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https://w.atwiki.jp/yayspace/pages/13.html
CEカンパニーは、ハイドとリノによって生み出された団体です。 マーク▶︎ ₠ この団体が活動していた期間は2020年後期から2021月の10月頃までで、論争や特定などをメインに行っていた大規模のものである。 その頃に存在したルークやRestart教国と敵対して日々バトルを繰り広げていた。 幹部もかなりの有名人で、少し名前をあげてみると威闇や有村、Joker、神兎などが所属した。 傘下もかなり多く同盟として、すーぱーちーむと組んでいた。 ところが2021年某日、ルークの代表威闇によってリーダーのハイドが個人情報を特定されて界隈を去る形になり、CEカンパニーは解散となった。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/1232.html
グランドカンパニー決起祭 グランドカンパニー決起祭 [#r3826051] 開催期間 [#r84601dd] 会場 [#y962d9b5] 攻略 [#f9e861e9] 報酬/販売 [#t72989db] ヒストリー [#j369d3bf] コメント [#yab7a393] 開催期間 2012年9月13日(木)10:00頃 〜 現行版終了まで 会場 リムサ・ロミンサ 上甲板層x7y6 グリダニア x6y5 ウルダハ 商業層x5y3 攻略 開催期間中に所属グランドカンパニーの昇進・クエ担当NPCに話しかけると軍票5000 仮所属中は、3つのグランドカンパニー全てから軍票5000 報酬/販売 ※マジックプリズムの配布、過属性クリ・クラスターの軍票交換は所属グラカンの会場でのみ可能 以下のNPCがマジックプリズム ○○○を24時間に一度10個くれる(○○○はグラカン名) 更新は地球時間9 00 会場 NPC名 黒渦団(リムサ・ロミンサ) リンドン・ハーディル少甲士 双蛇党(グリダニア) エルノル・マレット少牙士 不滅隊(ウルダハ) ソンバー・メドー少闘士 以下のNPCが過属性クリスタルx4を軍票1000、過属性クラスターを軍票3000と交換してくれる 過属性クリスタル、過属性クラスターの入手方法についてはこちらを参照 会場 NPC名 黒渦団(リムサ・ロミンサ) ロットフィル・ソルクリンシン甲軍曹 双蛇党(グリダニア ルヤ・ネルハー牙軍曹 不滅隊(ウルダハ) ガガレオ・ププレオ闘軍曹 ヒストリー 本部で軍票を貰うと イベント「決起祭」に参加しました! PC名は、イベント「決起祭」で「双蛇党軍票」を入手しました! マジックプリズム ○○○を使用すると イベント「決起祭」でマジックプリズムを使用しました! は、イベント「決起祭」で「マジックプリズム:○○○」を使用しました! (所属国以外でも自分で使用するとヒストリー取得) コメント 報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前 http //forum.square-enix.com/ffxiv/threads/54660-?p=860419#post860419→より、終了時期は現行版終了までとのこと -- 仮所属の場合は、3つのグランドカンパニー全てから5000ずつ軍票もらえます -- 過属性クラスター1個交換で軍票3000 -- 他団体のマジックプリズムを他の人から使用してもらったが、ヒストリーには載らず。自分で他団体のを使用した場合は不明 -- 過属性クリスタルは4個で1000でした -- 所属するグラカンでしか過属性の交換、マジックプリズムは貰えず -- とりあえず作成、終了日未定ってことは旧14終了までやるのかな? --
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1387.html
アカンパニー (HUNTER×HUNTER) 使用条件 条件なし 効果 [通常][主要] 表の重要拠点に移動する。 この能力カードを1度使用すると破棄される。 備考 この能力カードへの意見 最近の能力カードにしてはずいぶんと単純な効果だと思った。ゲームバランス的にも特に問題ないと思います。 -- waka (2019-10-12 10 32 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/40.html
概要/経験値テーブル ※初心者保護期間は2012/03のアップデートでMAXレベルによる制限に変わりました。 Lv 条件 メンバー最大数 バイト料 荷物運 事務処 ホール 皿洗い ドラム 1 ゲーム開始 4人 4 5 6 3 0 2 平均社員Lv. 3 マイミク 0人 4人 16 20 24 12 0 3 平均社員Lv. 5 マイミク 0人 5人 36 45 54 27 0 4 平均社員Lv. 7 マイミク 0人 6人 64 80 96 48 0 5 平均社員Lv. 8 マイミク 0人 6人 100 125 150 75 0 6 平均社員Lv.10 マイミク 1人 7人 144 180 216 108 0 7 平均社員Lv.13 マイミク 5人 8人 196 245 294 147 0 8 平均社員Lv.16 マイミク 7人 9人 256 320 384 192 0 9 平均社員Lv.20 マイミク 10人 10人 324 405 486 243 0 10 平均社員Lv.26 マイミク 13人 11人 400 500 600 300 0 11 平均社員Lv.30 マイミク 16人 12人 484 605 726 363 0 12 平均社員Lv.33 マイミク 20人 13人 576 720 864 432 0 13 平均社員Lv.35 マイミク 26人 14人 676 845 1,014 507 0 14 平均社員Lv.40 マイミク 30人 15人 784 980 1,176 588 0 15 平均社員Lv.43 マイミク 33人 16人 900 1,125 1,350 675 0 16 平均社員Lv.45 マイミク 35人 16人 1,024 1,280 1,536 768 0 17 平均社員Lv.50 マイミク 40人 16人 1,156 1,445 1,734 867 0 18 平均社員Lv.60 マイミク 43人 16人 1,296 1,620 1,944 972 0 19 平均社員Lv.70 マイミク 45人 16人 1,444 1,805 2,166 1,083 0 20 平均社員Lv.80 マイミク 50人 16人 1,600 2,000 2,400 1,200 0 コメント メンバー16人以降は課金しないと増えないのか -- 名無しさん (2010-11-10 11 26 22) 課金で人数増やしたら平均lvも増やした人数分上げる必要があるのか?無視なのか?それとも無課金人数で割った後課金分を足してくれるのか? -- 名無しさん (2010-11-25 20 17 26) lv62,61,60,54,54,54,53,52,50,44,42,39,34,34,34,34,(50,17人目有料キャラ)合計811でClv17にならず、有料分加算はされないっぽ -- 名無しさん (2010-12-14 18 41 00) ↑それ17人目いてもいなくても条件満たしてないような。17人の合計を16で割ってない? -- 名無しさん (2010-12-14 19 00 10) マイミク50人って無理があるな・・・ -- 名無しさん (2010-12-15 22 19 58) カンパニーショップの備考欄で募集したら楽に50人越えましたよ。 -- 名無しさん (2011-01-14 15 22 09) ゲーム専用のマイミクと割り切れば100人くらいはたやすい。これって20以上はあがらんの? -- 名無しさん (2011-01-29 02 36 09) 今の所20が最高みたいです。 -- 名無しさん (2011-01-29 19 50 38) ケータイ持ってない俺は、一生Lv5から上がらないんだね… -- 名無しさん (2011-02-21 01 49 03) ↑※注意:ここはMIXIアプリ版のWIKI -- 名無しさん (2011-02-21 17 58 23) 課金の社員数上限+1って、例えばカンパニーLV14の時に一つ使った状態でLV15に上げた時、上限は17人になる? -- 名無しさん (2011-03-25 19 55 09) ↑ なる♪ -- 名無しさん (2011-03-25 20 44 27) ケータイ連携ないとLv5からあがらないんですか? -- 名無しさん (2011-03-25 22 30 21) ↑んなこたーない -- 名無し (2011-04-17 17 57 10) マイミクって…mixi使ってないと無理ってこと? -- (2011-04-18 12 04 04) ↑「ハンゲ版、Yahoo!モバゲー版とは一部仕様が異なりますので、mixi版以外の記述は控えて下さい。 」 -- 名無しさん (2011-04-21 01 58 12) ケータイ連携せずにマイミクって増やせるんですか? -- 名無しさん (2011-04-21 20 07 33) ↑そもそもmixiは携帯がないと会員になれない、ハンゲ版やモバゲ版は別にwikiがありますのでそちらを参照 -- 名無しさん (2011-05-21 18 53 56) ハンゲ版のwikiがググれませんでした;; ひっそりとここを参考にさせてもらってます・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 14 18 17) mixi版以外のwikiは存在しない。必要と思うなら作ればいい。 -- 名無しさん (2011-05-23 16 10 18) あるよ http //wikiwiki.jp/msnf/ -- 名無しさん (2011-06-07 03 12 27) マイミクが辞めて条件を下回ったら、現在居るメンバーも減りますか -- 名無しさん (2011-07-22 08 32 26) レベルは一度上がれば下がんないよ -- 名無しさん (2011-07-28 20 19 52) マイミクが所有戦車数になってました -- 名無しさん (2011-10-21 02 56 50) なってません -- 名無しさん (2011-11-09 10 28 04) レベルあげたいけどそのために常時マイミクを増やしたくなければ、規定平均レベルまであげたあと、アプリ友を一時的にふやしてあがったあとマイミク減らしてもいいのかな? -- 名無しさん (2012-07-16 19 07 02) 当たり前のことではあるけど、架空取引企業を3つとも使用すれば最大41人のマイミクでCLv20になれる -- 名無しさん (2013-09-14 17 28 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jlcn/pages/393.html
#blognavi 昨日、念願のバッドカンパニーの体験版が配信されました! 内容としては、シングルプレイヤー、マルチプレイヤーの二つを体験でき、 シングルプレイヤーは、前作と違い戦争全体を重視するのではなく、軍隊から無許可で脱退し、自分たちの利益と金塊にしか興味のない自分勝手な4人の内の1人として戦っていく。 戦争全体ではなくチームの一人として…… まるでコールだ(笑 シングルをやっていないから細かいのはわかんねぇ(笑 イメージ的にコール?(笑 ちなみにチーム名は“B"中隊 通称「Bad Company」 マルチプレイヤーは マップは「オアシス」 見た感じ砂漠。 アタック ディフェンス形式のルール「ゴールドラッシュ」 ディフェンス側の拠点が3~4つあり、各拠点に爆破目標(金塊)が2つある。 拠点は、一列に並んでいる。 アタック側はディフェンド最前拠点の目標に爆弾を設置し破壊しないと次の拠点を壊せない 最前拠点の目標を2つとも破壊するとそこからリスポンする。 ディフェンス側は設置された爆弾を解除することが可能(爆発する前なら) アタック側、ディフェンド側のリスポン出来る場所は最前拠点、部隊。 部隊は死んだ後、復活までの間に映っていた人の後ろ、乗り物に乗っていた場合は助手席などに生まれる。運が悪いと敵戦車前とかもあり得る アタック側には復活回数制限有りで ディフェンス側は制限なかった気が…… 勝敗は 時間内に全拠点全目標破壊するとアタック側の勝ち タイムアップまで目標を守り切る、もしくはアタック側全滅でディフェンス側の勝ち マップの乗り物は ジープ、戦車、ヘリコプター、ボート ディフェンス側の拠点のいろんなとこ(とくに建物の屋上)にタレットやら直射砲が置いてある アタック側の本拠地に曲射が置いてありディフェンス側の最初拠点までは届く。 だから最初拠点は取られても仕方がない 逆に取れないと……ね ルールの説明等はこんな感じかな。 まぁ後は実際やってみてくれ(笑 以下感想 注意:乗り物は基本的に乗らないためわかりません。 おもしろい! この一言に尽きる。 新しく追加した壁壊し。 なかなか爽快。 目標に爆弾を設置されたあと解除されまいと張っている敵にグレネードで壁を壊し武器を変え撃ちまくるのが楽しい! 爆弾設置後の緊張感(笑 後は戦車激強(笑 壁壊れるから隠れられない…… フラグをとりあえず投げまくる(笑 ディフェンス側は拠点が取られるにつれ 拠点の設置武器が強く、多くなっていく。 戦車なんか怖くねぇ! あと走りも追加されてるけど走った直後の旋回速度が落ちるようになっているから他のゲームの走りとは違い、走り撃ちが出来なくなっているのがバランスが取れてると思う。 後は良いか悪いかは微妙なとこだけどスナイパーが弱い One Shot Killが出来ない。 前は強すぎたから下げたのかな でもリアルじゃない…… 賛否両論だろうな もう一個、スナイパーには損な話。 ほふくになれない。 あっスナイパーだけじゃないな 援護兵とかにとっても悲しいな そういや敵を撃って当たると自動的に左上に 「Neko47 敵発見」 って出るんだよ! 戦車だったら戦車発見みたいな(笑 そういや武器はランクが上がると解禁されていくシステムらしい けど同ジャンル武器の優劣は無いらしい でも体験版だと武器のステータスが表示されたからどうなんだろう? あっ(笑 デモ版のオプション設定のグラフィックのとこの 黒、白の四角の中に四角が見えるらしいんだが黒内に四角って見える?(笑 やった人教えて(@_@;) どう設定しても見えないんだよな…… まぁいいや 前作のコンクエストは無料ダウンロードコンテンツとして発売日に配信するらしい それがメインになりそうだ(笑 ダウンロードコンテンツとしてでいいから前作のマップ Back Stab Bridge Too Far とか あと狭い雪のステージとか出ないかな…… はぁ……長くなったな(笑 特に前半…… まっいっか(笑 ここまで読んでくれた方 ありがとう! 最後だけ読んだ方最初から読めや! みんなのバッドカンパニーの感想をコメントにてお待ちしております。 もちろんバッドカンパニーの感想以外のコメントもよりお待ちしております。 最後に…… ナイフって使わなくね( ̄□ ̄;)!? コメントで改行を入れる場合。 改行をしたいとこに br() と入れて下さい。 カテゴリ [情報 うわさ] - trackback() - 2008年06月06日 12 40 14 壁壊しが面白い☆ シングルで固定グレネードランチャーで、家の壁、屋根、木、柵、草むら、を壊しまくった(笑) 破壊の限りを尽くした☆ グレネードランチャーの場合、地面に2発撃ち込むと穴が空く(笑)もちろんそこに隠れたりできます☆ マルチでも地面破壊ありました☆ あと、マルチでの推測ですが、マップの味方で色が水色の人はおそらくラストマンスタンディングかと思われます。 部隊リスポーンの時にラストマンスタンディングから復活すると思われます。 死ぬと他のプレイヤーにラストマンスタンディングが移ると思われます。 試しにアタッカーの時にディフェンスの陣地裏に潜んでいたら、次々に味方がわいてきました(笑) ちなみに私はマルチの階級が上がると解除される武装に、爆撃要請用無線機と、対戦車地雷を選びました☆ 地雷は5発くらいで、爆撃要請は無限?でした。 -- 竜崎 (2008-06-07 17 29 31) 水色は部隊を組んでいる人たちでっせw部隊で組んでいる人同士は、部隊を選択すると組んでいるメンバーもしくは他の部隊に属している人から生まれるっぽいLast Man Standingは、多分自チームで現状で生きているのは自分だけ。もしくは、部隊で現状で生きてるのは自分だけ。じゃないかな?分からない人も多いと思うんで+情報。階級を体験版でもあげることが出来る。出来ないんじゃねと思った人はプレイヤーマッチでやってるんだと思うよ。ウージーは伍長にあがると製品版で(?)解禁だった気がする。階級上がるとBF2MCにあった特殊武装を解禁できる。 -- ネコ (2008-06-08 00 39 16) 色々と判明!全員小部隊組んでる。(強制的に)ボイスチャットは組んでいる小隊でのみ聞こえる。小隊の人数は最大で4人。12人いる場合、3つの小隊があるということになる。Last Man Standingは上で書いたとおり、自分が属している部隊で現状生きているのは自分のみという知らせ。さらに金塊の箱は銃で壊すこともできるので爆弾を設置しなくても壊せる。C4を仕掛けまくって壊したwでもかなり硬いw約12個分位。はっきり言って爆弾を仕掛けたほうが早いよw そうそう。UZIとか無料でアンロック~っていう武器は日本語版だと最初からアンロックされてるらしい。最後に・・・・ナイフ使える!-- ネコ (2008-06-08 18 56 50) 名前 コメント #blognavi
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登録日:2010/02/09(火) 02 25 21 更新日:2024/07/14 Sun 13 48 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF7 FF7R だいたいこいつらのせい ザックス「俺に面倒ばっか押しつけやがって」 チームワーク皆無 ブラック企業 プレジデント神羅 リーブは(とりあえず)普通 リーブ・トゥエスティ ルーファウス ルーファウス神羅 企業 変態企業 大企業 宝条 悪の組織 悪徳企業 架空の企業 死の商人 汚い大人の見本市 神羅 神羅カンパニー 神羅電気動力株式会社 電力会社 駄目だこの幹部達……早くなんとかしないと…… 黒いスクウェア 黒いスクウェア・エニックス ※この項目はネタバレを含みます!!! 神羅カンパニーとは、FINAL FANTASY Ⅶに登場する企業組織。 ◇概要 正式名称「神羅電気動力株式会社」。 国家すら超えた超巨大企業。 魔晄エネルギーの独占と供給により、他の追随を許さない資本力を持つ。 また、私設軍隊を持つだけでなくマテリアやソルジャーを独自に生み出しており、実質的に世界最強の軍事力を有している。 プレジデントの巧みなイメージ戦略により、民衆の味方としての地位を確立しているが、裏では非道な人体実験や強引な魔晄炉建設などの問題行為を連発。 秘密を隠ぺいする為に村や都市一つを犠牲にするなどはザラであり、社員の間にも不満を持つ者は少なくない。 その極め付けがディープグラウンドであり、ジェノバ・プロジェクトである。 しかし、危機管理に対して重大な欠如があり、数人のテロ組織にあっさり警備を突破されたり、自分とこの科学者の実験生物が徘徊したり、イメージ戦略の要だった英雄に社長が殺害されたりしている。 少なくとも、セフィロスやジェネシスを始めとするソルジャー連中の首には縄を付けとくべきだろう…… ちなみに社長室には脱出装置があるが、これは実はプレジデントがルーファウスの為に作ったもの。 本編でウェポンの砲撃を受けながらルーファウスが脱出できたのはこの装置のお陰だったりする。 ◇経歴 本来は神羅製作所という一兵器会社だったが、魔晄とその使用法をプレジデント神羅が発見、急成長して今のような巨大な会社へと成長した。 魔晄炉によって世界に技術とエネルギー革命を起こし、その利便性は市民からの評価も高い。 ちなみに神羅の魔晄炉がある地域には大概の場合他に何もないらしい。 その技術力を活かして都市開発なども行い、魔晄都市の異名を取るミッドガルは神羅カンパニーの技術の結晶である。 一時は宇宙開発も行われていたが、コストの関係から打ち切られた。 『FF7R』ではカンパニー内のミュージアムに製作所時代の道具や写真等が展示されており、その雰囲気は完全に町工場。 まだ一人の技術者であった頃のプレジデントの写真や、製作所のメンバー達の集合写真も飾られているが、集合写真の中央にはなぜかガスマスク姿の男が写っている。 ◇業務 大まかに5つの部門に分かれており、それぞれ科学部門、治安維持部門、兵器開発部門、都市開発部門、宇宙開発部門となっている。 各部門にはリーダーである統括が存在する。 しかしながらどれも曲者揃いで、一概に有能とは言えないあたりが痛い所。 特に治安維持部門統括ハイデッカーの無能ぶり、科学部門統括宝条の狂人ぶりは本編でも問題になっている。 唯一まともなのが都市開発部門のリーブだが、まとも故に会議などでは相手にされない事(*1)も多い……大丈夫かこの会社。 ◇業務内容 兵器開発部門 神羅カンパニー設立当初の神羅製作所時代から行われている事業であり、「魔晄キャノン(別名シスター・レイ)」という神羅最強の兵器を所持している。 統括はスカーレット。幹部の紅一点だが、残虐な性格である。 宇宙開発部門 ロケット村を中心地とする。かつてはかなり投資がされていたようだが、最近は魔晄エネルギーが主流となりつつあり、この部門はいつ打ち切られてもおかしくない状態にある。 統括はパルマー。極度の甘党で奇妙な言動が目立ち、宇宙開発部門の縮小もあってか社内でも冷遇されている。 都市開発部門 リーブ・トゥエスティの統括により行われている。 ミッドガルはこの部門によって開発された。街を上層と下層に分け、高所得者と低所得者が分けられている。 統括はリーブ。幹部の中では穏健派でまともな性格。有能なエンジニアでもあり、魔晄炉や電力関係の事業も行っている。 治安維持部門 ミッドガルの街中に神羅兵が配備され、治安維持を建前にかなり強引な手法による事業が行われている。 特殊部隊『タークス』はこの部門に所属しているのだが、ハイデッカーが無能なこともあり、社長直属の意味合いが強い。 統括はハイデッカー。横暴な性格に恰幅のよい体系が特徴。プレジデント存命時は信頼を得ていたのだが……。 科学部門 この部門も非道な研究が行われている。ガスト・ファレミスが仕切っていた時期に古代種の研究が始まっている。 実際に絶滅危惧種であるエアリスとレッドⅩⅢを交配させるようなこともやっていた。 (本編での)統括は宝条博士。狂気に満ちた言動と行動が特徴。 ソルジャー部門 5年前まで存在していた部門で、その名の通りソルジャーが所属し、それぞれの部隊の指揮運用を行う部門。 5年前に当時のソルジャークラス1stと統括による反乱が起き甚大な被害がもたらされたため、廃止が決定。現在は治安維持部門と統合されている。 統括はラザード。プレジデント神羅とその愛人の子(ルーファウスの異母兄弟)であり、当時の反乱の末に死亡している。 メタな理由を言うとクライシスコア開発にあたって「セフィロスがハイデッカーに従ってる所が想像できない」というスタッフの考えにより後付けされた部門である(*2)。 ◇作品での動向 本編の序盤では圧倒的な力を持つ巨大企業として君臨しているが、一介のテロ組織であるアバランチに元ソルジャーであるクラウドが参加した事から徐々に歯車が狂い始める。 そしてジェノバの覚醒、プレジデントの死亡、ウェポン来襲を経て完全に会社は崩壊。 社長のルーファウスは命辛々生き残るが、幹部はリーブとパルマー(*3)を除いて死亡し、本社ビルも多大な被害を受けた。 戦後は民衆にも魔晄やジェノバ、今まで会社が行ってきた数々の所業が公開され、糾弾の対象となっている。 しかしルーファウスやタークスは神羅再建を諦めてはおらず、かつての社員も集結しつつあるらしい。 今までのような経営体制はとれないにせよ、近い内に第二の神羅カンパニーが作られるかもしれない。 ただ会社の手指というかルーファウスの心境の変化(小説参照)により星痕症候群の患者療養所を作ったり、明言はされていないがリーブが局長を勤めるWRO(世界再生機構)に資金援助をしている節もあり以前とは全く違う会社になる可能性が高い。 っていうか、多分タークスの連中が幹部になった方がまっとうな会社になりそうだと思うのだが気のせいか。 ちなみに、本社ビルはダイヤウェポンの砲撃で半壊した挙げ句に、ACでクラウドとセフィロスが戦場にした上、切り刻まれた。 ◇神羅カンパニー社員名簿 上層部 代表取締役社長:プレジデント神羅 副社長:ルーファウス神羅(後に社長へと昇格) 幹部 兵器開発部門統括:スカーレット 治安維持部門統括:ハイデッカー 都市開発部門統括:リーブ・トゥエスティ 宇宙開発部門統括:パルマー 科学部門統括:宝条 総務部調査課 タークス ツォン(主任) レノ ルード イリーナ その他 神羅課長 神羅警備兵 神羅隊長 ソルジャー1st ソルジャー2nd ソルジャー3rd ◇補足 尚、会社の正式名称は「神羅電気動力株式会社」。神羅ロゴにちらっと英語で書かれている。 何故か自社の製品に漢字を使いたがる。社長の名字も神羅だし、ウータイ関係者なのか……と思いきや、ウータイとは長い間戦争していた(そもそもウータイで名前に漢字を使っている人間はいない)。 追記・修正は神羅カンパニー社員にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クラウド&ティファ抜きでの通常攻撃ほぼ無効のボス戦→クラウドVSルーファウスの一騎打ち→突然バイクのミニゲーム→ボス戦の連戦は序盤の難関だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-05 18 32 10) あれはけっこうめんどくさかった。 -- 名無しさん (2013-12-16 14 56 59) エレベーターでの戦いでマテリアつけ忘れて「攻撃できねぇ!」ってなった人は多いはず。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 37) 攻撃できるのがバレット一人で死ぬかと思った -- 名無しさん (2013-12-16 19 00 35) ここで登場するとある敵からクラウドの武器盗んでおけば少しは資金の節約ができるんだよな。 -- 名無しさん (2013-12-16 19 09 52) 7は本当に全部こいつらのせいだからな。 -- 名無しさん (2014-01-06 21 21 44) くっそなついな -- 名無しさん (2014-01-06 21 34 43) 実は後半でも来れる。 -- 名無しさん (2014-01-06 22 49 57) 神羅最強の兵器ってキャリーアーマーじゃない?あの潜水艦で戦う奴。 -- 名無しさん (2014-02-06 06 27 47) ↑アレマジで強いんだよな。そのせいで酷さが際立つ対ウェポン用兵器のプラウド・なんとかェ…… -- 名無しさん (2014-06-13 18 50 06) ↑マイティーガード張ってトライン連発で何とか倒した。 -- 名無しさん (2014-06-13 19 06 35) ↑そう言えば何でアレレーザー搭載してんだろうな、運搬用の機械なのに -- 名無しさん (2014-06-13 19 28 09) 色々御大層な野望語っといて直後に殺されるプレジデント・・・・・・・・しかも最後のセリフが「何かあったら、秘書をとおしてくれたまえ」だし。 -- 名無しさん (2014-06-20 21 16 25) 駄目だ…「ACで」ACが別の奴に思えてしまった… -- 名無しさん (2014-09-14 04 55 20) スカーレットって明確に死んだ描写ってあったっけ? ハイデッカーのジジイはともかくも彼女はしたたかに生きてそうな気もしなくもない… -- 名無しさん (2014-11-14 16 40 47) ガハハとキャハハが開発したプラウド・クラッドってただ単にHPが高いだけの木偶の棒だけどあれでウェポン倒せると思ってたのかと。まだキャリーアーマー複数量産の方がマシだったような…。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 45 02) なんとなく神羅=当時のスクウェアという暗喩とか、そんなんが込められてるような気がしなくもない。宇宙世紀ガンダムにおけるアナハイム・エレクトロニクスのように -- 名無しさん (2015-04-15 00 18 13) ↑3 プラウド・クラッドが棺桶になって爆発してる -- 名無しさん (2015-05-06 10 02 32) クラウド、ケットシー(スパイから逆スパイに転じたリーブ)、ヴィンセント、シドと元と現役の関係者が4人もパーティーメンバーにいるとか何かの因縁か? -- 名無しさん (2017-04-26 22 49 41) ACの再建ではルーファウスの下にタークスがいてタークスもだいぶ丸くなってクラウド達といい関係になってたから再建したら今度はまともな会社になりそうだね -- 名無しさん (2019-03-19 12 13 58) リメイクでなんか、ダンディになったなハイデッカー…あの容姿でガハハとか言ったら笑うわ -- 名無しさん (2019-10-09 19 17 08) RPGの敵組織が企業というのが珍しいな。RPGでの敵対組織といえば、魔王軍や国家がポピュラーなのに -- 名無しさん (2020-02-25 20 03 17) リメイクでは古代種の首都らしき街がかつてあった場所にミッドガル立てたみたいだけど、そうなるとメテオがミッドガルめがけて落ちてきたのも偶然じゃなくあの土地で過去に何かあったんだろうな。古代種とジェノバの激戦地だったとか? -- 名無しさん (2020-04-19 20 15 19) リメイク版だとウータイと決着ついてなさそう。ガハハがやたらアバランチと絡めてくる -- 名無しさん (2020-04-25 13 46 39) ↑ついていようがいまいが、戦争煽っておけば好き放題やっても責任を相手に押し付けられるからな -- 名無しさん (2020-04-27 00 52 04) プレジデント神羅もやたらダンディなオジ様に…PS版の頃は脂ぎったエロ親父みたいだったのに -- 名無しさん (2020-04-29 14 31 23) パルマーは完全に生死不明、あとまっとうかどうかはともかく悪党と言えるようなキャラではない(変人だが)。リメイクで悪い部分が出たり末路とか描かれるかもしれないけど -- 名無しさん (2020-05-02 15 03 38) バレットが一瞬「人類の生きる工夫が行き着いた先」って認めそうになった辺り、功罪両方ある感じなんだよな。内部腐敗がエグいのも事実だが -- 名無しさん (2020-05-02 17 44 51) ライフストリームがあるのは分かってはいるがもしリーブ以外の幹部が7本編後の世界やリーブの活動を見たらどう思うのか -- 名無しさん (2020-12-12 22 05 47) 一企業に「治安維持部門」が設置されてるってよく考えると異常だな。他の部門はまだ分かるけど。 -- 名無しさん (2023-01-27 09 13 39) スカーレット40歳かよ!20代後半か30歳ジャストぐらいだと思ってた…(まぁ昔のイラストと比べて老け込んでたのは確かだったけど) -- 名無しさん (2024-07-14 13 48 10) 名前 コメント
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ロケットカンパニー メダロットに関わる人・会社 ⇒ ゲーム会社 → イマジニア - ナツメ - ロケットカンパニー - デルタアーツ 概要スマイルソフトとの関係について 関連作品 概要 http //www.rocketcompany.co.jp/ 平成10(1998)年6月19日設立のゲーム会社。 イマジニアのコンシューマーゲーム部署として設立された。 現在はイマジニアの100パーセント子会社、2005年3月30日に子会社化。 ソース 「ロケットスタジオ」という似た名称のゲーム制作会社があるが、全く関係無い。 現在の社長は飯田就平氏。 過去は現在マーケティング担当の堀内光氏が代表取締役であった。 真型メダロットの販売(開発)を行い、 現在は「漢検DS」等といった教育関係のソフトをメインに開発・販売している。 DSソフトサードパーティの中で漢検DSがハーフミリオンを突破したことで名が知られている。 スマイルソフトとの関係について かつて「携帯電獣テレファングシリーズ」を発売していた『スマイルソフト』という会社が存在する。 当社は携帯電獣テレファングシリーズ自体がナツメも開発に関わり、 会社概要によればメダロットGや弐COREといった「ナツメが発売元となったメダロット作品」に関わっていた。 が、ある期間を境にしてこの会社のホームページ(というか会社自体)がロケットカンパニーになっていた。 いつの間にかスマイルソフトをロケットカンパニーが吸収していたことになる。 +スマイルソフトとロケットカンパニーの関係 1986年1月27日 イマジニア創業 1987年10月20日 ナツメ創業 1997年11月28日 メダロット発売、以後シリーズ化(発売元:イマジニア 開発元:ナツメ) 1998年6月19日 株式会社ロケットカンパニー設立 2000年ごろ イマジニアの飯田就平がスマイルソフト株式会社設立 2000年11月3日 携帯電獣テレファング発売(発売元:スマイルソフト 開発元:ナツメ) 2002年7月19日 メダロットGが発売(発売元:ナツメ 開発元:ナツメ。スマイルソフト関与?) 2003年ごろ CT笹塚ビル3Fのスマイルソフトがロケットカンパニーに 2003年4月18日 メダロット弐CORE(一般販売)が発売(発売元:ナツメ 開発元:ナツメ。スマイルソフト関与?) 2004年12月16日 真型メダロットが発売(発売元:イマジニア 販売元:ロケットカンパニー。ナツメは関与していない。) 2005年3月30日 イマジニアがロケットカンパニーを子会社化ロケカンは現イマジニアと同じ住所(小田急第一生命ビル15階)に 2005年10月6日 新宿三葉ビル5Fに有限会社デルタアーツ設立 2006年5月21日 かつてのロケカン住所(CT笹塚ビル3F)にデルタアーツ移転 2006年5月22日 デルタアーツロケカンから増資を受け、イマジニア・ロケカンの役員がデルタアーツに。同日株式会社デルタアーツに 2010年5月27日 メダロットDSが発売(発売元:ロケットカンパニー、開発元:デルタアーツ) 2016年4月30日 デルタアーツ活動停止 2016年7月1日 ロケットカンパニーがイマジニアに吸収合併 スマイルソフト会社概要(インターネットアーカイブ2003年4月13日時点) デルタアーツ会社概要(インターネットアーカイブ2006年2月21日時点) なお、いまだにロケットカンパニー内ドメインでスマイルソフトのゲーム紹介を見ることが出来る。 携帯電獣テレファング ネットワーク冒険記 バグサイト 携帯電獣テレファング2 ガチャステ!ダイナデバイス デジタルえほんシリーズ 電獣の電話番号が必要な時に利用してもいいかもしれない。 関連作品 真型メダロット(カブト・クワガタ) メダロットDS(カブト・クワガタ) メダロット for Nintendo 3DS(仮称) メダロットに関わる人・会社 ⇒ ゲーム会社 → イマジニア - ナツメ - ロケットカンパニー - デルタアーツ
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グランドカンパニークエスト [#w6fb54dc] コメント [#fc52bcbf] グランドカンパニークエスト Lv グランドカンパニー クエスト名 場所 報酬 パッチ 30 黒渦団 激闘のウルヴズジェイル(黒渦団) リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X 13 Y 12)NPC"ル・アシャ大甲佐" 経験値5557軍票863 2.1 双蛇党 激闘のウルヴズジェイル(双蛇党) グリダニア:新市街 (X 9 Y 11)NPC"ボルセル大牙佐" 不滅隊 激闘のウルヴズジェイル(不滅隊) ウルダハ:ナル回廊 (X 8 Y 8)NPC"スウィフト大闘佐" 44 黒渦団 北からの協力要請(黒渦団) リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X 13 Y 12)NPC"ル・アシャ大甲佐" 経験値12190軍票1265 2.0 双蛇党 北からの協力要請(双蛇党) グリダニア:新市街 (X 9 Y 11)NPC"ボルセル大牙佐" 不滅隊 北からの協力要請(不滅隊) ウルダハ:ナル回廊 (X 8 Y 8)NPC"スウィフト大闘佐" 47 黒渦団 オーラムヴェイル掃討作戦(黒渦団) リムサ・ロミンサ:上甲板層 (X 13 Y 12)NPC"ル・アシャ大甲佐" 軍票1366 2.0 双蛇党 オーラムヴェイル掃討作戦(双蛇党) グリダニア:新市街 (X 9 Y 11)NPC"ボルセル大牙佐" 不滅隊 オーラムヴェイル掃討作戦(不滅隊) ウルダハ:ナル回廊 (X 8 Y 8)NPC"スウィフト大闘佐" コメント 情報提供・修正依頼などこちらへおねがいします。 名前 始めに「各本部で受注」って添えて、NPC名入れた方が有用じゃね? -- グラカン本部以外でのオファークエがないなら場所の項目消してサブクエのようにどのVUで追加されたかの項目にしたほうがいいかな? --
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ライトカーカンパニー ロゴ 英名 Light Car Company 設立 1991年 国籍 イギリス 登場 グランツーリスモ6 概要 イギリス・ケンブリッジシャー州セント・ニーツを拠点とするライトウェイトスポーツカーメーカー。生産したのは「ロケット」のみ。今は無きゲーム開発会社みたいだな……英国車だがエンジンは1000ccのヤマハ製で、クルマのコンセプトもバイクのようなクルマだという。まあ、ラディカルやBAC、ケータハム(未作成)にKTM(未作成)といった他のライトウェイトスポーツカーもバイクのような感じのスポーツカーであるが。 GT6以外だとPGR4でしか見た事無い「超」マイナーなメーカー。もしかするとポリフォニーのスタッフの中にPGR4にハマった人がいるのかもしれない。 クルマ一覧 スタンダードカー なし グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 ライトカーカンパニー ロケット 07 スタンダードカー相当 なし
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『闇夜を照らす技術の光・セレネカンパニー』 Selene Co. 幻想町・儚月区に本社を持つ、ここ十数年から急速に勢力を伸ばしてきた一大企業。 十数年間の間に何度か社長は代替わりし、現在の社長は綿月豊姫。 科学・工学系の最新技術、とくに宇宙開発関連の技術に"他社の技術と比べて10年は先を行っている"といわれる程高い優位性を持ち、 その技術をもって現在も勢力を拡大中。 その異常な技術力から、なにか謎の勢力から技術供与を受けているのでは…?との噂も囁かれている 玉兎学園や宇宙センターへの投資など、後継の技術者育成にも熱心。 + File1 ☑︎no date + File2 ☑︎no date + File3 ☑︎no date + File4 + no date + caution!! 禁則事項File在 + 極秘ファイル・この世の終わりまで閲覧禁止 『天沼矛该项目』(オノコロプロジェクト) →セレネカンパニー黎明期、天才科学者率いるプロジェクトチーム先導で行われた一大実験。 "無からエネルギーを汲み出し、科学を魔法の域へと到達させる"の言葉のもと行われた + File5 ☑︎no date