約 3,530,245 件
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世界忍者国所持:警察署 L:警察署(木造) = { t:名称 = 警察署(木造)(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(生物資源から支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 100マイル(治安維持能力+5 に対して100マイル) 小計210マイル を資金21億で支払い 国庫URL 【所属国:購入物件の周辺環境】世界忍者国:城下町 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=199 reno=124 oya=124 mode=msgview page=0(入手)
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よんた藩国所持:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *警察署の設置 = 警察署は一箇所に設置する。 *警察署の床面積 = 1600m2とする。 *警察署の構造 = 4階建てまで。 *警察署の特殊効果1 =警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 *警察署の特殊効果2 =交番が設置されていると、交番一つあたり+2の治安維持能力ボーナスがつく。 } t:→次のアイドレス =警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】よんた藩国:市街地 お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 0マイル(国庫資源より支払い) 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 100マイル(治安維持能力+5 に対して100マイル) 小計210マイル を資金21億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=392 reno=223 oya=223 mode=msgview page=0(入手)
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リワマヒ国所有:警察署 L:警察署 = { t:名称 = 警察署(施設) t:要点 = パトカー,白バイ,警察官 t:周辺環境 = 設置された国 t:評価 = 治安維持能力+5 住みやすさ0 t:特殊 = { *警察署の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。 *警察署の位置づけ = ,,,治安維持施設。 *警察署の設置 = ,,,設置された国。 *警察署の面積 = ,,,1600m2。 *警察署の構造 = ,,,4階建て。 *警察署の治安維持補正 = ,,,(同じ国に併設されている交番一つあたり)治安維持能力、評価+2。 *警察署の特殊効果 = ,,,警察系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。 } t:→次のアイドレス = 警察署長(職業),犯罪捜査(イベント),覆面パトカー(乗り物),白バイ(乗り物) } 【所属国:購入物件の周辺環境】リワマヒ国:橋の町付近(藩国地図内428) お見積もり 土地代 90マイル(住宅地以外の土地100m2) 資材費 資源1万t 国庫URL 設計費 20マイル 特殊費 100マイル(治安維持能力+5 に対して100マイル) 小計210マイル を資金70億で支払い 国庫URL 【証明記事】 http //miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=1160 reno=1041 oya=1041 mode=msgview page=0(入手)
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「うおおお、バーニング!!!」 【名前】 ヒートマン 【読み方】 ひーとまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 火野ケンイチ 【属性】 炎属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『2』『6 電脳獣グレイガ』『バトルチップGP』 【基本装備】 ヒートスタンプ 【チップ】 ヒートマン(チップ) 【アニメ版CV】 二又 一成 【詳細】 火野ケンイチの2番目のネットナビ。ファイアマンよりもさらに高温の火炎を操る。 元ネタは本家『ロックマン2』に登場する同名のボス。 どちらもジッポライターがモチーフで、本家は被り物っぽく、エグゼはライターを模倣した怪物といった趣である。 手を引っ込めてライターそのものの姿になることもあり、その時はフタを閉じて攻撃をガードすることができる。 また、背中には回転式の火打石があり、着火に使用している。 ナビマークは胸と手の甲(手を引っ込めた時は側面につく)にあり、ファイアマンと同一のデザインとなっている。 初出は『2』。デンサン空港にて、WWWが壊滅しフリーとなっていた火野ケンイチのナビとして登場。 ストーリーとは関係なく、民間ネットバトラーとして戦いを挑むことができる。 最終作の『6 グレイガ版』では、才葉学園で教師として働くことになったヒノケンの持ちナビとして、ロックマンに炎を使う授業を行い、リンクナビとして力を貸す。 外伝作品である『バトルチップGP』にも登場、得意なチップはヒートスプレッド。 ゲーム後半のトーナメントで、ヒノケンから「負けたらスクラップにしてやる」と言われるシーンがあるが、『6』にも登場することから、スクラップにはされなかった模様。 その後のトーナメントでヒノケンのナビがフレイムマンに代わっていることから、本当にスクラップにされてバックアップデータから復元された可能性もあるが…。 実は、ヒノケンのナビの中で唯一 悪事に加担していないネットナビでもある。ヒノケンの持ちナビの中では、一番悪役の顔をしているが… 【能力など】 『2』では基本的に移動せず、ロックマンが同じ列に来た時のみ別の列に移動する。 一方、『6』ではロックマンの位置を問わず敵エリア内を移動するようになっている。 使用技 フレイムタワー 『2』で使用。 ロックマンを追尾して進む火柱を発生させる。ランクが上がると攻撃速度が上昇するだけでなく、火柱の出ている持続時間まで延びる。 V3ともなると、その場に棒立ちしているともう1回分食らってしまう(後の作品のように、当たれば攻撃判定が消えるという訳ではない)。 グランドバーナー 『2』でHPが半分以下になると使用。 フタを閉じてガード状態になり、同時にこちらのエリアにランダムで3本の火柱を3連続で発生させる。 ランクが上がると火柱の数が増加し、V3では一度に5本も発生するようになる。 ヒートスタンプ 『2』で使用。 ガード状態になってロックマンの頭上にワープし、そのまま落下して攻撃する。 攻撃後、落下地点はマグマパネルに変化する。 ヒートウェーブ 『6』で使用。 縦3マスの幅を持つ炎の衝撃波を前方に飛ばす。V2以降はエリアの端に到達すると折り返すようになる。 衝撃波は進む瞬間に一時的に消えているため、タイミングよくすり抜けることで回避可能。 また、地を這う攻撃なので穴パネルを超えられず、障害物に当たればその時点で消える。 ヒートバーン 『6』で使用。 ロックマン側のエリアの最後列にバーナーを出現させ、横3マス分の火炎放射で攻撃する。 ヒートウェーブから続けざまに使われるため、どちらかに被弾してしまう機会が多い。 3マスしか届かないので、エリアスチールで行動範囲を広げているとこの攻撃を受けることはない。 ヒートプレス 『6』で使用。 ガード状態になってジャンプし、ロックマンがいるマスめがけて連続で落下する。 ヒートスタンプと違い、こちらは上下左右に火柱が発生する。 また、ランクが上がると落下地点がヒビパネルに変化するようになる。 アニメ版36話で初登場し、37話で名人が対ゴスペル用に開発したと語られ、誕生の経緯が描かれる。 当初は経験値不足により100%の力を発揮して自壊しない為に拘束具を付けた状態だったが、それでもファイアマンと同程度と評される能力を持つ。 フリーズマンの襲撃を受けデリート寸前の重傷を負ったファイアマンのメモリデータを移植され、ファイアマンの人格を保ったままヒートマンに転生する。 この回はアニメでも有数の熱さを持つ名エピソード(*1)の一つに数えられる。 49話と50話でフリーズマンと対戦し、互角の戦いを繰り広げた末にフリーズマンを拘束した状態で全エネルギーを放出して自爆。 ヒートマン自身はフリーズマンに致命傷を負わせてログアウトし、リベンジに成功した。 最終的にフリーズマンにトドメを刺したのはシャドーマンだったものの、無事にヒノケンのPETに戻ったヒートマンは、その後のエピソードで普通に登場するため、この戦いに関しては完全勝利に近い。 その後、第2期『ロックマンエグゼAXESS』 第7話「電子の花園」で木属性のプラントマンにバンブーランスで重傷を負わされ、またデリートの危機に陥るも、体内に残っていたデータからファイアマンとして復活した。 【関連項目】 ヒートマン(チップ) ヒートクロス ヒノケンの他のナビ ファイアマン フレイムマン
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BATCAVE(バットケイブ) ご存知バットマンの秘密基地。 ギミックの少ないCrime Lab.(犯罪研究所)と、 天井のバッテリーがやや特殊で特徴的なLagoon(ラグーン)の2ステージで構成される。 Crime Lab.(犯罪研究所) 全ステージ中唯一、キャラクターによるギミック使用の差異がない。ギミックの数そのものも少ない。 1P開始地点のすぐ近くに手榴弾があるので、1P側微有利? 1P側開始地点近く:手榴弾 INで拾う/投げる 中央:バットコンピュータ(画面奥バウンド) 右端:発射スイッチ バットモービルからミサイルが発射される 右端:トランジション(ラグーンへ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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過去ログ置き場に戻る 1-101-201-301-401-501-601-701-801- 前へ 次へ 1名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 10 31 皆様こんにちは! ここは私カットマンが皆様の質問に誠心誠意答えていくスレです その他ロックマンシリーズのキャラクターの参加も大歓迎です それでは宜しくお願いします。(ぺこり) 2名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 10 32 ガッツマンの武器は天敵ですか? 3名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 10 36 こんにちは。 4名前:ドックマン:03/12/29 10 37 ちんちんシュッシュッシュッ!? 5名前:吉田茂:03/12/29 10 52 前のカットマンスレは良スレだったね ここは糞っぽいけど 6名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 11 01 2 仰るとおり天敵です 一撃喰らったらそれだけで気絶しそうなくらいです にもかかわらず、過去ロックマンと戦った時、私の管轄していたエリアには おあつらえ向きに大岩がごろごろ転がってました ワイリー博士・・・これはわざとですか? 3 こんにちは(ぺこり)、参加して頂きまして真に有難うございます これからも宜しくお願いしますね。 7名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 11 07 4 ちんちんシュッシュッシュッ! 5 まあそんな事言わずに まったりお付き合い下さい 8名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 12 38 飯食う? 9名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 13 44 8 喜んで頂きます 最近仕事の方が忙しく 食事もE缶のみで済ましていたので・・・ ほんと助かります。 10名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 13 45 仕事ってどんなことしてるの? 11名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 14 47 10 立木の伐採作業です 私は元々森林伐採作業用ロボットとしてライト博士に作られました 頭についているこの大きな鋏もそのためにあるわけです。 12名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 17 41 好きな異性のタイプは? 13名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 17 59 なんでお前一人称が私なの?w 腰が低いカットマソだな 14名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/29 19 46 12 ロールちゃんのような家庭的な子が良いと思います ていうか私の周りにいる異性といったら 彼女くらいしかいません。 13 そうですね、言われてみれば確かに変かも・・・・ じゃあ私ではなく、僕と言う事にします 15名前:以上、自作自演でした。:03/12/29 23 26 耐久力が高く造られてる割に、バスター1発でライフ2ポイント減ったり のけぞったりしてるのはなぜ? 16名前:以上、自作自演でした。:03/12/30 00 25 ステージBGMカッコイイですよね。 17名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:03/12/30 14 40 15 耐久力高めといえども 作業用ロボットに手を加えられただけですし ロックマンとの戦闘を想定して作られたわけでもありません ワイリー博士が僕達を改造して世界征服に着手した時は ロックマンの存在や、ロックバスターの威力を知らなかったわけですから 耐久力については特別考慮していなかったのだと思います。 16 有難うございます、僕も結構気に入っています ワイリー研究所のBGM担当ロボットのおかげですよ 18名前:ドックマン:03/12/30 17 04 15 3ポイント。 16 Sure。 19名前:以上、自作自演でした。:04/01/01 16 18 あけましておめでとうございます。 まずは今年一年の運勢を占っちゃおーぜ! おみくじを引いてみてください(ネタで返してくださっても結構です)ttp //www.omikuji.ne.jp/s_kaiun/index.html 20名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/02 20 47 19 遅ればせながら あけましておめでとうございます で 早速おみくじを引かせて頂きました 結果中吉でしたよ 今年は良い年になるといいなあ・・・ 21名前:以上、自作自演でした。:04/01/02 21 07 ロックマン8じゃなぜか関西弁っぽいしゃべりだったね やってやるチョキ~とか言ってたけど 22名前:以上、自作自演でした。:04/01/03 22 06 お前のライバルは誰ですか? 23名前:以上、自作自演でした。:04/01/03 22 09 有賀氏のまんがでは、一瞬でビルを真っ二つにしてたよね。 君のローリングカッターは五右衛門の斬鉄剣ぐらいの威力があるの? 24名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/04 20 47 21 そうですね、おっしゃるとおりです 昔はそうだったのですが 再び作業用ロボットとして新しく作り直された際 今のような話し方が身についてしまいました・・・・ 22 本人はおそらくどうも思ってはいないでしょうが とりあえずロックマンをあげておきます お互い敵対する前は兄弟として色々競い合う中でしたから 23 セラミカルチタンで作られた自慢のカッターですからね 木々を伐採するための物とはいえ、鋼鉄でも楽に切り裂けます ただビルを真っ二つにするとなると、 武器のみならず使用者にもそれなりの能力が要求されるわけでして ロボットでも戦闘能力に特化した体でなければ不可能だと思います 五右衛門さんは超人的な腕前を誇るとはいえ 生身の人間に過ぎません、なのに斬鉄剣一振りで それを可能にしてしまってるわけですが・・・・ 25名前:以上、自作自演でした。:04/01/04 20 52 シムシティですか? 26名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/04 21 00 25 いいえ、別にシムシティではないですよ。 27名前:以上、自作自演でした。:04/01/04 22 00 お前の面の曲大好きだったぞ あとメタルもカッコいい曲だった 28名前:以上、自作自演でした。:04/01/04 22 07 やっぱロックメンは曲命だよな。 あんたもそう思わないか?カッドマンよ。 29名前:以上、自作自演でした。:04/01/04 22 09 1~6で一番切れ味のある武器ってなんですか? また、一番破壊力のある武器は? 30名前:以上、自作自演でした。:04/01/04 22 10 今年のカプコンの抱負を述べてください 31名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/05 19 17 皆さん今晩は 今日は仕事も休みなので、ネットを徘徊していましたら こんな物を見つけましたttp //www.tomheroes.com/Video%20Games%20FS/nintendo%20boxes/megaman2.htm 僕達は、海外の人たちの目にはこのように映ってるみたいですね それでは御質問の方答えさせて頂きます 32名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/05 19 31 27 どうも有難うございます メタルマンステージのBGMは私も気に入ってます BGMとは関係ないのですが、メタルマンは私をベースに作られた 純粋な戦闘ロボットで同じセラミカルチタン製のカッターを使います メタルブレードは連射も効きますし方向も自在ですので ローリングカッターよりも遥かに扱い安い武器となっています。 28 全く持っておっしゃる通りだと思います ロックマンXシリーズを含め印象深いBGMが多いですよね 個人的には「ロックマン3 Drワイリーの最後」 のEDとそのBGMが秀逸の出来だと思ってます 33名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/05 20 05 29 どれが一番かというのを判断するのは難しいので 扱いやすさ、威力、その他設定をふまえて ポイントの高い武器を幾つか挙げて見ます まずカッター系統の武器ですが、切れ味なら ・威力もそこそこ高い、未知の物質で作られたシャドーブレード ・一撃あたりの威力が高いシルバートマホーク の2つがくると思います 純粋に一撃の破壊力を競うなら ・燃費もよく、チャージも可能なファラオショット ・僕をたった2発で葬り去るハイパーアーム ・殆どの敵に高いダメージを与えるハードナックル ・同じくクラッシュボム が上位に来ると思います 30 私達の生みの親、カプコンさんですね それは社員さんに聞いた方がよろしいかと思います 代わりといっては何ですが僕の抱負を1つ 鋏の手入れを欠かさない事です 34名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 21 59 ロックマン6のチョイ裏技: 特殊武器がボスでも必ず貫通する方法 やり方=ボスのライフが1の状態でなおかつダメージ点滅している時に攻撃。 もっと具体的ににいうならボスのライフが2の時にバスターで攻撃→ボスライフが1になり 点滅しているときに攻撃。→特殊武器がボスを貫通。 ・・・・これをやると特殊武器が強くなったようにみえます。 ただ、そう見えるだけのバグ技ですが。 とくにシルバートマホークを連射して貫通させると爽快ですよ。やってみなさい。 35名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 22 03 ドクロボットで急激に強くなったやつ=クイックマン、ウッドマン について何かどうぞ 36名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 22 06 おまえはポケロクでボスキャラを育成しましたか? 僕はLV99、HP80、攻撃力27のエレキマンをつくって データをとりこみ戦ってみましたが勝てませんでした 37名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 22 10 各シリーズで8ボスとしては最強だとおもう人 1・・・エロキマンもしくはアイスマン 2・・・クイックマンかウッドマン 3・・・シャドーマン、次点ニードルマン 4・・・ブライトマン 5・・・チャージマン 6・・・トマホークマン 38名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 22 25 公式設定としては最強だと思うロボ 1=アイスマン(たしかマイナス220度前後を操れた気がする) 2=ヒートマン(一万二千度の炎をまとうことなんでできるの?) 3=ハードマン(3トンの巨体をブースト落下させても生きているそのハードさに脱帽) 4=リングマン(対ロックマンを想定してつくられたってのは評価高い) 5=ナパームマン(最大の攻撃力を持つ、というのは事実なのか?) 6=ケンタウロスマン(未知数の能力とワイリーの科学が合致すれば強そう) 39名前:以上、自作自演でした。:04/01/05 22 27 ロウリングカッターが敵ボスにヒットしているとき セレクトボタン連打すると連続ダメージあたえれるよ(PS版でかくにん) 40名前:以上、自作自演でした。:04/01/06 15 44 なんかカプコン社員 ◆Flim0GYEjIに似てるなぁ… 41名前:以上、自作自演でした。:04/01/06 19 33 カプコン社員でも腰が低くておもしろいから許す いっそのことカットマンの一人称を私から「わたくし」にでもすれば? 42名前:以上、自作自演でした。:04/01/06 19 43 ロックマンはねえ、「9」でも「10」でもいいからとりあえずボスキャラ募集 しちまえば一定以上は売れるんだよ。 簡単にいえばボスキャラ採用人数を8人から、倍とはいわず12、3人に増やせばいい。 確実にいまのソフト容量ならできるはず。 んで本当にロックマン好きなスタッフだけ集めて徹夜でもして採用活動を行えばそれで コストは大幅に削減できると思う。ロックマンがそんなに好きでもない、残業代がもらいたいなんて 考える連中にはロックマンのプロジェクトに参加させなければいいのだ。 本家とXシリーズを開発される方々には是非熱い心を持った人であってほしい。 43名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/06 21 07 皆さん今晩は 今日は大規模な土地開拓作業にかりだされまして ガッツマン、ボンバーマンと同じ現場で働いて来ました こんな危険な方達と仕事をしていながら今日一日無事でいる事が出来 ほっとしました それでは今日も質問に答えさせて頂きます 44名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/06 21 30 34 これはゲームの裏技のようですね 有難く参考にして頂きます 実は僕、かの世界ロボット選手権を観戦したことがあるのですが、その時の トマホークマンの戦いぶり、シルバートマホークの威力、共に凄まじい物でした 対戦相手のロボットを突き抜けてモニターを粉砕してしまう位でしたから 35 ドクロボットk-176のことですね 過去のワイリーナンバーズの動きをコピーして戦うロボットです ウッドマンのボディは天然の木をコーティングしただけの物だったので 耐久性に難があり、まだ付け入る隙があったのでしょうが ドクロボットの場合それがないため更に厄介な相手になってますね・・。 クイックマンも元からすばしっこく、的確な攻撃を行う 厄介極まりない相手です、その能力を寸分の狂いもなく再現されるのですから かなりの強敵でしょう・・。 45名前:ドックマン:04/01/06 22 22 44 ロックマンが使える最強の武器は、 恐らくエレキマンのサンダービームかメタルマンのメタルブレードだろう。 46名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/06 22 27 今日は少し忙しいので ひとまず切り上げさせて頂きます それではまた明日会いましょう・・・ 47名前:以上、自作自演でした。:04/01/07 21 22 カットの中の人はなんの職業ですか 48名前:以上、自作自演でした。:04/01/07 21 24 嫌いな性格のボスキャラは誰ですか 49名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/07 22 16 37、38 成る程、どれも最強の呼び声高いロボット達ですね 彼ら全てに打ち勝ったロックマンの底知れない力には脱帽します・・・。 特に近づいただけで灰に成りかねないヒートマンや その気になれば半径100Mを灰燼とかす程の破壊力を持つナパームマン セラミカルチタン製特殊硬化ボディに身を包んだプレス機、ハードマン 彼らのようなのが相手じゃとても戦う気がおきませんね・・・ 39 そういえばこんな裏技もありましたよね シリーズ屈指の強敵、初代イエローデビルを撃破する上で 非常に役立つと聞いたことがあります 50名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/07 22 32 >40、41 おそらく同一の方による書き込みだと思われますので まとめて答えさせて頂きます・・・・ 僕はカプコン社員さんとは何の関係も御座いません まあ、口調等が似通っていますから疑われるのも無理からぬことなんですが・・ カプコン社員さんにもご迷惑がかかるでしょうし、今後そのような内容の発言は 謹んで下さるようお願い申し上げます。>42 ボスキャラは今まで通り8体でいいんじゃないでしょうか 長さも丁度いいと思いますし 最後の一行は同意します 51名前:以上、自作自演でした。:04/01/08 19 02 自己紹介しる 名前: 性別: 血液型(OIL型) 学歴: 趣味: 口グセ: 好きなもの: 嫌いなもの: 好みの異性: 昔夢だったこと: 好きな音楽: 嫌いな人のタイプ: 海外旅行はどこへ行きたいか: どんな職業につきたい: 人間性で惹かれる有名人とその理由: 今までの人生で最も疎ましかった人間は?: 現在の日本をどう思うか: 今後の世界経済はどう推移すると思うか: 好きな洋楽: 嫌いな日本のアーティスト: 52名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/08 20 18 >45 サンダービームは大抵の敵を一撃で葬ってしまいますし メタルブレードは、燃費、連射力、威力全てにおいて優れていますからね そうお考えになるのも最もですね。 ところでドックマン、君もよければこのスレの仲間として一緒に皆さんの 質問に答えていって見ませんか? 歓迎しますよ。>47 中 の 人 な ど い ま せ ん ! ! かくいう私は森林伐採用ロボットです 53名前:以上、自作自演でした。:04/01/08 20 45 どんな趣味を持つ男性は素敵だと思いますか 54名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/08 20 46 48 そうですね・・・あえてあげるとするなら スカルマン、彼は乱暴でその上情け容赦ない奴ですから あまりお近づきにはなりたくないってうわなにするやめ(ry ガタ・・・ガタガタ・・ガタン・・・・・・・シーン>51 とりあえず答えられるものだけ・・・・ 名前:カットマン 性別:男かと思われます(思考パターンや音声から推察) 血液型(OIL型) E-02型 学歴:生まれてすぐ作業に従事しましたので学校には行ってません 趣味:きり絵です 口グセ:チョキ チョキ(と昔はいってました) 好きなもの:きりえ ○屋特別製のE缶 嫌いなもの:じゃんけんは大の苦手です 好みの異性:家庭的な娘 昔夢だったこと:世界中いろんなとこを見てまわりたいと思いました 55名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/08 20 51 >53 ハイキングやキャンプ、釣り等 アウトドア志向の方等が良いかと思います 仕事柄、そういった趣味をお持ちの方にお会いすることが多いので 56名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 07 03 恋愛についてあつく語ってください 57名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 13 15 スカルマン、彼は乱暴でその上情け容赦ない奴ですから スカルマンが嫌いなんでしたらカットマンは他にも「バーナーマン」や「スネークマン」 とも相性が悪そうですね、逆に「タップマン」や「ブライトマン」とは仲が良さそう。 58名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 18 41 開発中止になったボンドマンを忘れないでくれ 59名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 19 42 あなたの思う美男子の条件を挙げてください 60名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 20 57 >56 恋は相手を好きになる意味で尊く、奪い合う意味であさましく、 そして失う意味で無残なもの 僕にとって恋愛とはこういうものだと思います>57 そうですね、スネークマンは何気に陰湿なところが多々ありますし でも冷静で知略に長けているという一面もあり いろいろ関心させられるとこもありますよ。 公式イラストで足蹴にされてたことがありますけど・・・・(恨) バーナーマン・・・彼はロボットの風上にも置けませんね 自分の命がかかっているとはいえ、ひたすら森林破壊を繰り返すなど 断じて許せません 61名前:スネークマン:04/01/09 21 17 60、公式イラストで足蹴にされてたことがありますけど・・・・(恨) ・・カットマンよ、公式イラストでは酷い扱いをして正直すまんかった!! 62名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/09 21 18 名前入れ忘れちゃいました・・面目ない>57続き お察しの通りタップマンとはとてもうまが合いました 彼は元々お正月のイベント用ロボットとして作られたので こま等で色々な芸を披露して皆を楽しませる愉快なロボットです 僕はこういうの大好きなので ブライトマンはお喋り好きな奴ですね あと伊達に頭が豆電球になってるわけじゃなく、いろんなアイデアを生み出して 皆を驚かしています>58 もちろん忘れませんとも! BGMが入りきらないという理由でその存在を抹消された 僕らの兄弟 Drライト№9(になる予定だった)ボンドマン・・ そしてDrライト№10(になる予定だった)ストームマン・・ いつかまた別の作品で君達に会えることを楽しみにしているよ(泣) 63名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/09 21 46 59 美男子? どうでしょう?・・・考えたこともありませんでした やはり容姿が整っている、落ち着いた雰囲気があるといったのが 美男子たる条件なのではないのでしょうか?>61 スネークマン!? 久しぶりですね 話し方物腰も随分変わってしまいましたが、君は変わりなく元気そうでなにより 例の公式イラスト、というかロックマン1~3のキャラクター集合写真の事は もう気にしなくていいから、君も気づいてなかったみたいだしね・・・ それより君がこうしてここに来たって事は、このスレに参加してくれるって事なのかな もしそうなら歓迎するよ。 64名前:スネークマン◆Kj4JCJfnRU:04/01/09 21 58 63、もしそうなら歓迎するよ。 ・・そうか、歓迎してくれるのか・・、そいつはありがとよ、・・そうだな、 今までカットマンには俺の宿敵「ロックマン」の弟だという理由でかなり酷い扱いを してきてしまったからな・・、罪滅ぼしのためにもこのスレに協力させてもらうぜ! これからたまにこのスレにお邪魔させてもらうかもしれないからその時は宜しく 頼むぞ。 65名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 22 09 たしかカプコンファンクラブ?だかなんかの会報が発行されて ロックマンの知名度が抜群だったころ、ロックマン紹介紙にカット、クイック、リングが ブーメラン友達として公式設定されてたぞ マジか? 66名前:以上、自作自演でした。:04/01/09 22 11 スネークマン キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 67名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 01 11 ロックマン2を初めから一度もやられずに45分でクリアできますけど レベルとしてはどう思いますか? 68名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 01 14 ロックマン3のバグ技は邪道ですか? 69名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 01 17 色んなメカに再利用(?)されるガッツマン君にコメントをどうぞ。 70名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 10 18 ドクロボットウッドメンにはいまだにノーマルでE缶なしでは勝てん 強すぎ。ドクロクイックのがバリアないぶんまだ戦いやすい 71名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 19 26 http //www.sonichq.org/megaman/database/megaman/rockman forte/cd/ おまえらのデータベースがあります。 72名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 19 29 あたまがよくキレる、人の話を聞かないってマジですか? ジャンケンが嫌いなんですか? 73名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/10 20 50 >64 こちらこそよろしく!>65 本当です、僕ら三人はロボット連盟ブーメラン愛好会のメンバーでもあります シャドーマンも誘ったのですが丁重にお断りされました そういえば最近全然顔出してないな・・・・>66 そうですね、本当良かったですよ これでこのスレも少しは活気付けばよいのですが・・・・ 74名前:スネークマン◆Kj4JCJfnRU:04/01/10 20 54 よおみんな、今日からこのスレに新しく居候させてもらう「スネークマン」だ、 何で俺がこの場所にいるかって言うとだな・・、 64に書いてある通り、 今までのカットマンへの罪滅ぼしって訳だ、迷惑かもしれないがこのスレに出入り している常連のみんな、今後も一つ宜しく頼むぜ、それじゃあ早速レスを返すぞ! 65、カット、クイック、リングがブーメラン友達として公式設定されてたぞ ・・そうなのか・・、それは初耳だな、一見してカットマンとクイックマンの奴は 気が合わなそうな感じがするんだが、同じ趣味を持っているということだけでお互い 仲良くなれてしまうのかもしれないな、それはそれで良い話だぜ。 66、スネークマン キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ・・おお、あんた、新入りの俺なんかの登場を喜んでくれるのかよ!?嬉しいぜ、 お前みたいな奴が居てくれると、この俺もやる気が出てくるってもんだよな、 ありがとな!! 67、ロックマン2を初めから一度もやられずに45分でクリアできますけど ・・あんたいい腕してるねえ、ところであんたは「ロックマンX」というゲーム を知っているかい?主人公の「ロックマンX隊長」が活躍している時代には 「ハンターランク」というものがあって、下は「C級」から上は「特A級」まで あるって話だ、あんたは正に「特Aクラス」のハンターってことだな。 68、ロックマン3のバグ技は邪道ですか? ・・確かに邪道だな、俺みたいな「ロックマン」のライバルとしては「ロックマン」 の野郎が「ダメージを受けない」、「穴に落ちても死なない」ってんじゃあもう どうしようもないぜ、普段は優しい「ロックマン」が悪魔に見える瞬間だ。 いったんここで切るぜ。 75名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/10 21 01 67 ロックマン2といえば初代ロックマンと並び シリーズ最高クラスの難易度を誇るゲームと言われてますね それをノーミスでクリア出来るのですからすごい・・・ 達人級の腕前だと思いますよ。>68 ロックマン3のバグ技と言うのは 2Pコントローラーの十字キーを押すことにより様々な現象が起きる あの技の事ですか? やり方によってはロックマンを無敵にしてしまう事も可能ですので 邪道といえば邪道かもしれませんね まっとうにプレイしてこそ本当の面白さがわかりますから 76名前:スネークマン◆Kj4JCJfnRU:04/01/10 21 07 おおっと、カットマンとレスが被ったようだな、まあそこはご愛嬌だぜ!! 続けるぞ。 69、色んなメカに再利用(?)されるガッツマン君にコメントをどうぞ。 ・・やはりあれだけ再利用される理由の秘訣は、やっぱり奴の頑丈さにあるの かもしれないな、「ロックマン8」の「クラウンマン」のステージでは背景にある オモチャの一部にもなっているしな。 70、ドクロボットウッドメンにはいまだにノーマルでE缶なしでは勝てん ・・俺もドクロウッドのあの極端な固さには異議ありだぜ、酷いときにはノーマル どころか弱点武器を使ってでも倒せない時があるしよ!! 71、おまえらのデータベースがあります。 ・・ほほう、ちゃんと俺のデータも載っているようだな・・、なるほど、俺の 長所は「我慢強いこと」で、短所は「執念深いこと」か・・、んん?もしかして 長所と短所が逆になってないか?・・そして俺の好物は「ト―ドマン」・・ これは当たりだな、しかし俺は「ト―ドマン」の奴と仲が良いって訳じゃ ないぞ、食料として好きだってことだぜ!! 72、ジャンケンが嫌いなんですか? ・・これはカットマンへのレスのようだな、スルーさせてもらうぜ、ちなみに 俺はジャンケンは割と強い方だぞ。 それじゃあ今日はここまでだ、また来るぜ。 77名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/10 21 15 >69 ガッツマンといえば初代の他にも 2のガッツタンク、7のガッツマンGと相次いで出現していますね ワイリー博士のお気に入りなのでしょうか? 新シリーズではレギュラーメンバーとして名を連ね ますます彼の知名度は上がる一方ですし なんとも羨ましいですね>70 特殊武器をつかえばともかく、使わないと苦戦は必死ですね 僕からは攻略のアドバイスなどは出来ませんが 頑張って下さい 78名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/10 21 26 早速来てくれて有難うスネイクマン>71 これはロックマン&フォルテのデーターベースですね これらをコンプリートするのは容易じゃありません しかし見れば見るほど驚きの連続ですね 特にサンゴッド・・・君はそういうキャラだったのか まるで想像できなかった・・・・>72 僕が切れ物かどうかは分かりませんが 人の話を聞かないというのは事実でした、まあアノ頃は若かったので じゃんけんは今でも苦手です、別にチョキしか出さないわけじゃないんですが なんでだろう? 79名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 22 16 ハードマンとスネークマンは仲悪いので有名だったな あとグラビティーマンはスターマンが苦手だったはず。 まあたしかに研究一筋系?の博士キャラなグラビティがスターと仲いいとは思えん。 80名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 22 24 公式設定上では、6作目で世界各地の最強ロボが集結してたけど シリーズ最難関ともいえる2のボスと比較したらどちらが戦闘力高いんだ? 81名前:以上、自作自演でした。:04/01/10 23 07 暇だったんで戦闘した場合の比較を論理的にしてみた 能力的に似たもの同士での推論です エアーvsウィンド=ウィンド勝利 (個人的にはエアーマン好きだがウィンドのが能力高い。台風ほどの風と風速200メートルの 風では明らかにウィンドのが上) フレイムvsヒート=ヒート勝利 (一万二千度を操るヒートのが強そう。総合的な安定性や戦闘力はフレイムのが高そうだが 炎対決となったらヒートかも) ウッドvsプラント=ウッド (ウッドマンの攻撃のほうが激しいように思える。バリアシステムに関しては ウッドのが上かと) クイックvsケンタウロス=ケンタウロス (シリーズ屈指のトップスピードとテレポートの機動力対決。これは短期的な戦闘の押しはクイックのが強いと思うが テレポートと時間操作でじわじわ軍配がかたむきそうな気がする) クラッシュvsトマホーク=トマホーク (破壊力を誇る者同士の対決では、使用武器+αの要素が決め手となるはず。 クラッシュボムの爆撃力に流石のトマホークマンもひるみそうだが、羽ミサイルとトマホークを巧みに使い分けて勝ちそう) メタルvsヤマト=メタル (刃物使いである点と、両者とも機動力が高めであるという双方において勝利するのはメタルなのでは? この場合連射力がモノをいいそうなので、その点でヤマトのが劣る) 82名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 06 26 カットマンに質問。 なんで自分の弱点をわざわざ部屋に置いとくの?しかも2個も。 83名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 06 31 ロックマン3ってオープニングが無いからいまいちストーリーがつかめない 舞台は地球じゃないんでしたよね 84名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 06 34 池原しげと氏の漫画でケンタウロスマンって女でナイトマンの恋人っていう 設定でしたけど実際のところどうなんですか? 85名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 06 38 カットマンのステージにある四角の穴からカットマンの武器が出てくる仕掛け。 あれ物凄く意味無いと思うんだな。普通に歩いてけば一個も当たらないんだもの。 撤去した方がイクナイ? 86名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 19 55 シェードマンがいるです。http //www.appletea.to/~charaneta/test/read.cgi?bbs=ikkoku key=1073565412 87名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/11 21 29 >79 そうですね 正々堂々、真っ向勝負を挑むのが好きなハードマンと 策略を弄して相手を落としいれ、じわじわ追い詰めていくのが好きなスネークマン お互い正反対の性格をしていますからうまが合わないのでしょうね スターマンもおしゃれで派手好き、なんとも軽い性格の持ち主ですから ジェミニマンあたりとなら仲良く出来そうですね。>80 公式設定上なら総合力は互角といった所ではないでしょうか 6は最強と銘打たれただけ合ってポテンシャルの高いロボットが数多くいます 戦闘能力に特化したトマホークマン 単独のワープや時間停止など高見せ付ける実力をケンタウロスマン 鉄壁の防御を誇るナイトマン等 2にしましてもシリーズ1の機動力を誇るクイックマンや 1万2000度もの熱量を操るヒートマン、攻撃と防御共に抜群の性能を誇る クラッシュマン、時間停止ならフラッシュマンだって出来ます ゲームの難易度で比べるなら断然2のほうが上ですが・・・ 88名前:スネークマン◆Kj4JCJfnRU:04/01/11 21 31 よおみんな、スネークマンだ、明日は確か「成人式」の日だったよな?人間って 奴は二十歳になると酒が飲めるってんで大騒ぎするらしいな?ちなみに俺は人間で 言うとどのくらいの年齢なんだろうな?気になるところだぜ、それじゃあ今日も レスを返すぞ。 79、ハードマンとスネークマンは仲悪いので有名だったな ・・ああ、その通りだ、まあ正確に言うとだな、「お互いの性格が合わない」んだ。 ハードマンの奴は見てのとおリ極端な硬派でな、あいつはロックマンと戦う時も 何の作戦も立てずにガチでやりあおうとするんだよ、全く、俺から言わせれば 「美学」の無い野郎だぜ。 80、シリーズ最難関ともいえる2のボスと比較したらどちらが戦闘力高いんだ? ・・まあ世界最強と言っても何をもって「最強」と呼んでいるのかは分からないよな、 例えばその「最強」の意味がロボットの総合力、例えば、「強さ、見た目、教養」 などのポイントの合計なのかもしれないぜ?だから純粋に「攻撃力」だけを 見ていけば、「ロックマン2」のボス達の方が勝っている可能性も十分にあるはずだぞ。 81、暇だったんで戦闘した場合の比較を論理的にしてみた ・・見たところ「バブルマン」と「フラッシュマン」の奴が書かれていない様だな、 ・・まあそうかもしれないな、「バブルマン」は水中仕様のロボットだしな、これは しょうがない、・・個人的には「フラッシュマン」は時間を止められるので相当 強い気がするが、奴は長時間は時間を止められないからその間を狙って攻撃すれば 「ロックマン6」のボス達にも十分に勝機はありそうだな。 一旦ここで切るぞ。 89名前:以上、自作自演でした。:04/01/11 21 35 ttp //appletea.to/~charaneta/test/read.cgi/ikkoku/1073565412/l50 一刻にロックマンスレが立ちした。 90名前:スネークマン◆Kj4JCJfnRU:04/01/11 21 44 げげっ、今日もまたカットマンと被ってしまったぞ、ははは、全く気が合うねえ。 続けるぜ! 82、舞台は地球じゃないんでしたよね ・・そう!地球じゃないぜ、地球外の殖民惑星が舞台だ、・・要するにだな、 俺やロックマンを含め、「ロックマン3」のボス達は全員宇宙空間でも活動が できるんだよ。 84、ケンタウロスマンって女でナイトマンの恋人っていう設定でした ・・これは俺は今でも不思議に思っている、噂では奴のヘルメットの中には 美しいブロンドの髪が収まっているらしいが・・、確認しようにも奴には近づけない んだよ、なにせあいつの後ろ足で蹴られちまうからな。 85、あれ物凄く意味無いと思うんだな ・・お前がそう思っているってことはカットマン本人はもっとそう思っている はずだよな、一体何の意味があるんだろうな、あれ? 86、シェードマンがいるです。 ・・お前はシェードマン?今日はこのスレに自分のスレの紹介をしに現れたのか? ・・そうだな、機会があったらいつか俺も顔を出してみるか。 よし、今日はここまでだ、それじゃあみんなまたな。 91名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/11 21 56 >81 成る程、これは興味深いですね ただ僕から見れば以下の二つ、 エアーvsウィンド 風力対決となるならおっしゃる通り ウインドマンの圧勝でしょう ただエアーマンの小型圧縮台風もあらゆる攻撃を弾くと同時に かなりの破壊力を持つので一筋縄ではいかないかと クイックvsケンタウロス 確かクイックマンの対時間停止用防御回路には 欠陥があったはずですが、それが克服されているならむしろ 圧倒的な機動力と命中率をほこる彼に軍配があがるかも? とも考えられますが どうでしょう?>82 それは僕がおいたものではありません、作業用ロボットがあまった建設用資材を たまたまそこにおいてったわけなんです それに段差があれば、一直線に飛ぶだけのロックバスターよりも僕の ローリングカッターの方が優位に立つのではないかと思いましてそのままにしておいた わけです 第一ロックマンがあんな大きな岩を ブン投げてくるとは夢にも思ってませんでしたから 92名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/11 22 15 >87 単独のワープや時間停止など高見せ付ける実力をケンタウロスマン 打ち間違えてしまいました 高い実力をみせつけるケンタウロスマンと書くつもりでした、すいません>83 そうですね、舞台は地球外の惑星です ワイリー博士とライト博士がガンマを製作中 エネルギー元素を採掘していたロボットが突如暴れ始め それをロックマンが鎮圧したわけです そして改心したはずのワイリー博士がガンマを奪って逃走 生物とロボット、全てに大きく役立てられるはずのガンマは結局 破壊兵器としてロックマンの前に立ち塞がったわけです・・・・>84 確かに池原氏の漫画では、金髪の見目麗しい女性ロボットとして描かれてました しかし残念なことに、公式設定上では彼はれっきとした男なんです 某アーケードゲームで確認済みです 93名前:カットマン◆ukV5mIgD.Q:04/01/11 22 26 >85 あれはスーパーカッターといって、セラミカルチタン製のカッターを 無数に発射する侵入者撃退のの為の設備です ワイリー博士の邸宅にもあるものでロボット相手にもかなりの効果があったので 設置してみたのですが・・・ロックマン相手には流石に通用しないみたいですね。>86、89 シェードマンのスレ? これは面白そうですね・・・ 僕も近いうち顔を出してみることにしましょう 94名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 03 12 1のボスキャラって良くも悪くもシンプルだよね アメコミをお手本にしたらしいけど雰囲気出てる。 6のボスキャラの中にカットマンやボンバーマンが混じってたら大問題だけど 95名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 09 21 ナパームマンってどこが最大級の破壊力を持つんだ? たしかにドンパチ爆発させるのは得意だがそんなに威力が高いわけでもないし 攻撃も激しいわけじゃない。むしろクラッシュマンのボムのが強いし 96名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 09 33 公式設定ぬきで、純粋にゲーム中だけでの強さを考えればエロキマンが最強じゃね? サンダービーム一発で10ダメージ受けるから、ロックマンのライフゲージが28で 2発受ければ瀕死になる。(アイスマンもだけど) そう考えると1のエレキとアイスだけは攻撃力設定が異常だ。 おまえらもそう思いませんか? 97名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 09 38 スターマンのバスターは銃口が星型。 おしゃれな奴め。 98名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 09 38 それと3のハードマンも異常な破壊力をもっている。 プレス攻撃はドスン、ドスンと連続ヒットをうけるので6+6ダメージで 12ポイントものダメージを受ける。これは本家ボスの中で最大級だ。 なんでこいつだけ3で攻撃値が特化してんの? 99名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 09 41 BUTスターマソは攻撃が単調で避けやすいから弱い。 お飾りキャラである。しいていえば5のマスコットキャラかと クリスタルマンももっと身長がほしいとぼやくおしゃれ系らしいが 100名前:以上、自作自演でした。:04/01/12 18 37 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\_/\< ロックモナーが100get б/´∀`)__\_______ ( つ_ || ο ο ο ο ο .) 人 \ .. (_) \_つ 元気でやってるかおまいら 前へ 次へ 1-101-201-301-401-501-601-701-801- 過去ログ置き場に戻る
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【名前】 ツインカムシュート 【読み方】 ついんかむしゅーと 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.Final「フォーエバー・デカレンジャー」 【分類】 必殺技 【使用者】 デカイエロー&デカピンク 【詳細】 デカイエローとデカピンクの合体必殺技。 2人が武器のディーショットを用い、標的へと攻撃する必殺の同時射撃を出す。