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パーティキャラクター光輝のベルジュセシリア・アーマクライト(女性・17歳・ヒト族) ラフィルト・ジェミナイ(男性・15歳・ヒト族) ルフィーナ・ジェミナイ(女性・15歳・ヒト族) イグニス(男性・約1600歳・龍燐族) 常闇のベルジュレーヴァント・フォン・シュヴァイツァー(男性・19歳・ヒト族) イレーネ・フォン・ローゼンバウム(女性・18歳・ヒト族) グリーク(男性・34歳・獣勇族) シエル(女性・18歳・精霊族) アクセル=ファルケン・フォン・ローゼンバウム(男性・28歳・ヒト族) NPC重要キャラクターラル(♂・?歳) ウル(♀・?歳) 創生神ノルヴィア その他共通ファウスト・シュナイゼル(男性・?歳・ヒト族) ヴィルラス(男性・?歳・龍燐族) ベルべット(女性・?歳・精霊族) 光輝のベルジュエルダ・クリプテック(女性・?歳・ヒト族) ガードナー・ブラント(男性・?歳・ヒト族) ウィングラム(男性・?歳・龍燐族) レグナム(男性・?歳・龍燐族) フィリア(女性・?歳・ヒト族?) 常闇のベルジュバーン・レヴィング(男性・?歳・ヒト族) ナチュール(女性・?歳・精霊族) ガルデン(男性・?歳・獣勇族) セミネル(男性・約800歳・精霊族) パーティキャラクター 光輝のベルジュ セシリア・アーマクライト(女性・17歳・ヒト族) CV:小清水亜美 セシリア編主人公。17歳の巫女で名家の子女である。胸が大きく、髪の色はレッドで膝の裏まで届きそうなほどの長髪。 白光の柱神、豊穣のパルフィナのフォルスを受け継ぐエクシズ。面倒くさがり屋だが旅の中で成長し、持ち前の責任感の強さを発揮する。 ラフィルト・ジェミナイ(男性・15歳・ヒト族) CV:大河内雅子 巨大な剣を扱う青年剣士。妹の予言をパルフィナ大神殿へと伝えに出る。髪の色はライトブルー。 エクシズ一使命感が強い少年。とても真面目な性格。 ルフィーナ・ジェミナイ(女性・15歳・ヒト族) CV 後藤邑子 ラフィルトの双子の妹。神珠アルゲンテリアを使い予言を得る。髪の色は兄と同じくライトブルー。胸は控えめ。ツインテールで吊り目がち。 イグニス(男性・約1600歳・龍燐族) CV 清水一貴 深淵の龍洞に住む龍燐族の男性。同族殺しの男を追って世界を旅する。肌は褐色、髪はグリーン。 常闇のベルジュ レーヴァント・フォン・シュヴァイツァー(男性・19歳・ヒト族) CV:日野聡 軍事国家帝政ローゼンバウムのエリート騎士。反帝国組織を追い精霊の森でエクシズとして覚醒。外見はクールそうな長躯の男で髪は白銀。 紅蓮の柱神・輝剣のアージェントのフォルスを受け継ぐエクシズ。 イレーネ・フォン・ローゼンバウム(女性・18歳・ヒト族) CV 田中理恵) 蒼焔要塞フォルケンを統治するローゼンバウム家皇女。レーヴァントの投獄をきっかけに物語に深くかかわっていく。 ナイスバディでロールパン縦ロールをふんだんに使った金髪の女性。白光の神属・癒光のヴェルゼのフォルスを継承するエクシズ。 グリーク(男性・34歳・獣勇族) CV 三浦博和) 反帝国組織に雇われている獣勇族の傭兵。見た目通り、筋肉馬鹿の豪放な人物。獅子の顔を持つ獣人である。 シエル(女性・18歳・精霊族) CV 茅原実里 精霊の森で暮らす精霊族(石碑の守護をする部族)の少女。CVからもう性格がわかりそうであり、容姿も合わさると…。実際、極端な人みしりである。胸は控えめ。エルフ耳で眼は閉じ気味。髪はボブ程度でペイルブルー。 アクセル=ファルケン・フォン・ローゼンバウム(男性・28歳・ヒト族) CV:阪田智靖 ローゼンバウム皇帝。敵対関係にある亜人との融和策を考えるが、変貌。OPアニメやレーヴァント編アニメで見かけることができる。得物は持ち手の上下に刃の付いた「聖槍ブリュハイデ」。 NPC重要キャラクター ラル(♂・?歳) CV:吉田 小百合 セシリアがパルフィナ大神殿にやってきて間もなく出会った小動物。悪ガキ口調で絶妙な突っ込みをする、セシリアの親友的な存在。毛の色はライトブルー。 ウル(♀・?歳) CV:後藤 邑子 レーヴァントが幼い頃に拾った謎の生き物。夢見る女の子のような性格で、レーヴァントとイレーネが大好き。毛の色はペールオレンジ。 創生神ノルヴィア 地・水・草木・人々など万物を創生した女神。かつての大戦以降姿を消した。金髪で柔和な表情のグラマラスな女神。OPアニメ初頭に登場する。 その他 共通 ファウスト・シュナイゼル(男性・?歳・ヒト族) CV:鷺谷勝平 ローゼンバウム最高位の理術師「蒼賢理術師」にして同国の宰相。10歳のころに事故で死に掛けたレーヴァントを救った命の恩人。 ・・・なのだが、OPアニメではベルベットと一緒に出てきたり、公式サイトの「ストーリー」の動画では悪役度全開で登場したりと、どう見ても悪人サイドの人物である。 蒼焔の神属・智謀のダウロのフォルスを継承するエクシズで、戦闘の際には強力な理術と神器「神奏オルフェルト」を駆使する。 ヴィルラス(男性・?歳・龍燐族) CV:大友直人 セシリアのいる神殿を襲った男。OPアニメで最後の方に登場。イグニスの追う同族殺しの龍燐族でもある。長い黒髪で、頭やら胴体やらに大きな角がある。目つきは悪い。 ベルべット(女性・?歳・精霊族) CV:高田奈央美 レーヴァントが森で会う女性。ボンテージの露出度の高い格好をした精霊族。OPアニメの中盤で出てくる如何にも変態敵幹部のようなキャラクター。 蒼焔の神属・斬鋼のコルニオのフォルスを継承するエクシズだが、ファウストに協力する真意は不明。髪の色はパープルでボブカット。 光輝のベルジュ エルダ・クリプテック(女性・?歳・ヒト族) CV:大河内雅子 パルフィナ神殿の神官長を務める女性で、セシリアの母親代わり。鋭い目つきに三角形の眼鏡と、少し性格がキツそうな印象を受けるが、実際は厳しくも優しい性格。 その華奢な体格に反して体力はあるようで、有事の際には巨大な鉄球のついたフレイルを持って戦う。ちなみに、中の人はラフィルトと同じだったりする。 ガードナー・ブラント(男性・?歳・ヒト族) CV:三浦博和 ジェミナイ兄妹の師匠かつ親代わりの男性。理術師という職に似合わず、鬚が似合うガタイのいいオッサン。 かつて、パルフィナ大神殿の東に位置するラヴィーナ城に仕えていた。公式サイトの「ストーリー」で見られるムービーでも登場している。 白光の神属・至福のリヴェリアスのフォルスを継承したエクシズであるが、昔携わっていた研究の影響で、神器を扱うことは出来なくなっている。 ちなみに、中の人はグリークと同じ。 ウィングラム(男性・?歳・龍燐族) 龍燐族の男性で急進派の長。スキンヘッドで目つきが悪い。 レグナム(男性・?歳・龍燐族) 龍燐族の男性でウィングラムの弟。穏健派の長。スキンヘッドで柔和な目。 フィリア(女性・?歳・ヒト族?) すべて謎に包まれた女性で、自称“エクシズの導き手”。役に立つのだか立たないのだかよくわからない。胸元の大きく開いた服装で巨乳。頭には目つきの悪いクマのぬいぐるみの付いた魔女帽子をかぶっている。OPアニメにも登場しており、イグニスが登場する動画でも後方にいる。 常闇のベルジュ バーン・レヴィング(男性・?歳・ヒト族) CV:矢口雄 平民出身だが蒼駿騎士団にまで上り詰めた騎士。 レーヴァントとは士官学校時代からの親友。 ナチュール(女性・?歳・精霊族) ロングヘアーの精霊族の女性で、長であるセミネルからも信頼されていた人物。皇帝アクセルの婚約者だが、婚礼の儀の最中で何者かに暗殺される。 彼女が暗殺されたことがアクセルの変貌の原因。シエルの姉で、髪の色は彼女と同じペールブルー。 ガルデン(男性・?歳・獣勇族) 反帝国組織アージェントを率いる隻眼の団長。高齢ながらいまだに前線で戦える腕前と、 その風貌・気性に似合わずヒト族と亜人との因縁に関して小難しいこと(グリーク談)に思索を巡らす一面を併せ持つ。 セミネル(男性・約800歳・精霊族) 精霊族の長。若く見えるが一族で最も高齢で、数百年の時を生きる「生ける歴史書」。髪の色は亜麻色。 なお、彼もまたエクシズであるが、どの神属のフォルスを継承したかは不明である。
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キャラクター tuson.rios この世には、知能を持って生まれてくる男がいれば、腕力を持って生まれてくる男もいる。しかしながら、稀にその両方を兼ね備えた男もいる。それがこのタイソン・リオスである。 ブルックリンのストリートで育ち、大型トラックのような体格を持つリオスは、生粋の戦士であり兵士になるために生まれてきたような男である。 彼のタフで強固な意志、戦いに対する臨戦態勢、マニアックなまでの重火器への愛は、それだけで彼をUS陸軍へ入隊させるには十分な理由であった。 MAP移動などのデモでたびたび力強さを強調されるシーンが入る。 セーラムにちょっかいを出すのが好き elliot salem ギャングの一員であったエリオット・セーレムは刑罰で兵士となる。 そんな彼が祖国のために尽くしながら金にもなるUSA陸軍レンジャーズに入隊するのは当然であった。 報酬は大きいが道徳的には疑わしいミッションや、他の兵士ならば躊躇しそうな危険な任務であろうと平気で受け入れるのは、彼がギャングだったというバックグラウンドがあったからかもしれない。 MAP移動などのデモでよくリオスにちょっかいを掛けられる。 考えるよりもまず行動。その性格ゆえにちょくちょく危ない場面も alice murray SSCの経済資金をネコババした後に二人の口座に金を振り込んだかは定かではない。 二重スパイとして描かれている模写があり、リオスはそれに気付いている。 ernest stockwell ああ あああ あああ ああ あああ あああ richard dalton TVの中の人。
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キャラクター作成 下記の項目をそれぞれ記入・選択して、「キャラクター投稿メールフォーム」から投稿してください。 本キャンペーンで投稿できるキャラクターは、オリジナルのキャラクターのみです。版権キャラクターをそのまま再現したようなキャラクターの投稿は禁止します。 パロディーなどは問題ありませんが、元ネタのキャラクターと同一視されることがないように設定をある程度もじってください。 GKにキャラクターのデータ作成を一部任せることも可能です。詳しくは「キャラクター簡易作成」を参照してください。 (1)メールアドレス キャンペーン終了時まで連絡が可能なメールアドレスを記入してください。 主にキャラクターの査定内容を連絡するために用いられます。 また、投稿時に投稿内容のコピーが送信されます。 (2)お名前 あなたのハンドルネームを記入してください。 戦闘破壊学園ダンゲロスwikiのキャラクター名簿に記載される名前は、こちらになります。 Discordのユーザー名と異なる場合、()を付けてDiscordのユーザー名を記入してください。括弧内のユーザー名はキャラクター名簿に記載しません。 完全一致である必要はありません。ハンドルネームとDiscordのユーザー名を比べて、同一人物と判断できるレベルであればユーザー名を記入しなくても大丈夫です。 (3)表示プレイヤー名 wikiの「ランキング」や「対戦結果」などに表示したいプレイヤー名を記入してください。 ダンゲロス・ラグナロックにプレイヤーとして参加している作中世界のキャラクターの名前というニュアンスです。 もちろん(2)と同じでも構いません。 長い名前は、wikiに記載する際に一部省略される可能性があります。 (4)キャラクター名 キャラクター(魔人)の名前を記入してください。 読み仮名は、名前の後に()を付けて表記してください。 例:蛇部 凛子(じゃべ りんこ) ひらがな・カタカナのみで特殊な読みでない場合、読み仮名を記入する必要はありません。 長い名前は、wikiに記載する際に一部省略される可能性があります。 表記形式を統一するため、名字と名前の間のスペースなどにGKが修正を加える場合があります。特別なこだわりなどがある場合、(12)GKへの連絡・相談に記入してください。 (5)色 キャラクターの色を、赤・青・緑・黄・紫・灰の中から1つ選択してください。 色は、弱点(次の項目)を判定する際に用いられます。 (6)弱点 キャラクターの弱点となる色を、赤・青・緑・黄・紫・灰の中から1つ選択してください。 弱点となる色のキャラクターからアタックされた場合、ステータスにかかわらず敗北します。詳しくは「戦闘ラウンド」を参照してください。 キャラクターの色と弱点は同じでも構いません。 (7)性別 キャラクターの性別を、男性・女性・両性・無性の中から1つ選択してください。 男性は【男】、女性は【女】、両性は【男】と【女】の属性を獲得します。属性については、次の項目を参照してください。 (8)属性 キャラクターの属性を下記の表から最低1個、最大5個選んで獲得してください。性別によって獲得した属性は1~5個の数に含まれません。 属性一覧 【愛】 【癒し】 【海】 【運命】 【学問】 【影】 【金】 【機械】 【騎乗】 【巨大】 【空間】 【芸術】 【獣】 【言霊】 【死】 【自然】 【情報】 【スポーツ】 【精神】 【組織】 【血】 【統率】 【時】 【謎】 【熱】 【飛行】 【武術】 【法】 【星】 【祭】 【幻】 【眼鏡】 【遊戯】 【夢】 【龍】 【料理】 属性はスキルの対象を限定するためやスキルの発動条件をチェックするために用いられます。詳しくは「スキル作成」を参照してください。 多くの属性を獲得するとメリットを与えるスキルの対象に選ばれやすくなりますが、デメリットを与えるスキルの対象にも選ばれやすくなります。 GK側は、それぞれの属性がどのような意味を持つか明確に定義しません。各プレイヤーが自由に解釈してください。 例えば【愛】は恋愛・家族愛・性愛・自己愛・アイルランドなど、【星】は宇宙・花形タレント・犯人・相撲など、というようにさまざまな形で解釈できます。 (9)ステータス 30ポイントを、攻撃力・防御力・反応・耐久力・FSの5つのステータスに割り振って記入してください。それぞれのステータスに割り振れるポイントは、0~20となります。 ステータスの内容は、下記の通りです。詳細な内容は「戦闘ラウンド」を参照してください。 攻撃力 キャラクターがアタックする際に参照するステータスです。 攻撃力がアタックされたキャラクターの防御力以上なら、アタックされたキャラクターを戦闘不能にできます。 攻撃力が0のキャラクターは、アタックできません。 防御力 キャラクターがアタックされた際に参照するステータスです。 防御力がアタックしたキャラクターの攻撃力を超えるなら、アタックによって戦闘不能になることを防げます。 反応 イニシアティブ決定で、ターン内で先に行動するキャラクターを決めるためのステータスです。 反応が高いキャラクターが、先に行動します。 反応が同じ場合、デッキに編成したキャラクターの反応の初期値の合計が高いプレイヤーのキャラクターが先に行動します。合計も同じ場合、あらかじめランダムに決定された順に行動します。 耐久力 単独では意味を持たないステータスです。 主にスキルの対象を限定するために用いられます。 例えば、耐久力2以下のキャラクターのみを対象にするスキルなどが考えられます。 他のステータスと異なり、増減した場合はそのラウンドが終わるまで永続的に増減します。 本戦キャンペーンにおける、体力と精神力を統合したようなステータスと考えてください。 FS(フリースキル) GKがスキルの発動率を査定する際に参照するステータスです。 FSが高いほど、スキルの発動率が高くなります。 FS名 FSにはキャラクターごとに好きな名称を設定できます。特技や特徴などを自由に記入してください。 例:剣術、勇気、部下の数、腕の本数 (10)スキル キャラクター(魔人)が持つ特殊な能力です。 本戦キャンペーンでは特殊能力と表記されますが、今回のキャンペーンではスキルと表記します。 「スキル作成」を参照して、スキルの内容を記入してください。 (11)キャラクター説明 キャラクターの設定について自由に記入してください。 ただし、長文のプロローグSSやキャラ画像の参照先などを記入することは禁止します。そのような内容を投稿したい場合、「応援システム」に従って応援作品を提出してください。 本キャンペーンのキャラクターは過去に開催されたハルマゲドンへ参加した魔人のデータを仮想空間で再現している(さらにデータを改造する場合もある)設定であるため、時間軸のずれや設定の矛盾などを心配する必要はありません。 キャラクター説明にルール上の意味はありません。 例えば「空を飛ぶための翼を持つ」と書かれたキャラクターであっても、【飛行】を獲得するわけではありません。 (12)GKへの連絡・相談 GKへの連絡事項やキャラクター作成に関する相談などを自由に記入してください。 特にない場合、記入する必要はありません。 (※)サンプルキャラクター お名前:ネーター メールアドレス:xxxxxx@yyy.jp 表示プレイヤー名:サンプル太郎 キャラクター名:サンプル黄昏戦士 色:赤 弱点:青 性別:男性 属性:【情報】【武術】 ステータス:攻撃力12/防御力0/反応11/耐久力5/FS(剣術)2 スキル名:サンプルグングニル タイミング:アタックする前 効果:対面の敵が【巨大】のとき、自身の攻撃力を+8する(1ターン)。 発動率:100% 能力原理:どんな場所にいても、グングニルの試供品を通販で取り寄せられる。試供品なので、長持ちはしない。 キャラクター説明:神々の戦いに紛れ込んだ一般戦士。貧乏なので鎧を買うお金はなく、普段着で参戦している。通信講座で勉強した槍術で、今日も元気に戦う。 GKへの連絡・相談:このキャラクターはサンプルです。
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キャラクター作成で止まってしまう場合は、 オプション設定 (ESC) でグラフィックを落としてみましょう。 出身国の選択 性別と血族を選ぶ キャラクターのカスタマイズ キャラクターの撮影 生い立ち コメント (意見・リクエスト) 出身国の選択 キャラクターの出身国を決めます。 国によってキャラクターの見た目が違うので、見た目で決めても良いでしょう。 前へと次へでいつでも戻したり進めたりできます。 プレイ開始時に、出身国の FF (フリゲート) 艦スキル Lv3 がつきますが、 他国の艦もスキルを覚える事で自由に乗れます。 FF Lv3 は、1日かからず習得できます。 国別の特徴は、各国の船の特徴を見てください。 性別と血族を選ぶ 完全に見た目のみで選んで問題ありません。 キャラクターの頭の上にある性別を選択しましょう。 この後にキャラクターの細かい調整もできます。 キャラクターのカスタマイズ キャラクターの造形を調整します。 難しい場合は、左上のランダム生成を使ってから微調整しましょう。 プレイ開始後も変更できます キャラクターの撮影 ゲーム中ではポートレートという 顔写真がチャットなどで表示されるので撮影します。 左のカメラの数だけ撮影でき、その中から選びます。 生い立ち 家系と教育機関を選びます。 実際のところ、教育機関でスタート地点が変わるだけで違いはありません。 名前と姓は 名前 EVE 姓 ONLINE で作成するとEVE ONLINEと、このような名前になります。 名前だけでもキャラクターは作成できます。 名前を入力したら利用可能か調べるを押して決定してください。 コメント (意見・リクエスト) コメント ポートレートの撮り直しをしてもしばらくすると撮り直す前の画像に戻ってしまいます・・・解決策をご教授ください;; (2013-02-11 10 15 42)
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キャラクター 主人公 「だって俺モンスター怖いもん!できたら戦いたくない!」 モンスターの心を癒すことのできる<癒術>と呼ばれる力を持つ少年。 無気力かつモンスター恐怖症ながらも友人のメルクのため、 旅に出ることを決意する。 メルク 「私は自分の記憶を取り戻したいのですよ!」 瓶詰めの少女。主人公の父親が露天商から10ゴルドで 引き取ったのが主人公との出会い。 それ以前のことを覚えておらず、記憶を取り戻すために 世界をめぐりたいと思っていた。 トト 「きゅっ!」 主人公が初めて癒したモンスター。 主人公の旅についてくる健気な尽くし系だが、 その愛はモンスター恐怖症の主人公に伝わるのか? 主人公の頭の上がお気に入りの場所。 シエット 「おとなしく私に守られてなよ」 主人公の幼馴染。モンスター恐怖症の主人公に対して少々過保護で、 主人公の旅に同行しようとするが……。 つんけんした物言いをしても、主人公のことは認めている。
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キャラクター作成・流血少女編 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(7月10日21時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規約に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.キャラクター名 2.能力の種別 3.学年 4.性別 5.胸のサイズ 6.フレーバー要素6-1.所持武器 6-2.部活動 6-3.委員会 6-4.所属校 7.パッシブスキル 8.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 9.特殊能力 10.能力原理 11.希望発動率: 12.希望評価点数: 13.キャラクター説明 14.エピソード: 15.応援参加率: 【サンプルキャラクター】 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 2.能力の種別 本キャンペーンでは、キャラクターの能力の種別を計算型と評価型の2種類から選択できます。 計算型は作成の難易度はノーマルです。従来と同じようにガイドラインを用いて発動率を出します。 評価点数は一律0点となりますので、発動率と制約を満たすことで能力の発動が可能です。ただし、計算型はパッシブ能力およびパッシブスキルを持つことができません。 評価型は、特殊能力の発動率を自由に決めることができます。ただし、作成の難易度はハードです。 強力な能力には高い評価点数がつき、ゲーム序盤では発動させることができなくなります。 評価型は能力スタイルでパッシブを選ぶことができ、パッシブスキルを持つこともできます。 また、評価型は能力交渉時の能力の変更も一度しかできません。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 中学1年、中学2年、中学3年、高校1年、高校2年、高校3年、それ以外の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「それ以外」になります。 4.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 本キャンペーンでは、後述の所属校を妃芽薗にする場合は、人型の女性キャラクターしか作れません。 5.胸のサイズ キャラクターの胸のサイズです。俎板(まないた)、貧乳、普通、巨乳の4つから一つを選びます。 男性や無性、両性のキャラクターもこの中のどれかから一つを選ぶことになります。 サイズ「普通」は、女性を基準とします。 6.フレーバー要素 6-1.所持武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ「素手」でも構いません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術ロケットランチャー、草刈鎌、札束ムカデがいっぱいに詰まったユニットバスAK47カラシニコフ、カッターナイフ転校生スレイヤー、H K MP5SD6、アンリミテッド・サガ(未クリア)兎のぬいぐるみ(リュックサック大)テニスラケット、ハンマー、洗剤鏡、麺棒 6-2.部活動 あなたのキャラクターが所属する部活です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 部活動によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった部活動の例 アイスホッケー部、囲碁部、映画研究会SLGの会、園芸部、演劇部、応援団(応援部/チアリーディング部)オカルト研究会(オカルト部)、科学部、化学部傘部、剣道部、軽音楽部、護身術部、サッカー部児童文学研究会、ジャグリング部、手芸部、吹奏楽部斧部、馬術部、バスケ部、発明部、ヒーロー部(ヒーロー研究会)美術部、報道部、野球部、雪合戦部、陸上部料理部(暗黒お料理部/美食倶楽部)、写真部 6-3.委員会 あなたのキャラクターが所属する委員会です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 委員会によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった委員会の例 生徒会役員、クラス委員(学級委員)、飼育委員、清掃委員図書委員、美化委員、風紀委員、放送委員、保健委員、園芸委員環境美化委員、国際交流委員、卒業アルバム制作委員、体育委員 6-4.所属校 あなたのキャラクターが所属する学校です。 自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ未記入でも構いません。 所属校によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった学校の例 希望崎学園、妃芽薗学園、羅漢学園、魅瀧胎中学校、霊峰学園 7.パッシブスキル キャラクターにパッシブスキルを取らせる場合は、流血少女wikiのパッシブスキルのページに記載されているスキルの中からどれかをひとつ選ぶことになります。 必ずパッシブスキルを選ばなくてはいけないわけではありません。 パッシブスキルを選ばなかった場合は、スキルは【普通】となり、何もスキルを持っていないキャラクターとなります。 計算型のキャラクターはパッシブスキルを持つことができません。 8.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ステータスをご確認ください。 ただし、何らかのパッシブスキルを持っている場合は、この限りではありません。詳しくは、パッシブスキルのページをご一読ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 陣営の勝利のためには相手を攻撃することが必須ですので、アタッカーはスタメンに登用されやすいです。ステータスが余った場合は、攻撃力に少しでも振っておくといいかもしれません。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 敵のアタッカーの侵攻を止めたり、持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりなど、ブロッカーもアタッカーに負けず重要な役目を有しています。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられることでしょう。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しいかもしれません。 9.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成や特殊能力の概要、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 10.能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいて構いませんが、長すぎたり難解すぎたりした場合は読み飛ばされてしまうかもしれません。適度な自重を。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムなども説明できていると感心されることでしょう。 11.希望発動率: 特殊能力の発動率に希望があれば書きましょう。 能力修正の際に、GKができるだけ希望発動率に近くなるように修正案を送ります。 また、評価型ではこの希望発動率がそのまま最終発動率となります。 12.希望評価点数: 評価型の場合は、希望の評価点数があれば書きましょう。 能力修正の際に、GKができるだけ希望評価点数に近くなるように修正案を送ります。 計算型では、評価点数は一律0点です。 13.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 こちらの項目に書き込める内容は最大でも1500文字前後とさせていただきます。それを超える内容に関しては、エピソードの項目に書きましょう。 14.エピソード: そのキャラクターにまつわるエピソードなどがあればお書きください。 キャラクター説明にまとめきれなかった分に関してもこちらにお書きください。あまりに長くなった場合は、wikiの方へは転載しないか、もしくは転載する場合でも大きく遅れる可能性があることをご了承ください。 15.応援参加率: SS・イラスト作成にどの程度関わることができるか、6つの選択肢の中から選択してください。 本キャンペーンでは、SS・イラストを提出してより多くの応援ボーナスを取得することで強力な能力を使用できるようになるため、非常に重要となります。よって、応援参加率も陣営分けの判断材料となる可能性があります。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。■能力の種別:ガイドライン ←2で決めた、あなたのキャラクターの能力の種別です。■学年:高校3年 ←3で決めた、あなたのキャラクターの学年です。■性別:女 ←4で決めた、あなたのキャラクターの性別です。■胸のサイズ:普通 ←5で決めた、あなたのキャラクターの胸のサイズです。■所持武器:おたま ←6-1で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。■部活動:料理部 ←6-2で決めた、あなたのキャラクターが所属する部活動です。■委員会:料理委員 ←6-3で決めた、あなたのキャラクターが所属する委員会です。■所属校:妃芽薗 ←6-4で決めた、あなたのキャラクターの所属校です。■パッシブスキル:なし ←7で決めた、あなたのキャラクターのパッシブスキルです。■ステータス: ←8で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。・攻撃力:5・防御力:8・体力:10・精神力:5・FS(料理):2■特殊能力:『サドンデスソース』 ←9で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。効果:精神攻撃による即死 100範囲+対象:同マス敵全員 1.2持続時間:一瞬 1タイプ:瞬間型スタイル:アクティブ制約:精神攻撃 100計算式効果数値:100×1.2×1=120発動率:(100-120+100×(1+0.2)=96%発動率96% 成功率0%■能力原理:カレーを作り同マスの敵全員に勧める とても辛いので食べた人は死ぬ普通なら敵から勧められたものは食べないだろう しかし普通の精神状態でない敵なら、 ついうっかり食べてしまうかもしれない(精神攻撃)■キャラクターの説明: ←13で決めた、あなたのキャラクターの説明です。ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動 | 特殊能力作成へ移動
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メインキャラクター チョコボ 本作の主人公でプレイヤーの分身のチョコボ。トレジャーハンターとしてシドと共に旅をしていた。 シド 伝説のトレジャーハンター。いろいろな発明品によって狙った財宝は逃さない。 時忘れの街へはある発明品を作る鍵となる財宝を手に入れるための途中だった。 ラファエロ 時忘れの街に突然現れた謎の少年。最初は赤ん坊だったが事あるごとに成長する。記憶の迷宮を作り出す不思議な力がある。 彼が現れたことにより時忘れの街の住人にも変化が訪れるようになる。 シロマ やさしい性格だが心配性。素直だが、時忘れの街の住人の「忘却こそ美徳」という考えには反対する芯の強い女の子。 ステラ シロマの叔母。父母のいないシロマを実の母親のように育てる。 時忘れの鐘がシロマの記憶を奪おうとしたところを目の当たりにし、シロマと共に鐘の聞こえない街外れの牧場で暮らし始め、街には近づかないようにしている。 謎の黒魔道士 時忘れの鐘やラファエロの秘密などを全て知っているようである謎の人物。 チョコボたちに事あるごとに警告を発して戦いを挑んでくる。 イルマ チョコボとシドの商売敵であるトレジャーハンター。 口が悪くわがままで自分勝手だが、困っている者に対しては放っておく事ができない情に厚い面も持つ。 しかし本人としては自分のそういった面を弱点だとして否定する。ツンデレな性格とも言える。 ヴォルグ 黒チョコボ。瀕死の状態だった所をイルマに徹夜で看病されて以来、トレジャーハンターとしてイルマとコンビを組む。 イルマと出会う前は一人孤独に戦いの中で生き延びて勝利することのみに人生の価値を追い求めていた。 モーグリ モグハウスを運営している。 ポップアップデュエルヒーローX 商人ヒーローX ダンジョンヒーローX 口笛の音とともにダンジョンの途中で突然出て来ていっしょに戦ってくれることもある謎の覆面ヒーロー。 フレイア 鍛冶屋。意外とあっさりしていて姉御肌な性格。美人で抜群のスタイルなためか密かに男性からの人気は高い。 ゲイル市長 時忘れの街の市長。街一番の実力者で正義感の強い人間だが、時にそれがもとで街の人間と衝突することもある。 メーア 時忘れの街のカフェのウェートレス。看板娘として人気がある。 + 以下、物語の核心に至る内容が記述されています。 シロマ・マグノリーテ 光の神官。悪夢に襲われながらも勇気を取り戻し 光の神官の記憶を思い出す。 クロマ・マグノリーテ 闇の神官。シロマの姉である。 自分の所為で街が破壊神に壊されたのことを悔やみ 闇の神獣ラファエロを追っている。 ラファエロ 闇の神獣。ラファエロの心に潜むもうひとつの姿。 蒼眼のラファエロが大人の姿になってから真の姿を現した。 戦闘時は剣を用いる。 サブキャラクター マリス 魚屋を経営している。 フローラ 花屋を開いている。 メディット 薬屋を開いている。 ローチェ 教会の神父。チョコボにジョブチェンジを伝授する。 ダードラー 街の喫茶店のマスター。 ハリー モグハウスの近くで道具屋を経営している。 シャルロット 居住区で道具屋を開いている。 アムーリ 気の優しい女性。ぶりっ子。 公園のお掃除等奉仕活動をしていて街の住民に人気がある。 ロディ 天空公園で遊んでいる男の子 クレア 天空公園で遊んでいる女の子 プラル 白いデブチョコボ。道具の預かりを行っている。 珍しいお魚を食べるのが好き。 ノワル 黒いデブチョコボ。お金の預かりをしている。 金銭主義。
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登録日:2019/09/07 (土) 22 42 45 更新日:2024/07/25 Thu 12 07 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス MARVEL あるあるネタ アメコミ ウィンター・ソルジャー タイトル一本釣り ベンおじさん レッドフード 不死身 主人公の動機 伝統 何が何だかわからない 創作 大人の事情 With great power, there must also come great responsibility. I trusted you…! And you just left me to DIE! Who the hell is Bucky? 本項目では、物語中に死亡してから甦ることが少ないもしくは全くない、そして読者から甦ることがあまり望まれていないアメコミの登場人物を紹介する。 ●目次 【アメコミにおける「死」】 【生き返らないキャラとは】 【代表的な生き返らないキャラ】●ベン・パーカー ●ジェイソン・トッド/ロビン/レッドフード ●テッド・コード/ブルービートル ●バッキー・バーンズ/ウィンター・ソルジャー 【その他の生き返らないキャラ】 【アメコミにおける「死」】 アメコミの人気キャラクターたちは何十年と物語が続いているものが山ほどある。 有名どころであるスーパーマンやバットマンはキャラとしての誕生から約80年、スパイダーマンやアイアンマンらは50年と、かなり長い歴史の持ち主だ。そのようなキャラたちの物語を続けて行く上でどうしてもぶち当たる問題が「マンネリ」である。 いくらライターが優秀で、魅力的な物語を紡ぎ続けたとしても、いずれは飽きられてしまう。そういうわけで、物語にインパクトを与えるために(無論、他にも理由は沢山あるが)、あるタイミングでキャラクターたちはドラマチックにその命を散らし、物語から退場することになるのだ。 しかし、そんな人気キャラクターたちを死んだままにしておくのは、その人気を考えるとあまりにもったいない。読者たちは彼らの更なる活躍を期待していたであろうし、特に古参なファンにとってはかなり酷なことである。何十年と続いてきたキャラクターの歴史をキッパリと終わらせる、などという選択肢はもはや存在しない、と言っても過言ではない。 つまり、早い話が「アメコミキャラは死んでも大抵は甦る」のだ。 言わずと知れたスーパーマンやウルヴァリン、キャプテン・アメリカなど、死んだことのあるキャラクターは山ほど存在している。しかしそのいずれも、数年以内には必ず復活するのである。経緯は様々だが、何らかの作用によって息を吹き返す、そもそも死んでいなかった、などが大半。これまたドラマチックにその復活が描写された後は、いつもの名前とコスチュームに戻って活躍が再開される。そのお陰で、読者はお気に入りのキャラが死んでしまっても特に気を病む必要は無くなったのだ。 また単に死亡する以外にも、キャラに重篤な後遺症が残り、再起不能になってしまった場合でも同様の事が言える。 「一度死ぬ」ことは言わば人気キャラの宿命として認識されている。 それによる弊害も当然ながら多く存在しており、一番がコミック内での「死」に重みが無くなったことだろう。"Death of ○○"なんてタイトルをつけて壮大にキャラの死亡を描写してみせたとしても、読者からしてみれば「どうせすぐ生き返るじゃん(鼻ホジー)」なんて思われて真面目に受け取られなくなってしまったのである。物語の魅せ方次第で名作にはなりうるが。 【生き返らないキャラとは】 そんな世界でも、生き返らないキャラというものは一定数存在している。 たとえ何があっても、ヒーローたちの心が折れ、再起不能になった時でも、ヴィランの策略によって地球が滅びかけても、てこでもあの世から動きたがらないキャラクターたちのことだ。 その性質上、ヒーローやヴィランたちの動機付けに大きな影響を及ぼしていることが多い。 なぜ彼らは生き返らないのか、その答えは「その死に大きな意味のあるキャラクターだから」であろう。 死ななければ価値が無いという意味ではなく、彼らの死がキャラクターたちの根幹に大きく作用するからだ。 彼らが死んでしまったからこそヒーローの心に傷が生まれ、それを乗り越えてこそヒーローの心は成長していくのである。 そのような尊い命があっさりあの世から戻ってきてしまってはその感動も台無しであり、そもそも何のために死んだのか分からなくなってしまう。 だから彼らは生き返らないキャラでい続けるのだ。え?ジェイソンは読者投票にあっさり殺されただろって?聞こえないなあ もう先に言っておくが、最近ではそれらのキャラたちもちょくちょく生き返る傾向にある。 【代表的な生き返らないキャラ】 ●ベン・パーカー もはや説明不要のベンおじさん。スパイダーマンことピーターの叔父。一度も生き返ったことのない希有な人物。 ただし、生き返りはないだけで生きていた並行世界は存在する。 コミックには疎くてもこの人のことはなんとなく知っている、という人は多いだろう。 大いなる力を手に入れ、道を踏み外しかけたピーターにその力を世のため人のために使うことを決心させる大きな理由を作った人。 ピーターによる慢心が原因で逃がされた強盗によって殺害され、その死はピーターの人生を大きく変えることとなった。 彼の言葉「大いなる力には大いなる責任が伴う」はピーターの心に深く刻み込まれている。彼がいなければスパイダーマンは存在しえなかっただろう。 生き返らない人物なのだが、スパイダーマンは別世界の人物のバリエーションが多いので、そのぶんあらゆる世界でたくさん死んでるおじさんでもある。 余談だが、Amazing Fantasy #15(スパイダーマンの初登場誌)においては例の台詞はおじさんではなくナレーターによるものだった。 ちなみにベンおじさんがスパイダーマンとなり死を回避した世界線も一応あるが、その世界は核戦争によってベンおじさん以外の人類全てが滅亡した。 「アイデンティティ・ウォー」世界においては珍しくベンおじさんが生きている、というか、あの時もし生き残っていたらという世界なのだが、スパイダーマンをヒーローとする為に並行世界のスパイダーマンを呼び出し殺し、力をIW世界のスパイダーマンへと移していた。 その結果IW世界のスパイダーマンは一人でギャラクタスをも倒すほどの存在になっていた。 最終的に力を奪う装置でIW世界のスパイダーマンの方をベンおじさんが殺してしまい、そこで別れる事になった為、世界が滅びる事もなくベンおじさんも生き残っているのだがベンおじさんが幸せな世界とは言えないだろう。 ●ジェイソン・トッド/ロビン/レッドフード バットマンことブルース・ウェインの元相棒。 元は貧しいストリート・チルドレンの一人で、バットモービルのタイヤを盗もうとしたところをバットマンに見つかり、その度胸を買われてロビンとして新しい人生を歩み出した。 ディックやティムとは生い立ちがやや異なるものの、持ち前の高い戦闘力で活躍していた。 しかしその凶暴性が原因でバットマンから見放されてしまい、終いにはなんとジョーカーによって殺害されてしまう。 その死はバットマンの心に暗い影を落とし、長らく生き返らないキャラの代名詞として君臨していたが、なんと次元の壁が壊れたり、ラザラス・ピットに放り込まれたりした影響で復活を果たし、「レッドフード」を名乗って悪党を容赦なく殺しまくる新たなヒーロー(?)活動を始めた。 当初は、自分を殺したジョーカーを未だに生かしていたり、自分の後釜である新たなロビンをあっさり雇ったりしていた影響でバットマンへの敵意が凄まじいことになっていたが、なんだかんだで和解。現在はバットファミリーと付かず離れずな距離感を保っている。 他メディア作品においては復活の経緯が少し変更されることが多い。 ●テッド・コード/ブルービートル 初代ブルービートルの教え子でブースターゴールドの大親友。 初代ブルービートルが殉職、テッドは遺志を継ごうとしたもののスカラベには選ばれず、自身の頭脳を生かした発明品によって先代ブルービートルの遺志を継ぐ事を誓い、活動する。 『インフィニット・クライシス』の前日談にて、独自に捜査を開始した際にマックスウェル・ロードの凶弾に倒れてしまう。 そして、彼の死を悲しんだブースターは時間移動でテッドを助ける事を試み、一度は成功して現代に帰還。 しかしテッドが死ななかったことにより、現代は敵の思惑が成就した世界へと変わり果ててしまう。 その為、テッドはリップ・ハンターが常々口にした、このページを象徴する「歴史は変えられない」の台詞の通り、世界の為に死ぬことを選択し、歴史は元に戻った。 以後は死亡したままとなっており、彼と過ごした日々をブースターが思い浮かべる場面も多かったが、世界観が変わった『フォーエバー・イービル』でチョイ役として登場すると『DCユニバース リバース』で正式に再登場。『Heroes in Crisis』ではブースターとのコンビも復活している。彼の後任である3代目ブルービートルことハイメ・レイエスとも共演している。 アニメなどのメディアミックスでは最終的には死亡、既に死亡しているパターンが多い。 ●バッキー・バーンズ/ウィンター・ソルジャー 第二次世界大戦時にキャプテン・アメリカの正体を偶然知ってしまったことで、彼の相棒となった少年。孤児。 キャップと共にレッドスカルと戦ったが、爆発に巻き込まれ、死亡したものと思われていた。 しかしこれまた最近になって復活。実は死んでおらず、ソ連によって洗脳、改造されて暗殺者「ウィンター・ソルジャー」として暗躍していたことが発覚した。 様々な経緯を経てかつての相棒と対峙するが、彼に語りかけられたことによって改心、ヒーローとして活躍することとなる。 その後キャプテンの名前とコスチュームを継いだり色々あったが、現在は元のウィンター・ソルジャーを名乗って活動している。 復活後は上述のオリジンが少し改変された。 【その他の生き返らないキャラ】 グウェン・ステイシー スパイダーマンことピーターの元ガールフレンド。 美人で理知的で優しくて芯のある女性で、不幸続きなピーターに寄り添っていたが、ある日グリーン・ゴブリンことノーマン・オズボーンによって橋から投げ落とされ、殺害される。 その死はピーターに深いトラウマを残し、その後すぐにノーマンもピーターとの戦いで命を落とした(偽装だったが)。 ジャッカル絡みで色々あってクローンが創られたりもした。 新たなジャッカルによって一時的に生き返ったが、ピーターのために再び命を落とした。 近年、「スパイダーバース(原作版)」がきっかけで彼女がピーターに代わってスパイダーマン(スパイダーガール)になる世界線「スパイダーグウェン」が誕生した。ただしその世界ではピーターが死ぬ。 ウェイン夫妻 ブルースの両親。良識ある人物で、街のために尽くしていたが、ある日チンピラによって子供の目の前で二人とも射殺される。 それによってブルースの最大のトラウマが生まれ、バットマンを産み出すきっかけとなった。 フラッシュポイントの世界において、ブルースの父親であるトーマスがバットマンとして活動している世界が存在していることが発覚した。 ホー・インセン トニー・スタークの恩人。 テロリストに捕まり、余命いくばくもなかったトニーを手助けし、共にアーマーを作成。その後トニーのために命をかけて時間を稼ぎ、死亡した。 彼の犠牲なしでは、今のアイアンマンはありえなかっただろう。 キャッスル一家 パニッシャーことフランクを除いた3人。 家族で幸せな休日を過ごしていたところ、ギャングの抗争に巻き込まれてしまい、殺害されてしまう。 その死はフランクを永久に変えてしまい、彼はパニッシャーとして悪人を根こそぎ虐殺する処刑人と化してしまった。 ロールシャッハ/ウォルター・コバックス 奇怪な覆面をつけて夜な夜な悪党を標的とした通り魔を続ける危険人物、もしくはヒーロー。 世界の命運と自らが信じる正義を天秤にかけ、躊躇うことなく正義を貫き通すことを決意、その結果として殺された。 死亡して直ぐに物語が完結したため、甦らないのは当然と言えば当然だが。 確かに、今のアメコミにおいて登場人物の完全な死が描かれることは少ない。 それでも自分の好きなキャラが死んだときはいつ復活するのか、ばかり気にするのではなく、ちゃんと彼らに対する敬意を示してあげよう。 例え架空の人物だとしても、彼らは読者を楽しませるために沢山の人達の協力によって創作されたのだから。 追記・修正は命を大切にしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 分かりきって項目開いたけど全然いねえな!1回も死んでないキャラとどっちが多いんだろう。 -- 名無しさん (2019-09-07 22 57 46) 大抵のキャラは「あいつ何年ぐらい死んでたっけ」みたいな話題になるからなアメコミ… -- 名無しさん (2019-09-07 23 15 17) たしかベンおじさんがスパイダーマンになった世界だと、Drオクトパスの計画を止められなくておじさん以外の人類滅亡したんだっけ -- 名無しさん (2019-09-07 23 18 22) デス「皆がこんなあっさり蘇るから宇宙のバランスが崩れるのよ。おいゴリラ(サノス)、またキューブでもガントレットでも使ってどうにかしろ」 -- 名無しさん (2019-09-07 23 29 54) 自力で蘇生能力を持って無くて蘇った回数が多い人は誰なんだろう -- 名無しさん (2019-09-07 23 46 33) まともに蘇るのはマシな方なのかな・・・。 -- 名無しさん (2019-09-08 00 06 41) セイバートゥースの秘書だったバーディーさんとか、マーベル版アイアンジャイアントなジャストン少年も死んだっきりだった記憶。ホイホイ蘇る理由付けとしてはDCの「ブラッケストナイト」が中々面白かった -- 名無しさん (2019-09-08 00 11 55) ↑3コロッサスとか?実写版でさえ死んだり生き返ったり忙しいし -- 名無しさん (2019-09-08 00 18 30) ジーン・グレイはどうなんだっけ -- 名無しさん (2019-09-08 00 21 35) 日本だと、キン肉マンのブロッケンマンやドラゴンボールの孫悟飯(息子じゃ無い方)みたいなもんか -- 名無しさん (2019-09-08 02 26 01) 命を大切にせず金のために死者もこき使う銭ゲバなやり口 -- 名無しさん (2019-09-08 03 00 35) 最近最近って、具体的にはいつの話か書けないの? -- 名無しさん (2019-09-08 07 17 55) 確かヴェノムの映画に出てたエディの恋人のアンも原作では死んでそれっきりらしい -- 名無しさん (2019-09-08 07 37 25) ベンおじさんは蘇りこそしないものの映画とかで何度も死のシーンやってるからなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-09-08 10 37 50) バリー(フラッシュII)も一時期このタイプのキャラって言われてた…ような(うろ覚え)、あと初代スーパーマンもその偉業に反して死んだままじゃなかったかな -- 名無しさん (2019-09-08 17 45 37) グウェンはピーターの代わりにスパイダーマン(スパイダーガール)やってる世界線がちょっと前に生まれました -- 名無しさん (2019-09-08 18 32 25) 生き返らせるなら死なせるなよ -- 名無しさん (2019-09-08 21 19 22) ブルービートルは生き返らせちゃダメなキャラだよなぁ… -- 名無しさん (2019-09-08 21 29 56) リブートが起きても油断できねぇからなぁ… -- 名無しさん (2019-09-08 22 13 31) セクション8って2人残して全滅して復活の気配無いけど、ここには入らないのかな -- 名無しさん (2019-09-08 22 55 01) ベンおじさんがスパイダーマンになった作品のタイトル教えてほしい -- 名無しさん (2019-09-09 11 00 45) 生き返りまくってる… -- 名無しさん (2019-09-09 12 10 51) アメコミの復活はある種のメタネタ化しとる。「復活の最短記録を作ってやるぜ!!」とか笑ってしまった -- 名無しさん (2019-09-09 18 38 42) ヒーロー代替わり制あるんだしもっと死んでるもんかと思ってた -- (2019-09-09 19 41 31) 生き返らないキャラクター(生き返らないとは言ってない)…これもうわかんねえな -- 名無しさん (2019-09-09 19 47 29) 代表的な生き返らないキャラが結構な割合で生き返っている件 -- 名無しさん (2019-09-10 10 50 02) なんかもう蘇らないキャラ云々より、蘇り方まとめたほうが面白いんじゃないか? -- 名無しさん (2019-09-10 11 35 51) 生き返り方だとフラッシュがすごいエクストリームな生き返り方してた覚えが…生き返ったら自分の死がこの世まで追いかけて来たんでそれから走って逃げて、敵の総大将にその死を押し付けて無事復活!とかそんな感じ(うろ覚え) -- 名無しさん (2019-09-10 11 57 33) ↑もうめちゃくちゃ面白いじゃん・・・。 -- 名無しさん (2019-09-10 15 30 35) 数十年死んでたのにふとした理由で復活する場合があるからな -- 名無しさん (2019-09-10 17 46 23) スパイディは不幸(リストラ諸所)と聞くが、叔父側も相当だな -- 名無しさん (2019-09-16 01 28 01) ベンおじさん、生きてたら生きてたで人類滅亡するかピーターを魔改造スーパーマンにするわでロクな事にならないからな....... -- 名無しさん (2019-09-16 01 38 34) メジャーキャラの死因集集めても面白いかと思ったけど、そうすると今度はすごい濃さのページになるかな…正史世界のスーパーマンでも各時代3人が一回ずつ死んでるくらいだし -- 名無しさん (2019-10-26 03 15 43) つまりかつてのゆで漫画で死んだキャラが何事もなく生き返るのはアメコミ好きなゆでなりのリスペクトだった、と… -- 名無しさん (2019-10-26 03 30 00) ↑30 デッドプールじゃね? あいつまず死なないだけの再生能力はあるけど、本当に死んだ場合自力での復活は無理で、復活自体はデップーに惚れてるデス頼みだし -- 名無しさん (2021-03-05 09 43 13) 生き返らないキャラと言われつつ結局生き返ってるの草 -- 名無しさん (2021-09-19 03 44 10) エンドゲームで死んだトニー・スタークはどうなるんだろう…。個人的には生き返らないでほしいな…好きなキャラだったから死んだのは残念だけど、かと言ってあっさり生き返っちゃうとトニーの覚悟や自己犠牲の価値が軽くなってあの感動は一体なんだったんだ…。ってなりかねないから死んだままでそっとしておいてほしい。 -- 名無しさん (2022-01-11 15 51 21) mcuはこのネタやらん気がするけどどうだろう -- 名無しさん (2022-01-17 22 35 31) ジーングレイって結局生き返ったのかな -- 名無しさん (2022-05-30 12 56 32) キャッスル一家は1番生存ルートがなさそう…パニッシャーが誕生する理由がなくなるから -- 名無しさん (2022-07-23 14 31 36) キャッスル一家は母親が生き返ったな -- 名無しさん (2023-07-12 17 33 43) 名前 コメント
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※この文字色は公式設定より転載。 ※この文字色はニコニコ大百科での紹介記事より転載。 ※3サイズ・身長・誕生日は前作の設定。 ※公式では声優は非公開でしたが、一部はCR乙女フェスティバルにて公開されました。 ※キャラクターデザインは「シシ」さん。 ただし近作ではキャラクターグラフィックの多くが3DCGまたは表示開発会社のスタッフのものとなっており、クオリティダウンしている部分多し。 ※キャラクターの苗字は月刊ヤングマガジン2012年10月号より連載中の漫画版南国育ちより。 日高ナツ(1図柄) CV 青木 春子 血液型:AB型 趣味:食う寝る遊ぶ 3size:B-A77cm/W-52cm/H-81cm/T-149cm Birthday:8/1(しし座) Age 18 中学生並みの幼さでも実は18歳。みんなの妹分として可愛がられている。 食いしん坊で、6人の中で一番元気がよく活発。 しかし、勢いあまってドジを連発することも…。 リアクションが大きく、よく泣く(が半分は嘘泣き)。 バナナボートやパラセイリングの虹セリフ・各種被り物コスなど当確演出に結構絡んでおりSU1段階目のキャラなのに侮れない 間違いなく青い人よりは優遇されている気がする。 〇出典:4号機(25φ)ダイナム特注筺体パネル(注) 〇キャラソン:うまうま☆ハンター 〇図アニコスプレ:琉装・スク水・シェフ・女教師・大江戸桜吹雪「あおい」風(プレミア) 好奇心旺盛なロリの大食い (注)元はオリジナルキャラであったが、たまたまダイナムパネルのキャラと似ていたためHEIWA側でダイナムパネルが出展元ということにin沖縄から設定が変更された。 …が、ダイナムパネルのキャラは「あや」という名前がしっかり設定されていたりする… 姿月レイコ(3図柄) CV 遠藤 綾 血液型:O型 趣味:お酒・買い物 3size:B-G89cm/W-59cm/H-87cm/T-163cm Birthday:1/19(やぎ座) Age 23 グループのお姉さん的存在 しっかりしてると思いきやちょっと天然ボケや挙動不審になることもある お酒が大好きで、刃物を持つと性格が変わるという噂も… ちょっと怖い(?)一面をもった女の子。 チューブトップでダイビングはポロリを想像せざるを得ない。 青ざめた表情で「さ、サラダくらいなら・・・」と言ってることから料理下手と思われ。 〇出典:4号機(25φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:SPLASH WAVE 〇図アニコスプレ:琉装・レースクイーン・裸ワイシャツ・エロい着物・セーラー服・ゲリラ風(プレミア) お嬢様育ちのお姉さんババア結婚してくれ 夕凪いずみ(5図柄) CV 今井 麻美 血液型:B型 趣味:スポーツ・料理 3size:B-D84cm/W-57cm/H-86cm/T-159cm Birthday:12/14(いて座) Age 19 スポーティーで運動神経抜群 面倒見がよく、曲がったことが大嫌いな体育会系な女の子。 反面なかなか素直な気持ちを表に出せず、ついつい照れ隠しで強気な振る舞いも。 前作から水着のデザインが変更されており、ポロリ図柄が実装された。 ジョディには「ムッツリ」とか「スキモノ」だと思われているらしい。 〇出典:ぱちんこオリジナルキャラ(注) 〇キャラソン:強がりSunset 〇図アニコスプレ:琉装・バニーガール・メイド服・剣道着・麻雀物語風(プレミア) SU演出では空気担当こそ脱したが、BBAレイコさんからガセリーチ・擬似連担当を押し付けられ譲り受け微妙な立ち位置は相変わらず エロゲカットインのアレはどう見てもまんぐりがえsです。本当にありがとうございました ツンデレっぽい男女。ヒヒーンm9。沖縄ではエロキャラに成り下がってしまった…。 (注)5号機初期筐体パネル(当機ではWNC中のパネルの青髪娘)説もあるが、公式では「いずみはパチンコで初登場」と記載。ただしナツの例があるため、今後設定が変更される可能性アリ。それにしてもすごい偶然の連続である。 涼風まどか(7図柄) CV ミルノ 純 血液型:A型 趣味:旅行 3size:B-F86cm/W-58cm/H-88cm/T-162cm Birthday:4/5(おひつじ座) Age 19 天真爛漫で前向き、はきはきとした明るい性格。 自然や動物が大好きだけど、高いところはかなり苦手…。 時々古臭い表現をするなど、変わった一面を持つ女の子。 いずみがまどかにかける「ふむ、成長している…」のセリフは胸部のことだと思われ、前作から確実にサイズアップしており下乳がたいへんけしからんことになった。 (注)5号機のパチスロ『南国娘』ではパネルにまどかそっくりの女の子が描かれているがそれはまどかとは別人の『なぎさ』 (南国チャンス中に緑色の鳥を肩に乗っけた娘のパネルがなぎさパネルです。) 〇出典:4号機(25φ)第4筺体パネル 〇キャラソン:Endless Summer 〇図アニコスプレ:琉装・透けTシャツ・ナース・海女・ライダースーツ風(プレミア) 正統派長髪美少女。得意技はパイズリーチ ジョディ・バーンサイド(チャンスアップキャラ) CV 喜多村 英梨 血液型:O型 趣味:異文化コミュニケーション 3size:B-H90cm/W-58cm/H-90cm/T-172cm Birthday:7/21(かに座) Age 18 ベタな外国人を地で行く金髪の女の子。 片言の日本語で話すが、実は日本語ペラペラデース。 神出鬼没でノリがよく、4人を追いかけて沖縄まで来てしまった。 踏み台(いや~ん)やルパンダイブ(どーん!)空を飛んだり亀に乗っていたりイルカショーに参加したりと完全にネタ担当w 前作では髪と同色の眉だったが沖縄ではなぜか黒の眉に変更されている 〇出典:4号機(30φ)第3筺体パネル 〇キャラソン:Play 〇図アニコスプレ:琉装・ボディコン・保安官・ホットロッドクイーン風(プレミア) 現地(南国)出身の金髪娘。ウマウマデース 良波しゅり(偶数図柄) CV 儀武ゆう子 血液型:B型 趣味:シーサー作り 3size:B-D87cm/W-61cm/H-94cm/T-155cm Birthday:9/26(てんびん座) 沖縄大好きで方言もこよなく愛する女の子。 運動神経がよくおてんばで、人の言うことをあまり聞かない自由な気質。 反面、環境問題を憂う真面目な一面も併せ持つ。 新キャラという事で当初はチャンスアップキャラと思われていたがどうやらただの偶数図柄担当らしい。まあ緑色だし。 発売前は微妙扱いしていたファンが多かったが、今では下半身のむっちりどっしり具合にすっかりやられてしまっているようだ。 キャラカスタマイズのアレはどう見てもくぱぁです。本当にありがとうございました 今作においてのキャラクターで唯一スリーサイズが判明している(※下記緑文字参照)キャラ。155cmの小柄な身体にまどかをも凌ぐD-87は反則だと思います。 ただしウェストサイズが172cmのジョディをも凌いでいる事は秘密でくぁwせdrftgyふじこ@ ちなみに大当たりラウンド中の紹介文にふたご座と出ているが、後付で9月26日生まれのてんびん座に変えられた。 ただし、スリーサイズや後付誕生日は「雑誌インタビュー時に広報が適当に考えた」内容の可能性大。 情報提供・コメント欄 しゅりの3サイズ2chのスレにて載っていたため編集させていただきました -- 名無しさん (2011-11-23 00 47 46) 沖縄出身の子といえば、アイマスでは我那覇 響。声優同じかどうかは、不明だが、もしかしたら・・・・という話もある。響としゅりは、似ている???? -- 名無しさん (2011-12-06 14 19 57) まった。違うかもしれない・・・・。訂正します・・・。 -- 名無しさん (2011-12-06 14 23 31) しゅりは沼倉さんじゃないだろ・・・多分 -- 名無しさん (2011-12-27 02 22 05) まどかの図アニコスプレに海女さんがでたことあるよ -- 名無しさん (2012-01-17 00 02 01) いずみが今井麻美、レイコが遠藤綾、ジョディが喜多村英梨なのは確定として残りの3人が分からん。ナツとまどかは前作と同じ人っぽいけど。前作と同じつっても推測、もといガセで広まった平野綾とかじゃないぞw -- 名無しさん (2012-02-12 20 14 23) いずみがミンゴスってのはキャラソンのアレっぷり聴くかぎり無理がある気がする。似てるけど別人じゃないかな。 -- 名無しさん (2012-02-20 05 04 26) ジョディコスプレは、カウボーイ風もあるぞ。 -- 名無しさん (2012-04-29 07 22 51) ナツは門脇だと思ふ -- 名無しさん (2012-05-22 21 35 27) しゅりって、ビミョーに -- 名無しさん (2012-06-04 06 13 39) ↑消したって(笑)しゅりって、ビミョーに島歌の娘と似とらんか? -- 名無しさん (2012-06-04 06 14 52) まどかはどう考えてもひなき藍だろJKちなみに前作のいずみもひなきさん曲芸厨の俺に隙はなかった -- 名無しさん (2012-06-10 02 52 25) ↑ちなみに、表名義はミルノ純、歌い手としてはmiruになってる。彼女の歌かゲームのサンプルボイス聴けば十分納得できると思う。 -- 名無しさん (2012-06-10 02 58 49) いずみは歌声が茅原実里に聞こえるけど、ミンゴスな気もする。 -- 名無しさん (2012-06-10 08 28 28) いずみはてっきり生天目さんだとおもってた -- 名無しさん (2012-08-20 17 53 31) いずみのキャラソンからミンゴスそのものって気がする 通常の声はそうでもない気がするけど -- 名無しさん (2012-10-07 22 22 46) しゅりが速攻でリストラされてる件w 不潔ポジの宿命か -- 名無しさん (2012-11-16 12 16 35) ワタシも、いずみはてっきり生天目さんかと。ヒナギク姉と声が似ている -- 名無しさん (2012-11-17 20 56 15) えっ?ナツが豊崎愛生さんというのもガセ? -- 名無しさん (2012-11-17 20 58 11) まどかは二人の南国で酒飲んでるぞ!逮捕する!! -- 名無しさん (2013-04-15 23 08 21) ナツが豊崎は0% いずみミンゴス、レイコ遠藤さんこれも確定 -- 名無しさん (2013-05-02 01 49 07) ナツは小岩井ことり、しゅりは儀部ゆう子ってのをどっかで見たな -- 名無しさん (2013-09-06 09 43 55) 大松「お前らをターゲットにしているんだから、声優使ってたらCVを公表するだろ」 -- 名無しさん (2014-08-26 19 43 53) 名前 コメント
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このページは、ラスティフロントのメインストリーム/二次創作に登場するキャラクターの中で ・二次小説で登場している ・人気が高い ・重要人物である ・イラスト化されている ・単に蒼衣わっふるが気に入っている いずれかを満たす人物を紹介するページです。 人物紹介というよりも二次創作のための設定資料としての意味合いが強いです。 軍服などの参考に使ったりとご自由に This page conatins basic infomation about characters which... -appears in fan novels -is popular -has critical role to main stream (story) -is already illustrised -I just like 追加しすぎると前回のキャラページのように雑多になるので 中心人物のみです 過ちを繰り返してはいけない… 編集・追加誰でも可能 旧世代末期…数千年前かつての惑星パルエの主、通称 旧人 たちの時代。版図を内惑星まで広げたが、資源不足が原因の全面戦争で滅んでしまう。とにかくSF全開です。第一紀世代…000~500年代初頭 帝国侵略前~帝国侵略初期 あるものを使って「これかあれか」とあくせくして作ったメカメカしい時代。カオスと多様性に富む。むき出しの配管とリベット。第二紀世代…550~580年代 帝国VS連邦体制時代 技術が確立していき、洗練されつつあるがまだ失敗続き。創意工夫による新技術と保守的な技術が入り交じる。非常にラスティフロントしている。第三紀世代…590~630年代 もはや単純な二大対立ではなくなる。 技術が累乗的に加速し洗練されていく。メカメカしさは失われ、技術的特異点にむけたレースの始まり。ここに来て一気にSFめいてくる。第三紀後期…640~690年代 南北の講話を経て、新たな世界秩序が形成される。技術の複雑な交差が起き、ある部分では現代地球文明の技術を越すものも現れる。洗練されているが野暮ったさはわずかに健在。第四紀世代…700~未来 南北統一が実現した世界。旧兵器との戦を経て、パルエはオービッタ・パレアと呼ばれる宇宙時代を迎える。最新技術とパルエイズムのフュージョン。 連邦の問題児時をかける脳筋提督 名前/概要 ダマー・ハン 国籍 アーキル連邦 経歴 国境防衛艦5號砲手 空雷艇艇長 アーキル士官学校 砲術科 第一カノッサ戦線 砂漠の王虎戦隊 第六艦隊分艦隊提督 登場年代 第三紀 登場作品 第六艦隊ADV/第六艦隊の軌跡/ダマーハン、運命を変える 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる アーキル連邦が抱える悪性腫瘍もとい武闘派脳筋提督、ダマーハン。 叩き上げの軍人で、豊富な経験と戦略眼をもつ有能な人物ですが、火力第一主義を信条としているため 多くの突撃命令を出すことで有名。カノッサ戦線での活躍を評価され、砂漠の王虎艦隊という特殊部隊を持つ。 彼の艦隊は全てが虎柄に塗装され、旗艦としてワンオフ艦であるミネルグを授かる。 アーキル連邦の対帝国一大作戦、リューリア作戦においては第六艦隊指揮下の分艦隊として従事しました。 途中、しびれを切らしてクーデターを起こすも鎮圧され乗艦とともに爆沈するも生還。 弟にガリナス・ハンがおり、第四艦隊の提督を務めた。弟は兄ほどの知力がなかったため、帝都めがけて突撃し大戦力を溶かして戦死している。 パルエ人外シリーズの一人 ヘボン軍曹を徴用した事の張本人 名前/概要 ツェツェーリエ・フォン・ラーバ中佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる マサさん記入欄 出自も不明ではあるものの、帝国貴族へ取り入ってそれなりの権力を手にしようと奔走するラーバ家の女性士官 技術がある囚人等を独断で徴収編成し、保身派閥が新設した『第十三特殊空域旅団』へ編入させる。 策士家のようでもあれば、単に血を好む狂人の様でもあり、情熱を持った思想家の様にも振舞う掴み様の無い人物。 しかし、極まれに人間らしく涙を流す時も... ・実際に書き出すにあたって、主人公を翻弄するヒロインと言う立ち位置であったはずが、話の全体を翻弄するような展開になってしまいました。 オッドアイキャラクターは人生で初めて描きました。 なにを考えているかわからない狂気を出すために、目の描き方とかをいつものものとは変えてみました。 ちゃんと軍服は来ています。でも理由は暖かいからとかだと思います。 上空1000メートルとか飛んでいるんですからそうなりますよねぇ。(蒼衣わっふる) 常温で沸騰、キレやすさパルエ一番 ワトキンス軍曹を執拗に付け狙う、保身派軍人 名前/概要 レマ・ニエン少佐 国籍 クランダルト帝国 経歴 ??? 保身派 黒翼隊隊長 登場年代 第二紀 登場作品 操舵手ヘボンの受難 By 冷や狸のマサ 原案/作成 冷や狸のマサ/蒼衣わっふる 沸点低い 武闘派王族 ネネツ艦隊を率いる秀才 名前/概要 アナスタシア=Y=セニロフ 国籍 ネネツ自治管区 経歴 帝都士官学校卒 ネネツ行政長官 登場年代 第三紀 登場作品 ネネツ戦記 by 信玄 原案/作成 信玄/蒼衣わっふる 帝国自治領ネネツ自治管区行政長官兼ネネツ艦隊司令長官。 クランダルト皇帝一族とは血縁関係にあります。 士官学校時代に縁を得たヴァルメリダとの関係はリューリア戦から帝作戦に至る帝国の変革期に彼女に大きな役割を持たせました。 帝国自治領としての地位の向上から旧領回復、更には独立の回復までやってのけた彼女はネネツ人で知らぬ者、慕わない者は居ないとまで言われるほどに後世まで民草から慕われています。 帝国の有能枠 ヴァルメリダなしに帝国の繁栄あらず 名前/概要 ヴァルメリダ・グレーヒェン 国籍 クランダルト帝国 経歴 帝都士官学校卒 重巡アルバレステア副官 当主の死後、ヨダ地区艦隊司令 登場年代 第三紀 登場作品 FGT/デストロイヤー/ネネツ戦記/南へ! 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国の辺境ヨダ地区の統括を任されている軍人で、グレーヒェン家の跡取り。 グレーヒェン家は高い技術をもつ工廠を運営しており、帝国において重要な存在です。 とはいっても政治的立ち位置は皇女派なので上層部からは煙たがれている模様。 ヴァルメリダ自身も帝都士官学校を歴代最高位で卒業するなど、早くもこの若さで帝国ドクトル入りを果たしました。 幼い頃からスカイバードの声を聞くことが出来る体質だった。 スカイバードを軽視する貴族たちとは本質的に対立しており、彼女は生きる上でその秘密を守らねばならず 鉄面皮として知られることとなりました。 イラストの初出はにとじん氏提案の「ない胸ちゃん」、つまり帝国の貧乳キャラとしての登場。 その後蒼衣わっふるの人物画練習に付き合わされ、出世の後カネゴン氏によるFGT(フライトグライドトータルウォー)のキャラ画像としての登場。 同時期にホタテ氏執筆の二次小説デストロイヤーや信玄氏制作のADVをネネツ戦記経て、バックグラウンドが設定されるにいたり ついにはラスティフロントのメインストリームに深く関わる重要キャラクターとしての地位を手に入れました。 ヴァルメリダは他にも帝国軍の軍服デザインを確立させるにも一役買っており、ラスティフロントにおいては無くてはならない存在でした。 パルエ最強おっぱい クルカ嫌いの女騎士団長 名前/概要 クランダル・ブルガロードヌイ=ラツェルローゼ 国籍 クランダルト帝国 経歴 元皇位継承者 帝国近衛騎士団長 登場年代 第二紀~第三紀後期 長寿遺伝子による長命 登場作品 FGT/ネネツ戦記 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 帝国のためならなんでもする。 ただし彼女の言う 帝国 とは宰相と貴族により牛耳られた偽りの帝国ではなく 幽閉されている正当なる皇位継承者フリッグが統治する帝国のこと。 パルエ歴621年15月30日、軍港爆破に始まるクーデター ラツェルローゼの大掃除 により貴族勢力を一層 フリッグ殿下の統治が始まり、 強き帝国 を体現させた重要人物です。 格闘技術や艦隊統制技術、および知識から人望に至るまで全てがSSSクラスの、メタ的存在。 ゲームでは強制ゲームオーバーのために使われるなど、ラスティフロント住民もラツェルローゼの扱いは共通している模様。 彼女よりバストの大きいキャラクターは存在してはならないという当Wiki公式の取り決めがあります。 血のつながっているフリッグ殿下に思いを寄せるシスコン、対象的に極端なクルカ嫌いで毎日そのドSさをピイドラと名付けたオスのクルカにぶつけています。 ラツェルローゼは銀髪のドSという、とても普遍的なテンプレート系女性キャラクター。 デコが広くてつり目のまろ眉(実際には剃っていてお化粧です)というわかりやすいアイコンから、落書きなどではかなり乱雑な扱いを受けます。 Wiki住民からは「ラッちゃん」の愛称で親しまれています。こちらとしても描きやすいので大変嬉しい限りです(蒼衣わっふる) 旧パンノニア王族の血を引く クチャラー将軍 名前/概要 マザルカ・マジャール 国籍 自由パンノニア共和国 経歴 自由パンノニア騎兵隊 中央方面隊 将軍 登場年代 第三紀 644年8月8日没 登場作品 なし 原案/作成 蒼衣わっふる/蒼衣わっふる 自由パンノニア共和国の若き将軍、旧王国時代の王族の血を引く。 190cmの高身長とデカい声で誇り高きパンノニア軍を率いる。 マズルカさん豆知識 ・茶の飲み方が汚い…紅茶を含みつつクッキイを頬張り、しかもそのまま喋る ・同じことを何度も言う…連続3回いうのがデフォルト ・着剣厨…パンノニア陸軍の伝統なんだって ・空軍嫌い…クルカみたいだから嫌らしい。でも髪型はクルカっぽいよね? ・飯は一日4回…食べ方も汚い ・野菜魔…彼女に言わせればクッキイも麦だから野菜のうちにはいるらしい。 少々雑なところがあるが高い愛国心と優れた戦略眼が評価され、帝国・連邦の講話の席にもパンノニア代表として参加している。 しかし、彼女が登場していた使節団の空中艦がサン=テルスタリ皇国の領空付近を航行した際、時の絶倫皇帝カルデアロの行き当たりばったりの命令により撃沈され命を落としている。 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成 名前/概要 国籍 登場年代 登場作品 原案/作成