約 6,378,564 件
https://w.atwiki.jp/arkhamcity/pages/15.html
全般 操作関連 ガジェット コンバット(戦闘) プレデター(ステルスアクション) 全般 ・散策できるマップが、広範囲に 製作者曰く、前作の約5倍に。これに伴い、非武装の敵と銃器で武装する敵が混在するようになり、捜査モードの使用がさらに重要になった。 ・サイドミッションの追加 前作に登場した敵との協力や、時間内に特定の場所を巡るミッション等様々。 ・各種アップグレードを所持しつつ、一からゲームを開始出来るモード「ニューゲーム+」の追加 最初から強力な装備を使用できる代わりに、敵も強化され、序盤から強力な装備を使用してきたり 一部のボスはノーマル以上に強化される者も。 ・手下の会話が豊富に アーカムシティで起こっている事や、各勢力の状況等話を進める上でのヒントになるものから、笑える物まで。 ・オートセーブ中、「保存中・・・」と表示される 前作では、渦巻き状のマークしか出なかったが、今作では文字も出るようになっている。 少し分かり易くなった? ・操作可能なキャラの増加 前作では1キャラのみであったが、本作では、一気に3人(キャットウーマン、ロビン、ナイトウィング ※要DLC)も追加された。 操作関連 ・グライド中の自由度が上昇 ダイブボムによる急降下や、グライドとそれを組み合わせた浮上や、グラップルネルブーストを使用する事により 間髪入れずにグライドする事で、前作よりもスムーズに移動が出来る様に。同時にグラップネルのキャンセルも可能になった。 また、グライド中のグラップネル・ガンの射出も可能に。 ※グラップネルブーストは、初期の拡張トレーニングをクリアする必要アリ。 ・手すりの上へと乗る動作の追加 前作では、手すりの前に立ち、該当のボタンを押すと、乗り越える動作だけであったが、今作ではその上を歩行可能に。 ちなみに、スティックをその方向に倒すだけでも乗ってくれるように。 ・スライド(スライディング)動作の追加 コンボ始動技に使える他、しゃがみでは通れない隙間を通過する事も可能。 ・動きが滑らかに 分かりやすい例が、ガーゴイル像等のヴァンテージ・ポイント間を移動する時。 ・敵を尋問する事が出来る 一部の手下から、ストーリー等に関わる事を聞き出すことが出来る。 ガジェット ・バットラング ガジェット選択無しで発射する機能、クイックファイアー(以下QF)時の動作が腰辺りから投げる物に 標準機能として、1度に最大3連射まで可能 コンバット時、前作よりもダウンを奪える時間の減少 3ヒット以上のコンボ継続中、且つラスト1人に行うと、高確率でKO出来る様になった ダッシュ中に投げる事が可能 前作で強力だった、マルチ・バットラング(一度に2~3枚のバットラングの投てき)の廃止(コンバット時限定で、特定の条件下でなら可能) ・リモートコントロール・バットラング 赤い光点状の照準機能が搭載 ブレーキ(減速)、ブースト(加速)、Uターン機能の追加 再度使用する為のリチャージ時間が大幅に短縮(というか、殆ど無い) 1枚を複数人に当てる事が不可能に(1人に当てた時点で終了) ・バットクロー 金属製の輪っかの付いた足場や、リドラートロフィーを手繰り寄せる機能の追加 敵にQFで使用した際の動作の短縮・変更(前作:両腕で引っ張る→本作:片腕で引っ張る) 敵にQFで使用した際、更に攻撃ボタンを押す事で、バットクロー・スラムへと派生可能 マルチ・バットラング同様、前作で非常に強力だったウルトラ・バットクロー(3連装)の廃止 物陰に隠れ(コーナー・カバー)ながらの使用が可能 ・ラインランチャー 使用中、もう一度ワイヤーを張り直し、更に方向転換が可能 使用中に専用のテイクダウン ラインランチャー・テイクダウンの追加 使用中、射出したワイヤーへとよじ登り、綱渡りが可能(要 アップグレード) 物陰に隠れ(コーナー・カバー)ながらの使用が可能 ・爆破ジェル 音が、前作よりやや控えめに ジェルの攻撃範囲内にいる敵の人数が表記されるように変更 QFコマンドを使う事で、コンボ内に組み込む事が可能 設置後、右スティック押し込みの視点拡大を使った個別起爆機能が標準機能に 前作に存在した、自動接近起爆装置(いわゆる地雷、近付くと、自動的に起爆してくれる機能)の廃止 ・ソニック・バットラング おびき寄せた敵以外も反応し、室内にいる全員が警戒状態になるように 音波に反応した個体以外の敵のテイクダウン(要 アップグレード)が可能 追跡に失敗した際のリチャージ時間の短縮 ・スモークペレット 煙幕を張るガジェットで、銃を所持した複数の敵に囲まれていても、無傷でやり過ごす事が可能 ・リモート・エレクトリカル・チャージ(REC) 非殺傷の電気の塊を飛ばし、敵を一時的に感電させたり、動かなくなった機械を再起動させる事が可能 ・かく乱機 敵の各種火器の無効化が可能 フリーズ・ブラスト、フリーズ・クラスターグレネード 物体を瞬時に凍結させる投擲型ガジェットで、敵の身動きを取れなくしたり、水上に氷の足場を作ることが可能 コンバット(戦闘) プレイヤー側 ・フリーフロー発動中の攻撃判定の縮小 前作では、敵が密集している所を攻撃した際、一度に複数人を巻き込む事があったが、今作では無くなった。 これだけ聞くと単純に弱体化したと思われてしまうかもしれないが、正面からの攻撃を無効化する スタンバトン(電気警棒)を持った敵も意図せず攻撃してしまう事があったので、良調整とも受け取れる。 ・ランダムダメージの廃止 フリーフロー中の動作に相手を高く浮かせる物があり、それで相手を高く浮かせると、落下後、残体力に関係無く KOするものがあったが、それが無くなった模様。 同時に、ステージが四方を壁に囲まれた場所が少なくなり、リングアウトKOが出来ない事が多くなった。 ・カウンターの認識範囲の増加 前作では、ほぼ当たるような攻撃でないとスカる恐れがあったが 今作では、敵がかなり踏み込んでくれる事も手伝って、その心配が少し減った。 反応できれば、明らかに遠すぎると思う攻撃でも、引き寄せる様に迎撃してくれる。 また、壁際等のステージの端で行った際、専用のモーションも追加されている。 ・グラウンド・テイクダウン(以下GTD) 前作にあった相手を投げ飛ばす技 スペシャル・コンボスローの後等に仕掛けると、脚を殴って気絶させたり 稀に外れる事もあったが、今回は、発動間合い外でなければ、しっかり相手をサーチし、100%当たる様に。 条件次第で発動出来る、見るからに物凄く痛そうな股間を殴るモーションも健在。 ・カウンター 敵が複数人(2~3人)が同時攻撃に対する、迎撃が可能 投てき物へのカウンターの追加 敵1人に対して壁際で行った際の壁を利用した動作の追加 鋭利な刃物を持った敵に対する、専用の回避・カウンター動作「ブレードドッジ」の追加 ・スタン攻撃 素早く連続で3回スタン攻撃を当てて、無傷で相手からダウンを奪う「ウルトラスタン」の追加 ・スペシャル・コンボ・ムーブ各種 スペシャル・コンボ・テイクダウンの標準装備化 上記の動作時間の短縮(周囲の状況確認する時間がやや減少したが、慣れれば問題の無いレベル) 一度に複数人へとダメージを与えられる動作の追加(要 アップグレード) 武器を取り上げて、破壊する動作の追加(要 アップグレード) ・ビートダウン 敵一人に対して、ダウンを許す事無く、素早い連続の殴打を浴びせる動作の追加 こちらも、カウンター同様、ステージ端でKOすると、壁を利用した動作を行う場合がある。 対衝撃アーマーに加え、防弾アーマーのアップグレードも可能 前作では、物理攻撃と銃器によるダメージが共通に扱われていたが、今作では別扱いに。 ただし、銃器への耐性の低さは相変わらずなので、油断は禁物。 敵側 バリエーションが豊富に ヴィランが増えた事により、各勢力毎の外見の変化がそれぞれ異なる。 ブラックゲート刑務所の囚人・・・オレンジ色の繋ぎ服を着用。 ジョーカーの手下・・・ジョーカーの顔に似せ、白塗りにし、口が裂けた様な真っ赤なメイクを施している。 トゥーフェイスの手下・・・彼の顔のように、半分焼けただれた服を着用。被り物をしている者もいる。 ペンギンの手下・・・他の勢力の構成員に比べ厚着をし、迷彩柄のズボンを着用。動物のペンギンを模した目出し帽を着用する者も。 TYGER隊員(ヒューゴ・ストレンジの手下)・・・街全体の警備を担当し、特殊部隊風の重装備で固めている。 後に、そこから他勢力に移行する者もいる。 一度に多くの敵と戦う機会の増加 これに伴い、複数の敵が一斉に攻撃してきたりもする事もある。 敵の各種スピード、リーチ面の強化 序盤からかなり踏み込んで攻撃してくるので、油断出来ない様に。 起き上がりから振り向くまでの時間が前作よりも短くなり、プレイヤーを追いかけてくる時も結構早い。 敵の装備の種類 鉄パイプ、スタンスティック、銃は変わらず。 プレイヤーが鉄パイプ等の長物の攻撃を喰らった際、画面が灰色になる演出が若干控えめになった。 追加点 ボディアーマーを装備した敵 アーマードの存在 こちらの通常攻撃を無効化してくる上、ステルス戦では、背後からのサイレント・テイクダウンを振りほどいて無効化してくる。 投擲物の種類の増加 盾・・・覗き窓の付いたタイプの物を使ってくる。 変更点 ナイフ・・・前作のナイフ使い自体が削除され、いつでも拾える武器へ プレデター(ステルスアクション) プレイヤー側 グラウンド・テイクダウン(以下GTD)で倒すと、敵が声を上げる様に。 前作のステルス時には、バットラング等の飛び道具を当ててGTDでKOした時は無音で倒せた(例外あり)が、今作ではそれが出来なくなり、敵に気づかれたくない場合、サイレント・テイクダウンで無力化する重要性が増している。 一度に二人同時に気絶させる、テイクダウンの追加。 ●ダブル・テイクダウン 映画やSFC版「バットマン・リターンズ」内で使用していた物に良く似た、互いの頭を強くぶつけ合わせて気絶させるテイクダウンを行えるようになった。 ちなみに、SFC時代は「ツーヘッド・スマッシュ」という技名だった。バットマン以外のキャラクターでも実行可能。 ●ダブル・レッジ・テイクダウン 縁にぶら下がりながら、頭上にいる敵を一度に2人を下へ引きずり落とすテイクダウン。 レッジ・テイクダウンを仕掛けられる間合いが広がった(バットマンのみ) 多少遠くても、バットクローでこちら側に無理やり引き寄せ、下へ引きずり落とす事が出来る様になった。 全キャラ共通だが、一部の高所でレッジ・テイクダウンを仕掛けた際、バットラング等で切断不可能な頑丈なロープを使用する様に。 それに伴い、ぶら下がっている気絶した敵の近くにいる際、他の敵が覗き込んでくる様になった。 テイクダウンの種類が豊富に。 床格子の中や空調カバーから、直に行えるようになった。他にも幾つか追加されている。 サイレントテイクダウン(以下、STD)からノックアウトスマッシュへと派生可能。 これにより動作を短縮できるが、KO時に敵が声を出してしまうので、他の敵にも気づかれるようになる。 だが長所もあり、敵をその場所へと注意を集め、一か所にまとめるといった使い方も可能。 ドロップアタック(落下攻撃)の使い勝手が向上した。 前作ではプレイヤー自身で調節して当てなければならなかったので、やや使いにくかったが 今作ではグライドキックのように、敵の頭上にアイコンが表示されるようになった。 敵の武装を解除することが可能。 各種ガジェットやステージ固有の仕掛けを使用して、武器を取り上げたり、遠隔操作で使用不可にすることが出来るようになった。 敵側 音に対して敏感になったり、視野が前作より広くなったり(こんな事が起こらなくなった)と、全体的に強化傾向に。 振り返る頻度が高めになった。 前作のスーサイドカラー(気絶を知らせる首輪)から、腕に巻きつける小型の心拍モニターへと変化 発見された際、ガーゴイル像等のヴァンテージ・ポイントを銃撃で破壊する事がある。 敵に見つかった際、通風口等、敵が入ってこれない場所に逃げ込むと、手榴弾を投げ込んでくるように。 装備関連 スナイパーライフルで武装している個体の追加 今回は捜査モードでなくても、レーザーサイトの視認が可能。通常視点と使い分ける必要がある場面も。 サーマルビジョン(熱探知ゴーグル)の使用 これを装備している個体は、非警戒時でもヴァンテージポイントを見上げてきたり、暗闇に隠れていても遠距離から気づかれるように。 地雷を装備 範囲内に近づくと、自動的に起爆するモーションセンサー付の地雷を設置して、こちらの行動を制限してくる ジャマー(妨害電波を発生させる装置を装備している個体)の追加 これにより、その個体を倒さない限り、捜査モード(もしくは、それと同等の機能)が使用不可能に。 窮地に陥ると、人質を取ってくる場合も。 当然の事ながら、見つからないように倒さなくてはいけない。
https://w.atwiki.jp/gemecitiwiki/
ゲームシティHOMEページです その名の通り、ゲームシティ掲示板についてのWikiです。 編集については編集の掟 を 編集したいユーザーは、右上の『このウィキに参加』をクリック あとは流れにそってお願いします。 ゲムシのユーザーへ 自分の概要は自分で編集するのを推奨します ただ、自分を 過大評価するのだけは止めてください 見ていて痛いですし、恥ずかしくなる前に止めましょう。 また、他の人に頼んで編集してもらっても構いません 荒らしはスルーでおkです
https://w.atwiki.jp/dkbnmoba/pages/41.html
wikiを編集される方はこちらのページを一読の上、ご協力いただけると幸いです。 またトップページ、当wikiについて、管理人に関しては編集することが出来ません。 あらかじめご了承の上、編集を手伝っていただけますよう、お願いいたします。 選手、スキルについての枠は以下のように統一しています。 見やすい表を心がけるよう、お願いします。 選手編集用 レア 名前 コスト 初期ステ-- 初期MAX-- 進化MAX-- 限界突破MAX-- 固有スキル スキル編集用 名前 効果 効果UP ポジション(固有) その他 ストーリー編集用 消費体力-1 経験値+1 ゼニ+10~13 対総合値 00000 トレーニング名 選手1 選手2 選手のステータス値は、コンディション普通の状態での値でお願いします。 また進化初期ステは追加する予定はありません、ご了承ください。 レアリティに関しては、進化前のレアリティが基準となります。 進化後のレアリティに関してはR進化=【RR】で統一します。 よって、LG山田とは書かず【LG】山田と記載するようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3239.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ し GTI Club ワールドシティレース GT PRO SERIES GI JOCKY Wii GI JOCKY Wii 2008 シェイプ ボクシング シェイプ ボクシング 2 □いアタマを○くする。Wii 式神の城 III ジグソーパズル きょうのわんこ 実況パワフルプロ野球 15 実況パワフルプロ野球 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 決定版 実況パワフルプロ野球 NEXT 実況パワフルメジャーリーグ 2 Wii 実況パワフルメジャーリーグ 2009 実況パワフルメジャーリーグ 3 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 ! Sammy's Collection 北斗の拳 Wii シムアニマル シムアニマル アフリカ シムシティ クリエイター JUST DANCE Wii JUST DANCE Wii 2 しゃるうぃー たころん JAWA 上海 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 新・中華大仙 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティーゲーム SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.3 遊んで覚える THE パーティー・カジノ SIMPLE Wiiシリーズ Vol.4 THE シューティング・アクション SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 THE ブロックくずし SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 THE ワイワイ・コンバット
https://w.atwiki.jp/mobstrike/pages/27.html
ヒットマン (Lv18 - 24) ($@体力は1体力あたりの獲得金額、係数は消費体力に対する経験値の倍率、必要回数は100%にするための回数) 仕事名 解禁Lv 消費体力 獲得金額 ($@体力) 経験値 (係数) 習熟度 (必要回数) 必要武器 備考 ヤクザを撃退 LV18 13 $108,000 (8,307) +18 (1.38) +6/+5/+4 (17/20/25) 機関銃x2、短機関銃x5、強化セダンx3 グレネードランチャー 入手可能性あり 敵対密輸組織を崩壊させる LV18 15 $142,000 (9,467) +20 (1.33) +7/+6/+5 (15/17/20) 機関銃x2、手榴弾x10、逃走用車両x1 50口径キャリバーライフル 入手可能性あり 非協力的な証人を殺害 LV20 23 $210,000 (9,130) +28 (1.21) +9/+8/+7 (12/13/15) 機関銃x5、ボディーアーマーx5、強化セダンx2 防弾車 入手可能性あり 警察の捜査を撹乱 LV20 27 $900,000 (33,333) +39 (1.44) +9/+8/+7 (12/13/15) 機関銃x7、手榴弾x5、タウンカーx1 RPG 入手可能性あり(現在未実装) 敵対ファミリーから"島"を守る LV22 35 $2,200,000 (62,857) +51 (1.46) +15/+14/+13 (7/8/8) 機関銃x10、逃走用車両x5、タウンカーx2 ボディーガード 入手可能性あり 政治的要人を暗殺 LV22 35 $2,200,000 (62,857) +51 (1.46) +15/+14/+13 (7/8/8) 機関銃x15、逃走用車両x10、タウンカーx4 暗視ゴーグル 入手可能性あり ライバルファミリーを皆殺し LV25 40 $3,000,000 (75,000) +57 (1.42) +15/+14/+13 (7/8/8) 強化セダンx20、逃走用車両x12、タウンカーx6 ナパーム弾 入手可能性あり 脅迫写真を用意 LV25 28 $200,000 (7,143) +32 (1.14) +12/+11/+10 (9/9/10) 隠しカメラ-1 脅迫写真 入手可能性あり ライバル幹部に濡れ衣を着せる LV25 26 $380,000 (14,615) +33 (1.27) +9/+8/+7 (12/13/15) タウンカーx2、盗聴器-2 全ての仕事をマスター(Lv3の習熟度100%)することで、体力の回復時間が30秒短縮されます。(全必要体力7940) 全て習熟するまでに獲得できる経験値は10709 係数1.35 ※注意:消耗品の隠しカメラが結構レアなのでマスターにかなり時間が掛かります。 ※必要武器の内、マイナスで表記されているものは消費アイテムです。
https://w.atwiki.jp/simcity-creater/pages/14.html
都市開発を一から行うフリープレイモードです。 ミッションモードで解除した建物を使用することができます。 難易度はチート、初級、中級、上級の3つです。 チートは、初期金額が高く、街の中心の地価が高い。需要も他の 難易度に比べて高い。
https://w.atwiki.jp/danvsnin/pages/29.html
ミニットマン ■性別 男 ■所持アイテム スリケン 発信機 GK注:発信機は位置情報を仲間ニンジャに伝える ■体力5 ■攻撃力4 ■体術5 ■運4 ■匍匐前進 6 ■特殊能力 『シニフリ・ジツ』 超高度な「死んだふり」。あのニンジャスレイヤーですら、 一度は彼を死んだものと取り違えて逃がしている。 心臓を意図的に停止し、気配を絶つことができるようだ。 ■キャラクター説明 ◆忍◆ ニンジャ名鑑 #53 【ミニットマン】 ◆殺◆ さきの電子戦争経験者で、チーター並みの匍匐前進速度を誇る追跡ニンジャ。 イクエイションとのコンビでニンジャスレイヤー暗殺を試みるが返り討ちに遭う。 執念によりニンジャスレイヤーとドラゴン=ゲンドーソーの隠れ場所を突き止める。 匍匐前進はかなりの長時間でも可能。 網膜に生体センサーと連動した二次元レーダーをインプラントしている。 隠密、追跡、斥候に優れる忍者らしいニンジャ。 「ドーモ、ニンジャスレイヤー=サン。ミニットマンです」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37281.html
登録日:2017/07/18 Tue 18 01 46 更新日:2023/07/19 Wed 00 30 33 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New 52 Prime Earth アクアマン アメコミ アンディ・キューバート イアン・バートラム サイボーグ シャザム ジェイソン・トッド ジャスティス・リーグ スーパーマン ダスティン・グウェン ダミアン・ウェイン ダークサイド ティム・ドレイク バットガール バットマン パトリック・グリーソン ピーター・トマシ ファン・ホセ・リップ ポストフラッシュポイント レイ・フォークス レッドフード レッドロビン ロビン ワンダーウーマン 『Batman and Robin Robin Rises』は2014年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman and Robin Vol.2』#35~#40 発売 2014年10月から 脚本 ピーター・トマシ 作画 パトリック・グリーソン 『Robin Rises Alpha』 発売 2014年12月 脚本 ピーター・トマシ 作画 アンディ・キューバート 『Batman and Robin Annual Vol.2』#3 発売 2015年4月 脚本 ピーター・トマシ 作画 ファン・ホセ・リップ 『Batman and Robin Futures End』 発売 2014年9月 脚本 レイ・フォークス 作画 ダスティン・グウェン 『Secret Origins Vol.3』#4 発売 2014年7月 脚本 ピーター・トマシ 作画 イアン・バートラム 日本では未邦訳。 『Batman and Robin The Hunt for Robin』の続きで『Batman and Robin Vol.2』の最終章。 『リバイアサン』との戦いで命を落とし『バットファミリー』の心に影を落としていたダミアンがついに復活を果たす。 アポコリプスの王ダークサイドとの激闘の末に復活したダミアンはスーパーパワーを身に着けるという意外な展開が描かれていく。 こうしてバットマンとロビンのダイナミック・デュオも復活かと思われたが、今度はバットマンが姿を消してしまい ロビンの活躍は『Robin Son of Batman』で描かれていくこととなった。 『Batman and Robin Vol.2』#35~#37、『Robin Rises Alpha』 『Batman and Robin Vol.2』#38~#40 『Batman and Robin Annual Vol.2』#3 『Batman and Robin Futures End』 『Secret Origins Vol.3』#4 『Batman and Robin Vol.2』#35~#37、『Robin Rises Alpha』 【物語】 最強のスーツ『ヘルバットスーツ』を身に着けバットマンは惑星アポコリプスをダミアンを目指して突き進む。 一方バットマンの留守を任されていたレッドロビンたちもサイボーグを利用し、惑星アポコリプスに向かいバットマンの援護に向かう。 サイボーグとタイタスも交えバットマンと合流した彼らはダミアンの元までたどり着くが、その前にアポコリプスの王ダークサイドが立ちふさがる。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。奪われたダミアンを取り戻すため『ジャスティス・リーグ』が作った『ヘルバットスーツ』を身に着け惑星アポコリプスで暴れまわる。 そしてダミアンを奪った張本人ゴッドフリーに尋問しダミアンが兵器のエネルギー源になっていることを知りその場に向かう。 未知の物質に苦しみながらも援護に現れたヒーローたちと合流し兵器にたどり着き、兵器を動かすカリバックを倒すがダークサイドの攻撃を受ける。 強敵ダークサイドの攻撃に圧倒されるも、ダミアン復活のカギを握る水晶と『ヘルバットスーツ』に ダークサイドの『オメガ・ビーム』を吸収させ反撃し勝利する。 ダミアンやヒーローたちと共に『バットケイブ』に帰還しエネルギーが暴走しつつ水晶に両親の復活の可能性を見せられながらも、 水晶と『ヘルバットスーツ』のエネルギーを使うことでダミアン復活を成し遂げ倒れてしまう。 ダミアン・ウェイン ブルースの息子で3代目ロビン。遺体を納めた棺がアポコリプス軍に奪われその身に宿るエネルギーを兵器に転用されてしまう。 バットマンたちの活躍で『バットケイブ』にまで運ばれバットマンの手で復活を果たす。 ≪バットファミリー≫ アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。レッドロビンたちがバットマンの後を追うことを見越しサイボーグを使った作戦を用意していた。 サイボーグをおびき寄せるとバットマンが用意していた対サイボーグ用のアイテムを使って彼の動きを止める。 そして事前に用意していたロビン風のコスチュームをレッドロビンたちに渡し惑星アポコリプスへ送り出す。 レッドロビン(ティム・ドレイク)、レッドフード(ジェイソン・トッド)、バットガール(バーバラ・ゴードン) バットマンにゴッサムを任されたメンバー。本心ではバットマンを追う気だったため『バットケイブ』に戻りアルフレッドに協力を求める。 自分たちの代わりをバットウーマンに任せサイボーグを罠にはめ、彼の体を利用して惑星アポコリプスへ向かうための『ブームチューブ』を開く。 ロビン風のコスチュームを身に着け惑星アポコリプスへ向かい、追ってきたサイボーグとタイタスを交えバットマンに合流し彼を援護する。 タイタス ウェイン家の飼い犬。サイボーグと共に惑星アポコリプスに来てしまう。敵に噛みつきダミアンを発見するなど活躍する。 ≪ヒーロー≫ サイボーグ(ビクター・ストーン) 特殊な技術で半身が機械化された青年。惑星アポコリプスへ向かう『ブームチューブ』を開く力を持つため『バットファミリー』に利用されてしまう。 罠にはまり動きを封じられ『ブームチューブ』を開かれてしまうが閉じる直前にタイタスと共に飛び込み同行することになった。 バットマンと合流しダミアンが利用されていた兵器を破壊するが、仕込まれていたウイルスで動けなくなってしまう。 バットガールの助力で何とか『ブームチューブ』を開き『バットケイブ』に帰還する。 バットウーマン(ケイト・ケイン) バットマンのようなコスチュームを着た女性ヴィジランテ。ブルースとは遠縁にあたるが公私ともに距離を置いている。 レッドロビンたちの訪問を受け彼らがいない間のゴッサムをバットウィングと共に任される。 ≪ヴィラン≫ ダークサイド 惑星アポコリプスの王。留守の間に暴れまわったバットマンたちを殺そうとする。 圧倒的パワーで追い詰めるがとどめに使用した『オメガ・ビーム』を利用され敗北しとり逃してしまう。 グロリアス・ゴッドフリー 惑星アポコリプスのエージェント。バットマンに尋問されダミアンが使われている兵器について教え案内しようとするが、断られ投げ捨てられる。 カリバック 惑星アポコリプスの王ダークサイドの息子で凶暴な戦士。父が留守の間に他の惑星を破壊しそのエネルギーを吸収する兵器を使用する。 その兵器にダミアンの遺体と水晶を使っていたためバットマンたちに狙われ襲撃を受ける。 ダークサイドが現れると情けない姿を見せるわけにはいかないとバットマンに襲いかかるが遠くにワープさせられてしまう。 パラデーモン、ジャスティファイヤーズ 惑星アポコリプスの尖兵。突如現れたバットマンに圧倒され壊滅的ダメージを受ける。 Dog Cavalry 惑星アポコリプスの騎馬隊。レッドロビンたちに襲い掛かるも敗北する。 Lowlies 惑星アポコリプスの最下層民。アポコリプスの太陽『ソーラーピット』に投げ込まれるところをバットマンに救われる。 しかしレッドロビンたちを見ると彼らを食べようとする。 『Batman and Robin Vol.2』#38~#40 【物語】 復活によって水晶のエネルギーが活性化しスーパーパワーを身に着けたダミアンは、その力を使い空へ海へと飛び回る。 バットマンはその力がいつ無くなるか分からず戦闘センスも鈍ってしまうと思い、『ジャスティス・リーグ』の力を借りて一計を案じる。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。スーパーパワーで暴れまわるダミアンに原因が分かるまで活動を禁じるがアルフレッドのアドバイスで考えを改める。 ダミアンと共に釣りに出かけパワーの原因の予想を話しその後のパトロールで危険性を語るが聞き入れられなかったため、 『ジャスティス・リーグ』の任務にダミアンを参加させある計画を実行する。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースの息子で3代目ロビン。赤子から急成長するにあたって使われた水晶のエネルギーが復活した際に活性化しスーパーマン並みのパワーを得た。 その力を使って犯罪者を倒しアクアマンのもとに向かい自らのクローンを解放してもらい ヴィランを地球と宇宙の境目カーマン・ラインまで連れていき脅すなどする。 しかしバットマンから能力の問題点を指摘され納得できずにいたが、『ジャスティス・リーグ』の任務に参加を許可され喜んで向かう。 ≪ジャスティス・リーグ≫ バットマンも所属する世界を守るヒーローチーム。バットマンの頼みで長崎の端島(軍艦島)の任務にロビンを参加させる。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) メトロポリスを守る鋼鉄の男。ロビンに話しかけるが生意気な態度をとられ父親そっくりと思う。 ワンダーウーマン(ダイアナ) 超人的力を持つアマゾン族の王女。任務に遅れて参加する。 アクアマン(アーサー・カリー) 海底王国アトランティスの王。ロビンのクローンを預かっていたが直談判され身柄をロビンに預ける。任務には参加しない。 シャザム(ビリー・バットソン) 「SHAZAM」と唱えることで六柱の神々の力を持つ地上最強の人間に変身する少年。同年代のためロビンに気さくに話しかける。 ロビンが姿を変えずにスーパーパワーを発揮することをうらやましがる。 ≪ヴィラン≫ ペンギン(オズワルド・コブルポット)、キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ)、Bat Head、Bootface、Scallop、Smush ロビンに捕まったヴィランたち。地球と宇宙に境目カーマン・ラインまで連れていかれ脅されてしまう。 ≪その他≫ アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。バットマンとロビンの活動をサポートする。ロビンが1人で飛び出すとバットマンにしばらく独りにするようアドバイスする。 その後2人で釣りに出かけゆっくり話し合うようにともアドバイスする。 タイタス ウェイン家の飼い犬。ダミアンと一緒に寝ており彼の活動を見守っている。 ラーズ・アル・グール、タリア・アル・グール、ヘレティック 命を落としたと思われているダミアンの血縁者。ダミアンの悪夢に現れ彼を不安に陥らせる。 Sons of Batman 『バットマン インコーポレイテッド』シリーズに登場したヘレティックと同じようにクジラの子宮から誕生したダミアンのクローン。 成功したとは言えず不完全な外見をしており知能も低い。アクアマンのもとで眠らされていたがダミアンに委ねられ生まれた無人島に放たれる。 『Batman and Robin Annual Vol.2』#3 【物語】 『ジャスティス・リーグ』の衛星基地を訪れたロビンは監視カメラに今も動くアポロ月着陸船を見つける。 不審に思ったバットマンはロビンを連れて向かうとそこには宇宙人が待っていた。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。『ジャスティス・リーグ』の衛星基地で見張りを担当しているとロビンが現れ追い返そうとするが、 ロビンが今も動くアポロ月着陸船を見つけたため一緒に行くことにする。 ロビンにアポロ計画についてレクチャーしながらたどり着くと宇宙人を発見する。逃げた宇宙人を追うと月着陸船を組み合わせた宇宙船を発見する。 彼らが地球侵略を企んでいると知り防ごうとする。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースの息子で3代目ロビン。スーパーマンの社交辞令を真に受け『バットケイブ』の古い転送装置を改造し衛星基地にワープする。 そこの監視カメラに今も動くアポロ月着陸船を見つけバットマンと共に向かうこととなった。 アポロ計画には詳しくないのかバットマンに質問する。 宇宙人 アポロ月着陸船で作業していた宇宙人。DNAをコピーし容姿を変化させる能力を持ち月着陸船に残された髪の毛などから かつての乗組員に似た容姿になっている。月着陸船を組み合わせ巨大な宇宙船を作り地球に向かおうとする。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。ロビンが衛星基地に向かうのを止めようとするが無視される。 タイタス ウェイン家の飼い犬。ロビンと共に衛星基地に向かう。 『Batman and Robin Futures End』 2014年5月から1年間にわたって描かれたイベント『フューチャーズ・エンド』に関連した『フューチャーズ・エンド月間』企画の一遍。 レギュラーシリーズの5年後を舞台にしており『バットマン ゼロイヤー』に登場したデューク・トーマスがロビンになり話題となった。 【物語】 新たにデューク・トーマスをロビンに迎えていたバットマンの前にヘレティックが現れる。 二度とロビンを失わないためにバットマンは1人でヘレティックに立ち向かう。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。長年にわたる戦いで体は傷つき薬や機械の補助なしでは戦えなくなっている。 突如現れたヘレティックに1人で立ち向かう。 ロビン(デューク・トーマス) 『バットマン ゼロイヤー』でバットマンの命を救った少年。2年前にロビンとなりバットマンを支えている。 二度とロビンを失いたくないバットマンの思いから別の任務を割り当てられ苛立ちを募らせる。 ペニー1(アルフレッド・ペニーワース) ウェイン家に仕える執事。髭が生え髪が無くなっている。バットマンが限界であることを知りながら彼の意思を尊重し、 ロビンに別の任務を与えヘレティックから遠ざける。 ヘレティック かつてダミアンを殺したダミアンのクローン。再びバットマンの前に現れ彼を殺そうとする。 The Seaside Rats、Modbod ロビンに討伐を依頼されたヴィラン。ロビン1人にやられる程度の雑魚。 『Secret Origins Vol.3』#4 ヒーローたちの誕生譚を描いた短編集で一話に付き3人ほどのヒーローが描かれた。本作にはハーレイ・クインとグリーンアローも収録された。 時系列では『プレフラッシュポイント』の『バットマン バトル・フォー・ザ・カウル』と同時期に当たる。 【物語】 バットマンが姿を消していた頃、ダミアンは混乱に陥るゴッサムを見てたまらず飛び出してしまう。 アルフレッドはナイトウィングにダミアンのことを任せようとする。 【登場人物】 ダミアン・ウェイン ブルースの息子。バットマン不在のために混乱に陥るゴッサムを救うためヴィラン狩りを開始する。 バットマンの教えを受けているが殺しの技が抜けきっておらず過剰に攻撃してしまう。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。ダミアンを『バットケイブ』に留めようとするが聞き入れられず通信にも応じない為、ナイトウィングに後を任せる。 ナイトウィングの頼みでダミアンの過去を教える。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在は独立して活躍している。アルフレッドの頼みでダミアンの暴走を止めようとし、ダミアンの過去を教えてもらう。 バットマン(ブルース・ウェイン)、タリア・アル・グール ダミアンの両親。ダミアンの過去の回想に登場する。 マンバット(カーク・ラングストローム)、ピッグ教授(ラズロ・バレンティン)、ミスター・ザーズ(ビクター・ザーズ)、キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 街で暴れまわるヴィランたち。ダミアンに次々とやられていく。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/piggest/pages/12.html
自由に編集できるここみたいな場所の事です。 wikipediaとか有名ですね なんかいいのがあれば教えてください wikiの派閥 @Wiki
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/796.html
Batman Arkham Asylum Batman AA GOTY 項目数:47 総ポイント:1000 難易度: ~800:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆ アドバンスクリア、コンバットチャレンジシルバー&ゴールドはACTが苦手な人は★+1 海外版・PC版及び、Game of the Year Editionの海外版・PC版とそれぞれ別実績。 Batman Arkham Asylum(バットマン アーカム アサイラム)@wiki http //www21.atwiki.jp/batman/ ビッグバン ビギナー設定でストーリーモードをクリアせよ 50 メガビッグバン ノーマル設定でストーリーモードをクリアせよ 50 テラビッグバン アドバンス設定でストーリーモードをクリアせよ 50 パーティーブレーカー パーティーもそろそろ終わりだ 10 フリーフロー・コンボ 20 20連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 フリーフロー・コンボ 40 40連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ナイトグライダー 100メートル以上続けてグライドせよ 5 処刑人 手下をつるし上げ、他の手下の前に落として驚かせろ (プレイモード問わず) 10 ガチンコ勝負 至近距離で野獣を倒せ 10 ナイスキャッチ バットラングをキャッチしろ(プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 5 5連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 フリーフロー・コンボ 10 10連続コンボを決めろ (プレイモード問わず) 5 パーフェクト・フリーフロー 戦闘時を含め、ミスなくコンボを決めろ (プレイモード問わず) 10 ロデオ! ロデオ! ロデオ! 野獣に飛び乗り、奴の力を爆発させろ 10 ブロンズ・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・フリーフロー コンバットチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 ブロンズ・プレデター プレデターチャレンジでメダルを8個獲得せよ 10 シルバー・プレデター プレデターチャレンジでメダルを16個獲得せよ 25 ゴールド・プレデター プレデターチャレンジでメダルを24個獲得せよ 50 姿なきプレデター 敵に気づかれずにサイレント・テイクダウンだけを使って、プレデターチャレンジを一つクリアせよ 10 究極のフリーフロー ダメージを受けずにコンバットチャレンジを一つクリアせよ 10 すべての謎を解きしもの この島にあるすべてのリドルを解け 20 アーカム分析官 リドラーチャレンジを5%クリアせよ 20 暗号捜査官 リドラーチャレンジを10%クリアせよ 20 ラテラル・シンキングの達人 リドラーチャレンジを25%クリアせよ 20 ミステリー愛好者 リドラーチャレンジを40%クリアせよ 20 難問解決請負人 リドラーチャレンジを55%クリアせよ 20 メンタルアスリート リドラーチャレンジを70%クリアせよ 20 リドル対決の覇者 リドラーチャレンジを85%クリアせよ 20 世界最高の名探偵 アーカム最大のミステリーを解け 20 パーフェクト・ナイト 100%完了 75 秘密の実績 グッドレスキュー 囚人拘束室でザズーを倒せ 10 敵への情け 汚染除去室にまかれた毒素から、守衛と手下を救い出せ 10 タイタンとの遭遇 変形した手下の猛攻を切り抜けろ 10 脱出者 集中処置棟から地上へ脱出せよ 10 ドクターセイバー 医療施設の医者を全員救出せよ 10 デイドリーマー スケアクロウがまいた恐怖のガスの悪夢に打ち勝て 10 ベインバスター ベインを倒せ 25 侵入者 ジョーカーがアーカム棟を閉鎖した後に侵入せよ 10 繰り返す悪夢 最大の恐怖に向き合いながらも、正気を保て 10 ザズーからの救出 ビクター・ザズーからDr.ヤンを救出せよ 10 捕獲監禁 ハーレークィンを捕獲し、監禁せよ 25 ダブルトラブル タイタンの手下を同時に2人倒せ 25 恐怖克服 スケアクロウがばら撒いた恐怖のガスに打ち勝て 50 クロコダイルの涙 キラークロックの隠れ家に侵入し、殺されずに戻ってこい 50 猛毒アイビー 巨大なタイタンアイビーを倒せ 50 難易度、ストーリー系実績 難易度アドバンスクリアで下位難易度(ビギナー、ノーマル)も解除されるので、クリア後に解除できない実績に気をつければ、ストーリー系実績は一周で全て解除可能。 敵への情け クリア後では解除不可。 ストーリー最初の毒ガスが溜まった部屋で、下に落ちそうな警備員二人と犯罪者一人を救出する。 救出自体は強制イベントではないので、ちゃんと助けること。 パーティーブレーカー クリア後では解除不可。 ストーリー終盤、花火が上がるようになった後のVisitors Center前の4人とエントランス内の16人の敵を全滅させると解除。 自分から攻撃しないと戦闘にならない上に扉を開けてしまうと戻れなくなるので注意。 フリーフロー・コンボ 40 ストーリー終盤のVisitors Centerが狙いやすい。 どんなに敵が多かろうと、こちらに攻撃してくる敵は一体なので慌てないこと。 失敗した場合は、チェックポイントからリスタートで。 クリア後のデータでは敵が出てこなくなるので、チャレンジモードで狙うしかない。 無料ダウンロードコンテンツ「狂気な夜 マップパック」での解除も可能。 このマップは正面からの攻撃が効かないナイフ囚人、スタンガン囚人が出現せず、 一度に大量の囚人の相手が出来る。 ロデオ! ロデオ! ロデオ! タイタンに乗った状態で敵を10体気絶させる 廃棄物質が川に流れるのを防ぐためにポンプを止めた直後のタイタン戦で、タイタンに乗って雑魚を攻撃していれば取れる。 (海外フォーラムによると)クリア後では解除不可。 http //www.youtube.com/watch?v=Q_UaU4Mqq54 ガチンコ勝負 バットラングを使用することなくタイタンを倒す。 タイタンが2体出てくる場所で、一方の突進か投擲がもう片方に誤爆するように誘導する。 味方から攻撃を受けたタイタンはしばらくふらつくので、その隙にコンボを決める。その繰り返しで解除可能。 なお、膝をついたタイタンにはXボタンで取り付くことができる。取り付いたタイタンは腕を振り回しながら敵を攻撃してくれるので話が早く進む。 ストーリーモードで解除できなかった場合は、チャレンジモードのジャングルにて発見(上級)、最終ステージでも解除可能。 http //www.youtube.com/watch?v=5mYOmysFUVA ナイトグライダー アーカム棟の時計台から滑空。時計台へはアーカム棟の外壁から登っていける。 処刑人 インバーテッド・テイクダウンのアップグレードが必要。 ガーゴイルに敵を吊ってテイクダウンすると、吊られた敵の周りに他の敵がやってくる。 タイミングを見計らって、バットラングで吊りさげられたロープを切る。 ナイスキャッチ リモートコントロール・バットラングのアップグレードが必要。 投げた後、バットマンに当たるように操作する。 パーフェクト・フリーフロー 以下の技を、全てコンボに組み込む。当然、コンボが途切れると駄目。 X(打撃) Y(カウンター) B(目くらまし) RT+Y(テイクダウン) A+X(投げ) B+Y(テイクダウン) A×2(背後とり) RT×2(バットクロー) LTを素早く押して放す(バットラング) すべての謎を解きしもの リドルチャレンジはアイビーを倒した後、ヒントマップを取得した状態で回収するのが楽。それまではとりあえずスルーでよい。 リドルはクリア後でも回収可能。 英文(画像、動画有り) http //www.gamesradar.com/f/batman-arkham-asylum-riddler-guide/a-2009082614217603032#chron 世界最高の名探偵 マップ上の23個のアーカムの霊をすべて回収すると24個目が出現する。 最後のアーカムの霊は、刑務所のセキュリティーコントロール室でWaedenが捕まっていた場所をスキャンすると回収できる。 パーフェクト・ナイト 以下の条件をすべて満たす ストーリーをクリア すべてのリドラーチャレンジをクリア(240) すべてのアップグレードを獲得(20) すべてのキャラクター・データをアンロック(42) チャレンジモードにて、各マップのすべてのメダルを取得