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今日 - 合計 - バットマン -リターンオブザジョーカー-の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時20分06秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2016/10/10 (月) 16 41 31 更新日:2023/09/06 Wed 17 57 15 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New Earth アメコミ イヤーワン クリス・スプロース グラント・モリソン ジョージ・ジャンティ ティム・ドレイク バットマン フレイザー・アービング プレフラッシュポイント ポストクライシス ヤニック・パケット ライアン・スーク リー・ガーベット レッドロビン 『Batman The Return of Bruce Wayne』は2010年にDCコミックスで出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman The Return of Bruce Wayne』#1~#6 発売 2010年5月から 脚本 グラント・モリソン 作画 クリス・スプロース(#1)、フレイザー・アービング(#2)、ヤニック・パケット(#3)、 ジョージ・ジャンティ(#4)、ライアン・スーク(#5)、リー・ガーベット(#6) 日本では2014年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 異才グラント・モリソンの描くバットマン・サーガ第2部『バットマン ロビン』を補完する作品。 『バットマン ロビン』終盤で帰って来たブルース・ウェインの時空を巡る冒険が描かれている。 『バットマン R.I.P.』と『ファイナル・クライシス』で死亡したと思われたブルースだったが、 実際は過去に飛ばされておりその彼がいかにして現在に戻って来たかがこの作品で判明する。 様々な時代を舞台にしているため、その時代を描いた過去のDCコミックス作品のキャラクターや その時代に合わせたブルースのコスチュームも魅力的な作品。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#1 『Batman The Return of Bruce Wayne』#2 『Batman The Return of Bruce Wayne』#3 『Batman The Return of Bruce Wayne』#4 『Batman The Return of Bruce Wayne』#5 『Batman The Return of Bruce Wayne』#6 『Batman The Return of Bruce Wayne』#1 【物語】 石器時代。原始人の『鹿部族』が聖地と呼ぶ場所に訪れるとそこには不思議な物体と男が待っていた。 男を保護した『鹿部族』だったが『紅血部族』に襲われ1人を残し全滅し男をさらわれてしまう。 【登場人物】 蝙蝠男 (ブルース・ウェイン) 『ファイナル・クライシス』でダークサイドによって過去に飛ばされたバットマンその人。 過去に飛ばされたショックで記憶をなくし、『ファイナル・クライシス』終盤で作られ時空の果てに飛ばされた タイムカプセルの近くの洞窟にいたところを『鹿部族』に保護され蝙蝠男と名付けられた。 その後、更なる力を求める蛮長率いる『紅血部族』にさらわれてしまう。 ≪鹿部族≫ ブルースを保護した原始人の部族。見た目や役割を名前の代わりにしている。 "族長" その名の通り『鹿部族』の族長。"古老"の息子で"少年"の父親。数人を引き連れ聖地に訪れブルースを発見し彼を保護する。 またその際、"古老"の遺体を見つけ埋葬し宝物の白い石の首飾りを受け継いでいる。ブルースに"蝙蝠男"と名付け彼をどうするか話し合うが、 『紅血部族』に襲われ"少年"をブルースに任せ命を落とす。 "大男" 聖地に訪れた『鹿部族』の1人。唯一金髪でその名の通りもっとも大柄。 体だけでなく知識もあるようで"少年"に色々教えていたりブルースとの仲介役を任されたりしている。 『紅血部族』に襲われた際には果敢に立ち向かうも命を落とす。 "毒舌"/"強面" 聖地に訪れた『鹿部族』の1人。迷信深いため周りからは"毒舌"と呼ばれているが自身は"強面"を名乗る。『紅血部族』に襲われ命を落とす。 "道化" 聖地に訪れた『鹿部族』の1人。いつも冗談を言うためこの名で呼ばれている。ブルースに名乗った際、 名前が宿敵を思わせたのか威嚇された。『紅血部族』に襲われ命を落とす。 "少年" 聖地に訪れた『鹿部族』の1人。"族長"の息子でまだ成年ではない為ちゃんとした名前がない。 『紅血部族』に襲われた際、ブルースに救われ生き延びさらわれた彼の救出に向かう。 "古老"/アンスロ "族長"の父。ブルースのいた洞窟で亡くなっていた。 元々は1968年に初登場した冒険コミックの主人公で史上初のクロマニヨン人。 ≪紅血部族≫ 蛮長 『紅血部族』を率いる男。屈強な肉体と知性を併せ持つ。その正体は後のヴァンダル・サベッジ(ヴァンダル・アドギュ)。 謎の隕石によって高い知性と不老不死を手に入れた。『鹿部族』を襲撃しブルースをさらい、彼の心臓を食べ更なる力を得ようとする。 『鹿部族』を襲撃する前に魔蝙蝠と呼ぶ巨大なコウモリと戦い勝利している。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#2 【物語】 1640年。魔女や竜が信じられていた時代。異端審問官モルディケイは記憶を失っていたところを森で暮らすアニーに助けられ彼女と交流を持つ。 しかしもう1人の異端審問官マレウスが現れたことで状況が変わっていく。一方、ブルースを探すヒーローたちにも転機が訪れる。 【登場人物】 モルディケイ(ブルース・ウェイン) 日食をきっかけに原始時代から1640年に飛ばされ、その直後謎の怪物と戦って記憶を失いアニーという女性に保護される。 彼女から自分がモルディケイという異端審問官だと教えられ、その職務を全うしながら彼女と交流を持っていく。 アニー ブルースを保護した女性。魔女だと疑われておりゴッサム近くの森で独り暮らしている。 マレウス ゴッサムに現れたもう1人の異端審問官。狂信的な清教徒で強引な性格。 マレウスは鉄槌を意味する偽名で本名は……。 怪物 ブルースがこの時代に現れた直後に出会った謎の生き物。タコのよう姿をしている。ブルースに剣で斬りつけられ姿を消す。 ≪その他≫ タイラー夫人 ゴッサムの街に暮らす女性。夫殺しを悪魔によるものだと偽装するがモルディケイに暴かれてしまう。 しかしマレウスによって魔女として処刑されてしまう。 マーティン・バン・ダーム ヨーロッパの画家。ゴッサム植民地の記録をまとめている。竜が現れた夜にモルディケイの絵を描き彼から本を渡される。 タイム・マスターズ 姿を消したブルースを時間を旅して捜索しているヒーロー達。 メンバーは メトロポリスの守護者スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) 宇宙の治安維持組織『グリーンランタン・コァ』の一員グリーンランタン(ハル・ジョーダン) 25世紀の未来からやって来たブースターゴールド(マイケル・カーター) 時間連続体を守る監視者リップ・ハンター 宇宙が熱的死を迎える直前の時空に作られた歴史の保管庫『バニシング・ポイント』に訪れブルースの手掛かりを探す。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#3 【物語】 1718年。海賊黒ひげが活躍していた時代。座礁した"黒海賊"の船、"黒薔薇号"の近くに漂着していたブルースを"黒海賊"と勘違いした黒ひげは、 彼に"黒海賊"の宝が眠るというミアガニ族の洞窟を案内させる。 【登場人物】 ブルース・ウェイン 再び日食をきっかけに1640年から1718年に飛ばされ"黒海賊"の船、"黒薔薇号"の近くに漂着した。 その姿を黒ひげに"黒海賊"と勘違いされ宝が眠るミアガニ族の洞窟の案内を任される。 ジャックのアドバイスと持ち前の洞察力で道を切り開いていく。 黒ひげ 1716~1718年頃にカリブ海や大西洋を荒らした有名な海賊。"黒海賊"の船、"黒薔薇号"を沈め、 近くに漂流していたブルースを"黒海賊"と勘違いし彼に宝への道案内を任せる。 イスラエル・ハンズ 黒ひげの腹心の部下。 ジャック・ロギンス 黒ひげに捕まっていた少年。ブルースを手伝わせる人質にされてしまう。ミアガニ族の洞窟に詳しくブルースにアドバイスする。 "黒海賊" 暗闇で光る独特な布をまとった海賊。"黒薔薇号"を駆って義賊のような活動をしていた。100年前に亡くなったとされる。 元々は1940年の『Action Comics Vol.1』#23に初登場したキャラクター。 ≪その他≫ バットマン(ディック・グレイソン)、ロビン(ダミアン・ウェイン) 現在のゴッサムを守るダイナミック・デュオ。ブルースの手掛かりを探すためブルードヘイブンの元政府施設『コマンドD』を調査する。 ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ/JLA 世界を守るヒーローチーム。未来へと戻りつつあるはずのブルースの対策を話し合う。 レッドロビン(ティム・ドレイク) 名前とコスチュームを一新した3代目ロビン。『JLA』からブルースについて相談を受ける。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#4 【物語】 西部開拓時代。ムッシュ・サベッジの依頼でとある一家の娘と代々伝わる箱を強奪したチンピラたち。 それから黒衣の男に狙われるようになったチンピラたちは凄腕のガンマン、ジョナ・ヘックスに箱の護衛を依頼する。 【登場人物】 黒衣の男(ブルース・ウェイン) 日食によって西部開拓時代に飛ばされた。経緯は不明だがバットマン風のカウボーイ姿をしてとある一家の母親の前に現れ、 娘の救出に乗り出す。『バッタラン』を武器にする。 ジョナ・ヘックス 顔の右半分が酷く醜い凄腕のガンマン。チンピラに雇われ箱と娘の護衛を任される。 元々は1972年の『All-Star Western Vol.2』#10に初登場したキャラクター。 ムッシュ・サベッジ チンピラに箱と娘の入手を依頼した人物。箱を開くことで力を得ようとしている。 その正体は#1に登場した蛮長ことヴァンダル・サベッジ。 ドクター・トーマス(トーマス・ウェイン) ムッシュ・サベッジに協力する医師。箱を開けるために強引な方法を使う。 150歳になるはずだがかなり若々しい。 キャサリン とある一家の娘。箱を開ける方法を知るためさらわれた。 バッキー、ラッキー、チャック ムッシュ・サベッジに雇われたチンピラ。とある一家から娘と箱を奪うが黒衣の男に狙われるようになりジョナ・ヘックスに護衛を依頼する。 バッキーは本編の前に利き腕をやられ逃げ出している。 ミッドナイト・ホース 箱を開けるのに協力する呪術師。ミアガニ族の失われた言語を知っていたがドクター・トーマスに殺される。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#5 【物語】 ウェイン夫妻が殺された時代に飛ばされた直後、ブルースは交通事故にあい気を失ってしまう。 病院で目を覚ましたブルースは女優のマーシャ・ラマーからある依頼をされる。それはウェイン夫妻殺害の犯人を捜すことだった。 【登場人物】 ブルース・ウェイン ジョナ・ヘックスに撃たれた直後、両親が殺され時代に飛ばされ交通事故にあってしまう。 目を覚ますと記憶を失っていたがマーシャ・ラマーの発したウェインという言葉に反応し彼女の依頼を受け探偵を振る舞う。 マーシャ・ラマー 有名な女優でブルースの母マーサの友人。病院から連絡を受けブルースにマーサの犯人捜しの協力を依頼する。 後に『バットマン ブラックグローブ』に登場したジョン・メイヒューの5番目の妻になり彼に殺される。 ロデリック・ケイン、エリザベス・ケイン ブルースの母マーサの両親、つまりブルースの母方の祖父母。ロデリックは発作で寝たきりで上手く言葉をしゃべれない。 娘が殺されたのはブルースの父トーマスによる自作自演だと疑いマーシャに事件解決を依頼した。 ドクター・ハート(サイモン・ハート) 『ウィローウッド軍用精神病院』で働く医師。謎の計画を進めている。 ロデリックにも協力を呼び掛けたが拒否されたため彼を寝たきりに追い込んでいる。#4に登場したドクター・ハートとは同一人物。 カーター・ニコルス 『ウィローウッド軍用精神病院』で働く天才科学者。時間旅行の極秘研究をしておりサイモン・ハートに脅され計画に協力する。 元々は1944年の『Batman Vol.1』#24に初登場し『DCユニバース』の世界観を大きく変えたイベント『クライシス』で姿を消したキャラクター。 ≪その他≫ ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ/JLA 世界を守るヒーローチーム。ブルースが過去から戻るにつれてエネルギーを蓄える兵器になっていることを確認する。 レッドロビン(ティム・ドレイク) 名前とコスチュームを一新した3代目ロビン。ブルースが必ず戻ってくると確信している。 『Batman The Return of Bruce Wayne』#6 【物語】 ついに記憶を取り戻し『バニシング・ポイント』にたどり着いたブルース。自らを追うハイパーアダプターを倒すため彼はある計画を実行する。 【登場人物】 ブルース・ウェイン カーター・ニコルスの作った『ニコルス・エンジン』の力で『バニシング・ポイント』にたどり着いた。自らの身が兵器に変えられているのを知り、 事態を打開するため記憶をなくしハイパーアダプターが宿したうえで現代に帰還する。 ハイパーアダプター 1640年にブルースが戦った怪物。その正体はブルースに倒され彼を過去に送った張本人ダークサイドによって解放された超生命体型兵器。 ダークサイドによって『アンセスターボックス』と呼ばれるものから解放され時空を旅するブルースを監視していた。 その間に蛮長(ヴァンダル・サベッジ)と戦ったりトーマス・ウェインに永遠の命を与えていた。現代に戻ったブルースの体を乗っ取りヒーローたちと戦う。 タイム・マスターズ 姿を消したブルースを時間を旅して捜索しているヒーロー達。 メンバーは メトロポリスの守護者スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) 宇宙の治安維持組織『グリーンランタン・コァ』の一員グリーンランタン(ハル・ジョーダン) 25世紀の未来からやって来たブースターゴールド(マイケル・カーター) 時間連続体を守る監視者リップ・ハンター 崩壊する『バニシング・ポイント』に取り残されていたがブルースが作った最新型の『タイムスフィア』によって現代に帰還する。 レッドロビン(ティム・ドレイク) 名前とコスチュームを一新した3代目ロビン。ハイパーアダプターに乗っ取られ暴れまわるブルースの説得を試みる。 ジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ/JLA 世界を守るヒーローチーム。ハイパーアダプターに乗っ取られたバットマンと戦うが能力を無効化されワンダーウーマンを残し敗北していく。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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- 2013-03-15 20 58 28 海外で開催されたアサイラム関連のコンテストの優勝者をゲーム中に登場させたのがあれらしい。 - 2013-03-19 15 40 59 エレコム - 2013-02-24 02 27 16 毒ガス - 2013-02-23 12 58 30 集中処置棟の入り方 - 2013-02-20 15 47 20 リドラー - 2013-04-08 08 29 54 dr.ヤンの救出の仕方 - 2013-02-18 11 45 07 画面解像度調整 - 2013-01-19 23 28 26 すいません、画面解像度の設定(変更)方法はどうするのでしょうか? - 2013-01-19 23 31 06 トップメニューの一覧の中にリドラーチャレンジがないので探してしまいます - 2013-01-14 15 33 34 アーカム - 2013-01-09 12 56 24 dlc - 2012-11-14 05 44 33 トンネル - 2012-09-16 20 43 34 教えてください、ロープで吊るされてる二人の助け方が解りません。 - 2012-08-28 14 41 29 アマデウスアーカムの霊 - 2012-08-25 22 19 47 起動 - 2012-08-16 20 53 48 所長室 - 2012-08-14 01 09 31 メニュー - 2012-08-06 22 52 59 何歳以上? - 2012-08-04 14 55 47 解決しました。ありがとうございます。 - 2012-08-02 21 21 59 過去ログ見ましたが、わからないので教えてください。タイタンタンク破壊→ポイズンアイビーに会いました。外に出たいのですが、道の一つはコードが敷かれ、進もうとすると電流が流れ?進めません!どなたか、外に出る方法を教えて下さい。 - 2012-08-01 22 29 26 セーブ - 2012-07-22 21 34 53 セーブ - 2012-07-22 21 34 34 廃れた部屋 アーカムの記録場所 - 2012-07-21 19 21 43 東 - 2012-07-17 10 36 45 洞窟への行き方を教えてください - 2012-07-15 00 36 00 ストーリーモード攻略の洞窟(Caves)の所に行き方書いてありますよ - 2012-07-20 18 23 46 霊 - 2012-07-12 12 35 40 キラークロックの巣 - 2012-07-11 02 06 04 洞窟 トロフィー - 2012-06-24 14 17 16 面と面 - 2012-06-06 21 52 28 リドラーチャレンジへのリンクがメニューに無い気がしますが、、。 - 2012-05-30 16 49 05 トロフィ - 2012-05-24 14 14 29 セーブ - 2012-05-23 19 59 02 general protection faultって表示されて起動できないんだけどどうすればいいんだろう - 2012-05-05 23 03 48 よくある質問に 「2週目」と書かれていますが正しくは「二周目」です 訂正よろしくお願いします - 2012-04-18 17 19 20 windows7 - 2012-03-20 21 08 04 所長室の壁が何度やっても破壊できません...泣 - 2012-02-29 21 34 13 3箇所並べる様に設置し、同時に起爆してみましたか? 重ねる様にやると、駄目だった気が。 - 2012-03-01 14 45 30 アーカムの霊 - 2012-02-26 11 31 15 オンラインできますか? - 2012-02-24 19 04 57 通路 - 2012-02-14 15 01 38 日本語MODがありますよ - 2012-01-27 10 05 33 PC版で日本語字幕はできますか? - 2012-01-24 16 49 05 Dr.ヤンを救出せよ、 - 2012-01-24 00 43 39 高い壁を爆発 - 2012-01-16 21 14 47 木が倒れてて、ポイズンアイビー戦が始まりません。何をやり忘れてるんでしょうか - 2011-12-14 16 59 25 自己解決スマソ。凡ミスでした - 2011-12-14 18 47 19 暴走 - 2011-12-07 00 41 46 パーフェクトフリーフロー - 2011-11-28 02 36 48 GOTY版との違いは米尼見ればわかる - 2011-11-27 16 01 45 通常版とゲームオブザイヤー版の違いは何ですか? - 2011-11-23 23 20 25 スケアクロウ第3戦に入ったところですが、幻覚内でのJの射撃をかわすとどうなりますか? - 2011-11-22 15 28 58 避けられません。リトライ画面で『センタースティックをつかって』とありますがそんなスティクは存在しませんし、スケアクロウの診断?の後はカメラ(バットマンの視界)は固定になるのでどれだけ操作しようと避けることは出来ません。ちなみに、撃たれた後のリトライ画面で『終了』を選んでも終了せずそのまま続いていきます - 2011-12-08 22 12 21 ご回答感謝します。昨夜2回目のストーリーモードがそこまで到達し、避けられないこともセンタースティックの件も再認しました。(涙) - 2011-12-09 15 08 27 リドラー すべての謎を解きしもの - 2011-11-07 01 30 46 ガス室の攻略 - 2011-09-25 23 19 34 パズル - 2011-09-24 21 08 24 パズル - 2011-09-24 21 01 00 ありがとうございます。ザスーにバットラングを投げるバットマンの立ち位置ッて、ピンポイントなんですね! - 2011-09-21 21 33 28 ザスーの手からドクターヤンを救う方法を教えて下さい。 - 2011-09-15 20 14 48 普通にコーナーカバーしてバットラングをザスーが見えたときザスーに投げる - 2011-09-18 23 13 35 遺体安置室ってエレベーター以外でいけますか? - 2011-08-10 22 51 32 遺体安置室ってエレベーター以外でいけますか - 2011-09-05 19 36 02 いけます。エレベーター上部のダクトからシャフト内に入って、シャフト下部のダクトから出る。 - 2011-09-12 12 12 06 プレアジで360版のGOTYを買おうと思ったらリージョンロックがかかっているようです。以前はかかっていなかったようなのですが残念です。 - 2011-07-30 17 14 08 インタビューテープの場所ってかいてないですか? - 2011-07-30 01 55 18 警備室 - 2011-07-20 16 48 35 洞窟の、立体迷路上がった先のポンプ室の奥に行きたいのに、バリアで行けません。 - 2011-07-17 01 14 53 汚染除去室から守衛二人と囚人一人を助けてからの小部屋がわかりません捜査モードにはして亜r増す - 2011-07-10 07 43 29 (雑談失礼!)最近手を加えている者ですが、ストーリーの項目は見やすいですか?ただ、覚えている事をずらずら書いているだけですが・・・ - 2011-07-05 17 53 26 ストーリーモード攻略(後編)ページを追加させていただきました。よろしくお願いします。 - 2011-07-07 16 43 38 リドラーチャレンジのページを作成しました。随時追加の予定。よろしくお願いします。 - 2011-08-03 02 14 50 リドラーチャレンジを地域別に細分化してみました。見づらいようでしたら、修正お願いします。 - 2011-08-21 23 46 42 廃れた部屋の最上部への行き方を教えてください。 - 2011-06-18 04 07 45 リドル - 2011-06-18 00 35 33 植物園への戻り方 - 2011-05-22 16 05 49 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2011-05-21 22 52 58 特定のログ取るとフリーズするんですが… - 2011-05-15 14 14 04 巨大化した(J)を倒しエンドクレジットは見れたのですが、その後も島を自由に歩けるのは、まだやり残しがあるためでしょうか? - 2011-05-14 20 11 29 ぶっちゃけ、残りのリドルを回収するか、続編のアーカムシティの伏線を見にいく位しかないと思う。 - 2011-05-15 02 20 55 シャープな絵 - 2011-05-13 09 47 39 裏技 - 2011-05-04 21 43 22 2回目のバットケイブです。ウルトラバットクロー入手後バットケイブからの脱出方法がわかりません。崖っぷちまではくるのですが。 - 2011-05-04 16 28 15 ウルトラバットクローで壁を破壊する - 2011-05-05 13 12 43 シャープな絵 - 2011-05-04 13 48 45 刑務所 - 2011-05-04 01 36 18 鳥カゴ - 2011-04-26 21 08 40 Dr.ヤン - 2011-04-19 22 36 04 医療施設 - 2011-04-15 14 08 19 「集中処置棟経由でキラークロックの巣へ侵入せよ」のミッションで集中処置棟の入口が分かりません。教えてください。 - 2011-04-09 20 03 59 遠くの階段を登ったところからスナイパーと同じ高さのところからロングケープを使います - 2011-04-09 20 42 01 ロングケーブではなくラインランチャーでした。 - 2011-04-09 20 43 15 ハーレークィンを確保せよ、というミッションで囚人を全員倒しましたが、先へ進めません。透視モードでも床の電源を切る方法がわかりません。 - 2011-04-07 22 19 04 そこまで行ければ、後は自ずと答えが見えてくるはず。電気が流れているという事は、そこへと電気を流しているコードが見えるのでは? - 2011-04-08 01 15 23 電気のコードも電気の箱もバット手裏剣やスブレーでもびくともしないのです。 - 2011-04-09 00 18 17 そこにいるって事は、所長を助けて暗号シーケンサーを入手したはず。それで、近くの部屋のセキュリティーボックスを破壊すれば、電気床の電流を遮断出来ますよ。 - 2011-04-09 04 30 13 ラングやスプレーではなく暗号解読機を使うのですね!さっそく試してみます。ありがとうございました。またよろしくお願いいたします。 - 2011-04-09 10 43 49 確保せよ - 2011-04-07 22 12 43 一回目のバットケイブから出られません。下水道のほうへいけないのですが、何のアイテムを使って進めばいいのですか? 置いてあった箱のようなものはすべて落としてしまいました。 - 2011-03-30 16 26 39 それでOK。バットクローで邪魔な箱を引きずり落としてから、助走を付けてジャンプすれば下水道に進めますよ。 - 2011-03-31 16 12 49 遅くなりました、ありがとうございました!やってみます! - 2011-04-05 09 31 57 リドラーチャレンジ - 2011-03-21 23 26 43 下水合流地点から抜け出せません。植物が出口を封鎖してます。 - 2011-02-25 13 56 09 ラスボス - 2011-02-19 23 03 19 リドラー - 2011-02-14 18 50 41 リドラーがどこにあるかわからない - 2011-03-31 17 56 37 医療棟 - 2011-02-09 21 12 03 東棟 - 2011-02-03 00 57 09 Dr - 2011-01-02 17 49 37 アーカムの霊 - 2011-01-01 01 26 10 ミステリー - 2011-01-01 20 27 12 メイン監房 - 2010-12-29 03 34 22 わからん - 2010-12-22 13 36 52 面と面 - 2010-12-22 00 43 18 わかりにくい。 - 2010-12-22 13 38 08 ザズー - 2010-12-19 16 06 21 リーダー - 2010-12-13 19 15 53 アーカム棟の時計台付近にあるように見える?(リドラートロフィー)が全く見つけられず困っています。どなたかご指南ください。 - 2010-12-05 18 08 08 アーカム島東「正しい立ち位置をみるければ我挑戦状が見えるはず」が全く分かりません。どなたかご指南ください。 - 2010-12-05 18 05 02 所長の隠し部屋がわからない。。。。 - 2010-12-25 01 58 40 溶かす - 2010-12-03 12 48 10 せっかく有志がPC版の日本語化したのだからファイルを置いて欲しい、wikiメンバーの方お願いします - 2010-11-27 20 46 09 アーカム東で1番 右上にある?マークにどうやったら、行けますか? - 2010-11-27 11 40 19 付近の高台の屋根からグライド - 2010-11-29 07 51 45 ゴッサムシティの方にブルース・ウェインの会社があるので、そのビルの「W」の文字にズームしてスキャン - 2010-11-29 18 11 50 アーカム北のリドラー・トロフィー(集中処置棟の右下)が、どうしても取れません。過去ログに「最初にバットケイブへ行った道の途中に壊せる壁・・・」 - 2010-11-23 08 22 21 ↓途中で書き込んでしまいました。申し訳ありません。続きなのですが、最初にバットケイブへ行った道が思い出せません。”廃れたトンネル”内を探し回ったのですが、それらしい入り口が見つからず困っています。具体的な場所を教えていただけないでしょうか? - 2010-11-23 08 25 50 ↑解決しました。 - 2010-11-23 16 55 41 アーカム北 トロフィー - 2010-11-22 23 04 06 二回目のスケアクロウ・ステージがクリア出来ませんT T 走っても見付かるし・・・どうすればいいのでしょうか? - 2010-11-22 16 34 56 箱を落とす以外特別な事は要求されてないと思いますが、どこで見付かるんでしょう? - 2010-11-26 01 35 21 シークレットマップ - 2010-11-07 23 14 39 過去ログ参照 - 2010-11-08 14 43 41 刑務所メイン監房ブロックのリドラー・トロフィーはどうやってとるのですか? - 2010-11-06 23 37 38 屋根裏のですか? - 2010-11-07 15 25 12 どこのでしたっけ? - 2010-11-09 19 08 52 時限爆弾 - 2010-11-06 10 18 11 気にしないで大丈夫です。 - 2010-11-06 13 45 03 洞窟 - 2010-11-03 14 17 16 ↓参照 - 2010-11-04 10 10 05 2回目のバットケイブへの行き方がどうしてもわかりません。 - 2010-11-03 12 27 47 ↓です。すいません。過去ログみてもわかりませんでした。本当に困ってます。どうか助けてください。お願いします。。 - 2010-11-03 12 28 58 2回目でしたか。キラークロックの巣を出た直後でしたっけ?それだったら、巣を出て、巣を背にして、右斜め前のほうにラインランチャーで移動して、そこの扉をあけて、進みます。そして、扉を出た直後の曲がり角を左に行くと、水が流れているところに敵がいたと思うんで倒して(いなかったらごめんなさい)、川の流れている方向を見て右側の壁にある穴(上った直後にダクト)に入って、道なりに進めばいけます。違ったら言ってください。 - 2010-11-04 10 07 48 リドル - 2010-11-01 17 03 51 過去ログ参照 - 2010-11-01 18 02 18 バットマン アーカムアサイラムで集中処置棟経由でキラークロックの巣へする所なんですが処置棟に入れません。 - 2010-10-30 08 32 51 高台に上ってから、すないぱーのいるところに、ラインランチャー - 2010-10-31 08 39 14 ありがとうございます。 - 2010-11-04 08 35 54 秘密 地図 - 2010-10-29 00 55 52 過去ログ参照 - 2010-11-04 10 08 29 ポイズンアイビーボス戦 2回目がどうしても攻略できません。良い方法を教えてください。 - 2010-10-27 16 02 49 回避→クイックバッタラン→回避・・・で行けます。からが開いてなくても多少のダメージは与えられます。襲ってくる人たちは相手にせずに、回り込みで避けてください。それで基本的には、うまくいきます。たまに失敗する人がいますが、それは、地面を這ってくる植物のせいだと思います。あれはよく見るとパターン攻撃なので、落ち着けば避けられます。(前述の通りにしていればほとんど攻撃は食らいません)ちなみに、ステージのはじでの方向転換は、反対向きにスティックをいれながら、回避をしてください。 - 2010-10-27 18 04 51 PS アーマー・アップグレードをすべて手にいれてから、↑の方法でやれば普通負けません。 - 2010-10-27 18 06 54 コントローラ - 2010-10-24 21 18 51 本編とは関係なく、収容されている、有名な囚人は、だれがいますか?また、どこにつかまっていますか?クレイフェイスらしき人物は見つけました。 - 2010-10-24 17 42 50 リドラーチャレンジ - 2010-10-23 18 11 42 過去ログ参照 - 2010-11-02 20 42 24 ドクターヤンの研究メモはどこにありますか? - 2010-10-20 18 28 36 痕跡を追っていけばいけます。 - 2010-11-04 10 09 14 集中処置棟 - 2010-10-18 05 48 00 アーカム・シティが出たら、このwikiで続けるんですかね? - 2010-10-16 15 14 04 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-10-19 12 28 34 俺が前に書き込んだことを書くな - 2010-10-23 17 49 43 オマエが前に書き込んだことを書くな - 2010-11-03 15 24 38 俺はそんなことしてない。残念でした。 - 2010-11-04 10 11 33 ドクターヤンを救出せよ、というミッションがクリアーできません。アーカム棟に入っても先に進めません - 2010-10-20 17 40 56 痕跡を追っていけばいけます。 - 2010-11-04 14 20 51 「洞窟をたどり、死者も岬に向かえ」で洞窟まで行きましたが先に進めません。足場がない所に壊れそうな壁があるのですが、爆弾をしかけられません。バットクローを使用するのかと思ったのですが、ガジェットに表示されません。どうやって手に入れるのでしょうか?お願いします。 - 2010-10-08 21 17 33 洞窟は、上と下があり、ストーリーを進めるには下に行く必要があります。下の洞窟に入って、道なりに進み、崖っぷちまで来ると、ムービーが入り、バットケイブにつきます。これでおkです - 2010-10-09 20 02 16 キラークロックの巣が道に迷い見つかりません・・・教えてください - 2010-10-06 03 28 56 左側のメータ-見て、距離が赤く表示されたら、道を間違えているということです。 - 2010-11-04 10 14 45 キラークロックの巣 - 2010-10-06 03 27 59 ↑参照 - 2010-11-05 19 44 23 チャレンジモードのバットマンとバットマン(アーマード)は、グラフィック以外何が違うんですか? - 2010-10-05 21 57 13 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-10-19 12 29 26 ストーリーのクリア後にゴードン市警本部長が刑務所で捕まってるのはなんでですか? - 2010-10-04 19 50 52 刑務所のゴードンはそばの警告文によると病院の収容者のようで、おそらくクレイフェイスだと思われます。スキャンしても骨格がなかったり、鉄格子ではなくガラス張りの牢に入っているのもそう言う理由ではないでしょうか。ちなみに最初はキャッシュ、次にシャープ、最後はゴードンに変化します。(PS3版) - 2010-10-17 11 06 09 他に収容されている有名な囚人は誰がいますか? - 2010-10-28 12 54 40 ストーリークリア後(リドルもクリア)は探索するような場所(隠し?)等あるのでしょうか? - 2010-10-04 18 38 46 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-10-01 23 56 41 ジョーカーの歯 - 2010-10-01 21 08 03 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-09-24 12 46 41 は―れークイーンの場所でゴードンさんを救出できない - 2010-09-23 02 01 01 過去ログにもあったのですがDrヤンの部屋のルートで、西大資料室→北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏・・・の右かなり上のダクトに入れないのですがバグでしょうか? フックかけれるはずのダクト系でかけれるアイコンが出なくなった事があってその度再インストールとやり直しで困っているのですが。 - 2010-09-20 23 43 30 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-09-20 06 30 36 高い所にある壁が壊せません。ちなみに10字キーのアイテムはすべて埋まってます - 2010-09-19 21 29 24 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-09-20 06 30 53 ウルトラバットクローで行けます。ふつうのバットクローじゃ無理です - 2010-10-01 23 57 19 アビー - 2010-09-19 08 50 53 行き詰っています。助けてください。スケアクロウ3戦目の後、キラークロックの巣への行き方がわかりません。集中処置棟から行けとのことですが… - 2010-09-14 21 42 57 植物園で鳥かごに捕らわれた2人を助けた後、何処に行き何をすればいいか分かりません(;_;)助けて下さい - 2010-09-11 17 51 03 アーカムの霊の24個目のメッセージはどこにありますか? - 2010-09-11 00 41 34 隠しエリアのクインシーシャープ所長の秘密の部屋の場所を教えて下さい。 - 2010-09-10 20 50 16 僕も行こうとしましたが、無理でした。おそらくPC版限定では?ちなみに僕はPS3です。 - 2010-09-16 22 15 43 PS3でも確認しました。破壊できる壁はとても範囲が狭いので、動画を参考にしつつ壁の中心からやや右の所に、ジェルボムを3つほぼ同じ所に仕掛けるとやりやすいです。 - 2010-10-01 09 46 29 アーカムの霊の24個目のメッセージはどこにありますか? - 2010-09-05 15 25 59 集中処置棟のジョーカーの歯の最後の1個が見つかりませんどこにありますか? - 2010-09-05 15 25 24 自己解決しました - 2010-09-05 15 44 27 アーカム棟へのルートがわかりません 中盤ぐらいでいきなりバグった感じになってジョーカーにきりかわったのですが、バグでしょうか? - 2010-08-24 06 06 57 バットマンが最初のジョーカーを捕らえたシーンの逆のように状態のことでしょうか?それはバクではないです。通常の流れだと思います。 - 2010-08-25 10 29 40 高いところの爆弾の壁はどうやって壊したらいいんでしょうか? - 2010-08-20 22 30 39 最初はダメでもゲームが進んでいくと武器、アイテムガ増える。出来なかったことが出来るようになる。 - 2010-08-22 08 00 52 誰か助けて、シャンデリア落した後西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→までいけるのに、それ以上うえに行こうとすると鐘が邪魔して入れない、これってバグ?もう無理そうなのであきらめます。 - 2010-08-19 18 37 06 武器で鐘を落としてしまえば道はひらける。 - 2010-08-22 07 47 10 リドラー - 2010-08-18 01 48 04 植物園 - 2010-08-09 20 35 32 行き詰まってます。過去ログ見たけど意味がわからなかったので教えて下さい。2人のドクターが捕まってて敵に見つからないように行くところです。上まで登って下にいる敵を背後から倒した後その後がわかりません。倒したらすぐ見つかってしまいます。回答お願い致しますm(__)m - 2010-08-06 23 29 34 倒したらイベントクリアーです。後は敵倒してしまえばいい。 - 2010-08-22 08 06 45 タイタン合成物合成せよってどこにあるですか? - 2010-08-04 00 11 35 地下下水道迷路に行き敵を倒しながら採取していく。 - 2010-08-22 08 12 17 ?マークに見ることのできる位置がそれぞれにあるのでそれを探す - 2010-07-31 00 34 50 植物園 - 2010-07-27 19 48 53 各エリアに存在する(アーカム北だと廃墟入り口の天井など)の捜索モードで浮き上がる『?』マークを周辺分析すると「一部を検出」とでるのですが、それをどうしたら良いのかがわかりません。教えていただけませんか。 - 2010-07-18 15 48 14 ?マークに見ることのできる位置がそれぞれにあるのでそれを探す - 2010-07-31 00 35 09 各エリアに存在する(アーカム北だと廃墟入り口の天井など)の捜索モードで浮き上がる『?』マークを周辺分析すると「一部を検出」とでるのですが、それをどうしたら良いのかがわかりません。 - 2010-07-18 15 47 03 ウルトラ・バットクロー入手後、バットケイブからは脱出できたのですが、旧下水とメイン下水合流地点から脱出できなくなりました。どなたか教えてください。 - 2010-07-13 14 55 18 下水合流 - 2010-07-12 17 40 48 電気フロアーの電源の切り方を教えて!! - 2010-07-10 20 20 28 ネズミ - 2010-07-04 23 20 38 植物園でドクター二人が捕まってて敵に見つからずに進むところで詰まってます。敵を倒す順番を教えてください。よろしくお願いします - 2010-06-25 19 50 17 気付かられず敵のリダーを倒すってとこでしょうか?一番上の建物上部まで行き下に見えるので背後から倒す。 - 2010-06-25 20 06 52 いけました!ありがとうございます - 2010-06-26 20 10 17 植物園 - 2010-06-24 10 37 01 バットケイブ - 2010-06-20 09 44 56 本当に困ってるんです。どなたか教えてください。シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのでしょう?過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう?どなたか教えてください - 2010-06-15 19 28 52 建物のマップで北西部分の方で検索してみてください。まだ行けるとこがあると思います。 - 2010-06-16 10 10 20 レスありがとうございます^^早速やってみました。ですが、進めません(涙)たびたび申し訳ないのですが、アーカム棟の北通路から行くのですか?それともドクターヤンの部屋から進むのですか?たびたび申し訳ないですが教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします - 2010-06-16 17 29 29 ドクターヤンの部屋には入れたのでしょうか?釣り鐘は落としたのでしょうか?敵は皆たおしたのでしょうか?この建物内でやりのこしたことはないでしょうか。ここまでこれたのならそんなに難しいとはおもいません。頑張ってください。 - 2010-06-19 11 27 38 レスありがとうございます^^ドクターヤンの部屋にも入れるし、シャンデリアも落としました。敵も全部倒したので何で行けないのかよくわかりません。とにかく、北西で検索してがんばります。 - 2010-06-20 18 43 35 それじゃ最北西はクリアーしてます。ここの攻略の科学式・・ってとこからです。シャンデリアのとこで本棚検索でその後スケアクロウ戦が始まります。 - 2010-06-20 19 49 34 いけました!!シャンデリアの部屋で検索したら化学式を書いたメモが出てきました!本当にありがとうございます!これで先に進めます^^ - 2010-06-20 21 59 27 植物園でタイタンが出てきません。何かわすれているのでしょうか。教えてください。 - 2010-06-14 20 26 05 解けました。 - 2010-06-16 09 54 51 evide - 2010-06-13 17 33 32 シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのかわかりません。過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう?どなたか教えてください - 2010-06-01 22 33 42 シャンデリア落とした後、どこに行けば良いのかわかりません。過去ログを見たのですが分かりません。攻略のマップ最北西ってどこでしょう?どなたか教えてください - 2010-06-22 14 17 30 test - 2010-06-01 22 29 16 植物園の廃れた部屋の最上部への行き方がわかりません。どなたか教えてください! - 2010-05-28 20 45 03 廃れた部屋の最上部への行き方が分かりません。 - 2010-07-14 19 55 04 霊 - 2010-05-27 00 45 32 サズーにバットラングを使用してdrヤンを救出する箇所で詰まっております。お教えいただけますでしょうか? - 2010-05-20 00 27 16 サズーにバットラングを使用してdrヤンを救出する箇所で詰まっております。おしえ - 2010-05-20 00 26 23 dr ヤン - 2010-05-11 01 05 06 2回目の植物園の入り方がわかりません - 2010-05-07 15 45 19 アーカム北 - 2010-05-06 23 12 42 感染室の出方 - 2010-05-05 18 36 26 集中 トロフィー - 2010-04-27 19 49 35 本当に毎日困ってるんです、アーカム棟自体の入り方を教えて下さい。2Fのダクトはセキュリティがかかってます!!お願いします!! - 2010-04-26 00 35 04 アーカム棟の周りを捜索しても別ルートなんてないよ?どこなんですか? - 2010-04-25 22 08 01 汚染除去室の出方 - 2010-05-05 18 42 30 アーカム棟を捜索 - 2010-04-25 22 06 56 アーカム棟に正面から入れず、別ルートってどこですか? - 2010-04-21 00 00 03 アーカム棟 - 2010-04-20 23 24 41 Dr.ヤン - 2010-04-18 11 28 13 ポイズンアービー - 2010-04-17 12 35 21 洞窟 - 2010-04-14 20 59 55 ブーメラン→バッタラン Bat + Boomerang = Batarang - 2010-04-13 15 52 54 最高のフリースロー - 2010-04-10 14 12 57 ドクター - 2010-04-10 04 33 53 グライドをするとなぜか羽ばたいてそのまま垂直に落ちてしまいます。どうすれば直るのでしょうか?グライドキックも同様です - 2010-04-08 18 01 26 それって海賊版対策のトラップだよwで起きるんだけどヤバくね? - 2010-04-08 22 47 30 グライドのボタンを長押ししてないからじゃない? - 2010-04-10 12 17 31 極刑室 - 2010-04-08 15 05 29 奇妙な - 2010-04-06 16 24 39 攻略 - 2010-04-04 05 30 17 守衛室 ガス3つ目 - 2010-04-03 21 10 32 タイタンの化合物を合成したいってとこでキラークロックの巣がまず何処にあってどうやって採取すればいいのかわからないんですが。。。 - 2010-03-31 22 59 04 守衛室に吊るされている二人はどうすれば助けられますか?教えてください。 - 2010-03-24 18 10 44 スケアクロー - 2010-03-23 21 43 54 過去ログ見てたら巣の行き方書いてあったのでもう一度周りよく見てみます。 - 2010-03-19 08 51 53 ↓の - 2010-03-19 08 37 23 集中治療室経由でキラークロック巣行き方が分かりません。教えてください。 - 2010-03-19 08 34 04 Dr.ヤン救出でアーカムマンション来ましたが入れません…入口で囚人にバカにされるけど、外に出て玄関以外からの侵入方法を探しましょう。後々そういう場面が何度も出てきます。 - 2010-03-19 03 03 57 スイマセンが「西大資料室北通路」ってどこですか?シャンデリアが落ちている部屋から一つだで行ける部屋(二階への階段がある所)しか無いのですが、その通路の事でしょうか? - 2010-03-15 22 16 02 PS3版のコンポの繋げかたが上手くいきません。コツを教えてください。 - 2010-03-15 18 12 50 アーカム北のトロフィーで、柵の向こうにあるのが取れません。最後のひとつなので、お願いします。 - 2010-03-14 02 12 18 過去ログ参照 - 2010-03-14 21 01 10 集中処置棟の ヤン - 2010-03-09 09 39 23 過去ログに書いてある「マンション左翼端大資料室の場所」をl詳しく教えてください!!どうしてもシャンデリアを落とした後のこの場所が分かりません。 - 2010-03-08 23 21 58 西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏→Dr.ヤングの部屋 これの事ですよね? - 2010-03-14 00 31 23 集中処置棟のシークレットマップはどこにありますか? - 2010-03-07 14 30 09 あ・・・実績・トロフィーの所見ると Freeflow Perfectionバットマンが出来る全ての行動を入れたコンボをする てなってますね・・・これってチャレンジ無理じゃないですか?グライドキックも入るなら・・・ - 2010-03-07 10 38 47 自分もパーフェクトフリーフローが分かりません・・・チャレンジのパーフェクトナイトボーナスでも違うなら100コンポなのでしょうか?どなたか教えてください - 2010-03-07 10 36 35 一回の戦闘に出てくる敵をコンボを途切れさせずにすべて倒すとフリーフローボーナスが取れます。パーフェクトは4回の戦闘ですべてフリーフローボーナスを達成すると獲得できます - 2010-03-11 20 12 54 おーっと勘違いだーorz・・ PDボーナスとごっちゃに・・ スルーしてね - 2010-03-11 20 22 43 パーフェクトフリーフローが取れないんですが具体的に何をすればいいんですか? - 2010-03-07 05 21 06 リドラーチャレンジクリアしたらなんかマップが更新された的なメッセージがでたんですが、あれってなんですか?ちらっとしか見てなくて後から何なのかわからなくなって・・・orz - 2010-03-06 19 10 39 リドラーチャレンジ239まで取れたが・・・後三つおもちゃの歯をつぶさないといけないんです。 - 2010-03-06 19 06 45 残りの三つがある場所は・・・たしか所長室がある建物です。 - 2010-03-06 19 08 21 ↓3D対応とチャレンジ追加 - 2010-03-06 05 46 33 http //www.vg247.com/2010/03/04/batman-arkham-asylum-goty-edition-announced-for-europe/ - 2010-03-06 05 45 58 過去ログ見たけど 最後のNo.24のアーカムの霊 アーカムの霊 - 2010-03-05 20 01 07 ザズー - 2010-03-05 01 56 25 「ネズミ捕りが軍を率いるには魅力だけではだめだった」何回も植物園のダクト内をぐるぐるしているのに見つからないのですが、ご指南願いたいのですが、誰か教えてくれませんか!? - 2010-03-05 00 33 01 下を向きながらダクトをうろうろしてみ - 2010-03-05 19 44 38 遅れてすみません、取れました!ご教授有難うございます!! - 2010-03-05 20 59 33 リドラー - 2010-03-04 12 17 35 ヤン - 2010-03-03 23 31 30 キラークロックの巣を出てからバットケイブへ向かうとの事ですが、情けない事に入口が分からず難儀しております。以前の入口は植物で封鎖されてますし…。単純な見落としくさいんですが、ご指南願いませんでしょうか。 - 2010-03-03 21 30 15 噴水登ってランチャーでもでれるよ。 - 2010-03-03 22 15 51 申し訳ありません、アーカム西、北、東と廻ってみたんですが、噴水がどれのことか見つけられませんでして…。エリアで言うとどちらになるのでしょうか?重ね重ねすいません。 - 2010-03-03 23 12 15 自己解決しました。てかクロックの巣の横から入れたのね…。わざわざ上に出てた自分アホでした。ありがとうございました。 - 2010-03-04 00 56 50 医療施設の最後の1個のジョーカーの歯が見つかりません。ご存知ですか? - 2010-03-02 04 50 54 クリア後の洞窟の行き方がわかりません。どなたか教えていただけますか? - 2010-03-02 00 14 45 自己解決しました。死んでくるぐらい簡単だった - 2010-03-02 04 56 38 Ultra Batclaw入手後のcaveからの脱出方法がわかりません。2カ所は植物に塞がれていますし1カ所は崖に出てどこにも移動出来ません。どなたか教えていただけませんか?よろしくお願いします。 - 2010-02-28 16 51 19 捜査モードで見れば一目瞭然 - 2010-03-01 21 23 31 集中 - 2010-02-28 15 50 51 見上げれば - 2010-02-28 10 39 43 歯 - 2010-02-28 10 24 21 植物 - 2010-02-28 00 00 43 メモ - 2010-02-27 23 38 49 アーカム棟で北通路からも西棟通路からも目的ポイントへ移動出来ません。どなたか目的地への行き方がわかる方教えてください。よろしくお願いします。 - 2010-02-27 19 51 36 西大資料室北通路→ダクト→隠し牢→右かなり上ダクト→天井裏→Dr.ヤングの部屋 - 2010-02-27 23 35 06 これ書いたの四回目だぞw - 2010-02-27 23 35 30 Dr.ケラマン救出でダクト下のスイッチは解除出来たのですが、それ以外がどうすることも出来ず先に進めません。どこも移動出来ないようですし誰かお解りの方教えてください。 - 2010-02-27 12 00 36 ガスの水位が下がってるので、先に進んであと2つ起動させる - 2010-02-27 23 32 05 これ三回目。みんな過去ログ見ないんだな・・ - 2010-02-27 23 37 41 すみません。機械の具合が悪くて、二重書込みしてしまいました。下記の事について教えて下さい。お願いします。 - 2010-02-27 10 41 41 「アーカム棟でキャンベルと合流せよ」で、アーカム棟の入口がわからず、2日もうろうろしています。教えてく - 2010-02-27 10 37 03 玄関上のテラスの上にダクトあり - 2010-02-27 23 30 26 「アーカム棟でキャンベルと合流せよ」で、アーカム棟の - 2010-02-27 10 34 30 スケアクロウのとこは あ - 2010-02-24 08 27 42 プレデターチャレンジのメダル獲得条件に、窓を粉砕して敵を倒せってのがありますが、窓って、どうやってぶち破るのでしょうか? - 2010-02-22 02 15 07 ランチャーでぶち破ります - 2010-02-22 02 23 16 ありがとうございました。難しそうですね。 - 2010-02-22 02 53 05 youtube参考にすると簡単ですよ。自分で考える楽しみは無くなりますが・・ - 2010-02-23 19 19 20 ソナーラングを奥の部屋に置いて誘うと狙いやすいかも - 2010-02-24 01 05 49 PS版で、実績(トロフィー)の確認って、どうするんでしょうか? - 2010-02-22 02 11 58 XMBのトロフィーから確認できます。あと、自分のアカウントからは取った総数が確認できます。 - 2010-02-26 09 45 52 ありがとうございました。最近PS3を購入したもので、XMBをよく理解していませんでした。つまらない質問に返答していただき、感謝します。 - 2010-02-26 21 38 23 Dr.ヤンの救出を救出せよがあるんですが、場所を教えてください - 2010-02-22 01 02 40 書き込みを間違えましたDr.ヤンを救出せよというミッションがあるのですが場所を教えてください。 - 2010-02-22 01 05 27 病院ならマップのマーカー見ればすぐわかる、アーカム邸なら一番奥を右 - 2010-02-22 13 24 11 刑務所にある守衛室のガスは、どーやって抜くのですか? - 2010-02-21 14 34 48 ラングを換気扇スイッチに当てる - 2010-02-21 14 45 48 クリア後、バットケイブにある離れ小島のトロフィーの取り方を教えて下さい。過去ログ見たのですがわかりませんでした。 - 2010-02-21 06 43 26 ラインランチャーを使えばいけるよ! - 2010-02-21 14 40 36 ケイブから大滑空する回り道で、島の縦穴の途中から大滑空で - 2010-02-21 14 41 50 大滑空する場所へはどのルートで戻ればいいのでしょうか。行き方を忘れてしまいました。すみません。 - 2010-02-21 16 08 31 大滑空する場所まで戻る事が出来、トロフィーを取る事が出来ました。有難うございました。 - 2010-02-22 03 38 55 アイビー - 2010-02-20 22 58 33 植物園にてタイタンを2体倒したのですがその後、反対側を爆破したのですが足場がないのですがここはどうやって向こうの扉までいけますでしょうか?もしくは進めるでしょうか?ご教授お願いします。 - 2010-02-19 23 03 12 両サイドのタンクを破壊しないと話が進みません - 2010-02-19 23 17 57 アイビー - 2010-02-19 02 53 55 集中処置棟 - 2010-02-19 01 04 07 アーカムの霊は何処に行けば会えるんですか? - 2010-02-18 22 10 43 所長を助けたところ。アーカムの霊の正体 - 2010-02-19 15 26 44 メイン下水合流地点の?の点と一番下のトロフィーの場所がわかりません。過去ログもみましたがまったくわかりません。詳しく教えて下さい。地図を見ながら?と重なる位置の一番上[壁を引き抜いた所]をうろうろしていますがみつかりません。よろしくおねがいします。 - 2010-02-18 16 55 08 最後に飛び移るところから懸垂で回り段を上がったところに「・」あり - 2010-02-19 15 23 40 すいません。ランチャーでわたって最上段のことですか? - 2010-02-21 18 02 18 一番最初に来たときの。ランチャー不要 - 2010-02-22 13 26 02 アマデウス - 2010-02-17 16 08 00 ジョーカーを阻止してゴッサムリバーの汚染を防げのミッションでポンプコントロール室への行き方が分かりません。どなたか教えてもらえませんか? - 2010-02-16 21 34 54 立体迷路の最上段から制御室の壁を引き抜く - 2010-02-17 14 22 47 アーカム東の「正しい立ち居地を見つければ我が挑戦状が見えるはず」が分かりません。教えてください。 - 2010-02-16 09 28 11 すみません。書き込んだ直後に見つかりました。 - 2010-02-16 09 31 49 はじめまして。アーカム西の医療棟の上から崖みたいな所にトロフィーがあるんですがどうやってもとどきません?教えて下さい。 - 2010-02-14 14 08 06 ライナーでしか行けません。植物園でタイタンx2倒してから - 2010-02-14 15 22 34 ありがとうございましたm(_ _)m またわからないことあったらよろしくお願いします。 - 2010-02-14 16 52 48 アーカム棟のジョーカーの歯が残り3個見つかりません。どなたか知りませんか? - 2010-02-13 20 13 19 過去ログにあるよ。てか私も捜索中。 - 2010-02-13 21 11 27 Drヤンの研究メモはマンション左翼の資料室から、入って・・・とありますが、マンションってなんですか? - 2010-02-13 18 35 41 Ahkam mantion. つまりアーカム邸。 - 2010-02-13 23 44 00 海外版やってる人にしか通じないんだな、これ - 2010-02-14 02 29 36 CAVEの所、押しっぱなしに気付きませんでした。。有難うございます。 - 2010-02-12 21 11 28 ストーリー半分ぐらいの集中治療棟行く場面(武装の敵が1人上にいるところ)で、どうやって中に入るかわかりません。教えて下さい。 - 2010-02-12 00 44 38 よく過去ログを見たら書いてありました。無駄な書き込みして、すみません。 - 2010-02-12 00 59 15 スミマセン、2回目のCAVEの後、崖から島みたいな所に遠すぎてとべません。。二日もうろついております。ヨロシクお願いいたします。。 - 2010-02-11 21 57 13 ボタン押しっぱなしで何の問題もなく飛べますよ - 2010-02-11 23 08 53 アーカムの霊 - 2010-02-11 20 52 08 バットケイプ - 2010-02-11 13 21 16 処理棟エレベーター付近のインタビューが?はあれどもどこだかわかりません。お願いします。 - 2010-02-10 17 36 47 途中の袋小路にある壊せる壁の向こう - 2010-02-10 21 44 55 リドラーチャレンジ/アーカム北/私は見たぞまだ見えんのか がわかりません。教えてください。 - 2010-02-10 14 39 36 ウェインビル広告をズームでパシャリ - 2010-02-10 14 52 33 廃墟っぽいところの入り口から見上げたところにある?じゃないですか? - 2010-02-10 16 52 15 集中処置棟のリドル地図どこにありますか? - 2010-02-10 14 01 01 クロックの巣へ行く途中、大エレベータ最下層制御室 - 2010-02-10 14 50 59 見つけました!ありがとうございます。 - 2010-02-10 16 15 16 ヤン - 2010-02-10 12 22 52 ありがとうございます。所長を探すのかと思った - 2010-02-09 22 03 48 すべてリドルとアーカム霊コンプしてもストーリーはエンドレスなんでしょうか? - 2010-02-09 22 07 29 最初からするなら別データで。チャレンジコンプ専用に置いとくべし - 2010-02-09 22 16 04 アーカムの霊の最後はどこに行けばいいのでしょうか? - 2010-02-09 21 26 24 所長を助けたところ - 2010-02-09 21 34 02 アーカムの霊見つかりません。所長どこで助けたか忘れました。 - 2010-02-10 17 40 46 アーカム - 2010-02-09 21 25 55 グラインド - 2010-02-09 21 21 13 アーカム北のトロフィがわかりませんランチャーで取るトロフィーの近くなんですが詳しい方お願いします。 - 2010-02-09 21 02 24 すぐ下に中二階あり - 2010-02-09 21 33 33 コンボを切れ間無く上手につなげる方法はどうすればいいですか? - 2010-02-09 19 35 50 敵方向へキーを入れながら攻撃。ちょっと遠くても届く。敵の位置把握と攻撃順がカギ - 2010-02-09 21 32 13 関節技は箸休めに。カウンターはコンボを切りやすいので注意 - 2010-02-09 22 19 52 攻撃は連打禁止。一発づつ確実に当てないとコンボにならない - 2010-02-09 22 21 22 カウンターに集中することを念頭に置いとくとうまくいく気がする。 - 2010-02-10 02 18 01 ありがとうございました。頑張ってみます。 - 2010-02-10 02 39 25 洞窟のリドルですが過去ログ参照しても?の点の部分が見つかりません。どなたか詳しく教えてください。 - 2010-02-09 17 56 06 ケイブ二回目出口・大滑空ルート途中、縦穴の途中から弧島へ寄り道 - 2010-02-09 21 30 29 集中処置棟の「Dr.クレインは深さを追及する。~」のリドルがわかる方、いらっしゃいますか? - 2010-02-09 14 57 12 クロックの巣へ行く途中、大エレベータ最下層すぐ上のダクト内の隠し部屋 - 2010-02-09 21 27 59 { - 2010-02-09 14 55 33 「?」を取るとこから壁にとびつき懸垂移動 をもう少し詳しく教えていただけないでしょうか? - 2010-02-08 19 58 22 何とかわかりました。?マークの所から飛び移るんですね。 - 2010-02-08 20 14 06 no.18 - 2010-02-07 20 28 56 南通路のなぞなぞの空気の薄い〜が解けません。どこをスキャンすれば良いのでしょう? - 2010-02-06 23 45 17 排気口に登って振り向き下のショーケース。?の点は排気口上にあるので注意。 - 2010-02-07 00 44 42 リドル植物園の廃れた部屋のアーカムの記録が取れません - 2010-02-06 20 52 18 「?」を取るとこから壁にとびつき懸垂移動 - 2010-02-06 21 35 56 ありがとうございます - 2010-02-06 22 10 07 リドル - 2010-02-06 11 59 58 ミスターザズー - 2010-02-06 09 31 27 廃れたトンネルをアーカム西に抜ける扉の手前左手にあるリドラーを教えてください - 2010-02-06 00 37 22 病院屋根の端から見るとわかる。ライナーで渡る - 2010-02-06 00 53 50 そちらではなく、病院上から見ると右手前方の?なのですが・・ - 2010-02-06 17 31 46 トンネル入り口の天井抜き、もしくは左上方の壁を抜いて中をパシャリ - 2010-02-06 21 38 44 療養所 - 2010-02-05 23 13 08 ガス - 2010-02-05 02 00 22 トロフィーコンプできました ありがとうございました! ジャングルにて発見(上級)かなり苦労しました - 2010-02-05 01 45 55 ショックと驚き(上級)のリドラーってどこ? - 2010-02-04 23 27 16 場所が分かりました。教えていただいた方。ありがとうございました。 - 2010-02-04 23 02 52 すいません、マンション左翼端大資料室の場所自体がわからないのですが教えてもらえませんか? - 2010-02-04 21 53 29 アーカム邸の奥を左(英語版はArkam Mansion) - 2010-02-04 21 56 18 Drヤンの事務所で研究メモを見つけるミッションがあるのですが場所が分かりません。どなたか詳しく教えてもらいたいのですが、よろしくお願いします。 - 2010-02-04 18 11 19 ここで詰まる人多いのなんでだろう?マンション左翼端大資料室北扉→ダクト→隠し牢→天井裏→Dr.ヤング自室で指紋採取・追跡→図書館地下 - 2010-02-04 19 05 01 Drヤン - 2010-02-04 16 57 44 ジョーカー - 2010-02-04 14 38 33 お陰さまで、無事クリアしました。いろいろアドバイスしてくださった方、ありがとうございました。 - 2010-02-04 12 30 27 チャレンジモード(プレデター)の倒し方の条件が解読できません - 2010-02-04 03 52 04 難しいのは、窓ぶち破り蹴り倒し・三壁三人同時爆殺・ライナー蹴り階下落とし・リモートラング三人切りかな - 2010-02-04 14 31 14 植物園の入り口上部?のリドラーはどこにあるのでしょうか? - 2010-02-04 00 40 59 下に石碑 - 2010-02-04 02 25 21 ストーリーモードをクリアしたデータからはもうエンディング見れないんですか?ジョーカーと戦いたいんですけど何処へ行けばわかりません?警察署のジョーカーの顔から入ってエンディングだった気がしたんですがもうはいれません? - 2010-02-03 23 39 58 引継ぎプレイはできません。リドル取りだけ - 2010-02-04 02 24 49 やっぱり↓ありがとうございました。 - 2010-02-04 07 18 37 リドラー - 2010-02-03 20 11 55 困ってます。PS3版のJKチャレンジをダウンロード後、ストーリモードのゲーム中にデータ読み込み - 2010-02-03 12 00 18 アクション中にデータ読み込み出来ません・・が連発します。このソフトだけなってしまいます。不良品でしょうか?ちなみに新品を買いました。 - 2010-02-03 12 03 48 コンテンツに不具合がある、もしくは海外版と日本版が合わない。一度コンテンツを削除すれば直るかも - 2010-02-03 14 51 53 スケアクロ - 2010-02-03 11 47 16 教えて下さい。XBoxのパーフェクトナイトの実績はどうしたら解除となるのでしょうか? - 2010-02-02 21 25 40 チャレンジモードでも全ての条件をクリア。格闘は3レベルのポイント全て、プレデターは三つの条件を満たしてクリア - 2010-02-02 22 21 13 格闘はよほどコンボを繋がないと取れません。つまり腕を上げるしかない - 2010-02-02 22 22 01 最初にバットケイブに行った道順も忘れてしまいました。前の質問に会わせてどなたか教えて下さいませんか。 - 2010-02-02 21 02 02 クリアーしたのですが、集中処置棟の脇にある洞窟のトロフィーまでの行き方がわかりません。過去ログを見ても行けません。トロフィーまでの行き方をどなたか教えて下さい。お願いします。 - 2010-02-02 20 38 34 すぐ下のケイブへの道を上がってドア前で振り向くと抜ける壁あり - 2010-02-02 22 18 59 スケアクロウ3戦目でジョーカーの銃はよけれるのですか? - 2010-02-02 18 55 36 無理です。おとなしく殺されてリトライしてください - 2010-02-02 22 17 34 Drケラマンを救出するミッションで排気ガスを排気する所で悪役のロープを切った後に天井がぬけてスイッチがでてくるとあるのですが、どうしても場所が見つかりません。どなたか詳しく教えてもらいたいのですが、よろしくお願いします。 - 2010-02-02 13 27 55 上のダクトを抜けると足場に出るので、右端から一個めのスイッチを切るとガスの水位?が下がって左端向こうの足場に行ける。渡ってちょっと登って行けるとこまで行って振り返ると第二のスイッチ。切ると最後の足場に行けるので、そこから人を落として天井を割ると正面に最後のスイッチ - 2010-02-02 17 50 04 はじめまして、聞きたいのですがアーマードバットマンはストーリーモードで使えますか? - 2010-02-01 21 07 54 使えません。チャレンジモードだけです。そもそも性能の変化とか無いですし - 2010-02-01 21 53 47 霊 - 2010-02-01 19 30 37 気づかれず - 2010-02-01 02 36 35 いや、その後なんですが・・。 - 2010-01-31 22 46 57 途中にエンジンみたいな小さな機械あり。しゃがめるよ。 - 2010-02-01 00 18 32 スケアクロウ3戦目雑魚撃破後の先に進めません。どうやっても隠れることも出来ません教えてください。 - 2010-01-31 22 04 10 しゃがみ隠れ・動く壁とともに走る・登るときは視界をよく見る - 2010-01-31 22 27 19 動く壁とかは済んでます。TVが出た後の雑魚の先です - 2010-01-31 22 48 23 だからこれでいいはず。途中でしゃがみ隠れすればいいだけ - 2010-02-01 00 52 00 箱に乗れば下がる。光を避けてワイヤーで登ればいちおうゴール - 2010-02-01 00 48 56 集中処置棟 - 2010-01-31 19 38 05 気付かれずに敵のリーダーを倒せ - 2010-01-31 14 35 51 チャレンジ、ステルス系のコツってないかな?ちっとも上歌津市内 - 2010-01-30 22 15 16 あわてず焦らず安全性を確認してから倒す。敵の行動パターンを覚える。とりあえず力まかせにせず頭を使う。 - 2010-01-30 22 52 12 離れて瞬殺できるクロー引き落としが有効 - 2010-01-30 23 23 49 敵を倒しての敵集団の誘導とソナーラングによる分散を利用 - 2010-01-30 23 27 33 コーナーテイクダウン・ぶら下がり引き落としも瞬殺と敵誘導に有効 - 2010-01-30 23 29 02 ザコはハシゴ登りを好むクセあり。上に地雷を塗っておくと地味に減らせる - 2010-01-30 23 30 27 ありがとう。参考にします。(youtube結構あがってるんだね) - 2010-02-01 00 34 02 キーラロックの巣 - 2010-01-30 21 54 28 アーカム北のスナイパーはどうやって倒すんでしょうか? - 2010-01-30 18 34 20 過去ログ参照 - 2010-01-30 21 40 22 キャラクターデータのプロフィールの職業のところで「犯罪プロ」と「プロ犯罪者」の二種類がありますが、なにが違うんですか? - 2010-01-30 13 17 50 訳した担当者の違いでは? - 2010-01-30 13 34 56 アイビー - 2010-01-30 11 39 51 箱O海外版で「狂気の夜」パックは使えませんねー、やっぱり(笑) - 2010-01-30 01 40 41 「INSANE NIGHT」なら・・バササッ!<inverted takedown - 2010-01-30 01 45 38 アイビー戦に回答頂いた方全員へ――ありがとうございました!お蔭でエンディングまで辿りつけました。感謝致しております、本当にありがとう! - 2010-01-30 01 07 49 スケアクロウ - 2010-01-29 21 27 43 アイビーがダウンした後に1回爆破ジェルの吹きつけでやっつけられますか?人間の敵が大勢わらわらと登場するわ、アイビーに蔓で巻きつけられるわ、さっぱり勝てません(泣) 必勝法とかあれば教えて下さい!お願いします! - 2010-01-28 22 32 46 出たそばから蹴落とす・関節技は地走りにやられるので禁止・隙あらばダウン攻撃で地道に減らす・敵を巻き込ませピヨらせる - 2010-01-28 22 45 53 回りこみ(敵方向回避)をうまく使えば包囲を抜けられる - 2010-01-28 23 01 00 地走りはパターンが三つしかないので見切れる - 2010-01-28 22 47 06 来たらすぐ逃げる・蔦が出たら効果切れなので戻ってどつく - 2010-01-28 22 51 51 弾回避は - 2010-01-29 23 46 36 円を描くようにするといいみたい - 2010-01-29 23 47 10 関節技は地走りが見切れるならOK<上級者限定 - 2010-01-29 23 58 29 助けて下さい。植物園の廃れた部屋の地図上で左上のアーカムの日記?だけが取れません(T_T)。 - 2010-01-28 22 22 52 「?」を取る張り出しから壁にジャンプし溝につかまる - 2010-01-28 22 42 35 ヤン - 2010-01-28 16 46 14 図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です と過去ログの中にございますが、Drヤンの部屋への入り口の事でしょうか?ただここは閉鎖(バリア)されており、進む事が出来ないのですが…。まだ見落としヵ所がございますようでしたら、再度お教えいただきましたら幸いです。 - 2010-01-28 15 15 03 ここで詰まる人多いな。大資料室の北扉→ダクト→牢獄→天井裏 - 2010-01-28 18 39 27 今までお教え頂きました方々、本当にありがとうございます。遂に場所が分かりました。本当にありがとうございます。 - 2010-01-29 04 24 49 図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です to - 2010-01-28 15 13 09 海の中?なのかワカラナイのですが、地図の右上の?はどうすれば取れますか? - 2010-01-28 12 44 02 ウェインビルの広告をズームでパシャリ - 2010-01-28 18 35 19 クリア後に集中処置棟のロビーの方へはどうやったらいけますか?? - 2010-01-28 00 44 36 二階から入ってサナトリウムの二階から戻る - 2010-01-28 01 44 26 二階からはどこから行けますか?バットケイブからしか思いつかないんです... - 2010-01-28 17 37 46 玄関の上。向かいの監視塔からライナーで - 2010-01-28 18 36 01 ありがとうございました!! - 2010-01-29 10 53 20 左のメニュー注意。荒らされてます。 - 2010-01-27 21 42 26 集中処置棟のリドラーチャレンジで「Dr.クレインは深さを目指す」がさっぱりわかりません。どなたかお願いします。 - 2010-01-27 20 17 04 エレベーター最下層すぐ上のダクトに隠し部屋 - 2010-01-27 22 07 53 この質問は「ネタバレ」に繋がるのですかね?もしもそうなら諦めて…このゲーム捨てたい(笑 - 2010-01-27 18 27 52 ちなみにラングで戦ってますが、「ここで爆破」という時にオカシなことにしかならないのです。 - 2010-01-27 18 25 41 ノーダメのコツ:発射体勢に入ったらトリプルラングを構えて照準、一発め発射寸前に投げて直後に回避 - 2010-01-27 22 04 50 二発め回避中にヒットしたらダブルが来るので回避 - 2010-01-27 22 10 25 回避は端っこより真ん中のほうが角度の関係で成功しやすい - 2010-01-27 22 12 31 今までの「戦い」が楽だったので、まだアイビーで地獄をみてます(苦笑)。とにかく頑張ってみますね、ありがとう! - 2010-01-28 22 27 56 花がダウンしたら花芯に入ってアイビーにプシューでいいはず - 2010-01-27 22 06 37 地走り攻撃はよく見ると3方向のみ - 2010-01-28 00 01 45 爆破ジェルの吹きつけまで何とかゆくのですが、いざやろうとすると全く妙な場所にしか吹き付けられずに死んでしまいます。強敵というらしいのですが、あまりの理不尽な強さに愕然としております。何かもう少しマトモな戦い方はないのでしょうか?知っておられる方がおひとりでもおられたら教えて下さい、お願い申し上げます! - 2010-01-27 18 23 58 すみません、途中送信になりました - 2010-01-27 18 17 31 Pアイビー戦です。ヨレヨレで第一段階までいきますが(苦笑)、爆破が何度やれど全くできません - 2010-01-27 18 16 50 アーカム最大の謎 - 2010-01-27 16 45 46 リドラで洞窟のメイン下水合流地点の「?」マークの点を合わせて見るところってどこから見たら良いのですか?それと隠されたテロフィーがわかりません教えてください。 - 2010-01-27 16 16 09 過去ログ「洞窟内のリドル、パズルには・・」参照 - 2010-01-27 16 33 15 南の弧島のトロフィーなら過去ログにあります - 2010-01-27 16 34 05 すいません(*_*)過去ログ見ましてもイマイチわからないのでよろしければ今一度詳しく教えてください…m(__)m - 2010-01-27 17 41 55 最後に飛び移るところから懸垂で回った先を上がる - 2010-01-27 22 00 43 クロックの所で植物の種集めしたあと すいません…植物園の浸水通路の「?」マークのリドラのねずみ捕りが軍を率いるには…の謎わかるお方いますか? - 2010-01-27 14 11 55 ダクトの途中で「底」をよく見てください - 2010-01-27 15 26 49 ありがとうございます♪わかりましたm(__)m - 2010-01-27 15 38 30 署長室 - 2010-01-26 23 07 50 チャレンジモード、サバイバル戦略のグランドテイクダウンはどうやるの?手下の上に飛び乗るってどういうこと? - 2010-01-26 21 59 59 敵の真上に降りてつぶす。(とどめ必要)最後の一人推奨 - 2010-01-26 23 58 28 私もわかりません できればもう少しわかりやすくお願いします - 2010-01-27 00 13 18 階下にいる敵の真上に降りるとダウンするのでダウン攻撃でとどめる - 2010-01-27 01 05 12 分かる方がいましたら教えて頂くと助かります。「ポイズンアイビーを阻止し、島の破滅を防げ」のミッションでバットケイブの洞窟にいるのですが、来た道は植物で塞がれ、行けるのはウルトラバックロー使いの壁壊し方面かな?とそこからLBで上がり一本道で外に(下は海)出たんですが、そこからどこへも進まなくてわかりません。(そっちじゃないのかも・・)よろしくお願いします m(_ _)m - 2010-01-26 15 11 46 そこから向こうの島へグライドです - 2010-01-26 15 27 29 やっとわかりましたっ!グライド自体まともにやった事がなく、ここまで来れてたのでヒントも?でしたが・・・アレコレやってるうちに飛べました!びっくりって感じです^^お陰で何とか進めそうです。ありがとう! - 2010-01-26 20 51 17 本当にすいません。シャンデリアを落とした後、どうすればいいか分かりません。過去ログを見ましたが、さっぱりです。もう3日間程アーカム棟をうろついていますが、わかりません。是非お教え下さいませんでしょうか - 2010-01-26 05 12 03 西大資料室北扉→隠し牢獄の天井裏→Dr.ヤンの部屋で指紋→公式 - 2010-01-26 12 01 12 お答えして頂きまして誠にありがとうございます。ただその中で 西大資料室北扉 とございますが、これは アーカム東のアーカム棟 の中にあるのでしょうか?正直、それさえも分からない状況です。是非、ご指導願います。 - 2010-01-27 04 52 19 図書館のシャンデリア落としたのなら、その建物の中です - 2010-01-27 15 56 11 集中治療棟を経由してキラークロックへゆかねばならないのに行けません。どこかに入り口?とかあるのでしょうか。教えて頂ければ幸いです! - 2010-01-26 01 42 17 二階のスナイパーを向かいの監視塔の机の陰からラングでダウンさせ、その隙にライナーで渡る・・と過去ログに書いてますが - 2010-01-26 02 50 41 教えて頂いたとおり過去ログを再び見直して、努力した結果クリアしました!すみません、ありがとうございました! - 2010-01-26 23 12 14 ちなみに集中治療室へはキラークロックに入る為に行かなければならない段階です↓ - 2010-01-25 23 47 59 集中治療室に入りたいのですが、入り口は植物に塞がれており、狙撃手も倒せません。どうやってこの先へ進めばよいのでしょうか?過去ログを読んだのですがわかりません。教えて下さい!お願いします! - 2010-01-25 23 46 38 過去ログ「スナイパーの倒し方」参照 - 2010-01-26 00 14 55 アーカム最大の謎 - 2010-01-25 13 00 51 PS3版でチャレンジジョーカーをインストール後ゲームに格闘中とくに「読み込み不具合」発生しまくります。どなたか原因を教えて下さい。 - 2010-01-25 11 11 48 リドラーの載ってるサイトないですかね? - 2010-01-24 23 49 25 「batman arkham asylum riddle」でググる。英語だが図入り - 2010-01-25 01 40 20 アーカム最大の謎 - 2010-01-24 22 32 00 アーカム解読NO24ってどこにあるんかの?リドラーはコンプしたのに・・・ - 2010-01-24 20 33 13 過去ログ「アーカム最大の謎」参照 - 2010-01-24 21 44 54 Drヤンの書類ですが、過去ログに西側に行ってないだけとありますが、何処の事でしょうか? - 2010-01-24 15 28 38 マンションの西側 - 2010-01-24 16 02 46 シャンデリア落とした後が分かりません・・・アーカム棟の西側ということでしょうか? - 2010-01-24 17 48 11 書き込んだ直後に、扉の位置が分かりました;; - 2010-01-24 17 49 18 スケアクロウ - 2010-01-24 09 26 13 DNAを辿って囚人が多く居る場所まで来たのですが、そこから先へ進めません。どうすればよいのか、どなたか教えて下さいませ。 - 2010-01-24 00 53 37 行き止まりの天井に格子あり - 2010-01-24 01 21 42 これは東牢獄の話です - 2010-01-24 01 53 20 爆破できる壁の向こうなら違います。まっすぐ行けばいいだけ - 2010-01-24 01 25 34 アイビー初登場→奥で所長を助けて解読器ゲット - 2010-01-24 01 32 55 念のため、南牢獄のことです - 2010-01-24 02 41 22 答えて下さった方、ありがとうございます!解読機ゲットして動き回れるようになりました☆ - 2010-01-24 03 35 48 アマデウスアーカム牢獄の場所が過去ログを見ても分かりません。教えてください。 - 2010-01-24 00 14 06 大資料室の北の扉からダクト経由で魔法陣みたいなのがいっぱいある牢 - 2010-01-24 01 18 19 アーカム - 2010-01-23 23 26 13 アーカムの記憶 - 2010-01-23 17 51 35 キラークロック - 2010-01-23 17 05 33 クリア後にトロフィーとか色々取り忘れた物を探しています…「?」マークの出る地図は各塔何処にありますか? - 2010-01-23 12 21 02 暗視モードならでっかい四角なのですぐわかります。棟内は意外となにげに置いてること多い - 2010-01-23 12 57 45 マンション:所長室 処理棟:大エレベータ最下層の制御室 牢獄:電気牢2階制御室 植物園:電源室上階 病院:地下受付 - 2010-01-23 13 07 20 洞窟:立体迷路上がった制御室 - 2010-01-23 13 09 24 情報ありがとうございますまた解らない事があればよろしくお願いいたします。 - 2010-01-23 14 05 08 違った。病院:ゴードンが捕まってた部屋に入るところ - 2010-01-23 17 15 24 厚い氷 - 2010-01-23 07 29 57 飛び降り - 2010-01-23 03 55 45 キラークロックの巣に向かう時のベランダにいる、スナイパーの倒し方が分かりませんか?? - 2010-01-23 03 38 26 向かいの監視塔の物陰からラングでダウンさせ、その隙にライナーで突っ込んでとどめる - 2010-01-23 03 53 25 ありがとう!! - 2010-01-23 05 32 21 アーカムの空気の薄いところから 巧妙なパズルの解を解けがわからないん だが誰か教えてくださいorz - 2010-01-23 01 28 56 「?」を捜す。上半分はすぐ見つかるはず - 2010-01-23 01 44 48 Dr.ヤンの事務 - 2010-01-23 00 43 04 キラークロックの行き方分かりやすく教えてください - 2010-01-22 19 09 48 アイビー→マンションで場所を聞く→集中処置棟大エレベータ最下層へ(途中でカカシ戦)→地下大水路の巣 - 2010-01-22 20 29 06 べインが口にしたブルハってアイビーのことですか? - 2010-01-22 17 51 39 Dr.ヤングのことです - 2010-01-22 17 59 27 過去ログをよく見ました。ありがとうございます。 - 2010-01-22 12 58 51 Dr.ヤングの指紋はどこで入手するのですか? - 2010-01-22 11 44 02 過去ログ参照 - 2010-01-22 12 10 45 ドクターヤング編で書類が見つからないのですが? - 2010-01-22 11 38 10 たぶん西側に行っていないだけ。 - 2010-01-22 20 42 31 クリア後、医療施設の遺体安置所のあるマップに行きたいのですが、エレベーターがロックされていて行けません。行く方法をどなたか教えてもらえませんか? - 2010-01-22 00 35 26 すぐ右上にダクトあります - 2010-01-22 00 51 30 ありがとうございます。周りを探さずに他を探してました。。。 - 2010-01-22 00 56 42 thx。その手前の小さな機械(?)にしゃがむの見えてなかった・・ - 2010-01-21 21 38 14 集中処置棟のリドル DR.クレインは深さを目指す の場所がわかりません 地図の?マークにいってもわからないのですが - 2010-01-21 21 02 02 えーっと、エレベーター最下部から見上げるとダクトがあって、そこの途中から入れる隠し部屋をパシャリだったかな - 2010-01-21 21 11 52 100m以上グライド出来る場所を教えてください - 2010-01-21 20 07 51 マンションの高い塔の上から西通路のほうへ - 2010-01-21 20 32 14 すいませんマンションってどこですか? - 2010-01-21 20 41 22 すいません、いけました。ありがとうございます - 2010-01-21 20 43 30 すいません・・・・いけないんです・・・・植物に邪魔されててどうしてもクロックに辿り着けないんです・・どこから行けば良いのでしょうか???探しはじめて既に5時間たちました・・・・・・・・・・・・ - 2010-01-21 19 32 38 INTENSIVE TREATMENT最下層から - 2010-01-21 20 29 59 大エレベーター最下層にドアあります - 2010-01-21 20 30 30 ひょっとしてマンションのおじさんに話を聞きに行ってない? - 2010-01-21 20 35 03 ショックと驚き - 2010-01-21 18 18 59 地図に表示されない最後のアーカムの霊の石はどこにあるのですか?詳しくお願いします。 - 2010-01-21 17 59 36 過去ログ「アーカム最大の謎」参照 - 2010-01-21 18 48 25 キラークロックの巣にたどりつけません 教えて下さい!!挫折しそうです!!! - 2010-01-21 17 40 09 地図のマークのところに行く - 2010-01-21 18 53 53 隣の穴の茂み探してみます…ありがとうございます それと一度入ったのですが忘れてしまって(*_*)すいません↓↓ - 2010-01-21 16 57 26 ミッションがポイズン・アイビーを阻止し、島の破滅を防げで植物園の入口が植物で入れないのですが…どうやって入れば良いか教えてください。 - 2010-01-21 16 02 29 すぐ隣に入れる穴があります。<茂みに隠れてる - 2010-01-21 16 38 23 ありがとうございます穴わかりましたf^_^; - 2010-01-21 17 06 59 一度目に植物園を出るとき、通ったはずですが? - 2010-01-21 16 43 31 スケアクロウ(1回目)で逃げてゆくと高い壁で行き止まりになります。どうしたらよいか教えて下さいますでしょうか - 2010-01-21 15 03 52 恐らく壁爆破では? - 2010-01-21 15 07 07 スケアクロウに見つかるとダメだから爆破ではないと思います。爆破マークも出ません - 2010-01-21 15 48 48 マークは出ませんが爆破できます。塗ってすぐ物陰に戻って爆破すれば進めます - 2010-01-21 16 34 33 行けました!ありがとうございます!本当に助かりました! - 2010-01-21 22 42 46 アーカム北の集中処置棟のわきにある奥のほうのリドラートロフィーの取り方を教えてください。おねがいします。 - 2010-01-21 14 59 34 バットケイブへ行く途中の壊せる壁(三叉クロー必要) - 2010-01-21 15 08 47 すみませんが具体的にお願いします - 2010-01-21 15 35 25 何段か登って振り向くと壊せる壁があるので、強化クローで引っこ抜く - 2010-01-21 16 35 42 それってメイン下水合流地点ですか? - 2010-01-21 18 12 52 最初にバットケイブへ行った道 - 2010-01-21 18 56 08 ありました。本当にありがとうございました。 - 2010-01-21 22 17 36 二段登ると扉があるので、そこで振り向く - 2010-01-21 16 53 19 スケアクロウ3回目の敵団体を倒して少し行ったところの進み方教えて - 2010-01-21 11 27 43 動く壁と同期して走るとこ? - 2010-01-21 16 37 05 所長の部屋かー!!ありがとう!揃いました!! - 2010-01-21 10 46 42 クリア後、リドラーチャレンジ画面のアーカム棟の二列目右から二番目の「ジョーカーの歯」が見つかりません。かなり歩き回ってはいるのですが・・・どこにあるのでしょう? - 2010-01-21 07 39 27 所長の部屋の一番目にわかりにくい二階あり。そこに3ついます - 2010-01-21 10 24 11 Dr.ヤングが爆死した3部屋続きのところ - 2010-01-21 10 30 42 チャレンジモードの「ショックと驚き(上級)」のステージ4がどうしても時間切れになります。攻略のコツを教えてください - 2010-01-21 01 07 17 関節技コンボで秒殺・隙あらばダウン攻撃・リングアウト狙い・・かな。 - 2010-01-21 01 21 26 何人かまとめて転がし復帰タイムラグを狙うが吉 - 2010-01-21 01 28 49 アーカム最大の謎が解けません - 2010-01-21 00 44 18 過去ログ参照 - 2010-01-21 00 48 46 ありがとうございました。 - 2010-01-21 00 55 46 やはり停止パネルを狙って投げても、金網や柱に当たってばかりです。「行けるところ」が他にあるんでしょうか?すみませんが解りやすく教えて頂けると有難いです。 - 2010-01-20 23 30 18 一個を止めるとガスの水位?が下がって足場へ飛び移れるようになります。飛んでちょっと登ってまた飛ぶと、吊られた人の一つ前まで行けるので、そこで振り向くと二個めは正面。それを止めてさらに次の足場へ飛んで、囚人をラングで落として天井を破り、三つめが狙えるように。 - 2010-01-20 23 49 11 停止パネル、お蔭様でクリアしました!ありがとうございます!感謝感激です、本当に助かりました☆ - 2010-01-21 00 51 47 はい、2&3番目です! - 2010-01-20 23 19 06 最も左端のは簡単に当たりますよね。2個目&3個目に照準が定まる立位置は他にありますか?ダクトを出てすぐの所以外へ進めるのでしょうか?先程から同じ失敗ばかり繰り返してます(泣 - 2010-01-20 23 17 59 毒ガスを排出する換気扇を止めたいのですが、2個目の停止パネルにバットラングがどうしても当たりません。投げ方など何か間違っているのでしょうか?初心者で申し訳ありません、教えて頂ければ幸いです! - 2010-01-20 22 48 54 クイックじゃなく、しっかり構えて照準を定めて投げましょう - 2010-01-20 23 09 02 行けるところまで行って振り向いたら真正面のはずですが - 2010-01-20 23 09 58 もしかして三番目を狙ってるとか - 2010-01-20 23 12 18 アーカム - 2010-01-20 22 07 14 ありがとうございます!探してみます! - 2010-01-20 18 57 32 クリア後、最後のリドラートロフィー集めるとこまできたんだけど洞窟のとこで一個だけ地図にも表示されないのがるんですが、これどこなんでしょうか? - 2010-01-20 18 24 15 ひょっとして、離れ小島のこと?洞窟へ戻る寸前に、途中の穴から寄り道滑空して取りに行くとこ - 2010-01-20 18 46 21 地図の下にポツンとある小さい台形のとこ - 2010-01-20 18 49 31 クリア後 - 2010-01-20 18 22 23 世界最高の名探偵のトロフィーはどうすれば獲得できますか? - 2010-01-20 16 51 14 リドラーチャレンジ100%達成(アーカム最大の謎含む) - 2010-01-20 17 27 52 バットケイブやクロックの巣と繋がってる洞窟です。 - 2010-01-20 10 52 17 見えないところにあるのは、天井剥がすヤツかな - 2010-01-20 11 16 48 牢獄のリドラートロフィー(地図に表示されない分)はどこにありますか? - 2010-01-20 10 16 04 2階から壁壊して入るやつ? - 2010-01-20 10 28 28 誰か、リドラーチャレンジの攻略も作ってください - 2010-01-20 10 06 40 東 - 2010-01-19 22 43 32 アマデウスの牢屋の場所がわかりません。スキャン出来た場所でしょうか?誰か教えてください。 - 2010-01-19 18 01 32 西側資料室の北扉の向こう(ダクトあり) - 2010-01-19 18 46 17 魔法陣のようなサインがいっぱいある牢 - 2010-01-19 18 46 49 牢の前ではるか右上を見上げればダクトあり - 2010-01-19 19 27 44 もしかして西側自体に到達していないのでは? - 2010-01-20 12 02 26 ジョーカー - 2010-01-19 17 51 59 Dr.ヤンを救出せよの北通路が封鎖されていて先に進めず迷ってます - 2010-01-19 15 11 42 アマデウス牢屋前の格子はかなり上のほうにあります - 2010-01-19 15 52 08 Batclawをキャッチするという実績があるのですが、どうやってキャッチするのでしょうか? - 2010-01-19 08 39 52 開けたところでリモートラングを操縦して戻す - 2010-01-19 10 54 27 xbox360版でもジョーカーは使えるようになりますか?DLCとかで。 - 2010-01-19 00 37 55 デント - 2010-01-18 23 31 51 途中で投稿してしまいました、すみません。⇒アーカム棟からDr.ヤンのメモを探すミッションがクリアできません…。ログを見ていると、「指紋を追う?」らしいのですが、どこかを確認すれば探せるのでしょうか?それらしきものが見つからず、詰まってます。 - 2010-01-18 23 19 38 アマデウス隠し牢前で天井まで見回しましょう - 2010-01-19 01 17 18 アーカム棟からDr.ヤンのメモを探すミッションがクリアできません…。 - 2010-01-18 23 16 52 療養所 - 2010-01-18 13 53 22 洞窟内のリドル、パズルには多くの面があるという問題の?の上の部分は見つかったのですが、.の部分が見つかりません。どこから見上げればよいのでしょうか?どなたか教えてください。 - 2010-01-18 11 13 18 最後に飛び移るところから懸垂で回った先を上がる - 2010-01-18 15 51 16 PS3版にはジョーカーが使えるという特典がありますがXbox360版には何か特典がありますか?また今後、ジョーカーが使えるようになるDLCは配信されますか? - 2010-01-18 00 37 27 PS3版はジョーカーが使えるという特典がありますがXbox360版にはに - 2010-01-18 00 35 14 ヤン - 2010-01-18 00 30 23 浸水通路の奥のタイタン製造施設に行くにはどうしたらよいのでしょうか? - 2010-01-17 22 37 03 ハーレイの指紋を追ってたはずでは? - 2010-01-17 23 28 29 タイトルのメニューのダウンロードコンテンツってなんの意味あるのですか? - 2010-01-17 20 51 28 nは関連オブジェクトと、分割された「?」マークの二種類 - 2010-01-17 20 41 19 トロフィーと碑文はガジェットが必要なものは後回し - 2010-01-17 20 44 00 オブジェクトはズームが必要なものもある - 2010-01-17 20 45 36 温室発電室まで着ましたが、ジョーカーに妨害されたセキュリティーコントロールを解除しようとしても、毒ガスが出ますが解除できるのでしょうか? - 2010-01-17 19 59 58 そのタイプは三回解除が必要 - 2010-01-17 20 05 33 三つのランプが点いたらOK - 2010-01-17 20 06 32 浸水通路の電源の場所が前の部屋の2階扉とは、温室植物園でしょうか? - 2010-01-17 19 16 55 奥に発電室があります - 2010-01-17 19 20 49 Dr.ヤンの部屋はどこでしょうか教えてください - 2010-01-17 16 18 37 マンション西側の奥のアマデウス・アーカムの牢獄前で右上方を見よ - 2010-01-17 19 21 19 操作モードを使っても、浸水通路の発電機の電源が見つかりません? - 2010-01-17 16 07 52 前の部屋の二階扉 - 2010-01-17 19 09 10 アーカムの霊の正体は誰ですか? - 2010-01-17 15 57 04 創設者アマデウス・アーカム - 2010-01-17 19 10 20 もっと攻略情報をのせていかないとダメみたいですね。トロフィーの場所とかも。 - 2010-01-17 14 20 26 ドクターのメモが見つかりません・・・。 - 2010-01-17 11 22 36 メモ - 2010-01-17 11 22 02 ドクターを救出するときの、毒ガスを排気する方法が分かりません。 - 2010-01-17 00 22 36 三つの排気ファンを順次起動させる - 2010-01-17 12 08 50 三つめは吊るされた人を落として天井を抜く。すぐに止めないと死んじゃうので急いで。 - 2010-01-17 12 12 53 浸水通路の電源の場所はどこにあるのでしょうか? - 2010-01-16 23 39 25 Detective Modeで電線をたどる - 2010-01-17 12 07 17 指紋はどこにあるんでしょうか? - 2010-01-16 21 14 18 Dr.の部屋の金庫で指紋を検出する - 2010-01-17 12 06 34 廃れた部屋の?見つけられません - 2010-01-16 17 21 14 解決しました - 2010-01-16 17 29 29 riddle - 2010-01-16 13 05 58 タイトルのダウンロードコンテンツにバットマンとアーマードバットマンがあるのですが配信されてるんですか?ストアにないんですけど - 2010-01-16 12 09 45 Drヤンの研究メモってどこにあるんでしょうか? - 2010-01-14 21 54 17 指紋を追っていけば見つかります - 2010-01-15 16 47 50 glideをしたいんですが、押し続けていても全然飛ばずに、なんかはばたいちゃってる感じになって落ちます どうすれば? - 2010-01-03 20 19 05 連射になってませんか? - 2010-01-11 23 41 45 glidewo - 2010-01-03 20 17 38 medical factory - 2009-12-23 12 32 26 エレベーター - 2009-12-23 12 30 57 cell - 2009-12-10 19 09 28 PC版ですが、オープンニングムービーのところ(2回目のスキップポイント)で不正終了します。バグでしょうか?steam版です。 - 2009-12-03 14 24 35 LTじゃなくてLBですね。ヘタレ&アホなんでよろしくお願いします。 - 2009-11-28 18 09 58 LBをダブルクリックする感じで。 - 2010-01-11 23 43 26 どちらかというと長押しですね - 2010-01-13 23 42 42 ほんまに分かりません。どなたか懇切丁寧にお教えくださいませんか?LTでスキャンするんですよね?もうヘタレオブザイヤーと呼んでいただいても結構ですのでよろしくお願いします - 2009-11-28 18 08 31 ありがとうございます。あの肖像画でしょうか?何度もスキャンしたんですが・・・ - 2009-11-28 12 25 52 壁にかかってる絵だったと思います。 - 2009-11-27 23 50 33 過去の質問でありましたが、答えがなかったみたいなので本当に最初のナゾナゾから進めません。特徴的なオブジェって何処ですか?&リドラーって誰ですか? - 2009-11-27 21 08 44 フリーズ - 2009-11-27 11 21 23 トロフィーのアーカム最大の謎はどうしたら取れますか? - 2009-11-05 00 30 47 全ての碑文を取った後にPENITENTIARY最南端のSecurity Control Roomの解読器ゲットした所の床に出現。 - 2010-01-11 23 40 30 バットマンのコスチュームは、違う種類もあるのですか?ちなみにPS3です。 - 2009-10-28 19 29 13 一度クリアすれば、チャレンジモード限定でアームドバットマンがアンロックされます。変わるのは見た目だけで特に効果はありません。 - 2009-10-30 15 29 25 トロフィーは日本版と北米版とで別々なんでしょうか?後ダウンロードコンテンツも別なのでしょうか? - 2009-10-21 22 33 52 操作方法 - 2009-10-18 16 55 41 アーカムマンション北東の離れ小島にあるクエスチョンの取り方がわかりません。飛んで行こうとしたら強制的に途中で墜落しますしランチャーも届きません。解る方いらっしゃいましたら回答お願い致します。 - 2009-10-04 15 21 23 飛んで行くのではなく、ウェインタワーにズームアップするのではないでしょうか。 - 2009-10-12 16 05 02 dr.young locateと書いてあり図書館みたいなところでシャンデリアを落としてからどうしたらよいのですか?教えて下さい - 2009-09-29 04 57 53 でかい銅像がある部屋に行っていない部屋があるはずです。 - 2009-10-01 06 38 14 質問いいですか?キラークロックのところでつまっています。キラークロックに向かってバットラング?を投げているのですが絶対にゲームオーバーびなってしまうのです。ちゃんと的が黄色くなっている時に投げているので命中しているはずなのですが…。他のサイトでクリア出来ている人のものを見てみても同じようにやっているつもりなのですが…。たまに投げたら倒せる時もあるのですが、何が違うのかがわかりません。どなたか、キラークロックを倒す方法を知っている方教えて下さいませんか? - 2009-09-23 17 03 29 キラークロックは首輪にバットラングを当てて沼に落とします。倒すことはできません。一定時間立つと再び、セリフを発し襲い掛かってきます。目的はあくまで画面左に表示されている数字が小さくなるポイントへ向かいキーアイテムを採取することです。最終的に入り口へ戻ってきたらキラークロックはイベントムービーで倒されます。 - 2009-10-02 08 05 11 仲間が椅子に縛られて捕まってるところでつまってるんですがどうしたら進むんですか - 2009-10-11 16 14 26 ストーリー途中でスナイパーを倒し、その建物内部に潜入しある天上ふきぬけの部屋の大きいシャンデリア?みたいなものを落とした後、先に進めません。何か取り忘れなどあるのでしょうか。どなたか教えて下さいませんか。 - 2009-09-22 13 56 44 大きいシャンデリア?みたいなものを落とした後、先に進めません。 - 2009-10-17 15 07 40 北米ストアに接続するにはどうすればいいですか? - 2009-09-21 23 30 28 リドラー - 2009-09-17 16 06 59 北米ストアからPlay as the JokerをDLしたのですが、Jokerでプレイ出来ません。ストーリーはクリアして、チャレンジモードも全ステージオープンしたのですが、他に条件があるのでしょうか? - 2009-09-14 14 30 40 ありがとうございます。解決しました。 - 2009-09-13 23 02 06 すみませんが、このゲームの無料体験版ってまだ配信されていますか?PS3ストアで検索してもでてこないのですが…。 - 2009-09-13 13 43 13 洋ゲーなんで国内のPS3ストアにはありません。 北米アカウントを作ってそっちのストアでなら配信されています。 - 2009-09-13 16 09 16 グラップルが掛けられないバグってありますか??知りたい。。PC版です。 - 2009-09-12 21 19 50 私もPC版(ビデオカードに付いてたsteam版)ですが、グラップル?というか投げが出来ません。 - 2009-10-07 16 16 36 PC版で、360のパッドを繋いでみましたが、やはり投げができません。キーの割り当て表示も少しおかしいようです。 - 2009-10-07 16 19 20 コンボが7以上(?)続いてからでないと、投げはできません。 - 2009-10-08 07 14 08 デモをやってみたのですがカメラが上を向いてグルグル回ってしまってゲームになりません。どうすれば直りますか? - 2009-09-12 09 03 06 xbox360以外のゲームパッドが接続されているとそうなるようです。 デバイスマネージャから一時的に無効にしておくとキーボードとマウスでプレイ可能です。 - 2009-10-08 07 12 12 ありがとうございます。やってみます。 - 2009-09-10 20 06 07 チャレンジモードって最初からできないのでしょうか?ストーリーモードをある程度クリアしてからでないとできないのですか?初歩的な質問すみません。 - 2009-09-10 13 00 20 ストーリーでRiddlerチャレンジをクリアしていくとオープンになっていったかと思いますよ。 - 2009-09-10 15 46 57 他にもストーリーで特定の条件をクリアしてもオープンするみたいです。 「チャレンジモード攻略」に書いてあります。 - 2009-09-10 15 53 03 本日購入したのですが格闘時に画面上にでる△ボタンはどういう意味ですか?いまいち操作が難しいのですが基本的な操作を教えていただけませんか? - 2009-09-08 23 20 26 格闘戦の操作は、□で打撃、○でマント?攻撃(当たるとピヨる)、×二度押しで回避行動、そして△はイージーorノーマルならBatman頭上に青い表示が出てる間に押すと、カウンター発動です。 - 2009-09-09 19 01 31 訂正:Batman頭上ではなく敵の頭上でした。 - 2009-09-10 00 39 39 Batclawを手に入れてからその先の高い位置にあるダクトを外したんですがそこから進みません><どうすれば上れるのでしょうか? - 2009-09-08 21 18 25 外したとこにカメラを大体合わせれば、PS3版ならR1で上れると思うんですがいかがでしょう。 - 2009-09-09 18 54 48 丁寧に教えていただきありがとうございました。たすかりました。感謝です。^^ - 2009-09-07 18 59 45 ストーリー中盤でintensive tratment の建物の上にスナイパーがいてどうやらこいつがいるところにいくようなのですが道がとざされてどこにもいけませんどうすればいいのですかどなたかおたすけを^^ - 2009-09-06 22 26 55 正攻法かわかりませんが、①建物左横(狙撃手を正面から見て。右は未確認)は登れて、狙撃手と同じくらいの高さまで上がれるので、そこからBatarangでダウンさせる②狙撃手と同じくらいの高さにある監視塔(?)に向かってLine Launcher発射、渡る③リモートBatarangで狙撃手を再びダウン④Line Launcherで目的地までゴー これで無傷なはずですよ。 - 2009-09-07 02 41 44 ストーリー中盤でintensive tratment no - 2009-09-06 22 23 33 ありがとうございます - 2009-09-06 19 19 58 二回目の巨人で何回も見つかってしまいますどーしたらいいのでしょう - 2009-09-06 16 32 50 最初のとこなら、Batclawで箱落としてその影に隠れる - 2009-09-06 19 02 24 ありがとうございます - 2009-09-06 19 19 27 だれかDr.youngの救出方法を教えてください! - 2009-09-06 16 24 41 ありがとうございます! - 2009-09-06 13 54 46 Dr.youngがザズーに捕まっています。(*1)上に行くところがあるのですが、そこから分かりません・・・どうすれば道を発見できますか??ちなみに指紋を追いかけていくと図書館に入り本を見つけます。その後ろのドアに入ると、スケアクロウの世界に入りました。 - 2009-09-06 13 32 27 上には行かなくてもいいはずです。 コーナーカバー(しゃがみながら角で×)してザズーを真正面に捉えたら、顔がら空きになる瞬間がありますのでタイミングよくL1タップでBatarang。 あっけなく済むかと。 - 2009-09-06 21 11 10 指紋を採取したあとがわかりますん - 2009-09-06 13 23 20 Dr. Youngを救出したいのですが、方法がわかりません!人質になっているのですが近ずくとDrが殺されてしまいます(;一_一)どうか教えてください!! - 2009-09-06 09 30 25 リドラーの肖像画を見つけてください - 2009-09-04 00 48 15 無事突破出来ました。ありがとうございました。 - 2009-09-06 17 07 04 初めまして、質問なのですがリドラーのなぞなぞの所でつまってしまいました。「特徴的なオブジェクトを探してスキャンすればいい」と書いてありますが全くわかりません。特徴的なオブジェクトってズバリ何なのですか?どなたか教えていただければ幸いです。 - 2009-09-03 23 07 25 質問お願いします。英語がまったく理解できなくても操作ORストーリー等問題なく楽しめますか? - 2009-09-03 22 27 42 操作もストーリーもシンプルですので、十分楽しめると思います。 ただ、字幕ONにしてキーワードを拾っていった方がより面白くなるはずです。 - 2009-09-06 01 25 02 X360版かPS3版どちらを買うか悩んでいるのですがどちらがおすすめですか? - 2009-09-02 00 17 49 ジョーカー使えるからPS3かな?チャレンジだけだけども - 2009-09-02 21 20 33 はじめまして。質問させて下さい。アーカム購入しようか迷っています。よくある質問のところで英語が分からなくてもクリアーできるとおっしゃっていましたが、私はPS3するのも初めてで、それでもちゃんとゲーム進行できるか不安なんです。ゲームするのに慣れたいる人は英語わからなくてもカンというか慣れで把握して進めていけるのかなと思ったりして…。どなたかよろしければ回答お願いいたします。 - 2009-08-30 17 37 43 クリアできますよ。次行くところはちゃんと!マークが出現します。 - 2009-08-30 18 53 14 回答ありがとうございます。購入することに決めました。 - 2009-08-30 22 36 27 Xboxのアジア版買ったんですが、初回特典のスケアクロウの追加ステージはどうやると出るんですか?あれはGamestopだけの初回特典らしいです。 - 2009-08-31 19 53 58 遅れましたが、回答ありがとうございます。 - 2009-09-02 19 47 27 リドラーはなぜbatmanにあれやこれややらせるのですか? - 2009-08-29 23 43 06 暇人だからです - 2009-08-30 04 46 49 海外レビュー、軒並みハイスコア(゜∀゜) - 2009-08-25 21 45 10 test - 2009-08-09 10 07 52 test2 - 2009-08-09 10 08 27 てすと - 2009-08-09 10 07 36
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クロバットを愛しているコテ 基本ダブル専 プテラがウザすぎてのでDSを破壊したことがある 同じ追い風要因としてプテラには敵対心を抱いている 論者経験アリ 特に目立った事はしていない模様 コテを付けたのは2014年の12月
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※テンプレート タイトル 海外タイトル (日本国内未発売の場合、明記) 販売企業 / 制作企業 (発売年) ゲームジャンル / 対応機種[○○/△△/□□] (あれば)wikipediaへのリンク 解説文章が 長くなる場合は 段落を分けましょう ↑必ずしも全項目を埋めなくてもOKです。 ↓以下、リストは上から順に、発売年月日が新しいものから記載。 ※記事整理中。どんどん編集しちゃってください。 アーカムシリーズ バットマン アーカム・アサイラム (Xbox360/PS3/PC) 発売:EIDOS/開発:Rocksteady Studios 日本語版ローカライズはスクウェア・エニックスが担当。 闇の騎士バットマンを操り、アーカム・アサイラムの暴動を鎮圧せよ! ジョーカーはじめ各種ヴィランが登場。声優はケヴィン・コンロイ、マーク・ハミル等アニメ準拠の豪華仕様。 「史上最高の評価を得たスーパーヒーローゲーム」としてギネスブックに登録された名作。 バットマン アーカム・シティ (Xbox360/PS3/PC) 発売:ワーナー・ホーム・ビデオ/開発:Rocksteady Studios 日本語版ローカライズはワーナー・エンターテイメント・ジャパンが担当。 ゴッサムに建てられた刑務所街アーカム・シティ、この街を制するのは闇の騎士バットマンだけだ!本編・サイドストーリー、やり込み要素は前作から大幅ボリュームアップ。バットマンのアクションもパワーアップ。 上記の『バットマン アーカム・アサイラム』の続編。病に苦しむジョーカー、アーカム・アサイラム元所長のシャープ氏など前作からのオリジナル設定も引き継がれている。 プレイアブルキャラとしてキャットウーマン・ロビン・ナイトウィングが参戦(いずれもダウンロードコンテンツ)。 なお前作から今作までの空白を描いた同名コミック『Batman Arkham City』(未邦訳)もあり、劇中の「アーカムシティ・ストーリー」の一部が実際に描かれている。 バットマン (原題 Batman Arkham Origins) 販売 ワーナーブラザーズ / 開アーカム・ビギンズ発 Splash Damage(2013年) アクション / コンシューマーマルチ&PC PC(Steam)版は日本語未収録 警察も犯罪者も味方がいない頃のアーカムシリーズ時系列最初のバットマン。ヴィジランテ活動を初めて2年半の頃。警察もギャングもが敵。 ブラックマスクがバットマンに懸賞金を賭けた!名立たる暗殺者たちがバットマンを狙う。 ジョーカーの声優が変更されている。 バットマン:アーカム・ナイト BATMAN Arkam Knight Warner Bros. Interactive Entertainment / Rocksteady Studios (2015/06/23) アクション [PC/コンシューマーマルチ] アーカムシリーズ最終作 アーカム・シティ事件後のジョーカー亡き後、スケアクロウがスーパーヴィラン達と同盟を組み大規模テロを起こす。しかし、警察はバットマンをよく知る謎の男アーカムナイトの率いる軍隊によって防戦一方で手出しもできない。事態を収拾すべくバットマンも動くが、彼の敵はアーカムナイトやヴィランだけでなく己の内側にも存在したのだった…。 INFINITE CRISIS (日本語版未発売) (2015年3月26日 正式サービス開始) 基本無料MOBA / PC チーム対戦型RTS(MOBA)の大ヒット作「LoL」に似たシステムで、ヒーローキャラをDCのヒーロー&ヴィランにしたゲーム。 日本未発売だが、日本からでもSteam経由で(英語で)楽しむ事が出来る。 2015年8月14日、半年と経たない内に早々にサービスを終了してしまった…… Mortal Kombat vs. DC Universe 日本販売:未定/海外販売:Midway Games/開発:Midway Games,Warner Bros. Interactive Entertainment 対戦格闘ゲーム 対応機種[Xbox360/PS3] スーパーマン、バットマン達などのDCのヒーロー達がリュウ・カン、サブゼロ達モータルコンバットのキャラと競演と言う事で話題になった作品。 ある時突然、DCの世界とモータルコンバットの世界が融合してしまう。その影響かヒーローやヴィランが感情を抑えきれず、暴走を始める現象に会い…。 モータルコンバットシリーズと言えばグロテスクな絶命技、フェイタリティで有名だが今作は競演作品の兼ね合いで表現は抑え気味である。そのため、臓物や脊髄ぶっこ抜きといった表現がなくなってしまい、モータルコンバット側のフェイタリティがしょっぱくなってしまっている。 DCヒーロー側はヒーローブルータリティという各人のイメージやキャラに合った技になっている。ちなみにヴィラン側はフェイタリティ。 ガチンコでスーパーヒーロー達と渡り合うジョーカーが使える稀有な一作(理由はストーリーモードでも説明されるが、それでもキャプテンマーベルやスーパーマンと殴り合い出来るのはできるのは今作とインジャスティスくらい) インジャスティス:神々の激突 日本販売:2013年6月6日 発売:ワーナー・ホーム・ビデオ/開発:NetherRealm Studios,Warner Bros. Interactive Entertainment 対戦格闘ゲーム 対応機種[Xbox360/PS3/WiiU] スーパーマン、バットマン達などのDCのヒーロー達が一同に集い戦う格闘ゲーム、Mortal Kombatの最新作を作った所が開発を担当している ロイスをジョーカーの策略で手に掛けてしまい暴走したスーパーマンが暴力と抑圧で支配する並行世界に、ジャスティリーグの面々が巻き込まれてしまう。ストーリーは本職のアメコミライターであるJustin GrayとJimmy Palmiottiが担当した。 コミックさながらの本格的なストーリーと映画のようなムービーで評判は中々良い。 ただし日本語の訳はあんまりよくない。監視塔とは何だ、ウォッチタワーとよべ MKvsDCのような3D格闘ではなく日本でもよくあるシステムを一通り搭載した3D描写の2D格闘であるが、前身を踏まえてか吹っ飛ばし攻撃によるステージ移動の演出がある ジョーカーは続投し、ハーレクインも参戦(当然、スーパーヒーローとガチンコで渡り合う)、キャプテンマーベルはシャザムと名前を変えている格ゲーとしては珍しくステージ毎に固有のギミックがあり、ヒーロー達はそれを各々の使い方で攻撃や逃げに利用することができる ステージギミックやステージ移動でカメオ参戦するキャラクターも多数いる、今回で初めて映像作品に出られたキャラも意外と多いらしい もはや恒例なのか、MKvsDCのように、ストーリーモードがある。フェイタリティやブルタリティはないが、キャラクターやスキンによっては勝利演出にそれを匂わすものがある。超必殺技(即死技ではない)はDCキャラのみということからか、一部地味と不評だったMKvsDCのブルタリティよりド派手になっている キャラによっては超必殺技が前作のブルタリティ以上にエグい技を使うヒーローもいるのだが。(例:バットマン) DLCでゲストにモータルコンバットのスコーピオンが登場する。 アーカムシリーズの開発に関与したNetherRealm Studiosが開発にかかわっているので、ゲストでアーカムシリーズのモデルまんまのバットマンヴィランなどが登場したりする レゴ バットマン2 DCスーパーヒーロー Green Lantern Rise of the Manhunters (日本未発売) Warner Bros. Games(2011年) アクション 対応機種[XBOX360/PS3/DS] DS版は横スクロールアクション。ストーリー演出もイラストとテキストでかなり別ゲー。ポリゴンが結構頑張っている。 レゴ バットマン THE VIDEO GAME バットマンフォーエヴァー ジ・アーケードゲーム アクレイムジャパン(1997/2/14) アクションゲーム 対応機種[PS/SS] ベルトアクション(いわゆるファイナルファイト系)アクションゲーム バットマンフォーエヴァー アクレイムジャパン(1995年) アクションゲーム 対応機種[SFC/MD/GB/GG] 横スクロールタイプのアクションゲーム MD版は出回った数が少ないらしく、かなりのプレミア化。 ジャスティス・リーグ Justice League Task Force アクレイムジャパン(1995年) 対戦格闘 対応機種[MD(9月1日)/SFC(10月27日)] 発売時期が近く、ジャンルも登場キャラも同じだが、キャラグラフィックは流用ではなく技の種類も異なる。 攻撃はパンチとキックがそれぞれ弱中強の三段階、防御は方向キーを後に入れてガードというオーソドックスなもの。要するにストリートファイターII方式。 + 登場キャラ ヒーロー:全モードで使用可能アクアマン バットマン フラッシュ(ウォリー) グリーンアロー スーパーマン ワンダーウーマン ヴィラン:ストーリーモード以外で使用可能チーター(ミネルバ) デスペロ ダークサイド The Death and Return of Superman(日本未発売) BLIZZARD Entertainment(SFC 1994年 MD 1995) 販売 サンソフト ベルトスクロールACT。対応機種[SNES/Genesis] いわゆるファイナルファイト系。 ストーリー進行とともに、ステージによってプレイヤーキャラが変わっていく。 つかみから背景に叩きつける力技も特徴的。 プレイヤーキャラは、スーパーマン、サイボーグ、エラディケイター、スーパーボーイ、スティール。 バットマンリターンズ コナミ(1993年) アクションゲーム 対応機種[SFC/MD] Swamp Thing(日本未発売) THQ(1992/12) アクションゲーム 対応機種[FC/GB] ( Wikipedia ) 91年のアニメ版を元に作られたアクションゲーム。 ファミコン版のゲームシステムは「シンプソンズ」のゲームの流用。 メガドライブ(ジェネシス)版も発売予定があったが、中止に。 ダイナマイトバットマン Batman Return of Joker サン電子(1991/12/20) アクションゲーム 対応機種[FC] グラフィックなどにファミコン末期の技術力がうかがえるアクションゲーム。高難度。 前作に比べキャラクターが大型化したが、その分操作性が悪くなっている バットマン サン電子(1990) アクションゲーム 対応機種[PCE(Huカード)] バートン映画一作目モチーフ。なぜかドットイーター系面クリゲーになった怪作。グラフィックの質は高い。 バットラングを当てて麻痺した敵を蹴飛ばしながらアイテムを集めていく内容。一応アクション要素の高いボス戦も。 バットマン サン電子(1989/12/22) アクションゲーム 対応機種[FC] 映画版1作目のゲーム化。ファミコンにしては美麗なグラフィック。 三角跳びを駆使して先に進む硬派なアクションゲーム スーパーマン タイトー(1988) アクションゲーム 対応機種[アーケード] 横スクロールアクションと横スクロールシューティングが交互にくる シューティングが当たり判定が大きく、かなり苦労する内容 スーパーマン ケムコ(1987/12/26) アクションゲーム 対応機種[FC] RPG要素のあるアクション。 キャラクターは漫画家:いしかわじゅんによるディフォルメが施されている
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Batman Arkham Origins 【ばっとまん あーかむびぎんず】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Wii UWindows Vista~8(Steam) メディア 【PS3】BD-ROM【360】DVD-ROM【WiiU】Wii U専用12cm光ディスク 各1枚【Win】ダウンロード専売ソフト(*1) 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ 開発元 WB Games MontrealSplash Damage(マルチプレイ)Iron Galaxy Studios(Windows版)Human Head Studios(WiiU版) 発売日 2013年12月5日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 ※オンライン時 3~8人 セーブデータ 4個 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 なし ポイント アーカムシリーズの原点を描くシステムは『Arkham City』から変化なしゲームの出来は間違いなく良作なのだが…バグとフリーズの嵐が最大の敵 バットマンシリーズ ストーリー 概要 特徴 評価点 賛否両輪点 問題点 総評 余談 その後の展開 正義は悪の存在から生まれる ストーリー 『Batman Arkham Asylum』の数年前を描くストーリーで、最も危険な犯罪が起こる前のゴッサム・シティが舞台。 若く未熟なバットマンが、彼のまだ浅いキャリアの中で“犯罪と闘う戦士”としてダークナイトになることを決定づける瞬間を描く。 ゴッサム・シティを支配するギャングのボスであるブラックマスクがただ1人彼に立ち向かう男、バットマンの抹殺計画を遂行。 バットマンの首に5000万ドルもの懸賞金を懸け、全世界から名だたる暗殺者を招集する。 ゴッサム警察にもまだその存在を認められておらず、未来の仲間からも現在の敵からもその身を追われるバットマン。 孤高のヒーローの孤独な戦いが幕を開ける。 (公式サイトより抜粋) 概要 言わずと知れた名作『Batman Arkham Asylum』から始まったアーカムシリーズ、その3作目。 正確にはスピンオフに当たり、開発も今までのRocksteadyでは無くWiiUの『Batman Arkham City Armored Edition』を手掛けたWB Games Montrealが担当(*2)。 また、シリーズで初めてのオンラインマルチプレイが搭載された(*3)。 時系列的には第1作『アーカム・アサイラム』よりもさらに前に当たり、ブルース・ウェインがバットマンとして活動し始めてからまだわずか2年半しか経過していない時期のクリスマスイブの出来事とされている。 本作中では、未だゴッサム市民はバットマンという存在を架空のもののように認識しており、警察権力もバットマンに敵対している。 その中でバットマンは後に協力者となるゴードン警部と如何にして友情を育むこととなったのか、そしてバットマン最大の敵・ジョーカーが如何に生み出されたのか、という点がシナリオの骨子となっている。 これらのシナリオは原作のエッセンスを取り入れつつも大幅にアレンジされており、それでいて違和感なく第1作『アーカム・アサイラム』に繋がるように構成されている。つまり、本作は「アーカムシリーズのルーツ」を描いた作品でもある。 時系列の都合上、リドラーなど一部のヴィランは未登場。しかし、本作のあるサイドミッションが、「リドラー・ビギンズ」と言うべき内容になっており、エドワードも意外な形で登場している。 ちなみに、本作は『バットマン:アーカム・ビギンズ』というタイトルで日本語販売されているが、原版のタイトルは「Begins(ビギンズ)」ではなく「Origins(オリジンズ)」である。 特徴 「フリーフロー・コンバット」「プレデター戦闘」「捜査モード」等、前々作・前作から継続している要素についてはそちらを参照。本項では本作から新たに追加された要素のみに限定して述べる。 ガジェット バットマンが戦闘・罠・謎解き等に使用するアイテム群。ここでは前作から追加要素があるもののみ説明する。 本作は前々作・前作よりも過去の話を描いているので、前作に登場したガジェットのうち多くは登場せず、別のガジェットに役割が置き換わっている。具体的には「ラインランチャー」「リモート・エレクトリカル・チャージ」「フリーズブラスト」が削除された。 バットラング お馴染みバットマンのメイン飛び道具、コウモリ型手裏剣。今作では初代のマルチ・バットラングが復活し、再びトリプル・バットラングが使用可能になった。 遠隔クロー 本作初登場ガジェット。特殊な地形の場合に限定されるが、二点間にワイヤーを張り、その間を渡ることが可能とする。 衝撃起爆装置 本作初登場ガジェット。翻訳の関係で名前が分かり難いが、相手を混乱させる手投げ爆弾のようなもの。使用感は前作のフリーズブラストに近い。 グルーボム 本作初登場ガジェットではあるが、用途は前作のフリーズブラストと全く同じ。瞬間的に凝固する特殊樹脂を使った爆弾で、高温の蒸気が出ているパイプに蓋をしたり、水に投げ入れて簡易足場を作成したりする。敵に投げつけて固め、足止めすることも可能。 ショックグローブ ガジェットの一種だが、ガジェット欄には表示されず、入手直後から常時使用可能となる。前作のRECと同じく、電子機器に電気を供給し、一時的に稼働させることが可能。また、戦闘では一定数のコンボを重ねることで「充電」され、充電が完了すると一時的にバットマンの能力を攻撃性能が向上する。 具体的には攻撃のコンボ数増加が2倍になる他、バットマン自身の攻撃力が上昇、さらにガード不能攻撃となりスタンバトンやシールドを持つ敵にも正面から攻撃可能となる。アーマーを装備した敵はおろかベインをも感電させながら一方的にボコれるため、使いこなせば非常に爽快。 このシステムは前作WiiU版に於いて「B.A.T.モード」という形で導入されたものだが、本作では正式に本編に取り入れられることとなった。ただし、あちらとは違って発動中もプレイヤーの視界は暗くならない。 ステージ 本作の舞台はゴッサムシティ全域。前作の舞台アーカム・シティは「ゴッサムの一部区画を巨大刑務所として隔離した」という設定だったので、本作でもアーカム・シティと同様の地形を見受けられる部分もあるが、新規エリアも多く、少なくともマップは前作の1.5倍以上の広さとなっている。 当然ながらアーカム・シティになって以降とは違って荒廃しておらず、どの地区も当時はこんな風情だったと言った感じで見ることもできる。見比べて見るのも一興。 マップの中にはブラックゲート刑務所ももちろん完備。立地こそ前々作とは違うが、そちらとは違って内部の間取りなどは、ある程度余裕を持って眺めることが可能。 また、マップの広大化に伴いファストトラベル機能が追加。屋外であればどこからでも、バットウイングに乗って特定ポイントまで瞬時に行き来することが可能となった。 評価点 難易度とカタルシスが共存する戦闘システム 前作WiiU版限定の要素だったB.A.Tモードが正式に戦闘に組み入れられたことで、充電と放電のメリハリが利いた戦闘を実現している。充電中には苦戦するシールド持ち敵や巨大敵も、放電に切り替わった途端バシバシとコンボ攻撃できるようになり、何とも爽快感がある。 しかし敵の種類が増加した他、全体的に前作に比べ敵が強化されており戦闘が易化した訳ではない。忍者やカンフーを使用する難敵や巨体敵なども雑魚に織り込まれるようになり、より一層戦闘に歯ごたえが出ている。 演出面の強化 グラフィックは最早言うことなしのトップレベル。遠景からビルの看板・雪の質感に至るまで細部まで作り込まれている。 加えて本作では過去作では見られなかった様々な演出手法が取られており、ストーリーを盛り上げる。 例えばバットマンを操作して戦闘していると、突如画面がTV局のカメラに切り替わり、そこにバットマンが暴漢と必死に戦う姿が映る。画面の中のバットマンは変わらず操作可能であり、プレイヤーはTVカメラ越しに応援する視聴者の心情になりながらも、バットマンとして多くの人々の期待を受ける重圧と高揚感を味わうことが出来る。 ジョーカーの独白シーンではプレイヤーはジョーカーを操作し、彼の精神世界を旅するのだが、そこには口から火を噴くピエロやトランプの暴漢など、およそ常人の精神には登場しない様々なモチーフが登場する(*4)。これによりプレイヤーは狂人・ジョーカー目線で世界がどのように見えているのか、ということを擬似体験することとなる。 ボス戦闘の強化 前々作・前作と本シリーズの課題の一つであった点が、「ボス戦闘が味気ない」というものだった。本シリーズのボス戦闘はそれ以前に登場した雑魚敵・中ボスのパターンを複合・工夫しながらも使いまわしているものが多く、「強敵との勝負」という実感を今一つ得難かった。しかし本作のボス戦闘は演出面・歯ごたえ共にかなり強化されており、文字通りの「強敵」として仕上がっている。 例えば百戦錬磨の傭兵・デスストロークとの戦闘はガチンコの格闘戦。それもデスストロークの攻撃を見切ってかなりシビアにカウンターを決めていく必要があり、迂闊にこちらから殴ろうものなら逆にカウンターの餌食となるので、ヒリヒリとした緊張感のある戦闘に仕上がっている。 対して放火犯・ファイアフライとの戦闘などはガジェットを多用して全力で挑む必要がある。一応有効な、模範解答的な攻撃方法は存在しているものの、ファイアフライに対しては様々なガジェットが有効であり、自身のスタイルに合った方法で攻めていくことが可能となっている。 ただし、ファイアフライは攻撃範囲と射程、移動速度が桁違いになっているため回避も攻撃も死に物狂いでやらないとあっという間に直火焼きとなってしまう。 ベインとの戦闘はイベントとしての演出優先な感が強いものの、なんと3回も用意されており、3戦目に至ってはまさかのプレデター戦闘。バットマンがあのベイン相手にどうやってプレデター戦闘を繰り広げるかは、ぜひその目で確かめてほしい。 ストーリー 本作のストーリーはまだ未熟なバットマンと協力者、そしてヴィラン達との闘争の幕開けという非常に濃い内容となっている。 登場するヴィランはブラックマスクを中心に、デスストローク・ペンギン・ベイン・アナーキー・デッドショット・ジョーカーなど多数。 彼らは1人取ってもそれだけで一本漫画が描けるくらいの魅力的かつ強力な悪役たちであり、扱いの格差はそれなりに大きいとはいえ、その彼らを違和感なく組み込みつつ「仲間とは・友とは何か」という主題を、超展開を発生させることなく描き切ったメインシナリオの評価は極めて高い。前々作を髣髴とさせる、勝利の余韻を素直に感じ取れる終わり方になっているのも好印象。 特にベインは前作までとは違って原作コミック通りの文武両道なスーパー・ヴィランとして描かれており、本作ではそんな彼がなぜ前々作と前作ではあんな有様になったのかが判明する。 蒐集要素 本作も多数の蒐集要素が点在しており、中でも「エニグマの脅迫ファイル」は特定の条件を満たして集めれば入手できる、と言う前作における音声ファイルの入手条件をブラッシュアップするのと同時に、音声ファイルを入手できる理由付けがなされている。 これらの音声ファイルの中には、対象ではなく関連人物のみによる会話も含まれ、多様な内容の会話を耳にすることが可能。なお、本作の音声ファイルは前作までとは違い、盗聴によって得られた記録なのが特徴。 原作愛 やはり一番の評価点はここに尽きる。本作にはスタッフの惜しみない原作愛が注ぎ込まれており、恐ろしいことに個々のビル看板に小ネタが仕込んであるレベルで作り込まれている。 特に人気ヴィラン・Mr.フリーズについてはメインシナリオに登場しないながらも「Mr.フリーズのルーツを描いたDLC」を配信して補完している。 この「Mr.フリーズ・ビギンズ」同然のDLC、本編では消化不良に終わったとあるヴィランとの対峙も補完されていたりする。 本作の登場ヴィランの1人・アナーキーはマイナー過ぎて日本語のWikipediaに載っていないようなヴィランだ、と言えばスタッフのバットマンフリークぶりが伝わるだろうか。 このアナーキー、言動こそアレだが行動理念は正義感に基づいており、目的と思想もあくまで「世のため人のために巨悪を討つ」で一貫している。コミックではあのレックス・ルーサーはおろか、サノスの元ネタとしても有名なダークサイドにも立ち向かったことがある筋金入りで、時にはヒーローとの共闘もやってのける、ヴィランではあるが善悪の境目に立つ存在とも解釈できる非常に魅力的な人物でもある。 本作にはリドラーが登場しないので、前作までの「?」マークに変わってアナーキーのシンボルである「A」一文字のタグをスキャンすることに。前作におけるアーカムシティ・ストーリーとしての役割を兼ねており、アナーキーの思想がどういったものかが嫌と言うほど理解できる一方で、的を射た箇所もあるので意外と読み応えがある。さらには前々作の「亡霊アマデウスの声」の役割も兼ねる、サイラス・ピンクニーの隠し日記まで用意されているので、テキストで得られる情報の総量はかなりの物に。 また、本作の舞台はバットマンの本拠地ゴッサムシティであり、敵側もバットマンの主要ヴィランは概ね押さえてある。バットケイブも完備。つまり本作はシリーズ中でもいわゆる「いつものバットマン」像に最も近く、ハイクオリティな「バットマンごっこ」を求めている層にはたまらないものとなっている。 賛否両輪点 ヴィランの人選 何方かというと精神異常者よりは、正気な犯罪者が多めなので一部のファンからはそこが不満に感じられている。 舞台のブラックゲート刑務所は重犯罪者刑務所なので間違ってはないのだが…。 とは言っても時系列ではアーカムアサイラムも異常犯罪者矯正施設として未だ機能していないし、バットマンに触発されてヴィランに堕ちた異常者も誕生してないので仕方がない。一応、インターンのハーリーンは登場しており、ジョーカーとの馴れ初めもしっかり描かれてはいるが。 アーカムアサイラムがなぜ異常犯罪者矯正施設として機能し始めたかは、最終盤でさらりと触れられている。この時の演出の都合上、本作のクィンシー・シャープとジャック・ライダーは声のみの出演でキャラクター・データも用意されていない。 戦闘システム 歯応えがあると言えば聞こえはいいが、本作は序盤から倒すのに各種ガジェットや特殊アクションを要する敵が出てくるため、腕と難易度次第では逆に爽快感不足になりがち。特にカンフーを使用する敵は一部のテイクダウンが効かないため、余計にストレスを助長させられることが多い。だからこそショックグローブ入手後のカタルシスは絶大なのだが…。 問題点 バグやフリーズが多い。 本作はここで一気に評価を下げてしまった感がある。本作のゲームとしての完成度は極めて高い水準にあるが、残念ながら本作をバグ・フリーズなしにプレイすることはほぼ不可能である。こう断言できるほどにバグ・フリーズの頻度が極めて多い。 数度のパッチ配布により現在は比較的マシだが、発売直後はマトモに遊ぶことすら難しかった。 「敵を尋問しなければならない場面で尋問ボタンが出ない」程度ははっきり言って日常茶飯事。「攻撃対象の人間が壁や車に埋まっている」「敵が柱に引っ掛かってずっと走っている」「クリアしていない筈のチャレンジのクリア判定が出る」など、バグ報告に関しては枚挙に暇がない。 原因は現行機(特にPS3版)のスペックをギリギリまで使用しているからではないか、と言われている。事実、次回作の『アーカム・ナイト』は次世代機での発表となった。 ではスペックをギリギリまで使用した分良いものが作れているのか、と問われるとこれも首を傾げざるを得ない。本作のマップの広さが前作の更に1.5倍以上になっていることは上述した通りだが、ここまで広くする必要があったのか、という点は甚だ疑問。 イベントも何も無い「ただあるだけ」の空き地や無駄な路地も多く、「オープンワールドを作り込む」ことに固執し過ぎた結果、無駄に容量を食っているのではないかとも言われている。 実際フリーズやバグの多くは屋外、つまりオープンワールド部分で発生しており、オープンワールド部分の作り込みが甘いことは疑いようがない。 前作『アーカム・シティ』の時点でロード時間がかなりかかっていたにもかかわらず、本作でマップ拡大を行ったことが失敗の要因であることは明らか。見通しが甘いと言わざるを得ない。 一部やり込み要素の難易度 前々作・前作のリドラートロフィーと同様、本作にも多数のやり込み要素が仕込まれている。しかしこのうちの幾つかの要素が嫌がらせじみており、問題視されている。 本作の蒐集要素には上記の「エニグマの脅迫ファイル」「サイラス・ピンクニーの日記」「アナーキーのタグ」の3種類が存在する。問題視されているのは後の2つ、「ピンクニーの日記」と「アナーキーのタグ」である。 「脅迫ファイル」に関してはゲーム内ヒントである程度の位置を特定することが可能なのだが、この2つについては完全にノーヒントで蒐集する必要がある上に、どちらも入り組んだ地形の裏側などにあることが多く、自力でマトモに探そうとすると、本作のマップの広大さも相まってかなりうんざりする。 また、本作には「ダークナイト・チャレンジ」というチャレンジ要素が設定されており、設定された課題をクリアする度に経験値などの特典が貰えるが、この「ダークナイト・チャレンジ」は、高レベルになってくると「1度も攻撃を受けずにコンボ倍率50倍と15バリエーション以上を達成しつつ脅威度中以上の敵に勝利する」と言った無理難題を吹っかけてくる。 特にその内の「ワースト・ナイトメア」は失敗したらリカバリが効かないものが非常に多く、高レベルあたりまでクリアしないと、ソニック・バットラングとそれを使った一撃ダウン攻撃がアンロックされなかったりと、かなり底意地の悪い仕様となっている始末。 これで「ダークナイト・チャレンジ」のクリア報酬が軽いものならば無視すればいいが、全てのチャレンジをクリアすると「ダークナイトのスキン(*5)」が使用可能になるため、気になる人は非常に気になるものである(*6)。 翻訳の質の悪さ 前々作・前作と同様、やはり翻訳の質はあまり良くない。 一例を挙げると、マッドハッターに誘拐された少女を救助したシーンの会話で、バットマンの「これでもう大丈夫だ(Everything s going to be all right.)」という呼びかけに少女は「大丈夫じゃないわ(No, It s not)」と返す。「大丈夫じゃないわ」という言葉は不穏な雰囲気であり、「何が大丈夫じゃないんだ?」とプレイヤーも不安になるのだが、これは単なる直訳のミス。 この少女の台詞は「酷い目に遭ったわ」程度の意味であり、日本語と英語のニュアンスの差異が意味深な雰囲気を助長してしまっている。まあ、これに関しては相当酷い目にあっていたのをプレイヤーも目の当たりにしていたので、直訳でもある程度察することは可能だろうが…。 また、これは翻訳担当者の責任ではないかもしれないが、本作の日本版タイトル「アーカム・ビギンズ」にも批判は多い。「オリジンズ」では日本人に意味が分かり難いという配慮なのかもしれないが、「Origins」という英字タイトルの下に「ビギンズ」と片仮名で書いてあるので、「どちらが正式タイトルなんだ?」と余計に分かりづらくなってしまっている。 加えて「Origin」は単に「原点」「起源」を意味するだけではなく、アメコミ界に於いては伝統的に「ヒーローの誕生」を意味する語である。それだけに「Origin」という言葉は独特の重みを持っており、これを安易な判断で変更した日本版販売側への批判は強い。 総評 アーカムシリーズ3作目にして、アーカムシリーズの原点を描いた本作。 ゲームとしての完成度は前作に勝るとも劣らないのだが、バグとフリーズの多さがネック。 「アーカムシリーズ」という看板の大きさも相まって、必要以上に出来に落胆されてしまったようにも感ぜられる。 とは言え、致命的なバグに遭遇することは然程多くないのが救いだ。 バグの多さに敬遠せず、一度はプレイしてみることをお薦めしたい。 極上の演出とシナリオは、必ずやあなたをバットマンの世界に没入させてくれるだろう。 余談 本作ではアーカムシリーズ恒例の「隠し部屋」が未だ見つかっていない。 本作には隠し部屋は仕込まれていないのではないかとの疑いが強いが、前々作の事例を鑑みるに全世界のプレイヤーが血眼になっても見つけられない程に隠されている、という可能性も否定できない。 本作の開発を担当したWB Games Montrealはアーカムシリーズのゲームをもう一作開発する予定だったが、開発中止となった模様。 そちらはアーカムシリーズの完結編『アーカム・ナイト』の数十年後を舞台としており、ブルース・ウェインの息子であるダミアンが主人公だったとのこと。 その後の展開 2020年8月にWB Games Montrealの新作『ゴッサム・ナイツ』が発表された。 バットマン亡き後のゴッサムシティを舞台にバットガール・ナイトウィング・レッドフード・ロビンの戦いを描くアクションRPGで、オンラインCO-OPが可能となっている。 ヴィランには本作のDLCで登場したMr.フリーズに加え、ゴッサムシティを裏から支配する秘密結社「梟の法廷」とその手先である「タロン(*7)」が登場する。 対応機種はPS5/XSX/Winで、2022年10月21日に発売された(*8)。なお、レーティングは『バットマン』のゲームとしては異例のCERO Z(18歳以上のみ対象)となっている。 ちなみに、この『ゴッサム・ナイツ』の発売から3週間後にアーカム3部作でもバットマンを演じたファンからお馴染みのケビン・コンロイ氏が死去した。 そのため、世界中のバットマンファンが「『ゴッサム・ナイツ』が現実になってしまった」とその死を悼んだ。 2024年にMeta Quest3独占タイトルとしてアーカムシリーズ最新作『バットマン:アーカム・シャドウ』が発売予定。 こちらは本作『アーカム・ビギンズ』の2年後を舞台としており、過去作では名前のみ登場していたヴィラン「ラットキャッチャー」が敵として登場する。 バットマンやゴードンが本作に近いデザインである他、バットマンの声優も続投する模様。
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最終話 理想と現実、その狭間で… 私たちは、なぜ戦うのか? それは誰かに頼まれたわけじゃない。誰かを憎むためじゃない。 愛すべき人を守るため、愛すべき仲間を守るため。 そのためには、私は…手段を選べない。 もし、もしも…管理局が私の愛すべきもの…フェイトちゃん、はやてちゃん、ヴィヴィオ… 他のみんなを理不尽に追い詰めるようなことがあるならば、 私は……例え管理局を敵に回しても守りたい人を守るだろう。 それが…私が戦うという覚悟。 ジェットコースターが動き続ける。 その速度はわからないが、レールに火花を散らすところから見ると、 相当の時間を、規定速度以上で走らせている可能性がある。 「ヴィヴィオ!」 「なのは…ママ?」 その声を聞いてなのはを認識するヴィヴィオ。 今まで会いたかった存在に、ようやっとあえる。 ヴィヴィオは伏せていた目をあけ、あたりを見回す。 だが、ジェットコースターに乗っている状態では、なのはを確認することは出来ない。 「…なのは」 フェイトはなのはを見つめる。 時間が迫る中、ヴィヴィオを助けるべきか…一般の人質、人間爆弾にさせられている人を助けるべきか。 そのどちらの答えも私たちは否定した。 私たちは…両方を助ける。 「……ジェットコースターに乗って、ヴィヴィオを下ろすのと同時に、私が席に着く」 なのはは、フェイトに言う。 それは…自分がヴィヴィオの代わりとなるということ。 ジェットコースターに搭乗する事で、その体重がかけられ、起爆しないということは…誰かが座れば問題はないということ。 それをなのはは、自分がやろうと言うのだ。 人間爆弾は爆発しない。ヴィヴィオも死なない。 だけど、なのはは…。 フェイトは首を横に振る。 「…そんなこと、させない」 「フェイトちゃんには…ヴィヴィオを任せる」 「なのはの、願いでもそれは聞けない」 フェイトは真剣な眼差しで、なのはを見つめる。 振り返るなのは…。 フェイトは顔を伏せる。 「ヴィヴィオには、なのはが必要だよ。だから…私に、やらせて」 「…出来ないよ。私には、フェイトちゃんが必要なの。フェイトちゃんがいない…明日は、私には…考えられない」 「なのは…」 空に浮かぶ二人、月明かりの下で…見つめあう。 誰かが犠牲にならなくては助かることは出来ない…。 すべてに奇跡は通じない。すべてに理想は通じない。 もしそれが起こるなら、フェイトがここに今いることもないし、高町なのは自身もここにはいないだろう。 「ヴィヴィオ…の母親として……私がヴィヴィオを、助けないといけない」 フェイトは、なのはの強い気持ちを汲み取る。 なのはが、一度言い出したら聞かない。 いつまでも、それは変わることはない。 私は…そんな、そんな…なのはのことが大好きだ。 「…なのは?」 「…?」 「私だって……私だって、なのはがいない明日なんか……いやだから。 だから、なのは…生きて、生きて…帰って…き…て」 フェイトの涙交じりの声に、なのはは、フェイトを抱きしめる。 「ありがとう」 なのはは、フェイトの耳元でそっと囁く。 フェイトは、涙を止めることができなかった。 なのはの胸に顔を埋め、涙を流し続ける。 なのはは、フェイトを抱きしめたまま…その、ぬくもりを感じていた。 フェイトちゃん……私の、かけがえのない…大切な人。 なのはは、フェイトから身体を離す。 フェイトもまた、なのはから顔を離し、涙を拭いて…ジェットコースターを見る。 すべてに奇跡は通じないかもしれない。すべてに理想は通じないのかもしれない。 だけど、私は信じ続けたい。このわたしの大切な人と……。 「ククククク……ヒャハハハハハハ」 手足を拘束され捕まった状態で、ジョーカーは大きな声で高く笑う。 バットマンがそんなジョーカーを見つめる。 「バカな奴だ。きっと、あの2人は自分の娘を助けるだろう」 「……」 「人間爆弾は爆発する。世の人間はみんな、己のものが可愛いに決まっているのさ。 お前のような偽善者だったら、たった一人の命を見殺しにするだろうが、 あの2人は、良くも悪くも人間だからな、ヒャハハハハハハ」 バットマンはそんなジョーカーに拳を顔面にぶつける。 ジョーカーは、その拳をもろに受けて、地面に叩きつけられて、気を失ってしまう。 「…少し、黙っていろ」 ジョーカーがいかなる工作をしようとも、彼女達に託した。 それだけだ…彼女達が何をしようが、それは私が全て受け止める。 暴走するジェットコースターが、ジェットコースターの進行上にあるトンネルから飛び出す。 瞬時に、なのはとフェイトは…ジェットコースターに取り付く。 時間が迫る中で、なのはは、一番先頭にいるヴィヴィオを見つけ、そこに近づいていく。 速度が増す中で、風に煽られ飛ばされないようしっかりと手すりを握りながら…。 「なのはママ!!」 ようやっと見つけたかけがえのない存在…愛してやまない、ヴィヴィオとの対面。 その顔や服は汚れていて、目は涙のためか…はれぼったい。 「ヴィヴィオ…動かないで?」 ヴィヴィオに優しく語り掛ける、なのは。 ヴィヴィオは、『うん』と頷いてなのはを待つ。 なのはは、ヴィヴィオのシートベルトを外し、彼女の座っているところに自分も腰をつける。 そして、優しくヴィヴィオを抱きしめる。 「……ごめんね。大変だったでしょう?」 「そんなことないよ!なのはママやフェイトママが助けに来てくれるって信じてたもん!」 ヴィヴィオは、涙を浮かべながらも笑顔で答える。 なのはは、そんなヴィヴィオの頭をそっと撫でてあげる。 そして…ヴィヴィオを、フェイトに手渡す。 ジェットコースターの障害物にぶつからないよう、体勢を低くしながら…。 「なのはママ?」 「……ヴィヴィオ、フェイトママといい子にしていてね?」 その言葉の意味がわからない、ヴィヴィオ…。 フェイトは、なのはを見つめる。なのはは、そんなフェイトを見つめ、頷く。 それを合図に、ジェットコースターからヴィヴィオを抱え、飛び降りるフェイト。 「なのはママ!!なのはママ!!」 ヴィヴィオの悲痛な叫びが聞こえる中……ジェットコースターは轟音と供に爆発する。 ヴィヴィオの悲鳴と供にフェイトの脳裏にうつる…大切な人の残像。 「…なのはぁーーーー!!!!!」 私の始めての友達…。 私の…一番、大切な人。 私を受け入れてくれた。 私を…包んでくれた。 なのはは、私を…… 私を…… …好きといってくれた。 『ウェイン産業における、拉致事件がジョーカー逮捕という結果で解決しました。 多数の死傷者をだした、この事件ですが、ゴッサムシティにおける犯罪が多数あることで、 日本政府はゴッサムシティにジョーカーを国外追放とすることで決着となりました』 『ジョーカーは既に精神が病によって侵されており、残念ながら現在の日本の法律では、裁くことが出来ないと、 ○○大学病院精神外科医の××氏は言い、日本政府としても、これは正しい判断だと言っていますが、 弱腰外交と野党からは批判が相次いでおり、通常国会内において…』 『各国メディアでは、日本政府の対応が遅いという意見が多く、 対テロにおける予防がなっていないと中国の新聞では書かれており、 政府は、日本の警備体制について抜本的な見直しが必要であると声明を発表しました』 『事件解決から一週間。ウェイン産業の代表者であるブルース・ウェイン氏がようやく帰国の途につきました。 ジョーカーの乱入等で、滞在時間の延長と、警察における協力から、警視庁から賞を受け取る予定でしたが、 亡くなった方もいるとしてこれを辞退。 ウェイン産業の代表は、日本において忘れられない傷を負うこととなったようです』 『…ブルース様、長期間、お疲れさまでした』 パソコンにアルフレッドの顔がうつる。 ブルースは、浮かぬ顔でアルフレッドを見つめる。 『さすがに…今回は、効きましたか?』 「…ただ、疲れただけさ。それで?」 ブルースは、アルフレッドに対して、微笑み答える。 アルフレッドは、そんなブルースの気持ちを知っている。 そして知っているからこそ…彼には何も言わない。 『…先日から、土壌汚染等で問題にされている重化学工業の幹部が何者かに殺害されています。 手口は全て一緒で。自然界に有する植物の毒を塗られて殺害されていて、 犯行声明では、自分は自然界の、植物の救世主…ポイズン・アイビーと名乗っております』 「…トランプの次は、草か……わかった」 そう、バットマンに休みはない。 この世の悪が、バットマンという恐怖に怯え、姿を消すまで…バットマンは戦い続ける。 たった1人…いや、違うな。 様々な世界で悪と戦うすべてのものたちと、供に。 「?」 顔をあげる少女 彼女の見上げた青空に小さく飛んでいく飛行機…。 しかし、すぐにその視線は自分の手を繋いでいる両隣の女性にうつる。 嬉しそうに、二人の女性の手を引っ張って歩く少女……。 二人の女性も笑顔でお互いを見ながら、少女に引っ張られていく。 …その先に見える海が見える公園へと向かって…。 前へ 目次へ
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タイトル(コピペ用) バットマン -リターンオブザジョーカー ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Batman - Return of the JokerFC版は国内未発売 発売日 1991/12/01 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 11 21.57 追記回数 30000 Player Aglar TASVideosページ http //tasvideos.org/1898S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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第5話 信じるものの戦い 爆発がテーマパークのあちこちで起こる。 ピエロ仮面が乗るテーマパークの華やかなパレードの車に取り付けられた重火器による攻撃に、バットマンは近づくことが困難となっていた。 ジョーカーは、そもそもバットマンを倒そうという気持ちはない。 時間さえくれば良い…。 そこでバットマンは、思い知るのだ。 自分はいかに無力か…そこで光は闇に墜ちていく。 それを見ることができる…まさに、笑いが止まらない光景を見ることができるのだ。 都内では、ジョーカーから解放された人たちが、口にはガムテープ、手を縄で縛られた状態で彷徨っている。 助けを求める、その人間たち…その身体には爆弾が仕掛けられたもの、逆に、まったく無害なものが混在し…街を歩く。 一般市民は怯え、どうして良いのかわからずに戸惑い、立ち尽くす。 助けるべきなのか?自分の命のために逃げるべきなのか? 本当なら、答えはない。だが…ジョーカーはこう思うだろう。 見捨てるものは、結局、わが身可愛さで、その人間を殺めた殺人者となんら変わりはないと。 光と闇は常に正反対でありながら、密接に関係している。 人間の心は、この二つの存在に揺れ動かされながら…存在しているのだ。 目の前で、助けを求める存在…。 だが、それには、爆弾が仕掛けられているかもしれない。 自分の身を危険に晒すことになったとしても、助けようとするものが、この安全の国、日本において…どれだけいるだろうか? ジョーカーの問いかけは、そこにある。 テレビを前にして戦争の光景を見て、『可哀想だ』『戦争はやめよう』と容易くえるのは、所詮は第三者としての視線でしかない。 その環境、情勢を知らずに、容易く言うことは、そこにいるすべてのものに対しての冒涜なのだと…。 さんざん自分を笑いものにした第三者の国は、今まさに自分たちが、その当事国となった。 今度は自分たちが他の国に、興味の目に晒され『可哀想だ』『何も出来なかったのか?』と言われることになる。 「…結局は、俺たちのやっていることなんかショーなのさ!バットマン。誰もお前に同情するものなどいないし、誰もお前を助けるものなんかいないのさ」 ジョーカーの部下であるピエロ仮面の機銃掃射を前にして、人間爆弾の制御スイッチを持つジョーカーに近づけないでいた。 時間はあまり残されていない。 「フハハハハハ!焦っているか?焦るだろうな、お前は無力だ、たった一人で、何も出来ずに、くたばれ!!」 ジョーカーは頭をあげて、大声で笑う。 そんなジョーカーの視線に入るもの…笑い声は途切れ、目を丸くする。 視界に入ったのは、月が見える夜空に浮かぶ、白き女の姿。 その女は、槍のようなものを握り、こちらに標準を定める。 そして空から放たれた巨大な光が、ジョーカーの乗るパレードの華やかしい車を貫き、少しの間をおいて、爆音とともに、火の玉となる。 「はああああ!!!」 他のパレード用の車も、黒き女の持つ巨大な剣の形をした道具により、切り裂かれる。 ピエロ仮面は爆発に逃げ惑いながら、爆風に巻き込まれ吹き飛ばされる。 空から降り立つ白い服の女…高町なのは。 切り裂いた、黒き服の女…フェイト・T・ハラオウンがバットマンの前に立つ。 なのはとフェイト…2人の視線の先にいるジョーカーは、立ち上がり、埃を払う。 「……ックックック、素晴らしい、素晴らしいな~~その力…。君たちの力を持ってすれば、俺など容易く殺せるだろう?」 ジョーカーは拍手をして、目の前の二人に頭を下げる。 ジョーカーは、自分の前に集ったバットマン、そしてなのはとフェイトを見つめながら、 紅蓮の炎の光に照らされつつ、ゆっくりと歩き出す。 「ここまできたお嬢さんたちには、ひとつ、教えてあげないといけないな」 ジョーカーは、歩きを止めて振り返りなのはとフェイトのほうに視線を向ける。 「お嬢さんの、娘…名前はヴィヴィオだったか」 フェイトは怒りを感じ、拳を強く握る。 自分たちのせいで巻き込んでしまったヴィヴィオ。 彼女を早く救い出したい。彼女を助けたい…。 その気持ちを抑えこむ反面、相手に対する憎悪は増していく。 「かわいらしい子だ。フフフ…、お嬢さんのことを何一つ話そうとはしなかった。 きちんと教育をうけたいい子だったな。どんなに痛めつけようが、苦しめようが…… 涙を堪えて話さない姿……俺は、感動さえ覚えたよ。フフ…フハハハハハハハ」 「くっ!!」 聞くに堪えないその言葉にフェイトは道具であるバルデッィシュを握り、距離を縮め相手を切り裂こうとした。 だが、そのフェイトの行動を察知したのか、 なのはが握るレイジングハートがフェイトの身体を抑えるように前に出される。 「…怒り、憎悪を表に出せばあいつの思う壺だ」 後にいるバットマンは、冷静に告げる。 「わかってはいるけど……」 「いや、君じゃない。本当に怒りで我を忘れかけているのは、むしろ…もう1人のほう」 フェイトは隣にいる、なのはを見る。 なのはは冷静そうな顔をしているが、レイジングハートを握っていないもう1つ手は怒りを抑えるために、 強く拳を握りすぎたためか、血が流れて、地面にと落ちている。 「…何も躊躇う必要はないぞ。俺は丸腰も同然…。お前の力を持ってすれば、俺など蝋燭の火を吹き消すように、 一瞬で終わらせられるだろう。フフフフ……」 ジョーカーは、高町なのはにターゲットを定めた。 怒りと憎悪は、あの黒き女よりも強く根深い…。 バットマンに見せてやれる、光が闇に落ちていくさまを…。 「それは、俺にだけ向けられるものではない。この国の警察官が、お前の娘を助けるためになにをした? 動揺を煽り、今も事態は進行中……誰も助けられない、誰も、救えない。 クフフフフ……、お前たちの力を持ってしても、1人の人間を助けることも出来ないんだ。 ならば、なんのために戦う。なんのために…。 お前が倒すべき敵は俺ではなく、無能で理不尽なこの世界じゃないのか?」 「あいつの話を聞くな…」 バットマンは正面に立っている、なのはに言う。 怒りにすべてを忘れてはいけない。 ジョーカーのペースに乗ってはいけないのだ。 だが、彼女は、それができるのか? やはり…ここは、自分がジョーカーを止めるしかない。時間も迫っている。 「…私は」 なのはは、ジョーカーに向かって語りかけるように声を出す。 それは憎悪も怒りも感じられない…。 「…私の力は、そんなに強いものじゃない。私1人の力でできることは、あまりにも少ない。 だけど…、大切な仲間がいれば、1人じゃ出来なかったことも…できるようになる。不可能が可能となる」 なのはは、隣にいるフェイトを見つめる。その表情は、穏やかなもの……。なのはは、知っている。 今まで戦いで…フェイトから、そして、はやてと戦って得た強い絆。 1人で苦しんでいたことも…同じように受け止めてくれる人がいること… それがどれだけ自分にとって強い力となるか。 「…私は、あなたのようにはならない」 強い眼差し…その眼を見て、ジョーカーは唸り声をあげる。 なのはが自分を見る目、それは…哀しみの目。 そう自分を哀れむ目…。 「そんな目で俺をみるなぁ!!!」 ジョーカーは、そういうと以前、フェイトに使った手榴弾のようなガスをだすものを投げつける。 しかし、それはフェイトにより、切られる。 ガスをださないように、起爆装置だけを完全に…。 「なに!?」 驚くジョーカーは、逃げ出そうとするが、その足にワイヤーが巻きつけられる。 バランスを崩し倒れるジョーカー。 バットマンの放ったそれに、ジョーカーは今度こそなすすべなく、捕まる。 バットマンは、なのはとフェイトを追い抜き、ジョーカーを見下す。 「フハハ…、アハハハハハハハ…。気持ちがいいだろうな、蝙蝠男。 俺が、あんなガキにやられるさまは?」 「……ジョーカー、人質を解放しろ」 バットマンはジョーカーの問いには答えず、時間が迫っている人間爆弾について聞く。 「…ヴィヴィオは、どこ?」 なのはも、ジョーカーに問い詰める。 ジョーカーは…心のどこかでは焦っているであろう二人に向かって、笑いながら…。 「いいだろう、教えてやる…起爆装置はジェットコースター内にある。 お嬢さんの娘が座っている座席そのものだ。 お嬢さんが座席から降りた瞬間、どかーんと吹き飛ぶ、だが…ジェットコースターも一定速度が落ちると爆発するようセットされている。 どっちを助けたいか、お前たちで選べ…。 おっと、二つとも、時間が来れば勝手に爆発することも忘れずにな。 フフフ…フハハハハハハハハ」 ジョーカーの襟首を捕まえ、身体を起こさせる、バットマン。 「貴様、他に方法はないのか?」 「ない。一人の命を助けるか、多くの人の命を助けるか、好きなほうを選べばいいさ~ヒヒヒヒャハハハハハハ」 バットマンはジョーカーの襟首を離す。 テーマパークにあるジェットコースター…。 ジョーカーとバットマンが戦いはじめたときから、動いているそれは、もう既に30分以上が経過しようとしていた。 ヴィヴィオは目を伏せて、酔わないようにしている。 そのヴィヴィオの座っている真下…そこに起爆装置が赤く点滅している。 ヴィヴィオの重さにより、1つの起爆装置は止まっているが、もう1つ…それはジェットコースターの速度に反応している……。 「…卑劣な」 フェイトは吐きすてるように言う。 なのはは、ジェットコースターがある方角を見る。 「どうするつもりだ?」 バットマンはなのはと、フェイトに問いかける。 なのはとフェイトは、バットマンのほうを見て 「…両方を助けます」 「今までそうしてきたように……」 バットマンは二人の言葉を聞き、なのはとフェイトが空を飛んでヴィヴィオを助けにいくのを見送る。 今の彼女達に言うことは何もない。 強き心…自分の行いを信じ、そして今の自分にはない、大切な強い仲間がいることが……その心の力を何倍も倍増させる。 普段、人を信じることをしない、私も今日だけは信じてみよう。 信じる心を持つものの、力を。 前へ 目次へ 次へ
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発売日 2008/12/18 価格 6279円 ジャンル 謎解きヒーローアクション 発売元 アクティビジョン 人数 1-2人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO:B 公式サイト 関連記事