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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★★☆ 攻撃範囲の広さや判定の強さが有難い。対面のスピードをカバーさえしてくれれば、バッツ自身はシュート削りに専念出来るため。 また、凶斬りならスタブレからステ強要の置き黒魔、超級ならマイエナからステ強要の魔剣といった形で互いに相互カバーすることが出来る。 HPは侍・風水辺りが良いと思われる。 対策 バッツが見る必要性:★★★☆☆ 近接最強格とも言われているキャラ。挙動が素直なので見れる方だが、シュートに任せた方がより安定する。 牽制:画竜・破洸撃読みの黒魔か、横から狩人 接近戦:後出し安定。スラブロやブレイバーが来るのを待った後、魔法剣士や侍で吹き飛ばしてしまうのがおすすめ。 捕まった場合:基本はガード、溜めるの確認したら前ステップをしよう。溜めスラブロは前ステ等でクラウドの真下に移動すると必ず当たらなかったりする。凶斬りを構えられた場合はモンクや竜騎士がおすすめ。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:竜騎士・黒魔道士・魔法剣士・狩人・侍・踊り子
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2001年10月〜2002年10月 [ストライプタイプ] パールアトランティスブルー [ソリッドタイプ] パッションレッド プラズマイエロー 2002年10月〜2003年12月 [ストライプタイプ] パールアトランティスブルー フォースシルバーメタリック [ソリッドタイプ] パッションレッド ブラック 2003年12月〜2005年9月 [スタンダード] 単色にライン、HONDAエンブレム付きに変更。 ブラック フォースシルバーメタリック [ストライプパターン] パールコロナドブルー クラシカルホワイト 2005年9月〜2006年11月 [ツートーンタイプ] パールコーラルリーフブルー×クラシカルホワイト [ストライプパターン] キャンディーグローリーレッド [スタンダード] ブラック クラシカルホワイト 2006年11月〜2007年10月 [スタンダード] ブラック [ツートーンタイプ] パールコーラルリーフブルー×クラシカルホワイト キャンディーグローリーレッド×クラシカルホワイト 2007年10月〜2008年 [スタンダード] パールサンビームホワイト▽ [ツートーンタイプ] キャンディールビジウムレッド▽ タスマニアグリーンメタリック▽ [スペシャルエディション] キャンディールビジウムレッド×グラファイトブラック その他 [CB400SSアーバンカフェ] 100台限定発売。カフェカスタム。 [ブラック×キャンディーブレイズオレンジ] 200台限定発売。Hondaプロス店特別仕様車CB400SS。
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★☆☆ フリオニールが苦手なシュートをバッツが見ることで、フリオニールは自由に動くことが出来る。 また、互いに地上~低空戦を最も得意としているので、高度問題はほぼ発生しない。 フリオニールの拘束は魔剣や黒魔2段で繋ぐことが出来るので、フリオニールの拘束→バッツ拘束orHP→フリオ再拘束orHPと繋ぐことが出来る。 また、侍なら密着してしまえば最大溜め800を期待できるし、風水は安定した早期強化、ナイトはロード主体、踊り子は枚数有利を拾うことが容易となる。 ただ、この2人が揃った場合は上からの攻撃に弱くなりがちなので、もう1人の味方に任せるか、バッツかフリオで何とか補う必要有。 おすすめHP攻撃:全て(フリオニールはロードか閉所ルーラー) 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 無理して攻撃する必要はないが、向こうも攻撃を強要してくると思っていない場合が高いので、覚えておくと役立つ場面は多い。 ■牽制:斧投げ読み黒魔or狩人or風水士 ■接近時:迎撃モンク ■攻撃時: ・基本:フリオの地上Nがギリギリ届く距離を維持して横旋回して待機。 ・上記後:2段目がNなら旋回中止して魔剣or侍。↑Nなら出し切り待ち ・↑Nの場合:最終段が↑Nの可能性が高いのでステップ。避けたら魔剣か狩人推奨。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:モンク・黒魔道士・魔法剣士・狩人・風水士
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★☆☆ 暗闇の雲がスピード全般の闇討ちを得意としているので、非常に組みやすい。 また、雲の壁激突から黒魔を繋げてあげることで、届かない距離でのHP攻撃も可能。 バッツの挙動が素直なので、零式波動砲を撃つ場合は黒魔2段か、方向を合わせたM青魔2段なら確定。 侍・風水辺りだと特に組みやすいキャラ。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 無理して攻撃する必要はないが、向こうは積極的に狙ってくる可能性が高い。 攻撃について:正面に対して強い。また、地上時は対地上に強く、空中時は上下に強い。 ■牽制:黒魔or狩人 ■接近時:魔法剣士orマスター忍者 ■攻撃時: ・基本:暗闇の雲の空Nがギリギリ届く距離を維持して空中で待機。 ・上記後1:雲が空中で不自然に止まったらステップして接近 ・上記後2:ステップした場合→忍者 ガードした場合→読み合い 暴れ待ちの場合→魔剣 ■密着時:ガードして味方の援護か相手が痺れを切らすのを待つか、相手の癖を見極めて回避。一瞬止まるのを見れば回避余裕かも? ※HP攻撃はステップ強要技が多いので注意。空Nがギリギリ届く位置を維持していれば大丈夫 おすすめのブレイブ・HP攻撃:黒魔道士・魔法剣士・忍者・狩人・侍
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SSプロジェクトメンバー SSプロジェクトに現在参加しているメンバーです。 文担当 心視 葵 絵担当
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SS投稿方法 このページではダンゲロスSSドリームマッチに投稿する、SSの投稿方法について説明します。 SS投稿先 SSはGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)宛にWebメールで直接送信してください。 アドレスは以下の★を半角アットマークにしたものです。 ssteam723★gmail.com 投稿は下記の【テンプレート】を必ず用いるようお願いします。 ただし【本文】に関してはテキストファイルなどでメールに添付して送っていただいても構いません。 ※ファイルで送る場合は、txtファイルを推奨します。wordファイルでも構いませんが、中央揃えなどの書式の反映は行いません。 本人が書いたか否かにかかわらず、幕間SSで起こったことを踏まえた投稿が可能ですが、すべての投票者が幕間SSに目を通すわけではないので、 一体どの幕間SSを採用したのか その幕間SSで重要なこと(一行程度) をテンプレートに沿って明記してください。採用していない場合はテンプレートの採用する幕間SS欄を空白のままで提出していただいて構いません。 投稿されたSSには、一日以内にGKが確認メールを返信いたします。 深夜に投稿されたSSに関しましては、特に返信が遅くなるかもしれませんが一日以内には返信致しますので、慌てずお待ちください。 一日以上経過しても返信が返ってこない場合は、SSドリームマッチ本スレにご連絡ください。 SSの投稿時間も、この返信内容で確認可能です。 (投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) テンプレート 件名:【SSドリームマッチ本戦SS】【キャラクター:○○】 本文: ◆ハンドルネーム ◆採用する幕間SS ○ () ◆本文 記述例 件名:【SSドリームマッチ本戦SS】【キャラクター:サンプルキャラクター】 本文: ◆プレイヤーA ◆採用する幕間SS 7 (壊れた運動靴の代わりに長一郎のメロンパンをもらう) 11 (山田とライバル化) ◆本文 あーだこーだして私が勝ちました 本文について 本文の文字数の長短に制限はまったくありません。 しかし、長さの加減がわからない方は、1万字程度を目安にしていただければ、作者・読者の双方にとって負担が少ないでしょう。 過去のダンゲロスSSに投稿された試合SSを参考にするのもよいでしょう。 ダンゲロスSS1試合SS ダンゲロスSS2試合SS ダンゲロスSS3試合SS ダンゲロスSSR試合SS ダンゲロスSS4試合SS ダンゲロスSSRace試合SS ダンゲロスSS裏Race試合SS 内容修正について 投稿されたSSは、各試合毎に公開されます。 投稿期間中であれば、SSの追記や修正は自由に行うことが可能です。 ただし、些細な誤字や言い回しの修正でも、そのSS投稿時間はその追記が投稿された時点として扱うことになります。(投稿時間は、同数得票の際のルールにのみ関係します。詳しくはこのページの下にある【同数得票について】をご確認ください) 最初に投稿したSSを破棄し、別のSSを投稿することも問題ありませんが、こちらについての投稿時間の扱いも、上と同様です。 イラストの投稿について 以下のルールを守った上であれば、イラスト投稿も可能です。 投票期間中は、試合SS以外の内容で当該試合の投票数が左右されることのないよう心がけてください。 投稿SSとしては受け付けません。 投稿SSの挿絵は投票期間が過ぎてから幕間スレッドに投稿してください。 それ以外のイラストに関しては、自由に投稿可能です。 ただしSSがメインのキャンペーンであることは念頭に置いてください。 SSをGKに投稿する前・wikiで公開される前に別の場所で公開することについて 今回のキャンペーンでは禁止とさせていただきます。 遅刻時のペナルティについて 投稿期間を超過したSSは、その時点で失格となります。 参加者の皆さんは、可能な限り日程に余裕を持った投稿を心がけてください。 万が一遅刻したSSがあった場合は、そのSSは投票対象外となり、遅刻したSSであることを明記された上でwikiに公開されます。 同数得票について 投票結果が同数であった場合には、投稿の早かったプレイヤーの勝利となります。 SSの投稿を終えたら SSが公開されると投票期間となります。勝者判定等については次のページ【本戦投票】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/dffnt/pages/41.html
連携 対策 連携 連携力:★★★★☆ 耐久力:★★★☆☆ ガーランド自体が上下に強い技でバッツが手を出しにくいキャラを狙うことが出来るので、比較的相性は良い。 先にSoC強化を優先してもらって、バッツはその間、ガーランドが対処苦手なシュートを見ると動きやすくできる。 チェーン1段→風水といったことも出来るので、風水師なら相性は◎ おすすめHP攻撃:侍、風水師(ガーランドはじしん) 対策 バッツが見る必要性:★★★☆☆ 基本的にはWoLと同じ。ダッシュは食われるので、ステップで回避しよう。 Nブレは1回のステップだと避けた先に飛んでくるので、2回ステップが安定。 キープ値の持続が長く、竜騎士をすると巻き込まれるので降らないこと。 近接攻撃の硬直。牽制攻撃の初動は黒魔を拾える。避けて近接攻撃。近接の攻撃時間が長くキープ値が持続するので、竜騎士・青魔道士は使わない方がいい。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:黒魔道士・魔法剣士・狩人・侍・風水士「かまいたち」
https://w.atwiki.jp/dffnt/pages/55.html
キャラ対と連携 各キャラへの詳細な対応や連携方法はキャラ目次を参照とのこと。 キャラ対 基本的には対空戦が秀でていて対地戦が苦手なキャラなので、相手を浮かせることが大事となる。 また、逃げている敵や待ちを徹底されると足回りや攻撃モーションの関係上、単独で倒しきれないので、 1対1はマスター数増加のチャンスと捉えるか、奇襲や闇討ち、削りに専念する。 どうしても対面苦手な敵や状況の場合、最も遠い敵をターゲットして竜騎士で緊急離脱も出来る。 連携 バッツ主軸の拘束としては、 基本的には魔法剣士による直接拘束が中心。次点としてマスター黒魔導士による拘束が挙げられる。 上記2点は味方のブレイブ攻撃からバッツのブレイブ攻撃に繋げる場合も同じ。 魔法剣士はその広いリーチから、黒魔導士はその持続の長さや置き技という意味で強い。 特にマスター黒魔導士は、相手の受け身に重ねれば強制ステップを踏ませられるので、 竜騎士吹き飛ばし→受け身重ね黒魔→近接のステ狩りHPや拘束(→サーチHP)といった芸当も出来る。 マスター青魔導士については、味方も知らない可能性が高いのでPT以外非推奨。 逆に味方の拘束をHP攻撃で拾う場合、高度を合わせる必要がある。 侍→落下読みか高度合わせ必須。 風水→高高度かどうかと射程の確認。 踊り子→高度や距離はある程度保証されるので、拘束時間やカバーが重要 といった形に分かれる。
https://w.atwiki.jp/ssc_ura/pages/16.html
SS作成方法 このページではダンゲロスSS裏CINDERELLAに投稿するSSの作成方法・内容の指針を説明します。 作成するSSの「お題」大枠について 今回のゲームでは、参加キャラクターはスイスドロー形式で戦い、一試合でも多く勝利して賞金を得ることが大体の目的となります。 ゲームの世界観や戦闘ルールの詳細は基本設定・地形をそれぞれご確認ください。 作成するSSの「お題」対戦相手・舞台について SS裏CINDERELLA開催期間中、毎週日曜日21時に全試合のマッチングが発表されます。 その際に、各試合が行われる試合場も決定します。 試合場の詳細については地形をご確認ください。 作成するSSの「お題」試合のルールについて ゲーム内の試合に置ける勝利条件は 対戦相手の戦闘不能 対戦相手の殺害 対戦相手のギブアップ 対戦相手の戦闘領域からの離脱(地形参照) のいずれかを満たすことです。 プレイヤーは以上のルールを把握した上で自分のキャラクター、相手のキャラクター、試合場の設定を踏まえつつ、自分のキャラクターが試合に勝利するSSを書いて投稿してください。 作成するSSの内容について キャラクターの設定や能力の応用方法について、キャラクターの設定欄に書かれていないことであっても、後づけで設定を足すことは(それが相手キャラクターに関することであっても)可能です。もちろん無理な後づけは読者を納得させるだけの説得力を持たせる必要があるでしょうから、十分に注意しましょう。 勝ち残ったSSはその時点で今回のゲームにおける「正史」となり、そのSS内で登場した新たな設定なども公式のものとなります。そのため、2回戦以降は対戦相手のキャラクター説明だけでなく、相手が勝ち上がってきた過程のSSも読むように心がけましょう。 SSは試合のみを書く必要はありません。執筆時間内に書ける範囲で試合の前後を膨らませてもよいでしょう。 幕間SSについて また、試合のSSだけでなく、試合外での参加選手同士の交流や、自分の(場合によっては相手の)キャラクターの設定を深める幕間SS(補足SS)を作成するのもよいでしょう。 幕間SSはダンゲロス掲示板に立てた専用の幕間SSスレッドに書きこんでください。 幕間SSに投稿期限はありません。好きな時に書きこみましょう。 ただし、幕間SSについては特にwikiに反映などはされません。あくまで必ず読む必要はない世界観の掘り下げ程度に努めましょう。 SSが出来上がったら SS投稿期限内に作成したSSを投稿しましょう。投稿方法は次のページ【SS投稿方法】をご確認ください。
https://w.atwiki.jp/dngssd/pages/11.html
本戦SS一覧 Season 1 {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec1-1:【ストリート】STAGE チャレンジャー:張本負切洲 【ストリート】結果 モンスター:牝垣パルフェ {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec2-1:【砂漠】STAGE チャレンジャー:正空寺サツキ 【砂漠】結果 モンスター:天台河原登志夫ヴィルヘルム (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec3-1:【SASUKE】STAGE チャレンジャー:禅谷回那 【SASUKE】結果 モンスター:萩原セラフ {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec4-1:【採石場】STAGE チャレンジャー:原門りんご 【採石場】結果 モンスター:冬知らずの魔女、カレン (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec5-1:【刀林処地獄】STAGE チャレンジャー:名無し 【刀林処地獄】結果 モンスター:"傷跡の送り手“パーシリヴァル {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec6-1:【溶岩地帯】STAGE チャレンジャー:柏木エリ 【溶岩地帯】結果 モンスター:十三代目武田信玄 (スクロールで次試合) {試合SS {キャラクター名 {投票結果 Rec6-2:【希望崎学園】STAGE チャレンジャー:柏木エリ 【希望崎学園】結果 モンスター:冬知らずの魔女、カレン