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アップグレード アップグレードは船用が6種+バックパック用の全部で7種類ある。 バックパックのアップグレードは2個まで拾う事が出来る、拾った瞬間にインベントリの容量が+250される。 船用のアップグレードは、対応する設備の近くでインベントリ上の目的のアップグレードを右クリックすることで使用出来る。 船用のアップグレードは全て一つあたり重量20。 通常旋回砲以外は一つの設備に対して2個まで使用する事が出来る、使用した回数で見た目が変化する。 アップグレードによる見た目の変化(大砲) バックパックのアップグレード 舵のアップグレード 巻き上げ機のアップグレード ポンプのアップグレード 大砲のアップグレード 通常旋回砲 栓抜きのアップグレード バックパックのアップグレード 拾う事でインベントリの容量が250増加する、2回まで使用可能(最大容量:1500)。 このアップデートは拾うとその場で即使用されるため、アップデート自体をインベントリに入れて持ち運ぶことは出来ない。 舵のアップグレード 船の旋回速度を強化することが出来る。 巻き上げ機のアップグレード 錨の巻き上げ速度を強化することが出来る ポンプのアップグレード ポンプの稼働時間を強化することが出来る。 大砲のアップグレード 大砲の装填速度を強化することが出来る。 通常旋回砲 旋回砲を取り付ける事が出来る。 栓抜きのアップグレード 敵が栓を抜くのに掛かる時間が長くなり、自分たちが抜かれた栓を戻すのに掛かる時間は短くなる。
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戦争/平和 戦争/平和ステータスを切り替える ゲームをやめる ゲームを終了します。 ログアウト キャラクターをログアウトし、ログイン画面に戻ります。 地図 ミニマップとアトラスを切り替えます。マップが閉じている場合も開きます。 クエストジャーナル クエストジャーナルガンプを開きます。 徳 美徳のガンプを開けます。 ギルド ギルドガンプを開きます。 キャラクター Paperdoll ウィンドウを切り替えます。 スキル スキルウィンドウを切り替えます。 キャラクターシート キャラクターシートウィンドウを切り替えます。 キャラクターの能力 キャラクターの能力ウィンドウを切り替えます。 バックパック バックパックを切り替えます。また、バックパックのプロパティも表示され、その上にアイテムをドロップすると、バックパック内のアイテムが送信されます。 ユーザー設定 ユーザー設定ウィンドウを開きます。 行動 アクションウィンドウを切り替えます。 マクロ マクロウィンドウを切り替えます。 ヘルプ ヘルプ メニューのガンプを切り替えます ウルティマストア image(Menu_store.webp Ultima Store ガンプを切り替えます。 エージェントの設定 エージェントウィンドウを切り替えます。 バグレポート ウィンドウを切り替えて、ゲームまたは UI に関するバグを報告できるようにします。 マウントリスト マウント リストウィンドウを切り替えます。 クレジット UI クレジット ウィンドウを切り替えます。
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コマンドリスト ゲームプレイ ;start 初回登録 ;sell バックパックの中を売る ;s ;dimensions ディメンション情報表示 ;dim ;rebirth 転生する ;guild ギルド情報表示 ;g ;evolutions ピッケルとバックパックの進化情報 ;evo (p/bp) ;level レベル情報 ;l ;profile プロフィール情報 ;p ;mine 現在の鉱石情報 ;m ;upgrade ピッケル、バックパック、ペットの強化 ;up (p/bp/ペット名) インベントリ ;boosters 手持ちのブーストアイテム ;b ;shards 手持ちの欠片 ;sh ;balance 所持金 ;bal ;pets 所持ペット一覧 ;pet ;backpack バックパックの情報 ;bp ;crates 所持チェスト一覧 ;c ;pickaxe ピッケル情報 ;pick 道具 ;cooldowns クールダウンタイム一覧 ;cd ;claimall ;supporter 公式discordサーバーでだけチェストゲット ;hourly 1時間に1回チェストゲット ;daily 1日に1回チェストゲット ;d ;weekly 1週間に1回チェストゲット ;w ;prestigekit ;vote discordのbot投票でチェストゲット ;v アビリティ ;wings ;rage ;earthquake ;eq ゲーム ;games ゲーム情報一覧 ;slots スロットゲーム ;sl (数値/a) ;coinflip コイントスゲーム ;cf (h/t) (数字/a) ;hunt ペットゲットチャンス ;h ;quiz クイズゲーム ;q ;fish 魚釣り ;f コメント コメント
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このページには、各攻略チャートページの一覧を載せています。 各タイトルクリックで各ページへ直接跳べるようにしてあります。 仲間加入・闘技場・模擬戦・秘密の店・トレジャーハント・宝箱・バックパックの有無も一目で分かるようにまとめました。 尚、 トレジャーは光る場所も含んでいますので、ご注意ください。 (調べるキャラが誰でもいいという以外、性質上トレジャーハントと同じため) 1章~10章 11章~20章 21章~30章 31章~40章 41章~終章 [部分編集] 1章~10章 章 タイトル 仲間加入 闘技場 模擬戦 秘密の店 トレジャー 宝箱 バックパック 1 ナッシュの旅立ち 〇 2 王女救出戦 〇 〇 3 グラニの湖 〇 外伝 外伝 孤高の傭兵 4 グラニ邸防衛戦 〇 〇 〇 5 山間の盗賊団 〇 〇 〇 外伝 外伝 アンドロフォビア 〇 〇 6 黒衣の魔道士 〇 7 王都の戦い 〇 〇 外伝 外伝 森に佇む遺跡 〇 〇 〇 8 マクストン領戦線 〇 〇 9 動乱に終止符を 〇 〇 10 愛しき大地 ▲ページ上部へ [部分編集] 11章~20章 章 タイトル 仲間加入 闘技場 模擬戦 秘密の店 トレジャー 宝箱 バックパック 11 帝国皇太子 〇 12 港町の攻防 〇 13 ベルベルクの魔道士 〇 〇 〇 〇 14 二人の道 〇 外伝 外伝 月に吠える 〇 〇 15 ラグーン騎馬兵団 〇 〇 外伝 外伝 傲岸な令嬢 〇 〇 〇 〇 16 夜の城下にて 〇 17 迷走する者たち 〇 〇 外伝 外伝 束の間の休息 〇 18 プローランド上陸 〇 〇 〇 〇 19 グラニ川の戦い 〇 〇 外伝 外伝 武器を捨てた男 〇 20 旧時代の遺産 〇 〇 〇 〇 〇 ▲ページ上部へ [部分編集] 21章~30章 章 タイトル 仲間加入 闘技場 模擬戦 秘密の店 トレジャー 宝箱 バックパック 21 稀代の名将 〇 〇 〇 22 生死の狭間で 〇 外伝 外伝 兆し 〇 〇 〇 23 海上の罠 〇 〇 〇 24 銀世界 〇 〇 25 クロム王国救援戦 〇 〇 26 対峙 〇 〇 〇 〇 外伝 外伝 忘却の少女 〇 〇 〇 27 永久凍土 〇 28 大儀の代償 〇 〇 〇 29 イジュランの責務 〇 〇 30 邂逅 〇 外伝 外伝 軽薄な追跡者 〇 〇 〇 ▲ページ上部へ [部分編集] 31章~40章 章 タイトル 仲間加入 闘技場 模擬戦 秘密の店 トレジャー 宝箱 バックパック 31 熱砂の道 〇 外伝 外伝 深更の襲撃者 〇 32 地底湖の試練 〇 〇 33 太古の樹海(分岐) 〇 〇 〇 〇 燃え滾る島(分岐) 〇 〇 〇 〇 34 風吹き荒ぶ渓谷(分岐) 灼熱を生む場所(分岐) 〇 35 魔が蝕む国 〇 〇 〇 36 暗雲晴らす者たち 〇 37 深海の秘境 〇 〇 38 迷い断ち切って(分岐) 〇 湖畔の救援作戦(分岐) 〇 39 ラグーン王国解放戦 〇 〇 〇 〇 外伝 外伝 地維の回廊 〇 〇 40 悲壮な再会 〇 [部分編集] 41章~終章 章 タイトル 仲間加入 闘技場 模擬戦 秘密の店 トレジャー 宝箱 バックパック 41 異端者の帰還 〇 42 二人の道、交わる時 〇 〇 外伝 外伝 決戦前日 〇 〇 43 魔剣の呼び声 〇 44 浮遊要塞ウトガルズ 常駐 45 終末の決戦 〇 終章 未来を紡ぐ意志 ▲ページ上部へ
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全体マップ地上 地下 場所の詳細ノヴォスラヴァ市警調査資料書 2127.12.19 ラザレフ造船社員寮内に遺体 殺人か バックパックM 虐殺(生存者3人) バックパックS 失われた日常(生存者) Bar Red eyes 5th ANNIVERSARY ガルモーニャ軍、ザーテック社との包括契約を発表 ショットガン Us-13-7 パドゥーブ ノヴォスラヴァ市警 人物評定 戦士の矜持(生存者) 全体マップ 地上 スタート地点はキャラクター現在位置アイコンの場所。 地下 場所の詳細 ノヴォスラヴァ市警調査資料書 2127.12.19 開始地点からマップ上側(左前方)に進んだ場所。 戦車と敵兵士がいる。通過後に背後を通って取りに行けば気付かれない。 ラザレフ造船社員寮内に遺体 殺人か 地下の出口に近い場所。敵兵士が1人いる。 手前の木箱でアイコンが隠れている。 バックパックM マップ中央のはしごから地上に戻った際に発生する、マップ右側【虐殺】の少し手前。 敵兵士が2人いるが、バックパックを取るだけなら無視できる。 虐殺(生存者3人) マップ中央のはしごから地上に戻った際に発生する。 敵兵士が2人いるので倒し、その後生存者に話しかけて誘導する。 バックパックS イベント発生地点の手前。ルート上にあるため、普通にプレイしていればまず見落とさない。 もっとも、この時点でバックパックSかMは所持しているので、無視しても問題は無い。 失われた日常(生存者) イベント発生後、少し進むといる。進行ルート上。 4つ目の選択肢で「死んだら終わりだ(上)」を選ぶと、誘導可能になる。面倒なら、全選択肢で 上 を選ぶだけで良い。 すぐそばの公園、その先のヴァンツァー配置場所など、そこそこ敵が多いのが厄介。シェルターすぐそばにも敵兵士がいる。まずは公園の敵を倒し、次にヴァンツァー付近の敵を倒す。ヴァンツァーを使う場合、少し前進すると敵ヴァンツァーも寄って来る点には注意か。索敵センサーを使って、敵を見逃さないようにすると良い。 安全になったら、ヴァンツァーを降りシェルターの敵を倒す。その後、マップ画面から移動開始の指示を出す。(PS4では□長押し) あとはメインクエストを進めながら、シェルター到着の報告を待つ。 Bar Red eyes 5th ANNIVERSARY 公園の隅に落ちている。 ガルモーニャ軍、ザーテック社との包括契約を発表 マップ右側のシェルター近く。 生存者救出を行うついでに取ると良い。 ショットガン Us-13-7 パドゥーブ マップ右側のシェルター近く。 アーカイブや生存者救出のついでで取れるが、やや重いのがネックか。取るならバックパックMは持っておきたい。 ノヴォスラヴァ市警 人物評定 マップ右上のあたり。敵ヴァンツァー近く。 敵ヴァンツァー2体目も寄ってきやすい位置なので、先に殲滅しつつ【戦士の矜持】発生まで進めてから取る方が楽かも。シェルター/セーブ地点から徒歩で行っても取れる。アーカイブ取得状況はやり直しても引き継がれるので、先に取ってからタイトルに戻ってロードする手もある。それはそれで面倒だが 戦士の矜持(生存者) メインクエストの目標地点なので、ルート上で必ず遭遇する。公園を通り過ぎたあたりでクエスト目標が更新される。更新後、一定時間以内に到着しないと死ぬ模様。難易度によるが、カジュアルであれば寄り道しながらでも間に合う程度。 回復アイテムの要求には素直に従って渡そう。その後、弾薬の要求には「あんたには渡せない」か「ああ構わない」→「やっぱり渡さない」を選ぶ。回復アイテムを渡さなかったり、弾薬の要求に「手持ちがない」を選ぶと失敗。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/101.html
シャア専用ザクII パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/180.html
ジム・カスタム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 1780 1980 6 7 8 9 耐物理装甲 110 120 6 7 8 9 耐ビーム装甲 140 160 6 7 7 9 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/176.html
Hi-νガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 2670 2880 3570 耐物理装甲 140 150 190 耐ビーム装甲 180 190 240 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/103.html
高機動型ザクII パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/182.html
ドム・トローペン(サンドブラウン) パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック 合計 - - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 ボディ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ アーム 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 素手攻撃力 レッグ 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ バックパック 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価