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発想の源 Rhodanthe*『きんいろローダンセ』に@が出てくるという噂を耳にしコードを調べた。 Aメロ「心がぽかぽかしちゃうね」がD♭@(♭Ⅶ@)だったのだが、それよりもプレイントロの「とびきりの笑顔でスタートしよう!!」に出てくるD♭M7(9)の方が気になった。(*1) Fm7 D♭M7(9) E♭ Ⅱm7 ♭ⅦM7(9) Ⅰ 筆者はD♭M7(9)というよりもむしろ直前のFm7を引き継いだFm7/D♭のように聞こえたのだが(*2)、だとすると一般的に使われるのは強進行のFm7/B♭(Ⅱm7/Ⅴ)だ。以上を踏まえて、Ⅱm7/Ⅴと♭Ⅶ@の間になにかしらの繋がりを見出せないかと考えたのである。 ※以下、便宜上、ピッチクラス[0,2,6,10]のコード(ブラックアダー)を「@7」、ピッチクラス[0,2,6,11]のコードを「@M7」と表記します。 詳しくはブラックアダー、4和音だしセブンスコードよね?って話を参照。 実際にやってみた 結論から言うと、次のようなプロセスを経ることでⅡm7/Ⅴから♭Ⅶ@7を生成できた。 Ⅱm7/Ⅴ ↓①ルートを強進行からバックドア進行にチェンジ Ⅱm7/♭Ⅶ(♭ⅦM7(9)) ↓②SDm化 Ⅱm7-5/♭Ⅶ(♭Ⅶ7(9)) ↓③テンション付与 Ⅱm7-5(9)/♭Ⅶ ↓④omit1,3 ♭Ⅵaug/♭Ⅶ(♭Ⅶ@7) 1つずつ紐解いていこう。 まず、①の操作ではベースを強進行からバックドア進行に変えている。 バックドア進行というのは、ルートに対して全音下のドミナントセブンスから解決に至る進行である。パラレルマイナーからの借用と考えられ、Ⅳm7→♭Ⅶ7→Ⅰのような形でよく用いられる。今回はⅡm7/ⅤがⅤ7と似た役割を持っていると考え、ベースを♭Ⅶにすることでバックドア進行とした。 ②では、Ⅱm7をSDm化しⅡm7-5にする。こちらもパラレルマイナーからの借用である。後述するが、②が♭Ⅶ@7を生成するにあたって最も重要な操作と言える。 コードの大きな役割の変更はこれで終わりで、③,④は@7を作るための操作となる。一連のプロセスによって得られた♭Ⅶ@7は「Ⅱm7-5(9)/♭Ⅶ」と表記できるものである。 ♭Ⅶ@M7もできるよ! ②の操作を行わない場合(Ⅱm7(9)/♭Ⅶ)、出来上がるコードは@7ではなく@M7となる。 ♭Ⅶ@7は短調色が強く、♭Ⅶ@M7は比較的弱めという対比が生まれる。実際に『きんいろローダンセ』で聞き比べてみると、違いがわかりやすいだろう。 @7は近年の流行りであるが、響きがかなり異質なため、うまく使わないとメロディと干渉してしまうケースが多々あった。@M7は@7特有の異質さを和らげ、使いやすくする救世主となり得るかもしれない。 文/D弦 参考 「きんいろローダンセ」のギターコード譜 - Rhodanthe* - 楽器.me コメント 名前 コメント
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ジク ドイツらしい、丁寧で精密な作りのミニカーを販売するのがジク(siku)。特に、緊急車両や農業用車両のバリエーションは目を見張る物があります。 ついこの間まで名古屋のジョーシンに置いてあったのに・・・ ルノー メガーヌセニック ルノーメガーヌは、トゥインゴ、カングーと並んで爆発的に売れたクルマ。セニック自体はマジョレットで製品化されてるようですが、メガーヌはこちらのジクのみ。バックドア開閉。 No,1098。 フォルクスワーゲン トランスポーター 往年の名車トランスポーターの新型。マルチバンをベースに商用車として欧州で販売されている模様。このミニカーは凝ってますよ~。バックドア開閉。 No,1338。 メルセデスベンツ スプリンター ベンツの標準的なバン。商用のみならず、ワゴンとしても有名。ジクでは、救急車やパトカーなどのバリエーションが多数販売されてます。 No,0804。
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Back Door - バックドア準備ユニット 場所の確保 建設開始 完成後 仕掛けるチャンス 参考動画 Runner - ランナー feint operation - フェイントオペレーション準備ユニット 逃げ方壁チャージ 注意点 参考動画 TIPS投稿(Wiki編集が面倒なときはこちら) Back Door - バックドア Savage2では相手の本拠地近くに建てる Garrison/Sub Lair を指します。 完成した拠点から総攻撃を仕掛け、一気に本拠地を落とすことが主目的です。 コマンダーとの連携と、いかに気づかれずに完成させるかが鍵。 準備 建設予定地の確保は、大抵の場合ポータルを置くことができるオフィサーが行います。 コマンダーがWorkerを予定地へ向かわせているなら、オフィサーでなくても構いません。 移動速度を上げる Speed Boost/Lynx Feet(100) や、Gust of Wind(450) を買っておくと良いでしょう。 ユニット Marksman 足が速く、視界確保ができ、そのうえ隠密行動も取れる優秀な斥候です。 弓なら遠距離から Eyes of the Bat を射落とすことも簡単。 Shape Shifter Polymorphで変身してよし、Cheetah Formで走るもよし。 Marksmanと比べ、視界の確保と任意の場所で変身(隠れ身)できない点で劣る。 Builder Conjurer コマンダーがリコールを使ってくれそうにない、相手拠点を通らずに済む等の場合は、 直接建設参加できるユニットで向かうのも一つの手です。 場所の確保 相手に見えている状態で建てることは、壊して下さいと言っているようなもの。 まずは相手の視界を削ぐことが必要です。 建設予定地付近に Electric Eye や Eyes of the Bat があれば破壊します。 ここでメンバーに Builder/Conjurer で待機しておくよう伝えておきましょう。 バックドア建設例 建設開始 予定地に到着したらポータルを置き、Garrison/Sub Lair の建設を始めます。 建物も多少の視界を持っているので、相手の建物に寄せすぎないよう注意してください。 建設が始まったらコマンダーにリコールを使ってもらい、ユニット選択画面へ戻り、 Builder/Conjurer に替えて建設に加わります。 バックドアはスピードが命。建設に加わる人数は多ければ多いほど良いです。 完成後 一人では反撃されてしまう可能性が高いので、なるべく大人数で集まり一気呵成に攻めること。 Siege Workshop/Charm Shrine があれば最低でもシージユニット3人、 Armory/Nexus があれば Marksman の Alchemic Bundles ラッシュ、Shape Shifter の Sacrifice ラッシュで7人、 Builder/Conjurer ラッシュならほぼチーム全員で。 仕掛けるチャンス 相手チームの主力プレイヤーが Hellbourne ユニットに変身したときが絶好の機会。 Hellbourne ユニットは拠点の利用ができないので、遠い本拠地まで直ぐに駆けつけることはまずありません。 自拠点が大勢で攻め込まれているときも同様、その拠点を捨ててバックドアに賭けるのも一計。 反対に優勢で押せ押せムードになっているときには、視界の確保が何よりも重要だと言えます。 また、Crossroads や Hiddenvillage のような山や道の多いマップでは、 視界の確保が疎かになっていることが多いので、序盤から積極的に狙っていけます。 参考動画 バックドアからの Demo Conj ラッシュ http //www.youtube.com/watch?v=8lXQOiF6aP8 バックドア集 http //www.youtube.com/watch?v=jeouFL1cNJ8 Runner - ランナー feint operation - フェイントオペレーション ランナーは、相手を自分に引き付けて時間を稼ぎ、他方の戦力を削ぐ戦い方(プレイヤー)を指します。 状況を見て一時的にランナーになる判断能力と、遠距離攻撃を正確に当てる技術が求められます。 時には、相手の本拠地や手薄なサブ拠点でのGold mineを破壊しつつ、Techの開発を遅らせたりWorkerを倒し。 Back doorの布石となる事も出来ます。 相手のコマンダーの頭痛の種となる行動も非常に有効です。 準備 Gust of Wind(450) Minor Health Potion(90) Major Health Potion(100) Speed Boost(100) お金に余裕があれば Shield of Wisdom(450) Power Absorption(350) ユニット Marksman Shape Shifter 遠距離攻撃二種に加えて移動速度が種族最速。鉄板です。 Legionnaire Predator 回復スキルがあり粘り強く、遠距離攻撃がダメージ源になりうる。足の遅さは腕でカバー。 Chaplain ソロでは心許ないが、ペアを組んだChaplainの厄介さは言うに及ばず。相手の一分隊を長時間拘束できる。 Shamanは、時間は稼げるものの相手を倒すのが難しいため、Chaplainと同じ働きを求めるのは酷。 逃げ方 ジグザグ移動や障害物を使って遠距離攻撃を避け、壁チャージで間合いをとります。 ただし、始終逃げ回っているだけでは”チキンなプレイヤー”と思われ、次第に相手にされなくなります。 そのため、隙をみて背後や遠距離から攻撃をひと当てふた当てし、時折戦う意思を見せることが肝要。 相手をいらいらさせ、焦らせる事も重要。 適度な間合いを保ちつつ、時には接近戦に打って出ることも頭の片隅に入れておきましょう。 追っ手のスタミナが切れてしまえばこちらのもの(大体meleeコンボ二回分ぐらい)。反撃するチャンスです。 逃げる場所は、自拠点から遠く、かつ相手の拠点からも離れたところ(大抵はScar周辺)がベスト。 逃げ切る自信がない、逃げ切れそうにもない時は、この格言を思い出して下さい。 「倒れるならば、塔を攻め立て臥すべし」(*1) 壁チャージ 傾斜している地形に向かって約45度の角度で一瞬チャージすると、かなりの速さでユニットが跳んでいきます。 跳んでいる間は直立不動と同様にスタミナ・チャージゲージが回復していくので、 これを利用して追っ手と体力&スタミナ差をつけていきます。 チャージできないユニットや、傾斜がきつい壁や建造物に対しては使えません。 注意点 ランナーの目的は、時間経過によって有利な状況を作り出すことです。 相手を二人以上引き付けている 相手チームの主力プレイヤーを引き付けている 相手チームより多くの Gold Mine(金鉱)を押さえている 自分より巧い味方が前線で戦っている 自軍と相手戦力が拮抗している時(もしくは自軍が劣勢の時) これらのうち、いずれかを満たしていなければ、ランナーでいる意味はありません。 攻めに転じるか、他の味方と共に行動しましょう。 単独行動するということは、それだけ連携が重要になってきます。 忍者のように行動し、戦場のトリックスターよろしく、相手の軍勢を惑わす事も時には必要です。 状況を的確に見極めて、スーパーマンのように”変身”してこそ、優れたランナーと言えるのではないでしょうか。 参考動画 TIPS投稿(Wiki編集が面倒なときはこちら) 新たに作ってみました。 -- rosine (2009-12-11 07 25 53) http //www.youtube.com/watch?v=8lXQOiF6aP8 バックドアからの Demo Conj ラッシュです。 -- nsk (2009-12-11 20 02 31) Marksmanのdemo rushなら7人必要です。http //www.youtube.com/watch?v=8lXQOiF6aP8 -- landscape (2010-02-25 14 48 35) こちらも参考になります。http //www.youtube.com/watch?v=jeouFL1cNJ8 -- landscape (2010-06-17 04 16 00) Runner追加。 しばらくsavage2から離れておりますゆえ、ツッコミ・修正等遠慮なくお願いします。 -- rosine (2010-06-25 16 58 08) 名前 コメント
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登録日:2011/01/28 (金) 07 45 44 更新日:2024/04/23 Tue 10 09 19NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 がぁーーーーーんせき落としぃぃぃーーー!!!!! バックドロップ バーック、ドロップ、ドライバー!! プロレス プロレス技 ミートくん 南夏奈 岩石落とし 脳天逆落とし 芸術的な美しさ バックドロップ 「バックドロップ(Back Drop)」はプロレスに於ける投げ技の一つ。 和名は「岩石落とし」 プロレスで使用される投げ技の中でも、特に古い歴史を持つ物の一つ(創世期から存在)であり、 大正時代にエド・サンテルが柔道の裏投げを弟子のラヨシュに伝え、彼が改良を加え完成した…とも説明されている。 (アマレスで使われていたバック・スープレックスが原型という説もある) …そうした経緯から、誕生から既に一世紀近くもの歴史を持つと考えられる。 プロレスで使用される投げ技の基本形として、多くの選手が使用する他、時代毎に現れる名手達によって、未だにフィニッシング・ホールドとしても使用されている。 元は単純であるが故に誰でも使えるが、実際に威力と説得力を得る為には相応の技術が必要となる…。 言わば「上手い」「下手」が特にハッキリと出る技の一つであると言える。 【クラッチ】 【主な種類】 【主な使い手】 【クラッチ】 大きく大別するとクラッチには2種類がある。 反り投げ式 一般的に「バックドロップ」と云えばこちらを指す。 相手の斜め後方から、組み付いた側の脇の下に頭を差し入れ、 相手の胴を両手でガッチリとクラッチして自らが後方に反り返る勢いを利用しつつ持ち上げ、後頭部~肩口をマットに叩き付けて行く。 ルー・テーズが開発(諸説あり)し広めた、所謂「ヘソで投げる」バックドロップを原型とする。 (なお、「ヘソで投げる」のフレーズはテーズが広めた訳ではなく、後に彼はこのフレーズを聞いて「出来るわけねーだろ」と大爆笑したと言われている) 持ち上げ方と落とし方の違いから「通常型」「ヘソ投げ式」「低空(高速)式」「捻り式」「引っこ抜き式」等に分類され、それぞれを別種として記載するのが普通である。 抱え式 相手の胴をクラッチはせずに、片腕を腰に回し、もう片方の腕を相手の股下(内腿)に差し入れ、担ぎ上げてから落とす。 担ぎ上げてからの動きにより「滞空式」「高角度式」等の名称が加わる場合がある。 尚、プロレス式のバックドロップとは元々はこの技を指していた。 【主な種類】 通常型 反り投げ式のクラッチだが、角度が緩やかだとこう呼ばれる。投げる際に両足を浮かせるジャンピング式等もある。 ヘソ投げ式 相手をクラッチした後、弧を描く様な形でブリッジを利かせて鋭角に相手を落とす。 反り投げ式の原型だが使い手は少ない。 「ヘソで投げる」とは、相手を無理なく自分の体に乗せると云う意味。 低空(高速)式 要領はヘソ投げ式と同じだが更に弧が小さく、後方に引き込む様に落とす。 元来テーズがフィニッシュにしていたのはこちらとも言われる。 捻り式 クラッチは反り投げ式に似るが、相手の横方向から組み付き半回転(捻り)を加えながら投げる。 ブリッジを殆ど利かせない為にテーズはこの型には否定的だったらしいが、元祖のマサ斉藤はテーズ同様に「ヘソで投げる」のが大事と語っている。 引っこ抜き式 ゲーム等で、一部選手のバックドロップがこう記載されている。 横方向からのクラッチで、ヘソ投げ式のタイミングで投げる選手の技がこう呼ばれる様だ。 抱え式 あまり角度を付けず、大きく持ち上げもせずに落とすと、この「通常型」として扱われる。 滞空式 相手を自分の肩口あたりにまで担ぎ上げてから、スライドさせる様に落とす。 ゆっくりと時間をかけて落とす「超滞空式」の使い手も存在する。 高角度式 相手を担ぎ上げ固定した後、真っ直ぐに後方に倒れ込み鋭角に相手をマットに突き刺す。 高速式 抱え式のクラッチでブリッジを利かせ、反り投げ式のタイミングで投げる。 テクニシャン系のレスラーに使い手が多く、そのままホールド(固める)する選手も少なくない。 ホールド式 バックドロップで投げた後に、そのままクラッチを放さずにブリッジ状態で相手を固めて行く。 ※バックドロップがバランス上、相手の体を固定し難い事もあってか使い手は少ない。 基本は反り投げ式で押さえるが、抱え式のクラッチで固める選手も居る。 尚、鶴田やウィリアムスはブリッジが崩れた後も強引に相手を押さえつけた事がある他、永田裕志は自らの体を捻りながら相手を落とし、エビに固める方式を編み出している。 【主な使い手】 ルー・テーズ 「20世紀最強の鉄人」と呼ばれた伝説的レスラー。 冒頭で言及したラヨシュとはこの人のハンガリー語読み。 バックドロップをプロレスのマットで広めた張本人。 アマレス式(グレコローマン式)+プロレス式(抱え式)+裏投げ(柔道)が「ヘソ投げ式」の原型らしい。 尚、テーズのバックドロップは日本では「後ろ脳天逆落とし」と呼ばれた。 …画像を探してみよう。 アントニオ猪木 「燃える闘魂」猪木も新日本プロレスの旗揚げ当時、テーズの指導を受けバックドロップを得意としていた。 ジャンボ鶴田 日本人ではNo.1の使い手。 テーズの理論に自身の才能と長身を加え「完全無欠のバックドロップ」を完成させた。 相手の受け身の技量により角度を加減する余裕を持っていたらしく、事実フィニッシュや一部選手には通常型とは違い、死んでもおかしく無い様な角度で見舞っている。 マサ斉藤 捻り式の開祖。 その技は「サイトー・スープレックス」と呼ばれ、恐れられた。 長州力 マサに並ぶ捻り式の代表選手。 渕正信 王道の伝道師。ファミ悪決戦などコミカルな印象が強いが、世界ジュニアヘビー級王座を約4年に渡り死守していた全日Jrきっての実力者。 元々は見た目が派手な高く抱え上げてから落とすバックドロップを使っていたがテーズの忠告を受けて低空式のバックドロップを使うようになったという。 大一番では低空(高速)式を連発して繰り出すこともあり、特に菊地毅に立ち上がる度に連発して繰り出したものは伝説として語り継がれている。 後藤達俊 馳を殺しかけた「殺人バックドロップ」の使い手だが、無論プロレスのエピソードとしては不名誉である事は言うまでも無い。 新日本生え抜きで元WWEで現・全日本プロレス所属のヨシタツは彼から直接指導の元、伝授されている。 蝶野正洋 テーズ直伝の低空式の使い手。 対小橋戦での連発が有名だが、全力のバックドロップが見たければ、特に若手時代の姿を探すべし(当日は足を痛めていた)。 川田利明 ウィリアムスの影響からか「デンジャラス・バックドロップ」の使い手となった。 …エゲツない。 永田裕志 現役では最高の使い手か? バックドロップホールドも、以前はブリッジで固める為にゆっくりと落としていたが、現在は高速で落とし「そのまま」エビに固める。 森嶋猛 全盛期NOAHを代表する怪物。 自らの長身を活かした技としてジャンボ流のバックドロップを独自にアレンジ…戦慄の「引っこ抜き」式を完成させた。 諏訪魔 武藤「全日本」の純血エース。 アマレスを下地にした危険な角度のスープレックスのバリエーションの一つとしてバックドロップ(ホールド)を使用。 小川良成 NOAHマット屈指のテクニシャン。 抱え式バックドロップホールドの使い手。 ダイナマイト・キッド 小柄ながら圧倒的な攻撃性と類まれなる身体能力で恐れられた英国の爆弾小僧。 相手を抱えてから鋭角に叩き落とす抱え式バックドロップを得意技の一つとしており、ライバルの一人であった小林邦昭曰く「受け身の取りようがない」危険技だったとのこと。 大柄なザ・コブラ(ジョージ高野)をこの技から強引に抑え込んでタイトルを奪ったことも。 タイチ かつては世界一性格の子狡い男とも呼ばれたダーティーファイター。 ヘビー級転向後は随所にラフプレーを交えながらも師匠川田利明のイズムを受け継いだ独自のファイトスタイルを確立。 師匠ばりのバックドロップはフィニッシュホールドでもおかしくない勢いを持つ。 スティーブ・ウィリアムス 「殺人医師」の異名で呼ばれた90年代を代表する全日最強外国人レスラーの一角。 ブリッジワークが上手ではなかった為に相手をリングにパイルドライバーの様に垂直に真っ直ぐ突き刺す元祖「デンジャラス・バックドロップ」は、 「バックドロップ・ドライバー」とも呼ばれ、この技がきっかけになり垂直落下式や危険技を多用する「四天王プロレス」の扉を開いた。 アレックス(ストリートファイター) アレックスはストⅢの主人公!! …異論は認めない。 バックドロップは一番のお気に入り。 大沢木順子 「浦安最強の日本の母」 得意技はバックドロップ。 バックドロップ犬 漫画「いきなりバックドロップ犬」の主人公。 キン肉マン 漫画「キン肉マン」の主人公。 キン肉マンの必殺技といえば“キン肉バスター”や“キン肉ドライバー”が思い浮かぶが、ダメ超人と呼ばれたキン肉マンが本格的に覚醒した超人オリンピック決勝でロビンマスク相手に“初めてのフィニッシュホールドになり得る技”として繰り出したのがバックドロップ。 その後は旧連載時には下記のミート君関連で言及される程度だったのだが、新連載にて改めてフィーチャーされ、自分より格上と云える大叔父ネメシスや、師匠カメハメのルーツとなる超神マグニフィセント戦にて逆転の一撃として繰り出された。 最新の情報ではカメハメの指導後には単なるバックドロップではなく48の殺人技の一つ“キラウエア落とし”であったとされ、更に重要な位置を占める技となっている。 ミート君 「キン肉マン」のお付きにして作中最高の名セコンド。数々の必殺技を得意とするスグルの技の中でも上記の経緯もあってか最も好きな技と語り、卑劣な方法でスグルを倒したミキサー大帝をそのスグルの得意技を以て倒す大金星をあげる。 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 遠坂凛をKOした。バーサーカーだろうとぶん投げる。 空手健児(ファイトフィーバー) 「ウルトラバックドロップ!」と高らかに宣言し、 ネック・ハンギング・ツリーからバク転して飯綱落とし を決める。 正直何もかもが間違っている気がしないでもない(「空手」は単に名字の可能性が高いが)。 追記・修正は角度を調整してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラヨシュとルーセスとルー・テーズは別人なのか発音違いなのか資料によってまちまちでよくわからない -- 名無しさん (2017-12-31 21 19 22) アレックスが使うのはパワードロップという名前が付いた。…だとしたらハイパーボムを後ろから決めた時に出るアレはハイパードロップと呼称するべきなんだろうか。 -- 名無しさん (2020-01-18 13 31 00) DOAのバースは完全に真っ逆さまに落とすデンジャラスバックドロップの使い手。初めて見たとき笑った -- 名無しさん (2022-02-21 21 56 27) 人を抱えて下ろすだけの腕力+のけぞれるだけの強度の柔軟性が必要となるとそれこそレスラーならではの技だなーと思う -- 名無しさん (2022-02-21 22 38 39) 名前 コメント
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現金輸送車の襲撃 現金輸送車の襲撃概要 襲い方装甲車を強奪する 足止め 車やバイクで後ろについて同じスピードくらいで走る ポイント その他 概要 オリジナル版限定のコンテンツで、強化版以降には実装されていない。 サンアンドレアス各地を気ままに走る現金輸送車 を襲撃する。略奪と比べややハイリスク・ハイリターン。初心者〜中級者にオススメ。上手くいけば約$1,500が入った袋を3〜6つドロップする。手に入れる方法はいくつかある。 襲い方 現金輸送車は専用のマーカーで表示される。 基本的にバックドアにダメージを与えれば袋をドロップする。 装甲車を強奪する 強奪する際には、無警戒な装甲車の前に待機し、運転手をショットガンなどで倒すと楽だろう。 強奪すると手配度3が付くので、下水道などに隠れると簡単に手配度を消せる。 手配度がなくなった後、人目の少ない場所で攻撃。 足止め 車両などを現金輸送車の前に置いて足止めし、その間にバックドアに粘着爆弾を貼り付けて起爆。装甲車は逃亡するが、現金はその場にドロップされる。 なお逃げ出した装甲車は無敵に近く、いくら攻撃してもまるでダメージを受けない。 公式トレイラーでも使われている方法。(2分42秒から) https //m.youtube.com/watch?v=axY9GOqGYgA 車やバイクで後ろについて同じスピードくらいで走る 粘着爆弾 を後部ドアに投げて、少し離れて起爆。 現金輸送車は逃げるが起爆した場所に落ちる金を拾おう。 粘着爆弾でなくてもバイクならば乗りながら撃てるショットガンで2~3発当てればドアが開く。同じく装甲車が逃げるので落ちている金を拾ってその場を離れよう。 止まったところを、降りてアサルトショットガン 乱射でもいい。 ポイント 武器でドアの取っ手と取っ手の間(この場所は撃っても着弾時の「カンッ」という音がならない)に撃ち続けると、手配度をつけずに現金強奪が可能。サプレッサーなどを付けなくても可能。やりやすいのはアサルトショットガン、なければ他のショットガンでもいい。ショットガンなら2発でドアを開けることができるため、素早く強奪を済ませることができる。 現金輸送車は攻撃を受けると加速して逃げていくため、ドライブバイで撃つことは難しい。最初に車で前方を塞いだほうが確実。ただし停車させる際、装甲車と激しく衝突すると攻撃と判断され手配度3が付くので注意。また前方を塞いで停車させても数秒で強引に発進しようとするため素早く強奪すること。 手配度を付けずに強奪しても高確率で装甲車助手席にいた警備員が下りてピストル で攻撃してくる。至近距離のためあっという間に射殺されてしまうことも多い上に、 この警備員に銃を向けるだけで手配度3になってしまうので決して手を出してはならない。 手を出さなくても数秒で警備員はパッと消えてくれるので、お金を拾ったら装甲車の助手席側に近寄らず、警備員の射線に入らないよう物陰に隠れるかさっさとトンズラすればいい。 その他 オフラインと違い、バックドアを攻撃しないと袋を落とさない。 バックドアを爆破する際は、後続の車などを巻き込まないように。袋が爆発に巻き込まれて消滅し、せっかくの努力が水の泡になる。 現在要検証事案であるが、金額によって走行中に担当している警備員の人数が違うらしい。あまり定かではないが、$7,000までが一人、$7,000以上が二人いる。 現金輸送車からの強奪に成功した数は、アワード「フルメタルジャケット」に加算される。
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とりあえず、設定ということで。 もしかしたら現実かもしれない。それくらいの立ち位置が丁度いい。 動物であるヒトに寄生して、意識を発現させるウィルス。 また、このウィルスはヒトの脳に対して共鳴するように感染し発症させる特徴を持つ。 ただし感染するのはヒトの脳構造、絞り込めばDNAにバックドア・コードが埋め込まれているために感染できる。 バックドアコードを埋め込んだのは古代にサルに対して施した遺伝子操作。 親など他の感染した個体が子のそばにいることで子への感染を拡大し、子の意識発現を促す。 また、ウィルスによって発現した意識により、言語能力や思考能力が飛躍的に向上する。 思考によって固体の能力を制限したり、限界ぎりぎりまで引き出したりすることもできる。 悪い方向に思いこむなどすると個体を病んだ状態にしてしまうこともある。 「病は気から」の由来にもなっている現象。 最終目的はエクソダス。新しい環境へ抜け出すこと。
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現金輸送車の襲撃 現金輸送車の襲撃概要 襲い方装甲車を強奪する 足止め 車やバイクで後ろについて同じスピードくらいで走る ポイント その他 概要 オリジナル版限定のコンテンツで、強化版以降には実装されていない。 サンアンドレアス各地を気ままに走る現金輸送車 を襲撃する。略奪と比べややハイリスク・ハイリターン。初心者〜中級者にオススメ。上手くいけば約$1,500が入った袋を3〜6つドロップする。手に入れる方法はいくつかある。 襲い方 現金輸送車は専用のマーカーで表示される。 基本的にバックドアにダメージを与えれば袋をドロップする。 装甲車を強奪する 強奪する際には、無警戒な装甲車の前に待機し、運転手をショットガンなどで倒すと楽だろう。 強奪すると手配度3が付くので、下水道などに隠れると簡単に手配度を消せる。 手配度がなくなった後、人目の少ない場所で攻撃。 足止め 車両などを現金輸送車の前に置いて足止めし、その間にバックドアに粘着爆弾を貼り付けて起爆。装甲車は逃亡するが、現金はその場にドロップされる。 なお逃げ出した装甲車は無敵に近く、いくら攻撃してもまるでダメージを受けない。 公式トレイラーでも使われている方法。(2分42秒から) https //m.youtube.com/watch?v=axY9GOqGYgA 車やバイクで後ろについて同じスピードくらいで走る 粘着爆弾 を後部ドアに投げて、少し離れて起爆。 現金輸送車は逃げるが起爆した場所に落ちる金を拾おう。 粘着爆弾でなくてもバイクならば乗りながら撃てるショットガンで2~3発当てればドアが開く。同じく装甲車が逃げるので落ちている金を拾ってその場を離れよう。 止まったところを、降りてアサルトショットガン 乱射でもいい。 ポイント 武器でドアの取っ手と取っ手の間(この場所は撃っても着弾時の「カンッ」という音がならない)に撃ち続けると、手配度をつけずに現金強奪が可能。サプレッサーなどを付けなくても可能。やりやすいのはアサルトショットガン、なければ他のショットガンでもいい。ショットガンなら2発でドアを開けることができるため、素早く強奪を済ませることができる。 現金輸送車は攻撃を受けると加速して逃げていくため、ドライブバイで撃つことは難しい。最初に車で前方を塞いだほうが確実。ただし停車させる際、装甲車と激しく衝突すると攻撃と判断され手配度3が付くので注意。また前方を塞いで停車させても数秒で強引に発進しようとするため素早く強奪すること。 手配度を付けずに強奪しても高確率で装甲車助手席にいた警備員が下りてピストル で攻撃してくる。至近距離のためあっという間に射殺されてしまうことも多い上に、 この警備員に銃を向けるだけで手配度3になってしまうので決して手を出してはならない。 手を出さなくても数秒で警備員はパッと消えてくれるので、お金を拾ったら装甲車の助手席側に近寄らず、警備員の射線に入らないよう物陰に隠れるかさっさとトンズラすればいい。 その他 オフラインと違い、バックドアを攻撃しないと袋を落とさない。 バックドアを爆破する際は、後続の車などを巻き込まないように。袋が爆発に巻き込まれて消滅し、せっかくの努力が水の泡になる。 現在要検証事案であるが、金額によって走行中に担当している警備員の人数が違うらしい。あまり定かではないが、$7,000までが一人、$7,000以上が二人いる。 現金輸送車からの強奪に成功した数は、アワード「フルメタルジャケット」に加算される。
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お父さんのバックドロップ 題名:お父さんのバックドロップ 作者:中島らも 発行:集英社文庫 1993.6.25 初刷 価格:\340(本体各\330) 中島らもの少年向け親子童話。こどもはおとなになるけれど、おとなに変わるのではない、こどもの部分はそのままにいろいろなものがくっついておとなになるのだ……そういう中島らもの物語の主人公には欠かせないこども的要素をいっぱいかかえた「お父さん」たちが、やけにおかしい 4 話構成の物語集。 自分がなりたいようなお父さんがいっぱい。自分のお父さんにもこういう部分ってあったよな、と思い出すような懐かしいシーンもあったりする。そしてお父さんというのは、こどもにペーソスというものを教えてくれる最初の先生であったような気がする。 お父さんの真実を越えてこどもたちはおとなになるからだ。 中島らもの庶民的でデリケートな感覚って、たまらなく楽しくてやさしいのである。これが現代的好奇心の笑いの心に包まれてそっと出てくるのだから、考えてみれば美味くないわけがないんだよなあ……(^_^)。 (1993.07.11)
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CRバックドラフトJN2 機種データ 大当たり確率 1/99.625 メーカー アビリット ラウンド 4or15R9C 賞球 3 4 10 13 時短 (2000or30回) 導入開始 2007年9月 等価ボーダー (参考値) 19.4 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド
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《カットバックドロップターン》 通常魔法 自分フィールド上に「LFO」と名のついたレベル4以上のモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 フィールド上のカード1枚を破壊し、 自分は1000ポイントダメージを受ける。 LFOの主力モンスターが居るときに発動できるカード。 この手のカードとしては珍しく、レベル4のモンスターも対象内であることがメリットだろう。 また、効果自体も強力なのでLFOのサポートとしては十分だろう。 発動メッセージは以下の通り(6パターン) 《LFO ニルヴァーシュ type ZERO》が存在するとき エウレカ「行こう、ニルヴァーシュ!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた! 《LFO ニルヴァーシュ type ZERO spec2》が存在するとき エウレカ「行こう、レントン!ニルヴァーシュがそう言ってる!」 レントン「ようし!頼むぞ、ニルヴァーシュ!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた! 《LFO ニルヴァーシュ type ZERO spec3》が存在するとき レントン「うおおおおおお!いっけぇぇぇぇぇ!!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた! 《LFO ターミナスtype R909》が存在するとき ホランド「見たか!こいつがカットバックドロップターンだ!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた! 《LFO ターミナス type B303デビルフィッシュ》 ホランド「デビルフィッシュの名は伊達じゃねえんだよ!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた! 《LFO ニルヴァーシュ type ジ・エンド》が存在するとき アネモネ「キャハハハハ!おもしろーーい!!」 LFOがカットバックドロップターンを決めた!