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バジリスク 概要 TOPなりきりダンジョンに登場したコスチューム。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) 関連リンク関連項目 ネタ被リンクページ TOPなりきりダンジョン モンスター系コスチューム。バジリスクのコスチューム。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 不思議な塔を踏破した際に、ディオはこのコスチュームの元となるバジリスクの抜け殻を三つ入手していた。 ▲ 関連リンク 関連項目 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:TOPなりきりダンジョン システム:ダークアイ ▲
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ペンデュラム・効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守 500 【Pスケール:青4/赤4】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 このカードを破壊し、自分のEXデッキから「魔導獣 バジリスク」以外の 表側表示の魔法使い族Pモンスター1体をデッキに戻す。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 【モンスター効果】 このカード名の(2)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が[[魔法カード]]を発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。 自分のPゾーンのカード及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、 「魔導獣」カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 よりにもよってそのモンスター効果は、魔導獣サポートを意識したであろう《ペンデュラム・パラドックス》の劣化と言われても仕方がない。 下級魔導獣としては悪くないステータスだが、ただ魔法使い族でビートダウンがしたいならバジリスクを軸にしなくても良い。 そもそも魔導獣は素早くキングジャッカルからマスターケルベロスを展開したいのであって、このカードのようにじっくりと準備をすることに向いていない。 突き刺せば逆にこちらが毒におかされるような、ディスアドバンテージの塊でしかないのだろうか。 ところで皆さんはこんなデッキを知っているだろうか。七色のカードを揃える【レインボー】である。 このデッキは自分のモンスターと墓地、その隣の除外を利用して、虹を完成させるデッキだ。 罠を除外し墓地に効果を置く。そこから順に通常、魔法、儀式、リンク、融合と並べることで、相手に虹を見せることができる。 しかし除外と墓地は比較的簡単だが、場に儀式や融合モンスターを揃えることは困難である。闇雲にプレイしても、この殺伐とした遊戯王界に虹をかけることはできないだろう。 だがこれに好相性なデッキがある。【ブラック・マジシャン】だ。 通常モンスターの容易な特殊召喚。儀式と融合の切り札。墓地から除外できる罠、《マジシャンズ・ナビゲート》の存在。【レインボー】に必要な要素を兼ね備えたデッキと言えるだろう。 デッキ内容もほとんど変わらず、リンクモンスターをEXゾーン以外に配置できる手段さえあれば、普段の構築でも【レインボー】はほぼ完成するといってもいい。 さてここでバジリスクを振り返ってみたい。 このカードは恐ろしい見た目だが魔法使い族だ。魔法使いサポートの恩恵を受けることができる。 闇属性でないことはサポートを受けづらくしてしまうが、カオスの要素を自然に内包するとも考えられる。ブラマジ・遊戯デッキには嬉しいことだ。 そして最も重要な事はそのイラストだ。一度確認してもらいたい。 なんとこのカード、下半分が緑色(魔法)であることは当然だが、モンスター自身も大半が緑色、さらに背景も緑色である。 「魔法モンスター」の不在故にPモンスターを利用せざるを得ない【レインボー】だが、そのなかでもバジリスクは屈指の緑度を誇るカードなのだ。 先に述べたようにモンスター効果が完全に被っているので、いっそもう半分を緑に塗ってしまうことに抵抗が少ないことも挙げておこう。 遊戯王とはそもそも、一人でできないことを皆の絆の力で乗り越えていく物語であった。 この恐ろしい見た目で魔法使い族ということも含めて、バジリスクもまた【レインボー】を形作る魔法使いの最後のピースとして生まれてきた。そう考えるのはわたしの考え過ぎだろうか。 虹の向こうのどこかに夢が叶う場所があると、わたしたちは決して一人ではないと。 このカードはそんなことをわたしたちに伝えてくれているのかもしれない。 17スレ目 598名も無き決闘者 (ワッチョイ 5754-HBsv)2019/10/10(木) 23 10 16.88ID bI7o6dAb0 こいつこのスレだと過去にエンディミオンデッキ破壊の時にドローカードとして積まれてたよな 流石デュエルキングのデッキだ不可能なんてまるでねぇぜ! 【レインボー】には無限の可能性があるなカード枠だけでなくイラストで七色というのもアリかもしれん Tag:【ブラック・マジシャン】 【レインボー】 【魔導獣】 イラストアド 絆アド 緑アド
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使用者 アセロラ バジリスクの邪眼鏡 装飾品:顔 魔法の品 効果(偽): この装飾品を装備中、バジリスクの持つ任意の邪眼を使用できるようになります。 このとき判定や数値は「冒険者レベル+精神力B」を用います。 詳細(偽): バジリスクの邪眼を集めて生み出された魔法文明時代の魔道具。 装備しているとバジリスクの邪眼を使用可能になる。 市場に流せるような物ではないため、通常の取引は不可能な代物です。 +本当の効果 効果(真): この装飾品の知名度は「40」です。この装飾品の「宝物鑑定判定」に失敗すると、 この装飾品のデータを上記の偽の効果と詳細だと思い込みます。 また、この装飾品の価値は「取引不能」相当だと認識します。 判定に成功した場合、真の効果と詳細を含めてすべてのデータが開示されます。 詳細(真): 妖精さんたちがアセロラのために制作した眼鏡。 アセロラの邪眼を、この眼鏡の効果だと思い込ませるためいろいろ細工がされている。 人族領域でも気軽に邪眼を使えるようにするための装備品。
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バジリスク(ばじりすく) 概要 SFC版ファンタジアから登場したモンスター。 見た目は2D作品では陸生の魚みたいな姿、3D作品ではコブラっぽいトカゲだったり。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) ファンタジア はるかなる時空 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2 シンフォニア イノセンス ヴェスペリア エクシリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS) デスティニー2 イノセンス ヴェスペリア エクシリア TOSラタトスクの騎士 表記揺れ ネタ ファンタジア(SFC) HP 4850 TP 0 攻撃力 490 防御力 25 EXP 2150 ガルド 520 アイテム バジリスクうろこストーンチェック 出現場所 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 吸 弱 吸 - - - 行動内容 牙を伸ばして相手を突く。 前進しながらの連続噛み付き。毒の追加効果。 石化光線/口から眼を出しそこからリング状の光線を発射。喰らうと石化する。 総評 過去フレイランド東部に出現するモンスター。PS版とほぼ同じ鮫のような姿をしている。 他のバジリスク系統はPS版以降で特技や付与する状態異常が変わっているがこいつは全く同じである。 安全に行くなら例によってリキュールボトルの使用を推奨。 なお、PS版と違いストーンチェックを落とすことがある。 ここで入手できればこいつの他、ユミルの森のリザードマン対策にもなるが、確率は非常に低く入手にはかなりの根気が必要。 攻撃力490も驚異的でLv15程度では2撃で戦闘不能になる。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 132 レベル 23 HP 4850 TP 0 攻撃力 210 防御力 75 回避 60 敏捷 65 命中 120 攻撃属性 地 重さ 3 気絶耐久 EXP 384 ガルド 688 状態付加 毒・石化 異常耐性 落とすアイテム バジリスクうろこ 盗めるアイテム - 出現場所 過去フレイランド東部 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 40% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 耐性率 0% 40% -40% 回40% -60% 0% 0% 0% 40% (※基準はNormal) 行動内容 牙を伸ばして前方の相手を攻撃する。 多段HITする噛みつきで前方の相手を攻撃する。ガード不能、毒の追加効果。 石化光線/前方に石化効果のリング状光線を放つ特技。ガード不能、ダメージ0。 総評 過去のフレイランドの東部に出現する陸生の魚型のモンスター。 ゲイズハウンドの強化版だが、こちらの方に先に遭遇することも。 イベントで必要になるバジリスクうろこを落とすため、最低5体倒す必要がある。 必ず単独での出現になるが、能力値が全体的に高く、物理攻撃や地、火属性に強いので、弱点をつける水属性と風属性の攻撃がないと厳しい相手。 また、周辺の他の敵と違い、オリーブヴィレッジの周辺には出てこない点にも注意。 過去オリーブヴィレッジにはこのモンスターに対する対策や戦略に関する情報を多くの住人が与えてくれる。住人の言う通りリキュールボトルの使用を推奨。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 4850 TP 攻撃力 245 防御力 75 敏捷 65 攻撃属性 地 EXP ガルド 落とすアイテム バジリスクうろこストーンチェック 盗めるアイテム - 出現場所 未来ローンヴァレイ未来フレイランド 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 半 弱 半 弱 弱 - - 半 行動内容 牙を伸ばして相手を突く。 前進しながら連続で噛みつく。ガード不可。毒の追加効果。 眼を剥ぎ出してそこから貫通するレーザーを発射する。画面停止あり。ガード不可。石化の追加効果。 総評 PS版の姿で登場。 石化光線の仕様がPS版と変わっており、バジリスクの前方一直線にレーザー状の光線を発射するものになっている。 そのためかなり後方まで届くようになり危険度が増した。最低でも1人にはリキュールボトルを使っておいた方が安全。 SFC版同様、低確率でストーンチェックをドロップする。そのためモンスター図鑑を埋めるのが大変。 救済処置としてか未来のローンヴァレイとオリーブヴィレッジ周辺にも出現するようになった。 特にオリーブヴィレッジ周辺の方は2匹で出ることがあるので狙い目。 ▲ ファンタジア はるかなる時空 熱砂の洞窟に入る寸前にクレス達はフレイランドの砂漠で目撃している。この時はものすごく手強いという事でスルーした。 エドワードをオリーブヴィレッジで待つ間にバジリスクの鱗を集めておきたかったので、クラースはクレスだけを連れて砂漠で戦うことにした。 魔神剣とマクスウェルの攻撃で討ち取られる。この時に一体から5枚の鱗を採取できた。 ▲ デスティニー(PS) HP 1570 TP 0 攻撃力 330 防御力 34 命中 155 回避 50 EXP 276 ガルド 93 レンズ 32 重量 2 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム パナシーアボトル 出現場所 隠された神殿ノイシュタット闘技場 行動内容 牙を伸ばして前方の相手を攻撃する。 光線を発射して前方の相手を攻撃する。 石化光線/リング状の光線で前方の相手を石化させる特技。ダメージ0。 総評 隠された神殿やノイシュタット闘技場に出現する陸生の魚型のモンスター。 リザードの強化版。 攻撃は大したことないが、石化効果の石化光線を繰り出すので油断は禁物。 よりによって単独行動の時に遭遇することが多いので、慎重に戦おう。 隠された神殿にてソーディアンマスター以外の仲間を連れておらず最深部でスタン一人になった場合、闘技場で単身で戦っている場合は注意が必要。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 18 HP 1360 攻撃 280 防御 230 術攻 300 術防 140 命中 回避 集中 種族 爬虫類 経験値 30 ガルド 0 弱点 打・風 耐性 斬・水 状態異常耐性 レンズ ラフ:2クリア:4 落とすアイテム パナシーアボトル(13%)ライフボトル(5%) 盗めるアイテム - 出現場所 ストレイライズ神殿(カルバレイス)海賊船 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 牙を伸ばして前方の相手を攻撃する。 光線を発射して前方の相手を攻撃する。 石化光線/リング状の光線で前方の相手を石化させる特技。 総評 フィリアを石化させたモンスター。 カルバレイスのストレイライズ神殿にてグレバムが召喚してくる。 ストーリー中ではスタンとリオンの仲立ちをするなど 一ザコ敵ながらストーリー的にはオイシイ位置にいる。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 140 種族 爬虫類 Lv 16 HP 1607 攻撃 177 防御 174 知性 22 命中 113 回避 98 幸運 18 SP回復 36 SP軽減 88 TP回復 0 TP軽減 0 防御回数 8 重量 EXP 34 ガルド 35 属性防御(%) 地 0% 水 -47% 火 +56% 風 0% 光 0% 闇 0% 特殊耐性 - 落とすアイテム オレンジグミ(26%)グラディウス(1%) 盗めるアイテム - 出現場所 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 牙を伸ばして相手を突く。 垂直に回転して背ビレで斬りつける。 体を持ち上げて腹部から光線を発射する。 自分の防御を上昇させる。 総評 陸生の魚型のモンスター。 今作ではなんとバジリスクの癖に状態異常攻撃も持たずただしょぼい打撃を繰り返すだけ。見掛け倒しもいいところである。 ここまで冷遇されている作品も珍しい。まぁ石化の状態異常がデスティニー2に無いのがそもそも問題なのだが…。 ▲ シンフォニア 背中のツノが特徴ね突然飛び上がった後に噛み付いてくるわ No. 033 系統 獣系 Lv 30 攻撃属性 地 HP 3100 TP 0 攻撃 504 防御 43 EXP 100 ガルド 180 弱点属性 - 耐性属性 地 落とすアイテム ビーフ・ペリット 盗めるアイテム - 出現場所 トイズバレー鉱山周辺(平原)トイズバレー鉱山 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手に飛びかかる。 前方にリング状の眼光を放つ。 総評 トイズバレー鉱山とその周辺の平原に出現するトカゲの上半身と蛇の下半身を合わせたようなモンスター。 ▲ イノセンス No. 121 HP 1390 攻撃 72 物防 90 知性 27 術防 59 敏捷 120 幸運 40 弱点 - 得意 - EXP 511 ガルド 3×6 落とすアイテム ストーンムースアップルグミ 盗めるアイテム ストーンガードウィークボトル 出現場所 アシハラ周辺ギルド管轄区域(Rank3) (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 尻尾を叩きつけて前方の相手を攻撃する。 噛みつきで前方の相手を攻撃する。石化の追加効果。 前方の相手に噛みついた後、張り倒して攻撃する。 尻尾を突き刺して前方の相手を攻撃する。2HIT。 回転しながら尻尾を3連続で振り回して周囲の相手を攻撃する。 火の玉を飛ばして前方の相手を攻撃する。 総評 アシハラ周辺とギルド管轄区域のRank3に出現するコブラのような頭部のトカゲ型のモンスター。 アビスから微妙に改名して登場。 動きがかなり高速化し、噛みつきや尻尾、火の玉で攻撃してくる。 石化効果の噛みつきと攻撃範囲が広い上に連続で行う尻尾を振り回す攻撃に注意。 ▲ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 184 No.(PS3) 229 Lv 14 種族 鱗型 HP 2500 TP 78 物攻 160 物防 172 魔攻 91 魔防 44 敏捷 84 状態異常 毒 弱点 - 耐性 - EXP 39+4 G 73 LP 3+3 備考 - 落とすアイテム バジリスクのうろこ(30+20%)ポイズンボトル(15+15%) 盗めるアイテム バジリスクのうろこ(15%) 出現場所 エフミドの丘トルビキア大陸 東平原トルビキア大陸 東トルビキア大陸 中央東部 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 回転しながら尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 尻尾を2回連続で叩きつけて攻撃する。 3連続の噛みつきで前方の相手を攻撃する ポイズンファング/3連続の噛みつきで前方の相手を攻撃する特技。 総評 エフミドの丘やトルビキア大陸の一部に出現するトカゲ型のモンスター。 尻尾や噛みつきで攻撃してくる。 能力値は平凡だが、ポイズンファングの毒と3連続攻撃の噛みつきには注意。 ▲ エクシリア レベル 10 タイプ テクニック HP 2650 TP 657 物攻 207 物防 187 魔攻 239 魔防 198 腕力 136 体力 112 知性 110 精神 58 敏捷 81 器用 197 経験値 16 ガルド 29 落とすアイテム 硬いうろこ(50%)パナシーアボトル(30%) 盗めるアイテム 硬いうろこ(50%) 出現場所 サマンガン樹界ニ・アケリア参道 属性タイプ - 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 サマンガン樹界に出現する緑色のトカゲ型モンスター。 ▲ TOSラタトスクの騎士 狙った獲物を石化させ、その特徴的な長いアゴで突っついて壊してしまう No. 051 種族 魔獣族 Lv. 60 属性 地 HP 16968 TP 304 物攻 903 物防 962 術攻 455 術防 433 器用 900 幸運 92 EXP 562 ガルド 0 属性耐性 弱点:風(-50%)耐性:地(25%)・雷(50%) 落とすもの トカゲのしっぽ(52%)・邪眼(5%) 盗めるもの - 残すもの ストーンボトル 出現場所 ギンヌンガ・ガップ(Lv.60)闘技場シングルバトル ゴールド 4回戦 (Lv.?)ドワーフの鉱窟(Lv.?) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前の敵を鼻先で突き上げて攻撃。 目の前の相手に4連続で咬み付いて攻撃。 目の前の相手に対し、背を向けて尻尾を振り下ろし攻撃。 横回転しつつ尻尾で周囲を薙ぎ払い攻撃。 頭を勢いよく振り下ろして目の前の敵を攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 タッチダウン 8 11 地1 前方に跳躍し、着地の衝撃で周囲の敵を攻撃する技。 ドレッドチャージ 10 13 - 執拗に相手を追尾しつつ猛進し、最後に頭突きでダウンさせる技。 ペトロブレス 20 26 地1 前方に砂を吐いて攻撃する技。7ヒット。30%の確率で、攻撃した相手を石化状態(Lv.3)にする。 スキル スキル名 習得Lv. 消費SP タイプ 詳細 対鳥族2 1 9 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもの1つのみ有効。 石化耐性 3 8 バフ 石化状態に対する耐性を+60%。 移動速度低下攻撃2 15 8 デバフ 攻撃した相手の移動速度を10%の確率で45秒間・0.4倍に減速させる。 風抵抗 30 3 エレメント 風属性攻撃に対する耐性を+20%。 石化攻撃2 50 9 デバフ 攻撃した相手を10%の確率で石化状態 (Lv.1) にする。 変化 変化前 中心 変化後 リザード Lv.28 バジリスク Lv.50 サーペント 総評 サーペント系のランク3。リザード型。アビスのエリュトロティスを茶色く刺々しくした感じ。 とにかく石化させることに特化している。前衛向きのステータスで、近寄る敵を片っ端から石化させていく。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 47 レベル 20 HP 390 TP 100 EXP 40 G 20 弱点 - 耐性 大地・闇 無効 - 備考 - 落とすアイテム バジリスクうろこ 盗めるアイテム バジリスク 出現場所 ふしぎな塔 総評 ふしぎな塔に出現する陸性の魚類型のモンスター。 見た目はファンタジアの時とほぼ同じ。バジリスクのコスチュームが盗める。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 加工すれば万能薬になる非常に硬い鱗と、鋼鉄を紙のように噛み裂く鋭い牙の並んだ巨大な口を持つ。一見したところ目がないが、実は口の奥で舌に擬態しているのが目であり、その目に睨まれたら最後、被害者は石にされてしまうとある。 本来、砂漠にしかいないはずのバジリスクと不思議な塔で遭遇できたことは双子にとって幸運だったようで、バジリスクの抜け殻(バジリスクのコスチュームの元)を手に入れるチャンスであり、蛇のように脱皮するため、ここからバジリスクの鱗や抜け殻を加工して衣装にする使い道があった。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 041 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC) ゲイズハウンド バジリスクキング デスゲイズ ファンタジア(PS) ゲイズハウンド コカドリーユ バジリスクキング デスティニー(PS) リザード バジリスクキング デスティニー(PS) コカドリーユ バジリスクキング デスティニー2 コカドリーユ バジリスクキング イノセンス サラマンダー サンドファング アイスリザード サソリトカゲ ヴェスペリア ブラックバジリスク スピノサウルス コカトリス パッションコカトリス ガッツコカトリス スカンキー ハイスカンキー エクシリア スカンキー コカトリス サラマンダー ファイアエレメント キングコカトリス TOSラタトスクの騎士 サーペント ヴァイパー コッシュ リザード サラマンダー 表記揺れ バシリスク ▲ ネタ バジリスク(英:Basilisk 古稀: βασιλίσκος, basiliskos)とは、ヨーロッパの想像上の生物の事。名前はギリシア語で「小さな王」という意味。 小さな蛇であるが、毒の息は岩を砕き、視線には死の魔力を秘めていると云われた。 ▲
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バジリスクⅡ~甲賀忍法帖~ ゲームフロー・基本仕様 ゲームの流れ・基本仕様 ボーナスとバジリスクタイム(ART)で出玉を増やすタイプ。 バジリスクタイム(ART)は「特定小役成立」「開眼チャレンジ」「ボーナス終了後」などから突入し、前半「追想の刻」と後半「争忍の刻」で構成される継続率+ストック型の押し順ART。 継続率は最高で80%となっている。 前半「追想の刻」は全24話でARTがループするほどストーリーが進行する。 追想の刻終了時にはARTゲーム数上乗せが発生することがある。 後半「争忍の刻」はART継続を賭けたバトルとなり、甲賀衆が勝利するとART継続が確定する。 またART中に赤BARが揃うと上乗せ特化ゾーン「瞳術チャンス」に突入し、瞳術チャンス中に赤BARが揃えばARTストック上乗せが確定する。 1Gあたりの純増枚数は約+2.7枚。 ▼ART当選期待度 高 3連チェリー ↑ 好機 ↑ 強ベル ↑ チャンスリプレイ 低 単チェリー ▼背景別ART継続期待度 高 城ステージ ↑ 夜ステージ ↑ 夕方ステージ 低 昼ステージ 開眼チャレンジについて 開眼チャレンジは通常時に突入するART超高確率ゾーン。突入時は「安定タイプ」「波乱タイプ」「勝負タイプ」の3種類のゲーム性からチャレンジを選択できる。 安定タイプは15G固定、波乱タイプは毎ゲーム継続抽選型、勝負タイプは失敗かART突入まで継続するかが一発で告知される。 赤BAR揃いをするか、弦之介が開眼するとART突入が確定する。 ▼開眼チャレンジ期待度 高 チャンスリプレイ ↑ 好機 ↑ 強チェリー 低 強ベル・単チェリー ▼開眼カットイン期待度 高 豹馬 ↑ 朧 低 弦之介 エピソードバトルについて 争忍の刻中に特定小役が成立すると、エピソードバトルに発展することがある。 このエピソードバトルに勝利すればARTストック上乗せが確定する。 真瞳術チャンスについて 瞳術チャンス突入時に「真」の文字が現れると真瞳術チャンスとなり、ART大量ストックのチャンスとなる。 内部状態について 通常時は「低確率状態」「高確率状態」などの内部状態が存在する。上位の状態ほどART期待度が優遇されている。 土岐峠ステージは高確率状態が濃厚となる。 甲賀弾正屋敷ステージと駿府城ステージは前兆ステージとなり、特に駿府城ステージは激アツとなる。 ▼状態移行期待度 高 強ベル ↑ 好機・チェリー・チャンスリプレイ 低 ハズレ 天井機能搭載。 ART終了後1280G消化で天井状態となり、潜伏ゲームを経てART突入が確定する。 ART突入時は50% or 66% or 80%の継続率から選択される。 ボーナス構成 ボーナスはBIGが1種類。 ▼BIG 白BAR揃い 345枚を超える払い出しで終了。(純増336枚) ※成立するとバジリスクタイム突入が確定する。 バジリスクⅡ~甲賀忍法帖~ TOPに戻る
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種族:バジリスク(蛮族) 年齢:不明 性別:男 出身:灼熱の砂漠 職業:なし 外見:銀髪赤目。華美な装飾品で彩られた砂色の衣を身にまとい、目には常に二重のアイマスクのようなものを装着している。 説明: レーゼルドーン北東部に存在する地下遺跡の奥深くに居を構える壮年のバジリスク。 長い年月を生きた故に通常のバジリスクよりも大きな力を持つが、既に老化の影響を受けるほどに年をとっているために 最盛期からかなり減退した力をしか有していないようである。 性格は多くのバジリスクがそうであるように人族や他の下等蛮族を見下しているが、長命ゆえか一種独特の価値観を持っており 時に人族と協力することもあれば、他の種族に救いの手を差し伸べることもある。あくまでも徹頭徹尾の上から目線で。 巧みな真語魔法と操霊魔法に、古より伝わる反り返った刃による一種独特の剣術を組み合わせた魔法剣士スタイルが人間形態での戦法。 経歴: 灼熱の砂漠で生まれるも、幼少のころに種族らしからぬ獰猛さから家族を殺害し 力によって他の蛮族をとりまとめ、当時灼熱の砂漠でのバジリスクの最大勢力に対抗する勢力を作り上げる 理由は単純なもので彼は生れつき自尊心も闘争心も普通のそれを大きく上回っていたからに過ぎない。 砂漠に訪れた人間より条件付きで会得した剣術やうまれつきの並外れた力で長きに渡る戦いに勝利し続け 灼熱の砂漠の主の座を掴むも、年月による彼の衰えや、ヴァルクレアという最大勢力など様々な要因によって 彼はすぐにその座を放棄せざるを得なくなる。やがて灼熱の砂漠はヴァルクレアの蛮族とイーブルに反旗を翻す蛮族たちによって その勢力圏内におかれることとなる。 長い時が過ぎ、橋向こうから来た人族の勢力圏内の隅に追いやられた彼は力のみを求めた己への疑問に蝕まれ、ついには解を見つけることを諦め静かにその命が尽きるのを待つことを選ぼうとする。 それから時は流れ、カシュカーン包囲戦の数ヶ月前、彼は壊滅した開拓村の跡地に倒れる一人の女性を発見する。 迷いから「所有物」として女性を保護した彼はその女性との交流の中で本来であれば彼に芽生えるはずの無い感情を手にすることになる。 冒険者の絡んだ紆余曲折の末彼は自身の中の答えと感情を受け入れることを選択し、女性と共に未開の地へと姿を消した。 ~現在: ナイトメアの女性ナイン=ザートゥースと共にレーゼルドーンの未開拓地の地下遺跡に居を構え カカア天下の新婚生活(本人は断固として否定)を送っている。妻の願いに応え、時たまに人族の開拓村の脅威を取り去る、財宝を授けるなどの行為をしている 内、一種独特の認識をされてしまったようである。本人は変わらずに居丈高な虚勢を張り続けている。 カシュカーン防衛戦からほどなくして、和平派の蛮族側代表代理として妻と共に港町べネツアへ招致される。
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バジリスク ステータス レベル 19 お金 220G クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 ○ 魔法 × ドロップアイテム フレイル 出現場所/ドロップアイテム ガルバニア パーティ バジリスク1体 リアルカ砂漠 パーティ バジリスク3体
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解説 Avernum世界におけるバジリスクは、大型爬虫類の一種。 一般的な大型トカゲよりも優れた攻撃力と体力をもち、その視線で相手を石化することができる。 地上、及び地下のさまざまな地方にごく少数が住んでおり、数匹が住み着いただけでもその地方の人々にとっては大きな脅威となる。 備考 復活呪文以外では回復不可能な、死亡に準じる行動不能(Avernumなど)から、凍結と同じ数ターン〜数十ターンの行動不能状態(Avernum6など)まで、石化能力の効果はシナリオによって異なる。
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一発キャラ・敵定番キャラ バジリスク 概要 10m以上の巨体に成長した蛇の魔物の総称。 長い年月をかけて成長したためにさまざまな特殊能力を持つ。最近ではとある遺跡で全身が宝石で構成された個体も発見された。 必ず心臓のような急所があり、宝石の個体の急所はコアとも呼ばれる。 種類 いろんな種類を流用したいけどいちいち記事作るのがめんどくさいんです。ハイ。 ジュエルバジリスク 主に遺跡や洞窟に住み着く個体。全身の鱗のどれか一つ、あるいは眼が弱点のコアとなる。 全身の宝石のおかげで物理防御・魔法防御共に高く、打撃系の攻撃で思いっきり破壊するか素直に逃げた方がいい。 住処の守護者みたいに思われがちだが、自分の縄張りを荒らされて怒っているだけでもある。 ついでに敵味方の判別がつくほどの知能もない。自分に攻撃してくるものは全部敵である。 技・魔法 丸呑み 呼んで字のごとく。その巨体を生かし、牛でもひとのみにしてしまう。 叩きつける 頭を勢いよく振って相手に叩きつけたり、体にへばりついている敵を振り落とす。 頭突き 真上から来るぞ!気をつけろ! 登場 2010年9月25日遺跡なりチャ ジュエルバジリスクが登場。 遺跡の宝石を盗掘しようとしたチェダーに起こされてチェダーに襲い掛かる。 応戦するリゲル、ムヴァ、ワルス、ソランジュらの攻撃をその体で弾いて優位に立つが、 チェダーに翻弄されたブラカーダに尻尾の部分を砕かれて激昂。標的をブラカーダに変えて激しい戦闘をするも、Sクラスの腕力をもつブラカーダに首をねじり落とされて死亡。 由来 でかい蛇+魔物=バジリスク ってイメージがありました。 宝石の体はアニメポケモンのクリスタルのイワークから。イメージ自体は映画ハリーポッターにでてくるバジリスクから。 スカルシリーズとかぶってるとか言わないで(ノノ)
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CRAバジリスクPH 機種データ 大当たり確率 1/99.25 (高確率時 1/9.925) メーカー サンセイR D ラウンド 2R/5R9C 賞球 3 4 10 14 確変突入率 57% 時短 20回 導入開始 2007年8月 等価ボーダー (参考値) 17.4 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド