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オーレシティ在籍 学校 学年 性別 氏名(読み) 使用機体 投稿者 備考 大亜門中 中1(C組) 男 藤宮フミヤ(ふじみや・ふみや) カンシークルFV 昇進 学級委員長、井出崎志弦の幼馴染 大亜門中 中1(C組) 女 井出崎志弦(いでざき・しづる) サジタリウス、メイドラグーン、クランケンシュタイン等 昇進 藤宮フミヤの幼馴染 シンエン高 高2 男 宮間マサト(みやま・まさと) ザムスターク 作成参謀 高2 女 アティナ・ラフィーネ アテナ ヴァイオレット アレクサンドロス・ラフィーネの娘、ラフィーネ財閥令嬢 17 男 アレックス・光太郎・レービン バジリスク ヴァイオレット 英日ハーフ
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カード変化レシピ 編集の仕方 編集したい行の右で、編集をクリック 【例】1 ブラッドハウンド br()変化・灼熱 ※ br()を入れると改行になります 名称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 編集 ドラコニアン ヴィーヴル ドラゴンメイド メリュジーヌ 編集 変化・宝石 変化*2・中氷結 大霊力・変化*3・宝石 編集 ベビードラゴン バジリスク エルダーバジリスク キングバジリスク 編集 変化・暗黒 暗黒・変化*2・暗黒 暗黒・変化*3・暗黒 編集 ラミア 清瀧権現 オトヒメ 赤竜王 エンシェントナーガ(虹) 編集 変化 生命・変化*2・生命 剛力・変化*3・剛力 四隅に変化 編集 ブロントサウルス ドレッドサウルス ヒドラ ドラゴンバンジー 編集 変化*2・中剛力 運命・変化*3・運命 変化を4隅 編集 レッサー・ドラゴン ヘルドラゴン レッドドラゴン ドラゴン エルダードラゴン 編集 変化・暗黒 変化*2・大灼熱 混沌・変化*3・混沌 四隅に変化 編集 ロコモドラゴン 2ヘッド・ドラゴン 2ヘッド・キングドラゴン 編集 大剛力・変化*3・大剛力 四隅に変化・中央に大剛力 編集 クリスタルワイバーン 編集 編集 コメント エルダードラゴンは現状の仕様だと4隅のレッサードラゴンのカードが出現しないので製作不可能 -- 名無しさん (2013-01-06 14 01 53) 普通にレアカードゲットでできたよ -- 名無しさん (2013-01-06 17 26 16) 画像よろしく -- 名無しさん (2013-01-06 18 10 21) 現状エルダーは作れません、レアゲット出来ても成長0なので -- 名無しさん (2013-01-06 19 36 51) エルダーゲットできました。守矢超空間のワンダリング対戦で貰ったカードがノーマルだけど四隅開いてた。 -- 名無しさん (2013-01-12 00 25 55) 自分もついさっき運良くワンダリングで勝利してゲット、念願のエルダー作成です。これは素敵なバランスブレイカーですw -- 名無しさん (2013-01-14 10 52 43) フルスロのエルダー強すぎる -- 名無しさん (2013-03-19 22 20 32) けれど、先制で大打撃を受けると攻撃力が一気に激減するのが弱点かな?(ブレスしかないので -- 名無しさん (2013-03-19 23 09 21) Crystal Wyvern? -- 名無しさん (2013-03-25 18 22 47) 名前 コメント
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 電波塔 ダンジョンガイド 東亜テレビの連結通路を通って電波塔へと入り、8FのEXITからスタートする。面積としてはさほど広くないのだが、落とし穴が点在し、かつそれを利用することで先に進めるという仕掛けになっているため、実は見た目以上に複雑なダンジョンだ。また一部のフロアでは敵出現率が高く設定されているので注意。テレビ局同様、トラエストが使える仲魔をストックした上で挑みたいダンジョンだ。 ▲このあたりから吸血鬼系の悪魔が多くなる。吸血鬼系は特技に滅法強いのが特徴。 宝箱 1 宝玉 2 コアシールド 3 知恵の香 4 スタングレネード 5 禁呪符 6 化粧御身刀 化粧御身刀(けしょうおうじん)は合体剣なので、必ず回収すること。手間はかかるが剣合体で強力な武器を造っておくと、今後の戦いがすこぶる楽になる。 出現悪魔 LV36 天使パワー LV37 妖鬼プルキシ LV37 悪霊レギオン LV38 龍王ナーガ LV39 妖鳥ホラワカ LV39 魔獣ドゥン LV39 邪鬼ガシャドクロ LV40 妖精スプリガン LV40 凶鳥チン LV41 堕天使プールソン LV42 夜魔サキュバス LV43 邪龍バジリスク LV44 天使ヴァーチャー LV44 妖虫モスマン LV49 邪神ケモシ テレビ局同様、注意すべき悪魔が多い。ムドを使う悪霊レギオンや邪鬼ガシャドクロはもちろんだが、バッドステータス攻撃に長ける邪龍バジリスク(特に石化にらみ)や、妖虫モスマンの「吸血」が厄介だ。吸血によるVAMP状態は回復施設でしか治療できない点に注意。この状態になってしまうと、一歩あるくごとにパーティーメンバーのHPを吸い取ってしまうのだ。運悪くVAMPになってしまったときのためにも、常にトラエスト要員をストックしておく必要があると言える。 BOSS 外道オルゴンゴースト・強(お宝:スティンガー)BOSS 外道オルゴンゴースト・弱(お宝:スタングレネード) 東亜テレビで「ボスを倒している・いない」で強さが変わる。倒しているなら弱体化し、かなり弱い。その場合、デスバウンドなど、連続攻撃ができる特技を持つ仲魔でたたみかければ、難なく倒せるはず。もしあえて強いオルゴンゴーストと戦うのであれば、タル・カジャなど、補助魔法が使える仲魔を召喚した上で挑みたい。なお2タイプの共通点として「ボルカニッカー」という魔法を使ってくるが、これは一定の確率で相手を即死させる魔法なので、弱い方と戦うからといって油断してはいけない。 上へ
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「あの毛唐、許すまじ!叩き殺してくれるっ!」 「落ち着かんか、念鬼!」 「落ち着く?落ち着けるものか! 蝋斎老をああも無残に殺され、 ここまで虚仮にされて鍔隠れの名が泣くわぁ!」 髪の毛を逆立て、鼻毛を蛇のようにのたうち回らせながら 蓑念鬼は鬼のように吠え、天膳が顔に青筋を立てながら それを窘めている。 この光景は果たしてもはや何度目か。 彼らがいるのは四層の高さの天守閣の最上階である。 伊賀に近い、かつての信貴山城を思わせる山城だ。 ただし、天守と石垣以外は小さな館と柵、土塁がある程度で、 城と呼ぶには些かお粗末な作りだ。 しかしそんな城にも一つ利点がある。 この「島」で一番高い山に天守があるらしく、 「島」の全体を見渡せるのだ。 島、そう島である。 彼らが連れてこられたのは島であった。 島はかなり大きく、田園地帯、その間を走る幾本もの道、 他の山、小さな村、深い森などがあるのが ここから見ることが出来た。 そして、島からやや離れた海上に浮かぶ物、 小さな島と、それ全体を覆い尽くす石造りの城塞が見えたのだ。 恐らく、彼らや、他の忍び衆が最初に連れて来られた場所だ。 それを見るや否や、鼻息荒く城塞へ殴り込みをかけようとする念鬼と、 それを窘める天膳の間で口論が起こり、それは今でも現在進行形だ。 口論する男二人の傍らでは、 蝋斎を失ったことによる悲しみで塞ぎ込んでいる朧と、 それを傍らでおろおろしながら慰めている小四郎の姿が見える。 夜叉丸と蛍火はここにはいない。 天守の傍らの館や、城の周辺を偵察に行かせたのだ。 「「姫様はどちらを支持なさるっ!」」 男二人の顔が、突如朧に向けられる。 いきなり話を振られて驚く朧だが、 「取り敢えず・・・・夜叉丸と蛍火の帰りを待ちましょう・・・」 と沈んだ声で言う。 それを聞いて念鬼は鼻をフンッと一度鳴らすと、 その場で胡坐をかき、 天膳は舌打ちすると、念鬼からそっぽ向いて正座を組んだ。 そのまま、天守には沈黙が流れた。 (入りずらい・・・・・・) 今しがた偵察から帰ってきたばかりの夜叉丸と蛍火は、 天守を満たす殺伐とした空気に、 襖の奥で入るにも入れず、冷や汗をかいていた。 ゲーム参加 【バジリスク伊賀チーム@バジリスク~甲賀忍法帖~】6/6 ○薬師寺天膳/○筑摩小四郎/○夜叉丸/○蛍火/○蓑念鬼/○朧
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マイリスト 作品解説 制作者:ブリッツP(ユーザーページ) 参考 ブリッツP(ニコニコ大百科) GM 音無小鳥 PC(PL) マイゼル・オーバーロード(日高舞) ラルヴァ/17歳/射手生まれ ユッキ・プリンセスキャッツ(姫川友紀) ライカンスロープ/20歳/戦士生まれ リョウ・フラッグス(秋月涼) バジリスク/15歳/魔術師生まれ レイチェル・カーストエンデ(東豪寺麗華) ドレイク(ブロークン)/18歳/神官生まれ アカネ・ザ・バイソン(日野茜) ライカンスロープ/17歳/剣闘士生まれ サチコ・アイゼンベルク(輿水幸子) ドレイク(ナイト)/14歳/戦士生まれ
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|悪魔合体|悪魔合体(エネミー)|合体制限|全特技継承| 悪魔合体(エネミー) エネミー悪魔も合体する。魔界編(シナリオ25)以降に合体する。地上編では合体しない。 合体制限のある悪魔はつくられない。 無条件で合体する場合と、条件次第で合体する場合がある。 合体法則|条件なし|条件あり 合体法則 合体法則はプレイヤー悪魔と同様で、合体表が異なる。 〔ランク表〕 ランク 種族【種族補正】 魔神【2】 邪神【1】 龍王【1】 邪龍【1】 霊鳥【0】 堕天使【0】 1 LV37ロキ LV15エムプウサイ LV16アナンタ LV17ユルング LV12ハーピー LV13オリアス 2 LV40トール LV37オーカス LV25バジリスク LV26アポフィス LV14バイブ・カハ LV18フォルネウス 3 LV44マハカーラ LV44トウテツ LV34ティホン LV30マヤ LV20セイレーン LV25ガーゴイル 4 LV49ラーヴァナ LV48ベヘモス LV43ヒドラ LV36ファフニール LV26ヤタガラス LV28オロバス 5 LV55オーディン LV56アバドン LV51コカトライス LV42バレフール LV32ジャターユ LV35シトリー 6 LV62バアル LV62ゾマ LV60ナーガ LV50レヴィアサン LV38ホウオウ LV42ガミジン 7 - LV70アリオク LV69ヤマタノオロチ LV58イツァム・ナー LV46ガルーダ LV49レオナルド 8 - LV81ダゴン LV76ティアマット LV67ヴリトラ LV55フェニックス LV57オセ ランク 種族【種族補正】 魔獣【0】 妖獣【0】 妖精【0】 魔王【-】 闘鬼【0】 邪鬼【-1】 1 LV10ネコマタ LV4センコ LV2ピクシー - LV3コボルト LV3ウストック 2 LV12タマモノマエ LV6ガルム LV5ルサールカ - LV6ワードッグ LV5ラフィン・スカル 3 LV15タンキ LV12ドドンゴー LV8ワーキャット - LV13ゴブリン LV8カワンチャ 4 LV18ラクチャランゴ LV18イソラ LV11シルフ - LV20ボーグル LV11トゥルダク 5 LV22タムズ LV24ハンババ LV15プーカ - LV27ブッカブー LV15スパルトイ 6 LV27オルトロス LV30パピルサグ LV22エルフ - LV34サレオス LV18ロア 7 LV34ストーンカ LV38ランダ LV31ドリアード - LV41ゴズキ LV28ベイコク 8 - LV46フェンリル LV42ウンディーネ - LV48メズキ LV40テトカトリポカ 〔合体表〕 魔神 邪神 龍王 邪龍 霊鳥 堕天使 魔獣 妖獣 妖精 魔王 闘鬼 邪鬼 邪神 龍王 邪神 龍王 邪龍 邪龍 邪龍 霊鳥 霊鳥 - 邪龍 霊鳥 魔神 龍王 魔神 魔神 邪龍 邪龍 邪龍 邪龍 霊鳥 - 邪龍 霊鳥 邪神 邪龍 魔神 邪龍 邪龍 邪龍 邪龍 霊鳥 - 霊鳥 堕天使 龍王 魔神 堕天使 霊鳥 霊鳥 堕天使 堕天使 - 堕天使 魔獣 邪龍 堕天使 魔獣 堕天使 魔獣 魔獣 - 魔獣 魔獣 霊鳥 魔獣 霊鳥 闘鬼 魔獣 - 魔獣 闘鬼 堕天使 妖獣 闘鬼 闘鬼 - 堕天使 妖獣 魔獣 闘鬼 闘鬼 - 妖精 妖精 妖獣 邪鬼 - 妖獣 妖獣 妖精 - - - 魔王 邪龍 妖精 闘鬼 ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー ダミー 霊鳥 邪鬼 上へ 条件なし 特定のシナリオで必ず合体する。 〔組み合わせ〕 シナリオ 1体目 × 2体目 = 合体結果 25 LV55魔神オーディン × LV55魔神オーディン = LV70邪神アリオク 29 LV15邪神エムプウサイ × LV15邪神エムプウサイ = LV25龍王バジリスク 48 LV43龍王ヒドラ × LV44魔神マハカーラ = LV56邪神アバドン 48 LV57堕天使オセ × LV55魔神オーディン = LV58邪龍イツァム・ナー 56 LV32霊鳥ジャターユ × LV32霊鳥ジャターユ = LV35堕天使シトリー 56 LV42邪龍バレフール × LV42邪龍バレフール = LV62魔神バアル 59 LV49魔神ラーヴァナ × LV48闘鬼メズキ = LV58邪龍イツァム・ナー 上へ 条件あり 詳細な条件は不明、下記条件で合体することが多い。エネミー悪魔のHPが50%以下に減少している。妖精は、HPの代わりにMPが減少している場合も条件になる。 エネミー悪魔の戦闘クラスが★8になっている。 エネミー悪魔の攻撃可能範囲にプレイヤーユニットやニュートラル悪魔がいない。 〔確認済み組み合わせ〕 シナリオ 1体目 × 2体目 = 合体結果 備考 26 LV15妖精プーカ × LV22妖精エルフ = LV15邪鬼スパルトイ プーカ:MP減少「30」/エルフ:MP減少「20」 29 LV22妖精エルフ × LV32霊鳥ジャターユ = LV22魔獣タムズ エルフ:MP減少「20」 31 LV24妖獣ハンババ × LV24妖獣ハンババ = LV27闘鬼ブッカブー 34 LV16龍王アナンタ × LV37魔神ロキ = LV37邪神オーカス 35 LV70邪神アリオク × LV70邪神アリオク = LV76龍王ティアマット 42 LV38妖獣ランダ × LV46妖獣フェンリル = LV41闘鬼ゴズキ 43 LV25龍王バジリスク × LV38霊鳥ホウオウ = LV36邪龍ファフニール 上へ
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聖堂の司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 4 2 1 5 1 15 6 2 信心の盾 聖堂の司祭>バジリカの司祭 バジリカの司祭 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 プリースト 人 5 2 15 6 2 25 信心の盾 聖堂の司祭>バジリカの司祭 昇格素材 静穏の手袋 静穏のローブ 静穏のローブ 静穏の頭巾 入手方法 通常ガチャ 名前 コメント
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島根MTG9 開催結果 開催データ 3/13(土) 13 00~18 00 レギュレーション:スタンダード(DCI公認(レーディング有)) 形式:スタンダード:スイスドロー4回戦 参加者:13人 スタンダード結果(6位以上) 順位 名前 マッチポイント マッチ/勝利/引き分け/不戦勝 Opponent Match Win Percentage Game Win Percentage Opponent Game Win Percentage 1 Yoshinaga, Mitsuteru 12 3/3/0/1 52.6667 88.8889 51.6975 2 Iwata, Kazuya 9 4/3/0/0 64.5833 77.7778 58.9815 3 Matsuo, Takanori 9 4/3/0/0 62.5 60 62.037 4 Nishikori, Satoru 9 4/3/0/0 52.0833 77.7778 49.4444 5 Wadamori, Keisuke 9 4/3/0/0 33.0833 75 30.4398 6 Miura, Yuuta 6 3/1/0/1 69.3333 48.1481 59.3519 デッキレシピ 使用者 Yoshinaga, Mitsuteru 戦績 1位(BYE/2-0/2-0/2-1) デッキ名 BossNaya メインデッキ 極楽鳥/Birds of Paradise 2 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf 4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary 4 貴族の教主/Noble Hierarch 4 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos 4 硬鎧の群れ/Scute Mob 1 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic 2 野生のナカティル/Wild Nacatl 4 稲妻/Lightning Bolt 3 流刑への道/Path to Exile 2 忘却の輪/Oblivion Ring 2 バジリスクの首輪/Basilisk Collar 1 ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge 1 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant 2 乾燥台地/Arid Mesa 4 森/Forest 5 霧深い雨林/Misty Rainforest 3 山/Mountain 2 平地/Plains 2 怒り狂う山峡/Raging Ravine 1 根縛りの岩山/Rootbound Crag 1 セジーリのステップ/Sejiri Steppe 1 活発な野生林/Stirring Wildwood 2 地盤の際/Tectonic Edge 1 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse 2 サイドボード 悪斬の天使/Baneslayer Angel 2 狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage 4 ゴブリンの先達/Goblin Guide 1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage 3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic 1 魔力のとげ/Manabarbs 2 バジリスクの首輪/Basilisk Collar 1 ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge 1
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《スプリガン》 基本情報 ③ スプリガン 地属性/シルバー 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・このターン、味方が与える【地烈】ダメージに+2000。 特徴 古代遺跡や文明・財宝の番人と言われる妖精。 1ターン限定ではあるが、エヴォークスキルにより地属性ダメージ系スキルの威力を上げることが可能。 ▶︎「全体ダメージ」との相性 《バジリスク》や《涅哩底王ラクシャーサ》などに代表される、相手全体にダメージを与えるカードとの併用が有効。地属性の本来の得意分野はパワー上昇系なので、そちらしか警戒していないデッキ構築の相手に対しては面白いように刺さる。 ・地属性は相手【L/R】に干渉するカードが極端に少なく、 ダメージ系スキルも「相手【C】1体を対象とする」ものが多い。 ⬇︎ ・つまり、自分の【L/R】をダメージから守る目的で 《サンドワーム》をデッキに積むことは考えにくく、 《スプリガン》→《バジリスク》というムーブはこの「対策もれ」に刺さる。 注意点 ▶︎「全体ダメージ」以外との相性 カード資産が乏しい最序盤なら、《ノーム》や《ナーギニー》の攻撃力を上げるためにデッキに積むのは有効。 《円輪の賢神クリシュナ》を入手できたら、《ノーム》などと差し替えるついでに「このカードを残すかどうか」を決断しよう。 ・《〜クリシュナ》のダメージは15000と極端に高い。 具体例を挙げると、基礎パワー最上位クラスの 《溶岩竜ラーヴァ・ドラゴン》を一撃でパワー0にできる数値である。 このレベルのダメージを+2000しても、オーバーキルになる可能性が高い。 同様に《音速の獄卒 ヘル・ゲパルト》との相性もあまり良くない。《〜ヘル・ゲパルト》をあえて使うなら、基本方針としては魔力最大値の上昇に特化したデッキを構築するべきで、ダメージを増やす「だけ」のこのカードに貴重なデッキスロットを割くのは厳しい。 関連カード ▶︎ダメージを+2000する基本カード。 《サテュロス》 《ジャック・オー・フロスト》 《ショッキングキャット》 《ゴルゴン・ヘアー》 《ジャック・オー・ランタン》 《スプリガン》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 魔導書の入手が困難な理由は、大まかに分けてふたつ……ひとつは秘境中の秘境に隠されていること。そして、もうひとつは必ず厄介な番人に護られていること、だ。 ▶︎イラスト:乾珠妃 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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