約 2,960,192 件
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リザードマン系 マジシャン系 リザードマン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 リザードマン 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 雇用費:100所持スキル:剣クラスチェンジ:リザードファイター(LV10) リザードファイター 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:牙突クラスチェンジ:ハイリザード(LV20) ハイリザード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 140 10 0 1 所持スキル:旋風斬 牙突 (毒ダガー 麻痺ダガー)からひとつ クラスチェンジ:リザードロード(LV30) リザードロード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 150 10 0 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー クラスチェンジ:ルーンリザード(LV40) ルーンリザード 沼地 1000 50 100 80 50 50 80 60 150 10 5 1 所持スキル:百烈斬 旋風斬 牙突 毒ダガー 麻痺ダガー 幻覚ダガー耐性:火5 風5 幻4 乱4 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 ゲルニード 沼地 1000 0 100 90 10 10 80 70 180 10 0 1 リザードファイター / LV10雇用費:300リーダースキル:攻撃力UP 防御力UP 素早さUP 訓練効果アップ(3) ジェイク 沼地 1000 0 100 80 30 30 80 100 160 10 0 1 リザードファイター / LV15雇用費:300雇用可能:リザードマン(リザードマン) 人間(ビーストテイマー)リーダースキル:HPアップ 魔法抵抗UP 技術UP 火耐性UP 風耐性UP 毒耐性UP 混乱耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果アップ(5)耐性:火7 風7 幻8 乱8 モーゼン 沼地 1200 0 130 80 10 10 80 60 160 15 0 1 リザードファイター / LV7雇用費:300所持スキル:地烈斬 チョルチョ 沼地 1000 100 40 40 60 40 80 80 160 10 25 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダーリーダースキル:エレメンタルフレイム エレメンタルバブル エレメンタルサンダー MPアップ MP回復力UP 火耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP 訓練効果アップ(2)修得スキル::エレメンタルファイア エレメンタルアクアブレス エレメンタルトルネード キュアオール(LV15)耐性:火7 水7 風7 土7 光7 闇7 ゲロゲロ 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 60 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 吸血耐性UP修得スキル:海ブレス(LS) 毒ブレス(LV1) → 海ブレスⅡ(LS) 毒ブレスⅡ(LV20)耐性:毒9 麻9 幻9 吸9 ソルソーン 沼地 1000 0 120 100 10 10 100 80 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:400所持スキル:剣Ⅲ 竜巻扇風剣リーダースキル:竜巻扇風剣 ダッシュ 攻撃力UP 素早さUP 麻痺耐性UP 訓練効果アップ(2)耐性:幻6 乱6 イオード 沼地 1000 0 100 80 10 10 80 100 160 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300所持スキル:弓 長弓リーダースキル:弓 長弓 技術UP 訓練効果アップ(2) ガウエン 強脚 1000 0 100 100 10 10 80 100 180 10 0 1 リザードマン / LV5雇用費:300リーダースキル:幻覚耐性UP 混乱耐性UP 即死耐性UP 強脚移動修得スキル:暗殺(LV1) → クリティカルヒット(LV20)耐性:幻8 乱8 死8 マジシャン系 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 マジシャン 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 雇用費:100所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から1つクラスチェンジ:ソーサラー(LV10) ソーサラー 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法C)から2つクラスチェンジ:ウォーロック(LV20) ウォーロック 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 1 所持スキル:(火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B)から2つクラスチェンジ:ウィザード(LV30) ウィザード 沼地 300 100 10 10 80 80 60 60 120 0 20 2 所持スキル:(火魔法A 水魔法A 風魔法A 土魔法A)から2つ 移動 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 移動力 HP回復 MP回復 召喚可 スーフェン 沼地 800 100 60 60 80 40 60 60 120 0 20 1 マジシャン / LV10雇用費:400雇用可能:人間(ボウマン マジシャン)所持スキル:土魔法C 水魔法C 剣 クリスタルウォール 焙烙発破リーダースキル:防御力UP 魔力UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 訓練効果アップ(3)修得スキル:土魔法B 水魔法B(LV20) 土魔法A 水魔法A(LV30)耐性:火5 風5 幻7 乱7 黙7 石7
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乗り物一覧(航空機・船舶) ※このページには画像が多く掲載されています。 環境によっては、フリーズ等が発生する可能性がありますのでご注意ください。 ※乗り物名はRockstar Games Social Club の表記に準拠しています。 ※乗り物クラスはRockstarの意向により予告なく変更されている場合があります。 ※Social Clubにおいて同じ車種でもバージョン違いで別扱いになっているものは、末尾に「2」、「3」と番号を割り振って区別しています。 ※PlayStation®5/Xbox Series X/S版(拡張強化版と表記)のみ登場する車両は、枠内が水色になっています。 ※PlayStation®4/Xbox One/PC/拡張強化版のみ登場する車両は、枠内が緑になっています。 ※特定ミッションでしか出現しない等、入手が困難な車両は、枠内が桃になっています。 ※ベニーズでのアップグレードで入手可能な車両は、枠内が紫になっています(PS4/XBOXONE/PC/拡張強化版のみ)。 ※機動作戦センター、アベンジャーの乗り物ワークショップでのアップグレードで入手可能な車両は、枠内が橙になっています。(PS4/XBOXONE/PC/拡張強化版のみ)。 ※アリーナワークショップでのアップグレードで入手可能な車両は、枠内が赤になっています。(PS4/XBOXONE/PC/拡張強化版のみ)。 ※車種の特性などは乗り物Tipsをご覧下さい。 ※乗り物の名前または画像をクリックすると乗り物の個別ページを表示します。 自動車に関しては「乗り物一覧(自動車)」、二輪車・牽引車に関しては「乗り物一覧(二輪・牽引)」をご覧ください。 編集される方へ モバイル版の編集も同時にお願い致します(サムネイルサイズ:width=140,height=76) レアカー・レアカラー車両一覧 廃車一覧 モデル車一覧 自動車メーカー一覧 航空機飛行機 ヘリコプター 飛行船 船舶ボート 潜水艇 航空機 飛行機 固定翼機全般。 操作が難しいものの、慣れれば自由自在な飛行が楽しめる。 戦闘用ジェットもここに含まれる。 飛行船は右下の表示などで使われるクラスは飛行機だが、内部的な処理で使われるクラスはヘリコプター用クラス派生の飛行船用クラスなので、この表から取り除いている。 Avenger(アベンジャー) Alpha-Z1(アルファ-Z1) Besra(ベスラ) B-11 Strikeforce(B-11ストライクフォース) Cargo Plane(貨物機) Cuban 800(キューバン800) Dodo(ドードー) Duster(ダスター) F-160 Raiju(F-160ライジュウ) Howard NX-25(ハワード NX-25) Hydra(ハイドラ) Jet(ジェット) LF-22 Starling(LF-22 スターリング) Luxor(ルクソール) Luxor Deluxe(ルクソール デラックス) Mallard(マラード) Mammatus(ママタス) Mil-Jet(ミルジェット) Mogul(モーグル) Nimbus(ニンバス) P-45 Nokota(P-45 ノコタ) P-996 Lazer(P-996 レーザー) Pyro(パイロ) RM-10 Bombushka(RM-10 ボンブーシュカ) RO-86 Alkonost(RO-86アルコノスト) Rogue(ローグ) Seabreeze(シーブリーズ) Shamal(シャマール) Streamer216(ストリーマー216) Titan(タイタン) Tula(トゥーラ) Ultralight(ウルトラライト) V-65 Molotok(V-65 モロトク) Velum(ベラム) Velum2(ベラム - 5シーター) Vestra(ベストラ) Volatol(ヴォラトル) 上へ 乗り物一覧 - 飛行機の内容を編集する ヘリコプター 回転翼機。 小回りの利きの良さと、着陸場所を選ばない点が強みであるが、全体的に価格が高い。 非武装仕様の民間機に加え、ミサイルや機銃を搭載した攻撃ヘリコプターが存在する。 Akula(アクーラ) Annihilator(アナイアレイター) Annihilator Stealth(アナイアレイターステルス) Buzzard(バザード) Buzzard Attack Chopper(バザード攻撃ヘリ) Cargobob(カーゴボブ) Cargobob2(カーゴボブ・ジェットサム仕様) Conada(コナダ) Weaponized Conada(戦闘用コナダ) Frogger(フロガー) Frogger2(フロガー FIB/トレバー仕様) FH-1 Hunter(FH-1 ハンター) Havok(ハボック) Maverick(マベリック) Police Maverick(ポリス・マベリック) Savage(サベージ) Sea Sparrow(シースパロー) Sparrow(スパロー) Skylift(スカイリフト) SuperVolito(スーパーヴォリト) SuperVolito Carbon(スーパーヴォリト・カーボン) Swift(スイフト) Swift Deluxe(スイフト デラックス) Valkyrie(ワルキューレ) Volatus(ヴォラタス) 上へ 乗り物一覧 - ヘリコプターの内容を編集する 飛行船 右下の表示などで使われるクラスは「飛行機」だが、内部的な処理で使われるクラスはヘリコプター用クラス派生の飛行船用クラスである。 そのため、操作感覚はヘリに似ている。 Atomic Blimp(「アトミック・ブリンプ」号) Blimp(飛行船) Xero Blimp(「ゼロ・ブリンプ」号) 上へ 乗り物一覧 - 飛行船の内容を編集する 船舶 ボート 水上専用の乗り物。 実用性一辺倒からムード重視まで機種は様々。 潜水艇は右下の表示などで使われるクラスは「ボート」だが、内部的な処理で使われるクラスは潜水艇用クラス(ボート用クラスの派生クラスではない)なので、この表から取り除いている。 Dinghy(ディンギー)4人シーター Dinghy2(ディンギー)2シーター Dinghy3(ディンギー)強盗版 Dinghy4(ディンギー クルーザー版) Jetmax(ジェットマックス) Marquis(マルキー) Police Predator(ポリス・プレデター) Seashark(シーシャーク) Seashark2(シーシャーク ライフガード版) Seashark3(シーシャーク クルーザー版) Speeder (スピーダー) Speeder2 (スピーダー クルーザー版) Squalo(スクアーロ) Suntrap(サントラップ) Toro(トロ) Toro2(トロ クルーザー版) Tropic(トロピック) Tropic2(トロピック クルーザー版) Tug(タグボート) Longfin(ロングフィン・パワーボート) Kurtz 31 Patrol Boat(クルツ31パトロールボート) Weaponized Dinghy(戦闘用ディンギー) 上へ 乗り物一覧 - ボートの内容を編集する 潜水艇 水上、水中専用の乗り物。 潜水可能な自動車と並んで海中を移動できる貴重な車両である。 Avisa(アビーザ) Kraken(クラーケン) Submersible(潜水艇) Kosatka(コサトカ) 上へ 乗り物一覧 - 潜水艇の内容を編集する 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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ウォーザード 使用キャラ 敵キャラ コメント カプコンのアーケード用2D格闘ゲーム。RPG風のレベルアップシステムを搭載されている。 現在、家庭用ゲーム機に移植されていないレアなタイトルであるが、「カプコンファイティングジャム」の枠の1つとして4キャラ出場できた。しかし4キャラのうち2キャラは敵のハウザーとヌール・・・ 使用キャラと「カプジャム」登場の敵キャラクター2体でちょうど6匹のパーティを組める。 使用キャラ エンテイ:レオ エルレイドorテッカニンorアギルダーorゲッコウガ:ムクロ チャーレム:タオ ムウマージ:タバサ 敵キャラ バンギラスorガチゴラス:ハウザー バシャーモorニドキング:金剛 のしかかりと物真似ホネこんぼうときあいだめでバーサークモードも再現可。 エンテイ:セクメト スフィンクスなので。 オムスター:ヌール プテラorホウオウ:ルアン ゴッドバードとはかいこうせん必須。 カブトプスorデスカーン:ギギ 前者は斬撃系の技必須、後者はイメージと勝利のポーズはそれっぽいかも。 ボスゴドラ:ブレイド 物真似スモッグっぽい気がしますが。 フーディン:ヴァルドール テレポート必須。トリプルバトルで赤ドラゴン(リザードン)と青ドラゴン(ボーマンダ)とお供に。 メガフーディン:真・ヴァルドール 同上、黄色ドラゴン(カイリュー)と黒ドラゴン(ゼクロム)とお供に。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 その他キャラ アグノム ユクシー エムリット:三賢者 -- (ユリス) 2017-06-17 18 18 12 ↓追加しました。 -- (管理人) 2010-12-02 20 22 35 予想追加案 バシャーモorニドキング:金剛 のしかかりと物真似ホネこんぼうときあいだめでバーサークモードも再現可。 エンテイ:セクメト スフィンクスなので。 プテラorホウオウ:ルアン ゴッドバードとはかいこうせん必須。 カブトプスorデスカーン:ギギ 前者は斬撃系の技必須、後者はイメージと勝利のポーズはそれっぽいかも。 ボスゴドラ:ブレイド 物真似スモッグっぽい気がしますが。 フーディン:ヴァルドール テレポート必須。トリプルバトルで赤ドラゴン(リザードン)と青ドラゴン(ボーマンダ)とお供に。 ミュウツー:真・ヴァルドール 同上、黄色ドラゴン(カイリュー)と黒ドラゴン(ゼクロム)とお供に。 って感じどうかな? -- (名無しさん) 2010-12-01 15 20 18
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スキル構成 ステータス構成 スキル構成 スキルポイントの割り振りに悩まされるのは、魔法職の常だ。 しかし経験値効率のよいモンスターやクエストが増えた昨今では、転生の敷居は格段に下がっている。 転生してからが本番、と割り切ってしまえるのであれば、未転生の時点で必要度の高いスキルはそう多くはない。 +マジシャン 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10rEdxnndodn6k ウィザードに転職後、メテオストーム、ストームガスト、クァグマイアの修得を目指す汎用タイプ。 ここまでで計34のスキルポイントを使用。残りを適宜振っていくこととなる。 ハイマジシャンでは当然50転職を目指したいところだが、未転生では40転職でも大きな問題はない。 ジオ園での快適性を求めるなら、高LvのファイアーボルトやSP回復力向上の修得も視野に。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10qnfNfkbo8k 通常のマジシャンとは異なり足を止めての近接戦闘が主となる為、SP回復力向上の恩恵が大きい。 マイトスタッフや一反木綿挿しのカウンターダガーを運用するのであれば、最大Lvまで修得したい。 セイフティウォールはマジシャン時代では特に必要ないが、他に取るようなものもない。 +ウィザード 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10rRdxnndodqabaNGXgK メテオストーム、ストームガストでの殲滅力に優れる汎用タイプ。 ロードオブヴァーミリオンってなんですか? ファイアーボールはLvを6まで上げることで、詠唱とディレイが大きく短縮される為、 ブラディウムゴーレム狩りなどで重宝する。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wiz.html?10qnfNbXboadcBdnbnak 殴りウィズの代名詞、クァグマイアの修得を最優先したい。 加えて、フロストノヴァとアイスウォールの存在により、特定の状況下では他の近接職を上回る安定性を誇る。 辛い殴りマジの時代を乗り越え、殴りウィズとして花開く瞬間である。しかし所詮は殴りなので七分咲き。 余りがちなウィザードのポイントをマジシャンスキルに回し、セイフティ、ファイアー、アイス、三つのウォールスキルをマスターしてみるのも面白いかも知れない。 +ハイウィザード 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/hwz.html?10rRdKnndodqabaNGXgAfNak 魔法力増幅の追加により、ウィザードから純粋に火力を強化された形になる。 同じく新たに追加されたソウルドレインは、対単体火力に乏しいハイウィザードの時点での有用性は低い。 最大SPの増加は持久力と直結するが、エナジーコートの消費も増えてしまうのがネック。 各自のプレイスタイルに応じて、修得を検討されたい。 殴り スキルシミュレータのアドレスを載せるのが馬鹿らしいほど、ウィザード時代からの代わり映えが全くない。 一応は固定ダメージスキルのグラビテーションフィールドが有用ではあるが、 魔法をダメージソースとするのは殴りウィズとしてどうなのかという疑問が残る。 マジッククラッシャーがタゲ取りに便利と言えば便利ではあるのだが…… ソウルドレインは上述の基本タイプと同様の理由から、修得には留意すること。 +ウォーロック 基本 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoafbdqabbodKgFfNacdBeAaBqOaoeoqAcHcY クリムゾンロック、チェーンライトニングといった高火力な対単体スキルの登場により、 ソウルドレインのSP回復効果が光る。 殴り http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10qnfNoXeBdqcBeaeBgA2bdAanbo2oaSaocHcY 各種ウォーロックスキルの効果により、状態異常をばらまきながら戦うというトリッキーさに磨きがかかる。 スタンと出血を付与できるようになることから、テトラボルテックスをLv1だけ修得しておくのも有用だろうか。 リーディングスペルブックでの無詠唱発動も、カウンターダガーを運用する低DEX型には効果が高い。 テトラボルテックス型 http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10qneAoafbdqabbodBgKcAacdBdSaFqSqBebqncHcY ウィザード系は単体火力に乏しいと、誰が決めた? 常識という名の鎖に囚われた社会の歯車たちよ、俺がお前たちをロックしてやる。 それが俺という存在――そう、俺が、俺こそが、テトラボルテックス。 夢からさめなさいー。 田中さん http //uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10GAfnoXbOdDcBrObxbxfNaoaodnbsqSaSeFaocHcY 時代を先取りしすぎた水特化タイプ。 火属性スキルとリコグナイズドスペルを切ったことによる、豊富なスキルポイント、及び高い狩場適応能力が魅力。 一見、火の通りやすい地属性の敵に対して有効打がないように見えるが、地Lv4の敵であっても水属性は100%通る。 これにより、聖と闇以外の敵に対しては100%以上の威力を望める。 PT戦でこそ真価を発揮する火力支援タイプの一種だが、 ステータス、装備、立ち回り次第ではある程度のソロ活動もこなせるオールラウンダーと言える。 ステータス構成
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2確か小当たりに当選すると突入するモード。 一旦通常モードに戻っても、しばらくすると再突入する事がある。 確変潜伏でなくてもレベル3に行くこともあるので演出から潜伏状態かどうかの判別は不可能。 朝イチは2確や小当たりを引かなくとも突入する事がある。 3つの段階がある。 レベル1・・・アンギラス レベル2・・・ガイガン レベル3・・・キングギドラ(確変期待度高) ※突入回転での確変期待度。途中でレベルアップしても関係はない。 突入契機 ・CGバトルに敗北し、砂嵐からX星人登場後 ・防衛予告で怪獣の足が戦車を踏み潰し、怪獣全体が表示された後 ・防衛軍リーチで+1コマでハズレた後 ・リーチ後暗転し、警告表示後 ・通常時ハザードシャッターが閉まり、開いた後 演出 ・シャッターが閉じた際の帯電の色 青<赤 ・擬似連時の文字とボイス CAUTION<DANGER カットイン X星人(男)「我々はX星人だ」 X星人(女)「私達はX星人だ」 怪獣シャッターチャンス ボタン連打でシャッターが開けば出現した怪獣に応じたリーチへ ハザードモード突入時、リーチ成立で当確か(確確か。オキシジェン全回転確定?)
https://w.atwiki.jp/akane_myth/pages/116.html
異世界悪魔の卵2で仲間にできる。 防御面では心もとないが、どこに配置しても活躍してくれる。 成熟レベル:40 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── ファイア(前一体/肉体・健康) サンダー(横一体/肉体・健康) ブリザード(前全体/肉体・健康 Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 1 3 2 3,2 1,4 2,3 3 1 4 3 3,2 1,4 2,3 4 1 4 3 4,2 1,5 2,3 5 1 4 3 4,3 1,5 2,4 6 1 5 3 4,3 1,5 2,4 7 1 5 4 5,3 1,6 2,4 8 2 6 4 5,3 1,6 3,4 10 2 6 4 6,4 1,6 3,5 11 2 7 5 6,4 1,7 3,5 14 2 8 5 7,4 2,8 3,5 15 2 8 6 7,5 2,8 4,6 16 3 9 6 7,5 2,8 4,6 17 3 9 6 8,5 2,8 4,6 18 3 9 6 8,5 2,9 4,6 19 3 10 7 8,5 2,9 4,6 20 3 10 7 9,6 2,9 4,7 21 3 10 7 9,6 2,10 4,7 22 3 11 7 9,6 2,10 4,7 23 3 11 8 9,6 2,10 5,7 24 4 12 8 10,6 2,10 5,7 25 4 12 8 10,7 2,11 5,8 27 4 13 9 11,7 2,11 5,8 28 4 13 9 11,7 3,12 5,8 30 4 14 9 12,8 3,12 6,9 31 4 14 10 12,8 3,12 6,9 32 5 15 10 12,8 3,13 6,9 33 5 15 10 13,8 3,13 6,9 35 5 16 11 13,9 3,14 6,10 36 5 16 11 14,9 3,14 6,10 38 5 17 11 14,9 3,14 7,10 39 5 17 12 14,9 3,15 7,10 40 6 18 12 15,10 3,15 7,11 カップリング 対象 結果 ソリムト 魔法剣士
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概要(ゲーム的) 技術者。アーティスト、スペシャリスト。高度な技術と魔法は区別がつかない。 情報処理と整備を得意とするが、整備に医学的な分野まで含まれる様子なので、医者の役割もいける。 兵器で戦争をするゲームなのだから、ある意味当然なのかもしれない。 整備士も医者も基地NPCに用意はあるものの、入り込む隙間は多く、立ち回りの幅も広い。 前作でいう管制官の役割のうち技術的な面と、得意とする者が欠けていた整備系特技を引き継いだクラス。 ギアドライバーの外部ブースター」的な役割はミーディアムに譲ったが、重要性は健在である。 特技構成はかなり特異で、メジャーアクションでの他者の判定・成功数強化も、範囲攻撃も持たない。 これは、ヴィークルを取得できるクラス以外では、ウィザードだけである。他に強力な特技が揃っている反動だろうか? ツィヴィールと並んで、参加枠に捻じ込みにくいが、いると安心感が違うクラスかもしれない。 エンドレスサマー環境下 相変わらず、《アナライズ》のためだけに参加してもいい。実はエンドレスサマー追加で、一番立場の変わらなかったクラス。 特技等解説 《ネツァク》 悪くはないオーギュメント。使う暇がない局面も多いだろうが、使えないと大変なことになる局面も考えられる。 ルーリングの穴のせいで、さりげなく他のメジャーアクションと並列で撃てるのは地味にポイント。 《イサカル》 GF追加、ES再録。というよりも、完全に別物になっている。 非常に微妙。回数制限のある強力なオーギュメント持ちか、ガンスリンガーあたりと併用する? 《ラオデキア》 かなり強力なオーギュメント。手数が多ければ多いほど真価を発揮する。 問題は、手数を当てられる達成値が確保できるかということだが……。 《※アドバイス》 凶悪に強い自動取得特技。理知はもともと高いうえにヴィークルで補正も入るので、大概+10以上になる。 後ろにウィザードが控えているだけで、貧弱なボウヤがみるみるうちに対天使戦闘のエキスパートに! 《アナライズ》 ゲームバランスを激変させる特技。リソースをどう投入するかという詰め将棋と化した本作、この特技の重要性は異常。 相手のHPが判らないというのも、ギリギリで耐えて全力を叩き込む方法の模索では意味が薄い。 要するに、それで落ちなければどう足掻いても勝てないということだからだ。 《呪法爆弾》 きわめて特殊な特技。コストなしで攻撃できる(擬似的に武器なし武器攻撃する)代物。 これだけならいいが、さらに、ルールブック唯一、選択でない範囲攻撃を行う方法である。 隠密相手には強いが、至近距離に打ち込むと大変なことになる(実は至近にも撃てる)。 《超推理》 こまったときの巻物。シナリオの手詰まりに、演出用のネタ集めに、ととにかく大活躍できること請け合い。 やりすぎるとGMに目をつけられるので気をつけよう。 《出力調整》 ES追加。完全機械化兵の福音とも言える。フライングユニットに遣ってあげよう。 《新兵器開発》 ES再録。シュネルギア改の登場で面白い特技になったと言えるだろう。 《◎機体改修》 ES追加。ナビゲータ用だが、色々と面白いことが出来る。《一閃》、《春風の楽》。 名前 コメント
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ブリザードマン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 672 86 40 43 82 山/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 氷/雷属性の呪文 よわい 炎/灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/さそうおどり/こもりうたスウィートブレス/毒・猛毒/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/ラリホーマ/マホトーン/モシャス/みわくの眼差し 技名 属性 対象 威力 補足 氷のやいば 打撃/氷 敵単体 ★★★★ 特技・会心★ 氷のじゅばく 氷/すばやさダウン 敵全体 ★★★★ 特技戦士専用技 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★ ブレス 特徴 炎の戦士と対をなす、氷が専門の人型モンスター。 ちからとすばやさが高く、すばやく強烈な一撃をお見舞いできる。 戦士と組むと単体攻撃がなくなる点に注意。 賢者・炎の戦士とチームを組み、融合杖を使用する事で「パルプンテ」が発動する。
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