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二足歩行をするトカゲの姿をした種族。 温暖な地域の河川や湿地帯周辺に集落を作り暮らしている。 ゴブリンと同じく亜人系モンスター扱いされていたりする事も。 意志の疎通は可能ではあるが、基本的に他種族との関わり合いを拒む傾向が強い。 また自身の事を『偉大なる竜の血を引く末裔』と称し、高圧的な態度をとる部族も存在するので接触する際には注意するべし。 部族にもよるが、雄は総じて戦士であり槍を用いて戦う事が多い。 地域によっては半魚人と縄張りを巡って戦争状態になっている事もあるようだ。 グァナ族 リザードマンの中では最も普遍的な部族の一つ。 鱗に覆われた表皮は硬くしなやかで、槍や短剣で武装している。 モリィ族 小柄な体つきをしており、力は弱いが動きは俊敏な部族。 特殊な構造を持った指を持ち、木や岩肌に吸い付いて自在に登る事が出来る。 ダイクロル族 リザードマンの中で最も大柄で強靭な体躯を持つ部族。 その膂力と耐久力は歴戦のディノロイドにも匹敵するという。 特に咬合力は極めて高く、大型の魔物の肉を容易く食い千切る程。 メレオ族 周囲の色合いに合わせて体色を変える能力を持ったリザードマン。 口内に伸縮自在の長い舌を持ち、舌の先端に毒の鏃を取り付けている者も。 周りの景色に溶け込んで姿を隠し、巧妙に狩りを行う。 トールタ族 沿岸域を生活の場とした、背中に甲羅状の頑強な皮膚を備えた部族。 基本鈍重ではあるが、その防御力はリザードマンの中でも特に高いと言う。 水かきを備えた手足を持っており、水中では意外と機敏に動けるようだ。 関連 バンディットリザード フロッグマン 竜人族 ディノロイド 目次に戻る
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メイドインUS "American Exports" メリーウェザーから漏れてきた情報によると、空港にあるアフリカ行きのコンテナの中に、かなり危ない武器が入っている。輸出させてはいけない。大型輸送ヘリが来るぞ。ザンクード陸軍基地にカーゴボブがある。コンテナはメリーウェザーの連中が厳重に警戒しているだろうから、仕事を始める前にエリアを一掃してくれ。飛行中も気を抜くなよ。 メイドインUS "American Exports"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザンクード陸軍基地から盗み出したカーゴボブを使ってコンテナを奪いレスターの倉庫に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 レスター 65 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・コンテナ破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. カーゴボブを入手しろ まずフォート・ザンクード基地に侵入し、カーゴボブを探す。侵入すると手配度☆4。カーゴボブは滑走路付近のヘリポート等、基地の各所にある。場所によってはバザードも側に駐機されているので、複数人でチャレンジしてるなら有効活用しよう。 2. 警察の追跡を振り切れ 些細な事だが追跡してくるのは警察ではなく軍。高空まで上昇し軍基地の敷地外ギリギリ(目安としては基地周辺を走る未舗装路の内側)でじっとしていれば撒ける。寧ろ下手に攻撃したり手配が付いたまま逃亡を図ると捜査権が軍から警察に移ってしまい、ヘリが出て来てしまう。当然、鈍足なカーゴボブでは振り切るのは非常に難しく、最悪三番目のメッセージを長々見るか見させてしまうハメに。 ロスサントス市街まで辿り着くことが出来れば身を隠す場所には困らないので、敢えて手配が付いたままのカーゴボブで逃げるという道もある。 3. 他のメンバーが警察の追跡を振り切る間待て 4.施設に行け 場所はロスサントス国際空港の滑走路先端付近にある小さな倉庫。一帯はメリーウェザーの兵隊達が警備に当たっている。尚この兵隊達は黄色マーカーに触れるまでは警察扱いとなってるので、迂闊な手出しは控えよう。 5.コンテナを入手しろ ヘリの操縦に自信があるなら一気に降下し、フックをコンテナに掠め取るように引っ掛け奪い去るのも手。但しコンテナを入手すると何人かがロケットランチャーを取り出して狙って来る上、ヘリの追っ手が掛かるので注意。 6.コンテナを倉庫に届けろ 7.コンテナを倉庫まで守れ 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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公演データ 西船商店会-チャリティバザー- 2010.6.5(Sun) 西船橋駅北口 10 00~10 15/12 00~12 30/14 00~14 30 セットリスト 第一部 1. 2. 3. 第二部 1. 2. 3. 4. 5. 第三部 1. 2. 3. 4. 5. サポートメンバー Gt.足立優 公演メモ ライブレポート(外部リンク) 公式ブログ 名前 コメント
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エレザード No.695 タイプ:[[でんき]]/[[ノーマル]] 特性:かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) すながくれ(すなあらしの時回避率が上がる) 隠れ特性:サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 体重:21.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:XY/USUM/GO/SWSH はかいこうせん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エレザード 62 55 52 109 94 109 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 アマルルガ 123 77 72 99 92 58 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 サーナイト 68 65 65 125 115 80 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第6世代で登場。 モチーフはエリマキトカゲ。 発売前から公式発表されていたエリキテルの進化形。 電気タイプでありながら進化条件に必要なのは太陽の石である。これに気付かずにエリキテルのまま旅を進めた人も多いだろう。 ↑ついでに隠れ特性サンパワー。太陽に関係が深い種族らしい ↑その割には特性3つ中2つが晴れ下で体力を削るものなんだけどな ↑つまりかみなり10まんボルトなみのり搭載して複合天候パで使えってことか。砂パなら水対策で使えるし。 見た目的にもう一段階進化しそうなイメージがあるのは自分だけだろうか。 具体的にはエリマキトカゲらしさをさらに強調したような感じで… ↑わかる。こいつの後もう一回進化しそう感は異常 ↑コイツって図鑑で「電気刺激を与えると脚力がアップする」ってあるから、もし進化したらアローラライチュウと同じ特性もらえてもいいんじゃない ミアレシティジムリーダー・シトロンの切り札。 高い特攻からの10万ボルトは強烈なのでその前の道路で地面タイプのポケモンを捕獲しておくべき。 ↑ゴビット持ってったら草結びされて落ちた…遅くて重い地面は注意な ↑↑このジムリーダーには格闘も使った方がいいかもな。 ↑↑サイホーンでドヤ顔してたら即死した… ↑↑こここそブリガロンの数少ない見せ場だと思って大活躍してもらいました 高層ビルに必要な電気を作れたり、怪電波を発生させることができたり… ものすごく悪の組織に利用されそうなポケモンだな。 襟巻を広げた感じがホモちゃんに似てると思う ↑一瞬いいおとこの事かと思ったけど牛乳プリンの方か ↑それはホモちゃんじゃなくてホモだ 爬虫類ノーマルって珍しいな~ 特に複合ノーマルはみな哺乳類ばかりだったのに(飛行除く) 哺乳類じゃないのは初めてかも知れぬ。確かコイツのタマゴグループは怪獣・ドラゴンと聞いたな。 ↑一番上 歌姫「私って…哺乳類?」 ↑容姿的に人型だから哺乳類だろ。 ↑↑↑爬虫類?ノーマル複合「ワシも仲間じゃな」 ノーマル複合って今作で一気に色が増えたよな。こいつのほかにもホルード・カエンジシ。 ビーダルやキリンリキの例も考えると、ノーマルが付く条件は「元ネタの(四足歩行の)動物が原型をとどめている」ことかな? それぞれエリマキトカゲ・ウサギ・ライオン・ビーバー・キリンが元になってることがその名前を見なくてもわかる。 ホルードは人型みたいになってるが進化前は完全にウサギだし でんき・じめんだと思ってたのは自分だけだろうか…ほら、山道出現だし。 ノーマルよりよっぽど似合いそうなんだけどなー ↑ヤヤコマがヒノヤコマに進化した時にノーマルが炎になったからエリキテルもノーマルが別のタイプに変わるかと思ってた それにしてもコイツの特性面白いよな。霰パ以外なんでもござれ的な。 ↑乾燥肌雨パが一番恩恵大きいかな。かみなり必中になみのり強化は大きい サンパワーも面白いけど命中下がるからかみなりとはアンチシナジーだし サンダース&ゼブライカ「俺らにそうでんよこせください」 意外な事に波乗りを習得できる。これはモチーフとなった生き物であるエリマキトカゲが水上を走ることに由来してると思われる ↑さらにタマゴ技に蛇睨みがあるらしい。バシリスクつながりか。特性といいモチーフといい本当に面白いやつだなあこいつ 組んだパーティがギャラドスに弱かったから何かないかなーと探してたら素敵なポケモンに出会ったんだ。 風船エレザード、これは流行る! 厳選終わって努力値振って愛着湧くようNN付けていざ初陣、早速ギャラドスに遭遇したからこいつを投げたんだ。 …後は分かるな? ↑メガシンカってこわいね。 ↑↑メガの方は特防130もあるからな…まさに悪の所業だ(タイプ的な意味で)。 ↑↑風船は道具だから型破りで無効化できないよ ↑↑↑↑詳しく紐解くと 「かんそうはだで水無効、風船で地震無効、さらにこっちの方が素早い上に4倍弱点を付ける!これは勝ったな!」 ↓ メガギャラドスはかたやぶりでかんそうはだ貫通、持ち物風船なので10万どころかかみなりも普通に耐えて じしんを使わずともたきのぼりであっさり撃沈(HB無振りで確1)…ってところかな? ちなみに計算してみるとH極振りメガギャラを確1にするにはメガネかみなりを当てる必要があるそうな。 逆にエレザード側がたきのぼりを確2に持ち込むには少なくともHに極振りする必要がある。 ネタの域を超えないが、ダブル以上で避雷針と組み合わせるとおもしろそう。 雨とパラボラで回復しながら、相方の弱点技しそうなやつに送電して特殊アップして攻撃。 雨パ以外でも特殊ドサイドンと組んで砂パで暴れるとか… 天気全盛期だったら輝いていたんだろうな。もう、送電のためにスカーフ巻いてもいいと思う。 ○○スキンに対して有効だったらエネコロロ救済? ↑ダブルだと送電自体が避雷針に引き寄せられるぞw トリプルならおk こいつのサンパワー眼鏡はかいこうせんが威力506になる。 具体的には、はかいこうせん威力150 x サンパワー1.5倍 x 拘り眼鏡1.5倍 x タイプ一致1.5倍=506。 控えめ特攻ぶっぱだと特防特化ガブリアスが確定1となる。 ↑火力指数自体はサンパワーブラストバーンの丁度2/3。素早さならエレザードのほうが上だが ブラストバーンなら易々落とせる(オッカ)レジアイスや特防特化クレセを確1にできない、というか乱1にも届かない。 まぁこのレベルになると並みのチョッキ持ちくらいじゃあっという間に落ちるけどな。 ↑前のターンに充電して送電で電気タイプにしてエレキフィールドを張ることで浪漫砲を越えた浪漫砲になります 神の雷とか超電磁砲とかご大層な名前をつけて狙ってみましょう、私は挫折しました。 充電した後メガネをトリック等で渡してもらう必要もあり、実戦で決めるのは不可能と言ってもいい。 超ポケダンではやたらと強い。初全滅がこいつだった人も少なくないだろう。 ↑超ポケダンはかまいたちの性能が部屋全体に大ダメージとおかしなことに。おまけに接近すれば超威力のかみなりが飛んでくるし 真に恐ろしいのはこんな奴が 序 盤 から出てくるという… 第8世代の水御三家メッソンがエリキテル(ガラルのすがた)な件 エレザード ネタ型カロス発電所を営業妨害する型 シトロン(ないしシトロイド)型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 カロス発電所を営業妨害する型 特性:サンパワー 性格:自由 努力値:自由 持ち物:じゅうでんち 確定技:じゅうでん、パラボラチャージ、チャージビーム、そうでん とにかく電気を作って送電するのが使命。 ちなみに送電からの充電池発動コンボを使えば、上の物理型をさらにネタ臭くすることができる。 シトロン(ないしシトロイド)型 技:10まんボルト、パラボラチャージ、ドラゴンテール、じならし→フラッシュ アニメXY9話で初登場。 シトロンのポケモンだが、現在はジムの留守を預かるジムリーダーロボ「シトロイド」のポケモンとしてバトルしている。 じならしはシトロイドが新たに覚えさせたが、サトシとのジム戦以降はフラッシュに。 シトロンとの再会を喜ぶ姿はとてもかわいらしい。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エリキテル エレザード - 1 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 - 1 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 8 1 でんきショック 40 100 でんき 変化 30 12 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 16 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 20 1 じならし 60 100 じめん 物理 20 24 1 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 28 1 パラボラチャージ 65 100 でんき 特殊 20 32 1 でんじは - 90 でんき 変化 20 36 1 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 40 1 そうでん - - でんき 変化 20 44 1 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv1 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技80 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 Lv1 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv1 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 Lv1 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 Lv1 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 Lv1 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 15 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 へびにらみ - 100 ノーマル 変化 30 ジジーロン(レベル15)、スナヘビ(レベル25) ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)、ドロンチ(レベル61)など ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ジャラコ(レベル8)、ビブラーバ(レベル20)、ミロカロス(レベル24)、ジュラルドン(レベル30)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 ライジングボルト 70 100 でんき 特殊 20 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 第6世代 いあいぎり、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かまいたち(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワーほごしょく(タマゴ)でんげきは、でんじふゆう、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 エリキテル(たいようのいし)→エレザード
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ボスのジョブ(VIP Work) 概要 ミッション一覧突進 フルロード 水陸両用作戦 陸の輸送 移動要塞 ベロシティ ランプアップ ストックパイリング ヘッドハンター 空の空輸 運送業 強引な取引 危ない橋 ボス・デスマッチ ハント・ザ・ボス トラベラー パイレーツアタック 概要 フリーセッションにおいてプレイすることのできるジョブ。 開始には特殊車両の所有が必要なジョブもある。 開始したタイミング、もしくは回収するものを手に入れたタイミングでセッション全員に通知される。 基本報酬はそれぞれ固定だが、コンタクトミッション同様時間給(1分あたり500$)が付く。物によってはボーナスがついたり、逆に報酬を引かれることもある。 なおクリア報酬は所属している組織メンバー全員に行き渡る。 ソロで挑戦可能なジョブは招待限定セッションでもプレイ可能。(それ以外のジョブもフレンド等を招待してスタッフになってもらったり、別組織を立ててもらう等の開始条件を満たせばプレイ可能ではある) セッション内の人数に応じて報酬が上乗せされる高需要ボーナスは一切無いので、基本的に他プレイヤーがいる公開セッションでジョブを行うメリットは皆無である。 運送業やパイレーツアタックなど組織外のプレイヤーがいないと開始出来ないジョブをプレイしたい、高報酬だがソロではプレイ出来ない水陸両用作戦やランプアップをプレイする為にスタッフを雇いたい、他プレイヤーの妨害に対する攻防を楽しみたい、少し稼ぐだけなのでわざわざ招待限定セッションに行くほどではない等々の理由でも無ければ安全かつ高効率でプレイが可能な招待限定セッションでプレイするのが望ましいだろう。 プレイヤーにボスが倒されたり目標物が破壊されると失敗になる。見事ボスのジョブを阻止したプレイヤーにはRPと金が手に入る。 しかし阻止した場合の報酬は非常にしょっぱいので、金目的なら阻止する必要性はあまりない。 なお、同じセッションで違う組織がすでにボスのジョブやクライアントのジョブを行っている場合はジョブを開始することはできず、またジョブの開始場所を指定しようとした時に開始場所の付近に自分の組織のプレイヤーがいるとジョブを開始できない。 次に開始できるまでの間隔は、プレイしたジョブが10分、その他が5分。例外として特殊車両を用いるジョブやパイレーツ・アタックはクールタイムが30~60分とされている。 なおパイレーツ・アタックはクルーザー、特殊車両系は該当する特殊車両をボスが所持していないと開始できない。 ミッション一覧 突進 突進 ファントムウェッジで敵の物資が詰まった箱を全て粉砕する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 ファントムウェッジの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ 開始するにはファントムウェッジを所有していなければならない。 3箇所に点在する全9個の敵の物資を全て吹っ飛ばすだけのシンプルなジョブ。 襲撃ポイントには車両のロードブロックと敵ギャングが待ち構えている。ウェッジで文字通り突進し、貨物を破壊しよう。 突っ込む場所が悪いと蜂の巣にされる事もあるので、突進の際にはきちんとしゃがんで被弾を少なくしておこう。 貨物はウェッジでぶつかるだけで破壊とみなされる。どうやら判定がゆるいらしく、壊れずにつっついた程度でもカウントされる。 逆に貨物はファントムウェッジでの体当たり以外で壊れることはない。インサージェントの体当たりだろうがアベンジャーのボディプレスだろうが対空トレーラーのデュアル20mmフラック砲だろうがレーザーの榴弾キャノンだろうが決して壊れることはないというトンデモ貨物である。 さらにこのジョブのファントムウェッジは耐久力が大幅に強化され、爆発にも耐性をもっている。 しかしファントムウェッジはその車重からかブレーキの利きが非常に悪く曲がりにくい。馬力こそあっても、車両の大きさ+ウェッジのおかげで非常に動きづらい。 サイドターンを駆使すればかなり楽に動き回れるようになるので、事前にフリーモードで練習しておくと良い。 また、襲撃ポイントは開始場所によってランダムだが、場所が悪いと山道を通る羽目になる。特にアラモ海西岸からラトン・キャニオン辺りなどは、お世辞にも取り回しが良いとは言えないファントムウェッジで進入するのはかなり危険。 ナビルート通りに行くより多少遠回りになってでも、極力ファントムウェッジが走りやすい2車線以上の舗装路を使用するのが良いだろう。交通量の多い道路なら車を撥ね飛ばして遊びながらミッションを進めることができるのでオススメ。 フルロード フルロード ルイナー2000を駆使して全ての武装車を破壊する。 ソロ 〇 制限時間 20分 成功条件 全ての武装車の破壊 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはルイナー2000を所持していなければならない。 マップの10箇所に点在する武装車(武装リムジンやテクニカル)を全て破壊する世紀末じみたジョブ。 かなり広範囲にわたって目標が点在する為、ソロでプレイする場合はなかなか時間的に厳しい。 ルイナー2000から降りてしまうとマップから武装車のアイコンが消えてしまうため、戦闘機やヘリを持ち出して破壊というのは難しい。 ただ不可能というわけではなく、武装車のアイコン全てにランドマークを設置して他の移動が速いビークルで破壊するという方法をとることもできる。 このジョブのルイナー2000は「ミサイル弾数無限」「超高耐久力」「ロックオン無効」という化け物じみた仕様になっている。 そのためバザードやハンター、オプレッサーなどのミサイルを主力とする武装では太刀打ち不可能。榴弾キャノンを持つレーザーやサベージでも不利な相手。 ジョブ目的よりも荒らし、PKによる用途で使うプレイヤーも存在する。 対抗策としては「乗り物に乗らずに狙い撃つ」「インサージェント トラックやメナサーなどの機銃付き装甲車両で対抗」「対空トレーラーのデュアルフラックで攻撃」となる。 徒歩のプレイヤーはロックオンされず、ドライバーにオートエイムが働くため近づけば反撃も可能。 機銃付きの装甲車両はルイナーのミサイルを食らっても耐えられるほか、マシンガンやミニガンでドライバーを狙うこともできる。ホッピングによる回避からのミサイル爆撃を受けると厳しいため、勝負はほぼ一瞬といえる。 対空トレーラーの武装の1つ「デュアル20mmフラック砲」は、通常の爆発攻撃よりも遥かに攻撃力が高い。ルイナー2000であっても2発打ち込めば圧倒できる。ただし弱点として耐爆性能がないため、角で待ち伏せして反撃するといい。 水陸両用作戦 水陸両用作戦 ソロ × 一人以上のスタッフが必要 制限時間 分 成功条件 全ての敵の物資の破壊 失敗条件 テクニカルアクアの大破制限時間の超過 報酬 $25,000~ テクニカルアクアを購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 なおジョブの特性上、2人以上組織に属していないと開始できない。 ファントムウェッジと同じようなジョブだが、こちらは水陸両用らしく小島と海上が舞台となる。 銃器などが入っているのか、敵の物資は機銃で撃ちまくれば爆発する特殊なタイプ。 ドライバーは爆弾を使わずにそのままガンナーが撃ち易い位置取りを心がけたほうがいい。 敵はあまり強くないのだが、ナメてかかって返り討ちにならないように注意。 当然ながらガンナーは、波と爆発などによる揺れの中でも敵や物資を狙い撃ちできるような射撃スキルを求められる。 ちなみにこのジョブは、おもに小島や海岸沿いなどで行われるため、都市部で開始すると延々移動させられることになり易いので注意が必要。 陸の輸送 陸の輸送 ウェイストランダーで乗り物を受け渡し地点に輸送する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 ウェイストランダー・荷台の乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $20,000~ 開始するにはウェイストランダーを所持していなければならない。 単純な運び屋ミッション。ウェイストランダーに積載された乗り物を目的地まで無事に届けるジョブ。 形状の特性から銃弾を食らいやすいが、ウェイストランダーには耐爆性能がありミサイルのロックオンが無効化されているため、狙われていても比較的逃走しやすい。 しかし、戦闘機や攻撃ヘリの榴弾であっけなく積載されている乗り物は壊れてしまうので要注意。 なお荷台に乗っている乗り物は別車両扱いなので、粘着爆弾、近接地雷を使うと自爆する危険性が高いので使わないこと。火炎瓶を後ろに投げると輸送車両が燃えてしまいみるみるゲージが減っていく。 セッションの人数が少ないと、車両目当てのNPC敵対ギャングがサルタンRSかバンシー900Rのどちらかで襲ってくる。 無限に出てくるものの、攻撃手段がピストルだけなのでほとんど脅威にならない。またどちらもオンロードではしつこいがオフロードでは不安定な車であるため、ウェイストランダーの得意とする不整地を選んで走ればあっさり振り切ることができる。 おおよそ8km近く運ぶことになるが、サイプレス・フラット周辺から開始すると6km位の距離なので、効率を求めるならそちらをオススメする。 慣れれば3分程度で終わるので、サイプレス・フラットに絞り込めば他ボスのジョブでは随一の稼ぎ効率を誇る。 ちなみに、輸送する車両はゴーゴーモンキーブリスタ、デュークオデス、スペースドッカー(*1)と、デュークオデスを除けばかなりレアな車両である。 移動要塞 移動要塞 ボックスヴィル(装甲)で時間切れになるまで生き延びる。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボックルヴィル(装甲)の生存 失敗条件 ボックスヴィル(装甲)の大破 報酬 $35,000 ボックスヴィル(装甲)を購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。 プレイヤーの所有する車両ではなく、指定地点に配置されている車両を使う。開始してから3分経つか、乗り物の運転席or銃座に着いた時点でセッション全員に通知される。 他の特殊車両ジョブの車両と同様に対爆性能が高く、ロケット・ランチャー等の直撃ダメージは3発程耐える。タイヤも防弾になっている。 上述の特性から、スタッフが多いほどこのジョブは有利になれる。 ただし銃座の射角上、航空機(特にサベージ)には不利。手の届かないトンネルに逃げ込むのが吉。 ソロでも開始できるが、この場合は戦うよりも逃げ回ったほうがいい。 なお、セッションの人数が少ないと、マスクタイプのNPCが襲ってくる。 車両だけでなく、ロケットを放つバザード攻撃ヘリもやってくるため侮れない強さ。 バザードは低く飛びほとんど動かないので、銃座で叩き落としておこう。 なお、ソロに近い安全なセッションの場合、以下の手段で楽にクリアすることができる。 + 詳細 アクションメニューからジョブを開始する。 護衛対象のボックスヴィルの傍まで接近した後、乗り込まずすぐに離れる。※この手順を省いてもジョブはクリアできるが、何故か報酬が$5,000減額される(*2) 開始されるとNPC敵が出るが、近づかない限り動かず攻撃もされない。 そのまま13分(制限時間+開始の待ち時間)待つ。 時間が来ればクリア扱いとなり、報酬の$35,000(手順2を省いた場合は$30,000)を貰える。 上記の方法で、放置しつつ稼ぐことが可能。 ジョブの特性上アパートやカスタムショップ等には入れない。テレビを見せて放置もできないため、無操作による除外には気をつけよう。 ゆっくりドライブやフライトを楽しむのも良いし、ジョブ中は手配度が一切付かないので武装車両などで思い切り暴れ回るのも良し。 ベロシティ ベロシティ ロケットヴォルティックで、時間切れになるまで最高速度を維持して爆発を回避する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 制限時間までの生存 失敗条件 ロケットヴォルティックの大破 報酬 $35,000 開始するにはロケットヴォルティックを所持していなければならない。 10分間ロケットヴォルティックの速度を維持し続けるジョブ。基本的にソロで息抜きにやるジョブなのだろう。 100km/hを下回ると起爆装置のタイマーが作動し、一定時間内に速度を回復させないとそのまま爆発大破する。 一応対爆性能はあるものの、榴弾の雨に晒されれば消し炭になるし、運よく爆発を逃れてもそのままクラッシュして自爆してしまう また運転席を撃ち抜かれて死亡すれば、車に戻る時間もなく爆発するだろう。 なお、他にスタッフを雇っている状態で始めると、スタッフがチェックポイント通過するたびに20秒ほどジョブの時間が短縮される。ソロよりも複数人で行うほうが稼ぎの効率的にもずっとオススメ。 ランプアップ ランプアップ ソロ × 一人以上のスタッフが必要。 制限時間 20分 成功条件 一定数の物資の回収 失敗条件 ランプバギーの大破 報酬 $40,000(回収数+成功時$10,000?加算) 開始するにはランプバギーを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。だが回収方法がやや特殊。 建物の上に設置されている物資を回収するジョブ。貨物一つにつき$2,000ずつ報酬が加算される。 前述の通り物資は誰かがバイクに乗っている状態と誰かがランプバギーに乗っている状態でないと回収できない。そしてなんとランプバギーをジャンプ台代わりにして 、組織の味方のプレイヤーに回収してもらう必要がある。(オプレッサーで直接取りに行くのもあり) 物資は30個程度配置されているが、回収するのは15個までで良い。 なお、使用するランプバギーはジョブ仕様(スポイラー付きのタイプ) ストックパイリング ストックパイリング ブレイザーアクアを駆使して海と陸の両方で物資を回収する。 ソロ 〇 制限時間 10分 成功条件 全物資の回収(歩合制) 失敗条件 残存する全物資の破壊 報酬 $5000~ 開始するにはブレイザーアクアを所持していなければならない。 貨物回収ミッション。CEOチャレンジのサルベージのようなもの。 海と陸に点在するパッケージを回収するジョブ。貨物一つにつき$1,000ずつ報酬が加算される。 10分間しか無い上に、パッケージは州全域に30個も分散して配置されており、ソロではまず全て回収は不可能。 4人がかりでギリギリクリアできるレベルである。 また、他のプレイヤーには物資を破壊する事ができるので全回収はまずできないと思った方がいいだろう。 ちなみに、全て回収すると$40,000近く入手できる。 名前のストックパイリング(stockpiling)とは、食料、原料などを貯蔵することを指す。 ヘッドハンター ヘッドハンター 時間切れになる前にターゲットを全て暗殺する。 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのターゲットの殺害 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 4箇所に点在するターゲットを始末する。うち2人は装甲仕様のボーラーで移動しており、残りは車両に乗っておらず移動しない。まれに4人中3人が移動しないパターンの場合もある。 ターゲットが乗っている装甲仕様の乗り物は、プレイヤーが使用する同車両よりも耐爆性に優れており、攻撃ヘリ等のミサイルを3発耐える(2発当てると車両を止めて下車する)。ターゲットは飛び降り時も車両から降りた状態になった瞬間に飛び降りをキャンセルして逃げ始めるので注意。 ターゲットの護衛はヘビースナイパーのヘッドショットや攻撃ヘリ等のミサイルを1発耐える程タフなうえ(*3)、ドライブバイの命中精度が理不尽とも言える位高い。下手をするとバザードがターゲットを全て倒す前に操縦不能になったり、パイロットが撃ち落とされるので遠距離からロックオンする事。 その他の対策としては装甲クルマで倒す、遠距離から狙撃する。戦闘機の榴弾なら1~2秒の斉射で乗員ごと爆散させられるのでオススメ。 護衛は警備員と同じ扱いになっているため、敵対した瞬間に必ず手配され、手配時に警備員の視界に入ると警察もプレイヤーの場所がわかっている状態になる。 ターゲットを乗せている車はかなりの高速で走行しており(ジョブ開始直後を除く)、戦闘機や戦闘ヘリのロックオンミサイルを当てにくい(オプレッサーmk2やデラックソ等の強力な誘導能力を持つミサイルなら命中は容易)。ミサイルを当てるコツは、信号待ちの曲折時の減速を狙うこと。ただし敵に気づかれると凄まじい速度で暴走し始めるのでさらに当てにくくなり、敵の猛攻撃でヘリも損傷しやすくなる。 横っ腹に一度にミサイル2発を撃ち込むと簡単に倒せる。ホバリングしながら榴弾マシンガンをお見舞いできるハイドラやサベージなら火力に任せて一息で破壊してしまえる。 インサージェント・カスタム等の近接地雷を装備している車両なら地雷2つでターゲットの車両走行不能にする→徒歩で逃げるターゲットをそのまま轢き殺す、という方法も有効。 それ以外の武装車両を使うにしても装甲の付いてないデューンFAV等はターゲットと一緒に降車した鬼エイムの護衛に瞬く間に蜂の巣にされるので不向き。 ロスサントス中央から南寄り付近で開始すればターゲットがロスサントス市内の狭い範囲に集中しやすくなり、慣れれば3~4分でクリア出来る。 ロスサントス北部~ブレイン郡辺りで開始してしまうとターゲットがブレイン郡の広範囲に分散しやすくなり時間効率は落ちる。ただ、ブレイン郡でも航空機を使えば高速道路でロスサントス方面へ逃走されない限り5~6分程度でクリア可能。 ロスサントス市内でビルの隙間を通すようなミサイル捌きや機銃掃射が出来ない人は悠々と飛行できるブレイン郡の方が楽。 開始地点に気を付ければ短時間で回せるので、陸の輸送、トラベラーと並び稼ぎに適したボスのジョブ。各種航空兵器を所有していなければ近くのヘリパッドから野良沸きするバザードを調達してから開始すればよい。航空兵器を封印してのプレイは難易度上昇及び時間効率が大幅に落ちるのでオススメ出来ない。低ランクだとバザードは野良沸きしないので、少なくともインサージェント・トラックカスタム等の優秀な装甲武装車両を所持するまでは手を出さない方がいいだろう。 空の空輸 空の空輸 コンテナにフックを引っ掛け、空輸で受け渡し地点に届ける。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要。 制限時間 20分 成功条件 貨物を目的地まで届ける。 失敗条件 カーゴボブ・貨物の大破制限時間の超過 報酬 5000$~30,000$? カーゴボブを使ってメリーウェザーからコンテナを奪取する。メッセージの通り、コンテナ周辺にメリーウェザー兵x4とバザードがスタンバイしている。接近した時点で一人がバザードに乗り込むので注意。また、ヘリはプレイヤーをガン無視してひたすらコンテナに機銃掃射してくる。 ヘリに乗り込もうとするのは一人だけで、初期配置以外でNPC増援・ヘリが沸くことはない。 なので、パイロットを狙撃するかヘリを破壊すれば残りの敵は放置で行ける。 報酬はコンテナの損傷度に依存し、報酬$20,000が初期値となっている。銃弾一発で$50報酬が減る。コンテナを吊り上げた後は追手は来ないが、吊り上げた時点でセッション全員に通知されるので、プレイヤーの戦闘機とヘリのマーカーに集中しておこう。 最終的な報酬額はコンテナの金額に$500/分が追加される。セッション参加人数で更にボーナスがつく模様。(要検証) 運送業 運送業 トレーラーを回収して受け渡し地点に届ける。 ソロ × 制限時間 20分 成功条件 トレーラーの目的までの配達 失敗条件 トレーラーの大破制限時間の超過 報酬 $19,000~25,000 その名の通り、指定された地点に置いてあるトレーラーを目的地へ届ける仕事。 指定地点にはトレーラーのほか、牽引するためのトレーラーヘッド(マットブラックのファントム)と護衛用のテクニカルが置いてあり、目的地方向の数箇所にもトレーラーヘッド(ホーラー、色はランダム)が配置される。 このジョブを開始した組織からトレーラーを奪って届ければ報酬とRPを獲得できる。 このジョブで使用するファントムには爆発耐性が付いており、爆発物の直撃を1発耐える。 しかし走行性能に逆補正がかかっており、出力、速度とも低くなっている。 また、ホーラーの方にもファントムと比べれば弱いものの、爆発耐性が付いており辛うじて爆発物を1発耐える(ただし炎上してしまう)。 自前でトレーラーヘッド(ファントムウェッジ、ファントム・カスタム、ホーラー・カスタム)を用意できる場合はそれらを使うのが無難。 これらは逆補正がかからないため、性能を存分に発揮できる。 このジョブは遂行が楽な反面、妨害するプレイヤーにとっては非常に不利なものとなっている。 配置されたトレーラーヘッドに乗って追いかけても、個人所有のトレーラーヘッドの方が圧倒的に速いため、あっさり置いて行かれる。 ミサイルで攻撃しても牽引しているトレーラーに阻まれてしまう。前に回り込んでもトレーラー自体が高速ですぐに通過してしまうため、狙いを定めにくい。 トレーラーは無敵で破壊できない(*4)ため、水没を除いてミッション失敗になることはない。 運転席を撃ち抜いても当然トレーラーはつながったままで、個人所有のトレーラーヘッドに乗れなくされていると、それらを壊して奪うしか方法がなくなってしまう。ここで手持ちの武器を使用した場合、使用した弾薬の補充費用で赤字になる恐れも。 個人所有のトレーラーヘッドは破壊しても再度呼び出しが可能なため、破壊してトレーラーヘッドを探して乗ってなんてしている間に呼び出されて繋げられ逃げられる事がある。 トレーラーを破壊しようと攻撃してくるプレイヤーもいるが、本ジョブはトレーラーを「壊す」のではなく「奪う」のが目的のため、トレーラーヘッドがないと話にならない。トレーラーへのミサイルのロックオンも無効になっている(トレーラーヘッドには有効なので注意)。 無視して運んでしまおう。 トレーラーをつないでいるプレイヤーの周囲は手配度が上がらなくなり、一般車がほとんど出現しなくなる。 ただし、近くに他のプレイヤーがいる場合は一般車が出現する。したがって、幽霊モードなどでレーダーから消えてトレーラーに近づいたとしても、一般車の出現でバレる可能性がある。 強引な取引 強引な取引 厳重に警備されたエリアからパッケージを手に入れて、受け渡し地点まで運ぶ。 画像準備中 ソロ 〇 開始地点 カルト教団フォート・ザンクードロスサントス国際空港メリーウェザー基地 制限時間 30分 成功条件 パッケージの目的地までの配達 失敗条件 パッケージのロスト・敵組織による配達制限時間の超過 報酬 $14,000~ 指定した場所にいる敵からブリーフケースを奪い、指定の場所までお届けする。 このブリーフケースは乗り物に乗ったまま回収することができる。 届け先はランダムだが、各襲撃場所ごとに3箇所程度と決まっている。 ブリーフケース取得時に最低☆3がプレゼントされる。誰かが一度取得した後はブリーフケースに近づくだけで☆3がつく。 手配度を消すことは可能だが、手配を消さずにゴールすることも可能。どれだけ暴れてもゴールすると手配度は消失する。 ただ、一度死亡してしまうとリスポーンポイントの悪さゆえグダグタになりがち。 特に攻撃ヘリや、装甲車輌を使用しない主義の方は要注意。 お薦めは、航空機爆撃⇒逃走が簡単にできるカルト教団。敵はやや強く、カバーポイントも少ないため徒歩の場合はやや苦戦するが、航空機を使用してやればそんなことは関係なく、奪取後の手配度も3と低いため、一般車輌を使う場合でも逃走しやすい。 メリーウェザー基地も敵がやや強いものの、こちらはカバーポイントが多く、落ち着いて対処すればハンドガンでも問題ないレベルであり、ケース奪取後の手配もカルト教団と同じく3と低く、遅い車でも逃走しやすい。 ただし、敵は全員屋内にいるため、攻撃ヘリや戦闘機等で一掃ということは出来ない。 ロスサントス国際空港は奪取後の手配が「危ない橋」同様4と高く、非装甲車輌では非常に厳しい逃走を強いられる。 しかしデラックソやオプレッサーMK2のような航空車両があるなら爆撃も逃走も楽にこなせるため難易度が大幅に低下する。 そして、どのような手段を用いても厳しいのはフォート・ザンクード。 圧倒的な火力を誇る軍を相手にしなければいけない上、手配度5が付く。 戦車を奪取するまでは、クルマ(装甲)や戦闘用タンパ等を使って侵略すれば、安全に戦車に乗ることができる。 ケースの代わりに奪うものはライノ戦車、ペガサスから要請した物と比較してある程度耐久力は強化されているものの、警察と軍の猛攻を上手くかわして走らないと目的地まで持たない。特に戦闘機に乗ったプレイヤーに襲われるとひとたまりもない。戦車に乗り込むプレイヤー以外は常時手配度5での護衛となり死亡すると個人車両は押収され何もできなくなる可能性が高いので注意。戦車を運ぶコツは、警察のヘリコプターは銃撃をしてくるだけで体当たりなどもしてこないので無視し、猛スピードで走るシェリフクルーザーやシェリフSUVに強く警戒し、戦車に体当たりしてきそうな車両を戦車に張り付く前に最優先で破壊すると安全に運べる。注意が必要なのは、前方から戦車に向かってくる車両を戦車に張り付く前に主砲で破壊しても、その車両は主砲の爆風で爆発した後に、吹っ飛びながらエンジンが爆発する(二度爆発する)ことがあるので、気を付けよう。 危ない橋 危ない橋 警察署から乗り物を盗んで、受け渡し地点まで運ぶ。 ソロ 〇 開始地点 ベスプッチ・ビーチ警察署ラ・メサ警察署ミッション・ロウ警察署バインウッド・ヒルズ警察署サンディ海岸警察署パレド・ベイ警察署 制限時間 20分 成功条件 乗り物を目的地まで届ける 失敗条件 乗り物の大破制限時間の超過 報酬 $5,000~ 警察署の駐車場に置いてある車両を奪い、指定の場所までお届けする。 指定地点は真逆の方向なので結構な長距離ドライブとなる。 バインウッド警察署はスターリングGT。目的地はアラモ海北部の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)。 ベスプッチ警察署はピガール。目的地はパレト・コープ(コンタクトミッション「汚い仕事」で訪れる場所)。 ラ・メサ警察署はコメット。目的地はバインウッド警察署と同じ。 ミッション・ロウ警察署はドミネーター。目的地はチリアド山の北東、ストアがあるガソリンスタンド。 サンディ海岸警察署はブレイザー。目的地はロスサントス国際空港付近の駐車場(ロスサントスカスタムの南東)。 パレト・ベイ警察署はレクトロ。目的地はベスプッチ運河のベイシティ・アベニュー。 車両を回収すると指定場所付近約2~3km圏内に行くまで☆3以上が付き続ける。 もちろん手配度相応の激しい銃撃と検問、さらに尋常ではない量の警察車両が沸く。 どの場所の車両でも最短距離となるハイウェイも大量の検問と通常湧きのパトカーやFIBグレンジャーで塞がれ、警察の銃撃によってNPC車が暴走し進路を塞ぎ、さらにフリーセッションでは他のプレイヤーにも狙われるという完全な地獄絵図と化す。 ひとたび死亡すれば警察に10秒もたたずに包囲され、車両に戻ることは絶望的な状況になる。他のプレイヤーに狙われていた場合はほぼ確実に破壊される。 スナックやアーマーを使用してのゴリ押しクリアも厳しいため、ソロでこのジョブをするのはオススメできない。 線路上には警察は沸かないので、到達地点にもよるが少し遠回りしてでも線路上を通って行った方がいい。 圏内に達すると☆2に下がり、通常通り解除できるようになる。ヘリが消えるのでオフロードを走れば容易に撒けるはず。なお、レスターの手配度消滅は使用不可なので注意。 サンディ海岸及びパレト・ベイ警察署は車両(接触に弱く転倒しやすい上、銃撃がモロに当たる)を考慮してなのか手配度が3と低く、パトカーからのドライブバイも行われない上、圧倒的破壊力と火力を誇るシェリフSUVなどが出現しないため多少楽。 報酬は奪った車両の数×10000$。これに時間給のボーナスがある。 ただしサンディ海岸警察署とパレト・ベイ警察署の場合、車両の数×5000$となる。手配度が低いためだろうか。 効率の観点からすると時間・リスク・難易度の割りに報酬が少なすぎて割に合わない。 警察との攻防を楽しみたい場合以外はおススメしない。 ボス・デスマッチ ボス・デスマッチ ライバルのCEOかボスとそのスタッフに宣戦布告をする。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 分 成功条件 失敗条件 報酬 $ ハント・ザ・ボス ハント・ザ・ボス 時間切れまでマップのエリア内に隠れる。 画像準備中 ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのボスの生存 失敗条件 制限時間内のボスの殺害 報酬 ~$25,000 トラベラー トラベラー システムをハッキングして、ロスサントスとブレイン郡に点在するパッケージの位置を突き止める。 画像準備中 ソロ 〇 制限時間 15分 成功条件 全てのパッケージの回収 失敗条件 制限時間の超過 報酬 $20,000~$25,000 ハッキングをしてマップに表示されるパッケージを3個回収する。 ほぼ完全なソロプレイ用ジョブと思ってもらって構わない。 目的地3箇所はこの4パターンのどれか。 ロスサントス市内で(発電所、チュマシュ辺りまでのエリア)スタートし市内完結 市内でスタートし郊外(パレトベイ~サンディ海岸、ザンクード辺りまでのエリア)まで足を伸ばす 郊外でスタートし郊外完結 郊外でスタートし市内へ戻る まず市内完結のものは超短距離が出やすく、徒歩でも間に合うようなレベルのものが出ることもある。 市内スタート、郊外完結のものは、逆に超長距離が出やすく、20km超を延々と走らされるパターンのこともある。スーパーカーなどを使用してもあまり余裕がない。当然、ドライブがてら遅い車を使おうものならギリギリか、間に合わないことも。 郊外スタート、郊外完結のものも同様。山道を通りパレトベイ~サンディ海岸往復のような長距離コースが出やすい。 郊外スタート、市内完結のものは、まず最初に市内に戻るため最大10km強走る事になるが、その後は大抵近場に配置されるため、遅い車でも間に合うことが多い。 ハッキングは捜索するブリーフケース毎に違うもので、原材料調達ミッション等にも出てくるルーレット・数列探し・バー固定の3種類。 ヘリを使えばどの様なパターンでも時間に余裕を持ってクリア出来るので、バザード等スキルで呼び出せるヘリを所有しているならそれらを使い、所有していなければ近くのヘリパッドから予めヘリを調達してからジョブを開始すると良いだろう。ただし回収目標のブリーフケースは狭い場所に配置されていることが多く、カーゴボブ・アナイアレイターでは着陸が面倒になりやすい。ヘリを盗むにしてもバザード、マベリック、フロガー辺りを狙った方がいいだろう。 楽にこなせる仕事の割に獲得できる金額が多いため稼ぎに向いている。 クールタイムの間をミッションなどで潰し、連続して行うと確実に稼げる。 地理に慣れていない初心者が土地勘を覚えるのにも最適。 パイレーツアタック パイレーツアタック ソロ × 組織以外のプレイヤーが必要 制限時間 10分 成功条件 制限時間までのクルーザーの防衛 失敗条件 クルーザーの制圧 報酬 $30,000 クルーザーを持っていないと開始できない。防衛側はクルーザーの特定範囲を10分間守り抜く。攻撃側はクルーザーに乗り込み、その特定範囲に一定時間佇むことで勝利する。クルーザーの近くの海浜にはヘリやボートが置いてあるので上手く活用するといいだろう。以前は攻撃側はやられたら海浜まで戻されてしまっていたが、いつのアップデートからか、一度クルーザーに乗り込められればクルーザー上でリスポーンするようになった。 GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー PlayStation 5(CFI-2000A01) 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メイドインUS "American Exports" メリーウェザーから漏れてきた情報によると、空港にあるアフリカ行きのコンテナの中に、かなり危ない武器が入っている。輸出させてはいけない。大型輸送ヘリが来るぞ。ザンクード陸軍基地にカーゴボブがある。コンテナはメリーウェザーの連中が厳重に警戒しているだろうから、仕事を始める前にエリアを一掃してくれ。飛行中も気を抜くなよ。 メイドインUS "American Exports"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザンクード陸軍基地から盗み出したカーゴボブを使ってコンテナを奪いレスターの倉庫に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 レスター 65 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・コンテナ破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. カーゴボブを入手しろ まずフォート・ザンクード基地に侵入し、カーゴボブを探す。侵入すると手配度☆4。カーゴボブは滑走路付近のヘリポート等、基地の各所にある。場所によってはバザードも側に駐機されているので、複数人でチャレンジしてるなら有効活用しよう。 2. 警察の追跡を振り切れ 些細な事だが追跡してくるのは警察ではなく軍。高空まで上昇し軍基地の敷地外ギリギリ(目安としては基地周辺を走る未舗装路の内側)でじっとしていれば撒ける。寧ろ下手に攻撃したり手配が付いたまま逃亡を図ると捜査権が軍から警察に移ってしまい、ヘリが出て来てしまう。当然、鈍足なカーゴボブでは振り切るのは非常に難しく、最悪三番目のメッセージを長々見るか見させてしまうハメに。 ロスサントス市街まで辿り着くことが出来れば身を隠す場所には困らないので、敢えて手配が付いたままのカーゴボブで逃げるという道もある。 3. 他のメンバーが警察の追跡を振り切る間待て 4.施設に行け 場所はロスサントス国際空港の滑走路先端付近にある小さな倉庫。一帯はメリーウェザーの兵隊達が警備に当たっている。尚この兵隊達は黄色マーカーに触れるまでは警察扱いとなってるので、迂闊な手出しは控えよう。 5.コンテナを入手しろ ヘリの操縦に自信があるなら一気に降下し、フックをコンテナに掠め取るように引っ掛け奪い去るのも手。但しコンテナを入手すると何人かがロケットランチャーを取り出して狙って来る上、ヘリの追っ手が掛かるので注意。 6.コンテナを倉庫に届けろ 7.コンテナを倉庫まで守れ 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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▽メニュー一覧 カートゥーンスーパーファイターズ・エクステンデッド・ユニバース ディズニー ディズニー・チャンネル ファンタジー・ウィンドとともに アニメ・映画・ゲーム等のキャラクターたちが人間と共存している世界「トゥーン銀河」。 かつてデッドサバイバーが銀河全体を恐怖と絶望に陥れ、破滅寸前に追いやられる。だが、そこに突然現れた「究極の救世主」により宇宙は救われ平和な時代が訪れた筈だった…。 それからしばらく経ち、「トゥーン銀河」のブロッサム、バブルス、バターカップの3人の宇宙のスーパースターが生まれた。3人の宇宙のスーパースターは父親代わりの宇宙局司令官ユートニウム長官や地球人に見守られ、騒がしくも幸せに暮らしていた。しかし、突如現れたドン・グラッシャーにより星は崩壊。愛する人達もいずこへ消え去ってしまった…。悲しみに暮れる3人の前に、奇跡の星屑「コメットX」を守護していた宇宙の妖精オルフィリアが現れる。彼女は、ユートニウム達を救うためには、仲間を集めデッドサバイバーを倒すことだと告げる。 失ったものを取り戻すため、宇宙を救うため、覚醒した力で3人の宇宙のスーパースターはデッドサバイバーに立ち向かう。 その先にある希望、絶望、そして真実とは……!? 究極の星屑インテリジェンス・コメット 舞台はアニメ・ゲーム・映画等のキャラクター達が人間と共存している世界で、マリオたちがデッドサバイバーに奪われたリトルスターを取り返すための冒険に出発する。 オマエガワルインのプロミネンスQの密売によりマリオたちが他のキャラクターたちから迫害を受ける場面は、『無敵超人ザンボット』の設定をより多く取り入れている他、キャラクターたちが欲望のような享楽を繰り返す恐れも闇営業問題をパロディにしている。他にもプロミネンスQの密売阻止の方は薬物乱用防止キャンペーンを取り入れている。 舞台は任天堂をはじめ、カートゥーン ネットワーク、ディズニー・チャンネルなどのキャラクター達が人間と共存している世界。 ある日の夜、マリオたちは夜空に輝く星「リトルスター」を望遠鏡で観察していた。すると、突然リトルスターが異空間に吸い込まれ始めていく。その原因はマシーンでリトルスターを吸い上げていたデッドサバイバーの仕業だった。事態を目の当たりにしたマリオたちは、デッドサバイバーからリトルスターを取り返し、夜空を元通りにするための冒険へと出発する。 一方のドン・グラッシャーは、彼らがリトルスターを取り返すのを阻止するため、密かに2人の刺客を差し向けていた。 しかし、ある日突然マリオたちはメタナイトから冒険の中止を言い渡されてしまう。何故なら、マリオたちがリトルスターを取り返すことは、オマエガワルインが新型違法薬物「プロミネンスQ」を密売し、トゥーンを廃人にしてしまうことになるからだ。最恐の暴君「審判の将」の要求は「インテリジェンス・コメット」のようだ。 ドン・グラッシャーは激怒した。リトルスターがいつまで経ってもさっぱり集まらないからだ。しかし、オマエガワルインの狙いは、プロミネンスQの密売だけではない。彼らは、人間界とトゥーンワールドだけでは飽き足らず、トゥーン銀河まで支配しようとしていているのだ。 何故オマエガワルインはプロミネンスQでトゥーンを廃人にしていくのか?いつになったらマリオたちはリトルスターを取り返せるのか? 作中用語 プロミネンスQ オマエガワルインが開発した新型違法薬物。彼らが無料配布している特別な健康食品だと称しアイスクリームやエナジードリンク、スナックバーやヨーグルトの役割を果たし、健康食品としてネット販売し直ぐに大ヒット。ところが、薬物には恐ろしい副作用があり、摂取するか食べて暫く経つと廃人になり、軈て死に至る。それにごくごく稀に獣人化する副作用もある。時々ごくごく稀には狂暴化する副作用も存在する。まさにトゥーンを殺害する代物である。 審判の将 かつて世界を恐怖と絶望に陥れては究極の救世主に倒され宇宙支配を阻止されていた暴君。キャッピーがキャプチャーをトゥーン銀河に必要以上に拡散し続け、それが恐ろしい力を同時に拡散させており、強くなったイレギュラーカートゥーンキャラクターたちを制御できなくなると太古のような享楽(謂わばカートゥーンキャラクターが仕事を怠り、欲望に溺れる事を意味する)の歴史が繰り返されることを危惧する。マリオたちやその影響を受けた全てのカートゥーンキャラクターを殲滅する決断を下し、「エヴィミナル・ロブズ・スターフライド将軍」としてオマエガワルインと共に地球へ侵攻した。 名台詞 キャラクターたちがマリオたちを迫害したのは、プロミネンスQの密売が発端だと思われる。 ヘンリー(きかんしゃトーマス)「酷いよ!!仲間を廃人にするなんて!!」 ジェームス(きかんしゃトーマス)「本当、酷いよ!!」 ダック(きかんしゃトーマス)「お前らリトルスター取り返し隊はキャラクターの敵だ!!救世主なんかじゃない!!!」 エドワード(きかんしゃトーマス)「お前ら!リトルスター取り返し隊だとか、悪いのはデッドサバイバーだとか、上手い事言いやがってぇ!!!」 ゴードン(きかんしゃトーマス)「結局は、オマエガワルインとか抜かす悪者と同じ、平気で誤魔化す酷い奴らだったんだなぁ!!」 大鷲の健「オマエガワルインのプロミネンスQの密売によって、トゥーン銀河はかつてない恐怖と絶望に叩き落されました。」 オマエガワルイン、プロミネンスQ密売の疑いで逮捕される。リトルスター取り返し隊お手柄。 デッドサバイバーの試練 ドン・グラッシャーによって凶悪スーパースター五人衆がアーク化された。 早速、ボンバーマン8兄弟は、アーク化した凶悪スーパースター五人衆を止めるべく、ポイポイスターへ向かうのだった。 宇宙最強ファイター王への道 宇宙最強のファイターを決める大会が開催された…。 今マリオたちは宇宙最強のファイターを決めるための大会に挑む事になった。 挑む相手はチャンピオンのベレスフォード・バザード。 勝利の栄冠は誰の手に…!? 名台詞 ベレスフォード・バザード「貴様等、よくもオマエガワルインをよりによって懲らしめにしてくれたな。オマエガワルインはプロミネンスQの密売に貢献されたとして称賛されるだろう。」
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▽メニュー一覧 カートゥーンスーパーファイターズ・エクステンデッド・ユニバース ディズニー・チャンネル ファンタジー・ウィンドとともに アニメ・映画・ゲーム等のキャラクターたちが人間と共存している世界「トゥーン銀河」。 かつてザ・ヨーマーズが銀河全体を恐怖と絶望に陥れ、破滅寸前に追いやられる。だが、そこに突然現れた「究極の救世主」により宇宙は救われ平和な時代が訪れた筈だった…。 それからしばらく経ち、「トゥーン銀河」のブロッサム、バブルス、バターカップの3人の宇宙のスーパースターが生まれた。3人の宇宙のスーパースターは父親代わりの宇宙局司令官ユートニウム長官や地球人に見守られ、騒がしくも幸せに暮らしていた。しかし、突如現れたドラゴギュラ大王により星は崩壊。愛する人達もいずこへ消え去ってしまった…。悲しみに暮れる3人の前に、奇跡の星屑「コメットX」を守護していた宇宙の妖精オルフィリアが現れる。彼女は、ユートニウム達を救うためには、仲間を集めザ・ヨーマーズを倒すことだと告げる。 失ったものを取り戻すため、宇宙を救うため、覚醒した力で3人の宇宙のスーパースターはザ・ヨーマーズに立ち向かう。 その先にある希望、絶望、そして真実とは……!? 究極の星屑インテリジェンス・コメット 舞台はアニメ・ゲーム・映画等のキャラクター達が人間と共存している世界で、マリオたちがザ・ヨーマーズに奪われたリトルスターを取り返すための冒険に出発する。 魔獣十魔王のプロミネンスQの密売によりマリオたちが他のキャラクターたちから迫害を受ける場面は、『無敵超人ザンボット』の設定をより多く取り入れている他、キャラクターたちが欲望のような享楽を繰り返す恐れも闇営業問題をパロディにしている。他にもプロミネンスQの密売阻止の方は薬物乱用防止キャンペーンを取り入れている。 舞台は任天堂をはじめ、カートゥーン ネットワーク、ディズニー・チャンネルなどのキャラクター達が人間と共存している世界。 ある日の夜、マリオたちは夜空に輝く星「リトルスター」を望遠鏡で観察していた。すると、突然リトルスターが異空間に吸い込まれ始めていく。その原因はマシーンでリトルスターを吸い上げていたザ・ヨーマーズの仕業だった。事態を目の当たりにしたマリオたちはザ・ヨーマーズからリトルスターを取り返し、夜空を元通りにするための冒険へと出発する。 一方のドラゴギュラ大王は、彼らがリトルスターを取り返すのを阻止するため、密かに2人の刺客を差し向けていた。 しかし、ある日突然マリオたちはメタナイトから冒険の中止を言い渡されてしまう。何故なら、マリオたちがリトルスターを取り返すことは、魔獣十魔王が新型違法薬物「プロミネンスQ」を密売し、トゥーンを廃人にしてしまうことになるからだ。最恐の暴君「審判の将」の要求は「インテリジェンス・コメット」のようだ。 ドラゴギュラ大王は激怒した。リトルスターがいつまで経ってもさっぱり集まらないからだ。しかし、魔獣十魔王の狙いは、プロミネンスQの密売だけではない。彼らは、人間界とトゥーンワールドだけでは飽き足らず、トゥーン銀河まで支配しようとしていているのだ。 何故魔獣十魔王はプロミネンスQでトゥーンを廃人にしていくのか?いつになったらマリオたちはリトルスターを取り返せるのか? 作中用語 プロミネンスQ 魔獣十魔王が開発した新型違法薬物。彼らが無料配布している特別な健康食品だと称しアイスクリームやエナジードリンク、スナックバーやヨーグルトの役割を果たし、健康食品としてネット販売し直ぐに大ヒット。ところが、薬物には恐ろしい副作用があり、摂取するか食べて暫く経つと廃人になり、軈て死に至る。それにごくごく稀に獣人化する副作用もある。時々ごくごく稀には狂暴化する副作用も存在する。まさにトゥーンを殺害する代物である。 審判の将 かつて世界を恐怖と絶望に陥れては究極の救世主に倒され宇宙支配を阻止されていた暴君。キャッピーがキャプチャーをトゥーン銀河に必要以上に拡散し続け、それが恐ろしい力を同時に拡散させており、強くなったイレギュラーカートゥーンキャラクターたちを制御できなくなると太古のような享楽(謂わばカートゥーンキャラクターが仕事を怠り、欲望に溺れる事を意味する)の歴史が繰り返されることを危惧する。マリオたちやその影響を受けた全てのカートゥーンキャラクターを殲滅する決断を下し、「ギズモデウス」として魔獣十魔王と共に地球へ侵攻した。 名台詞 キャラクターたちがマリオたちを迫害したのは、プロミネンスQの密売が発端だと思われる。 ヘンリー(きかんしゃトーマス)「酷いよ!!仲間を廃人にするなんて!!」 ジェームス(きかんしゃトーマス)「本当、酷いよ!!」 ダック(きかんしゃトーマス)「お前らリトルスター取り返し隊はキャラクターの敵だ!!救世主なんかじゃない!!!」 エドワード(きかんしゃトーマス)「お前ら!リトルスター取り返し隊だとか、悪いのはザ・ヨーマーズだとか、上手い事言いやがってぇ!!!」 ゴードン(きかんしゃトーマス)「結局は、魔獣十魔王とか抜かす悪者と同じ、平気で誤魔化す酷い奴らだったんだなぁ!!」 大鷲の健「魔獣十魔王のプロミネンスQの密売によって、トゥーン銀河はかつてない恐怖と絶望に叩き落されました。」 魔獣十魔王、プロミネンスQ密売の疑いで逮捕される。リトルスター取り返し隊お手柄。 ドラゴギュラ大王の試練 ドラゴギュラ大王によって凶悪スーパースター五人衆がアーク化された。 早速、ボンバーマン8兄弟は、アーク化した凶悪スーパースター五人衆を止めるべく、ポイポイスターへ向かうのだった。 宇宙最強ファイター王への道 宇宙最強のファイターを決める大会が開催された…。 今マリオたちは宇宙最強のファイターを決めるための大会に挑む事になった。 挑む相手はチャンピオンのベレスフォード・バザード。 勝利の栄冠は誰の手に…!? 名台詞 ベレスフォード・バザード「貴様等、よくも魔獣十魔王をよりによって懲らしめにしてくれたな。魔獣十魔王はプロミネンスQの密売に貢献されたとして称賛されるだろう。」
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アルゴリザード HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 658 61 52 77 116 森/荒野 ★★★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・氷・風・暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷・雷・爆発属性の呪文 状態異常耐性 つよい 物理的行動不能/かわいいおどり/さそうおどり/あまい息/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/呪文守備力ダウン/幻/マネマネ/武器破壊ぱふぱふ/天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン よわい 精神的行動不能/呪い/マホトーン/ばける/バシルーラ/メイクアップ 技名 属性 対象 威力 補足 メラミ 炎呪文 敵単体 ★★★ 呪文 アルゴンハート 打撃 敵単体 ★★★ 特技・会心★魔法使い専用技 おどかす 精神的行動不能 敵全体 - 特技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ◎ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/荒野チーム 獣モンスターチーム 状態異常モンスターチーム 特徴 ドラゴン風の外見で、他の作品(ドラクエ8やモンスターズ・ジョーカー)でもドラゴン系モンスターとして扱われているが、モンバト世界においては「リザード(トカゲ)≠ドラゴン」となっているようで、ポイズンリザードやリザードマンと同様、ドラゴン族に属さず、ドラゴンキラーや秘剣ドラゴン斬りの特効は得られない。 攻撃能力はそれ程でもないが、高い素早さから繰り出される「おどかす」は厄介。 赤技:メラミ 中級の炎呪文。かしこさが低い為、同様にかしこさが低く炎呪文弱点の相手以外、威力には期待できない。 青技:おどかす 「おたけび」と同質の技。魔王・大魔王戦では使い難いが、ライバル乱入戦や対人戦では状況を見極めれば利用価値はある。 第3の技:アルゴンハート 魔法使い・勇者と組むとメラミから変化。口から宝石をマシンガンの様に発射し、特大の宝石で押しつぶして止めを刺す。威力は今一つだが、会心の一撃が発生する。 コイツ・おどる宝石・ミミック系いずれかの3体でチームを組むと、必殺技「マキシマムアルゴンハート」が使える。 ドラゴンぽく見えるがドラゴン族ではないモンスター。 -- 名無しさん (2010-02-13 21 28 26) 『おどかす』は「勇者のたて」でガードできたから特技、精神的行動不能だと思う。 -- ケンシン (2010-02-14 07 30 47) おどかすで足がすくんだので精神的行動不能だった -- 名無しさん (2010-02-14 09 23 07) 今日、初遭遇しました。チーム合計HP、相性効果からHPと生息地が判明しました。ごろつきのくちふうじが「あんまり効いていない」だったので打撃耐性があるようです。メラミを使ってきましたが賢さがあまり高くないのか、受けるダメージは低かったです(記憶があやふやですが、ねこまどうで180くらいのダメージでした。ねこまどうに攻撃呪文耐性があるとはいえ、メラミにしては低すぎです)。 -- 名無しさん (2010-02-15 14 57 57) ちからが黄色くなってるけどほんとですか? -- 名無しさん (2010-02-15 15 19 44) ↑ ページ作成のためのテンプレートの、力のところが黄色くなっているだけだと思います(パペットこぞうのページも同じく力のところに色が付いています)。どこか黄色くしておくことで、実際にどのステータスが一番強いか分かった時、修正しやすい(色をつける方法がすぐに分かるので)ように、という配慮ではないかと思います。 -- 名無しさん (2010-02-15 15 55 06) ナイトリッチにメラミが139ダメージ。暗黒混ざってるかも? -- ゴースト (2010-02-15 17 11 57) ↑ナイトリッチの場合、暗黒混ざっていたら、受けるダメージはもっと低いと思いますよ。暗黒混ざりの大魔王の呪文を二桁に抑える規格外の暗黒耐性ですから・・・ -- 名無しさん (2010-02-15 17 39 49) ドラゴン斬り使ったらあまり効かなかったな。となりのドラゴンキッズに効いたからいいけど -- 名無しさん (2010-02-15 20 25 38) ↑×6で、賢さがあまり高くないのでは、と書きましたが、今日、ねこまどうにねこまどうのメラミやゴーストのメラが当たったときも同じくらいのダメージでした。コメント欄とはいえ、あまり憶測で書くもんじゃありませんね・・・ステータスはカードが公開されてからのお楽しみ、といったところですね。 -- 名無しさん (2010-02-16 14 43 39) 素早さは低い、メラミはあまり喰らわなかった -- メタル (2010-02-21 17 16 54) 第三の技はメラミからアルゴンハート。敵単体に攻撃する。会心、追加効果は未確認 -- 名無しさん (2010-03-12 11 37 29) 賢者相性確認。小話やタップダンスでよく食らったので、ダウンオールに弱いかも… -- 名無しさん (2010-03-12 20 26 38) こいつとポイズンリザード、リザードマンのチームを見ると、思わず秘剣ドラゴン斬り使いたくなる。なんという罠w -- 名無しさん (2010-03-12 20 40 41) 武闘家で相性確認 -- 名無しさん (2010-03-13 01 13 48) アルゴンハートに会心確認。 威力は400ぐらい -- 山上@はるき (2010-03-13 04 29 13) こいつに灼熱ぎりしてあまりきいてないぞーって出たから灼熱に弱い -- はぐれメタル (2010-04-04 14 52 42) ジャンプ情報より アルゴリザード「おどかす」+おどる宝石「マホトーン」+ミミック「あまい息」、ひとくいばこ「まるかじり」、パンドラボックス「おたから」から一つ で必殺技発動(究極宝石生成 マキシマムアルゴンハート) -- 名無しさん (2010-04-04 16 30 28) ↑ググッたら画像ソースも確認しました。誰も使わないような組合せばかりでこりゃ誰も気づかないわけだ。。。正確にはアルゴリザードとおどる宝石は必須であと1体がキングミミック素材どれかを使えば良いみたいですね。おどる宝石とパンドラボックスの再録にはこんな理由ががあったんですね。。。 -- 名無しさん (2010-04-04 18 42 55) ↑3 強いじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-08 18 09 47) ↑2 モンスター相性も出ないし無理して使う必要はあるんでしょうかね? -- 名無しさん (2010-04-08 18 15 55) 竜王みたいだな。氷、雷の呪文が効く。 -- 伝説のしょぼ (2010-04-08 20 05 23) アルゴンハートで会心稀にでるお -- ザコ! (2010-04-18 08 38 49) レジェンド8 -- モコナ (2010-04-18 12 22 43) レジェンド84章くらいにアルゴリザード2匹とアルゴングレートとかありそうなの -- モコナ (2010-04-18 12 25 27) 全てのステータスがスライムを上回る。素早ささえも -- 名無しさん (2010-04-28 04 05 03) ↑しかしMr.ドラクエ(スライム)は会心率と幻の全体技なので、魔王達にも十分ダメージが与えられる。それに対しこいつは、メラミが効かない魔王·大魔王と会ったら足を引っ張ること間違いなし。しかも、今はラプソーンやドルマゲスがいるし。 -- 御免ライダー (2010-04-28 08 37 54) 自身が精神的行動不能使うのに、精神的行動不能技でよく止まる・・・。 -- 名無しさん (2010-04-28 08 41 28) プロトキラー&サーベルきつねと組んででかしこさアップ確認。ただし、きめんどうし&なげきのぼうれいと組んででもかしこさアップは1回だけだった。(きめんどうし&なげきのぼうれい&おどる宝石ではちゃんとかしこさアップが2回発生。)よって状態異常チームではあるが呪文チームではない。 -- 名無しさん (2010-05-08 17 50 16) メラミは★★★くらいの威力 -- 名無しさん (2010-05-09 12 24 48) ↑6しかしアルゴングレートの色違いなど同じ系統がでていない -- 名無しさん (2010-06-16 17 40 20) ↑2☆☆じゃない? -- ゾーマンマ (2010-06-17 17 51 01) ↑いやー★★ではないんじゃないかな。耐性なしの相手なら270~300くらいだし -- 名無しさん (2010-06-17 18 32 42) ↑11 4ヶ月前からずばり的中してるね -- はぐメタ (2010-08-06 11 29 03) 23↑デンタも -- 名無しさん (2010-08-06 21 19 02) Vでデインで効果抜群アナウンス、よって雷呪文弱点 -- 名無しさん (2010-08-11 08 51 05) こいつの、おどかすってよくあたるよな! -- 悪 (2010-08-11 23 20 20) アルミラージのデインで抜群アナウンス確認、 亡霊剣士のサンダーボルト アナウンスなし 同じく稲妻切りは耐性アナウンス確認 -- はぐメタ (2010-08-19 12 33 27) ↑2そんことはない。ドラゴン ダースドラゴンの第三ぐらいしか効かない。 -- ゼロ (2010-09-13 14 10 49) ↑自分は精神的行動不能only技でおどかすが一番確率高いような気がします。 -- 名無しさん (2010-09-13 16 57 16) 爆発呪文も弱点 -- 名無しさん (2011-12-04 16 40 02) 氷も -- 名無しさん (2012-01-07 22 38 31) ガバガバすぎてモンスターの●●族おかしい。 -- 名無しさん (2021-06-27 15 29 27) 名前 コメント
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????????(??) 【ヒール オブ ウィザード】 Cランクのヒール。ヒール名は。 あらゆる分野に通じる力、「魔法」を用いて戦うヒール。 火や水、雷などなど、使える技は多種多様となっている。 能力はそこそこのようだが、ヒールになって活躍しておらず、Cランク止まりとなっている。 パイレーツとチームを組んでいる。 技 必殺技