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リザードン -LIZARDON-OVERVIEW STATUS ANALYSIS MOVES COMBOS SP CONTENTS リザードン -LIZARDON- OVERVIEW STATUS 体力 600HP 共鳴速度 150cc 共鳴持続 11sec 構え効果 中段アーマー 伏せ効果 上段回避 歩行速度 ANALYSIS MOVES +フェイズ共通 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N かえんほうしゃ 69 (40) 31 -12 3 中下 B ほのおパンチ 100 (25) 27 F -24 D -16 3 上 B ほのおパンチ飛行構え 100 (25) 27 F -11 D 0 3 上 N れんごく 120 (30) 39 -24 4 中下 N フレアドライブ落下 148 (70) 17 -8 5 上中 N フレアドライブ直進 150 15 -52 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 A N エアスラッシュ 68 (7) 17 F -20 D -16 1 / 1 / 1 上中, A N ドラゴンクロー 120 (60) 25 4 3 全 N フレアドライブ(構え直進) 120 (30) 19 -4 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 上中 T つかみ F 100 D 150 15 - 12 掴 B ブロック 73 35 -8 3 全 B [ブロック] 100 55 8 3 全 - 滑空 - - - - - +FP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N フレアドライブ(上昇) 180 19 - 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 A N フロントシュート 39 19 -5 - 中, 全 N フロントシュート溜め 64 39 5 - 中, 全 N サイドシュート 30 23 -10 - 中下 N サイドシュート2段 30, 40 23 -12 - 中下, 中下 N フロントシュート 80 19 -12 - 中下 B バックシュート 91 35 2 - 上 B バックシュート溜め 91 55 2 - 上 N ジャンプシュート 49 15 -13 - 全 N ジャンプシュート溜め 70 35 -2 - 全 N 格闘 56 25 -12 - 全 N 格闘飛行構え 56 25 1 - 全 N 格闘2段 56, 70 25 -12 - 全, 全 N 格闘溜め 56, 150 25 -26* - 全, 全 N ジャンプ格闘 90 30 1 - 上中 N ジャンプ格闘溜め 120 50 9 - 上中 +DP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 N フレアドライブ(上昇) 162 19 - 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 1 A N フレアドライブ(直進) 150 15 -37 5 A T ちきゅうなげ 160 19 - 0 T (上) N 弱 30 19 -4 0 中下 N 弱弱 30, 54 19 -12 0 / 4 中下, 中下 N 前弱 80 11 -16 3 中下 N 上弱 20 15 -2 2 上 N 下弱 40 11 -8 0 下 N 空弱 40 19 -1 0 上, 上中 N 空前弱 30 15 -1 0 上 N 空前弱弱 30, 80 15 -12 0 / 4 上, 上中 N 強 130 23 -16 1 / 3 中下, 全 N 強溜め 138 43 0 1 / 1 / 1 / 1 中下, 全 N 前強 74 27 -30 3 全 N 前強飛行構え 74 27 -2 3 全 N 前強強 74, 90 27 -16 3 / 4 全, 全 N 上強 120 31 -8 5 上 N 下強 60 19 -12 0 下 N 空強 80 28 12 0 上中 N 空強 120 48 12 0 上中 +共鳴アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 判定 強度 効果 - 共鳴バースト 0 16 0 -12 全 N 煉獄ブレイズ 241 (55) 21 -8 12 全 |N|空煉獄ブレイズ|251 (60)|14|-8|12|全|||#table_sorter() COMBOS フェイズ ダメージ PCh レシピ セットプレー SP CONTENTS
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ウィザード クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、MP…200以上 補正…攻-2 防-1 避-2 命+4 魔法攻撃強化 得意武器…[なし]
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獣族の序盤用防御ユニット 毒を吐き、中短距離の敵単体を毒状態にする 能力・ステータス 使用人口 1 種別 地上/生物 コスト 400 技術費用 0 HP 80 攻撃 20 射程 10 防御 4 移動速度 10.00 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 機械 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 HP +10% Lv2 1 HP +10% Lv3 2 HP +25% 同系列ユニット リザードマン ランドドレイク 兵種スキル 毒液 クールダウン 1.20秒 射程 10 リザードマンが毒を吐き、敵に20ダメージを与え、毒状態にする 毒により防御無視の2ダメージを与える 持続3秒 機械に250%ダメージを与える 攻略 自身使用時 -射程が長く、第二防衛戦線を作れる -近接ユニットと出すのは避ける 敵使用時 -範囲攻撃ユニットで早めに対抗する 解説 序盤の壁役ユニット。 貴重な機械ユニットなため生物特効のユニットに強い。 対人類ではドレッドクロウと組み合わせることで、異様な強さを発揮する。 あくまで補助ユニットのようなイメージ ストーリー 人類は合金の代わりにリザードマンの鱗を使って歩兵の鎧や戦艦の外殻を作ることを考えたが、リザードマンの鱗は体から離れると強靭さを失ってしまい、人類は大量な時間を費やしたがこの問題を遂に解決出来なかった。 鱗はリザードマン自身の血肉が通ってこそ強靭さを得ているのであった。 リザードマンは視覚をほとんど失っているが、嗅覚は他のあらゆる種族よりも優れており、行動に全く影響がない。 爪や牙は極度に退化した為、攻撃能力は低い。 人類は一度リザードマンを【戦争獣】として育成するのを諦めたが、リザードマンの胃液には協力な腐食効果がある事を発見して以来、人類はリザードマンの協力な胃酸を毒として用い、魔族の硬い防御に対抗する術を得た。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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画力が無いのに無理して描こうとした結果生まれたちょい無理のあるエルザードのこと。
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デッキの概要 波音リツのボーカルスキル「エターナルフォースブリザード」を確実に発動させることに重点を置いたデッキ。 各種サポートカードを用い、確実に発動させられる上に、そのターンでワンショットキルを狙えるよう心がけた構成を求めるべきだろう。 《波音リツ》 [[チョキ]]/HP 50/PW 30 ILLUST CAFFEIN 【ボーカル】エターナルフォースブリザード 0 相手と2回じゃんけんをする。 2回連続で勝ったら、ステージ上の全ての敵ボーカルがダウンする。 2回連続で負けたら、自分がダウンする。 【コーラス】ジェントリー・ウィープス 後攻専用[[カウンター技]]。 相手の通常アピールを無効化する。 《[[響震路]]》 パー/HP 60/PW 30 ILLUST MEIたん亭 【ボーカル】シャドウ・ピクチャー・フォックス 30 次ターンのじゃんけんで、「狐の影絵」を出すことができる。 「狐」はグーチョキパーの全てに勝つが、勝ってもマークが「OK」でなければボーカル技は使う事ができない。 【コーラス】心眼ロッケンローラー 相手の手札を見ることができる。 さらに、相手の山札の上から2枚を、相手には見せずに見ることができる。 デッキ構築に際して 主軸となるのは波音リツと響震路の2枚である。 まずは何はともあれシャドウ・ピクチャー・フォックスを成功させ、 次のターンに「狐の影絵」でエターナルフォースブリザードのじゃんけんで2回勝つのがこのデッキの目標となる。 シャドウ・ピクチャー・フォックスはボーカルスキルであり、 エターナルフォースブリザードもまたボーカルスキルであるため、 多種のコーラススキルを、確実にボーカルスキルを発動させるために採用させる事ができる。 エターナルフォースブリザードを発動させる エターナルフォースブリザードはボーカルスキルのため、 じゃんけんで勝てるからと「狐の影絵」で勝ってしまうと、発動が出来ない。 そのため、まともに発動させるのであればチョキで先攻後攻のじゃんけんに勝つ必要があるが、 波音リツがオンステージしている状態でパーを出して負けてくれる相手はそうそういないだろう。 そのため、コーラススキルによりサポートを行うことがほぼ必須となる。 じゃんけんの手に関わらずボーカルスキルを発動できるカード ルークや重音テッドのコーラススキルにより、じゃんけんの手を無視してボーカルスキルを発動させる。 この場合、波音リツが既にフィールドに出ている事が発動条件となる。 強制起床からの速攻 敢えて波音リツを手札に温存した状態でチョキでじゃんけんに勝ったターンに 鈍歌フィヨードッや朝音ボウのコーラス技を使って、 オンステージ→強制起床→速攻ブリザードという同様の流れを作る。 ルークや重音テッドに較べてじゃんけんに勝つ関係で確実性は落ちる。 重音テトによりNを増やしそしてころす 敢えて波音リツを手札に温存した状態でチョキでじゃんけんに勝つ前提は上記と同じだが、 強制起床ではなく、重音テトのコーラススキルにより彼女を降臨させる。 相手がボーカルを展開した所でその全てを倒すため、ワンショットキルの成功率が比率なく高くなる。 狐ブリザード攻略法 その一方で、狐ブリザードを破るための対抗策もいくつか存在する。 受ける側の立場からの対抗策には次のようなものがある。 りっちゃんをひたすら叩く 波音リツのHPは50。 特にルーク使用の場合は、シャドウ・ピクチャー・フォックス発動から、リツを攻撃できる機会は確実に2回回ってくる。 それを使って50ダメージ以上与えられれば、ブリザード発動は阻止できる。 だが、ルークを使ったということは、ブリザード発動ターンにも、相手はコーラスを使う余地を残しているということ。 各種カウンター技などで、リツの守りを固めてくる可能性は念頭に置かなければならない。 りっちゃんを蟹にする 蟹音ぱん。を使った対抗策。 ブリザードが発動するターンの冒頭にぱん。のコーラスを使うと、リツを含めた全ボーカルは、ボーカル技が「カニパンチ」しか使えなくなる。 現在のところ、このぱん。が狐ブリザードに対する最も有効なメタカードと考えられる。
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+リザードマン リザードマン 情報 属性 なし 入手方法 ケワシ山(飛竜を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 竜系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 1 ワープ 3 5 キュア 2 13 クリマジ 3 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 15 なし 42 30 42 32 30 32 24 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.25 1.75 2.50 2.25 1.85 2.10 1.60 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 10 6 7 0 4 3 2 2 12 7 9 2 5 5 3 3 14 9 12 4 7 7 5 4 16 11 14 6 9 9 6 5 19 13 17 9 11 11 8 6 21 14 19 11 13 13 10 7 23 16 22 13 15 15 11 8 26 18 24 16 17 17 13 9 28 20 27 18 19 19 14 10 30 21 29 20 21 22 16 11 32 23 32 22 22 24 18 12 35 25 34 25 24 26 19 13 37 27 37 27 26 28 21 14 39 28 39 29 28 30 22 15 42 30 42 32 30 32 24 16 44 32 44 34 32 34 26 17 46 34 47 36 34 36 27 18 49 35 50 39 36 38 29 19 51 37 52 41 38 41 31 20 53 39 55 43 40 43 32 21 55 41 57 45 41 45 34 落とす物 鉄の兜 鉄の盾 防具をフルに揃えればサソリンすら凌ぐ防御力を持つ。AGL以外は凌駕すると言って良いだろう。魔法はキュア、ドア購入費節約になるワープ、現状暗闇を回復できる唯一の手段であるクリマジを持ち、またドラゴンの代用として吸収素材にもなるなど至れり尽くせり。 -- 名無しさん (2010-06-15 18 36 44) オークを吸収すれば強い -- asama (2010-08-05 16 39 14) リザードアクスよりもATKの伸びが良い。武器が装備できないので負けるが。 -- 雪屋 (2010-08-06 12 47 48) リザードアクスにしてハーピー、 -- asama (2010-08-06 14 40 33) 触手目玉を吸収するとつかえる技がたくさんになる -- asama (2010-08-06 14 45 35) 成長率(LV1~LV21)MHP2,25 MMP1,75 ATK2,50 DEF2,25 AGL1,85 MGC2,10 SPR1,60 -- マック (2010-08-07 12 24 34) 成長率の合計は、リザードアクスと同じ。バランスは、アクスの方がとれている。 -- マック (2010-08-07 12 26 13) 魔法は強力なものがそろっており、見た目も気に入ってます。 -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 29 20) リザードアクスはステのバランスも良く吸収で五月雨切りとサイレンスを覚えさせたら強くなる -- からっきし (2010-08-15 12 12 08) 僕のは攻防ともども◎使い勝手がいい -- キラ (2010-09-04 07 38 18) 竜族の大量追加に伴う乱獲による絶滅が心配される…ぐらいよく要る。 -- 名無しさん (2010-09-27 19 50 51) 竜族作成に必要な重要モンスターではあるが、素のままでも十分強い。獣竜のキバ装備でそれなりに高くなり、高いDEFとMGC、豊富な防具と、こいつが優秀なことは間違いない。 -- DIO (2010-09-28 13 07 17) 素材が「ドラゴン系」であるものを全てリザードマンで賄おうとすると、最低でも17体必要。幾つか(ドラゴンゾンビやリザードアクスなど)をまたドラゴン系の素材に使うならもっと少なくて済む。 -- 名無しさん (2010-10-11 17 24 28) ドラゴンヘッドの出現により野生のドラゴン系が一体増えたことになり、絶滅の心配は無さそうだがアイデンティティが心配。(不思議の森まで時間がかかるとはいえ…) -- 名無しさん (2010-10-16 18 34 29) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から235,178,255,225,190,210,160でした。 -- キャリコ (2010-10-30 20 44 56) こいつのせいでメイトの名前がみんなリザードマになったわ -- 名無しさん (2010-11-13 11 10 53) ↑Zキーを押して、仲間のところをあけて、そのメイトのところにおいて、Cキーを押したら名前が変えられます -- 名無しさん (2010-11-13 14 52 37) ↑×2 サモンメイトやってるんだったら、名前が変えられることぐらい知っとけ。 -- kou (2010-11-13 22 29 33) ダクマムで守備力を下げて、パワーアップ最大までしてドラゴン斬りしたら1750くらった・・・4桁は初めて。 -- sssss (2011-01-04 09 16 38) 鉄の兜 ドロップ確認 -- ナイト (2011-01-26 22 09 13) MHP、ATK、MGCはリザードアクスよりも高く、逆にDEF、AGL、SPRはリザードアクスより低い。 -- DIO (2011-03-31 11 02 14) 鉄の盾 ドロップ確認 -- 風使い (2011-04-07 18 28 00) リザードマン=吸収素材、竜系を使う合成は多いので役立つ -- masa (2012-08-05 12 46 55) コイツはディフェンスタイプのプロテクスでしょ -- リザードマン (2015-01-26 22 29 15) 名前 コメント
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職業紹介 魔法使い 頭文字がウォーリアーのWと被り海外ではMageのためMと略される 序盤では他職がポカポカ殴ってるのを横目に1確2確で沈められる 近接が全身に課金して(キリッ)としてる中、攻撃されたら負け理論でウィザードは武器だけで(キリッ)とできる スキル サンブレイズ 文句なしの主力。MAX振り推奨。 サンダー召喚 優秀な足止めスキル。振るほど使いやすくなるがTPとの兼ね合いである程度で止める。 ファイアボール 圧倒的にMP効率が悪いがファイアエレメンタルとブレザーエクスプロージョンの効果が乗るので利便性は高い。 サンブレイズでちょこっと残る敵へ追い打ちで仕留めるので、多少振っとくと狩りやすさUP。 エレクトリクフィールド MP消費が馬鹿でかいが紙装甲のWIZの生命線。サブプリの奴は回復スキルがあるから別に上げなくても問題ない。 インテリジェンス 知性を上げるパッシブ。サブクラスにも影響するので振っとくと便利。でも振りすぎはTP圧迫するから注意。 ファイアエレメンタル サンブレイズとファイアボールの威力を上げるパッシブ。MAX振り推奨。 バーガトリファイア 連打できる範囲スキル。振っとくと緊急時もライトニングで足止めしてる間にまとめて葬れるが、MP消費きついしTP回す余裕がないと思われる。 移動中も撃てるので逃げ回りながら連打することも可能。 ウィークネスエレメント vsBOSS専用の超限定スキル。効果もそれほどじゃないが、対BOSSとしてTPが余ったら少し振ってもいいかも。 フェニックス こけーwwwwwwwwwwっこっこっこっこっこけーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww その他 基本的に振らないでいい。 サブクラス M/W 知らん M/K 光魔法 M/P 賢者プレイでひゃっほいwwwwwwww 装備も流用できるのでウィザードのサブで一番人口多い M/S 火魔法特化型 M/R 闇魔法 中二には是非
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アルハザード クトゥルー神話に登場する人物。 アラブの詩人。 魔道書ネクロノミコンの著者。 別名: アブドゥルアルハザード (アブドゥル・アルハザード)
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リュザード/Ryzard 靈魂 1(0)/紅/翼竜 1 Lv1 1000 2 Lv2 2000 Lv2『此靈魂攻擊時』 自己每有一隻[[紅色靈魂]],此靈魂的BP+1000 標誌:紅 繪師: 卡片記述: 關連 系統関連 翼竜 收錄 (BS14)覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
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「今日の死体役、お前に決定ぃ!」 【名前】 リザードマン 【読み方】 りざーどまん 【声/俳優】 植田圭輔 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第2話「魔法使いになりたい」第14話「帰って来た映画監督」第15話「ラストシーンの後は」 【分類】 ファントム 【宿主】 石井悟史(翔生大学映画研究会SPOOL) 【狙ったゲート】 真中千鶴 【特色/力】 怪力と剣を使った攻撃、硬い装甲、足場の悪さをものともしない身のこなし 【怪物モチーフ】 リザードマン 【詳細】 晴人とコヨミが経験した「サバトの儀式」で生まれたファントムの1体。 強靭な筋肉で覆われた肉体を更に硬質な装甲で纏い、極めて頑強な身体を有し、鋭い剣「スケイルソード」を振るう他、頭部から光線を発射する。 第2話で晴人の回想に登場し、「サバトの儀式」から生還して呆然としていた操真晴人に襲い掛かるが、白い魔法使いの妨害に弾かれて失敗に終わった。 凶悪な性格らしく、勝手に人間に襲い掛かり、ゲートになる可能性がある人間の数を減らし、ミサ達に命を狙われている。 独断で排除を行い、第14話でミサに粛清されかけるが、「まだ絶望していないゲート」と誤解したウィザードに救われる。 その後、成り行きで晴人達に護衛される身分となり、彼らを欺いて逃走したところをミサ達に捕らえられる。 ウィザードが誤解している事に目を付け、ミサから贖罪の代わりにウィザードの暗殺を命じられる。 暗殺がことごとく失敗し、逆上して本性を表すとウィザードと交戦。 彼らを心配してきた女優・真中千鶴を人質に取るが、ゲートと見抜いたミサに「殺害されては都合が悪い」と阻止され、乱入に混じって撤退。 免罪の条件をウィザードの抹殺から千鶴の絶望に変更され、晴人が千鶴に真実を告げれない事をいい事に堂々と接近し、心の支えが「かつて撮影した映画のフィルム」と突き止める。 保管されていたフィルムを盗み出し、更に絶望させる方法を模索、本当の心の支えが「その映画の撮影を通して千鶴の背中を押した悟史自身」と知り、ラストシーンのロケ地の湾岸でフィルムを破壊、千鶴の絶望を目論む。 行動を先読みした晴人によって眠らされた千鶴は引き離され、計画を壊された怒りからウィザードと交戦。 湾岸から近くの廃工場に場所を移し、自動車の運転などの多彩な奇襲を掛けるが、攻撃で吹き飛ばされて湾岸に戻る。 「場が悪い」と判断すると海中に逃走しようとするが、ウォータードラゴンに変身したウィザードが具現化したドラゴンの尻尾で海面を割られ、更にブリザードで海と共に凍結されてしまい、最期は「ドラゴンスマッシュ」を受け爆散した。 敗北後、最後まで事実を聞かされなかった千鶴は晴人の「悟史はアメリカに映画の勉強をするために留学した」という嘘を信じる事になる。 自身は半年前に晴人を仕留め損なった因縁を根に持っているらしく、ミサの交換条件を「面白そうなゲーム」として従っていた。 【余談】 「リザードマン」はファンタジー系のゲームに登場する怪物の1つとされ、主にトカゲやワニなどの爬虫類のような姿。 明確な伝説や謂れはないが、湿地帯や洞窟に住むらしい。 スーツは後にセイレーンに改造。武器のスケイルソードはヘルハウンドの剣を流用、後にマンティコアの剣に流用。 他のファントムは上級ファントムに対して敬語だが、タメ口で発言。