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Wizerd - ウィザード † 作成中
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戦型:ウィザード 技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明 フリーズ 50 15/5 15 敵全 7 魔/熱 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 ウィンド 50 10/5 10 敵単 7 魔/風 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 ドロップ 50 15/5 15 敵全 7 魔/風 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 オーム 50 10/5 10 敵単 7 魔/光 魔法技、光属性。電撃を落とす。 ルクス 50 15/5 15 敵全 7 魔/光 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 キュア 50 15/5 15 味全 7 魔/無 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 シャープ 50 10/5 20 味全 7 魔/無 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の攻撃能力を上げる。 フラット 50 10/5 20 味全 7 魔/無 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 レッドナイフ 50 10/5 3 敵単 3 魔/無 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 レッドヒール 50 10/5 5 味単 7 魔/無 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 スペルキャスト 50 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 メディック 50 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 ルーンファイター 50 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 備考 ウィザード系の基本戦型。 前期との違い 特になし。
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リザードマン系 鎖かたびらに身を包んだリザードマンの戦士。 大剣で暴れまわるのを得意とする。悪路では圧倒的な強さを見せる彼らも、平原で騎士に打ち勝つことはできなかった。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 リザードマン リザードマン 160 沼地 2500 20 65 40 20 15 40 20 30 0 130 1 15 リザードファイター リザードマン 480 沼地 3500 20 65 40 20 15 40 20 40 0 130 1 25 リザードロード リザードマン 2400 沼地 5000 20 65 40 20 15 40 20 50 0 130 1 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 リザードファイター 3780 48 163 96 34 29 40 34 40 0 130 1 25 リザードロード 5480 68 233 136 44 39 40 44 50 0 130 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 リザードマン +2 -2 +2 +1 -2 +2 -2 +2 0 0 -2 +5 0 15 リザードファイター +2 -2 +2 +1 -2 +2 -2 +2 0 0 -2 +5 0 25 リザードロード +2 -2 +2 +1 +1 +3 +1 +3 +3 0 -2 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 リザードマン +2 +2 -2 0 -2 0 +2 0 +2 -2 0 15 リザードファイター +2 +2 -2 0 -2 0 +2 0 +2 -2 0 25 リザードロード +3 +3 -2 +3 -2 +3 +3 0 +2 -2 0 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 旋風斬 LV1~14 attack×100 0 0 0 斬撃 追加でattack×30の2連射・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 大旋風斬 LV15~24 追加でattack×30の3連射・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) 滅殺旋風斬 LV25~ 追加でattack×50の範囲・貫通攻撃が発動 風・暗黒・火・地・天・水の攻撃を相殺(相殺レベル2) ロングソード+2 LV1~LV14 attack×100 0 0 0 斬撃 追加でattack×80の3連射攻撃が発動 ロングソード+3 LV15~LV24 追加でattack×80の4連射攻撃が発動 ロングソード+4 LV25~ 追加でattack×80の5連射攻撃が発動 ダッシュ LV1~ - 400 0 0 - 近接不可 誘導 前進型 加速100% 使用可能魔法 なし 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 リザードマン 10 8 3 3 3 124 15-24 リザードファイター 13 9 4 4 5 126 25- リザードロード 16 11 5 5 7 128 雇用可能な勢力 カオスディネス, ディ=ザイア, 反カオスディネス, ババターイ部 所属する人材 カオス, バットー, ザンギャ, ビビッティ, ドドンガ, ガギー, ロギー, ブルス 雇用可能な人材 ディネス, グワッド, アリス, ババッダラス, グボ, フェ=バンド 探索で入手可能な地域 コモン:ディネスの大沼西, ディネスの大沼東, クラカトハ島 アンコモン:滅びの地, ビドリゴ湿地帯, ウェグ沼 レア:ハーイスネル島 考察 大陸各地の沼を住居とする、リザードマンの脳筋戦士。 VT作品におけるリザードマンは攻撃力に長けた前衛種族という印象が強いが、 本作でもそのイメージ通りの高い攻撃力が最大の持ち味である。 更に沼地移動は水上を苦手としない事から大抵の地形を安定して走破でき、気になる点は砂漠が苦手な事ぐらいと移動面も優秀。 だが、その一方でそれらの長所が霞んで見えなくなるほどに弱点が多く、 前衛としては平凡な防御・末期的な低水準の魔法耐性・非常に低い技術と防御面が穴だらけなのが最大のネック。 当然ながら壁役としては全く話にならない上に、突撃時においても魔法や状態異常を浴びると容易に壊滅するため運用が非常に難しい。 ダメ押しとばかりに接近戦以外は本当に何もできないため、接近の難しさと相まってその高い攻撃力は大抵の場合宝の持ち腐れに終わる。 プレイヤー操作では前衛でも特に使いづらいユニットの一つであり、 COM操作でもカオスディネスの個体がアイランに戦いを挑んでは、 魔法で溶けたりナイトに轢かれたりと一蹴されていることもあって弱く見られがちだが、 腐っても近接火力だけは本物であり、接近を許すと旋風斬で相殺しながら前衛のHPを猛烈な勢いで削ってくることだけには注意。 真っ向から殴り合って無損害で勝てるのはアーマソルジャーぐらいしかいない為、敵対時は射撃だけで倒しきれる戦力を整えるのが肝となるだろう。 オススメ指揮官 攻撃以外は基本的に貧弱そのものなので、人材配下としてもあまり魅力が無いものの、 ザンギャやビビッティといった遠距離攻撃を付与してくれる人材の配下なら選択肢に入る。 コメント欄 クソザコナメクジとの評判もあるが、説明文通り悪路(砂漠は勘弁)に強く、またHP回復もあるのでその辺を活かせば結構強い。 -- 名無しさん (2018-06-17 11 22 20) 実はHPは高い。が防御魔抵抗ともにスカスカなために結局は脆い。 -- 名無しさん (2018-06-27 00 12 21) 本シナリオは基本的に魔法ゲーである、そしてその魔法に弱く物理に対してもさほど硬いわけでもないトカゲは・・・ -- 名無しさん (2018-07-14 10 56 42) LV25でルーンリザードとか楽勝!と思いきや -- 名無しさん (2019-12-30 00 34 56) 同じ爬虫類でもこっちは近接火力に全振りしてる所為か、スネークスキン達とは比べ物にならないくらい柔らかい、そして弱点属性を付く兵科に周りを囲まれていると散々である・・・ -- 名無しさん (2020-09-26 02 59 31) ルーンリザード無双を夢見ていたのに非常に残念な感じ -- 名無しさん (2021-10-24 22 05 11) せめてもう少し移動速ければ -- 名無しさん (2021-11-09 00 02 26) アイラン相手に溶ける溶ける -- 名無しさん (2022-01-16 00 43 18) 足が活きる沼地以外では自慢の攻撃力を発揮する前にバタバタ死んでいく、一般だろうが人材だろうが攻撃が激しい前線へ斬り込むと迂回突撃であっても片道切符で帰ってこれない可能性大、こいつらしか雇えない人材以外は雇うだけ雇用費と維持費の無駄に近いレベルで使えない -- 名無しさん (2022-01-16 01 44 10) こんな兵隊を率いて新世界の神を目指すのだから、根性だけは大したもの。 -- 名無しさん (2022-10-09 23 38 23) 名前 コメント
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アカネハナゴイ紫 ☆13レア13だめーじ小 ムチカラマツエビ桃 ☆13レア14だめーじ小 レイドシュリンプゴビー緑 ☆13レア15だめーじ小 ペインティッド・アンティアス橙 ☆13満潮ランダムいっぱつ小 イエローデビルフィッシュ緑 ☆14レア13だめーじ小 カニハゼ桃 ☆14レア14だめーじ小 コクテンフグ橙 ☆14レア15だめーじ小 トウカムリガイ紫 ☆14満潮ランダムいっぱつ小 ハダカハオコゼ橙 ☆15レア13だめーじ小 レインフォーズバタフライフィッシュ緑 ☆15レア14だめーじ小 ウーディーシードラゴン紫 ☆15レア15だめーじ小 マダラトビエイ桃 ☆15満潮ランダムいっぱつ小 縁起の良いニシキエビヌシ ☆16リザード島あたっく小 バラクーダ大物 ☆20桃竿強化パーツS マンダイ大物 ☆20橙竿強化パーツ メカジキ大物 ☆20紫サオ強化パーツS 満潮時や干潮時に釣ると キングやミニ、超魚率が上がる コンプで「キャビンクルー帽・紺」がもらえる 九段でルアー「リゾートプリンセス」がもらえる 段位クリアでアイテム「 」がもらえる コメント 一段目右端の魚は、ペインテイッド・アンティアス(レア13)でした。 -- (nanasi) 2014-06-11 10 55 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはリザード島についての情報提供など。
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ウィザード 概要 魔法攻撃特化型の職業。 属性攻撃が得意で、火力が高い半面防御力は低いのでオート狩りの際は注意が必要。 装備可能武器は杖と短剣。下位職はマジシャン、上位職はハイウィザード。 ステ・スキル・育成プラン 主観でもいいのでステ振りや型の紹介など スキル スキルツリー <スキルツリー画像> 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 マジッククラッシャー 5 敵単体に無属性物理ダメージ ファイアーボール 10 敵単体とその周辺の敵グループに火属性魔法ダメージ サイト 1 周辺の隠れている敵ユニットを探索。 ゴースト系は探索不可 サイトラッシャー 10 サイトを利用して敵ユニットをノックバック 周囲の敵ユニットに火属性魔法ダメージ ソウルドレイン 10 MaxSPアップ 敵ユニットを一体倒すたびに自身のSPが回復 パッシブスキル エナジーコート 5 物理ダメージ軽減 魔法ダメージアップ ストームガスト 10 指定範囲に水属性魔法ダメージ ノックバック ユピテルサンダー 10 敵単体に風属性魔法ダメージ ロードオブヴァーミリオン 10 指定範囲に風属性魔法ダメージ 確率で暗闇 ヘヴンズドライブ 10 指定範囲に地属性魔法ダメージ スキル詳細 スキルA 説明文 スキルB 説明文 スキルC 説明文 狩場考察 転職~20Lv:下水 20Lv~25Lv:迷宮の森 25Lv~35Lv:沈没船、幽霊船、伊豆D 35Lv~45Lv ゴブリン村、ミョルミール山脈
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ウィザード転職クエスト(英語) 工事中
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リザードンについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対リザードン ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
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クラス名 ウィザード 系統 魔法使い系 使用武器 杖 特徴 スキル 特徴 スキル
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ウィザード ウィザードの役割 ウィザードの主な仕事はイミュントゥハーム(以下I2H)とヒールオール(H-A)。 高レベルWizはイレースマジック(以下EM)エルフと連携しキャンセレーション等を担当する。 H-Aの厚さで前線の負担がかなり軽くなる。 また、EM+キャンセの連携がしっかりしている同盟は総じて耐久力も高くなる。 公募等だと時折、ファイアストーム等の範囲魔法を使う者がいるが、戦争の旗の内側では、味方にもダメージが行くので注意するべし。 ファイアウォール及びメテオやファイアボール等の投射型も同様。 ブリザード系となぜかアースクエイクのみは布告相手にしかあたらない。 <エピ3以降のWIZ> 最近高レベルWIZのメテオやDIGの脅威にさらされて 後衛のWIZは装備が不十分だと即死することが多い。 よってタワー戦などの後衛WIZのMR100は必須条件である。 本業のH-Aも消費量が50と多いためいままで以上にH-Aを回すことが難しくなった。 <こんなWizが命を張ってるナイトを萎えさせるので気をつけよう> 戦闘始まってるのにGヘイスト使うWiz 中途半端なintでCPやディケイ,FSがメインなWiz 進んで叩きに行って逆に飛ばされるWiz <ナイトやエルフから見て> 必要なタイミングでI2Hを使え、状況によりHAも的確に使えるWiz→→→良質Wiz 攻撃魔法や確率魔法メインな目立ちたいだけのWiz→→→厨Wiz <つまり> 良質Wizになりたければ、ナイトやエルフに「俺勇者様wwwTueeeeewwww」させてあげるべし ナイトやエルフにとって便利な存在となれば,良質Wizとして認めてもらえるはず。 推奨Lv マナマントの装備制限であるLv45以上が望ましい。 タワーであれば敵の戦術次第で真っ先に狙われることもある。 門で防衛側ならば、H-Aの習得できるLv28が最低ライン。 持ってくる物 ポット GGPや青Pの戦争時間分と、キャンセル食らいやすい人はそれとは別にGPがあると良い。 回復POTはCPが良い。使う時はタワー戦で弓隊にタゲられる時や敵のF-S特攻ぐらい。 高レベルWIZはwisPも、お好みで。 重量は48%まで、ギリギリにするといいだろう。 推奨は濃縮CP(30)。 イミュ持ちWIZは魔石最低100個↑ 対メテオにカンタマスクも 秒間回復量~ 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25) 装備 武器 SOC一本で良い。 防具 最低限でもマナマントは欲しいところ。 A-Rやラスタバドローブもあれば、なおさらいいが。 防具(低価格MR100%装備) WIS18でレベル45↑。 +4↑コットンローブ(推定80k↑) +4↑聖騎士のグローブ(+0だと推定600k↑) +5↑マジッククローク(推定価格500k↑) +5↑マジックヘルム(推定価格550k↑) マジックレジストリング×2(一個30k前後) WIS型以外でMRを100に持っていくには更に高額なアイテムが必要になる
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レザード 魔術において天賦の才を持つ天才魔術師。 それゆえに普通の魔術ではなく、魂と肉体に関連する魔術を極めようと 研究を続けている。 彼の研究は、はたから見れば狂人として取れるような研究ばかりで その先にある彼の目標は、神を超えるという神を冒涜した目標である。 魔力をもった物質の解析、数々の失伝魔法の習得、ホムンクルス製造の研究など より強い力を手に入れて、彼は目標を果たそうとしている。 出典:ヴァルキリープロファイル 注:この設定は、虹裏戦記用のものです 【所持金】 不明 【所有アイテム】 携帯研究道具の数々 自作のレプリカ神槍グングニル 直筆魔術書 【スキル】 【死者及びモンスター召喚】 その場に自分の僕として呼び出す事ができる。要詠唱 【ホムンクルス生成】 ??? 【ファイアランス】 炎の槍を複数対象へ放つ基本魔法 【アイシクルエッジ】 氷塊を相手の頭上に出現させ落とす基本魔法 【ダークサーヴァント】 闇属性の球体を相手の真下からぶつける基本魔法 【クロスエアレイド】 追跡する光の帯を相手にぶつける基本魔法 【プリズミックミサイル】 雷の閃光で相手を貫く基本魔法 【大魔法 カラミティブラスト】 上空で爆発を起こし、辺りに巨大な火球を降らせる。 【大魔法 デルタストライク】 氷で相手をピラミッド状に包み、外から魔力で破壊し、ダメージを与える (詠唱)『汝は知るだろう 奇禍なりし封縛、如何なる符印を告げるものか』 【大魔法 メテオスウォーム】 重力を操り、隕石を飛来させ相手へぶつける。 『我招く、無韻の衝裂に慈悲は無く、汝に遍く厄を逃れる術も無し』 【大魔法 セレスティアルスター】 空へ魔力を放ち、複数の光の柱(レーザー)を落とし相手を貫く。 『汝、その諷意なる封印の中で安息を得るだろう 永遠に儚く』 【大魔法 グラビティブレス】 磁気を帯びた重力波で相手を押しつぶす。 『闇の深淵にて重苦にもがき蠢く雷よ 彼の者に驟雨の如く打ち付けよ』 【複合大魔法 ファントムデストラクション】 上空に魔方陣を貼り、雷を降らした後、相手を魔方陣へと吸い込み爆破する。 『十界の呼号、貴使の招来 善導の聖別がもたらせしは魂滅による安息と知るがいい』 【複合大魔法 ペイルフレアー】 魔力の流れで相手を攻撃し、そのまま魔力で包み純粋な魔力の爆発を引き起こす。 『冥府の底に燃え盛る青玉の彩光 贖罪なき罪は罰と化し裁きの時を呼び寄せる』 (もう少しだけ増える予定・・・)