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No.005 ▼分類 かえんポケモン ▼タイプ ほのお ▼特性 もうか ▼高さ/重さ 1.1m/19.0kg ▼種族値 HP 58 こうげき 64 ぼうぎょ 58 とくこう 80 とくぼう 65 すばやさ 80 ▼タマゴグループ かいじゅう・ドラゴン ▼孵化歩数 5120歩 ▼入手方法 ブラック ホワイト ▼進化の流れ ヒトカゲ ↓ リザード(LV16) ↓ リザードン(LV36) ▼レベルアップで覚える技 LV 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 単体 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 相手2体 40 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 単体 25 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 単体 25 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 単体 20 17 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 単体 10 21 こわいかお - 90 ノーマル 変化 単体 10 28 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 単体 15 32 きりさく 70 100 ノーマル 物理 単体 20 39 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 単体 15 43 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 単体 15 ▼マシンで覚える技 No. 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼タイプ相性表 4倍 - 2倍 みず/じめん/いわ 1/2倍 ほのお/くさ/こおり/むし/はがね 1/4倍 - 無効 -
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戦場での使い勝手 ジョブ継承の重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★ ★★★★★ ★★★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR+ メディア 森 SR ニコレッタ 水 R キュルケ 土 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ フロストノヴァ 敵全体 対象に大ダメージを与える。ダメージはアビリティLvと自身の攻撃力に依存する。依存する攻撃力については戦闘中のステータス増減を含める。 精霊使い、魔法使い、ソーサラー、ウィザード アビリティの効果値特大10Lv 大10Lv 中10Lv 小10Lv --- --- --- --- 継承元 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 1 1 1 1 1 1 1 1 1 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 1 --- --- --- --- --- --- 2 5 --- --- --- --- --- --- 精霊使い系継承ツリーへ 継承先 略称一覧: ヴァル=ヴァルキリー、宮廷=宮廷魔術師、軍師=軍師、預言=預言者、銃士=ガンナー、メイド=メイド、天使=天使、悪魔=悪魔、双剣=双剣士 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% ヴァル 宮廷 軍師 預言 銃士 メイド 天使 悪魔 双剣 --- --- --- --- --- --- --- --- --- 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ソード 魔剣 --- 5 精霊使い系継承ツリーへ
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アプローチ:攻撃的(Aggressive) 概要 サポートクルーの人選ガンマン ドライバー ハッカー 一般調達ミッションに関して アプローチ特定の調達ミッションサーマルチャージ(必須) 金庫室用爆弾(必須) 強化アーマー ボーリングマシン フィナーレ共通の注意事項 アーケード~カジノ入口 カジノ入口~金庫室前 金庫室前~金庫内 カジノからの脱出 カジノ外からクリアまで エリートチャレンジ条件 注意点(バグ等)※必読! アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 概要 古典的にして単純明快、正面切っての武力制圧プラン。正面入り口や裏口、地下トンネルからカジノ内部に侵入、警備員を撃ち倒しながら金庫室を目指す。最低限撃ち合いさえできればいいので「隠密行動」や「大ペテン師」のような小細工が一切不要な分、メンバーの質に左右されにくいためフィナーレ攻略の敷居は最も低いが、下準備(特に「ダガンの貨物」)抜きで攻略しようとすればたちまち苦行と化す。 サポートクルーの人選 ガンマン 内容が内容だけに強力な武器を用意してくれるクルーを選びたくなるが、誰を選んだとしても事前に用意した武器に加えてSMGも装備に加わるのでダガンの貨物さえクリアしていればこれ一丁でも案外どうにかなってしまう。そのためソードオフショットガンとヘビーリボルバーしか用意できないカール・アボラジでも攻略は難しくない。逆にダガンの貨物に一切手を付けずにフィナーレに突入すると、強力な武器を用意するガスターヴォ・モタやパッキー・マクレリーを選んでも苦戦する羽目になる。どの武器を使っても完全防備の警備員を大勢相手にするのは難しいだろう。 戦闘慣れしたプレイヤーの参加が見込みづらい場合は強化アーマーを調達した上で少々高めのクルーを選んでおくと安全である。無難なのはカービンライフルが用意できるガスターヴォ・モタ。少なくとも武器の性能に悩むことはないはず。問題は彼の分け前が9%とかなり高額なこと。カールの二倍近く持って行かれるのは痛い。 パッキー・マクレリーを使用可能にしていれば彼を雇うのも悪くない。分前は8%と些か高めだが軍用マシンガンを調達可能になる為、フィナーレでは存分に撃ちまくる事が出来る。 多少質は落ちるがチャーリー・リードも手。分け前が7%とそこそこ高めだが、SMGより高性能なアサルトSMGを用意できるので攻略が楽になる。 チェスター・マッコイは唯一Mk2武器2種類を用意可能なクルーだが、どちらの武器も特殊弾が装填されている為所持弾数がかなり少なくなってしまう。武器の性質上、アサルトライフル Mk2よりポンプ式ショットガン Mk2の方が弾持ちが良い。 武器自体は強力だが結局は弾切れという事も大いにありうるのでエリートチャレンジ狙い等の場合は別のクルーを選んだ方が無難である。 ドライバー 車両の値引きを狙わないのであれば他のプランと同様カリム・デンツで十分。 ハッカー 「攻撃的」ではカジノ突入当初から発見された状態で金庫室を目指す事になる為、制限時間の減少を見越してアヴィ・シュワルツマンかペイジ・ハリスを選択しておく事。警報装置作動時のデメリットが存在しないとはいえガスの漂う中でのターゲット回収はリスクフルであり、金庫内で使える時間はなるべく多く取れた方が良い。 ただし発覚状態のアヴィで稼げる時間はペイジより3秒長いだけなので、分け前を少しでも削りたい場合はペイジも有効。 芸術作品の場合にはさらに安価なヨハン・ブレアも有効。時間はギリギリもしくは若干足りないものの、アヴィの半額にまで抑えられる。 一般調達ミッションに関して ダガンの貨物は必ずクリアする事。ターゲットを全滅させてしまえば警備員が強力な防護装備や強力な銃器を一切使用しなくなる為、攻略の難易度が劇的に低下する。具体的に言えば敵の装備はほぼピストルで若干マイクロSMGとポンプ式ショットガン、アーマー装備の敵も少ししか現れず防弾ヘルメット等は未装備という、そこらのギャングにも劣るような貧弱な装備で現れる。 逆に一切手をつけなかった場合はヘッドショット無効の防弾ヘルメットと耐久力強化・ハイパーアーマー付与の強化アーマーで完全防護した警備員達がカービンライフル、特殊カービン、アサルトショットガンといった非常に火力の高い武器を手に大勢でお出迎え という地獄絵図が現れる。あいつら固すぎんだよ!中途半端に貨物を残した状態で完了させてしまうと警備員も中途半端に強化された状態になる。ただし残り1~3個程度であれば武装がコンパクトライフルやコンバットPDW、アサルトSMG、スイーパーショットガン程度になるので十分クリアは狙える。 万が一ダガンの貨物の破壊が全然できなかった場合は、誰かのカジノ強盗に参加してすべてのアプローチを一通りクリアし、リセットできる状態にしたほうがいいだろう。いくらなんでも、HS無効かつ大量ライフで撃ってもラグドール状態にならない(=1発撃って同時に撃ってくる敵を減らす技が使えない)敵を大量にさばくのはあまりにもつらいものだ。 ステルス行動の機会は一切無いため巡回ルートやセキュリティ情報の調達は不要。ただし巡回ルートは敵の位置が分かるようになり奇襲を防げるようになるのでやっておくと攻略は楽になる。 セキュリティパス(レベル2)はあった方が良い。キーパッドで施錠された扉は、対応したセキュリティパスがあればそれで開錠できる。対応したセキュリティパスが無ければサーマルチャージを1つ消費し開錠する。サーマルチャージが無ければハッキングで開錠する…という優先順位となっている。サーマルチャージはできれば金庫室まで温存しておきたい上、道中でハッキングをするという展開になった際、開錠されるまでの最中どんどんと湧いて出てくる敵を相手にする必要が出てくる。 キーパッドで施錠されたエレベーターは、サーマルチャージでの開錠が出来ない。対応したセキュリティパスを使用するか、無ければハッキングで開錠する事になる。 回収時間が短くなるため電動ドリルの出番はほぼない。回収対象が芸術作品で頭数を揃えれば金庫破りの時間は1分ほど確保できるが、無理やりガスを浴びながら回収に勤しんだとしてもさほど儲からない。 アプローチ特定の調達ミッション サーマルチャージ(必須) セキュリサーブ倉庫に行き、サーマルチャージを盗み出す。倉庫に近づくと入り口付近にいるセキュリサーブのエージェントらを全滅させるよう指示される。乗り物のミサイル等で付近の乗り物(ランポ・カスタム)ごと吹き飛ばしてしまうのが手っ取り早い。ただしエージェントらの中にはヘビースナイパーで致命傷を与えてくる者もいるため油断は禁物。 倉庫の中に入ったらエージェント達と交戦しながらサーマルチャージを探し出してアーケードへ届ける。中に入った直後は完全に無防備な状態のため、素早く身を隠さなければSMGや50口径ピストルを装備した大勢のエージェント達に蜂の巣にされてしまう。 倉庫の内部は極秘貨物の大型倉庫と同じ構造。サーマルチャージの在り処はかなり接近しないと表示されないため、邪魔な敵を全滅させた上で倉庫内を探し回る事になる。 サーマルチャージを回収した後は追ってくるセキュリサーブのランポ・カスタムやバザードに対処しながらアーケードを目指す。 軍からサーマルチャージを奪ったチンピラ達から強奪する。サーマルチャージはチンピラ達の溜まり場のどこかに落ちているので、溜まり場にいるチンピラ達を殲滅してから探し出す。溜まり場は一見してパーティ中のように見えるが、金庫用キーカードの時と違って近づくと問答無用で撃ち殺されるので潜入等は考えず、銃を乱射しながら押し入ろう。 チンピラ達を攻撃すると周辺からバイクやボーティに乗ったチンピラも押し寄せて来るのでそちらにも対処すること。チンピラは二台ずつ6セット現れるので、面倒ならバザードなどで湧かなくなるまで始末するのも手。 サーマルチャージを全て回収した後は車に乗った追手に対処しつつアーケードへ届ければ完了。 金庫室用爆弾(必須) 海底に沈んだ飛行機や船の周辺にサルベージ業者が保管している、作業用のプラスチック爆弾を盗み出す。海没地点近くの海岸へ向かい、地上の歩兵や海上のディンギー、空中のバザードといったメリーウェザー兵達の警備を掻い潜ってスキューバギアを回収する。 場所は州全域の中から抽選されるが、一番の当たりはバニングのパターン。比較的浅い位置に飛行機が沈んでいるほか、埠頭にオプレッサーMk.2等を駐機しておけばバザードの迎撃も余裕を持ってできる。メリーウェザー兵に見つかってしまうと例えこちらが水中に潜っていようとも容赦なく攻撃してくる為、密かに回収できそうになければバザード等で素直に全滅させてしまおう。 既に自前のスキューバギアを入手している場合、あらかじめコスチュームに登録しておき準備開始前に予め着替えておくか、開始後にアベンジャーやテラーバイト、アミュネーションの洋服売り場で着替える事で盗み出す事なく使用が可能。更に言えばスキューバギアの回収や使用は必須ではないため、潜水車両のストロンバーグとトレアドールや潜水艇、クラーケンを用意できればメリーウェザーをほぼ無視してしまえる。 リブリーザーも使用可能だがこちらは潜水時間が短く単価も高めなのでオススメできない。 回収地点がバニングであれば水深が浅いので肺活量が高ければスキューバギアがなくてもどうにかなる。 海没地点に到着したら白い箱に入った爆薬を探し出して回収する。緑のマーカーがついてから白く光るピックアップとなって拾えるようになるまで約5秒かかるので注意。一帯には緑色の箱(極秘貨物や銃器売却等でおなじみのあの箱)も散乱しているがこれらは関係ない。 爆薬を回収後はメリーウェザーの追跡に対処しながらアーケードまで戻る。爆薬を一つでも回収した時点で強制的に発見状態になり、既存のメリーウェザーらとは別にバザードが2機飛来し始める。ガンナーは軍用マシンガン所持で火力が高い上に、ガンナーを倒すとパイロットがバザードの機銃を使ってくるという罠付き。すぐに逃げるか倒すかしないと蜂の巣にされてしまう。 水中・水面で死亡すると遠く離れた陸上の地点から爆薬を再回収しに行く羽目になる。尚、一度拾った爆薬はプレイヤーが水中・水面で死亡して落とすと水面へと浮き上がる性質を持つ。スキューバギア使用時は水中に深く潜って攻撃を受けないようにしながら陸地を目指そう。 或いは爆薬を回収した時点でさっさと水中で自滅し、陸上でヘリ等を呼び出して水面に浮かぶ爆薬を回収・離脱するという方法も良い。ただし後述のバグの項にあるように現場に用意されているスキューバギアを使用している場合は死亡した際に無限ロードに入る可能性があるので注意。 増援のバザードは無限沸きではなく、6セット(12機)倒せば出現しなくなる。より安全を確保したければミサイルで撃墜したり、回収地点付近の高台から操縦主やローターを狙撃してしまおう。 強化アーマー これを調達すると、フィナーレ時に旧強盗 で使用可能な重量ユーティリティベストのようにダメージを大幅に軽減する性能を持つ服装を選択可能になる。また、フィナーレの侵入経路に屋上を選択した際にエレベーターシャフトをラペリング降下する事が可能となる。 メリーウェザーの地下基地に行き、強化アーマーを盗み出すパターン。地下基地内のどこかにある強化アーマーを探し出してアーケードへ届ける。基地内には大量のメリーウェザー兵が待ち受けている。入った直後はステルス状態だが、視認されずに移動するのは不可能に等しいので諦めよう。視認されていなくとも入ってから数秒すると即発見される。アーマーはバッグではなく、地下基地などの売却で投下する赤いランプのついた緑色の箱に入っている。かなり接近…というか隣接するまでは強調表示されないため、根気強く基地内を探し回らなければならない。そのため敵は予め殲滅しておくのが賢明。無限湧きではないので全滅させれば安全に探索可能。 (2個目の)アーマーを基地から持ち出すと、地上か空中から追っ手が出現する。地下基地に入ってすぐ目の前に停めてあるインサージェントはそのまま外部に乗り出せるので、不安であれば活用しよう。 ヒューメイン研究所に侵入し盗み出すパターン。侵入にはオフラインのストーリーや旧強盗でも使った冷却トンネルを使って侵入する。研究所裏手の浜辺付近にガンマンがスキューバギアを用意してくれているため、それを装備して侵入する。研究所裏手の浜辺まで行くためにヘリが用意されているので、必要であればこれを使う。 なお、金庫室用爆弾とは異なり自前のスキューバスーツを用いて冷却トンネルを突破すると、その先のエレベーターがなぜか機能せず進行できない。すでにスキューバを所有していたとしても、ガンマンが用意したものを改めて使う必要がある。 研究所に侵入し、エレベーターで上の階に登ると警備を担当しているメリーウェザーとの戦闘になるので、蹴散らしつつ装備を探す。 装備を回収したらエレベーターに戻り地上に出る。地上にもメリーウェザーがいるため蹴散らして脱出し、アーケードに装備を指定数届ける。エレベーターから地上に出た際、目の前にバザードが停まっているため拝借してしまおう。 実は地上の敵とバザードは侵入前から配置されているので、先に始末・破壊しておけば地上に出た後に死ぬリスクがほぼ無くなる。 ボーリングマシン これを調達すると、下水トンネルからの侵入プラン(金庫室前フロアにほぼ直接乗り込む)が選択可能になる。 仕様か不具合かは不明だが、この調達ミッションは一度行うと以降の攻撃的アプローチの際にチェックが埋まっていなくても下水トンネルからの侵入プランが選択可能。 以降、無条件で金庫室前フロアまでのショートカットが出来る様になるので非常に便利。 ボーリングマシンを積んだ移動中の積載車を盗み、アーケードへ届ける。積載車はロスサントス港周辺やブレイン郡などに出現する。ドライブバイで運転手を射殺してしまうのが手っ取り早い。アトマイザーで吹き飛ばしていてもそのうち降りて逃げて行くが、乗り込んだ際の手配は相変わらず発生する。 乗車すると手配度2が発生するが、レスターの手配度消しが使える。 工事現場に停めてある移送待ちの積載車を回収する。積載車に近づくと現場作業員が敵対状態になり手配度2が付く。 どちらのパターンでも積載車を下水道のカジノ側入口に届けると完了。ランチョから進入して川を北上するようにマーカーが出ているが、従う必要は一切無い。特にブレイン郡から運ぶ場合は直接下水道に向かった方が圧倒的に早い。 フィナーレ ここでは侵入ルート別の攻略手順を記載する。 共通の注意事項 行きも帰りも銃撃戦になる為、被弾による総獲得額の目減りは我慢すること。それが嫌なら隠密や大ペテン師を推奨。 強化アーマーはフィナーレ開始前に該当する服装(「強化型 ○○」と名のついているコスチューム)を選択しないとダメージ軽減の効果がないので注意。選択したコスチュームだけ解除されるため、全コスチューム解除を狙う場合は強化アーマー抜きでの攻略も複数回必要になる。 強化アーマーを調達していれば「強化型:パッド付き戦闘服」が最初に選択された状態になるため、服装を変えなければ問題なく強化アーマーを使える。 尚、強化アーマーを調達している時点でラぺリング装置はコスチュームの種類に関係なく適用される為、「強化型 ○○」のみならず「○○アーマー」のコスチュームでも問題なくラぺリング降下が可能。 アーケード~カジノ入口 事前に指定した出入り口に到着次第そこから内部に侵入する。メインドアを選んだ場合、プレイヤー達が堂々とカジノに押し入る専用のムービーが流れる。 地下トンネルを選択した場合はトンネル内に仮設出入り口が設置されるのでそこから侵入、壁を爆破する。 屋上を選択した場合、カーゴボブに乗り込みカジノ屋上のヘリポートまで直接飛んでからいずれかの入口へ突入することになる。 カジノ入口~金庫室前 内部に侵入後は目の前に見える警備員を片っ端から撃ち殺しながら金庫室に向かう。物陰に隠れて出てこない敵がいる場合は火炎ビンや粘着爆弾といった爆発物も有効活用しよう。 地下トンネルから入った場合は金庫室手前からの開始になるので他の侵入ルートよりも手間と時間が省ける。 当然スタッフフロアの隠し金庫は開け放題である。持ってけ泥棒。ただし隠し金庫はアップデートで金額のバラつきが非常に激しくなったため、運が悪いと$25000程度しか稼げず、後の戦闘時の被弾による目減りで全損する可能性も。 ダガンの貨物を全滅させていない場合は前述の通り警備員が防護装備で身を固めている。この場合は頭を狙ってもヘッドショット無効のため無意味なので素直に胴撃ちで。しかし胴体狙いでもカービンや軍マシならまだしもSMGでは相当数撃ち込まないと死んでくれないので、可能な限り1人の警備員を複数人で攻撃するようにするとまだ楽になる。但し警備員の側も複数人いる事が多いので、攻撃が分散してしまうとこちらが綺麗に各個撃破される。 近づいて銃床で殴れば一撃で死んでくれるが、大抵はこちらが先に射殺されるか、同時行動している警備員に射殺されるのがオチ。階段等の狭い場所以外では狙わない方が無難。 金庫室前~金庫内 金庫室へ続く通路のドアを開ける。ヒューメイン研究所襲撃と同様の2人同時でのカード認証を行う。タイミングがシビアなので、反対側のプレイヤーの動きには目を光らせておくこと。 警備員も無限沸きなので、2人の場合は素早く終わらせないと危険。3人以上なら余ったメンバーが応戦すればいい。 金庫室の扉を開ける。準備ミッションで用意したプラスチック爆薬を2人がかりで設置し、その後オフラインの冒頭ミッションのように携帯を操作して爆破する。爆風に巻き込まれないよう起爆は扉から離れてから。レーダーに出る赤い丸から離れよう。 爆風が発生する際、モーションが発生し少しの間動けないのだが、この時、なんらかのアクション(エモート)をしていると、この硬直モーションをキャンセルし数秒早く金庫に突入できる。 ターゲットを回収する。キーパッドはパシフィック強盗の扉のようにサーマルチャージを取り付けて焼き切る事になる。ただし所持しているサーマルチャージを全て使いきっていた場合、通常通りハッキングで開けることになる。ハッキングが不要になるので楽で時短にもなる…と思いきや、これを設置したプレイヤーは燃焼が完了するまでの間別のサーマルチャージの設置やターゲットの回収を行えない(電動ドリルで貸金庫を開けるのは可能)。移動はできるため、扉が開くまでに別の扉かターゲットに向かっておくとよい。使用していないメンバーがターゲット回収もサーマルチャージ設置もできない手待ち時間が発生する事態だけは避けよう。 アプローチの性質上、今回は金庫内での制限時間を過ぎてもペナルティが発生しないため、制限時間いっぱいまで金庫内に居座りターゲットを回収するのが基本であり、制限時間が過ぎてガスが発生しても体力が続く限りはターゲットの回収を続けてもよい。ただし、ガスが発生して30秒が経過した時点で強制的に回収できなくなる。なお、ドゥームズ・デイと同じくハッキング中は体力が減少しない。セキュリサーブスタッフとしてフィナーレに参加していればボスもしくはCEOの回復効果で体力の減りがかなり抑えられる為、金庫に割と長く居座ることが可能。なお、ランク200以上のプレイヤー(ライフ、ライフ回復速度が最大)が、CEOの回復効果無しの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約30秒後に死に至る。CEOの回復効果有りの場合、ガスが発生してそのままの状態でいると約45秒後に死に至る。無論、武器ホイールを開いてスナックを食べれば生存時間はより増加する。 回収中止時の動作中も体力は減少する為、目一杯粘るとモーションが終わる前に死んでしまう。その為体力が半分以下になった時点で回収をやめておくと安全。また、死亡した場合は金庫の外に出るのでノーマルでエリートチャレンジを狙わないのであれば死ぬまで回収する事も可能。 当然だが他のアプローチの未発覚時における基本である制限時間内に金庫を出る(ために残り時間10~20秒あたりで回収作業を止める)という行動は極めて損な行動なのでこのアプローチではすべきではない。 金庫から脱出する。最後は警報機が鳴り響く中、入った時と同様に同時認証を済ませて外に出る。 カジノからの脱出 金庫室から脱出した後は来た時同様銃撃戦と共に各出入り口から外への脱出を目指す。 ここでは警備員が無限湧きするが、一度に出てくる人数が少ないためエリートチャレンジの条件をこなすには不向き。 (2020/1/1現在)事前に脱出場所としてどこを指定したかに関わらず全ての出入り口から脱出が可能なので、向かう先を間違えないこと。特にメインフロアに出てしまうとそこで更に撃ち合う羽目になってしまい稼ぎの目減りも更に酷くなってしまう。 カジノ外からクリアまで カジノから出ると大勢のN.O.O.S.E部隊に包囲される。今回は外に出た当初から撃たれる状態になっているので、積極的に応戦して逃走を図る。 エリートチャレンジ条件 クリア時間 15 00以内出費が増えてしまうが、買い手を初級にしておけばカジノから非常に近くなる。 WASTEDなし(クイック・リスタート不使用)強化アーマー入手、及びダガンの貨物を完全クリア済みならさして問題はない。 どちらか片方でも欠けてたなら、危ないと思ったらスナックや予備のアーマー、CEOの回復力上昇効果等、使える手段は遠慮なく使って死亡を避けるべし。 ヘッドショット80回ヘッドショットの対象はカジノ内の敵対NPCの他、侵入前のカジノ外の黒服兵や脱出後のN.O.O.E.S隊員も対象。 会敵する敵の数は侵入口・脱出口によって違うため、敵が少ないルートを選択している場合は、無限湧きする敵でヘッドショット数を稼ぐ必要がある。下水トンネルから侵入すると敵の数が不足しヘッドショット数を稼ぎづらい。 メインドアから侵入・脱出を行えばヘッドショット数には困らないが、クリア時間を気にする必要が出てくる。 注意点(バグ等)※必読! 金庫室用爆薬の調達にて、爆薬を回収し保持したまま死亡すると高確率で無限ロードに入る。現場に用意されているスキューバギアを装備してしまうと発生。まれに非常に長いロードを経てリスポーン出来る事もあるが、その場合は回収地点からかなり離れた場所になる事が多い。 服屋で購入した自前のスキューバギアなら問題ないが、スキューバギア自体の値段がやや高めなのであくまで用意出来ればの気持ちで良い。コサトカを持っているならコサトカ購入特典としてクローゼットに無料で贈られており、コスチューム保存できる。 アプローチ一覧へ(「強盗:ダイヤモンドカジノ」のページに戻る) コメント欄 金庫用爆薬調達ミッションで死亡すると長いロードか無限ロードになるのを確認しました - 金庫用爆薬調達 (2020-02-25 01 04 32) 用意されたスキューバギアを着ている状態で、水中で殺されると発生するようです。服屋で買ったギアでどうなるかは未検証。 - 名無しさん (2020-03-09 15 17 35) 自前もNGだった。バニングなら肺活量鍛えてれば素潜りでも余裕だけど、それ以外だとやっぱりストロンバーグとかがあった方が良い。それも無いならリブリーザーで、リブリーザーすら無いなら・・・バニング引くまでリセマラか - 名無しさん (2020-03-18 18 49 23) 服屋で買ったスキューバをミッションを始める前にあらかじめ着てから始めれば死んでも無限ロードに入りませんでした!こっちの方がよさそうです - 金庫室爆薬調達 (2020-03-18 21 03 41) マジか。俺の場合は何が駄目だったのか・・・もっかいやってみよう。情報サンクス - 名無しさん (2020-03-20 11 10 06) 金庫爆弾めんどくさすぎて草 ストロンバーグ使っても神エイムのヘリにボコボコにされてリスキルされまくるわ。潜水艇があれば無視出来るとは一体 - 名無しさん (2020-03-21 17 17 51) ヘリ出現は12機までだから、キツいと思ったら回収後あらかじめヘリ落としきってから回収に戻ると確実 - 名無しさん (2020-03-21 18 13 17) 上の者だけど、その撃墜するまでに確実に仕留めて来るんだよな。今はわざと死んでこっちに来るまでの時間でオプ2乗って殲滅してる。ほんとはストロンバーグで回収→オプ2乗り換えで離脱ってやりたいけどその過程で殺されるからいちいち殲滅するのめんどくさいんだよな - 名無しさん (2020-03-21 18 50 19) となると、スキューバ着るの前提でAPCとか。回収と離脱がちょっと遅いが。 - 名無しさん (2020-03-21 19 38 51) ヘリの荷室?に乗ってるガンナーだけ殺すと、操縦士は何もしてこないから回収は楽になる - 名無しさん (2020-03-27 17 22 12) ヘリの後部にいるガンナーだけ射殺すると追加湧きせずに攻撃もしてこないから楽よ - 名無しさん (2020-04-06 09 39 01) 金庫用爆薬調達ミッションで、直接関係はないけど水没した飛行機のパイロットががっつりコクピットで生きてるの草でした - 名無しさん (2020-03-30 20 43 22) 自分もパイロット生きててナイフあたらないかなってぶんぶんしてたら命中して飛行機からスッ…て出てきて溺れ死んだわ - 名無しさん (2020-05-08 01 46 51) 攻撃的絵画(ハード)でハッカーはアヴィシュワルツマンだったら、チーム人数2人か3人のどっちで満額取れますか?オススメの方を教えてほしいです。ε-(´∀`*) - 梨は無しだろ (2020-05-19 19 45 07) 2人で満額取れます、絵画であればもっと安いハッカー雇っても2人で満額取れると思いますよ - 名無しさん (2020-05-19 21 28 09) 攻撃的ハードだと若干きついかもしれんが、人数が少ないほどやりやすい隠密ハードなら中級ハッカーでも可 - 名無しさん (2020-08-09 16 36 43) ありがとうございます😊。二人で満額狙ってみます。 - 梨は無しだろ (2020-05-19 22 40 04) 2人で満額取れました。教えてくれた方 ありがとうございます。 - 梨は無しだろ (2020-05-20 19 27 35) 最近ヘリのガンナーだけ殺して放置すると着陸して謎の超技術ガトリング(銃口から360度全方位に弾丸が飛ぶクソ仕様)を操縦席からぶっ放すようになって結局死ぬので全部撃墜しないとやってられない - 名無しさん (2020-06-01 21 08 18) 金庫用爆弾調達ミッションでの死亡時の無限ロード、タブを閉じるボタンを押して「終了しますか?」の画面でいいえを選択すると生き返りました。 - 名無しさん (2020-07-20 11 50 26) このアプローチで金塊だと何故かハードでも取れる金額がノーマルの時と同じ場合がある…もちろん途中放棄とかはしていないし全部きちんと取れてる事確認済み - 名無しさん (2020-09-03 17 35 44) どっかの動画で強化アーマーを調達していればダガンの貨物をやる必要性は薄いと言ってたがまるっきり大嘘ダメージ軽減なんかより敵の大多数がHS無効SA持ちになる方が断然辛い全破壊しなくてもいいから6個破壊はやっておいてほしい - 名無しさん (2020-09-05 18 54 21) 攻撃的金塊で出口暗転で無限ロード2回と、せっかく上手く行ったらチーターが最後ガチャガチャにしてきたので強制終了。まぁまぁめげています。 - 名無しさん (2020-11-20 18 17 45) 自己レスです。netを無線から有線に変えました。気持ち安定したかな? - 名無しさん (2020-11-25 15 24 48) すべてのコメントを見る GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験→ttps //amzn.to/4bN6ZEy Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験 Amazon Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 最初の30日間無料体験→ttps //amzn.to/4alQChK Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中→ttps //amzn.to/3ZVEuOK Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Red Bull 【Amazon.co.jp限定】レッドブル エナジードリンク 250mlx24本 Red Bull(レッドブル) Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 【Amazon.co.jp 限定】アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×12本 [エナジードリンク] アサヒ飲料 Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] Rockstar Games Amazon.co.jpで詳細を見る 楽天|ヤフー 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キャラクター名 リザード 性別 ♀ 種族 リザード 特記 頼れる学級委員系キャラ。イメージ曲(カメールと共有) 口調・口癖 ほとんど敬語 詳細: "まじめでしっかりもの"という当時のズバットの悪いところ(せっかちすぎるなど)を補ってくれそう、という女の勘から選んだ。 普通すでに萌えもんを持っているトレーナーに提供することはないが、オーキド博士の研究のお手伝いということで譲り受けた。 ミナトの勘通り、抜かりの無い頼れる子であった。 カメールとは性格が合わないらしいが、似たもの同士。喧嘩するほど仲が良い。 優しく接するミナトを「ご主人」と呼び慕っている。最近好きすぎてやきもきしてるらしい。 ミナトを守るためなら何でもする。邪魔する人は許さない。
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ノースヤードの中央広場。普段は静閑とした場所なのだが、今日だけはかなり様子が違う。 広場の中には多くの屋台が建ち、またシートを広げて陣取っている多くの人々の姿が見れる。その上には様々な商品が載せられている。 何が起こっているのかと言えば、祭りとバザーを兼ねた北王主催のチャリティイベント、というのが表面上の理由だ。 「去年はゴタゴタがあって流れてしまいましたが、今年は無事に開催出来そうですね」 現在の時間は午前八時。日が昇ってすぐだ。 開催時間は九時。開場まで一時間を切っている今、現場は鉄火場と化している。 店を開いている者の中には、多くのトップランカーも含まれる。観凪や鞍螺を筆頭としたノースヤードの著名人はほぼ全員が勢揃いしており、また彼女らのリンクの繋がり,個人的友人などが集っている。かなり壮観なメンバーだ。 その強力な面々達は悠々と準備をしているのだが、そうでない面々。ノースヤードの一般生徒達は今更に場所の取り合いをしたり準備不足を補う為に走り回ったりと、忙しなく焦っている。 「会長。開演の挨拶の準備はいいです……」 振り返る異牙。そこには、このイベントの主催者である北王、夜巌がいる。 「……おかしいデスヨ? 人間、夜に遊ビ朝から昼にダラケルのガ正しい生き方ノ筈。ソレなのにコンナ早朝から怠惰の教えヲ破って働かナイトならないナンテ……コレは冒_デス。人ハ昼に活動出来ない生き物ナノニ、何故コンナ面倒な事をシナケレバならないんでショウカ」 俯いてブツブツと不平不満を述べている彼の言葉を要約すれば、眠い,ダルい、そう言う事だろう。 「人は堕落シテ生きる事を許されタ唯一の存在。シカシその特権を放棄シテこんな時間から仕事をスルなんて間違ってマス。オカシイです。摩訶不思議デス。モウ戻っていいデスかブフォア」 言いたい事を全て言い終えてから、夜巌の腹部に鋭いストレートが叩き込まれた。 咽せて体をくの字に曲げた彼を見下ろして睨みつける異牙。表情は変わっていないが、額には青筋が浮かんでいる。 「何を言っているのですか会長。そもそも、貴方が言い出した事でしょう」 「ソ、ソノ事にツイテハそうですガ。普通、朝カラ開くなんて思わないデショウ」 「普通は朝に開くのです。闇市でも開くつもりですか貴方は」 呆れ顔の異牙に対し、ムゥと唸る夜巌。 「デスガ、ワザワザ俺が出る必要はナイデスヨ? 異牙が出れバ充分ジャナイデスカ。何なら鞍羅や観凪でも充分デショウ。夜巌サンは急病の為に残念ナガラ来れませんとか言っといてクレレバ」 「ダメです。前例を作ってしまえばそれを理由に今後ともサボろうとするのが会長ですから」 ピシャリと夜巌の抗いを遮断する。完全に取りつく島のない異牙に対し、どうにかして楽をしたい夜巌はその後もあの手この手を使って説得に努めるも、彼女がそれを聞き入れる様子はない。当然の事だ。 「……ムぅ。この前から思ってマシタガ、何か異牙、今回カナリ本気のヨウデスネ」 夜巌のその言葉に、異牙の雰囲気が変わった。表情こそ変わらないが、その雰囲気が猫のそれから豹のそれに変化する。 それを明確に感じ取り、夜巌はヤバいと気付く。地雷を踏んだと素早く察知した彼だが、地雷とは踏んだ瞬間に手遅れになるものだ。 「……ええ、本気にもなります。以前から北区画がどれほどの慢性的資金不足に悩んでいるかは会長もよくご存知でしょう」 「……イヤ、ソレハネ?」 ヘラヘラと笑みながらも、夜巌の背中には大量の汗が流れている。しかし、蛇に睨まれた蛙の如く、恐ろしい程の殺意を込めて夜巌を睨む異牙の視線からは逃れられない。 「北区画の整備に必要な分として仕方がありません。ですが、全体の三分の一が使途不明金です。それによってどれだけ私達が帳尻合わせに苦労しているかご存知ですか?」 「……使途不明金トハ。一体誰がそんな事をシテイルノデショウネ? 早急に真相を解明しなクテハ」 「その件については今後ともゆっくりと話し合うとします。ともあれ、私達は資金を集める必要があり、しかし北区画という性質から税収はあまり期待できません。それ故に、このような機会で出来るだけ稼いでおく必要がある事は会長にも分かるでしょう」 「…………イヤマァそれは分かりマスガ。デモ別に俺がイナクテモ問題なくイベントは開きますからいいでゴフォア!」 今度は最後まで言葉を繋ぐ事も出来ずに吹き飛ばされる夜巌。彼の顔面には、異牙からの強烈な右ストレートが叩き込まれていた。 「現状を理解した上で真面目に働きなさいという事です!」 珍しく息を荒げて告げる異牙。普段の仕事に加え、イベントの為にも時間を取られる羽目になった彼女はストレスを溜めていたようだ。その分が一撃に込められていた。そこから判断して、どうもかなり多量のストレスが拳に乗せられていたらしい。 「働きたくなゴファア」 「真面目にやりなさい」 「朝から働カなければナラナイ世界ナンテ絶対二間違ってマスヨ……」 平然と立ち上がりながらもそんな事をのたまう夜巌。駄目人間がここに極まっている。というかどういう世界を求めているんだろうか彼は。 「よぉ、やっとんな」 「……経世さんですか。準備はいいのですか?」 そんなやや過激な掛け合いをしていた二人の元にやって来たのは,ランク6位、【狂気の王】こと経世だ。彼もまたロックンロールスターの代表として、そのチャリティイベントに参加している。というより、半ば強制参加だ。 「もう殆どやる事やったし、兎熊もおるしな。朝から他の奴に眠気分けしたから、今日はしゃっきりしてるし任せてきたわ」 「異牙、俺も此処ハしゃっきりシタ貴女二全てお任せしてオブゥ」 横に移動して来ていた夜巌の脇腹に痛烈な肘打ちを加える異牙。 「貴方はやる事もやってないでしょう」 「……ほんま相変わらずやな。他人事やけど、あんまそんな事ばっかしてたら威厳が疑われんぞ?」 呆れた表情の経世。まぁ、どちらが主で従か分からないようなこの二人のやり取りを見ていればそう言いたくなるのも仕方がないだろう。 「構いません。このような表層の行為だけで彼の本質を見誤るような輩など、そもそも必要としませんので」 「いや、そういう問題やなくて。いや、そっちがそれでええってんならええねんけどな?」 自信たっぷりに告げられ、経世が頭を掻く。まぁ、スタンスとしてそうしているのなら構わないだろうと思いつつ、また同時にそんなスタンスでいいのかとも首を捻っている彼だった。ただ、彼に人の威厳を心配している余裕はないと思うのだがどうだろうか。四王一親しまれ易い南王。尤も話し易く弄り易い南王の親しさは伊達じゃない。威厳と言う点に限り言えば、夜巌も経世もたいして違いはないと言えるのだから。 「マァ、異牙の言う通りデスヨ。別に誰がどう感じようが自由デスシネ、威厳がアルカラ良いって事でもナイデショウ」 「それもそうやな。ま、今日は楽しませてもらうで」 「ええ。資金の方もお願い致します」 生真面目に告げる彼女に対し経世は苦笑。 「ああ、場所代と売上の20%やろ? 確かに俺もスクネも負け分貯まっとったが、まさかこんな形で徴収されるとは思わんかったわ」 彼が本来、何の関係もないとは言えないが、わざわざ料金を払ってまでこのイベントに参加する理由。それが、彼の言った負け分によるものだ。 彼らは、夜巌を含めて夜な夜な賭け麻雀に興じたりしている。そうしてから、夜巌のやけに高い運やらやけに不自然な勝ち方やらで負けが貯まり、払いを滞納していた事を異牙に突き止められた結果がこれだった。彼女はそれを理由に経世や狗刀などに連絡、そして出店を要請。半ば強制に近いやり方でそういった結果が今だった。 まぁ、元々が賭け麻雀を行うくらいに親しみのあるメンツではあるので、普通に頼んでも同じ結果を得られただろう。異牙もそれを自覚した上で、あくまで速やかにやらせる為の手段として使ったのだ。 「本当は俺ノ個人的取分にナル筈ダッタんですがネェ……」 呟いた夜巌にナイフのような視線を向ける異牙。その視線を口笛を吹きながら躱す夜巌。何と言うヘタレ構図。 「……賭け麻雀は資金調達の為にやっている、と。そう仰っていたので黙認しているまでです」 個人的理由であれば今後は許可しないとまろやかに告げ、夜巌の愚痴を叩きつぶす。異牙の殺気で押される夜巌を見て爆笑する経世。 「ま、頑張れ夜。たまには真面目に働くべきやぞお前も」 「…………変態に言われるトハ何たる屈辱」 「半ニート半ヒッキーのテメェには言われたくねぇな!」 「ともあれ、二人とも真面目にやってください」 舌戦に発展しそうな経世と夜巌をズバッと一言で止める異牙。その目を見た二人は即座に黙って大人しくなった。凄まじき眼光である。 「……じゃあまぁ俺は戻るわ頑張れ夜!」 シュタ、と爽やかに笑い手をあげて走り去る経世。ズバリ言うと逃げたようだ。 鮮やかに走り去った彼を見送った後、異牙は腕に嵌めた時計に目をやる。時間は、八時半。 「いい時間ですね。私達も準備に行きましょう」 「働きタクネェー」 「直球で言わないでください」 やいのやいの言い合いつつ、結局、異牙に連行されるような形で引っ張られていく夜巌だった。 とりあえず書いてみた。続くかどうかは不明。多分続かない(ぁ
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レザード・ヴァレス CV 子安武人 年齢 ? 身長 170 体重 58 職業 錬金術師 / 加入時期 惑星エナでレザード・ヴァレス撃破時に加入 自分の目的のためには手段を選ばない、残虐なエゴイスト。賢者の石をもち、錬金術師と死霊術士(ネクロマンサー)という二足の草鞋を履きこなす。 神々でも扱いきれるのはオーディンのみという「失伝した呪(ロスト・ミスティック)」すら使いこなす強大な魔力を持ち[28]、神々の力を得るために禁断の魔術に手を染める狂気の魔術師である。かつてフレンスブルグの学院に在籍していた際にはメルティーナとは級友で、ロレンタを師に持っていたが学院を追放された。レナス・ヴァルキュリアに偏執的な愛情を抱いており、「人間としてのレナス」にこだわっている。そのため、エルフを使って彼女に瓜二つのホムンクルスを大量に作りだし、研究に使っている 特技 Lv. 名称 TP 属性 2 ファイアランス 2 火 5 ポイズンブロウ 3 毒 7 クールダンセル 4 氷 10 ストーントウチ 5 地 13 ダークセイヴァー 7 闇 15 バーンストーム 8 火 18 シャドウサーヴァント 10 闇 21 イグニートジャベリン 10 聖 23 ライトニングブラスター 11 雷 25 アイシクルエッジ 12 氷 27 アースグレイブ 12 地 28 キュアプラムス 27 - 32 プリズミックミサイル 13 虹 34 クロスエアレイド 13 煌 37 アストラルメイズ 14 音 40 グラシアルブリザード 24 氷 43 サンダーストーム 26 雷 46 グランドトリガー 30 火 48 カルネージアンセム 35 毒 51 デルタストライク 42 氷 54 グラビティブレス 42 空間 57 カラミティブラスト 44 火 59 プリシードグラビティ 44 空間 62 ペトロディスラプション 45 毒 65 エクスプロード 47 火 67 セラフィックローサイト 51 聖 71 タイダルウェーブ 65 水 161 イフリートキャレス 95 火 189 ペイルフレアー 109 火 220 ファイナルチェリオ 127 闇 259 アブソリュートゼロ 142 氷 320 ブルーティッシュボルト 171 雷 366 セレスティアルスター 195 光 400 メテオスォーム 218 星 441 グローディハーム 225 闇 秘奥義 Lv. 名称 属性 140 ジェイル・ブレイク 破壊 350 ディオス・テクノロジー - 670 ファントムデストラクション 魔聖
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 4大元素の力を自分たちの知識でより神秘的なものに昇華させ 魔法を作り上げた自然のエキスパート。 大きな杖から放たれる魔法の一撃は、どんな相手をも粉砕する威力を持つ 特徴 狩りスキルについて パーティー狩りの時の動き 対人戦法 コンボ ヲリ持ち チェイ持ち ヲロ持ち バド持ち クレ持ち 特徴 全種族、職種の中で最も高い火力を誇る ライフターンオーバー中の火力は鬼だが防御力は酷いほど落ちる うまく相手を殲滅出来た時はとても気持ち良い 狩り 狩りの時の動きなど スキルについて アイスウィンド ライフコントロール グラウンドショック 上記の3つは絶対にレベルを上げる。高威力、広範囲でパーティに貢献できるようになる 必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アーススピリット 範囲攻撃の威力を上げる他、取得するために必要とされる imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイススピリット 上記と同様 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 サンダースピリット 上記と同様 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 グラウンドバリア 一定時間物理攻撃の被ダメージを大幅に減少させる imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ライフコントロール 攻撃力を大幅に増加させ、狩り効率を上昇させる imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイスミスト(LV1) 他のプレイヤーから見えなくなり、モンスターからも攻撃されなくなる。狩り場に向かう時に必須 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 グラウンドショック 広範囲攻撃。PT狩りに必須なので絶対取得する imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 アイスウィンド 広範囲攻撃。グラウンドショックと同じ理由 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 サンダーアロー 範囲攻撃の間に入れる。範囲があるためPT狩りではアイスアローよりも優秀 準必須スキル アイコン 名称 説明 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 テレポート 逃げるときや、素早く付近に移動したいときに使用 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ファイアアロー 出が早く高威力。ソロ狩り用 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウィンドストーム(LV1) 対象と付近にいる敵を大きく怯ませる。モンスターがあらぬ方向に飛ぶのでPT狩りでの使用はNG パーティー狩りの時の動き クレリックを攻撃しているモンスターを範囲魔法で倒すのが役目。=高経験値の要となる ライフコントロールを入れて、休まずに攻撃するのがコツ 破魂がたまった場合は、すぐに闘神モードになって消化し、再度鬼を貯める スキル回しは サンダーアロー→グラウンドショック→サンダーアロー→アイスウィンドのループがオススメ 攻撃が途切れることなく、常時範囲攻撃が使える ウィンドストームの使用は控える クレリックを攻撃していないモンスターに攻撃するとモンスターが向かってくるので要注意 もしも向かってきた場合は一人で叩かずクレリックの後ろに逃げるとモンスターが帰っていく 一人で叩いてしまうとモンスターに殺される事があるので気をつける 対人 戦法 出来る限りやられないよう隠れたりしながら後方から攻撃 高い攻撃力とそれなりにある機動力をどう生かすかが重要 一撃をいかにして当てるかを考えるのがウィザード戦の醍醐味。 ステルスからの奇襲はなるべく死角を狙う。状態異常やサブマスタリーのスキルも生かす 普通状態の闘神状態の火力>>>ライフターンオーバーの火力 狙い目は相手のバフが薄くなったところで重要な人を倒した後 そのまま無双or1か所に数名が固まっている時に一気に殲滅するのが基本 コンボ アイスコンフュージョン→ファイアブロウ スキル「氷冠」を発動している人に効果絶大 MPを0にしながらHPを削る事が出来る ファイアアロー→ファイアブロウ 出の早いファイアアローから更に出の早いブロウを使う トドメを刺す時に最適 ウィンドストーム→ファイアブロウ ノクバで怯ませた後、高火力で出の早いブロウを放つコンボ 相手のほうがレベルが低く、スタッフの性能が良い場合はとても安定する ヲリ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:難しい ヲリスキルの妨害とウィザードの高い火力を持ち合わせる 反面、攻撃をまともに受けるとあっという間に沈むのでウォーリアに慣れていないと難しい 集団戦では高い火力と防御、支援力を生かせる チェイ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り: 難易度:??? 知力キャラのためスキルの使用が難しい メリットはボルトでインベントリが埋まるのが嬉しい点 クロスボウでプレイヤーやモンスターの足止めしながら闘う また、集団戦ではサポートの少なさゆえ味方の足を止めることも可能 ヲロ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い ソロ狩り効率:良い 難易度:普通 攻撃性能は全マスタリーの中でも最高に近い デバフを入れてからの攻撃はとてつもない火力 1v1だと、スタンから闘神状態でメテオを使えばまず負けない 集団戦でもサポートスキルと呪いのおかげで優秀なサポーターになることが可能 もちろん、ウィザードの火力で相手を圧倒することも可能 バド持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:非常に低い ソロ狩り効率:普通 難易度:簡単 MPが枯れる心配がないので攻撃面が優秀 バドスキルのおかげでサポートも豊富だが、防御力は低い モンスターからの先制攻撃防止スキルのおかげでソロ狩りもサクサクいける 蛇足だがレベリングの速さが凄まじい クレ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:低い~(錬金差)~高い ソロ狩り: 難易度:難しい HPが少しでも残れば一瞬で完全回復する。実はかなり高い耐久を持つ 更に最強魔法攻撃のサクリファイスとウィザードの攻撃、テレポートも持っているので性能は非常に高い ただし錬金術でHPや防御力を上げていないと回復の意味がほとんどないため、錬金必須となる プレイヤーの腕次第で弱くも強くもなる組み合わせ 詳細はこちら→Wizクレ バド持ちの欄について…アダージョやアンアンテの効果はステータスに依存しないです。 -- さすらいの… (2010-04-05 12 49 51) ○アンダンテ -- さすらいの… (2010-04-05 12 50 36) バド持ちについて、商人向き。音壁常時、消える時はWIZで消えて乗り、消えない時はアンダ等をしながら乗れる。 -- 名無しさん (2010-04-13 16 21 37) 名前 コメント
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リザード3 リザードもついに100を突破!! リザード101 リザード102 リザード103 リザード104 リザード105 リザード106 リザード107 リザード108 リザード109 リザード110 リザード111 リザード112 リザード113 リザード114 リザード115 リザード116 リザード117 リザード118 リザード119 リザード120 リザード121
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極秘貨物 概要 極秘貨物購入貨物が積まれた車両を持ち帰るパターン車両回収 待ち伏せ① 待ち伏せ② 敵対組織に奪われた貨物を奪還 敵対組織の奪い合いに乱入 移動中の貨物を奪う 警察から強奪 貨物捜索① 貨物捜索② ターゲット暗殺 複数の貨物そのものを運ぶパターンヘリ撃墜① ヘリ撃墜② 投下地点指示 海上で奪い返す 盗人に盗まれる 取引相手が襲撃を受けている 墜落現場 希少品 極秘貨物売却ブリッケード(最大3台)で指定場所に届ける タグボートで海上の買い手まで売りに行く キューバン800(最大3機)をマップに示された目的地まで届ける キューバン800(最大3機)をマップ上の定められた5箇所or10箇所をチェックポイント方式で売りに回る タイタン(1機)でマップ各所に売りに回る 防衛ミッション オフィスの散らかり・スタチューオフィスの散らかりについて 端末横のスタチューについて 概要 CEOのオフィスのPCからアクセスできる、オフィスビジネスの一つ。 取引を行うにはまず倉庫を最低1つ買う必要がある。 倉庫には小、中、大の3つのサイズがあり、それぞれ貨物容量が16個、42個、111個となっている。 倉庫の最大所有可能数は5件。上限に達している状態で購入する場合は物件同様に下取りとなる。 倉庫購入後は倉庫のマーカーが緑色になり、やっと取引が行えるようになる。 極秘貨物購入 購入できる貨物はそれぞれ$2,000/1個、$8,000/2個、$18,000/3個。 見ての通り複数購入すると貨物ごとの単価も高くなってしまうが、売却額には一切影響しない。 購入する貨物数が多いほど手配度、追手、殺害・調査対象が増加し、広域シグナル発信までの猶予時間も短くなり手間と難易度が増加する傾向がある。また、2つ以上購入した場合は回収貨物が分散し、購入した個数分運搬しないといけないパターンもあるので、ソロで行う場合は特にセッションの状態を考慮した上で購入数を決めた方が良い。 貨物を1個ずつ購入すると仕入れ値自体は安く済むが、小型倉庫ならまだしも、中型以上の倉庫を埋めようと思うと途方もない数をこなす事になる。 そのため3個ずつ仕入れた方が時間効率による利益の面では良いが、大型倉庫の場合は最大で$44万程の差が出てくるため、プレイスタイルによって決めると良い。 購入費用は開始時に徴収されるので、途中でセッション退出を行うと丸損になるため注意しよう。 極秘貨物は「宝石」「銀塊」「武器弾薬」「医療用品」など様々な種類があるが、貨物の価値は種類が違えど後述の「希少品」を除いて全て同じ。 購入後はマップ上で緑色の箱のアイコンで指定された場所に向かい、貨物もしくは貨物を積んだ車両を回収して指定した倉庫へ届けることになる。 回収ミッションには15分の時間制限があり、開始から10分経過するとアシスタントから連絡が入り残り時間が表示される。時間切れになるとその時点で運べていない貨物は消失する。 注意点として、貨物取引は公開セッションでないと行えない。 また、貨物を入手して数秒後に同セッションの全プレイヤーに通知が行き、マップ上に赤の箱のアイコンで貨物が表示される(*1)。貨物を破壊したプレイヤーは$2,000と少量の弾薬・爆発物(2発)を得られる。 貰える弾薬は全ての武器に対応しており、イベント時以外では購入できない貴重な花火ランチャーの弾薬も手に入る。 回収ミッションは以下の通り様々なパターンがあり、トラブルが発生する事が多い。 貨物が積まれた車両を持ち帰るパターン こちらは貨物がひとまとめであるため、ソロでの複数購入でも往復せずに済むのは良い点。 しかし肝心の貨物を積んだ車両の性能が全体的に劣悪で、一部は加速だけでなく最高速まで死んでいるため、普通に運ぶだけで一苦労ということになりやすい。 貨物を積んだ車両として出現するのはブリート、ボックスヴィル、ストッケード、ランポ・カスタム、スピードー、ポニー、ヨウガ、サーファー、パラダイス、ミュール、キャンパー、ジャーニー、ポリス・トランスポーター等。 ランポ・カスタムは防弾ガラスなので、自分が乗る分には心強いがNPCに奪われている場合は取り戻すのが面倒。 ジャーニーの場合、積んである荷物が窓を塞いでいないおかげで後方からの銃撃が全て通ってしまうため、追っ手が現れるパターンの場合は特に要注意。速度が出ないこともあり、無視するよりは迎撃した方が安全。 なお、戦闘機などに対する対策なのか、貨物を積んだ車両には爆発物の耐性が付いている。 粘着爆弾やホーミングランチャー1発程度では煙を吹くことすら無く、武装航空機からのミサイルが直撃しても吹っ飛ばされるだけで問題なく動き続ける耐久性を誇るため、爆発物を用いるプレイヤーの妨害にはある程度耐えられる。 ただし殆どの場合乗ってるのが鈍足なバンやトラックなので結局逃げる事はままならず、戦闘機やサベージのキャノンの前には多少の耐久や耐爆性など殆ど意味をなさないのでそのままやられてしまう。 プレイヤーに目をつけられた時点で有効な対策と言えば、接近される前に幽霊モードを使うくらいしか無いので、始める前にセッションの様子はきちんと把握しておこう。 + パターン一覧 車両回収 一番シンプルなパターン。貨物が積まれた車両を回収する。 回収後にカンペ(クルマ)やマドラッゾ・カルテル(ハントレーS)の追手がやって来る場合がある。この追手は倒してもある程度すると復活する模様。 また、貨物アイコンの地点に近付くと売り手が場所を急に変え移動し直しになる事もあるが、基本的にやる事は変わらない。 待ち伏せ① 車両に乗り込むと敷地の出入り口をベンソンで塞がれ、一般人に変装したギャングがピストルで攻撃してくる。 取引場所が路地裏等の狭い所、かつそこに出入りする道の脇近くにベンソンが停めてあれば確実にこのパターンなので、すぐわかる。取引相手は車に近付く前でもミサイル等のロックオンが普通に機能するので先に一掃してから回収し、倉庫に届けよう。 待ち伏せ② こちらは目標地点にFIBの覆面パトカー2台とグレンジャー1台が張り込みをしており、貨物の積まれた車両に乗り込むと手配度が発生。張り込みしている車両を含む警察車両に追い回される事になる。張り込み車両は手配度を消しても追跡してくる上、応戦すればまた手配度が発生する。また、乗り込んだ瞬間目の前に完全武装のグレンジャーが出現し、車外にしがみついている隊員に瞬殺される。 張り込んでいる車両の近くに粘着爆弾を落とし(気付いたNPCは逃げるが捜査官たちはスルーしてくる)、乗り込む前に破壊すれば手配度が上がらずあっけなく運び出せる(粘着爆弾が直接車両につくとその瞬間に手配される)。稀に手配度が付く場合があるが、乗り込む前に増援を始末すれば瞬殺されずに済む。バザードやオプレッサーMK2のミサイルで待ち伏せ車両を破壊し、現場から離れて手配度を消してから戻るという手もある。 敵対組織に奪われた貨物を奪還 バゴスやカンペ、ロストMCといった敵対ギャングに貨物が奪われたとアシスタントから連絡が入り、車両ごと奪い返す。 現地に敵NPCがたむろしているので殲滅して車両を回収する。敵NPCはカービンライフル等を装備しているため強いが、遠距離から武装ヘリなどで攻撃すれば楽に殲滅できる。回収車両は対爆性があるので多少の誤爆や誘爆は問題無い。時間をかけるとNPCが貨物を積んだ車両に乗って逃走するので手早く済ませる。 回収すると追っ手がかかる。相手がロストMCだった場合はデーモンではなくロスト仕様スラムバンが登場する。 敵対組織の奪い合いに乱入 現地で貨物を巡って2つの敵対組織が撃ち合いになっており、それらを殲滅して貨物を頂く。時間をかけすぎると逃走を開始されるので素早く片付ける。また、回収後に追っ手がかかる。 この場合は少し離れて傍観しているだけで勝手に敵が減るので残った敵を片付ければ良い。 移動中の貨物を奪う 貨物を積んだ車両が第三者に奪われ移動しているので追跡して奪う。 進路を塞いでも止まらないが信号は守るので、町中であればしばらく追走して止まったところを強奪するのが手っ取り早い。信号がない場合は待ち伏せして運転手を射殺するのが楽。 強奪に成功するとすぐに追っ手が掛かる。 警察から強奪 貨物を積んだ車両が警察に押収されているので、最寄りの警察署に行き車両を奪う。車両付近には警察がいるので殲滅する必要がある(当然手配度がつく。最大3)。 貨物を積んだポリス・トランスポーターで移動中のパターンもあり、こちらはドライブバイや車載機銃等を数発、もしくは車載ミサイルを一発当てれば乗員のNOOSE隊員2名が降りて応戦してくるので返り討ちにして回収すればいい(同様に手配度が付く)。 貨物捜索① 2~4箇所に移動する貨物のマーカーが現われるので正解の車両を探す。対象が広範囲に散らばっており、車で探していると時間切れになる可能性があるのでヘリや航空車両で探す方が良い。対象に近付けばアシスタントが正解かハズレか教えてくれる。 貨物のマーカーが現れる際1つずつ順番に表示されるのだが、実はレーダーに一番最後に表示されたもの(一番最後まで点滅していたもの)が正解の車両である。 貨物捜索② トラキファイで複数の車両の中から正解の車両を探す。こちらも広範囲な上に近づくまでは方向しか分からないトラキファイでの捜索なので、空から探す方が良い。正解に近づくとアシスタントが教えてくれるので運転手を始末して回収。 貨物捜索①と同じく、トラキファイに一番最後に表示(少し遅れて表示)されたものが正解の車両である。 ターゲット暗殺 マーカー地点に行き、取引相手から指定されるターゲットを始末する。狙撃地点にはスナイパーライフルが用意されている。ターゲットの数は貨物のサイズによって変化し、最大3人。 ターゲットの特徴はメールで送られてくるので、その情報を頼りに排除する。ターゲット以外を殺害しても失敗にはならないが手配度(最大3)が付く。また、複数人いる場合殲滅にもたつくと同様に手配度が付く。 無事ターゲットを片付けると、貨物を積んだ車両の場所が判明するのでそれを回収。 複数の貨物そのものを運ぶパターン こちらのパターンでは貨物そのものを運ぶことになるのだが、1度に運べる個数が1人1個に制限されており、例え大型トラックやタイタンに乗っていようと増えることはない。 複数購入の場合、ソロだと貨物が落ちている場所と倉庫を貨物の数だけ往復する事になるためかなり面倒。2つ以上購入する時は最初からこちらのパターンを覚悟で購入した方が良い。確率的にも2,3回に1回は大体こちらになってしまう。 貨物自体を回収するため、乗り物は好きなものを使用できる。バザードなどを用意しておくと幾分楽になる。 また、貨物は乗り物に乗った状態でも回収できるので覚えておこう。 爆発物やバザードなどのミサイルを使用する場合、指示に従って貨物を所持しているターゲットを始末する分には問題ないが、既に落ちている貨物の近くにいる敵を攻撃する場合は貨物を巻き添えにする危険性があるため注意が必要。 そういった状況では横着をせず銃を使った方が良いだろう。 + パターン一覧 ヘリ撃墜① 目的地に近づくと「メリーウェザーに貨物を強奪された」と連絡が入り、「ワルキューレを撃墜しろ」と言うジャーナルに変わる。かなり上空を飛んでいるのでバザードを召喚して追いかけて撃墜するのが良い。ただし近づき過ぎるとミニガンを鬼エイムで当てられて瞬殺されるので注意。 撃墜後は乗員がパラシュートで脱出するが、脱出したメリーウェザー兵がそれぞれ貨物を持っており、散開して逃げるためできるだけ上空に居る内に始末したい。対処にモタついて地上に降りられてしまうと、今度は物陰に隠れて応戦してくるので非常に面倒になる。こうなると、倒しても木の下や塀の裏など、ヘリではスムーズに拾えない場所に貨物が落ちてしまうなど、色々と始末が悪くなる。メサ3の増援も来るため、爆発物を乱用して一緒に貨物を吹き飛ばさない様注意も必要。 パラシュート降下している兵士もミサイルでロックできるので、適度な距離を保っていれば上空に居る内に掃除するのは難しくない。距離が近い場合はヘリのローターに巻き込んでミンチにすると即座に回収できるので楽。 ヘリ撃墜② 上記の簡易版と言った所。目的地に近づくと内容が変わり、フロガーが2~3機飛んでいるので撃墜する。フロガーに近寄りすぎるとガンナーが銃撃を浴びせてくるので、遠距離から攻撃しよう。 撃墜すると貨物が投下されるので回収。メリーウェザーのパターンとは違いパラシュート降下はしてこない。 投下地点指示 貨物の投下地点に行き、売り手の飛行機に対し投下地点指示用の発煙筒を焚く(信号拳銃の信号弾、個人航空機等のフレアデコイでも投下地点の指示が可能)。その後貨物が投下されるので回収する。 手持ちの発煙筒、及び信号拳銃の信号弾を投下地点を指示する前に使い切ってしまうと、その時点で貨物回収失敗になってしまうので注意。余程遊ばない限りまず起こらないことではあるが。 海上で奪い返す 貨物を積んだ船が占拠されているので、周辺の敵NPCを始末し、マルキーを沈めて貨物を回収する。 近くの海岸にディンギーが用意されるのでそれを用いるのが正攻法……なのだが、敵が多いため接近するとあっという間に蜂の巣にされ死亡する。離れたところで止まって狙撃するか、初めからバザードなど航空兵器で向かうのが良い。 爆撃の際はマルキーより先に護衛のボート2艘を沈めること。先にマルキーを破壊すると貨物が周辺に散らばり、ボートを攻撃した際に巻き込んで破壊してしまう。 所有しているならバザードではなくデラックソやオプレッサーMK2、シースパローを使った方が楽。貨物は乗り物で触れるだけで回収できるが、波に飲まれないよう注意。特に海が荒れてると高確率で引きずり込まれる。 沈んでしまった場合はクイックメニューで自殺してボートで出直すか、メリーウェザーのボート送迎を利用すると良い。 盗人に盗まれる 盗人が貨物を盗み分散して逃げているので、それぞれ始末して貨物を回収する。 徒歩で逃げている上にある程度近づかなければ応戦せず逃げるのみなので追いつくのは容易い。だが山の中などに逃げられると面倒なので早めに始末しよう。 一応、近寄るとソードオフショットガンで応戦してくる。 取引相手が襲撃を受けている 目的地は既に荒らされた後で、円形のエリアの中から散り散りになった貨物を探す(血痕を辿っていけば見つかる他、傍らに死にかけのチンピラがいるので判別は容易)。回収後に追っ手がかかる。 ソロの場合は全部探さなくても、開始から5分ほど経過するとアシスタントが全て見つけるので、1つ発見した時点で倉庫に持って行けば次を取りに行く間に全て判明する。 墜落現場 貨物を輸送していた飛行機が墜落しており、現地には既に警察がいるので始末して貨物を奪う。 現場に近づくと最大3の手配度が付くので何かしらの対処が必要。 爆発武器やミサイルは誘爆で貨物が破壊される可能性があるため非推奨。防弾車で乗り込んで強引に奪って逃げてしまうのも手。 一度手配度を消してしまえば、戻ってきた時には配置されていた警察も居なくなっているので安全。 希少品 稀に秘書が電話で「希少品が入荷した」と伝えてくる。 その後にオフィスのPCで取引情報を見ると、$19,000~$30,000で希少品の取引を行える。 通常の貨物より価値が非常に高いので見つけ次第取引すべし。 尚、通常の貨物とは別の扱いになっており、一緒に売却する事はできない。希少品のみをまとめて売却することは可能だが、とにかく出現確率が低いので考えない方が良い。 また売却の際も、単品だろうが纏め売りだろうが広域シグナル発信までのタイマーは最短の5秒なので気を付けよう。 名称 購入価格 売却価格 フィルムリール $19,000 $95,000 絶滅危惧種の皮革 $21,000 $105,000 黄金のミニガン $23,000 $115,000 卵の装飾品 $25,000 $125,000 巨大なダイヤモンド $27,000 $135,000 珍しい懐中時計 $30,000 $150,000 極秘貨物売却 倉庫に貯めた貨物を売るには倉庫内のPCにアクセスして、売り手や売る個数を選ぶことになる。 一度に売る貨物が多ければ多いほど貨物1つあたりの単価も上がるが、広域シグナル発信までのタイマー短縮等の売却時のリスク、手順の複雑さも高くなる(基礎単価は$12,000/1個、大倉庫に111個入っている時点で最大単価の$20,000/1個)。 また、セッションに他のプレイヤーがいると「高需要ボーナス」として「売却価格の1%×他プレイヤー数」のボーナスが入り、報酬が上乗せされる。 売却手段などは以下の通り。 航空機を使用するパターンが多く難易度も高めなため、それらを引いてもいいようにキャラクターの飛行スキルとプレイヤーの技量の両方を上げてから挑みたい。 + パターン一覧 ブリッケード(最大3台)で指定場所に届ける 配達地点が1ヵ所のパターンと、チェックポイント方式で数ヵ所を回るパターンがある。 1ヵ所の場合は配達地点に到着すると(貨物車両が複数台ある場合は全車が到着したら)、取引の情報を嗅ぎ付けた敵対組織が強奪を目論んで襲撃を仕掛けてくる事がある。大した強さでは無いが数だけは多いので、始末に時間が掛かればそれだけ他プレイヤーからも狙われる危険性が高くなる。 敵対組織の大半は車で乗り付けて来るので、降りて分散される前にロケットランチャー等の重火器で車ごと処理するなどして手早く片付けたいが、勢い余ってブリッケードに誤射しないように。 また買い手が警察や他組織からの妨害を懸念し、直接マップに指定地点を示さずトラキファイで検知できる信号をヒントに届ける様に要求してくる場合もある。こちらはトラキファイの扱いは勿論、サンアンドレアス全体の道をどれだけプレイヤーが把握できているかが鍵になる。複数台の場合は一台が目的地を探し出して到着した時点で残りの車両を運転するプレイヤーらのマップにGPSルートが標示されるので、それを頼りに届けよう。 チェックポイント方式の場合、1ヵ所でも配達すると警察に目をつけられて手配度が付くことがあるので注意。手配されている最中は貨物を配達できないので、レスターに頼む等して早急に手配を消そう。まれに買い手がブリッケード一台分に付き最大で$9,000のボーナスを付けてくれる場合がある。ボーナスはブリッケードの損傷具合によって減っていくので、少しでも儲けを増やしたいならあの癖の強い車を如何に丁寧に操縦できるかと言う腕前が求められる。 タグボートで海上の買い手まで売りに行く 貨物の量に関係なく1隻で固定されている。 取引の情報が漏れていてボートの停泊地点に大勢の敵NPCが待ちかまえていたりするパターンや、いざ乗り込んで出発すると、途中でシーシャークやヘリに乗った敵NPCに襲われるパターンがある。 どちらにせよ、船舶どころか今作に登場する乗り物の中でも札付きの鈍重な操縦性を誇るタグボートに乗せられるので、必然的に時間がかかってしまう。 良いところが何一つ無い、ただのハズレパターンに思えてしまうが、どれだけ貨物が多くても1隻で済むという大きなメリットがある。 可能ならば、気休め程度とは言えせめてスピードだけはアップグレードしておこう。 キューバン800(最大3機)をマップに示された目的地まで届ける サンディ海岸飛行場やマッケンジーフィールド飛行場と言った安易な所は兎も角、ラゴ・ザンクードのボート小屋近くやオフラインに登場したアステカスのボス・オルテガのトレーラーハウス前の未舗装路等、それなりの技量を必要とされる場所を指定される場合がある。 しかも大抵は着陸地点に武装した地元住民が大勢待ち構えているので、何とかして全滅させる必要がある。 キューバン800(最大3機)をマップ上の定められた5箇所or10箇所をチェックポイント方式で売りに回る 特に問題もなく届けられる場合もあるが、主に下記の厄介事が発生することが多い。 チェックポイント付近でワルキューレ及びバザード2機の待ち伏せがあるパターン。バザードはミサイルを撃たない上、単発のマシンガンを少ない頻度で撃ってくるだけなので放っておいても大して問題にならないが、ワルキューレは射程内に入ると鬼エイムで切れ目無くミニガンを当て続けてくる。NPC補正により真上だろうが真下だろうがお構いなしに当て続けてくるので非常に危険。速度はあまり速くないので無改造でも振り切れるが、ワルキューレに気を取られて事故を起こさないよう注意。 警察のレーダーを避けて超低空飛行をしなければならないパターン。これが非常に厄介で、ストーリーモードの密輸ミッションなど比にならないほどシビア。地面からの高度で判定が出るので、木や建物を超えるために少し高度を上げただけで捕捉されてしまう。また、ブレイン郡の山岳地帯も困難で、谷や山のくぼみを通過する際に捕捉されやすい。基本的に斜面すれすれを飛行する必要がある。 最後の配達地点がボーリングブローク刑務所などの進入禁止区域で、配達直後に手配度がつくパターン。手配度を消さなければ配達完了にならない。このパターンの場合はマップの配達地点が一つ少なく表示されるので判別は容易。 タイタン(1機)でマップ各所に売りに回る キューバン800と同じく普通に配達するパターンと、バザード2機とワルキューレに待ち伏せされるパターン、そして警察の気を引かないように低空飛行を保つパターンがある。 やる事はキューバン800の場合とほぼ同じだが、操るのが鈍足の大型貨物機であるタイタンと言う事で難易度は段違い。 ヘリに待ち伏せされるパターン場合はワルキューレに目を付けられたが最後、振り切る事はおろか攻撃を避ける事さえ困難を極め、装甲アップグレード状態でも配達完了までもたないので、ソロの場合は少々面倒だが一度タイタンを飛ばしてみて、レーダー網をかいくぐるパターンでなかった場合はハイドラ等で下見を行う様にしたい。キューバン800と違いどれだけ売る貨物の量が多くても配達は1回だけでよいので時間的に余裕があるのが幸いか。 レーダー網をかいくぐるパターンもあの巨体を地面スレスレで飛ばさねばならないので、少しでも気を抜けば電柱や送電塔等に引っかかり苦労して買い集めた品物が消し炭になる羽目に。これに関しては飛行スキルを鍛えると共にプレイヤー自身の技術も磨いていくしかない。装甲アップグレード状態であれば電柱や送電塔、ビル等に引っかかったり山などに突っ込んだとしても即座に爆発四散する事は無く、ある程度持ちこたえられる。体勢を立て直す事ができれば配達を続行すればよいが、万が一そのまま動けなくなったり、不時着して再飛行できない状態になってしまったら、機体が損傷・爆発する前に急いでセッションを抜けよう。後述のペナルティは食らうものの、貨物の全損を免れられるので被害を最小限に抑えられる。 最大の注意点として、他のビジネスと違い売却ミッション時に用意された乗り物全てで配達を完遂させないと全く報酬が得られないということを頭に入れておこう(*2)。 また、配達地点が複数あるパターンの場合、配送車両に課せられた全ての配達が完了する前に対象の乗り物が破壊されると、例えそれまでに数ヶ所配達していたとしても全て未配達として扱われ、その乗り物に積んでいた貨物を全て失うことにも注意が必要(*3)。 他のビジネスと比べても圧倒的にハイリスクな為、売却数量や売却を実行するセッションの選定は慎重に行う様にしたい。 売却途中にセッションを抜けるなどで中断した場合、ペナルティとして売却数量に応じて貨物を最大3個まで没収される。 だが貨物を多数失って数10万~数100万の損失が出るよりは遥かにマシなので、襲撃や事故の危険を感じたら即座にセッションを退出して被害を抑えよう。 確実に成功させたいなら、ほぼソロセッション同然の状態か、野良プレイヤーが1~2人程の少人数かつフレンドなどに護衛してもらいながら行うのが望ましい。 防衛ミッション 倉庫の貨物容量が70%を超えていると、アシスタントから「倉庫が何者かの襲撃を受けている」と連絡が入り、強盗団による倉庫襲撃イベントが発生する場合がある。 敵はアサルトライフル等を装備しているためそれなりに強いが、特殊な装備をしているわけではないので速やかに現場に向かって始末しよう。 防衛ミッション発生中は経過時間に応じて貨物の在庫が奪われていく(右下の貨物ゲージが徐々に減少していく)ので、できるだけ早く処理すること。 オフィスの散らかり・スタチュー やりこみ要素として以下のものが存在する。 オフィスの散らかりについて 極秘貨物ミッション中に手に入れた商品は戦利品としてオフィスの各所に配置される。 ただし、配置された商品はオフィスの内装の変更どころか引っ越しても残るため、元の綺麗な状態に戻すことはできない。 また、極秘貨物での収入額が$50,000を超えると、収入額及び所持金に応じてオフィス内に札束による散らかりが発生するようになる(*4)。 この散らかりは収入額が増える毎にセキュリサーブ端末→テレビ→ミーティングルームの順に増えていき、2000万ドルに達すると散らかる場所が最大になる。 散らかり始めた時点でどう見ても所持金を遥かに上回る量の札束の山ができる為、気になる人は最初から極秘貨物取引には手を出さない方が良い。 また、オフィスの改装メニューの中にある金庫を買ってもこれは解消されない。やたら高価な上にタダの雰囲気オブジェクトなので注意しよう。 一応、所持金を$50,000未満にすればオフィス内に札束が出てこなくなるが、何かと不便なのであまり現実的ではない。 端末横のスタチューについて 極秘貨物の購入を一定回数行うと、端末の横にスタチューが設置される。 箱の「購入回数」に応じてスタチューの色が変化する。売却ではないので注意。 50回(プラスチック)、100回(グラス)、250回(ブロンズ)、500回(シルバー)、1000回(ゴールド)。 貨物の入荷数ではなく購入回数なので、3箱ずつ購入しても1回としてカウントされる点に注意。 凄まじい作業量だが、ゴールドを目指すなら1箱ずつが最速である。
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-116 種類 ユニット レアリティ C 名称 シザードール 属性 青 種族 機械 CP 3 BP 5000/4000/3000 アビリティ ■無慈悲な冷笑このユニットがフィールドに出た時、以下の効果が発動する。 お互いのプレイヤーは手札を1枚ランダムで捨てる。お互いのプレイヤーはトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。 コスト3で手札とトリガーゾーンを同時に破壊するユニット。 ただし自分にも同じ被害が及ぶため気軽には使えない。 ユニットはお互い維持されるものの、後続で使う手札やトリガーも破壊するリスクがある。 手札やトリガーゾーンを空にしてリスクを軽減するほか、 手札破壊効果に反応するサイクロプスやヒュプノスとの連携を考えたい。 フレーバーテキスト 暗黒の力に手を染めた彼女が微笑を浮かべた時、世界の何処かで、何かが失われるだろう。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■無慈悲な冷笑 チョッキチョキチョキー! アタック チョキンッ! +エラッタ 2014年09月30日付修整リスト(Ver.1.2EX_02) コスト4 コスト3 BP6000/5000/4000 BP5000/4000/3000 「お互いのユニットをランダムで1体破壊」が削除 関連項目 デッキ手札破壊デッキ 共通モデル・モーションフェザードール アトロポス