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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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目次 目次 モード概要 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー ストーリーモードの構成 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース モード概要 禁書原作者 鎌池氏書き下ろしのストーリーを楽しめるモード。 内容は電撃文庫から出版されている小説版『とある魔術の電脳戦機』の続編となる。 小説版を読んでいなくてもストーリーの攻略には支障ないから大丈夫! ……と言いたいところだが、 ストーリーモードの序盤から容赦なく小説版のネタバレをぶっ込んでくるスタイルなので、ネタバレされたくない人は小説版から読もう。 少なくとも、プレイヤーは最低限、ゲームは大きな事件が終わった後の物語であることを知っていること前提で話を進めてくる。 ストーリーモードは全5章+幕間イベントという構成。 キャラクター毎に個別のストーリーが用意されているが、基本的にはひとつの出来事を、視点人物を切り替えてザッピングしながら追っていくという形式になっており、全員分のストーリーを追うことで物語の全体像が明らかになる。 最初は主人公・上条当麻のシナリオからメインストーリーから開始し、メインを進めると、サイドストーリーという形でその他のキャラクターのストーリーが開示されていく。サイドストーリーを一通り進めると、メインストーリーの続きがプレイ可能になる。 サイドストーリーをクリアする順番はある程度選択可能だが、基本的には一本道のストーリーで、全キャラクターを総当たりでプレイすることになる。 ストーリーモードを進めることにより使用可能なカラーや隠し機体が追加され、リソース(ゲーム内通貨)も獲得できる。 ほとんどの機体はストーリーモードをクリアしなくても、ミッションモードや対戦で使用可能だが、 全キャラに一通り慣れる意味でも、プレイしておくと良いだろう。 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー 小説版の物語を把握するには、当然ながら実際に書籍を手に取るのが最も良い。 だが、忙しい人のためにざっくり説明すると……、 「禁書世界で流行っている対戦ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の陰には、なんと本物のバーチャロン世界からタングラムに吹っ飛ばされてきた異世界人、ブルー・ストーカーの陰謀が絡んでいた! シャドウ化のリスクから廃人ゲーマーを救うため、学園都市を救うため、タングラムを悪用されないため、そしてリリン・プラジナー似のかわいいヒロインを救うため、その幻想をぶち殺せ!」 というような感じだろうか。 電撃オンラインの記事でもう少し詳しいあらすじが公開されているので、こちらをチェックすべし。 もちろん小説には禁書シリーズ本編の話や、過去のバーチャロンシリーズの設定の話も出てくる。なので、とりあえず禁書シリーズの小説全巻と、アニメ版、およびPS4初回限定版冊子に収録されている亙プロデューサーの小説(過去に雑誌連載された作品の再録)も読めば楽しめること請け合い……というのはさすがに無茶なので、ゲームで興味を持ったらそれぞれの原作も読むという程度で良いだろう。 なおVita版の初回限定版に収録されている小説とコミックは、小説版とゲーム版の間の出来事を描いた内容。 ストーリーモードの構成 各章のメインシナリオをプレイすると、その章のサブシナリオがプレイ可能になり、サブシナリオを全部クリアすると幕間のイベント(会話のみ)が発生する。幕間のイベントが終わると次の章のメインシナリオがプレイ可能になる。 各章のサブシナリオは順序を入れ替えてプレイすることのできるものもあるが、できないものもあり、基本的に上から順番にクリアしていく形になると考えて差し支えない。 ストーリーの内容は時間が進んだり戻ったりしながら展開するが、ストーリー選択画面でL1ボタンを押すと、現時点までプレイした各シナリオの時系列がタイムテーブル形式で表示され、今までプレイしてきたシナリオがどのような形で繋がっているのかを確認できる。 以下激しくネタバレ注意。 序章「サイファー」注 会話のみのプロローグ。前作(小説版『とある魔術の電脳戦機』)の出来事を振り返る内容。 第1章「ファースト」メイン / 上条当麻×テムジン サブ1 / 白井黒子×フェイイェン注 フェイイェンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 神裂火織×アファームドC 幕間 第2章「セカンド」メイン / 御坂美琴×ライデン注 ライデンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ1 / 佐天涙子×アファームドS注 アファームドSのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第3章「サード」メイン / 土御門元春 サブ1 / インデックス×バル・ルルーン サブ2 / 初春飾利×グリスボック注 グリスボックのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ3 / 後方のアックア×アファームドB サブ4 / レッサー×サイファー 幕間 第4章「フォース」メイン / 富良科凛鈴×ブルーストーカー注 サイファー2000(Blue Stalkerカラー)がゲーム内通貨で購入可能になる。 注 なおサイファーとサイファー2000は別キャラ扱いで、性能も異なる。 サブ1 / 食蜂操祈×エンジェラン注 エンジェランのHive Eatersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 一方通行×スペシネフ注 スペシネフのRusty Bloodカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第5章「フィフス」メイン / 上条当麻×テムジン注 M.S.B.S ver5.55カラー(『オラトリオ・タングラム』1Pカラー)のテムジンがゲーム内通貨で購入可能になる 注 ラスボス戦。クリアすればエンディング。 DLC注 購入したDLCがあれば最後に表示される。 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース ストーリーモードでは、そのキャラクターのシナリオ内で連続して試合(バトル)した回数に応じて、 第1試合……獲得経験値10、獲得リソース100 第2試合……獲得経験値20、獲得リソース200 ... 第9試合……獲得経験値90、獲得リソース900 のように、試合の多いシナリオほど、後半で多くの経験値とリソース(ゲーム内通貨)を獲得できる。 また、各試合の初回クリア時にはリソースに+1000のボーナスが加算される。 経験値を貯めるとレベルが上がる。基本的にはプレイヤーのやり込み度を示す数値でしかないが、通信対戦時に自己紹介として表示されるパーソナルカードにも表示される(詳細は「ターミナル」の項を参照)。 実のところ単に経験値やリソースを短期間で効率良く稼ぐなら、ストーリーモードよりもミッションの方が良いが、ストーリーを進めて作品世界に触れながら、初回クリアボーナスの1000点を集めてミッションの各項目をアンロックする足がかりにすることもできる。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」
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第二期のストーリーは→第二期のストーリー ストーリー プロローグ的な何か それは、一枚の葉から始まる物語・・・ 突如として現れる、異常 世界は動き出す!! ストーリー 掲示板で乗りと勢いで作られたので電波性が高い (RPGになるように取り繕ってはあり・・・ますが) ちなみに、プロローグ的な何かは読まないと普通はクリアできない HPが一切減って無いのに、やくそうを使うという思考がなせる人じゃないと無理 さらにそれをなべに入れるという思考もできないと無理 最初が理不尽だったので、そのままの勢いで最後まで理不尽 井戸に入れば死ぬし、タルとかを調べたら普通に蛇にかまれる ダンジョンのたいまつにアイテムが仕込んであり 何も無いところに隠し階段があったりもする。宝箱はフェイントで 実はその横にアイテムが落ちてる・・・なんていうのもザラ ボスの先の部屋は崖で、一撃でゲームオーバーにもなる(笑) ・・・まぁ、シャドウゲイトの影響なので。気にせずプレイしましょ(ry で・・・ストーリーだが・・・ やくそうをつかった! なんと!空から春菊がふってきた! 春菊はそのままでは食べれないので、ナイフでさぎさんが千切りにして 鍋の具にしてしまった!! 何鍋にしよう!と持ちかけた! しかしなにもおこらなかった 春菊でダシをとり春菊をいれる最高じゃないか(殴 なんだかさみしいので、白身魚をナイフでさばいて入れてみた!! 鍋の中身は春菊と白身魚になったようだ 三人はこうして鍋をいただいた。 そして夜があけた 長い戦いだった・・・w 外に出てみると、人が倒れている 返事がある、ただの屍のようだ おうさま「おぉ、ゆうしゃたちよ」 おうさま「鍋をたべたそなたたち以外はみなしんでしまった」 「・・・」 Now loading おうさま「はんにんをさがしてくれぬか」 → はい いいえ いいえ おうさま「そういわずどうかたのむ」 はい → いいえ いいえ その瞬間ギンが溶けました・・・ おうさま「まずい!もう一杯!」 → はい いいえ …ky おうさま「ほうしゅうをやろう」 → どのくらい? いいえ おうさま「500G」 → はい もっとだせ いいえ もっとだせ おうさま「おうさまは何人いるやら」 → 4人 わかりません 何人でもいい おうさま「あしもとみやがって(笑)」 → はい もっとだせ ・・・もってるなら盗れるよね? いいえ → …持ってるなら盗れるよね? このえへい「おうさま、そのものたちに鍋を ゆずってみてはいかがでしょうか?」 魔王「金をだせ」 はい → お前がだせ いいえ おうさま 「うむ・・・わかった はんにんをみつけたあかつきには わがおうけのひほう。鍋をさずけよう」 → おまえが出せ 魔王「すみません出します」 おうけのひほう「なべ」をもとめて ゆうしゃたちはたびだつのだった ぶきや「いらっしゃいませ」 たけのやり 5G どうのつるぎ 35G おりはるこんのないふ 250G まぁ、こんな感じで進行する・・・って事でお願いしますw
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ミッション一覧(ネタバレ注意)PYRRHIC VICTORY(1986) CELERIUM(2025) OLD WOUNDS(1986) TIME AND FATE(1986) FALLEN ANGEL(2025) KARMA(2025) SUFFER WITH ME(1989) ACHILLES'VEIL ODYSSEUS CORDIS DIE JUDGMENT DAY ミッション一覧(ストライクフォース)FOB SPECTOR SHIPWRECK I.E.D Second Chance Dispatch ミッション一覧(ネタバレ注意) PYRRHIC VICTORY(1986) アンゴラ:クネネ州 1986/7/2 ■概要 前作のラストから18年。メイソンはアラスカで息子とひっそりと暮らしていたが、CIAのハドソンが現れ、 親友であるウッズの危機を知らされる。メイソンは彼を救う為、アンゴラへと向かう。 ■ストーリー補足 アンゴラの協力者であるジョナス・サヴィンビは実在した人物。 彼はアンゴラ全面独立民族同盟(UNITA)の指導者で、アンゴラ解放人民運動(MPLA)とアンゴラの独立を巡って 武力闘争を繰り広げていた。これがアンゴラ内戦である。 UNITAはアメリカの、MPLAはソ連の支援を受けており、典型的な米ソ代理戦争と言われる。 内戦は1961年に始まり、その後断続的に発生し、30年以上続いた。そして、2005年にサヴィンビが戦闘中に死亡。 最終的にはMPLAの勝利となり、これをもって内戦は終結した。 CELERIUM(2025) ミャンマー:カカボラジ山 2025/4/20 ■概要 ■ストーリー補足 冒頭で老ウッズの口から、2025年の世界情勢やコルディス・ダイについての事柄が述べられる。 2025年までに、アメリカ軍は無人機の大量導入を推し進めた。しかし、無人機の製造にはレアアースが欠かせず、 このレアアースの覇権を握っているのは中国であった。 この間メネンデスはサイバー集団「コルディス・ダイ」の指導者、オデッセウスとなって、イランと北朝鮮で民主化のデモを扇動する。 そして、2021年、中国の市場が大規模なサイバー攻撃にあい、株価が大暴落する。 コルディス・ダイはここぞとばかりに「このサイバー攻撃はホワイトハウスの極秘命令によって行われた。」とする声明を発信。 アメリカは無実だったが、コルディス・ダイはすでに国際的な評価を得ていた為、人々はこれを信じた。 米政府はコルディス・ダイのネットワークを遮断。その2日後、FBI長官が殺害される。 OLD WOUNDS(1986) アフガニスタン:コースト州 1986/9/5 ■概要 サラザールから、メネンデスがアメリカを敵視する理由についてざっくりと語られる。 メネンデスは、彼の妹であるジョセフィーナが火事で寝たきりとなった為、簡単に金を得る手段として父親と麻薬を売り出した。 麻薬カルテルは次第に力をつけ、「マナグアの伝説」とまで呼ばれるようになった。 南米からの麻薬密輸に頭を悩ますアメリカ政府は、CIAに命令しメネンデスの父親を殺害する。 メネンデスはアメリカを憎むようになり、私兵創設のためにアフガニスタンで銃を捌き始めた。 CIAはこれを聞きつけカブールへ暗殺に向かう。 ■ストーリー補足 共産主義政権とソ連軍に対し、ムジャーヒディーンと呼ばれた抵抗運動の兵士達が戦った(ソ連・アフガン紛争)。 CIAはムジャーヒディーンの支援に総額21億ドルを費やしたらしい。並びに中国政府も武器の輸出を行った。これらの支援は陸上からの支援ルートを持っていたパキスタンから行われた。コースト州はアフガニスタンとパキスタンの国境付近に位置している。 TIME AND FATE(1986) ニカラグア:ワサキング 1986/9/25 ■概要 メネンデスは私兵創設のため、パナマの独裁者として君臨したマヌエル・ノリエガに助力を仰いだ。 パナマの大統領となれば、軍隊を私兵のように運用することができる。 ロシア人捕虜の情報から、メネンデスはニカラグアに居ることが判明した。 CIAはメネンデスを捕らえるためノリエガと取引し、メイソン達はノリエガの助力の元、ニカラグアへ向かう。 ■ストーリー補足 マヌエル・ノリエガは実在、存命中の人物。彼は冷戦時代、CIAの為に働いていたことが明らかになっている。 FALLEN ANGEL(2025) パキスタン:ラホール 2025/5/29 ■概要 ■ストーリー補足 KARMA(2025) ケイマン諸島 2025/6/12 ■概要 ■ストーリー補足 SUFFER WITH ME(1989) パナマ 1989/12/19~20 ■概要 ニカラグアでの出来事から一年後、メネンデスはノリエガと共にパナマで再び姿を表した。 CIAは我慢の限界だった。ジョージ.H.W.から直々に、ノリエガの捕縛命令が下される。 ■ストーリー補足 実際にあったパナマ侵攻に参加するミッション。 ACHILLES VEIL イエメン:ソコトラ島 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 ODYSSEUS USSバラク・オバマ 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 CORDIS DIE ロサンゼルス:カリフォルニア州 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 JUDGMENT DAY ハイチ西岸 2025/6/19 ■概要 ■ストーリー補足 ミッション一覧(ストライクフォース) FOB SPECTOR インド:ヒマーチャル・プラデーシュ州 2025 ■概要 SHIPWRECK シンガポール:ケッペル港 2025 ■概要 I.E.D アフガニスタン:パシュトゥーン族支配地域 2025 ■概要 Second Chance イエメン:ソコトラ島 2025 ■概要 Dispatch パキスタン:ペシャワール 2025 ■概要
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ストーリー 概要 一人用のモードです。 冒険者4人の通常ストーリーと2つのエキストラストーリーの計6つのストーリーがあります。 こちらの3つの残機が無くなる前に対戦相手の残機(=所持しているマグナス)を全て削り切ることが各ステージの目的となります。 基本的に相手の持つ4つのライフのうち、最初の3つは対戦形式で、最後の1つはマグナスの弾幕を回避しつつマジックバリアのHPを削り切る「いわゆる通常のSTG形式」で奪うことになります。 (一部ラウンドでは対戦形式を省略していきなりHP方式で戦います) 難易度とクリアマーク それぞれのストーリーには4つの難易度が用意され、それぞれ敵のAI・敵バリアのHP・マグナスの難しさ・ライフ・残機回復の有無が異なります。 全ての難易度でライフはラウンドごとに、残機はステージごとに全回復します。 残機を全て失いゲームオーバーになった場合はそのステージの最初(リトライ)かステージ1からやり直すことが出来ます。 名称 ライフ 残機 敵HP 他 キュートモード 9 減らない(残機無限) 通常の5/6 チュートリアルありマグナス記録に残らない ノーマルモード 4 ラウンド毎に1回復 通常の5/6 チュートリアルあり ハードモード 通常のHP - 超ハードモード 4 ラウンド毎の回復無 通常のHP 専用のクリア実績あり ストーリーをクリアすると、ストーリーと選んだ難易度に対して条件に応じたクリアマークが付きます。 ストーリーのクリアマークはクリアした最も高い難易度のものが選ばれます。 (例:ノーマルperfect!!とハードnocon clearの場合、ストーリーのクリアマークはnocon clear) クリアマーク 条件 clear 通常:コンティニューをしたエキストラ:一度でもラウンドを取られた nocon clear 通常のみ:ラウンドは取られたが一度もコンティニューをしない perfect!! 一度もラウンドを取られない(ライフ0にならない) ストーリー一覧 通常ストーリー 4つの通常ストーリーはそれぞれ対戦相手の順番と使用するマグナスが異なりますが、以下のような共通点があります。 ステージ1と2:モンスター(弱) ステージ4と6:モンスター(強) ステージ3:冒険者(弱) ステージ5:冒険者(強) ステージ 相手残機 プレイヤー/対戦相手 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 赤の幽霊 砂の聖鳥 1 2 黒龍の娘 魔花姫 雷獣 深淵怪 2 3 魔花姫 黒龍の娘 深淵怪 雷獣 3 4 宮廷呪術師 氷結王国の英雄 砂の聖鳥 赤の幽霊 4 4 深淵怪 雷獣 黒龍の娘 魔花姫 5 4 砂の聖鳥 赤の幽霊 氷結王国の英雄 宮廷呪術師 6 5 雷獣 深淵怪 魔花姫 黒龍の娘 エキストラストーリー + ネタバレ注意! 2つあるエキストラストーリーは実質1ステージに「無名マグナス+通常マグナス(一部は通常マグナスのみ)」のラウンドが10~11個含まれており、対戦形式での戦いは一切なく通常のSTGのような全てHP方式での戦いとなります。 ストーリーにステージの区切りがないため、途中でゲームオーバーになった場合は最初からやり直すしかありません。 少女とスペル/The Maiden Spellbound 決戦/Stargazing Downward コメント コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
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ストーリーモードとは? どうやって作るの? 入手したストーリーが使えない 特定個所の戦闘で専用の音楽を使いたい 特定個所の戦闘に時間制限をつけたい ストーリーモードとは? CPU相手のストーリー戦を楽しむモードです。 プレイヤーが自在に制作、カスタマイズしてストーリーを作る事が出来ます。 具体的には相手キャラクターやその登場順、戦闘で使うステージ、BGM、難易度調整等です。 頑張ってデモシーンを作ればストーリーをより一層盛り上げたりすることも出来ます。 また、本体Ver.1.21ではスクリプトが拡張され、選択肢や勝敗でルート変更などが出来るようになりました。 どうやって作るの? 「キャラ開発キット」にマニュアルがあります。 最低限メモ帳さえあれば作れるので、キャラクターを作るよりもハードルが低いです。 入手したストーリーが使えない 旧バージョン用のストーリーを使っている Ver.1.21用、Ver.1.00用、旧バージョン用の3種類があります。 Ver.1.00用のはVer.1.21でも問題なく使えますが、旧バージョン用のはそのままでは旧バージョンでしか使えません。 旧バージョンのストーリーを使いたいのなら各自でストーリーを書き換えましょう。 キャラクターがいない entry.txtに記述されているキャラクターがいない、もしくは記述されているキャラクターの名前が間違っています。 アダプターを手動で使用している場合は、キャラクターの名前を設定し忘れている可能性もあります。 「V」と「V」など、半角と全角の違いは気づきにくいので注意が必要です。 記述されているキャラクターが入手不可能なときは、別のキャラクターの名前に変更して下さい。 ステージが無い ステージのフォルダ内にあるname.txtを再確認して下さい。 entry.txtに記述されているステージが無い、もしくは記述されているステージの名前が間違っています。 また、name.txtに改行が含まれていた場合は、改行を削除して下さい。 ストーリースクリプトの記述ミス entry.txtに記述ミスがあった場合、途中でエラーが出たり遊べなかったりします。 マニュアルや他のストーリーを参考に再確認・修正して下さい。 特定個所の戦闘で専用の音楽を使いたい entry.txtを開いて使いたい個所で #vs type3 stage bgm○○○←使いたい音楽ファイルの名前を書く。拡張子は要りません。 みたいな感じに記述します。使用する音楽ファイルは同じストーリーのフォルダ内に入れてください。 bgmタグの記述個所は#vsタグの間に突っ込んでおけば良いようです。(未確認) 特定個所の戦闘に時間制限をつけたい entry.txtを開いて使いたい個所で #vs type3 stage timelimit ○○←設定したいタイムを入力 みたいな感じに記述します。自分のお好みで数字を変えてみてください。
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ストーリーその149 ボダブレマン第39話(最終話)「さらばボダブレマン」 ストーリーその148 ボーダースレイヤー ストーリーその147 ボーダーロード ストーリーその146 魔法少女リリカルフィオナ ストーリーその145 「Lの戦場/風都攻防戦」「Lの戦場/弾雨応酬」(『仮面ライダーW』より) ストーリーその144 BBは神ゲーだ。 ストーリーその143 仮面ボーダーディスカス(PS2) ストーリーその142 クライマックスボーダーズシリーズBBネタうぃき クライマックスボーダーズ BBネタうぃき クライマックスボーダーズ エアバースト BBネタうぃき クライマックスボーダーズ ガンフロント ストーリーその141 ACE BORD6 対抗戦の戦火 ストーリーその140 ネタうぃきClub 4コマ ストーリーその139 仮面ボーダー円X ストーリーその138 仮面ボーダー円3 ストーリーその137 BR Gear ストーリーその136 機兵警察ジェイセイバー ストーリーその135 Ten little BR ~ver.3.5 ストーリーその134 BORDER ストーリーその133 仮面ボーダー888 ストーリーその132 ダンボーダーブレイクWARS ストーリーその131 劇場版ブラストマン円X 超決戦!セガロボ8兄弟 ストーリーその130以前 外伝ストーリー ストーリー元ネタ ストーリーその149 ボダブレマン第39話(最終話)「さらばボダブレマン」 長きにわたる戦いを繰り広げてきたボダブレマンに、ついに母星・S37星雲オオトリイ星から「あまり身体に無理をかけてはいけない」と帰還命令が届く。 最後の日々くらいボダブレマン=アレックスを笑って送り出そうと、思い思いの形で休暇をアレックスと共に過ごす防衛チームマグメルの面々。最初は自分が去った後を不安がっていたアレックスも、改めて仲間たちと過ごすこと、そして基地ちかくの街の人々と触れ合いそして激励されたことで地球を去る決意を固めていく。 しかし基地に怪獣警報が響き渡る。航空戦艦獣レキューゴンが現れたというのだ。 フラッシュ・ビームを輝かせ、地球最後の変身を敢行するアレックス=ボダブレマン。だが幾度もにわたる戦いによる疲弊か、苦戦を強いられてしまう。 そんな時、アオキ隊長の準備していた秘密兵器…「真に地球人とボダブレマンが共に戦うための、最後の要請兵器」がついに姿を現す! ストーリーその148 ボーダースレイヤー IRCネットワークが世界を網羅し、画期的新エネルギーであるニュード技術が普遍化した近未来。鎖国体制下にある日本は、影から暗黒メガコーポと称される巨大企業によって操られ、首都である巨大人工島セガオオトリイの治安は悪化、そして時を越えて蘇った半神的存在「ボーダー」が暗躍を繰り返し、まさに古事記に予言されたマッポーの世を迎えていた。 平凡なサラリマンであったフジキド・ネッケツは、ボーダー同士の抗争に巻き込まれて妻子を殺されてしまう。しかし瀕死の重傷を負った彼に、自分以外全てのボーダーへの憎悪を燃やすアレックス・ボーダーのソウルが憑依。フジキドは赤黒い装束を纏い、「B」「殺」の二文字と共に復活する。 ボーダーを殺すもの、ボーダースレイヤーとして。 師匠であるローレン・ゲンドーソー、その孫娘ミリー、フリージャーナリストのナンシー・インテリーなどフジキドの協力者たちとの出会いを経て、フジキドは今日も実際邪悪なボーダーたちをスレイするのだ! ストーリーその147 ボーダーロード 復興暦2138年 ボーダーブレイクオンラインサービス終了の日 カフェマグメルで対抗戦が起きる事をを待っていたボーダー、サトル・スズキ かつてはクランランキング9位まで上り詰めたクランであったが、全ては過去の栄光であった。 「ああ・・・楽しかったなぁ・・・」 だがオンラインサービス終了時、サトルの前に現れたのはまるで現実のようになったBB世界であった。 「この世界で有名になったら昔のクランメンバーが気付くかもしれない・・・」 こうして後に魔王と呼ばれるボーダーが誕生したのである。 ストーリーその146 魔法少女リリカルフィオナ ちょっと空間認識力が優れただけの普通の小学生・フィオナ。彼女はある日子犬のような動物を拾う。 やがて子犬(?)の怪我も治り、フィオナは一緒に散歩に出る。 するとなんと怪物が襲い掛かってきた!子犬と逃げるフィオナ。 そしてなぜかしゃべりだす子犬。自分をOZと名乗った子犬は汚染フィオナに宝石を渡し、変身するように指示を出す。 言われたとおりにやると・・・なんとフィオナは妙齢の女性に変身、服を着替えて魔法の杖を手にしていた! そしてフィオナは、魔法による強化と魔法とはまた別の力・アルタードニュードによる強化との争いに関わっていくことに・・・ これは後に「エイジェン事件」と呼ばれる事件の顛末を描いた、あるエースの始まりの物語。 ストーリーその145 「Lの戦場/風都攻防戦」「Lの戦場/弾雨応酬」(『仮面ライダーW』より) 参考 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~(仮) あらすじ 例のごとく検索に夢中になるフィリップ、今日は「SEGA(ゲームメーカー)」に興味津々の模様。 そこにやってくる依頼…「BBGP風都予選の出場予定者を襲うドーパントを止めて欲しい」。依頼者は近所のゲーセンの店長以下スタッフ一同。翔太郎は情報屋達に相談したりまだ襲われていないプレイヤー達を嗅ぎ回ったりしながら情報を集めるも、ランチャー・ドーパントの丸鹿なみのロケット弾の弾幕に取り逃がしてしまう。 事務所に戻るとフィリップがある作戦を提案する。なんと自分がBBGP風都予選に出場して敵をおびき出すというのだ。 果たしてこの作戦は成功するのか…? みどころ 仮面ライダーサイクロンがついに映像化された一編。ランチャー・ドーパントとWルナトリガーの銃撃戦、そしてビギナーそのものの装備でBBGPに出場しそれなりに善戦する(決勝進出はならず)フィリップもポイント。 ストーリーその144 BBは神ゲーだ。 BBは神ゲーだ。 本気でこちらを倒しに掛かってくる仲間でもある敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもスペランカーとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが1つの主義と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、(知らん)×(分からん)ピクセルで、毎秒(ggrks)フレームで動いてる。色も多分無限色使える。ニュードの吹き出すブラストとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ有限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作った、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用(希望)。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる(切望)。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。 紫電っつー武装が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 買いきれねーほどの種類の武装があって、自分に合う物が時々見つかる。 説明書が無く(ガイドブックは有ります)、仕様が明かされてないから(有志の手に依って解明されています)、自分でデータとって仕様を推測するしかない(しなくていいです)。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。 これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。 他人と一緒に協力して遊べる。 無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする(妄想)。 ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る(妄想)。 信じがたいほど深い感動を味わえる瞬間が結構ある。もちろん本気でやらないとチャンスを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ ストーリーその143 仮面ボーダーディスカス(PS2) 毎年恒例となった仮面ボーダーの格ゲー。「今年こそKOTYノミネートを!」と考える者以外は「例によってクソゲーなんだろ?」と静観を決め込んでいた。 …が。 「おばあちゃんは言っていた。キャラゲーは再現度の高さがモノを言う。再現度の高いキャラゲーは得てしてゲーム面も充実しているものだ」 キャストオフ クロックアップを完全再現。三すくみに組み込む事で作中同様かそれ以上に重要なシステムに。 「B.U.Z何人いるんだよ…」 制作当時出てなかった「ミシマB.U.Z」以外は映画組も含めてオールボーダー体制。カガミもハイパーフォーム使用可能。もちろん出演俳優達の新録セリフ多数。 「お前のせいじゃない」 よく練られたストーリー。ぶっちゃけ新訳本編。 あまりの神ゲーにゲーマー達はこう叫んだという… 「なんてこった!開発元がワームに乗っ取られた!」 ストーリーその142 クライマックスボーダーズシリーズ BORDER BREAK ネタうぃきを下敷きにした3D格闘ゲームシリーズ。 ネタうぃき民たちがネタやポイトンを巡って時に素手で、時にBRの武器でどつき合いを繰り広げる。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ 通称「無印」「クラボ」。 まだ手探りだった事もあり、「プレイアブル16名は少ないだろ」「セリフやモーションの使い回しが多すぎ」「動画などで声出ししているボーダーのボイスが明らかに本人じゃない」「アイエエエ⁉ディケイド⁉ディケイド激情態ナンデ⁉」などの不満の声が多く聞かれた。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ エアバースト 通称「ユニクラボ」。プレイアブルが大幅に増え、ネタうぃき民50名超の他「ブレちゃん」「牛マン」「アレックス」が参戦。新規ステージも増え、遂に「望駄阿神社境内」が実装された。 しかしボイスの問題は未解決(それでも無印よりも多くのボーダーが本人ボイスで参戦している)。 BBネタうぃき クライマックスボーダーズ ガンフロント 通称「ガンクラボ」。遂に「芳名帳に名前があるメンバーのほとんどがプレイアブル」「可能な限り本人ボイス」を実現。 また「疾風のガンフロント」でのみコテハンを使用するメンバー、「クラちゃん」「ダブちゃん」「ユニちゃん」「フリッツ・バルデン」が参戦し、ステージも「いつもの採石場」「いつもの廃工場」「首都圏外郭放水路」などが追加された。 ストーリーその141 ACE BORD6 対抗戦の戦火 [ボダ学ラジオを中断して緊急ニュース速報をお伝えします!] ネうぃきちゃん「シュラゴンとダンスでもしてなよ、巫女さん」 相手リーダー『クラン全機に告ぐ、ボーダー神社を我らの手に』 [現在 ボーダー神社は所属不明BRによる攻撃にさらされておりーー] ネタ2『 鳥居が落とされた!』 巫女「轟音、地響き、吹き付けるニュード、これは爆風?」 ネタ1『表より撤退命令』神主「クランが撤退を始めた?我々はどうなるんだ!」 相手リーダー「哀れなwikiだ」ーーーー [¨シュラゴンとダンスでもしてな、おっさん¨]ーーーー ネタ1『行くぞ対抗戦の時間だ!、全機 戦闘開始!』 ネタ2『神社まで一直線だ』 ネタ3『絵馬殿から社務所 よく聞け、部隊の一部を支援にまわす、状況に応じてネタ活動を行え』 ネタ5『やっとクランらしくなってきたな』ネタ4『ありゃあ例のエンブレムーー』 巫女「クランエースーー」 ネタエース「私は『彼』に対抗する為に送り込まれたんですよ」 ネタ6「誤字にこそチャンスありだ」 電「逃げなさい、一刻も早くこの神社から『ニュード』が落ちてくるのです」「貴方はそれを許すのですか?」 [速報だ!頼もしい連中が帰ってきたぜ!] 敵3『紳士がこんなに集まると壮観だな』 ネタ1『これより神社を奪還する!』 【そのwikiはー】 ネタエース『敵エースとの対決俺には任せておけ』 敵エース『エースか、やるぞ!』 【ネタが群れなす大戦場】 巫女「対抗戦の皆さん聞こえて居ますか?私に戦争の事は解りません。でも聞いてもらわなくちゃならない事が有るんです!」 表『本部から緊急連絡、その戦場でGPを消費してもCPは増えないぞ』 ネタ9『フィオナ万歳!』 表『全機 戦闘を中止しろ!』 ネタ8『何言ってやがる!ダブちゃんだろ!』 ネタ10『この戦いではネタ勢が死にすぎたからな、今更止められないんだよ』 表『命令違反だ!わかっているのか!』 ネタエース『承知の上さ、シャラゴンとダンスだ!』 【取り戻せ】 【愛するネタを】 【改悪する意味を】 【解き放て】 【妄想を】 ネタエース『必ず帰ろう』 『誤爆の先にどんなネタを書けというんだ』 『どんなネタにも必ず朝は来る』 ストーリーその140 ネタうぃきClub 4コマ BORDER BREAK ネタうぃきの面々が二頭身になって繰り広げる学園コメディ4コマ! でんこー校長を筆頭とする教諭陣の思いつきに振り回される生徒たち! ネウィちゃん達生徒たちの暴走に手を焼く教師たち! BRはもちろん時には他の作品のロボットまで使ってバカを繰り広げる彼らに戦争する気はあるのか!? 月刊セガエースにて公表連載中! ※この作品には実在の人物が多数登場しますが、キャラ付けはほぼ架空のものです。 ストーリーその139 仮面ボーダー円X 秘密結社エイジェンは仮面ボーダー円3の活躍にも懲りずに、今度は意に従わないセイバー1型博士を抹殺するべく新怪人・バズイカロスを差し向けた。しかしセイバー1型博士は死の間際、同じく重傷の愛息子・エンフォーサーX型をかねてより理論だけは完成していた深海開発用改造人間、その名もカイゾーグに改造。 仮面ボーダー円Xの誕生である! ストーリーその138 仮面ボーダー円3 秘密結社エイジェンの怪人・ハサミヤクシャーに家族全員を惨殺され、自らも虫の息となったエンフォーサーⅢ型。 彼は仮面ボーダー1号ことクーガー1型と仮面ボーダー2号ことクーガー2型に自らも改造人間にしてくれと懇願する。彼の命を救うため、やむなく改造手術を行う1号と2号。 そしてここに第三の仮面ボーダー、仮面ボーダー円3が誕生した! ストーリーその137 BR Gear 今夜のBR Gearは 少女機がドリームキャストでブロア河を飛び越え 「ひゃっほー!」 クールの薀蓄でいつの間にかコアが割れ 「四条重工が開発した、」 熱血機がスピードオーバーでトラザの切り通しに転落します 「Powerrrrrrrrrrrrrrrr‼…うわっ⁉」 謎のバトルメットおじさんによるマグメル特設テストコースタイムアタックもお楽しみに。 ストーリーその136 機兵警察ジェイセイバー とある偶然から警視庁の特殊捜査チーム「マグメル」が「津守井重工」と極秘に開発したロボット、セイバードと出会った「少年」。 「少年」はその後もたびたびセイバードの所に遊びに行き、やがてセイバードには心や感情が芽生えていた。 しかし完成お披露目の直前、セイバードのメモリーは初期化されてしまう。 記憶を失ったはずのセイバードだったが、お披露目パレードの最中にセイバードを奪おうとする犯罪者の前に立ちはだかる「少年」を助けるため、失ったはずの記憶を取り戻したのだった。 「少年」の存在を重要視した警視総監は、特例として「少年」を刑事としてロボット警察隊「マグメル」のボスに任命したのだった。「少年」とセイバードは様々な犯罪者たちに立ち向かっていく。 機兵刑事セイバード ロボット警察隊「マグメル」のまとめ役。スポーツタイプのパトカーから変形したのち、腕部・脚部・バックパック兼武装スロットを構成するサポートメカ「ジェイクーガー」と合体してジェイセイバーとなる。 携行武装として単射式カービン「STAR-10」、電磁式特殊警棒「スパークロッド」を二本装備する他、「少年」の許可無しには使用できないものの「38式手榴弾」も標準装備として携行する。 これがジェイセイバーだ! 改良型機兵刑事 ジェイセイバーダッシュ 全面的に設計改良されたサポートメカ「ジェイアサルト」とセイバードが合体して完成する、ジェイセイバーの進化系とでも呼ぶべきロボット。 武器はそれぞれ「STAR-20」「SR-ヴァジュラ」「41型強化手榴弾」とより高性能化されており、ジェイセイバーでは対応できない程の凶悪犯にも対処可能。 これがジェイセイバーダッシュだ! ストーリーその135 Ten little BR ~ver.3.5 10機のブラストランナー 食事に出かけた ヤーデがニュードを詰まらせて 9機が残った 9機のブラストランナー 夜更かしをした 雷花の化粧が崩れて 8機が残った 8機のブラストランナー エイオースに旅した フォーミュラがそこにとどまり 7機が残った 7機のブラストランナー 木を切った ランドバルクが真っ二つになって 6機が残った 6機のブラストランナー 蜂の巣で遊んだ B.U.Z.が蜂に刺されて 5機が残った 5機のブラストランナー セットボーナス訴訟を起こした ロージーが裁判所にいって 4機が残った 4機のブラストランナー 海に出かけた 迅牙が自機損傷して 3機が残った 3機のブラストランナー 動物園にいった ネレイドがニュー鳥につつかれ 2機が残った 2機のブラストランナー 日光浴をした ディスカスがフライパンになって 1機が残った 1機のブラストランナー 一人ぽっちになった セイバーがエリア移動して そしてver.1.5に戻った ストーリーその134 BORDER ニュード耐性保持者の「冷静」は、友人の「お嬢」の誕生日パーティーでニュード耐性非保持者である「クール」と出会う。 どこか風変わりな「クール」にニュード耐性保持者である事を隠しながら、デートのような事を繰り返す「冷静」。 そんなある日、「冷静」によって唯一尊敬できる友人であった「インテリ」が些細な誤解からニュード耐性非保持者により殺されてしまう。彼女の敵討ちをしようと言う耐性保持者の友人たちから距離を置く「冷静」。 そして「インテリ」の死に悩む「冷静」は、ついに「クール」に自分がニュード耐性保持者である事を告白する…。 ストーリーその133 仮面ボーダー888 ある日、一介の傭兵である「クール」はウーハイで「まじめ」と出会い、直後「まじめ」が「ハウンド」と呼ぶ人々の襲撃を受ける。 「まじめ」は「E.D.G-θ」なるシステムを起動しようとするも、何故かエラーが出て起動できない。 そこで「まじめ」は無理矢理「クール」に「E.D.G-θ」を起動させる。果たして見事に起動する「E.D.G-θ」、見事に「ハウンド」達を「ヴェスパインスマッシュ」で倒す「クール」。 しかしそれは、長く激しく、そして哀しい戦いのほんの始まりでしかなかった… ストーリーその132 ダンボーダーブレイクWARS RE055。5mサイズの大型ロボット「ブラストランナー」は世界最高の兵器と称され、 傭兵機関の設立などビジネスにおいても大きな存在感を放つ時代となっていた。 そんな中、選りすぐりのボーダーが集うブラストのための学校「BB学園」に転入した、 『レオ』と『レイン』を待っていたのは、想像を超える出来事であった。 学園の地下に広がる、巨大な戦場。放課後にそこで繰り広げられる、 「ウォータイム」という学園独自の謎の規則。そして、ブラスト大破(ロスト)による退学…。 クラス委員長『ゴードン』のチーム「第1小隊」に配属されたレオとレインは、 転入した2年5組、 通称【マグメル】のボーダーとして、 幾多の思惑が渦巻く学園の謎を背景に、壮絶な運命へと身を投じる――! ストーリーその131 劇場版ブラストマン円X 超決戦!セガロボ8兄弟 ごく普通の作業用機体としてさえない日々を過ごしているロボット「テムジン」。ある日彼は、幼少期にTVで見た特撮番組「BORDER BREAK」の世界に迷い込んでしまう。 迷い込んだ世界で戦っていた「エンフォーサーX型」は「テムジン」の助言で見事に敵コアを破壊。元の世界に帰る「テムジン」。 しかし今度は「エンフォーサーX型」が「テムジン」達の住む世界にやって来る。「テムジン」はこの世界に危機が迫っている事を聞かされ、『7機の戦闘ロボ』を一緒に探すよう頼まれる。「テムジン」の幼馴染や知り合いのロボがそうだと「エンフォーサーX型」は主張するが、否定されたり怒鳴られたりでなかなか見つからない。 そんな中、突如として空想の産物とされていた空中巨大戦艦が出現。「エンフォーサーX型」が単身挑みかかるも、彼らの卑怯な作戦に行動不能となってしまう。 この世界はお終いなのか…そんな時「テムジン」の脳裏に、別の世界では自分もまた戦闘ロボとして戦っていた記憶が蘇る。 「そうか…今はっきりわかった。7機の戦闘ロボ…その最後の一機。それは…僕だったんだ!」 「僕が、この世界を守る!」