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新生エオルゼアのストーリー メインストーリー 1.ガレマール帝国 2.蛮族と蛮神 3.ハイデリン 関連項目 新生エオルゼアのメインストーリーは、次の3つで語られる 1つ目はガレマール帝国との戦い 2つ目は蛮族と蛮神を食い止める戦い 3つ目はハイデリン世界の謎(古代アラグ帝国や第七霊災、バハムートの謎) 蛮神との戦いについては、エリアがエオルゼアだけでなく周辺まで広がるタイミング、例えばイシュガルドが増えたり、アラミゴの奪還作戦が始まったりすると、新たな蛮神のエピソードが増えると広がっていくというタイプになる 3本のメインストーリーの3つ目は、常に新エピソードが入るという考え方 クリスタル光の戦士 1.ガレマール帝国 軍団長ガイウスと決着をつけるストーリー ガレマール帝国との戦いは、ダンジョン「魔導城プラエトリウム」で軍団長ガイウスとその部下ネロ、さらにアルテマウェポンの破壊をクリアしたらエンディングを迎えるようになっており、その中で「光の戦士たち」が登場する 2.蛮族と蛮神 蛮神は惑星のエネルギーを吸い取ることで現世に出現し、放っておくと惑星そのものの存在が危うくなる。 蛮神をエオルゼア侵攻に利用とするガレマール帝国と蛮族・蛮神がストーリーに出てくる 3.ハイデリン 帝国との戦いに一区切りついた後、「はたして第七霊災とは何だったのか?」という謎、ハイデリン世界の謎を解き明かしていくという軸で、その舞台が「大迷宮バハムート」になる。 ダラガブ自体は古代アラグ帝国が作ったバハムートの拘束具であり、バハムートは外郭の内側に楔で自由を奪われていた。そもそも、ダラガブはいつ誰が打ち上げて、そもそもバハムートって誰が召喚したのか?という謎を解き明かしていく。 大迷宮バハムートは、もはやグランドカンパニーは関係ない冒険者にしか解き明かせない謎として存在している。 アラグ帝国が作った初代皇帝ザンデの墓、「クリスタルタワー」とも関連してくる。 エンドコンテンツ大迷宮バハムートクリスタルタワー 新生エオルゼアの進め方 メインストーリー レベルを上げることで数度のメインクエストが発生新生最初の流れ ※この間、サブクエストやクラスクエスト、ジョブクエストが発生する ※開始時はクラスでレベルアップし、その後PTプレイに適したジョブを習得しエンドコンテンツに挑む 「8人編成FULL PARTY」編 リットアティン強襲戦 メインストーリー後半「リットアティン強襲戦」というクエストでリットアティンと戦うことになる。 ↓ カストルム・メリディアヌム リットアティン強襲戦の次に出てくるメインクエストでリウィア・サス・ユニウスと戦う(制限時間120分) ↓ 魔導城プラエトリウム「ネロ、ガイウス、アルテマウェポン、アシエン・ラハブレアと戦う」 蛮族・蛮神との戦い イフリート討伐戦][Lv20] タイタン討伐戦[Lv34] ガルーダ討伐戦[Lv44] 最初のエンディング ※エンドコンテンツ バトルコンテンツ蛮神討滅戦 メインストーリー後エンドコンテンツとしての蛮神戦 メインストーリーの蛮神とは違いギミックが変わって難しくなっている。 ※蛮神戦報酬とインスタンスレイド報酬で装備を固め、バハムートの謎に臨む 【インスタンスレイド】:古城アムダプール 【蛮神戦】:真イフリート討滅戦 真ガルーダ討滅戦 真タイタン討滅戦 バハムートの謎古代の民の迷宮 クリスタルタワー 大迷宮バハムート 各ダンジョンの入り口でギアチェック(装備レベル判定)が入る クリスタルタワーと大迷宮バハムートは、ローンチ後のパッチで拡張されていく ここまでが最初の拡張ディスクが出るまでのメインストーリー エンドコンテンツも参照のこと
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名無し氏発案ストーリー案 Wiki管理人発案ストーリー案 地球暦と呼ばれる時代…… DC戦争と呼ばれる内乱、地球外生命体との戦争、 ソレスタルビーイングと名乗る武装組織や異なる次元の守護者との闘争を経て、 地球圏はようやく平穏な時を取り戻しつつあった。 だが…… 火種はまだ、燻っていた…… 地球の守護者『地球連邦軍』も…… 次元の守護者『時空管理局』も…… 『敵』を倒す為の牙を研ぎ続けていた…… そして、双方の陣営に反旗を翻す組織も……
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【作品名】マクロス ダイナマイト7 【ジャンル】アニメ 【名前】熱気バサラ 【属性】アニマスピリチア 【年齢】22歳 【長所】本人の性格からして戦争行為は絶対しない、ただ歌うだけ 【短所】結局アニマスピリチアが一体何なのかがわからない 【備考】『マクロス7』が2045年でこのとき21歳。プロトデビルンとの戦いから1年後が『マクロス ダイナマイト7』。 vol.1
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【作品名】マクロス ダイナマイト7 【ジャンル】アニメ 【名前】熱気バサラ 【属性】アニマスピリチア 【年齢】22歳 【長所】本人の性格からして戦争行為は絶対しない、ただ歌うだけ 【短所】結局アニマスピリチアが一体何なのかがわからない 【備考】『マクロス7』が2045年でこのとき21歳。プロトデビルンとの戦いから1年後が『マクロス ダイナマイト7』。 vol.1
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2つのストーリー 「名前を盗まれた街」のストーリーは大きく分けて二期存在し、それらのストーリーは似ているようで全く別ものである。 前期は発売当初からプロデューサーの赤松裕介裕介氏主導で作られた(?)とされるストーリー。 後期は、リスナー主導で住民に名前がつけられ、後にサウンドリンクゲーム、『サテラウォーカー』へとつながっていく地底人関連のストーリーである。 第1部 第2部
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ストーリー オフラインストーリー オンラインストーリー ストーリー 小さく孤独な部屋。 そこから広がるどこまでも広いこの世界。 どこまでも広い空の国アマソラ。 どこまでも広い海の国ミナウミ。 どこまでも広い大地の国オウドマ。 そこで貴方は何を思うでしょうか? そこで貴方は何を得るでしょうか? そこで貴方は何を感じるでしょうか? さぁ、素敵な夢を見ましょう。 さぁ、仲間と楽しみましょう。 さぁ、少年を見届けましょう。 壮大で無限に広がるこの世界で。 オフラインストーリー 病により、部屋から出る事が出来ない1人の少年。 ある日。 「お前の出来る事は窓から外を見るだけか?」 「この部屋にだって出来る事は一杯ある」 「何か興味のあることを始めたらどうだ?」 と父に言われる。 少年は数ある選択肢の中からオンラインゲームをやる事を選ぶ。 そして御伽想詩というゲーム内で色々な人に出会っていく…。 オンラインストーリー 女王ティリアが誕生してから1ヶ月が経った。 アマソラはひとつの問題に直面していた。 海原の大国ミナウミよりアマソラを渡せと通告を受けている問題。 様々な事に納得のいかない女王ティリアだが、 願いも虚しく平和は完全な終わりを告げた。
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ストーリーミッションに関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&AQ.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A情報提供&提案 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&A Q.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? 643 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 22 27.48 ID JyMuXhp1 [1/2回発言] ストミハードをクリアすると、交換所にアイテムが追加されるそうですが、 追加アイテムをだすにはクリア評価関係ありますか? 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 24 51.86 ID ng63B6iR [2/2回発言] はい 正確には、ストーリーモード ハードをオールSでクリアでアイテム追加となります 651 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 54 51.71 ID geN8eXin [1/1回発言] 644 オールSはない。 ノーマル・ハードとも、面倒でNPC任せにしたものとかS~Cが混在しているが、 交換ミッション、店売りとも追加されてる。 クリアそのものが条件で、オールSは必要ないと思う。 そうじゃないと、うちの状態が説明つかない。 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ26 Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 ストーリーを進めずLV上げきってフリミやりつくした奇特な人が現れたらどうなるのか…… 483 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 47 46.63 ID n/NhnAoD [1/4回発言] ストーリーモードの第四章で ・ビシビシしごいてやる ・もう少しゆっくりしていたい の会話選択肢のあと一つフリーミッションを終えると進行ってあるけど これは特別な条件か何かあるんだろうか?? 終えてリトルウィングに戻っても何も起こらないんだけども・・・ 484 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 51 31.38 ID KzA973fQ [1/1回発言] 483 new ついてるヤツやるといーよ 485 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 16 55.01 ID n/NhnAoD [2/4回発言] 484 newのやつはもう全部やってしまってるんだよね(汗 多分会話選択肢のあと最初のフリミ終えたら 何かイベントがあったような気がするんだけど それを無視してフリミ適当にやっててそろそろストーリー進めようと思ったら今の状況というか(汗 487 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 12.66 ID BgqDSzLm [1/1回発言] 485 難易度変えればおk 488 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 31.05 ID mNysd1Fm [1/1回発言] 485 未クリアのランクをクリアじゃダメかな? 489 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 00 12.74 ID n/NhnAoD [3/4回発言] 487-488 CもBももう全部クリアしてしまってるというorz これはもしかしてやらかしてるのかな・・・ 490 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 02 26.64 ID F0WGmbot [1/1回発言] 489 確証はないがレベルを上げてAが出来るようにしてみては如何か 491 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 09 20.54 ID n/NhnAoD [4/4回発言] 490 今はそうしてみるしかないか(汗 ダメ元だけどエクストラとかインフィニティではダメなんだよね? 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 未解決・記入待ち TIPS・Q&A 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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舞台は、深夜の鉄道。 乗客の中から、一人、また一人と死体となって発見される奇怪な事件に遭遇する。 その中で、君(主人公)は生き残る事が出来るのか?! 各キャラクターにそれぞれ20章ものストーリーが盛り込まれています。 三人の主人公のストーリーをクリアすると、真相が分かる スペシャルストーリーをプレイする事が出来ます。 ストーリー中では、様々な選択が迫られ、時間制限内に選ばないと主人公がダメージを受けてしまいます。 ダメージを受け、ライフが0になると、ゲームオーバーになってしまいますので、ライフ管理は大切に。 ライフは一時間に20PT回復します。ライフが無くなると回復するまで次のゲームに進めませんので注意。 またストーリーが進む毎に最大ライフも10PTずつ上昇します。 その他、即時回復には、ライフドリンクという回復アイテムも存在します。
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ストーリー ストーリーはフレイバーテキストだけでは書ききれない説明やお話がかかれている。 ストーリーで検索
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Chapter1 First Meets 先生と星守、f*fとの出会い だいたい5月中旬から6月くらい 攻略チャート ストーリー詳細 Chapter2 Twinkling in Twilight f*fの国内留学とマモルを巡る物語 生命の地脈結界(アニがいたとこ)の発見状況でマモルの生死が変わる※マモル生存でミミが強化?親密度アップ? 6月から7月にかけて 攻略チャート Chapter3 Song of Heart 9月上旬のf*fの結成記念日に起きた詩穂の闇堕ち事件 プレイヤーの選択により詩穂の生死、花音の最終的な加入を含めた展開が変わる 事件中は戦闘パートと編成準備のみ行える ストーリー詳細 Chapter4 What do you Believe 10月~11月くらいに起きる神樹が闇に染まる日 街を駆け巡り星守を闇から呼び覚まし、闇神樹へと立ち向かえ 説得する人数は地脈結界の攻略状況によって変わる 全員闇から呼び覚ました場合のみChapter5へ進む ※ミミはマモル生存で闇堕ちしない ストーリー詳細 裏Chapter4 What do you Believe 茉梨関連のイベントの進み方によってこちらに変更 星守が先生を必死に呼び戻そうとするか地球の脅威と認め全力で討伐しにかかるかは今までの親密度次第 現役との親密度が一定以上でわざと倒された場合はChapter5へ進む ストーリー詳細 Chapter5 Find the constellation of dreams in a starry sky Chapter4から即続き イリスとの決戦 ストーリー詳細 お願いするテキストについて ○おそらく確実なもの 教室用の台詞 無印/神器/煌器の段階ごとに5種類ずつ 武器進化解放用のイベント 5段階+特別な関係 1種類。 Chapter4で闇堕ちした子の説得イベント。段階によって先生単体での説得難易度を変えてもよい。(特定段階以上じゃないと説得不可/特定段階以上で緩和/特定キャラを編成で説得可能) 上二つのコンセプトとしては「ある女の子を選んだ場合はその女の子がメインヒロインになるようなストーリー」 ○実装するか怪しいもの 放課後用の台詞 季節ごとの日常イベント 案1 Chapter6 1月~2月 新人類アイドル ソフ編 例の耳を作った組織ソフの設定を活かしたオリジナルストーリー Chapter7 Pray to face the future 3月 イリスの侵攻があったのにも関わらず本質が変わらない人類を滅ぼそうとする大地の意思への反逆 バトガアプリ版本編とChapter5までが星守の希望(強さ)と絶望(弱さ)の対比なら このChapter7は人類の強さと愚かさの対比を描きたい Chapter7後もこの世界線ではイロウスは細々と出現するので星守クラスは解散しない 卒業する明日葉達も(19歳までは変身できる設定を悪用して)OBとしてパーティーインできる体でエンドコンテンツ 案2 アリスギア参戦 星守にもう一度会えるがコンセプトなんで、アクトレスの登場はコンセプトから大きく外れる。開発終了後の時点でアリスギア人気がどれほどかを見ながら入れるかどうかレベルかと。