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装飾品 特殊効果があるものはマジックアイテム(クエスト関連)、もしくはマジック装飾品(ランダム・ユニーク)へ 首飾り 指輪 装備メニューへ戻る 首飾り 名前 価値 重さ 備考 アスティアの首飾り 35 0.3 グヴェデン農場-地下にある、盗品? アルノラのアミュレット 35 0.5 アルノラ所持、大きな青いアミュレット アルノラの本物のアミュレット 150 0.5 クエスト「コインの表と裏」で入手可能。大きな赤いアミュレット 青銅の首飾り 10 0.3 青銅のアミュレット 20 0.4 ヒスイのアミュレット 35 0.3 光沢なし ヒスイのアミュレット 70 0.4 光沢あり 銅の首飾り 20 0.3 銅のアミュレット 40 0.4 銀の首飾り 50 0.3 銀のアミュレット 100 0.4 金の首飾り 100 0.3 金のアミュレット 150 0.4 玉石の首飾り 200 0.5 玉石のアミュレット 200 0.6 指輪 右手と左手に計2個装備可能 名前 価値 重さ 備考 アンコターの守護の指輪 0 1 クエスト「消えた住民」で入手可能 加重の指輪 0 150 クエスト「シェイディンハルの推薦状」で入手可能 アミエル卿の指輪 100 1 クエスト「聖戦士の祠」で入手可能 真ちゅうの指輪 5 0.1 真ちゅうでできた真珠の指輪 20 0.1 真ちゅうでできたトパーズの指輪 30 0.1 ヒスイの指輪 20 0.1 ヒスイでできたトパーズの指輪 60 0.1 ヒスイでできたルビーの指輪 80 0.1 ヒスイでできたサファイアの指輪 100 0.1 銅の指輪 10 0.1 銅でできた真珠の指輪 30 0.1 銅でできたトパーズの指輪 40 0.1 銅でできたルビーの指輪 60 0.1 銀の指輪 30 0.1 銀でできたルビーの指輪 100 0.1 銀でできたサファイアの指輪 120 0.1 銀でできたエメラルドの指輪 140 0.1 金の指輪 40 0.1 金でできたサファイアの指輪 140 0.1 金でできたエメラルドの指輪 160 0.1 金でできたダイヤモンドの指輪 180 0.1 黒檀の指輪 50 0.2 黒檀でできたエメラルドの指輪 180 0.2 黒檀でできたダイヤモンドの指輪 200 0.2 Top>装備>装飾品
https://w.atwiki.jp/7kaede7/pages/62.html
1/1時点でオリジナル装飾品はありません。
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装飾品 全51種 装飾品名 読み 価格 ランク 効果 初陣ノ腕輪 ウイジンノウデワ (2) - +敏速 10、初期装備 春風の腕輪 シュンプウノユビワ 700 +敏速 20 火ノ指輪 ヒノユビワ 350 2 +技の火 25 水ノ指輪 ミズノユビワ 350 2 +技の水 25 風ノ指輪 カゼノユビワ 350 2 +技の風 25 土ノ指輪 ツチノユビワ 350 2 +技の土 25 赤光ノ勲章 シャクコウノクンショウ 800 4 +技の火 40 逆波ノ勲章 サカナミノクンショウ 800 4 +技の水 40 彩雲ノ勲章 アヤクモノクンショウ 800 4 +技の風 40 野山ノ勲章 ノヤマノクンショウ 800 4 +技の土 40 赤ノ指輪 アカノユビワ 700 3 +心の火 40 青ノ指輪 アオノユビワ 700 3 +心の水 40 緑ノ指輪 ミドリノユビワ 700 3 +心の風 40 黄ノ指輪 キノユビワ 700 3 +心の土 40 朱ノ首輪 シュノクビワ (4444) - +技の火水風土150、忠誠心は減少、呪 当主ノ指輪 トウシュノユビワ - - 攻撃・防御・敏速・心と技の全属性+30戦闘中に使用すると敵全体を攻撃、唯一品 ゲーム開始時から所持 - 名前 コメント
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装飾品 Name Attack Hit Num MP Ele AGI DEX Dodge Special Others Sale(price) Update 精霊の護符 F B 1 100 物理 1(5) 2(6) 1 拾い 5000 19/05/28 ■ベルオブコールド★ F B 1 140 水 3(7) 6(10) メルフィ (30000) 09/04/30 ■ベルオブフレイム★ F B 1 140 炎 3(7) 6(10) 3 メルフィ (30000) 19/05/28 ■ベルオブサンダー★ F B 1 140 風 3(7) 6(10) メルフィ (30000) 09/04/06 アミュレット F B 1 110 物理 1(5) 4(8) 1 拾い 9000 19/05/26 ■オーペンダント★ F B 1 150 水 1(5) 12(16) 47000 09/05/29 ■ヴァンペンダント★ F B 1 150 風 1(5) 12(16) 47000 09/03/29 ■フーペンダント★ F B 1 150 炎 1(5) 12(16) 47000 09/05/01 ■ソルペンダント★ F B 1 150 大地 1(5) 12(16) 2 47000 19/05/28 ブルークロス★ F B 1 120 物理 3(7) 11(15) - 拾いCC マグナスヴァンガードディオウォリアー(64) 100000 19/06/02 三つ編み★ F B 1 120 物理 3(7) 8(12) - 状態異常無効 拾い CC ブレイズナイトルーンナイト 100000 19/06/01 ロザリオ F B 1 160 物理 1(5) 8(12) 3 拾い 100000 19/06/02 ■青光の首飾り★ F B 1 200 物理 1(5) 12(16) 5 状態異常無効 CC デニム 200000 19/06/02 ■紅光の首飾り★ F B 1 200 物理 5(9) 10(14) 5 状態異常無効 CC ベルサリア 200000 20/05/24 天使のブローチ F B 1 120 物理 1(5) 6(10) 5 拾い 50000 19/05/26 ■大天使の羽根★ F B 1 200 物理 1(5) 12(16) 7 怒り無効呪い無効 CC 天使♀CC 天使♂ 120000 19/06/16 ■セラプルーム★ F B 1 200 物理 10(14) 4(8) 12 恨み無効呪い無効 CC ロベリア 120000 19/06/02 暗黒の護符★ F B 1 250 暗黒 1(5) 16(20) 4 拾いナイトメア 180000 19/05/26 マスターバングル★ F B 1 120 物理 1(5) 1(5) 10 完全回避アップ ガリシア大陸限定ドロップ 200000 19/05/26 マインドバングル★ F B 1 120 物理 1(5) 1(5) 5 魔法強化 ガリシア大陸限定ドロップ 200000 19/05/26 放魔の首飾り★ F B 1 100 物理 3 0 L・N恐怖付与 600000 10/10/21 封魔の首飾り★ F B 1 100 物理 3(7) 0(4) 対魔法 300000 18/07/18 エルダーサイン F B 1 100 物理 5 0 神聖属性ダメージ軽減暗黒属性ダメージ軽減 600000 13/11/03 共通事項 装飾品 数値分回避力(AGI)、命中力(DEX)が上昇する。 decrease 装備して戦闘すると獲得goth減少。迎撃時、相手のALIが下がる 特殊効果 完全回避アップ 完全回避+10、命中・回避に関係なく一定確率であらゆる攻撃を回避する。 魔法強化 魔法攻撃力+3% 魔法使用時の消費MP20%軽減(40未満にはなりません。) L・N恐怖付与 戦闘時、L・N属性ユニットの攻撃力・防御力を5%低下させる 対魔法 相手の魔法攻撃強化を無効化 暗黒属性ダメージ軽減 暗黒属性ダメージを20%軽減する 神聖属性ダメージ軽減 神聖属性ダメージを20%軽減する コメント マスターバングル F B 1 120 200000 装飾品 decrease ガリシア大陸限定ドロップ DEX+1 AGI+1 -- 名無しさん (2010-06-14 15 05 30) 装飾品 完全回避アップ Limited decrease AGI+1 DEX+1 -- 名無しさん (2010-06-14 15 13 21) 完全回避アップ=完全回避+4 どなたか反映よろしく -- 名無しさん (2010-06-14 15 14 49) 完全回避はガード機能の模様 多段魔法受けて発動を確認 -- 名無しさん (2010-06-14 15 43 24) 編集感謝 -- 名無しさん (2010-06-14 16 48 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/204.html
一先ずはマスターランク歴戦報酬枠のページ どうみても珠ガチャです 上位クエ集めは装飾品(MHW無印)が参考になるかと 入手率 太古の珠 刻まれた珠 封じられた珠 歴戦危険度1 70% 30% 歴戦危険度2 30% 60% 10% 歴戦危険度3 60% 40% ※IB公式ガイドブックでの装飾品の確率 + レア8以下 レア9 レア10 レア11 レア12 太古の珠 53% 33% 14% 刻まれた珠 34% 21% 37% 8% 封じられた珠 22% 55% 20% 3% ※IB公式ガイドブックでの装飾品の確率 ※レア8以下の内訳は不明 ↓ + 計算省略 計算省略 ※以下、小数点第二位を四捨五入 歴戦1 太古の珠 70% →レア8以下:37.1% →レア9:23.1% →レア10:9.8% 刻まれた珠 30% →レア8以下:10.2% →レア9:6.3% →レア10:11.1% →レア11:2.4% 歴戦2 太古の珠 30% →レア8以下:15.9% →レア9:9.9% →レア10:4.2% 刻まれた珠 60% →レア8以下:20.4% →レア9:12.6% →レア10:22.2% →レア11:4.8% 封じられた珠 10% →レア8以下:2.2% →レア10:5.5% →レア11:2.0% →レア12:0.3% 歴戦3 刻まれた珠 60% →レア8以下:20.4% →レア9:12.6% →レア10:22.2% →レア11:4.8% 封じられた珠 40% →レア8以下:8.8% →レア10:22.0% →レア11:8.0% →レア12:1.2% レア8以下 レア9 レア10 レア11 レア12 珠の種類 前作98種 暫定57種 暫定126種 暫定102種 暫定18種 ※数えただけ。1~2の数え違いや今後追加あるかも(2019年11月) ↓ 討伐対象 装飾品 入手率 ※目安値 歴戦1 レア8以下 47.3% 内訳不明 レア9 29.4% 0.52%×57種 レア10 20.9% 0.17%×126種 レア11 2.4% 0.02%×102種 歴戦2 レア8以下 38.5% 内訳不明 レア9 22.5% 0.39%×57種 レア10 31.9% 0.25%×126種 レア11 6.8% 0.07%×102種 レア12 0.3% 0.02%×18種 歴戦3 レア8以下 29.2% 内訳不明 レア9 12.6% 0.22%×57種 レア10 44.2% 0.35%×126種 レア11 12.8% 0.13%×102種 レア12 1.2% 0.07%×18種 ※同じレア度の珠なら均等に出ると仮定した目安値 ↓ レア8以下 レア9 レア10 レア11 レア12 歴戦危険度1 47.3%(内訳不明) 29.4%(0.52%×57種) 20.9%(0.17%×126種) 2.4%(0.02%×102種) 歴戦危険度2 38.5%(内訳不明) 22.5%(0.39%×57種) 31.9%(0.25%×126種) 6.8%(0.07%×102種) 0.3%(0.02%×18種) 歴戦危険度3 29.2%(内訳不明) 12.6%(0.22%×57種) 44.2%(0.35%×126種) 12.8%(0.13%×102種) 1.2%(0.07%×18種) ※()内は目安程度の数値 欲しそうな装飾品 レア9 耐火珠Ⅱ、耐水珠Ⅱ、耐雷珠Ⅱ、耐氷珠Ⅱ、耐龍珠Ⅱ 耐瘴珠Ⅱ、耐絶珠Ⅱ、耐眠珠Ⅱ 節食・体術or達人or回避珠 窮地・体術or達人or回避珠 逆境・体術or達人or回避珠 レア10 体術珠Ⅱ、友愛珠Ⅱ 早気・体術or達人or回避珠 早食・体術or達人or回避珠 速納・体術or達人or回避珠 茸好・体術or達人or回避珠 跳躍・体術or達人or回避珠 友愛・体術or達人or回避珠 耐衝・体力or加護or整備珠 耐震・体力or加護or整備珠 挑戦・体力or加護or整備珠 レア11 火炎珠Ⅱ、流水珠Ⅱ、雷光珠Ⅱ、氷結珠Ⅱ、破龍珠Ⅱ 回避珠Ⅱ、持続珠Ⅲ、地質学Ⅲ 耐火珠Ⅲ、耐水珠Ⅲ、耐雷珠Ⅲ、耐氷珠Ⅲ、耐龍珠Ⅲ 耐衝・体術or回避珠 耐震・体術or回避珠 挑戦・体術or回避珠 転福・体力or加護or整備珠 痛撃・体力or加護or整備珠 防音・体力or加護or整備珠 レア12 達人珠Ⅱ、耳栓珠Ⅱ 転福・体術or回避珠 痛撃・体術or回避珠 防音・体術or回避珠 簡易Q A 意外と良いの出る?出ない? ソシャゲのガチャと同じ 最初の方は欲しいものの内の何かは出る 少し揃って残りのコレが欲しい…というのは出ない 良い珠全然でねぇ レア9はハズレだと思って良いよ そういう意味で「封じられた珠」を狙っとけ ぶっちゃけ分かりにくくて無駄にレア9集めて心折れてる人が多そう 非歴戦も4スロ貰えるけど…? 多くのクエで「太古の珠」が確定100%で1個貰える程度 レア10の確率は非常に渋いし レア11〜12は出ないよ 無印のレア珠が欲しい… 強弓珠とかね 前作のレア珠掘りは上位クエ回しでも良いんだけど 4スロガチャと並行できるマスタークエ回しがいいよ 狙ったレア7珠、レア8珠も中々でないけどね… 4スロガチャが半端ない程に闇なので… 最終的な最効率の集め方は? 歴戦危険度☆☆☆を回そう! 救援は効率を求めないこと!つまり歴戦☆☆☆ソロ周回だ! (マジかよ確率マゾい上にやること前作と同じかよぉ) ぶっちゃけ前作と同じなのでこれで心折れた人も多そう オススメ討伐対象は? 紅蓮バゼルが狩りやすい あとは自分の得意な危険度3を相手にすればいい 報酬枠が良い20分討伐のソロは火力スキル構成が無難 ただし古代樹のクシャは面倒 同レア内で確率一緒? 詳細不明。ただし無印時代に珠5桁統計した有志の検証で 例えばレア8珠なら0.50%~0.05%と大きく偏りがあったので 同じレア内でも出やすい珠と出にくい珠は多分ある (因みに強弓珠は0.3%程度の出やすい側との結果) 何だよマゾ過ぎんだろ… 珠一点狙いだと入手0.2%前後になって闇すぎるって話よ 最初は2%前後で汎用性ある強い珠がでるだろうし その出た珠でやりくりできる前提なら 「紅玉欲しい…物欲センサーがぁ…」と語ってた旧作と大差ないよ 裏技的なの無いの? 未来予知や乱数調整みたいなのはないよ 大量周回した後ならマカ錬金リセマラは手 金レイアハメみたいなのはすぐ修正されるんじゃないかな おまけ 1回 5回 10回 50回 100回 500回 1000回 5000回 0.35% 1.74% 3.45% 16.08% 29.57% 82.68% 97.00% 100.00% 0.22% 1.10% 2.18% 10.43% 19.77% 66.75% 88.95% 100.00% 0.13% 0.65% 1.29% 6.30% 12.20% 47.82% 72.77% 99.85% 0.07% 0.35% 0.70% 3.44% 6.76% 29.54% 50.35% 96.98% ※=(1-(1-縦/100)^横)*100 ※小数点第二位を四捨五入(ここに至るまで計算中に何度も) 危険度3歴戦5枠を1000回やれみたいな 救済イベクエ 「ギンセンザルつかまえた!」 発売直後に話題になった通称サルゲッチュ サルゲッチュTA勢は約1分程度で終わらせてしまい 「太古の珠」1~2個を報酬で得る 参考 【装飾品スレ】https //ff5ch.syoboi.jp/?q=MHW+%E8%A3%85%E9%A3%BE%E5%93%81 装飾品の数とか手計算とかそもそも同レア装飾品が均等に出るのかとか、間違ってる可能性全然あるんで悪しからずです。目安程度にどうぞ。 -- (名無しさん) 2019-11-17 22 14 18 耳栓系がセンサーにひっかかって辛ひ・・・ -- (名無しさん) 2020-03-25 22 19 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/602.html
アイテム名 装飾鍵 カテゴリ クレート 重量 0.1 スタック数 1 入手方法 ORDER(キャプテン、ラボラット、ブリーチャーなど)が低確率でドロップ 修理 分解 通常は騎士団の高位メンバーが所有している上品な鍵。
https://w.atwiki.jp/tyokorpg/pages/24.html
装飾品 効果 入手 力の腕輪 力+5 宝 / 敵 速さの腕輪 速さ+5 宝 / 敵 賢さの腕輪 賢さ+5 宝 / 敵 体力の腕輪 体力+5 宝 / 敵 ちゆの腕輪 HP回復2 宝 / 敵 まこうの腕輪 MP回復2 宝 / 敵 とうぞくの腕輪 アイテムドロップ+50% 宝 / 敵 へびの首飾り 毒耐性+10 宝 / 敵 ひつじの首飾り 眠り耐性+10 宝 / 敵 あったかいどう 凍結耐性+10 宝 / 敵 しゃれこうべ 恐怖耐性+8、崩壊耐性+8 宝 / 敵 うさぎのしっぽ 必殺回避up10 宝 / 敵 ドロップするのは1500階以上 モンスター、宝箱より入手 武器や防具と同様に、エゴアイテムやアイテムオプションがついてるものがある。 コメント (ログはこちら) ステ - 2012-04-13 21 51 46 体力5素早さ15賢さ14 - 2012-01-26 00 31 23 エルフの体力の腕輪でました。 - 2012-01-26 00 29 45 ↓だ 失礼 - 2011-07-20 15 37 58 ↑**を拾ってもスキル? が固有+1つしか付いてないことが多い 俺だけ? - 2011-07-20 15 37 33 装飾品のみオプションの#や**が反映されてないような - 2011-07-20 15 35 52
https://w.atwiki.jp/goscrapgo/pages/23.html
職業別装飾品
https://w.atwiki.jp/skyrimnpc/pages/25.html
装飾品 名前 ID 調音のアミュレット(付呪なし) fdeaf 調音のアミュレット(25%) f6911 元老院のアミュレット c8913 玉石のアミュレット 6b217
https://w.atwiki.jp/domiorigin/pages/49.html
◆装飾品[3]アクション +1カードを引く、+1アクション これがこのターン使用する最初のアクションであれば、追加でカードを1枚引く。