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カミシロ・リョウガ データ カミシロ・リョウガ ,,__ Kィ、 ⌒ '´ `>イ ,.ィ ヽ、!、゙ヽ\ , 、 / / λ `-、ア(,、,、_jヽ'" i゙, /λ ├-`VWV-┤ | ! アて_// / | _,,.l、 l、l { ィ了 / / たテぅ- 仁うl、 l、ヽ、 ,イア~し' / j、 l Α Κ、} l、 ヽ_;; ' /`ヽ、. __ レ_, .'__/ しク` \ ィニレ',_l゙ ._ イ_∠ / `ー'/ ̄ / イ l、 ,ィハ l、ー-'‐‐、 / ∠ ハ l `II'"/ l l. i ゙、 /ニミヽ V ,、V l、▽/ l/\ゝ l / .i , -‐-< _\l、 V l l、/ l!,、 l!./ ,! / ` -, 、_ ィ-l、. | lV ;/ ソ {, -‐- 、 ハ=ゝ`>、l | /. ゙i イ \┐ /. ` ヽ 、 ! ヘ ,' ,! l、 l \ l i゙ヽ | 、 ハ | V | l l、l \l l、レく_j ニ尸尺l 〉 l、 ヘ| l ゙! \ `‘ーァ'_才盒=i l___l、V| ! ! ゙, l、  ̄ - ̄__! | l、 l `、 、 l l、ー、  ̄ヽ k l、 l ゙、 l l、 `ヽ、 _,,.\K l、l、 l、 ./ l l、 , -'" `-、 l、l、 ィ 8', V l、、 ,、 ,、、 _,, ,,_`_ヽ!、_イl /ンr 、V/ , 、. l、 ゙_彑__ / ``ヽ\\ ィk彡'7、〉 ゙/ il´ ,リ_,,... l、-<、 ̄ イ'" ト、___l |// _,,-‐-、V∨ y'イ,. l、l、 、| l , ァ , 、 M、_,ノ、二ぅゞ-、、/ ̄|レ'´│レ/イム_l、 k ,イ , ィ,,,,、l、 レ/ / ,、、 //、゙`'_,,-=ミ r─、γヽ_,,ゞ、゙、ィ l/ ヽl l/イ彡⌒ヽ' ハi KVAVl、l / タ`゙´'´x\/ ,, ,, , ヘγ⌒) ノ へ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:カミシロ・リョウガ 性別:男 ランク・D 所持金:? 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃指令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【ヘイトクレパス】:自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。 そのモンスターを戦闘不能にしたモンスターのHPを半分にする【戦/1】 ・【バブルブリンガー】:【水系】モンスター一体を対象とする。。対象の与えるダメージに+50する。【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国タッグバトル大会
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[部分編集] ポケットモンスター金 12月中旬からニコ生で配信開始予定。 予定が狂ったので12月4日AM2時から配信開始。 この実況で最後です。 いろんな世代の人が楽しめるゲームということで、このゲームを選んだそうです。 進行 普通に小学生プレイ。努力値は振りません。個体値厳選とかもしない。 捕まえたポケモンの名前は安価で決めます。 時間が限られているので出来るところまで全力でプレイします。 たーちゃん「♂は捕まえない。興味ないんだ」=もし♂を捕まえた場合は逃がします。 基本的にかわいいポケモンを捕まえている。 キャラクター 主人公→たこひろ お母さん→あけみ(CV.あけみの真似) ライバル→シコリータ(CV.若本の真似) 捕まえたポケモン ニックネーム 名前 性別 備考 ゆびぷる ヒノアラシ→マグマラシ→バクフーン ♂ エース1 にわとり ポッポ→ピジョン→ピジョット ♀ エース2 うんぽっこ ズバット ♀ たのじょ メリープ→モココ→デンリュウ ♀ エース3 あ サンド ♀ 秘伝要員になった可哀想な子 ピカチュウ ヒトデマン おまんちん イーブイ ♀ ブラッキーにする予定 たかさん ウソッキー ♀ カマピー トゲピー ♂ 卵から生まれる。逃がす予定 ガブリアス ストライク ♂ 逃がす予定 みぎまがり オドシシ ♀ 女の子だからおまめさんが右曲り 事件 トマホーク蛍の光事件 エコ厨待望の最後の実況であるポケットモンスター金実況プレイ。 以前たーちゃんは配信で「次の実況は準備万端」、「全部必要なもの買ってあるから」とコメントしていた。 そして12月4日午前2時、延長枠で朝まで配信すると張り切って枠を取り、若干たろまで配信開始。 まずは枠のはじめにエコライをやって盛り上がり(3500コメ)、ゲーム開始。 と思ったが、いつも通り64先輩の機嫌が悪く、ゲームがつかない。 やっとついたと思ったらGBカートリッジが刺さっていないといわれ起動しなおしたり、うまく反応してくれなくてリセットしたりしたが、ここでまさかあんな事件になるとは一部を除いて誰も予期していなかった。 ~起動まで20分~ コントローラをガムテープで固定し、起動。 OP鑑賞でみんなもwktkでテンション最高潮。 そして・・・さいしょからはじめるをポチっと! エコ厨から「え?」「まさかwww」「電池・・・切れ?」などのコメントが飛び交う ゲームが起動できない中、大量に広告がくる。 あせるたーちゃん。 たーちゃん「開ければいいじゃん」「電池でしょ?ローソンでいいじゃん」などと減らず口を叩く。 そしてここからポケモン金修理実況が幕を開ける! ウェブカメ起動して→「俺いまパンツなんだよな、たまにイチモツ写ったりするじゃん。ハミる可能性が」→小さいから大丈夫→「東北のトマホークって呼ばれてるんだぜ」ʅ(◞‸◟)ʃ エコ厨わくわくさんのコメントによると、以下の流れでやれば治るとのこと。 ラジオペンチでカセットを開く→中の電池を新しいものに交換→ガムテで固定 はさみとドライバーで試行錯誤するも、ビクともせずむしろ穴がひろがり・・・///悪化していく。 実は以前から内蔵電池がないとレポートできないと注意をしてくれていた人がいたにも関わらず、大丈夫だとどこから出てくるのかわからない自信がこの事件を起こしたのである。 BGMでてってってーを貼ってくれと言い、貼られた動画が【閉店ナレーション ~別れのワルツ】。 ♪本日はご来店いただきまして誠にありがとうございました。本日の営業はこれをもちまして終了させていただきます。ありがとうございました。 のナレーションと共に蛍の光が流れはじめる。 さすがエコ厨、いいセンス( ・´ー・`) そしてこのBGMのまま、ローソンにラジオペンチとボタン電池を買いに行くたーちゃん。 ラジオペンチは物置からもってきて、ちょっと大きめのボタン電池を買ってくる。 そしてアクティブ一位。 なんとあっさりあいてしまう。 最初から物置いけばよかった( ◜◡‾)(‾◡◝ )ネー そして、電池を外す・・・バキッ・・・嫌な音が鳴り響く。 なんと無理やり電池をはずして、壊してしまう・・・。 しかしガムテープ最強説でなんとかなる。 たーちゃん「電気が流ればいいんだから貼りつけばいいんでしょ。簡単だよ」「理系の見せどころ」 「好きな範囲はコンデンサです^^」 完成図 この後無事ゲームが起動できました。 1時間半の修理実況、本当にお疲れさまでした。
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モンスター情報 出現する敵の情報ページ一覧。 内容は軽い説明や外見の画像(あれば)など。 ページ作成の対象 主に常設フィールドの敵モンスターや悪魔軍ロボ。 イベント時限定の敵については、ハロウィンイベントなどの毎年開催のイベントに出るものが対象。 ダンジョンボスは対象外(他の場所で通常敵として出る場合も含む)。こちらはそれぞれのダンジョンのボス情報を参照。 ページ用テンプレートはこちら。 ページ一覧 リストへの追加は自動で行われます。 オールドダムツリーコブリンスナイパーコブリンダムツリーデカムカパタパタファットマニモブタークブラウンマニモブラウンヴッツリーポイーンベアーマニモラピーレッドマニモヴッツリー コメント ページ作成しました。 -- 管理人 (2023-01-14 23 42 48) 追記 ページ作成対象は2018年の個別ページ作成者に合わせていますが、悪魔ロボはこちらで追加しました。 また、テンプレートでは状態異常欄と出現場所を削っています。 -- 管理人 (2023-01-15 00 22 11) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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モンスター モンスターの多くは継続して別のフロアにも出現します。 ※編集にあたって:そのフロアでの初出モンスターのみを記載するようにしてください。 ※現在は体験版で公開されている情報のみを載せています。 風馳ノ草原小迷宮森の廃坑 迷宮碧照ノ樹海B1F ※ 赤文字モンスターはF.O.E。 風馳ノ草原 小迷宮 森の廃坑 名前 SKILL HP 攻 防 弱点・耐性 EXP ITEM 解説 備考 グラスイーター 飛び蹴り-- 38 5 4 - 55 飛蝗の脚飛蝗の大顎- 森にすむバッタ。強い脚力で繰り出される蹴りには注意が必要だが、群れでない限りは恐れる必要はない。 ボールアニマル 体当たり-- 36 4 6 斬突壊 耐性炎氷雷 弱点 67 固い皮球場の甲板- 丸くなって転がる小型の動物。堅い皮膚で覆われており、小さいながらもその体当たりは強烈である。 彷徨う狒狒 打ちおろし-- 742 16 15 - 狒狒の獣皮-- 森の廃鉱を徘徊するヒヒ。このヒヒを倒せるかが冒険者として通用するかどうかの試金石になっている。 迷宮 碧照ノ樹海 B1F 名前 SKILL HP 攻 防 弱点・耐性 EXP ITEM 解説 備考 森ネズミ 必殺の前歯-- 61 10 6 - 134 ネズミの前歯ネズミの皮- 森をねぐらにする鼠。戦闘力は高くないが、窮地に陥ると何をしてくるか分からない怖さがある。 シンリンチョウ 盲目のリンプン-- 68 6 4 突 弱点 174 ざらつくリン粉極薄の羽根- 樹海の表層に生息して活動するチョウ。初級の冒険者でも手軽に相手にできる比較的安易な敵である。 荒くれ狒狒 打ちおろし投げ飛ばし- 182 15 11 - 378 狒狒の大骨-- 森に生息する大きなヒヒ。顔に特徴的な色彩が見られるが、尻の周りにも独特の模様がある。 森の破壊者 ベアクロー-- 883 19 16 炎氷雷 弱点 熊の爪-- 長く鋭い爪と、全身をおおう鎧のような筋肉を持つクマ。腕に自信のある冒険者でない限り手出しは厳禁である。
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火属性 風に強く水に弱い 攻撃力が高く、攻撃範囲が広いモンスターが多い 攻撃速度が低いモンスターが多い 火エレメ 20G HP20 MP0 攻△8 速△ 歩△2 攻撃範囲 前後左右3マスの一体(貫通不可) 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆ 攻撃範囲は少し広いが、ほかに今ひとついい所がないモンスターである。 ヴァルキー(ノーマル) 40G HP30 MP20 攻〇14 速〇 歩◎4 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆ 便利さ☆☆☆☆ 火属性での前衛ポジション バランスが良く使いやすいモンスターである。 ヴァルキー(技) 60G HP30 MP20 攻〇14 速〇 歩◎4 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 麻痺斬 MP12 近接する敵一体を攻撃して麻痺状態にする 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆ 便利さ☆☆☆☆ 主力になるかも? ただ、麻痺攻撃のMPが少し高いのが難点。 炎術士 50G HP40 MP12 攻〇12 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 焦火 MP4 1~5マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆☆ 火属性のメイン火力 攻撃が遠距離からできるので攻守どちらにも向いている。HPも高め。 ボム 60G HP40 MP25 攻〇14 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 爆弾 MP7 3ターン経つと爆発する爆弾を設置する 爆弾は移動不可でHP25攻26範囲5×5速△くらい 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 囮か待ち伏せに。 ドラゴン 70G HP50 MP0 攻〇12 速△ 歩△2 攻撃範囲 前後左右3マスの一方向 敵味方を貫通する 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 敵陣に着くと強いが、そこまでに倒される。 機動力が低いのが大きな欠点となっているモンスターである。 第二の突撃に向いているかも知れない。 ★かめ魔王 80G HP60 MP20 攻◎18 速△ 歩O3 攻撃範囲 前後左右3マスの一体(貫通不可) 技 フレア MP6 周囲8マス全体に火属性攻撃 攻撃 ☆☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆☆ 周囲8マスに攻撃できる魔法を使え、HPも高いので突撃にも使える。 ★みっちゃん 90G HP40 MP20 攻O14 速△ 歩△2 攻撃範囲 前後左右3マスの一方向 敵味方を貫通する 技 火爆 MP8 1~2マスの指定したマスを中心に3×3の範囲に火属性攻撃 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆ 複数攻撃にも使える。ただし、HPはあまり高くないので突撃するときは倒されないように気をつけたい。 水属性 火に強く土に弱い 高耐久、遠距離攻撃、多彩な技で防衛が得意 攻撃力、移動力が低いモンスターが多く突撃は苦手 ぷよ 20G HP20 MP0 攻〇10 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 攻撃力だけはまあまあ。 マーナ 40G HP20 MP10 攻×4 速△ 歩△2 攻撃範囲 1~2マスの一体 横、後ろからの与ダメージ上昇が無い 技 恩恵 MP4 0~2マスの味方一体を20回復 攻撃 ☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆ 序盤から使えるモンスター。ステージによってはこれがないと苦戦することも。 くらん 40G HP60 MP0 攻×4 速△ 歩〇3 攻撃範囲 周囲8マス全体 攻撃 ☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆ 攻撃力がないため使いにくい。 加護を纏うと実質HP120、壁性能が向上 ふぐちりん 50G HP30 MP0 攻〇14 速△ 歩×1 攻撃範囲 1~4マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆☆ 水属性の主力 歩くのは遅いが射程が長いので気にする必要はない。 魔水晶 60G HP35 MP20 攻△8 速× 歩△2 攻撃範囲 1~2マスの一体 横、後ろからの与ダメージ上昇が無い 技 加護 MP6 0~2マスの味方一体を加護状態にする。 3ターンダメージを半分 攻撃 ☆☆ 速さ ☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 加護は味方1体の体力を3ターンの間実質2倍に増やす効果なので、使いどころは多い。 自身の攻撃速度が低いのが難点。 いかりんG 70G HP40 MP20 攻O12 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 水爆 MP8 1~2マスの指定したマスを中心に3×3の範囲に水属性攻撃 広範囲攻撃 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆ 攻撃力が若干高く、広範囲攻撃もできる。HPも高め。 名前の由来は恐らくイカリング ★ぷよ王子 80G HP50 MP0 攻◎22 速O 歩×1 攻撃範囲 前後左右ならどこでも(貫通不可) 攻撃 ☆☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆☆☆ 歩くのは遅いが攻撃力が高く範囲も広いので遠距離攻撃に使える。 ★まぐ太 110G HP70 MP12 攻◎26 速O 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 まぐ斬破 MP10 近接1マスの一体に水属性攻撃を2回 攻撃 ☆☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆☆ まぐ斬破を使うと王様を一撃で倒せるので短期決戦向き もちろん短期決戦で無くても使える。 HPも高くだるだるの攻撃2発耐えられる。 風属性 土に強く火に弱い 攻撃速度、移動力が高いモンスターが多い 耐久力が低いモンスターが多い ねこ風船 20G HP25 MP20 攻△6 速O 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 キュア MP3 1~2マスの指定した味方一体の状態異常を回復。 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆ 攻撃速度は20Gのモンスターで一番早いが、攻撃力が低い。 突撃に時間が掛かるモンスターが到着するまでの時間稼ぎになるかも知れない かまちー 30G HP20 MP0 攻△8 速◎ 歩◎5 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆☆ 便利さ☆☆ 土属性を倒すために突撃の切り込み。 かまちーが一体居ると土属性モンスターが 突撃する事に留まるかもしれない エアード 60G HP30 MP0 攻◎6 速△ 歩×1 攻撃範囲 前後左右一方向へ風弾3連弾。ただし味方が間にいると風魔法一発に変わる。 攻撃 ☆☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆☆ 上記の理由から、エアードの直線上には味方を配置しない方がエアードの力は発揮できる。 シルディナ 40G HP30 MP0 攻×(攻撃不可) 速△ 歩△2 周囲8マスに風の魔法を発生させ、味方の攻撃速度をあげる。そのかわり自身は全く攻撃できない。 攻撃 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆☆ エアード・ふぐちりん等機動力の低い大砲を素早く使ったり、全体へ影響を与えるろじきのこ等と組む事が多い。 唯一、加護状態の高耐久ユニットを加速させてはいけない。 大きな瞳 80G HP40 MP20 攻O10 速△ 歩△2 攻撃範囲 前後左右3マスの一体(貫通不可) 技 麻痺 MP12 近接1マスの一体を麻痺状態にする 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 影忍 60G HP35 MP7 攻O14 速さO 歩◎∞ 真っ直ぐにしか進みません 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 竜巻 MP5 周囲8マス全体に風属性攻撃 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆☆ 便利さ☆☆☆ 味方全体、敵全体に影響を与えるろじきのこに使うと良いかも ★大かまちー 90G HP70 MP0 攻O12 速◎ 歩◎5 かまちーの強化版 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆☆ 便利さ☆☆☆ 高い攻撃速度を生かす場面は様々。 攻撃速度の低い敵に近づいて殴り、次の順で同じ敵を殴って離れたり ★みそ 110G HP40 MP20 攻△8 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 風牙 MP10 前後左右一方向へ風弾5連弾(貫通不可) 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆ 風牙は火属性以外なら1回で40ダメージが入る。 土属性なら敵が加護を纏っても1、2回で落とせる。 土属性 水に強く風に弱い 耐久力が高めで、近接攻撃を得意とする 遠距離攻撃が苦手なモンスターが多い こだま 20G HP40 MP0 攻△8 速〇 歩×1 攻撃範囲 周囲8マス全体 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆ 序盤の壁モンスター。エアードの攻撃をまともに受けても一撃では倒れない。 安いので捨て身の防御壁として使うのがオススメ。難点は同じ防御型のくらんと違い一歩ずつしか進めないことか。 くもちー 30G HP25 MP6 攻O12 速△ 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 蜘蛛の糸 MP4 近接1マスの敵一体の攻撃速度を下げる 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆ モルボ 40G HP30 MP0 攻O10 速O 歩O3 攻撃範囲 前後左右3マスの一体(貫通不可) 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆ 体力・機動力もまあまああり、属性が異なるが火エレメの強化版と言ったところか。 ろじきのこ 50G HP30 MP20 攻△6 速△ 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 癒しの唄 MP5:味方全体にHP2の回復。苦痛の唄の打ち消しにできるが、やや消費MPが多い 苦痛の唄 MP3:敵全体に2の固定ダメージ(加護の影響は受ける) 浸食の唄 MP3:敵全体のMPを2減らす 複数で連続して使えば回復・加護・その他の魔法を使えなくする事もできる 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆☆ シルディナの周り5マスにろじきのこを置くいわゆる『シルディナきのこ』は 特に炎術士、マーナ、ロード辺りを使う相手にはかなり有効 目の前にシルディナ付きエアードがいたら全力で逃げろ ゴブリ 60G HP60 MP0 攻◎18 速O 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆☆ HPが高く前線向き ほいほい 70G HP50 MP25 攻△8 速O 歩×1 攻撃範囲 前後左右3マスの一体(貫通不可) 技 ちゃばねー MP4 前後左右の1マスにちゃばねーを召喚 ちゃばねー HP6 MP0 攻△6 速さ? 歩O3 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆ (便利さ以外はいずれもほいほいのステータス基準) ★おおだま 100G HP80 MP0 攻O12 速O 歩×1 攻撃範囲 周囲5×5マス全体 こだまの強化版 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆ ★だるだる 110G HP60 MP0 攻◎16 速△ 歩×1 攻撃範囲 前後左右一方向全体 攻撃 ☆☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆ 前に味方がいても攻撃でき、更に貫通するのでかなり強力 ラージコア(敵専用ユニット) HP80 MP0 攻◎8 速O 歩×1 攻撃範囲 前後左右一方向に土属性の5連弾(貫通不可) 攻撃 ☆☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆ 闇属性 防御時、聖に弱く闇に強い 攻撃時、闇に弱く聖に強い 攻撃力、攻撃速度、移動力が高く速攻、待ち伏せに向いています ほね戦士 40G HP35 MP0 攻O14 速O 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆ 対王様用の闇属性戦士 ほねら 40G HP25 MP0 攻O14 速O 歩◎4 攻撃範囲 近接1マスの一体 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆☆ 便利さ☆☆☆ 王様の奇襲向き うし魔王 90G HP60 MP24 攻◎22 速× 歩×1 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 コスモ MP10 1~2マスの指定したマスを中心に3×3の範囲に闇属性攻撃 なのだが 1マス、斜め2マスには指定出来ない 攻撃 ☆☆☆☆☆ 速さ ☆ 歩 ☆ 便利さ☆☆ ボス魔王(敵専用ユニット) HP99 MP50 攻◎18 速O 歩△2 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 コスモ MP10 1~2マスの指定したマスを中心に3×3の範囲に闇属性攻撃 攻撃 ☆☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆ 歩 ☆☆ 聖属性 防御時、闇に弱く聖に強い 攻撃時、聖に弱く闇に強い 持久戦に強く、範囲回復と敵全体攻撃で厳しくも優しいです ロード 70G HP50 MP25 攻△8 速O 歩△2 攻撃範囲 1~2マスの一体 横、後ろからの与ダメージ上昇が無い 技 祝福 MP7 0~2マスの指定したマスを中心に3×3の範囲の味方を12回復 攻撃 ☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆ 便利さ☆☆☆ 祝福は範囲内に敵がいても回復判定はないが攻撃判定もない。 ★抹茶あずき 90G HP40 MP16 攻O14 速△ 歩O3 攻撃範囲 近接1マスの一体 技 光の矢雨 MP10 敵全体に8の聖属性攻撃 攻撃 ☆☆☆ 速さ ☆☆ 歩 ☆☆☆ 便利さ☆☆☆ シルディナと組むと非常に凶悪だが500Gではシルディナと抹茶あずき5体だけ(+王様)になるので使い方に注意 4体置いてシルディナやろじきのこ等の面倒なユニットを潰すなど、目的意識を持って使おう 王様 0G HP50 MP5 攻◎18 速O 歩O3 攻撃範囲 1~2マスの一体 横、後ろからの与ダメージ上昇が無い 技 恩恵 MP4 0~2マスの味方一体を20回復 攻撃 ☆☆☆☆ 速さ ☆☆☆☆ 歩 ☆☆☆ 王様です倒されたら負け。最初から配置されている 勝敗に関わるせいか、敵の攻撃優先順位はかなり高い
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スカウト%アップを持つモンスター 情報お待ちします プチット族 スカウト%アップ+を持つモンスター デュラハーンはテンションとバイシオンとメラガイアーとバギムーチョ覚えてるべ -- (名無し) 2010-05-09 07 36 08 ギガントドラゴン 使えません ただ攻撃力が強いだけで意味がないです。はい。 -- (名無し) 2010-05-09 07 36 45 メタキンうじゃうじゃw -- (名無し) 2010-05-09 07 37 47 まったく関係ないけど裏ボスが倒せないのでだれかアドバイスくれませんか?w -- (にゃん太) 2010-05-09 07 43 20 使えない・・・w -- (エスターク) 2010-05-09 10 49 39 はぐメタはカバシラー×2にメタルネイル持たせてしっぷうづきで倒せる -- (名無しさん) 2010-05-10 17 18 39 メタルエリアはクリア前にもはぐれメタルいましたよ -- (名無しさん) 2010-05-10 21 32 44 メタルエリア、クリア前(闘技場Bランク、海岸ボス倒す前)でもはぐれメタルでました -- (名無しさん) 2010-05-10 23 21 22 裏ボスにどくどくだいぼうぎょは小学生までだよねー -- (名無しさん) 2010-05-11 17 03 50 しらん。 -- (?さん) 2010-05-16 18 05 04 スラキャンで楽勝だぜぃ -- (名無しさん) 2010-05-16 19 52 39 ぷちメタルは平原クリアしなくても、密林クリアして、密林へルーラ→プチメタル倒す→密林へルーラ(すると入り口に戻る)→ぷちめたる倒す のループでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-16 22 05 48 ブラウニー3体より最強プチット族3体のほうがスカウト役にむいています。 -- (プチット族) 2010-05-18 20 17 04 僕はいまやまたのおろちお気に入りなんでえすけどつよいですか -- (ヤマタノオロチ) 2010-05-20 20 31 15 雪山メタスラは最初のたいまつイベに通る洞窟で1回 雪山クリア後のいざないルーラからBossエリアへ行きその左下のMAPで1回天候昼夜関係無く出る -- (名無しさん) 2010-05-21 13 39 49 カバシラーにバウンティハンターつければいいじゃないですか それでバウンティryをMAXにしてはぐれメタルにしっぷう突きすればOK -- (名無しさん) 2010-05-23 11 48 25 デスピサロw レベル70でHP1401w 今日初めて1000越えするのしった -- (たか) 2010-05-25 23 07 48 メタルエリア、時間制限っぽいですね。戦闘中放置してたら1回で終わった。 -- (w) 2010-05-29 18 13 08 む -- (りゅう) 2010-06-18 21 30 13 俺のゾーマグランスペルとグランドブレスとガルマッゾで弱すぎ(笑) -- (じょにーデップ) 2010-07-11 23 23 35 みんな弱いね -- (jrnhen) 2010-07-19 17 05 47 どうしてみんなつよいの -- (マリオ) 2010-07-30 18 12 39 僕は最強ぷっちと族45Lvとゴールデンスライム15Lvっす -- (のり) 2010-08-03 15 15 31 JOKERと大王イカ(全部LV☆だよ -- (´) 2010-09-01 14 18 10 ボス雑魚いから楽しくない -- (´) 2010-09-01 14 19 50 みんなしょぼい根僕のはくりゅうおうはこうげきりょくは2000こえたよ -- (多野新語) 2011-02-04 20 35 58 巣ライムのすばやさが7234だよ^^^^^^ -- (多野新語) 2011-02-04 20 42 52 ↑お前の賢さは-7234だよ^^^^^^ -- (名無しさん) 2011-03-28 18 25 57 魔界でいったりきたりするとメタルカイザーでるよー^^ -- (名無しさん) 2011-03-30 09 40 44 遺跡ははぐれメタルとかいるよー -- (名無しさん) 2011-03-30 09 45 17 光レオソードたおせないpはマデュラ16LvせきぞうLv28ですよ~ -- (カルマッソ) 2011-04-20 14 57 19 攻撃力600超えで裏は勝てる スカウトは最強プチッと俗が最高 今ギガントドラゴンが強いスキルはけんごうSP攻撃SP闘神レオソード -- (名無し) 2011-05-12 19 03 07 今さらで悪いんだけどサージタウスのスキルが攻撃SP、戦士、体技ガード、VSメタル、HP回復で世界500位以内にはいれるよ -- (名無しさん) 2011-06-24 20 20 47 みんな僕の目をみて!!!(**) -- (名無しさん) 2011-07-03 14 58 03 俺様の暗黒の魔人に勝てるヤツかかってこいや! -- (神) 2011-09-26 20 14 49 とうしんL☆とジョーカーL96とかみさまL50と大魔王ゾーマL50 -- (か) 2011-11-26 22 02 23 ゲーム始めて、12時間後の手持ちが、竜王と、りゅうおうです。*改造なし -- (タツサル) 2011-12-30 21 32 13 あのーぼくーメタルカイザーレベル42とゴールデンゴーレムレベル24でもってます -- (ドラクエ大好き) 2012-03-06 08 15 29 あーやっとマスタードラゴンつくれたぁー -- (名無し) 2012-03-20 10 01 03 でもよわいぃー(泣) -- (名無し) 2012-03-20 10 03 34 いやマスタードラゴン普通に強い -- (n) 2012-03-21 13 48 58 サージタウスレベル100♪ -- (ち) 2012-03-28 20 42 13 おれは マスタードラゴンレベル100 -- (ジョーガー) 2012-04-05 10 52 27 ゴールデンスライムHP低すぎでしょw -- (D) 2012-05-27 11 59 24 カウンター覚えていて強いのっているの・・・・・ -- (レオPRD) 2012-08-24 17 28 40 俺ドン・モグーラLv42とレオパルドLv45とクラブゾンLv20持ってるんです -- (レオPRD) 2012-08-24 17 55 54 JOKERの攻撃力1342w -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 13 あっ 改造無しで -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 49 暗黒の魔神作ったけど名前の入力ミスで餡子の魔神になっちゃた!www -- (餡子の魔神) 2013-01-11 17 51 29 ドルイドレベル100www -- (どるいどのかたき) 2019-07-15 13 46 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター(魔獣) モンスター(妖精) モンスター(外来) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メリュジーヌ.gif)・ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ ※個体値0かつLv1のステータスを表記しています。 魔獣/ブロンズ (亜種:シルバー) No モンスター名 アビ 原/亜 レア HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 耐性 スキル 10 ハギス 再生警戒 原種 銅 2300 600 100 500 200 300 虚10 眩10睡5恐7 超低周波アーマーメルト(潜在)超超低周波(限定)スタンピード(限定) 亜種1 銀 2400 700 200 600 400 400 虚20 亜種2 銀 2500 900 100 500 300 300 11 ユニコーン 先制再生 原種 銅 2300 600 400 200 300 300 虚10 眩10睡5恐7 ヒーリングロストフォーチュン(潜在)クリティカルスパイク(特殊)シールド(限定) 亜種1 銀 2400 700 500 400 400 400 虚20 亜種2 銀 2500 900 400 200 400 300 12 カーバンクル 反射警戒 原種 銅 2200 500 500 200 300 500 虚10 眩10睡5恐7 ルビーライトマジックシェル(潜在)ダイヤモンドダスト(限定) 亜種1 銀 2300 600 600 300 400 700 虚20 亜種2 銀 2500 700 500 200 400 500 13 カシャ 先制警戒 原種 銅 2200 400 600 300 400 400 虚10炎10冷-10 眩10睡5恐7 狐火ごろ寝(潜在)ふて寝(限定) 亜種1 銀 2300 500 700 400 600 500 虚20炎20冷-20 亜種2 銀 2400 700 600 300 500 400 14 フェニックス 飛行再生 原種 銅 2300 600 500 300 300 400 虚10炎10冷-10 眩10睡5恐7 ファイアボルトリヴァイヴ(潜在)ヒートウェーブ(特殊)ワールウィンド(限定) 亜種1 銀 2400 700 700 400 400 500 虚20炎20冷-20 亜種2 銀 2500 900 500 300 400 400 15 コカドリーユ 反撃警戒 原種 銅 2300 600 400 500 300 400 虚10 眩10睡5恐7 ペトロガスフォグ(潜在)モーニングコール(特殊)ヒカップ(限定) 亜種1 銀 2400 700 500 600 500 500 虚20 亜種2 銀 2500 900 400 500 400 400 16 マーチヘア 虚心幻影 原種 銅 2300 700 700 100 200 600 虚10 眩10睡5恐7 ダークボルト闇のベール(潜在) 亜種1 銀 2400 800 900 200 300 700 虚20 亜種2 銀 2500 1000 700 100 300 600 17 ジャバウォック 再生反撃 原種 銅 2400 800 300 500 300 400 虚10 眩10睡5恐7 ハードブロウウォークライ(潜在)ジャバー(限定) 亜種1 銀 2500 900 400 700 400 500 虚20 亜種2 銀 2600 1100 300 500 400 400 18 グリフィン 飛行後攻 原種 銅 2900 700 300 400 300 200 虚10 眩10睡5恐7 チャージ炎のベール(潜在)ソニックブーム(特殊)ホ-スベイン(限定) 亜種1 銀 3000 800 400 600 400 300 虚20 亜種2 銀 3000 1000 300 400 400 300 75 ランプエフト 飛行警戒 原種 銅 2500 600 400 500 400 400 虚10 眩10睡5恐7 サーチライトガイドスター(潜在) 亜種1 銀 2600 700 500 600 600 500 虚20 亜種2 銀 2800 800 400 500 500 400 86 ブーブリ 飛行後攻 原種 銅 2600 700 100 500 600 500 虚10 眩10睡5恐7 ミミッキング追い風(潜在) 亜種1 銀 2700 800 200 600 800 600 虚20 亜種2 銀 2900 900 100 500 700 500 115 イヅナ 先制耐石化 原種 銅 2400 700 500 200 500 700 虚10 眩10睡5恐7 風切りウィンドウォール(潜在) 亜種1 銀 2500 800 600 300 700 800 虚20 亜種2 銀 2600 1000 500 200 600 700 120 ノットリア 潜行耐毒 原種 銅 2800 500 600 400 300 400 虚10炎-10冷10 眩10睡5恐7 シ-ドボムアシッドパウダー(潜在) 亜種1 銀 2900 600 700 500 500 500 虚20炎-20冷20 亜種2 銀 3000 800 600 400 400 400 123 サラマンダー 養分潜行 原種 銅 2200 300 500 400 900 300 虚10炎-10冷10 眩10睡5恐7 バブルボムスローモー(潜在) 亜種1 銀 2300 400 600 500 1100 400 虚20炎-20冷20 亜種2 銀 2400 600 500 400 1000 300 130 ワイマヌ・マンネリンギ 虚心耐魅了 原種 銅 2500 700 400 500 700 200 虚10炎-10冷10 眩10睡5恐7 スレットコールアルケオウィンド(潜在) 亜種1 銀 2600 800 500 600 900 300 虚20炎-20冷20 亜種2 銀 2700 1000 400 500 800 200 144 アーヴァンク 潜行神眼 原種 銅 2600 900 100 500 500 400 虚10炎-10冷10 眩10睡5恐7 飛び出し引き込み(潜在) 亜種1 銀 2700 1000 200 700 600 500 虚20炎-20冷20 亜種2 銀 2800 1200 100 500 600 400 150 ラタトスク 先制残心 原種 銅 1400 100 700 200 1100 1500 虚10 眩10睡5恐7 たぶらかしラストワード(潜在) 亜種1 銀 1500 200 900 300 1200 1600 虚20 亜種2 銀 1700 300 700 200 1200 1500 魔獣/シルバー (亜種:ゴールド) No モンスター名 アビ 原/亜 レア HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 耐性 スキル 26 クン・アヌン 飛行残心 原種 銀 2400 700 800 300 400 600 虚20 眩10睡5恐7 ファイアランスクルセイド(潜在)バーニングレイジ(限定) 亜種1 金 2500 800 900 500 500 700 虚30 亜種2 金 2700 900 900 300 400 600 27 キャペルウェイト 先制反撃 原種 銀 2400 800 600 300 500 700 虚20炎20冷-20 眩10睡5恐7 フラッシュファイア炎の刻印(潜在)シャドウレイド(限定) 亜種1 金 2500 900 700 400 600 900 虚30炎30冷-30 亜種2 金 2600 1100 600 300 500 800 28 ナイトメア 幻影残心 原種 銀 2500 700 700 500 400 600 虚20 眩10睡5恐7 スリープクラウドミラージュレイン(潜在)挑発(限定) 亜種1 金 2600 800 900 600 500 700 虚30 亜種2 金 2700 1000 800 500 400 600 29 ワイバーン 飛行反撃 原種 銀 2600 1100 100 700 400 600 虚20 眩10睡5恐7 ベノムスティング光の刻印(潜在)スパイクテイル(限定) 亜種1 金 2700 1200 200 900 500 700 虚30 亜種2 金 2800 1400 100 800 400 600 30 ラベンダードラゴン 後攻反射 原種 銀 2500 700 600 1000 400 400 虚20 眩10睡5恐7 氷葬氷の楔(潜在)夢の終わり(限定) 亜種1 金 2600 800 800 1100 500 500 虚30 亜種2 金 2800 900 600 1100 400 400 31 ラプシヌプルクル 飛行再生 原種 銀 2400 900 800 500 500 600 虚20 眩10睡5恐7 火葬炎の楔(潜在)熱傷(限定) 亜種1 金 2500 1000 900 600 600 800 虚30 亜種2 金 2600 1200 900 500 500 600 65 ウルタールの猫 残心警戒 原種 銀 2400 700 700 500 600 700 虚20 眩10睡5恐7 フライト月光浴(潜在) 亜種1 金 2500 800 900 600 700 800 虚30 亜種2 金 2700 900 800 500 600 700 69 メリュジーヌ 術式反撃 原種 銀 2500 900 600 1000 400 300 虚20炎-20冷20 眩10睡5恐7 アイスブランドヴェンデッタ(潜在) 亜種1 金 2600 1000 700 1200 500 400 虚30炎-30冷30 亜種2 金 2700 1200 700 1000 400 300 87 キマイラ 先制後攻 原種 銀 3000 1000 400 800 500 200 虚20炎20冷-20 眩10睡5恐7 フレイムタンランパート(潜在) 亜種1 金 3100 1100 600 900 600 300 虚30炎30冷-30 亜種2 金 3200 1300 500 800 500 200 90 ハティ 先制警戒 原種 銀 3000 1000 200 700 600 500 虚20 眩10睡5恐7 アウターベインハウリングムーン(潜在)ダブルアタック(特殊) 亜種1 金 3100 1100 400 800 700 600 虚30 亜種2 金 3200 1300 300 700 600 500 94 アハ・イシュケ 再生潜行 原種 銀 2900 900 300 900 500 500 虚20炎-20冷20 眩10睡5恐7 水葬サルガッソー(潜在) 亜種1 金 3000 1000 400 1100 600 600 虚30炎-30冷30 亜種2 金 3100 1200 400 900 500 500 98 姑獲鳥 飛行術式 原種 銀 2700 100 1000 400 900 900 虚20炎20冷-20 眩10睡5恐7 燐火アフェクション(潜在) 亜種1 金 2800 200 1100 600 1000 1000 虚30炎30冷-30 亜種2 金 2900 400 1100 400 900 900 101 ペイルホース 反射幻影 原種 銀 2800 700 800 700 800 200 虚20炎20冷-20 眩10睡5恐7 合葬プレイグ(潜在) 亜種1 金 2900 800 900 900 900 300 虚30炎30冷-30 亜種2 金 3000 1000 900 700 800 200 107 ミルメコレオン 後攻耐魅了 原種 銀 3000 1400 100 700 200 600 虚20炎20冷-20 眩10睡5恐7 ブラックニードルシングルハート(潜在) 亜種1 金 3100 1500 200 900 300 700 虚30炎30冷-30 亜種2 金 3200 1700 200 700 200 600 112 ルー・ガルー 反撃耐睡眠 原種 銀 2800 1200 200 600 500 700 炎-20冷20虚20 眩10睡5恐7 ダブルスクラッチスローターアワー(潜在) 亜種1 金 2900 1300 300 800 600 800 炎-30冷30虚30 亜種2 金 3000 1500 300 600 500 700 113 仙狸 技法虚心 原種 銀 2500 700 1000 400 600 800 虚20 眩10睡5恐7 六花ナインライヴズ(潜在) 亜種1 金 2600 800 1100 600 700 900 虚30 亜種2 金 2700 1000 1100 400 600 800 114 グランガッチ 後攻潜行 原種 銀 3100 1000 100 1100 400 300 炎20冷-20虚20 眩10睡5恐7 アンダートウ日光浴(潜在) 亜種1 金 3200 1100 200 1300 500 400 炎30冷-30虚30 亜種2 金 3300 1300 200 1100 400 300 121 アギゾコニア 反撃耐魅了 原種 銀 3000 900 200 1000 800 100 虚20炎-20冷20 眩10睡5恐7 ヴァインタングル光合成(潜在) 亜種1 金 3100 1000 400 1100 900 200 虚30炎-30冷30 亜種2 金 3200 1200 300 1000 800 100 132 エキドナ 虚心耐石化 原種 銀 2500 600 1000 800 700 400 炎20冷-20虚20 眩10睡5恐7 アイスコメットアイスフォールライフフォース(潜在) 亜種1 金 2600 700 1200 900 800 500 炎30冷-30虚30 亜種2 金 2700 900 1100 800 700 400 137 野狐 幻影神眼 原種 銀 2600 700 800 500 1000 400 炎20冷-20虚20 眩10睡5恐7 ファイアコメットトランスデュース(潜在) 亜種1 金 2700 800 1000 600 1100 500 炎30冷-30虚30 亜種2 金 2800 1000 900 500 1000 400 153 ブリクセン 飛行耐魅了 原種 銀 2500 700 700 700 700 700 虚20炎-20冷20 眩10睡5恐7 フライトセクションナイトビフォークリスマス(潜在) 亜種1 金 2600 800 900 800 800 800 虚30炎-30冷30 亜種2 金 2700 1000 800 700 700 700 158 タラスク 後攻連携 原種 銀 2800 1000 100 900 400 800 炎20冷-20虚20 眩10睡5恐7 炎塊トライアンフ(潜在) 亜種1 金 2900 1100 200 1100 500 900 炎30冷-30虚30 亜種2 金 2700 800 100 600 400 1400 166 メッツェンガー 幻影連携 原種 銀 2700 800 100 600 400 1400 炎20冷-20虚20 眩10睡5恐7 ホワイトフレイム駿馬のいななき(潜在) 亜種1 金 2800 900 200 800 500 1500 炎30冷-30虚30 亜種2 金 2900 1100 200 600 400 1400 魔獣/ゴールド (亜種:プラチナ) No モンスター名 アビ 原/亜 レア HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 耐性 スキル 45 パズズ 飛行技法 原種 金 2700 1300 300 800 600 700 虚30 眩10睡5恐7 デルタスラッシュドラゴニックロア(潜在)ローカストスウォーム(限定) 亜種1 白金 2800 1400 400 1000 700 800 虚40 亜種2 白金 2900 1600 300 800 700 700 46 シムルグ 飛行先制 原種 金 2700 1000 500 1300 500 500 虚30 眩10睡5恐7 バードサンクチュアリアウターキラー(潜在)シードハウザー(限定) 亜種1 白金 2800 1100 600 1400 700 600 虚40 亜種2 白金 3000 1200 500 1400 500 500 47 ペリュトン 飛行反射 原種 金 2600 1000 1000 800 500 700 虚30 眩10睡5恐7 滅びの翼ステイシス(潜在)シャドウスティール(限定) 亜種1 白金 2700 1100 1200 900 600 800 虚40 亜種2 白金 2800 1300 1100 800 500 700 48 ハイドラ 後攻再生 原種 金 3300 1200 200 1200 400 400 虚30 眩10睡5恐7 ラーヴァフロウクァドラストライク(潜在) 亜種1 白金 3400 1300 300 1400 500 500 虚40 亜種2 白金 3600 1400 200 1300 400 400 49 ブラスドラゴン 技法反撃 原種 金 3100 1500 200 1000 500 500 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 ファイアブレスフレア(潜在)ドラゴンスケイル(限定) 亜種1 白金 3200 1600 300 1200 600 600 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3300 1800 200 1100 500 500 50 シルバードラゴン 飛行反撃 原種 金 3100 1000 1000 700 600 500 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 アイスブレスアブソリュートゼロ(潜在)ブリザード(限定) 亜種1 白金 3200 1100 1200 800 700 600 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3300 1300 1100 700 600 500 71 ア・ドライグ・ゴッホ 後攻反撃 原種 金 3000 1300 400 1100 600 600 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 ブレイズパーガトリウム(潜在) 亜種1 白金 3100 1400 600 1200 700 700 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 96 ティアマト 反撃潜行 原種 金 3600 1200 700 1000 400 300 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 プライマルシーネクロラトリー(潜在) 亜種1 白金 3700 1300 900 1100 500 400 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3800 1500 700 1100 400 300 110 バステト 君主耐毒 原種 金 2900 900 1200 600 800 800 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 ウジャトの瞳マウ・バスト(潜在) 亜種1 白金 3000 1000 1300 800 900 900 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3100 1200 600 800 800 300 118 ヴィゾフニル 耐石化耐魅了 原種 金 3200 1200 900 500 700 700 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 ヘイロー闇の理(潜在) 亜種1 白金 3300 1300 1000 700 800 800 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3400 1500 1000 500 700 700 122 バロメッツ 再生君主 原種 金 3400 800 800 1000 900 300 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 スノウクレイドルゴールデンフリース(潜在) 亜種1 白金 3500 900 900 1100 1100 400 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3600 1100 900 1000 900 300 127 イルルヤンカシュ 反射潜行 原種 金 3500 700 1100 800 700 400 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 蒼穹の光輪タイダルフロウ(潜在) 亜種1 白金 3600 800 1200 1000 800 500 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3700 1000 1200 800 700 400 139 ムシュフシュ 神眼耐毒 原種 金 3500 1000 500 800 1000 400 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 トキシックブレスフォーサイト(潜在) 亜種1 白金 3600 1100 600 900 1200 500 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3700 1300 600 800 1000 400 148 ニーズヘッグ 反撃君主 原種 金 3500 1500 100 800 800 500 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 バードザッパーラグナロク(潜在) 亜種1 白金 3600 1600 200 900 1000 600 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3700 1800 200 800 800 500 149 フレスベルグ 飛行君主 原種 金 3500 1100 900 300 800 600 虚30炎-30冷30 眩10睡5恐7 ドラゴンスレイヤーフィンブルの冬(潜在) 亜種1 白金 3600 1200 1000 400 1000 700 虚40炎-40冷40 亜種2 白金 3700 1400 1000 300 800 600 161 麒麟 幻影君主連携 原種 金 3100 1200 1200 900 500 400 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 麟の足炎の理(潜在) 亜種1 白金 3200 1300 1300 1000 700 500 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3300 1500 1300 900 500 400 169 ケルベロス 残心君主 原種 金 3300 1500 100 1100 700 500 虚30炎30冷-30 眩10睡5恐7 トリプルバイトプロテクトゲヘナ(潜在) 亜種1 白金 3400 1600 200 1200 900 600 虚40炎40冷-40 亜種2 白金 3500 1800 200 1100 700 500 魔獣/プラチナ No モンスター名 アビ 原/亜 レア HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 耐性 スキル 59 ベヒーモス 技法残心 原種 白金 3500 1300 300 700 700 700 虚40 眩10睡5恐7 デストラクショングランドスラム(潜在) 亜種1 白金 亜種2 白金 特殊 銅 虚10
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【名前】 ミラーモンスター 【読み方】 みらーもんすたー 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 など 【詳細】 「ミラーワールド」と呼ばれる世界に生息するモンスター達の総称。 また、平成仮面ライダーでは初めて怪人を個々の正式名称で呼んでいた。 【仮面ライダー龍騎】 人間を餌としているが、基本的に「ミラーワールド」から短時間でしか出ることが出来ず餌となる人間を見つけたら瞬間的に現実世界に飛び出してさらうか、鏡の中から何らかの手段を持って人間を引きずり込むという手法を取る。 総じて執念深く一度狙った人間は決して見逃さず、一旦逃しても執拗に付け狙うのが特徴。 外見は生物ながら無機質で、機械的な印象を受けるが、「シールドボーダー」のようにコミカルなリアクションをする個体も存在する。 神崎士郎が開発した「CONTRACT」のカードを使う事で「契約」されると、仮面ライダーに変身後の姿と装備や技などのアドベントカードを与える「契約モンスター」と呼ばれる存在となる。 契約はミラーモンスターにとっては不本意なもので、契約モンスターはライダーが倒したモンスターから出現するエネルギー球を与えてもらう代わりに、ライダーに自らの力を貸す、という関係で、渋々従っているに過ぎず、餌を与える期間が開くなどの「契約違反」と看做される行為を行うと契約モンスターはライダーにも容赦なく牙を剥く。 ただし、契約をせずとも、「SEAL(封印)」のカードを所持、モンスターにかざせば、襲撃から(一時的ではあるが)逃れる事も可能(神崎優衣が「ドラグレッダー」に狙われる城戸真司に渡している)。 正体はかつて虐待に怯える神崎優衣が自分を守ってもらう存在を描き、優衣に発現した不可思議な力によって実体化した存在。 優衣の兄・神崎士郎はミラーモンスターを使役する事が可能で、一時期無意識化でモンスターを操作する事が可能となっていた。 人間を捕食するのはあくまで鏡の中の擬似的な存在で「命」と呼べる物が無く人間から得ようとしているからであった。 劇場版やTV版共々脱皮を繰り返し、環境変化に対応できる「シアゴースト」が大量発生。 その後、「レイドラグーン」(劇場版では更に「ハイドラグーン」)へと変化、現実世界に大量に出現し始める。 神崎士郎が世界をタイムベントのループから解放した後はミラーワールドや仮面ライダー共々最初から「存在しなかった事」になった。 【仮面ライダーディケイド】 主に「龍騎の世界」に出てくるモンスターだが、原典通り神崎優衣のような「創造者」がいるのかは不明。 「龍騎の世界」では仮面ライダー達に狩られてしまい、現在は「龍騎の世界」の仮面ライダーと契約したモンスター以外はほとんど残っていない。 他にも「ネガの世界」に出現した個体、「大ショッカー」や「スーパーショッカー」に参加する個体が登場している。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として4体が登場。 【余談】 設定名は「ミラーモンスター」だが、本編中では単に「モンスター」とだけ呼ばれていた。 「体の一部を武器としてライダーに装備させられる」という設定は放送当時発売されていたフィギュア玩具『R M(ライダーアンドモンスター)シリーズ』のギミックに合わせて用意された玩具向けの設定。 番組本編では「モンスターが体の一部をコピーして武器として送ってくる(モンスターと武器を同時に召喚できる)」という設定になり、体の一部を実際に取り外す『R M』では再現できないファイナルベントも登場した(王蛇のヘビープレッシャー、タイガのクリスタルブレイクなど。)。 『龍騎』放送当時発売された格闘ゲームではゼブラスカル2体、メガゼール、ギガゼール、ボルキャンサー、メタルゲラス、デストワイルダーの計7体が使用可能キャラとして出演しているが、ライダーキャラと違ってカードを使用できず、代わる特殊能力も存在せず、全員が通常攻撃しか行えないキャラとなっている。
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美国織莉子 データ 美国織莉子 l'""二二二二二ニ‐- .._ l'/////∧ ∨/////>、\ l//////∧ ∨/>'"´ ,.l r ヽ l'//////> ゙´ ,. </∧``ヾ ,. ''⌒ヽ'" ,.、 , 、 ∨////// /ヽヽ r―‐/ ,.` ` `,.-‐V//// ///〉ヽ l / / / ,' ヽ ヽ― 〈./// ヽ / ./ / .! l . ヾ/ ヽ <ヽ / / .l l ! ! i \_ ヽ . ヽ.〈r.、 ,イ′ ! l l. ! l ヽ`l. l! / ヽ,.ヘ./ '⌒ー-十'´⌒ー-、__ l. ! ! ヽ. l! ´ ヽ ノ/ ; l { ー‐- ゙、 ⌒l_ l ゙、 ヽ l! ∨'"i ./ .l! !, ヾ、 √下;;刈 l!、ー-',_ゞ "〉´ l! >!.i! {ゝ! .)ヽ ー"リ.! lノ l ヽl./ l!、 _ -―  ̄ ヾ、 ヽ' .ノ、 'ノ ' ! !⌒ l rゝj ,. ´ _,. -,.‐ ,. - イ 冫./ 、 ' .イ ,′ l .i 乂. ! 〃 }! / ィ'" '" ,. '" /.ィ.{ .,'、 ,>,、-.<'/, 人} l ヽ `ー</ノ ;l! . / /.'" ,..// ,. {.' ( ゙、._` ヽ ! `li ´!{.!Y└-- ――¬、 'ヽ、/!`ヽ // ///' / `,.__,....ニゞゝ‐-、.ィィ'"<ー- .._ i-、 丶、 、 リ′ ,.' /,.'/ / / 人},.、-‐ .i. .... ノ;´l. \ <. /ヽ ヽ. ヽ. ヽヽ ', / {、/ ,.' ./ / /! ! リ‐ ヽ ノ` ´ / l. r'ヽ /ノ,' l } i ト、;ノ , / / / / ' i l l. / ./ ,' /.l l.ヽ/`ヽ ' .! ,' } .l \ . , / ' ,' ,' , ! ', / / ! / ,' l 、 , / ソ \ i ,' ' ., i l! , 、 、{ ,/ ,.' / ト. 、 、 / { /!. \ l ! .l , .! l ! , 、 { /' / / !_', 、 、 / 丶. /,' -―- . ! l .l. ; /l .! l. 、 ヽl/ / l L', 、 丶 、 ' ` ´ . 、 ! .! l. l ゙、 ヽ ,.l,.ヽ l. L', 、 \. ヽ ヽ ヽ,! l 、 、 ゝ,. '" /`ー- 、 l. /L', 、 \l 、 \ . / ! .l 、 ,.ゝ' ,. '」┘ .〉 ヽ-‐ ⌒ ' / └、 ヽ ` 、 .._ 、 l . / 、.! / /┘ ! / O l ./L.、 \ l ヽ ヽ ; ' ` / /l` l / O l /、 'l\ 、 .! } ゙. / / /l ` ;└,' l /  ̄l_、 `ヽ ,' ; ' / /l`,.> '" ,' O .l ' / l\ } / / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:美国織莉子 性別:女 ランク:D 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フェイトリピーター】:一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】 ・【運命破砕】:行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【固有スキル】【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 リザルトデータで出ていない為他不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ ロセルナ大会
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丹生谷森夏 丹生谷森夏加賀 ブレン 丹生谷森夏 . / / / | \ . .| ′ / ___ / | ヽ| 八 / \ヽ \ ∧ .、 { V / . .// `トミ_\ ' | ヽ\__ {\ | ./ . .//--/| 7 ___lイ . .| ̄. 八 И .|/x=ミ | // x=ミ| l l| / . | i |^トJ | | // トJ |》 / /|. /,'l | 八| 乂ソ 乂ソ / /レ | i | . 人 \ , 厶イ)イ | | | `トミ ゝ _ , イ | -―- | l人 \ | > .,_ . イ . . r、 l/) (\ / \ l/ _\ ー=、-[_¨¨¨'''¬< 人 ノ |/ / __ , ―ヽ (\ /. / /ニニ二\マニ\/⌒ く\⌒ヽ| } {/ -、_Vノヽ } } }/\ / } / /´ ̄ ̄\ニ| l=、ニ/ ト〈 〈 \' } / { 〈// / ′ ' /二ニニニニ=| |ニ∨ ノ トミ } \〉 }ニ、 _ノ \ 〈 / | |二ニニニニ=| |マ_{ V / } マニ‐-v'´, -、___ } / | | |二ニニニニ=lノニV`ー―く У ―く ̄ /\ 二_/ , / ノ 八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、 /ニニニ, /ニニ\_∧ ' /‐--=彡' _ --- ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 / /ニニニ斗 \ マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\ /ニ= ´ ヽ lマニニニニニニlニ/ニニニニニ ニニニ=/=ニ二二二/ / /⌒\ /´ | マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/ / ヽ ____, ´ | ∧ニニニニ//ニニニニ/ニニニニ()ニ└┐ニニニ/_/ / / |/ 、 | ∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/ / / | } ノ イ ∧ニニニニニニ/ニ/ニニニニニニ⊂ ニニ―< / ̄ |_ - | ∧ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ=―` / | / ', / | ∧ \ニニニニニイニニニニ=/7ニニニニニ/ / | / ′ /ニ | / ヽ |\ニニ/二ニニニニニ| |ニニニニ/ ―――===彡 \ / ----彡ニニ / \ Т \ニニニニニ=| |二二ニ/ } / \ニニニニ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:丹生谷森夏 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる アベンジャーズセンテンス ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】 トゥルースアテスター ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】 マビノギオン ・【大賢人の預言書】次ラウンドから3Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。 【戦/1】【固有スキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ベルンカステル最終戦 丹生谷森夏 . / / / | \ . .| ′ / ___ / | ヽ| 八 / \ヽ \ ∧ .、 { V / . .// `トミ_\ ' | ヽ\__ {\ | ./ . .//--/| 7 ___lイ . .| ̄. 八 И .|/x=ミ | // x=ミ| l l| / . | i |^トJ | | // トJ |》 / /|. /,'l | 八| 乂ソ 乂ソ / /レ | i | . 人 \ , 厶イ)イ | | | `トミ ゝ _ , イ | -―- | l人 \ | > .,_ . イ . . r、 l/) (\ / \ l/ _\ ー=、-[_¨¨¨'''¬< 人 ノ |/ / __ , ―ヽ (\ /. / /ニニ二\マニ\/⌒ く\⌒ヽ| } {/ -、_Vノヽ } } }/\ / } / /´ ̄ ̄\ニ| l=、ニ/ ト〈 〈 \' } / { 〈// / ′ ' /二ニニニニ=| |ニ∨ ノ トミ } \〉 }ニ、 _ノ \ 〈 / | |二ニニニニ=| |マ_{ V / } マニ‐-v'´, -、___ } / | | |二ニニニニ=lノニV`ー―く У ―く ̄ /\ 二_/ , / ノ 八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、 /ニニニ, /ニニ\_∧ ' /‐--=彡' _ --- ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 / /ニニニ斗 \ マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\ /ニ= ´ ヽ lマニニニニニニlニ/ニニニニニ ニニニ=/=ニ二二二/ / /⌒\ /´ | マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/ / ヽ ____, ´ | ∧ニニニニ//ニニニニ/ニニニニ()ニ└┐ニニニ/_/ / / |/ 、 | ∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/ / / | } ノ イ ∧ニニニニニニ/ニ/ニニニニニニ⊂ ニニ―< / ̄ |_ - | ∧ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ=―` / | / ', / | ∧ \ニニニニニイニニニニ=/7ニニニニニ/ / | / ′ /ニ | / ヽ |\ニニ/二ニニニニニ| |ニニニニ/ ―――===彡 \ / ----彡ニニ / \ Т \ニニニニニ=| |二二ニ/ } / \ニニニニ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:丹生谷森夏 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる アベンジャーズセンテンス ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】 トゥルースアテスター ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】 マビノギオン ・【大賢人の魔導書】次ラウンドから10Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。 【戦/1】【固有スキル】 ブリガンディア ・【豊穣神の祈り】/≪大賢人の預言書≫の効果ラウンド数を1ラウンド減らす。【戦闘不能】の味方全員を対象とし、 その【戦闘不能】を解除し、HPを最大値の半分まで回復する。【戦/1】【固有スキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 加賀 ....-‐===v‐-..、 ,,.. く / \ / { \ 、{ V ., ,. \ \ ∨ V ., // { {\ ∨ ∨ V .、 { { /| 斗__、≦x }V V ∨ \ 刈 N_、ハ{ ^V炒 | 「,Ⅵ \ ∨ ., l | | ^テ' ´""j八ノ| }^\ ∨ | |/| ト、 ヽ |个'^′ \ ∨ | / 、| \\`_,,./ | | |丿 ヽ ,冫 卜 j八| ,ィア∠=-‐=ニ三≧= ┐ //ム-‐  ̄ / __ /// _ -―― { , -‐ /7 -‐ へ , -‐-‘, rイ -‐ァ/// ./ ;ヘ ∨ , ´ ̄`‘, ノ{ { ///{ { { } } / -‐ ‘ ,. / | ∨/// ∧ ∨// ! / 八_{///// ∧ {≧/ |. / .′ ∨/////∧ ノ 、 ′ | / | . ,∨/////∧ { 〈/ { / ‘, } V ..../ | 、 /////} Ⅵ | .′ ‘, | ∨/ _丿_ \゙只ノ、、 { | | ‘, ∨ /≧三二ニ=- _ヽ|Ν / ‘,. ∨ /ニ j{、 \ ...‐=ニ二| 「| / | ∨ニ j{ \ \ }Л,./ / | __ -‐=≦}. /ニニj{ \j{` < _;; |/ / , __ --―=ニ二ニ=-≠  ̄ 〈\=j{ j{` <{∨//」/ ′ _ --―=ニ二ニ=--―  ̄ ̄ -‐. \_j{┐ j{ j{ ∨xく / _ -‐=ニ二ニ=-‐  ̄ ̄ -‐ j{| | j{ j{ / \ /'ニ二ニ=-‐  ̄ -‐ j{ 、 j{ '/ / \ /  ̄ -‐ ∨/\ j{ ,. / \ \r~′ -‐ | .、//\/ .. 丶 \ \ -‐ | | \厂_ { ; \ \ \ -‐ | |_ -=ニ〉 , 八 \ \ -‐ _ -=ニ二ニ=≦-‐-厶 '′ \ \ -‐ .、 〉┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:加賀 種族:航空母艦加賀サイコミュ搭載型+7(物質/水系) 性別:♀ LV:20 成長速度:伸びにくい HP529/529 MP323/323 能力値 ちから:102 たいりょく:190 きよう:202 すばやさ:123 かしこさ:138 せいしん:184 こううん:45 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪彗星降華≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦爆】を設置する。 ≪天山咆哮≫(☆)【全体】【長】【コスト26】【とくぎ】【航空戦】 └対象に射突攻撃を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦攻】を設置する。 ≪烈風剛裂≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦戦】を設置する。 ≪ビームライフル≫(10/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪刻の涙≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【血統スキル】【強化】 └このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。 【セットアップスキル】 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用) ≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】 └R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】 └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】 ≪艦載機発艦≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】 └【艦載機】(【艦戦】【艦爆】【艦攻】【艦偵】)を1機設置する。 ≪サイコフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。 『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ 使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪サイコミュ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。 また、≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。 ≪サイコミュ式統制システム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。 ≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】にならない ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】にならない ≪空母道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。 ≪航空母艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。また、このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による 攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。 ≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。 【クリンナップスキル】 ≪紅華炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる ≪蒼沫炸裂≫(☆)【範囲】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。 ≪翠針炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】 └このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。 対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。 【イニシアチブスキル】 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】 └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】 └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。 ≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない ≪ワンポイントシュート≫(5/5)【自身が【全体】の【射突攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛【艦載機】/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。 【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で 攻撃対象となる) また、効果を3回発動すると設置が解除される。【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス 及び強化弱体効果、スキルを参照にする。【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。また、味方の【会心値】に+10する。 ブレン . l ! .l \ / .!. ! l l .__、 / | ! l ! { 、 / ,.-!. l ! l V .、 / l ! l l .l 、 ヽ .、 / .l |. l l ! ヽ `ー‐ 、 l 廴_| /´ヽ l ! ,ト、 l ヽ 、 、 /! ! / '. l l / ヾ、 .! r―、.へ / V /-、/ィ l i __ | / 'ィゝ-イ`'┬'、 〈 .! ト、 \ 、 \. V ヽ l .!.| l !' / '// ! ! '. ', l マ、_ \ 、_ヽ./ ヽイ/l/! l | / ' ' 〉、 l l'/\.  ̄\`" .l ',ヽ/ .| l;;;;! / ' V \ l. \/ヽ. \.ヽ/ ヽ, .l | / ' V ./ ヽ/ハ 、_ ハヽノ ! / ' V ./ \ヽ/ \ ,.V、 ./{ /ゝ._; ;'. V ./ ./ _,.-‐-. \ ( ) ./.ハ ./ i ', ∨ ゝ、 ,. -‐┐ 「 ! \__ 、`マー, _.`ヽ ` ´/ノ.ノ ./ V > 、//,l l l r‐i/\``ヾ! ー- /ィ.r-! ./ V V/,l ! ! / !ミ//>、.`ー./! l l _/ 、 V lニ=', \. 廴 lミミ//////!.l.l.l /! 廴! , '" .、 ヽ V_ _ ―‐- _!ニニl ヽ .ト、|/////,l l.l.lリ j、 }ニニヽ 、 、 >- _, ‐ lニニニl l ゝ_j `'<///>' /.!=ー'二二ニヽ , . / \ /ニニニl l \ V/ l 'ニニニニニ; , . / ./. ,.<二二ニニニリ ', ` V l. l二二ニニニl l_ -‐` ー- -‐ /‐- ____,.イ !二ヽニニニニ,.' ヽ l> 、 ,ィ ! lニニニァー,ニ} l / !'///// j___!.  ̄-ニ/ 、 \ > -イ / .l !二>' l入∟ _ , イ !'////―'" .ハ-、_ -、 、 \ / ,-、!/ .l'/////,l \__,.. < !///! ∧. !. \ \ Y , ' / ', 乂////! / 「ヽ、 V/ ∧. l. ヽ. ,.ィ゙ヽ. ./ .ノ ヽ//! .{ _ィ! .l !. / 〉入___ハ / l }! .lー-' l、-' lTl l l l l | l | / 〈./ / ヽ/ ! `'" l∧ ヽl l l l l | | |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ブレン 種族:ブレンパワード(???系) 性別:? LV:10 成長速度:ふつう HP1100/1100 MP500/500 能力値 ちから:220 たいりょく:280 きよう:220 すばやさ:190 かしこさ:190 せいしん:280 こううん:50 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ブレンバー(射撃)≫(1/3)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。 ≪ブレンバー(斬撃)≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。 ≪チャクラベルト≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。 【セットアップスキル】 ≪チャクラフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。 『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。 このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。 【パッシブスキル】 ≪抗体反応≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【命中】【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】に+SL*3する。 ≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。 ≪アンチボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。 ≪ブレンパワード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。 また、このモンスターは【テンション】を消費することができない。 ≪オーガニックエナジー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】に+【現在のテンション】*3する。 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪バイタルジャンプ≫(☆)【【攻撃】時】【2R/1】【コスト20】【固有スキル】 └その攻撃に対する自身の【回避判定】を自動成功にする ≪チャクラシールド≫(☆)【【攻撃】時】【R/1】【コスト15】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに-(10+【現在のテンション】*10)する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛