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スパーコン(光) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリースパーキット スパークル スパーコン スパーコン(光) スパーコン レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚スパーキット→スパークル→スパーコン バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル エレメンタルライトニング 攻撃力 () アクティブスキル ライトニングストーム(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー スパーキット スパークル スパーコン
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スパーコン(闇) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリースパーキット スパークル スパーコン スパーコン(闇) スパーコン レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚スパーキット→スパークル→スパーコン バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル エレメンタルライトニング 攻撃力 () アクティブスキル ライトニングストーム(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー スパーキット スパークル スパーコン
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スーパースターO(すーぱーすたーおれんじ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリアスーパースターO(闘技場) 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 256 No.(PS3) 322 Lv 36 種族 魔生物型 HP 12475 TP 150 物攻 382 物防 485 魔攻 222 魔防 111 敏捷 649 状態異常 - 弱点 風 耐性 地 EXP 800 G 920 LP 10 備考 天候変化時限定 落とすアイテム 橙星石オレンジ 盗めるアイテム オレンジグミ 出現場所 コゴール砂漠(ダンジョン) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 アッパーで前方の相手を攻撃する。 かかと落としで前方の相手を攻撃する。 回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 回し蹴り→かかと落としの連携で前方の相手を攻撃する。 総評 夜のコゴール砂漠のダンジョンに出現するオレンジ色の星型の魔物。 物理防御力はそこそこだが、物理攻撃力は低め。 スーパースターシリーズの中で唯一、ザウデ不落宮クリア前に戦えるのだが、この時点ではEXPが非常に高い美味しい敵。 また、レアな橙星石を落とすのでついでで稼いでおきたい。 スーパースターO(闘技場) 作中説明 No.(XBOX) - No.(PS3) 323 Lv 60 種族 魔生物型 HP 29800 TP 100 物攻 777 物防 333 魔攻 222 魔防 111 敏捷 649 状態異常 - 弱点 風 耐性 地 EXP 800 G 920 LP 10 備考 イベントPS3版追加 落とすアイテム 橙星石 盗めるアイテム オレンジグミ 出現場所 ザ・団体戦 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 アッパーで前方の相手を攻撃する。 かかと落としで前方の相手を攻撃する。 回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 回し蹴り→かかと落としの連携で前方の相手を攻撃する。 総評 PS3版で追加されたザ・団体戦の1回戦に他のスーパースターと共に出現する。 低かった物理攻撃力が他と同じになったが、物理防御力が大分下がってしまった。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア スーパースターR スーパースターB スーパースターG スーパースターD スーパースターS ネタ
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モンスター図鑑 ※モンスター画像は新旧混同しています。技攻撃力、HP等の数値は間違っている場合があるので注意してください。 No.1テイル No.2シードラン No.3パンクス No.4ジュエブル No.5ケーリエ 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.16)第3形態(Lv.34) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.16)第3形態(Lv.34) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.16)第3形態(Lv.34) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.16)第3形態(Lv.34) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.16)第3形態(Lv.34) No.6トロナ No.7シーラ No.8コレル No.9シビット No.10パラキート No.11アンモン No.12ドクラゲラ No.13アゼフ No.14ゾイラス No.15ケック No.16バスター No.17ミズパカ No.18エレグオ No.19ヤゾフ No.20カゼニーン No.21モモマロ No.22タージ No.23モグジフ No.24パウル No.25フロステル No.26ハットン No.27グリダイル No.28テイラー No.29レルミット No.30ポルン No.31ガルボー No.32メラニオ No.33エイニオ No.34ドグーナ No.35パパフ No.36エンモン No.37キュリス No.38デアデビル No.39クロリス No.40チック No.41コロナ No.42タージャ No.43ログシフ No.44ゾウル No.45ピラキート No.46ザウラー No.47ガンダイル No.48ルットベック No.49タランテラ No.50ヒューメ No.51ピーコック No.52クラゲラ No.53ウォルフ No.54キュイラス No.55カミュ No.56クーン No.57ドリエル No.58ポルッカ No.59コロモドラ No.60ベルリーチ No.61ゲットン No.62スノダイル No.63ポルカルド No.64ドルミット No.65バルリーチ No.66ゴルボー No.67サムル No.68テンジン No.69スタッグル No.70ドロウン No.71ゾロテア No.72フェイフー No.73ガラリア No.74ゼオン No.75リグーイ No.76ファニート No.77エボンシェ No.78ゲンリュウ No.79ドタンプス No.80エアローダ No.81ジェロ No.82スメニオ No.83ミャウオ No.84トルドラー No.85ポポフ No.86ランティ No.87アクアリン No.88クラスティ No.89ベルーナ No.90クモモ No.91ドロテア No.92スイフー No.93タラリア No.94ディオン No.95ルグーイ No.96ブブガ No.97バンゲイル No.98オベルタス No.99スコルピオ No.100ジリアクス No.101バニーティア No.102プランシェ No.103ライリュウ No.104スタンプス No.105エアロール 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.33) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.33) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.33) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.33) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.33) No.106クライン No.107デミトリア No.108バルシャイ No.109ギルゴン No.110ペルガメント No.111サルテイル No.112ドードラン No.113ガンクス No.114ジュエギル No.115ゴーリス No.116カオティ No.117ライラリン No.118デンドグ No.119ガゾフ No.120カゼクノー No.121ミラフレイム No.122メイルシュア No.123ラフゥドル No.124ベルクドラム No.125サイクロトス No.126コロル No.127ダイアン No.128ヒューイ No.129ガラバラ No.130バッタス No.131カメル No.132ガッキン No.133ライバースト No.134クレドル No.135アキヅキ No.136ファイナー No.137シベアル No.138グルクラー No.139ラグドナ No.140ロロム No.141ザック No.142チャープル No.143ミラクリン No.144イーフ No.145ザガル 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.21) No.146ランジィ No.147アクアルン No.148トラスティ No.149ベルーガ No.150シュモモ No.151リリー No.152ノーバー No.153アットン No.154パンプオン No.155グース No.156クローム No.157バロナイト No.158スタンサー No.159クラゲリオ No.160スコルピオG No.161モーウェル No.162ネフィモア No.163トッカ No.164パンドル No.165エックス No.166フレンダー No.167フォルス No.168アカタマモン No.169アオタマモン No.170キタマモン 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) No.171チャタマモン No.172ミタマモン No.173ファミクリン No.174アルカブG No.175リーン 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) 第1形態(Lv.1)第2形態(Lv.39) No.176ノエル No.177メイラー No.178ボンモン No.179マクシ No.999??? 戻る © NHN Japan Corp. All rights reserved.
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スパーコン(木) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリースパーキット スパークル スパーコン スパーコン(木) スパーコン レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚スパーキット→スパークル→スパーコン バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル エレメンタルライトニング 攻撃力 () アクティブスキル ライトニングストーム(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー スパーキット スパークル スパーコン
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スパーコン(火) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリースパーキット スパークル スパーコン スパーコン(火) スパーコン レアリティ:☆4 アイコン 属性 ステータス レベル50(60) 入手方法 再召喚スパーキット→スパークル→スパーコン バトルタイプ 系 HP () ノーマルスキル エレメンタルライトニング 攻撃力 () アクティブスキル ライトニングストーム(全体攻撃) 防御力 () スーパースキル なし 回復力 () 亜種スキル 生命の恩寵(30~35%:限定無し) ブティック なし スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スキル名(☆3) %.ターン スキル名(☆5) %.ターン スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) チャンピオンリーグ 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー スパーキット スパークル スパーコン
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■設定の砂場 ストーリーとかキャラ設定とか、とりあえずのメモ書き。 記載内容への意見、もしくは別案の提案も募集してます。 ◆意見が欲しいもの 作品タイトル スタンドモンスターはあくまで仮案なので良案あれば。 戦う理由 ジムとか四天王とかと 冒険の理由を記憶を取り戻す為だとして、ジムを回る理由は? そもそもジムっていう定義でいいの?無理にポケモンのシナリオを踏まなくてもいいのでは? ジムリーダー 初期案はポケモンFRと同じ属性になるべく近づける予定だったが、これもいかがなものか? でも個人的には吉良とDIOは外したくない。バッジに関しても別案を希望 スタンド 小説組みはどうしようか?もし入れるとした場合。デザインの情報が手元には無い。 提供者募集をすることになる。あとボヘミアンの進化枠をなぜ用意したのかいまだに思い出せないんだけど誰かいい案ありませんか? その他 何でもいいです。思いついた意見を下さい。例えば育て屋はあいつがよくね?とか。 モンスターボールの名前考えたぜ!とかサファリゾーンってこんな設定にしたら?とか ◆ストーリーを考えてくれる方へ 大筋 出来れば崩したくない 主人公は記憶を失った状態で物語の始まりの土地に行き着いた。 そこでスタンドという存在を知り、これが自分の記憶に関わっていそうだと直感する 記憶を求め、冒険を続けるが○○ チャンピオンとか まで行き着いても記憶は戻らない。 表クリア ここからクリア後 さらに遠い土地に足を伸ばして噂を頼りに辿り着いた先には自分と同じ人間が待っていた。 主人公とラスボス 【男主人公】プッチ 【表ボス】エンポリオ 【裏ボス】プッチ(6部ラストのプッチ) 【女主人公】トリッシュ 【表ボス】ディアボロ 【裏ボス】トリッシュ(旧世界のトリッシュ) ワールドマップと街 1.テルスタウン(始まりの街) 2.ギーメルシティ 3.ペーシティ 4.カフシティ 5.タブシティ 6.アレフシティ 7.メムシティ 8.ベートシティ 9.ダレットシティ シティには各ジムリーダー その他に街の形態を取らせる予定のマップとして シンビレッジ(メム付近) ウルカタウン(ベート&ダレット付近)を製作予定。 いずれもイベント中心の街。 ◆今思いついてること 露伴先生が各街に取材と称して居る。時にはヒントをくれることも シオンタウンに当たる街で自称 ジムリーダー エンヤ婆さんとバトル。でも実は幻でした。 幽霊が居る街。杉本鈴美と露伴のイベントとか、可能ならあの道の実装とか ボヘミアンの洞窟(仮)、アンノーンの枠を使って漫画キャラやらゲームキャラやら 2部からのゲスト(スタンド)は表クリア以降、出来れば捕獲に制約を設けたい。 ダービーさんとなんらかの形で遊べるミニゲーム ご意見はこちらからでもどうぞ 掲示板・ブログ・メールからでも受け付けます。 モンスターボールはレコード・CD・DVDみたいなのでよろしいのでは? -- ちっぽけな小僧 (2010-07-07 12 23 47) 名前 コメント
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モンスターパーク なついたモンスターの様子を見たり、モンスターにすれちがい石版を取りに行かせたりできる 利用するには ダイアラッククリア後、移民の町の住人を3人集めると町の地下からパークに行く事が出来、そこで魔物のエサが見つかる。 戦闘終了後、一定確率で起き上がったモンスターをモンスターパークへおくれるようになる。 その後過去ルーメンで闇のドラゴンを倒した後、現代のルーメンの北側にモンスターパークができている。 ここで初めてすれちがい石版をさがすなどのモンスターパークの機能が使えるようになる。 モンスターパーク関連のルール なおモンスターパークでは説明されない約束事が多々存在している 魔物のエサはふくろに入れたままでも効果がある 起き上がる可能性のあるモンスターは最後に倒したもの(ニフラムや突きとばし、逃げる等でいなくなったモンスターは倒したことにならない) 魔物ハンターの魔物ならしは8回まで効果が重複できる魔物ハンターをマスターしていれば、だいたいのモンスターは5~6回魔物ならしすればなつく。 魔物のエサを入手してからモンスターじいさんと話すまでに送ったモンスターはちゃんとキープされている 宿舎を使わない限りモンスターは1種類につき1匹 ワールドマップでエンゴウの近くの何もない海の上の点は将来行けるモンスターパークの場所 起きあがってモンスターパークに送った後、一度モンスターじいさんに話しかける必要がある モンスター宿舎は一つにつき、1種類を最大24匹まで預けられる 宿舎の登録を変更すると、登録していたモンスターは0匹になる(1匹残した状態にできない、集めなおす必要がある)※要注意 モンスターせいそく図は渡した後、一度宿屋で寝る必要がある。自宅で寝るのは不可。 モンスターには各々せいそく地域があるため、宿舎を使わない限り姿を見れるのが当分先になるモンスターがいる(石版さがし等には支障なし) (例:スライムは草原地帯に住みつくので最初から会いにいけるが、洞くつに住みつく首狩り族は序盤になつかせても物語終盤にならないと会いに行けない) 配信で入手出来る石版に出る「トクベツなモンスター」もパークに送れる。送れないモンスターもいる。又、これらはチビィの形見の入手条件には影響しない。 せいそく図 パークの種類 入手方法 草原地帯 最初から 墓場 [現在]ハーメリア地方、山奥の塔の地下のキングスライム 山地 [過去]聖風の谷、村長の家の近くのタル 塔 メダル王の城、メダル75枚の景品 高原地帯 [過去]レブレサック地方、魔物の岩山(外中腹)の宝箱 森林地帯 [過去]コスタール地方、ホビット族の洞窟B3Fの宝箱 砂漠地帯 コスタールのカジノ、コイン5000枚の景品 海水公園 [過去]サンゴの洞窟B2Fの宝箱 湿地帯 [現在]シャークアイの海賊船の宝箱 洞くつ ダークパレスB5Fの宝箱
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スーパースターR(すーぱーすたーれっど) 登場作品 + 目次 ヴェスペリアスーパースターR(団体戦) ゼスティリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ゼスティリア(DLC) ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 253 No.(PS3) 316 Lv 39 種族 魔生物型 HP 12788 TP 100 物攻 552 物防 232 魔攻 154 魔防 128 敏捷 687 状態異常 - 弱点 水 耐性 火 EXP 1200 G 1200 LP 10 備考 天候変化時限定 落とすアイテム 赤星石トマト 盗めるアイテム アップルグミ 出現場所 ザドラク諸島 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 倒れ込みながらのパンチで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 かかと落としで前方の相手を攻撃する。 回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 回し蹴り→かかと落としの連携で前方の相手を攻撃する。 気弾で前方の相手を攻撃する。3HIT。 総評 夜のザドラク諸島に出現する赤い星型の魔物。 パンチや蹴りの他、気弾による飛び道具攻撃を行う。 スーパースターシリーズの中では物理攻撃力が高めだが、物理防御力が低い。 レアな赤星石を落とす。 スーパースターR(団体戦) No.(XBOX) - No.(PS3) 317 Lv 60 種族 魔生物型 HP 29800 TP 100 物攻 777 物防 333 魔攻 154 魔防 128 敏捷 687 状態異常 - 弱点 水 耐性 火 EXP 1200 G 1200 LP 10 備考 イベントPS3版追加 落とすアイテム 赤星石 盗めるアイテム アップルグミ 出現場所 ザ・団体戦 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 倒れ込みながらのパンチで前方の相手を攻撃する。 アッパーで前方の相手を攻撃する。 かかと落としで前方の相手を攻撃する。 回し蹴りで前方の相手を攻撃する。 2連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 回し蹴り→かかと落としの連携で前方の相手を攻撃する。 気弾で前方の相手を攻撃する。3HIT。 総評 PS3版で追加されたザ・団体戦の1回戦に他のスーパースターと共に出現する。 元の物理防御力が低かったためか、大分硬くなった。 それでも大して固くないが・・・ ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア スーパースターB スーパースターG スーパースターO スーパースターS スーパースターD ゼスティリア(DLC) スーパースターG スーパースターS ネタ
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モンスターの強化ギア HPアップ モンスターの最大HPがアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 HP+5 - 2 HP+10 1 3 HP+15 2 4 HP+20 3 5 HP+25 4 6 HP+30 10 7 HP+35 20 8 HP+40 75 9 HP+45 150 10 HP+50 300 移動速度アップ モンスターの移動速度がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.3 - 2 移動速度+0.6 1 3 移動速度+0.9 2 4 移動速度+1.2 3 5 移動速度+1.5 4 6 移動速度+1.8 10 7 移動速度+2.1 20 8 移動速度+2.4 75 9 移動速度+2.7 150 10 移動速度+3.0 300 ジャンプ力アップ モンスターのジャンプ力がアップします。 入手方法:最初から所持 ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ジャンプ力+1 - 2 ジャンプ力+2 1 3 ジャンプ力+3 2 4 ジャンプ力+4 3 5 ジャンプ力+5 4 6 ジャンプ力+6 10 7 ジャンプ力+7 20 8 ジャンプ力+8 75 9 ジャンプ力+9 150 10 ジャンプ力+10 300 捕食時間短縮 捕食にかかる時間が短縮されます。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル28報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3 - 2 捕食時間短縮+6 1 3 捕食時間短縮+9 2 4 捕食時間短縮+12 3 5 捕食時間短縮+15 4 6 捕食時間短縮+18 10 7 捕食時間短縮+21 20 8 捕食時間短縮+24 75 9 捕食時間短縮+27 150 10 捕食時間短縮+30 300 打撃威力アップ モンスターの打撃による攻撃力がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), エピソード1 モンスターレベル7報酬, ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 打撃威力+2.5 - 2 打撃威力+5.0 1 3 打撃威力+7.5 2 4 打撃威力+10.0 3 5 打撃威力+12.5 4 6 打撃威力+15.0 10 7 打撃威力+17.5 20 8 打撃威力+20.0 75 9 打撃威力+22.5 150 10 打撃威力+25.0 300 ガード回復量アップ ガードによるHP回復量がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ガード回復量+5 - 2 ガード回復量+10 1 3 ガード回復量+15 2 4 ガード回復量+20 3 5 ガード回復量+25 4 6 ガード回復量+30 10 7 ガード回復量+35 20 8 ガード回復量+40 75 9 ガード回復量+45 150 10 ガード回復量+50 300 スキル増加量アップ スキルゲージが溜まりやすくなります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+1 - 2 スキル増加量+2 1 3 スキル増加量+3 2 4 スキル増加量+4 3 5 スキル増加量+5 4 6 スキル増加量+6 10 7 スキル増加量+7 20 8 スキル増加量+8 75 9 スキル増加量+9 150 10 スキル増加量+10 300 ラストスパート 残り時間30秒を切っていると、スキルゲージ増加量と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 スキル増加量+2.5, 移動速度+0.5 - 2 スキル増加量+5.0, 移動速度+1.0 1 3 スキル増加量+7.5, 移動速度+1.5 2 4 スキル増加量+10.0, 移動速度+2.0 3 5 スキル増加量+12.5, 移動速度+2.5 4 6 スキル増加量+15.0, 移動速度+3.0 10 7 スキル増加量+17.5, 移動速度+3.5 20 8 スキル増加量+20.0, 移動速度+4.0 75 9 スキル増加量+22.5, 移動速度+4.5 150 10 スキル増加量+25.0, 移動速度+5.0 300 逆境強化 ソウルノルマが残り3つになってしまった時に、捕食時間短縮と移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 捕食時間短縮+3, 移動速度+0.5 - 2 捕食時間短縮+6, 移動速度+1.0 1 3 捕食時間短縮+9, 移動速度+1.5 2 4 捕食時間短縮+12, 移動速度+2.0 3 5 捕食時間短縮+15, 移動速度+2.5 4 6 捕食時間短縮+18, 移動速度+3.0 10 7 捕食時間短縮+21, 移動速度+3.5 20 8 捕食時間短縮+24, 移動速度+4.0 75 9 捕食時間短縮+27, 移動速度+4.5 150 10 捕食時間短縮+30, 移動速度+5.0 300 捕食移動速度アップ 捕食中の移動速度がアップします。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 移動速度+0.75 - 2 移動速度+1.50 1 3 移動速度+2.25 2 4 移動速度+3.00 3 5 移動速度+3.75 4 6 移動速度+4.50 10 7 移動速度+5.25 20 8 移動速度+6.00 75 9 移動速度+6.75 150 10 移動速度+7.50 300 ソウル浄化時スキル増加 ソウルを浄化した時に、スキルゲージが増加します。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 ソウル浄化時スキル増加+0.5 - 2 ソウル浄化時スキル増加+1.0 1 3 ソウル浄化時スキル増加+1.5 2 4 ソウル浄化時スキル増加+2.0 3 5 ソウル浄化時スキル増加+2.5 4 6 ソウル浄化時スキル増加+3.0 10 7 ソウル浄化時スキル増加+3.5 20 8 ソウル浄化時スキル増加+4.0 75 9 ソウル浄化時スキル増加+4.5 150 10 ソウル浄化時スキル増加+5.0 300 アンデッド探知能力アップ アンデッドHPバーの見える範囲が広がります。 入手方法:購入(ソウルジェム10個), ソウルガチャ ギアレベル 強化値 ソウルジェム必要数 1 索敵能力+10 - 2 索敵能力+20 1 3 索敵能力+30 2 4 索敵能力+40 3 5 索敵能力+50 4 6 索敵能力+60 10 7 索敵能力+70 20 8 索敵能力+80 75 9 索敵能力+90 150 10 索敵能力+100 300