約 2,884,499 件
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/864.html
概要やる気消費(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報概要 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2015/5/26 15 00~5/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 初の「過去のとことんクエストの再登場」であり、初登場時と比較してゲーム仕様等の関係で変更点が複数存在する。 【第一回とことんクエストとの変更点】 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない)ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 リーダーカードが封印されてもリーダースキルは継続して発動するようになった。 やる気消費量及び難易度(敵ステータス等)のシステムが第3回とことんクエスト以降の仕様のものになった。 やる気消費(暫定) 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 一切やる気を無駄にすることなくひたすら頑張れば、かろうじて全部ぷよPが回収できる(30Fクリア)設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 ※以下の情報は第1回どこクエより抜粋。変更になっている場合もあるのでコメント等も確認の上自己責任で判断材料として下さい。 中ボス・ボス名 階数 中ボス ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら 2階 【☆4】タルタル}(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆3】ルビーほたるいか 3階 【☆4】カバルーン×3(3ステージ目) 【☆5】カバルーン×5 4階 【☆4】カーバンクル(4ステージ目) 【☆5】カーバンクル 5階 【☆4】くろいポポイ(3ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 6階 【☆4】すけとうだら【☆4】森ノ門のシム×2(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】森ノ門のシム×2 7階 【☆4】タルタル【☆4】ゴゴット【☆4】オトモ(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆5】ゴゴット【☆5】オトモ 8階 【☆4】森ノ門のシム【☆4】カバルーン×2(4ステージ目) 【☆5】森ノ門のシム【☆5】カバルーン×4 9階 【☆4】カーバンクル(3ステージ目) 【☆5】カーバンクル 10階 【☆4】くろいポポイ(4ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 全体攻撃(赤) 2階 単体攻撃(赤)x2 単体攻撃(青)x1・(赤)x2 3階 爆発カウントダウン・単体攻撃(青)~(紫)x各1 4階 封印 5階 おじゃまぷよ化 6階 守護 全体攻撃(赤)・守護 7階 単体攻撃(赤)・(緑)x各1 全体攻撃(青)単体攻撃(赤)・(緑)x各1 8階 守護・爆発カウントダウン 守護・爆発カウントダウン 9階 封印 10階 おじゃまぷよ化 敵ステータス(30Fまで) - ... 階数 中ボス 1~10階 11~20階 21~30階 スキル 先制攻撃 備考 ボス 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 赤 188 940 1,880 3連続攻撃 赤 56,000 115 280,000 577 560,000 1,155 全体攻撃 ○ 231 1,155 2,310 3連続攻撃 231 1,155 2,310 通常攻撃 2階 青 227 1,135 2,270 通常攻撃 赤×2 4,200 66 21,000 330 42,000 660 通常攻撃 ○ 盾なし 200 1,000 2,000 全体回復 青 36,800 320 184,000 1,600 368,000 3,200 通常攻撃 ○ 赤×4 4,400 88 22,000 440 44,000 880 通常攻撃 ○ 250 1,250 2,500 全体回復 3階 赤青緑 133 665 1,330 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 各色 10,400 149 52,000 745 104,000 1,490 通常攻撃 ○ 208 1,040 2,080 自爆(全体攻撃) 4階 黄 374 1,870 3,740 通常攻撃 黄 76,000 681 380,000 3,405 760,000 6,810 通常攻撃 5階 紫 165 825 1,650 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 紫 55,000 189 275,000 945 550,000 1,890 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 6階 赤 48,000 265 240,000 1,325 480,000 2,650 通常攻撃 265 1,325 2,650 3連続攻撃 緑×2 9,800 108 49,000 540 98,000 1,080 通常攻撃 封印盾のみ 赤 56,500 199 282,500 997 565,000 1,995 全体攻撃 ○ LS タフネス 399 1,995 3,990 通常攻撃 399 1,995 3,990 3連続攻撃 緑×2 10,400 114 52,000 570 104,000 1,140 通常攻撃 封印盾のみ 7階 青 30,000 202 150,000 1,010 300,000 2,020 通常攻撃 400 6,000 12,000 全体回復 赤 18,000 177 90,000 885 180,000 1,770 通常攻撃 ○ 280 4,200 8,400 全体回復 緑 24,000 152 120,000 760 240,000 1,520 通常攻撃 ○ 300 4,500 9,000 全体回復 青 50,000 115 250,000 577 500,000 1,155 全体攻撃 ○ LS 回復力3倍 231 1,155 2,310 通常攻撃 800 10,500 21,000 全体回復 赤 21,000 201 105,000 1,005 210,000 2,010 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍 400 6,000 12,000 全体回復 緑 27,000 170 135,000 850 270,000 1,700 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍? 500 7,500 15,000 全体回復 赤 - - 15,000 300 30,000 600 通常攻撃 盾なし - - 1,800 3,600 全体回復 青 - - 20,000 150 40,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 緑 - - 10,000 200 20,000 400 通常攻撃 - - 4,500 9,000 全体回復 黄 - - 15,000 150 30,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 紫 - - 10,000 300 20,000 600 通常攻撃 - - 1,800 3,600 全体回復 8階 緑 40,000 422 200,000 2,110 400,000 4,220 通常攻撃 赤青 9,900 125 49,500 625 99,000 1,250 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 緑 66,000 502 330,000 2,510 660,000 5,020 通常攻撃 赤青緑黄 10,800 174 54,000 870 108,000 1,740 通常攻撃 ○ 216 1,080 2,160 自爆(全体攻撃) 9階 黄 244 1,220 2,440 3連続攻撃 黄 100,000 281 500,000 1,405 1,000,000 2,810 全体攻撃 LS ヒートアップ 281 1,405 2,810 3連続攻撃 10階 紫 55,000 275,000 1,555 550,000 3,110 3連続攻撃 1,000 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 200,000 311 400,000 622 全体攻撃 紫 104,000 427 520,000 2,137 1,040,000 4,277 3連続攻撃 1,200 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 455,000 552 910,000 1,105 全体攻撃 赤 - - 36,000 286 78,000 572 通常攻撃 - - 2,600 5,200 全体回復 青 - - 52,000 214 104,000 428 通常攻撃 - - 1,949 3,899 全体回復 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 1〜3,6〜8階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾持ち。(ただし、6階の緑ガーディアンは封印盾のみ、7階のイカは盾なし。) 4・5・9・10階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾・混乱盾持ち。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 概要 11F以降は1F〜10Fに登場しない敵やスキルなどが存在するため、11F〜20Fについての表とする。 解説には11F〜20F以外の階についても言及する。 21F以降は11F〜20Fの数値違いとなっている。 11F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 940 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 280,000 1,155 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 中ボス:1ターン目「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」→2ターン後に単体攻撃→1ターン後に「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ 12F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 1,135 毒封 (スキル無し) 【☆3】ルビーほたるいか×2 21,000 330 (先制攻撃) 単体にこうげき×1の属性攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 184,000 1,600 毒封 いくんだな 全員で先制単体攻撃 【☆3】ルビーほたるいか×3 22,000 440 毒封 赤いランプのいやし 全体回復 13F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆3】カバルーン赤 665 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆3】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン赤 52,000 745 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 1,040 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン紫 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 2ターン毎に単体攻撃。ただしその時点で一番右の敵のみ「ばくはつするぞ!」を使用。 たとえ混乱していても問題なく「ばくはつするぞ!」を使用する。 大ボスは先制攻撃してくるため注意。 14F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,870 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を1体行動不能にする 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 380,000 3,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を2体行動不能にする 相手先制攻撃。2ターン毎に「ぐっぐ・ぐー」→「単体攻撃」のループ ダメージ計算の関係上、SUNシリーズなどHP増強リーダースキルを封印されると致命傷になる点に注意。 15F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 825 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ1種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 275,000 945 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 中ボス:1ターン目「おじゃまするニャ!」→計5ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「おじゃまするニャ!」→計4ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 16F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 240,000 1,325 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 49,000 540 封印盾 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 1ターン全員をかばう 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 282,500 1,995 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 52,000 570 封 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 2ターン全員をかばう 中ボス:先制攻撃「森の守護神」 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」「ようすを見る」「森の守護神」 かばう発動中にすけとうだらに向けて「西洋かいぶつシリーズ」の[[スキル]]を使用すると、かばいきれずに森の門シムが一撃で倒れる。 星5で試した結果HPが2割残りました。今回は属性盾がない代わりにHPが上昇しているため注意!! 17F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 150,000 1,010 毒封 やるんだな 全体回復 【☆4】ゴゴット 90,000 885 毒封 お薬のめのめ! 全体回復 【☆4】オトモ 120,000 760 毒封 オトモのきづかい 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 250,000 1,155 毒封 いくんだな 先制で(こうげき×0.5)の全体属性攻撃 やるんだな 全体回復 【☆5】ゴゴット 105,000 1,005 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 冬虫夏草! 全体回復 【☆5】オトモ 135,000 850 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 オトモのきづかい 全体回復 【☆3】ほたるいか×5 15,000 200 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 中ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃 大ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃・タルタルは「いくんだな」 17階以降5色ホタルイカ追加。色毎にステータスが微妙に異なる。 18F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】森ノ門のシム 200,000 2,110 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆3】カバルーン赤 49,500 625 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】森ノ門のシム 330,000 2,510 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆4】カバルーン赤 54,000 870 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 1,080 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) カバルーンが自爆のカウントダウンに入ったら、精霊シリーズの状態異常が全て効かなくなる。自爆のダメージを怯えで抑えたり怒りでかわすことは出来ない。 19F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,220 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 相手を2体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象に3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 500,000 1,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 先制で相手を3体4ターンの間行動不能にする ぐぐーーっ! 全体こうげき×1の属性攻撃 ぐっぐ・ぐー! 相手を3体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス:2タ―ン毎に「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐぐーーっ!」→「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐっぐっぐ」のループ。 ヒートアップを持っており、HPが黄ゲージになるとこうげき1.5倍、赤ゲージになるとこうげき2.0倍となる。 20F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 275,000 1,555 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 【☆5】ぞう大魔王 200,000 311 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+5 全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 520,000 2,137 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 いくにゃりよ 3回連続攻撃 【☆5】ぞう大魔王 455,000 552 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+10 全体攻撃 【☆3】ほたるいか×2 52,000 214 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 「おじゃまするニャ!」→計3ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に「いくにゃりよ」→2ターン後に「おじゃまするニャ!」と繰り返す スターダストウィップは固定ダメージ(無属性)扱いになるため、ウンディーネの「怯え」でもダメージが半減されない。サラマンダーの「怒り」は反映される。 20F以降はぞう大魔王とほたるいか追加。スキル発動のぷよ数を増やされてしまうためスキル発動管理はしっかり行うこと。 情報提供お待ちしています! まずは叩き台だけ作成。各詳細とか修正箇所が多すぎる・・・。ボスは1回のとこクエより転用。ボス詳細等はゆっくりとなおしていきます。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 37 55) とは言いながら『 よりテクニカルに、より手応えたっぷりに生まれ変わった 「再来!第1回とことんクエスト」を攻略しよう!』もあるのでボス自体やボス詳細も変更の可能性はあるので開始されるまで過信は禁物で。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 45 00) 作成お疲れ様です。敵ステータス(30Fまで)の表は”スキル”と”攻撃力”を結びつけたほうがいいかと思うので、私の方で修正してみたいと思います。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 34 06) と思ったのですが、第1回って11F以降が1〜10Fと同じなんですね・・・。どちらかというと敵ステータス(30Fまで)の表は必要なさそうですね。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 39 45) 何度も投稿すいません。始まって必要であれば表の修正してみたいと思います。必要なければ削除でよいかと・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 46 23) 作成乙っす。最初の第1回より難易度が上昇してるとしたら、色んな意味で恐ろしいというか・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 20 52 56) もし第一の体力のまま再来が来たら、50階ポポイの体力は8000万オーバーになるわけですか? -- 名無しさん (2015-05-23 16 46 07) 新規参入組へのサービスもあるだろうから、そこまで変更はしないと思う。高層階は知らんが -- pon (2015-05-24 11 49 49) 10階はアリシア連れてくかな。ウィッチが居れば楽なんだけどな。 -- pon (2015-05-24 11 57 19) アリシア連れて行ってもいいけど反射できないぞ -- 名無しさん (2015-05-25 21 16 29) 敵ステータス(30Fまで)の表を仮作成しました。もし調整が入るとしたら、たいりょくやこうげきの数値的な面を第7回のような形にしてくるんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2015-05-25 23 03 50) 今回は封印によってリーダースキルは封印されないようです -- 名無しさん (2015-05-26 15 15 47) 第一回とこクエは難易度どうこうの前にやる気消費が激しすぎて自然回復じゃまともに進めなかったからなぁ。混乱もないし序盤は単色でも適当に進めて楽だね。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 11 58) とはいえ、改めてプレーするとくろいポポイのおじゃま変換が運ゲーってのを痛感する。何個おじゃまぷよになるのか読めないのが色んな意味で怖い…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 24 13) 1Fは4ステージめが中ボスのすけとうだら1枚、一瞬で死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 26 29) 1Fの7ステージめが大ボスの☆5すけとうだら1枚。イッツショーターム!で先制の全体攻撃、その後、すかさず死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 27 42) ↑3 盤面2色にすると全部おじゃなぷよになって詰むというネタがありましてね -- 名無しさん (2015-05-26 16 30 02) 9Fカーバンクル:4T封印(先制あり)。↑なんという鬼仕様…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 34 43) 1Fステージ7 攻撃力:先制全体114 通常単体230 -- 名無しさん (2015-05-26 16 41 23) 2Fステージ4 攻撃力:青→通常単体227 赤→先制単体66 -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 24) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制全体320 aka -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 51) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制単体320 赤→先制単体88 -- 名無しさん (2015-05-26 16 44 43) 3Fステージ7 攻撃力:赤以外→先制&通常単体149 (赤は不明) -- 名無しさん (2015-05-26 16 57 24) 10階迄のMOBHP追加。ATKの調べ漏れと追加されたゾウのMOBHPが正確に調べられなかったので追記協力お願いします -- 名無しさん (2015-05-26 17 37 02) 4Fステージ7 こうげき681 -- 名無しさん (2015-05-26 17 46 59) 12階は タルタルとイカ×5 -- 名無しさん (2015-05-26 18 08 48) 2Fでは混乱盾なし。 -- 名無しさん (2015-05-26 18 57 36) 7F 中ボス こうげき青→101 赤→177 緑→152(回復300) -- 名無しさん (2015-05-26 20 40 01) 7F 大ボス こうげき青→115 赤→201(回復400) 緑→170(回復500) -- 名無しさん (2015-05-26 20 41 16) 8F 中ボス こうげきシム→425 赤→(大爆発198) 青→125 -- 名無しさん (2015-05-26 20 59 57) 8F 大ボス カバルーンこうげき→174 -- 名無しさん (2015-05-26 21 00 54) 敵ステータス(30Fまで)を更新しました。作成途中なので、閲覧にはご注意ください。 -- 名無しさん (2015-05-26 21 07 22) 10Fまでの混乱盾はカーバンクルとポポイだけか。 -- 名無しさん (2015-05-26 23 06 18) 敵ステータス(30Fまで)の1~20Fを(一部空きがありますが)埋めました。詳細の情報の方ですが、1~10Fより11F~20Fの情報を載せたほうが良いと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2015-05-27 14 03 02) 1 緑以外 2 赤緑以外 3 全色なのでHP強化パで 4 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 5 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も 6 青がおすすめ、HPに自信があるなら赤黄紫でも 7 黄色紫がおすすめ、苦手属性を押しきれるなら赤青緑でも 8 緑がおすすめ?青カバルーンの攻撃を耐えられるなら赤でも 9 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 10 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も -- 名無しさん (2015-05-27 15 20 00) 敵ステータス(30Fまで)を29,30F以外埋めました。今この一覧表はデフォルトで閉じているのですが、デフォルトで開くと邪魔でしょうか? -- 名無しさん (2015-05-27 17 21 35) お疲れ様です。むしろ開いてた方が良いなー -- 名無しさん (2015-05-27 18 02 17) 一覧表開いてみました。あと28Fもまだでした・・・。 -- 名無しさん (2015-05-27 18 51 12) 一覧表は開いていたほうが見やすいです、閉じているとスクロールして探す時に見落としてしまいがちで -- 名無しさん (2015-05-27 19 23 22) 先制攻撃一覧には記載あるのに敵ステータス一覧表の先制攻撃の欄に○がついてなかったり先制攻撃と先制スキル分けてるのかもしれないけどわかりにくいかな -- 名無しさん (2015-05-27 19 30 59) 7F先制攻撃の倍率がミスってたっぽいので修正。オトモが37Fで1万飛ばしてくるマシーンになってたので -- 名無しさん (2015-05-27 20 56 33) 20Fではほたるいかは赤と青の2体でした。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 14 39) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表から下にデータを移しました。11F〜20Fでデータを書きましたが、1F〜10Fのほうが良いということであれば差し戻しますので言ってください。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 27 24) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表の先制攻撃がたしかに見にくいので、スキル名を赤くしてみました。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 49 03) 相変わらず庇うのがだるい。混乱無いだけマシなんだろうけど -- 名無しさん (2015-05-27 23 15 41) 敵ステータスの7Fと8Fのボス情報が逆になってます。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 31 06) すみません。上のコメントは勘違いでした。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 36 52) 今回のとこクエつまらなくないか? 30F到達したらもうやる気がなくなった・・。魔物ガールズ襲来と被ってて嬉しいと思ったの初めてだ -- 名無しさん (2015-05-28 09 45 40) 今回は難易度を状態異常でなく攻撃力で調整しているから30F程度まではただの作業だよ -- 名無しさん (2015-05-28 16 10 17) 楽にぷよP貰えると思ったら良イベなのかも?こうして初期のと比べてみると一応ゲームとして面白い方向に進化してたんだな -- 名無しさん (2015-05-28 16 55 17) 昔より行けるかと思ったけれどけっきょく黒ポポ運に左右されるorz -- 名無しさん (2015-05-28 21 34 22) 黒ポポのなにこれどうしろってんだよ・・・って替えかたされるとちょっとこれはないんじゃないかなって思う。 -- 名無しさん (2015-05-29 00 09 19) やり過ぎる事もあるけど、今のとこクエが頑張って面白くしているのが良く解ったね。他のイベントは酷いけどな。 -- 名無しさん (2015-05-29 01 24 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/901.html
関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年11月2日(水)10 00 ~ 11月8日(火)27 59まで (7日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1061979629.html イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]リダース(バランスタイプ) 「なし」 深淵の守り手消費MP35(25)黄属性のてきからのダメージを50%(70%)へらす。 黄属性軽減・4%(1キャラ1枚)黄属性のダメージを4%へらす。 最終進化までに未進化のリダースが3枚必要 [SR]ウルス(バランスタイプ) 砂漠の守り手消費MP35(25)紫属性のてきからのダメージを50%(70%)へらす。 紫属性軽減・4%(1キャラ1枚)紫属性のダメージを4%へらす。 最終進化までに未進化のウルスが3枚必要 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 リダースのしんか SR1進化目 (1進化) SR2進化目 (1進化) [画像H] SR3進化目 (2進化) (3進化) ウルスのしんか SR1進化目 (1進化) SR2進化目 (1進化) (2進化) SR3進化目 (2進化) (3進化) } 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ジュリア(たいりょくタイプ) 「なし」 魔界の波動消費MP55(50)(重複不可)HPを残り1になるまで減らし、減ったHPの80%(100%)全カードのダメージをアップ。 ●の砦(パーティーに1枚)すべての●属性カードのHPを+150しこうげきを-5する。 ※おとも効果の●には自身に対して「有利な属性」が入る。赤⇒緑⇒青⇒赤…紫⇔黄 [SR]クロード(たいりょくタイプ) [SR]ベルナール(たいりょくタイプ) [SR]エルマ(たいりょくタイプ) [SR]サロメ(たいりょくタイプ) この他、多数のURカード、SRカードが再来している。 数が多いため詳細は公式ページを参照 時の神殿での出現率 ※新キャラ5体 曜日具体的な日付 水日11/2・11/6 ○ ○ ○ ○ ○ 木11/3 ○ ○ ◎ ○ ○ 金11/4 ○ ○ ○ ◎ ○ 土11/5 ○ ◎ ○ ○ ○ 月11/7 ○ ○ ○ ○ ◎ 火11/8 ◎ ○ ○ ○ ○ 再来UR 日付 アロディア 夏祭りケルビィ くろいシグ 戦乙女アルル マリカ お月見グリフォ ロックなハーピー 剣士アミティ 11/2 ◎ × 11/3 × ◎ × 11/4 × ◎ × 11/5 × ◎ × 11/6 △ ▲ 11/7 × ○ × 11/8 × ○ 再来SR 曜日具体的な日付 ラヴィナ&ロー チャロット テレンス フォーリ ヘルミダ 水日11/2・11/6 △ △ △ △ △ 木11/3 × × ◎ × × 金11/4 × × × ◎ × 土11/5 × ◎ × × × 月11/7 × × × × ◎ 火11/8 ◎ × × × × ×→出ない ▲→(同じレアリティの他のカードと)同じ出やすさ △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 ※今回は合計4回に分けられており 1回目:11/2 2回目:11/3 3回目:11/4 4回目:11/5~11/8 の、それぞれ7:00~27:59の期間内にクレジットにてカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 それぞれの区切りの日付で回数を引き継がないため注意。区切られた期間内での召喚回数で報酬がもらえる ※それぞれの日付で、クレジットでの召喚ガチャで貰える報酬は「公式ページを参照」のこと クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン プレイ回数 画像 もらえるカード 10回 きいろ月ぷよ×1 20回 むらさき月ぷよ×1 30回 あかい月ぷよ×1 40回 あおい月ぷよ×1 50回 みどり月ぷよ×1 25/60回 不思議な宝珠×1 ※過去に「森のドラゴン・フレスタ」をゲットしていない人は 今回のイベントクエストを合計60回以上プレイすると森のドラゴン・フレスタを11/11以降にプレゼント (既に所持している人はGRひでんの薬×1をプレゼント) ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 スペシャルスター×2 2回 スペシャルスター×2 6回 むらさき月ぷよ 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 きいろ月ぷよ --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 確認中 激辛 大まどうし以上 ? ? 超激辛 時のまどうし以上 ? ? コメント欄 名前 取り急ぎですみません。とりあえず作成になってしまいました。時間(21時まで)のある限り編集できる部分はしたいかと思います - かりなまえ@管理人 2016-11-02 20 10 43
https://w.atwiki.jp/boumon/pages/20.html
2013年6月6日にiOSとAndroidの環境が統合されたので、募集ページもひとつにまとめました。 書き込みは一日一回まででお願いします。最新30件表示。 質問などは質問・雑談板でお願いします。(トップページならここの下) 名前 コメント すべてのコメントを見る 756021174 -- (井出らっきょ) 2015-07-25 13 06 50 フレンド募集!! 253063441 SRエンジェル -- (もち) 2015-07-11 21 39 30 735591272 -- (良かったらお願いします♪) 2015-05-28 12 35 14 モンスターは、ELの天使サハリエルです(´・ω・`) リセマラにどうぞですぅ~(k゚∀゚)ノ♪ -- (ID345843016) 2015-04-20 14 38 07 691 071 628 弱いですけどヨロシクです -- (*1) 2015-03-26 09 14 31 511223014 -- (たけと) 2014-10-28 17 30 05 地獣パーティ目指してます! フレお願いします。リセマラにどうぞ( ゚д゚ ) 615.333.571 -- (史人) 2014-05-24 01 31 08 IDは970524767 です リーダーはカイルです(今は69レベル) よかったらフレンド申請宜しくお願いします -- (バウンドモンスター) 2014-04-05 16 33 43 フレンド登録お願いします。 661,705,242 です! -- (弥和さん) 2014-02-18 11 02 21 リーダーはムマとクロードです イベントコイン獲得UPのバウモン求めてます ID 337 354 292 -- (名無しさん) 2014-02-03 10 34 20 リーダーは主にホリーペガサスを使っています。(ID 248 318 753 ) -- (LOVEバウンド) 2014-01-29 17 18 28 ↓間違い -- (名無しさん) 2014-01-26 15 26 37 うらばか -- (名無しさん) 2014-01-26 15 26 03 リーダーは主にLEガーネットを使ってます リセマラなどにどうぞ! 828 178 543 -- (亞) 2014-01-15 19 15 43 リーダは光の大回復のホーリーハピリスを使ってます! 良かったらリセマラにどうぞ使ってください!(ID 417 927 404) -- (名無しさん) 2014-01-11 10 38 16 リーダーは回復系各種を使っていますリセマラにどうぞ。 -- (ペソ(ID 443838363)) 2013-12-07 07 48 42 是非使ってください リセマラにどうぞ -- (ペソ(ID 443838363)) 2013-12-30 00 48 55 リセマラに使って下さい。 リーダーはホーリーハピリス、光属性の回復スキルです。 244 818 955 -- (名無しさん) 2013-12-21 09 25 32 828,178,543 リセマラに使ってください -- (名無しさん) 2013-12-20 22 04 26 ミニはく イイ! なむさん の語呂合わせで覚えてます(笑) Lv70の回復がリーダーです。 良かったら使って下さい。 -- (328911763) 2013-12-16 18 38 49 基本的に狐仙を使ってます。 リセマラにも使ってください -- (ID 325 973 292) 2013-12-15 06 19 01 ID 443838363 リーダーは回復系各種を使っていますリセマラにどうぞ。 -- (ペソ(ID 443838363)) 2013-12-07 07 48 42 是非使ってください リセマラにどうぞ ID 823426229 -- (シグアーク) 2013-12-07 06 31 42 アースドラコLv最大です 是非使ってください! -- (ID 352276753) 2013-12-01 07 04 47 643055323 最近始めました 狐仙です -- (たーつー) 2013-11-29 21 38 02 ID:805-030-392です。 リーダー:主にミカエルを使ってます。 リセマラ超超超歓迎!!!フレンドも! -- (サラファイン) 2013-11-29 19 12 44 使って下さい。 できればリスマラお願いします。 301-121-565 -- (ポン吉) 2013-11-23 12 32 51 回復モンスターがリーダーでやってます。 リセマラのお供に♪ -- (862,564,921) 2013-11-18 12 44 57 ID 573,661,935 冥竜ロードオブタナトス 攻撃9000overで,クエストの助けになるかもしれません。 リセマラでも使ってもらえたらうれしいです。よろしくお願いします! -- (ズ) 2013-11-16 22 34 08 始めたばかりです。お互いがんばりましょう。 ID:653080952 お願いします。 -- (のぶ) 2013-11-07 17 09 18 ID 498,308,157 リセマラに使っていただけるとうれしいです リーダーはダークレイニャンマスター使ってます。 -- (Ri) 2013-11-04 20 19 44
https://w.atwiki.jp/0125444/pages/15.html
このWikiはドラゴンクエストモンスターパレード(DRAGONQUEST MONSTER PARADE)【DQMP】の情報Wikiです。 誰でも編集できますが荒らしなどが発生した場合は通報させいただきます
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/846.html
関連リンク:イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン クエスト コメント欄 開催期間:2016年8月24日(水)10 00~2016年8月30日(火)27 59まで 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1060272532.html イベント特別ルール 毎ターンMPが全回復 イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ラヴァ(バランスタイプ) 「なし」 灼熱の守り手消費MP35(25)緑属性のてきからのダメージを50(70)%へらす。 緑属性軽減・4%緑属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) 3進化までに未進化のラヴァが3枚必要 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 SR2進化目 [画像H] SR3進化目 [画像H] [画像I] 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ジェーン(たいりょくタイプ) 「なし」 美食の大冒険消費MP50(45)パーティーのたいりょくタイプのだいだげきダメージ倍率を25(30)%アップする。 [たいりょく]だいだげき倍率パーティーのたいりょくタイプのだいだげきダメージ倍率を4%アップする(パーティーに1枚まで) 赤字はひっさつ技LvMAX時 その他、[UR]ブランがピックアップで出現率アップ、 [SR]雪の王国シリーズ、[SR]本の妖精シリーズ、[UR]リセス、[UR]くろいシグ、[UR]ローワ、[UR]ロックなハーピー、[UR]リューリラが再来する。 時の神殿での出現率 曜日具体的な日付 水8/24 ◎ △ △ 木~土8/25~27 ◎ ○ × 日~火8/28~30 ◎ × ○ 曜日具体的な日付 水8/24 ◎ × × × × × 木8/25 ○ ◎ × × × × 金8/26 ○ × ◎ × × × 土8/27 ◎ × × × × × 日8/28 ○ × × ◎ × × 月8/29 ○ × × × ◎ × 火8/30 ○ × × × × ◎ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 イベントキャンペーン/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 10回 [SR]あかい月ぷよ×1 40回 [SR]みどり月ぷよ×1 20回 [SR]あおい月ぷよ×1 80回 [SR]きいろ月ぷよ×1 25回/60回 [SR]不思議な宝珠×1 120回 [SR]むらさき月ぷよ×1 30回 [SR]みどり月ぷよ×1 160回 [SR]あかい月ぷよ×1 40回 [SR]きいろ月ぷよ×1 200/300/450回 [SR]あおい月ぷよそれぞれ×1、×2、×3 50回 [SR]むらさき月ぷよ×1 250回 [SR]ジェーン※ホロではない --- --- --- 350回 UR]ブラン※ホロ ※プレゼントミッション、及びクエストで入手できる不思議な宝珠は、幻獣プリンセスシリーズをURへレアリティ進化する際に使用する。 ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]あかい月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 激辛 大まどうし以上 超激辛 時のまどうし以上 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/175.html
イベントクエスト攻略★2 ★3 ★4 ★5 ★6 ★7 G★1 G★2 コメント イベントクエスト攻略 ★2 「ファミ通・突進と回転の脅威」 開始して約2分後にゲリョスが乱入する。解毒薬の持ち込みを忘れずに。 ゲリョスの毒と走りまわりでリノプロスとスクアギルにもダメージを与えてくれるので、人によってはゲリョスを倒さない方が良い場合もある。 スクアギルが小さく攻撃が当てにくい。ハンマー・笛の叩き付け、ガンスの砲撃、散弾などあるとよい。 「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」 開始して約2分後に、テツカブラが乱入してくる。 ガブラスは高いところを飛んでいるので、ボウガンもしくは上方向にリーチの長い武器がオススメ。散弾を空に向けて撃ち、複数まとめて地面に叩き落すのが手っ取り早い。 操虫棍のジャンプ攻撃でも撃墜できる。 音爆弾を持ち込んで、複数のガブラスを撃墜するように手際よく投げれば武器の種類を問われない。 ガブラスは生肉や仲間の死体を食べる習性があるので、生肉の持ち込みも地味に効果がある。 もっともガブラスは頻繁に地上に降りてくるのでそれを迎撃してもよい。下位相当の武器ではサブターゲットのテツカブラを討伐する前に巻き添えでクエスト終了していることすらある。 本来なら集会所★3もしくは旅団★5以降でしか手に入らないガブラス素材をゲーム開始直後から入手できる。 ★3 「OP・イャンクックを追え!」 イャンクックは最小金冠確定。それに伴って各攻撃のリーチも非常に短い。ただし火球は普通に飛んでくるので注意。 クリア条件が「捕獲」であることに注意。上位装備で叩き過ぎるとすぐに死んでしまうため、耳をたたんだら速やかに捕獲すること。麻酔玉はスライドパッドを入力せずに投げて足元に叩きつけると良い。 ★4 「マリオ・キノコ大好きブラザーズ」 ババコンガ通常種・亜種の2体同時狩猟クエスト。 サイズが異様に小さい(最小金冠)。体当たりや爪の攻撃はかわし易いが、乗りは難しく味方の乱闘もあるのでSAなしの武器は立ち回りが辛くなる。フンやオナラの射程は通常と同じなので、常に意識した方がいい。 このクエストでババコンガ達が持っているキノコは有名な模様の特殊仕様で、食べるとサイズが最大金冠クラスになる。最大金冠を登録したければ倒すのを遅らせてキノコを食べてもらおう。逆に最小金冠を登録したければキノコを食べる前に倒すか、尻尾を攻撃してキノコを破壊すればいい。 なぜかドキドキノコが支給されているので、危なくなったらモドリ玉で逃げるといいだろう。 「コロコロ・モンスターじゃい!」 サイズが異常に大きなクンチュウ達が相手。 防具・護石を一切装備できず、体当たりを食らうと予想以上にダメージを食らう。猫食事では防御を固めておきたいところ。防御力+効果のある武器も効果的。 的が大きいので攻撃は当てやすく、ひっくり返せば無防備と一体一体はそれほど強くない。毒属性武器が特に有効で、たとえ攻撃が弾かれても状態異常効果が発動すれば毒状態にできる。 しかし同時に何匹も現れる上に、ターゲットカメラが使えないため一匹に集中していると他のクンチュウが死角から転がってくることも。 転がり攻撃は上下の段差を乗り越えられないので上に陣取るといい。ガード可能武器なら不意の突進をガードで凌ぐのも手。 クンチュウは一回毒にすれば確実に倒せるので、楽にクリアしたないら毒けむり玉をばら撒いて逃げ回るという戦法も有効。毒けむり玉は敵が密集しているところで使うようにすれば持ち込み分の10個だけで十分足りる。 「集まれ、鉱石好き達!」 2体同時。初期位置はおそらく固定で、2体が密着して擬態している。この時点では1体だけ起こすのはたぶん無理。 2体とも起きた後、支給品の戻り玉で戻ってしばらく待つ。バラバラな位置で再擬態するので、あとは1体ずつ起こして戦えばいい。途中で2体目が気づいてしまったら、再度戻り玉。探知や自動マーキングがあると便利。 ★5 「銀の匙・卵の試食パーティ」 他の卵運びクエストとは異なり、エリア移動を拒む岩が置かれていないのでソロでも意外と楽にクリアできるが、1クエあたり運搬を5回繰り返す必要がある。 卵はエリア8にあり、ここからエリア3 → 1と移動するのが最短ルート。 リオレウスやリオレイア亜種が追尾してくるので、自動マーキングを付けておくと位置を確認しやすい。卵を持ったハンターを追いかけて移動するが、エリア8から持ち出さない限りは追いかけてこない。 実質エリア3と1を交互に追尾するだけになるので、自動マーキングの重要性はさほど高くない。 エリア3のガブラスに若干注意。ガブラスには燃鱗が効かないので素早く駆け抜けるべし。 サブターゲットのアプトノス5頭は1に2体、7に3体いて容易に達成できる。もし倒しそびれてもすこし時間が経てば復活する。HR4から行けること、採取ツアーではないので猫飯で秘境術を発動できる点から希少素材集めやお守り発掘に有効。 通常の支給品に強走薬2個、サブターゲットの支給品に強走薬グレート2個が含まれている。ぜひ帰還する前に取っておきたい。 「JUMP・極小鎧竜大熱戦」 最小金冠確定であるが同時に強化固体であり攻撃力は倍増している。体力も大増加しており手強い相手である。 攻撃のリーチは非常に短く欲張らなければ反撃は受けることは少ない。サイズに依存しない射程無制限の熱線ブレスは別。火耐性次第ではネコタクにお世話になる。 HR4から行けること・採取ツアーで無いので猫飯で秘境術を発動できる点から素材集めにうってつけ。お帰りは3乙で。獄炎石以外は上記の銀の匙の方が集めやすく帰還も容易。 「クローズ・ヘッド達の激突!」 最大金冠確定で大きさに見合う体力になっている。大きさゆえに振り回されることが多く、端っこで戦っていると移動できないのはずの溶岩にめり込む。 幸いダメージを受けず戻り玉が無くとも帰ってこれるので溶岩風呂として楽しもう。 足元にいればかみつきが確実に空振りするので、機動力があって相手に貼り付ける片手剣のような武器が有利。距離を離すと当たり判定のでかい飛びかかりが来るのでガンナーはやや不利。 怒りやすく疲労時間も短いので挑戦者スキルが有効に機能する。 「電撃・赤き飛竜の双雷」 フルフル亜種2頭の初期配置エリアは3と8。8にいる個体だけがクエスト中に狂竜化する。 2頭とも8→9→8→3→2→8というルートでマップを周回する。かなり頻繁にエリア移動を行い、一度合流するとほとんどの時間を同じエリアで過ごすようになる。 このクエストに限った話ではないが、フルフル2頭を同時に相手するのは自殺行為なので如何に2頭を分断するかが問題になる。クエスト開始時はエリア2で待ち伏せすると合流をかなり遅らせることが出来る。 2頭に合流されたら、先に来ていた方にこやし玉を当てて移動させ、後から来た方を引き止める形で戦うとよい。 こやし玉で移動させた個体が8→9→8と移動してすぐに戻ってくる可能性があるため、エリア8で戦うのはあまり効率がよくない。 「大自然に響く狩猟賛歌」 後記の「OP・最強の宴」と同じく、闘技場でテツカブラとガララアジャラを同時に相手する。ガララアジャラは地中に潜るが、分断柵を越えられない。 基本的に「OP・最強の宴」と同じく分断柵と煙玉が有効。青箱にモドリ玉の支給あり。 PTの場合、分断に失敗したとしても十分な防御力(概ね300以上)さえあれば一撃即死する事も無く、ガララアジャラの攻撃にさえ気をつければ、それほど大きな脅威とはならない。 ただし、高級耳栓スキルの有無で難易度が大きく変わるので、選択する優先度は攻撃スキルよりも高い。 ★6 ★7 「マガジン・鋼龍飛翔!」 本来はHR7で戦える古龍と上位上がりたてで戦えるクエスト。強さもHR7相当なので上位上がりたてのハンターでは火力も防御も不足している。 マップが「塔の頂」で雑魚もいないため、氷海で戦う旅団や集会所のクエストよりもこちらの方が倒しやすいという意見も。 通常クエよりは宝玉が出やすいので、素材狙いでこちらを回すのもあり。 「ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜」 本来HR7で出現するアカムトルムの討伐クエスト。上位上がりたてのHR4でも参加できるが、その段階では火力も防御も低い。ただしHR8以上限定クエストの強化個体ほどの強さではない。 怒り状態で噛み付きを喰らうと、防御大マイナスになって即死の危険もあり。万全を期すなら「忍耐の種」で対策をしておきたい。 こちらも若干宝玉が出やすい。 「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」 ジンオウガ・キリン・ラージャンの連続狩猟。特殊な個体はいないが、キリンとラージャンはもともと攻撃力が高いため脅威。 ソロで挑戦する場合、キリン相手に時間を食われすぎない立ち回りと、ラージャン相手に被弾しない立ち回りを習得しておく必要がある。 3頭とも睡眠爆破が有効。ソロだとさすがに爆弾が不足するが、複数人で挑むならある程度楽な戦いが出来る。マップ4時方向のガラクタから支給用大タル爆弾(0~3個)を拾うのを忘れずに。 支給品にバリスタの弾6発が含まれている。ジンオウガ撃破後に8時方向のバリスタについていればキリンはこちらを発見できないので、安全に全弾撃ち込むことが出来る。 HRが4以上あれば本来HR8以降でしか戦えない上位キリンと戦うことが出来る。ただし報酬が他のモンスターの素材に圧迫されるのでキリン素材目的でこのクエストに挑むのは効率面では微妙。 「JUMP・決戦、炎の王!!」 テオ・テスカトルの討伐クエスト。通常個体よりも体力・攻撃力共に高め。 マップは「溶岩島」。エリアはBC以外に1つしかないが広く、雑魚も出現しないのでじっくり戦える。地形ギミックは粉塵爆破で作動するので、立ち位置には常に気を配ること。 こちらは他の古龍のイベクエと異なり、宝玉は出にくい(メイン及びサブ報酬では出てこない?←要検証)。 「OP・最強の宴」 闘技場で、激昂したラージャン・怒り喰らうイビルジョーを同時に相手する。 分断柵が使用可能なので、なるべく分断した上で片方に集中しての各個撃破を狙いたい。煙玉も有効なので、分断柵との併用で片方を倒すまでは未発覚の状態を維持すると良い。ソロの場合、分断の失敗はクエスト失敗に直結する。青箱支給のモドリ玉を活用して、未発覚状態まで待つなどで再チャレンジした方が良い。配置確認の為に、ペイントボール等でマーキングしておくと尚良い。 PTの場合、分断柵でメンバーとの分断を引き起こす場合もあるが、モドリ玉で再合流するか、そのまま別れて戦うかは状況判断で。 両者ともブレスが柵を貫通するため、二手に分かれた場合は分断柵へ近付きすぎない様な立ち回りをする事。 体力もほどほどに高く、双方とも遠距離攻撃を持つ為、「団長からの挑戦状」の様な同士討ちは困難を極める。素直に戦おう。 G★1 「ハンター日誌 鳥竜種の回」 フィールドは闘技場、2分経過でイャンガルルガが乱入。最速でクリアするならあらかじめけむり玉を撒いておこう。 ランポス、ゲネポスはイャンガルルガの攻撃に巻き込まれて勝手に死んでいくため、イャンガルルガの討伐狙いの場合はなるべく早く討伐すること。 G★2 コメント 鳥竜種の回はガルルガ出現後に闘技場南側から入場すればガルルガしかこっち来ないので安定して狩猟できる ただしオトモを連れて行く場合は大型一筋の装備推奨 -- (名無しさん) 2014-12-14 07 52 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/ulbat/pages/13.html
クエスト メインクエスト 素材クエスト DNAクエスト 強化因子クエスト イベントクエスト メインクエスト 物語に沿って進行するクエストです。 詳細はこちらをご覧下さい。 素材クエスト 各種素材を入手できるクエストです。曜日によって挑戦可能なクエストが異なります。 詳細はこちらをご覧下さい。 DNAクエスト マーケットで落札した怪獣、および期間限定で出現する怪獣に挑戦できるクエストです。 クリアすると、その怪獣のDNAが入手できます。 挑戦できるのは1日4回です。回数は4 00にリセットされます。 ウルトラストーンを消費すれば回数を増やす事ができます。 強化因子クエスト メインクエスト2-5をクリアすることで解放されます。 Lv.90に達しているキャラクターの強化因子を獲得できるクエストです。 出撃したLv.90のキャラクターのみ、クリアした際に強化因子を100個獲得できます。 マトリクス解放前のLv.90キャラクターが出撃した場合でも、強化因子の獲得、保持は可能です。 クリアすれば、撃破されたキャラクターも強化因子が獲得できます。 強化因子はカスタムマトリクスで使用できます。 入手出来る強化因子はその怪獣でのみ使用可能です(同名の怪獣がもう1体居る場合でも出撃した怪獣でしか使用できません) 対戦相手は固定です(ウルトラマンベリアル、ガタノゾーア、エタルガー、ハイパーゼットン(イマーゴ) 勝利条件:3ターンの間、味方が生存(3ターン終了時に、味方が1体以上生存している) 敗北条件:味方チームの全滅 サポート怪獣は選択できません。 Lv.90のキャラクターが1体も編成されていない場合、出撃できません。 挑戦できるのは1日5回です。回数は4 00にリセットされます。 クエスト失敗、またはギブアップしても挑戦回数は消費されません。 イベントクエスト 期間限定のイベントに挑戦できます。
https://w.atwiki.jp/lvagatter/pages/103.html
クエスト quest 9/15に追加されたクエスト機能のまとめページです データ置いておくための簡単な表なので編集が得意な方に本格的な作成はお任せします(´・ω・`) ストーリークエスト →クエスト/ストーリークエスト イベントクエスト ○○○ウスのクエスト →クエスト/ドラゴン討伐ジキタウス討伐 ミブカウス討伐 ソガシウス討伐 ソクサウス討伐 ○○○ダムのクエストクライダム、立つ! →クライダム、立つ! マビイダム破壊指令 →マビイダム破壊指令 アチイダム出撃 ヒエイダムの脅威 オビザルなど上位種がボスのクエスト →クエスト/上位種出現オビザル出現 ペンギン出現 シュチグマ出現 桃退治 れべあがクリスマス(~2015/12/25 23 59 59) 余談 レベル99の職業でクエストを受けた場合、経験値は素材に変換される。素材の種類は同時に得る素材と同じで、個数は得るはずだった経験値の1/3(小数点以下切り捨て)となる。 さらに余談 敵の名前には由来となるものがあるようである。例えばアチイムは「熱い(火属性)+スライム」と思われる。「~アリ」、「~バチ」は分かりやすい。ストーリークエスト序盤に出てくる「~イス」はウグイス、「~ズメ」はスズメ、「~カモ」はカモ、「~クロウ」はフクロウが由来になっているように見える。鳥シリーズである。 吟遊詩人級ミブカウス(Lv23)(HP8166) - 名無しさん 2015-09-19 07 40 42 踊り子級は9レベ - 名無しさん 2015-09-26 06 34 56 ソガシウス吟遊詩人級 カワミドリバチ(78)×3→カワミドリバチ(80)×2+アラチアリ(41)→カワミドリバチ(80)+アラチアリ(41)+シュチグマ(28)→ソガシウス(23) - 名無しさん 2015-11-26 07 26 43 忍者級 アラチアリ(53)×3→アラチアリ(55)+シュチグマ(36)×2→シュチグマ(36)×3→ソガシウス(30) - 名無しさん 2015-11-26 07 48 40 桃を倒した後の桃太郎はイチゴパンツ一丁なのにあの体力・防御力だし、剣や鎧もドロップするから、もしかして桃太郎が装備を整えるのをじっと見ていたのかなー。旗まで律儀に身に着ける桃太郎もなんかかわいい。 - 名無しさん 2015-11-30 16 25 35 ってかヒエイダムといい桃太郎といい、いちごパンツをごり押ししすぎって感じがする。ネタ切れか。 - 名無しさん 2015-11-30 18 36 28 ジキタウス吟遊詩人、ソガシウス同ランクのシュチグマ28がオビザル54になった以外は同族同レベル(が火属性になっただけ) - 名無しさん 2015-12-23 09 57 50 忍者級 同じくシュチグマ36がオビザル69に、後は以下略 - 名無しさん 2015-12-23 10 18 52 クライダムの起動とか一部のガードブレイクする攻撃は、ガードしても特に意味はないらしい。 - 名無しさん 2015-12-29 13 05 33 先行入力したい時と体勢補正・コンボ補正を維持したい時には有効だそうで。 - 名無しさん 2015-12-29 13 07 29 仕様変更で、取得済みドロップアイテムが、関連する装備の素材200に化けることも記載すべき?(称号アイテムはランダムだけど) - 名無しさん 2016-01-10 15 18 15 ドラクエのパロディなのに、モンスターの残りHPが表示されるのってどうなんだ - 名無しさん 2016-02-09 00 47 26 世界征服ロボの続編って真・世界征服ロボなのかな、ときメモ的に - 名無しさん 2016-02-09 17 14 09 名前
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/478.html
関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 激辛 - 超激辛 開催期間:2015年8月19日(水)10 00~2015年8月25日(火)27 59まで (7日間) 公式サイト:http //info-puyoquest-am.sega.jp/info17057.html イベント特別ルール 連鎖により○連鎖を達成したらその場でMPが回復する。1ターンに何度でも発動可能(フィーバー時に連続発動も可能)むずかしい 3連鎖で30、6連鎖で50 激 辛 5連鎖で40、7連鎖で70 超 激 辛 8連鎖で50、10連鎖で80 ※上位連鎖を達成した場合、下位連鎖の回復とは重複しない。 (例:むずかしいの難易度で7連鎖を達成した場合、MP回復量は「」となる) イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ダイガラ(バランスタイプ) 「なし」 闇のまといすべての黄属性カードのこうげき属性を紫属性にする 黄属性こうげき+3パーティー内のすべての黄属性のこうげきを+3する 3進化する。3進化までに未進化のダイガラが3枚必要進化によりおとも効果が「黄属性こうげき+5」にまで成長する 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 SR1進化目 1進化 SR2進化目 1進化 2進化 SR3進化目 2進化 3進化 時の神殿 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]フォーリ(こうげきタイプ) 「なし」 激戦のごくいパーティー内のこうげきタイプの数×25%全カードのだいだげき確率がアップ。 [こうげき]だいだげき+12%パーティー内のすべてのこうげきタイプのだいだげき確率が12%アップ。 3進化する。3進化にはきいろ月ぷよが3枚必要 [GR]ドドウ(こうげきタイプ) 閃きのけっかい使用したステージ中、黄属性のてきからのダメージを40%へらす。 パーティーこうげき+4パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 なし プレゼントミッション イベント期間中、イベントを挑んだ回数、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 なお、クエストのクリア回数ではなくプレイ回数であるため、 ばたんきゅーしても増えているし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 下記表のプレイ回数でもらえるカードのうち、記載枚数の通りとなり、(イベントキャラ)はレアリティに関係なく前半後半共通である。 イベントチャレンジ回数 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード ログイン日数 プレゼント 10回 [SR]あかい月ぷよ 30回/100回 [GR]ドドウ 1~4日 スペシャルスター×2 20回 [SR]あおい月ぷよ 60回/130回/230回 [SR]きいろ月ぷよ 5日 [SR]むらさき月ぷよ 30回 [SR]みどり月ぷよ 160回 [GR]ドドウひっさつ技レベル3 6~7日 スペシャルスター×2 40回 [SR]きいろ月ぷよ 200回 [SR]フォーリ --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% むずかしい なし ? ? 激辛 大まどうし以上 ? ? 超激辛 時のまどうし以上 ? ? コメント欄 test 最低限いるものだけ立てたので、後は追記という形になるでしょうか。 - 名無しさん 2015-08-20 00 01 54 名前
https://w.atwiki.jp/puyokue-mh/pages/40.html
<パーティー編成> 超上級になると、相手が2色パーティー編成になる。そのため、単純に敵の弱点色の単色パーティーで攻めると、やられてしまいやすい。 おすすめするのは、相手と同色(赤クエストなら赤単色)の単色パーティ。敵は、赤なら「赤+緑」で、青なら「青+赤」で、緑なら「緑+青」のパーティーで来るので、相手と同色パーティーなら相手の弱点色にならないのでやられにくく、しかも有利色の敵も潰せる。選ぶメンバは、「育成おすすめカード」を参照。 単色でパーティーを組めるなら、リーダーとサポートには属性色の攻撃2倍のスキルをもつカードを推奨。 カードが育ってなくて、どうしても色がバラける人は、「タフネス」や「全能力×1.?倍」のリーダースキルをもつカードが良い。 あと、ボーイズやガールズのコンビネーションを発動できるなら、「コンビ200%アップ」のリーダースキルも強い。 <攻略方法> 最後の敵が強いので、攻撃関連のスキルはできるだけ最後までとっておくこと。 また、最後の敵が出てくる前に、主要メンバのスキルが発動できるように、ぷよを消して進めることが重要。誰も発動してない状態→ボスの攻撃で1ターンで瀕死、なんてことにならないように。