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ヨカロウモン 【意味】 06年、ズレータがHRを打ったあと、「パナマウンガー(運河)」の後に追加した新パフォーマンス。 R-1グランプリで優勝した地元福岡の芸人博多華丸・大吉の華丸が宮崎キャンプを訪問。 その際に自分の持ちネタである「よかろうもん」をズレータに自ら売り込んだ。 因みに一部報道によると、ズレータの「ヨカロウモン」の時につける腕の動きは、華丸の十八番である児玉清(アタック25)の「アタックチャンス」の物まねを意識しているらしい。 【関連語】 「運河」、「サイコーバイ」
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概要 流れ 企業の設立 (例)建築系の会社を作る ↓ 従業員を雇う ↓ 仕事内容などを考えて企画を運営に提供 ↓ 素材の収集、素材を提供を運営から買うこともできる ↓ 運営に許可されたら土地を配布 ↓ 工事開始 ↓ 完成する ↓ その施設の利用料金を取るなどで稼ぐ (ここは、うまくお金が回るように考えてほしいです)
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良く使う名前 年齢 性別 住んでる地域 趣味 バトロワ歴 通常優勝/グラチャン優勝 回/回 よく出現するside side- バトロワプレイ頻度 好きな武器 自力派or協力派 使用機種 優勝する為の秘訣 休息中は何してる 好きなゲーム・音楽 自分のプレイスタイル 今まで一番燃えた戦い・楽しかった戦い プレイ中に萎える時 この人は強すぎる 協力してみたいプレイヤー 復活して欲しいプレイヤー ガチで戦ってみたいプレイヤー あるある!バトロワプレイ中のこんな出来事 こんな武器があったら 一度は入手してみたい隠し武器 バトロワ目標 他のプレイヤー達へ一言 管理人げんじょーへ一言 プレイヤー辞典 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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ジュモンド 分類:ほうせきポケモン No.15-018 タイプ:いわ/[[ゴースト]] 特性:のろわれボディ(自分に対して相手が使用した技を30%の確率で金縛り状態にする) いわくつき(この特性を持ったポケモンの持ち物を持った相手を呪い状態にする) 夢特性:がんじょう(一撃必殺技が効かない。HPが満タンのとき一撃で瀕死になるダメージを受けても、HPを1残して持ちこたえる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュモンド 70 75 90 85 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/ひこう/むし いまひとつ(1/4) どく こうかなし ノーマル/かくとう 技 岩雪崩、転がる、ステルスロック、ストーンエッジ、パワージェム、ロックカット、悪夢、怪しい光、影撃ち、シャドーボール、祟り目、道連れ、呪い、悪の波動、追い討ち、すり替え、騙し討ち、ダメ押し、投げつける、不意打ち、氷の礫、冷凍ビーム、回復封じ、サイコキネシス、催眠術、シンクロノイズ、2種壁、バリアー、マジックコート、10万ボルト、雷、チャージビーム、電磁波、ワイルドボルト、エナジーボール、鬼火、ジャイロボール、鉄壁、ボディパージ、ミラーショット、ラスターカノン、シグナルビーム、ヘドロ爆弾、気合球、アンコール、痛みわけ、ギフトパス、高速スピン、大爆発etc 図鑑 ①一つのトレーナーの元に長くは居ないという 持ち主が倒れて自由になるからだ。 ②人を誘う輝きを放ち拾った人の生気を吸う 生気を吸い尽すと次の人の手に渡る。 その他 改めて本家の名前が秀逸だと思った(ジュペッタとか・・・)。 初代のルージュラ同様野生では手に入らない。 ゲーム中に交換ではなく押し付けられる形で手に入れる。 ホープダイヤモンド(呪われているらしい)+ジュエル+呪(じゅ)。 名前 コメント
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上級 スタミナ:20 バトル数:5 経験値の目安:2004 クリア時の絆報酬 報酬がもらえる確率は、デッキに組まれているオトギで一番絆をもってるオトギの絆値が当たる確率として適用される(合計値ではないので注意) 報酬が当たった場合は、以下の中から絆報酬が選ばれる(100%の絆値をもったオトギがデッキに入ってると報酬は2個もらえる) 素材:疾風の果実 オトギ :御影石・風 中 , [[ドリアード]] チケット:なし バトル1 パターン1(全3パターン) 出現確率 40% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 御影石・金 中 火 14 1120 10000 1 御影石・金 中 100% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 32262 1263 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 20700 1672 0 2 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% バトル1 パターン2(全3パターン) 出現確率 40% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 17250 1672 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・水 水 17371 1168 0 2 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 御影石・金 中 火 14 1120 10000 1 御影石・金 中 100% バトル1 パターン3(全3パターン) 出現確率 20% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 20700 1672 0 2 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・水 水 13363 1168 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% バトル2 パターン1(全4パターン) 出現確率 35% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・火 火 19090 1377 0 1 火炎のサボテン×1 15%火炎の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・火 火 24817 1377 0 2 火炎のサボテン×1 15%火炎の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 御影石・風 中 風 14 1060 10000 1 御影石・風 中 100% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% バトル2 パターン2(全4パターン) 出現確率 21.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ハクタク・火 火 20700 996 0 1 火炎の鉱脈 中級出現 34%金脈 中級出現 27%火炎の祝福 中級出現 27% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・火 火 19090 1377 0 1 火炎のサボテン×1 15%火炎の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 20700 1672 0 2 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% バトル2 パターン3(全4パターン) 出現確率 21.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ハクタク・水 水 14490 948 0 2 聖水の鉱脈 中級出現 34%金脈 中級出現 27%チケット「ツムリの里 中級」 27% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 御影石・風 小 風 5 260 1000 1 御影石・風 小 40% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・水 水 13363 1168 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% バトル2 パターン4(全4パターン) 出現確率 21.67% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ハクタク・風 風 26910 972 0 1 疾風の鉱脈 中級出現 34%金脈 中級出現 27%疾風の祝福 中級出現 27% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 17250 1672 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 20700 1672 0 2 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% バトル3 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レプラコーン 風 190900 1257 0 2 疾風のサボテン×1 22%疾風の花×1 7% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レプラコーン 風 92000 898 0 1 疾風のサボテン×1 22%疾風の花×1 7% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レプラコーン 風 92000 898 0 1 疾風のサボテン×1 22%疾風の花×1 7% バトル4 パターン1(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 言魂・水 水 17250 1672 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 32262 1263 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・火 火 24817 1377 0 2 火炎のサボテン×1 15%火炎の花×1 5% バトル4 パターン2(全2パターン) 出現確率 50% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・水 水 13363 1168 0 1 聖水のサボテン×1 15%聖水の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 12 494 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・風 風 32262 1263 0 2 疾風のサボテン×1 15%疾風の花×1 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キジムナー・火 火 24817 1377 0 2 火炎のサボテン×1 15%火炎の花×1 5% バトル5 パターン1(全1パターン) 出現確率 100% オトギ 属性 HP 攻撃 防御 ターン ドロップするもの(同属性の葉っぱとサボテンが当たる場合もある) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドリアード 風 265880 2580 0 2 ドリアード 30%ドリアード 15%ドリアード 5% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イヅナ 風 109000 810 0 1 疾風のサボテン×1 22%疾風の花×1 7% #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イヅナ 風 109000 810 0 1 イヅナ 22%疾風の花×1 7%
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ソウルドリンカー Souldrinker 出典 Book of the Damned 212ページ、Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 34ページ アバドンに魂を誓うソウルドリンカーは死の代理人であり、最終的に彼ら自身の魂が主の待ち構える口に引き込まれるまで、黙示録の立役者に仕える。 前提条件 ソウルドリンカーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:中立にして悪 特技:《魔物の恭順》、《頑健無比》 技能:〈知識:神秘学〉7ランク、〈知識:次元界〉7ランク、〈呪文学〉7ランク 言語:奈落語または地獄語 呪文:異なる2つの呪文レベルの少なくとも2つの死霊術呪文を発動する能力 特殊:四騎士のいずれか、またはダイモン・ハービンジャーを崇拝していなければならない;死亡したか、魂が体から離れるのを経験していなければならない(マジック・ジャーを発動されたなどによって)。 クラス技能 ソウルドリンカーのクラス技能は、以下の通り:〈はったり〉【魅】、〈交渉〉【魅】、〈威圧〉【魅】〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈真意看破〉【判】、〈呪文学〉【知】。 レベル毎の技能ポイント:2+【知】修正値。 ヒット・ダイスの種類:d6。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日毎の呪文 1 +0 +0 +0 +1 黙示録の誓い、カコダイモンの使い魔、恭順 — 2 +1 +1 +1 +1 エナヴェイション 2/日、魂集積 呪文発動クラスに+1レベル 3 +1 +1 +1 +2 ダイモンの恩恵 1 呪文発動クラスに+1レベル 4 +2 +1 +1 +2 下級忘却 呪文発動クラスに+1レベル 5 +2 +2 +2 +3 エナヴェイション 4/日 呪文発動クラスに+1レベル 6 +3 +2 +2 +3 ダイモンの恩恵 2 — 7 +3 +2 +2 +4 忘却 呪文発動クラスに+1レベル 8 +4 +3 +3 +4 エナヴェイション 6/日 呪文発動クラスに+1レベル 9 +4 +3 +3 +5 ダイモンの恩恵 3 呪文発動クラスに+1レベル 10 +5 +3 +3 +5 上級忘却 呪文発動クラスに+1レベル クラス特徴 以下のすべてがソウルドリンカー上級クラスの特徴である。 武器と防具の習熟:ソウルドリンカーは全ての単純武器とダイモンの後援者の好む武器への習熟を得る。 1日の呪文数/修得呪文数/Spells per Day/Spells Known:ソウルドリンカーはレベルを得た時に、自分がこの上級クラスに就く前に属していた呪文発動能力のあるクラスのレベルが上がったかのように、1日に使える呪文数が増える。しかし、追加の1日の呪文数、追加修得呪文数(準備しない呪文の使い手の場合)、呪文を発動する際の有効レベルの上昇以外に、そのクラスのレベルが上がっていたなら得られたはずの他の利益を得ることはない。キャラクターがソウルドリンカーになる前に複数の呪文発動能力のあるクラスをとっていたなら、レベルの上昇があるたび、その新たなレベルをどのクラスに、1日の呪文数を決定するために適用するか決めなければならない。 黙示録の誓い(変則)/Apocalyptic Vow:1レベルでは、ソウルドリンカーは黙示録の誓いを立てる四騎士またはdaemon harbingerの1体を選択しなければならない。ソウルドリンカーが死ぬと、黙示録の誓いを立てた存在がソウルドリンカーの魂を要求する。殺されたソウルドリンカーを復活させようとするキャラクターは、10+ソウルドリンカーのキャラクター・レベルに等しいDCの術者レベル判定に成功しなければならず、そうでない場合呪文は失敗する。そのキャラクターは24時間が経過するまで再びソウルドリンカーを復活させようとすることはできないが、他のキャラクターは依然として復活を試みることができる。この誓いは、ソウルドリンカーに、[即死]効果と負のエネルギーに対するセーヴィング・スローに+3のボーナスを与える。これは他の同様のボーナスと累積する。 カコダイモンの使い魔(変則)/Cacodaemon Familiar:1レベルの時点で、ソウルドリンカーは、《上級使い魔》特技を持っているかのように、カコダイモンの使い魔を得る。ソウルドリンカーが既に使い魔を持っている場合、カコダイモンは前の使い魔を貪り食うことでその使い魔と置き換わる(これはソウルドリンカーにペナルティを与えない)。ソウルドリンカーは、カコダイモンによって作成されたソウル・ジェムを使用する目的で悪の来訪者とみなされる。 恭順(変則)/Obedience:この上級クラスによって与えられる能力(この上級クラスによって増強されたすべての呪文発動能力を含む)を維持するために、ソウルドリンカーは信仰する四騎士またはダイモン・ハービンジャーに毎日恭順しなければならない。この儀式は、ソウルドリンカーが呪文発動能力を回復するために使用するあらゆる方法(瞑想、半神に祈る、呪文書の研究など)に組み込まれている。キャラクターがソウルドリンカーの最初のレベルを取るとき、自分がダイモンの後援者のエヴァンジェリスト、エクザルテッド、またはセンチネルなのかを決定しなければならない。この選択はレベルが上がるに連れて得ることができる恩恵のカテゴリーが決まり、一度選択するとあとで変更することはできない。 エナヴェイション(擬呪)/Enervation:2レベルの時点で、ソウルドリンカーは1日2回、擬似呪文能力としてエナヴェイションを発動できる(術者レベル=自身のキャラクター・レベル)。5レベルの時点でこの能力を1日4回使用でき、8レベルの時点で1日6回使用できる。 魂集積(超常)/Soul Pool:2レベルの時点で、ソウルドリンカーは盗んだ生命エネルギーを蓄え、その後不自然な特技を達成するために使用することができる。魂プールは0ポイントから開始し、常にソウルドリンカー・レベルに等しい最大数の魂ポイントを保持できる。ソウルドリンカーは自分以外のクリーチャーに負のレベルを与えるたび、1魂ポイントを得る。ソウルドリンカーは以下の目的で魂ポイントを費やすことができる。 アイテム作成/Create Item:ソウルドリンカーは、魂プールから魂ポイントを消費し、魔法のアイテムを作成するためのエネルギーを提供できる。消費された各ポイントは、アイテムの500GP相当の原材料を提供する。 呪文スロット回復/Recover Spell Slot:全ラウンド・アクションとして、ソウルドリンカーは、発動したまたは消費した呪文スロットの呪文レベルの2倍に等しい数のポイントを魂プールから消費して、その呪文またはスロットをあたかも使用されていないかのように取り戻すことができる。 魂の保護/Protect Soul:ソウルドリンカーは、1レベルの負のレベルごとに1魂ポイントの割合で、負のレベルを得るのを避けるために魂ポイントを費やすことができる。 ダイモンの恩恵(変則、擬呪、または超常)/Daemonic Boon:ソウルドリンカーのレベルが上がると、体と魂にダイモンのエネルギーがどんどん注入されていき、後援者から恩恵を得る。与えられる恩恵の性質は、ソウルドリンカーが選択した後援者と、具現化することを選択した恩恵のカテゴリーによって異なる。各四騎士またはダイモン・ハービンジャーは3つの恩恵を与え、最後のものが最も強力である。3レベルの時点で、ソウルドリンカーは第一の恩恵を得る。6レベルの時点で第ニの恩恵を得、9レベルの時点で第三の恩恵を得る。ソウルドリンカーの恩恵が擬似呪文能力を与える場合、ソウルドリンカーの擬似呪文能力の術者レベルはそのキャラクター・レベルに等しい。この能力により、ソウルドリンカーは、通常よりも早くこれらの恩恵の使用権を得ることができる。キャラクターが通常の恩恵を得るために必要なヒット・ダイスに達しても追加の恩恵の使用回数を与えるわけではない。 下級忘却(超常)/Lesser Oblivion:4レベルの時点で、ソウルドリンカーの黙示録の誓いにより、どの四騎士に誓いを立てたかに応じて、以下に示す特定の能力が与えられる: アポリュオン/Apollyon:超常や魔法の病気を含む病気に対する完全耐性 カロン/Charon:加齢効果、【耐久力】ダメージや【耐久力】吸収に対する完全耐性 ザリエル/Szuriel:出血効果、【筋力】ダメージや【筋力】吸収に対する完全耐性 トレルマリクシアン/Trelmarixian:摂取型と吸引型の毒に対する完全耐性。ソウルドリンカーは食べたり飲んだりする必要はない。 忘却(擬呪)/Oblivion:7レベルの時点で、ソウルドリンカーは自身の、黙示録の誓いによってより強い力を与えられ、回数無制限に以下の擬似呪文能力の使用権を得るが、各使用ごとに1魂ポイントを消費する。 アポリュオン/Apollyon:コンテイジョン カロン/Charon:ヴァンピリック・タッチ ザリエル/Szuriel:レイジ トレルマリクシアン/Trelmarixian:ビストウ・カース 上級忘却(擬呪)/Greater Oblivion:10レベルの時点で、ソウルドリンカーは自身の、黙示録の誓いによってより強い力を与えられる。回数無制限に以下の擬似呪文能力の使用権を得るが、各使用ごとに3魂ポイントを消費する。 アポリュオン/Apollyon:プレイグ・ストーム カロン/Charon:ウィザー・リム ザリエル/Szuriel:ブレード・バリアー トレルマリクシアン/Trelmarixian:呪文高速化フィースト・オヴ・アッシュズ
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居間っち 【モンスター】 下級:17 上級:3 最上級:3 グリズリーマザー×3、水陸両用バグロス Mk-3×2、水霊使いエリア×3、憑依装着-エリア×3(切り札)、ペンギン・ナイトメア×3、レクンガ×3 ギガ・ガガギゴ×3 水魔神-スーガ、メタル化寄生生物-ルナタイト、海竜-ダイダロス 【魔法】 11枚 大嵐、サイクロン、サルベージ、死者蘇生、伝説の都 アトランティス×3、貪欲な壺、ハリケーン、光の護封剣、ライトニング・ボルテックス 【罠】 6枚 激流葬、水霊術-「葵」×2、聖なるバリア-ミラーフォース-、棘の壁×2 見たまんまの嫁…アトランティス軸の水属性 これと言ったコンボとか難しい要素は無く、単純に高火力でしばきに行くという素直なデッキです 除去は最低限、そして最大攻撃力がダイダロスの2800と言うのだからアレ レクンガは地味に好きなモンスター、油断してトークンごと殴りに行くと棘の壁が突き刺さります。マジ油断大敵 ちなみにロードポイズンを入れるという選択肢は頭の中になかったらしい(終わってから気付いたと専らの噂) むらやん 1勝3敗と負け越したけど、ターミナルテーマ対決が見れたりして楽しかったです 【モンスター】22枚 上級 A・マインド×2、A・O・J エネミー・キャッチャー コズミック・クローザー、サンダー・アーマー、ダーク・クリエイター 下級 A・O・J アンノウン・クラッシャー、アンリミッター×3、サイクロン・クリエイター ブラインドサッカー×2、リバースブレイク×2、A・ボム、キラー・トマト×2 クリッター、ジャンク・シンクロン×2、BF-疾風のゲイル 【魔法】13枚 イージーチューニング×2、大嵐、サイクロン、死者蘇生、終焉の焔×2 洗脳-ブレインコントロール、月の書×2、闇の誘惑×2、リミッター解除 【罠】9枚 激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア-ミラーフォース- DNA 移植手術×2、闇次元の解放×2、リミット・リバース×2 【エクストラ】 A・O・J カタストル、フィールド・マーシャル(切り札)、ライトゲイザー、他闇属性のメジャー所 A・O・Jがメインということで闇属性統一のデッキ A・マインドはチューナーの中で最大の攻撃力を誇るのでイージーチューニングとの組み合わせが強烈 そこから闇次元の解放→シンクロ召還などに繋げたり、アンリミッターで更に倍プッシュなどやりたい 最初は全種類入れて試してたけど、移植手術に依存しないようにと調整してたら自然と数が少なく‥ 闇☆7のシンクロの為にゲイルまで入れてしまい原型が‥まあ大会だし仕方ないよね☆ hitan 【モンスター】 22枚 下級:22 イエロー・ガジェット×3、X-セイバー エアベルン、カードガンナー、巨大ネズミ×3 グリーン・ガジェット×3、賢者ケイローン×2、コアラッコ、デスウォンバット、ナチュル・コスモスビート×2 N・グランモール、レスキューキャット、レッドガジェット×3 【魔法】 14枚 大嵐、サイクロン、地砕き、死者蘇生、地割れ、洗脳-ブレインコントロール、ソウルテイカー×2 団結の力、貪欲な壺×2、ライトニング・ボルテックス×2、リミッター解除 【罠】 8枚 激流葬、次元幽閉×3、聖なるバリア-ミラーフォース-、奈落の落とし穴×2、魔宮の賄賂×1 【エクストラ】 12枚 ゴヨウ・ガーディアン、ナチュル・ビーストetc・・・ 中途半端に行って中途半端な結果に終わるくらいならと勝ちに行って組んでみた除去ガジェです。 2戦目までライボルを入れ忘れていたというとぼけたミスをやらかしていましたが、なんとか勝ちに行っただけの結果を残すことができました。 ナチュル・コスモスビートがとても頑張っていた気がします。 上級をばっさり切ってしまったのが安定感を出したのではないかと思います。 厄い動かない大図書館 デッキ名<鳥獣戦隊 ライブマン> 【モンスター】 上級 風帝ライザー 神き王アレクトール 下級 一撃必殺侍×3 シールドウィング×3 ニュート×2 N・エア・ハミングバード×3 霧の谷の戦士×2 【魔法】 大嵐 カードトレーダー カップ・オブ・エース サイクロン 死者蘇生 セカンド・チャンス デザートストーム×2 ハリケーン 光の護封剣 【罠カード】 神の宣告×2 激流葬 ゴッドバードアタック×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 停戦協定 ディメンション・ウォール×3 奈落の落とし穴 魔法の筒 モンスターBOX×2 和睦の使者 えー・・・・ギャンブルがメインのデッキです。 吸い取り、破壊・・・相手の場にモンスターが多ければ対処法はありませんw(ぉぃ;) モンスターBOXで完全に運に頼っちゃってくださいなΣd(>▽<)w デッキ名は・・・元ネタの方は、元は鳥ではなく、「超」だった事に気付きました。 結局・・シンクロ関係は一度も日の目を見る事はありませんでした。 そんなさ中、ラストデュエルやりながら歌詞が頭にちらつき・・w(蹴) じゃじゃじゃじゃーんじゃーじゃーじゃじゃん。 君には、きこえないのか。激しい、風の囁きが。 君にも、きらめくはずさ。灼けつく、鳥(半分別種)の稲妻が。 鳥を~、見ろ!運を~砕けっ! 熱い~、星~をつ~かむのさっ。鳥(半分別種)のヒーロー。 ギラリっ☆ 戦え!ライブマン! コインをぶつけて!生きている、すばらしさ、教えたらっ!? ギラリっ☆ 輝け!ライブマン! 勝利に向かって。 一撃必殺Fire。ハミング吸い取りFire。 鳥獣戦隊!ライブマァーン!(半分別種) という感じのOPができあがりましたΣd(>▽<) では続けて2ばn(ウワッ、ナニヲスルヤメロ) ニューソク 最終試合で熱い戦いを繰り広げたワームデッキ 上級 キング×3 クィーン×3 イリダン×2 下級 アポカリプス×2 カルタロス×3 ジェートリクプス×2 ディミクレス×3 リンクス×2 魔法 浅すぎた墓穴×3 大嵐 サイクロン 継承の印×3 トレード・イン×3 光の護封剣 罠 くず鉄のかかし×3 激流葬 聖なるバリア 和睦の使者×3 とりあえずクィーン三体落として継承の印使おうぜ!っていうデッキ 五月 属性ついでに種族も統一 【モンスター】19枚 ダーク・シムルグ ダーク・ネフティス×3 BF-暁のシロッコ×3 BF-黒槍のブラスト×3 BF-疾風のゲイル×3 ステルスバード×3 D.D.クロウ×3 【魔法】14枚 大嵐 ハリケーン サイクロン 死者蘇生 洗脳 地割れ 地砕き 終焉の焔 ダーク・バースト 闇の誘惑×2 トレード・イン ライトニング・ボルテックス 我が身を盾に 【罠】7枚 聖なるバリア 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 闇次元の解放 ゴッドバードアタック 闇属性のサポートは結局一度しか役に立たなかったけど、GBAがいい仕事をしてくれた 勝った試合全て2,3枚引いてる。二戦目と四戦目は3枚全て使い切った。運? 運ですね フルボッコ デッキ名 キングは一人この俺だ 【モンスター】 22枚 下級 ワイト×3 キラートマト×3 ゴブリンゾンビ×2 終末の騎士×3 ゾンビキャリア ゾンビマスター×3 魂を削る死霊 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 【魔法】 12枚 異次元からの埋葬×2 大嵐 おろかな埋葬×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札 生者の書-禁断の呪術-×2 闇の誘惑×2 【罠】 6枚 エンジェルリフト×2 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 連鎖破壊×2 ワイトキングを出したかった、ただそれだけですw 3敗1分 1勝位はできるかと思ってたんですが甘かったですね 高攻撃力のワイトキングを召還してもターボ・シンクロンにやられる、オネストの効果で返り討ち、回線切れ 最終戦にいたっては召還すらできないとか… いいとこなしでしたorz カミカゼ 自分は全国大会には…出ませんでしたねぇ とりあえずデッキ晒しますねー 【モンスター】21枚 上級 スターダスト・ドラゴン/バスター 下級 一撃必殺侍 エア・サーキュレーター シールド・ウィング シルフィード ターボ・シンクロン ドラゴンフライ×3 ニュート×2 宝玉獣-サファイア・ペガサス×3 霞の谷の祈祷師×2 霞の谷の戦士×2 霞の谷のファルコン×3 【魔法】13枚 簡易融合×3 大嵐 強者の苦痛 強制転移 禁止令 死者蘇生 精神操作 洗脳-ブレインコントロール 貪欲な壺 光の護封剣 ビッグバン・シュート 【罠】8枚 威嚇するホウコウ×3 くず鉄のかかし 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- バスター・モード×2 【エクストラ】12枚 ドラゴンに乗るワイバーン×3 魔装騎士ドラゴネス×3 ウィンドファーム・ジェネシス スターダスト・ドラゴン×2 ターボ・ウォーリアー ミスト・ウォーム 霞の谷の雷神鬼 【サイド】 神鳥シムルグ 憑依装着-ウィン 風霊使いウィン(切り札) カップラーメンや洗脳でシンクロしてあわよくばスタバ… と行きたいけど人生甘くなかった! 風シンクロは効果・召還条件がトリッキーなので状況と噛み合わないこともしばしば ファルコンギミックも狙ってみたけどファルコンが引けなきゃ意味がないってね!(涙) ちなみに切り札はウィンさん いつもならデブリと共闘するのだけど今回は黒薔薇が入れられないのでスルー… することもできずサイドで眠ってもらいました チャンチャン キリカ 【モンスター】21枚 上級 ホルスの黒炎竜LV8 ホルスの黒炎竜LV6×2 炎帝テスタロス 下級 炎帝近衛兵 ジュラックヴェロー×3 ジュラックモノロフ×2 憑依装着ヒータ×2 ヴォルカニックカウンター×3 ヴォルカニックバレット×3 ヴォルカニックロケット×3 【魔法】11枚 異次元からの埋葬×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 貪欲な壺×3 ブレイズキャノン×2 ライトニングボルテックス 【罠】8枚 火霊術×2 激流葬 ミラフォ 鳳翼の爆風×3 魔法の筒 【エクストラ】9枚 ジュラックギガノト×3 黒薔薇×3 ウルキサス×3 基本は爆風ロケット 狙うコンボはヴォルカニックカウンターを異次元からの埋葬で使いまわし! 一度も出来ませんでしたけどね 展開力で圧倒されると苦しいけど、黒薔薇がなかなか呼びやすいのは良かったです 余ったスペースにヒータ突っ込んで切り札でアタッカーにしてみたけど ヴォルカニックエッジの方が実戦的だったかも ノブオ デッキ名は闇の生贄ジャーです {モンスター}29枚 上級 究極宝玉神レインボーダークドラゴン 人造人間サイコジョッカー 冥府の使者ゴーズ ブラッツクマジシャンガール 邪帝ガイウス 下級 暗黒の狂犬x2 クリッタ 幻影の壁 漆黒の戦士 ワーウルフ ジャイアントウイルスx3 死霊騎士デスカリバー、ナイト スナイブストーカー ゾンビキャリア ダークリゾネーター 魂を削る死霊 ナイトアサシン ニュードリア ネクロガードナーx2 BF-黒槍のブラストx2 B F-疾風のゲイルx2 魔導戦士ブレイカー 「魔法}9枚 大嵐 サイクロン おろかな埋葬 死者蘇生 精神操作 洗脳ブレインコントロール 団結の力光の護封剣 ライトニングボルテックス 「罠}4枚 次元幽閉 聖なるバリアーミラーフォース マジックジャマー 魔法のシリンダー 「エクストラー」9枚 AOJカタストルx2 ギガンテックファイター ジャンクウォリアー ダークエンドドラゴンx2 BFアーマードウィングx2 レットデーモンズ この闇のデッキで1勝できたのはよかったです ルナ 【上級】8枚 アテナx3、天空勇士ネオパーシアス 光神テテュス、The splendid VENUS x3 【下級】17枚 アルカナフォース0-THE FOOL x2、オネストx2、コーリング・ノヴァ x3 ジェルエンデュオ x2、勝利の導き手フレイヤx3、ハネワタx2 ヘカテリスx2、マシュマロン 【魔法】14枚 大嵐、神の居城ーヴァルハラx2、強者の苦痛、光神化x2、サイクロン 地獄の暴走召喚x2、死者蘇生、洗脳-ブレインコントロール ライトニング・ボルテックス、我が身を盾に 【罠】4枚 王宮のお触れx2、天罰x2 【Extra】 アームズ・エイド、マジカル・アンドロイド、ライトエンド・ドラゴン 本来は天魔人を入れて魔法・罠双方とも封じるデッキだが、属性縛りの為にそれを攻撃力上昇で補ってる 場に何もカードが無くても光神暴走召喚で一発逆転を狙えるけど一回も出ませんでした。 相手が風属性(というかスターダスト)が多かった。天罰や我が身でカウンターしたかったけど一度も引けなかったのが残念。 属性統一大会
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#shadowheader マス上級ダンジョン(Math Higher Dungeon)について [#sb4fd9b8] マス上級ダンジョンの構造 [#c35e1679] 通行証入手方法(2人用/3人用/無制限) [#x55147af] オススメクエストスクロール [#ga743a2d] 出現モンスター [#ecf14951] モンスター出現パターン [#ed62e37a] BOSS [#s6b8888d] 特産品 [#ajbi981r] 宝 [#m85f7fc4] コメントフォーム [#caf08a3a] マス上級ダンジョン(Math Higher Dungeon)について attachref マス上級ダンジョンは、マスダンジョンの祭壇でマス上級魔族通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。ダンジョンの構造は基本的な上級ダンジョンと類似する。 マス上級ダンジョンの構造 マス上級ダンジョンは全4階層で構成されている。 スイッチ部屋は無く、全て箱部屋のみ。 階層ごとの部屋数が多いため、全体の長さも相当のものとなっている。 出現するモンスター全般の攻撃力はかなりのものだが、総じてHPは低めである。 経験値が全体的に多いので慣れ次第では効率よく経験値を稼ぐことも可能。 05/10/13のアップデートで、一部のモンスターの経験値が減少。 通行証入手方法(2人用/3人用/無制限) 中確率 レッドコボルドアーチャー マス上級報酬 低確率 コボルドアーチャー マス通常報酬 有力な入手方法 マス通常でコボルドアーチャーを狩る 一旦入ればレッドコボルドアーチャーが落とすので維持は比較的容易(但し人数は運次第) キア・ルンダのボスラッシュダンジョンのクリア褒章としても出現するようになりましたね。一応 -- 1歳のカラスが無制限を持ってきました。 -- コメント オススメクエストスクロール PTクエスト 任務 報酬 入手先 ポイズンコボルドを退治 ポイズンコボルドを30匹 退治 経験値 789賞金 1,767G エヴァン(30G) ダンバートン官庁のエヴァンから購入できる。 但しポイズンコボルドは最初の1、2部屋くらいでしか沸かないので、1周ではまず埋まらない。 出現モンスター ポイズンコボルド 小範囲散策、1 1属性有り。 最初の1、2部屋辺りで登場。 マス一般ダンジョンに出現するものと同一。 ゴールドコボルド 小範囲散策、1 1属性有り。 ポイズンコボルドの強化版。 すぐにモンスターがレッドコボルド等にバトンタッチしてしまう為、あまり見られない。 レッドコボルド 中範囲散策、1 1属性無し。 通常のコボルドよりも一回り大きいが、行動パターン自体はコボルドと同じなので、1対1なら問題無い。 複数相手にする場合は行動パターンを見極めるべし。 レッドコボルドアーチャー 中範囲散策、1 1属性無し。 こちらも通常のコボルドアーチャーより一回り大きい。 行動パターンはコボルドアーチャーと一緒だが、素手での攻撃力は恐ろしく高い。 HPが200程度あってもやられることがあるので注意。 スケルトンヘルハウンド 広範囲散策、1 1属性無し。 攻撃力は低めといったところだが、リンチされると結構痛い。 たまにディフェンスで正面から突っ込むような行動を取るので注意。 スモールトロール 中範囲散策、1 1属性無し。 一回り小さいトロールで、対処法は同様。 ファイアスプライト アイススプライト 中範囲散策、1 1属性有り。 ヘビースタンダー持ちである点と魔法の威力が高いことに注意しよう。 ウィスプに比べれば、かなり柔くなっている。 モンスター出現パターン ポイズンコボルドx6 ゴールドコボルドx6 レッドコボルドx2 レッドコボルドx3 レッドコボルドアーチャーx3 スケルトンヘルハウンドx3 スモールトロールx2 スケルトンヘルハウンドx2 + レッドコボルドアーチャーx1 レッドコボルドx2 + レッドコボルドアーチャーx1 レッドコボルドx2 + ファイアスプライトx2 レッドコボルドx2 → レッドコボルドx2 → レッドコボルドx2 + レッドコボルドアーチャーx1 レッドコボルドアーチャーx2 → レッドコボルドアーチャーx2 → レッドコボルドアーチャーx2 + スモールトロールx1 レッドコボルドアーチャーx2 → レッドコボルドアーチャーx2 → レッドコボルドアーチャーx3 スケルトンヘルハウンドx2 → スケルトンヘルハウンドx2 → スケルトンヘルハウンドx3 スケルトンヘルハウンドx2 → スケルトンヘルハウンドx3 → スモールトロールx2 スケルトンヘルハウンドx2 → アイススプライトx2 → スケルトンヘルハウンドx2 + レッドコボルドアーチャーx1 スケルトンヘルハウンドx3 → レッドコボルドアーチャーx3 → レッドコボルドx2 + ファイアスプライトx2 スケルトンヘルハウンドx3 → レッドコボルドアーチャーx3 → レッドコボルドx3 スケルトンヘルハウンドx3 → レッドコボルドアーチャーx3 → スモールトロールx2 アイススプライトx1 → アイススプライトx2 → レッドコボルドx2 アイススプライトx1 → アイススプライトx2 → レッドコボルドx2 + ファイアスプライトx2 アイススプライトx1 → アイススプライトx2 → アイススプライトx3 BOSS ジャイアントスケルトンヘルハウンド x2 ただのオオカミなので雑魚は雑魚だが、ひたすらタフなので攻撃力が低いと長期戦に。 倒した瞬間にムービーが挿入されるため、功労者以外がLast Blowを入れてしまうとFinishが取れないことも有り。 バードスケルトン x2 楽器演奏をしているスケルトン。 攻撃しても全然ダメージを与えられないので無視。 ジャイアントスケルトンヘルハウンドが2匹とも倒されるとメタルバードスケルトンへと変身して襲って来る。 メタルバードスケルトン x2 バードスケルトンがメタルに変身した姿で、この状態ならダメージを与えられる。 HPと防御が高くヘビースタンダー持ちだが、行動パターンはまんまスケルトンなので苦労はしないだろう。 ただしジャイアントスケルトンヘルハウンドと同様ひたすらタフなので、攻撃力が低い場合は長期戦を覚悟したい。 特産品 アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考 ポイズンコボルドの魔符 ポイズンコボルド 換金(5100G)カムガン 普通 10スタック 1*1 ゴールドコボルドの魔符 ゴールドコボルド 換金(6800G)エヴァン 普通 10スタック 1*1 コボルドの魔符 レッドコボルドレッドコボルドアーチャー 換金(4100G)セイマス、エヴァン 普通 10スタック 1*1 アイススプライトの魔符ファイアスプライトの魔符 アイススプライトファイアスプライト 換金(3500G)アイディン 普通 10スタック 1*1 エレメンタルリムーバー スケルトンヘルハウンドスモールトロール 調合、精霊武器 普通 5スタック 1*1 アドベンチャースーツ スケルトンヘルハウンド 換金(15000G)装備品 普通 4*2 アイススピアの本チャプター5 アイススプライト アイススピア習得 かなり低め 1*1 メタルスケルトンの魔符 メタルバードスケルトン 換金(15900G)エヴァン 高め 10スタック 1*1 ドファソラ音の空き瓶 メタルバードスケルトン 楽器 低め 2*1 レミ音の空き瓶激しい付 メタルバードスケルトン 楽器 低め 2*1 エレメンタルリムーバー ジャイアントスケルトンヘルハウンド 調合、精霊武器 普通 5スタック 1*1 踊り子用ズボン ジャイアントスケルトンヘルハウンド 装備品 低め 4*2 ペッカ下級魔族通行証 スケルトンヘルハウンド ダンジョン入場 低め 2*1 マス上級2人魔族通行証 レッドコボルドアーチャー ダンジョン入場 普通 2*1 マス上級3人魔族通行証 レッドコボルドアーチャー ダンジョン入場 普通 2*1 マス上級魔族通行証 レッドコボルドアーチャー ダンジョン入場 普通 2*1 くわえて薪80本ぐらいです( A`) -- アドベンチャースーツはそれほど出ないと思いますけど… -- 激しい"シ"の音の空き瓶が出ました -- ソルジャークィラシアヘルムがゴブリンアーチャーより -- ↑細かい指摘で申し訳ないですが、レッドコボルトアーチャーですね? -- コメント 宝 金貨 マス魔族通行証(上級2人/3人/無制限) エンチャントスクロール(下記のうち1つがランダムで出現) prefix 接頭 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク ストロング/強い(strong) 兜 のみ(帽子不可) レベルが8以上の場合 最大生命力5増加レベルが10以下の場合 Str2増加レベルが20以上の場合 Dex2増加 C 高そうな(Look_expensive) 軽鎧 のみ 防御2増加Str5増加Dex5増加 9 名誉ある/有名な(Famous) アクセサリ のみ レベルが20以上の場合 Str11減少 レベルが15以上の場合 最大スタミナ3増加アイスボルト9以上の場合 Int12増加 9 コメントフォーム Bossはヘルハウンドがアイス→ガード通常でOK(防御10デフェンスランクEでカイトで1ダメ) ヘルハウンドを倒すとムービーが流れてバードメタスケに、こちらは普通にアイスカウンタでOK -- 1層にだけポイズンとゴールドが出るみたいです。ゴールドは1on1有 ひたすらレッドコボ系+ヘルハウンド、トロール、スプライトが少々 ジャイアントスプライトは出なかった(レアMobかな?)所要時間は2時間程度 -- レッドコボアチャ*2→レッドコボアチャ*2→レッドコボアチャ*2+スモールトロール -- 赤コボ、火スプライトあたりがかなり強烈な火属性なので、氷属性で固めていくと4桁ダメが出まくる。 -- あと、敵の保護が低いらしくクリ30%程度でもクリが出まくる。 -- 既出かもしれないけど一応。Bossのジャイアントスケルトンヘルハウンドから「踊り子用ズボン」のドロップを確認 -- 10月13日のパッチから経験値がスモールトロール800 スケルトンヘルハウンドが600と下がったので1周あたりの経験値が下がった模様 -- ソロで一周あたり22〜24万。 -- レッドコボルドx2→レッドコボルドx2→レッドコボルドx2+レッドコボルドアーチャー -- アイススプライトx1→アイススプライトx2→アイススプライトx3 を確認しました。編集できる方、追加お願いします -- とにかくヘルハウンドだけが恐い。索敵範囲も広く負傷率も高いので、改造重鎧は必須かも。逆に犬以外はほぼ1:1維持できるしたいした脅威ではないね。 -- 適度なボリュームで1vs1が執りやすいため、IBカウンターを覚えたビギナーと遊ぶには持ってこいのダンジョン。 -- 弓士の方は、途中で出る薪を拾い、火を焚きながら火矢を使うとちょっと幸せになれるかも…。レッド系は火属性なのでダメですが(´・ω・) -- 特産品のところにハンマーも加えてもいいのではないかと -- 累計120くらいのエルフでソロ周れるので、キア上級のボスが…みたいなひとはこっちで遊ぶのもいいかも。ただ、ヘルハウンドは警戒される前に倒せる程度のレンジランクないと厳しい。 -- ハンクラ持ってると薪の処分にいい。溜め込んで別のものの作成に使ってもよし。 -- ためしにBOSSの大ヘルハウンドより先にバードスケルトンを2匹とも倒してみたところ、犬が存命している時点ではムービーはなく、犬を倒したあと普通にムービーが流れてメタルバードスケルトン出てきました。せっかく倒したのに・・・OTZ -- 今日マス上級三人用行ったんですが、3階層でした。 -- ↑最近上級3人用行きましたが間違いなく全4層でした。恐らく数え間違いかと -- コメント
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中国語名 执法官 梦露 英語名 The Enforcer Monroe 属性 雷 ランク SP ジョブ シューター 装備可能 敏捷装備 【スキル】 (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv1 ターゲットに向かってブラックホールを照射し、命中した後に範囲内の敵に持続ダメージを与える。その後量子が縮小し敵はブラックホールの中に吸い込まれ、ブラックホールは爆発する。その際に敵に攻撃力の560%のダメージを与える。このスキルはターゲットの防御力を50%無視し、かつシールドを貫通してターゲットに直接ダメージを与えられる。 (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv2 与えるダメージが590%に増加。 (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv3 与えるダメージが620%に増加。 (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv4 与えるダメージが650%に増加。 (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)ブラックホールファイアLv6 スキルの威力+5% (物理ダメージ)プレシジョンショットLv1 照準にとらえられたターゲットを狙撃する。照準にとらえられた敵がいない場合、最もHPの低い敵を選んで攻撃する。攻撃力の220%のダメージを与える。敵のHPが20%未満なら、一撃必殺になる。このスキルで敵を倒すと、自身の怒りが500増加し、この攻撃は回避できない。 (物理ダメージ)プレシジョンショットLv2 与えるダメージが250%に増加。 (物理ダメージ)プレシジョンショットLv3 与えるダメージが280%に増加。 (物理ダメージ)プレシジョンショットLv4 与えるダメージが310%に増加。 (物理ダメージ)プレシジョンショットLv5 一撃必殺になる対象が22%に緩和。 (物理ダメージ)プレシジョンショットLv6 一撃必殺になる対象が25%に緩和。 (物理ダメージ)ラピッドファイアLv1 照準にとらえたターゲットに数発のロケット弾を撃ち、攻撃力の205%のダメージを与える。 (物理ダメージ)ラピッドファイアLv2 与えるダメージが235%に増加。 (物理ダメージ)ラピッドファイアLv3 与えるダメージが265%に増加。 (物理ダメージ)ラピッドファイアLv4 与えるダメージが295%に増加。 (物理ダメージ)ラピッドファイアLv5 スキルの威力+5% (物理ダメージ)ラピッドファイアLv6 スキルの威力+5% (ロックオン)狙撃手の本能Lv1 狙撃手の天賦は一種の本能でもある。戦闘開始時、後列のランダムな敵に「照準」を付与し、自身のクリティカル率が20%、命中が150増加する。また、照準にとらえられたターゲットの防御力を10%減少させる。自身は照準にとらえたターゲットを優先的に攻撃する。照準にとらえたターゲットを倒したとき、敵全体の攻撃力を15%減少させる(2回まで重ね掛け可能)。 (ロックオン)狙撃手の本能Lv2 命中が250増加する。 (ロックオン)狙撃手の本能Lv3 防御力を15%減少させる。 (ロックオン)狙撃手の本能Lv4 クリティカル率が30%増加する。 (ロックオン)狙撃手の本能Lv5 攻撃力を20%減少させる。 (ロックオン)狙撃手の本能Lv6 攻撃力を25%減少させる。 【プロフィール】 性別 女 誕生日 6月1日 身長 166cm 体重 53kg 修行期間 12年 紹介 若く美しく、強大な実力を持った女警官。三年前、犯人の追跡の際に誤って影の城に足を踏み入れてしまい、不幸にも道に迷ってしまった。最終的にレナの助力で脱出に成功し、その後二人は友達になった。最も大切にしている宝物は、代々受け継いでいるスナイパーライフル「ヘックス」。 <伝記1> モンローお姉ちゃんはね、いわゆる警察官には見えない恰好をしてるんだ。性格は厳しいんだけど型破りで、 <伝記2> <伝記3> <伝記4> 【ボイス】 通常1 「銃を向けられると興奮するでしょ?」 通常2 「照準に捉えた」 通常3 「法の裁きを受けなさい」 出撃 「さあ、捜査を続けましょう」 超必殺技 「もう一発欲しい?」 とどめ 「ヘッドショット」 【メモ】
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軍人Lv28、合計Lv50で可能 ※戦功章(仕官系 優遇スキル ・回避 ・剣術 ・突撃 ・水平射撃 ・弾道学 ・銃撃 ・修理 ・統率 ・戦術