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デッキ概要:きまぐれな女神で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 切り込み隊×2 きまぐれの女神×3 スーパースター×2 シャインエンジェル×2 プロト・サイバー・ドラゴン×2 一撃必殺侍×1 融合呪印生物-光×2 魔法×18 月の書×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 セカンド・チャンス×2 封印の黄金櫃×1 タイムカプセル×1 シャインスパーク×2 団結の×1 増援×2 ハリケーン×2 罠×2 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×5 サイバー・ツイン・ドラゴン×3 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 きまぐれの女神の特徴は、攻撃力倍化には珍しい「現在の攻撃力」を媒介にするところである。 暴走召喚した3体の女神の内、2体以上をスターやシャインスパークで攻撃力2000オーバーまで高めて攻撃できれば勝利。 ハリケーンはセカンドチャンスを1回使ってから発動するのがオススメ。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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第八回超上級コンテスト 第八回超上級コンテスト-AGAIN- 第八回超上級コンテスト-FINAL- 期間 2014/01/28(火)~2014/02/03(月)-AGAIN- 2014/03/26(水)~2014/04/01(火)-FINAL- 2014/04/30(水)~2014/05/06(火) お題 4曲プレイ分達成率の合計 課題超上級 難易度EXTREME★9~★10の楽曲から4曲を選択アンハッピーリフレイン いろは唄 恋色病棟 孤独の果て -extend edition- Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ どうしてこうなった 初音ミクの消失 パラジクロロベンゼン フランシスカ 妄想スケッチ ロミオとシンデレラ ローリンガール 秘密警察 イヤイヤ星人 サイハテ フキゲンワルツ ぽっぴっぽー 裏表ラバーズ 初音ミクの激唱 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- ネガポジ*コンティニューズ ・AGAINより「ネガポジ*コンティニューズ」が追加 ・FINALにて「秘密警察」が追加 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(4曲平均)(3曲平均) 銅報酬 銀ノルマ(4曲平均) 銀報酬 金ノルマ(4曲平均) 金報酬 2014/01/28(火)~2014/02/03(月)-AGAIN-2014/03/26(水)~2014/04/01(火)-FINAL-2014/04/30(水)~2014/05/06(火) 超上級(EXTREME★9~★10) 30VP 280%70.00%93.34% 50VP 340%85.00% 70VP 380%95.00% 称号「エーオース」or90VP AGAINでは2014/01/28(火)~2014/02/03(月)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP FINALでは2014/01/28(火)~2014/02/03(月)または2014/03/26(水)~2014/04/01(火)の期間中に金ノルマを達成している場合はVP
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∥ジョブ 運試師 放蕩系 マージシャンと呼ばれる魔術師の上級職で独り麻雀によって運命が左右される 運・実力共に結果に反映され、チームワークも重要視される。強運の持ち主であれば最大限に威力が発揮される 日頃の行いによって運気が上昇するのでギャンブルのイメージとは異なり良人ばかり 服はキョンシーみたいな感じで常に勝負下着!男は坊主、女は白板が多いらしい 魔法は使い魔を介して発動するのだが、雀や鳩だったり虎や龍だったりと人それぞれに違う まず魔道具を用意する必要があり、牌を操る者はマスター、札を扱う者はビギナーに多く見受けられる 独りという点において一見簡単そうに思えるが、如何様禁止でルールと戦術もある 最初に百を超える全種類を魔法で用意し、注いだ魔力に比例して魔道具の耐久力が上がって邪魔されても壊れ難くなる もしも破壊されて失敗した場合は、最初からやり直しなので魔力を惜しみなく使う方が良い 更に自摸を繰り返す度に魔力を消費してしまうが、独りなのである程度狙いを定める事が出来る 成立した役の難易度に応じて魔法が発動し、中でも『テンホー』と呼ばれる究極の一撃必殺は全クラス最大級 (07/01/27(土)10 21 52 No.8651437初出) ∥関連事項 ⇒ジョブ 必須課程⇒魔術師、雀士
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:17年3月開催の期間限定ガチャ「紅炎の魔法少女ガチャ」にて確率で排出(18年5月に復刻)【ガチャ寸劇】 種族:サラマンダー CV:三上 枝織 元モン娘:リゼ 限定版:春服 リゼ(16年3月桜舞う お花見ガチャ) 公式モン娘紹介: 四精霊で火を司る精霊、サラマンダー族の女の子。四姉妹の次女。 魔法少女になれたことは嬉しいものの、衣装については内心少し恥ずかしい。 それを表に出さないように実は結構頑張っている。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ピュアフレイム 火属性モン娘の魔法力が増加(特大) 土属性ダメージを減少(大) -- S1 炎の鉄槌! 敵全体に火属性/魔法攻撃(大)を与え、味方の速度を増加(大)させる 7 S2 フレア・ミラージュ 【チェイン始動】味方の全てのバッドステータスを解除し、長時間の間、魔法力を増加させる(特大) 11 S3 ピュアな炎で一撃必殺! 敵単体に火属性/魔法攻撃(超絶)を与える 9 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L ピュアフレイム 火属性モン娘の魔法力が増加(特大) 土属性ダメージを減少(大) -- S1 あたしの炎をくらえ!! 敵全体に火属性/魔法攻撃(大+)を与え、味方の速度を増加(大)させる 7 S2 フレア・ミラージュ 【チェイン始動】味方の全てのバッドステータスを解除し、長時間の間、魔法力を増加させる(特大) 11 S3 ピュアな炎で一撃必殺! 敵単体に火属性/魔法攻撃(超絶)を与える 9 立ち絵: 関連: 愛の魔法少女 ノルン(紅炎の魔法少女ガチャ) コメントフォーム 名前 コメント
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クリティカルに己の全てをかける核爆弾 どんな装甲もぶち抜いて見せようじゃないか!! 核爆弾 一撃に全てをかけろ!! これまで - 核爆弾 ・核爆弾とは 一撃必殺を付け運を重点的に上げる。 クリティカル率は運に影響なので上げれば上げるほど発動率が高くなる。 上手くいけば1回攻撃で4000ダメージが出たりと最も瞬間ダメージの高い育成法。 ただしいくら上げても運の要素が強く、かなりダメージにバラ付きがある。リアルラック必須。 この育て方をしてる人は滅多にいないので、異端になりたいならどうぞ。 利点欠点 利点 瞬間的でも高い火力が出るので格上を倒せる可能性あり クリティカルはカウンターでは防げない! 短期戦に強い 火力が高いので谷底デビューは早い 欠点 運ゲー要素が強い ブロック系のアビリティーでクリティカルが防がれてしまう 長期戦に弱い 短期戦向きなので装甲が薄くなりがち 育成方法 最初は忍術、弓術職で運と速さを上げるべし! 核は運が資本!運はいくらあっても困らない! 速さも上げて8回攻撃を安定させよう!攻撃回数が多いほどクリティカルも沢山出る! 以降は自分の装備との相性を考えつつ、力か魔力を徹底的に上げる 生命力、精神は後回しでもよい 推奨アビリティ 一撃必殺 まずこのアビリティーがなければ始らない! 会心撃などのクリティカル上昇系アビ クリティカル率が通常上限が25%のところ、これをつけると上限35%まで上がるからお奨め。運が高いと会心撃じゃなくても35%まで引き出せるため、必ずしも会心撃でなくてはならないということはない。 筋肉増強 核になるなら地の攻撃力の高さも重要。こういったアビで補強しておくと吉 神風 核の人は火力を上げることに集中しすぎて防御が薄くなりがち。 でも、先制とって1撃で決めれば問題なし! 魔法剣lv4 魔力主体の核の人はこれで攻撃力の補強につかえる。 力、魔力ともにある人は筋肉増強と合わせてさらなる火力をゲット! マジックエンブレム 魔力が高い核の人はこれつけると幸せ ただでさえ威力の高いクリティカルに50%ダメージ+ マジカルゲート エンブレム使う人は併用するとおいしい 推奨装備 主力装備 アラジンの剣 雷 437 99 一撃必殺 マナ 光 400 66 一撃必殺 怒りの指輪 火 68 9 一撃必殺 主力装備代用品 閻魔の剣 火 325 51 渾身の一撃 オリハルコン 光 288 42 渾身の一撃 ベルゼブの斧 闇 367 66 渾身の一撃 バーンナックル 火 322 31 怒りの一撃 サポート用主力装備 双龍聖剣 火 386 64 神風 龍神の風 風 52 9 神風 ワールドヘヴン 光 411 69 会心撃 ミノタウロスの斧 星 425 88 会心撃 会心の腕輪 雷 70 8 会心撃 精霊の剣 雷 406 67 光撃 鬼神の鎧 闇 416 74 エクスシャープネス 風神の着物 風 235 1 ヘイスト ウィングシューズ 風 45 5 ヘイスト サポート代用品 雷神の拳 雷 306 0 集中 虹色の剣 雷 322 61 光撃 フレイムビート 火 345 47 ハイシャープネス 天界の指輪 雷 66 16 光撃 皇の宝玉 闇 80 20 ハイシャープネス 核爆弾-コメント 核爆弾の質問 情報交換など 名前 コメント
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ハート様必殺技解説 ハート様必殺技解説ハート様必殺技 ハート様奥義 ハート様一撃必殺技 ハート様必殺技 逃げちゃダメ 63214+AorC ハート様のものすごい肺活量で空気を吸い込み 相手を引き寄せる技。スーパーアーマー付き。 動作をキャンセルして必殺技など可能。 どこからでもどうぞ 214+A(ガードキャンセル可能) 下段以外、上中段をとる当身技。また動作中は相手の飛び道具を跳ね返す効果もある。 ハート様のものすごいお腹で相手を跳ね返す+北斗七星ゲージを1個奪える。 ガードキャンセル版はガード中にコマンド入力で出せる。 オーラゲージを半分消費して相手をお腹で跳ね飛ばす。(星は奪えない。) しゃがみからのガーキャンを行う場合にはガード方向からニュートラルにして回すより1214と続けて回す方が出しやすい。 どちらでも(当身成立→攻撃HIT後に)レバーを相手方向に倒しておけばハート様が前転して追撃可能。 当身版は相手が通常の吹き飛びとなるため追撃が難しいが、GC版は吹き飛んだ相手が壁貼り付けになるため、バニシングと同様のコンボが可能。ハート様の主力ダメージ源の一つとなる。 アースクラッシュ 214BorD 飛び道具に該当する技? ハート様がものすごい怪力で地面を叩くことにより地面がめくれ上がる。 ボタンにより地面がめくれ上がる場所が変わる。(Bは目の前、Dは少し離れた位置) ヒット時にはエリアルジャンプキャンセルが可能で、追撃可能。 D版なら北斗七星ゲージを1個奪える。 全キャラ直ガからブースト小技が確定。 一部キャラは通常ガードでも反撃確定の技を持っているので注意が必要。 (例:ケン→遠D、トキ→2D、シン→弱獄屠、ラオウ→遠D アースクエイク 空中で2B ハート様のものすごい巨体で地面にヒップアタックして地震を起こす技。 ヒップアタックは中段だが地震は地上ガード不能なので注意。 地震でKOはできない。 当たり前だがジャンプしていたら地震は喰らわない。カウンターHIT時も星は奪えない。 ダンクレシーブ 623+A、C 対空投げ。 ハート様のものすごい腕で掴んで投げる。 Aは発生が早い。 Cは発生が遅めだが前進するため範囲が広め、加えて1発分のアーマーが動作終了まで残る。 決まると北斗七星ゲージを1個奪う。だが何故か、1段目で死んでしまうと星が減らない。 空中投げ 空中の相手近くでAC同時押し 空中投げ。アースクラッシュで浮かせた相手の追撃などに。 2P側で画面端かつ相手がシン・ジャギ・レイなら、ボタン連打で最高4連発まで入る。 さらに着地後、近ければハートのAまで確定。 ハート様奥義 拳法殺し 214214+A 画面外からモヒカンどもが鉄の棒をハート様のお腹に投げつけ ハート様がそれを全部跳ね返し相手に当てる技。 出始めに無敵はなく、暗転の直前から打撃に対しては無敵になる。 動作中は喰らい判定が後ろに下がるためか、正面からの投げも喰らわない。棒を飛ばした後に無敵が切れる。 相手を端に追い込んでから使うと強力。 一部技には見てから返されるので注意が必要。 (例:天破活殺、天将奔烈、北斗有情断迅拳、聖帝十字稜など... 遅れて振ってくる鉄の棒は中段。 最初に跳ね返した棒は通常ヒット時では星を奪えず、 遅れて落ちてきた棒は通常ヒット時で星を奪える。 なおギルティよろしく、他の技による画面停止中であっても 棒は変わらぬ勢いで落ちてくる。 一撃(空振り)で画面停止>しゃがんでいる相手に棒ヒットは、 闘劇でも隠しダマとして使われた。 ハートのA 236236+A ものすごい威力のコマンド投げ。もちろん無敵。 ハート様がポーンと相手を空に投げた後、空中で掴んでダンク。 もう一度放り投げて落ちてきた相手に強力なヘッドバッドを放つ。 ダウン中の相手も投げることができ、暗転中に投げ範囲に相手がいたらヒット確定。 相手がジャンプの昇りモーションに入っていても空中判定になる前なら掴んでしまうほか、相手が空中技を出しておりその攻撃判定が地面に接触していると投げが成立する。 なお、カウンターヒット時でも星は一つ分しか奪えない。 いてぇよ~!! 236236+C 「いてぇよ~!!」と叫びつつオーラゲージの上に「いてぇよ~!!」ゲージが出現。 ゲージはコンボ2,3回は余裕で出せるほど長い。ゲージが無くなるまで強制的に前進し続ける。 発動中はスーパーアーマー付きで攻撃を喰らっても仰け反らないが、ガードとしゃがみ行動を封じられる。 ジャンプが回転ジャンプになり空中ダッシュを使わずとも空中での多少の軌道修正が可能となる。 また、一部※特殊技が使えるようになったりいろいろな効果が出る。 ゲージ消滅時に隙だらけの息切れを起こすため、発動したら決着をつける気持ちで。 (消滅時に何か技を出していても、その技の終了時に息切れを起こすため回避不可です) ※いてぇよ~中に出せる特殊技 ビッグハッグ 236+A 地上投げ、掴んだ相手を斜め上へ飛ばす。その後JAから空中コンボへと繋ぐことが可能。 空中に放り投げた相手にチョップをかます直前、相手が地上技を出せる瞬間がある。 ここで無敵技を出されるとダメージが入らないが、狙って出されることはあまり無いだろう。 肉クロス 空中で236+B 挟み込むチョップのようなモーションの技。 空中ビッグタイフーンを使ったコンボの中継に空振りで使う程度。 ビッグタイフーン 236+C(空中可) ハート様が手を広げて竜巻オーラを纏いつつ回転攻撃を繰り出す打撃技。 発生まで無敵があり、発生後も飛び道具を喰らわなかったり相手の無敵技を密着から相殺したりと、判定には謎が多い。 地上版はレバーでわずかに前後に移動が可能、ノーマルヒット時は通常の浮かしになり、内側に巻き込みながら数回お手玉する状況になる。カウンターヒット時は壁バウンド。 空中なら真上に緩やかに上昇、HIT時はやはり内側に巻き込みつつ竜巻の中で数回当たる。 地上、空中ともにヒット時は他の必殺技でキャンセルすることが出来る。地上版はジャンプキャンセルも可能 人体スローイング 空中で236+D 投げ技。掴んだ相手を真横に投げ壁バウンドさせる。 何気に「空中喰らいの相手を壁バウンド状態にする」と言う他のどんな技にも無い性能を持つ。 肉ダンク 空中の相手近くで236+E 投げ技。ハートのAのようなダンクモーションで相手を真下に叩きつける。 ハート様唯一のEボタン使用行動。星も奪える。 ハート様一撃必殺技 超いてぇよ~!! 236+CD ハート様が相手を掴んだ後 シンとスペードとダイヤとクラブのカットインが入り 何故か赤くなったハート様が「ちょーいてえよーーーー!」 と叫びつつものすごいビンタで相手を叩く。 ハート様の一撃必殺は1F投げ(厳密には発生8+0F、34F目まで無敵)みたいなので 暗転中に相手が投げ範囲にいれば即死確定。 しかし通常ではコンボに入らないので一か八かにも程がある。 ただし不成立時は少し跳ねた後でダウン状態になるため、リスクはそれほど大きくない。 掴み投げと同様、「いてぇよ~!!」発動中は性能が変化。 地上のけぞりの相手をつかめるようになり、立A2ヒット→超いてぇよ~!!やラオウのサイ拘束中に一撃をかますと言った事が可能に。
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固有魚表 桃 マーキュリー☆11桃レベル錬成(中) 紫 ヴィーナス☆11紫レベル錬成(中) 橙 ジアース☆11橙のレベル錬成(中) 黒 ムーン☆12黒のレベル錬成(中) 緑 マーズ☆12緑レベル錬成(中) 紫 フォボス☆12紫レベル錬成(大) 桃 ジュピター☆13桃レベル錬成(大) 緑 ガニメデ☆13緑レベル錬成(大) 橙 サターン☆14橙レベル錬成(大) 黒 ウラヌス☆14黒レベル錬成(大) 桃 ネプチューン☆15桃レベル錬成(大) 緑 プルート☆15緑レベル錬成(大) ヌシ サン☆15虹の上級あたっく小 大物 ギャラクシー☆21万能強化パーツSSS 大物 ブラックホール☆22万能強化パーツSSS 大物 スーパーノヴァ☆23万能強化パーツSSS 魚コンプリートでメタルかえる帽子がもらえる 段位コンプでメタルセーラー服をもらえる ルアーは「レインボーウェイ」 初級、中級、上級すべてコンプで 「頭乗せメタルタコ」がもらえる メタルアロワナ 星15 → ドラゴン メタルザリガニ → かなりアタック6倍 メタルピラニア → かなりクリティカル6倍 メタルカエル → セーラー服 星5のメタル魚 → ~色ダメージ極大(洞窟の色とシカケの色は一つを除いて同じではない) 星2のメタル魚 → 長靴(洞窟の色と長靴の色は同じ) 黒の日 → 緑色ダメージ極大 桃の日 → 桃色ダメージ極大 紫の日 → 橙色ダメージ極大 緑の日 → 黒色ダメージ極大 橙の日 → 紫色ダメージ極大 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供や洞窟上級についての雑談。
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BACK ■オールガンズブレイジング 大地を灼熱の炎で焼き尽くす、初代GGの一撃必殺技。 一撃必殺技の部類では準備時間を含め、発生が早く、比較的狙いやすい。攻撃発生前には無くなってしまうが、出初めから無敵時間を持つ上、ガードされたとしても隙は少ない。 以下用途 名前 コメント
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概要 メギストリス外伝クエスト【栄光に隠された闇】2話目【亡霊は眠らない】?と5話目【500年の復讐】?にて登場するボス級モンスター。 【しのどれい】系統の色違いとなっている。足枷付きが上級てどういうことなの…。 2話目では1話目の【下級亡霊兵士】と同様6匹で登場。スクルトとマジックバリアで全体の守備面を強化しつつ、 HPが減ってくると高い頻度でベホイムで回復と、下級亡霊兵士と違ってとことん粘る戦闘を得意としているので長期戦になりがち。 しかもMPは無限なのである程度の火力がないと延々とベホイムをされ続けて倒せないこともある。 何気に攻撃力も210近くと結構高めなのもあり、ある程度のレベルとパッシブは2話のこの段階で欲しいぐらいに外伝クエストの中では難易度が高めの戦闘となっている。プクランド外伝ボスパネェ。 下級亡霊兵士よりも更に光属性を弱点としているが、イオラ等を使う場合はマジックバリアの効果を消さないと思った程にはダメージが出ないことも。 スクルトやマジックバリアの影響を受けないギガスラッシュやシャインスコール等も一応有効だが、 やはり怒りで狙われやすくなりやすいので、タイガークロー等で各個撃破した方が良いかもしれない。 通常攻撃に呪いの追加効果があるので、少なくとも回復役は呪いガード装備で固めておかないと 行動できなくなってあっという間に全滅もありうる。要注意。 5話目では【パルカラス亡霊王】のお供として2匹登場。更に戦闘中の仲間呼びで補充されることも。 パルカラス亡霊王の元々高い耐久力をスクルト、マジックバリアで上げてくるので厄介。なるべく零の洗礼等を使えるメンバーが欲しいところ。 しかもパルカラス亡霊王はマホカンタを使う事があるので、攻撃呪文を使う場合は反射されないように気をつけよう。
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尾張・美濃 大名:織田家 難易度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ※尾張・美濃を全て評価SでクリアするとR森蘭丸が手に入る 稲生 兵糧 4 戦場の特徴 この戦場の敵は恐るるに足りませぬ!さあ殿!出陣をお命じくだされ! 妨害 なし 固定出現武将 なし ランダム出現武将 捕獲不可能敵 織田信行(足軽)、織田足軽隊(足軽) 報酬 銀2枚 財宝 なし 評価S R織田信長 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1日目 ―― ―― MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 2日目 1日目 1日目 MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 1番陣地 3日目 ―― ―― MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 4日目 2日目 2日目 MOB 織田信行 足軽 1 200 56 本陣 浮野・岩倉城 兵糧 6 戦場の特徴 この戦場の敵は恐るるに足りませぬ!さあ殿!出陣をお命じくだされ! 妨害 なし 固定出現武将 なし ランダム出現武将 捕獲不可能敵 織田信賢(足軽)、柴田勝家(足軽)、織田足軽隊(足軽)、織田弓兵隊(弓兵)、織田騎馬隊(騎馬) 報酬 銀2枚 財宝 なし 評価S R織田信長 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~2日目 1日目 ―― MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 MOB 織田弓兵隊 弓兵 1 200 48 MOB 織田騎馬隊 騎馬 1 210 48 3日目 2日目 1日目 MOB 柴田勝家 足軽 1 400 28 1番陣地、MOBのため捕獲不可能 4~5日目 3日目 ―― MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 MOB 織田弓兵隊 弓兵 1 200 48 MOB 織田騎馬隊 騎馬 1 210 48 6日目 4日目 2日目 MOB 織田信賢 足軽 3 260 71 本陣 桶狭間 兵糧 9 戦場の特徴 敵は今川義元にござる!殿の勢いをもってすれば恐るるに足りませぬ!さあ殿!ご出陣を! 妨害 悪天候 固定出現武将 C今川義元、C朝比奈泰朝 ランダム出現武将 C鵜殿長照 捕獲不可能敵 今川足軽隊(足軽) 報酬 銀10枚 財宝 なし 評価S R織田信長 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~2日目 1日目 ―― MOB 今川足軽隊 足軽 1 220 28 3日目 2日目 1日目 MOB 今川足軽隊 足軽 1 220 28 1番陣地 4~5日目 3日目 ―― MOB 今川足軽隊 足軽 1 220 28 6日目 4日目 2日目 C 朝比奈泰朝 弓兵 1 220 48 2番陣地 7~8日目 5日目 ―― R 松井宗信 弓兵 1 660 62 C 朝比奈泰朝 弓兵 3 240 53 C 鵜殿長照 弓兵 5 260 72 MOB 今川足軽隊 足軽 2 230 30 9日目 6日目 3日目 C 今川義元 弓兵 2 230 58 本陣 ☆小牧・長久手 兵糧 12 戦場の特徴 この地を制覇すれば織田家のC武将が入手できるようになるでござる! 妨害 悪天候 固定出現武将 R織田信長、C木下藤吉郎、C明智光秀、C前田利家 ランダム出現武将 捕獲不可能敵 織田足軽隊(足軽)、織田弓兵隊(弓兵)、織田騎馬隊(騎馬) 報酬 銀4枚、C木下藤吉郎、C明智光秀、C前田利家、C佐久間信盛、C弥助 財宝 茶入・初花肩衝、茶壺・松花、茶碗・早舟、花入・貨狄、名刀・大包平、名画・唐獅子図屏風 評価S 「誰」と「誰」による合戦にござるか? 仲のあまり良く 無い二人にござる(2013年7月以降)R豊臣秀吉+R徳川家康 ※現在S入手不可(2013年7月以降)R羽柴秀吉+R徳川家康 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~2日目 1日目 ―― MOB 織田足軽隊 足軽 1 210 48 3日目 2日目 1日目 C 木下藤吉郎 足軽 3 240 37 1番陣地、戦闘開始時1人の攻撃力10%ダウン 4~5日目 3日目 ―― MOB 織田騎馬隊 騎馬 1 210 48 6日目 4日目 2日目 C 前田利家 足軽 3 240 45 2番陣地、戦闘開始時ときどき攻撃力40%アップ 7~8日目 5日目 ―― MOB 織田弓兵隊 弓兵 1 200 48 9日目 6日目 3日目 C 明智光秀 足軽 1 250 39 3番陣地、先制率アップ 10~11日目 7日目 ―― MOB 織田鉄砲隊 鉄砲 1 200 48 12日目 8日目 4日目 R 織田信長 鉄砲 1 670 61 本陣、毎順1人に(攻撃力+50-防御力)のダメージ ☆伊勢湾の海賊(尾張・美濃に出現 土日限定戦場) 兵糧 60 戦場の特徴 土・日限定のイベント戦場!制覇してアイテムゲットにござる!さらに「R鶴姫」を入手するチャンスもございますぞ! 妨害 奇襲 獲得武将 R九鬼嘉隆、R村上武吉、C興津清房、R鶴姫 報酬 銀30枚、C板部岡江雪斎、C楠木正虎、R鶴姫、SR片倉小十郎 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶杓・笹の葉、茶釜・達磨堂釜、香炉・吉光、名刀・童子切、名刀・雷切、茶碗・荒木高麗茶壷・りんき壷、花入・大曽呂利 評価S SSR武田信玄 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~11日目 1~5日目 1~3日目 MOB はぐれ海賊 水兵 1 320 24 2 620 30 3 920 39 12日目 6日目 4日目 MOB 向井政綱 水兵 5 1640 70 1番陣地 13~23日目 7~11日目 5~7日目 MOB はぐれ海賊 水兵 2 620 30 3 920 39 24日目 12日目 8日目 MOB 小浜景隆 水兵 5 1600 66 2番陣地 25~35日目 13~17日目 9~11日目 MOB はぐれ海賊 水兵 3 920 39 4 1220 51 5 1520 66 36日目 18日目 12日目 MOB 梶尾景宗 水兵 5 1680 62 3番陣地 37~47日目 19~23日目 13~15日目 R 鶴姫 水兵 4 870 70 MOB 毛利水兵隊 水兵 1 200 56 2 230 62 3 260 71 48日目 24日目 16日目 R 村上武吉 水兵 3 950 67 4番陣地、戦闘中一定確率で攻撃力20%ダウン 49~59日目 25~29日目 17~19日目 R 村上武吉 水兵 1 750 62 戦闘中一定確率で攻撃力20%ダウン R 鶴姫 水兵 5 970 75 MOB 梶尾景宗 水兵 3 1080 35 MOB 向井政綱 水兵 3 1040 43 60日目 30日目 20日目 R 九鬼嘉隆 水兵 4 790 82 本陣、水兵の攻撃を反射 ☆坊主めくり(尾張・美濃に出現 10/10-10/17限定戦場) 兵糧 30 戦場の特徴 期間限定の毛狩り戦場にござる!登場するのはいずれ劣らぬ坊主との噂!好みの頭をゲットにござる! 妨害 奇襲 出陣条件 C武将 2名以上 獲得武将 SR立花道雪、SR太原雪斎、R三好長慶、R柳生石舟斎、R北条早雲、R下間頼廉、R妙林尼、R寿桂尼、R本願寺顕如、R安国寺恵瓊、R甲斐宗雲、R細川幽斎、R富田勢源、R北条幻庵、C龍造寺隆信、C本願寺教如 報酬 銀10枚、SR南光坊天海、C千利休、C虎哉和尚、ココロの鍵10個、銀500個 財宝 名画・松林図屏風、名画•洛中洛外図、継承成功+10% 評価S R松永久秀 ☆秋の可児祭り(尾張・美濃に出現 11/14-11/21限定戦場) 兵糧 90 戦場の特徴 期間限定の可児つかまえ放題戦場でござる! こんどは可児に笹を食わせるでござる! 妨害 足止め罠、布陣失敗 出陣条件 水兵 2名以上 捕獲不可能敵 カニ才蔵(足軽)、エビ才蔵(騎馬)、ウニ才蔵(鉄砲)、フグ才蔵(忍者) 獲得武将 R可児才蔵 報酬 銀30枚、R可児才蔵、ココロの鍵5個、銀200個 財宝 花入・貨狄、茶入・初花肩衝、茶壷・松花、茶碗・早舟、名画・唐獅子図屏風、名刀・大包平、継承成功+10% 評価S R井伊直政 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 R 可児才蔵 足軽 1 470 89 MOB カニ才蔵 足軽 1 530 25 MOB エビ才蔵 騎馬 1 490 29 30日目 15日目 10日目 R 可児才蔵 足軽 1 470 89 1番陣地 19~36日目 10~18日目 7~11日目 R 可児才蔵 足軽 2 570 91 MOB カニ才蔵 足軽 2 880 27 MOB エビ才蔵 騎馬 1 490 29 MOB ウニ才蔵 鉄砲 1 450 25 MOB フグ才蔵 忍者 1 490 21 60日目 30日目 20日目 R 可児才蔵 足軽 2 570 91 2番陣地 38~54日目 20~27日目 14~18日目 R 可児才蔵 足軽 3 670 94 MOB カニ才蔵 足軽 3 1200 33 MOB エビ才蔵 騎馬 2 840 31 MOB ウニ才蔵 鉄砲 2 800 27 MOB フグ才蔵 忍者 2 840 23 90日目 45日目 30日目 R 可児才蔵 足軽 4 770 98 本陣 ☆天下取り武闘会(尾張・美濃に出現 12/19-12/26限定戦場) 兵糧 125 戦場の特徴 天下取り武闘会 期間限定開催でござる! 優勝を目指すでござるよ! 妨害 奇襲、布陣失敗 出陣条件 C武将 1名以上 獲得不可武将 SSR足利義輝 獲得武将 R雪だるま直虎、SRメリー忠勝、C百武賢兼、R大谷吉継、R服部半蔵、R風魔小太郎、R甲斐宗雲、R前田慶次、SR島津豊久 報酬 銀10枚、SRメリー忠勝、SRクリスマス濃姫、R雪だるま直虎 財宝 茶入・国司茄子、茶入・松屋肩衝、茶碗・荒木高麗、香炉・此の世、継承成功+10% 評価S Cルイス・フロイス 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~34日目 1~17日目 1~11日目 R 服部半蔵 忍者 2 590 51 戦闘中稀に一撃必殺 R 甲斐宗運 弓兵 2 770 76 戦闘開始時一定確率で一撃必殺 R 大谷吉継 騎馬 1 570 47 戦闘開始時一定確率で一撃必殺 R 前田慶次 騎馬 2 827 89 戦闘中稀に一撃必殺 C 百武賢兼 騎馬 1 210 32 戦闘開始時稀に一撃必殺 35日目 18日目 12日目 R 雪だるま直虎 弓兵 2 570 56 1番陣地 36~79日目 19~40日目 13~26日目 SR 島津豊久 忍者 1 690 158 戦闘中稀に一撃必殺 R 風魔小太郎 忍者 1 380 86 戦闘中稀に一撃必殺 R 服部半蔵 忍者 2 590 51 戦闘中稀に一撃必殺 R 前田慶次 騎馬 2 827 89 戦闘中稀に一撃必殺 C 百武賢兼 騎馬 1 210 32 戦闘開始時稀に一撃必殺 80日目 41日目 27日目 SR メリー忠勝 騎馬 2 490 129 2番陣地、戦闘開始時一定確率で全員の兵数50%ダウン 81~124日目 42~63日目 28~41日目 SSR 足利義輝 足軽 1 990 169 戦闘中高確率で一撃必殺 R 風魔小太郎 忍者 2 480 88 戦闘中稀に一撃必殺 R 甲斐宗運 弓兵 3 870 79 戦闘開始時一定確率で一撃必殺 R 大谷吉継 騎馬 2 670 49 戦闘開始時一定確率で一撃必殺 R 前田慶次 騎馬 2 827 89 戦闘中稀に一撃必殺 125日目 64日目 42日目 SR クリスマス濃姫 足軽 3 670 94 本陣 ☆戦国かるた大会(尾張・美濃に出現 12/26-1/2限定戦場) 兵糧 120 戦場の特徴 かるたになぞらえた全国津々浦々の武将を捕獲する、戦国かるた大会を開催するでござる。次々に出現する武将と戦って、どんどん捕獲するでござるよ! 妨害 奇襲、足止め罠 出陣条件 姫武将 3名 獲得不可武将 獲得武将 R島津日新斎、R五龍局、R沼田面松斎、R仙桃院、R織田信長R古田織部、R荒木村重、R如春尼、R宰相殿、R上杉謙信R彦鶴姫、R伊藤一刀斎、R松永久秀、R武姫、R武田信玄R義姫、R藤堂高虎、R豪姫、R黒田官兵衛、R徳川家康R前田慶次、R阿保良姫、R服部半蔵、R阿茶局R伊達正宗 報酬 R長宗我部信親 ココロの鍵2個 銀300枚 銀1000枚 銀2012枚 財宝 継承成功+10% 香炉•此の世 茶碗•荒木高麗 評価S R細川ガラシャ 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~22日目 1~11日目 1~7日目 R 沼田面松斎 弓兵 1 460 62 戦闘開始時攻撃力50%アップ R 仙桃院 足軽 2 650 108 R 五龍局 水兵 1 420 86 戦闘開始時1人の特技を3巡封じる R 島津日新斎 足軽 1 750 56 戦闘開始時稀に一撃必殺 23日目 12日目 8日目 R 織田信長 鉄砲 2 870 65 1番陣地、毎巡1人に(攻撃力+50-防御力)のダメージ 24~46日目 13~23日目 9~15日目 R 如春尼 鉄砲 2 640 64 R 宰相殿 足軽 2 610 57 R 古田織部 足軽 1 390 17 R 荒木村重 足軽 1 710 73 47日目 24日目 16日目 R 上杉謙信 騎馬 2 800 76 2番陣地、毎巡攻撃力20%アップ 48~70日目 25~35日目 17~23日目 R 武姫 弓兵 2 680 66 毎巡1人を行動不能にする R 松永久秀 鉄砲 1 540 47 R 彦鶴姫 足軽 2 510 43 R 伊藤一刀斎 足軽 1 27 413 先制確率アップ 71日目 36日目 24日目 R 武田信玄 騎馬 2 1200 47 3番陣地、戦闘開始時攻撃力20%アップ 72~94日目 37~47日目 25~31日目 R 義姫 足軽 2 510 49 戦闘中高確率で1人の特技を封じる R 藤堂高虎 騎馬 1 710 85 R 黒田官兵衛 足軽 1 570 47 毎巡高確率で全体の攻撃力80%ダウン R 豪姫 騎馬 2 850 76 95日目 48日目 32日目 R 徳川家康 足軽 2 1310 86 4番陣地 96~119日目 49~60日目 33~40日目 R 阿保良姫 足軽 2 410 49 R 服部半蔵 忍者 1 390 47 戦闘中稀に一撃必殺 R 阿茶局 忍者 2 620 60 R 前田慶次 騎馬 1 716 78 戦闘中稀に一撃必殺 120日目 61日目 41日目 R 伊達政宗 騎馬 3 940 79 本陣、戦闘中低確率で1人に(攻撃力-防御力)×3のダメージ ☆ガンホー島・壱(尾張・美濃に出現 4/17-30限定戦場) 兵糧 30 戦場の特徴 ガンホー島・壱の難易度はやさしめでございますゆえ、魅力的なガンホーキャラたちとの合戦を、お楽しみくだされ! 妨害 悪天候 獲得武将 Rジェイソソ、Rゴブリンアーチャー、R信長ワルりん、Rムナック、Rホボ・ブラジル、Rハンゾウ、Rデビルチ、Rコイズミ、R主人公、R信玄ホノりん、Rポリン 報酬 銀20枚、R信長ワルりん、R信玄ホノりん、Rラット、Rムナック 財宝 継承成功+10%、ココロの鍵3個、香炉・此の世、茶入・松屋肩衝、茶釜・平蜘蛛釜、茶碗・荒木高麗 評価S R茶々