約 1,107,793 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/93498.html
オウモン(王門) 中国史に登場する人物。 コウソンサン(公孫瓚)の配下。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1899.html
データ作者:SRC学園製作委員会(旧マガツ氏データ) 名前:灰原 剛鬼 (はいばら ごうき) 性別:男性 年齢:17歳か18歳 誕生日:8月1日 血液型:A型 身長:178cm 体重:71Kg 一人称:俺 二人称:苗字を呼び捨て 学園:クルセイド学園 高等部3年2組 所属:黒崎生徒会(別名反水無月裏生徒会『ミラージュ・レジデンス』) 部活:剣道部 黒崎浩三の戦闘面をサポートし続けるクルセイド学園の生徒。 ミラージュ・レジデンスに所属しており、背水の陣を幾多もひっくり返してきた守護神。 黒崎浩三と同様、水無月家に対して恨みを持っている。 その理由は彼と黒崎浩三が従兄弟、親も黒崎財閥にかかわっていることから、予想が付くであろう。 生徒会とは別に部活動にも精を出している。 こちらの方は九条直樹や芹澤一羽といった、一撃必殺の使い手との真剣勝負を楽しんでいるようだ。 能力:風を操る能力 格闘センスと組み合わせて遠当ての手段として利用している。 フェイティア:斬貫刀 念を篭めることにより最長バスを切断できるほどの大きさの剣に変形するフェイティア。 普段はリストバンドの裏に隠せるほど小さい。 奪われた場合も使用される恐れがあるものの、 莫大なエネルギーを消費に加え、変形後の重量に耐え切れるものでしか扱うことは出来ない。 ちなみに、正式名前は"力があれば斬ることも貫くことも容易な刀"である。 灰原剛鬼 剛鬼, ごうき, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 覚悟, 1 不屈, 1 切り払いLv3, 1, Lv4, 26, Lv5, 42, Lv6, 51, Lv7, 64 143, 104, 146, 121, 162, 157, 超強気 SP, 60, 必中, 1, 気合, 1, 努力, 9, 鉄壁, 14, 熱血, 18, 直撃, 30 02pilot_1801.bmp, -.mid # 実は九条直樹をかなり参考にしている。 # 不屈追加。切り払いは相殺用になりました。 # 回避するなんて器用な戦い方は向いていないと思うし。 灰原剛鬼 灰原剛鬼, はいばらごうき, (人間(灰原剛鬼専用)), 1, 2 陸, 3, L, 5500, 140 特殊能力 属性解説集 攻撃属性=夢 性別=男性 メッセージクラス=ミラージュ・レジデンス 5000, 250, 1100, 55 BACA, 02pilot_18U.bmp 烈風拳, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, -10, 風複 斬貫刀, 2400, 1, 1, +15, -, 50, 130, AAAA, +30, 突 # 装甲+300 # 烈風鉄拳波は語呂が悪いので烈風拳に変更。 # 斬貫刀の消費-30、武属性を突属性に。 灰原剛鬼 回避 灰原剛鬼(攻撃), 黒崎の手を煩わせるまでもない! 回避 灰原剛鬼(攻撃), 何処を狙っている! 回避 灰原剛鬼(怒り), 大事な一手を逃したか 回避 灰原剛鬼, 俺に触れることもかなわぬか 回避 灰原剛鬼, 俺に避けられる様では黒崎に当てることはできん ダメージ小 灰原剛鬼(攻撃), 黒崎の手を煩わせるまでもない! ダメージ小 灰原剛鬼(攻撃), 貴様の力はその程度か! ダメージ小 灰原剛鬼, 臆することなく立ち向かってきたか。.だが余りにも非力 ダメージ小 灰原剛鬼, どうした? それでは俺の闘志に火を着ける事も出来ん ダメージ小(対九条直樹) 灰原剛鬼(冷静), 一撃必殺同士の対決で様子見とは余裕の心算か? ダメージ小(対芹澤一羽) 灰原剛鬼(冷静), 一撃必殺同士の対決で様子見とは余裕の心算か? ダメージ小(対東郷シズネ) 灰原剛鬼(冷静), 一撃必殺同士の対決で様子見とは余裕の心算か? ダメージ小(対哲憲波歌音) 灰原剛鬼(冷静), 一撃必殺同士の対決で様子見とは余裕の心算か? ダメージ小(ミラージュ・レジデンス)(対水無月京夜) 灰原剛鬼(冷静), 水無月の名を持つ者がこのような腑抜けとは…… ダメージ中 灰原剛鬼, 骨のある相手のようだな ダメージ中 灰原剛鬼, これでこそ俺の相手に相応しい ダメージ中 灰原剛鬼(攻撃), なかなかの一撃だ!.だが、俺の一撃は更に上を行くぞ! ダメージ中 灰原剛鬼(冷静), 攻撃一辺倒では行かぬ相手か… ダメージ中(対九条直樹) 灰原剛鬼(攻撃), それが貴様の一撃必殺か、九条! ダメージ中(対芹澤一羽) 灰原剛鬼(攻撃), それが貴様の一撃必殺か、芹澤! ダメージ中(対東郷シズネ) 灰原剛鬼(攻撃), それが貴様の一撃必殺か、東郷! ダメージ中(対哲憲波歌音) 灰原剛鬼(攻撃), それが貴様の一撃必殺か、哲憲! ダメージ中(ミラージュ・レジデンス)(対水無月京夜) 灰原剛鬼(攻撃), 敵を潰すのに躊躇う必要があるのか? ダメージ大 灰原剛鬼, 見事な一撃だ ダメージ大 灰原剛鬼(怒り), 俺は破れる訳にはいかぬ! ダメージ大 灰原剛鬼(攻撃), 詰めの甘さを後悔するがいい… ダメージ大 灰原剛鬼(攻撃), 死中にこそ活は有り! ダメージ大(対九条直樹) 灰原剛鬼(攻撃), まだ決着は付いていないぞ! 九条直樹!! ダメージ大(対芹澤一羽) 灰原剛鬼(攻撃), まだ決着は付いていないぞ! 芹澤一羽!! ダメージ大(対東郷シズネ) 灰原剛鬼(攻撃), まだ決着は付いていないぞ! 東郷シズネ!! ダメージ大(対[[哲憲波歌音]) 灰原剛鬼(攻撃), まだ決着は付いていないぞ! 哲憲波歌音!! ダメージ大(ミラージュ・レジデンス)(対水無月京夜) 灰原剛鬼(攻撃), まだ決着は付いていないぞ! 水無月京夜!! 破壊 灰原剛鬼, ……見事だ 破壊 灰原剛鬼(怒り), 俺自身の不覚を呪う! 射程外 灰原剛鬼(冷静), 当然の結果だな 射程外 灰原剛鬼(冷静), 能力でも対処不能か…… 射程外 灰原剛鬼(冷静), 卑劣ではあるが確実な一手だ 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), いざ、尋常に勝負!! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), ここを突破できると思うなよ! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), 黒崎の手を煩わせる必要はない! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), 我が信念、力で語ろう! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), 我が攻撃、常に必殺の一撃なり! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), 受けきれるか! 俺の一撃を! 攻撃 灰原剛鬼(攻撃), 手加減はせんぞ! 攻撃(烈風拳) 灰原剛鬼(攻撃), この拳圧に耐えられるか! 攻撃(烈風拳) 灰原剛鬼(攻撃), 風よ、打ち抜け! 攻撃(烈風拳) 灰原剛鬼(攻撃), 俺の拳はその距離でも届く! 攻撃(斬貫刀) 灰原剛鬼(攻撃), 斬る! 攻撃(斬貫刀) 灰原剛鬼(攻撃), 持てる最大級の技で勝負しよう! 攻撃(斬貫刀) 灰原剛鬼(攻撃), 二の太刀など要らぬ! 一撃で決めよう! 攻撃(対九条直樹) 灰原剛鬼(攻撃), 貴様と全力で勝負をしてみたいと思っていたぞ! 攻撃(対九条直樹) 灰原剛鬼(攻撃), 一撃必殺を信条にしているのは貴様だけではないぞ! 攻撃(対芹澤一羽) 灰原剛鬼(攻撃), 貴様と全力で勝負をしてみたいと思っていたぞ! 攻撃(対芹澤一羽) 灰原剛鬼(攻撃), 一撃必殺を信条にしているのは貴様だけではないぞ! 攻撃(対東郷シズネ) 灰原剛鬼(攻撃), 貴様と全力で勝負をしてみたいと思っていたぞ! 攻撃(対東郷シズネ) 灰原剛鬼(攻撃), 一撃必殺を信条にしているのは貴様だけではないぞ! 攻撃(対哲憲波歌音) 灰原剛鬼(攻撃), 貴様と全力で勝負をしてみたいと思っていたぞ! 攻撃(対哲憲波歌音) 灰原剛鬼(攻撃), 一撃必殺を信条にしているのは貴様だけではないぞ! 攻撃(ミラージュ・レジデンス) 灰原剛鬼(攻撃), 何人たりとも、我らの目的の邪魔はさせん!! 攻撃(ミラージュ・レジデンス)(対水無月京夜) 灰原剛鬼(攻撃), 積年の恨み、ここで晴らさせてもらおう! 攻撃(ミラージュ・レジデンス)(対水無月京夜) 灰原剛鬼(攻撃), 水無月の名を恨む怨叉の声を聞け! 攻撃(ミラージュ・レジデンス)(対水無月安曇) 灰原剛鬼(攻撃), 積年の恨み、ここで晴らさせてもらおう! 攻撃(ミラージュ・レジデンス)(対水無月安曇) 灰原剛鬼(攻撃), 水無月の名を恨む怨叉の声を聞け! 斬貫刀(命中) 灰原剛鬼(攻撃), 必殺! 斬貫刀・単純明快斬り!! 斬貫刀(命中) 灰原剛鬼(攻撃), 必殺! 斬貫刀・疾風走破斬!! 斬貫刀(命中) 灰原剛鬼(攻撃), 必殺! 斬貫刀・電光石火!! 斬貫刀(命中) 灰原剛鬼(攻撃), 一刀両断!! 斬貫刀(とどめ) 灰原剛鬼(攻撃), 我に断てぬものなし!! 斬貫刀(とどめ) 灰原剛鬼(攻撃), 全力を出させた時点で貴様の負けだ! 斬貫刀(とどめ) 灰原剛鬼(攻撃), これぞ一撃必殺! 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 出演シナリオ 三年二組からの手紙 鵯
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/71.html
必殺技 アースクラッシュ【214BorD】 ダンクレシーブ【623AorC】 どこからでもどうぞ【214A】 アースクエイク【空中で2B】 逃げちゃダメ【63214AorC】 ビッグハッグ【236A】 ビッグタイフーン【236C】 肉ダンク【空中相手の近くで236E】 人体スローイング【空中相手の近くで236D】 肉クロス【空中で236B】 究極奥義 ハートのA【236236A】 拳法殺し【214214A】 いてぇよ~【236236C】 一撃必殺奥義 超いてぇよ~!!【236C+D】
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/459.html
デッキ概要:アームド・ドラゴンを増殖させる。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 アームド・ドラゴン LV5×3 レベル4以下×17 クリッター×1 一撃必殺侍×3 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 アームド・ドラゴン LV3×3 切り込み隊長×2 E・HERO エアーマン×3 シルフィード×2 魔法×13 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地獄の暴走召喚×2 カードトレーダー×2 罠×7 炸裂装甲×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:アームド風デッキ 今シーズン、やけに不遇な万丈目アニキのファンデッキその1。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
https://w.atwiki.jp/battler/pages/10414.html
バニリッチとは ポケモンに登場するドラクエのスライム?みたいな顔を持つソフトクリームのような氷タイプのポケモンです。バニプッチの進化形。 ※色違いの場合は青い部分が紫の部分になっている。 技:冷凍ビーム、守る(「%tekiの攻撃から身を守れば安心さ♪」から。)、絶対零度(一撃必殺!)、氷の息吹(必ず急所に当たります。) ※氷の息吹は絶対零度(一撃必殺!)の代わりに使うことがある。 能力値 HP 20 OP 35 DP 30 SP 15
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1523.html
モンスター/上級悪魔 サイバーデーモン/Cyberdemon (Umber U; ) === Num 816 Lev 77 Rar 4 Spd +10 Hp 7070 Ac 90 Exp 30000 響き渡る金属的な足音がこの巨大な、半悪魔半機械の怪物の到来を告げる。その火力には何者もかなわない。 それは通常地下 77 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この混沌の勢力に属する悪魔を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約770000.00ポイントの経験となる。 それはロケットを発射することがある。 それには破邪でダメージを与えられる。 それは炎と毒とテレポートの耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者に対してあまり注意を払わないが、 900 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 4 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは 1d50 のダメージで攻撃し、 1d50 のダメージで攻撃し、 1d50のダメージで攻撃し、 1d50 のダメージで攻撃する。 雑感 深層ではユニークモンスターがこいつを名指しで召喚するほど強力な悪魔と機械のハイブリッドモンスター 耐性こそ少ないが、HP7070というタフさから繰り出される破片耐性込みで400ダメージのロケットが脅威である。 加速は+10とやや控えめなのでさっさと*破壊*してしまおう。 大した旨味も無いが、混乱耐性がないので強力な混乱手段や、混乱打撃持ちを常備しているなら一応カモにはできる。 ロケットは破片属性ではなくて、破片耐性で半減できる「ロケット属性」なので、最高ダメージは耐性ありで400ですね。 - 名無しさん 2017-01-15 23 11 05 訂正しました。 - 名無しさん 2017-01-16 20 19 58 名前
https://w.atwiki.jp/crystalguardians/pages/28.html
メルビィの庭(上級) 妖精たちが集まるといわれる場所。 背の高い障害物が、侵入者への 攻撃を妨げる。 マップ 出現モンスター 敵のパラメータはメルビィの庭と同じです。 攻略情報
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm/pages/73.html
ここは皆の考えた職業を書いていくページです。 採用されず古くなってきたら随時削除等していきますので注意してください。 このページの容量が足りなくなったらネタ帳/職業(上級職)2に移行してください。 テンプレ まじゅつし 上級職 転職方法:ダーマ神殿(まほうつかい+がくしゃ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 外法の知識 特性 SAN値減少に対する耐性を得る。 ★2 万物の知識 特性 あらゆる言語を理解できるようになる。 ★3 マギウススタイル 10 戦闘形態に移行する。旧神の印や機械神召喚を使えるようになる。 ★4 旧神の印 30 マギウススタイルの時に使用可能。味方全体に一度だけダメージを80軽減するバリアを張る。 ★5 機械神召喚 50 マギウススタイルの時に使用可能。巨大ロボを呼び出して敵を攻撃させる。敵全体にランダムダメージ。 外宇宙から襲来する化物を撃退するために作られた職業。 毒を持って毒を制す。外法を操り外法を制す。 適性があればマギウススタイルが特性になることも。 かいぞく 上級職 転職方法:ダーマ神殿(とうぞく+ふなのり) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 サーベルアタック ?? 毒付きのサーベルで敵を切る。物理ダメージ、相手を毒にする。 ★2 略奪 ?? 相手から奪えるだけ奪う。相手に中ダメージ+盗み。盗めない時は追加ダメージ。 ★3 大砲 ?? 相手に砲撃する。敵一体にすばやさ依存の中ダメージ。その他の敵に小ダメージ。 ★4 チェイス ?? 味方の攻撃に追撃する。味方が一撃当てるたびに追加ダメージ ★5 黄金鹿と嵐の夜(ゴールデンワイルドハント) ?? 海賊最終奥義。敵に火船をぶち込み、追撃で砲撃を連打する。 びしょくや 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ぶどうか+ちょうりし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 びしょく 特性 道具の回復量1.5倍。 ★1 しぜんかいのちしき 特性 「まひ」「どく」「もうどく」無効。 ★2 ひろい食い 特性 移動中にHPが回復する。ときどきMPも回復する。 ★3 カロリーブースト 特性 MPを1.5倍消費して、特技の威力を上げる。 ★4 釘パンチ 20 敵一体に3~5回ダメージ。2撃目から防御特性を貫通する。 ★5 オートファジー 特性 HPが0になった次のターンに一度だけ攻撃力3倍で行動可能。ターン終了時に戦闘不能となる。MPが1/3以下(0含む)のときのみ使用可能。 スナイパー 上級職 転職方法:ダーマ神殿(しゃげきし+とうぞく) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 かんつうだん 6 「スカラ」や「ぼうぎょ」を無視してダメージを与える ★2 そげき 10 狙いをさだめ、次のターンに大ダメージを与える。回避系の特技無効 ★2 バーティカルショット 6 敵前列1体と敵後列1体にダメージを与える ★3 マジックスナイプ 特性 敵単体攻撃魔法を撃ち落して無効化する。1回の使用につきMP10消費 ★4 だんまく 8 敵一列に大ダメージを与える。シモ・ヘイヘはライフルよりSMGのスコアのほうが多い ★5 G13型トラクター 2010000G 敵1体に回避不能の大ダメージ とくしゅぶたい 上級職 転職方法:どこかの秘密訓練キャンプ 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 そげき 10 狙いをさだめ、次のターンに大ダメージを与える。回避系の特技無効 ★2 じゅうきのちしき 特性 銃で攻撃する時威力が上がる ★3 かくれる 5 かくれている間は回避率が大幅に上昇し、また攻撃するときにダメージが1.2倍になる自分が攻撃をするか敵の攻撃が命中するまで、かくれる状態は解除されない ★4 せんこう手りゅうだん 7 敵1体の行動をキャンセルさせた上、マヌーサ状態にする ★5 CQC 8 敵1体に打撃と斬撃属性の大ダメージを与える自分が前列にいるときにしか使用できず、敵の前列しか攻撃できない コック+とくしゅぶたい=ケイシー・ライバック(最上級職) せいれいのみこ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(そうりょ+おどりこ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ふういんのいのり 15 自分にかけられた特技を封印し、誰も使用出来なくする ★2 大いなるみっくみくの嵐 10 天から無数のネギが飛来し、敵味方無差別に連続攻撃する ★3 神殿結界 20 味方全体の守備力を上げ、弱体化呪文への耐性をつける ★4 はちゅねミク召喚 20 祈りを捧げてはちゅねミクを呼び出し、戦闘に参加させる ★5 精霊の加護 特性 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる。 エンハンサー 上級職 転職方法:ダーマ神殿(そうりょ+おどりこ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 スクルト 5 仲間全体の守備力を上昇させる。 ★1 フバーハ 9 仲間全体にブレスダメージを軽減するベールを張る ★2 マジックバリア 9 仲間全体に魔法ダメージを軽減するバリアを張る ★2 守護神 特性 強化系の補助特技・魔法の効果が上昇する ★3 マホカンタ 5 味方一体にあらゆる魔法をはね返すシールドを張る ★3 アストロン 10 1ターン、敵のあらゆる攻撃を無効化するが、自分達も動けなくなる。1戦闘1回 ★3 重ね掛け 特性 補助魔法を2回連続で唱えることができるが、それぞれMPを3倍消費する。 ★4 バイキルト 5 仲間一人のこうげきりょくを上昇させる(※2倍ではない) ★4 範囲結界 特性 強化系の単体指定型補助魔法を味方全体にかけることができるが、MPを10倍消費する。 ★5 最後に残った道標 全て MPが半分以上残っていないと使えない。そのターン中、味方は何があろうとも絶対に倒れない。 補助魔法超特化職業。 夢のバイキルト範囲化や重ね掛けできたりするが両方使おうとするとMPを300も使う。パネェ。 まほうしょうじょ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(はもんつかいorおどりこ+まほうつかい) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 不屈の心 特性 精神系攻撃に対して強い耐性、まれに戦闘不能からHP1で立ち上がる ★2 呪文詠唱 特性 習得した呪文に詠唱時間を足すことで耐性を貫通する(完全耐性は半減) ★3 再登場 特性 戦闘不能から復活したとき全ステータス上昇 ★4 魔法の服 特性 毎ターンMPを消費し一定以下の攻撃を無効化する ★5 最後の鍵 特性 習得していない上位職の技を使える。ただしその分のMPが必要で、使用後は反動としてステータス半減、HP1MP0となる もはや色あせることなく、少女のころ抱いた憧れと夢を追い続けるもの そのあり方はいつまでも憧れとなり、肉体はレベル25以上の成長を拒否する ただし、女性限定職なので男性が引き継いだ場合、次世代以降で女性が引き継がない限り死に職業化する レベル25以上の女性がこの職業に就くと強制的に一定以下のレベルとなる なお、ごくまれに魔王へと覚醒する固体が存在する 夢を見て恋が出来る限り、女の子はいつまでだって少女さ! プリキュア 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ぶどうか+まほうつかい) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ぶっちゃけありえない 特性 特技を含む格闘攻撃が強化される ★2 デュアルオーロラウェイブ 20 他のプリキュアキャラクターと強力な合体攻撃を放つことができる ★3 夢と希望の力とともに 特性 修得時に属性を一つ選ぶ。属性武器を装備していなくても、通常攻撃後に選択した属性の追加ダメージが発生する ★4 無限シルエット MPすべて 他のプリキュアと合体し、「ぼうぎょ」を無視した大ダメージを与える合体攻撃消費したMPの合計によって威力が変わる ★5 ぜったいにゆるさない 特性 3ターンの間、攻撃力・防御力・素早さ・賢さを大きく上昇させる。効果が切れた後は戦闘終了時までステータスが半分になる。1戦闘1回のみ 女性限定職。メインもしくはサブ職業にプリキュアがなければ技や特性を使用することは出来ない おんみょうじ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ようじゅつし+まほうつかい) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ドルクマ 6 敵単体にダメージを与える ★1 ライデイン 6 敵一列にダメージを与える ★1 シャナク 4 仲間全員の「呪い」を解く ★2 くろいきり 20 敵味方全体のステータスをリセットし、暫く場の誰もが魔法が使えなくなる ★3 式神召喚 特性 1PTにつき1種類「式神」を召喚でき、種類に応じて様々なボーナスがPT全体に与えられる ★4 ドルモーア 10 敵単体に大ダメージを与える ★5 ギガデイン ?? 敵全体(敵一列?)に大ダメージを与える うちゅうのうか 上級職 転職方法:ダーマ神殿(わなし+のうふ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ピート君のお世話 特性 収穫で得る物の量や質にボーナス ランクアップごとに効果上昇 ★1 トラップバトル 特性 罠の成功率及び効果がアップ、また落とし穴が成功した際まれにアイテムを得る ★2 最悪野菜 10 出来の悪い野菜を投げつける、敵に中ダメージ&ランダムで状態異常 ★3 おめでとう装置 15 攻撃して来た敵一体の状態異常への耐性を下げる ★3 快光線マシン 15 攻撃してきた敵一体の魔法への耐性をランダムで下げる ★4 バブーファクトリー 20 害獣バブーを召喚して戦わせる 戦闘終了後に食べ物系のアイテムをひとつ消費 ★5 アストロキング 30 仲間一人の体力と状態異常を回復し、テンションを一段階上げる いいおとこ 上級職 転職方法:阿部高和 ♂のみ(せいびし+おいろけたんとうorあそびにん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 フェロモン分泌 特性 異性限定の特性、特技を同性にも使用できる ★1 薔薇 特性 ♂モンスターが好き、また、交流度の高い♂モンスターを「薔薇」に目覚めさせる ★2 きゅうしょ突き 5 物理の即死攻撃を行う、失敗すると通常攻撃の半分のダメージ ★3 せいけんづき 5 敵一体にダメージを与える ★4 マッスルダンス 10 敵一列にダメージ ★5 男の世界 30 直前の敵の行動ひとつをなかったことにする1戦闘1回 ★5 やらないか 特性 ♂モンスターへ与えるダメージが増加する まれに即死 れんあいせんし 上級職 転職方法:星降りの祠(けっこんそうだんしorおいろけたんとう+せんし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 メイクアップ 特性 精神攻撃系の成功率が上がる ★1 セクシービーム 7 敵一列にダメージ、低確率で混乱 ★2 におうだち 4 仲間全体を一身でかばう ★3 ピンクタイフーン 12 ピンク色の竜巻を巻き起こし、相手全体へバギ系のダメージを与える。 ★4 恋は盲目 特性かつ20 かばう、におうだちなどを無視してこうげきできる ★5 アゲアゲダンス 15 味方全員のテンションを上げる ★5 恋泥棒 ?? 異性を恋に落とす、交流度の高い相手がいる場合は通じない けっかいし 上級職 転職方法:ダーマ神殿(そうりょ+ぎんゆうしじん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 守護結界 10 1ターンの間、仲間を守護する結界を張り、あらゆるダメージに対する防御力がアップ ★2 浄化結界 10 1ターンの間、仲間のステータス変化及び即死技への低効力を上げる結界を張る。 ★2 複合結界 特性 2種の結界を指定し発動することができる。また、何らかの理由で片方でも結界を維持できなくなった場合、全ての結界LVはリセットされる。 ★3 修羅結界 10 1ターンの間、仲間を強化する結界を張り、あらゆる攻撃により与えるダメージを増加する。 ★4 治癒結界 10 ターンの最後に仲間のHPとMPを回復する結界を張る。 ★4 集中結界 10 1ターンの間、技の命中率及びステータス変化技、即死技の成功率が上昇する結界を張る。 ★5 五重結界 全て LV3まで育った結界を破棄することで発動。1ターンの間、守護・浄化・修羅・集中・治癒全ての結界をLv4で発動する。使った次のターンは行動不能。 ※結界は連続で使用することで結界LVが上昇し、結界の効果が上がる。LV1からスタートし最大LV3。 また、何らかの理由で結界を維持できなくなった場合、結界LVはリセットされる。 かいとう 上級職 転職方法:ダーマ神殿(とうぞく+おどりこorかるわざし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ごうとう斬り 5 ぬすっと斬りより強力な攻撃を繰り出し、同時に相手の持っているアイテムやゴールドを盗む。 ★2 しんしゅつきぼつ 特性 思いもよらない場所から登場する。戦闘中に攻撃された時、この特性によって攻撃を回避することがある。 ★2 へんそう 10 モンスターマスターに変装する。次のターンから、自分のの特技・呪文の代わりにモンスターマスターの呪文・特技を使うことが出来る。ただし、直接攻撃はできず、指揮官命令を使うかダメージを受けると変装は解除される。また、変装はターン終了時に任意で解除することができる。 ★3 ぬすみのびがく 特性 盗み系特技の成功率と取得アイテムランクが上昇する。 ★4 ダブルスティール 8 敵1体のHPとMPにダメージを与え、自分はダメージの1割分を回復する。 ★5 怪盗流星拳 15 敵1体にランダムで4~8回攻撃する。1回ダメージを与えるごとに、攻撃力・防御力・素早さ・アイテム・ゴールドのいずれかを盗む判定が発生する。 もぎり 上級職 転職方法:劇場(仲間に1匹でもスーパースターの職についたものがいること) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 フラグメイカー 特性 スーパースターの職を持つモンスターが「このモンスター一筋」の特性を覚えやすくなる。 ★2 超かばう 10 スーパースターの職を持つモンスターをかばう。自分はダメージをうけない。 ★3 ラッキースケベ 特性 きゃー! のび太さんのえっち!異性のモンスター相手に好感度があがりやすくなる。 ★4 ろうこめっきゃく 15 敵1体に4~8回攻撃。特性:にとうりゅうを持っていると攻撃回数は倍になる ★5 愛の御旗の元に 各25 スーパースターの職を持つモンスターとの合体攻撃。敵全体に「ぼうぎょ」を無視した大ダメージパーティ内のスーパースターの人数と熟練度が、ダメージに比例する。 スーパースターとフラグをたてまくるうらやましい職業。くそっもげろ 仲間にスーパースターがいなければ転職できず、また役に立たない。 スーパースターの職歴があるものは、この職につくことはできない。 ソードダンサー 上級職 転職方法:ダーマ神殿(せんし+おどりこ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 回避率アップ 特性 攻撃を回避する確率が上昇する。 ★2 流動 特性 自分が「踊り」に属する技を使用したターンのみ、自分にみかわしきゃくの効果を付与する。 ★3 首刈りのワルツ 特性 「つるぎのまい」使用時に任意発動。ダメージを与えた相手に低確率で即死の効果。「針穴通しの剣舞」「白刃の壁」と併用できない ★4 針穴通しの剣舞 特性 「つるぎのまい」使用時に任意発動。中確率で防御力、防御技を無視する。「首刈りのワルツ」「白刃の壁」と併用できない。 ★4 クイックステップ 特性 自分が「踊り」に属する技を使用したターンのみ、味方全体の素早さが上昇する ★5 白刃の壁 特性 「つるぎのまい」使用時に任意発動。攻撃を受けたとき、および攻撃を回避をしたときに敵に反撃ダメージを与える。「首刈りのワルツ」「針穴通しの剣舞」と併用できない。 ★5 永遠に続く舞踏会 特性 「つるぎのまい」のテンポを上げ、攻撃回数を+1する。「つるぎのまい」を連続して使うことによって更に攻撃回数を+1ずつ加算していく。 一つの技を特化することに集中した偏った職業 当然「つるぎのまい」を覚えていないと就く価値はほとんど無い。 炎の料理人 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ちょうりし+武道家or踊り子) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 絲 10 敵グループをランダム回数メッタ斬りにする。 刃物系持ちのキャラクターが使うと攻撃回数ボーナス ★2 炒 15 中華鍋で炒め物を作りながらお玉で敵1体に小ダメージ攻撃。 ターン最終時に料理が完成し、全員に振舞うことでHP小回復。 ★3 チャーハン作るよ! 特性 コミュ時等におもむろに作り出し、振舞うことで交流度や親密度が深まりやすくなる。 熟練度がMAXでない時はたまにこぼしてパーンされる。 ★4 千客万来 特性 扉、鍵の世界に着いたときにいい香りな料理を作って腹ペコなモンスターを誘き寄せる。 エンカウント率上昇+肉の効果大幅up。 ★5 爆 20 超高火力で炒を行い、熱された中華鍋とお玉で敵1体に炎属性攻撃+防御無視攻撃。 ターン終了直前に料理が完成し、全員に振舞うことで一部ステータス異常回復。 中華料理人。 熱い炎と厚い中華包丁で敵を調理する。 たまにチャーハンこぼしたら皆でパーンしてあげてください。 管理栄養士 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ちょうりし+学者) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 栄養学・糖類 特性 糖分摂取をより効果的に行わせる。 メンバー内にいる事でいちご豆腐・杏仁豆腐・アルタケーキ等甘味アイテムの効果が上昇。 ★2 栄養学・蛋白質 10 蛋白質分解酵素を敵1グループに振りまき、人型・動物型に移動速度ダウン+口封じ+スリップダメージ。 ペナルティとして戦闘中に肉を使えなくなる。 ★3 栄養学・脂質 10 燃えやすく精製した油脂を味方のメラギライオデイン系魔法に合わせて魔法対象に投げつけ、追加で炎上ダメージを与える。 (チェイスファイア的なもの) ★4 栄養学・無機質 20 機械系モンスの一部を摩り下ろし(防御無視)ミネラル粉末を削りだし、自己摂取する。 混乱orステータス上昇のバクチ技。 継続使用の副作用は無いと信じたい。 ★5 真DCS 30 経口アイテム3種使用で自身に真ドーピングコンソメスープを注入。 逃走・魔法使用不可になるがステータスup+バイキルト+常時ばくれつけん発動。 ちょうりしで得た料理の実践知識にがくしゃの科学知識が合わさって最強にみえる。 真DCSを使うと前提職では考えられない脳筋に変身。 サバイバー 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ちょうりし+スカウト) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 天ぷら 5 天ぷらにする事でどんな草系のアイテムでも体力回復(中)を追加効果として発動させることができる。 ★2 危機回避 特性 罠系を完全に見破り分解、鹵獲して任意で使用もしくはオプーナさんに売り飛ばすことができる。 ★3 命の危機察知 特性 即死級ダメージを喰らう状況になったときマスターのめいれいを無視して大防御に徹する。 ★4 生への執着 10 3ターン維持。 ターン終了時に瀕死状態の場合、勝手に道具から回復アイテムを貪り喰らいHP最大値の1/2まで回復する ★5 草の本気 20 やくそう系数枚から効用の強い部分を選別することで能力を極限まで高め、ランダムで超高性能な回復・ステ上昇効果を発揮。戦闘不能状態の味方の口に押し込むことでザオリク発動 生きているだけで丸儲けな職。 危機回避で鹵獲した罠を売り飛ばして草系アイテムを買い集めれば正にセルフ永久機関。 ゴッドハンド 上級職 転職方法:ダーマ神殿(せんし+そうりょ+ぶとうか) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ドラゴンキック 5 強烈な蹴り技を叩き込む特技。この際、低確率でバシルーラの効果を引き起こす。さらに効果が発動したとしても、その敵を倒したものとして経験値は加算されるお得な技。『星になれ!』 ★2 ゴッドチャージ 特性 攻撃を行った直後、自動的にテンションが上昇する。『ゴッドパワーがみなぎる!』 ★3 ゴッドハンド 20 右手に宿る神の力を発動し、敵全体に「ぼうぎょ」を無視した攻撃を3~5回加える。『ゴッドを開放!』 ★4 ゴッド☆土下座 特性 ピンチに陥った際「オネガイシマス」と土下座をすることで敵味方のHPを全快させ、全員のLVを1に下げる。ただしお互いが相手を殺すつもりで戦っている時は発動しない。『ここ一番』の技。 ★5 ダブルゴッドハンド 使用後HP1,MP0,テンション0に ゴッドの力を完全開放し、両掌から闘気を叩き込む究極の技。発動と同時に「スーパーハイテンション」様態となり、敵全体に「ぼうぎょ」を無視した攻撃を5~10回加える。『俺の右手はゴッドハンド!』 神か悪魔かわからない、ゴッドの力を右手に宿した救世主を意味する職業。 そのパワーは凄まじいが、一切の魔法攻撃を持たず、物理攻撃に特化してしまっているのが難点。 ブッチャー 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ちょうりし+せんしorろうにん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 解体 ?? 敵モンスター1体を解体し肉にする。相手のHPが低いほど確率上昇 ★2 構造把握 特性 相手モンスターの体の仕組みに詳しくなる。会心と追加効果が発生しやすくなる ★3 鮮血の雄たけび 特性 会心の一撃が出るとテンションが1段階上昇する ★4 熟練の解体 ?? 解体よりも高確率で相手を肉にする。失敗した時も相手にダメージを与える ★5 17分割 ?? 目にも止まらない連撃で相手を17分割し、即死させる。即死耐性のある場合は大ダメージ 名前はシリアルキラーとかチョッパーあたりなどもありかと。 かんぽうい 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ちょうりし+がくしゃorそうりょ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 毒薬散布 ?? 敵パーティにランダムで状態異常の追加効果 ★1 再利用 特性 消費アイテムを使ったとき、たまにアイテムがなくならない ★2 解毒の知識 特性 パーティ全員が状態異常にかかりにくくなる。また回復がはやまる ★3 薬膳料理 特性 より効果の高い調理ができるようになる ★3 くすりの秘術 ?? アイテムの効果をパーティ全員に広げる ★4 強心薬 ?? 味方一人の戦闘不能を回復させる。HP低い状態で蘇生 ★4 くすりの作成 特性 たまにになんらかの薬を作る。効果の高いものほど出来にくい ★5 禁断の秘薬 ?? 味方一人を全回復しステータスをかなり上昇させる。効果は3ターン続き、効果が切れた後は3ターンステータスが下がる 通常の回復職と異なり、ローコストorアイテム使用でそれなりの効果が期待できる感じで。 せんしそう 上級職 転職方法:ダーマ神殿(そうりょ+せんし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 キアリク 7 味方全体のマヒ・ねむり状態を治療する ★2 くうはざん 4 剣圧をとばして攻撃、後列にも前列と同等のダメージ ★3 やいばのぼうぎょ 3 通常の防御をしつつ、自分を攻撃してきた敵にダメージの半分をときどきはね返す ★4 めいそう 8 瞑想して自分のHPを回復する ★5 ミラクルソード 10 敵一体に斬りかかる、ダメージ分HP回復 セイント 上級職 転職方法:ダーマ神殿(せんし+ぶとうか+かるわざし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 初見殺し 特性 一度受けた特技のダメージを半減する ★1 素手が信条 特性 武器が装備出来ない。原作だとけっこう武器使ってるって?知らんな ★2 ペガサス流星拳 24 敵全体に拳をランダムで何回も叩き込む ★3 ライトニングボルト 30 光速のストレート。「スカラ」や「ぼうぎょ」を無視して大ダメージを与える ★4 燃えろ!俺の小宇宙よ! 全て MP最大値の半分以上ないと使用不可。スーパーハイテンション状態になる ★5 セイントに同じ技は二度通用しない! 特性 初見殺しが更に進化。一度見た特技のダメージを半減+低確率で無効化する ★5 オートザオラル 特性 「戦闘不能」「死亡」状態の際、ターン終了時に低確率で自動的に蘇生する ぶとうかの極致。武器を装備出来なかったり燃費が超悪いが、特性がそれを補って余りある程にチートである。 だって原作がこんな感じなんだもん… 狩人 上級職 転職方法:ダーマ神殿(スカウト+ぎんゆうしじん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ダブルショット 4 敵1体に2回、もしくは敵2体に1回づつ攻撃する。 ★2 Be Silent 特性 『遺跡』に分類される世界で、ステータスが上昇する。また、『ゴブリン』系のモンスターに対して、ダメージが強化される。 ★3 サジタリウス 5 天空に向かって矢を放つ。3ターン後、ランダムに敵1体に大ダメージ ★4 ディザームスナイプ 8 敵一体にダメージを与え、攻撃力をダウンさせる。また、敵が武器を持っていた場合、その武器を落とすか判定が発生する。 ★5 あずさ2号 特性 スレ内に08 00 00の書き込みがある場合、全てのステータスが上昇する ★5 アロースコール 25 敵1体につき、2~4回の攻撃を全ての敵に与える。絶対回避の特性以外で攻撃を避けることはできない。 特技はすべて隊列補正を無視する。 セイレーン 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ぎんゆうしじん + じゅごんし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 昂揚の歌 20 5ターンの間、HPが回復し続ける歌を歌う。効果は歌い手のLVに依存する。 ★1 誘惑の歌 8 ターンの最初に敵一体の全ての技の対象を自分に移し変える効果のある歌を歌う。連続で使おうとすると成功率が下がる。 ★2 疑念の歌 10 味方一体に全てのダメージを軽減する歌を歌う。 ★3 反恋歌 20 ターンの最初に敵味方全ての技の対象をランダムに変更する歌を歌う。3ターンに1回。 ★3 泡沫の恋 20 敵一体が使用した補助魔法の効果が全て消滅し、消えた補助魔法の数だけランダムにバッドステータスを付与。1戦闘1回。 ★4 翼持つ魚 特性 空を飛び、水中を泳ぐことが可能。 ★4 呪歌 15 敵全体の攻撃力と守備力を下げ、低確率で猛毒状態にする歌を歌う。 ★5 渦巻く水 30 歌に誘われた水が踊りだし、敵全体を飲み込み大ダメージを与える。低確率で行動不能付与。 ★5 深海への呼び声 特性 自分が「歌」に属する特技を使用したターン、自分に攻撃した敵を中確率で「全ステータスE」にする。 ちょうていしゃ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(がくしゃ+じゅごんしorうらないし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 防御禁止令 30 敵味方ともにぼうぎょが使えなくなる。3ターン後に解除される ★2 通常攻撃禁止令 30 敵味方ともにつうじょうこうげきが使えなくなる。3ターン後に解除される ★3 魔法禁止令 60 敵味方ともに魔法が使えなくなる。3ターン後に解除される ★4 特技禁止令 60 敵味方ともに特技が使えなくなる。3ターン後に解除される ★5 掟破り 特性 行動を封じられるような事をされても、MPを幾らか消費してその封印を解除する 使い辛そうに見えて実は相手を一方的にハメる事も可能なズルい職業。 パーティー構築次第では鬼畜な事に…… じゃぱにーずびじねすまん 上級職 転職方法:ダーマ神殿(しょうにん+ろうにん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 めいしスラッシュ 8 名刺を投げつけて攻撃する。敵1列にダメージ ★2 エコノミックアニマル 特性 アルバイトの取得賃金が倍になる。かさはりの上位互換。ただし、連続して同じアルバイトを選ぶことはできない。 ★3 せったい 1000G 自分と対象のモンスターは次のターン行動できない。自分のMPと対象のHP・MPを回復する。 ★4 サビざん 最大HPと最大MPの半分 ターンの最後に、追加でもう1度行動できる。1戦闘1回のみ ★5 24じかんたたかえますか 毎ターン24 最大3ターン、MPが続く限り「不屈」かつ状態異常無効化状態になる。効果が切れた後は、牧場でクエスト1回分の休息をとらない限り戦闘やアルバイトに参加することはできない。 じゃぱにーずびじねすまんとむせきにんおとこは排他関係にあり、片方の職歴があるものはもう片方の職につくことはできない。 むせきにんおとこ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(しょうにん+ろうにん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 Cちょう 特性 アルバイトの獲得賃金が半分になる。かさはりの上位互換。まれに3倍以上の賃金やレアアイテムを獲得する。 ★2 スーダラぶし 5 3ターンの間、自分と対象のモンスターの攻撃力と魔法攻撃力を半分にする。効果ターン中に別のモンスターに発動させた場合、最初のモンスターの状態異常は解除される。 ★3 およびでない 5 その戦闘中、すべてのパーティメンバーの入替や仲間呼び、復活を禁止する。(本人のみ入替可能)このモンスターが控えに回る、戦闘不能、バシルーラなどで解除 ★4 こううんのほし 特性 回避不能の攻撃を避け、命中不可能な敵に攻撃を当てる。1戦闘1回のみ ★5 にっぽんいちおとこ 残りMPすべて MPが最大値の半分以上かつHPが1割以下になったとき、任意で発動。すべての攻撃が会心の一撃扱いになる。1戦闘1回のみ じゃぱにーずびじねすまんとむせきにんおとこは排他関係にあり、片方の職歴があるものはもう片方の職につくことはできない。 トレジャーハンター 上級職 転職方法:ダーマ神殿(とうぞく+スカウト+がくしゃ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 探索能力 特性 アイテム鑑定・危険感知・生物知識の効果・確率上昇 ★2 自然界の知識 特性 「まひ」「どく」「もうどく」無効 ★3 罠耐性 特性 自分への罠のダメージを半減させる ★4 フバーハ 4 味方全体のブレス系ダメージを減らす ★5 アイテム感知 特性 移動・戦闘終了後にアイテムを自動取得する 探索補助・強化職 プリマドンナ 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ぎんゆうしじん+まほうつかい) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ポエティックソード 3 かしこさ依存の物理攻撃 ★2 パッショネイトムード 10 3ターンの間敵味方全体の会心の一撃発動率を上げる ★3 光差す城のアリア 25 次のこのモンスターの行動順まで、敵味方全体のダメージを減少させる歌を歌う ★4 空隠す森のアリア 15 敵全体にダメージを与え、テンションを一段階下げる歌を歌う ★5 傾塔のアリア 15 敵全体にダメージを与え、一定確率でランダムな状態異常を与える歌を歌う グルグルつかい 上級職 転職方法:ダーマ神殿(まほうつかい+おどりこ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 とかげのしっぽ ?? 敵一体に炎をぶつけてダメージ。「火炎系」 ★2 長い声のネコ ?? 全ての呪文による効果を消失させる ★2 セクシーダンス ?? 相手の目を釘付けにする。敵全体に女性なら誘惑、男性なら麻痺の効果 ★3 回復の魔法陣 ?? 味方全体のHPを回復する ★3 れんがのおうち ?? 味方全体にダメージを減らす防壁を張る ★4 別れのウインク ?? 敵全体を異世界に送り、消滅させる ★4 熟練の踊り子 特性 踊りに関する特技の発動が早くなる ★5 魔神召喚 ?? 魔神を召喚し、敵全体を攻撃する 踊りながら魔法陣を描く事で発動するグルグルを使う。 杖を装備していないとグルグルは発動できない。 トリックスター 上級職 転職方法:ダーマ神殿(あそびにん+うらないし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 隊列入れ替え 10 敵の隊列を全て入れ替えてしまう ★2 声まねⅡ 10 一定確率で敵複数の作戦を変更する ★3 MPブレイク 10 敵全体のMPに対してかしこさ依存のダメージ ★4 物理法則反転 20 すばやさが遅いモンスターほど早く行動できるようになる ★4 矛盾突き 20 敵のぼうぎょが高い程に与えるダメージが大きくなる ★5 神々の気まぐれ 特性 場のモンスター全てのHPとMPの値を入れ替える。1戦闘1回まで 場を引っ掻き回す事を極めたいたずら好き。 そのいたずらは物理法則や神々すら動かす事がある。パネェ! クラウン 上級職 転職方法:おどりこ+あそびにん 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 道化 特性 道化師特有の見た目により相手を油断させ、全体攻撃からの回避力が上がる。かしこさが高い敵程道化に騙される。 ★2 ジャグリング 10 武装系アイテムを戦闘中にマスターから投げてもらい、それでジャグリングをはじめる。 かしこさが低い敵程見惚れさせてしまう。 次ターン限定で複数個装備した状態でれんぞくこうげきが出来る。 ★3 獣との戯れ 特性 敵味方問わず獣系モンスターとじゃれあう事が出来る。 敵にかけた場合行動封じ+戦意喪失効果味方にかけた場合は性格によって異なるが頼りになる行動を発揮。 ★4 注目の的 25 発動ターン時のみ敵攻撃を自身に集中させるが物理攻撃回避能力up(みかわしきゃく発動)。 次ターン以降踊りスキルの効果が大幅up。 ★5 ピエロ 特性 全力で道化を演じたことを誇り、死亡直前に味方を鼓舞する。 自動メガザル効果+ランダムでステータス上昇発動。 一般的にピエロといわれる道化師。 サーカスでは前座的イメージが強いが誰にも負けないプライドを持つ。 みこ(♀)/かんぬし(♂) 上級職 転職方法:ダーマ神殿(そうりょ+おどりこorぎんゆうしじん) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 きよめのしお 5 邪を払う塩を投げつける。敵1列に小ダメージ、まれに命中率低下アンデッド系のモンスターは大ダメージ ★1 ニフラーヤ 3 アンデッド系モンスター1体を成仏させる。経験値などはもらえない ★2 のりと 12 神に言葉を捧げ、味方全員の攻撃力と防御力を3ターンの間上昇させる。ぎんゆうしじんをマスターしている場合のみ修得可能 ★2 ほうのうのおどり 8 神に踊りを捧げ、自分の魔法防御と回避率を大幅に上げる。おどりこをマスターしている場合のみ修得可能 ★3 ベホマラー 16 味方全員のHPを中程度回復する。 ★3 ザオラル 10 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する。 ★4 おくりび 8 敵1列に「火炎系」のダメージを与える。アンデッド系モンスターにはさらに追加ダメージ ★5 しんばつだいこう 20 敵1~3体に雷を落とし、「いなずま系」の大ダメージを与える。生得の「いなずま系」に対する耐性でのみ軽減可能。 キューピッド 上級職 転職方法:ダーマ神殿(うらないし+スカウト) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 弓の名手 特性 分類:弓の武器を装備している場合、隊列補正を無視し、攻撃力が上昇する ★2 ねらいうち 5 次ターンに行う攻撃が必中になる ★3 恋の手助け 特性 味方同士に○○一筋をお互いに目覚めさせる ★4 みだれうち 15 敵全体に連続で矢を放つ ★5 修羅場作り 20 敵が3体以上の時、恋の矢を適当に放ってドロドロの関係を作り出す 恋と弓のエキスパート。 時に修羅場まで作ってしまうのはご愛嬌。 きょうきし 上級職 転職方法:ダーマ神殿(せんし+そうりょ) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 穏やかな狂気 特性 混乱への耐性を得るが、たまに言うことを聞かない ★1 盲目の騎士道 特性 まれに命令を無視して仲間をかばうことがある ★2 風車の怪物 特性 使用時に10 メガボディ、ギガボディ持ちの敵へ与えるダメージが増加する 自動でMPを消費 ★2 保身無き突撃 12 前列の敵一体と後列の敵一体にダメージ、その後反動を受ける ★3 馬鹿げた武勇伝 7 自身の攻撃力を上げ、まれに敵一列を混乱させる ★4 騎手(四足獣) 特性 四足歩行の仲間であれば、相手に騎乗が無くとも騎乗する事が出来る 騎乗中はすばやさが相手に依存する またお互いが攻撃した際低確率で追加ダメージ ★4 末期の理性 特性 ひんしになると賢さが上がる ★5 騎士の誉れ 特性 残りMP全て 仲間をかばって戦闘不能になったとき、かばった仲間の攻撃力、賢さを上昇させ残りのMP全てを譲り渡す 理想を求めすぎた騎士の姿。 たとえ鎧が砕け、その身が滅んだとしても、仲間を守り敵を撃ち滅ぼすという騎士の理想を捨てる事は無い。 攻撃+守備+賢さ-素早さ- まじん 上級職 転職方法:ダーマ神殿(とうぞく+じゅごんし) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 変身 3 小動物に変身することで、誰にも気付かれず行動出来る。戦闘中使用不可 ★2 さいしょからインテ 特性 戦闘開始直後にインテがかかる ★3 侵略する魔力 特性 呪文に対する「軽減」までの耐性を貫通する ★3 フィンの一撃 8 敵一体にダメージを与え、一定確率で回復不能の状態にする「ドルマ系」 ★4 混沌の風 8 敵一列にダメージを与え、低確率で即死させる「ドルマ系」 ★5 ドグラ・マグラ 7 敵一体にダメージを与え、最大HPにも小さなダメージを与える「ドルマ系」 ペテンし 上級職 転職方法:ダーマ神殿(ぎんゆうしじん+とうぞく) 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 不意打ち 特性 戦闘開始直後にランダムで敵一体に通常攻撃を行う ★2 スーパーストレス 6 トラウマを抉る話術で敵一体のMPにダメージを与える ★2 背後からの魔手 6 敵一体にダメージを与える。対象が後列だった場合ダメージ増大 ★3 悪魔のささやき 特性 敵一体に指揮官命令を無視させる。1戦闘中1回 ★4 騙し打ち 9 敵一体にダメージを与える。この攻撃を受けた敵は一定確率で次のターン通常攻撃以外の行動がとれなくなる ★5 コールド・リーディング 30 3ターンの間敵全体の行動順を味方全体の後に回す。その間、このモンスターは行動出来ない リメイク版 テンプレ 職業 上級職 転職方法:ダーマ神殿 熟練度 技名 消費MP 説明 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5491.html
アイテム 道具 紋所関連アイテム 上級紙の格式帳 (ジョウキュウシノカクシキチョウ) 分類 価値 重量 特殊効果 その他 道具 1 0.1 格式帳・弐 スタックアイテムではない。 効果 紋所の格式値1〜3上昇(標準は2) ドロップ情報 トライアルダンジョンなど 水蛇(昇仙峡) 合戦場NPC(Lv46以上?) コメント ショウセンキョウの水蛇から出ました。そうう -- 上野屋敷で出ました。 -- 銀 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/39.html
基本設定 インターバル45秒、買い物時間5秒、7Round、tickrate66 C4の時間は50秒、ラウンドタイムは2分30秒です ラウンドタイムはテーマによって変わることもあります de_mapは全滅させるかターゲットの爆破、cs_mapは全滅させるかホステージの回収 といった感じでもともとのcs sと変わらない勝利条件です(特殊BGMテーマは除く) 敵のBOT数は基本45体であるがテーマによっては数が減ることもある Terraria - 44BOTs (1体味方NPCに参戦) 特殊テーマ - 30BOTs (負荷軽減 難易度調整の為) レベル制度 勝つと強BOTが入り負けると弱BOTと入れ替わりになります Levelは1~8まであり、8になると特殊BOTが参戦します BOTについてはbotのページを参照 スコア制度 kill数がそのままスコアになる訳ではなく、一定条件を満たすことによってポイントが入ります de_map score ポイント名 獲得条件 ポイント Killed ☆ Bot ☆ BOTを倒す 1 Winning Support 1ラウンドで敵を3体以上倒し勝利 1 C4 Planted C4を設置し勝利 1 C4 Defend C4設置後に敵を1体以上倒し勝利 1 C4 Pick Up 現在のC4所持者が死亡した後にC4を拾いC4設置後に勝利 1 Many Killing 6体以上敵を倒す、その後は3体倒すごとに1point、負けた場合最大1point* 1 - 5 cs_map score ポイント名 獲得条件 ポイント Killed ☆ Bot ☆ BOTを倒す 1 Winning Support 1ラウンドで敵を3体以上倒し勝利 1 Rescued Support (Escort) ホスに話しかけ、すべての人質を救出 1 Rescued Support (Kill) 誰かがホスに話しかけた後1人以上敵を倒し、すべての人質を救出 1 Rescued Support (FB) ホスに話しかけた敵にFBを使用し、すべての人質を救出 1 Hostage Rescued 人質を救出 1 Many Killing 6体以上敵を倒す、その後は3体倒すごとに1point、負けた場合最大1point* 1 - 5 ManyKillingは現在のEnemyLevel以上のスコアは入りません(例えば現在のEnemyTeamLevelが3の場合最大3score) 又、特殊テーマではManyKillingは一律1となっています。 C4設置 C4を設置する際にゲージが出たり、解除されていると解除ゲージがそれぞれ出ます ただしRONが解除している場合は解除ゲージは出ません 又500$でkitを買うと瞬間設置が出来ます(詳しくはSayCommandのページを) BOTの解除スピードは1ラウンド目は約10秒、2ラウンド目以降は約5秒となっていますが 解除しにくい場所などに設置すると瞬間解除される場合があります 制限武器 AWP,SmokeGrenade,sg550,g3sg1 テーマによっては手に入ったりします プレイヤー人数による仕様変更 鯖にjoinしている人間プレイヤーの数でHealthやBOTの仕様が変わります プレイヤー人数早見表 プレイヤー人数 最大HP 味方 イカ娘 RON8492 その他 1 475 エビ12匹 敵を倒す度全回復 なし 敵から拾う武器の弾数が多い 2 423 エビ10匹 敵を倒す度全回復 なし 敵から拾う武器の弾数が多い 3 375 エビ8匹 敵を倒す度全回復 なし 敵から拾う武器の弾数が多い 4 331 エビ6匹 敵を倒とHP100まで回復 - - 5 290 エビ4匹 敵を倒とHP100まで回復 - - 6 253 エビ2匹 敵を倒とHP100まで回復 - - 7 220 - - - - 8 191 - - 一撃必殺 - 9 166 - - 一撃必殺 - 10 145 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - 11 128 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - 12 115 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - 13 106 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - 14 101 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - 15 100 - 敵を倒す度HP30減少 一撃必殺 - Rank制度 ちょっとしたRankingがあります チャットに「rank」と打つと自分のscoreが「top」と打つと最大10の幅でランキングが見れます なお1年くらいでscoreは初期化されます(記録は見れる) 2011.5.28 ~ 2012.6.20 2010.4.25 ~ 2011.5.28 ~ 2010.4.25 相変わらずtopがすごい 独走のdty神 TopはEND!Aさん 2010.4.25以前は名前登録がなかった時代でそもそもTOP表示がなかった こう見ると結構鯖も長くやっているとしみじみ思う。