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黒上級悪魔 種族:悪魔族 登場作品:天結いキャッスルマイスター 解説 雑感・考察 出現場所と姿から推察するとフィア=イブラムの影響を受けて変異したカノンだろうか? 名前
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ここは上級者の方々用のフレンドコード置き場です。 ストック3、場所は終点固定、アイテム無しでの戦闘となります。 名 前 フレンド コード 更新 記入例 0000-0000-0000 1/31
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ここは 上級のゴミ喧嘩師を飾るところです^w^;;;;
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《上級使い魔》[一般]Improved Familiar この特技により呪文の使い手は標準でない使い魔のリストから、新たな使い魔を得ることができる。ただし、それは使い手が通常通り新たな使い魔を得られるときのみである(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.27を参照)。 前提条件: 新たに使い魔を得ることができる能力、ふさわしい属性、必要とされるだけの高いレベル(以下を参照)。 利益: 使い魔を選択する際に、術者は以下のクリーチャー・リストからも選択することができる。呪文の使い手はそれぞれの属性軸(秩序―混沌、善―悪)から1段階外れた使い魔も選択できる。たとえば、混沌にして善の呪文の使い手は真なる中立の使い魔を選択でき、秩序にして中立の呪文の使い手は中立にして善の使い魔を得られるのである。 上級使い魔は次の2点を除いた他は『プレイヤーズ・ハンドブック』p.27のルールに従う。(1)クリーチャーの種別が動物以外の何かであるなら、その種別は変化しない。(2)また、上級使い魔は同種のクリーチャーとの会話能力を獲得しない(とはいえ、多くはすでに意思疎通を行なう能力を持っている)。 リストにあるのと同程度のサイズや能力をもつクリーチャーのほとんどすべては使い魔とすることができる。ただし、術者が持てる使い魔の種類を制限する要因は属性だけではない。たとえば主人のクリーチャー種別や副種別などによって上級使い魔を制限してもよい。 付与特殊能力: 自分自身の特殊能力に加え、すべての使い魔はその主人に《鋭敏感覚》の特技、共感的リンクの利益、使い魔との呪文共有の能力を与える。『プレイヤーズ・ハンドブック』のp.27にて詳細を参照せよ。 身かわし強化(変則): 普通なら反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合、使い魔はセーヴィング・スローに成功すればダメージをまったく受けずにすみ、たとえセーヴィング・スローに失敗してもダメージ半減させることができる。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 秘術呪文の術者レベル ショッカー・リザード 真なる中立 5 スタージ 真なる中立 5 フォーミアン・ワーカー 秩序にして中立 7 インプ 秩序にして悪 7 スードゥドラゴン 中立にして善 7 クアジット 秩序にして悪 7 使い魔 種別/副種別 秘術呪文の術者レベル セレスチャル・アウル(フクロウ) (善) 3 セレスチャル・ウィーゼル(イタチ) (善) 3 セレスチャル・キャット(猫) (善) 3 セレスチャル・超小型ヴァイパー・スネーク(蛇) (善) 3 セレスチャル・トード(ヒキガエル) (善) 3 セレスチャル・バット(コウモリ) (善) 3 セレスチャル・ホーク(鷹) (善) 3 セレスチャル・ラット(鼠) (善) 3 セレスチャル・レイヴン(大鴉) (善) 3 セレスチャル・リザード(トカゲ) (善) 3 フィーンディッシュ・アウル(フクロウ) (悪) 3 フィーンディッシュ・ウィーゼル(イタチ) (悪) 3 フィーンディッシュ・キャット(猫) (悪) 3 フィーンディッシュ・超小型ヴァイパー・スネーク(蛇) (悪) 3 フィーンディッシュ・トード(ヒキガエル) (悪) 3 フィーンディッシュ・バット(コウモリ) (悪) 3 フィーンディッシュ・ホーク(鷹) (悪) 3 フィーンディッシュ・ラット(鼠) (悪) 3 フィーンディッシュ・レイヴン(大鴉) (悪) 3 フィーンディッシュ・リザード(トカゲ) (悪) 3 小型エア・エレメンタル (風) 5 小型アース・エレメンタル (地) 5 小型ファイアー・エレメンタル (火) 5 小型ウォーター・エレメンタル (水) 5 ショッカー・リザード (電気) 5 ホムンクルス※ アンデッド 7 アイス・メフィット (冷気) 7 ※主人はまず最初にホムンクルスを作成しなければならない。必要であれば血液の代わりに、主人の体の一部や脳漿を用いる。 出典: 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.196 《《上級使い魔》[一般]Improved Familiar 新しい使い魔を手に入れることができる場合には、標準的でないリストから新しい使い魔を選択することができる。 前提条件: 新しい使い魔を手に入れることができる能力、適合する属性。 利益: 使い魔を選択する場合、次のクリーチャーを選択することができる。但し、属性軸(秩序から混沌、善から悪)のいずれかあるいは両方が、2段階離れた使い魔を選択することはできない。 上級使い魔は、通常の使い魔同様、主人と魔法的なつながりを持っている。使い魔は、次の例外を除き、その種類のクリーチャーが持つ基本データを使用する。基本データは『モンスター・マニュアル』か、『フォーゴトン・レルム・ワールドガイド』の「第9章:モンスター」に記述されている。 ヒット・ポイント:主人の合計の半分か、その使い魔の通常の合計、どちらか高い方。 攻撃:主人の基本攻撃ボーナスか使い魔の基本攻撃ボーナスの、どちらか良い方を使用する。使い魔の素手攻撃の近接攻撃ボーナスを計算する際には、使い魔の【敏捷力】修正値と【筋力】修正値のうち、どちらか良い方を使用する。ダメージは、その種類の通常のクリーチャーのものと同じ。 特殊攻撃:使い魔は、その種類のクリーチャーが持つ特殊攻撃をすべて持つ。 その他の特殊能力:使い魔は、その種類のクリーチャーが持つその他の特殊能力をすべて持つ。 セーヴィング・スロー:使い魔の基本セーヴ・ボーナスより主人の基本セーヴ・ボーナスの方が良い場合は、そちらを使用する。 使い魔の特殊能力:追加の能力に関しては、通常の使い魔同様、『プレイヤーズ・ハンドブック』p.27にある表を使用する。 上級使い魔のリスト 使い魔の種類 属性 秘術呪文の使い手の必要レベル 動物、トレッシム 真なる中立 5 アイボール・ビホルダーキン 中立にして悪 5 インプ 秩序にして悪 7 スードゥドラゴン 中立にして善 7 クアジット 混沌にして悪 7 ナイト・ハンター・バット 中立にして悪 5 フォーミアン・ワーカー 秩序にして中立 7 ショッカー・リザード 真なる中立 5 スタージ 真なる中立 5 出典: 『フォーゴトン・レルム・ワールドガイド』p.36 《上級使い魔》[一般]Improved Familiar 『フォーゴトン・レルム・ワールドガイド』の第1章に記載されている《上級使い魔》の説明文を参照すること。下記の表では『Races of Faerun』の中でこの特技を使って利用できる追加の上級使い魔を示している。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 必要とされる秘術呪文の術者レベル フライング・スネーク 3 デスファング※ 中立にして悪 9 スピッティング・クロウラー・リザード 真なる中立 3 リンクス 真なる中立 3 オスクイップ 真なる中立 5 ※デスファングは主人が悪属性であり、《呪文熟練:死霊術》特技を修得している場合にだけ獲得できる。 出典: 『Races of Faerun』p.165 《上級使い魔》[一般]Improved Familiar 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.196に記述されている《上級使い魔》特技参照。そこに記述されている選択肢に加えて、フォーゴトン・レルム・キャンペーンでは次の使い魔を選択することができる。 上級使い魔が主人に与える特殊能力は、次のもののみである。すなわち《鋭敏感覚》特技、共感的リンク、呪文共有。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 レベル オスクイップ 中立にして悪 5 スピッティング・クロウラー・リザード 真なる中立 3 デスファング 中立にして悪 9 トレッシム 中立にして善 5 フライング・スネーク 真なる中立 3 リンクス 真なる中立 3 出典: 『フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド』p.40 《上級使い魔》[一般]Improved Familiar 『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.196に記述されている《上級使い魔》特技参照。そこに記述されている選択肢に加えて、フォーゴトン・レルム・キャンペーンでは次の使い魔を選択することができる。 上級使い魔が主人に与える特殊能力は、次のもののみである。すなわち《鋭敏感覚》特技、共感的リンク、呪文共有。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 レベル ジャクリ 混沌にして悪 5 スピッティング・クロウラー・リザード 真なる中立 3 ムラーローン 真なる中立 5 マックドウェラー 秩序にして悪 5 デスファング・スネーク 中立にして悪 9 フライング・スネーク 真なる中立 3 グレイシア・スネーク 真なる中立 3 ツリー・パイソン・スネーク 混沌にして悪 5 ウィップスネーク 真なる中立 3 出典: 『Serpent Kingdom』p.146 《上級使い魔》[一般]Improved Familiar この特技により呪文の使い手は標準でない使い魔のリストから、新たな使い魔を得ることができる。ただし、それは使い手が通常通り新たな使い魔を得られるときのみである(『プレイヤーズ・ハンドブック』p.27を参照)。この特技はもともと『ダンジョン・マスターズ・ガイド』のp.196で説明されている。ここでは、戦場でも隣にいてくれるような使い魔を求める、秘術呪文の使い手のために新たな使い魔について説明する。 前提条件: 新たに使い魔を得ることのできる能力、ふさわしい属性、必要とされるだけの秘術呪文術者レベルと基本攻撃ボーナス。 利益: 使い魔を選択する際に、術者は以下のクリーチャー・リストからも選択することができる。呪文の使い手はそれぞれの属性軸(秩序―混沌、善―悪)について1段階外れた使い魔も選択できる。たとえば、混沌にして善の呪文の使い手は真なる中立の使い魔を選択でき、秩序にして中立の呪文の使い手は中立にして善の使い魔を得られるのである。術者は使い魔を得るためには、少なくとも以下に示された秘術呪文術者レベルと基本攻撃ボーナスを持っていなければならない。 付与特殊能力: 自分自身の特殊能力に加え、すべての使い魔はその主人に《鋭敏感覚》の特技、共感的リンクの利益、使い魔との呪文共有の能力を与える。 身かわし強化(変則): 普通なら反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合、使い魔はセーヴィング・スローに成功すればダメージをまったく受けずにすみ、たとえセーヴィング・スローに失敗してもダメージ半減させることができる。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 秘術呪文の術者レベル 基本攻撃ボーナス クレンシャー 真なる中立 3 +3 ウォーグ 中立にして悪 3 +3 ブリンク・ドッグ 秩序にして善 5 +5 ヘル・ハウンド 秩序にして悪 5 +5 ヒポグリフ 真なる中立 7 +7 ハウラー 混沌にして悪 7 +7 ウィンター・ウルフ 中立にして悪 7 +7 出典: 『戦士大全』p.100 護衛使い魔 護衛使い魔を得るには2段階の過程を経る必要がある。最初に充分にレベルの高い呪文の使い手が、“その他の魔法のアイテム”を作るのと同様の過程を踏み、各護衛使い魔の項で説明されている費用、経験点、時間を費やしてその人造クリーチャーを作成しなければならない。その後、使い魔を獲得しようとするキャラクターは、完成した人造クリーチャーを、《上級使い魔》の特技によって繋ぎ止める必要がある。(《上級使い魔》の特技に関しては『戦士大全』のp.100および『ダンジョン・マスターズ・ガイド』のp.197を参照)。護衛使い魔の種類およびそれらの使い魔を作成するための最低術者レベルは以下のとおり。 使い魔の種類 秘術呪文術者レベル スパーク・ガーディアン 7レベル ガントレット・ガーディアン 9レベル ブレード・ガーディアン 11レベル 他の使い魔と異なり、護衛使い魔は自身のヒット・ポイントが主人の完全なヒット・ポイントの半分の値よりも大きかったなら、それらのヒット・ポイントを持つ。護衛使い魔の有効ヒット・ダイスは主人のキャラクター・レベルか護衛使い魔自身のヒット・ダイスのいずれか高いほうである。護衛使い魔は他の多くの使い魔が持っている“身かわし強化”の能力と“共感的リンク”を持たない。また、護衛使い魔は主人に《鋭敏感覚》特技を提供しない。護衛使い魔は主人の音声による指令に反応し、主人がその護衛使い魔を作成した時点で知っているすべての言語を理解する。護衛使い魔は精神を持たないため、主人が高いレベルに達してもより賢くなるということはない。護衛使い魔が話すことは決してない。 もしも護衛使い魔が死亡した場合、主人は代わりの使い魔を得るために(通常の使い魔の場合とは異なり)1年と1日待つ必要はない。しかし、すでに護衛使い魔を所持しているうちに、新たな護衛使い魔を作り始めることはできない。 出典: 『戦士大全』p.118 《上級使い魔》[一般]Improved Familiar 君は標準でないクリーチャーのリストから使い魔を得ることができる。 前提条件: 阿多脚い使い魔を得ることのできる能力、ふさわしい属性、必要とされるだけの秘術呪文術者レベル。 利益: 使い魔を選択する際に、術者は以下のクリーチャー・リストからも選択することができる。呪文の使い手はそれぞれの属性軸(秩序―混沌、善―悪)から1段階外れた使い魔も選択できる。たとえば、混沌にして善の呪文の使い手は真なる中立の使い魔を選択でき、秩序にして中立の呪文の使い手は中立にして善の使い魔を得られるのである。 上級使い魔は他の点については『プレイヤーズ・ハンドブック』p.23のルールに従う。 特殊: この特技はもともと『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.196で導入されたものである。この項では、使い魔に隠密性とどこにでもついてゆける多様性を求める秘術使いのために、選択案を示した。 上級使い魔のリスト 使い魔 属性 秘術呪文の術者レベル モンストラス・センチピード、小型 真なる中立 2 バジャー 真なる中立 3 モンストラス・スコーピオン、小型 真なる中立 3 ヴァイパー、中型 真なる中立 3 モンストラス・スパイダー、小型 真なる中立 4 ヴァルグイユ※ 中立にして悪 6 メフィット(いずれかの種別) 真なる中立 7 ※使い魔として招来されたヴァルグイユは接吻の超常能力を持たない。 出典: 『無頼大全』p.78 ビガイラー Beguilers 《上級使い魔》特技を持つ7レベルの秘術呪文の使い手は、ビガイラーを使い魔として獲得できる。より詳細な情報に関しては『ダンジョン・マスターズ・ガイド』p.196参照。 出典: 『Shining South』p.60 関連項目 特技
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Last up date 2010-01-19 15 07 57 (Tue) 上級糸の塊 製作材料アイテム 3段階背部アクセサリー製作に使用 アイテムを製作されるには、装備製作長のNPCに会いに行ってください。 ▲ 製作 製作場所 職人 ▲ アイテム製作費用 360コイン ▲ 材料 +上級糸の塊 [1] ▼上級糸の塊 [1] 製作費用:360コイン(@360*1) +普通糸の塊 [2] ▼普通糸の塊 [2] 製作費用:360コイン(@180*2) ┗古糸の塊 [4] (@2*2) ▲ 入手 クエスト ▲ ドロップ ▲ コメント 名前
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通常緊急 任務名 職Exp全快までゼニーMP伝説度スコア モンスター 受注条件 報酬 攻略メモ 備考 真ラミアクィーン討伐 1Exp5分1z1MP1 モフモフ*4ピヨリン*4真ラミアクィーン*1 職Lv30以上通常任務★8クリア職業マスターラミアクイーン討伐の称号の獲得 高火力&高毒&高ノクバ,弱体もあると良し。真ラミアは与ダメ1500未満無効 ラミアクィーン討伐 0Exp360分8000z50MP5000 ブルードラゴン*3マメヒヨ*4メタイモン*4ラミアクィーン*1 職Lv30以上通常任務★8クリア職業マスターエレメンタラー討伐の称号の獲得 ミラクルキャンディー(初回討伐時のみ) 対魔,弱体有効。毒,ノクスタ無効 エレメンタラー討伐 380Exp360分5000z50MP2000 モフモフ*4キノサン*6マメヒヨ*2メタイモン*2インキュ*2ブルードラゴン*4エレメンタラー*1 職Lv26以上通常任務★8クリア職業マスターデュラハンナイト討伐の称号の獲得 エレメンタルオーブ*1(1職1個) エレメンタルオーブは複数個合成することで,無課金でも成長オーブを作ることができる デュラハンナイト討伐 340Exp360分3000z50MP2000 ピヨリン*4モフモフ*10デュラハンナイト*1 職Lv24以上通常任務★7クリア職業マスターウィルオーウィスプ討伐の称号の獲得 呪いのサレコウベ*7~10 複数人が高ノクスタ,または高貫通,毒有効 クイーンビー討伐 320Exp360分3000z50MP1500 メタイモン*5ブルードラゴン*3クイーンビー*1 職Lv20以上職業マスターイエティ討伐の称号の獲得 コスチューム変更券(上級)(1職1個) ウィルオーウィスプ討伐 300Exp360分3000z50MP1000 メタイモン*4キノサン*4ピヨリン*2ウィルオーウィスプ*1 職Lv18以上通常任務★6クリア職業マスターリザードガード討伐リザードロード討伐リザードキング討伐 賢者の石*1(極稀) 高火力必須,ウィルオーウィスプは与ダメ1500未満無効の障壁持ち イエティ討伐 270Exp360分2000z50MP1000 職Lv16以上職業マスターベノムスパイダー討伐の称号の獲得 呪いのサレコウベ*2 前衛の雑魚は3匹ずつ連なって出てくるので,貫通がいると楽。イエティは4人平均で攻撃力1200ぐらいステータスあれば倒せる リザードガード討伐 200Exp360分1000z80MP1000 ピヨリン*4キノサン*4リザードガード*1 職Lv12以上職業マスターワイト討伐の称号の獲得 上級各種素材10個前後血染めの霊衣5個前後 高火力,ノクバ,弱体。リザードガードは与ダメ1200未満無効 リザードガード討伐が槍術士への転職条件 リザードロード討伐 240Exp360分1000z40MP1000 モフモフ*2マメヒヨリ*5リザードロード*1 職Lv12以上職業マスターワイト討伐の称号の獲得 上級各種素材10個前後血染めの霊衣5個前後 雑魚,リザードロード本体ともに毒,対飛有効 リザードロード討伐がくノ一への転職条件 リザードキング討伐 200Exp360分6000z40MP1000 ピヨリン*2メタイモン*3インキュ*3リザードキング*1 職Lv12以上職業マスターワイト討伐の称号の獲得 上級各種素材10個前後血染めの霊衣5個前後 ノクバ,対メタ,対魔。リザードキングには対メタ対魔が有効(どちらもあわさる効果有り)。毒無効 リザードキング討伐が医術士への転職条件 ベノムスパイダー討伐 220Exp360分1000z50MP800 ブルードラゴン*4ベノムスパイダー*1 職Lv8以上職業マスターワイト討伐の称号の獲得 上級各種素材各16-23個ガーネット・ダイヤモンド各3-5個 高火力,ノクスタ。ブルードラゴンはスタン、ベノムスパイダーにはノクバ効果大 ワイト討伐 200Exp360分2000z50MP600 モフモフ*2キノサン*4ワイト*1 職業マスターツキノワ討伐の称号の獲得 血染めの霊衣*4 高火力。全体的に速度よりも攻撃力が重視される。ワイト本体は弱体有効,毒無効の特性を持つ ツキノワ討伐 140Exp360分1800z50MP300 モフモフ*3ピヨリン*2ツキノワ*1 職業マスター ノックオーブ*3 高火力。ツキノワ本体は三色,毒,弱体有効。2属性以上ついている場合はそれぞれ与ダメ加算される コメント入力 編集に役立つ情報などをコメントしていただけると助かります。 コメント ↓直した (2013-06-30 18 24 18) ブルードラゴンに効くのはスタンじゃね?わかるからいいけど (2013-06-03 08 16 02) ウィルオーウィスプ:稀に賢者の石 (2012-06-30 08 38 24) ↓↓↓630位も通ったから無効化ダメージ無いかもね、キング。 (2012-02-17 13 06 50) リザードロードに対飛が有効 (2012-02-07 07 58 00) ↓リザードキングに826のダメが通っています (2012-02-07 07 57 18) リザードキング:900以下のダメージ無効化 (2012-01-20 11 41 40) リザードガード:1200以下のダメージ無効化 (2012-01-20 11 40 10)
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中級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD 1 デスメラモン 1221 2022 1373 1491 1236 119 ①3ラウンドの間、敵単体の防御力が中ダウン(3AP) ②③⑤通常の攻撃 ブルーメラモン 1221 1906 1236 1940 1236 107 ①③④通常の攻撃 ②火属性で敵単体に物理大ダメージ(3AP) デスメラモン 1221 2022 1373 1491 1236 119 ①3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が中ダウン(3AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ(3AP) 2 ブルーメラモン 1461 2193 1461 2227 1461 107 ①3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が小ダウン(2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③火属性で敵単体に物理大ダメージ(3AP) メタルグレイモン(青) 1461 2003 1623 2037 1623 107 ①3ラウンドの間、敵単体の防御力が中ダウン(3AP) ②③⑤通常の攻撃 ブルーメラモン 1461 2193 1461 2227 1461 107 ①③④通常の攻撃 ②⑤火属性で敵単体に物理大ダメージ(3AP) 3 デスメラモン 1581 2472 1748 1828 1573 119 ①③火属性で敵単体に物理大ダメージ(3AP) ②④⑤通常の攻撃 ホウオウモン 2864 2240 2177 2986 2385 117 ①⑥火属性で敵全体に魔法中ダメージ(3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④自然属性で敵全体に魔法大ダメージ(3AP) メタルグレイモン(青) 1581 2134 1748 2168 1748 107 ①確率で敵単体のスキルを封じる(2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター(3AP) 上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD 1 デスメラモン 1347 2273 1778 1674 1601 130 ①④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 メタルグレイモン(青) 1347 1952 1778 1994 1778 116 ①3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) メタルグレイモン(青) 1347 1952 1778 1994 1778 116 ①雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) 2 ブルーメラモン 1707 2607 1952 2650 1952 116 ①3ラウンドの間、敵単体の防御力が大ダウン (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) デスメラモン 1707 2763 2169 2040 1952 130 ①③④⑥通常の攻撃 ②⑤雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) メタルグレイモン(青) 1707 2380 2169 2424 2169 116 ①⑥確率で敵単体のスキルを封じる (2AP) ②④⑤⑦⑧通常の攻撃 ③3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) 3 デスメラモン 1827 2913 2294 2153 2065 130 ①雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ②③通常の攻撃 HP70%以下 ②③雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ホウオウモン 3040 3378 2963 4502 3235 129 ①⑥火属性で敵全体に魔法中ダメージ (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④闇属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ブルーメラモン 1827 2751 2065 2794 2065 116 ①確率で敵単体のスキルを封じる (2AP) ②④⑤通常の攻撃 ③雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) 超上級 Hp ATK DEF SATK SDEF SPD 1 デスメラモン 2304 6229 3213 4568 2892 130 ①④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 メタルグレイモン(青) 2304 5333 3213 5471 3213 116 ①雷属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) メタルグレイモン(青) 2304 5333 3213 5471 3213 116 ①3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④雷属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) 2 ブルーメラモン 2712 6686 3481 6842 3481 116 ①確率で敵単体のスキルを封じる (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) デスメラモン 2712 7130 3868 5231 3481 130 ①⑦火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ②③⑥通常の攻撃 ④⑤光属性で敵単体に物理特大ダメージ (4AP) メタルグレイモン(青) 2712 6105 3868 6261 3868 116 ①3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) ②③⑤⑥通常の攻撃 ④確率で敵単体のスキルを封じる (3AP) 3 デスメラモン 2832 7280 4155 5344 3740 130 ①⑥確率で敵単体のスキルを封じる (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④火属性で敵単体に物理大ダメージ (3AP) ホウオウモン 3576 8768 5818 11685 6322 140 ①⑤⑧火属性で敵全体に魔法中ダメージ (3AP) ②通常の攻撃 ③④水属性で敵単体に魔法大ダメージ (3AP) ⑥⑦闇属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP) メタルグレイモン(青) 2832 6236 4155 6392 4155 116 ①⑥3ラウンドの間、敵から受けた物理攻撃をカウンター (3AP) ②⑤通常の攻撃 ③④水属性で敵全体に魔法大ダメージ (3AP)
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技名 コマンド 攻撃力 発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考 戀崩孃 632146HS 18×13 20+0 48 6 +6 3 硬直差は画面端でガードさせたもの/1~5対投げ無敵/6~19無敵/20~22対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能27 兆脚鳳凰昇 632146S 20,9×10,40,80 7+0 19 24 -26 5,3×10,5,5 1~10対打撃無敵/32~43低姿勢/12段目浮かせ効果/ダウン復帰不能時間:2~11段目40、12段目80、13段目120/気絶値0倍 激・砕神掌 236236HS 50,70 1+2 3,3 36 -20 5 1~8対打撃無敵/1段目ヒット時よろけ効果(最大35)/2段目浮かせ効果、受け身不能90/1段目基底150%/2段目強制基底75% 我羨惚 一撃必殺準備後236236HS 全体力 11+6 12 22 -15 - 一撃必殺準備54/12~16対打撃無敵
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MOUS試験問題集Microsoft Word 2002〈上級〉 (よくわかるトレーニングテキスト) 仕事の資料作りには、今やWordは必須です。見積書などはWordによって能率はグンと上がります。…… TOPMENU
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火の上級悪魔 ◆ステータス 種族 コスト 支配力 悪魔 4 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 1 8 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 混沌の秘策 登場:【捨札の『悪魔』を最新の4枚除外する】このカードに《攻4》を与える - - ◆考察 上級悪魔シリーズの一枚。能力は攻撃力上昇の《混沌の秘策》。一時的とはいえ+4もの修正を得られるのは魅力・・・なのだが、同じコスト4悪魔に存在する源 鴉鳥(UC-2)という優秀すぎるライバルと比較される運命にある。発動しても攻撃力が1しか違わず、スロット数で完敗といいところなし。能力だけ見ても魔人ギレゼル(R-3)とかなり被っており、独自性も見い出せない。 ◆入手方法 複製 錬成黒光燐石×2、赤光燐石×2、グレーターデーモン×5 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク