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https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/42.html
セーブしたのはいいけど、流れちゃってて探すのがめんどくさいときって、ありますよね? 私はあります。 ということで勝手にセーブスペース作りました。 本来はすべて引継ぎで間の空く戦場の絆用ですが、 通常スレ用に一般開放します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/cheat/pages/4.html
セーブデータ置く予定
https://w.atwiki.jp/vip_minecraft/pages/23.html
サーバーのセーブデータ サーバーをたてるときはスレ立てもよろしく 閉じるときはアップロードもよろしく パスワードは基本 2014/01/04/18 50 http //www1.axfc.net/uploader/so/3135104
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/33.html
研究を円滑に進めるため、いくつかの状態のセーブデータをここに保存して、いつでもdownloadできるようにして置く。 perfect data(100% completed) スターシップ ブリンスタ・エレベータ(緑) ブリンスタ・エレベータ(赤) 沈没船 マリーディア・大部屋 ノルフェアの入り口 クロコマイヤーの部屋 ノルフェア深部・エレベータ ツーリアン・エレベータ ボス前ステートセーブ集 鳥人像 スポアスポーン クレイド ファントゥーン ボツーン ドレイゴン クロコマイヤー 金の鳥人像 リドリー 使い方
https://w.atwiki.jp/gomibak/pages/13.html
こちらから私、まそっぷのもっているセーブデータを暇なときに公開します。 http //loda.jp/gomiguzu/
https://w.atwiki.jp/crownguild/pages/53.html
セーブデータ セーブデータ保存位置 SDカード内(ここでは、/sdcard とする)の下記の位置に保存されている。 /sdcard/Android/data/jp.crownGuild.CrownGuild0/files savedata.dat と savedata_bk.dat の2ファイルが存在する。ファイルサイズは、7.58 KB (7,768 Bytes) ※v1.1.7より7,772 Bytesになった v1.1.7より、ダンジョン探索中にゲームを中断した場合に dungeon.dat も作成されるようになった。 ファイルサイズは、208 B (208 Bytes) 端末を変えたときは、これらのファイルを持っていけば、引継ぎが可能。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/moemon/pages/142.html
セーブデータに関する愛しい嫁の詳細は 萌えっ娘もんすたぁを楽しもう~Enjoy Moemon~ にセーブデータを引き継ぎどうすればいいのか詳しく書かれているので、 嫁のためだと思うなら読むことをお勧めします。 セーブデータについて Q セーブが出来ない。1M基盤が…とメッセージが出る A VBAでしたらエミュの設定でセーブを128kにしてください その後、下の方法でデータを引き継ぐか、全てのsgm,savファイルを消して 初めから始めてください PSPのGBAエミュレータgpSPkaiの場合、連続で2回レポートを書いて下さい。 ポケモンはセーブの仕方が特殊なため、2回書き込まないとセーブされません。 セーブできないときの引継ぎ方法 クイックロード開始後、メモリビューアでアドレス3005044に。 そこの値が00ならば01に変更するとクイックロードしてても、 普通にセーブ可能状態に出来ます。 そこからsavデータをバイナリで128kに変更すると、終了。 普通にセーブせずに進めて殿堂入り後の、ゲーム進行不可能状況にはまった人は試してみれー。 リーフグリーンではやったこと無いけど、ファイアレッドだと可能な筈。 初期ロムは知らないけど…… ちなみにバイナリで128kに変更する方法は、 64kしかない状態のsavファイル(クイックロードでメモリで数値いじった後のsavね)を バイナリで開いて全部コピー。 最後のところにペーストする。 分かりやすく言うと、容量を二倍にして128kにする訳です。 再びファイアレッドを開いてさっきのレポートが読み込めるようになる。 Windowsなら、コマンドプロンプトでセーブデータのあるフォルダに移動して、 copy /b old.sav + old.sav new.sav で128kのセーブデータを作るのが簡単。 もしポケモンリーグ制覇の手前でセーブしているのであれば、バイナリでセーブデータをいじらなくてもセーブできる方法がある。 セーブタイプを128kにし、メモリビューアでメモリをいじった後、QS。 できたら一旦VBAは終了して、ROMのセーブデータ(sav,sa1)を別のフォルダへ退避(バックアップ)させる。 終わったらVBAを再起動し、さっきQSしたデータ(sgm,sg1)を読み込む。その後、通常のセーブをしてVBAを終了させる。 これで128kのsavデータが完成する。自分はこれで1M云々を回避できた。 VBAは終了するときにsavファイルを上書きするため、 128kに変更を加えたファイルは別フォルダなどに移してからVBAを終了すること。 その後改めて128kのデータを読み込ませる 上記の方法でsavを128kに編集した後に、64kのQD(.sgm)をQLをしてしまうと、 VBAのメモリビューアの状態までロードしてしまいます。 なので、また128→64kに戻ってしまうので、注意が必要。 QLを使わずに通常ロードで始めましょう .savではなく.sgm(QD クイックデータ)を128kに変える方法でも 引き継ぎはで きるが上の説明では.savを変える手順に統一した。 上へ
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/3093.html
スタートゥ王国のニングオープ城に於いて記録係を務める三姉妹。 城における会議の議事録の作成から、勇者候補の備忘録までありとあらゆるものを記録している。 リバーテア・セーブ 三姉妹の長女。 姉妹の中では仕事が最も早い。 が、極度の空腹に見舞われたり強いストレスがあると記憶が飛んでしまう事がある。 メモカ・セーブ 次女。 姉より仕事は遅いものの、記憶力が非常に高い。 リバーテアがストレスで物忘れをした時には彼女が補完している。 クラウディア・セーブ 三女。 広い交友関係を持っており、遠方地への対応や出向を担当。 情報伝達は手紙なので相応に時間がかかるのを何とかしたいようだ。 関連 スタートゥ王国 ニングオープ城 速記士(ステノグラファー) タト・セイブ 人物に戻る 組織・団体に戻る
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/101.html
ファイルセーブ (惹かれあう魂) COMMAND C-051 赤 1-3-0 U (自軍配備フェイズ) 「特徴 データウェポン」を持つ自軍ユニット1枚を自軍Gにする。(注 Gにしたカードは逆向きでGゾーンに移す) 展開 出典 「GEAR戦士電童」 2000
https://w.atwiki.jp/nugyaa/pages/46.html
セーブタイトルとは 各セーブデータに書かれている、ゲームの進行状況を表していると思われる一文のこと(公式サイト、説明書共にこれについての記述なし) 進行状況の確認や、サブイベントの発生期間と照らし合わせるのにご利用下さい。 現代編1 ようこそ、神代學園へ 検証部の活動!? ナゾの他校生 真夜中の電話ボックス 暗雲、忍び寄る影 雫 ※1 ワタルの告白!? 消えた誄 かなしみ 影縫坂の真実 ”九”の字を持つ男 トウキョウ塔へ 突き立てられた死 神代町崩壊!? 円 トウキョウ到着 守銭奴 マレブランケ 束の間の安息、そして… 大正編1 胎動 モダンガアル(or貞淑な淑女) ※2 戦慄、疑惑 マサク・マヴデヰルへ ファウストといふ人 妖魔折伏 痣 観劇のスヽメ 神依り 陰路礼賛 ヰタ・サクスアリス 蜘蛛の糸 れげんだおうれあ 現代編2 稀代の魔術師 ポイントセブン 大正編2 新生マサク・マヴデヰル 悪魔の居城トウキョウ塔 現代編3 交錯…収束 幕は上がる 運命の時 共通 御神楽 決戦! クル・ヌ・ギ・ア 後日談 現代(or大正)その後…… ※1 「暗雲、忍び寄る影」のサブイベントで誄と帰る約束をしていると登場 ※2 「胎動」で松子・梅子のどちらと下校するかで変化