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『バイオハザード4』(biohazard 4、欧題:Resident Evil4)は2005年にカプコンよりニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第6作であり、後にPlayStation 2、Microsoft Windows、Wii、PlayStation 3、Xbox 360に移植された。 本作はCESA GAME AWARDS 2004-2005において優秀賞、ファミ通アワード2005において大賞を受賞した。 歴代のバイオハザードとは一線を画する転換期といえる作品。 そのやりこみ要素の多さから、現在でもプレイする猛者は多い。 カプコン公式 http //www.capcom.co.jp/bio4/
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敵無しフロア最浅はB5Fのようです。 各ランク毎に1枚づつあるようです。 38呪われし岩の坑道Lv25 3D呪われし獣の坑道Lv31 4C呪われし獣の牢ごくLv46 51呪われし岩の牢ごくLv43 65呪われし獣の墓場Lv55 79呪われし獣の巣Lv67 8D大いなる大地の牢ごくLv67 A1大いなる大地の牢ごくLv70 B5大いなる星々の墓場Lv82 C9大いなる岩の世界Lv64 DD大いなる岩の世界Lv67 38 呪われし岩の坑道Lv25 Bronze Mine of Bliss Lv25 RANK,SEED=38 0AA2(56 2722) 呪われし岩の坑道LV25 BOSS=ハヌマーン 階層=6 敵RANK=4 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B84) 宝箱=E3 F1 G1 H4 B5 15x15 ElistOfs=2B84(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マグマロン(X) りゅう兵士(X) ブラックタヌー(X) アンクルホーン(X) ゴードンヘッド(X) ヤハーン湿地(51)レールガン ヤハーン湿地(4F) アシュバル地方(3B) 3D 呪われし獣の坑道Lv31 Bronze Mine of Woe Lv31 RANK,SEED=3D 0AA2(61 2722) 呪われし獣の坑道LV31 BOSS=Sキラーマシン 階層=6 敵RANK=4 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B84) 宝箱=E3 F1 G1 H4 即開= B5 15x15 ElistOfs=2B84(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) マグマロン(X) りゅう兵士(X) ブラックタヌー(X) アンクルホーン(X) ゴードンヘッド(X) ヤハーン湿地(51)ドアラ ヤハーン湿地(4F)したらば自力発見スレ8-797 アシュバル地方(3B)レナ 4C 呪われし獣の牢ごくLv46 Bronze Dungeon of Woe Lv46 RANK,SEED=4C 0AA2(76 2722) 呪われし獣の牢ごくLV46 BOSS=Sキラーマシン 階層=10 敵RANK=5 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B88) 宝箱=D4 E4 F1 G3 H4 即開= B5 15x15 ElistOfs=2B88(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ヒートギズモ(X) レッドサイクロン(X) キラーマシン(X) デビルアーマー(X) ようがんまじん(X) ヤハーン湿地(51)not match ヤハーン湿地(4F) アシュバル地方(3B)レールガン 51 呪われし岩の牢ごくLv43 Bronze Dungeon of Bliss Lv43 RANK,SEED=51 0AA2(81 2722) 呪われし岩の牢ごくLV43 BOSS=スライムジェネラル 階層=10 敵RANK=5 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B88) 宝箱=D4 E4 F1 G3 H4 即開= B5 15x15 ElistOfs=2B88(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ヒートギズモ(X) レッドサイクロン(X) キラーマシン(X) デビルアーマー(X) ようがんまじん(X) 東セントシュタイン(0A)したらば群馬スレ3-896 アユルダーマ島(21)レールガン アルマの塔 前(8A)※要 箱舟したらば群馬スレ3-847 場所不明:リシェロ,したらば自力発見スレ4-671,したらば自力発見スレ5-389 65 呪われし獣の墓場Lv55 Bronze Crypt of Woe Lv55 RANK,SEED=65 0AA2(101 2722) 呪われし獣の墓場LV55 BOSS=Sキラーマシン 階層=12 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B84) 宝箱=C6 D3 E2 F2 G5 即開=ひらめきのジュエル(B6F),ほしのカケラ×2(B7F,B9F),古強者のよろい(B10F),ぶしんのブーツ(B12F) B5 15x15 ElistOfs=2B84(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レッドドラゴン(X) デビルアーマー(X) ナイトリッチ(X) にじくじゃく(X) ようがんまじん(X) 東セントシュタイン(0A)たいし アユルダーマ島(21)ユキナ,メフィスト アルマの塔 前(8A)※要 箱舟アサギ 79 呪われし獣の巣Lv67 Bronze Nest of Woe Lv67 RANK,SEED=79 0AA2(121 2722) 呪われし獣の巣LV67 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B84) 宝箱=B2 C6 D3 E2 F3 G5 即開=ひらめきのジュエル(B6F),ほしのカケラ×2(B7F,B9F),古強者のよろい(B10F),ぶしんのブーツ(B12F),風林火山(B14F) B5 15x15 ElistOfs=2B84(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) レッドドラゴン(X) デビルアーマー(X) ナイトリッチ(X) にじくじゃく(X) ようがんまじん(X) 東セントシュタイン(0A)がおちゃ アユルダーマ島(21)ユキナ,たいし アルマの塔 前(8A)※要 箱舟アンウェル 8D 大いなる大地の牢ごくLv67 Diamond Dungeon of Bane Lv67 RANK,SEED=8D 0AA2(141 2722) 大いなる大地の牢ごくLV67 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=11 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B8C) 宝箱=B4 C4 D1 E3 F1 G4 即開=まてきの杖(B6F),ほしのカケラ(B7F) B5 15x15 ElistOfs=2B8C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ナイトリッチ(X) じごくのメンドーサ(X) れんごく天馬(X) ギガンテス(X) じごくぐるま(X) 東セントシュタイン(0A)not match アユルダーマ島(21)よしゆき,セツナ,ねこ アルマの塔 前(8A)※要 箱舟イルマ したらば自力発見スレ6-77 したらば地図発掘雑談スレ520 A1 大いなる大地の牢ごくLv70 Diamond Dungeon of Bane Lv70 RANK,SEED=A1 0AA2(161 2722) 大いなる大地の牢ごくLV70 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=11 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B8C) 宝箱=B4 C4 D1 E3 F1 G4 即開=まてきの杖(B6F),ほしのカケラ(B7F) B5 15x15 ElistOfs=2B8C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) ナイトリッチ(X) じごくのメンドーサ(X) れんごく天馬(X) ギガンテス(X) じごくぐるま(X) 東セントシュタイン(0A)アイコ,リョースケ アユルダーマ島(21)カズトシ,やっこ アルマの塔 前(8A)※要 箱舟セツナ,ドルオ 場所不明:ラブ,ヒロアキ B5 大いなる星々の墓場Lv82 Diamond Crypt of Evil Lv82 RANK,SEED=B5 0AA2(181 2722) 大いなる星々の墓場LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=13 敵RANK=8 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B90) 宝箱=A1 B9 C1 D2 E1 F5 即開=ほしのカケラ(B3F),ドラゴンの杖(B12F) B5 15x15 ElistOfs=2B90(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング(X) れんごく天馬(X) ちていのばんにん(X) じごくぐるま(X) ダークトロル(X) 東セントシュタイン(0A) アユルダーマ島(21)さとしん(名前負けな地図(仮)),ナオコ,ゼビッチ,カアチン,みねふじこ(不二子にお・ま・か・せ) アルマの塔 前(8A)※要 箱舟のどか,ちんぺ C9 大いなる岩の世界Lv64 Diamond World of Bliss Lv64 RANK,SEED=C9 0AA2(201 2722) 大いなる岩の世界LV64 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=8 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B90) 宝箱=A2 B9 C3 D3 E1 F5 I1 即開=ほしのカケラ(B3F),しにがみの首かざり(B6F),ドラゴンの杖(B12F),はめつの盾(B14F),メタスラのこて(B16F) B5 15x15 ElistOfs=2B90(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング(X) れんごく天馬(X) ちていのばんにん(X) じごくぐるま(X) ダークトロル(X) 東セントシュタイン(0A)ムギ,キミドリ アユルダーマ島(21) アルマの塔 前(8A)※要 箱舟ゼビッチ DD 大いなる岩の世界Lv67 Diamond World of Bliss Lv67 RANK,SEED=DD 0AA2(221 2722) 大いなる岩の世界LV67 BOSS=黒竜丸 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 敵無フロア=B5(2B8C) 宝箱=A4 B10 C2 D2 E5 F1 即開=しにがみの首かざり(B6F),ほしのカケラ(B7F),ドラゴンの杖(B12F),風林火山(B14F),メタスラのこて(B16F) B5 15x15 ElistOfs=2B8C(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) れんごくまちょう(X) ちていのばんにん(X) じごくぐるま(X) ダークトロル(X) エビルフレイム(X) 東セントシュタイン(0A)クレス,ヒデ,シンズ,アイコ アユルダーマ島(21)のどか,サトミン(火山5F敵無しツォ),ディアナ,てっくる,ジェイ(JOB-MUTEKI) アルマの塔 前(8A)※要 箱舟まさひろ 場所不明:ヒロアキ,さとる,けんすん,くまぞう
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. 【作品名】有機戦士バイオム 【名前】バイオム 【属性】地球人のクローン 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】成人男性の腕に何度も噛みつき骨を露出させるほどのダメージを与える 【防御力】中年男性並み 20分も歩けば息が荒くなる 【素早さ】中年男性並み 【特殊能力】毒痰:淋菌をたっぷり含んだ痰を吐く 敵の生物の目に当たれば風眼になり失明させられる バイオム本人には淋菌に対する免疫がある 【備考】AMR-0という機械生命体が体内で操縦している コックピットは胃袋の上、肺と心臓の間にある 【戦法】取っ組み合いになったらどこでもいいから噛みつく 機会があれば痰を吐いて目潰しもする 35スレ目 参戦 760 :イラストに騙された名無しさん:2011/06/05(日) 21 48 32.23 ID XpFMLa16 バイオムの考察 痰吐く中年男性 ○笈川哲雄 ぎり勝ちでないかな ○デュティユル 成人男性と中年男性でちょい劣るが目潰しや噛みつきで勝ち ○?高須竜児 ほぼ同上 ○?涼宮ハルヒ 身体能力劣るが男性なので体格は上回るか、取っ組み合って噛んで勝ち ×御堂鞠花 毛だらけ、パワーアームで負け ?×高坂京介 身体能力、若さで劣るのでぎりぎり負けか ×佐野康一 ふるぼっこ負け ×姉原聡史郎 身体能力、若さで劣るだろう負け ×岳山剛 角材で殴られて負け この辺は能力に差がなくて妙に難しいな 御堂鞠花>バイオム>涼宮ハルヒ ここらか、もしくは佐野康一の近くか
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タグ公開是非について議論(仮)に議論がございますので、ご確認、ご討議を願います。 2009年3月5日にXbox360とPS3でバイオハザード5が発売されました ここではCo-opプレイが可能な実況主と、了承を得られた場合はタグorIDを紹介します また、実況主自身が記入していただく事も大歓迎です スレでの配信中はもちろん、非配信時でもオンラインを見かけたらひと声かけて凸してみよう 実況者名 きんつば氏 バイオ5初プレイ時、操作に戸惑いながらもチェンさんを一人プレイで撃破 弾薬の交換や相互回復等、ノウハウを覚えればお笑い枠から化ける可能性あり 「5の泡ブクブクは気持ち悪いね」 との感想を漏らす Xbox360:タグ非公開(配信中の凸は大歓迎) ハニガン氏 |ω・`)氏とのCo-op時、氏の動きの鮮やかさに圧倒される 敵に捕まり振りほどこうとするレバガチャ時にアセっていろいろガチャガチャしてしまい ゲームを中断しますか→はい→タイトル画面 というフリーダムな動きをここでも見せる 自称単機突入型 将棋に例えると香車…というか暴走タイプ Xbox360:kamimo9841 まさお氏 ノーコンを達成しているものの「今日は相方さんのまさお縛り?」などのレスがつくことも 集中力が切れかけているようだったら手元の卵を投げつけてあげよう AIがどうも苦手らしくCo-opを主としているのでおそらく頼りにはなるだろう 凸者に5-1リッカー施設にてガラスを割られ逃走され死亡経験あり(どうやら忘れられないらしい) Xbox360:タグ非公開(未承諾) 無双氏(女王様) 相変わらずの迷子っぷりで「ここドコー」、敵に囲まれ「ちょっとヤメテー」 |ω・`)氏とのCo-opでは「ど下手です」と言いつつ無難にこなす バラック街では逃げ回りつつも、屋根からライフルで斧男を狙撃するなど潜在能力を見せた また、バイオ5のライフルは使いやすいとの談 スナイパーとしてその技術が開花しつつあるようだ 笑って楽しむ姿勢も健在。彼女独自の視点での発見や分析にも期待 が、斧ステージの斧さんにはかなりの頻度でカーク到着直前にホームランを打たれる Xbox360:musouhage ももんが氏 難易度PROを無改造縛りでAIとクリア経験あり その腕前は確かでまったりと気持ちのいいプレイが出来るだろう またCo-op経験も豊富(外国人とのプレイも) 落ち着いたプレイにも定評がある Xbox360:タグ非公開(未承諾) 量産型リヲン氏 日々着実に操作をマスターし、バイオ4と勝るとも劣らぬ動きを身につけてる様子 Co-op時には頼りになる存在になるだろう 一部では早くもナイフ縛りに挑戦してるとまことしやかに囁かれている というか、既にナイフ縛りでプレイしていた事が確認された Xbox360:Leon4455 |ω・`)氏 バイオ4マーセで磨いたライフル捌きも5では勝手が違う様子 しかしそのラグの克服も時間の問題だろう 体験版であるにも関わらず、Co-op時のあらゆる情報を既に得ている模様 Co-op経験したハニガン氏が絶賛する腕前 Xbox360:plant41 DAIGO氏 DAIGO縛りという縛りを作られるほどパートナーには力量が求められる。 しかし、バイオ5では土台が一緒のため、本編が始まる頃にはどうなっているかはわからない。 最近では操作にも慣れ、様々なノウハウを伝授され、そしてFBの虜に。 シェバちゃんシェバちゃんと、気持ちの悪い声で囁く。 PS3:DAIGOHAZARD フレンドとのCo-opの仕方 Xbox360の場合 BioHazard5のタイトル画面で、PRESS START 1. 「PLAY GAME」→ 「CO-OP PLAY(ONLINE)」を選択 2. 上段の右側を「フレンドのみ」にしてから、「HOST GAME」 3. ステージを選択後、フレンドを選び、ゲームに招待 (*招待した側がクリス、招待された側がシェバになります) フレンドとのCo-opの受け方 PS3の場合 1. 招待メッセージを受信する 2. フレンド→招待者 を選択、招待を受ける 3. 招待者のメッセージを開く 4. ゲームに参加する 編集
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サバイオ(サバイバルバイオハザード) 闇夜に発生したゾンビ戦車とポリス戦車の熾烈な生き残り戦 バリケードに籠るポリス殲滅を目指すゾンビ戦車、無限に湧くゾンビを迎え撃つポリス戦車‥ 朝(ゲーム終了)までポリスは生き残れるか!? ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビがポリスを全滅させればゾンビ側勝利、 ゲーム時間終了までポリスが一人でも生き残っていればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、青の戦車を時間内に全滅させること。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間の終了まで生き残ることです。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。 ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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暗黒魔法>バイオII バイオII [#l1302ec1] 効果や使いどころ [#s3128a84] バイオIIスリップダメージ表 [#w9d5e1c9] 入手先 [#h06c2306] 備考 [#v3255c35] Tips(バイオとディアの関係について) [#x87bdf0c] バイオII 魔法名 MP ステータス 効果時間 詠唱時間 習得レベル スキル 再詠唱時間 対象 属性 バイオII 36 INT max120sec 1.5 暗40 暗黒魔法 5sec 敵一体 闇 効果や使いどころ 攻撃力26/256(約10.1%)ダウン。 初撃ダメージ50を基準とし魔法攻撃力アップやレジストでダメージが変動。スリップダメージは2〜8HP/3秒でスキル依存で変動。(*1) 主な使いどころはレベル上げであればナイト盾の被ダメージ量の削減に。 HNM戦などの長期戦でのバイオIIは、赤魔道士のバイオ3やディア3と比較して消費MPのわりにダメージ効率の良い魔法なのでLSごとのスタイルに合わせて使うようにしよう。 バイオIIスリップダメージ表 暗黒魔法スキル値 ダメージ 200 5dmg/3sec 211 6dmg/3sec 269 7dmg/3sec 291 8dmg/3sec 入手先 ウィンの国立魔法店、セルビナの魔法屋 備考 ディアとディアIIを打ち消し、ディアIIIに打ち消される。 「ウェポンブレイク」や「デーモンアロー」の攻撃力ダウンと重複 Tips(バイオとディアの関係について) 対象にスリップダメージを与えると同時に攻撃力或いは防御力を減少させる魔法。 ディアとバイオはアイコンが違うが同じカテゴリに含まれている。そのため、重ねがけは不可能。ただし初撃ダメージは与えられる。 上書き関係はバイオII>ディアII>バイオ>ディアとなっている。 ディア・バイオ系は「初撃ダメージ」「スリップダメージ」「防御力(攻撃力)ダウン」の3つの効果があるが、そのうちレジストされる可能性があるのは初撃ダメージの威力のみでスリップダメージと防御力(攻撃力)ダウンはレベル・スキル・ステータス・耐性に関わらずレジストされることはない。 マラソン戦術向けであればディアII(2HPスリップ/120sec)よりも優れている スリップするHPは暗黒魔法スキル依存なので黒か暗黒騎士がバイオIIをいれると良い。 Q:ディアやバイオのダメージは、ライトスタッフやダークスタッフで強化できますか? A:初撃ダメージのみ強化できます。 Q:ディアやバイオ系の防御力(攻撃力)ダウン効果は、敵の防御(攻撃)アップWS(コクーンなど)で打ち消されますか?---A:打ち消されません。
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タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part1 2010年10月17日 04時38分 投稿 1-1 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part2 2010年11月01日 03時42分 投稿 1-2 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part3 2010年11月03日 01時16分 投稿 1-3 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part4 2010年11月12日 02時03分 投稿 2-1 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part5 2010年11月20日 04時30分 投稿 2-2 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part6 2010年11月25日 03時27分 投稿 2-3前半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part7 2010年11月28日 01時10分 投稿 2-3後半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part8 2011年01月14日 23時33分 投稿 3-1前半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフル part9 2011年01月19日 00時44分 投稿 3-1後半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart10 2011年01月25日 04時08分 投稿 3-2前半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart11 2011年01月26日 00時26分 投稿 3-2後半 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart12 2011年01月30日 02時47分 投稿 3-3 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart13 2011年01月31日 03時04分 投稿 3-4 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart14 2011年03月01日 00時47分 投稿 4-1前編 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart15 2011年03月03日 15時10分 投稿 4-1中編 タマのバイオハザード4 ちょっぴり解説 縛りプレイ Theライフルpart16 2011年03月12日 00時58分 投稿 4-1後編
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シード地によって生成される地形とブロックで構成された場所。 比較的安全なバイオーム 森林(Forests) 雪原(Snow) 海(Ocean) 強い敵がいるバイオーム 砂漠(Deserts) ジャングル(Jungle) 他のバイオームに生成されるブロックを自分のバイオームのブロックに変える危険なバイオーム。 邪悪な大地(The Corruption) 深紅の大地(The Crimson) 聖なる大地(The Hallow) キノコバイオーム(Mushroom Biome) 地下 地下(Underground) 洞窟(Cavern) 地底(The Underworld) 地下雪原(Underground Snow) 地下ジャングル(Underground Jungle) 地下砂漠(Underground Desert) 地下邪悪な大地(Underground The Corruption) 地下深紅の大地(Underground The Crimson) 地下聖なる大地(Underground The Hallow) ダンジョンなど特定の場所でのバイオーム ダンジョン(Dungeon) ハチの巣(Bee Hive) ジャングル神殿(Jungle Temple) 隕石(Meteorite) ワールドの端っこにあるバイオーム 海(Ocean) 左右 浮島(Floating Islands) 上 地底(The Underworld) 下
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シード地によって生成される地形とブロックで構成された場所。 比較的安全なバイオーム 森林(Forests) 雪原(Snow) 海(Ocean) 強い敵がいるバイオーム 砂漠(Deserts) ジャングル(Jungle) 他のバイオームに生成されるブロックを自分のバイオームのブロックに変える危険なバイオーム。 邪悪な大地(The Corruption) 深紅の大地(The Crimson) 聖なる大地(The Hallow) キノコバイオーム(Mushroom Biome) 地下 地下(Underground) 洞窟(Cavern) 地底(The Underworld) 地下雪原(Underground Snow) 地下ジャングル(Underground Jungle) 地下砂漠(Underground Desert) 地下邪悪な大地(Underground The Corruption) 地下深紅の大地(Underground The Crimson) 地下聖なる大地(Underground The Hallow) ダンジョンなど特定の場所でのバイオーム ダンジョン(Dungeon) ハチの巣(Bee Hive) ジャングル神殿(Jungle Temple) 隕石(Meteorite) ワールドの端っこにあるバイオーム 海(Ocean) 左右 浮島(Floating Islands) 上 地底(The Underworld) 下
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愛すべき敵キャラたち 参加し把握している範囲での記述。 当然漏れもあるし間違いがある可能性は高いので、 気付いた人その場で編集頼む。 ついでにネタ分も混z ゾンビ サバイバルバトルの原点 サバイバルバトルを始める切欠となった重要な敵。 数は多いが弱いのが基本で、頭部への攻撃で一撃の元葬り倒されることが多い。 腐っている。動きが遅い。etcの特徴があり、銃撃が効きにくいゾンビなども登場され、 様々な能力が付加されたゾンビが登場することもある。だけどすぐ倒される。 噛まれたらウィルスに感染するという、バイオハザード設定で進める人が多い。 元人間と言うことを考慮すると、躊躇なく攻撃、撃破している サバイバルする側の存在の方が、恐ろしいと思うのは気のせいだろうか? G 日常生活においても恐れられる昆虫 デカイ、速い、なかなか死なない、肉食性で人を襲う 見る人ほぼ全てに本能的な恐怖を抱かせる黒い悪魔 増殖に次ぐ増殖であり得ない数になったりするが、 たいていの場合はスルーされる ドラゴン 空飛ぶ火吹きトカゲ 鉄を切り裂き、ヘリをも食らう獰猛さ 時には人語もさえも理解し発する、爬虫類の域を超えた存在 ただし死ぬときはあっけなく死ぬ タイラント 黒コートのいい男 純粋に力と耐久力を求められた存在 登場初期にはその力を見せつけ、恐れられていたが 時が経つにつれ、その最期も呆気ない物となっていった 公園のトイレ以外にも出現するので要注意 巨大トカゲ 哀れな1爬虫類の末路 ゾンビを喰らい、急成長したトカゲ 尻尾の一撃は柱を壊し、暴れれば地面を沈下させると言う、冷静に考えたらかなりの強者 (駐車場の1区画を落とし、下のフロアへ落とした事から) 更にゾンビ化し凶悪さを増していくが、口腔内へのロケランの一撃で死亡した ごめんね。凶悪でごめんね リッカー 舌の長いお茶目さん 理性がある程度残っている、ゾンビ一歩手前の敵 本能はエロスと食欲で成り立っており、食欲は二の次だったようだ 最期には理性もなくなり射殺されている 学園では複数登場したらしいが、既に理性が崩壊している。 巨大植物 過去最大のでかさを誇る生物 根っこを合わせると2階分(5~8m位?)の大きさを誇る肉食植物 自立行動が可能で移動し獲物を求める者もいた 蔦で捕まえ口と思われる所に投げ込み、消化する この蔦と消化液を武器とし人間を襲う 銃器よりも切断できる刃物の方が効果的らしいが それは蔦の話で本体に影響を及ぼすほどの威力は持たないと思われる 根っこに特製除草剤や、火を放つことにより過去倒されていった ハンター 隠れた強者 脚力、破壊力、しぶとさ・・・とタイラントより強く設定されていたとんでもない化け物 その爪の一撃で壁を削り取り、その脚で瞬時に距離を詰めてくる しぶとさに関しては3~5人による集中砲火を位ながらも、決定的なダメージは与えられず カールグスタフとパンツァーシュレッケをそれぞれ一発ずつ当てることで、ようやく倒すことが出来た その時の個体のみが強靱だったのか、再び現れたときにはハンドガンのみで応戦が可能になっていた ネメシス 誰もが最強と認める存在 ハンターより強く、タイラントより知能があり銃器を扱う最強の敵 しぶとさ、生命力が他の敵よりもずば抜けて高く、銃撃受けてもなんともないぜ 舞台の終盤にラスボスとして出現する事が多い模様 ロケランで爆裂四散したり炎でウェルダンにされたり、何かと悲惨な最期を遂げる。 毒蛇 下水に潜む毒蛇 しつこく、しぶとく倒すのに一苦労する蛇。 大きさからして大蛇に分類され、その毒は触れれば30秒で死ぬとか言うとんでもない奴だった。 が、毒による死傷者は一切出ていない。 これは過度のダメージを与える事で撃破している。ぬるぽ アリゲーター 下水に潜むワニ 体長25m、重さ不明、下水に捨てられた元ペットらしい。 矢を跳ね返したり、ものを吐き出したりする。 ガソリンを飲み込ませ着火することにより倒した。 病院編では、下水道に捨てられた何かの実験体が突然変異を起こして巨大化したもののようで 下水道から脱出しようとする人々を襲った。 表皮への攻撃があまり効かず、目玉を撃ち抜いたが暴れだしてかえって危険な状態に。 よほど耐久力があるのか武器が貧弱貧弱ゥだったのか、最後まで致命傷を与えることが出来なかった。 ゾンビ犬 哀れなイヌの末路 ゾンビよりもちょっぴり強く厄介な相手。 脚力は衰えているが、それでも成人並の速さで迫りかかってくる。 その速さ故にか、ゾンビのようにヘッドショットで一撃 ――――と言うことが起こらず、弾の消費に拍車をかけた。 先行者 某国製メタルギア 一時期大ブレイクしたあのロボット。 その外見に似合わず、俊敏な動作で攻撃してくる。 メタルギアと名は打ってあるが、乗り込むことは不能。 核も搭載されておらず、装備はキャノンとダミーバルーンのみだった。 最期は海へ落とされている。 スプー 最凶の潰れた目玉焼き ある魔術師が歌を歌いながら絵を描いた。そして現れたのがこのスプーである。 生物兵器と称され、武器を持たなければ知能もない、ただ本能のみで動き人を襲う。 耐久力も大した物で銃に対する抵抗力が異様に高く、密室での爆破物等で倒すしかないらしい。 なおバナナが大好物である。 ハンマー太郎 古城に住まう強人 身の丈ほどのハンマーを持ち、人に襲いかかる巨漢。 そのハンマーを片手で扱うことが出来ると言う点から。 相当な鍛えられていることが推測される。 生身の身体に結構な攻撃を喰らっても倒れることはなかったが、 最期は大剣による一撃で一刀両断にされた。 硫酸次郎、斧三郎、拷問四郎、鋏男、擬態スライムとは仲がいいらしい。 硫酸次郎 古城に住まう狂人 ガスマスクに、背中には謎のタンクを装備した敏捷なデブらしい。 攻撃方法は単純、硫酸を周辺へ撒くだけ。 射程距離は長くないが、回避もガードも難しい。 相当な幸運持ちのようで、銃撃を幾度と無く避けている。 最期にはその幸運も尽きたのか、割れたガスマスクの隙間への射撃で倒された。 ハンマー太郎、斧三郎、拷問四郎、鋏男、擬態スライムとは仲がいいらしい。 斧三郎 古城に住まう常識人 「兄さんの仇・・・取らせてもらう」 上半身裸のムキムキお兄さん……三男だけど。 二本の手斧を巧みに操り、サバイバルする側を追いつめる。 強さとしては一般的な部類に入るが、幸運補正が入っているのか やはり弾は簡単には当たりはしない。 接近戦の後、銃で射殺された。 ハンマー太郎、硫酸次郎、拷問四郎、鋏男とは仲がいいらしい。 拷問四郎 古城に住まう変人 怪力覆面、先端部に刃がついた鞭を操り、毒のついた牛刀を持つ。 最期は硫酸の小瓶でダメージを与えられたところを、連続射撃で倒された。 ハンマー太郎、硫酸次郎、斧三郎、鋏男、とは仲がいいらしい。 鋏男 古城に住まう植木職人 彼はある古城の植木職人であった。その彼が凶事へと誘われたのは(略 古城での唯一殺されなかった人物。生死は不明である。 ハンマー太郎、硫酸次郎、斧三郎、拷問四郎、擬態スライム、とは仲がいいらしい。 ゴースト 眠りから起こされた犠牲者 ある古城に住まう博士が霊を研究、実体化させた物 物理的な攻撃はほぼ効かず、祈る等の行動で退けることが出来た。 攻撃方法はこれと言って特徴はない、人に取り憑き操ることが出来る奴もいた。 亡霊集合体 怨念の集い ゴーストが寄り集まったもの 半実体化しており、物理的な攻撃も効くようになっていた 触手のような物を叩き付けるのが主な攻撃方法のようである 集合体故かけっこう丈夫であった 擬態スライム 頭の悪い子 「人ー人ー人ー」 液状、ゲル状、金属、の3種類に堅さを変えられるスライム 擬態の名の通り、任意の姿を作りだし襲ってくる 体を酸性にし襲ったり、一部金属と化しかみ砕く形で襲ったりしてきた が、力は弱く、捕食する際はゲル状にならなければいけないのか、あっさり削り取られ捨てられる 不死性があるらしく、どれだけ分割しても時間さえかければ集合し、再び活動を再開する ちなみに会話可能 火薬食い バランスをとるもの 「まてーまてー」 30センチ程のナメクジ。名の通り火薬を摂取する 場に見合わない火器が使用されたとき、彼らはそれを食べに来るだろう 目的は火薬のみなので、人体への影響などは一切無い リーデッド がい骨の様なゾンビ 元ネタはゼルダの雑魚敵 呻きながら抱きつく所はゾンビと同じだか、こっちは体液を吸うので厄介 話によるとゾンビより弱い上に弱点があるらしい しかしリセット前の駅では銃弾に怯まず、攻撃をビシバシ当てて来る上に 倒しても瀕死で生きてたり、逃げても追いかけてきたりなど どう考えてもトンデモンスターです本当に(ry 双子塔では異常発生し、スレをgdgdにさせていった厄介な奴 ライクライク 筒状のプリンのような生物 元ネタはゼルダの雑魚敵 平均体長1~2mの筒状のモンスター。 対象を飲み込み、時には服を溶かし、武器を回収してしまうトンデモンスター。 酸や毒ガスも吐く。出会ったら言われなくともスタコラサッサだぜ。 リセット前の大型駅では巨大ライクライクも出現。やっぱり硬い。 更に未だに倒されていなかった。何も効かないから(ry おっきいのは線路に落とされたが、生きてたらしい。 石像 うごくせきぞう 空を飛ぶ個体も発見されている。材質が石なだけあって硬い。 城塞都市で20体位発見・遭遇されていた。 視界がものすごく狭く、聴覚も嗅覚も総じて低い。 例えすぐ近くを歩いたとしても気づかれることはないだろう。 鑿と金槌で怯むらしい。 バンダースナッチ 市街地編で登場。 名前の由来はルイス・キャロルの「鏡の国のアリス」に登場する怪物。 右腕が伸びる厄介な奴。 画像はこちら ttp //www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/biogun2/creature/img/bander.jpg チェーンソー男(ネメシス?) 同じく市街地編で登場。 チェーンソーとロケットランチャー(スティンガー?)を装備。 ガトリング装備のネメシスよりも近距離でその威力を発揮する(んじゃないかぁ?)。