約 2,119,984 件
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/384.html
第8話「華麗なる小銭稼ぎ」 【登録タグ】 ゲーム プレイ動画 無双 おでんの人の教祖と愉快な仲間たち 華麗な編集 華麗なるアルバイター 第二のヴァモーキ 夏侯淵は先を読める子 やさしい育ちのやさしさ 天然善政
https://w.atwiki.jp/vipbi/pages/39.html
お金の稼ぎ方指南書 戦闘系の粋な野郎へ 外でてウィーゼル狩って、獣の毛買取るやつに全部つっこめ 一個10~15Gで売れるので、採掘と同程度に貯まって武器スキルも上げれる 採掘スキルを持っているやつへ まずは初期装備を売り、その金をすべて使ってツルハシを買う。 ツルハシを装備して表に出て、とりあえずまっすぐいくと、 紫色のクリスタルみたいのが見える。 そしたら、クリスタルにカーソルをあわせて長押しする。 バーみたいのが消えてカーソルにAUTOって表示が出たら成功。 後は自動でひたすら掘ってくれるのでその間にオナニーしても良し。 (ただし最初に使えるツルハシは耐久度が低いためすぐ壊れ、) (よほど早漏の人以外はまともにオナニーできないだろう) しばらく掘っているとエンカブランスオーバーという表記がでて、 自動採掘がとまるはずだ。ちなみに重量オーバーの事。 さて君の手元には「アイアン鉱石」と「カッパー鉱石(カルガのみ)」があるはずだ。 採掘スキルだけ持っているやつ 街内に鉱石を買い取っている露天があるので売りつける良し。 武具、雑貨スキルを持っているやつ、または上げるつもりのやつ 武器作成、鎧作成、雑貨作成のレシピに、 鉱石1個からインゴット1個、インゴット1個から刀身1個に加工するレシピがある。 叉、4巻以降は鉱石5個からインゴット7個、インゴット5個から刀身7個に加工する「不思議増殖系☆」レシピがある。 スキル50以降は、加工してからNPCに売った方が儲かるようになる。 伐採スキルをもっているやつへ まずは初期装備を売り、その金をすべて使って木こり斧を買う。 木こり斧を装備して表に出て、とりあえずまっすぐいくと、無数の木が見える。 成長している大きな木は、カーソルを持っていくと長押しできるので長押しする。 バーみたいのが消えてカーソルにAUTOって表示が出たら成功。 後は自動でひたすらきこってくれるのでその間にオナニーしても良し。 (ただし最初に使える木こり斧は耐久度が低いためすぐ壊れ、) (よほど早漏の人以外はまともにオナニーできないだろう) しばらくきこっているとエンカブランスオーバーという表記がでて、 自動伐採がとまるはずだ。ちなみに重量オーバーの事。 さて君の手元には「ソフトウッド丸太」があるはずだ。 これは武具スキル、雑貨スキルでも NPCに高値で売れるようなアイテムには初期の段階では何にもならないので 街中で買い取っている露天を見つけて売るのがいい。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/4038.html
2023年12月29日19時13分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 スーパーXⅢ 戒 36 守備重視 1 1 クローチェ Donald-2nd-R 19 スピード 1 0 邪神イリス 戒 18 攻撃重視 1 0 蒼森ミネ Donald-2nd-R 20 スピード 1 0 第486回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはスーパーXⅢです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? クローチェの攻撃!(命中率90%/ユニオンバースト率5%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで蒼森ミネに攻撃)」 蒼森ミネに3のダメージをあたえた!! 蒼森ミネ 「この程度......!!」 残り体力( スーパーXⅢ 36 , クローチェ 19 , 邪神イリス 18 , 蒼森ミネ 17 ) 蒼森ミネ 「参ります!」 蒼森ミネの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) 蒼森ミネ、EXスキル「誇りと信念」発動!!! 蒼森ミネ 「誇りと信念を、胸に刻み!最後のその瞬間まで!戦場に、救護の手を!」 スーパーXⅢに20のダメージをあたえた!! スーパーXⅢ 「蒼森ミネの攻撃は、予想以上にパワーアップしています!」 残り体力( スーパーXⅢ 16 , クローチェ 19 , 邪神イリス 18 , 蒼森ミネ 17 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率94%/会心率5%) 邪神イリス 「我にその遺伝子を捧げよ!(スーパーXⅢに触手を突き刺し体液を吸う)」 スーパーXⅢに8のダメージをあたえた!! スーパーXⅢ 「邪神イリスの攻撃は、予想以上にパワーアップしています!」 残り体力( スーパーXⅢ 8 , クローチェ 19 , 邪神イリス 18 , 蒼森ミネ 17 ) スーパーXⅢの攻撃!(命中率24%/会心率8%) スーパーXⅢ 「クローチェ、補足。冷凍弾、スタンバイ…ファイア!(-50℃冷凍弾を大量発射)」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( スーパーXⅢ 8 , クローチェ 19 , 邪神イリス 18 , 蒼森ミネ 17 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率5%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでスーパーXⅢに攻撃)」 スーパーXⅢに1のダメージをあたえた!! スーパーXⅢ 「クローチェの攻撃は、予想以上にパワーアップしています!」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 19 , 邪神イリス 18 , 蒼森ミネ 17 ) 蒼森ミネの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率6%) 蒼森ミネ 「私が前に出ますので、背中をお願いします。(銃で銃撃)」 邪神イリスに2のダメージをあたえた!! 邪神イリス 「私の触手が…!」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 19 , 邪神イリス 16 , 蒼森ミネ 17 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率28%/会心率7%) 邪神イリス 「我にその遺伝子を捧げよ!(クローチェに触手を突き刺し体液を吸う)」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 19 , 邪神イリス 16 , 蒼森ミネ 17 ) スーパーXⅢの攻撃!(命中率28%/会心率16%) スーパーXⅢ 「蒼森ミネ、補足。冷凍弾、スタンバイ…ファイア!(-50℃冷凍弾を大量発射)」 蒼森ミネはゆうゆうとかわした。 蒼森ミネ 「無力化します!」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 19 , 邪神イリス 16 , 蒼森ミネ 17 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率9%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで邪神イリスに攻撃)」 邪神イリスに3のダメージをあたえた!! 邪神イリス 「私の触手が…!」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 19 , 邪神イリス 13 , 蒼森ミネ 17 ) 蒼森ミネの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率10%) 蒼森ミネ 「私が前に出ますので、背中をお願いします。(銃で銃撃)」 クローチェに2のダメージをあたえた!! クローチェ 「ひゃあっ?!」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 17 , 邪神イリス 13 , 蒼森ミネ 17 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率32%/会心率11%) 邪神イリス、痛恨の一撃!!! 邪神イリス 「ガメラから得た力…受けろ!(蒼森ミネへ大量の触手から偽プラズマ火球を放つ)」 蒼森ミネに49のダメージをあたえた!! 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 17 , 邪神イリス 13 , 蒼森ミネ -32 ) 蒼森ミネのLIFEは0になった! 蒼森ミネは偽プラズマ火球で灰となった・・・ 蒼森ミネ 「少々、苦しいですね......(膝を突き、ヘリの梯で撤退)」 スーパーXⅢの攻撃!(命中率32%/会心率24%) スーパーXⅢ 「クローチェ、補足。冷凍弾、スタンバイ…ファイア!(-50℃冷凍弾を大量発射)」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( スーパーXⅢ 7 , クローチェ 17 , 邪神イリス 13 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率13%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチでスーパーXⅢに攻撃)」 スーパーXⅢに2のダメージをあたえた!! スーパーXⅢ 「クローチェの攻撃は、予想以上にパワーアップしています!」 残り体力( スーパーXⅢ 5 , クローチェ 17 , 邪神イリス 13 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 邪神イリス 「我にその遺伝子を捧げよ!(スーパーXⅢに触手を突き刺し体液を吸う)」 スーパーXⅢに8のダメージをあたえた!! 残り体力( スーパーXⅢ -3 , クローチェ 17 , 邪神イリス 13 ) スーパーXⅢのLIFEは0になった! スーパーXⅢは体液を吸われて亡くなった・・・ スーパーXⅢ 「ものすごい放射能だ…!」 クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率14%) クローチェ、連続攻撃!!! クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで邪神イリスに攻撃)」 邪神イリスに3のダメージをあたえた!! 邪神イリスに2のダメージをあたえた!! 邪神イリス 「私の触手が…!」 残り体力( クローチェ 17 , 邪神イリス 8 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率37%/会心率30%) 邪神イリス 「我にその遺伝子を捧げよ!(クローチェに触手を突き刺し体液を吸う)」 クローチェはゆうゆうとかわした。 クローチェ 「あれっ?この方たちは、みなさんのお友だちじゃないんですかっ?」 残り体力( クローチェ 17 , 邪神イリス 8 ) クローチェの攻撃!(命中率95%/ユニオンバースト率15%) クローチェ 「ロケットパーンチ!(ジャンピングロケットパンチで邪神イリスに攻撃)」 邪神イリスに3のダメージをあたえた!! 邪神イリス 「私の触手が…!」 残り体力( クローチェ 17 , 邪神イリス 5 ) 邪神イリスの攻撃!(命中率37%/会心率30%) 邪神イリス 「我にその遺伝子を捧げよ!(クローチェに触手を突き刺し体液を吸う)」 クローチェに23のダメージをあたえた!! 残り体力( クローチェ -6 , 邪神イリス 5 ) クローチェのLIFEは0になった! クローチェは体液を吸われて亡くなった・・・ クローチェ 「ぴっ、ぴーっ......」 勝ち残ったのは邪神イリスです! 邪神イリスが見事にD-BR杯を制覇しました! 邪神イリス 「ガメラなど敵ではない!私はイリス…最強のギャオス変異体よ…!」 ちょ......怪獣強すぎ...... ダブルV逸ですよ、これ...... トラウマガメラはV2を達成するし邪神イリスは俺のダブルV逸を立役するし、 怪獣がD2nd氏を生贄に制覇してます...... 戒氏一強状態だよ、これ...... by.Donald-2nd-R(クローチェと蒼森ミネの人)
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/251.html
4と比べて編成がかなり異なるので前回とは全く違うやり方になる。 今回は輸送船の敵が非常に危険なので輸送船即撃墜の回転型稼ぎが無難だが、適した装備を持っていけばリスクはあるものの無限型稼ぎも可能。 現在はある程度普及した為、主流は無限型か。 オンラインでの「金蟻」稼ぎは、以下無限型のオンラインプレイ欄を参照。 無限型 オフライン分割プレイ エアレイダーで速攻。黒アリ輸送船稼ぎ。ver.1.02J。 エアレイダー武器 機銃掃射プランC×2 イプシロンE 他兵科武器 フィールドで黒アリに対処し易い武器+投下位置で即時処理出来る武器。初期状態では不可能。 手順 初期配置左の輸送船が黒アリ。 黒アリ輸送船のみにするまでエアレイダーを操作する。 他兵科は死んでも放置。イプシロンの銃座に乗せても良いが、正直操作するのめんどくさい。 イプシロンを要請して、レンジャー隊と合流しつつ掃射C×2を砂浜に投げる。 機銃掃射は敵の多い方向に投げれば良いが、いっそアルゴに向けても良い。 イプシロンが届いたらアルゴを攻撃。功績ポイントを確認しつつ適時掃射Cも投げる。 追加の輸送船が出たらそちらを最優先。右の金アリ船から順に削除。再びアルゴを撃つ。 初期配置輸送船が開いたら右の飛行ビークル輸送船のみ破壊。 後は敵を減らしつつ、NPCイプシロンを破壊。 アイテム回収と操作キャラ交替も行う。 NPCフェンサー、ウイングダイバーは残っているなら黒アリを抑えていてもらう。 イプシロンの銃座に乗せて散らばっているアイテムを拾うのも良い。その場合は時間稼ぎ用にNPCイプシロンを一輌残すのも良い。 黒アリを片付けながら投下ポイントまで移動して、投下直後の黒アリを処理する。 以降、無限稼ぎをお楽しみください。 オンラインマルチプレイ 金蟻稼ぎ無限型はソロでやると事故の危険が非常に高い為、敵が固くなるデメリットがあるが味方からのフォローが期待できるオンラインでやるのが無難。 フェンサーはこのミッションでは安定しないため、他の3兵科向けの稼ぎとなる。 ※アップデートによりアルゴの脅威度が増した為、下記の金蟻輸送船稼ぎは安定しなくなった可能性があります。加筆修正お願いします。 以下に筆者が一番安定した装備と、方法を幾つかまとめる。 ■主な役割として(一人で複数の役をこなす事もある) 飛行ビークル撃墜役 NPCを囮にする為、飛行ビークルも同時に処理していかなくてはならない。 ※NPCが全滅してしまうのは、この役割の火力不足が考えられる。 一見重要ではなさそうだが、この部分の火力を疎かにするとあっという間にNPCが全滅する。 輸送船、ヘクトル撃墜役 できる限り輸送船の出落ちを狙いたい為、遠距離高火力が求められる。 輸送船を落とすタイミングを合図したり、順序を予め相談しておけばスムーズに事が進むかも? 無限沸き(金蟻)撃墜役 無限型の項目なので、必須。 ウイングダイバーのマスレイでぎりぎりか? できれば十字放火したいところ。 サポート役 トーチカはほぼ必須。 基本動かないので、パワーポストも非常に役に立つ。 他のメンバーの武器構成から判断したい。 ■装備構成 ウイングダイバー2、エアレイダー2が最も安定すると思われる。1人はレンジャー、フェンサーに変えてもいい。当然だが必ず4人で。 レンジャー(0〜1人) 礼賛乙2丁持ち ハーキュリー+AF100orマグマ砲 ウイングダイバー(1〜2人) マスレイスラストorマスレイ ミラージュ15WR エアレイダー(1〜2人) アブソリュートトーチカ パワーアシストガンMG イプシロン装甲ブラストE(ブラストでもいいがEの方が安定する) フェンサー(0〜1人) 武器1 ヘルフレイムリボルバー + ブラスト・ツインスピア系 武器2 35mmバトルキャノン砲×2またはFGX高高度強襲ミサイル×2 (輸送船・ヘクトル撃墜役と飛行ビークル撃墜役、手が足りない方に合わせる) ■基本的な動き レンジャー 輸送船の破壊の補助、飛行ビークルの処理、アルゴの処理とやることは多い。 優先度は輸送船>飛行ビークル>ヘクトル>アルゴ 飛行ビークルをしっかり処理出来ないと海岸のNPCがすぐ溶け、ビークルに乗っているエアレイダーがビークルごと溶ける為、しっかりと狙撃できる腕前がいる。 今回はハーキュリーが強化されてるため飛行ビークルがマルチ4人でも2撃、ミラージュが数発当たってる場合1撃なので ウイングダイバーが1人しかいない場合、蟻処理のフォローのためにAF100かマグマ砲を持っていく。大型の敵はレイダーからイプシロンを借りればいいので問題はない。 ウイングダイバー 最初はミラージュで飛行ビークルの足止め兼破壊。 ここでレンジャーかダイバーに誤射して倒してしまうと飛行ビークルに溶かされるため、しっかり味方との距離を図ろう。 敵がアルゴだけになったら輸送船を攻撃してしまNPCを全て処理し輸送船の下で出待ちしてマスレイで着地を狩る。 輸送船の下での位置取りを間違えるとチームが大惨事になるので、輸送船の下に移動するタイミングと位置の見極めが重要。 マルチ4人だとアルゴの砲撃が2500程度食らうので安定を目指すなら1撃耐えられるアーマーが欲しいところ エアレイダー イプEでの輸送船の速攻破壊とトーチカの適切な設置。爆破系は囮役のNPC巻き込むため厳禁。 トーチカは電磁城壁の円の中にアブソリュートを ● ● ● ● ● ↑こんな感じで設置する。 そうすると、アブソリュートが重なりあい、電磁城壁も相まって強固な防御になり、レンジャーやダイバーが安全に攻撃出来るため、設置する場所などをしっかり把握しよう。 優先度は輸送船>ヘクトル>アルゴ 飛行ビークルは味方に任せ、要請可能になったら順次イプシロンを呼びレンジャーも乗せて輸送船を落としていく。 エアレイダーが的確に輸送船を処理し、トーチカの適切な設置を出来るどうかで稼ぎの難易度が変わる。 フェンサー 最初はレンジャーと同様に敵の処理の補助を行う。ウイングダイバーが1人しか居ない場合は対飛行ビークル用にFGX高高度強襲ミサイル、イプシロンを動かす人手が足りない場合はバトルキャノンを持ち込む。 敵がアルゴだけになったらウイングダイバーと歩調を合わせて前進、ヘルフレイムリボルバーで投下される蟻を狩る。1回投下される毎に必ずリロードを挟む。マスレイや他兵科の火炎放射器と異なりスピンアップが必要で、更に反動が凄まじいのであらかじめ地面と水平に撃てるように練習しておくこと。 【黒蟻輸送船残し】 無限型その1。 第一波の黒蟻輸送船を残しつつ他の輸送船+アルゴを処理していく。 やり方は大体前述の回転型と同じなので省略するが、黒蟻の輸送船だけ残したまま第一波の輸送船と飛行ビークルを処理し、その後黒蟻輸送船だけになったらアルゴに損傷を与える。 その後、第二波の輸送船二隻を速攻で処理し、黒蟻輸送船の下に移動した後、そこでダイバーがマスレイスラストで投下される黒蟻の着地狩りをする。輸送船の下にアイテムが貯まったら回収しつつまた着地狩りと行ったことを繰り返す。 効率は良いが難点は稼ぎに持っていくまでが苦労する。 アルゴが居ると黒蟻輸送船にうかつに近付けない上、飛行ビークルや輸送船、金蟻の処理などもしなければならないため、微妙に事故が増える。 他の輸送船、アルゴ、金蟻、飛行ビークルの処理を適切に出来る自信があるならやってみる価値あり。 【飛行ビークル輸送船残し】 無限型その2 輸送船の稼ぎの中では比較的安定するがアイテム回収等の面から効率はあまり良くない。 前述の黒蟻輸送船を第二波の飛行ビークル輸送船に変更し稼ぎを行う。 レンジャーの礼賛乙で飛行ビークルを一撃で確殺でき、ミラージュでトーチカの中から足止めも出来る上、イプシロンでアイテム回収をしつつ、ある程度囮もできるので戦列稼ぎでは一番安定する。 しかし、アイテムが散らばる上イプシロン系統はそこまで移動が早くない為アイテム回収にかかる時間が長く、無限型としては効率はあまりよくない。 効率は度外視して安定して稼ぎたいならこの方法がベスト 【金蟻輸送船残し】 無限型その3 リスポーン間隔 スポーン時間 スポーン数 備考 金蟻 30秒 5秒 10体 黒蟻輸送船より近くにありアルゴからある程度離れている 前述の黒蟻輸送船と同じ方法で稼ぎを行う。 オンの戦列稼ぎ部屋では、よく見かける方法。 ~~~第1案 黒蟻輸送船を含めた第一波の輸送船と投下された敵を必ず全て処理してからアルゴを攻撃する。 これを怠ると事故の確率が高くなる。 敵がアルゴだけになったらレイダーはアルゴの前に出て囮、アルゴを攻撃する。レンジャーは増援の左の輸送船を速攻で破壊。次いでアルゴも破壊。(飛行ビークルにウイングダイバーが狙われると危険なため)NPCの攻撃で右の輸送船が破壊される場合があるので残りのメンバーでNPCを全て処理する。 ダイバー二人が十字を描くようにマスレイで着地狩りをし、1人しかいない場合でもレンジャー・フェンサーがフォローすると安定する。 ただ、油断すると撃ち漏らした金蟻の酸を食らい大惨事になる可能性が十分あるので、基本的に撃ち漏らさないようにしよう。 (輸送船の赤点から伸びている赤線の途切れている部分がレーダーの中心辺りに来るように) ウイングダイバーが一人しかいない場合は必ずレンジャーがフォローすること。しかし飛行ビークルを出すと事故率も上がるため、ギリギリまで狙撃を続けた方が良い。 1人でやろうとすると事故率が上がるので処理係は二人以上推奨(パワアシがあれば1人でも可能)。レイダーもアイテム回収が終わり手が空いたらイプシロンのマシンガン等で援護する。 事故るとしたら着地狩り中にアルゴの砲撃をダイバーが喰らうところ。こればっかりはアルゴの気まぐれなのでしょうがない。アルゴの処理を早めよう。 検証の結果金蟻の方がドロップ率が高い為金蟻無限型のほうが効率が高いということになった。 ~~~第2案(アプデ後でも比較的安定する方法を考えました。検証&加筆修正願います) 基本的にレイダー2人いれば稼ぎが可能。 装備の構成としては ビークル:イプシロンブラストレールガンE(以下イプE)とベガルタファイアロード(以下単にベガルタ) 電磁城壁×2、パワーアシスト(ガンでもポストでもいいが倍率1.5のもの)+α(何でもよい※) 事前の準備として金蟻輸送船の投下位置を大体把握しておくこと。 ①狙撃できるポイント(右方の広場でもいいし、前方の丘を越えた地点でもよい)に移動し電磁城壁とビークル、パワーアシストを用意する。 ②イプEはヘクトルを狙撃、ベガルタは散弾砲で近くに来たビークルを倒す。 輸送船が開くまでに2台目のイプEを呼ぶこと。 2台目のイプEを要請したらベガルタに乗ってた人もイプEに乗り輸送船攻撃に備える。 ③輸送船が開いたら輸送船を可能な限り早く落とす。落とすのは黒蟻輸送船が先。 ④輸送船を落としたら②の時同様イプEでヘクトルを、ベガルタでビークルを倒す。 イプEは要請ポイントがたまり次第どんどん要請してよいが、ベガルタは⑤のためにヘクトル殲滅時点でもう一台呼べるようにしておく。 ⑤アルゴ以外の敵を全て倒したら電磁城壁をリロードし、ベガルタで金蟻投下位置付近に移動&電磁城壁展開&ベガルタもう一台要請。 イプEはベガルタが移動をしたことを確認してアルゴを攻撃。 ⑥輸送船が出現したらイプEはビークル輸送船→アルゴの順に撃破。ベガルタはコンバットバーナーで金蟻出落ち。以下無限稼ぎ。 失敗する要因としては 黒蟻輸送船を落とすのが遅く、かつヘクトルを効率よく減らせなかったためNPCが早々に全滅し黒蟻が大量に流れ込んでくる 金蟻の出落ち失敗 が主なものとなるかと思うので、 レイダーの装備の空枠(※)をサテライトブラスターやガードアシストにする 残りのメンバーがレンジャーかレイダー(3人目)ならイプE3台で輸送船を攻撃&ベガルタ2台以上で金蟻出落ちに向かう グングを持ってるダイバーがいるならグングで黒蟻輸送船を狙撃する などでメンバーに足りないものを補っていけばより安定するかと思われる。 金蟻出落ちをマスレイダイバーでなくベガルタで行うことで「金蟻出落ちしているダイバーがアルゴの攻撃により吹っ飛び失敗」という事態を避けられる。 なおマスレイスラストのダイバー1名ではパワーアシストを付けないと金蟻出落ちは安定しない。参考までに。 回転型 レンジャー 攻略記事参照。慣れると機獣師団並みに安定する。 ハーキュリー+ストリンガーJ9、またはライサンダーZ×2を使用する。 最後に増援の飛行ビークル輸送船を残し、飛行ビークルを射的しながらアイテムを集める。 近づけると危険だが遠くで撃墜して武器箱を出してくれると右往左往忙しい。 NPCレンジャー隊を連れていると的を分散して安全性が高まるが、輸送船付近のアイテム回収中に輸送船を撃ってしまう。 輸送船を撃たれても豆鉄砲なので直ぐには墜ちないが、不本意なタイミングで撃墜する場合がある。 輸送船付近は最後に回収するか、飛行ビークルを1機NPCの獲物として残すか、人員調整しよう。 ウイングダイバー 攻略記事参照。回収中に飛行ビークルにぶっ転がされるリスクが高い。 最初レンジャー隊に加えて、ウイングダイバー隊と合流しておくと安全性が高まる。 飛行ビークルの攻撃をかわすのは難しいので撃たれる前に撃墜する必要がある。回収時間確保のため飛行ビークル輸送船を残す。 状況的にはレンジャーのパターンと同じだがレンジャーほど飛行ビークルをあしらうのが楽ではないので、AP2000以上あれば可、としておく。 回収中はNPCウイングダイバー隊と離れない事。 APが低いうちにアーマーまで欲張るとタヒぬので、武器箱だけ拾ってさっさとクリアーする。 APに余裕があれば輸送船付近の武器箱を拾った後反対側の砂浜まで離れて、飛行ビークルシューティングでアイテムを増やしても良い。直ぐに飽きるが。 エアレイダー イプシロン 装甲ブラストレールガン 攻略記事参照。当然E型の方が楽だが、Lv69でも頻繁に予備機に乗り換えれば問題ない。回収中AP5000を割った辺りで駐車場に向かう。 E型なら弾を外さずにヘクトル、輸送船、アルゴを破壊すればOK。 飛行ビークル輸送船を残すパターン。攻略の最後でアルゴを残してもイプシロンEの装甲であれば砲撃には耐えられるかも知れない(未確認)。しかし吹っ飛ばされるのと視界が無くなるのがリスクか。 NPCイプシロンは破壊してしまう。 レンジャー隊は残り人数、APが少なくなったらトーチカ付近まで戻って全滅を待ち、全滅したら輸送船を撃墜、ワイヤー等でビークルを残一機まで撃墜する。 いっその事(自分の)イプシロンの耐久度が許す限りアルゴに砲撃させ、レンジャー隊の全滅を待つのも手。 分割プレイでウイングダイバーを銃座に乗せて運んで武器箱は降りて拾わせるのも一興。アルゴ破壊まで放置して飛行ビークル輸送船だけ残したら救助して乗せる。 イプシロンに縁が無い場合 何故かブラストメナスイプシロンにだけは縁が無い場合の稼ぎ。 攻略記事のネグリングの戦法を参照。 機銃掃射プランBまたはCとサテライトブラスターDまたはEがあれば、ブラストメナスイプシロンでなくとも(比較的)楽にクリアが可能であるので、回転型稼ぎを行う事ができる。 ビークルは、クリア可能かつアイテム回収移動も考慮すると以下が適している。無論、上位レベルの方が良い。 ネグリングXEM、M3 ギガンテスZA、ZSブラストメナスがある場合でも、速力があるのでアイテム回収が捗る。 グレイプRZグレイプではより難しくなるが高速移動と軽速射砲乱射が楽しい。延々と繰り返す稼ぎプレイでの息抜きにも良い。(何? ギガンテス、グレイプの場合、黒アリ輸送船にサテライトブラスターを当てたら、飛行ビークル輸送船を砲撃する。 ギガンテスZSの場合、なるべく砲塔の水平方向は車体正面を向ける事。 グレイプRZは射程がちょっと足りないので前に出て連射。 金アリ輸送船には、サテライトブラスターを当てつつ砲撃も行う。投下口を狙う。 投下された金アリの処理は・・・・・・・・・・・・がんばれ! 都合よくNPCイプシロンを金アリが破壊してくれた頃合で砲撃できると最良。 一方、ネグリングでは投下された金アリの処理は楽になるが、NPCイプシロンを整理するのが難しい。飛行ビークルは撃たずにNPCイプシロンの気を引かせつつ、サテライトブラスターを当てるか、一所懸命にアイテムを拾い集めるか。 ギガンテスとグレイプは、アルゴ破壊前後でNPCイプシロンに接近して退場してもらう。 グレイプは耐久度が低く、武装の特性から飛行ビークルの処理が遅れがちになるので乗り換えタイミングに注意。 ネグリングはM3でも、回収中はロケット弾をばら撒いているとレンジャー隊の狙撃とのシナジーで意外に持つ。 フェンサー 攻略記事参照。レンジャーと同様の手順を踏む。 AP2000程度、及び飛行ビークルを的確に処理する技量があると安定するが、武器稼ぎで欲しいであろうバトルキャノンが必要な上、そもそも全武器がLv90未満のフェンサーにとっては旨味が少ない。 機獣師団でバトルキャノンを手に入れたら、気分転換にでも。 もしくはバトルキャノンはあるのにブラホMS等が何故か出ない人もどうぞ。
https://w.atwiki.jp/rejuvenation/pages/19.html
効率的な経験値の稼ぎ方ポケモンブリーダーと戦闘する(優先度★★★) 学習装置(キーアイテム)を入手する(優先度★★) しあわせタマゴを持たせる(優先度★) 効率的な経験値の稼ぎ方 ポケモンブリーダーと戦闘する(優先度★★★) 戦闘に勝利すると「けいけんアメ」が貰える。そして、タブンネを倒すだけなので簡単に集められる。 何度も再戦できるので最も効率がいい。赤もしくは緑の帽子が目印 チャプター 場所 報酬 第1章 東ギアレンシティのホテル屋上 S×3 第2章 シェリダン村の北 S×3 第3章 さなぎの庭の館内の北 M×5 第4章 ゴールデンウッドフォレストのポケモンセンター付近 M×5 第5章 ゼン団の戦艦の寝室 M×5 第6章 カコリ村のポケモンセンター付近 M×5 第8章 クリスティリンタウンのポケモンセンター付近 L×2 テイラジム内(*1) M×7 第9章 ギアレンニュース本社内 L×3 第10章 ダークライトの村 L×5 第11章 GDCのフェスティバル区域 L×7 第12章 9番道路 L×7 第13章 サシラ村 XL×3(*2) ヒヨシシティ XL×10 学習装置(キーアイテム)を入手する(優先度★★) 学習装置(キーアイテム)は控えのポケモン全体にも経験値が入る効果がある。 東ギアレンシティのホテルでAPと交換することができる。しかし、必要APが30と多いのがネックである。 しあわせタマゴを持たせる(優先度★) しあわせタマゴは持たせたポケモンの入力経験値が1.5倍になる効果がある。 クエストの報酬などで最大2個貰える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/22.html
効率的な稼ぎ方 PC版 オート周回 デイリー/ウィークリーミッション 経験値 ゴールド 覚醒素材 上限解放素材 極ポイント 称号 超覚醒経験値 PC版 [部分編集] 効率を重視するならばやはりPC版の導入を推奨する。電池残量、(契約プランにも因るが)通信料を気にせずに長時間プレイできる。 メモリは最低でも6GB、できれば8GBは欲しい。4GBでもできないことは無いが苦しいのでメリットが少ない。 本作をPCでプレイする方法は2種類ある。 1.DMM版 現在PC版といえばこれを指す。動作はUnityで再現している。主観だが画質(特にエフェクト)も良い。 スマホのアカウントと紐付けでき、家ではPC外ではスマホということも出来る。 対応OSはWin10以上。7、8はプレイ不可。対象外ではなくプレイ不可。起動はするがログインできない。 画質が良いということは負荷も高いという事で、ゲーミングではない普通のノートPCだとCPU使用率が高止まりすることもある。※Intel HD GraphicsとかのCPU内臓GPUとか。Win10以降は改善されている? 2.Androidエミュレーターの使用 BlueStacksなどのエミュを使う方法。DMM版以前はこれでやってた諸兄もいるだろう。 BlueStacks グーグルアカウントを使用するので別のアカウントをとる必要が無い。 エミュのスペックを結構細かく設定出来るので低スペックPC向けに低く調整出来る。 キーマッピングを設定出来るのでキーボード操作やスクリプトで自動化も出来る。※オート周回が出来、イベアイテム交換の一度の上限があがった今あったら便利かなレベルだが。 位置情報を設定できるので、チェックインミッションで現地に行けないプレイヤーもクリアできる。 画質はエミュなのでDMM版に劣る。 歌唱石の扱い 購入分(有償)歌唱石は異なるOS間で引き継げない。DMM版で購入した歌唱石はDMM版で、iPhoneで購入したものはiPhoneで、Androidで購入したものはアンドロイドでしか使えない。 使う前に別OSにログインしても、買ったところにもう一度ログインすれば使える。消滅するわけではないのでどこで買ったやつか思い出そう。 プレゼント分、クエスト・ミッションクリアのや購入時の+500個お得、は共通して使える。 リモートデスクトップの活用 PC版でぶん回す場合、今度は外出中、手元で確認できなくなる問題が生じる。 アプリが落ちるトラブルやアリーナの連勝維持などが気になる場合はリモートデスクトップ機能を使えばスマホからPCにアクセスできるので活用しよう。 なおリモートデスクトップは通信量が結構ヤバいので注意が必要。 本当にどうしようもなくなった場合は再度スマホの方に引継ぎすればよい。 オート周回 [部分編集] 指定した回数内で自動的にクエストの再出撃を行ってくれるシステム。クエスト出撃時に出撃ボタン横のオート周回を押すとできる。 周回中は最初に選んだフレンドや編成が維持される。 スタミナ回復アイテムの消費数や周回数を指定することができ、どちらか一方を満たすまで周回する。一切指定しなかった場合はAPかEPが尽きるまで周回する。 それ以外で周回が止まるのは以下のタイミング。中断した。 ボックスがいっぱいになった。 バトルで負けた。 回数制限のあるクエストで規定回数まで行った。 アプリが落ちた(通信エラーの場合はリトライボタンから再開できる)。 なおオート周回中も必殺技の選択などの操作は可能なので、普通に周回する場合でも有用(フレンドを再度選択する手間が無い)。 オート放置 オート周回を上限まで設定して放って置くもの。就寝前などにセットしておくとモリモリ素材が溜っていく。 オート周回が使えるクエストは四六時中これで回すのが最も効率がいい。しかし日中スマホに触れなくなる(触ったら効率が落ちる)のは問題がある上、電池の消耗と通信量の増加も気になる。 これらの問題をクリアするためにも、PC版でやるのを推奨する。 デイリー/ウィークリーミッション [部分編集] デイリーは全部達成で歌唱石を3個、ウィークリーは15個獲得できる。数は僅かだが、塵も積もればなんとやらなのでできるだけ集めたい。 真面目にやると時間がかかるものも多いため、取り忘れ防止のためにも時短クリアを心がけたい。 各ミッション時短法 ミッション内容 クリア方法 マルチバトル(自発)をクリア 達成報酬を受け取った時点でクリア判定が行われるため、事前にストックしておく。トレーニング・マルチバトルがおすすめ。 バトルアリーナを○回参加 日を跨いでバトルを終わらせることで、その日に1回参加したことになる。もちろん週跨ぎも可。 アドベントバトルに○回参加 スキップ推奨。一度プレイして最高スコアを記録しておけば後はスキップで問題ない。参加タイミングが12 00-23 59と限られており、後日穴埋めもできないので、忘れないように。 デイリーミッションは素早くこなせば日が変わってから30分以内に終わらせることも可能。寝る前に済ませておくと朝起きてから楽。 経験値 [部分編集] プレイヤーレベルが上がることで最大APや所持コストが増える。APが切れにくくなれば更に効率よく経験値を稼ぐことができるようになり、プレイが快適になる。 経験値の獲得量を増やす方法 内容 効果 入手方法 経験値3倍キャンペーン メインクエスト・XDクエストの獲得経験値+200% 常時発動 楽曲:FIRST LOVE SONG 経験値を+◯%(最大10%) ログインボーナスで入手(3日目) 特典:獲得経験値5倍 全クエストでの獲得経験値+400%(3倍キャンペーン適用クエストでは+500%) XDプレミアムパスを購入 合計で最大710%増やすことができる。 おススメ経験値稼ぎ SP24 プレイヤー経験値クエスト1度のバトルで15,000もの経験値を獲得できるクエスト。1日2回のみ挑戦可能。 オープンチケットを使用すると1度のバトルで60,000もらえるが、課金してまでLv上げする必要性は少ない。 アドベントバトル1度のバトルで1000の経験値が手に入る。1日2回のみ挑戦可能。 途中で撤退しても経験値がもらえる。忙しい時は1発殴って即撤退しよう。 恒常クエストMA5-20 効率:378EXP/1APアニメ原作シナリオ最終ステージ。全進捗度でシェム・ハの眷族と戦う。 敵がそれなりに強く、WAVE3まであるので時間効率の面では下記のMA5-10に劣るか。 MA5-10 効率:347EXP/1AP全進捗度でノーブルレッド3体と戦う。1WAVEだけで復活やガッツ等の厄介なスキルを持たないため周回速度もそれなりだが、エネミーはそれなりに強い。 ドロップアイテムがゴールドだけなので、何周してもボックス整理に時間を取られないのが利点。 MA4.5-3 効率:325EXP/1APメインクエストをXVまで解放していない場合はこちら。イベントクエスト並みの強さしかないので楽。 + 各クエストのAP効率 ※AP半額・経験値3倍キャンペーン適用後の数値です クエスト AP効率 WAVE数平均 MA1-1 2 3 MA1-2 6.6 3 MA1-3 14.9 3 MA1-4 29.1 3 MA1-5 38.7 3 MA1-6 54.4 3 MA1-7 71.9 3 MA1-8 91.4 3 MA1-9 113.2 2.6 MA1-10 104.9 2.2 MA1-11 113 3 MA1-12 118.1 3 MA1-13 140.8 3 MA1-14 160.8 3 MA1-15 183 3 MA1-16 180.8 3 MA1-17 203.2 2.4 MA1-18 225.4 3 MA1-19 220.4 3 MA1-20 237.8 3 MA2-1 220.7 3 MA2-2 221 3 MA2-3 221.3 2.8 MA2-4 221.6 2.8 MA2-5 221.9 2.8 MA2-6 222.2 3 MA2-7 222.5 2 MA2-8 222.8 3 MA2-9 223.1 2.8 MA2-10 223.4 3 MA2-11 223.7 3 MA2-12 224 3 MA2-13 220.2 3 MA2-14 204.2 3 MA2-15 204.5 2.6 MA2-16 204.8 2.8 MA2-17 205 2.6 MA2-18 205.3 2.6 MA2-19 205.6 2.2 MA2-20 205.8 3 MA3-1 188.9 3 MA3-2 189.1 1.2 MA3-3 189.4 1.8 MA3-4 189.6 3 MA3-5 189.9 2.8 MA3-6 190.1 2.8 MA3-7 190.3 2.8 MA3-8 190.6 2.6 MA3-9 190.8 2.8 MA3-10 191.1 2.8 MA3-11 191.3 2.8 MA3-12 191.6 2.8 MA3-13 177.1 3 MA3-14 177.3 2 MA3-15 177.6 2.4 MA3-16 177.8 2.2 MA3-17 178 2.8 MA3-18 178.2 2.4 MA3-19 178.5 3 MA3-20 178.7 3 MA3.5-1 180 3 MA3.5-2 191.3 3 MA3.5-3 191.3 3 MA3.5-4 180 3 MA3.5-5 180 3 MA3.5-6 190 3 MA3.5-7 190 3 MA3.5-8 180 3 MA4-1 291.3 3 MA4-2 292.7 2.5 MA4-3 294.4 1.8 MA4-4 296.3 3 MA4-5 297.8 2.34 MA4-6 317.7 3 MA4-7 319.2 3 MA4-8 320.7 3 MA4-9 322.5 1 MA4-10 324.2 1.5 MA4-11 306 2.6 MA4-12 307.7 2.2 MA4-13 309.4 2.6 MA4-14 300 2 MA4-15 300 1.5 MA4-16 316.7 2.2 MA4-17 316.7 1 MA4-18 316.7 1 MA4-19 316.7 1.8 MA4-20 316.7 1 MA4.5-1 300 2 MA4.5-2 300 3 MA4.5-3 325 3 MA4.5-4 300 1.67 MA4.5-5 321.5 1 MA5-1 299.5 2 MA5-2 301.9 2.34 MA5-3 306.2 2.5 MA5-4 310.4 2.34 MA5-5 313.4 2 MA5-6 334.9 1 MA5-7 336.8 2 MA5-8 339.4 1 MA5-9 343.2 1 MA5-10 347.1 1 XD0-1 281.6 1 XD0-2 283.9 1 XD0-3 285.6 1 XD0-4 307.7 1.5 XD0-5 310.7 1 XD1-1 318.8 1.5 XD1-2 318.8 1 XD1-3 318.8 1.5 XD1-4 300 2 XD1-5 300 2.34 XD1-6 300 3 XD1-7 300 1 XD1-8 316.7 2 XD1-9 316.7 2 XD1-10 316.7 1 XD1-11 316.7 1 XD1-12 300 1.67 XD1-13 300 1 XD1-14 300 1 XD1-15 300 1.67 XD2-1 300 1 XD2-2 300 3 XD2-3 300 2 XD2-4 300 3 XD2-5 300 3 XD2-6 315 2.5 XD2-7 315 3 XD2-8 315 3 XD2-9 315 1.67 XD2-10 315 1 XD2-11 300 1.5 XD2-12 300 3 XD2-13 300 1.67 XD2-14 300 2 XD2-15 300 1 XD3-1 300 3 XD3-2 300 1 XD3-3 300 1.67 XD3-4 300 2 XD3-5 300 3 XD3-6 313.7 2 XD3-7 313.7 1 XD3-8 313.7 1 XD3-9 313.7 2.34 XD3-10 313.7 1 XD3-11 300 2.25 XD3-12 300 1 XD3-13 300 1 XD3-14 300 1 XD3-15 300 1 イベントクエスト1EPあたりの経験値:50.0(一定) イベントクエスト内でのEP効率は一定しており、どのステージを選択しても変わらない。APに比べると若干効率は落ちるが、アイテム回収のためにも意識的に周回しておきたい。 リアルイベントとの連動など、特殊なイベントクエストの場合は経験値が増えることが多い。余ったEP回復アイテムを投入して経験値を稼いでおきたい。EV5 「復刻」翳り裂く閃光以前は1EPあたりの経験値が25.0だった。 EV39 戦国型ギアイベント以前は1EPあたりの経験値が30.0だった。 + EP効率がいつもと違ったイベントクエスト イベント名 1EPあたりの経験値 備考 EV7 未確認アルカ・ノイズ襲来 100 連動イベント第一弾。通常の4倍。 EV13 極月バトルイベント 37.5 通常の1.5倍 EV22 シンフォギアライブ記念クエスト 50 通常の2倍。1WAVEのみなので時間効率が優秀。 EV28 GW記念クエスト 60 極Pも倍。しかし難易度が高く時間がかかる。 EV34 1周年ボーナスクエスト 300 過去最高の効率。敵は若干固いが10倍の効率。 EV40 東京ゲームショウ2018ステージ開催記念ボーナスクエスト 300 同上。敵がかなり弱い。 EV113 ガメラ 大怪獣絶唱 50~75 すべてのステージが15EPとして計算されていたためEP効率が変動することになった。 EV114 クレイジーウィンターホリデイ 400 経験値獲得クエストでの効率。過去最高。 ゴールド [部分編集] 楽曲強化、カードの強化、覚醒、限界突破と、ゴールドが必要な場面は非常に多い。いくら持っていても腐らないので、稼げるうちに稼いでおきたい。 メインクエストクリアでもらえるゴールドは、進捗度で多少の差異はあるものの、基本的に消費AP×200で一定となっている。金塊やいらない素材を売った方が効率的。 + カードの売却額一覧 カードの種類 星 売却額 カードの種類 星 売却額 カードの種類 星 売却額 シンフォギアカード 1 400 メモリアカード 1 200 金塊 1 2 1,200 2 400 2 2,000 3 3,000 3 800 3 4,000 4 6,000 4 1,600 4 8,000 5 9,000 5 3,200 5 10,000 ゴールドの獲得量を増やす方法 楽曲 効果 入手方法 始まりの歌 メモリアの売却額を◯%アップ(最大8%) 響と翼とクリスをパーティに入れて、クエストバトルを30回クリア 現在は『始まりの歌』のみ。金塊の売却額が上がるほか、メモリア素材の売却額も上がる。楽曲レベルを最優先で上げておきたいもののひとつ。現在ゴールドは金塊ではなく直にゴールドで取得するのが主となっているので、正直上げる必要はもうない。 おすすめ方法 SP38ゴールドクエスト周回土日の0時から24時の間に開催されるSPクエスト。××Gが手に入る。金曜日に夜更かしして寝る前や土曜日の晩にオート仕掛ければ毎週ウハウハ。 オープンチケットが使えないことが悩みの種。 ヘキサクエスト周回HX10-1 ゴールド獲得クエストを周回する。金塊ではなくゴールドでドロップするので所持数制限にかからずコーヒーが尽きるまでオートで一日中まわせる。もっとも大量に稼ぐことが出来る手段。 惜しむらくは、仮設イベントで2ヶ月に1回ぐらいの間隔でしか開催されないこと。 アドヴァンスメダルで交換アドヴァンススキルと交換出来るアドヴァンスメダルで交換上限が無いゴールドと交換する。 毎日やってるとなんやかんやでアドヴァンススキルは結構たまるが星1・2やその中でも能力の高低があって不用品がかなりでる。1ヶ月溜めるだけでそれこそゴールド以外のアイテムなんて全部買えても余る位に。なので月一ぐらいでパァーと交換するのがオススメ。 イベント周回イベントではゴールドを獲得できないが、イベントアイテムを集めることでGと交換できる。 クエスト周回XDクエストなどゴールドのみをドロップするミッションがある。所持数制限を気にせずにオートでぶん回せる。 あまりレートは良くない。 フレンドガチャを回すガチャで出てきたカードをすべて売れば、それなりのゴールドを貯めることが出来る。フレンドポイントは現状使い道が殆ど無いため使い切ってしまっても構わない。 覚醒素材 [部分編集] カード覚醒のために必要となってくる素材。アドベントバトルやイベントクエストの交換アイテム、デイリー/ウィークリーミッションの報酬等、入手機会はそれなりに多い。 覚醒の訓練場 短時間で大量に集めたい場合はSPクエストの覚醒の訓練場を周回するのがよい。 + 覚醒の訓練場でのドロップ数 初級 中級 上級 超級 消費AP 10 15 20 25 銀箱 初級×2初級×3 中級×2初級×2(低) 中級×2上級×1(低) 上級×2中級×3(低) 金箱 中級×1 中級×3 上級×2 上級×3 虹箱 - - 真×1 真×1 銀箱の中身は二種類。(低)とある方がドロップ率が低い。 周回する場合、超級→中級→初級の順番でやっていくとよい。上級はAP効率が非常に悪いため絶対にやってはいけない。 通常クエスト 覚醒の訓練場は曜日指定があるので、開催日以外に目的の覚醒素材を集める場合にはオープンチケットを消費しなければならない。 AP効率は下がるが通常クエストでも覚醒素材を集めることは可能なので、指定の曜日以外はそちらを周回してもよい。ただしAP回復アイテムを消費してまで集める必要はない。自然回復分だけでOK。 + おすすめの通常クエスト ステージ 消費AP 入手素材 個数 備考 MA1-2 3 心・初級 1 極ポイント稼ぎのついで。MA1-1でも可。 MA4-7 8 力・初級 5・8・15 全進捗度で入手可能。エネミーも中型ノイズまでしか出てこない。 MA4-8 8 巧・初級 5・8・15 全進捗度で入手可能。ギドラアルカノイズが少々に厄介。 MA5-20 9 技・初級 経験値稼ぎのついで。 上記以外は全進捗度でドロップしなかったり、入手数が少なかったり、AP効率が著しく悪いものばかりなのでおすすめしない。 真の覚醒 最難関アイテム。覚醒の訓練場(超級)を10周して1個も落ちないのがザラ。AP効率が悪すぎるため狙うべきではない。かつては真の覚醒素材ドロップ率上昇キャンペーンもあったが、開催されなくなって久しい。 イベントクエストやアドベントバトルの交換アイテムとして入手する他ない。 上限解放素材 [部分編集] レア度上限解放のために必要となってくる素材。マルチバトルでのみ入手可能だったが、2020年10月頃よりイベントアイテムとの交換でも入手可能になりつつある。 星5シンフォギアカードを星6にするためには各種真結晶素材が必要となってくる。難易度HARDならどの報酬からでもドロップするが、討伐報酬や最高ダメージ報酬の方が数が多い。自力で倒しきるのが難しい場合は、救援一覧に出ている残HPが少なくなったものを狩る、0ダメ撤退などの手段で稼ぐしかない。ただ、0ダメ撤退はあまりいいプレイとは言えない。フレンドを切られても文句を言わないように。 星6シンフォギアカードを星7にするために必要な超結晶素材のうち、虹以外については最高ダメージ報酬と貢献報酬でのみドロップする。つまり討伐報酬からは出てこないため、自発分を倒してもあまり意味がない。それよりはHPを半分以上削って救援に出し、フレンドからも同様のものを救援に出してもらう方がお互いの利益になる。 意外と集まらないのが旋律等の種族結晶。特に呪魔等は必要数も多いため1日2日では案外集められない。救援に出ていた場合には積極的に狙いたい。イベントアイテムとの交換も活用していきたい。 討伐報酬は自分でトドメを刺さないと獲得できないため、救援に行く場合は敵HPを注意しなければならない。自分がいくらのダメージを与えられるのか把握しておこう。CP消費ボーナスを使ってもよい。 新規カードに必要な素材が落ちるマルチバトルは一定期間需要が高まるため、ダメージ0で救援を出しても結構な頻度で狩ってもらいやすい。 XDプレミアムパスを購入している場合、獲得できる素材の数が2倍になる。倍加されるのは受け取り時なので期限が切れているときに受け取ると損になる。気を付けよう。 極ポイント [部分編集] カードの種類ごとに設定されている極Lvを増やすためのもの。カードの種類ごとに一元管理されるため、複数枚持っていたとしてもどのカードを使っても累積される。なので普通に使う完凸済みと、即退場して極Pだけ貰うLv1の2枚を使い分けるなんてこともできる。 ポイントを稼ぐことで極Lvを上げられ、ボイスや極クエストが解放されるようになる。カードの強さには影響しないが、超覚醒するためには極Lv.2が必要。 LvMAXまでに必要な合計極Pはレア度が高いほど多く、星5は星3の3倍以上手間がかかる。 極LvをMAXにした後でイベントのボーナスカードに選ばれる可能性を考えると、復刻されない限り出番の無いイベント報酬カードから極Pを稼いでいった方がやや効率的か。 極ポイントの獲得量を増やす方法 メモリア PS 入手 ふらわーのおばちゃん 味方全員の獲得できる極が+6(5凸時) フレンドガチャ ――少女の歌には、血が流れている。 味方全員の獲得できる極が+15される ・ノーマルメダル交換ショップ・実装時配布 喪失――融合症例第一号 チョコレートに想いを込めて 祝・3周年 味方全員の獲得できる極が+25される 配布 謹賀新年2017 味方全員の獲得できる極が+30される Happy New Year 2022 味方全員の獲得できる極が+100される(5凸時) 繋ぐ手と手 味方全員の獲得できる極が+150される チェックインミッション計3枚 小宇宙を燃やせッ! 味方全員の獲得できる極が+20される コラボカード 獲得極ポイントを増やすメモリア。フレンドのものと合わせて最大+905Pにすることができる。(繋150+繋150)(300)+(繋150+H100)(250)+(謹30+祝25)(55)+フレ(繋150+繋150)(300) なお、AXZ ○巻発売記念も同様の効果を持つが、最大で+5な上にコストが重く、更におばちゃんよりステータスが低いという完全劣化である。であるので省略。 おすすめクエスト SP38ゴールドクエスト周回現状はこれ一択。 ゲーム進行にあまり影響のないコレクション要素の極は何かのついでに貯めるのが一番。 このクエストでは極を得られないのでメモリア次第だが、+905だと90~120分で最大まで持っていける。※対象カードの殲滅力で誤差はやっぱり出る。 ※最大効率の場合 MA1-2※AP半分の場合 効率:(590+14P)/3AP≒201.33常設クエストの中では最もAP効率がよい。敵も弱いので楽だが、経験値は全く貰えない。 最大の欠点は使用APが少なすぎてAPを全部消費するまでめちゃくちゃ時間がかかること。さらに強化素材がドロップするので所持上限までしか連続で出来ない。 イベントクエスト 効率:(590+20P)/10EP=61イベントクエストは極PのEP倍率が一定なので、消費EPの少ないステージを周回することになる。基本的にショップアイテムを集めきった後にやろう。 クエストの初回攻略時にもらえる極Pは、FREEの時より5倍ほど多い。イベントは定期的に開催されるため、有効活用したい。 SP16 FP回復アイテムクエスト 効率:(590+60P)/10AP=65チャレンジカップ開催期間中に解放されるクエスト。AP効率ではMA1-1を上回…っていたが、現在では下回っている。ただしキービジュメモリア抜きの場合はここが最効率となる。 チャレンジカップ攻略の為にも周回は必要最低限に留めたい。 以前は消費APが5だった。手間は増えるが、修正されたのが少し残念である。 SP25 極獲得クエスト効率:590+3500P/15AP≒272.67 オープンチケットを購入・消費することで、1枚につき2回挑戦することができるクエスト。 AP効率としては最大であり、また時間効率もよい。もし今から全カードの極ボイス解放をしたいのならこれを使うのが最善だろう。 オープンチケットの値段は歌唱石分を差っ引くと約140円。金額的にはあったかいものを買った方がお得。まあMA1-2を最効率でも53周(約1時間)かかるものを一瞬で終わらせられるので、時給換算では効率的ではある。 とはいえ、下記の称号達成や、超覚醒のゲージ貯めなど、周回を重ねないといけない要素は他にもあるので、これだけに注ぎ込むのは効率的とは言い難い。そのため称号の無い男性陣や錬金術師の極Pを稼ぐのに使うのが最もよい使い方となる。あるいは称号を全て達成しているキャラのボイスを即解放させたい時か。 称号 [部分編集] 称号も参照。 クエストクリア系の称号はひたすら回数をこなす必要があるため、基本的にMA1-1といった消費ポイントの少ないステージで、極P稼ぎと並行しながら回数を重ねていくことになる。複数装者系の称号は装者単体に比べて上限が低く、かなり早い段階で集めきれる。まずは3人必要な二課組又はF.I.S.組からやっていくとよい。 ツヴァイウィング等2人必要な称号の場合、未来やフィーネのような複数人との称号が無いキャラクターを開いた枠に入れると無駄が無い。もちろん推しのキャラクターが他にいるなら別である。フィーネはともかく未来は響との称号が来そうだが…。 称号が用意されているのは装者9人+フィーネだけで、ウェル・弦十郎・錬金術師らには称号が用意されていない。極ミッションも存在しないため、今は待っておいた方が無難か。追加される確証も無いが…。 称号にもあるが、装者単体の称号は合計7万回クリアする必要があり、MA1-1で回すと星5カードが35枚以上極LvMAXになる計算。イベントクエストでも目的の装者をなるべく入れてクリアするよう心がけたい。 ヘキサクエストでは6体で戦闘をこなす関係上、称号をまんべんなく獲得することが可能。特にフィーネの場合は該当するカードが少なく極Pがすぐにたまってしまうため、こちらでやった方が無駄が出ずに済む。 超覚醒経験値 [部分編集] スペシャルアビリティ解放に必要なSAポイントは超覚醒レベルを上げることでしか獲得できない。 それぞれのステージごとの獲得超覚醒経験値はカード育成/カード超覚醒を参照。 超覚醒レベルを100にするには途方もない周回を求められる。具体的にはMA1-1を約1万2千周。最大効率で回すと星5カードの極Lvが6回マックスになるレベルなので、溢れてしまう極Pについてはあまり気にしないほうがいい。 超覚醒経験値の獲得量を増やす方法 メモリア 増加量 入手 ジムでトレーニング +100(5凸時) イベ報酬(現在2セット分) 祝・4.5周年 +200(5凸時) 配布 祝・10周年記念展開催 SYMPHONIC CINDERELLA コラボガチャ 現在は該当のメモリアのみで可能。 理論上の最大値は+1600Pだが、配布にコラボと新規は現状無理。(周年200+記念展200)+(S200+S200)+(S200+S200)+フレ(周年200+記念展200)=1600 現実的なところで+1000~1200Pあたりか(周年200+記念展200)+(ジ100+ジ100)+(S200+0)+フレ(周年200+記念展200)=1200 (周年200+記念展200)+(ジ100+ジ100)+(0+0)+フレ(周年200+記念展200)=1000 おすすめクエスト SP38ゴールドクエスト土日限定のクエストで、超覚醒経験値も50しかないが、どうせコーヒーあるだけぶん回すのだから、メモリアあるだけ積んでオート周回すれば良し。 MA1-2※最大効率の場合効率:(1000+75)P/3AP≒358.33 他の周回と同じく、通常クエスト内ではここが最もAP効率が高い。 獲得ゲージPはMA1-1と一緒。極P効率の関係からMA1-2推奨だが、MA1-2の方がエネミーの数が多いため、時間効率を優先したい場合(全員極MAXなど)はMA1-1でもよい。 ゴミ育成カードがドロップするので手持ち・倉庫の空き分しか連続できない。 XD0-3効率:(1000+150)P/8AP=143.75 WAVE1のみのステージでエネミーも1体のみという、時間効率重視のステージ。似たような構成のMA4-18よりもゲージPが多く、経験値効率も決して悪くない。 XD0-1やXD0-2とはAP効率とステージ構成が同じだが、こちらを周回したほうが良い理由は以下の3つ。①:こちらの方が獲得経験値および極Pが多い。 ②:こちらの方がエネミーが弱い。 ③:エネミーの初手行動が全体麻痺。 特に③が重要。デバフには反撃が発動しない仕様のおかげで時間ロスが無い。敵の追加攻撃が発動しても、麻痺で止まった味方に行けば絶対に反撃が出ない。XD0-1やXD0-2では初手行動が攻撃なので、反撃と追加攻撃の応酬が起こりやすくなってしまう。 黄金響を用意できるなら是非使いたい。できれば麻痺耐性の無い味方を連れて行きたいところ。上限解放してないカードも元から反撃が発生しないため可。 各イベントの超覚醒経験値効率A:(1000+300)P/10EP=130 効率B:(1000+300)P/5EP=260 WAVE1のみのステージでエネミーも1体のみという、さらに最多量と効率重視のステージ。 デメリットは常設ではない EPを使うので周回にはアイテムがいる。 効率BでやるにはガチャまわしてEP-もちのカードがいる。 ゴールド 極ポイント 称号 経験値 覚醒 超覚醒
https://w.atwiki.jp/pokemonpurabbs/pages/71.html
楽々努力値稼ぎ方法 その4 学習装置 ポケモンに持たせると経験値と一緒に努力値も入る優れ物 控えに居ても経験値は半減しますが努力値はそのまま貰えます 経験値が入りさえすれば努力値も入ります その5 ポケルス 感染すると全ての努力値が2倍入手出来ます アイテムとは別扱いで他アイテムと重複可能です (※注!ドーピングアイテムには影響しません) ※例で使用されている努力値は全てビッパのものとなります H1=HP努力値1 例1 強制ギブス (H1×2[[ポケルス]])+(H1×2強制ギブス)=HP[[努力値]]+4貰えます 例2 パワー系 (H1×2ポケルス)+(4×2ポケルス)=HP努力値2に加え対応アイテム+8貰えます 例3 学習装置 控えにいてもポケルスの効果は依存します ↓ポケルスについて詳しく知りたい方はこちらを ポケルスとは? 前のページ ※重要 努力値は経験値と共に入ります 瀕死状態では努力値は入手できません
https://w.atwiki.jp/kobayasi/pages/21.html
メモいっぱい用意しています。お好きに書いてください。 メモにはナンバーがあります(NO1) 携帯でお金稼ぎ まず↓のHPに登録します。 http //550909.com/?f4476474 登録は完全無料。後から料金がかかることもないので安心です☆ 登録後は自分用のメニューにある友達紹介の広告リンクを色んな掲示板に書き込み宣伝するだけ。 一人の登録で2000円~5000円程度のキャッシュバックがあります♪ 一日数回ヨソの掲示板に書き込むだけ数人の登録があります☆(5000円~1万円の収入) ※登録時、電話番号の認証(イタズラ防止)がありますが、コンピューター相手なので何も喋らなくてOK☆彡 迷惑メール等も一切ないので安心です(^-^) ぜひ試してみてください☆ NO2 NO3 NO4 NO5 NO6 NO7 NO8 NO9 NO10 普通の掲示板が欲しい人はまじめな掲示板
https://w.atwiki.jp/aidenrolicon/pages/35.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 『ウォッチドッグス レギオン』に『アサシン クリード』シリーズとコラボした新キャラクターが参戦。8月25日より配信予定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エイデン&レンチがロンドンで戦う『ウォッチドッグス レギオン』のDLC『ブラッドライン』をプレイ!シリアスとコミカルが不思議に混じり合ったトリオが魅力 - IGN Japan 『ウォッチドッグス レギオン』についにエイデン・ピアースがやってくる!拡張コンテンツ「ブラッドライン」が7月6日に配信 - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』の新DLC“ブラッドライン”が7月6日に配信決定。エイデン・ピアースとレンチが帰ってくる【E3 2021】 - ファミ通.com ユービーアイソフトの配信番組“Ubisoft Forward”発表まとめ。『アバター』新作やマリオとラビッツのコラボ作などのサプライズも!【E3 2021】 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』PS5とXbox Series X向けに60fpsでプレイできる「パフォーマンスモード」を実装予定! - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』をおよそ半額で買えるセールが各プラットフォームで実施中 - IGN JAPAN 単一OSにすべてを支配された世界の凄腕ハッカーの物語「Watch Dogs」 - PC Watch 『ウォッチドッグス レギオン』のマルチプレイモードがPS/Xbox向けに配信開始!シーズンパス向けのシングルプレイミッションも配信 - IGN JAPAN 4人で協力! 「ウォッチドッグ スレギオン」のオンラインモード実装で体験はどう変わるのか? - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』オンラインモード実装が来年に延期。まずはゲームの安定化に注力する方針 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』開発者インタビュー。「チームの誰もが物語のヒーローに。追加キャラクター“エイデン・ピアース”では専用のセリフやスクリプトで物語を楽しめる」 - ファミ通.com Microsoft Storeが「豚マスク」にハッキング?ユービーアイソフト作品が『ウォッチドッグス レギオン』仕様に - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』エイデン・ピアースがメインキャンペーンでプレイ可能に、カスタマイズもできる - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』に『アサシン クリード』クロスオーバーキャラ登場へ。『ウォッチドッグス2』のレンチや、謎の超能力者もやってくる - AUTOMATON 「ウォッチドッグス レギオン」エイデン・ピアースがプレイアブルキャラとして発売後の追加ストーリーに登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ウォッチドッグス レギオン」新情報! - アキバ総研 「ウォッチドッグス レギオン」,新たなゲームプレイトレイラーが公開。初代主人公エイデン・ピアースがDLCで登場 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』にエイデン・ピアースが追加コンテンツとして登場へ。歳を重ね渋くなった1作目主人公の、新たな物語が語られる - AUTOMATON 『ウォッチドッグス レギオン』にエイデン・ピアース登場。エイデンのストーリーを語るDLCが配信 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』に初代作の主人公、エイデン・ピアースが登場へ - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』発売後の追加ストーリーに初代主人公「エイデン・ピアース」が登場! - PlayStation.com 『レインボーシックス シージ』サム・フィッシャー登場のアニメトレイラー公開―次世代機版は最大4K/120fps対応で年内リリース予定【UBISOFT FORWARD 2】【UPDATE】 - Game*Spark 初代主人公エイデン・ピアース参戦!『ウォッチドッグス レギオン』最新トレイラー公開【UBISOFT FORWARD 2】 - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』PS4パッケージ版の予約特典が公開 使用可能キャラが追加されるDLCや豚マスクキャラのキーリングなど - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』の“誰にでもなれる”システムは私には合わなかった――あるライターの視点から - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』に『アサシン クリード シンジケート』主人公の子孫が登場! 仲間に引き入れて操作もできる - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』先行レビュー。作業員のおっさんから元スパイの老人まで、ロンドン中の住人を誰でも仲間にできるってすごい - ファミ通.com Epic Gamesストア、「Watch Dogs」と「The Stanley Parable」を来週の無料配布タイトルに決定! - GAME Watch PS4『ウォッチドッグス』プレイレポ その1:キャラクターが魅力的だ!編 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 「ウォッチドッグス」のゲーム詳細第1弾が公開に。ストーリーや舞台設定,主人公ら登場キャラクターの情報などを紹介 - 4Gamer.net 「ウォッチドッグス」は6月26日発売。主人公 エイデン・ピアース役は声優 森川智之さんに決定。さっそく日本語音声入りのストーリートレイラーが公開に - 4Gamer.net 『VA-11 Hall-A』が33%オフ、『Bloodborne』はDLC同梱版が55%オフ!「歳末感謝セール!」がPS Storeで開催中 - IGN Japan Intelの最新CPUを100%使いこなすならこれ! MSI「MEG Z690 UNIFY」の耐久性の高さを実機で検証(2021年12月4日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ユービーアイ作品がSteamに復帰か? Ubisoft Connectの登録がSteamDBで確認 - Game*Spark 週末セールひとまとめ『サイバーパンク 2077』『Mount & Blade II』『ライダーズ リパブリック』他(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メモリ16GBはもう時代遅れ?今PCゲームに必要な最新AAA級推奨スペックとは【UPDATE】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 怪しげな精神世界でバースが戦う『ファークライ6』のDLC先行プレイレポート 過去作の悪役を主人公にして掘り下げる、異色のDLC第1弾 - IGN Japan 『ウォッチドッグス レギオン』タイトルアップデート「5.6」配信―「レギオン・オブ・ザ・デッド」から貨物ドローン削除など - Game*Spark 「ウォッチドッグス レギオン」,アサシンクリードとのコラボ要素や,ゾンビと戦う新モードが登場するアップデート“5.5”がリリース - 4Gamer.net 【GDC 2021】NPCの高度なインタラクションを可能とした『ウォッチドッグス レギオン』のグループビヘイビア - モリカトロン株式会社 「ゲームさんぽ」、ひろゆき氏と現役のハッカーが「ウォッチドッグス 2」と「サイバーパンク 2077」のリアルさを考察! - GAME Watch [GDC 2021]主人公のいない「ウォッチドッグス レギオン」で自動生成されたミッションシステムの仕組み - 4Gamer.net 「ウォッチドッグス レギオン」が60%オフ,アヒルボクサーが戦う「Pato Box」は316円! 「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net エイデン&レンチがロンドンで戦う『ウォッチドッグス レギオン』のDLC『ブラッドライン』をプレイ!シリアスとコミカルが不思議に混じり合ったトリオが魅力 - IGN Japan 『ウォッチドッグス レギオン』が50%オフ、『アサシン クリード ヴァルハラ』が25%オフ!ユービーアイソフトのPC版ゲームがお買い得なUBISOFT FORWARDセールは6月23日2 00まで - IGN Japan 『ウォッチドッグス レギオン』の新DLC“ブラッドライン”が7月6日に配信決定。エイデン・ピアースとレンチが帰ってくる【E3 2021】 - ファミ通.com [E3 2021]「ウォッチドッグス レギオン」,初代主人公“エイデン・ピアース”が登場するDLC“Bloodline”のアナウンストレイラーが公開 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』、ゾンビと戦う新モード「Watch Dogs Legion of the Dead」を発表 - IGN JAPAN 「Epicメガセール」で無限クーポン再び。1000円オフクーポンを使って『ウォッチドッグス レギオン』『キングダム ハーツIII』などを買うと、クーポンがもらえる - AUTOMATON 「ウォッチドッグス2 ゴールドエディション」の70%オフなど,PS StoreのSPRING SALEは4月28日まで!「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』フリー・トライアル・ウィークエンド実施!3月26日午前1時から - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』をおよそ半額で買えるセールが各プラットフォームで実施中 - IGN JAPAN 単一OSにすべてを支配された世界の凄腕ハッカーの物語「Watch Dogs」 - PC Watch 『ウォッチドッグス レギオン』PC版オンラインモード導入アップデート配信―問題を修正するパッチノートも公開 - Game*Spark 「ウォッチドッグス レギオン」のオンラインモードがPlayStation,Xboxプラットフォーム向けに配信開始 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』3月10日よりオンラインモードが実装。最大4人での協力プレイや本作初のPvPモードなどが登場 - ファミ通.com 夏川椎菜のGAMEISCOOL! 第30回 ウォッチドッグス から学ぶ スパイ有能説 - 夏川椎菜のGAMEISCOOL! - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』全機種対象の不具合修正パッチ「TU 2.30」を明日配信予定! - Game*Spark 誰でも主人公になれる『ウォッチドッグス レギオン』は、大量告発に揺れるUbisoftの現在ともリンクする - リアルサウンド PS5「ウォッチドッグス レギオン」パッケージ版、本日発売! - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』オンラインモード実装が来年に延期。まずはゲームの安定化に注力する方針 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』イギリスを分断した「不実のアルビオン」は民衆へ不寛容の牙を剥く【ゲームで英語漬け#35】 - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』ビールとどう違う? 行きつけのパブで「エール」を飲もう【ゲームで英語漬け#34】 - Game*Spark 「ウォッチドッグス レギオン」のPS5版ダウンロード版が本日発売! - GAME Watch これが次世代画質。Xbox Series X「ウォッチドッグス レギオン」の4K+レイトレ+HDRはガツンとくるぜ! - GAME Watch Game*Sparkレビュー:『ウォッチドッグス レギオン』 - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』ハッカーはなぜ豚のマスクをかぶるのか? 伝説のテロリスト「ガイ・フォークス」を知る - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』本日発売! 公式グッズがもらえるTwitter&インスタグラムキャンペーンを実施 - ファミ通.com 「ウォッチドッグス レギオン」レビュー - GAME Watch TAK∴さんに「ウォッチドッグス レギオン」のガン=カタ実演に挑戦してもらった! - GAME Watch アスキーゲーム 『ウォッチドッグス レギオン』&『アサシン クリード ヴァルハラ』の新日本語トレーラーが公開! - ASCII.jp 「ウォッチドッグス レギオン」と「アサシン クリード ヴァルハラ」の日本語吹き替え最新トレイラーが公開 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』エイデン・ピアースがメインキャンペーンでプレイ可能に、カスタマイズもできる - IGN JAPAN アスキーゲーム 『ウォッチドッグス レギオン』の物語の全容が明らかになるストーリートレーラーを公開! - ASCII.jp ハッキングがテーマのオープンワールド『ウォッチドッグス2』がEpic Gamesストアで無料配布! - IGN JAPAN 凄腕ハッカーとなって任務をこなす『ウォッチドッグス2』が無料配信中 - 電撃オンライン 『ウォッチドッグス レギオン』PC版のシステム要件が公開―NVIDIA DLSSにも対応 - Game*Spark 「ウォッチドッグス レギオン」新情報! - アキバ総研 『ウォッチドッグス レギオン』にエイデン・ピアース登場。エイデンのストーリーを語るDLCが配信 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』に初代作の主人公、エイデン・ピアースが登場へ - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』発売後の追加ストーリーに初代主人公「エイデン・ピアース」が登場! - PlayStation.com 初代主人公エイデン・ピアース参戦!『ウォッチドッグス レギオン』最新トレイラー公開【UBISOFT FORWARD 2】 - Game*Spark 『ウォッチドッグス レギオン』にガン=カタおばあちゃんは登場するのか?開発者の回答は… - Game*Spark PS4「ウォッチドッグス1+2 ダブルパック」本日発売 - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』PS4パッケージ版の予約特典が公開 使用可能キャラが追加されるDLCや豚マスクキャラのキーリングなど - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』数量限定販売店別予約特典が決定。エミー賞受賞監督制作のトレーラー制作動画も公開 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』の“誰にでもなれる”システムは私には合わなかった――あるライターの視点から - IGN JAPAN 「ウォッチドッグス レギオン」の発売日が10月29日に決定。最新トレイラーが公開に - 4Gamer.net 「ウォッチドッグス レギオン」ハンズオンレポート&プレイムービーを公開。様々な能力を持つ市民をスカウトするのが楽しい意欲作 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』10月29日発売へ。「全住民操作可能」という野心的コンセプトのハッキングアクション新作 - AUTOMATON 『ウォッチドッグス レギオン』10月29日発売! シネマティックトレーラーの日本語版も公開! - PlayStation.com 『ウォッチドッグス レギオン』先行レビュー。作業員のおっさんから元スパイの老人まで、ロンドン中の住人を誰でも仲間にできるってすごい - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』発売日が10月29日に決定!【Ubisoft Forward】 - ファミ通.com 『ウォッチドッグス レギオン』試遊インプレッション――探索のしがいがある舞台 - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』開発者インタビュー。オープンワールドのロンドンを探索するための自由で多様なコンテンツとアクティビティーを用意 - ファミ通.com 【Ubisoft Forward】「ウォッチドッグス レギオン」の海外発売日は10月29日に! - GAME Watch アスキーゲーム 「ウォッチドッグス レギオン」の主人公は“市民全員”、ディストピア化したロンドンで革命を起こせ! (1/2) - ASCII.jp スパイのガン=カタで開幕する「ウォッチドッグス レギオン」を先行プレイ - GAME Watch 充実のリクルートシステムを体感!『ウォッチドッグス レギオン』先行プレイレポート - Game*Spark 7月のPS Now新規タイトルに『ウォッチドッグス2』や『STREET FIGHTER V』などが登場! - PlayStation.com UBI、配信イベント「Ubisoft Forward」を視聴すると「ウォッチドッグス2」が無料で貰えるキャンペーンを実施 - GAME Watch 「ストリートファイターV」と「ウォッチドッグス2」が期間限定でPS Nowに追加! - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』、『レインボーシックス クアランティン』、『ゴッズ アンド モンスターズ』は現世代と次世代コンソールの両方に向けて発売 - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』、『レインボーシックス クアランティン』、『ゴッズ アンド モンスターズ』が2020年4月以降に発売延期 - ファミ通.com ユービーアイソフトの「ウォッチドッグス レギオン」など3タイトル、日本での発売も2020年4月以降に - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』はたとえるなら映画のリメイクのようなもの――クリエイティブディレクターインタビュー - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』クリエイティブディレクターにゲームの詳細を訊く「知らない人の人生を体験してほしい」 - Game*Spark ハック・ステルス・コンバット!どのスタイルにも多彩な魅力。 「ウォッチドッグス レギオン」インタビュー - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』仲間にできる全ロンドン市民にはそれぞれの背景や悩みごとがある!【UBIDAY2019】 - ファミ通.com 「ウォッチドッグス レギオン」は「誰を選んでもAAAタイトルとして成立する」ように作っている! - GAME Watch なぜ「ウォッチドッグス レギオン」にガン=カタが採用されたのか? Ubisoft Torontoプロデューサーインタビュー - GAME Watch ロンドンで仲間にできるキャラクターは数千人! 『ウォッチドッグス レギオン』開発インタビュー【E3 2019】 - 電撃オンライン 主人公のいない『ウォッチドッグス レギオン』で描くのは”チーム”の物語:α版ゲームレビュー【E3 2019】 - 電撃オンライン 『ウォッチドッグス レギオン』はユービーアイソフトによる最も野心的なタイトルだ - IGN JAPAN [E3 2019]「ウォッチドッグス レギオン」試遊レポート。誰でも仲間にできるシステムと,その能力を駆使してミッションを達成する気持ち良さを体験 - 4Gamer 『ウォッチドッグス レギオン』2020年3月6日発売!ロンドンを舞台にレジスタンスを構築!【E3 2019】 - ファミ通.com 読者レビュー/ウォッチドッグス レギオン[PS4] - 4Gamer.net 読者レビュー/ウォッチドッグス[PS4] - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス2』DLC第3弾“ノーコンプロマイズ”がPS4版にて先行配信 紹介トレーラーもチェック - ファミ通.com 面白い人々を生み出す「ウォッチドッグス2」のAI技術 - GAME Watch 「ウォッチドッグス 2」のプレイインプレッション。サンフランシスコを舞台に,ハッカーという名の魔法使いになるのだ - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス2』はオンラインでさらに楽しくなる! 独自要素を紹介【特集第4回/電撃PS】 - PlayStation.com ひらめきがつながって答えに到達する。これが『ウォッチドッグス2』の気持ちよさ! - 『ウォッチドッグス2』特設サイト “インサイド ウォッチドッグス2” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 昔ながらの変人と、一攫千金を夢見るエンジニア――『ウォッチドッグス2』の舞台、サンフランシスコ・ベイエリアのふたつの顔 - 『ウォッチドッグス2』特設サイト “インサイド ウォッチドッグス2” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 【「ウォッチドッグス2」レビュー】ウォッチドッグス2 - GAME Watch 『ウォッチドッグス2』オープンワールドを駆け抜けるアクション要素を紹介!【特集第2回/電撃PS】 - PlayStation.com 発売まであと5日! 物語を彩る強烈なデッドセックのメンバーを紹介 - 『ウォッチドッグス2』特設サイト “インサイド ウォッチドッグス2” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 「ウォッチドッグス2」、「シーズンパス」DLC内容の詳細が明らかに 海外で放送中のTVCM日本語版も公開 - GAME Watch 「ウォッチドッグス2」、日本語版声優と追加キャラクターを公開 担当声優には藤原啓治さんも - GAME Watch 「ウォッチドッグス2」、新モード「バウンティハンター」を公開 数ある協力オペレーションもオンライン協力プレイで可能に! - GAME Watch PS4/PS3/Xbox 360/PCゲームレビュー「ウォッチドッグス」 全ての情報は俺のもの。現代の魔術師“ハッカー” SFマインド溢れる、サイバーパンクオープンワールド ウォッチドッグス - GAME Watch 「第4回全国高校eスポーツ選手権」決勝大会組み合わせ抽選会が12月7日開催(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エイデン&レンチがロンドンで戦う『ウォッチドッグス レギオン』のDLC『ブラッドライン』をプレイ!シリアスとコミカルが不思議に混じり合ったトリオが魅力 - IGN Japan 『ウォッチドッグス レギオン』についにエイデン・ピアースがやってくる!拡張コンテンツ「ブラッドライン」が7月6日に配信 - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』、ゾンビと戦う新モード「Watch Dogs Legion of the Dead」を発表 - IGN JAPAN 「4Gamerベンチマークレギュレーション24」を公開。「Watch Dogs Legion」と「Project CARS 3」をテストに導入 - 4Gamer.net 『ウォッチドッグス レギオン』をおよそ半額で買えるセールが各プラットフォームで実施中 - IGN JAPAN 単一OSにすべてを支配された世界の凄腕ハッカーの物語「Watch Dogs」 - PC Watch 『ウォッチドッグス レギオン』のオンラインマルチプレイモードの一部が配信延期 - IGN JAPAN オープンワールドを4人で攻略しよう!『ウォッチドッグス レギオン』マルチプレイ試遊レポート - IGN JAPAN ウォッチドッグス レギオン - レビュー - IGN JAPAN ウォッチドッグス レギオン[PC] - 4Gamer Epic Gamesストアで『Watch Dogs 2』、『フットボールマネージャー2020』などPCゲーム3作品が無料配信中 - ファミ通.com ハッキングアクションゲーム「Watch Dogs 2」がEpic Games Storeで無料配布 - PC Watch PS4「ウォッチドッグス1+2 ダブルパック」本日発売 - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』PS4パッケージ版の予約特典が公開 使用可能キャラが追加されるDLCや豚マスクキャラのキーリングなど - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス レギオン』の“誰にでもなれる”システムは私には合わなかった――あるライターの視点から - IGN JAPAN Ubisoftが12日にゲーム新作発表会。UplayログインでWatch Dogs 2を無料入手 - PC Watch Epic Gamesストア、「Watch Dogs」と「The Stanley Parable」を来週の無料配布タイトルに決定! - GAME Watch 『ウォッチドッグス レギオン』はユービーアイソフトによる最も野心的なタイトルだ - IGN JAPAN 「Watch Dogs Legion」が、NVIDIA GeForce RTX 搭載 PC でDirectX レイトレーシングに対応 - PR TIMES 『Watch Dogs Legion』には犬は登場しない - IGN JAPAN 『Watch Dogs Legion』正式発表、映画版『ディビジョン』がNetflixと進行中などUbisoft E3カンファレンスまとめ - IGN JAPAN 『Watch Dogs Legion』正式発表&3月発売決定。英国のディストピアにて、ギャングスタからおばあちゃんまで「街中の住民」をリクルートして戦う - AUTOMATON 『ウォッチドッグス レギオン』2020年3月6日発売!ロンドンを舞台にレジスタンスを構築!【E3 2019】 - ファミ通.com 【Ubisoft E3 2019 Conference】「Watch Dogs Legion」発売日は2020年3月6日。近未来のロンドンを舞台にすべての人々を操作可能! - GAME Watch 【今日のスタート】「ウォッチドッグス レギオン(Watch Dogs Legion)」シリーズ最新作発表!発売は2019年3月6日![プレイ動画追加 6 41更新]【E3 2019】 - STARTT.jp Ubisoft、「ウォッチドッグス」の新作『Watch Dogs Legion』をE3 2019で発表することを認める - IGN JAPAN 『ウォッチドッグス』シリーズ新作は『Watch Dogs Legion』であるとUbisoftが認める。ロンドン舞台のオープンワールド最新作 - AUTOMATON Ubisoft,2014年のヒット作「Watch Dogs」のPC版を2017年11月14日まで無料配信中 - 4Gamer.net PC版「Watch Dogs」の期間限定無料プレゼントが11月7日深夜よりスタート - IGN JAPAN 【やじうまPC Watch】Watch Dogs 2を“3時間フルに遊べる”無料体験版が配布中 ~セーブデータは製品版に引き継ぎ可能 - PC Watch 【ランキング発表!】年末年始に遊びたいPCゲームアンケート、第3位は「Watch Dogs 2」 イカレた正義のハッカー達が、フォロワー求めてハッキング&スニーキング - GAME Watch ドスパラ、「Watch Dogs 2」の推奨ゲーミングPCを7機種発売 「Watch Dogs 2」引き換えコードが付属 - GAME Watch アクションゲーム「Watch Dogs 2」が当たる!コンパクトなのにハイパワー「Predator G1」を購入すると「Watch Dogs 2」ダウンロードコードプレゼント - PR TIMES 『Watch Dogs 2』オンラインマルチプレイに挑戦、ハッキングやカーチェイスが楽しめる新感覚のCO-OP&PvP【gamescom 2016】 - ファミ通.com 「Watch Dogs 2」をプレイして前作と何が変わったか確かめてきた 最大の変化は若さとノリ! ハッキングシステムの詳細もチェック - GAME Watch [E3 2016]「Watch Dogs 2」をさっそくプレイ。観光地がいっぱいのベイエリアを縦横に駆け回り,複雑なミッションをこなしてきた - 4Gamer.net 『アサシンクリード』に続いて『Watch Dogs』も映画化決定! - iNSIDE 世界が注目する新作ゲーム『Watch Dogs』と連動できるアプリが登場! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 「Watch Dogs」に影響されたボリウッド映画がそのまんま過ぎ - ギズモード・ジャパン Ubisoft、PS4/Xbox One「Watch Dogs」の1080p/60fps表示を断念 グラフィックスよりゲーム性を優先。PS4版は900p/30fps、Xbox One版は792p/30fps - GAME Watch [E3 2012]Ubisoftが新作「Watch Dogs」の制作を発表。“ハッキング”を駆使してターゲットを追い詰めていくアクションアドベンチャー - 4Gamer.net
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/79.html
ロムとDS本体を複数持っている人のみとなりますけど、BPの稼ぎ方。 「友達と○連勝中」の○部分をかぶらないようにしておく。例えば7連勝中と14連勝中。 この二つで「友達とマルチトレイン」をプレイすれば、片方が21戦目=サブウェイマスター戦となるので、もう一方が14戦目でも10BP稼げる。 短時間で複数ロムがBPを稼げるから、少し便利と思ってやっています。 -- (名無しさん) 2011-01-07 09 56 59 ふくがんの項、ツチニンが遺伝で「いのちがけ」習得可能。 先頭をひんし状態にしやすく特性1種のみなのでお勧めです。 遺伝元がアギルダー(チョボマキ)Lv56なのが難点か。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 32 12 チェリムはきせきのたねを持つていました。 -- (のりひろ) 2011-01-08 14 55 32 羽集めはいいですよねー最初奇麗な羽を売ろうとしたら意外と高かったっすね! -- (のりお) 2011-01-08 19 05 16 ↑確かに効率が良い。ここにも書いてあるけど、卵孵化しながら羽根集めてけっこう金稼ぎにもなる。自分はワンダーブリッジで活用させてもらってる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 21 35 08 今更だけどミッションの厳選をしようと思ったら起こった、サブROM利用で楽にデルパワーのレベルを上げる方法。 Aがレベルを上げたい(ハイリンクする)ROMでBがサブ。 1.AでハイリンクしBのミッションを残り1つの状態にしてBをセーブ 2.Aで残りのミッションをこなす(Bの色+貯まっていたデルパワーの合計7レベル上がる) 3.Bをセーブせずにリセット 4.2.から繰り返しでまた7上がる -- (名無しさん) 2011-01-11 03 27 10 これも今更だけど、オノノクス無双のやつで攻撃Vである必要は無いなこれ S21だけど問題なく4人抜き行けてる -- (名無しさん) 2011-01-11 18 16 37 ライモンドームは一日一度とあるが、23時59分などに時間変更して日付が変わってから入り直せば復活する。入り直す前にレポート書けば厳選も可能。何回でも稼ぎに使える。 -- (名無しさん) 2011-01-13 05 59 29 時間弄れば何回でもできるなんて当たり前すぎるだろそんなの -- (名無しさん) 2011-01-13 11 30 52 そうか 前作みたいに時間変更やペナルティについてまとめてある項目が無かったから勘違いした よく見たらログの上の方に既出だったな すまん -- (名無しさん) 2011-01-13 15 55 29 いるかいらんか分からないけど ギアステ固定はダッシュで450/分くらいずつ経験値入るみたい 1時間放置でだいたい27000。放置時間の参考にどうぞ -- (名無しさん) 2011-01-24 08 28 56 経験値稼ぎは四天王とチェレン&ベル -- (ふふい) 2011-02-12 17 53 59 旧ポケでいいからオノノクス以外にいいやついないの?胞子効かないやつ -- (名無しさん) 2011-02-13 14 37 15 シャンデラ(かえん/シャドボ/エナボ/サイキネ)でシキミ・カトレア・レンブ、ヒヒダルマ(炎パンチ/地震/瓦割り/岩なだれ)でギーマ・アデクを突破可能。 -- (名無しさん) 2011-02-15 13 22 58 ↑2体以上使えば突破出来て当然 「1体で」「PGL等使わずBWのみで入手出来る」からこそ例に挙がってる訳で。 -- (名無しさん) 2011-02-15 23 32 28 答えになってないや。過去ログ見る限りレシラムやらミュウツーがいいのかね。他にない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04 42 01 2匹使うってのはいいかもね。ダゲキ意外全員一撃で倒せるんならオノノクス単騎より効率いいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-02-17 04 43 33 2匹使うなら、組み合わせ数が多すぎて載せるまでもないね -- (名無しさん) 2011-02-17 07 14 01 ↑3 胞子警戒なら非接触使えるのでいいんじゃね 旧作有りならシャドボ、サイキネ、はどうだんが使えて ダゲキで急所当たっても死なない(と思う)ミュウツーとかギラティナならいけるんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-17 15 20 24 普通に控えめCSシャンデラ(火炎/シャドボ/エナボ/サイキネ)でよくね。 食らうのはレパルダスの不意打ち、ダゲキのストーンエッジ、ウルガモスのさざめき。 不意打ち40~45%,ストーンエッジは45~55%くらい、さざめきは10%くらい。 不意打ち打たれるかどうかはランダムなんでそこで食らわなければ後はエッジ急所に当たらなければ道具なしで最後まで行ける。 全部食らうと確定で死ぬが余分なSを耐久に回せば耐えるような気がしないでもない。 ウルガモスが火炎で7割くらい一撃なんでさざめき食らわないことも多い。 -- (名無しさん) 2011-02-17 15 31 08 シャンデラだと交換してくる相手がいないか?きっと机上論だろうけど。 -- (名無しさん) 2011-02-18 07 07 12 10回に1回ぐらいエッジ急所とかで死ぬシャンデラか 5回に1回ぐらい胞子で麻痺眠り食らうオノノクスか 交換とか配置換えが入る代わりに事故の少ない2体運用か 準備めんどくさいけどこれらの事故がまず無い伝説クラスか。 まぁ自分の好きなの選べばいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-18 15 26 29 リーグを伝説でなら何度も言われてるレシラムが特に効率いいね。 Lv100・特攻V・性格補正↑・努力値全振りで実数値438あれば 竜の波動・火炎放射・シャドーボールでウルガモス以外一撃で突破可能。 PP最大なら回復いらずだし、性格冷静で個体値0でも努力値振ればぎりぎりアギルダー抜ける。 ウルガモスだけは火炎放射でも超高乱数1発で稀に耐えるんで、空いた技枠に ウルガモス確1用クロスファイヤーでもいいし、空を飛ぶ入れるもよし。 食らう可能性があるのはレパルダスの猫騙し&不意打ちのみ。 …ただオノノクスと比べても全相手一撃or空を飛ぶ可、胞子無視、チャンピオン戦込みでも回復いらず 細かいとこで効果抜群にする必要が少なくメッセージ少し短縮可ってだけなんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 17 46 02 耐久型や極端に攻撃範囲が狭い連中はともかく 種族値が攻撃or特攻150クラスの伝説勢なら一致等倍でもゴリ押しでいけると思うんだけどな 試そうとは思わないがカイオーガとかレックウザとか兄妹とか。 -- (名無しさん) 2011-02-18 20 35 29 ↑ゴリ押しできるけどダゲキの頑丈→回復の薬の流れがめんどいよ。 だったら結局かたやぶりオノノクスのほうが楽じゃない? 命中アレでもダブルチョップ覚えられればレックウザも結構よかったんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-02-18 22 08 00 防御努力値稼ぎでヤグルマの虫を狩る際にPPでカウントしたいがエテボースを用意するのは面倒、といった場合にはバイバニラ@こうかくレンズにこごえるかぜとれいとうビーム、まもられたとき用のサブウェポンにラスターカノンを覚えさせると手軽に済む。 -- (名無しさん) 2011-02-18 23 02 54 オノノクスだとレンブのローブシン一撃無理じゃない? -- (名無しさん) 2011-02-20 17 16 04 ところでBW限定とか伝説は不可みたいに制約かける必要ってあるのかな。前者はともかく後者にレシラムみたいな例もあるんだしさ。BWしか使えない人用と旧作も使える人用、伝説も自由に使える人用とかで分けとけば問題ない気もするけど。ページ容量の問題があるとかなら仕方ないだろうが -- (名無しさん) 2011-02-20 17 21 21 そんな項目増やしてどうするんだって話になるんじゃね。 「こいつでもクリアできるよ!」とか「じゃあこいつもいけるんじゃね?」とかどんどん出てきてキリ無いから 最低限としてBWどっちでも手に入るオノノクスだけ乗せてりゃいいと思う。 それで何か不満があるのなら各自好きに調整すりゃいいよ -- (名無しさん) 2011-02-21 23 02 01 三匹連れてけよwwwww -- (名無しさん) 2011-02-23 17 47 48 ↑2 オノノクスより効率のいい子を載せろって言っただけだよ。曲解されてキレられても困るな。まあこの議論のお陰でレシラム載ったから俺としては満足です -- (名無しさん) 2011-03-02 20 41 31 バトン無双でレンブとアデク用には、 物理用にはシフター必要だけどテッカニンが適任かな? 特殊用には大量発生するバルビートで 技構成は影分身・身代わり・ほたるびorつるぎのまい・バトンタッチ バルビートはすばやさあげれないけど、こんな感じがいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-02 20 43 37 バンギとかどうかな?いじっぱりでもアギルダー抜けるし -- (名無しさん) 2011-03-02 22 04 02 リーグはカイオーガ100Lv波乗り、潮吹き、冷凍B、雷で楽勝。 -- (名無しさん) 2011-03-04 20 24 06 とまあ、無駄に挙げ続けるだけの不毛な流れになったのであった… -- (名無しさん) 2011-03-04 21 18 51 雨乞いの時間がうっとうしいかもね -- (名無しさん) 2011-03-12 22 04 07 ドーブルの無双バトンタッチは一周辺りの経験値効率はともかく、時間当たりの効率はあまりよくないよね。 他の作業しながら、A連打だけで適当にこなせないのもマイナス。 効率の良い稼ぎと言うなら、全体の時間短縮や作業化することを目的とした方が良くないか? ストレスが少ないと言う点では、四天王はオノノクスよりもレシラムゼクロムの方が良く誰でも手に入れられるわけだから、ドーブルよりこっちを載せたほうがいいと思うけど。 オノノクス自体も使えるので消す必要はないが、攻略サイトなんだから「各自好きに~」なんて投げっぱなしは好ましくない。 -- (名無しさん) 2011-03-14 13 06 33 ゼクロムは候補に挙がってなかった気がする。 努力値・性格・技どう調整するの? -- (名無しさん) 2011-03-15 15 31 38 ゼクロムだとレシラムと違って雷物理でPP&命中の高い技が無いので難しい。 攻撃種族値が近いオノノクスと似た技構成にしたくても地震使えないのが痛すぎ。 胞子以外に炎の体も注意しないといけなくなるんで、10万ボルト主体の特殊寄りのが使いやすい。 リーグならめざパ氷があれば、10万ボルトとあわせてほとんど確1で倒せる。 特殊耐久高めで炎の体のウルガモスには非接触技のクロスサンダーが確1。 他の10万&めざパ氷で確1にできない特防高い相手やらもクロスサンダーでいける。 性格は耐久下降の特攻上昇補正で、努力値は素早221以上に調整&C全振り&残りA。 数体ほど確1じゃなくて乱1っぽいような怪しいのもいるんでACはV推奨。 10万ボルト・めざパ氷・クロスサンダーで空いた枠にはレシラム同様に空を飛ぶでも。 推奨条件が性格はうっかりや又はおっとり、めざパ氷で威力70、ACSができるだけVと 特攻UP性格とCVだけで済むレシラムよりハードルが非常に高いのがなんとも難点。 -- (名無しさん) 2011-03-16 23 45 26 ↑2V+高威力めざパ氷+性格2つだと乱数前提じゃないと辛すぎる 一応3V+シンクロで性格一致になる確率は1/65536≒0.002% 高威力めざ氷まで考えればそんなもんじゃすまないわけだし -- (名無しさん) 2011-03-17 00 11 30 ↑リーグの全相手を確1目指すとなると本来向いてないゼクロムはこうでもしないと…。 レシラムと違って実際に運用したことないから本当はもう少し条件緩くても大丈夫かも。 もしくは全員確1じゃなくてもよくて途中でPP回復するなら、攻撃UP性格とAVという条件で 物理メインのクロスサンダー・ドラゴンクロー・シャドークロー・サイコキネシスの構成もあり。 特攻下降補正・努力値0・個体値0のサイコキネシスでもキノガッサ確1なので胞子対策になる。 更に無補正・努力値0・個体値Vならレンブ戦はサイコキネシスでナゲキ以外確1。 (ナゲキが特防無補正性格の場合は努力値128で確1、特防上昇性格の場合は努力値244で確1) 炎の体対策やドラゴンクロー・シャドークローで確1でない相手用に何かとクロスサンダーが必要なので、 特攻も高くしてレンブ戦で他相手もサイコキネシスで潰せる様にしとけばPPを温存できる。 ドラゴンクロー・シャドークローのどちらかで確1でない可能性があるのは合計10体で ズルズキン・ドラピオン・キリキザン・ムシャーナ・ドータクン・メタグロス・ナゲキ・ローブシン・シュバルゴ・バッフロン。 メタグロス以外はクロスサンダーで確1、メタグロスは防御下降性格なら確1、無補正で乱1(87.5%)、上昇補正も乱1(37.5%)。 上の10体+炎の体持ちのウルガモス・シャンデラ含めてクロスサンダー使用は12回。 ズルズキン・ドラピオンが防御上昇性格以外、ムシャーナが防御下降性格ならば、それぞれドラゴンクローでも確1なので ナゲキ・ローブシンもサイコキネシスで倒せば、ぎりぎりクロスサンダーのPP回復せずにリーグ制覇可能なのかもしれない。 ただしこの構成だと空を飛ぶを入れる技枠は無いんだけどね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 02 51 57 結論:ゼクロムは現実的でないから候補に挙がってなかった -- (名無しさん) 2011-03-17 06 40 55