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目次 レースイベントに参加する ・イベントに参加するには ・レースから退出する ・レース報酬 ・報酬増額 ・不具合 走る ・距離ボーナス コードを入力する 車を売却する レースイベントに参加する 最もスタンダードな方法。マップに点在するレースイベントを完走することで、報酬を受け取ることができる。 イベントに参加するには 各マップの複数箇所に点在する青いサークルの中に入る。 UIからチェッカーフラッグのアイコンをタップし、ダイアログから「GO TO」と書かれたボタンを押せば、サークルの位置までテレポート可能。 ① 報酬 ② 参加/退出ボタン ③ カウントダウン ④ 参加プレイヤー欄 ダイアログ中の参加ボタンを長押しすると、レースに参加できる。参加ボタンを押したときガレージで選択していた車で参戦することになるので、参加する前に確認しておこう。 レースに参加すると、参加プレイヤー欄にプレイヤー名と車種が表示、レース開始までのカウントダウンが始まる。 参加プレイヤー欄の下にある【vote to start!】を参加済のプレイヤー全員が押すことで、カウントダウンを前倒ししてレースを始めることが可能 一人でも参加可能なので、完走さえすれば報酬を受け取ることができる。 レースから退出する 参加ボタンを押したあと、カウントダウンの間であれば、同じ場所にある退出ボタン【TO LEAVE】を長押しすることでレース参加を辞退できる。サークルから離れても参加したままなので注意。 レース報酬 レース報酬は、ゴール地点まで車から降りることなく完走した場合に得ることができる。 レース中に車から降りてしまうと、その時点で失格となり、報酬は受け取れなくなってしまう。 ガードレールや電柱に刺さったり、谷底へ落ちてしまったときは素直に諦めるしかないだろう… 報酬増額 カウントダウン中に他のプレイヤーがレースに参加することができ、参加するプレイヤーの数に合わせて報酬が変化する。最下位になっても、一人で完走したときと同じ報酬が受け取れるので、積極的に他のプレイヤーとレースをしよう。 不具合 レース開始のタイミングでスタートラインにプレイヤーの車が出現するが、たまに(よく?)以下のような状態で車が出現してしまう。 車が地面にめり込んでいる タイヤがおかしな位置にある 回転数が振り切れた状態から動かない このような場合は車から降り、レースを棄権せざるを得ない。 走る 距離ボーナス フィールドを走っていると、10km毎にお金が貰える。レース中でも加算されるので、レースのおまけくらいに思うといいだろう。 ただ、マップごとに貰える金額に大きな差があるため、注意が必要。(TOKYO Cityでは10万、Tokyo Highway Loopでは2万5千) コードを入力する 運営twitterにて不定期(お祝いごとなど)で文字列が公開される。ゲームのホーム画面から【Promo Codes】を選択し、そのとおりに打ち込めば報酬が受け取れる。 車を売却する ガレージから手持ちの車を選択し、【Sell】を押す。 ダイアログの【Hold to Confirm】を長押しすれば、売却完了。 売却価格は購入価格の7割固定
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はじめに システム 全体的な方針 各種テクニック 主な連爆ポイント
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転生回数の上限が9回になったことで、転生費用約1.2Mが捻出できない! ということがあるかもしれません。 店にあるポーションの類を買い占めたい! ということもあるでしょう。 金策、あなたはどうしてますか? とりあえずコメント欄用意しておきますのでお気軽に~ コメント欄まとめ 職・BS(WS) 場所・蟻地獄1 商人セットを用いて蟻地獄1入り口の卵の群れから箱類を集め、開封or売却 職・??? 場所・ピラミッド4F イシスからダイヤモンド3カラットを刈り取る(NPC27.5k:OC34.1K) 職・??? 場所・ミョルニル山脈2等 空プティットから黒麟を狙う(NPC120k:OC148.8k:60%) 職・??? 場所・ジュピロス1F ヴェナートからエル・鋼鉄ついでに紋章を狙う(アサのグリム推奨)(NPC2.5k:OC3.1k) 職・??? 場所・アビスレイク3F ゴールドオシドスから宝箱を狙う。強敵故に注意(NPC150k:OC186k:60%) 名前 コメント すべてのコメントを見る WS・BS(モンスターは不問。) 商人セット+ミミックC挿しアクセ 出た箱をNPC売り・開けるとお金ザクザク モンスターを問わないので、製造材料集めのオマケ程度にでも。 -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-12 22 45 21 プティット 土精 一番手軽なのはイシスだと思います -- (Glory) 2010-07-10 05 02 13 ・ピラミッドD4F ダイヤ3カラット狙い マタ首輪は即捨てで(1z)) ・蟻穴 (ミストケースcで) P箱狙いかな。 箱開けて売るで初期なら結構行く筈。 BS,WSの鉱石発見を同時につけるとウマウマ 稀に商人セットで出た強いMOBが徘徊してるので気をつけて ・空プティ狩り 場所はまぁ どこでも 狙い目は 黒鱗(武器) 装備がなくても 稼げはする 装備が整って狩り方さえ分かれば5m-10mは楽に行く ・ジュピ1 AXでを推奨 ハイド→グリムで 鋼鉄&エル集めにも最適 製造BS,WSにはいい場所かと -- (真弥=夕凪) 2010-07-07 14 11 24 自分は・・ ピラミッドD4F (イシスからダイヤ2・3カラット効率は微妙だと思われる・・?) アビスレイク地下洞窟03 (ゴールドオシドスから宝箱) です。ピラミッドはお手軽、ただ他のMOBが少し邪魔(´・ω・`) アビスレイクは、敵が強い(´・ω・`)そしてすぐ重量キツい・・ -- (こなちゃん=w=。) 2010-07-07 10 32 08
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懸賞金制度と賞金稼ぎについて [解説] 懸賞金制度は逃亡中の犯罪者や非常に危険だと判断された魔獣などに懸賞金を掛けて、捕縛または討伐を推奨する制度の事である。 また、それらいわゆる『賞金首』を懸賞金目当てで捕縛または討伐する事を仕事として行う者を『賞金稼ぎ(バウンティハンター)』と呼ぶ。 なお、懸賞金が掛けられるのはなにも犯罪者や魔獣ばかりでは無く、失われた宝物や希少価値の高い物品、時には家出人や迷子の子猫に懸賞金が掛けられる場合もある。 ちなみに三国の懸賞金制度はその国内でのみ通用するものであり、例えば同盟の賞金首を帝国で捕縛し、治安当局に突き出しても、帝国から懸賞金は貰えない。 それは三国間で犯罪者の引き渡しに関する条約が締結されていない為である。 ただ、複数の国家で同一の人物などに同時に賞金が掛けられている場合もあり、その際は捕縛ないし討伐した国から懸賞金を受け取る事が出来る。 賞金首の引渡しや懸賞金の受け取りに関しては、後ほど解説する。 懸賞金制度の歴史 聖華世界において懸賞金制度が成立したのは聖華暦200年代中期ごろだと云われている。 アルカディア帝国で貴族の持ち物を盗んだ疑いで従者の一人に懸賞金が掛けられたのが始まりとされる。 多額の懸賞金の効果はテキメンで、官憲に任せていては一カ月以上かかると思われた犯人逮捕はわずか3日のスピード解決を見せた。 以降、貴族達は事あるごとに懸賞金による解決策を多用するようになった。 こうなると流石に王宮や官憲も座視する事は出来なくなる。 このまま放っておけば金払いの良い貴族への臣民の心証が良くなり、王宮や官憲への捜査協力が消極的になってしまう。 そしてついに懸賞金をかける基準や方法などの厳格なルールを決定して法制化する事となり、帝国における懸賞金制度の制定が行われたのである。 この話は聖王国にも伝わり、帝国に遅れる事6年の後、聖王国でも懸賞金制度が制定されたのである。 なお、自由都市同盟における懸賞金制度は自由都市同盟が成立した年に、諸々の法律と共に制定されている。 賞金稼ぎ(バウンティハンター)について 賞金稼ぎは社会に認知された正式な職業では無く、あくまでも賞金首を狙う者の通称(蔑称)でしかない。 ほとんどは腕に覚えのある冒険者や傭兵が仕事の片手間で賞金稼ぎをやっている。 逆に賞金稼ぎを本業として片手間に冒険者や傭兵をしている者も少なからず存在する。 手配書について 賞金首の情報は、賞金首の外見的特徴や罪状、捕縛または討伐対象、懸賞金額など必要な項目をまとめた手配書が作成される。 手配書は各町々に配布され、軍や治安部隊のオフィス、役所、冒険者組合、傭兵協会、街の酒場などに貼り出されている。 さらに冒険者組合や傭兵協会では手配書には載っていない情報を手数料を支払う事で入手することが出来る。 取得出来る情報は支払う手数料で確度が変わるので、そこは留意されたし。 ただし、冒険者組合での情報取得には冒険者ライセンスが、傭兵協会なら傭兵ライセンスが必要となる。 賞金首の扱い 懸賞金が掛けられた人物(または魔獣や物品その他)は一般的に『賞金首』と呼称される。 人なら犯罪者扱い、魔獣なら討伐対象という認識が大半である。 物品に懸賞金が掛かっている場合はお宝や価値のある代物と見做され、返って盗難や転売される可能性が発生する。 また、人や魔獣に関しては『生死問わず』『討伐(抹殺)』『捕縛』の分類がきっちりと行われる。 特に捕縛の場合は無傷で生け取りにするのか生きていれば状態を不問にするのかが厳密に決められる事になる。 過去に家出した令嬢の捜索の為に懸賞金をかけたところ、令嬢を捕らえた賞金稼ぎが令嬢が逃げられないように両足の腱を切り、暴行を加えた事例があり、その際に賞金稼ぎは投獄され処刑されている。 このような事故を防ぐ為、手配書には条件が事細かく記載される事になり、それを熟読し理解していなければ、賞金稼ぎ自身も犯罪者として断罪される恐れがある事に留意する必要がある。 賞金首の引き渡しと懸賞金の受け取り 前述したように賞金稼ぎには何らライセンスのような資格は必要無いので、傭兵や冒険者に限らず、正規軍人や一般市民でも賞金首を捕らえて懸賞金を受け取る事が出来る。 賞金首が死亡している場合は死体または身元の判る身体的特徴部分(周囲に認知されているタツゥーやなどまたは生首)を当局に提出して鑑定を行う。 ※同盟軍人の場合は懸賞金の受け取りを辞退または寄付する事が通例とされ、それを破ると昇進に障ると言われている。 ○帝国 賞金首は基本的に第一特務に引き渡される。 引き渡し後、第一特務より小切手が発行される。 この小切手は帝国内の金融機関のうち、公的機関でのみ使用可能となる。 これは皇帝の御名において懸賞金が支払われるという建前ゆえである。 ○聖王国 賞金首は基本的にクルセイダー師団に引き渡される。 引き渡し後、クルセイダー師団から直接懸賞金が支払われるが、これは聖王国内部の利権諸々の理由で金融機関を関わらせることが困難な為である(クルセイダー師団は損な役回りを押し付けられている)。 ○同盟 賞金首は基本的に同盟軍に引き渡される。 引き渡し後、同盟軍より懸賞金の記載された手形が発行される。 手形は同盟内の金融機関ならばどこでも使用する事が可能で、換金したり預貯金にする事が出来る。 なお、手形には同盟軍高級将校と現場指揮官のサインが記載されており、このサインがどちらか一方でも無い場合は無効となる。 個人または団体による懸賞金の出願について 個人または企業などの団体が公的機関を通して懸賞金を掛ける場合がある。 その際は、手配を掛ける相手や内容について事細かな審査が行われる。 これらの審査は通常は1〜2週間程度の時間が必要であり、審査の結果、不適切と判断されると手配が掛かる事は無い。 しかし、急を要すると判断される事案(名士子弟の捜索など)である場合、緊急措置的に半日程度で手配が掛けられる事もある。 あくまでも緊急措置として、である。 ※基本的に犯罪など社会的に問題があると司法当局に判断された人物や魔獣でなければ討伐は審査を通る事は無い。 ただし例外的に帝国では貴族など、聖王国では聖導教会などの意向によって捻じ曲げられる場合がある。 懸賞金の基準 賞金首に掛けられる懸賞金には基準があり、犯罪者ならばその罪状、魔獣であれば討伐または捕縛の難易度、物品なら入手難易度によって懸賞金の額が設定される。 なお、過去最高の懸賞金額は海賊王エイリーク・ブラッドアックスに掛けられた1千5百万ガルダである。 ○犯罪者 殺人などの重犯罪者、生捕りのみ→30万ガルダ以上、無傷等の条件付きならばさらにボーナスが加算または負傷させると減算される。死亡した場合は支払われないばかりか逮捕・投獄される危険あり。 重犯罪者、生死問わず→20万ガルダ以上、生きていれば+10万ガルダ。 重犯罪者、死亡オンリー→40万ガルダ以上。生かして捕らえてもOK、結局は当局によって処刑される。 窃盗などの犯罪→2万ガルダ以上。 食い逃げや痴漢などの軽犯罪→5千ガルダ以上。 情報提供→有力な情報であった場合、情報の確認後に1万ガルダ以上の懸賞金が支払われる。 ○魔獣 討伐または捕縛難易度A→100万ガルダ以上。 討伐または捕縛難易度B→50万〜80万ガルダ。 討伐または捕縛難易度C→5万〜30万ガルダ。 ※難易度Aは第六世代機兵3機以上が必要なレベル。 難易度Bは機兵1〜2機が必要なレベル。 難易度Cで従機1台以上が必要なレベル。 ○物品 物品の入手難易度によって変動する。最低額で2000ガルダから。 ○個人・団体による家出人などの捜索・確保 無傷で確保する事がベストだが健康に支障のないレベルで負傷する事が許容され、懸賞金は出願者から支払われる。 ただし重症を負わせたりや死亡させた場合は逮捕・投獄される可能性あり。 ○個人・団体による報復などを目的とした討伐・捕縛 ケースバイケース。懸賞金は出願者から支払われる。
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ピアーズてクリスにスカウトされたってだけでオリジナルイレブンじゃなかったと思ってたんだけど、俺の勘違い? -- 名無しさん (2014-04-29 17 53 17) 規模はでかくなったけど本質はSTARSやUBCSとあまり変わらんのな -- 名無しさん (2014-05-13 18 49 03) ↑2 組織される時にクリスが誘ったってことだからオリジナルイレブンで正しい -- 名無しさん (2014-09-15 10 19 48) ↑ ピアーズはオリジナルイレブンじゃない。「クリスはオリジナルイレブンで、権限を振りかざしてふんぞり返ってても良い筈なのに、敢えて前線で戦い続けるクリスに興味を持って彼の下に就くことにした」という設定だから -- 名無しさん (2014-09-16 01 16 41) ジルとクリス以外のオリジナルイレブンが気になる… -- 名無しさん (2014-10-14 12 48 45) リベレーションズ2で復活したバリーがBSAAに所属してたことが判明したけど、もしやオリジナルイレブンの一人か? -- 名無しさん (2014-12-19 23 38 53) 6におけるモブ隊員達の死亡フラグ建ててのマッハ回収や、漢ぶりに惚れ込んだなw -- 名無しさん (2015-02-27 09 53 15) ↑2 多分違う。創設した後にバリーを招聘したってあるしね。 -- 名無しさん (2015-05-10 21 01 47) クレアに対する風評被害がwあのクリスの妹だから、メスゴリラと思われるのは分かるが酷過ぎるw少女たらしなのは事実だから仕方ないが -- 名無しさん (2016-01-23 15 20 33) 1の頃のクリスは細身だっただろ! -- 名無しさん (2016-01-23 15 48 17) 何でブルーノの項があるの? -- 名無しさん (2016-03-09 13 32 45) ↑マークデスティニーやショウ=コハ=ザマみたいなものなんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 13 35 56) PROJECT X ZONEでクリス達と競演しているのは知っているけど、このゲーム内だけでも入隊したりするの?してないのなら流石にこの項には不適切なんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 14 32 07) ↑あくまで関連人物の項にあるから大丈夫なんじゃないか? -- 名無しさん (2016-03-09 14 52 57) そうか、関連扱いなのか。納得、ありがとう。 -- 名無しさん (2016-03-09 14 58 23) リッキーの項目に「ウィルスに対する完全な抗体を持っている」と書いてありますけど、実際はどうなんでしょう。Cウィルスは血液感染だとジュアヴォに、空気感染だとゾンビになりますが、ゾンビに噛まれてゾンビ化した明確な描写がなかったような・・・。マルハワのレイもビンディの回想を考えると空気感染の可能性がありますし。 -- 名無しさん (2016-04-23 23 18 37) ↑感染元がナナンだからCウィルスの抗体持ちとも取れるし、ダグがデイライトが要るって言ってたからTウィルスの抗体持ちとも取れるから微妙なんだよね -- 名無しさん (2016-04-23 23 56 02) cウイルスの感染源は空気感染でtウイルスのクリーチャーみたいに噛んだり引っ掻かれても感染しないんじゃなかったけ -- 名無しさん (2016-04-24 06 25 45) ↑↑そういえば、「6」の時点でCウィルスに対して抗体を持っていることが確認されているのはジェイクだけなんですよね。それを考えるとリッキーはC系への抗体を持っていませんから、リッキーの「抗体」云々は削除した方が良いかもしれませんね。T系への抗体は不明ですが(リッキーは劇中でT系に感染したことが無い。ゾンビに噛まれた後のダグ(走るゾンビを見る前なので既存のT系と認識している)の反応からして、マルハワの前にデイライトを投与したことも無いと思われる)。・・・良く考えたら、Tウィルス感染者が居るかもしれない現場にワクチン投与していない助手を連れて行ったのか教授・・・。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 33 13) 勘違いしてるようだけど、Cウィルス(直接投与。ジュアヴォや蛹)とレポテッツァガス(空気感染でゾンビ化)は別物だぞ -- 名無しさん (2016-11-28 12 59 45) ブラショの項の説明でCウィルス定義してあった!すまん! でも空気感染って結局肺から血液を伝って感染するんだよなぁ・・・。要所要所でレポティッツアのガスってわざわざ使い分けてるから、Cの変異型なのかも -- 名無しさん (2016-11-28 13 55 12) 0でのビリーや3でのカルロスもレベッカやジルのコネで身分偽って所属してそう -- 名無しさん (2017-02-01 17 00 56) もしかして7ではFBCみたく別組織に吸収されたのかな、アレは・・・・ -- 名無しさん (2017-02-01 17 16 39) 新生したあれに部分的に協力してると聞いたが果たして -- 名無しさん (2017-02-01 18 49 40) マルコがブラボーチームなのは知ってたが ジェフたちもブラボーチームだったのか。ってことは3人はマルコの部下?で、イルジヤ戦で急遽クリスのアルファチームに転属したってことなのかね -- 名無しさん (2017-02-20 22 34 34) きっと裏ではかの豆腐のように我々も知らない食品軍団が大活躍しているのだろう -- 名無しさん (2019-08-29 22 09 37) 最新作、めっちゃキナ臭くなったなぁBSAA -- 名無しさん (2021-05-08 22 05 43) BSAAがかつてのFBCのような道を進み、アンブレラが改心して善の側に立つとは盛大な皮肉だな -- 名無しさん (2021-05-08 22 58 30) BSAAは設立初期のリベレーションズの時期から危ういグレーな手段を取りがちだったけど、いよいよ以てここまで腐敗してしまったか・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 08 47 55) 元々アンブレラの尻拭いの為の組織だったわけだし、そりゃあこうもなるわ -- 名無しさん (2021-05-09 09 18 05) 思えば製薬会社の意向を重視したり、任務遂行優先したり、危うい部分はあったんだよなぁ これ世界の新たな脅威になってそう ジルやパーカーたちはどうしてるんだろ? -- 名無しさん (2021-05-09 09 29 55) なおヴィレッジでは試作武器としてライトセーバー作ってる模様 -- 名無しさん (2021-05-09 10 13 57) ハウンドドックVS欧州本部はDLCかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 44 59) ↑×2 前作のアレといい、銃火器に頼らないスタイル構築中なのかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 45 56) 一気にきな臭くなったけどトライセル社の顔を伺い、人命を軽視しがちな面あったもんね。BOWで鎮圧作戦とか安上がりなら暴走した一部が走りそうではあった -- 名無しさん (2021-05-09 21 03 25) ↑×2トップエースたるゴリスさんの影響か… -- 名無しさん (2021-05-09 21 17 53) 青アンブレラのほうがまだしっかりやってるんだよなぁ。スポンサーを気にしなくて戦える分しっかり人命救助に回ってるし、Not a heroで部外者であるはずのクリスに最期まで(文字通り)献身的だった。 -- 名無しさん (2021-05-10 21 34 23) 兵士として使えるゾンビはAウィルス産、Cウィルス産、プラーガ産、E型特異菌産くらいだけどどれなんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 03 34 50) ↑最有力はプラーガかな。一番コントロールしやすいし。 -- 名無しさん (2021-05-12 10 09 26) プラーガ使うにも素体の問題があるからタイラントみたいなクローン人間か完全な死体を元にしないと色々まずいよな … いやクローンでもかなり倫理的にアウトなんだけどさ -- 名無しさん (2021-05-12 22 00 32) 一応は国連の管理する組織な訳だから全体が腐ったとは思えないんだよな欧州本部の暴走でBSAA解散なのか 後続組織が青アンブレラ? -- 名無しさん (2021-05-13 09 58 01) クリスがBSAAに乗り込むって言ってたけど、それってベロニカの時に1回やってるんですよね。その時にアンブレラがどうなってたか考えると、フラグ的にBSAAは…。 -- 名無しさん (2021-05-13 10 26 18) ↑3ヘリ内に確保されてた兵士の死体はどう見てもタイラント系っぽかったが違うのかな…? -- 名無しさん (2021-05-13 10 45 54) ↑そういえばアウトブレイクの奴は遠隔操作できたな。それの派生かな? -- 名無しさん (2021-05-13 18 52 42) タイラントは致命傷負うとめちゃくちゃに変異するのが兵士にはあんまり向いてない気がするなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 02 37 57) 村に襲撃してきた奴らはタイラントタイプだったから使ったやつはAウイルスCウイルスが妥当かな Aウイルスはアリアスの残したやつを押収してるだろうしCウイルスも蘭洋の事件でいくらでも手に入っただろうし -- 名無しさん (2021-05-14 08 22 15) 作った本人達は「これでもう兵士達を死地に送り込まなくて済むぞ!」ぐらいの使命感に燃えていたであろうことは分かる -- 名無しさん (2021-05-14 12 37 38) そういや欧州支部は初登場か。今後どうなるやら。 -- 名無しさん (2021-05-14 17 29 45) 今後クリスはBSAAとも敵対する可能性が出てきたのかなぁ…。HCFやコネクション等のバイオテロ組織は健在だしバイオテロ根絶なんて何十年かけても出来てないのにそんな事態は勘弁してほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 37 26) ↑1 アンブレラ起因のもの(7やヴィレッジで思わぬ因縁が発覚したが)も含めて敵さん一行は潰れて欲しいが・・・なんかクリス世代の面々の引退劇からの新世代への世代交代に繋がりそうな戦いになりそうだな。 それとクロスオーバーではあるがブルーノ警部補危険視されすぎだろう(笑)。 -- 名無しさん (2021-05-15 16 01 35) BSAAの戦闘データとかも収集されてたりするんかな -- 名無しさん (2021-05-16 20 22 42) アンブレラ子飼いの囚人部隊やらもデータ収集に使われてたし、後ろ盾がアレなら可能性は高いんじゃないんかね。捨て駒状態やな…・ -- 名無しさん (2021-05-17 14 40 20) ああもう、そこの所の話のリベ3が欲しいな -- 名無しさん (2021-05-17 16 09 32) 本部勤務のクエント大丈夫かな? -- 名無しさん (2021-05-17 21 20 51) ↑1 そう簡単に殺られる様な人間では無いが果たして・・・ -- 名無しさん (2021-05-18 03 56 44) ローズの精密検査もBSAAがやってたんだよね -- 名無しさん (2021-05-18 13 32 21) 「コネクションの設立者はスペンサーの片腕ともされた元アンブレラ幹部」「7の騒動はBSAAがエヴリンの輸送に失敗したために発生したものでそれを隠蔽しようとしている」「恐らくタイラントベースと思われるB.O.W」「特異菌の提供元であるミランダはスペンサーの師匠だった」って状況を並べていくと、単にバイオテロ対策の目的が行き過ぎて腐敗したとかじゃなくどこかで旧アンブレラ幹部が入り込んで知らない内に乗っ取られてるんじゃないかって気がする。死後10年以上経って今さらスペンサーの名前が出てくるのがキナ臭すぎる -- 名無しさん (2021-05-19 07 44 53) コネクションの創設者はマーカスの片腕でスペンサーのじゃないぞ? どっちかっていうと4から半ば忘れ去られていたアンブレラの置き土産が一気に動き出したって感じだな -- 名無しさん (2021-05-19 08 14 01) 8¥ -- 名無しさん (2021-05-19 08 45 49) ごめん間違えた。8に出てきた連中はてっきりデルタチームと同一人物かとと思ってしまった -- 名無しさん (2021-05-19 08 47 32) ↑3、4 どちらにせよ面倒事になるのは確か。にしてもアンブレラの影響は色濃いな。ぶっちゃけ思い返すとナンバリングタイトルだと4位なものか?比較的薄い関係性だったのは? -- 名無しさん (2021-05-20 12 25 37) ヴィレッジの一件は予想では人的資源の激しい消耗が最たる理由?どれだけ心血注いだ部隊も初任務で全滅といったケースが絶えずこれじゃ採算に合わないからと今回の手段に出たと世界規模の組織故のジレンマかな。 -- 名無しさん (2021-05-22 21 57 49) リベ1の最後でモルガンが「大きな間違いをしている」と言っていたけどこの頃からスパイがいたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-22 23 20 32) アンサラーはギャグ設定なのか、ガチなのか……… ガチなら次回作以降は一風変わったバトルスタイル導入されたり? -- 名無しさん (2021-05-22 23 59 34) ↑3 別作品ではあるけどマクロスプラスのゴースト開発経緯と似たような感じなんかねえ。相応の兵士を作り上げる手間と金、死亡時に発生する保険金その他のコストカット目的だったらしっくりくるような気がする -- 名無しさん (2021-05-23 00 15 42) BSAAの人間もしくは関係者でB.O.Wを作る知識と破綻した倫理観を持っている奴……ナタリアか? アレックスが憑依しているという説が事実なら、BSAAに入り込んで完全復活を目論んで当然だからな。リベから十年経ってるから次のボスとして出るかもね -- 名無しさん (2021-05-23 00 41 51) ↑命をかけて救出したナタリアを殺す展開とか嫌すぎるか -- 名無しさん (2021-05-23 01 05 15) 今回の一件は賛否両論になるかもなぁ クリスは当然断固反対だけど、一部のメンバーは「人的被害を減らすにはやむを得ないかも……」になるかも -- 名無しさん (2021-05-23 01 30 36) 反対派 クリスにジルや元strasメンバーや自機だったbsaa -- 名無しさん (2021-05-23 02 09 49) ミス、の隊員は反対するけど他の隊員や職員はどうかな?品質次第じゃ反対派が少数かも -- 名無しさん (2021-05-23 02 13 04) バイオ世界の事詳しくないがB.O.Wなんて国際法で違反されてそうだけどな。もしそうなら賛成反対関係なく作っただけでアウトだろ。発覚すればBSAA潰れるレベルだ -- 名無しさん (2021-05-23 07 30 17) ↑ラクーンの時はアメリカ政府とアンブレラの癒着があって、アンブレラが世界各地に支部を持っていたために他の国家もそういう研究開発の協力を受けてそうだし、ラクーンに関連する裁判も長期化してたものだからそういう国際法整備が遅れてる可能性はありそうだな。この項目にある通りBSAAも国際機関といえど私設部隊が民間企業の支援で拡大したものって経緯だし -- 名無しさん (2021-05-23 08 37 36) ↑15 ヴィレッジのボーナスにあったレポートで「思想の違いで離反したスペンサーの片腕」って書かれてたから新キャラかと思ったら、マーカスの部下のブランドンだったのか。レポートの誤植なのか、作中の設定ではマーカスの存在が秘匿されてそういう話で伝わっているのか -- 名無しさん (2021-05-23 11 32 29) 青アンブレラの化けの皮が剥がれるかと思ったらこっちが先に腐敗してた件、BOW運用してたなんて致命的だしクリスのカチコミ結果次第では次回作でBSAA解体ってなってそう、ただそうするとその後のBOWへの対策どうするのって話になるよねぇ、BSAA腐敗の前例ができて対策組織が簡単に立てられない世情になりそうだし -- 名無しさん (2021-05-24 22 36 10) ↑ バイオ世界だと対バイオテロ組織の腐敗が起こったのは少なくとも二度目だから後続の組織が立ち上げにくいってのはありそう。しかも一回目はアメリカ主導のFBCによるテロリストとの共謀マッチポンプだったし -- 名無しさん (2021-05-24 22 47 24) 今後はブルーアンブレラが主人公サイドの組織になっていくのかな? BSAAの運命は……… -- 名無しさん (2021-05-25 00 40 35) ↑×2ツーアウトの状態はきついなぁ、このまま青アンブレラが対策組織として台頭していくってのが妥当かね、しかし悪名高きアンブレラとの関係性を示してるロゴとか組織人員の構成からすると世間での信用が得られなさそうだ、ただでさえ2度の対策組織の腐敗で信用度マイナスという厳しいスタートだし -- 名無しさん (2021-05-25 14 30 06) 8のラストに出てくる組織はどこの組織なんだろ?ローズへの対応からしてホワイトではなさそうだけど -- 名無しさん (2021-05-25 17 08 32) ジル含めオリジナルイレブンのメンバーは監視付きの休職もしくは軟禁とかで権限捨てて動いていたクリスが唯一動ける状態かもしれないですね -- 名無しさん (2021-05-28 19 54 07) ↑それ、ラクーン時代時代における生き残りSTARSメンバーに対する処遇そのまんまやんけ。 -- 名無しさん (2021-05-31 21 01 46) ローズへの対応はともかくイーサンとは面識ありそうだったしブルーアンブレラかと思った -- 名無しさん (2021-05-31 21 42 54) 今回の一件見る限り、隊員が死なずに済むという見方もできるが、思惑は異なるだろうな -- 名無しさん (2021-05-31 23 36 36) BSAAを利用して旧アンブレラを復活させようとしてる奴がいるんじゃないか?RV2にも似た様な事をしてた奴がいたし -- 名無しさん (2021-06-01 00 18 18) 少なくとも本部へのカチコミの結果、クリスはちゃんと生き残ったらしいけど、問題はBSAAそのものがどうなったかだなぁ -- 名無しさん (2021-06-01 22 52 43) BSAAもだがテラセイブも大丈夫か?RV2で内部に元FBCの長官の片腕がいて組織復興のため暗躍を許したという不祥事あるし。もう真っ当な組織は皮肉にも青傘しかない?クリスらハウンドウルフを自社製アンプル等を提供してたし。 -- 名無しさん (2021-06-03 08 48 05) BSAAもVSSEみたいな事になってるようだな -- 名無しさん (2021-06-03 22 19 44) 東部アフリカとオセアニア支部は心労がどえらいことになってそう、場所柄貴重な動植物が豊富だし -- 名無しさん (2021-06-04 00 30 20) DSOとかも大丈夫なんかな? あっちも国の御偉方の中に「6」で暗躍していた連中いるし -- 名無しさん (2021-06-04 04 53 04) 現在のシェバもヴィレッジのクリスと同じ気分になってると思う -- 名無しさん (2021-06-05 19 37 28) タイラント兵とライトセイバーを考えるにパラサイトイブ2のゴーレムみたいなBOWを出してきそう -- 名無しさん (2021-06-05 19 58 28) アンブレラの残党に「結局お前たちも俺らの同類に堕ちたな」って言われたら反論できないよな。スーパーガッツが怪獣退治にプロメテウスやテラノイドどころかエボリュウ細胞使うようなもん -- 名無しさん (2021-06-20 12 49 27) ヴィレッジで使われたB.O.Wはタイライト系の亜種かね?洋館事件やラクーン事件から20年以上経っているから、技術の発展で小型化(と言っても成人男性くらいはある)、より複雑な任務遂行を達成出来る知能は確実にありそう。 -- 名無しさん (2021-06-20 15 19 31) タイラントって製造にβヘテロノンセロトニンが必要だけどそれの入手の仕方が残忍なんだよな…。BSAAの派兵したタイラントっぽいBOWも作る際にそんな事をしてるのかな? -- 名無しさん (2021-06-20 20 49 53) ネトフリ限定公開のCGバイオでタイラント兵の雛形ともいえる生物兵器が登場。しかも技術供与してた組織がよりによって…。 -- 名無しさん (2021-07-09 13 25 50) ↑2 ネトフリのバイオで出てきたタイラント兵の場合は、特殊なウィルスを投与するだけで一般人でもBOWになれる。ただし定期的に抑制剤を服用しなければ暴走して文字通りタイラントorゾンビ化。 -- 名無しさん (2021-07-28 15 49 10) どこもかしこも背乗りの被害対象になってるな -- 名無しさん (2021-07-28 15 56 57) 案外世代交代が進んでバイオ兵器への嫌悪感が薄れて使えるもんは使おうって風潮になっているのかもしれない。いつまでも自分たちだけ被害者面しているラクーンシティの老害どもいい加減にうぜぇって意識とともに。 -- 名無しさん (2022-02-08 07 32 00) 実際にラクーンシティの悪夢から、バイオ世界は15年以上経過してるしな。悲劇も風化し始めておかしくない -- 名無しさん (2022-02-16 04 46 42) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCうぃr -- 名無しさん (2022-02-21 14 47 41) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCウィルスバイオテロみたいなラクーン以上かそれに近い規模の事件はそれなりの頻度で起きてるんだけどねぇ、それでも危機感薄れて道はずれる奴が出てくるのが人間か -- 名無しさん (2022-02-21 14 50 40) 度重なる人的損耗に焦れて死んでも良心も痛まないBOW手を出してしまったのかね。実際5と6では死なせすぎだったし -- 名無しさん (2022-03-20 23 31 54) ヘタしたら『5』に登場した始祖花をBSAAが密かに管理してるのかもしれない -- 名無しさん (2022-12-10 01 53 10) シェバ、ジョッシュ達は無事なんかな…敵対していたら複雑だわ -- 名無しさん (2023-02-01 15 30 29) ↑1 もしかしたら再登場もあるかもな… -- 名無しさん (2023-02-11 17 31 17) 『BSAAの未来を……』って散っていったピアーズがマジで浮かばれん。ただあの状態でもしもピアーズが生存してしまった(もしくは遺体だけでも回収されていた)ら、今のBSAAならCウィルスの研究体として使い潰されていただろうからそういう意味ではあそこで死ぬことが出来て幸せだったかもしれないと思えてしまうのがもうね…… -- 名無しさん (2023-04-11 18 25 55) ↑8 実際BSAAの若手からしてみたらいつまでもラクーンシティの悪夢に囚われて現実が見えないままオリジナルイレブンの特権を振り回してる老害にしか見えないだろう。極論するならスペンサーと大差ない -- 名無しさん (2023-04-15 12 22 20) ↑×2 舞台版でピアーズと良い仲になったソフィーが今でも生きてるとしたら殉職を聞かされてショックを受けただろうね -- 名無しさん (2023-04-15 15 28 06) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-15 15 33 33) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 17 30 58 みんながみんなクリスやレオンみたいな超人でもないから生身の人間がBOWの相手をするのはきついしな -- (名無しさん) 2024-07-02 21 43 29
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直伝!?ポイント 完全短期2,3日型のお仕事 たった2,3日、自宅に居て数万円を稼ぐのって大変ですよね。 でも、それを可能にしたのが私のやりかたです♪ 努力は必要ですが、確実に努力がお金に反映されるので、 おこづかいの為に2,3日だけなら頑張れますよね~ さて、ポイントとしては1日で出来る限りの登録をすることです。 1日目は出来る限り登録→2日目は実働→3日目に残りの実働 この場合の稼ぎは自分の努力に完全比例します。 1日目に10件登録し、2,3日目に10件の実働完了で1万円。 1日目に30件登録し、2,3日目に30件実働完了で3万円。 努力は必要ですが、完全短期での高収入なので、頑張りがいがあります。 見た目がアレだから・・ラブチャなんてできないわ・・ なんていわないでください! 今回の収入源は[登録]です。 登録はとにかく、住所やお名前を記入するだけ。 今のラブチャは[契約先からは絶対に連絡してこない]ので大丈夫。 これは私の確認済みです; さて・・一番の不安はカメラテストですよね。 わかります、私もそうでした;; 一例ですが 契約先へアクセス→仮登録→本登録→カメラテスト(この時だけは顔を出します) →実働(この時は顔出ししなくてもOK) そうなんです♪ 契約先には顔を見られますが、一般男性に顔を見られる事はないんです。 契約先のカメラテストも[顔、体系]についてとやかく言う人はいません。 そして一番大変なのが実働。 お勧めな方法は・・ [顔出し]出来る人 笑顔でカメラに向かって手を振りましょう。 チュッとしてみたり、舌を出してペロペロと言うしぐさもOK。 アダルト、ノンアダルト、どちらにしてもあまり過激な挑発をしなくてもいいです。 自分が男だったら、こんな人と喋ってみたいな~と思う役になりましょう! 大切なのは女優魂!?です♪ [顔出し]出来ない人 カメラを唇や胸元に向けておくとカナリの確率で実働できると思います。 他にも[後ろ姿]を写すと[どんな顔かな~?]と興味がそそられるみたいです。 実働時間は契約先によってもさまざまですが、 10秒でも実働は実働なので、待機の時間を工夫しましょう! さて、これで完了です♪ あとは自分の努力次第! 頑張れる皆さんをお待ちしてます~
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登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 標準雇用勢力:なし(地域雇用) 名前 コメント
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APを効率よく稼ぐ方法は主に3通り。 ①要塞戦 なぐったPT一律でAP獲得。たぶんソロ殴り可。 超うまい。 なぐってるやつ襲うのもうまい。 相手がその日獲得したAP30%獲得できる。 たとえば要塞1個おとしてきたであろう相手を食うと 階級関係なしにボーナス3kつく。ただうま。 ②PVPID 順位と人数に応じたAP獲得。うまい。 ③要塞ID反復クエスト 700~1000AP/回くらい。 ややうま。 人数多ければ多いほど回転率あがってうまい。
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オリmobが10kとか50kとか100kとか落とす。 生体3のカードが高く売れるとか何とか、でも出ない。 古代ミミックを連れて雑魚狩り→紫箱が高く売れる 雑魚がぼろぼろ落とすオリ装備の材料を首都で露店に出す
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大商人への道 何を売ろう? 武器・防具・装飾品・霊玉・食べ物・薬・霊符。 生産技能で実際に使用可能なものへ加工すると上記の中のいずれかになる。 しかしこれらを作るには避けて通れない道がある。 それは、NPC素材屋でしか手に入らない「素材」だ。 NPC素材屋とは? 街に配置されている、宝石商人・肉屋・飯屋・八百屋・薬材屋・鉱石商人といったプログラム上で動いているキャラクタの事。 これらには採集や生産では手に入らない素材も売られている。 この、NPC素材屋でしか手に入らない「素材」は生産上どうしてもかかる「コスト」である。 故にこれを原価とする。 これら製品を作りだす為には原価分の資金が必要となってくる。 まずは、その資金を稼ごう! 資金を手に入れよう! まず、資金を稼ぐにしてもどうすればいいのか? 商人らしく、露店で稼ぐ。 まずお金というコストが一切かからない素材を売る。値段は相場をチェックして決めよう。 製品を作る為には、採集技能・生産技能のLvを上げなくては採れる物・作れる物が少なすぎて選択肢が狭まる。 Lv上げをしつつ、手に入った素材を売り資金を稼ごう! ・採集技能編 当然ながら各技能によって採れる物は違う。 また、採集技能は素材を採る事に成功した時にのみ経験値が入る。 その為、必ず採れる採集技能・壱の素材を採って経験値を稼ぐ。 (採集技能だけは、技能Lvをあげても獲得経験値は変わらない) では、売りやすくまたLvを上げやすい素材を紹介しよう! ・薬草採集 【清水】医食生産・霊符生産・布生産では必須素材。単価は安いが大量に売れ、即売も可能 ・鉱石採集 【岩塩】これは技能Lv2(採集Lv10)で採れるようになる素材だが、 Lv1技能でも少ないが採れる。 料理生産では必需品。また、皮革生産でも使う。 単価は安いが大量に売れ、即売も可能。 【朱砂】薬生産の五霊丹という薬で使う。また、霊符生産でも使う。 単価は安いが一応売れる。即売は難しいかもしれない。 ・木材採集 【生漆】木材生産・霊符生産で使用する。 【透漆】へ加工しても売れるが用途が減る分買い手も減る。 【黒炭】料理生産・金属生産で使用する。主に金属生産の加工素材である【白炭】の材料。 売りが多い為数売るには時間がかかる。 【黄拍】薬生産の加工素材【練薬】の素材。 狩りの必需品【伏丹】の材料に【練薬】がある為、時間はかかるが一応売れる。 ・発掘 【白羽】木材生産の扇(妖術武器)生産に必要な素材。一応売れる。 【霊石片】霊符生産にかかせない素材。 技能Lv2から採りやすくなる素材だが技能lv1でも少ないが採れる。 単価は低いが大量に売れる。即売も可能。 ・生産技能編 生産技能は選んだ採集技能で手に入る基本素材を更に加工する為のものだ。 基本素材では売れない、売りにくいモノでも 加工し新たな素材にする事で売れるモノは多数ある。 当然手を加える作業時間分値段も上がる。 この加工素材は、作り出せる生産技能以外で使用するモノもある。 それらは売りやすくまた、値も上がる。 例えば、金属生産で作れる【白炭】。金属武器生産・金属防具生産で使用するが、 料理生産でも使用する。