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このページではキャラの能力やお金などの稼ぎについて扱い、各種アビリティの上げ方はそれぞれのページで行う予定です。 お金お金(gd) 輝石 カジノコイン レベルや能力値レベル 能力値 各種耐性 アイテムスキル本 食事 高品質の食材 ギフト その他仲間 認知度 友好度 お金 お金(gd) 殲滅の依頼 パーティで頭割りになる。ドロップした素材を売ればプレイヤーの追加収入に。 金策アビリティ 敵がドロップするお金は数十gdだったりするが、金策アビリティは最終的に2000以上落とすようになる? 1回のドロップで依頼1回分ぐらい貰えるので依頼は不要に...。 ダンジョンの戦利品売却 階層があるダンジョンのボスの宝箱からは品質の良い装備が出るため、それを売却する。 レベルが上がって装備品の売却額が増えるとお店では買い取れなくなることも。 その場合はマイタウンの女神像で売却する。 特殊な依頼、野盗殲滅 野盗は大量のお金を高確率でドロップする。 野盗レベル100では1人30,000超え。10人は落とすので30万以上に。 ver1.4.0.0時点の最大レベル500では1人130,000は落とす。 ただし、こちらの所持金を盗んでくるので対策はしっかりと。 また、落ちたお金を別の野盗に拾われてしまうこともある。 (商人から)盗む 商人は補充のたびに10000以上のお金を用意するので、その度に盗めばお金には困らなくなる。 買い物や投資で渡した金をその場で盗み返すのも良い。 大量のお金を一度に盗もうとするとミニゲームの難易度が酷いことになるが、高価なアイテムを売却してそのアイテムを盗むという方法なら難易度を抑えられる。闇商人が売っている「冒険者ライセンス停止処分偽造通知書」がオススメ。 ただし、当然ながら性根は極悪人一直線となる。悪人プレイを貫く気が無いなら復帰手段を用意しておくこと。 マイタウンを作って女神像で売却 難易度が普通で交渉レベルが高ければ店で買って売るでも儲かる 農業 高レベルの農作業と料理アビリティを揃えて料理してから出荷すると数十万単位のgpを簡単に稼げる。 これでもナーフされた後だというのだから恐ろしい話である。 また、副産物として信仰もすごい勢いで稼ぐことができる。 楽をしたい場合はマップ編集で農地を編集して全面畑にしてしまおう。耕さなくてもマップ編集から耕した地面をコピーできる。 また、雨になれば勝手に水撒きされ、最悪水を撒かなくても多少時間が伸びるだけで普通に成長してくれる。 そのため、何ならスキルの耕すと水撒きは不要である。 料理の際は滋養強壮剤を使うとSPが減らなくなるため少しばかり料理レベルが低くても大量の料理をまとめて作れてしまう。 また、細かいコツとしては料理袋を持ってないときに持ちきれないほどの料理をまとめて作ると足元に落ちるため、移動して自動拾い→出荷をすればいちいち袋から出す必要もなくなる。収納ができる箱などをマップ編集で設置して袋を一時的に収納したりしておくといいだろう。 漁業 釣りアビリティのレベルを20にして装備でさらに釣りアビリティを強化すれば生け簀に魚を入れて+200以上の魚を入手できる。 酒場で魚を購入で集めるのが楽。 増やすのに時間はかかるが大量入手は農業より楽かも。 50匹になった魚を全部回収するのもあり。 希少な魚は調理しないほうが高いようだ。 装備で釣りアビリティを強化を維持し続けるのは面倒。 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、生命保険も使える、 生命保険は性根が結構減る、街ならセーブ可能、高レベルな味方を住民にして敵対して範囲攻撃に巻き込むというのもあり 輝石 依頼の高速周回 仲間の分と一緒に稼ぐなら、依頼は全員に1つずつ貰えるので最も効率が良い。 すぐに終わる殲滅の依頼は農村に10以上あるため、全て引き受け片っ端から倒して回ろう。 商人の困りごとの依頼のうちボスと戦闘できるものは、即座にボス戦が始まりボス箱+依頼の報酬と美味しい。 ダンジョン攻略 ダンジョンのボスの箱からもドロップする。また依頼を引き受けていれば依頼の報酬も入る。 ダンジョン内には宝箱があるが、そこからも手に入る。 ただし依頼と違って拾った人間しか手に入れられないので、仲間が4人いると流石に効率は悪い。 臨時同行者に拾われる事態だけは避けたいところ。 固有ダンジョン攻略 固有ダンジョンはまとまって輝石が手に入ることもあるが、そもそも1回しか攻略できない。 地下魔境はクリアで999個貰えるため、1度クリアすれば二度と困らない。 盗む 長く連れ添った仲間をマイタウンの住人にして溜め込んだ輝石を没収したり、商人に販売数増加のために渡したものを回収したり。 ただし性根が腐るのは勿論のこと、一度に盗む個数が多いほどミニゲームの難易度も高くなる。最高難易度をクリア出来る気がしないならオススメしない。 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、街ならセーブ可能 カジノコイン ポーカー ポーカーは役の倍率がかなり優しく設定されているため、普通にプレイすれば負けることはない。 スロット 50倍の台なら1000枚単位で排出されるので大きく稼げるが、目押しが出来ないと勝率は悪い。 セーブ ロード許容なら。 購入 稼ぎという趣旨からは外れるが、金があるならこれが一番手っ取り早い。 レベルや能力値 レベル 敵を倒す 依頼やダンジョン攻略で敵を倒すだけでもそれなりに上がります。 ただしレベル補正が存在し格下からは経験値が減少するため、格上に挑みましょう。 プレイヤーがレベル5の時に8に挑むのは危険ですが、50の時に53に挑むのは大差ありません。 依頼は基本的に上から挑みたいです。 邪神の洞窟ボスを倒して邪神像を破壊せず階段を出て入りなおすとボスが復活するので、ダンジョンを+20レベルで再生成してボス周回すると結構すぐ上がります。 レベルアップアイテムの使用 認知度と交換で手に入るアイテムに「小仙薬」があり、飲むと無条件で+1レベル。 端数は切り捨てなのでレベルが上がった時にまとめて飲みたい。 仲間の場合は10以上開いた時に使用できる「早熟の仙薬」があるので、プレイヤーのみ小仙薬にして差がついたら早熟の仙薬で。ただしレベル300まで制限有り。 弱体マスク 弱体マスクは装備すると能力が大幅に低下するが、プレイヤーレベルも下がったと判定される。 これによってレベル差の経験値ボーナスを大量に獲得できる。 取得できる経験値は雑魚なら1体につき最大5%(ただしメンバーで頭割り)、ボスなら1体につき最大30%(こちらは各キャラ)。 レベル300以上では雑魚最大1.66%。 ボス最大10%。1000以上では雑魚最大1.25%。 ボス最大10%。1500以上では雑魚最大0.833%。 ボス最大10%。2000以上では雑魚最大0.417%。 ボス最大10%。 想像以上に冒険が辛くなるので注意。 能力値 良い食事を食べる 食事は能力に経験値が入るのでちゃんと調理されたものを食べる。 序盤は購入して確保する。店に投資もしておきたい。 後半は欲しい能力値に応じて農業・釣り・狩りになる。 調味料にも上がる能力が設定されているので、例えば力なら肉+油で。 腸の活性(最大でボーナス1.5倍)も忘れずに。 200以上の経験値を手に入れても能力値は1の上昇。 異縮小の薬を使って空腹になるペースを早めるのもあり。 ギフト アイテム>ギフト 参照。 仲間と会話 仲間と会話すると能力に経験値が入る。 プレイヤーはあまり増えないが、仲間は3倍ぐらい。 時間が経過してお腹もすく。 各種耐性 ギフト アイテム>ギフト 参照 その状態異常を受ける 状態異常になると耐性に経験値が入る。ただし少量(★5)。 装備にかけらを使用する 多少ならかけらを使用して補強できる。 装備を更新すると無駄になるが、かけらはボス周回を繰り返し続けるプレイ方針であればそれなりには集まるので気軽に使った方が冒険が楽になる。 耐性スキルを習得する 爆破・即死などは枠を使用してでも耐性を確保してしまうのが早い。 ランク10を習得しても効果値のブレで耐性100にならない場合があるため、気になる場合はセーブ・ロードで粘る。 アイテム スキル本 相伝の書 転職→相伝の書でその職業が覚えるスキルは入手可能。 相伝の書はカジノで交換できるため、いくらでも入手可能。 ただしどのスキルが選ばれるかはランダムなのでセーブ ロードを許容するプレイヤー向け。 入手しにくいスキル本の増やし方 下記方法によって、入手しにくいスキル本(Wキュアオール等)が増やせる。 ①増やしたいスキルを習得している相手と結婚し、子供を作る。 →子供のレベルアップ時の獲得スキルに両親のスキルが引き継がれる。 ②子供に相伝の書を使用→増やしたいスキル本を入手可。 魔法店・指南店で購入 「もっと高いランクのものを売って欲しい」で投資をするとより高ランクのものが買えるようになっていく。 ただし投資できるのは主人公のレベルに対応したランクまで(レベル25ならランク2まで)。 食事 マイタウンに果物の木 大量に配置して一括で調理することで百単位で入手可能。ただし果物のみ。 高品質の食材 野菜 農業(要高レベルの農業アビリティ) 肉 狩猟[〇]スキルで倒したNPCからのドロップ。敵のレベルが高いと品質が高くなる。 魚 釣った魚を「生け簀」に登録すると日数経過で成長し、50匹まで数も増えていく。 一部の「希少な魚だ!」という説明がついた魚は料理で獲得できるステータス経験値がかなり多い上に補防まで上がる。 ただし釣れる確率は低い。 調味料 高品質の食材の料理は調味料で付加される方のステータス経験値も高くなるため 上げたい能力値に合わせた食材を無理に入手しようとするよりは、とにかく高品質の食材に調味料を使ったほうが手軽な場合がある。 ギフト 盗む 街の住人たち(仲間をマイタウンの住人にしたものも含む)は時々レアアイテムとして各種ギフト・古代遺跡の地図・預かり所の巻き物・銀影結晶を入手していることがあるので、これを盗む。 デメリットとして性根が腐る。極悪人になりたくなければ適時クエスト等で性根を改善させること。 住人化した仲間の場合は「住人から仲間に変更→「持ち物を見る」で回収→再び住人に戻す」とすることで性根を腐らせること無く貰うことができる。 信仰の見返り 毎月信仰の数に応じて貰える。最大の1600になればかなりの数が手に入る。 1600に少し足りないときは出荷箱から食材や料理を出荷して稼ぐのが手軽。どこの出荷箱を使っても全ての街の信仰を稼ぐことが出来る。 カンロの報酬 研究者カンロのサブクエストを進めて魔物を勧誘できるようになったら、勧誘した魔物を研究所に送った数に応じてギフトなどの報酬を得ることが出来るようになる。 送る魔物の質は問わないので、古代遺跡の地図で低レベルのダンジョンを発生させればお手軽に乱獲可能。 誕生日プレゼント プレイヤー誕生日にマイタウンに勧誘した住人や仲間(好意+1以上なら誰でも?)に話しかけると貰える。誕生日はマイタウン、サブタウンにいる住人、仲間全員に話しかけよう。プレイヤー好物は薬、巻物でもギフトは貰えるが、肉魚がオススメとのこと。行商人や冒険者はお出かけに誘って入れ替えよう、警備員はマップ変化の旗印で近くにダンジョンを配置するのもあり(ダンジョンは出入りするだけで入れ替わる)。 参考: https //zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/5/1611 人から強奪 倒して奪う、血統書も使える、性根を腐らせたくない場合は罠設置で魔物召喚の罠かパンドラボックスを使う、眠っている状況のほうが良いかも、街ならセーブ可能 その他 仲間 はじまりの地で呼び出す これが一番手っ取り早い。 職業やグラフィックなどを好きに決められるので確実に望んだ仲間を呼び出せます。 最初に2人まで無料で呼び出せますが、それ以降も使用できます。 認知度 大げさアビリティを習得 認知度は敵を倒しても依頼をこなしてもあがりますが、大げさアビリティは最大で5倍上がるようにできます。 なので大げさを入手してから冒険しましょう。 依頼完了後の報告時には大げさブースト装備を忘れずに。 友好度 話しかける→好物のアイテムを渡す→一緒に冒険→愛の話→ベッドへ その後もベッド付近で話しかけムラムラ状態になればベッドに入り、ダメなら一人で寝て時間を経過させる。 目が覚めたら会話→ムラムラを誘発の繰り返し。 魅力や礼儀作法をブーストする装備があれば効率アップ。 護衛依頼等で同行させる際にも行える。迷子の子供などもこの方法で友好度を上げることは出来るが、恋人や仲間にする選択肢が出ないので意味は無い。 また、ゲーム内時間の経過を気にしないのであればフィールドで足踏みして話しかけるだけですぐ上がる。
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バトル系施設・BP稼ぎ ここはバトル系施設/BPについての様々なページをまとめてあります。 必要そうなページがあったら適宜追加してください。 バトル系施設・BP稼ぎ バトル系施設で特に注意が必要な技たち 第3世代ルビー・サファイアバトルタワー エメラルドバトルフロンティア 第4世代ダイヤモンド・パールバトルゾーン プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバーバトルフロンティア 第5世代ブラック・ホワイトバトルサブウェイ ブラック2・ホワイト2バトルサブウェイ ポケモンワールドトーナメント 第6世代X・Yバトルハウス バトル検定 Ωルビー・αサファイアバトルハウス バトル検定 第7世代サン・ムーンバトルツリー ロイヤルドーム ウルトラサン・ウルトラムーンバトルツリー ロイヤルドーム バトルエージェント 第8世代Let's Go! ピカチュウ・イーブイ ソード・シールドバトルタワー ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールバトルタワー LEGENDS アルセウス 第9世代スカーレット・バイオレット バトル系施設で特に注意が必要な技たち バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第4世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第5世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第6世代】 バトル系施設で特に注意が必要な技たち【第7世代】 第3世代 ルビー・サファイア バトルタワー 殿堂入り後に行けるようになる。 7連勝ごとにアイテムがもらえ、42連勝(6周目)以降はこだわりハチマキなど有用なアイテムがもらえるようになる。 相手のポケモンが選ぶ技はほぼランダムな上、ホウエン図鑑に載っているポケモンしか登場しないため、エメラルドのものよりは容易。 BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/RS エメラルド バトルフロンティア 元祖・廃人施設。殿堂入り後に行けるようになる。 BP(バトルポイント)システムはこのソフトから登場。 様々なルールをもつ7種類の施設があり、どれもこれも一筋縄ではいかないものばかり。 それぞれの施設でシングルバトルで一定数周回するとフロンティアブレーンと呼ばれるボスと闘うことができ、勝つとシンボルがもらえる。 銀と金の2種類があり、それぞれコンプリートするとサンのみ・スターのみをもらうことができた。 BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Em バトルチューブ 1周:14部屋 でっかいハブネークの口の中に飛び込んでいく外観が印象的だが、その内容は運試しというそのテの感がさえない人にとっては最悪の施設。 ただしバトルの回数は少なく、またメイドが教えてくれるヒントによってある程度回避が可能。 どくやねむり、こおりと言った状態異常をかけられたり、HPを回復したいのにトレーナーとバトル部屋に当たったりとツイてない時は本当にお手上げである。 フロンティアブレーンはチューブクイーンのアザミ。2周目で銀、10周目で金のラックシンボルを手に入れられる。 バトルアリーナ 1周:7連勝 3ターンという限られた時間の中で決着を競う。わりとシンプルなルールである。 ポケモンの交代は不可能で、ほえる等交代させる効果のある技は効果が無くなる。 制限ターン内に決着がつかなかった場合は判定に持ち込まれ、攻撃技を選択した割合「こころ」、相手に有効な技を出したかという「わざ」、残り体力「からだ」の3要素でそれぞれ判定が下り、 合計ポイントが低い方は自動的に倒れた扱いになる。(同点の場合は相討ち) フロンティアブレーンはアリーナキャプテンのコゴミ。4周目で銀、8周目で金のガッツシンボルを手に入れられる。 ヌケニンを繰り出してくるのでルール上完封される恐れがあったりする。 バトルピラミッド 1周:7階層突破 ピラミッドを突き進み頂上を目指す。挑戦中は専用のバッグが与えられ、ピラミッド内部で手に入れた道具のみ使用できる。 最初は視界が狭いが、トレーナーや野生ポケモンを倒すたびに少しずつ視界が広がっていく。 PPの多さや再生回復技の有無が重要な施設である。 フロンティアブレーンはピラミッドキングのジンダイ。別名伝説厨。3周目の銀ブレイブシンボル時にはレジロック・レジアイス・レジスチルを、 10周目の金ブレイブシンボル時にはフリーザー・サンダー・ファイヤーの3体を繰り出してくる。 バトルドーム 1周:4連勝 トーナメント戦を勝ち抜いていく。トレーナーにはあらかじめランク付けがされており、トーナメント表からある程度強さを推し量ることが可能。 この施設のみ、じばく・だいばくはつで相討ちとなった場合ランクの高いトレーナーが勝ちとなる。 フロンティアブレーンはドームスーパースターのヒース。5周目で銀、10周目で金のタクティクスシンボルを手に入れられる。 バトルパレス 1周:7人 ポケモンに指示を与えるのは交代か攻撃かまでで、どんな技を繰り出すのかはポケモン任せ、というなんともいえない施設。 性格によって攻撃技・防御技・補助技の好みが違い、HPが減ると行動パターンが変わったり、出したい技が無いときは行動しないことがある。 フロンティア内にどんな技が好きなのかを教えてくれるNPCがいる。 フロンティアブレーンはパレスガーディアンのウコン。3周目で銀、6周目で金のスピリットシンボルを手に入れられる。 バトルファクトリー 1周:7連勝 バトルフロンティアの中で最高難度を誇るとされる施設。レンタルポケモンを使って勝ち抜き、勝利すると1体だけ相手とポケモン交換が可能。 勝利を目指すのは当然のこと、バトル中に相手の持っている技や道具を知ることもまた重要である。これをしないと地雷ポケモンをつかまされることも・・・ フロンティアブレーンはファクトリーヘッドのダツラ。3周目で銀、6周目で金のノウレッジシンボルを手に入れられる。 ダツラもレンタルポケモンを使うため、運ゲーの要素が非常に強い。 バトルタワー 1周:7連勝 基本的にはルビー・サファイアのそれと同一。ただし、相手のAIが賢い上、禁止伝説を除く全ポケモンが解禁されているため、難易度ははるかに高い。 いわゆるタワークオリティのために挫折を味わったプレイヤーも多い。 フロンティアブレーンはタワータイクーンのリラ。5周目で銀、10周目で金のシンボルを手に入れられる。 一見すると分からないが実は女である。 第4世代 ダイヤモンド・パール バトルゾーン バトルタワー BT(バトルタワー)でBP稼ぎ/DPt・HGSS プラチナ、ハートゴールド・ソウルシルバー BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Pt・HGSS バトルフロンティア バトルタワー 1周:7勝 おおむね第3世代と同じ。ただし勝利数を重ねてもアイテムは貰えない。 フロンティアブレーンはタワータイクーンのクロツグ。 ダイヤモンドパールとプラチナハートゴールドソウルシルバーでメンバーは同じだが使用する技や持ち物は異なる。 バトルファクトリー 1周 7勝 レベル50か100(オープン)を選びポケモン3匹をレンタルして戦う。 バトル前に相手がどのようなポケモンを使うか教えてくれるが、周回が進むと教えてくれる数が減っていき、最終的にはヒントなのか怪しいものになる。 レンタルである都合上最初に選べるポケモンや勝利後に交換できるポケモン次第で難易度が激変するため、かなり運が絡む。 フロンティアブレーンはファクトリーヘッドのネジキ。 7戦目は次の周のポケモンが出てくる都合上50だとこちらが未進化なのに相手は最終進化オンリー、オープンでは伝説オンリーということになりかねないという強キャラ。 バトルルーレット 1周:7勝 対戦前にルーレットでバトル場の状況を変更してから戦う変則的な場所。 持ち物は事前に持たせることができない。 ルーレットは目押し可能なので、どれだけこちらが有利な状況で止められるかが重要となる。 また手持ち交換は基本的に地雷。 フロンティアブレーンはルーレットゴッデスのダリア。 バトルキャッスル 1周:7勝 バトルの結果に応じてキャッスルポイントを貰い、そのポイントを使って回復や持ち物を持たせられる戦略性が問われる場所。 キャッスルポイントは周回で持ち越し可能なので、敵が弱い序盤でどれだけ稼げるかが重要となる。 アイテムや回復はランクアップで強化可能。 フロンティアブレーンはキャッスルバトラーのカトレア・・・ではなく執事のコクラン。 バトルステージ 1周:10勝 この施設のみ手持ちは1体のみでレベル制限がなく、こちらのポケモンとレベルに合わせて相手ポケモンが調整される。 各タイプのランクが1~10あり、自由に選んで戦える。高ランクほど強くなり、後半に行くとレベルも上がっていく。 どのポケモンで挑んでも最終的には必ず苦手なタイプは選ばなければならないため、金クリアはかなり難しい。 フロンティアブレーンはステージマドンナのケイト。 50戦目、170戦目で選んだタイプの代わりとなって戦うが、選んだタイプとは関係なく完全ランダムなため、あっさり勝てることもあれば、どうあがいても勝てないこともある。 第5世代 ブラック・ホワイト バトルサブウェイ ブラック2・ホワイト2 バトルサブウェイ BS(バトルサブウェイ)でBP稼ぎ/BW・B2W2 ポケモンワールドトーナメント PWT(ポケモンワールドトーナメント)でBP稼ぎ/B2W2 第6世代 ポケモンバンクに預けてるポケモンの数や期間に応じて貰えるポイントを変換することでBPを各ソフトに送れるようになった。 X・Y バトルハウス バトル検定 Ωルビー・αサファイア バトルハウス バトル検定 BH(バトルハウス)でBP稼ぎ/XY・ΩRαS BC(バトル検定)でBP稼ぎ/XY・ΩRαS 第7世代 ポケモンバンクの報酬でBPが貰えるのは第6世代と変わらず。 サン・ムーン バトルツリー ノーマルランク 基本的にはバトルハウスと同様のルール。ただし相手は最初から最終進化系になっているのでバトルハウスより難易度は上昇している。 ノーマルランクでは20戦でバトルレジェンド(シングル:レッド、ダブル:グリーン、マルチ:レッドとグリーン)との対戦になり勝利するとスーパーランクに挑めるようになる。 バトルレジェンドに勝利するとグレートツリーリボンがもらえる。 参加できるポケモンはレベル50フラットで禁止級以外のポケモンが使用可能とこれまでのバトルタワー系と同じルール。 スーパーランク SM版ノーマルランクと同様のルール。ただし相手は11戦目からZワザを、21戦目からメガシンカを、51戦目から準伝説を惜しみなく使ってくる。 50戦目を除き10戦ごとにこれまでの作品に登場するトレーナーが登場する。(過去作からリラ、シロナ、ギーマ、アクロマ、ジーナ、デクシオ、ミツル、カキ、マオ) 50戦目はバトルレジェンド戦になり勝利するとマスターツリーリボン、50れんしょう○○たっせいのスタンプ、もえてるスタイルがもらえる。 ロイヤルドーム SMから追加された1VS1VS1VS1の4人同時シングルバトル。 ノーマル、スーパー、ハイパー、マスターランクが優勝すると上位のランクに挑戦できるようになる。 参加出来るポケモンは50フラットで禁止級は使用不可のバトルタワー系と同じ。 出現ポケモンはバトルツリーと同じ。 マスターランクを優勝するとロイヤルマスターリボンとアイドルスタイルがもらえる。 ちなみに物語途中でプレイ可能になるバトル施設だが、その時点ではまず勝てないので物語を終えてから挑戦するといいだろう。 ウルトラサン・ウルトラムーン バトルツリー ノーマル、スーパーどちらもSMとほぼ同じ。 ノーマルランクは対戦相手は変わらないがこちらはレベル無制限、使用ポケモン無制限と難易度が激減している。 マルチのトレーナーにリーリエが、10戦目毎のトレーナーにククイが追加されている。 ロイヤルドーム SMと同じ。ただしノーマルランクは30フラットになっている。 SMと同じく物語途中から挑戦できるが、まず勝てないので物語を終えてから挑戦するといいだろう。 バトルエージェント USUMでマーマネの試練後遊べる施設。 これまでのバトルファクトリーに近いが自分が選べるポケモンはバトルエージェントの受付に表示されているポケモンか施設のとりひきじょ(すりかえ)で選ばれたポケモンのうち1体のみで、 残りの2体はインターネットにつないで表示されているトレーナーが使用するポケモンから選ぶ。(選べない場合はフェスサークル側で用意してくれる) レベルは50+トレーナーのグレード(フェスサークルで用意された人はグレード0)なので高グレードの人であり有能なポケモンが表示されるか否かの運が非常に重要。 連勝数を重ねるとグレードが上がり、一の位が9の場合ボスが登場する。 グレードが上がるとふしぎなあめ、30になるとファッションアイテム「エージェントグラス」、ボスに勝利するときんのおうかんがゲットできる。 第8世代 ポケモンHOMEに預けてるポケモンの数や期間に応じて貰えるポイントを変換することでBP(LEGENDS アルセウスにはFP)を各ソフトに送れるようになった。 Let's Go! ピカチュウ・イーブイ BPは存在しない。 ソード・シールド バトルタワー エンディング後に行けるようになる施設(場所自体はエンディング前から行けるが、その時点ではバトルタワーという施設ではない)。 今作ではノーマル、スーパーランクが廃止されビギナーランクからマスターボール級になった。 また連勝数も廃止されたため獲得BPは一律2BPで、ボールのランクが上がると追加報酬がある。 マスターボール級以降は一定の勝利数で追加報酬がもらえる。 ハイパーボール級までは各ボールの最終戦でダンデが登場し、勝利するとランクが上昇する。 マスターボール級でも時折ダンデが登場するが、勝利しても受付に戻るだけで特に報酬はない。 ビギナーランクのダンデに勝利するとダンデのレアリーグカードが貰え、トーナメントに召集出来るようになる。 今作でも例に漏れずきっちり育成されたポケモンのみの登場であるため旅パで戦い抜くのは厳しいが、 道具こそパーティ全員バラバラでレベルは50フラットだが、使用ポケモンに制限がないので伝説ポケモンで固めることも可能であり、 育成していなくともすぐ近くでレンタルチームを借りられ、そのレンタルチームだけで十分すぎるほど勝てるので難易度は低め。 ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール バトルタワー タワー内のいずれかのルールで7連勝すると、タワーの進度やランクに応じてBPが貰える。これは1人倒す毎ではなく、7人抜きしないと貰えないので注意。 LEGENDS アルセウス BPは存在しない。 代わりにかアイテム交換用にFP(フレンドポイント)が登場したが、対戦などで効率的に稼ぐことは出来ない。 第9世代 スカーレット・バイオレット ランクマッチの報酬などにはLP(リーグペイ)が設定されたが、LPはわざマシン(今作では消費アイテム)を作成する以外はお金と用途が変わらないため、効率的に稼ぐような必要はない。 DLC藍の円盤でBP(ブルーベリーポイント)が追加されたが、バトル系施設ではない。
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努力値の稼ぎ場所を紹介します。 HP セッカ湿原 マッギョ、ガマゲロ +2 攻撃 1番道路 ヨーテリー、ミネズミ +1 防御 ヤグルマの森 フシデ、クルミル +1 特攻 タワーオブヘブン ヒトモシ +1 特防 ホドエモシティ プルリル +1 素早さ 水道 バスラオ +2
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努力値 努力値に移動 デルダマ 今作は前作ほど大変ではない。とにかくフェスミッションをこなしていけば、案外たまる。 フェスミッションは大人数で行うとボーナスが大きくもらえる模様。 Lv30にしようとしたら確実にカンストするはず。 例:30人組手をプレイヤー10人以上でリンクしてクリア。 時間ボーナスが入って、デルダマ4個+ボーナス99個入手した デルダマのボーナスはスコアに依存するため、「落し物を探せ!」の ミッションがおすすめ(できれば Lv3 )。 手順を覚えればソロでも1回30個以上は余裕で手に入る。 ハイルツリーのレベル上げ DSを2台用意して、フェスミッション「落し物を探せ」Lv1をブラック2、ホワイト2でプレイする。 ヒウンシティのポケモンセンターがある外周の左端から両方スタートして、 外周を通り、ゲームフリークのある通りに行きながら、順次落し物を拾っていき、 ゲームフリークのある通りを抜けた先でも拾ったら、ライモンシティに「空を飛ぶ」で行って遊園地に行く。 大体50個程度は手に入るので、一人で操作していてもレベルはある程度上がりやすい。 もし3台でできるのなら、より効率が上がる。ただし一人でやるには3台が限界である。(制限時間は5分) (現実の)ポケモンセンター等に行ける機会があれば、同じ目的で人が集まっているので その場で開催されているフェスミッションに参加したり、自分で開催したりすればとてもお手軽。 参加人数でボーナスがつくので、ちまちま一人参加でやるのが馬鹿らしくなるくらい簡単にレベルが上がる。 ※フェスミッションについて ルートは 1. ヒウン・ポケセン前左端を右向きに出発(→ジョインアベニュー)→ライモン(→遊園地)→ホドモエ 2. ホドモエ発→ライモン→ジョインアベニュー→ヒウン→ヤグルマの森→シッポウ の2つが便利。1のほうは殿堂入り前、2は殿堂入り後から使えるようになる。 「街・道」系のフェスミッションではヒウン・ライモンを通るように心がけるだけで、だいぶ攻略が楽になる。 ノルマをこなすだけなら ヒウンのポケセン前左端から始め、一番右の通りを抜け、抜けた先でライモンにそらをとぶ、 ライモンで遊園地に入り、遊園地を廻ったら橋を渡りホドモエを目指す、のでもよい。 ヒウン後半⇔ジョインアベニュー間のキラキラ(orNPC)の数はあまり安定しない上、 ライモン到着までにマップ切り替えを5回行うので時間のロスがなかなか大きい。 レベル上げ(経験値稼ぎ) 四天王 チャンピオン巡回。ついでにお金も入り一石二鳥。 今作も努力値AS振り・いじっぱり・かたやぶりオノノクスがげきりんを使えばクリアは容易。 ただし1匹に頼るとアイリスのオノノクスにタスキで耐えられて返しの逆鱗で確1、なんて事になるので注意。 メダル狙いでもなく、意地でも1匹で行きたい場合はダブルチョップを使わせる、ハバンの実を持たせるなどで対応を。 Lv100オノノクスでもラプラスは確1には出来ない。 ポケモンのスペースが空いてれば先制技持ち(オノノクスに先制技はない為Lv1でもOK)や、頑丈でステルスロックを覚えたポケモン(イワークなど)を連れていくと安定する。 黒の摩天楼や白の樹洞の高エリア層に挑む。 四天王と違ってリタイアすればすぐに戻ってこられるが、エリアをクリアするか全滅しないとお金はもらえない。 (全滅した場合は通常通り、そのバトルのみ、ある程度の賞金は支払う) 特に、白の樹洞のみに出現するポケモンブリーダーのラッキーやハピナスから貰える経験値はかなりおいしい。 クリア後にライモンドームでランダムに現れるポケモンブリーダーは倒すとふしぎなアメをくれる。 このブリーダーは再戦可能なので、ワープ床前でセーブしてからブリーダーが出るまでリセットを続けて、 倒す→外に出る→再び倒す→・・・でふしぎなアメを量産可能。6匹と戦うので、1回2~3分ほどかかる。 繰り出してくるポケモンはいずれも弱いので、レベル上げには適さない。 学習装置などは持たせず、高Lvのポケモンでさっさと倒してしまう方が時間的にも効率が良いだろう。 ジョインアベニューの道場・カフェではお金を払って即座にレベルを上げることができる。 やや値が張り、利用出来るのは1商品につき1日1回だが、既に高レベルなポケモンのレベルを上げたい時に便利。 レベルが上がった時、本来そのレベルで覚える技があってもその技を自然に覚えない(全く聞かれない)ので要注意。 技についてはPWT前の技思い出しでフォローがきくのでそう問題ではないが、 一応進化させる予定のポケモンを進化させないままレベル100にしてしまわないように注意。 (努力値に関してはLv100でも振ることが可能) クリア後のライモンドームでドクター・ナースが繰り出してくるラッキーLv62(チャレンジモードはLv64)に対し、 先鋒で育てたいポケモンを出してから交換し、交換したポケモンで大爆発や命がけを使い、止めを刺す。 前作ではタブンネボムの名で知られた方法で、ラッキーが相手でも大差ない経験値がもらえる。 主 に孵化したてのLv1ポケモンを育てるのに有効であり、 しあわせタマゴや経験値パワーを併用すれば一気にLv40以上まで上げる事が可能。 ただしラッキーはHPが高いので(Lv62でも最低370)、いのちがけでは倒せない可能性が高い。 クリア後ネジ山でガントル、P2ラボでマタドガスが野生で出現するため、それらを捕まえるのがおすすめ。 野生のタブンネを狩る場合はリュウラセンの塔外の草むらがオススメ。 出現率が85%と他の草むらよりも高く、レベルも最高58と割と高め。 しかもポケモンセンターが近い上、ゲートも存在しない。 狩る場合は先頭にプレッシャー等高レベルポケモンが出やすい特性のポケモンを置くと効率が上がる。 ちなみに野生タブンネの最高レベルは64である。(ヤグルマの森内部)あくまで参考に。 お金稼ぎ 殿堂入り前~ ヒウンアイス1個100円を5番道路で1個2000で売れるので ヒウンシティで12個買ってうりさばくと12×2000-1200=22800円の利益が出る(一日一回) 殿堂入り前のおこづかい稼ぎに。殿堂入り後は少し並ばなければならなくなり、売る手間も考えると微妙。 ポケウッドで成功を収めるたびファンから貰えるアイテムを売っていく。 殿堂入り前はセッカシティの鉱物マニアを頼れないので、5番道路のワゴンで食材を売ることをメインに。 PDWでミクルのみ・イバンのみ・ジャポのみ・レンブのみを量産して5番道路で売る。 ワゴンでの売却単価が30000円なのでボタン連打の手間が大幅に減るが、PDWに接続して水やりをする必要がある上、 結実までの時間も長く、植えている間は他のきのみが植えられなくなるなど、効率が良いと感じるかどうかは人による。 殿堂入り後~ 基本的にデルパワー「おこづかい+++(ブラックLv26)」があれば金策には苦労しない。 ブラックLvを上げにくい場合には、手軽に稼ぎたいだけならポケウッドのきんのたま金策(下記)がオススメか? ライモンドームでお守り小判を活用すれば、固定のトレーナーだけで97,824円/日稼げる。 これにサンヨウの三つ子とのバトルの賞金を加えれば、129,984円/日はコンスタントに得られることになる。 四天王 チャンピオンの巡回。お守り小判などを持たせればいつも通り稼げる。 お守り小判、おこづかいパワー+++で全員倒すと総額327,120円。 黒の摩天楼高ランクに挑戦。 マダムやジェントルマン、ボストレーナーからは結構な金額を稼げ、ついでに経験値も入って来る。 難点は連戦によるPP不足か。 ランク10の場合、固定ボスを倒せるPTが必要(先制技が欲しいところ) デルパワーは使えるのでPPかいふくパワー(ブラックLv7~)を入れておくのも手。 お金だけが欲しいなら、ジェントルマンとマダムだけを何人か倒して全滅した方が早い。(全滅すればおこづかいは貰える) ランク10でジェントルマン・マダムを1人倒した時に、 お守り小判&おこづかいパワー+++発動でもらえるおこづかいは90,000円以上となる。 ランク3までの狭いエリアならボスまで早く辿りつけるので、ランク1~3でボストレーナーとの戦闘を繰り返すのもあり。 フェスミッション「落し物をさがせ」のLv2/3は高確率で大きな真珠が拾えるため、 セッカシティのコレクターに売ると手っ取り早く稼げる。ついでにデルダマも稼げるのでかなりお得。 (セッカでの売値は1つ7,500円) お守り小判などを持たせてサンヨウレストランで戦闘。(1日1戦) デフォルトで11,080円、お守り小判で32,160円。 おこづかいパワー+++/S/MAXを使うと96,480円稼げる。チャレンジモードなら103,680円。 ジョインアベニューLv41以上+サービス期間中だと、マーケットで売られる基礎ポイント上昇の薬12個入りのセットの値段が29990円になる。これを3セット買ってショップで売ると、86430円の儲けになる。サービス期間中なら一日86430円をLv7以上のマーケットの数の分だけ稼げる。ただし買った薬を全部使うと仮定するのなら、売らずに取っておいた方がお得ではある。 ※ポケウッドについて スターランク5(アイテムをくれるファンが11人いる状態)で、興行成績9999億円になる映画を撮り、 上映後ファンから貰えるきんのたま3個とほしのかけら4個をショップで売るだけで34,600円の儲けになる。 クリア後はセッカシティの鉱物マニアが倍額で買ってくれるので、上映1回につき69,200円の儲けとなる。 侵略者(4)のカルトは興行成績が出やすく、撮影自体も先発のエモンガを倒すだけでよいので楽。 また4部作のラストなため、興行成績が9999億円より幾分低くてもファンからきんのたま・ほしのかけらが貰える。 ただし上映時間が少々長いので、興行成績9999億円をコンスタントに出せる自信があるのならば 侵略者(4)に比べ上映時間の短い侵略者(3)のカルトもオススメ。(こちらはテッシードを倒すだけでよい) 同様にスターランク5でカルト映画を撮ると、 1回につきファンから「フエンせんべい5枚×1」と「もりのヨウカン5個×4」を貰える。 (スターランク1-3でもフエンせんべい5枚をくれる人は登場する。もりのヨウカンの人たちはもう少し人気が出たら) これらを5番道路で地道に一つずつ売ると4,000円×25個=100,000円の儲け。 (カーソル記憶機能でA連打でOK) ハチクマン(1)のカルトルートは1ターンで撮り終わる上に上映時間が短いので、 さくさく資金源が集まる。相手のレベルも低く、殿堂入り前から可能だが、問題は売りさばくのが面倒なところか。 一応1回につき、おおきなしんじゅ2個も集まる。幻の食材25個の前にはかすんだ存在に見えてしまうが、 こちらはセッカシティ(殿堂入り後~)で1個7,500円で買ってもらえる。上記と占めて、115,000円の儲け。 因みに、もりのヨウカン×5をくれる人たちは通常成功?時には 「いかりまんじゅう×1」をくれる。ランク5でも計4個しか集まらないが、1個6,000円と高値で売れるのでこちらもどうぞ。 ハートのウロコ フェスミッション「記憶力トレーニング」が一番効率が良いと思われる 一応フェスミッションの「ときめくハートはどこに?」もあるが、これは集まってせいぜい5~6個が限界。効率はすごく微妙 ピエロのクイズのノルマを達成すると、だいたい10個はもらえる。 また、プレイヤー3人でリンクしたら50個ほどもらえたとの報告も。 記憶力トレーニング攻略法 3~5匹出てくるが、それらのポケモンの頭文字を覚えればよい。もし頭文字がかぶったら、2文字覚えればよい。 例えばゴチルゼル、ブルンゲル、ナットレイ、フローゼル、スターミーの順番だったら、「ゴブナフス」のようにとりあえず覚える 後はピエロの問題に答えればよい。 Lv2以上だと最終的に8~9匹ぐらいになるので、この方法でも結構きつい よほど記憶力に自信がないとLv1と同じぐらいしか稼げないので、Lv1で十分 色のかけら フェスミッション「かけらを探せ」をクリアしていくのが効率が良い。 フェスミッションについて 「穴を掘る」を覚えたポケモン、もしくは「穴抜けのヒモ」とゴールドスプレーを大量に用意し フェスミッション「かけらを探せ」をPWT側の古代の抜け道の入り口手前から始める。 洞窟内→古代の城→洞窟に戻る→穴抜け 古代の城を回り終えるころに、3分で大体13~20個ほど手に入っている。 ついでにデルダマとハイルツリーLvも稼げてオススメ。 BP ランダムでフリーかレートをこなす。 勝敗に関係なく、1戦するごとに1BP獲得できる。ただし降参した場合はBPを得られない。 回線不安定、相手の切断、降参等の不安定要素が多いのでBP稼ぎの目的だけでやるのは厳しい。 あくまでおまけとして考えるのが妥当。 前作同様サブウェイで稼ぐ。(無印シングル・ダブル完走=21勝で16BP) 無印なら相手は進化前ポケモンばかりなので、かなり楽。 得られるBPは同じなので、敢えて1戦に時間のかかるダブルを選ぶ理由はあまり無い。 ただし14~20戦目は最終進化形も時折登場するので、サブウェイクオリティと相まって油断は禁物。 Wi-Fiトレインは1周(7戦)で10BP。ただしランクが上がるほどプレイヤーデータも強くなる。 また、無印トレインでそこまですることはないが、 AI相手であることから、なまけアイアントでスカーフでなかまづくりをした後に交代or退場後、 後続でまもる→積み技→まもる・・・とうまい具合に積んで全抜きすることができる。 PWTの「ワールドリーダーズ」か「チャンピオンズ」に参加する。 この2つのトーナメントでは優勝までの3試合合計での「生き残りポケモン数」で貰えるBPが決まるので、 優勝さえ出来ればシングルで最大9BP、ダブル・ローテなら最大12BP、トリプルなら最大18BPが手に入る。 このことから、1戦に3体以上落とされない限り、トリプルバトルが一番稼ぎやすいことになる。 トーナメントの相性次第でかかる戦闘時間が大きく変わるのはシングル~ローテ全てに共通なので、 BPを稼ぎたいだけならワールドのトリプルで好相性のジムリ相手に大量のBPを貰ってしまうのが得策と思われる。 トリプルでは全体技を入れた天候パや、袋叩きパ等が相手を一掃しやすくオススメ。 ただし雨パは貯水と命中率、晴れパは貰い火と命中率、霰パは岩鋼水、袋叩きパは命中率等に注意。 PWTでは対戦相手ごとに使用するポケモンの種類は決まっているが、 ワールドリーダーズでは同じジムリの同じポケモンでも型が2通りある場合があり、油断は禁物。 (Ex. ハヤトのドンカラスには特殊型と物理型が存在する 等)
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BIOHAZARD 6(クリス編) 2012年10月よりこのページの直接編集で投稿されたもの ※レオン編はBIOHAZARD 6のページへ 2013/6/29 東欧のとある街の片隅でクリスは酒をあおり続けていた。 もう一杯だとグラスを突き出し、呆れながらも女性店員は瓶を取りに踵を返す。 隣の席で分厚い肉の切れ端を口に運んだ短髪の若い男がふと笑みを漏らし 「この辺じゃなかなかうまいステーキが食えなくてね。でもここのはアタリだ」 悪酔いそのもののクリスに何故か親しげに話しかけてきたが、当然の如く彼は返事もせず顔を背けた。 やがて店員が戻ってきたがグラスに注いだのは申し訳のようにほんの少しだけ。 「もう十分でしょ」とたしなめられるも彼女から瓶を奪い取り、更に注ごうとするクリス。 すると彼女はクリスからグラスをひったくって中身を彼の顔にぶちまけた。 もう帰ってと吐き捨てられたクリスは「帰る場所なんかないんだよ……」うそぶいてふらふらと歩き出す。 そんなクリスに地元民らしい男が「帰れって言われたろ?」と絡むと クリスはやおら男の腕をひねり上げ、手にした酒瓶で殴りつけようとしたが、 「ひどい有様ですね。クリス・レッドフィールド」 彼の腕を掴んで止めたのは、さっきの若い男だった。 男はピアーズと名乗った。ピアーズ・ニヴァンス。だがクリスには覚えがない。 そう言うと「これはどうです?知らないって言うんですか?」ピアーズは手にした携帯端末を突きつけた。 画面には燃える街が写っている。バイオテロ。だがクリスはそれも覚えていない。 ただそれを見ると必死に手を伸ばす兵士服の若い男が頭をよぎる。 首を振り、苦しむクリスにピアーズは過去と向かい合うべきだと強く言う。 「誰なんだ、お前は?何が言いたい!?」 「思い出せませんか、俺のこと。じゃあ彼らはどうです」とピアーズは端末を操作し、再びクリスに突きつけた。 画面に並ぶ幾人もの顔を何故かクリスは直視できない。 「見るんだ!みんなあんたに全てを託して死んでいった仲間だ!そうやって目を背けて全部なかったことにする気かよ!」 しかしクリスは彼の手を振り払い、頭を抱えてうずくまってしまう。 「半年間死に物狂いで探し続けた結果がこれかよ……!」 それを睨みながら苦々しげに呻くピアーズ。 半年前起こったとある事件でクリスは重傷を負い、同時に記憶を失ってしまった。 その後彼は病院を抜け出し、行方を絶ってしまっていたのだ。 「BSAA……」さまよっていたクリスの目がピアーズの制服の肩に縫い付けられたエンブレムに吸い寄せられる。 呟きを耳にしたピアーズは「あんたの帰るべきところだ」と頷く。みんなが待ってる、と。 眉を寄せるクリスに背後を振り返って見せるとそこにいた客たちが次々と立ち上がる。全てBSAAの隊員たちだった。 「あんたを迎えに来たんだ、隊長。何が何でも連れて行く」 強い口調で言うピアーズにクリスは無言のままだった。 俺は何から逃げていた?その答えを知らなければ永遠に前へは進めない。 失った記憶を取り戻すため……俺はコイツらの“隊長”をやる。 2013/06/30 『HQよりアルファ。作戦に変更はない。バイオテロを鎮圧しつつ、ポイント“スペードエース”を目指せ』 中国・偉葉(ワイイプ)中空を飛ぶヘリからビル屋上へとBSAA隊員が次々と降下する。 「BSAAが現場に到着しました!アメリカの事件との関連性についてBSAAの見解は!?」 ビルを出た途端にマイクを突きつけてきたリポーターを押しのけて「なんて有様だ……」とクリスは息を漏らした。 道にはガラスの欠片や瓦礫が散らばり、ビルのあちこちから爆発と共に火の手が上がっている。 本部からの指示に従い進んでいく途中で彼らが目にしたのはジュアヴォと呼ばれる新型B・O・Wが民間人を虐殺していく光景だった。 再生能力があり銃器も使いこなすこれらのB・O・Wと半年のブランクがありながらも互角に渡り合うクリスを 「カンは鈍っていないようですね」ピアーズが賞賛するが、 おべんちゃらなら帰ってからにしてくれ、とクリスはそっけない。 だがそんな彼にちょっとした異変が起こる。 喉を掴みあげられ、窮地に陥った仲間を救うため、ピアーズが敵の腕を精密な狙撃で打ち抜いた後のことだ。 両者は床に倒れ、クリスがカバーしようと走り寄るが、途中で彼は立ち止まってしまう。 クリスの目に映っていたのは打ち抜かれた腕を変異させて再度襲ってこようとしている敵ではなく、 こちらに必死に手を伸ばしているBSAA隊員の姿だった。その姿が誰かに重なる。人のよさそうな青年の顔。 咄嗟にピアーズがクリスに飛びつき、化物の一撃を辛くもかわすも、彼はピアーズに肩を叩かれ我に返るまで呆然と過去の幻影を見つめていた。 道を進むごとに戦闘は激しさを増し、負傷者を手当てするためもあって加速度的に隊員の数が減っていく。 『HQよりアルファ。その先にある雑居ビルが目標地点の“スペードエース”だ。ビル内に拉致されている国連職員を急ぎ救出せよ』 そう通信機が告げた時には、ピアーズと二人きりになっていた。 他隊がリリーフに来てくれるよう手配してくれたが、敵のRPGでこちらとの通路が断絶、到着まで時間がかかると言う。 「しばらくはツーマンセルか、しょうがないな」 ぼやきながら何とか敵をさばくも目的地が近いせいか次々と湧いてきて手に負えなくなってくる。 「キリがない……!」あわやと思われたその時 『よお、お二人さん!俺たちを待ってたんだろ!?』ヘリが上空に現れ、滑り降りてきた隊員たちが掃討を開始した。 ビルに辿り着き、作戦を開始する。一階と七階に捕らわれている人質を助け出し、ビルから離脱するのだ。 離脱と同時にビルは爆破される。 まず七階。周囲のジュアヴォを一掃し、すすり泣きの漏れるドアの前で聞き耳を立てる。 蹴破り、突入すると男女の職員を腕に捕らえた蜘蛛型のジュアヴォが飛び出し、逃げ去ってしまった。 カサカサ走るのを追いかけて倒し、何とか二人を救出する。 次は一階へ向かうがエレベーターが降りる途中で停止、天井から出ようとしたところをRPGで攻撃され、ついで敵の猛攻が始まった。 何とかしのいで全滅させたものの思いのほか手間取ったらしい。 階下に降りる間に次々と他隊の脱出報告が入り、残るはクリスたち二人だけ、つまりその脱出と同時に爆撃が開始されることになる。 二階の吹き抜けから様子を伺うと、哀願する声と敵の気配。合図し、同時に飛び降りる。 全員を倒した、と思ったその時、背後に敵が飛び降りてきて、女性職員の首を…… 掻ききろうとする寸前、抜き撃ったクリスの銃が最後の一人を撃ち抜いた。 「HQ!アルファ離脱完了!人質も無事!」ピアーズの報告に爆撃の開始が告げられる。 二人、目を見交わし脱出しようとシャッターに向かった瞬間……瓦礫が崩れ落ちてきて退路が塞がれてしまった。 「……マジかよ」思わずと言う風にピアーズが呻いた。 しばし呆然としていると『HQよりアルファ』通信が入った。 三階のベランダから脱出できるらしい。 聞いた途端、二人とも弾かれたように走り出す。 本当に時間がないのだろう、駆ける間にも離脱を急げとせかしてくる。 「仲間の爆撃で殉職なんてゴメンだぜ」またピアーズが呻く。 二階のドアを蹴破った途端、建物が揺れ、天井から建材がなだれ落ちてきた。 「おい始まったぞ、俺たちの存在は無視か?」クリスが叫ぶと 「無視されちゃいませんがね、作戦の進行が第一なんですよ」ピアーズがボヤキとも諦めともつかない言葉を返す。 吹き寄せる熱風から顔を覆いながら三階へ、 往生際の悪い敵が揺れ続ける周囲をものともせず襲ってくるが完全に無視して 手摺の落ちたベランダに駆け寄り、階下へ向かって飛び出した瞬間。 ミサイルがよりにもよって二人の真上に着弾し、思いっきり吹き飛ばされた。 コンクリート塊と一緒に地面に転がり、跳ね起きてなおも走る。 二人がビルの角に飛び込むのと同時にまたもミサイルが着弾し、“スペードエース”は完全に破壊された。 しかししたたかに身を打ちながらも二人はすぐに起き上がる。 これで「任務完了」とは行かない。相手は人間ではない、言わば化物なのだ。残敵がいる可能性も捨てきれない。 油断なく銃を構え、ごうごうと燃える廃墟に近寄った彼らが見たのは……異様な「もの」の群れだった。 泥でこね上げたような、金属で出来た像を中途半端に溶かしたような……奇妙な塊。 不気味に「ヒト」の面影を残すそれらを見つめていたクリスは、不意に苦悶の声を上げながら頭を抱えてくずおれた。 「それ」の一つはこちらに手を伸ばすような形をしている。 「隊長」目を瞠り、ピアーズが呟く。 やがて硬く閉じていたまぶたを開けて、クリスは脳裏に甦った青年の名を囁いた。 「フィン……」 2012/12/24 東欧、イドニア共和国。 力なく担架に横たわったBSAA隊員をピアーズが沈痛な面持ちで見つめている。 「敵から得た情報を持ち帰るため、一人で無茶を……」 歩み寄ってきたクリスにそう説明し、戦死者が運ばれていくのを見送った。 周囲に集まった隊員たちにクリスは語りかける。 BSAAの指名はバイオテロをなくすこと、その為には若い彼らの力こそが第一なのだと。 「俺たちは捨て駒じゃない」 同じく語るピアーズに頷き、彼ら若い隊員が生き残り、同士を増やすよう力づけるクリスの言葉を聞いて、隊員の一人が鼻をすする。 ピアーズにメソメソするなとたしなめられて人のよさそうな若者は慌てて背筋を伸ばした。 「フィン、情報を」ピアーズが促すと彼はペンライト型の情報端末で地面にいくつかの映像を映し出した。 今回の掃討対象である反政府ゲリラが使用しているのは「ジュアヴォ」と呼ばれる新型のB・O・Wで 高い知能や変異能力を持つという。 これらを抑える為三チームに分かれて行動するようクリスは指示し、彼らは作戦を開始した。 各員が慌しく散開する中、クリスは新人のフィンを「俺たちは家族だ。家族を信じろ」と励ます。 立ち去るクリスの背中を見て、フィンが「素晴らしい方だ」と感激した面持ちで呟くが、 ピアーズはやれやれとでも言いたげに首を振り、踵を返す。 フィンは相手の態度を図りかねてただきょとんとするのみだった。 同日、同国、同じ街。それより少し前―――。 反政府ゲリラのアジトの廊下を兵士服を着崩した坊主頭の若者が一人、ぶらぶらと歩いている。 低く口笛を吹きながら左手のリンゴを宙に投げ、キャッチして、崩れかけた壁に背を預け、座り込んだ。 白く凍る口笛のメロディをふと止めて、彼はもう片方の手に持ったもの……スティック上の簡易注射器を眺めると、 傷痕の残る頬に小さく笑みを浮かべ、それを首筋に押し当てた。 同じ施設の別の廊下。短い金髪の女性が部屋の中を窺っている。 幾人もの男たちがさっき若者が持っていたのと同じ注射器を腿や腕に突き刺し……やがてうめき声を上げだした。 女性はまだ幼さの残る顔に緊張の色を見せて壁の陰に身を隠したが、やがて彼らが地面に蹲った隙に戸口を横切り、駆けだした。 ドアが蹴り壊されるのにちらりと目をやったが、頬傷の若者の視線はすぐに注射器へと戻った。 「効いたかい、これ?栄養剤らしいが……俺にはよくわかんねえ」 手の中で弄っていたそれを放り捨てて、立ち上がる。 「ここだけの話……これなら、ギャラ上げてもらうんだったな」 ぼやいた途端、息荒く歩み寄っていた男がナイフを振り抜き、リンゴが真っ二つになった。 「……高くつくぜ」 薄く笑って呟いた頬傷男は半欠けのリンゴを投げ捨てると、 勢い余って壁に刺さっていたナイフを抜き、襲ってきた男 ……目玉が飛び出しかけた眼窩から血が湧き出しどう見てもバケモノ面……の腕を掴みとめた。 「お互い金で雇われた身だ。その意味、わかるよな?……仲間でも何でもねえ」 言うが早いか、腕をねじ上げナイフを捨てさせ、膝蹴りを浴びせ、足は折るわ腕も折るわ、 トドメに相手の頭と腕を掴み、回転力で投げ飛ばして壁に叩きつけ、 地に落ちるのさえ許さずに鳩尾に蹴りを食らわせ、最初の宣言どおりバケモノ男をボコボコにのしてしまう。 「その注射、使ったの?」 地面に転がった男から駆け寄ってきた金髪の女性に目を移して 「ああ……興味があんのなら下にいる姉ちゃんに言いな」と返したが、女性は腕時計を見つめて返事もしない。 しゅうという異音に目を落とすと、さっきの男が煙を上げて燃え崩れていく。 「……俺は勧めないけどな」 「やっぱりあなたには抗体が……」確信に満ちた口調の女性に 「そいつはどうも……」と言いかけて「……って何の話だよ?」聞き返すと 「あなたが世界を救うカギなのよ。ジェイク・ミューラー」 壮大な言葉が返ってきて失笑を漏らす。 が何を言う間もなく背後に先ほどの男と同じ幾つもの異様な人影が荒い足音と共に現れて 「何がどうなってんだか……」こぼしながらジェイクは女性が開けたダストシュートの扉の中に飛び込んだ。 駆け寄るバケモノをキッと睨みつけた女性は銃を構えてその足を撃ち、お互いが絡まって転ぶ隙に素早く彼の後に続いた。 その様子を物陰から見ていたもう一つの影がある。 胸元の大きく開いた青い服に身を包んだ女は小さく笑うと漆黒のショートボブを揺らして身を翻した。 背後に落ちてきた女性が水路に尻餅をつくのを見て「……何やってんだ?」とジェイクは眉を寄せた。 「ちょっと転んだだけ」膝を払って立ち上がると懐からパスを出して 「私はシェリー・バーキン。合衆国の……」 名乗りかけるが、逃げるのが先だとジェイクに遮られる。 「来ないのか?」歩き出したジェイクに「……行くわよ」と答えてシェリーは彼の背を追った。 ジェイクが属していた反政府軍にも反政府軍のB・O・W「ジュアヴォ」の為に この国に現れたBSAAにも干渉されずにこの国から出たいけど……とシェリーは言う。 それはともかくとして水路から出ると外はひどい有様だった。 ジュアヴォが獣のようにBSAAの隊員たちを襲い、BSAAはヘリで無差別爆撃を仕掛けてくる ……と言ってもジェイクの同僚はほとんど皆ジュアヴォになっており、 いまだにジュアヴォになっていない、ごく僅かの例外がジェイクなのだから、 そんなの知らないBSAAが攻撃してくるのは当然で、最善策は一刻も早くここから逃げる事なのだ。 「あなたにケガさせられない……」傭兵に向かって妙なことを言うシェリー。 が、同僚がジュアヴォになってても特に気付かず 普通に接しようとしていたジェイクはこの妙な言葉も同じくスルー。 そんなこんなで取り敢えずは敵のこなそうな小屋を見つけたジェイクは 「最初に条件だけ言っとく」と(一方的な)料金の交渉をしようとする。 「前金で二十万ドル。残りは終わった後。B・O・Wは別料金……」 が「雇いに来た訳じゃない」と言われて疑問顔になる。 目的を問うと「あなたの血……」真剣な顔でまた素っ頓狂なことを言うので鼻で笑って 「献血か?」問い返したが「違うわよ」と続けたシェリーに 彼らジュアヴォは全員新種のウイルス「C-ウイルス」に侵されており、 それはさっき打った薬にも入っていたことを教えられて、一瞬で顔が強張った。 「でもあなたは変異しなかった。抗体があるからよ」彼女を見返し、思わず首筋に手をやる。 確かに体には何の変化もない。 敵はC-ウイルスで大規模なテロを計画していて、 それを防ぐ為にジェイクの持つ抗体によって作り出されるワクチンが必要なのだとシェリーは必死に訴える。 「力を貸して、ジェイク」 それを聞いたジェイクは黙り込み、考え込む様子を見せる……が。 「5000万ドルだ」暫しの後に彼の口から出たのはがめついにも程がある言葉だった。 「何て?」「現金払い。値切りはなし」思わず聞き返したシェリーに更に続けて 「それで俺の血をやる」ジェイクは人差し指を立てて、にやりと笑った。 待ち受けているジュアヴォを倒しつつ崖沿いの道を進む二人。 異様に運動神経のいいジェイクはどうやら他人はそうではないという事がわかってないらしく、 アクロバットな動きが出来ないシェリーが回り道の上にジェイクの手を借りるのを面倒臭がったりするが、 金をもらうまで逃げるつもりはないらしい。 道を更に昇ると、遥か遠くに鉄橋が見えた。厚く垂れ込めた霧に黒煙の筋が混じっている。 更に見ていると一端からもう一端へと砲撃が走り、爆炎が上がった。 「BSAA……苦戦してる」「あの橋を攻めんのは無謀だぜ。切り札の戦車が陣取ってたはずだ」 間もなく全員棺桶の中だと冷めた声で予言するジェイクにそんなことないとシェリーが反論する。 「必ず勝つわ。彼らには信念があるもの」 鉄橋の上では熾烈な戦闘が繰り広げられていた。 動けなくなった負傷兵を救うためクリスとピアーズ達は二手に分かれ、橋を攻略する。 フィンが負傷兵を手当てしている間にクリスが前進して戦車をおびき寄せ、 敵を排して橋全体を見通せる側面についたピアーズがクリスに誘われて突出した戦車の隙から燃料車を狙撃し、沈黙させた。 が、橋の上部の扉を開錠し、先に進もうとしたその時、新たな増援が現れる。 列車砲に加えて落下傘部隊。しかしまだフィンと負傷兵が橋の下部に取り残されている。 自分に構わず先へと叫ぶフィンにクリスはここで待っててやる!引きずってでも連れて来い!と怒鳴り返す。 前にも増して苛烈な防衛戦の果て、負傷兵を運んだフィンが彼らと合流し、列車砲諸共橋を爆破して後方の憂いを絶った。 崖上に陣取った大量のジュアヴォから逃れたジェイクはシェリーと共に水路へと逃げ込んだ。 「で?次はどっちだ?」 流石に少し急いた様子でジェイクがシェリーに向かって肩を竦め、両腕を広げる。 その頃、同じ水路のどこか。反政府ゲリラの男が目の前に迫る鋭い針から逃れようと必死の声を上げていた。 浅い水面に揺れる影が、男をがっちりと拘束した巨大な何かが最早串といっても良い、 機械仕掛けの鋭く長大な「指」を哀れな犠牲者に突き刺す瞬間を映す。 途端、悲痛な絶叫が辺りにわんわんと反響し、ジェイクたちは慌てて周囲を見回した。 と、その背後にジュアヴォたちが現れて一斉に銃を撃ち始める。 「行きましょう、キリがないわ!」促され、「くそっ」上げたジェイクの小さな叫びが水路に響くや否や。 巨大な何かは男を振り捨て、走り出した。 水路の天井が開け、眩さに足を一瞬止めた二人は背後で上がった重なる悲鳴にぎょっとして振り返った。 曲がり角を重い足音がやってくる。 ジュアヴォたちの屍骸が放つ炎を踏んで、姿を現したのは、顔のパーツ全てが潰されたような異相に黒いマスクをした大男だ。 潰れて濁った白い目がジェイクを捕らえると、異様な大男……ウスタナクは同じく異様な機械仕掛けの右手を掲げてゆっくりと歩き出した。 銃弾も空しく右腕に撥ね返されて「逃げるわよ!」悲鳴のようなシェリーの声に 一旦は踵を返して瓦礫を飛び越えたものの…… 「くらいやがれ」そこでジェイクは振り返り、 唸るや、水路の中に落ちていたガスボンベに向けて引鉄を引いた。 「危ないじゃない!」咄嗟に身を伏せて爆風を逃れたシェリーが食って掛かるが ジェイクは取り合わず、なんとも言えない息を漏らしながら水路の奥を指差す。 ジュアヴォの背中を刺し貫いたウスタナクには傷一つない。 こちらに見せ付けるようにそれを掲げ、握り潰すと凄まじい雄叫びを上げた。 「なるほど。逃げるが勝ちだな」ジェイクが呟いて、二人は今度こそ本当に逃げ出した。 が、巨体に似合わずウスタナクの速さは脅威としか言いようがなかった。 車や壁や、進行上の障害物をものともせずに破壊しつつぐんぐんと距離を詰めてくる。 「クソッ!馬鹿力が……!」 毒づきながら走り続けたジェイクとシェリーは水路の端まで来てしまった。 道はここで終わり、眼下はぽっかりと開いた大穴の遥か下に崩れかけた板の足場があるだけ。 勿論止まるわけにはいかない。 「飛ぶぞ!」二人は穴に向かってジャンプした。 ジェイクが足場に着地した半瞬のちにウスタナクが降ってくる。 「ジェイク!」叫びに顔を上げると、シェリーが足場に下がった紐を掴んでもがいていた。 「手間のかかる女だ!」 背後に叩きつけられる鉄塊の右手から逃れて跳躍し、そのままシェリーを捕まえて 前方の建物の小窓に飛び込んだ。 何とか逃れきった……と思ったが儚い希望だったようだ。大男はその後通過しようとした倉庫に再び現れ、襲ってくる。 「ジェイクは渡さない……」 ある意味怖いシェリーの呟きを聞きつつなんとか撃退する。 この期に及んで5000万ドルの件を持ち出すジェイクの金に対する執念が勝利に貢献したのかもしれない。 が、「やったぞ、ざまぁ見やがれ!」というジェイクの叫びも終わらぬうちに、 倉庫自体が老朽化していたこともあり、ウスタナクのダウンに耐え切れず崩れた柱が床を砕いて二人は暗闇へと落ちていった。 「分刻みでハードになっていく……でもあなたが無事で良かった。アメリカに着くまで責任重大だわ」 服飾工場の跡地だろうか。マネキンが大量に転がっている不気味な暗闇の中をライト一本で進みつつ、 溜息をつくシェリーをジェイクは鼻で笑ったが、ふと妙なことを言い出した。 「人生最大のピンチは三年前、南米の戦場だ。気がつけば敵に囲まれてた。 味方は全滅、しかも俺は丸腰。相手はナイフで迫ってきた。撃たないのは弾をケチってたからさ」 「突然、何の話?」 疑問の声をあげるシェリーに構わずジェイクはなおも話し続ける。 (余談だが何故ピンチになったかと言うと、彼を傭兵として育て上げた、 いわば師匠とも言うべき存在のある熟練兵がスパイの正体を現し、隊を裏切ったからで、 この事件によりジェイクは人を信じることが出来なくなっている。 もひとつちなみになんでカネに執着するのかというと、極貧の中自分を育ててくれた 病弱な母の病気を治そうと傭兵になった途端母が死んでしまったから。 だがこんな事をシェリーに話すと言うことは、あるいは……) 「ナイフは痛ぇし、血もいっぱい出る……最悪な死に方だ。 だがな、カネでドンパチやってる傭兵が死に方に贅沢は言えねぇんだ」 「……でも今回ばかりは文句があるってことね」 「あんなワケのわからねぇ状況で殺られて納得いくわけねぇだろ。 あのイカれた巨人はどちら様だ。きちんと説明してくれ」 「人生最大のピンチ」と正直タメ張ってるんじゃないかという現況にイラついているのだろう、 珍しく口数の多いジェイクにシェリーが説明するには、あれはジェイクの為の追手で、 それをC-ウイルスによって作り出し、差し向けたのはバイオテロを目論む組織、「ネオアンブレラ」 抗体を持つジェイクを生死問わず捕らえて研究したいのだという。 「私が守るから心配いらないわ。あなたは世界を救う大切な存在だから」 シェリーは決意に満ちた声で言うが、ジェイクは 「世界を救うのは俺じゃねぇ。カネと引き換えの俺の血だろ」とにべもない。 その後市街地に出た彼らはそこでBSAAの部隊を発見する。 「BSAAにも接触せずにこの国を出たい」と言ったが、こんな状況では手段を選んではいられない。 シェリーは彼らに身分証を掲げ、駆け寄った。 「シェリー・バーキン!合衆国政府のものです!」 それを見て、銃を携えた大柄な男が近づいてくる。 「……ラクーン事件の?」 どうしてそれを、と目を見開いたシェリーにクリスは「クレアから」簡潔に答え「妹が世話になってるな」と僅かに笑みを見せた。 「クリス」その背でピアーズが硬い声を上げた。 「後ろの奴は反政府ゲリラです」 上腕のエンブレムをわざわざ見せ付けるように腕を組んだジェイクを振り返り、慌ててシェリーは 「彼は傭兵です。訳あって合衆国政府が保護しましたが、BSAAの敵ではありません」とりなすが 「カネ次第でバケモノどもと隊列だって組むぜ」 ここまでの道のりでBSAAのヘリに散々な目に遭わされて、いい加減頭に来ているのだろう、彼は余計なことを言い出して「なんだと、テメェ……!」ピアーズが気色ばむ。 じろりとそれを睨み付けたジェイクはふとその脇の男の視線に気づき 「……なんだ?」挑みかかるように問いかけた。が、 「いや、何でもない」クリスはぼそりと答えつつ、しかしその目はジェイクを捉え続けている。 「こちらHQ」と、その時無線が入った。高射砲が邪魔で増援が着陸できないとのこと。 「了解」クリスが行動に移ろうとしたとき、更に通信がこちらへ急接近中の未確認飛行物体をレーダーに捉えた事を告げる。 一同が振り仰ぐと、大型の輸送ヘリが巨人とし形容しようのない 大型のB・O・W……オグロマンを落とし、飛び去っていく。 「話は後だ。隠れていろ」そう言われたものの、シェリーは彼らに協力するために銃を取る。 「いいえ、戦わせて!もう……守られる立場は卒業したの」そして 「やれやれ……傭兵の方がよっぽど楽だったんじゃねぇのか?」 ボヤキながらも結局ジェイクもそれを手伝う羽目になったのだった。 オグロマンはその後もう一体出現し、散々な苦戦を強いられるが何とかこれを倒し、高射砲も破壊する。 「行き先は伝えてある」「ありがとうございます」 握手を交すクリスとシェリーを尻目に、 着陸できるようになった大型ヘリにさっさと乗り込もうと踵を返すジェイクをクリスが呼び止めた。 「どこかであったか?」何か思うところのあるらしい問いかけに、しかし 「アホ面に見分けなんかつくか」憎まれ口を叩いてジェイクは背を向けた。 「テメェ、いい加減に……!」 らしくもなく激高して飛び出しかけたピアーズをクリスが肘で止め、 ジェイクの背中に「引き止めて悪かった」と声を投げ、シェリーに「行ってくれ」と頷く。 押さえたクリスの腕を苛立たしげに振り払ったピアーズは憤懣やるかたないといった表情だ。 あんなことを言ったのに、上昇していくヘリの窓からジェイクは眼下の人物をずっと見つめ続けていた。 「逃がしてよかったんですか?あいつら傭兵にやられた仲間だって大勢いるんですよ!」 ヘリが飛び去るのももどかしくピアーズがクリスに食って掛かる。が 「俺達は戦争しに来た訳じゃない。BSAAの使命を忘れるな」 そう返されると唇を噛んで黙るしかない。 けれどもまだ悔しそうなピアーズに「俺達の敵はバイオテロですよ、ピアーズさん!」 要らぬ追い討ちをかけたフィンを「……言われなくても分かってるよ、新人」 凄い目でにらみつけるとピアースはクリスの背を追って走り出した。目的地の市庁舎はすぐそこだ。 携帯を耳に当てたシェリーが何者か、恐らく上司にジェイクの「取引」を報告しているのを聞きながら ジェイクはがらんと広いヘリの中をうろうろ歩き回っている。 「5000万ドル」彼女がそう口にするのを聞くと、流石に相手の返事が気になったのか、歩み寄ってきた。 「なんだって?お偉いさんは」 応じるそうよ、とシェリーが答えると、一つ手を叩いて「話が早え」快哉を上げたジェイクは 今更気付いたかのように腕のエンブレムを引っぺがして床にたたきつけた。 それから暫く沈黙が落ちる。 「ところで……さっきの男」 やはり気になっていたのか、ジェイクが尋ねてきた。 「クリスのこと?」「ああ、それ」と名前すら覚えてないんだけどな無関心風に頷いたが 「彼がどうしたの?」と聞き返されると、なんでもないとそっぽを向いてしまった。 再びの沈黙……は長くは続かなかった。 突然ヘリが大きく揺れ、異音が響く。ウスタナクがしつこくも空の上まで追いかけて来たのだ。 乗組員も「ハードな残業になりそうだな」と言いつつ手伝ってくれるが 結局ヘリは落とされ残業代どころか遺族年金が出る有様に。 床を転がってきたパラシュートをジェイクがキャッチ&シェリーを捕まえながら開傘という離れ業で 脱出したものの、爆散したヘリのローターがパラシュートを破り、結果二人は凄まじいスピードで落ちていった。 ちらつく雪の中、目を覚ましたジェイクが右手をふと見ると、掌が真っ赤に濡れている。 慌てて身を起こすと仰向けの胸に抱いていたシェリーが地面に滑り落ちた。 背中に大きな金属片が突き刺さっている。しゃくりあげるように息はしているものの、 どう見ても助かりそうにない……こんな雪山の上では。 「どうすりゃいい……」思わず口元を押さえて呟くと、「抜いて……」震える声で応えがあった。 血が噴出すと止めたがなおも頼んでくるので、ためらいためらいしつつ腕を伸ばして 「知らねぇぞ……」一つ喉を鳴らすと、白いダウンの背中を赤く染めている元凶を がっしりと掴んで後はただ力任せに引っ張った。 みちみちと嫌な音、更に血が滴る。 抜いた金属片をジェイクは凍った地面に放り捨て、 もがきながら苦鳴を上げるシェリーの背中に目をやって……凝然となった。 白い肌に開いた大きな裂け目が見る見るうちに閉じていく 「どうなってる?なんともないのか?」 彼女の荒い息と苦悶の声がひと段落してようやっと尋ねると、頷くので 「あんたを研究した方がよほど世界のためになるぜ」皮肉めかして言うと 「研究はされたわ。嫌というほど」かすかに笑って返されて、視線を逸らす羽目になった。 それからジェイクは暫く無言のままだったが、落ちていたメモリースティックを目にし、 慌てた様子で拾い上げた携帯端末を操作したシェリーに採取した彼のデータ、 ワクチンを作る為の、彼に取って5000万ドルのデータが消えてしまっていることを知らされ、 彼女と同じく泡を食う事になる。 「わかったよ、探しに行くぞ、スーパーガール」 困り果てた様子のシェリーに溜息をつき、ジェイクは雪中行を開始する。 散らばったデータを探す途中、奇妙なモノを目にした。 油の塊が人の形のまま凍りついたような、異様な像。 ジュアヴォのなれの果て、サナギのようなもの。 シェリーのその言通り、その中から最早人とは程遠い姿のB・O・Wが孵化し、現れる。 「……抗体とやらに心から感謝だぜ」 (C-ウイルスというのはChrysalides=サナギから来ている) 散らばったデータを無事回収し、途中見つけた山小屋に避難することにした。 外は凄まじい吹雪。ジェイクは手持ち無沙汰にジッポライターをチンチンいわせている。 若い男女が夜の山小屋に二人きり。異様に気まずい。 「や、やっぱり助けを呼びにいく、集合地点まで遠くないはず…… (字幕では違うけど音声は明らかにどもっている)」 そうシェリーが口ごもりつつ足早に扉に近寄るのを見て 「まま、待て!(こっちも字ま略」 慌ててジェイクは駆け寄った。戸が開かれた途端吹き付ける凄まじい地吹雪。 何とか扉を閉じて、腕の中のシェリーと目があう。 更に気まずくなってお互い背を向けて離れた。 暫くの後 「生まれつきか?その体……」ぼそりとジェイクが尋ね、 シェリーはこれまでの経緯を語る。 B・O・Wの研究者だった父親のこと。 Gウイルスが彼女の体に入り変異前にワクチンを投与したものの ウイルスは形を変えて体内に残ったこと。 父親は見る影もなく変貌して死んだと聞くと、ジェイクは軽く打たれたように顔を伏せる。 やなことを思い出させたと詫びる彼にシェリーは首を振った。 おかげで大切なものも手に入れたからと。 レオンとクレア。彼女を救うため命をかけてくれた人たち。かけがえのない友人。 「クレア……さっき会ったBSAAの……」 うなずき、シェリーは言う。 どんなに悪い状況でも決して諦めてはいけない、彼らを見てそう思ったと。 強い力を秘めたシェリーの目を、ジェイクがじっと見つめる。 「――――――」 また暫くの間の後。 ジェイクはふと視線を逸らし……いきなりシェリーを押し倒した。 面食らった表情を浮かべるシェリーに彼は覆いかぶさり…… 次の瞬間、銃声が窓ガラスを割って雪風が吹き付けてきた。 「『悪い状況』だ……」 にやりと笑って身を起こすと、ジェイクは窓際に駆け寄った。 「ホントはさみーくせに」 小屋の外には続々集まりつつあるジュアヴォたちを笑って、 手にした銃に弾丸を装填、一転厳しい表情になる。 「篭城戦だ」 戦いの決着は意外な形で訪れた。辺りに凄まじい地鳴りが響き、雪塊が白煙を上げる。 銃声に引き起こされた雪崩が押し寄せてきたのだ。 「でけぇ音たてるからだ!バカ野郎どもが!」 ジェイクは悪態をつきながらシェリーと共にスノーモービルを奪って、 猛スピードで雪の津波から逃げ出した。 「追いつかれたら来年の春まで雪ん中だぜ!」 谷をすり抜け疾走するも、雪崩はそれごと打ち砕き、追ってくる。 崖っぷちでシートを蹴り、地面に転がってなおも走る。 巻き込まれる寸前で、なんとか鉱山の氷窟に逃げ込むことができた。 大丈夫?と聞かれて戦車並に丈夫なんだよ俺は、と軽口で返して先へ進んだが…… そこにはなんとも有難くない先客が待ち構えていた。 「生きてやがった……!不死身かよ、あの野郎!」 反政府ゲリラの一員か、通りがかった不幸な男を 機械の右手で大男が引き裂くのを目にしてジェイクが毒づく。 上空うん百(うん千?)メートルからノンパラシュートで落下したにも拘らず、 (いや、案の定と言うべきか)全く無傷のウスタナクが洞窟の中に待ち受けて、 恐ろしい監視の目を光らせていたのだった。 奴は気味の悪い虫を放ってそれに周囲を見張らせているようだ。 虫をすり抜けたり潰したり、時には資材入れの中に隠れ、 ウスタナクがすぐ目の前で血眼になってこっちを探しているのに 「どこ触ってるのよ……!」 「そっちが押してきてんだろうが。おまえなんか俺のタイプじゃねえ、うぬぼれんな」 「……そこまで言わなくてもいいじゃない」 と仲良くケンカしたりして出口の前までやってくるが、扉には鍵がかかっている。 先刻の犠牲者がカードキーを手にしていたのに気付いて、 ジェイクが爆弾で敵の気をそらしているうちにシェリーが首尾よく鍵を入手したものの、 キーを通した途端「ピピッ」と響く電子音。 慌てて背後を振り向くと、こっちに向かって猛ダッシュを開始したウスタナクの姿が。 寸前で扉に滑り込み、回避したが、分厚い鉄扉はすぐにめしりとひしゃげた。 大急ぎで背後の扉に駆け込み、閉めるとまた扉が歪む。 それを何度も繰り返し、開いた扉の先に天の助けか、 放置してあった掘削機に二人は飛び乗り、キーをまわした。 巨大なドリルと機械の腕の壮絶な押し合いが始まったが、さしもの怪物も 壁を何枚もぶち破った挙句に重機で腹をえぐられては溜まらず、ようやっとだらりとなって沈黙した。 坑道を抜けると、眩さに覆った腕の向こうに夕焼けが広がる。 「あそこが合流地点よ」とシェリーが雪原の果ての小さな集落を指差した。 が、「やっとか」とジェイクが息をついた次の瞬間銃声が弾け、周囲にジュアヴォたちが現れる。 急ぎ応戦するジェイクたちだったが、その時二人の背中に巨大な影が蠢いて…… はっと振り向いたシェリーがウスタナクの腕に吹き飛ばされ、きりきりと宙を舞った。 そちらに目をやったものかは燕返しに殴りつけられ、 地に伏したジェイクは、ぴくりともしないシェリーに 「どうしたんだよ、スーパーガール……」 それでも必死に呼びかける。 その背中を大男に容赦なく踏みつけられて、呻く彼の元に一人の女が歩み寄ってきた。 「よお……栄養剤配ってた姉ちゃんじゃねえか」 苦しい息の下から何とかそれだけ言うと、青い服の女は 赤いショールを閃かせてジェイクの前に腰を落とした。 「あなたが、ウェスカーJr?」 誰だそれ、と尋ねるジェイクに涼やかな笑みを浮かべて彼女は告げた。 アルバート・ウェスカー。世界の破滅を目論んだ素敵な大バカ者。 そしてそれがジェイクの父親なのだと。 「なんだと!?」歯噛みするように聞き返すジェイクをちょいと差して 「あなたはその呪われた血を継ぐもの」 それだけ答えると、女は俯くジェイクの前から立ち上がった。 彼の背中を踏みつけたウスタナクに何事か合図して、踵を返す。 首をねじって見上げるのが精一杯、そこで顔面に大男の足が降ってきて…… ジェイクの意識はそれきり闇に落ちた。 それより暫く前 市庁舎に突入したクリスたちを待ち受けていたのは、奇妙な塑像の群れだった。 まるで必死で逃げ出そうとして、そのまま固められたような……。 「これ……ヒトですか?」薄気味悪そうなフィンに 「生体反応ありだ。まるでサナギだな」ピアーズが返す。 その時、何者かの気配を感じ、クリスはピアーズとフィンを連れ、その後を追う事に。 廊下を進むと曲がり角の向こうに姿を消す青い服……女か? 更にその後を追ったクリスたちは机の置かれた会議場で新しい異形のB・O・Wの誕生に遭遇する。 皮を剥いたゴリラのような怪物、「ナパドゥ」は、あろう事か、先の「サナギ」の背を割って姿を現した。 机を盾に辛くもこれを撃退したものの、 ホールにあった大量のサナギを思い返すと長居は碌な事にならなそうだ。 保健室らしき寝台の置かれた部屋で、床に散らばった大量の注射器を発見する。 ピアーズが拾い上げたそれをクリスに手渡す。 手の中のものに眉を寄せるクリスにその時、 「C-ウイルス……反政府ゲリラはそう呼んでいたわ」 カーテンの陰から声を投げ、一人の女が姿を現した。 胸元の大きく開いた青い服、赤いショール。一斉に銃を構えたクリスたちに両手を上げ 「怖い兵隊さんね」と怯える風でもなく笑いかけた女はエイダ・ウォンと名乗った。 ここの職員で、捕らえられていたのだと言う。 その注射器に込められたウイルスでゲリラ達はジュアヴォを生み出していたらしい。 「保護してもらえないのかしら?」 こちらへ近づきかけたエイダに、クリスらは再び銃口を向けて彼女を牽制する。 「悪いが、これも仕事でね」 容赦の欠片もない口調で言われてやれやれと溜息をついたエイダはふと笑むと 「……ネオアンブレラ」 意外な言葉を口にして、クリスの眼を見開かせた。 ネオアンブレラ。反政府ゲリラに協力していた組織。 ウイルスもそいつらによってもたらされたものかとピアーズが尋ねたが、 「知っている情報はこれで全部」 とエイダは上げた手をひらひら振るのみだ。 「ご協力に感謝する」冷たいくらいの慇懃さでクリスは言って、フィンに彼女の護衛を命じた。 一方で「あの女から目を離すな」ぼそりとピアーズの耳元にささやく。 「了解」とピアーズは小さく頷き、一行は隊へ合流する為踵を返した。 が、エイダに教えられた近道を通ってホールへ戻ったクリスたちが目にしたのは、 ホール中のサナギの孵化、それに伴い引き起こされた大混乱だった。 「これじゃあ外に出られない!」泣きそうな声で叫ぶフィンに 「二階からも出られるわよ?そっちを使った方がよくない?」 奇妙なほど落ち着き払ってエイダが提案する。 「兵隊さんも大変ね」と笑うエイダを連れて脱出を開始したが、 ホールほどではないものの、そこもやはりサナギから孵ったB・O・Wに占められていた。 隣接した倉庫まで命からがら逃げ切った……所でピアーズが何かに気づき、はっと後ろを振り返る。 「あの女がいない!」 「おかしいです、さっきまでここにいたのに!」 おろおろと周りを見回して、フィンが声を上ずらせる。 それに舌打ちしたピアーズは、頭上でがちゃんと響いた異音にクリスと二人、 見上げて咄嗟に背後へ飛んだ。 直後、轟音を立てて鉄格子が落ちる。飛び起きて鉄格子を掴んだところでまた異音。 慌ててフィンが背後の通路に駆け寄ったがその行く手はまたしても落ちた格子により遮られた。 閉じ込められ、混乱した視線をこちらへ向けるフィンの背後に、 「エイダ……!」歯を剥きだしたクリスが銃口を向ける。 次いで向けられた幾つもの銃を意に介した風もなく、 「エスコートありがとう、お礼にいいものあげるわ」 エイダは何かを鉄格子の隙間に投げ入れた。 金属球……と見えたのも束の間、それは途中で殻を脱ぎ捨てて、 中に封じられていた無数の針を射出した。 檻の外にいたクリスとピアーズは咄嗟に身を避け、事なきを得たが、 間近で破裂にあった残りの隊員達は、全員が体のどこかを押さえてもがき苦しみ始めた。 薄い笑みを浮かべてエイダがその場を立ち去っていくが、最早誰もそれに構っている余裕はない。 床に転がり体から煙を、やがては炎を上げだした隊員達も、 取るすべを探して必死に周囲を見回すピアーズにも、 がむしゃらに檻へ体当たりを繰り返すクリスにも。 「ダメだ!フィン!耐えるんだ!」 どろどろとした液体に覆われつつあるフィンにクリスは叫んだが勿論そんなこと出来るわけもない。 「こんな形で……!」 鉄格子の隙間から精一杯伸ばした手は、「隊……長……」同じく伸ばしたフィンの手に届くことは無く、 若い兵士は目の前で泥の塊となって動きを止めた。 がくりと床に崩折れたクリスの隣で、塑像となった同僚を見つめていたピアーズがふと凝然と息を呑む。 眼前のサナギ、その背がばくりと壊れて膜に包まれた何かが早くも出てこようとしている。 「まずい……隊長!」呼びかけるがクリスはただ呆然とそれを見つめている。 化物が「孵化」しきるのと同時に鉄格子があがっていく。 逃げなければと叫ぶピアーズに応えてクリスは銃を構えたが、やはり引き金を引くことはできずに 雄叫びを上げるナパドゥに向かって小さく首を振るだけだ。 そうしている隙にフィンから生まれた化物はクリスに飛び掛り、 腕の一振りでピアーズ諸共吹き飛ばされた。 倒れたクリスを化物が掴み、何度も何度も壁に叩きつけ、放り投げる。 後頭部を床材が砕けるほどに強打して、クリスは気を失った。 「クリス!」 ようやく身を起こしたピアーズが捨て身の特攻で銃を乱射しつつ クリスの襟首を捕まえて、引きずり懸命に後退していく。 ぼんやりと霞む視界をマズルフラッシュの瞬きが照らし、 その向こうに近づいてくる化物の姿、それがクリスの見た最後の光景だった。 2013/6/30 中国、偉葉(ワイイプ) 「ピアーズ」 防護服を着たBSAA隊員たちが火炎放射器で「サナギ」を焼き払っているのを見つめながら クリスは部下に呼びかけた。 「はい」 歩み寄ってきたピアーズは 「エイダ・ウォンはどうしている」尋ねられ、 「記憶、戻ったんですか!?」 勢い込んで聞き返したが、無反応のクリスに眉を寄せる。 エイダはどこだ、とクリスが再び低く尋ね、 ピアーズはネオアンブレラを率いていたのが彼女だったことを告げ、 「このテロも……」言いかけるが 「この街にいるのかいないのかどっちだ!」クリスは噛み付くように遮った。 その剣幕にやや面食らったものの 「……テロ発生直後に目撃談多数。います、絶対に……」 彼が確信に満ちた口調で頷くと、クリスは銃を手に立ち上がった。 ここから先は俺が指揮を取る、そう宣言して大股に歩き出した背中を 気遣わしげな目で追って「……了解」ピアーズは小さく呟いた。 同じ日の少し前。そこから少し離れた場所で――― 真っ白な部屋の中、真っ白なベッドの上に上半身裸のジェイクは退屈そうに寝転がっていた。 そこにまるで金庫のような厳重な扉を開き、仮面をつけたジュアヴォの男が数人、やって来る。 手錠をつけられ、部屋を出たところで立ち止まったジェイクを、 “さっさと歩け”濁声の異国語で言いながら仮面のジュアヴォが銃で乱暴に押す。それに “そろそろ行くか” 同じ言葉でジェイクが応じた。思わず聞き返した相手を肩越しに振り返り、 “オマエらのことも、大体わかったし” 更にそう言ってやると、背中を向けたままひょいと脇に相手の銃を挟み、そのまま乱射する。 前の二人が怯むのを尻目に、腕を捻って銃口で背後の相手を殴りつけ、逆立ちして カポエラそのまんまに蹴りつけると、倒れた相手に跨って、膝で相手の首をへし折ってしまった。 素早くその腰を探ったジェイクは、立ち直った前の二人が慌てて構えた銃に向けて、 外れた手錠を見せ付けるように落とし、くいくいと差し招いた。 「今日は静かね……」 病院のように殺風景な監禁室の中からシェリーが黒く染まったガラスの向こうを覗いていると、 不意に部屋の中までが真っ暗になった。 ジェイクが脱出に際して、電源を落として行ったせいだった。 それに従い部屋のロックが解除されたことに気付いたシェリーが 辺りを窺いながら扉に近づいたその時、異変に気付いたジュアヴォが部屋に駆け込んでくる。 咄嗟にベッドの下に隠れたシェリーはその背後を急襲、相手の振り回すスタンロッドを奪い取ってこれを倒した。 『被験者二名が脱走した。施設から外へ出すな……』繰り返される警告の放送を聞き、 「ジェイク……生きてるのね!」シェリーは半年振りの再会を胸に期し、行動を開始する。 「無事だな、シェリー!」同じ放送を耳にしたジェイクもシェリーとの合流を目指す。 暫くは貧弱装備の隠密行が続いたが、色々遠まわしに助け合ったりした末に シェリーが辿り着いた更衣室のダクトからジェイクが降ってくる。 「ジェイク!」 喜色を浮かべてシェリーが呼びかけると、同じく顔を輝かせてジェイクもシェリーを振り返ったが、 彼女を見るなり咳払いをして片手で覆った顔を背けてしまう。 「あっ……」気付いたシェリーも慌てて両手で胸を覆ってロッカーの陰に駆け込んだ。 彼女が纏っていたのは紐であちこちを止めただけの手術着で、 布の隙間から色々気まずいところが見え放題だったからだ。 いつぞやの雪山のような、微妙な空気が流れる中、シェリーはロッカーの中を探って着れる物を探し始めた。 「ここはどこかしら?」「中国だ」「そうだけど……中国のどこ?どうして……」「さあな」 要領を得ない現況確認をしつつ、ジェイクも同じくロッカーを探してふと脇に目をやり…… さっきまでの羞恥は?と言いたくなる大胆さで着衣を脱ぎ捨てたシェリーの 裸の背中を見てしまい、やれやれ?ってな感じでロッカー漁りを再開する。 「ただ、色々実験された」 詳しい事はわからないが、彼の体を使ってC-ウイルスが強化されたらしいと聞き、シェリーは顔色を変える。 「他に何か言ってた?」尋ねられたジェイクは一旦そこで言葉を切り、口を開いた。 「アルバート・ウェスカーって知ってるか?」「……え?」 開いたロッカーの扉の向こうでほんの僅か、戸惑うシェリーに 「知ってたんだな」 小さく言って、身支度を終えたジェイクはブーツを取り出し、ベンチの上で履きながら、 この半年に敵の口から知ったウェスカーの事を語りだした。 どんなウィルスにも抗体があり、最後にはその力を利用しバケモノになって、世界征服を目論んだと。 「俺はてっきり、お袋を捨てた只のチンピラだと思ってたぜ!」 忌々しげに吐き捨てるジェイクにあなたとお父さんは関係ない、とシェリーは言うが ジェイクはヤツの呪われた血がなきゃ俺はここにいない、それはお前がそう思い込みたいだけだと反論する。 「何で俺がこうなっちまったのかは―――今はわかる気がするけどな」 取り出した銃に弾を装填しながら低くそう言い、 乱暴に音を立ててロッカーの扉をジェイクが閉めると、 女性研究員の私服だろうか、クリーム色のシャツルックに身を包んだシェリーがじっと見ているのに気付く。 「なんだよ……」睨むジェイクを強い目でじっと見つめたまま、シェリーは言った。 「親がひどいから、なんだって言うの……?生きることに信念が持てないのは自分の問題だわ」 そうして彼女は肩で彼を突き飛ばし、大股に部屋を出て行く。 言葉も無いジェイクはしばし押し黙った後、軽くロッカーを殴ってその後を追った。 シェリーの組織、その上層部にコンタクトできる場所を探して進むに連れ、 周囲の様相は研究施設から中華風の豪邸へ変わり、閉じ込められていた場所が全てだった二人は驚く。 (ついでにシェリーも読めない中文を難なく読める意外なインテリぶり (親譲り?)をジェイクが披露してプレイヤーも(多分)驚く) 道中ジェイクに聞かれてシェリーが話すには、彼女もまた実験動物扱いされていたらしい。 ラクーン事件の直後のように。 そんな会話をしつつ邸内を探索した二人は、管理者用の監視室らしいモニタの並んだ部屋に辿り着く。 実験のデータをさらっているシェリーを背に、棚を漁っていたジェイクは 「……ついてるぜ」携帯電話を発見、データをメモリーカードに移動させていたシェリーに手渡した。 現状を報告し終わったシェリーが言うには、幸運にも彼女の上司もまた、偶然中国に来ているらしい。 「行きましょ。もう用はない」 データを移したカードを手に脱出を開始、したものの 敵は総力戦の上に戦車まで出してこちらを捕らえようとしてくる。 かっぱらったバイクで塀を飛び越え、振り切ると、今度は攻撃ヘリが現れた。 どうあっても逃がすつもりはないらしい。 途中で味方と落ち合う場所は決まった。後はそこまでまっしぐらに行くだけだ。 が、山を抜ける高速を駆け下って街に入ると、そこには異様な光景が広がっていた。 まるで内戦状態のようにあちこちから火の手が上がり、道路には瓦礫が散らばっているのだ。 ともかくも「お尻が痛い……」と泣き言を漏らすシェリーに「ガマンしろ!」と怒鳴りつつ、 ジェイクはクソ狭い路地をキチガイじみたテクニックでタイヤに火花を散らさせ、猛スピードのまま抜けていく。 二階に張られた木材の上を走り、道を塞いだタンクローリーの下を潜り抜け、 わんさか集まってくるジュアヴォの群れ(クリス達が国連職員救出に向かっていた時に、 謎の集結がHQから通信されていた)はシェリーが射撃で蹴散らして、 ヘリによってキャリートレーラーから落とされた車の雪崩をかわし、 トレーラの荷台をジャンプ台代わりにヘリの頭を飛び越え ……たはいいが、そこでバランスを崩した二人は転倒してしまった。 バイクは柱にぶつかり大破、シェリーの手を引き、立ち上がらせた頭上にまだヘリが追ってくる。 「くそったれ……」 毒づいて、ふとヘリの動きがおかしいのに気がついた。 周囲を取り囲んだビル、中層階のぐるりを警戒するようにサーチライトで照らしている。 明かりの中に浮かび上がった集団を指し、 「レッドフィールドとお仲間達も来てるみたいだな」 ジェイクは挑むような笑みを見せたが「ジェイク!」そんな彼らをジュアヴォの集団が取り囲む。 上空にはヘリ、地上にはジュアヴォ。囲まれた以上、全滅させるしかない。 厳しい戦いが幕を開けた。 クリス達の助力に「頼んだ覚えはねぇぞ、余計なお世話だ」と悪態をつくジェイク。 「ブツブツ言わないの!せっかくクリスが……」と窘められて 「クリスクリスってうるせぇな……」なおも文句をたれる。 が、そのクリスたちも苦戦しているようだ。 ヘリの余りのしつこさに途中で業を煮やしたジェイクは「あのヘリぶっ潰すぞ」 と無茶な事を言い出すも、何だかんだでクリスに先を越されてしまった。 墜落し、炎を吹き上げるヘリ。誇る風でもなく淡々とクリスはこちらを見下ろしている。 それをじっと見上げているジェイク。 やがてシェリーが誰にも接触するなと言われているから、と先へ促したが ジェイクは応えず目線を上にやったまま 「あいつ、俺がウェスカーの息子だって知ってんのか?」そう尋ねた。 「そんなはずはないわ。何故?」聞かれて別に、とジェイクは小さく苦笑した。 「からかったこと根に持ってるだけかもな」 本格的に隊長として復帰したクリスにピアーズは戸惑いを覚えていた。 記憶を取り戻したクリスは、むしろ記憶を取り戻す前よりももっと 彼の知る「本来のクリス」とはかけ離れた人間になってしまっていたのだ。 エイダを追い始めた直後、隊員が未確認の巨大B・O・Wに連れ去られ、 この大蛇に似た化物もまた掃討の対象となったが、それに対するクリスが見せるのは、 明らかに度を越した、執念とも言うべき憎しみだった。 (なのですが途中通りかかった公園でパンダさんの遊具にライドして キコキコした後ドヤ顔したり、滑り台をサーフィンみたいに滑り降りて遊ぶクリスや、 ピアーズにいたってはスーパーマン滑りをやらかして、更にはのちにプレイヤーキャラとなる エイダまでもがジャングルジムや滑り台で遊べるし、やらしたのはこっちだけど 「お前ら何やってんの……」ってなることが出来ます。余談だけど) 道中、イドニア以来半年行方不明になっていたシェリーとジェイクに遭遇した時もそうだ。 「ネオアンブレラに追われていたのか……」 二人の上空に姿を現したヘリに対するピアーズの呟きにも反応する様子はない。 彼らの救助の為、即行動を起こすでもなく、ただただ憎憎しげにヘリを睨みつけている。 ピアーズに強く言われて、始めて総員散開を命じたものの 「バケモノどもを排除しろ」 ピアーズの知る彼にはそぐわない言葉がその唇から漏れた。 シェリーたちに通信が通じず、仕方なく誘導を諦めてジュアヴォを全滅させ、 こちらへ狙いを向けてきたヘリを落とした後も彼に付きまとう違和感は収まらない。 地上で睨むようにこちらを見上げていた若者が去っていく。 彼らだけでは危ないと再三保護を提案していたピアーズは 「隊長、行かせちゃダメです!」改めて訴えたが、前進にしか興味ない様子で放っとけ、 とそれを却下していたクリスは自分達の目的はB・O・Wの殲滅だと取り合わない。 「ネオアンブレラに追われてるんですよ、助けないと……」 「目的はB・O・Wの殲滅だ」 なおも食い下がったピアーズを、クリスは冷たく遮った。「何度も言わせるな」 冷静になってくれと必死に諭すピアーズの言葉はクリスの耳には届かず、愚かな悲劇が幕を開ける。 進むにつれ、大蛇「イルジヤ」により隊員が数を減らし、 残された者達はそのつど怒りに狂い、無謀な追跡にのめり込んでいく。 本来ならそれを止める立場のはずのクリスが先頭に立って仇を追い求めているのだから始末に負えない。 何人目かの隊員が大蛇に咥えられて連れ去られ、 それを追ったクリスが単身突っ込んでいった時、ついに耐え切れなくなったピアーズは 「一人で突っ走るなんて何考えてんだ!」と怒鳴りつけたが 「決めるのは俺だ。付いてこられないやつは切り捨てる」 返されたあまりな言葉に耳を疑った。思わず聞き返すも 「黙って俺の指示に従え」 クリスは狂気じみた強行軍を再開し、ピアーズは絶望の息を吐きながらもそれに続く。 姿を見せない殺戮者に苛立ちつつ残された血痕を追ってなおも奥へ進んだ所で かつてエレベーターの通っていた吹き抜けを通り、下へ逃げるのを発見。 後を追ったが逆に待ち構えていた大蛇により、隊は更に分断されて、 とうとうクリスとピアーズ、マルコの三人だけになってしまう。 (ちなみにマルコの父親がレオン編の教会にいます。どうなったかは、まあ……お察し) 精肉前の豚の屍骸が幾つも吊り下げられた屠殺場に突入したクリスたち。 あちこちに下がった枝肉やら臓物やらに視界を遮られて 見通しが悪い周囲を見回すマルコの肩に、粘り気のある液体が落ち、煙が上がるのを目にして、 「天井だ!」ピアーズが振り仰ぎ、発砲する。 マルコの頭上にいたのは巨大で……透明な、蛇。 ばっくり開いた口の中に並んだ牙がムカデのように蠢くのを目にしたクリスが 横っ飛びにマルコに飛びつくのを皮切りに、死闘が始まる。 やられかけては逃げていく蛇の息の根を止めたのは、むき出しになった電気ケーブルだった。 しかし、黒焦げになった蛇が息絶えるのを目にしたクリスは恐ろしいほどの妄執でなおも先に進もうとする。 態勢を立て直すよう進言するピアーズに、この期に及んでもクリスは応えようとしない。 「隊長!」叫んだピアーズの背後で、その時唐突にうめき声が上がった。 振り返ると、マルコが首を抑え、うめき声を上げている。更にその向こうの窓辺には…… 「私を探しているのかしら?」 今しがた針を射出したばかりの銃を構えたエイダの姿が。 「ようこそ中国へ」嘲笑と共にエイダは身を翻し、背中から窓の外へと落ちていく。 「やめろ!」マルコの「サナギ」に無言で銃口を向けたピアーズを慌ててクリスが止める。 「こうなったらもう殺すしかない!」 前に出たピアーズの銃を掴んで下ろさせようとするクリスを 「俺達が仲間としてできることはこいつを……!」諭そうとしかけたが、遅かった。 マルコは怪物として生まれ変わってしまった。 サナギが割れ、中から無数の蜂型B・O・Wが飛び出してくる。 彼らに出来ることは化物になったマルコを葬ってやることだけだった。 「落ち着いてください」 力任せにシャッターに拳を叩きつけたクリスをピアーズが粘り強く説得しようとするが、 ここまでされてなんとも思わないのか、とクリスは食って掛かる。 確かにあの女のせいで何人もの仲間が死んだ。 だがそれに対するクリスの行動は只の恨みで、それに駆られなければ 少なくともここでの犠牲はなかったはず。 そう諭されても「黙れ……」とクリスは聞くまいとする。 「BSAAの使命なんか、もうどうでも良くなってんだろ!?」 黙れと叫ぶクリスに、遂にピアーズは激高した。 「あんたを信じて死んでいった仲間達が哀れでしょうがないよ!」 壁に叩きつけられても彼はなお言い募り、逆にクリスにつかみ掛かった。 「俺達の希望だったクリス・レッドフィールドは、そんなヤツじゃなかったはずだ!」 軍人の家系に生まれ,、物心付いたころからそれ以外に自分の進路を見出さなかったピアーズは、 それゆえに軍の中で戦う理由に行き詰ってしまっていた。 悩みながらただ訓練だけに打ち込んでいたとき、彼はその射撃の腕を買われて クリスにBSAAへとスカウトされた。 そして彼はクリスが後進を育てる為にBSAA内での自らの地位を捨てた事を知り、 衝撃と共に深い感銘を受ける。 以降副官としてクリスの理念に共鳴してきた彼にとって、 クリスのこの変貌は到底我慢ならないものだったのだ。 「今のその姿……フィンたちに見せられるかよ」 だが。 クリスはピアーズを乱暴に突き飛ばし、エイダを追うことを宣言する。 虚脱した様子でがくりとうな垂れたピアーズだったが…… 「HQ、エイダの位置を……」 クリスが通信を始めると「俺も行きますよ」決意に満ちた声が割り込んだ。 振り向くと、「今のあんたは危なっかしすぎる」 もうほとんど睨むようにまっすぐクリスを見ながら言う。 「何をするやらわかったもんじゃない」 それに答えず無言のままクリスは歩き出し、唇を硬く引き結んだピアーズもその背に続いた。 「あんなごついヘリにケツ狙われたんじゃたまんねぇや」 とぶつくさ言うジェイクによると、あのヘリは1500万ドルはすると言う。 「石油王でもバックにいるのかもね」 珍しく砕けたことを言うシェリーに俺の国の映画じゃこういう場合の黒幕はアメリカだ、 とジェイクも冗談めかして言うと、今回ばかりはそのパターンはないと返される。 何故ならバイオテロはアメリカでも起こっているから、というのだ。 世界中が地獄行きになりかねないこの状況を救えるのはあなただけ、と言われたジェイクは 「荷が重すぎて腰が砕けそうだぜ」うんざりと息をつくのだった。 ビルの高所からジャッキーばりに日よけを突き破り落下したシェリーに 「マヌケ」とジェイクは冷たく鼻で笑うだけで、「ひどい、ちょっとは心配してよ」 と脅威の丈夫さを見せたシェリーが抗議したりしつつスラム街を進む二人。 と、突然、高架を走る電車から弾き飛ばされた何かが看板に激突、電飾を砕き散らしながら落ちてくる。 気味の悪い呻きを上げ、むくりと起き上がったそれは、 肥大した筋繊維と骨だけで出来たような怪物「ウピストヴォ」だ。 とりわけ目を引くのは右手に備えたチェーンソー……のような謎の組織。 怪物が地面に骨で出来たその刃を叩きつけると、走った火花が 道路を塞いでいたバスから漏れたガソリンに引火、 周囲が炎で囲まれ逃げられなくなってしまった。 ところで誰がこいつを電車に吹っ飛ばさせたかっていうと、 まあエイダさんとかエイダさんとかエイダさんなのだが、それはまた別のお話。 「近づいちゃダメよ!バラバラにされるわ!」 「言われなくてもあんな物騒なモンに近づくか!」 と怒鳴りあいながら敵も味方も見境なくブッタ切りまくる困った敵に弾丸をぶち込みまくり、やっつける。 激闘の影響か、また看板が落ちてバスが横倒しになり、開けた道を進んでいると、 頭上を二人の行く手に向けてジャンボジェットが飛んでいく。 危ういほどの低空飛行……と思う間もなく凄まじい轟音。 どうやら墜落してしまったようだ。「あれはアメリカの……!」 フェンスを越え、着地すると、そこはコンテナの立ち並ぶ倉庫街だった。 少し離れた向こうに不時着したらしいジャンボ機が見える。そして…… 「あれは……」 火の粉が舞う中、辺りを見回していたシェリーが何かを発見し、目を見開いた。 炎に背中を照らされつつ歩みを進める一組の男女、その横顔が判然となるや、 「レオン!」 シェリーは叫んで駆け出した。肩をすくめてジェイクも後を追う。 駆け寄ってきたシェリーに振り返ったレオンは「どうしてここに!?」驚愕に目を見開いた。 「上司の命令で彼を保護したの」 「エージェントになったとは聞いていたが……」 動揺の色濃い声で言い、疑り深げに睨んでいるジェイクに驚き覚めやらぬ視線を移す。 「レオンこそ、どうしてここへ?」 尋ねたシェリーは彼が告げた言葉に愕然とすることになる。 レオンがここまで追ってきたテロの首謀者、大統領補佐官のディレック・C・シモンズ。 しかし彼こそはシェリーの直属の上司、ジェイクの保護を命じた張本人だったからである。 加えて今から彼と会うと聞かされ、レオンの顔色が変わる。 「ヤツはどこにいる?」 厳しい目で低い声を押し出すが、動揺したシェリーは口ごもってしまう。 なんとならばシモンズはラクーン事件で天涯孤独となったシェリーの保護者代わりとなり、 惜しみなく支援と援助をしてくれた。 レオンたちとはまた違うものの、それでもれっきとした恩人なのである。 そんなシェリーに痺れを切らしたレオンが足音高く近づこうとする。 が、彼がシェリーの肩を掴んで説得しようとする前に、ジェイクが二人の間に割って入り、荒っぽくレオンを押し返した。 「ジェイク!」 その腕を慌ててシェリーが掴み、止める。 意図せず睨み合いになってしまった三者の背後で、栗色の髪の女性……へレナが 腰のホルスターに手を伸ばし、静かに銃把を握り締める。 場を収めようと声を上げたシェリーを「接触も禁じられてんだろ?」と引き戻したジェイクの腕を振り払い、 彼はラクーンから救い出してくれた恩人だから別だと睨むシェリー。 「だろうと思ったよ」 じっとこちらを見ているレオンに視線を移し、ジェイクはぼそっと呟く。 その時「危ない!」出し抜けにヘレナが叫んだ。 シェリーの背後、こちらへ向かって飛来するジャンボのジェットエンジン部。 上げかけたレオンの手は間に合わず……シェリーを抱いて横っ飛びに身を投げたのはジェイクだった。 起こった大爆発をよそに、立ち上がったレオンは片方が片方を助け、身を起こす若者二人をじっと見つめている。 「レオン!あれは!?」 背後で上がったヘレナの叫びに振り返ると、その指の指す先に……飛行機の翼の上に陣取ったウスタナク。 「またあいつかよ!?」 苦虫を噛み潰した顔のジェイクに「知り合いか?」尋ねると 「元カノみてぇなモンさ。どうも引き際がわかってねぇんだよな」忌々しげに息をつく。 飛び降りてきたウスタナクに、ほぼ同時に二人、銃口を向け「わかるよ」言うと、ジェイクが微妙な顔をして 「その内慣れるさ」厳しい視線を逸らさないままの言葉に小さな苦笑を返した。 敵はこちらを捕らえる新しい「捕獲腕」を備えておりより一層の苦戦となる。 途中、ウスタナクに吹っ飛ばされたシェリーを胸に抱きかかえ、背中で着地したレオン。 「大丈夫!?」と聞かれて彼はラクーンに比べれば朝飯前さと笑う。 が、そんな彼もあまりにもしぶといウスタナクにジェイクが大げさに言ってるんだと思ってた、とこぼす一面も。 「ケンカ相手の分析にウソはつかねぇ。まあどっちにしても殺るけどな」 言葉通り、ジェイクの、そして全員の弾丸がウスタナクを抉り、次第に疲労させていく。 やがて右腕を失い、地面に膝を付いた大男を……破壊され、折れた鉄塔が押し潰した。 しかしそれは同時に四人を分断してしまう。 「クーチェンのクンルンビル!」呼びかけるレオンにシェリーは叫び返す。 そこがシモンズとの約束の場所だ。 「いいか、俺達が行くまで……」 言いかけたレオンの言葉を鉄塔の爆発が遮る。 気遣わしげに前へ出たシェリーの手を掴み、「お前の英雄さんだろ?無事来るさ」ジェイクが力づける。 頷き、シェリーは先へと向かう事を決意するのだった。 エイダはスラムを抜け、港湾方面に向かっているようだ。 それを追い、クリスたちはビルの裏口から運河に出た。 すっかり険悪になってしまった二人が 「お目付け役は結構だが邪魔だけはするな」 「あんたが暴走してBSAAの領分を越えなけりゃいいだけだ」 と言い争いのように話しながら浮橋を渡ったところ、目の前の川に水上バイクに跨った青服のエイダが。 「エイダに踊らされてることにさっさと気付いてもらいたいね」とさっきピアーズに言われて 「あんな女の思い通りになるほどマヌケじゃない」と言い返したばっかりなのに 「エイダァ!」と一瞬で頭に血を上らせたクリスが駆け寄ろうとするが 「落ちついてくれ隊長!」とピアーズに止められた。 見上げれば、彼我の間を遮るかのごとく、上空にはまたしても装甲ヘリの姿が。 確かに彼の言うとおり、ここではヘリのいい的だ。 歯軋りをして不安定な板の浮橋の上を走り、繋留された漁船の上を通り抜け、 川沿いに建つ中華飯店へ逃げ込み、反撃に転じる。 榴弾砲を浴びせられたヘリは、コントロールを失い、火を噴きながら建物の裏手へ落ちて行く ……やがてどこかへ突っ込んだのだろう、店全体が爆発した。 エイダは運河を南下し、逃走したらしい。 後を追ったクリスたちはとある研究所らしき建物に足を踏み入れた。 ここでC-ウイルスを研究していたのだろうか? むしろ工場に似た造りの室内に入り、堆く詰まれたコンテナやダンボールの間を探っているとドアの音、 上階の回廊に姿を現したのは……青い服のエイダだ! 問答無用でクリスが発砲する。しかしエイダはフックショットで向かいの回廊へ逃げていく。 その最中も到底当たるとは思えない連射を続けるクリス。 ピアースが厳しい顔でそれを見ていた。 「逃がすか……」歯噛みして追跡するクリスだが……辺りの様子が少しヘンだ。 半透明なモニタの向こうを走っていく気配がする。 「他にも客がいるようだな」 「さっきエイダを撃った誰か……?危険がまた一つ増えたわね」 篭った声。エイダ以外に誰かいるのだろうか。 しかし現れたエイダが罠を仕掛けてきてそれどころではない。 「ここではいろいろな兵器の実験をしているの。ちょうどいい試作品があるわ。遊んでみる?」 その上「もう一組の誰か」の差し金か、色々と手間取らせられる。 「誰かが邪魔してるな。エイダの仲間か……?」 首を捻りつつも先へと進むと、 「止まれエイダ!訊きたいことがある!」 「あら、悪いわね、そんな気分じゃないの」誰かがエイダを追いかけている……? とにかく懸命に後を追う。 「いたぞ!回り込め!」ピアーズに指示し、挟み撃ちを狙う。 「もう逃がさねぇ!」全力で走るピアーズの元へこちらも駆けに駆けてエイダを追い込み……。 アタッシュを手に走るエイダの足元を牽制の弾丸が抉った。 回廊の角。左手にピアーズ、そして右手に後詰のクリスを見て流石のエイダも固い表情を見せる。 遂に……と思ったその時、脇から放たれた何者かの掌底がクリスの銃を吹っ飛ばした。 お互いの鋭い攻撃がそれぞれ敏捷にかわされ、止められ、 当たっても即座の反撃がお互いを襲い、 クリスがタックルして相手の背中を奪うも固めようとした腕を取られて逆に背を取り返され、 喉を絞められそうになったクリスは咄嗟に相手を投げ飛ばし…… 地に転がった相手が素早く反転して銃を抜いて向けるのと、 こちらが振り返りざまに腰から抜いた拳銃を構えるのと、同時だった。 そしてお互いが同時に唖然となる。 「クリス……!」「レオン……」 二人共に荒い息をつきながらクリスが「何故お前がここに……」尋ねるがレオンは答えず 今追いついてきたヘレナがクリスの背中で緊張をみなぎらせて銃を構えるのを、 これまで目まぐるしく位置の入れ替わる闘いに手を出せずにいたピアーズが銃口で牽制する。 自分の背で嫣然と微笑むエイダがこのテロの重要な証人だと言うレオンに この女はテロの首謀者だと怒鳴り返すクリス。 しかしレオンは首謀者は大統領補佐官のシモンズだと首を振る。 「この女は部下を皆殺しにした!」ほとんど絶叫に近いクリスの訴えを 「俺達は大統領と7万人のアメリカ国民を失った!」 これまで強張った早口ながらも抑えた口調だったレオンが張り上げた声で捻じ伏せる。 その言葉の、あまりの衝撃に思わず目を見開いて息を呑むクリス。しかし 「ネオアンブレラだぞ……」一拍ののち、唸り声がその喉から漏れた。 「俺達にとってこの名が……」けれどもレオンは「……分かってる」静かに頷く。 「どうあってもこの女を信じると言うのか?」 声を軋らせた問いも「……信じる」彼の考えを変えることはできなかった。 それきり二人は動かない。銃を下ろすこともない。沈黙が続き…… 焦れたのかピアーズがほんの一瞬だけ視線を逸らす。 ひたと見つめていたエイダから、クリスへと。 視線を戻し、「隊長!」気付いて声を上げた時にはもう遅い。 振り返ったレオン、クリス、その場の全員の目を閃光手榴弾の光が焼いた。 フックショットでジャンプして床に着地したエイダに 「止まれ!」目を眇めたピアーズが叫んだが、勿論止まるわけもない。発砲するもかすりもしない。 「くそっ!」ピアーズはいまだ苦しむクリスにちらと目をやり、駆け出していく。 後に続いたヘレナを慌ててレオンが止めた。 「彼女、殺されるわ!」 立ち止まったもののそう訴えるへレナの背後で唸っていたクリスがやおら銃を取り、息荒く駆け出そうとする。 「クリス!」身を翻し、これも止めたレオンは、「俺達の戦う目的は同じだ。違うか?」と静かに問いかけた。 クリスは一瞬その後ろ、逃げたエイダか追ったピアーズか……を気にする素振りを見せたが 「……ああ」やがて小さく頷いた。 その表情から先ほどまでの憑かれたような怒りが消えている。 共にB・O・Wを憎むものとして長い間を戦い抜き、ほんの一時だったが果たした対面の間に 意志と信念を通じ合わせたレオンの言葉は、クリスの目を覚まさせるに足るものだったのだろう。 エイダはBSAAが追う、シモンズは任せると頼んでその場を去るクリスをレオンが呼び止め、言った。 「お前を信じるぞ」 クリスは無言のまま踵を返し、駆けだした。 「ピアーズ」 エイダの後を追うために奪ったジープに乗り込もうとしている部下にクリスは呼びかけた。 「お前の言うように……俺は目を背けていたのかもしれない。すべての過去から……」 「隊長……」 荷台に上がり、備え付けられている機関銃を握って 「追いつけるか?」尋ねると「追いついてみせますよ」 ニヤリと笑った彼はキーを回し、ジープはタイヤを軋らせて走り出した。 ジェイクたちはクーチェンから目と鼻の先の距離にまで辿り着いていた。 が、急ごうぜ、と駆け出しかけたジェイクの背後でシェリーが立ち止まってしまう。 シモンズのことか、と尋ねられ、頷くシェリー。 「びびんな。会えば分かる」 諭されて頷き、走り出したシェリーだったが……その背後の石橋の上から真っ二つになった看板が降ってきて、 前回「やったか?(字幕では違うけど)」とか余計なフラグを立てたのが悪かったのか、 チェーンソーの怪物が再び姿を現した。 シェリーの腕をジェイクが引き、走り出した二人。 桟橋に止めてある貨物用の船に飛び乗ったが、怪物は追いかけてくる。 乗り込まれる……と思った刹那、弾丸がその頭を貫き、怪物は体液を噴いて崩れ落ちた。 ジェイクではない。シェリーでもない。 「誰がやった……?」顔を見合わせた二人だが、考えている暇はない。恐らく一時の足止めにしかならないだろう。 必死で船を操り逃げるも、案の定、乗り移った建物の屋根の上で追いつかれる。 狭い足場、おまけにジュアヴォまで湧いてきた。結構なピンチだ。しかし…… 「気をつけて、ジェイク!狙撃されてる!」 水面を響き渡る銃声にシェリーが叫ぶと 「狙撃されてるんじゃねぇ!“してくれてる”だ!」ジェイクが訂正して怒鳴り返す。 確かにそのとおり、銃弾が彼らを捉えることはなく、着弾が血しぶきを上げるのはジュアヴォやチェーンソーの怪物ばかりだ。 「またBSAAの出しゃばりか?」 初対面の時から気に喰わない狙撃手の顔をジェイクは思い浮かべているようだが 「あの子たちの親にはいろいろとお世話になったし……お礼をするにはいい機会ね」 彼らの遥か高空のビルからそれを見下ろし、ひとりごちながら ライフルに銃弾を装填する赤いシャツの女性を見たなら、 きっと相当に面食らったことだろう。 「危なっかしいコンビだわ……せいぜい気を抜かないことね」 やがて怪物は運河に沈み、二人は貨物ボートに乗って遂にクンルンビルが見えるところまでやってくる。が 「タイタニック並みのひでぇクルージングだったぜ」 先に船を下りたジェイクが桟橋でシェリーに手を伸ばし、シェリーがそれを取った瞬間 まるでジョーズのようにチェーンソーが水面を割り怪物が飛び掛ってきて、 衝撃で桟橋から離れた船にシェリーが一人取り残されてしまう。 行く手には墜落してなお回り続けるヘリのローター。 チェーンソーかローターか、このままではどちらにせよミンチになってしまう。 けれど二人は知らない。 「かわいそうね、シェリー。いつもバケモノに愛されて……」 そう囁いた女性がフックショットを手に地を蹴り、シェリーに向かって宙に舞った事を。 瞬き一つの間にシェリーは救い出されてジェイクの腕の中に収まり、 ローターに千切られつつある怪物を眼下にして振り子の軌道を描いた何者かは天高くに消えた。 「アルバート・ウェスカーの息子……。“こちら側”に来てしまった以上、平穏な人生なんて望めないわよ」 こちらを睨み上げるジェイクを尻目にフックショットをホルスターへ戻した女性はインカムを指で耳に押し当てた。 「こちらピアーズ・ニヴァンス!エイダ・ウォンが軍港エリアに南下中!軍に警戒を要請してくれ!」 切羽詰った調子の通信を聞き、背後のハイウェイを振り返る。 そこでは赤いスポーツカーと荷台で発砲しまくるジープの熾烈なカーチェイスが繰り広げられていた。 「まるでラクーンの同窓会ね」呆れたように呟くと 「またね」エイダは眼下の二人に笑いかけ、去っていった。 「これ以上あの女の好きにはさせん!」 ジープを駆り、邪魔をしてくるジュアヴォたちを振り払い、 猛スピードで逃げるエイダを追走するクリスたちだったが、その背は一向に近づいてこない。 HQに道路の封鎖を依頼するが都市部の混乱の為それも果たせず、追いつきかけては突き放される、その繰り返しだ。 途中でHQからの通信が入る。 行方不明だった空母が軍港に着岸との事。 ネオアンブレラが占領したに違いない。恐らくエイダが目指している先もそこだろうと思われた。 途中運転を替わったクリスの奮闘で(どんな乗り物でも乗りこなすという初代の設定からか、 クリスがCPUだとマジでエイダに追いつきかねないほど早い。プレイヤーでもうまい人なら追い越すことすら出来るけど) 逃がすまじとジープごと空母に飛び込んだはいいが、車体は横転、 車外に放り出されたクリスはボロボロの車を後に去っていくエイダを見たきり気を失ってしまう。 シモンズとの待ち合わせ場所の前まで来た。 立ち止まったシェリーはもしレオンの言ったことが本当なら自分をおいて逃げてと頼む。 鼻で笑ったジェイクだったが、重ねて懇願するシェリーの真剣な瞳に、やがてわかった、と頷いた。 安堵した表情でドアに向かい、それを開いた彼女が見たのは……銃を構えて相対したレオンたちと 上品そうなスーツ姿の壮年の男……シモンズ、そしてその部下達だった。 「待ってください!」 急ぎ駆け寄ったシェリーにこの場所を教えたのは君か、と不愉快そうに指を突きつけるシモンズ。 このテロに関係しているのは本当か、と問われると、余計なことまで吹き込まれたか、と更にいらだたしげに吐き捨てる。 シモンズがアメリカの為、ひいては世界の安定の為だとうそぶくと、 「それが大統領を殺した理由か……!」レオンが詰め寄り、驚愕するシェリー。 「殺したのは君だろ?」 と、事情を知らなくとも明らかに嘘と分かる大仰な口ぶりのシモンズに、ヘレナが呪詛の言葉を投げる。 「やれ」冷たくシモンズは命じ、部下達が一斉に発砲した。 「やめて!」シェリーが火線上に飛び出し、ジェイクがそれを捕まえて物陰に飛び込むのを見ると 「あの二人は殺すな」シモンズは部下を制し、告げた。「まだ訊くことがある」 シェリーのムチャを叱るレオンを遮り「こっから先、英雄さんならどうする?」ジェイクが尋ねた。 一瞬の思考の後、一つ頷き、レオンは彼らの背後に顎をしゃくった。「あの扉まで走れるか?」 「全員ぶっ殺したっていいぜ」血の気の多いジェイクを諭して 「シェリーを守ってくれ。お前にしかできない」 言い終わる前に、傍らの地面が跳弾を吹き上げる。 二人はどうするの、と問われ、ヘレナが「早く出てきたまえ」と余裕たっぷりに呼びかけるシモンズを 「決着をつける」憎々しげに睨んだ。 そんな二人の前に、シェリーがデータを封じ込めたメモリーカードを差し出す。 シモンズが求める情報、C-ウイルスの脅威から世界を救う方法がこの中にあると言われ、 それを受け取ったレオンはFOSに二人の保護を要請することを約束し、両手に銃を構えた。 「行け!」 同時に四人、飛び出し、二人が張った弾幕の隙に残る二人は扉へと駆け込んだ。 なおも逃げようとしたシェリーとジェイクの前に、敵が飛び降り、行く手を塞ぐ。 「逃げて!」とシェリーが叫ぶもジェイクは「やなこった」と獰猛に笑う。 何にせよ背後にも敵が飛び降りてきてどうしようもない。 それでも「約束したじゃない!」抗議するシェリーに「忘れた」とジェイクはすっとぼけ、彼女の眼を見開かせる。 敵の上げた唸り声に乱戦が始まった。 敵を打ち抜いたシェリーの傍らに敵が飛び降りてきて不意を撃ち、二人がかりで彼女をとらえ、連れ去ろうとする。 「ジェイク!」シェリーの上げた叫びにジェイクが振り返り、銃を撥ね飛ばされるのもものかは、 次々と徒手空拳のまま敵を葬り、それを追おうとするが、 彼もまた、数を頼みにしがみついてくる敵の下にやがて埋もれてしまった。 呻きながら目を覚ましたクリスが見たのは、ピアーズに馬乗りになり、今にもその喉を掻ききろうとしている ガスマスクのような防具をつけた兵士の姿だった。 咄嗟に仰向けのまま浴びせたクリスの銃撃を助けとしてピアーズが敵を振り払い、 兵士は広大な甲板の向こうへ逃げていく。それを皮切りに狙撃の嵐が彼らを襲う。 今までのザコ敵とは明らかに違う。ネオアンブレラの精鋭とでも言ったところか。 遥か遠くの艦橋、堅牢な扉の向こうに姿を消すエイダを目撃したクリスは、 度重なる敵の妨害を退け、なんとか船内への浸入に成功する。 「聞こえてる?」 と、館内放送だろうか、何者かに語りかける声が耳に入った。 「プレゼントは気に入ってもらえたかしら?あなたが私にくれたもの……そっくりお返しするわ、シモンズ」 眉をひそめる二人の頭上を、エイダの声が流れていく。 どうもこの二人の間には何らかの因縁があるらしい。 それにエイダは、シモンズに一体何をしたのだろう。 しかし考え込む間もなくそれに続く言葉が二人の表情を凍りつかせた。 「始めは不安や恐怖に苛まれるでしょうけど、安心して。あなたはただ人間でなくなるだけよ。全人類と共に……」 世界を築いたシモンズとその「ファミリー」が明日目にするのは、まっさらな世界。 不吉な予言を告げて沈黙した声の主の追跡を、前にも増した緊張をまとい、 再開した二人の前を、その時横切る一つの影、あれは。 「止まれ、エイダ!」クリスの怒声に彼女は身を翻し、隔壁の影に消えた…… しかし、つい先刻目にした彼女と服装が違っていたのは、一体どういうことだろう。 やむを得ず、回り道を繰り返して、悠々と歩み去る赤いシャツの背を追う。 「腹立つぜ……俺達を振り回して遊んでやがる……!」 フックショットで上階に消える彼女にピアーズが歯軋りするが、果たしてそうなのだろうか? やや小さめの作業甲板に出た所で、遠い夜景を背にたたずんでいるエイダを発見、 また服が青に変わっているが……「エイダ!」クリスは叫び、駆け寄った。 「こりないわね。バケモノになったお仲間はきちんと始末できたの?」 振り返ったエイダの嘲りに唸り、更に距離を詰めようとするクリス。 「挑発に乗っちゃダメだ!隊長!」とピアーズが制止するが C-ウイルスの実験台になってくれた彼らには感謝している、と更にエイダはクリスを煽り、一声吼えたクリスは引き金を引いた。 だが、それは……エイダ自身を貫くことはなく、その手にした銃を弾き飛ばす。 仲間達を殺され、彼女への殺意にとりつかれていた。 BSAAの使命を忘れるところだった……もし一人だったなら。 そう語る彼の眼は、既に執念から解き放たれていた。再び銃を向け、静かに言う。 「投降しろ、エイダ」 彼女を狙う二つの銃口。けれどエイダは無表情のまま、淡々と宣言した。もう遅い、と。 すでに別の空母が沖で発射準備を進めている。 「ミサイルか……!」それを聞き、緊張を走らせて目を見交わす二人に 「死者達が練り歩く……あのラクーンの光景が蘇るの」手を広げた彼女は更に二人を慄然とさせる一言を放つ。 「でも今度は規模が違うわ……全世界よ」 その時だった。 辺りにヘリのローター音が響き、目を瞠って振り返ったエイダを強いサーチライトが照らす。 手をかざし、ヘリを見上げた彼女の胸を……次の瞬間、狙撃主のライフルが撃ち抜いた。 「あの男……考えることは一緒だったようね」 ヘリはそのまま飛び去った。 あえぎあえぎ、そう言いながら、エイダは血の噴出す胸元を押さえて、 一部始終を呆然と見守るしかなかったクリスとピアーズの前からゆっくりと後ずさっていく。 「だけど……もう誰にも止められない……」 そう呟いた彼女は仰向けに手摺の隙間から身を投げて…… 慌てて駆け寄り、身を乗り出した二人の目に、甲板に叩きつけられた体からばしゃりと血が飛び散るのが見えた。 「くそっ!今のヤツらは……!?」 怒声を上げたピアーズは彼女の残したアタッシュに気づき、駆け寄ってその中身を確かめる。 新型の注射器のようだ。隙間が二本分空いている。 一本だけ残された赤いアンプルは分析用に持ち帰ることにして、ピアーズがそれをポケットに収めた。 HQに通信を開き、もう一隻の空母を探すよう頼むが、世界中のバイオテロにより 首都機能が麻痺していて、本土の司令部と連絡が取れないという。 「急いでくれ!このテロすべてが陽動だ!」 「どうします?」叫ぶクリスにピアーズが切羽詰った視線を向けてくる。 敵の目的は全世界をウイルスで攻撃することなのだ。早くしなければ……。 使える機体を探して格納庫へ向かうことにした。 駆け込んだエレベーターでHQからの通信が入る。 エイダの言葉はハッタリではなかった。 外海に、既に発射段階のミサイルを搭載した空母を発見との事。 急ぎ、これを阻止せねばならない。 格納庫を開く為のパスコードを延々甦って追いかけてくるキモイ化物「ラスラパンネ」と戯れつつ 探して発見、しつこく纏わり付いてくるのを溶鉱炉の中に叩き落し、 垂直離着陸戦闘機が鎮座したハンガーデッキへ到着する。 どんな乗り物でも以下略なクリスが操縦席に乗り込んで離陸、真っ暗な空に白い尾を引いて戦闘機は空母を後にした。 「空母は高射砲で武装している。これを破壊し、制圧せよ」 「俺たちだけで空母を制圧?ムチャなオーダーだな」 HQからの通信にボヤいた癖にピアーズは数分後にはそれを達成、 しかし相手がウイルスだけに爆撃して空母ごと沈めるわけにも行かず、 ピアーズが単身艦に乗り込んでミサイル発射を阻止することになる。 洋上にほかの空母はないらしい。たかがミサイル一発で世界中にラクーンを再現とは? 疑問に思うクリスだったが、まずは目の前のミサイルの沈黙が先決だ。 敵は甲板でオグロマンを解き放つムチャ振りをかましてきたが、 戦闘機の機銃でクリスがこれを牽制している間に制御装置の爆破に成功。 ピアーズを拾い、離艦しようとする、が……通信機が危急を告げた。 ミサイルが再起動したというのだ。 「エイダ……まさかここまで想定して……!」 緊急事態にミサイルの爆撃が許可されたものの……ピアーズが甲板に上げた爆炎の中からミサイルが飛び出し、 恐ろしい速度で遠ざかっていく。 「街に……!」 ピアーズが絶望の声を上げたその時、 「こちらFOS。応答願います」女性の声で新たな通信が入った。 「FOS!?」合衆国のエージェントとオペレーターの総括組織が何故今? 戸惑いながらも「BSAA、クリス・レッドフィールドだ」返答をすると、 冷静さと緊張を同居させた声は「当局のレオン・S・ケネディと回線をつなぎます」 「何!?」意外な、だが願ってもいない相手へとクリスを導いた。 回線が切り替わるのももどかしくいまの所在を尋ねられたレオンが、 当惑気味にターチィのはずれだと答え終わるのも待たず、 「逃げろ!」あらん限りの大声でクリスは絶叫した。 摩天楼のビル群のふもと、大荷物をそれぞれ携えて、がやがやとバイオテロからの避難を進める人々、 その頭上で―――ミサイルが破裂し、噴出した膨大な霧が群集を雪崩のように飲み込んでいく。 やがて大混乱が巻き起こった。霧を吸ったものが瞬く間に生きる屍と化して、そうでないものを襲いだしたのだ。 喰われたものもまたゾンビとなり、新たな犠牲者に襲い掛かる。 それはまさにラクーンの再現……否、それ以上の地獄絵図だった。 「レオン!?レオン、無事か!」 「ああ……」 必死で呼びかけ続けるクリスに、ややあって返答があった。 レオンの眼下には逃げ惑う人々をピラニアのように襲う死者の群れ、武装したBSAAの隊員さえも数には勝てず貪り食われていく。 「くそっ!」最悪の事態に思わず拳をキャノピーに叩きつけたクリスに「落ち着いて聞いてくれ」とレオンが言った。 海底油田から救い出して欲しい人物がいる、と。 一人は合衆国エージェント、シェリー・バーキン。 そしてもう一人の要救助者……ジェイク・ミューラー。 彼の素性を聞いたクリスは唖然となる。そう、かつての彼の宿敵、あのアルバート・ウェスカーの息子だというのだ。 「ウェスカー!?」思わず聞き返したクリスに、更にレオンは彼がC-ウイルスの抗体を持っていることを告げる。 ともかくも、事は一刻を争う。クリスは彼の頼みを承諾した。 が……彼にもまたレオンに伝えなければならないことがあった。 しばし、口ごもったものの……「エイダ・ウォンは死んだ」そう告げたクリスの言葉に、インカムがしばし沈黙した。 やがて「わかった」囁くような声が返ってきて、シェリーとジェイクの救助を念押しする。 応えてクリスは操縦桿を目一杯に押し込み、油田へと進路を取った。 2013/7/1 中国外海、海上プラント 戦闘機から飛び降り、素早く周囲を警戒したクリスとピアーズは、エレベーターに乗り込み地下を目指した。 「皮肉なもんですね」 長い長い降下の途中、ピアーズが言う。世界を滅ぼそうとしたアルバート・ウェスカーの息子が、 今世界を救う唯一の希望になっている。 しかもそれを助けに行くのは、父親を殺した男だ。 そうクリスが返すとそれもまた皮肉だと言うピアーズ。 これも運命なのかもしれない、とクリスは呟いた。 軌道エレベーターは海中深くへと潜っていく。 三年前、ウェスカーを倒した時、自分の戦いは一旦終わりを迎えた。 そう語るクリスはジェイクの救出が終わったら銃を置く事をピアーズに告げる。 「ちょっと待ってください!」 慌てるピアーズに、退くにはいいタイミングだとクリスは静かに言い、BSAAのこれからをピアーズに託す。 「俺には、荷が重すぎます……」 ピアーズは顔を背けるが、 「大丈夫さ、お前ならな」力強くクリスは笑い、ピアーズはそんなクリスを見つめ返す。 エレベーターが地階に着いた。 「さて……」傍らの後継者に呼びかけて、二人、銃を構え、開いたドアに突撃する。 「最後の仕事だ!」 ジェイクが目を覚ますと、立ったままの姿勢で拘束台に捕らわれていた。 戒めを解こうとひとしきり身をもがいてみたが、びくともしない。 タメ息をついて器具に預けた背中から「ごめんなさい……」声が聞こえて、はっと首だけで振り返る。 「私がシモンズを信用したばっかりに……」全部自分のせいだと項垂れるシェリーが、背中合わせにそこにいた。 「シモンズに言われたからやってたのか?」 静かに尋ねられ、目を見開くシェリー。 「ワクチン作って世界を救うのは……お前の信念ってヤツじゃねえのか?」 背後のジェイクから目の前に視線を落とし、彼女が固く唇を結んだその時、突然辺りにビープ音が響き始める。 何事かと見回していると突然拘束が外れ、二人とも床に転がり落ちた。 「海の底にこんな……あの女、どんだけカネ持ってたんだよ」 大掛かりな軍事施設っぷりにいつぞやのジェイクのような感想をピアーズが漏らす。 なんにせよここはネオアンブレラの巣だと警戒を促して道を進む。 思いのほか早く拘束されている二人をモニター室で発見することはできたが、 装置を操り開放すると同時に監視に感づかれてしまった。 ジェイクたちがいるのは研究施設層のようだ。急ぎの合流を目指し、クリスたちは部屋を飛び出した。 いっぽう、なんだか分からないが自由を取り戻したジェイクたち。 けれども案の定というか当たり前の話だが丸腰だし、武器を探さなければ。 何とかならないか周囲を探ってみると、蜂の巣型のガラスの向こう、続きの間の机上に無造作に放り出してある武器を発見。 ジェイクの助けで天井の通気口からシェリーが侵入したが、 途中でクリスたちが空母で遭遇した「ラスラパンネ」とばったり出くわし、天井から落下してしまう。 不幸中の幸いだがそこは既に目的の部屋だった。 扉を破壊して、「やるじゃねえか」と感心するジェイクに「見直した?」と銃を手渡し、二人は脱出を開始する。 研究施設層との接続ブロックに出た。厳重な警備の為水中を走る回廊が接続されるまで時間がかかるようだ。 扉の開放を待つ間、出現した大量の敵との乱戦に臨むクリス達に呼びかける声がある。それは…… 「ようこそ、侵入者……」「エイダ!?」 「あなた達は国連軍かしら?状況から考えれば、BSAAが一番ありえるかしらね。 でもね……あなたたちに私の計画をとめることはできない……」 録音なのだろうか?クリスたちの驚きも知らぬ顔でエイダの声は語りかけ続ける。 ミサイルにより今もたらされている地獄、それ以上の脅威の存在を。 その名は、「ハオス」。ここはそのハオスが目覚める場所なのだという。 HQとの連絡は途絶していて、ここを出ないとどうしようもない。 「今は二人を助けることが先決だ!」 扉を開くまでの長い間を凌ぎきり、二人は研究施設へ足を踏み入れた。 ラスラパンネに追い回されながらジェイク達は電力供給が停止していたエレベーターに予備バッテリーを繋ぎ、起動。 (ちなみにラスラパンネは作業エレベーターが押しつぶした) エレベーターを降りると中央に巨大な穴が開いた回廊に出た。 するともう一つ開いた別の入り口から薄暗い中を駆けてくる二つの人影がある。 「クリス!?」 「二人とも無事でよかった」こちらを見て足を止め、頷いたクリスに 「あなたたちだったのね、助けてくれたのは……」喜びの声を上げるシェリーだが、 「さすがは正義の味方だな」ジェイクの憎まれ口は相変わらずで、 二人を、というかジェイクを見た途端に他所を見ていたピアーズがむかっ腹も露に振り向いた。 それも知らぬげに黒々と開いた穴を覗いているジェイクの横顔をしばし眺め、 「……よく見れば父親の面影がある」 投げたクリスの言葉に全員が息を呑む。 「どうやって私たちを……」「ちょっと待て」 慌てて話を逸らそうとしたシェリーを遮り、ジェイクはクリスへと向き直った。 「……知ってんのか」 「ああ……」頷き「俺がやった」返した言葉の意味を図りかねたのも束の間 「俺が殺した」ずばりと言われてジェイクの表情が強張った。 真偽を求めて投げた視線の先でシェリーが顔を背けてその真実を裏付ける。 ジェイクはぎゅっと唇を噛み……出し抜けに銃を抜いてクリスに突きつけた。 それを受け、ピアーズが即座にジェイクへと銃口を向ける。 おまえが、と問われ、頷くクリス。 「クリス……!」「飼い犬には首輪つけとけよ」 発砲の許可を求めでもしているのか、上司へ呼びかけたピアーズをジェイクが顎で示すと、 「これは俺と彼の問題だ」クリスは腕を上げて部下を制し、ためらった挙句、ピアーズは渋々武器を下ろした。 「撃ちたいなら撃て。君にはその権利がある」 そんな彼の前でクリスはずいと歩を進め、更に銃口に近く身を晒しながら言い募る。 「だが一つだけ約束してくれ……必ず生き延びて、世界を救うと」 「テメェが指図してんじゃねえ!」「やめて!」 逆上するジェイクをシェリーが懸命に止め、ピアーズが下げた銃を再び構える。 「……なぜ親父を殺した?」 張り詰めた空気の中、ジェイクが声を震わせた。 それはBSAAとしてか、それとも個人としてか。 尋ねられ、クリスは沈黙の後、低く答えた。 両方だ、と。 聞くなりジェイクは眉を吊り上げて、銃把を硬く握り締めた。 シェリーが懇願し、ピアーズが殺気だって警告する。 クリスはただ静かにジェイクを見つめ……絶叫したジェイクは引き金を引いた。 銃声にびくっと眼を閉じたシェリーが驚きに目を見開く。 頬に走った傷と背後の壁に穿たれた穴に目をやって、クリスは眼前の若者にゆっくりと視線を戻した。 「こんなことやってる場合じゃねぇんだよ……」 銃口はいまだに下げぬまま、しかし唸るようにジェイクが囁き、ピアーズはあっけに取られた顔で銃を下ろした。 と、その時、地響きと共に辺りが崩れだす。 「ジェイク!」「わかってるよ!」 シェリーに促され、怒鳴り返しながらようやっとジェイクが銃を下ろし、全員で天井を見上げた。 崩れかけたそこには、ライトに照らされ、異様に巨大な繭が不気味に吊り下がっている……。 外周に沿ってエレベーターがあるのをシェリーが発見し、それで上に出ることにした。 が、エレベーターを作動させる為の操作盤に近づくと、 モニターに映し出された地球らしき円形に赤い色が広がりだし、警告音が鳴り響く。 “ハオス解放。感染率20%……60%……” ここに来るエレベーターが止まっていたのも“ハオス”とやらの覚醒の準備の為だったらしい。 ハオス。それは今頭上にあるあの巨大なサナギだ。 自分達がその目覚めを止められなければ、今モニターがシミュレートしているように世界はあのサナギによって滅ぼされてしまう。 エレベーターを起動させ、二手に分かれて乗り込み、外周を上昇していく。 (この最中、組み合わせによって会話が変わる。全3パターン) 「あんな無茶をすることはないでしょう。ウェスカーは死んで当然のヤツだった」 とピアーズが食って掛かるが、クリスはあいつにとってはたった一人の父親だ、知っておく権利があると譲らない。 「まったく……隊長の下にいるとハラハラさせられっぱなしだよ」 やれやれと息をつくピアーズに 「俺のパートナーになった人間はみんなそう言うのさ」クリスは涼しい顔だ。 向こうでは、全部終わったら武器を捨ててクリスと話し合って、とシェリーが懇願している。それに 「これは俺とアイツの問題なんだよ。それにまだ頭ん中がグチャグチャしてんだ。 先のことなんざ、なんにもわかりゃしねぇよ」ジェイクは吐き捨てた。 ジェイクがウェスカーの息子であることと、シェリーたちがここに捕らわれている事を レオンから聞いたと知り、レオンの無事に安堵するシェリー。 しかしまだ安堵は出来ない。 中国は今やラクーンの再来となっており、その解決のためにシェリーたちをここから脱出させること、 それが自分の最後の仕事だとクリスは語る。 一方「よかったな、隊長を殺さなくて。殺ってりゃ今頃俺がお前の頭を吹っ飛ばしてたぜ」とピアーズ。 「俺が飼い犬ならテメェは狂犬だ。首輪が必要なのはどっちだよ」 それに「ゴチャゴチャうるせぇな、ケンカ売ってんのか」とジェイクが噛み付き 「テメェは気に入らねぇ」「意見があったな。全く同感だ。ここを出たらぶっ飛ばしてやらあ」 と共闘している最中も険悪な二人。 ピアーズ……シェリーと一緒になった時は「危なっかしいな、君の相方は……色々大変だろう」と気遣ってあげたりするのに……。 その後「まあ、ウチの隊長も最近大変すぎだけどな」とボヤくピアーズにシェリーはジェイクを信じていると言う。 他方では、話は終わっちゃいない、まだ聞くことが山のようにあると食い下がるジェイクに、 ここを出たらいくらでも答えてやるとクリスは返す。 「ただし、心の準備をしておけよ」と脅され(?)て、「余計なお世話だ」とジェイクが憤慨する。 「いいか、俺と親父は違う。親父は負けたんだろうが俺はそうはいかねぇからな」 何故か胸を張られて「……覚えておくよ」とクリスは呟く。 最上層についた。出口へ繋がる扉はよりによってハオスのまん前だ。そして…… 今まさにそれは最悪の目覚めを迎えようとしていた。 銃を向ける四人の目前でサナギの背を割ってその生物が現われた。 それは言うなら心臓をむき出しにして幾つもの腕を持たせた巨大なクリオネだ。 骸骨に似た顔がこちらを向いて「避けろ!」クリスの叫びで左右に分かれ、 跳んだ足場に次の瞬間、人間の出来損ないのような平べったい手が叩きつけられた。 足場はあっけなく落ちていき、ハオスもまた衝撃で吊り下げていたクレーンが外れ、落ちていく ……ものの、途中で足場を掴み、立ち直った。骸骨のうつろな目はひたとこちらを睨み上げている。 クリスが先に行けと出口に顎をしゃくり、ピアーズも「こいつは専門家の仕事だ」と二人を促す。 腕を取ったジェイクに「待って!」シェリーが抗うが、 「やるべき仕事があるだろ」とジェイクは強く諭し、クリスに視線を転じる。 同じ強い目でクリスが頷き、ジェイクは強引にシェリーを引いて、閉まるシャッターの向こうに駆け込んだ。 「隊長!上へ!」 ピアーズに言われるまでもなく、引っ掛けられただけで落下する足場の上では戦いようもない。 「エイダめ最初からこいつを放つつもりで……」 「ミサイルさえも陽動だったってワケかよ!」 次々と落下する足場を駆け抜け、飛び移り、時には二人で協力して飛び上がり、引き上げ、 穴の中をすり抜けて逃げ続ける。 漸く上層へ抜けるエレベーターまで辿り着いた二人は間一髪でハオスをかわし、上昇ボタンを押し込んだ。 ジェイクの腕を振り払い、二人で倒せる相手じゃないと取り乱してシェリーは叫ぶが、 ジェイクは「戻らねぇぞ……」一言一言、区切るようにして言う。 「殺されるかもしれないのよ!」 「あいつらが選んだことだ!」 怒鳴られて、びくりと目を見開くシェリー。 「テメェの信念かけてやるって言ってんのに、それを邪魔するようなだせぇ真似できるか」 唸ってジェイクが向けた背中に「ジェイク……!」泣きそうな声をかけると、おまえの言ったとおりだ、と彼は息をつく。 「俺は親父とは違う。それを証明するためにもくたばるわけにはいかねえ。 何がなんでもここから出て……おまえが世界を救うんだ」 かつて自分が言ったこと、そして彼に言われたことを聞くうちに、シェリーの瞳は落ち着きを取り戻していた。 「そうね」シェリーは言い、二人は小さく笑みをかわして駆け出した。 細いパイプが幾つも絡んだ通路を抜けると、火柱を上げる油が一面に広がる広大な空間に出た。海底油田の採掘場だ。 油田を渡る太い採油管の上に張り巡らされている足場に飛び降りたシェリーとジェイク。 と、その時……するすると背後の扉が開き、 「おいおい、またかよ」 振り向いたジェイクはもう何度目になるか分からない呻きをもらして銃を構える。 腹に穿たれた醜い穴をはじめとして、全身のあちこちに傷を負ったウスタナクがそこに立っていた。 新しくその右手に備えられた長い鎖のついた鉄球が唸りを上げ、潰れた採油管が赤く煮える油を噴出す。 「上等だ。鬼ごっこはこれが最後だぜ」 そう啖呵を切ったジェイクだったが、狭い足場に広範囲をフォローする獲物相手では分が悪い。 奥へと逃げた二人は溢れる油に侵されていない広場を発見、そこでウスタナクを迎え撃つ。 「はしゃぎすぎだ、くそったれ!」 暴れる足元から湧き出してくる炎にもお構い無しのウスタナクにジェイクが毒づくと 「暴走気味ね……私たちへの殺意だけで動いてるのよ」とシェリー。 彼女の言葉通り、ウスタナクの動きは最早でたらめで精彩を欠いている。 振り回したこぶしをかいくぐったシェリーがウスタナクに背中から取り付いてスタンロッドで喉を締め上げ、 その隙にジェイクが右腕の鉄球を引きちぎった。 だが、暴れだしたウスタナクはシェリーを跳ね飛ばしてジェイクを足場へ放り投げ、二人とも丸腰になってしまう。 一転しての大ピンチ、だが。 「盛り上がってきたぜ……なあ?」後を追って飛び上がってきたウスタナクに 「タイマンで行くかい?」肩を回したジェイクは怯まない。 素手のジェイクはなんとそのまま猛ラッシュでウスタナクを足場の端まで追い詰めて、 トドメに渾身のジャンピング右ストレートで煮えたぎる油の中に叩っ込んでしまった。 油の中でもがくウスタナクに天井からダメ押しと言わんばかりに燃料タンクが降ってくる。 高々と上がった火柱が消えると、もう大男の姿は見えない。 「二度とツラ見せんなよ」 吐き捨てたジェイクはシェリーと共に、崩壊を始めた採掘場を後にした。 「くそったれ!不死身かこいつは!」 「食い止めろ!こんなヤツを外に出すわけには……!」 上層階に移ったあとも、クリスたちの絶望的な戦いは続いていた。 流れ込む海水に足を取られながらも透明な腹にうごめく内臓に弾を叩き込み、巨大な怪物は漸く突っ伏し、動かなくなる。 が、同時に強化ガラスのドームが割れ、海水がどっと押し寄せてきた。 「ピアーズ!」叫んだクリスの隣に、暫くの間を置いて 「問題ありません」大量に水を滴らせながらピアーズがやっとのことで這い上がり、答えた。 エレベータに乗り込み、なおも上階を目指すクリスたちの背後、 なみなみと溢れる海水の中を……不気味な泡が幾つも浮き上がり、弾けている。 やはりハオスは死んでいなかった。 水中に走る回廊に出た二人の上、透明なガラスの向こうを泳ぐ化け物が近づいてくる。 割れたドームのガラス窓から海へと出たのだろう。 ハオスにより加えられた衝撃で回廊の隔壁が次々と閉まっていく。 「冗談じゃねぇ……!こんな所で死ねるかよ!」 唸り、落ちていく壁の向こうへエレベーターを目指して必死の逃走を続ける。 だが、最後の隔壁に滑り込み、息をつく間もないうちに……ハオスがそれをこじ開けて、巨大な腕を振り上げた。 「隊長!」 ピアーズがクリスを突き飛ばし、その腕に捕らえられる。 万力のように締め上げられた彼の右腕からみちみちとイヤな音がする。 地面に転がったクリスが即座に発砲し、腕に弾けた弾丸にハオスはピアーズを放り出した。 だが、吹き飛んだピアーズはシャッターに激突し、落下した際に地面から突き出た建材の破片がその右腕を貫いた。 絶叫するピアーズに駆け寄ろうとするクリス、が、ハオスが巨大な瓦礫を投げつける。 それはクリスの目前を掠め、磔にされてもがくピアーズの腕を更に押しつぶした。 再び響く絶叫、そしてクリスは彼の元に辿り着くことなくハオスに捕らえられてしまった。 巨大な腕を叩いて足掻くがびくともしない。 最早絶体絶命か。 だが、その時、ピアーズが全身の力を込めて身を振りもがいた。 雄叫びを上げ、役を生さなくなった右腕を、自ら体を折って引きちぎる。 べしゃりと倒れた彼の前に、軽い金属音をさせて何かが転がった。 それは、あの赤いシリンジ。空母で死んだエイダから回収した新型注射器だ。 吼える怪物を目の前に、彼はじりじりとそれに向かって這い寄っていく……。 通路を進むと倉庫があり、その先に搬出作業用のトロッコを見つけた。これで脱出できるかもしれない。 乗り込んでレバーを倒したジェイクだったが、その途端、凄まじいスピードでトロッコが疾走し始めた。 転がり落ちそうになるのを床の隙間にしがみついて何とか防ぎ、 「操縦もクソもねぇのか……!」 必死で這い上がるその背後に……異様なスピードで追いすがってくるもう一台のトロッコ。 追いつき、繋がったその背には…… 「このクソ野郎!まだこりてねぇのか!」 何というしつこさだろう、全身を炭化させたウスタナクが張り付き、こちらへ乗り移ってこようとしている。 しかし、この猛烈な速度の中では何をする事もできない。 叩きつけてくる腕をかわしながら床の隙間を手がかりにじりじりと登る。 「いい加減空気読めよバケモンが!」 途中で床に固定されていた積荷や鉄管をぶつけ叩き落すもワイヤーでこらえ、 あろうことか執念の大ジャンプで前方に飛び移ってくる。 しかしその際破壊した積荷の箱の中から大量の拳銃が撒き散らされ、その中の一丁が両者の中央の床に引っかかった。 着々と這い寄ってくるウスタナクを目にしながらそれを手に取ったのは……シェリーだった。 しかし凄まじい風圧の為うまく狙いがつけられない。 ふらふらと揺れる腕、けれどそれをがっしりとジェイクが掴んだ。 「ケリをつけようぜ」 二人の放った弾丸は、ウスタナクの胸に露出した「核」を貫いた。 にも拘らず腕を振り上げるウスタナク。 が、それも束の間、やがて赤々と血を吹き上げて、大男はがくりと床の上に突っ伏した。 力尽きた巨体は二人の上を飛び越えて、通路の壁にぶつかりながら背後に迫る炎の中に姿を消した。 荒い息をつくシェリーの横顔を見つめるジェイク。 「お前は……」 低い声にシェリーが目を向けると 「俺を救ってくれた」傷だらけの若者は真剣な瞳で呟いた。 背中で何度目かの爆発が起こり、爆風が通り過ぎる。 身を伏せ、やり過ごした後にまじまじと見返して「ありがとな」 かけられた言葉にシェリーは微笑み、床の格子を掴んだ彼の手に自らのそれをそっと重ねた。 見上げた二人の頭上に、出口の光が近づいてくる……。 「ピアーズ!なんてことを……!」 ハオスの腕から開放されたクリスが呻く。 赤い液体はピアーズに新しい右腕を与えた。 だがそれは異形としか言いようがない巨大なそれで、雷を放つ異能さえも備えていた。 その力でピアーズはクリスを救い、脱皮を繰り返すハオスについにトドメを刺したものの 「気をしっかり持て!大丈夫だ!絶対に助ける!」 「すみません……隊……長……」 肩を抱くクリスを振り仰いだピアーズの侵食は目を覆いたいほどだった。 赤黒い血管を露出させ、異様に輝く右目を歪めながらピアーズはBSAAの未来をとクリスに懇願する。 「あんたさえいれば……」「それ以上言うな!」 途切れがちの声を遮って、お前も一緒だとクリスはピアーズを力づけた。 小さく頷いたピアーズを連れ、クリスは決死の脱出を再開する。 圧壊の可能性を知らせ、施設員の脱出を促すアナウンスが響き渡っている。周囲の建物が更なる崩壊を始めた。 「下がっててください……俺が……ぶっ壊しますよ……」 暴走したC-ウイルスの影響か、通路を塞ぐ異形の塊をピアーズが破壊し、先を急ぐ。 しかしそんな中、ピアーズが床にくずおれ、苦しみだした。変異が更に進行している……。 行ってくださいともがくピアーズに「ダメだ。一緒に行くぞ……!」クリスは断固として首を振る。 苦鳴を上げる肩を支え、開いた扉に脱出ポッドを見つけたクリスは 「見えるか?もうすぐだぞ……!」 なんどもこくこくと頷くピアーズを座らせて、操作盤に指を走らせた。 しかし 「行こう、ピアーズ。ここから出るんだ」差し出された手を取り、数歩歩いたところで不意に彼がそれを振り払った。 信じられないものを見たように相手と自分の手に視線を往復させたクリスをピアーズが力いっぱい突き飛ばす。 慌てて跳ね起き、飛びついた目の前でポッドの扉が無常に閉じる。 「何をしている!開けるんだ!」 厚いガラス窓の向こうのピアーズは、異形の瞳に悲しげな色を浮かべて、こちらを見ていた。 扉を叩き、諦めるなと必死で諭すがピアーズはよろめきながら踵を返し、操作盤へと歩いていく。 「ダメだ……やめるんだ!ピアーズ!」 けれども彼はレバーを押し込み、脱出装置が作動を始めた。 「こいつを開けろ!命令だ!」 最早どうしようもないのに、それでもクリスは懸命に扉を叩き続ける。 「やめてくれ……!」 小さく首を振るクリスをピアーズはじっと見つめ…… 次の瞬間、ポッドが猛烈な勢いで発射され、その姿は遠く崩れ去る瓦礫の向こうに消えた。 海中に発射されたポッドの中。 脱力した表情で窓を叩き続けていた腕を下ろすクリス。 どこかで遠い地響きが聞こえた。 窓から逸らし、閉じていた眼をはっと眼下の海中に向ける。 そこにハオスがいた。こちらに腕を伸ばし、恐ろしい速度で追いすがろうとしている。 しかし彼には何もできない。ただ唇を噛んで見守るだけだ。 ハオスがポッドを掴んだ。激しい揺れがポッドを襲い、照明が消える。これまでか……! その時、彼が後にした脱出口に眩い光が閃いた。 それは海中を瞬く間に駆け、ハオスを捕らえる。 閃光から庇った腕の下に引き戻されていく化物と、それを巻き込み起こった大爆発を見ながら、 クリスの乗ったポッドは真っ暗な海中を浮上していった。 ポッドの扉を開くと、夕焼けの光が目を焼いた。 ふと、掌に視線を落とすとそこに何かが張り付いている。 BSAAのエンブレム。ピアーズのだ……。 握り締め、瞑目する耳にヘリのローター音が届いた。 こちらへ近づいてくるヘリをクリスはじっと見上げる。 大勢の人が談笑している酒場でクリスは一人、席に着いていた。目の前の皿には大振りのステーキ。 しばし、物思いに沈んだ後、切り分けてほおばり、その味に小さく頷く。 ここは以前のあの店だろうか。彼が「アタリだ」と言っていた……。 食べ終えて、コーヒーを口に含む彼の元に、一人の若者が歩み寄ってくる。 軍装の右腕には、BSAAのエンブレム。 「隊長」 かけられた声に顔を上げる。似たような背格好、似たような声。 そう思ったのも一瞬。全くの別人だ……当然ながら。 指令を告げた若い隊員に、「わかった」クリスは手にしていたマグカップを置き、立ち上がる。 「案内してくれ」 隊員を見る目には、もう物思いの色はない。 それでも、「了解!」と背を向けた隊員に続くまで、ほんの少しの間床に視線を落とし…… それから彼は歩き出した。大股に、外の光の中へと。 飛行機の中でパソコンに指を走らせ、シェリーは報告書を書いている。 ジェイク・ウェスカーから採取された血液はネオアンブレラでの実験データとともに 研究機関へと引き渡され、それを境に事態は収束へと向かった。 以降、その影響力を考慮したBSAAの判断により、彼がアルバート・ウェスカーの息子であることは機密扱いとなる。 レポートを書き終えパソコンの電源を落とすとスチュワーデスが紅茶を運んできた。 湯気の立つティーカップを口に運んで一息つくと、傍らの携帯端末がメールの着信を告げた。 表示した画面には“50ドルにまけといてやった”の文字。 笑みを浮かべて、窓の外に目を転じるシェリー。 飛び去る飛行機をしばし眺め、ジェイクは携帯を閉じて腰に戻した。 跨るバイクにキーを差し込みエンジンをかける。 サングラスをかけて口元をゆがめると、(本当にどっかの誰かにそっくりだ)後輪をきしませて向きを変え、アクセルを開いた。 どこまでも続く荒地の中をまっしぐらに駆け、バイクはやがて砂塵の向こうに消えていった。 短縮 東欧の小国イドニアの傭兵、ジェイク・ミューラーは自分の血液が最新ウイルス兵器 「C‐ウイルス」の抗体を備えていることをアメリカのエージェント、シェリー・バーキンに知らされる。 5000万ドルで血を売ることにしたジェイクは途中BSAAのクリス・レッドフィールドと共闘したりしながら C-ウイルスにより大混乱のイドニアから脱出を図るがこの混乱を引き起こした謎の女 エイダ・ウォンと彼女が放った追手ウスタナクに捕えられてしまう。 一方クリスはその後エイダにはめられ副官的存在のピアース・ニヴァンズ以外の部下を全て失い、 記憶もなくして半年間さまよった挙句東欧の酒場で飲んだくれていたところをピアーズに連れ戻される。 中国でのバイオテロ鎮圧に引っ張り出された彼はその後戦いの中記憶を取り戻すが エイダへの憎しみに駆られ暴走した結果、またもピアーズ以外の仲間を失ってしまう。 一方同じ街の郊外の研究所に監禁されていたジェイクは捕獲された際に自分の父親が世界の破滅をもくろんだ アルバート・ウェスカーであることを知り、その事から立ち直れないでいた 親がなんだと諭すシェリーにそれはお前が同じようにひどい親と自分は違うと 思い込みたがっているだけだと反論するジェイク。 だがシェリーに信念が持てないのは自分の問題だと言われて吹っ切れた彼は研究所を脱出する。 がむしゃらにエイダを追う中クリスはレオンに再会、彼女は大統領と大量の米国民を犠牲にした大規模テロの 証人だといわれ、戦う目的は同じはずだと諭されて憎しみから目を覚ます。 引き続きエイダを追ったクリスだがその目の前でテロの首謀者、 大統領補佐官ディレック・シモンズの手の者によりエイダは射殺されてしまう。 しかし彼女は既に世界を破滅させる手段に着手していた。 強奪した空母からウイルスをばらまくミサイルが発射されるのを阻止しようとするも果たせず街はゾンビの巣窟と化す。 ジェイクの素性と彼がウイルスに対抗する抗体をもち、エイダの残存戦力により海底油田に囚われた事を レオンにより知らされたクリスは彼らの救出に向かうが、そこでエイダが更に強力な生物兵器「ハオス」を 起動させようとしていると知る。ジェイクとシェリーを開放するもハオスが目覚め、 それを引き受けたクリスたちはピンチに陥る。 だがその時ピアーズがエイダから回収していた強化版C-ウイルスを自らに使い、怪物と化してクリスを救う。 一緒に帰ろうとピアーズに訴えるもピアーズはクリスを脱出ポッドに押し込み、 ハオスとともに崩壊する海底油田に姿を消す。 一方、脱出の中宿敵ウスタナクをついに倒したジェイクはシェリーにお前は俺を救ってくれたと礼を言う。 エピローグ ピアーズに託されたBSAAの未来を背負い、新たな指令に旅立つクリス。 いっぽう飛行機の中で報告書を書くシェリーのもとにジェイクからメールが届く。 「50ドルに負けといてやった」の文に笑みを浮かべるシェリーだった。
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開設~2013年6月30日 今回の稼ぎは封印書を狙いながらの方がいいですかね?私はそれを意識しながら強制エンカウント扉で珍味しながらやってました。 -- 2013-04-27 12 06 15 スカフォードは入り口の近くにエンカウント扉が4つあるからそこ使ってマンドラ狩りがなかなか。物足りなくなったらボゴミール1Fでエンカウント扉2箇所あるからそっちでメタキンドラ♂狙うのもアリ。 -- 2013-04-27 13 47 01 氷穴でショートカットのワープした先の通路(端に罠が4つ固まってるところ)は、マンドラ♀とメタル♂が出やすい(同時に出ることが多い)ので結構おいしい。 -- 2013-04-27 16 08 24 引率クラウン付きパピヨンでやってるけど、ハイリスク+ローゼス*2で殲滅が簡単にできる寺院入口が一番効率はいいと思う。1~61にあげるのに大体30~40分程度で済む -- 2013-04-28 11 28 25 お金稼ぎは図書館最深部四ヶ所、センティナリーとリージェント+ヴァンパイアの組み合わせで一周16K稼げます。 -- 2013-04-28 21 10 18 ディレダワの社のパピヨン扉の奥の通路にはぐれマンドラとサラマンダーとオルロフが出るのでエーテルストライクが一度に全体に当たるから比較的楽 -- 2013-04-28 23 03 51 だからクラウン付きパピヨンどこで育てたんだよ。 -- 2013-04-29 08 43 48 自分はクラウンパピヨン↑5の人が言ってるとこで育てたな。先にクラウン無しのパピヨンで引率してれば自然とレベル99になるからクラウン付き作るまではそっちで引率してた -- 2013-04-29 09 00 13 戦闘後HPTP完全回復装備が無い場合、回復はどうやってますか? アイテム大量持ち? -- 2013-04-29 14 28 41 ↑アイテムでもいいけど、何のために入口近くに居るのかと言えば、すぐ出られるからなんだよ。 -- 2013-04-29 14 41 44 ギア・キャッスルの移動床を利用して自動レベルあげができないだろうか 床移動したときには商人たちに会わないのを利用して -- 2013-04-29 21 57 14 ↑ギア・キャッスル二層の移動床に歯向かって移動した場合も行商人や鍛冶屋にはエンカウントしたけどこれとは違うの? -- 2013-04-29 22 59 03 自動レベル上げするには流石に強敵がつらいんじゃなかろうか -- 2013-04-30 19 56 45 一番の敵は鍛冶屋や行商人なんだよなあ・・・ こいつらのせいでできん、どうにかならないものか・・・ -- 2013-04-30 20 15 52 自動稼ぎしないといけないほど飽きてるなら別ゲーをすればいいんじゃない? やりたくなったらまたこのゲームしたらいいんだし。 -- 2013-04-30 20 18 52 稼ぎ場ページで個々人のプレイスタイルに口出ししてどうする 学校や仕事行ってる間にボタン押しっぱで自動稼ぎなんてRPGの定番だろ レベル上げのためだけに数十時間かけられる暇がない人だっているんだよ -- 2013-05-01 17 36 30 稼ぎは効率化の一歩、自動稼ぎは効率化の極地だろ -- 2013-05-01 18 18 51 言い争いはやめましょうよ。言いたい奴には言わせとけばいいんですし。 -- 2013-05-02 01 37 06 行商人達は一度出てくればマップ変更しない再度でないと思うだが -- 2013-05-02 14 12 51 クラウンになったとか言ってたのきえたな。キャラ出来てないなら異界の氷最下層マンドラ狩りが楽 -- 2013-05-02 15 17 34 やっぱり氷最下層が楽だよね。後半の異界Dは先行取られたり行動順おかしいの引くと悲惨な事になる… -- 2013-05-02 17 28 19 深淵~ディレダワ辺りでの職業扉用育成の時は、PAと育てたいキャラ2人で図書館最奥で稼いでた。強い武器作っておけば、ほぼローゼン確殺で、経験値はほどほどだけど、セインティナリーの封印書作りがやりやすかった。 -- 2013-05-03 01 29 54 引率役にはPAとMPどっちが優秀? 芭蕉扇もフィルスソードも手に入れたんだけど -- 2013-05-04 10 25 40 寺院をワープで左側、LV99PA罪人の剣、AGIと行動速度増加装備、マンドラプリンセスで引率してローゼス狩りが楽かな。PAが連続して行動してくれるからローゼス2発でだいたい沈む、倒しきれなくても3発目で。ドラゴンは逃げる。TPもマンドラプリンセスで戦闘終了後全快するし -- 2013-05-04 15 20 23 EN経由のMPならブレイブマジカルチェンジで筋肉化できる。 -- 2013-05-04 18 59 27 ゲヘナのエンカウント扉が敵が無制限に出てくるから、魔物探す手間がなくて楽だった。 -- 2013-05-04 19 40 34 ↑無限沸き扉の座標を教えて頂けませんか? 動き回らなくていいのは嬉しい。 -- 2013-05-04 19 54 01 ↑入口から左に行ったところにある。 攻略wikiのゲヘナのマップで縦03、横07の位置です。 -- 2013-05-04 20 06 52 ↑↑縦03横19の位置も無限沸きでしたよ。 -- 2013-05-04 20 12 06 ↑二人ありがとう、行き止まりなのによく見つけたね。 早速試してきたけど凄く便利だ。 戦闘後TP全快無いんだけど、この速さで戦えるならメイド入れて3人でも良い感じ。 -- 2013-05-04 20 43 41 自分はスカフォードのエンカ扉めぐりかな ATK500↑のMPにチェンジブレイブかけて大体スラッシュ一発で沈む TPはクラウソラス装備して通常攻撃すれば確保できる LV61までアルビダが効くのがいいかんじ -- 2013-05-05 15 08 02 ↑自分も同じとこでしてるわ、MPならスパークでヤムも2発ぐらいで沈めれるし便利だよね。 -- 2013-05-05 19 25 40 SAアリシア60が雑魚すぎてやべぇと思って、SAヤエにしようかと思うんだが、いい狩場ない? といっても今社開いたばっかだし、一番レベル高いのはMPのエル様62なんだけど。 -- 2013-05-05 19 54 47 シナリオクリアまでは、トヴェリの大樹で、ブローの封印書を集めつつ稼ぐのが楽で実りも良かった。レベル40前後のPA+SNがいれば、全体攻撃二回でだいたい確殺できる。 -- 2013-05-06 20 34 20 SAアリシア、ラストは活躍したんだが。 -- 2013-05-08 16 00 13 ヤエのユニークスキルは確かに優れているが、戦況を一変させるほどの物ではない。 同じクラスならアリシアもヤエも基本的に変わらん。 SAアリシアが雑魚なのは運用かスキル振り間違ってるからだよ。変えても大差ない。 -- 2013-05-08 16 28 28 単なるキャラ談義は雑談へどうぞ。 -- 2013-05-08 18 35 29 ↑そんなあなたに、命懸け。 -- 2013-05-09 09 01 46 マンドラプリンス・プリンセスの封印書がかなり優秀だからマンドラマラソンが効率いいかもね 装備と編成しだいだけど5人全員レベル60台でわりと安定するし -- 2013-05-11 08 00 23 いつのまにやら、結構更新されてますね。 前の方が言ってたスカフォでローゼス狩りがいいかと思いましたが、 ヨシツネ狩りって項目が出来ていますね。 一応、スカフォローゼス狩りはこんな感じでやって SC(LV1)を61まで上げるまで40分くらいでした。 罪人の剣、盾、兜、鎧(行動*3,AGI)、アクセサリー(属性耐性*3,AGI)、封印書(マンドラプリンセス):各2セット パーティ:PA(LV50)、SC(LV1) 1.深淵なる闇やディレタワでSCをLV30まで上げる 2.SCをTS経由のPAにクラスチェンジ、ローゼスにSPを全部振る 3.スカフォで二人のPAのローゼス祭りで引率をLV61まで上げる。 ※引率をLV61まで上げるともう一人は50程度まで上がる。 4.レベルリセットして役割を交代 スキルはローゼス→WPUP→優雅なる舞→ミニリカバ→うそぶきの順が安定します。 ※引率が貧弱なんでフランソワのレイジングスマッシュ一撃で沈むので火力取った後は優雅なる舞を取得推奨 二人同時に上げられるのでまぁまぁ効率が良いと思います。 -- 2013-05-11 18 02 09 ↑を書いたものです。 スカフォで火力(ローゼス+WPUP)上げた終わった後は 寺院でやった方が効率よさそうです。 二人同時上げなんで 実質15~20分程度でボーナス+2が入ると考えればありですかね。 -- 2013-05-11 19 37 26 引率役としてレベル99のMP(ボーナスなしでOK)にフィルスソードとマンドラプリンセスの封印書装備 (ほかの防具はAGIと行動速度アップ優先) 開幕マジカルチェンジからのマジカルスラッシュ連打で敵をはじめとしたほかのキャラに行動順が回る前に勝てます マジカルチェンジするとずっとMPのターン状態になります 固定敵なら移動中にマジカルチェンジとアクセラレーターでさらに確実 5人パーティで3000くらいの経験値入るので複数育成する場合はここが手っ取り早いかと 2人旅ならもっと高いけどMPの分の経験値が無駄になるから5人パーティがよいかと がんばれば26階の別塔前の強制エンカウント扉でマンドラ吟味も可能 引率役増やしてマンドラマラソンのほうが効率的だと思うけど -- 2013-05-12 06 07 34 シトラリニクエは無属性魔法以外は全て殴属性攻撃のみなので、クトゥグアキュラッサを装備したJOを用意することで安心して切り札を使用することができるため、ヨシツネよりかは簡単に狩ることができる。 -- 2013-05-12 22 20 07 「2.SCをTS経由のPAにクラスチェンジ、ローゼスにSPを全部振る」 っていつからスカウトはトリックスターやらパピヨンやらに転職できるようになったんだ? -- 2013-05-12 23 12 27 当たり前すぎて書かれていないのかと思ったのですが一応ジュエラーズ狩りについて追加しておきました -- 2013-05-14 00 13 07 60台の5人PTで別塔に行く意味あんの? クラウンマラソン、冠SA冠DL素BDMI引率で別塔一周大体10分。アヴェでアタッカー減らして二周+雑魚で二人lv61まで20~25分。ペース落とさず引率二人随伴三人にしたいけど思い付かない。ゴウがうざすぎる。 -- 2013-05-18 04 29 57 引率2人はかなりキツいかと。 自分は攻撃役2、ET1の3人引率でやってました。 -- 2013-05-18 18 42 07 自分はMP2人、ET(クラウンLV99)でパーティー率いてたますが、試しにMP2人のみorMPとETで挑戦してみたところ、何とかいける。何とかいけるんだが3人で引率してるときより安定しないから必ず戦闘前にセーブ。結局効率悪い気がするからやはり3人かなぁ -- 2013-05-18 20 29 00 マンドラマラソン、MPとETで引率してるけど2Fと4Fが安定しない。 他は何とかなるんだが… -- 2013-05-21 11 10 53 SOMPとJO(両方クラウン)で1周15分くらいでいけてる。 マンドラマラソンはETとか連れずに火力で押し切った方がいいかと。 -- 2013-05-21 12 03 22 氷穴の固定ポイントって1Fですか? 1FのMAP完成したけど見つからないです -- 2013-05-22 21 34 39 ヴェジェカの1階のショートカット開通後のマンドラダブルって到達当初だと火力不足でローゼスで確実に仕留められないかも。スイーツ系特攻大付きのロングソード 最大強化で確実に仕留められるようになった。(単に自分のスキル割り振りが悪いだけの可能性も) -- 2013-05-23 05 07 14 PAのローゼス狩りがよく勧められてるけど、終盤になればなるほどMPの方がやりやすいと思うのだが。 ローゼスではスカフォのヤムとか厳しいけど、MPなら余裕だし。 ボゴミールでもMPでAGI強化+マジカルチェンジで敵を寄せ付けない強さになる。 -- 2013-05-23 10 53 42 神マラソンはどうだろう? 別塔で6/16人までクラウンしてきたが敵に飽きた 職業扉と復活順を考慮した育成が必要か -- 2013-05-23 20 46 41 ティアマットのユニーク狙いでボゴミール30Fで戦い続けていたのだけど、結構マシな頻度でメタキンドラ♀が出てきました。 まだ別塔マラソン等にはレベルが不安だと思う人には良いレベル上げの場所かも? まあ、あくまで逃げたの合わせて100~300数回戦闘しただけですので憶測の域は出ませんが・・・ あと、オーディンさんやらミルディンさん等も当然出てくるのでセーブは小まめにしないと泣く時が出ます -- 2013-05-27 20 03 58 金稼ぎのオルロフ狩りだけど、ゲヘナの無限沸き部屋がなかなかよかった。AGIたくさん盛ったPAで引率レベル上げがてら狩ってみたら結構稼げた。特に選別無しでアイテム満タンになるまで狩って戦利品込みで20万くらい。まったり経験値稼ぎがてらにいいかも。 -- 2013-05-28 23 34 56 ボゴミール一階、分身アイテムの銀の鍵が大量に集まるんでオススメ。 引率は七星剣持ちのMPが理想かな。PAでもなんとかなるけど。 -- 2013-05-29 10 41 34 オルロフって心眼と打ち落としの発動確率が体感40%のやつだろ? 煉獄より一撃が重い攻撃使ったほうがいいと思うけど。 -- 2013-05-29 21 11 39 ↑3ゲヘナの無限沸きにTH連れて行きゃその時点での防具集めにも役立ちそう。後、マッハも当然出てくるから狩っておけば中断大の封印書が集められて便利。 -- 2013-05-29 22 07 35 ボゴミールの塔1階でのペア狩りは先制or行動順の逆転現象で引率役が死の鉄槌で即死そのまま全滅の流れがあるので、注意点として書いておいたほうがいいですかね? -- 2013-05-29 22 45 37 そんなことあるのかい。塔に着いたらしようと思ってただけに正直ありがたい情報だった。自分みたいなまだたどり着いてないのからするとかなり有用な情報だと思う。 -- 2013-05-29 22 50 57 ゲヘナ以外で無限ないのかな -- 2013-05-29 23 59 42 ↑2 ちなみにMP99(ボーナス無し)で死の鉄槌で多分1500以上貰ったから(最速だったので正確なダメは確認出来なかった)正直安定はしないと思う。PAで舞があっても他の攻撃で潰される可能性もあるしね。ってか行動順逆転現象がマジ鬱陶しい。 -- 2013-05-30 01 54 20 協力スキル狩りがお勧め ・PT構成+やる気固定装備で手軽にぶっ放せる ・契約の指輪が入手時期、全職装備可とお手軽 例えばMP+PA+MIでサイコ+トレジャーで荒稼ぎ 普通に戦うより一手お得です -- 2013-05-31 12 33 00 ↑ 毎回の装備変更、PTの半固定、戦闘順番のランダム制、これらを考えると手間がかかりすぎると思う。 -- 2013-05-31 14 19 28 ↑ ・装備変更が~:使う協力スキル次第。毎回は要らない、サイコなら3回は行ける。別に装備固定でもいい ・PT半固定が~:育てたいメンツで発動可能なものにすればOK。選ぶのは引率役選ぶのと手間変わらない ・戦闘順が~:選別掛けてもいい、そろった時に狙ってもいい、装備で行動順調整してもいい つまり手間は言うほど変わらない どの段階での育成かによるが、自分の現状だと協力スキル使ったほうが一番効率がいい 開幕+αで戦闘終わるのと、何ターンも掛かるのと、どちらが早くて楽かというだけの話 何時もの狩りに「やる気固定」追加したほうが効率悪いならしなければいいだけですしね 協力スキルを使うという選択肢も「有る」ということ -- 2013-05-31 15 35 48 ↑ 最大の問題は協力スキルの発動に最低三人は必要な事ですね。 引率役はともかく、育てるキャラは発動要因になれないからそこをどうするかですね。 -- 2013-05-31 17 22 28 分身アイテムはあんドーナツが確実。よってゲヘナでサラマンダーマテがオススメ -- 2013-05-31 17 57 25 クラウンMPがヤムの触手(防御ダウンこみ)に殺されて全滅しました、、、みなさんセーブはこまめにしましょう。 -- 2013-06-01 23 43 39 協力スキル狩りって何を狩るん?スカフォやボゴミールの雑魚相手ならローゼスかマジスラで十分だし、別塔マラソンとかじゃ再行動遅くて厳しい気がする。 -- 2013-06-02 13 00 29 ↑狩りの目的もPT構成もわからんから何とも言えんが 契約の指輪装備回して、やる気MAXにしてからいろいろ狩ってみたら? 自分のPTじゃマジスラ&ローゼス連打より間に協力スキル挟んだほうが火力、燃費、効率すべて上だわ むろんマジスラ&ローゼスのが早いならそっちで攻撃してるけど -- 2013-06-02 17 47 35 ↑協力スキル推した方?逆に聞きたいんだけど 俺も協力スキル狩りで具体的にどの面子だとどのスキル使って何を狩ってるのか知りたいなw 引率がどのポジションで上げたい奴は四人目なのか二人連れてくのか。 ちなみに俺は↑↑の人じゃないから。 -- 2013-06-02 17 58 12 ↑進行+収集+LV上げ目的でボゴミ駆け上がり中 サイコ打てるPT構成にしてます。MP+PA+MI+α×2だけどMI→JOでも打ててた フィールド補助有りでマジスラ:800~1000、ローゼス:800~900 マジスラはバーサク込みで1200前後、白の剣グロリアなんで人間系は2000前後 サイコが2500前後、人間系には5000前後 バーサク有りで3000前後、人間系に6000前後 自分の現状だとマジスラ連打より、マジスラからの〆にサイコの方が効率良いんですよ クリならさらにダメ上がりますし、MP以外でサイコ打ってもフィールド補助込2500でますのでMIに打たせたりいろいろとね -- 2013-06-02 18 58 02 銀の鍵クソ過ぎたのであんドーナツに換えたら即発動でオッケー牧場! ET×3、VL、BSで安定 -- 2013-06-02 21 36 24 ↑↑なるほど、その状況を説明してもらわないと他と比較できなかったよ。 多分ここで指摘されてるPAやMPで十分だし引率してもらうって状況ってある程度装備とレベルがそろった前提状況かなと思う。 進行度的には終盤に差し掛かったあたりだから協力スキル使うってのは攻略のひとつとしては悪くないんじゃないかな。 -- 2013-06-02 21 54 23 ↑3 でも引率役三人必要だから経験値が分断される分効率が悪いのでは?ボゴミールの塔の上位のドロップが欲しいなら分かるけど、クラウンマラソンを考えるなら、ドゥームの火力アップでのペア狩り確殺での速度重視の方がいいのでは? -- 2013-06-02 23 29 46 ↑2良いまとめ方してくれてありがとう。 協力スキル狩りは誰でも何時でも出来るわけじゃない。やるための前提がいくつもある。人に勧めるならもっと煮詰めてからにして欲しい。少なくとも俺のデータじゃ手間かかりすぎて話にならん。 協力スキル狩りの言い出しっぺはもっとちゃんと説明しないと何も伝わらないよ。 とりあえずやってみたが、育てたい奴を発動条件に組み込むのはレベルが低すぎると厳しい。理由は行動順が回って来るのを待つ必要があるし、それまでに倒される可能性もある。そもそも待つ時点で効率悪い。 別塔マラソンとかのボスクラスになると協力スキルだけじゃ倒しきれないから再行動の遅さで首を締めかねないのでボスクラスでは利用するのは厳しい。 準備なく簡単に出来るならやっても良いが、準備が必要ならやる価値は薄い。 -- 2013-06-02 23 40 41 言いだしっぺなんで書いて置きますが、皆さんの意見を踏まえると ・協力スキルはあれば便利、発動できればラッキー ・最終盤での引率、マラソンは協力スキルが無くてもいける火力が前提条件 ・攻略上は選択肢の一つ こんなところでしょうか? 念のためかきますが、自分が書いた協力スキル云々はあくまで+α分の意味ですので 本当に必要な準備なんて指輪の付け替えだけですよ 考えを煮詰めた結果が「指輪の付け替えだけでいい」です ボスクラスや再行動については使う協力スキルと、状況しだいとしか言い様がないです 例えばラピッドストームで後手後手にってこともないかと思います あと確殺できそうな協力スキルのPT構成もあるかもしれませんが、そこまでの検証には至ってないですね -- 2013-06-03 12 27 50 ↑ 私の引率役が三人必要の件が何も書かれていないのが気になったのですが、そこはどうすればいいのでしょうか? 後、「腕輪の付け替え」だけでいいと言っていますが、使うか使わないか分からないスキルの為だけに時間を使うのはどうかと、、、何百回も行うと思われるので、少しの時間も結構な量になりますので。 -- 2013-06-03 15 15 06 あのよ…銀の鍵クソ過ぎたのであんドーナツに換えたら即発動でオッケー牧場! ET×3サルサ、VL両手だいた、BSシャインで安定 -- 2013-06-03 16 32 09 ↑2 ・引率役が3人でも効率出るなら良いのでは?引率キャラもLV上がるキャラならなおのこと 皆さんは協力スキルは使うまでも無いレベルに達しているみたいですが、そこに至るまでには一つの選択ではないかと ・付け替えに関しては、付け替えてでも使える状況を作ったほうが効率が良いから、付け替えるのであって 必要ないなら無理に付け替える必要はないと思います 自分は使える環境を整えたほうが効率がいい段階にいますので、選択肢に入れているだけですよ 全部が全部スキルありきなわけが無いです -- 2013-06-03 17 20 23 ↑ 引率役が三人もいる時点で経験値の無駄があるって解ってますか?(二人分の経験値が無駄な件)率役のレベルも上がればいいと書いてありますが、もっとも効率がいいのがLV61でのリセットですが、その以下のLVのキャラは発動要因にはまったくなりません。たがらといってLV90まで上げるのも、経験値の無駄になります。 あなたはその環境が整っているから選択肢の一つみたいな事ですが具体的にはどのようなPTなんでしょうか? -- 2013-06-03 19 42 25 ↑ 文章を読ませていただく限り、クラウン作業を前提にかかれていますよね? 自分のほうは一応上の方書きましたが、皆さんのコメントを読む限り最終盤は協力スキルが無くてもいける。と認識してます ・最終盤での引率、マラソンは協力スキルが無くてもいける火力が前提条件 ←このコメントです 環境云々は最終盤の環境が整っていないから、協力スキルを使う環境を整えてるのですが それも上の方で書いています ・↑進行+収集+LV上げ目的でボゴミ駆け上がり中 ←このコメントです 不明な点に対する返答はこれでよかったですか? 何も最終盤だけが「稼ぎ」ではないですので -- 2013-06-03 20 37 16 ↑ 結局協力スキルは稼ぎの効率自体には関係無いのははっきりしてますよね。 むしろ腕輪での協力スキルを発動させるのは小ネタあたりに載せた方がいいのでは?稼ぎ自体は今書いてある事で十分なので。 -- 2013-06-04 01 23 13 長文になり申し訳ありません。結論は出てますが協力スキル狩りを検証・考察しました。 全員クラウン目指してる段階で5人クラウンの環境で、装備は神を一体しか倒してないので半端な状態で検証しました。 結論から言えばこの段階では利用価値は薄い。理由は以下の検証結果を参照。 別塔マラソンで各ボス相手に戦闘時間を計測したが、協力スキルを使用すると時間がより掛かった。ちなみに同じ条件で5回ずつ戦い平均時間で比較した。試行回数が少ないがこの段階で結果が伴わないのでは効率が良くなるとは思えない。使用した協力スキルは発案者が提示したサイコウェーブとマジカルトレジャー。 引率者が3人必要な為、スカフォやボゴミールの雑魚狩りには向かない。発案者によれば育てたい奴を発動要因にすれば良い、との事だがレベルが低すぎると行動順の調整が難しいので現実的ではない。 以下は協力狩りを成立させる為の絶対条件。 契約の指輪を入手し、戦闘前に付け替える。 3人以上のパーティーで、かつ敵を倒すのに適した協力スキルが使えること。 以下は問題点。 2人以下パーティーでは協力スキルが使えない。 どの職を育てているかは人それぞれなので適さない協力スキルしか使えない場合成立しない。 どの組み合わせが協力スキル狩りに適しているのか不明。発案者のMP+PA+MI以外の組み合わせが提示されていない。ちなみにサイコウェーブに関してだが発案者がMI→JOでも発動したと発言しているがその組み合わせでは発動しないのを確認。 引率と育成者に大きなレベル差があると発動要因にするのは難しい。 行動順はランダム性が強い為、毎回確実に発動出来る保証が無い。 発案者いわくボゴミ探索で利用すると燃費が良いとの事だが、攻撃する協力スキルの大半は消費TPが25%か33%なので奉仕の心だけでは回復しきれない。戦闘終了時TP全快エンチャントがないと探索に利用するのが難しいのではないか? 発案者は一手得としているが、たった一手の為にPTを半固定し付け替えと行動順調整という手間を費やすわけだが得と言えるのだろうか? 発案者は考えを煮詰めたと豪語しているのだから、上に挙げた問題点を簡単に解消する方法を提示して欲しい。 -- 2013-06-05 23 40 34 検証乙。 横レスで個人的な感想を言わしてもらうとここで求められてる稼ぎ方法に適してないね。 進行、収集、経験値を同時にって言ってる時点でそれ普通の攻略PTだよね。 1・2キャラ集中的にレベル上げたい、お金を集中的に稼ぎたい、ってのを望んでる人は進行をとりあえず止めておいてもそれをやりたいって思ってるわけだからさ。 最終盤じゃ論外だし、じゃあ異界・ボゴミ到達してる中盤~終盤を想定して考えたとしても、さっさとPA99くらいにしちゃったほうが早いんじゃないの?って気がしないでもない。 さらに言ってしまうと弱かろうが無理してでも別塔行ってフィルスゲットしてからMPに引率させるか運よくアポロン>百花繚乱か罪人の剣てにしてやっぱPAローゼスやったほうが良いのではとも思うよ。 -- 2013-06-06 01 47 23 今まで大した記述が無かったので別塔マラソンを更新しました。 長文になってしまいましたが、これ以上うまくまとめられませんでした。 自分の行った検証では引率全員クラウン99で一回約12分。1人61リセットするのに約24分でした。獲得アイテムの処理(売ったり倉庫へ入れる)は一切考慮してません。 -- 2013-06-07 22 15 25 引率全員クラウンにするのが大変だよね! -- 2013-06-08 00 38 10 ↑ 引率をクラウンにするのが大変なのは承知してたので編集には記載せずコメントに書きました。 自分は全員クラウン目指してるので、ノーボーナスキャラが居ないからノーボーナス99とかのデータ検証不可です。 全員クラウン目指す人には参考程度にはなると思いますが。 -- 2013-06-08 09 05 18 ↑2 それぐらいはスカフォやボゴミ辺りで頑張りなよ。せっかく書いてもらってるのに、気分の悪くなる書き込みは止めた方がいいですよ。 -- 2013-06-08 15 24 32 つーか別塔のマンドラプリンセス作るために往復してりゃ分かるけど レベリセなくても99付近のMPやETなどの強いって言われてるのを揃えて置けば往復や敵への攻略も余裕で慣れてくる。 ヤハが先制されて困ることはあってもそれ以外のボスだと味方がボスより行動回数を大きく上回って倒せるようになるよ。 別塔マラソンのまとめはあくまで具体例の一例だろ、参考程度だし全く同じにしなくてもそれに近い戦力があれば別塔マラソンやるには十分だよ。 -- 2013-06-08 16 10 27 別塔マラソン分かりやすくて感謝です! -- 2013-06-09 00 05 52 別塔マラソンは引率3人、育てたいキャラ2人で3周したほうが効率いいと思う。アルビタ込みで60まで上がるし、強制扉3回分とランダムエンカウントの雑魚で61になる。 -- 2013-06-10 01 28 13 別塔マラソンはゼルの即死対策なしで出来たのかな?当たり前すぎて省いただけ? -- 2013-06-10 13 25 02 別塔マラソンするレベルになって即死対策w あまりにくだらないツッコミ入れると書いてくれなくなるので止めて欲しい。 -- 2013-06-10 13 35 37 ↑返答早w そのレベルにもなってないって事ですね。。 -- 2013-06-10 14 05 56 ここで書いてくれる人はそんなちっぽけな事で嫌な顔しない気がするなあ -- 2013-06-10 14 12 46 引率作るのにクラウンいないPTで行くのは経験値無駄になりそうだし効率悪そうだし連荘でやる気力ない人向け 頑張ってベヒモス倒す。普通のPTで99くらいになってればそんなに問題ないはず。 前のコメにあったPA2人でやるのをPAとMP(またはMP2人)でやる 罪人の剣よりフィルスソードは買える分入手楽だと思うし。 LV30までは氷穴でマンドラ狩り、その後はスカフォ、火力が十分になったら寺院が事故りにくさとか考慮して個人的には効率よかった 装備は行動系とTP回復。PAはDM経由。 仕上がった後はマラソンするなり、ボゴミで4人引いたりで。 ぬるプレイしてる人向けなんであまりツッコまれても困る。 -- 2013-06-10 23 48 13 あとET、DIのクラウン作業もしたいけど作業の途中で息抜きに神とかも行きたかったりする場合は効率悪いけど91でリセットさせるのをローテでやるといいかな。 稼ぎっていうか無駄をなるべく少なく飽きずにやるコツみたいなもんだけど。 -- 2013-06-10 23 56 05 ↑まぁ、でも改めてここで書くことでもないな。 まとめられてる以外に何か稼ぎ方があるなら分かるけどコメに書かれてることは今まで言われてることみたいだし。 ツッコミ云々が何に対しての話か分からんけど稼ぎ場の話なら別に普通だと思うけどね? -- 2013-06-11 00 50 50 どうでもいいけど別塔マラソンは最終盤じゃなくクラウンの方なんじゃないかな? -- 2013-06-11 01 01 10 むしろヨシツネ狩りが最終盤に入るべきかな? マラソンはそんなに敷居高いと思えないんだよね、でも十分クラウン目指して繰り返しできるし。 -- 2013-06-11 01 36 01 マンドラマラソンのメリットはスキルの素の無限回収。これも大きいと思います。 -- 2013-06-11 10 07 43 ボゴミールでのローゼス狩りは、1人Lv61リセットが約28分だったからクラウンの引率作るのに便利だね。 (レベリセなしLv99で、罪人の剣+AGI、行動速度×5のエンチャント限界防具で検証) -- 2013-06-11 15 19 12 ボゴミのローゼス狩りは何階辺りが効率いいのだろうか -- 2013-06-12 02 00 45 ボゴミは上の階に行くと打ち落とし持ってる敵が出てくるし先制されたらすぐに戦闘不能になるので2、3人なら1階で十分だと思う。ネヴァンとサンダードラゴン以外弱いし死んだらすぐマップに戻れるから -- 2013-06-12 02 26 49 上記のマラソンを5人で4回行くと71レベルになるので、2人育てるなら、この方が30回程別塔行く回数を減らせる。 -- 2013-06-13 23 29 33 ボゴミールでのローゼス狩りをMPかPAによる狩りに更新。指摘があったヨシツネ狩りを最終盤に、別塔マラソンをクラウンに修正。これまた指摘のあった別塔マラソンの具体例を修正しました。 -- 2013-06-14 19 42 08 ↑2 ごめん 上記のマラソンて何を指してるの? -- 2013-06-15 03 11 13 上記って表現だとわからないかもしれないが別塔と言ってる時点で別塔マラソン以外あると思うのかな -- 2013-06-15 08 48 31 別塔マラソンよりボゴミ1F固定2カ所マラソンの方がクラウンには良かったな。クラウンPAいれば4人が一時間で61リセットできた -- 2013-06-15 11 22 42 ボゴミールの狩りは一階より一五階の方が良いかもしれない。マンドラも♀になるし基本的な経験値も増えるし。 -- 2013-06-16 02 08 03 協力スキルの検証していただいたみたいなので、まずは感謝を。自分の現状じゃそこに達していないので(以前に書き込みましたが) 長文になりますが 以下は協力狩りを成立させる為の絶対条件。 契約の指輪を入手し、戦闘前に付け替える。 これは別アイテムでも良いと書いてますが、まぁ戦闘中は別装備方が有効でしょうし、職業制限あるものを複数持つ必要もないので 3人以上のパーティーで、かつ敵を倒すのに適した協力スキルが使えること。 二人以下の協力スキルはないのですね。前は情報出そろってなかったので、ちょいと残念です 有効な協力スキルが何になるかはその人のPT構成によるかと思います PT構成優先してもいいし、協力スキル優先してもいいので好みでしょう 問題点の方 2人以下パーティーでは協力スキルが使えない。 これはそのようなので、特に意見はないです どの職を育てているかは人それぞれなので適さない協力スキルしか使えない場合成立しない。 これもその通りです、特に意見はないです どの組み合わせが協力スキル狩りに適しているのか不明。 これもその通りです。今までだれもやってない、またはやった結果を公開されてなかったですから。公開するまでもないのかもですけど 発案者のMP+PA+MI以外の組み合わせが提示されていない。 一人で全部調べる気もありませんからね、無属性+全体+防ダウン、発動メンバにMP+PA含むのでちょうどよかった 実際のダメや防ダウンによる他PTメンバーの火力UPと使い勝手がよかったので一例としてあげました MI→JOでも発動したと発言しているが~ これについては申し訳ない、自分の方の誤りです MP+PA+SSでした 引率と育成者に大きなレベル差があると発動要因にするのは難しい。 ここでの稼ぎとされるPTでは引率者が1~2人のようですし、引率者がクラウンクラスが前提のようなので そうなるのでしょう。 行動順はランダム性が強い為、毎回確実に発動出来る保証が無い。 その通りですね。ですので自分は単位時間当たりでみて、このまま普通に戦闘した方が良いか、別エンカで調整した方が良いか 見極めてやってます。わざわざ時間がかかる方を選ぶ必要ないので 自分の場合は普通に戦闘(PAローゼスやMPスラッシュ)したほうが時間がかかっているので、別エンカ探す場合が多かったです 発案者いわくボゴミ探索で利用すると燃費が良いとの事だが~ 実際に大封印書で火力、消費調整してもPAローゼスやMPスラッシュ連射より消費がよかったので あと、トータルでみて時間がかかりそうな戦闘条件では離脱してましたので、回復が足りてたのだと思います。 発案者は一手得としているが~ 使えないPTと使えるPTでは、選択肢の幅が違いますので 例えば敵のステ見て戦いを進めたいと思った場合に、装備しかないのと、装備と協力スキルの選択肢があるようなものです 状況次第でうまく利用すればいいだけです 自身のPT構成で協力スキルを使った方がマイナスなるのに使う必要はないです PTを半固定し これは前提が違ってますね。協力スキルを使うためにPTを組んだのなら半固定でしょう まず自分が書いたのは、その人の現状のPTに対してです 発動に3人必要ということが確定したようなので使える幅は狭くなりました 付け替えと行動順調整という手間を費やす~ トータルでみて良ければ問題ないのでは?検証者さんの環境ではトータルマイナスだったようですが、自分の環境ではトータルプラスです 環境が違えば結果も違うでしょう。ボゴミ中段LV99MP、PA環境下ではプラスでした 自分は手間を増やしてもトータルプラスならそちらを選びます。マイナスになる場合は選びません。 上に挙げた問題点を簡単に解消する方法を提示して欲しい。 無いです。逆に自分の環境で協力スキル使う場合を、PAローゼス、MPスラッシュ連射が上回れたことも無いです また検証者さんの環境に届いていないですし、システム的に解決不可能な部分もありますので 大分前に書きましたが、皆さんの意見を見て以下のように書いてます ・協力スキルはあれば便利、発動できればラッキー ・最終盤での引率、マラソンは協力スキルが無くてもいける火力が前提条件 ・攻略上は選択肢の一つ 小ネタレベルという書き込み見て、その通りかなと思います どうも検証者さんは最終盤前提で話をされているので、かみ合わないと思います -- 2013-06-16 16 19 05 途中で投稿してしまったので続き 発案者は一手得としているが~ 使えないPTと使えるPTでは、選択肢の幅が違いますので 例えば敵のステ見て戦いを進めたいと思った場合に、装備しかないのと、装備と協力スキルの選択肢があるようなものです 状況次第でうまく利用すればいいだけです 自身のPT構成で協力スキルを使った方がマイナスなるのに使う必要はないです PTを半固定し これは前提が違ってますね。協力スキルを使うためにPTを組んだのなら半固定でしょう まず自分が書いたのは、その人の現状のPTに対してです 発動に3人必要ということが確定したようなので使える幅は狭くなりました 付け替えと行動順調整という手間を費やす~ トータルでみて良ければ問題ないのでは?検証者さんの環境ではトータルマイナスだったようですが、自分の環境ではトータルプラスです 環境が違えば結果も違うでしょう。ボゴミ中段LV99MP、PA環境下ではプラスでした 自分は手間を増やしてもトータルプラスならそちらを選びます。マイナスになる場合は選びません。 上に挙げた問題点を簡単に解消する方法を提示して欲しい。 無いです。逆に自分の環境で協力スキル使う場合を、PAローゼス、MPスラッシュ連射が上回れたことも無いです また検証者さんの環境に届いていないですし、システム的に解決不可能な部分もありますので 大分前に書きましたが、皆さんの意見を見て以下のように書いてます ・協力スキルはあれば便利、発動できればラッキー ・最終盤での引率、マラソンは協力スキルが無くてもいける火力が前提条件 ・攻略上は選択肢の一つ 小ネタレベルという書き込み見て、その通りかなと思います どうも検証者さんは最終盤前提で話をされているので、かみ合わないと思います -- 2013-06-16 16 21 34 長い産業 -- 2013-06-16 16 43 09 協力スキル狩り発案者へ。 人に勧めるいじょう少なくともあなたの環境では最高効率が出せるみたいだが、具体的な数値を示してくれ。MPやPAで普通に戦って得られる経験値と協力スキル狩りで得られる経験値の差を教えてくれ。 同じ狩場で戦い方以外は同じ条件で1時間戦って得られる経験値、もしくはレベル1のキャラを61まで育てるのにかかる時間を示して欲しい。 稼ぎというのは結局のところいかに早く経験を稼ぐか、という所が論点になるのだから数値で示して下さい。 問題点を指摘、疑問点を質問してもあー言えばこー言うで返すか、論点をずらした回答しかしなくて話がかみ合わないんだよね。 考察から検証まで他人任せとか酷すぎると思うから、せめて自分の環境での数値くらい示して下さい。 -- 2013-06-16 19 26 56 ↑いや、ずっと上の方ですでに環境を問われ書いてます ↑進行+収集+LV上げ目的でボゴミ駆け上がり中 ~ のコメントのところです。 そこでコメントもいただいて、ここで議論される稼ぎにはそぐわないって、ことも言われて納得もしてます ですから小ネタレベルだろという結論になってます -- 2013-06-16 20 06 17 ↑ 指摘した通り話がかみ合ってないですね。あなたの環境で得られる経験値の差を示して欲しいと発言している。 あなたの環境でどの程度差があるのか検証し、その数値を示して下さい。あなたの環境などとっくの前に知ってるし、聞いてないし。 -- 2013-06-16 20 11 48 2CHで話そうか。ID表示されるから特定できるし。強力スキル便りで倒せるレベルじゃまだまだあまちゃんですってこと!ザコ乙 -- 2013-06-16 20 43 04 カーバンクル狩りが書いてないということは、心眼打ち落とし持ちに確実な狩り方がないのか。 カーバンクルが安定して狩れれば三葉カステラ集めながらレベル上げできるのに。 -- 2013-06-16 21 23 03 ↑ カーバンクルに特化して狩るならVL入れれば絶対攻撃で心眼無視出来る。特化じゃなくてもAGI+行動速度に特化したMPで狩れば基本的に逃げられる前に狩れる。打ち落としはともかく心眼はそれほど発動率高くないからMPで余裕のはず。 -- 2013-06-16 22 01 22 ↑3 協力スキルを使うかどうか以外を同じにして検証 ・MP+PA+MI+2人(LV1) ・1時間の成果、5回平均 協力スキルなし:15~16万 協力スキルあり:23~24万 自分の環境下での結果です 雑魚いのは否定しません! -- 2013-06-16 22 13 52 ↑ 環境によっては使えるのかもしれないから、真面目に議論と検証をやったんだが(やるまでも無いのはやる前から分かってたけどw)、ひどい結果だな。 ネタにマジレスすると、指摘されて3時間経過していないのにどうして10時間分の検証結果を提示出来るの?書き込みが発案者本人だった場合の為に一応念をおすが、きっちり言わないとまた不思議ちゃんが炸裂するからはっきり書くけど、1時間成果を5回の時点で5時間。さらにありなしで倍なるから10時間なんだが。これをどう信じろと言うんだw -- 2013-06-16 22 29 12 ↑3ありがとう。これでカーバンクルに泣かされずにすむぞ~。 狩って狩って、金も経験値もカステラも三葉も集めるぞ~。 さあ、THスフレさま、VLアリシアさま、MPエルさま出番だ。 -- 2013-06-16 22 51 27 ↑2そら、前に取ったデータもあるからですけど こちらも真面目に取ったつもりです -- 2013-06-16 22 55 45 現在クラウン12人 自分的にはスカフォード クラウン付MP Lv99 フィルス マンドラプリンセス 他は+99に近い装備 AGI 行動速度 付けれるだけ付ける お供はマンドラプリンス MPのHPが減ったら付け替え回復 場所はMP扉入った直後の通路 ひたすら出た敵倒す ラハブ ノスフェラトゥも逃げずに倒す それにここだとマンドラ系パーティー4種類くらいあるから高経験値 他にもいろいろ試したけどここが安定 別塔だと確実じゃないし スカフォード以降の場所だと 先制→全滅に何回もあった 61まで25~30分 -- 2013-06-16 23 15 32 ↑ PTの人数は5人?あと付けてる大封印書は何? -- 2013-06-17 00 01 07 ↑3 ほんとにあー言えばこー言うで返すな。IDないから本人かどうか知らんが。 5回平均が◯〜◯っていうのが意味分からないんだが。平均なら「〜」という表現はおかしいのだがw とりあえずPT構成は分かったがレベルと装備品(大封印書含む)と何処で狩りをしたのかを知りたいな。現時点でデータとしての信憑性は限りなく0に近いからな。 -- 2013-06-17 00 56 11 協力スキルに親でも殺されたのか 自分も小ネタレベルの話だったって認めてるみたいだからそれで話終わらせようぜ -- 2013-06-17 07 39 24 協力スキルの事は小ネタの一つとして提供してくれてるのだから、それはそれで有用。 データ出せ出せ言うだけで、話を進展させようともしないのは見ていて気持ちの良い物じゃない。 ↑2がやってるのは議論じゃなく詰問じゃないのかな。 -- 2013-06-17 09 19 57 引率クラウンPAだと、上の方で書かれてるとうりボゴミ1Fの固定2カ所はマジで効率いいな。試しに罪人、神の石板、その他防具AGI+行動速度5、マンドラプリンセスでやってみたけど、マジで平均1時間で4人リセットできた。PAのスキルはローゼス、ウェポンマスタリ、優雅なる舞、うそぶきのみ。AGI223でローゼス3~4回やるだけで全滅できる。サンダードラゴン・ネヴァンは即逃げで。とりあえず一度もリセットしてないキャラ4人がクラウンになるまでPAが死んでタイトルに戻ることはなかった -- 2013-06-18 01 55 35 協力スキル有り無しで8万も差が出るってすごいな。 雑魚戦1回5kだとして16戦余分に狩る速度差。 LV99が引率すればいけるか? -- 2013-06-18 14 10 00 ↑2スキルそれだけって事はハイリスクも獣人もいらないのか・・・ボタン連打で思考停止+実質15分で1人リセット出来るってのは魅力かも。クラウンPAって前提がハードル上げてるけどw -- 2013-06-18 14 50 37 ↑3 固定2箇所のみでカニ歩きは無し? マンドラ厳選は無し? PA以外のキャラは防御だよね? 先制されたり、行動順逆転の時は逃げた? -- 2013-06-18 19 21 04 ↑カニ歩きなし。まあやってもいいけど、確実じゃないエンカウント待つより出た方が個人的には好きなだけ マンドラ厳選もなし。適当に倒してる方が体感で悪いが早いような気がした。あと、低レベルキャラは無論全員防御。 先制されたり行動順狂ってるときは大体低レベルキャラは死んでるから、レベル上げの意味ないから逃げるよ サンダードラゴン・ネヴァン以外にもペルセポネーも逃げた方が早いかもしれない。3体しかでないから経験値低いし、ローゼス5叩き込まなきゃ倒せない。まあクラウンPAなら7~8回は最速行動で動けるけどね 低レベルキャラにSC系いれば、レベル24位になればコーションMAXに出来るからいれば上げといた方が捗る。どうせすぐ出られるんだし必要な手間だと思えばそれほど面倒でもない -- 2013-06-19 00 34 01 ああ、あとカーバンクルがやたら打ち落とししてきて最高にウザいときある(TP使いきっても稀に生きてる)けど、同時にマンドラが出るパターンだから逃げはしないし、カステラもドロップするとちょっと嬉しいから通常攻撃で倒したよ -- 2013-06-19 00 39 45 スカフォードがボゴミールよりも効率良いって本当なのか? 入り口でしか試してないけど1人でやっても1戦闘7000前後しか入らないんだけど ボゴミールは2人でも7000前後もらえるしメタキン♂も出るんだけど -- 2013-06-19 08 04 36 冠PAいなかったから冠SAのヤエちゃんで上の人と同じ事してたわ。 雑魚=鬼神楽 ネヴァン=フロスト連打 サンダー=朧連打 ただやっぱPAのが楽 ローゼス連打で終わりだもんね -- 2013-06-19 09 06 54 ↑2 スカフォードがボゴミールよりも効率が良いのは引率役の火力が低い時期限定だと思う クラウンキャラや最終装備が揃ってくると戦闘時間も大差無いしボゴミール行った方が早い -- 2013-06-19 11 12 20 ↑3 現行スレの379見てこい -- 2013-06-19 11 41 34 クラウン無しの条件下の話ってことでいいんだよなあれ まあ検証したわけじゃないからなんとも言えないけどまるで完全にボゴミールより効率いいみたいな書き方はどうなん? -- 2013-06-19 12 34 07 あと出来れば詳しい場所も書いて欲しかったからとりあえずMP扉の先ってことだけ書いたけど違ったら修正してほしい -- 2013-06-19 12 44 50 ボーナス+2のPAで塔1階だと1から61まで23分前後、クラウンのMPでスカフォだと19分ほどだった -- 2013-06-19 13 40 05 MPはチェンジしたりとかの手間があるのがなぁ レベル上げなんて作業してる時点でボタン連打で済むPAのローゼスの方が好きだわ まあ、この辺は好みだろうけどね -- 2013-06-19 14 05 34 クラウンのおかげもあるだろうがチェンジせずともスラッシュ3回もすれば殲滅できたな 強敵もチェンジなしでスパーク3回もすりゃ死ぬ -- 2013-06-19 14 12 05 スカフォ俺も試してみた。Lv61まで30分弱かかった。ボゴミと比べて敵が弱いので後衛が潰されるリスクがほとんどないのはメリットやね。これでチェンジがもう少し長持ちすれば最高なんだけどね。 -- 2013-06-19 14 24 38 スカフォのいいとこは引率のMPも一緒に育てられるとこかな LV50台だと最初からチェンジしてないと危なかったり大型逃げたりで25~30分くらいかかっちゃうけど65くらいまで行けば20分近くまでにはなるのでMPを81でリセットしてやるくらいが効率よさそうかな あと全滅しにくいのがいいね ただやっぱりクラウンPAがいるなら塔の方がお手軽と思う -- 2013-06-19 14 32 41 ↑3 チェンジしないならさすがにPAの方が上だよ 今試しに全裸クラウンMP/PAにそれぞれフィルス/罪人だけつけて塔1Fいってきたけど スキルはそれぞれのマスタリ・スラッシュ・ローゼス10の状態でATKが586 466でもローゼスの方が3割ほど威力上だった MPの利点はチェンジとそれに付随してのスパークからの強敵撃破もあるんだし、それがないならやっぱPAの方がいいと思う PAはパッシブスキルも相まって先制されても塔ですらほぼ死なない=安定度が高いってのも大きいし まあ、ぶっちゃけどっちもクラウンなら好みでもいいと思うけどね。敵にターン回さず倒せるのは同じだし -- 2013-06-19 14 46 31 チェンジスパークスパークとスパークスパークスパークでそんなに違いあんのか? チェンジ選択してる時間でスラッシュやスパーク選択してりゃほとんど時間変わらなかったんだけど -- 2013-06-19 15 58 11 ↑ うん、どうも前提条件が違ったみたい。説明不足ですまなんだ スカフォならスパーク連打でいいけど、ボゴミでネヴァンとかも倒すならチェンジしないとまず確実にクラウンでも相手の行動を許す→低レベルキャラが死ぬわけで。 スカフォでの話とボゴミでの話の違いで話が噛み合ってなかった まあ、チェンジしてもネヴァン相手だとオートガードの関係で倒しきれないことあるけどね あと、開幕でチェンジ状態じゃないとMPでボゴミだと割と死ぬよ。先制されると スカフォでやるなら死ぬことはほぼないと思うけど -- 2013-06-19 16 11 37 本スレのスカフォ検証してた人の検証によるとネヴァンとかの強敵は相手にしてる暇あったら逃げた方が経験値効率がよかったみたいだな まあスカフォの利点は相手が弱いから要求される引率の強さが低いしレベル上げる対象もそうそう死なないってことかな? 経験値効率自体もPAボゴミが1だとしたらMPスカフォは0,8か9程度にはなるだろうし -- 2013-06-19 16 30 04 ↑2の言いたいのは、強敵は逃げるとかいう事じゃなくて塔前提でチェンジしないで戦うならMPよりPAの方がいいって事なんじゃないか?実際ローゼスとスラッシュの最終装備較べてローゼスの方がダメージでかいっていってるわけだし。耐久力の問題はMPが七星剣+盾にすればいい気がする。まあ火力下がったら本末転倒だし、パッシブはPA有利なんだろうけど -- 2013-06-19 22 02 54 本スレの検証は冠MPと+2PAだし、その差を考慮しないでスカフォの方が効率いいって言い切るのはちょいまずいと思うなぁ どのみち相手にターン回さず倒すなら経験値多いボゴミの方が上だろうし、リセットの61まで上げるとなると LV10差消えなくて最後まで経験値多いのも利点だろうし ・スカフォMPは逃げる必要が無く、生徒の死ぬ要素が低い ・ボゴミPAは強敵は逃げるけどほぼローゼス連打でコマンド選択をしなくていい、あと封印書やドロップアイテムがいい あたりが差になるのかな -- 2013-06-20 02 09 41 よーしおじさん頑張っちゃうぞー!って事でスカフォードMP・ボゴミールPAの検証各3回してきた 回数少ないのは勘弁してくれ。眠いしもう全員クラウンなんだよ… 条件 ・MP:フィルス・マンドラプリンセス、その他AGI3行動5、ソードマスタリー・マジカルスラッシュ・マジカルスパーク10 チェンジ無しで敵は全部逃げずに戦う、場所はMP扉先の通路 ・PA 罪人・マンドラプリンセス、その他AGI4(盾分1多い)行動5、ウェポンマスタリー・ローゼス10、優雅なる舞、うそぶき5 強敵およびペルセポネーは即逃げ、ボゴミ1Fカニ歩き ・引率者はどっちもクラウン(ちなみに姫とリリアン)、生徒は50リセットしたARツララ(コーション) 生徒が50~61になるまでにかかる時間で計測 結果 MP:約10分 PA:約8分30秒 まあ、回数少ないから確定じゃないけどさほど大きな差ではない感じ 回数こなすと結構でかい差とも言えるけど ただし50リセットなんでスカフォは経験値補正入ってるってこと考えると、低LV時はこれ以上に差はなくなると思う やってみた感想 スカフォMPは生徒が危なげなくレベル上げ切れたけど、先制されると引率もそこそこダメもらってほんのりだけどセーブしたくなる ボゴミPAは逃げた後ミスって次の戦闘でも逃げたりとかした。あと、先制されるとPAは思った以上に堅くてダメも無いけど生徒はほぼ死ぬんで外に出る必要がある 実際レベリセまでに平均…てか、2回づつ外に出た。 大体こんな感じ。どっちが好きかで選んでもそこまで大きな差にはならないんで好みでおk -- 2013-06-20 03 25 21 アップデートのおかげでMPもほとんどスキル選択に面倒を覚えなくなったんじゃないか? むしろボゴミみたいに相手によって逃げる選択する必要もないし結構思考停止できると思ったんだけど -- 2013-06-20 07 58 38 ↑2 検証乙。生徒の生存率についてはその検証だとクラウンのキャラだろうからこれから目指す人とは多少感覚変わるかもしれないけど、それでもやっぱボゴミではほぼ死ぬのな。まあすぐ出れるし大した問題じゃないかもしれないけど、思考停止するならむしろMPって感じなのか。 MPでボゴミールだとどうなんだろ。チェンジないと死ぬ確率あるみたいだし、チェンジの手間と持続時間からするとやっぱあんまり良くないのかな -- 2013-06-20 11 19 01 話題のスカフォ稼ぎ、MP無しでもできたので一応ご報告。 やり方はMP扉の前の横に3マス空いてる所でRボタン長押ししたままLボタン連打(ポンポンと一定間隔で押す感じ)。 これで勝手にエンカウト。 自分の場合クラウンPAでサッカー見ながら無思考ローゼス連打してたら 生徒のLvがいつの間にか上がってたという感じで、 時間こそ測ってないが効率はかなりgoodと思われ。 -- 2013-06-20 13 47 18 ここ話題のスカフォもボゴミも終盤の稼ぎじゃなく、最終盤以降のクラウン目指した稼ぎってことなんだよね 連れてくのが1人なら別塔マラソンだけど、何人も連れてくならこの2つのほうが効率上だよね。検証結果からして。 -- 2013-06-20 14 55 25 正直1人でもクラウン3人で引率しても24分かかるならボゴミの方が早い気がするな… アルビタの効果が減る70辺りから99までのレベリングはボゴミと別塔どっちの方が早いんだろうか -- 2013-06-20 21 48 19 ↑ Lv70以上なら装備整えればどの職でも戦力カウント出来るんだし、それなら別塔の方が早いでしょ クラウン目指すなら効率上はさっさと引率者鍛えて生徒4人連れてスカフォなりボゴミ1階なりでいいよって事だと思うんだけど。上の検証結果だと 4人連れて1時間で全員リセットって事は1人頭15分だし、別塔はそこまで早くないしセーブ必須だもんね 別塔はドロップアイテム+スキルの素+引率者をクラウンに…って扱いになるかも -- 2013-06-20 23 25 18 ↑4の方法を使って検証 クラウンPAローゼス祭でFTを引率しLv1からLv61まで上げる時間を計測 大封印書【アルビタ】 スカフォMP扉前 22分32秒 ボゴミ1F 24分26秒 大封印書【ドゥームブリンガー】 スカフォMP扉前 18分46秒 ボゴミ1F 24分51秒 PT構成 PA冠Lv99 罪人の剣 神の石板 創世 AGI2 行動速度5 マンドラプリンセス FT マンドラプリンス 他は適当な防具 スカフォは帰りに携帯非常口を使用 ボゴミは強敵とペルセポネーは逃げで ギルドでLv1でスタートし、Lv61まで上げてギルドに戻って来た時間までを測定したので 入口から稼ぎポイントまで遠いスカフォの方が不利な条件にもかかわらずこの結果となると、 スカフォの方が効率がいいというのもあながち言い過ぎではなさそう。 スカフォは【ドゥームブリンガー】の方が結果が良かったのは、 スカフォは敵が弱いので戦闘ターン数が有意に減少するケースが増えたのではと推測。 一方のボゴミが大封印書を変えてもあまり変わらなかったのは、 どうしてもランスロット等がローゼスで打ち残しになるのでターン数減少にあまりつながらなかったのではないか。 -- 2013-06-21 11 57 16 検証乙 スカフォは出現するモンスターの頻度によって若干時間が変わりそうだけど、結構早いね。 -- 2013-06-21 12 13 18 ボゴミだと4人連れて1人sc系ですぐにコーション覚えさせれるのも大きいんじゃね 戦闘回数的に効果絶大だし。特に先制されると死ねるボゴミだと ちなみに細かいけど、討ち洩らすのはランスロットじゃなくカーバンクルだよね 俺がどっちもクラウンPAやったときはボゴミのほうが早かったよ。わずかな差だからどっちでもいいとは思ったけど -- 2013-06-21 12 49 10 ↑3みて俺もやってみた。条件は同じだけど大封印書はアルビタのみ 図書館出る瞬間からLv61になるまでの時間をストップウォッチで計測 ただし低レベルキャラはSCにして、、ボゴミのみ途中でコーション覚えさせてる。 スカフォは死なないから戻る手間考えると必要ないと思った スカフォ:19分33秒 ボゴミ:18分40秒 運かどうかわからないけど、スカフォはマンドラ系が多かったのと ボゴミは強敵が少なく逃げる回数が少なかったんで、正確なデータじゃないだろうけど俺の結果はこんな感じ -- 2013-06-21 13 30 29 スカフォ派とボゴミ派がいるみたいだけど、どっちにせよ全員クラウン目指すなら別塔より効率いいって話で良さそうだね。あとはドロップや死ににくさで好みが分かれるって捉え方で十分だと思う。 -- 2013-06-21 13 45 40 スカフォ入ってすぐからレベルリセットまでで今まで最速で17分未満があったな 平均18分で1から61まで上がってる ブリンガーで更に短くなるとしたら… -- 2013-06-21 17 21 12 クラウンというかレベリセしたキャラが1人も居ない場合だと、引率をレベル99のPAかMPの2人にすれば、それなりに全滅せずに効率良くいけるかなあ? -- 2013-06-21 18 15 46 1人連れ歩くより4人連れ歩く方が引率に吸われる経験値少ないんだから、全員クラウンにするならドゥームブリンガーは使わないな俺なら ↑ 引率がクラウンじゃなくてもスカフォやゲヘナなら1人で問題ないよ それ以上のとこだとMPはチェンジしないときつい -- 2013-06-21 21 34 39 なんかここに書いてあるのって終盤はマンドラ封印書前提みたいなことになってるけど、別塔クリアすんのにレベリセって必要ないの? レベル99が2人その他90前半だが苦戦してまつorz -- 2013-06-22 00 21 17 最近のコメント分は最終盤のクラウンマラソンのだからね。別塔は軽々回せる実力があるだろうから封印書は前提 別塔どころか神もレベリセ無しで倒せるよ。まあPT構成や装備調えればだけど。 別塔たどり着いてすぐの状態だと一気にクリアはちょっと厳しいかもしれない。 特に装備が重要だから、24階までで出現する敵から有用なユニーク集めて、それから別塔挑戦した方がいいよ -- 2013-06-22 00 29 26 ああ、あとさすらい旅団?もいいもの落とすから(出現条件は調べてね)自分が使ってる職業とドロップアイテム見て倒してくるとなお良し -- 2013-06-22 00 34 02 ぶっちゃけLV90代なら、別塔商人から買ったフィルスソード持ったMPとETさえいれば力押しでどうとでもなると思う -- 2013-06-22 06 59 05 99と90代で別塔苦しいならETもMPも居ないんだろ。 ETとMP有りならフィルス無しでも余裕。 -- 2013-06-22 07 42 27 別塔MP+VL+DIで5人狩りをやってみたところ、 1周目LV48前後→2周目LV59前後 て感じだった。 ET辺りを入れて5人3周の方がテンプレの4人狩り2周より若干ペースが上がるかもしれんけど、 肝心のETが育成中なんでピーアンなし3周でLV61に届くかは検証していない。 -- 2013-06-23 12 08 38 ↑書いてからピーアン歌わなければ済むことに気づいた(´・ω・`) MP+VL+DIピーアンなし5人狩りの結果は 1周目LV42→2周目LV52→3周目LV59(NEXT6000程度) 毎回26Fの固定戦闘1回あり(ただし大型敵やメタキンだったら逃亡)、他は全部逃亡でこのザマ アルビタ+ピーアンは思ったよりも偉大だったよママン -- 2013-06-23 15 10 30 よくわからんけど既にコメントで5人狩りだと4回で71になるってあるんだが 4人狩りだと2周で61らしいから2人をクラウンにするのに2×25×2で100回いく必要があるところ4×16+3ぐらいで67回程度で2人クラウンになるらしい -- 2013-06-23 18 02 48 ↑ 引率2人だと安定しなくなる。入口、二階は問題ないけど、一階は超重力の檻が打ち消せない。五階はTPが不足する。サポートがいないと紋章や霊薬使うのも大変だから三人が理想かと。 -- 2013-06-23 23 38 54 どこに引率2人なんてかいてあるんだよわざわざ5人狩り(2人育成)4人狩り(1人育成)って書かないとわからんのか。条件は恐らく上にある別塔マラソンのままで育成キャラの数を1から2にしたらって話だよ -- 2013-06-23 23 57 43 ↑ わざわざ書かないとわからんのか言われても、○人狩りってだけだと配分までは分かりませんよ。ってかわざわざ書かないでもそれぐらい計算できるのでは? -- 2013-06-24 09 35 36 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない -- 2013-06-24 11 36 57 ↑煽るな煽るなwww -- 2013-06-24 12 02 21 ↑1、2も横槍要れてるから同レベルですね。そして私も同レベル。後に続く人がいたらその人も同レベル。これ以上連鎖しない事を祈ります。 -- 2013-06-24 14 12 27 別塔5人PTでの獲得経験値を計測したので、一応報告します。 大封印書とピーアンによる経験値UPなし、Lv差10以上による25%UPのみで 1名当たり175,000でした。 従って、4周でLv62になる計算です。 26階の強制戦闘×4を含めるとLv63ぐらいです。 -- 2013-06-24 16 19 16 スカフォMP狩りで初クラウンを目指し始めて数日 戦闘エフェクトを切れることに61*10回やってから気がついた こんな人が他に居るかわかりませんがお気をつけて・・・ ダークオーラの長さが異常orz -- 2013-06-24 20 22 38 ↑↑昨日MP略ピーアンなし5人3周まで書いた者です。確認感謝 ヤハ戦が苦手でも頑張ってDIを使いましょうってことですね 結局自分はDI入れて2周+α(概ねゴウでLV61)でボーナス+2を稼ぐパターンで妥協しました 4人狩りよりマシな効率でヤハ戦がある程度回避できるのがメリットといえばメリット -- 2013-06-24 22 20 57 別塔マラソンについて、ヤハは先制を凌いでから眠らせれれば無力化できるけど、単体攻撃でお供から一体づつ倒さなきゃいけなくなるのが時間ロスになるかな?ダメージ覚悟で全体攻撃使った方が早いかな? -- 2013-06-25 00 45 31 ↑そもそも状態異常が通る確率が高く無いから狙わないほうが無難。しかも子守唄だと詠唱→発動で威嚇射撃もらう可能性も上がるのも問題。 -- 2013-06-25 01 49 22 スカフォ狩りの項目ここまでのを反映させました。経験値補正から考えるとLv1~61のクラウン向けだと思うので「最終盤~クラウン」の項に移動しました。間違いや不備等ありましたら修正お願いします。 -- 2013-06-25 14 00 07 スカフォ狩り、ってか内容見ても「スカフォ・ボゴミでの~」の方がいいと思う。ボゴミの方が効率いいって話もあるし ちなみにどっちみちマンドラ狩りではないよ?マンドラって入ってると表題だけ見るとマンドラ厳選なのかと勘違いする 細かいけど、スカフォはMPでも99ならクラウンなしでチェンジ不要・ボゴミはクラウン推奨ってのもあった方がいいかな -- 2013-06-25 17 50 26 DIとET入れて、勝利間際にETがプリ自害じゃダメなん? -- 2013-06-25 23 04 37 ↑ 攻撃役外してまでET入れる理由が無い。 -- 2013-06-26 00 46 38 ↑↑別塔の3人引率、育成枠1人の4人PTならET入れた5人PTの方が良さそうですね -- 2013-06-26 08 40 22 クラウンは4人ずつと1人ずつどっちのがええの? 罪人フィルスマンドラ全部手に入れました。頑張りました。 -- 2013-06-26 20 17 13 ↑↑そういう事が言いたかった。 別塔で引率4人+自害ETでさらに安定 -- 2013-06-26 21 27 42
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プロギアの稼ぎはとても自由度が高く、独自のパターンを編み出しやすいのが特徴であり面白い所だと思います。しかし攻めだすと"より稼げるけどより安定しない"ようなパターンがいくつも見つかってしまい、きりがありません。極端な例を挙げると、1面の理論値は950万点(ジュエル5万強)を超えることが判明してますが、これの成功率は現状だと数千~1万回に1回出るか出ないかというレベルで、とても実践投入できるものではないです。現実的な線で行くためにはどこまで攻めてどこで(どの位)妥協するかの線引きをする必要が出てきますが、この線引き自体もあまり正解といえるものが無く、人によってばらつきがあります。 この攻略では稼ぎをやる上で知っておいた方が良いと思われる情報を中心にまとめていきたいと思います。細かい稼ぎパターンを解説しても膨大な量になるだけで上述の通りあまり意味が無いので、具体的な動きに関しては主な連爆ポイントの解説のみに留めます。 用語に関して いくつか一般的ではないかも知れない用語を簡略化のため使っているので、それについて説明します。 仕込み ファイタージュエリングで指輪を出現させることをその意味合いから仕込みと呼ぶことが多いです。 チャージ (ダイヤの)指輪を回収した状態のことをチャージと呼ぶ場合があります。 ジュエリング 特に指定が無い場合はガンナージュエリングの事を指します(狭義のジュエリング)。"ダイヤを仕込んでジュエリング"といったような表現で使います。 着火 ガンナージュエリングが発生した瞬間のことを指します。 連鎖(連鎖ジュエリング) 着火後、ジュエリングによってジュエル化した弾の周辺の弾が連鎖的にジュエリングしていくことを指します。 連爆 連鎖ジュエリングが数秒以上続く大連鎖のことを連爆と呼びます。連鎖と大連鎖のメカニズム上の違いはないので、通常の連鎖との明確な区別はできません。 ジュエル 指輪や宝石を総称してジュエル(ジュエルアイテム)と呼びます。画面上に出現可能なジュエルアイテムの数は100個となっていて、これは画面上の指輪+宝石の総数が100個を超えない、ということを示しています。 白弾 ガンナージュエリングの際に連鎖を引き起こすジュエル化した直後の弾の事をその見た目から白弾と呼んでいます。弾消し発生の瞬間(まだジュエル化しておらず見かけ上普通の弾と区別できない)から1フレーム後に白弾状態となり、2フレーム維持されます。宝石が出現するのは白弾状態が終わった時(弾消し発生から3フレーム後)です。この後も消える弾のアニメーションは継続し、弾消し発生から13フレーム後に完全に消滅します(この間弾としてカウントされる)。 ※補足 アメジスト小(+1)だけは特殊で、白弾状態が3フレーム維持されます(ジュエル化するのは2フレーム目から)。他の状態も3フレームずつ維持されるため、弾消し発生から19フレーム後に完全に消滅することになります。 重ね取り ボムストックがMAX(3個)の時にボムを回収することをボムの重ね取りと呼びます。その他ショットパワーがMAXの時にパワーアップを回収することをパワーアップの重ね取り、残機がMAX(9機)の時に1UPを回収することを1UPの重ね取りということがあります。
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市場クロガネは稼ぎたい キャラクター コメント 梧桐柾木先生による漫画作品。 キャラクター サーナイト:市場クロガネ(片目が隠れているので) ルカリオ:朝政ハガネ(名前の「ハガネ」と雰囲気から) シャンデラ:鳴子ハナ(自分の店にシャンデリアを飾った事があるので) ズルズキン:藤沢モトコ(初期設定はヤンキーなので) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る リューくんはバシャーモっぽい -- (名無しさん) 2014-06-02 22 44 40 エルザ・スチュアートはクチート(雰囲気から) イアラ・ミタルはトゲチック(投資の妖精という肩書きから) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-02-21 17 27 56
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経験値 現在攻略できる周辺の探索の中で、経験値ワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 泉のわき道 60 暗雲への道標 340 鏡の世界 590 だいこうげん 1180 ダークネビュラ 1680 遥かなるハルカンドラ 2210 てんくうの花園 2740 セブントピア 3100 レインボー7 4200 雨上がりの世界 4700 色が消えた島 4800 ※テーマパークDDDのワドルディはお金も同時に落とす分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 妖精の泉にアクセスすることで1日1回火炎トマトを入手することができます。これを使用すると30戦の間、モンスター戦の獲得経験値が3倍になります。この効果中にワドルディが出てくれたらもう最高に気持ちいいんじゃ。 ランク13のコピーに転職できるようになったら防具:アウロラドレスと装飾品:きらきら氷玉を視野に入れましょう。両者を装備することによってスタイル・光の踊子が発動し、獲得経験値が約1.2倍になります。ただし、これを装備することによって最前線の経験値ワドルディに勝てなくなってしまうようなら装備する必要はありません。無理に装備して下位の探索に行くと逆に効率が悪くなるので無理は禁物。 色が消えた島のブルーワドルディから得られる経験値が20,000程度になったら、天下一武道会に挑戦しましょう。その辺りから行動力あたりの期待値は天下一武道会が上回ります。 天下一武道会経験値表 +クリックで開く スタイル・光の踊子(経験値1.2倍)、コピーランク13の状態で検証。 自己レベル\敵レベル 6251 6369 6472 1LvUPまでの期待値 5300 1976 2096 2199 419秒 5310 1900 2017 2116 436秒 5320 1825 1938 2035 454秒 5330 1752 1858 1953 474秒 5340 1677 1782 1872 496秒 5350 1604 1705 1791 519秒 5360 1532 1628 1711 544秒 5370 1460 1552 1633 571秒 5380 1389 1478 1554 601秒 5390 1318 1404 1477 633秒 5400 1249 1329 1399 670秒 5410 1180 1256 1322 710秒 5420 1111 1184 1246 754秒 5430 1044 1112 1172 804秒 5440 秒 5450 秒 5460 秒 #table お金 現在攻略できる周辺の探索の中で、金づるワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 春のおとずれ 10 小惑星 260 ボスボススター 480 絵画の中 770 ひみつのしま上陸戦 1260 かくれたリゾート 1680 アナザーディメンション 2330 極超新星の輝き 2850 七色粘土世界 3220 桜舞う紫の春 3800 キラキラリゾート 4100 ※テーマパークDDDのワドルディは経験値も大量に入手できる分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 ※金額自体の最高効率は「桜舞う紫の春」です。大体3000万。 ランク13のコピーに転職できるようになったら武器:金色モアイと装飾品:愚者の石を視野に入れましょう。両者を装備することによってスタイル・生きたOパーツが発動し、獲得金額が約1.2倍になります。ただし、これを装備することによって最前線の金づるワドルディに勝てなくなってしまうようなら装備する必要はありません。無理に装備して下位の探索に行くと逆に効率が悪くなるので無理は禁物。なお、獲得金アップのスタイルは複数存在します。詳しくはこちら ストリームモンスター(軍団戦)には積極的に参加しましょう。討伐報酬として割とバカにできない額が入手できます。この報酬にはスタイルが適用されないので本気で殴りに行ってOK。 ジョブ経験値 現在攻略できる周辺の探索の中で、経験値ワドルディが出る場所を周回しましょう。 +具体的にはこのエリア ステージ名 敵基準Lv 泉のわき道 60 暗雲への道標 340 鏡の世界 590 だいこうげん 1180 ダークネビュラ 1680 遥かなるハルカンドラ 2210 てんくうの花園 2740 セブントピア 3100 レインボー7 4200 雨上がりの世界 4700 色が消えた島 4800 ※テーマパークDDDのワドルディはお金も同時に落とす分、 両者の獲得量が少なくなっています。よってキャンセルだ。 経験値稼ぎで有効だった火炎トマト戦法はジョブ経験値には適用されません。あきらメロン。 武器:カウンターアームズと防具:覇闘士の帯の両者を装備することによって、スタイル・タツジーンが発動し、獲得ジョブ経験値が約1.2倍になる…のだが、はっきり言って効果がコストに見合わない。お金か通常経験値を稼いでいたら勝手に集まるのがジョブ経験値なので完全に趣味の範疇。 実はレインボー7で戦えるワドルディは現時点の最高レベル『色が消えた島』のブルワドを遥かに超えるジョブ経験値を獲得できる (★ブルワド=156,260 ★メカワド=225,260) コピー 該当のコピーの項目を参照するべし。→コピー一覧表(隠しコピー一覧表)
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ウルトラ警備隊 ウルトラホーク1号 NEO第2弾 N109 冷凍弾(冷気) 投下型冷凍弾で、巨大な怪獣も一瞬で凍りつかせる。 NEO-GL第2弾 N502 トリプルクロスアタック α号、β号、γ号に分離し、3方向から同時にレーザーを発射する。 備考 「ウルトラセブン」のウルトラ警備隊の大型戦闘機。 α号・β号・γ号の3体の戦闘機の分離・合体によるフォーメーション攻撃を行う。 装備は対地と対空を兼ねたレーザーとミサイル、特殊噴霧装置など。 劇中ではメトロン星人やビラ星人などの円盤を撃墜する活躍を見せている。 ちなみに合体機能が使用されたのは昭和版のみで、平成セブンでは使用されていない。 冷凍弾は平成版で恐竜を凍らせるために使用した。 ”冷凍弾”ということで冷気属性がついており、リトラ(S)やデスレムなど冷気の苦手な怪獣は多いのでよく使われるだろう。 しかしコンバット・ジープに比べレア度も下回っており微妙な扱いを受けている。 最大威力は2700。コンバット・ジープより威力は400勝っている。 流石にスーパーコンボに比べれば威力は劣るので、過信は禁物。