約 2,120,189 件
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ツムツム コイン稼ぎ一覧表 ■条件・・・・・アイテム無し ツムツム スキルレベル 平均コイン 施行回数 トータルコイン スティッチ Lv 3 924 5 4,618 スクランプ Lv 2 453 5 2,267 マリー Lv 3 498 5 2,491 レディ Lv 1 743 5 3,714 オズワルド Lv 2(MAX) 589 5 2,944 ジャック Lv 3 311 5 1,554 サンタジャック Lv 1(MAX) 282 5 1,409 サリー Lv 3 675 5 3,377 ゼロ Lv 1 365 5 1,826 ウッディ Lv 4 887 5 4,435 バズ・ライトイヤー Lv 3 715 5 3,575 ジェシー Lv 5 927 5 4,635 リトルグリーンメン Lv 2 383 5 1,915 ロッツォ Lv 3 965 5 4,825 マイク Lv 3 856 5 4,280 サリー Lv 2 400 5 2,001 ダンボ Lv 3 745 5 3,724 アリス Lv 3 456 5 2,281 ヤングオイスター Lv 5 1,351 14 18,919 Lv 5
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灰凶高校部費稼ぎ 3年目の東との対決のときに東に負けて東の野球部にいったら甲子園決勝戦前に50万円がもらえる。
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・経験値稼ぎおすすめ ・キャピタル稼ぎおすすめ ・ACEポイント稼ぎおすすめ ・経験値稼ぎおすすめ 主に各シークレットステージの無限増援を効率よく倒すことで大量に経験値を得られる。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 河を渡って木立を抜けて ◎ ○ ○ 10分~ 必要なものOP「デュートリオンビーム発信機」をつけた戦艦 ※艦長はできるだけリーダーエリアの広いキャラにする。 次の条件を満たした育てたいユニット1機 ◆OP「デュートリオンビーム受信機」を装備(※他のOPとしてAI学習機能、AGEシステム等がおすすめ) ◆ユニットポイントでEN400程度に改造済み ◆射程1~2の武器で増援のゲルググ(HP16000程度)を一撃で倒せるよう、パイロット補正やユニットポイントで調整してある(※ビームサーベルなら攻撃力60程度あれば安心して倒せる) コンフィグで戦闘アニメと移動アニメをOFFにしておく。 方法 1.第一ブレイクを発動させ、マップ東にゲルググ4機を出現させる。 2.育てたいユニットをゲルググの手前に配置。戦艦はリーダーエリアにそのユニットがぎりぎりはいる距離に配置(※あまり近すぎるとゲルググに狙われるので、できるだけ遠いほうがいい)し、フェイズ終了する。 3.攻撃してきたゲルググを撃破する。4機倒すごとにゲルググがわいて出てくるので、ENが尽きるまで倒し続ける。 4.自分のターンになったら「照射」でEN全回復し、フェイズ終了。 5.目標のレベルになるまで3、4を繰り返す ※ボールを無限ゲルググで強化する方法 必要なもの 下記条件を満たすキャラクター ◆格闘90以上 ◆ユニット強化値→攻撃+50ボールに装備するOP ◆「デュートリオンビーム受信機」「テレストリアルエンジン」(他一枠にはAI学習機能、AGEシステム等)この条件で超強気になるとゲルググを一撃で倒せる。 戦艦の積載ユニット数が6以上であれば、強機体4体でバーナードを囲みクリス撃破回避。 リーダー機にユニット経験値増加キャラクターを複座で2体載せてリーダーアビリティ発動、ボールをゲルググ4体の真ん中に設置し、上記3、4を繰り返す。 ※LV70くらいから経験値が少なく上がり難くなる為、バーナードを撃破して終了。 ※AI学習機能やAGEシステムの変わりにアストナージエンジンを積めばキャラクター必須能力は下がる。 ※デスペラードでもアストナージエンジンを付ければキャラクターの必須ユニット強化値攻撃+30程度で可能。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 始まりの交錯 ◎ ○ ○ 10分~ 必要なもの デュートリオンビーム発信機、デュートリオンビーム受信機、攻撃力140程度のユニット 方法 通称ドライセン道場、或いはビルダー道場 上記「河を渡って木立を抜けて」とやりかたは同じ BT1のみ発生させて無限増援の敵を反撃で撃破し続ける。 自軍ターンは照射によるEN回復のみ。ボリスが執拗にハルを狙ってくるので回避率アップの地形効果が得られるデブリ帯に避難させておくのが吉。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 ラフレシア・プロジェクト ◎ ◎ ○ 15分~ 必要なもの 支援機も合わせて3機合計攻撃力約80以上のユニット(ボールだと3キャラ合計攻撃力約40) ハリー、ムウを撃破できる程度のユニット 気合or激励or戦いの記憶 方法 1.チャレンジミッションは発生させないため、1ターン目は戦艦を右上に移動させるだけで終了。 2.ゲストのセシリーがひらめき&熱血でラフレシアを攻撃。続いてシーブックが集中&熱血で最大稼動。GB1発生。 3.強機体でゴールドスモーのHPを削っておいて自軍のリーダー機で倒してGB2発生。 4.GB2のムウを撃破すると右上にメビウス・ゼロが4機無限増援してくる。 5.3機とも超強気状態にして支援攻撃すると一撃で撃破できるのでENとステップの続く限り倒し、切れたら戦艦に戻る。以上の繰り返し。 ラフレシアは近づかなければ何もしてこないので、フェイズチェンジが楽。 段取りも比較的手軽なので早い段階から利用できる。 ・キャピタル稼ぎおすすめ stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 ラフレシア・プロジェクト △ ◎ △ 10分程度 必要なもの 同ステージを三ツ星クリアできる程度の戦力 方法 1.第一ブレイクを発生させ、マップ北にスモー隊を出現させる。 2.ゴールドスモーだけを撃破し、シルバースモー5機を捕獲。ラフレシアを撃破しステージクリア。 3.シルバースモーを全売却すると約10万キャピタル手に入る。 ※ゴールドスモーとラフレシアも「幸運」をかけて撃破するといいお金になる。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 ジャブローの風 × ◎ × 10~20分 必要なもの グフ・マラサイ・ギャプランを一撃で葬れるユニット上記ユニットをリーダーに配置しておく スードリも一撃で倒せればさらに効率アップ 方法 1.百式で右にいるスードリを攻撃(スードリを一撃で倒せる場合は不要) 2.戦艦を右下へ移動しそこからリーダーユニットを出して右のスードリ撃破 3.チャンスステップでマウアーと下のスードリ撃破この時ジェリドの攻撃範囲に入らないように注意 スードリは残ったら次のターンに倒せばOK 4.Mk-2を下へ移動させてターンエンド 5.近寄ってきたジェリドにMk-2で攻撃し、トリガー発生させた後残ったスードリとジェリド撃破 6.出撃させたユニットを戦艦に戻して戦艦を初期位置に戻してターンエンド 7.戦艦を左上へ移動させリーダーユニットを出してグフ撃破しトリガー発生あえて超強気にせずシークレットを発生させない方が回転効率よくなる 8.横にいるロザミアを撃破し戦艦に戻ってターンエンド 9.戦艦を左へ移動しルイスの乗ったアヘッドを撃墜してクリア 10.捕獲ユニットを全売却すると16万キャピタル、クリアポイントと合わせて約19万ほどのキャピタルが手に入る stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 ファーデーンの光と影 × ◎ ○ 10~15分 必要なもの ギャバン・ボルジャーノンを追撃で、ラゴゥを楽に撃破できるユニット 方法 1.上側の戦艦を上に移動し、ユニットを出撃させエルメダのHPを削りフリット(ゲスト)に撃破させる。GB1発生。 2.下側の戦艦を左に移動させ、エルメダを撃破して登場するUEを撃破。 3.ギャバン・ボルジャーノンを追撃で撃破する。GB2発生。ボルジャーノン8機ゲット。(SECRETを発生させない場合は先にボルジャーノンを1機撃破させておく) 4.ラゴゥを撃破。バクゥ11機ゲット。 5.全部売って20万キャピタル前後、クリアポイントも1万ポイントゲット。 ・ACEポイント稼ぎおすすめ stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 自軍枠 ノーラ崩壊 × × 30 5分(1ターン) 1 必要なもの ゼダスのHPを50%以下にできる程度のユニット 方法 1.戦艦を上に移動し、ユニットを出撃させゼダスのHPを50%以下に削る。 2.下のELSはボリス・シャウアーに撃破させる。 3.クリアボーナスのACEポイント30、キャピタル5000が手に入る。 stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 自軍枠 ファーデーンの光と影 × × 50 10分 2 必要なもの 同ステージをクリアできる程度のユニット 方法 1.上側の戦艦を上に移動し、ユニットを出撃させエルメダを撃破する。 2.下側の戦艦を左に移動させ、エルメダを撃破した際に登場するUEを撃破。 3.クリアボーナスのACEポイント50、キャピタル1万が手に入る。 テンプレ stage 経験値 キャピタル ACEポイント 所要時間 必要なもの 方法 1. 2. 3.
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武器名 ビームサーベル (ビームサーベル系第1世代) 攻撃レベル Eランク 消費EN 20 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 市場価格 6000 特殊効果 なし やはり恒例のこれ。ENが20という超低燃費。ENの回復をしながら金・国費稼ぎ、熟練度上げ、隠し武器のドロップを狙えるというある意味最強の武器。 武器名 誘導式ビームサーベル (ビームサーベル系第4世代) 攻撃レベル Bランク 消費EN 100 命中精度 Bランク 攻撃回数 1回 市場価格 48000 特殊効果 なし 攻、命共にBランクでENが100といういい武器。金稼ぎをしながら経験値も稼げる武器。 武器名 グレネード (2連装ミサイルポッド系第3世代) 攻撃レベル Bランク 消費EN 110 命中精度 Cランク 攻撃回数 2回 市場価格 24000 特殊効果 なし 攻撃がBなのに消費ENが110という、作るのも比高的簡単という、使いやすい武器。 武器名 ビームガトリングガン (105㎜ライフル系第3世代) 攻撃レベル Bランク 消費EN 100 命中精度 Cランク 攻撃回数 7回 市場価格 20000 特殊効果 なし 攻撃がBなのに消費が100といういい武器。回数が7回で命中がC。3発くらい外れたら痛いが、それでもかなりいい武器である。
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まずはじめに <オークションについて> オークションで物を売るのに、ケチってはいけない。 使わない物はバンバン売ろう。 たとえば、相場で3,000,000ほどの武器を、2,800,000で売るとする。もしあとで、その武器がまたほしくなった場合は、200,000で購入できると考えれば、おいしい話じゃないか。無駄にアイテム欄を圧迫するより、使わないものは相場を調べて売ってしまった方が良い場合が多い。と思う。 あと、ほかの人より絶対安く出品する事。これオークションでは絶対です。 3.ギルドミッションで使用する料理 高レベルでのレベル上げは、ギルドミッション報酬の経験地で行ったりもするらしい。 そんなわけで、どうやらギルドミッションで使用する錬金でしか作れない料理は、オークションで高値で取引されているらしい。 そこでギルドクエで使う料理をまとめてみた。 料理名 必要素材 素材ドロップモンスター モンスター出現場所 肉餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 大きい餃子×10 桜(3) 幽霊桜 - Lv38 桜木の湖:桜木の湖7 パイナップルチャーハン×10 アープスネークのうろこ(3) アープスネーク - Lv99 ボンゴレ列車:列車石炭室/列車機関室 稲荷ずし×10 スペードストーン(3) スペードファイブ - Lv90 ボン様ランド:ボン様ランド1/ボン様ランド4 マンゴークルフィ×10 レタス(3) バーガーヘッド - Lv103 クッキーガーデン:クッキーガーデン2/クッキーガーデン6 2.水晶炭鉱で稼ぐ 水晶炭鉱で拾える鉱石は、レアなものが多く高値で取引されている。 敷地が狭いところでは、ほとんど移動せずに掘れる為、普通の炭鉱より入手できる鉱石の数が格段に多い。 以上のことから、 1.水晶炭鉱チケットをオークションなどで購入 2.そのチケットで鉱石を掘る 3.鉱石を全部オークションで売る 試した結果 1.水晶チケッチ30分を130,000で購入 2.以下の値段で販売 ガーネット×33 7,000(一個当たり) ピンクトルマリン×2 20,000(一個当たり) スピネル×3 20,000(一個当たり) 合計 331,000 30分で約200,000の儲けとなった。 (普通鉱石、銅、ターコイズに関しては、相場がめちゃ安かったので、細工用に保留) (採鉱2、もしくは採鉱ロボットを使用すると、もっと稼ぎがよくなると予想) 1.肉餃子を大量に作って売る 肉餃子は錬金のスキル2で作成かのう。 ギルドクエストにて10個単位で使用するのと、レベル40からでしか作成できない為、オークションで馬鹿売れする 素材は、桜×3(桜木の湖の 幽霊桜 - Lv38 がドロップ)で肉餃子一つ作成可能 売るなら10個セットで売るのがよい <余談> 同じ狩場にいる、怨念桜 - Lv41 は「怨念桜ソウルスピア」と「怨念桜の魂の器」を落とす。値段は、「ソウルスピアは9,000,000」「器は2,900,000」ぐらい。 桜を加工せず、素材のまんまオークションに出品しても買ってくれる人はいる。値段は「桜×99で300,000ぐらい」 試した結果 レベル45槍で実験。15分約190,000ぐらい (レベルが上がってもっと強くなれば、自給はかなり変わると予想中) テス!テス!マイクチェックワンツー -- ジジム (2008-11-03 18 46 20) 肉餃子、レベル50になって10分190,000になった。 -- ジジム (2008-11-04 18 33 33) 名前 コメント
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経験値稼ぎ
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目次 【概要】システムデータベース 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 システム データベース 属性 概要 取得 帰属 パイロットキャラクター 取得場面 編成パート 取得形態 称号職業社会ステータスレベル制 取得負担 取得条件 ギルドに申請する。 破棄条件 ギルドに申請する。 取得派生元 取得派生先 賞金稼ぎ 発動 発動場面 戦闘パート日常パート探索パート 発動形態 常時 発動負担 発動条件 解除条件 発動派生元 発動派生先 効果 詳細 興奮度やSP、緊張度が変化。特殊選択肢の追加特殊イベントの発生条件特定の資格取得条件 効果対象 効果時間 強化条件 取得条件の繰り返し。功績を上げる。 低下条件 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/社会ステータス ★★★ 創作/職業 ★★★ 創作/称号 ★★★ 創作/賞金稼ぎ ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-06-21 冒頭へ
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群れをなす爆炎 有翼の獅子 絶望を呼ぶ不死鳥 回路素材を稼ぎやすいミッション カーゴが出現するミッションコメントを書き込む前に 群れをなす爆炎 武器にグレートソード。最大チャージのヘビーインパクトを使えること。チャージ関連の回路を揃える。チャージ中ダメージ低下や攻撃を受けると攻撃力上昇系の回路を付ける。パワームーブにナイツオブグランドをセットする。 一つ目と三つ目のステージは制限時間内に敵が大量に湧く仕様。(無限湧きではない模様)旧に比べて数も品も減ったがカーゴも出る。 左前方の岩場あたりに移動して最大チャージのヘビーインパクトを叩き込み続ける。一度で倒せること。 時間切れ間近や敵が射撃で近寄ってこない場合はナイツオブグランドで吸い寄せる。 爆弾兵の爆発が怖い、麻痺は勘弁ならナイツオブグランド、ヘビーインパクトのジャンプ中無敵で回避する。この回避も被ダメ扱いなのでチャージの攻撃力が上昇する。 三ステージ目をクリアしたら強化とカクゴを使用し、四ステージ目の真ん中で即座にヘビーインパクトチャージ1でカーゴを撃破。続けて現れる六体の雑魚敵をタイミングを合わせてナイツオブグランド、ヘビーインパクトチャージ2でなるべく撃破する。 パワームーブのオーブレイクを覚えたら、フォースフィールド侵入時にTP回復、パワームーブのリキャスト時間短縮などオーブレイクを連発できるよう調整すれば更に早く撃破できる。現在再出撃を選んだ場合カーゴの色が固定される節がある。再出撃するときは金カーゴが出たときにしよう。 有翼の獅子 簡易紹介 必殺技の威力上昇回路をガン積み。場合によっては炎属性強化やファイア状態で威力上昇の回路を付ける。 ノーロックで足元に移動し、SP必殺技のドデカロンダイブを右足(こちらから見て左側の足)に当て続ける。場合によってはクリティカルファクターも発動する。 動かない不動タイプのボスのため、弱点属性でなくともドデカロンダイブによる単発威力が連続ヒットすることでファイア状態付与が通りやすく、本編第一章をクリアしてちょっと強化した程度のローグでも、ファイア状態によるスリップダメージで倒すことが可能。無論強化済みなら純粋なダメージ量やレールシューターなりスパークブラストの方が早い。 絶望を呼ぶ不死鳥 簡易紹介 武器にビーム属性のレールシューター。回路に【射撃によるチャージ時間短縮】を付ける。【チャージショットの威力上昇】をガン積み+射撃力+頭部狙いでダメージup+属性ダメージ上昇回路を付ける。 ローグパーツにガウディアアーマード(胴+脚)を二つ揃えてスキル効果【耐久値80%で射撃ダメージ150%上昇】を発動する。残りの二つは射撃ダメージの高いパーツ。 回路のスナイピングスタイルを開放済みであること。 ある程度ローグと武器を強化する。 ①開幕でスナイピングスタイルに移行してレールシューターのチャージショットで頭部を狙う。場合によってはクリティカルファクターなどを使用する。これだけ。ローグや武器レベルが上がったら通常のロックオンのチャージショットで良くなる。立ち位置によってはロックオンすらいらない。 おそらくある程度強くなったメガトンプレイヤーの大半が世話になった(なっている)超弩級ミッション一番の狩場。とはいえ誤解の内容に書くと、普通に戦えば防御力が高いうえに凍結をもたらす弾幕と衝撃波が画面を覆う強敵である。 手順は速攻で弱点である頭部にチャージショット。気絶もするためそのままとどめに持っていける。 大型であるほどレールシューターは貫通多段ヒット(旧メガトンムサシ程ではないが)するため、ローグと武器の強化によっては5秒で倒すどころかスコアタイム上では0秒で倒せていることがある。 レールシューターの相性が良すぎるようで、マルチプレイで初心者が二人いても何とかできてしまうプレイヤーもいる。 その即効性と経過タイムから課金アイテムとも非常に相性が良い。射撃に関するアイコニックの武器やガウディアアーマードが手に入りやすい。 ただしあまりに手軽すぎるため、プレイヤースキルが落ちたり、稼ぎばかりになった結果ゲームの寿命()が来てしまう可能性が有るので注意。どちらかと言うと「稼げるのはここまで、ここで上げたら次に行け」な節がある調整具合。 回路素材を稼ぎやすいミッション MI-07 序盤だがコモン、アンコモンが豊富に入手可能。マップ上にあるボックスを開けなければいけないので効率は微妙。 AD-01 ドラクターが99体出現するので入手量が多い。アチーブメントの撃墜数稼ぎにも適している。マップが広いので移動を伴うって点だけはネック。 AD-05 公式が回路素材とパイロットポイント稼ぎ用として提供したミッション。マップが狭く移動ほぼしないので効率も良い。 カーゴが出現するミッション AD-03(3マップ目、包囲型を全滅させた後に出現する六機の敵が時々全てカーゴに変化する場合がある) AD-08 AD-09 AD-11 AD-13 XM-21(カーゴが最大三体出るのを確認。狭いミッションなので手間が無い。金カーゴが出たら連続出撃) コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 群れをなす爆炎は多分無限湧きなのもあるせいか金スコアにしやすかった。流石にパーツランク40なんでレベルは低い。旧メガトンムサシだったらアイコニックのアーサーライザーも落ちたがクロスだとボーナス時にドロップテーブル差し替え設定が合えばドロップする可能性がある、になった…。 - 名無しさん (2023-01-18 21 15 40)
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努力値の稼ぎ場所を紹介します。 【攻撃】…ミネズミ、ヨーテリー(共に努力値1) 【防御】…クルミル、フシデ(共に努力値1) 【特攻】…ヒトモシ(努力値1) 【特防】…プルリル(努力値1) 【素早さ】…バスラオ(努力値2) 【HP】…マッギョ(努力値2)
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金稼ぎ向けステージ 最大ドロップ額 最大ドロップ額とは、ステージ内の各敵の(ドロップ金額)×(出現数)を足し合わせたもので、 コインのドロップ率は3分の1(*1)のため、ステージ1周で値の3分の1前後の$$$を得られるはずだ。 (また、頭数が少ないほど獲得できる$$$の額のばらつきが激しくなるとも言える) ▼Opening Street-Caste ステージ名 最大ドロップ額 頭数 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 Opening Street 694 100 Hill Country-2 2240 52 Grassland-1 2210 81 Hill Country-3 1460 30 Grassland-2 3160 90 Forest-1 6920 97 Grassland-3 3990 85 Forest-2 6050 82 Grassland-4 6200 102 Cavern-1 5774 69 Grassland-5 6540 109 Cavern-2 8204 96 Grassland-6 4660 78 Cavern-3 6844 66 Grassland-7 4570 73 Castle Gate 6020 87 Lake 12940 194 Castle 1000 1 Hill Country-1 2260 62 ※Cavern-1,2,3 黄魚 2体 ▼Seaside-1-Submarine Shrine ステージ名 最大ドロップ額 頭数 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 Seaside-1 8680 91 Submarine-4 14099 98 Seaside-2 10290 117 Mist Grove-1 10980 96 Seaside-3 7950 83 Mist Grove-2 3450 55 Seaside-4 10500 201 Mist Grove-3 18900 136 Submarine-1 10750 106 ??? 1600 160 Submarine-2 16330 166 Submarine Shrine 4000 1 Submarine-3 13070 127 ▼Desert-1-Beach-3 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 Desert-1 25850 157 Desert-7 19446 107 Desert-2 22000 131 Pyramid 3000 1 Desert-3 15400 182 Desert-8 12300 62 Desert-4 18330 125 Beach-1 30900 110 Desert-5 24600 64 Beach-2 41500 111 Oasis 21400 121 Beach-3 26500 66 Desert-6 12588 118 ※Desert-5 青鰻 6体 ▼Cavern-4-Snowfield-1 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 ステージ名 最大ドロップ額 頭数 Cavern-4 72000 233 Snoefield-2 77600 233 Cavern-5 72672 263 Snowfield-3 Cavern-6 73500 241 Snowfield-1 54100 177 ※Cavern-4 青鰻 3体、Cavern-5 青鰻 0体、Cavern-6黄鰻 0体 アイテムが高値で売れるステージ Cavern系(1/2/3) Cavern系では全種類の敵が、$$$375で売れる武器や、LV2の合成アイテムを落としてくれる。 武器・合成アイテム探しの合間に使わないアイテムを売るだけでも、かなりの儲けが出ると言える。 また、黄色の魚も狙い目。ドロップ金額777はDesert-4までの雑魚敵で最高額である。 Forest-2(Forest-1) ここの雑魚敵、紫色毒キノコはstaff of light(売価625)を落とすが、毒キノコなので全く動かない。 Ver5,2でLV1の"12番目の武器"を落とすようになった。そこで625という破格の売値である。 そのため、遠距離職がいるパーティにとってはまさに絶好の稼ぎ場になる。 沢山湧き、また反撃が来ないので多少弱くても問題がなく、地形も平坦、アクセスも容易、と良い事尽くめ。 Forest-1でも同様にvolcano(売価312)を緑色毒キノコが落とすので、Forest-1 BOSSが厳しければおすすめ。 Castle Gate $$$500のDiamond、$$$250のneedle gloveを落とす白骸骨が大量に湧く。 全体的に火力はあまり高くないので宿賃が安く済み、地形もOpening Streetと同じくらい平坦なので操作不要。 白骸骨はかなり密集して襲ってくるのでvolcanoなどの武器で範囲攻撃ができるとなお良し。 Seaside-4 全種類の敵が武器(売価562)の他に、Silver Crystalをドロップアイテムに持つ。 既に登場したアイテム(武器や合成)が再登場する珍しいステージ。 Silver Crystalと武器を合わせれば1周で十数個は手に入る。アイテム欄を多く空けておくとよい。 もしアイテム欄が満タンになったら、売値の安いLV1のSilver Crystalを捨てていくことを忘れずに。防御やLPなどが低く、Seaside-2やSubmarine-2で狩るのが難しいパーティにおススメの場所。 Mist grove系(1/2/3) 13-14番目の武器をドロップするステージ。またMist grove系の雑魚モンスターの多くは、 $$$750で売れるLV3宝石系合成アイテムもドロップする。 MG2では敵が生産によって大量に湧く(*2)ので、湧く敵を楽に倒せるなら格好の稼ぎ場となる。 また、MG3は周囲のステージと比べ敵のLPがかなり低く倒しやすい上、敵が多め。 敵のドロップ金額が高いステージ Grassland-4 序盤の稼ぎステージ。BOSS面では、$$$200を落とすボスモンスターが12体湧く。 ただし敵のATは高く射程も長いので注意。1体ずつおびき寄せ、属性攻撃を使って倒そう。 Lake 序盤にある割に、高いドロップ額とゲーム全体で2番目の敵の数を誇るステージ。 ステージ内の敵がLV1のGold Medalを落とすので、拾ったら合成しておくといいだろう。 最大ドロップ額 $60×125体+$60×35体+$80×33体+$700×1体=$12940 Mist Grove-3 SubS以前では期待額が最も高い狩り場。 敵のLPが低めである(physicalが弱点の敵も多い)割に、ドロップ額はかなり高い。 攻撃力が高いパーティにとっては絶好の狩り場。また、Submarine-2よりも近くにある。 ただ、毒を纏って突撃/誘導と貫通のある針/volcano風(物理)と、皆トリッキーな攻撃をする。 最大ドロップ額 $130×70体+$140×35体+$150×30体+$400×1体=$18900 Submarine-2 SubSクリア前の屈指の狩り場の1つ。敵の総数は166体で4番目だが、 何と$$$90を落とす敵が140体も出現する。これは1種類の敵の出現数として???の紫蜘蛛に次ぐ2位。 さらにver5.2の更新により、その140体もいる敵がdouble iron arrowをドロップするようになった。 故にBronze MedalやGold Medalが大きな効果を発揮する。ぜひ合成欄の余っている武器にBronze Medal、Gold Medalを合成しておきたい。 ステージの難易度も、Submarine-1までをクリアしたパーティなら難なくクリアできる程度だ。 最大ドロップ額 $90×140体+$100×14体+$130×11体+$900×1体=$16330 Mist Grove-2 経験値表でも、上に示したドロップ額の順位表でも、初期状態の頭数で計算したため、 大して凄くないステージという扱いになったが、これを各面で最大まで生産させたものとして計算すると、 初期状態 $50×35体+$50×10体+$100×9体+$300×1体=$3450 (32位) 最大生産時 $50×291体+$50×99体+$100×9体+$300×1体=$20700 →5位 1面以外で最大生産時 $50×197体+$50×99体+$100×9体+$300×1体=$15900 →9位 と、上位に食い込む。 Seaside-4 とにかく敵が多いステージ(全ステージ中で最高)。その数201体。 数の多さが特色なのか、敵はSeasideにしては弱い。攻撃力の高い敵に弱いパーティにはおススメ。 ドロップ金額は低めだが、代わりにSilver Crystalを落とすので、結果的にはそこそこ儲かる。 最大ドロップ額 $40×80体+$40×80体+$80×40体+$900×1体=$10500 Submarine Shrine 難敵だが、楽に倒せるLVやパーティならば稼ぎの手段にしてしまうのも悪くない。 $$$4000は言うまでもなくゲーム中の最高額で、Gold Medalで増える金額も最大である。 仮に4人全員の武器にLV4を合成しておけば、4000×260%=10400で、5桁の金額さえ拝める。 Desert系(特にDe1とDe5)/Oasis ボス戦が終わって一区切りなのか、以前のステージとはドロップ金額が段違いである。 稼ぎ上で重要なのは、大体の敵が$$$を150以上ドロップする(例外は2種)という点である。 これはSubmarine Shrineより前のステージにはありえないことで、Mist grove-3は130/140/150、Submarine-4は150/120/200と高いが、Castle~Submarine Shrine間では全敵$$$100以上のステージすらこの2つ以外にない。 ところがDesert系は、De1とDe2が揃って150/160/200、Oasisは更に160→180、De5は巨大系ではあるが1500という大金 50体の小さなBOSSは$$$200を落とし、De7には200が60体 Cavern金魚(777)とDe6の毒吐きミイラ(666)に次ぐ、巨大でない雑魚史上3位の$$$300を落とす敵が16体もいる。 例外的に、Desert系でもサボテンとミイラ(通称ゾンビ)の類は、涸れているのか総じて$$$が低め。(*3) 金稼ぎに行くならDe3とDe6以外を選ぶべきだろう。 ◆Desert-1 特にDesert-1は、順位の表で示した通り"敵の最大ドロップ額が1番高い"というほか、 ボス戦後の新天地の始まりのためか、全ての職業の新武器が手に入るステージでもある。 つまり7種類ものドロップがあり、武器売りでの収入も多くなることが期待できる。 De5は頭数が少なく、De2は武器が1種という点も差が付く。今はDe1こそ究極の狩り場と言える。 最大ドロップ額 $150×75体+$160×65体+$200×16体+$1000×1体=$25850 ◆Desert-5 Desert-5は、上述の通り巨大な赤い蜘蛛の敵が1500という大金をドロップする。 この額は雑魚敵で最も高く、Gold Medalの活躍が見込まれる。 巨大なモンスターがさほど苦にならない、攻撃力重視のパーティにお薦めである。 最大ドロップ額 $1500×7体+$500×7体+$200×50体+$100×0~39体=$24000~27900 Desert-8 Mist grove-2と同じく生産で敵が増えるステージなので、上表では際立っていないが、 各面で敵を最大まで生産させると最大ドロップ額は次のようになる。 初期状態 $150×50体+$300×5体+$300×6体+$1500×1体=$12300 最大生産時 $150×421体+$300×5体+$300×6体+$1500×1体=$67950 と、文句なしの1位。 Mist grove-2に比べ生産が早いので増やすのは楽。しかし、よく動くので放って置けない。 Gold rush Cardを利用した金稼ぎ Inferno-2、Forest-4などの敵かたくさんいるステージでGold rush Cardを使い効率よく稼ぐ方法。特に敵が密集するこの2つのステージが効率が良い。 下のコメ欄の見ての通り、現在は終盤ではこの方法で稼ぐのが主流といってもいいほど稼ぎやすい。 Gold rush CardはBoxer、Gladiator、Whipperしか装備できないので注意。 やり方 ①STR型の近接職を作る。 ②(特にBoxxerは範囲攻撃のできる)AT重視の武器をつける。 ③Gold rush Cardを合成する。 ④Vampire s Cardを付けるて生存率を上げる。他にはMagicianの範囲凍結武器使う、PriestにGreen Stoneを付けるなど。 ⑤Inferno-2、Forest-4などに行くと良い。それ以外だと、Snowfield-2、!!!等。 また、Gold Medalを使うとさらに取得金額が倍ヶになる。(稼いでいる間他の職業は暇なので)他のメダルも有用。 参考動画 LV92、Gold Medallv7×3 取得した金額の桁がぶっ飛んでいるのがよく分かる Mt2とInferno2どっちが儲かるか気になったので計算しに行ったのですが、 Inferno2はGメダルLv6を1つ付けるだけで 19万/一周 溜まりますね。 完全凍結魔が一人いればボロ儲けできるかと -- (ぷぷ鹿) 2015-12-22 16 46 48 Inferno2が一番効率いいね -- (名無しさん) 2016-01-30 21 29 53 Inferno2は銃がマグナム7を持ってたら物凄い。 僧銃銃銃にメダル6全員ならカンストに1時間かからない -- (名無しさん) 2016-02-01 18 28 57 Brood Lakeも一体が素で3333落とすので、殴が居なくてInferno2で稼ぎにくい人はどうぞ。 -- (n) 2016-03-11 01 52 09 inferno2でクリ6金の殴(sonic claw) で運が良ければ20万とか1面だけで稼げるよ -- (名無しさん) 2016-03-18 17 18 17 ゴールド6×4と、ブロンズ6×4で一周すると お金とドロップで割と良い。 -- (マックさん) 2016-04-21 17 09 23 インフェルノ2で ゴールドメダル7×3と剣にGラッシュで 230000Gでた -- (カツ丼) 2016-08-15 19 08 24 今の俺はhell7とinferno2が絶好の稼ぎどころだい! -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-10-03 15 59 10 1時間あればカンスト出来る -- (名無しさん) 2017-06-06 12 19 55 Hell2のボスがきつい人はHell1の6面でもいいかも -- (Gラッシュで) 2017-11-11 20 57 23 メダルなしで60000くらい? -- (名無しさん) 2017-11-11 20 58 17 編集出来る方、②(特にBoxxerは範囲攻撃のできる)AT重視の武器をつける。 のBoxxerを直せますか? -- (名無しさん) 2018-01-27 17 28 46 inferno2だなやっぱ。 priestいるなら、完全凍結のexp武器持たせれば敵が大量に重なっているおかげで5秒ほどで全滅させることができる。 王冠あれば敵多いから更に早く殺せる。 -- (名無しさん) 2018-06-08 23 42 35 inferno2の稼ぎは魅力的だけど、そこまでクリアしたらほぼクリアなんだよね… -- (名無す) 2018-06-13 19 15 58 inferno2(殴にGラッシュとBersekで他はGメダル7) カンスト五分もかからんかった(マジで 本当にヤバい) -- (ぼうしん) 2019-12-01 15 23 02 たまに獲得ゴールドが表示されないことがある (所持金増えるけど) -- (名無しさん) 2019-12-25 20 35 52 本当に運がいいと、inferno2一周で300万コインがゲット出来ますね(剣に金ラッシュとクリティカルGS、他ブロンズ、ゴールド7) -- (疾風) 2020-04-30 22 46 08 inferno2殴ラッシュ付他金メダル7×3 2分カンスト可能 -- (名無しさん) 2020-12-28 20 16 27 ???はゴールドラッシュ持って行くと結構稼げる。 -- (upnyankun) 2022-07-29 18 32 30 天にGラッシュつけられたら楽なのに -- (Upnyan) 2023-05-05 18 08 48 名前 コメント すべてのコメントを見る