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登録日:2016/01/21 Thu 20 29 36 更新日:2024/08/09 Fri 19 29 55 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 B.O.W. JK いじめ そして誰もいなくなった だけどみんな救われねぇ どうあがいても絶望 クリス グロ セレブ ゾンビ バイオハザード ピアーズ ペットは飼い主に似る マルハワデザイア マルハワ学園 メリーバッドエンド リッキー 世界の歪み 人間のクズの温床 前日譚 因果応報 外伝 学園モノ 学園黙示録 後味の悪いオチ 復讐 救いがない 漫画 秋田書店 芹沢直樹 褐色娘 週刊少年チャンピオン 闇堕ち 隠蔽体質 集団心理 鬱展開の嵐 『バイオハザード』シリーズの正統なる外伝であり、週刊少年チャンピオンで連載された漫画。 著者は芹沢直樹氏。全5巻。 最終巻には「事件から数カ月後の中国」を描いた“special epilogue”も収録されている。 シリーズ初のコミカライズ作品で『バイオハザード6』の前日談に位置付けられ、同作に登場するクリス・レッドフィールドやピアーズ・ニヴァンスもレギュラーとして登場しており、『6』に繋がる伏線も用意されている。 基本的に舞台である学園で起きたバイオテロやBSAAの活躍がメインであるが、校内における閉鎖的環境やスクールカースト等、学園モノならではのドロドロした人間関係も描かれている。 【ストーリー】 アジア最大の名門校・マルハワ学園。 陸の孤島であるその学園で、一人の女子生徒が謎のゾンビ化を引き起こしたという。 調査に訪れたBSAAアドバイザーのダグ教授と、その助手である甥のリッキーは、次第に拡大するその惨劇に巻き込まれていく。 惨劇の裏で不気味に微笑む黒いローブの女…。 そしてダグ教授の足取りを追うクリスらBSAAメンバー…。 偶然に絡み合った糸は必然の悪夢を紡ぎ、『バイオハザード』に新たなる血塗られた歴史を刻む。 【登場人物】 リッキー・トザワ 本作の主人公。20歳。「しびれるねぇ」が決め台詞。 ベネット大学理工学部2年生の青年でただの一般人。 ラクーンシティの一部の一般市民のような超人さもなく、レクチャーを受けるまでは拳銃の扱いすら覚束ず、配管が入り乱れた通路で不用意に発砲してしまい、跳弾に見舞われるシーンもあった。 強いて言えば悪運の強さは一般人離れしている。 正義感が強く、明るく快活で誰に対しても物怖じなく接する人懐こさを持つ。 単位不足で留年になりかけており、単位獲得を条件に叔父のダグ・ライトの助手としてマルハワ学園へ向かう事になったのだが、そこでバイオテロに巻き込まれる羽目になる。 ダグ・ライト リッキーの叔父であるベネット大学理工学部教授。44歳。 細菌学が専門でウィルスや生物兵器の知識を持っており、バイオハザードシリーズで起きたラクーン事件やバイオテロにも詳しい。 教鞭を執る傍ら、BSAA極東支部とアドバイザーとして関係を持っている。 北米支部と共にショッピングモールで起きたバイオハザードの調査を行った事があり、その縁でクリスとの面識もある。 その際に彼がバイオテロと戦い続ける事を「宿命か、或いは呪いか」と考察した。 クリス・レッドフィールド バイオザードシリーズでおなじみの主人公。 この時点でオリジナル・イレブンの特権を放棄しており、BSAA北米支部の隊長としてバイオテロの一掃に力を入れている。 ピアーズ・ニヴァンス クリスのパートナーであるBSAA北米支部の隊員。 『6』に先駆けて本作に登場。 メラ・ビジ 本作で初登場したBSAA極東支部の女性隊員。 某ガンダムヒロインを思わせる髪型と褐色肌が特徴。 ラクーン事件で当時ラクーンシティに出張中だった両親を失った過去を持ち、その経験からバイオテロを憎むようになり、BSAAに入隊した。 当初は科学部に所属していたが、数年後にB.O.W.を効率よく駆除したいという考えから実戦職へと転属、負け続けながらも持ち前のハングリー精神と実戦訓練で経験を積みスキルを磨いた結果、BSAAの一角を担うに相応しい実力者に成長した。 現在は極東支部にエージェントとして所属しており、初登場時は単独で大量のB.O.W.とやり合う程の戦闘力を披露していた。 因みにかなりボリューミーな食事を摂るピアーズですらドン引く大食漢であるらしく、特に麺類には目がないようで初めて食べるちゃんぽんに明らかにテンションが上がっていた。 マザー・グラシア マルハワ学園の理事長。32歳。 修道服が特徴の女性で本名はグラシア・デレニカス。かつてはダグの恋人であった。 学園の運営に関しては異常なまでに力を入れており、学園を守るためなら隠蔽や犯罪まがいの行為も辞さない。 ある意味被害者と言えなくもないが、実質全ての元凶。 少なくともバイオテロが起きるキッカケを作ってしまった。 ネタバレ注意 資産家の娘で父の意向で他の兄弟と同様に海外留学へ出された後、父の没後まで彼と顔を合わせる事が出来ず、「自分は父親に愛されていないのではないか」と疑念を持っていたが、父の代理人からマルハワ学園理事長への就任要請を受けて就任。 当初は「自分に務まるかどうか」という不安を抱えていたものの、就任の式典で生徒や教職員達全員が自分に跪く様子を見て「マルハワ学園こそが父が自分に残した聖域」と認識し、その理念を歪に捻じ曲げていってしまった。 物語中ではダグに対し「学園内で発生しているゾンビ騒動を公にせず、秘密裏に調査・処理して欲しい」と無茶な要請を叩きつけ、 マルハワ学園のブランドと聖域の維持に固執するあまりゾンビ化したアリサを彼女が潜んでいた木造の旧校舎ごと焼却処分するなど手段を選ばない性格へ豹変しているが、それらは「学園を守りたい」という気持ちが暴走している事に起因していた。 しかし、それは「自分のための聖域」である学園の保守にしか向いておらず、生徒たちを一指導者として愛していた事は事実ではあろうが、結局の所は聖域を飾るオブジェ程度にしか認識していなかった節もある。 事実、真っ当な思考回路があったならば、「借金をして入学した貧乏人」である事を理由に1人の女生徒に対し男子生徒が複数で暴行を加えるというどこに出しても恥ずかしい立派な暴行・傷害事件であるナナンに対するイジメ行為を少なくとも放置することはなかった筈である。 しかし、契機となったのは物語の3ヶ月前に起きたビンディとナナンの脱走未遂事件であった。 その渦中でナナンが警備員と揉み合いになった末、偶発的に転落死してしまった事はその場に居合わせた事もあって己自身と自分が育んだ学園の異常性を始めて俯瞰。 それ以降、「ナナンは私が殺した」と罪悪感を抱いており、学園を守る事に固執するあまり数十件に及ぶ学園の不祥事を揉み消した事に対して後ろめたさを抱えていた。 元恋人のダグからの再三のBSAAへの通報要請にも耳を貸さず、彼が困惑する程に秘密裏に今回の騒動を処理することに拘ったのは、 「学園内でのバイオハザード」という異常事態が公になれば、芋づる式にマルハワ学園そのものの異常性やこれまで内々で処理した不祥事が全て明るみに出てしまい、 学園のブランドも何もかもが崩壊することは明らかであり、先述のナナン死亡事故で既に後に引けない場所まで追い込まれてしまったためだった。 学園祭でのバイオテロ収束後、ビンディに対して生徒会長の地位を剥奪した上で3ヶ月間の自室での停学及び謹慎処分を言い渡した事で、唯でさえ憎悪を募らせていたビンディにトドメを刺してしまい、 そうとは知らずダグとリッキーにナナンの死の真相を語ると同時に、ダグらの説得を受け入れて学園内のバイオハザードを公にする決意を固めるが既に手遅れであり、元ナナンの実験体C16の襲撃を受けてタヒルが死亡しリッキーを庇ったダグも重傷を負う。 事ここに至って漸く「既に学園内で処理できるレベルの事態ではない」と悟りBSAAに救助要請を送ろうとするが、自身にCウィルスを打ち込んでクリーチャー化したビンディによるパンデミックが発生。陸の孤島である学園は瞬く間に聖域から地獄へと叩き落とされる。 その最中にビンディと対峙して彼女を銃撃するが反撃され、学園と生徒たちを守れなかった事を悔やみながら死亡。 ダグとリッキーを学園の外に出すためにヘリを秘密裏に手配しており、ビンディの破壊工作から唯一逃れていた為クリス達の脱出に用いられた。 BSAAによる学園内の掃討後、同じく学園内で死亡したダグの墓の隣に埋葬された。 ビンディ・ベルガーラ 本作のヒロイン。 学園の生徒会長で黒髪と褐色肌が特徴の女子生徒。 エリート意識が強い生徒が多い学園の中で数少ない常識人である。 序盤で突然姿を消した親友のアリサを心配していた。 ネタバレ注意 実はバイオテロを引き起こした張本人であり、本作における黒幕。 リッキーの前ではアリサの事を自分の親友のように語っていたが、実は彼女を憎悪していた。 元々グラシアの異常性や学園の隠蔽体質に否定的であり、唯一グラシアを心酔することなく学生生活を送っていたが、物語が開始する以前にアリサ達からイジメを受けていたナナンの悲惨な状態を目の当たりにしたことで本格的に学園に対して嫌悪感を抱くようになった。 エスカレートするイジメに耐えかねてケンカ両成敗という形でアリサ達と乱闘騒ぎを起こし、学園の実態を外の世界へと伝えようと学園を脱走したが、警備員の妨害で失敗に終わり、その過程でナナンが事故死してしまった。 ほどなく学園に連れ戻されたビンディに待っていたのは、ナナンの死を何事もなかったように「転校した」として隠蔽する学園の冷酷な対応であった。 その後、彼女に目を付けたフードの女の入れ知恵で復讐を決意し、彼女から受け取ったC16のサンプル(のちのCウィルス)をナナンの遺体に投与してクリーチャーとして蘇生させた。 そして本編の学園祭にて、手始めに自分達をいじめた生徒達をナナンに襲わせていたのだが、当初はバイオテロを起こすつもりはなく、あくまでグラシアに今までの罪を認めさせる事が目的であった。 ビンディが非道な手段を行使してきたのも、歪んだ学園を変えられると信じていたからこそであったが、その先にあったのは、過ちを悔いるどころか大勢の生徒の前で全ての罪をビンディに擦り付けるグラシアの理不尽な仕打ちだけであった。 完全に絶望した彼女はもはや何をやっても無駄だと悟り、ナナンの死もあって「ナナンを死に追いやった学園全てを壊す」という異常なまでの憎しみを持つまでに至ってしまう。 全ての人間を逃がさないようにするため、あらかじめ全ての脱出手段を潰して生徒や職員を完全に学園に閉じ込め(*1)、ナナンをけしかけて大勢の生徒をゾンビ化させて学園中をパニックに追い込んだ。 そして、自身にもサンプルを投与してクリーチャーへと変貌する事に…。 ナナン・ヨシハラ 学園の生徒である日系の少女。ある意味本作一番の被害者。 3ヵ月前から行方不明になっている。 ベネット大学の学食でシェフを務めている父親が何ヶ月も手紙の返事が帰って来ない事を不審に思い、ダグの行方を追って大学を訪れていたクリス達が彼の足跡を追いマルハワ学園に行くと知り、彼らに「ナナンを探して欲しい」と依頼した。 ネタバレ注意 実家は世界的に有名なレストランであったが、マルハワ学園に入学する前に倒産していた。 父親が借金をする事で何とか入学できたのだが、それからほどなくそれをネタにクラスメイトのアリサから壮絶なイジメを受ける事となった。 しかしただ成されるがままであったでのはなく、武芸に長けていたらしくいじめてきていたアリサ達に対し、瓦割りの要領で机の天板を殴り砕いて逆に脅してみせる強気な一面もあった。 当初は唯一味方になってくれたビンディと共にイジメに立ち向かっていたが、多勢に無勢で次第に追い詰められ、更には数人がかりで暴力を振るわれて負傷させられ、心身共に追い詰められてしまう。 学園側に助けを求めたが、自身の聖域である学園のブランド維持しか目を向けていなかったグラシアからは相手にされず、多くの生徒は見て見ぬふりという孤立の状態であった。 とうとう限界に達してビンディと2人で学園を脱走したところ、追ってきた警備員に捕まり、その際に警備員と揉み合いになったはずみで崖から転落。 そのまま崖下の岩壁に頭を強打して命を落とした。この現場はグラシアも目撃しており、彼女にグラシア自身と彼女が育んでしまったマルハワ学園の異常性を認識させる事となった。 事実、グラシアは学園内の情報を統制してでも事故死のことは徹底的に隠蔽する一方、ナナンが頭を打ち付けた岩壁には墓標の如く凄惨な血痕が残されている。 その後、読んで字の如く死人に鞭を打つかのごとく彼女の死を隠蔽されて表向きは転校した事にされ、転落死した事すら彼女の親族にも隠蔽されていたが、フードの女と結託したビンディの手で密かにC16のサンプルを投与された事によりクリーチャーとして蘇生した。 本編最終話で学園の異常性が明るみとなり、学園外にバイオハザードの発生や閉鎖環境が生んだスクールカーストを始めとした異常な環境、グラシアが隠蔽した数十件に及ぶ不祥事が表沙汰となった際、彼女の死亡が漸く父親に伝えられた模様。 描写的にグラシアは父親に対し「ナナンは変わらず在学中」という状況を伝えていたため、父親は理不尽な死を遂げた娘の高額な学費を支払わされていた可能性も高く、そうだとすれば余りにも親子揃って救いがない。 アリサ・リン 学園の副生徒会長である女子生徒。 社交的で真面目な性格であり、よそ者であるリッキーに対しても差別することなく歓迎していた。 序盤では彼に絡んできた不良の生徒を咎めて追い払ったり、積極的に好意を寄せたりと友好的であったが、のちにゾンビ化してリッキーを襲いかかっていた。その後、グラシア達の手で焼却処分された。 ネタバレ注意 初登場時こそ良心的な人物のように振舞っていたが、その本性はお嬢様育ちの悪いところだけを凝縮したような最低の悪女で、貧しいながらもマルハワ学園に入学したナナンが気に入らないからという、実にくだらない理由で、壮絶なイジメを行なった。 そのイジメは2年以上にも及び、多くの生徒と共にナナンとビンディを虐げた挙句、ナナンが命を落とす切っ掛けを作ってしまった。 ナナンが死亡した後はグラシアの手で転校として隠蔽されたため、ナナンの死を知ることなくのうのうと生活していたが、序盤でリッキーと出会った後にクリーチャーと化したナナンを連れたビンディに襲撃され、ウィルスに感染させられた末にゾンビにされ人間としての生涯に幕を閉じた。 …皮肉にもかつて自分達がイジメてきた相手に復讐される形となって。 物語の中で、結果として2人の少女の人生を狂わせるだけでなく、自らの人生も狂ってしまった、因果応報の末路といえよう。 レイ・スー 主幹教諭。 年齢は不明だが、人道支援に訪れていた若き日のグラシアにタヒルと共に出会った頃はまだ10代と見られるため、少なくともグラシアよりは年下の可能性がある。 眼鏡をかけたオールバックの男性であり、サーベルの達人である。 沈着冷静な性格であるが、学園内にゾンビが現れた際にはサーベルでゾンビに立ち向かうほどの勇敢さを見せていた。 その一方では、グラシアを崇拝レベルで心酔しており、少しでも彼女を侮辱する者に対しては怒りを露わにしてサーベルを向ける一面がある。 本質的にはグラシアと同じく人格に問題がある人物と言える。 地下制御施設で立ち入り捜査をしていたところ、突然停電が起こり、その隙に襲いかかってきたゾンビに噛まれて死亡。 その後、ゾンビと化したが、最期は親友のタヒルの手で倒された。 タヒル・カプール 特別高等警備員。 レイとは親友同士であり、彼と同じくグラシアを心酔している。 学園でバイオテロが起きた際には、強硬的な手段で学園を守ろうとするグラシアに懐疑心を抱いて憂いたり、自分達に協力してきたリッキー達に武器を渡して銃の使い方を指導する等、学園の中では一応の穏健派かと思われたが、実際はレイや生徒と同様に強い独善に染まっており、完全にグラシアの忠実な手下になり果てている。 その一面は行動にも現れており、目的の障害となる者は容赦なく切り捨て、中盤では事態を収める為にビンディを全ての元凶に仕立て上げる事をグラシアに提案する等、冷酷な面も窺える。 最期はその行動が仇となって、ダグ共々致命傷を負わされ、自らは命を落とす羽目になる。 ヤン・タイミン 中国人の男子生徒。 臆病な性格でメタボな体型が特徴。 バイオテロが起きた際には幼馴染のクワンと共に逃げようとするも、最期は別の場所にいたゾンビに殺害された。 グエン・ティ・クワン 中国人の女子生徒。 タイミンの幼馴染であるが、彼とは逆に強気で男勝りな性格。 金属バットを武器にタイミンと共に学園を逃げ回っていた。タイミンが死亡した後はリッキーに助けられてグラシアのいる場所へと向かうのだが、最期はそこにいたビンディに外へと放り投げられたところをゾンビに襲われて死亡した。 その他の生徒達 マルハワ学園に在籍している学生達。 その多くが世界中から入学してきた名家の子息、令嬢である。いわゆるセレブ。 よそ者であるリッキーを歓迎してアプローチする女子生徒もいれば、逆にリッキーを差別してカツアゲしてくる不良もいるが、基本的には友好的で礼儀正しい感じである。 ネタバレ注意 表面上は高貴と思われたが、その実態はアリサと同様のとんでもないロクデナシの集まりであった。 多くの者が横暴かつ排他的で裕福な家柄に鼻をかけており、よそ者や貧乏人を徹底的というよりも常識レベルで見下している。 実際、仮にも客人であるリッキーに対して一部の生徒が「俗世界の人間は品がない」と吐き捨てていた。 過去にアリサが主犯格としてナナンに対するイジメを働いた際には、貧乏人に対する偏見からアリサに便乗してイジメに加担していた。 その中には男子もいたが、ナナン1人を相手に数人がかりでフルボッコして重傷を負わせる体たらくであった。 一方では、絶対君主制に近い教育によって生徒のほとんどがグラシアを信奉し、彼女に付き従っている。 グラシアこそが絶対であり、グラシアの指示を何の疑問も抱かずに実行に移す、簡単に言うならば「盲目的な狂信者」である。 グラシアも自分を慕う生徒達の罪や神経を咎めず、ビンディの訴えに耳も貸さずに放置していた。 しかし、その為に生徒の横暴はますます増長し、問題行動もエスカレートしていった。 ハッキリ言って、クリーチャーとは別のベクトルでタチの悪い存在と言える。 結果としてこの盲信さがビンディーにとって恨みの対象となり事件に全く関係のない1年生や2年生をも巻き込まれて行く。 本編後半でビンディが起こしたバイオテロによって一部の生徒がゾンビ化したのを皮切りに多くの生徒が次々とウィルスに感染していくと同時に、クリーチャー化したビンディによって虐殺されていく。 また、一緒に逃げていた友人を身代わりにして自分だけ助かろうとするなどその薄汚い本性を露わにしながらゾンビの餌になる者や、絶望した果てに自ら命を絶ってしまう者が相次ぐ中、最後まで生き残っていた生徒達は、聖堂に引きこもって、泣きながら神に祈って救いを求めるという、虫がよすぎる現実逃避な行動に走っていた。 当然、ここまで慢心やエゴに塗れた人間達に、神が救い手など差し伸べる筈もなく、代わりに彼らに差し向けられたのはクリーチャー化したビンディによる断罪の凶爪であった… こうして、最期は1人も生き残ることなくゾンビまたは醜く傷ついた死体へと成り果てた末、BSAAの部隊によって処分されるという因果応報な末路を辿った。 ちなみにこの時点で生前の生徒達の本性を知らなかったクリスは「犠牲者のほとんどは罪のない子供たち」と憐れんでいた。 アリサもそうであるが、ビンディーの同級生がナナンの家庭事情を理由にイジメなんてしなければバイオテロは起こらずに済んだ。 フードの女 バイオテロの裏に暗躍する謎の女。作中ではフードに隠されていて顔ははっきり描写されていない(*2)。 ネタバレ注意 ビンディをそそのかし、C-ウィルスのサンプルを渡して学園内におけるバイオハザードを引き起こさせていた真の黒幕。 その正体は事件後、C16の肉片を研究所に持ち帰り、新たなバイオテロの準備を始めた事などから、その正体はカーラ・ラダメスである事がうかがえる。 ※以下、物語の核心、さらなるネタバレにご注意ください。 実験体C16 ナナンのなれの果てであるクリーチャー。 C-ウィルスのサンプルを投与されてサナギ化したのち、全身が肉腫で覆われたグロテスクな外見へと変貌した。面影はわずかに残った右半分の頭部のみ。 当然ながら彼女の意思はとうに無く、ビンディの命令のままに動くただの怪物だが、ビンディは生前の様に接するという狂気的な扱いをしていた。 その姿はのちの6に登場したレポティッツァに似ているが、姿形が不定形で数本の触手が生えている。 レポティッツァと同様に肉腫から人間をゾンビ化させるガスを噴射して、多くの生徒や職員、そしてダグをゾンビに変えた。 リッキー達の活躍で肉体を真っ二つにされる程のダメージを負うが、しぶとく生き延びてヘリで脱出しようとするリッキー達に襲いかかり、咄嗟にピアーズを庇ったメラを死に追いやった。 最期はピアーズが放った機銃掃射で肉体を細切れにされて死亡。 その後、現場に現れたフードの女の手によって残った肉片をサンプルとして回収された。 変異ビンディ(仮) フードの女から受け取ったC-ウィルスのサンプルを自らに投与してクリーチャー化したビンディ。 驚異的な再生力を持ち、当初は自我を失うことなく人間の姿を完全に保っていたが、戦闘のダメージで肉体が変異、顔の一部に複眼が現れ、右腕が巨大な爪に変化する等、その特徴はのちの6に登場したジュアヴォに酷似している。 学園でパンデミックを起こした後、グラシアの元へと向かい、彼女と対峙した。 ちなみにこの時点でグラシアはようやく過ちを認めて全ての真実を公表する決意を固めていたが、時既に遅くグラシアを容赦なく殺害した。 全ての復讐対象を始末した後も多くの生存者に襲いかかり、駆けつけたメラと戦闘状態になり、彼女を追い詰めたが、次第に形勢が逆転して再生力が追いつかずにサナギ化してしまう。 そして、サナギから孵化した際には巨大な蜘蛛のような醜悪な姿に変貌し、最早人間だった面影は甲殻に引っ掛かってるだけの顔の皮膚のみであり、完全に自我を失ってしまった。 最期はリッキーやクリス達の猛攻で倒され、哀れな生涯に幕を下ろした。 その後、ナナンの死に際に幻影として彼女の目の前に全裸姿で現れ、そして… ナナン…… もういいわ……もう十分だから…… ずっと一緒だから…… 【結末】 マルハワ学園を壊滅に追い込んだバイオテロは「不可解な事故」として全世界に衝撃をもって伝えられた。 リッキー達が目の当たりにした真実は、関わった人間が全員死亡した事で証明する方法が無く、裏で糸を引いていたフードの女の正体も結局わからずじまいという事でBSAA内のみの極秘事項になってしまった。 だが、事件の真相を調べていた一部のマスコミの手によってマルハワ学園が隠蔽し続けていた事件の数々が明らかになり、その異常性が全世界に暴かれる事になった。 皮肉にもビンディの思惑通りの結果となり、やがて事件は謎に覆われたままこう呼ばれるようになった… マルハワデザイア 学園で唯一の生存者となったリッキーは事件の影響で大学を去り、行方不明となった。 一方、クリスとピアーズも多数の死者を出したマルハワ学園のバイオテロに心を痛め、その戦いで命を落としたメラの死が大きな悲しみとして2人の心に刻み込まれた。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数あるバイオ作品の中では2に次ぐ後味の悪い結末なのかな?(他はあまりよく知らないので) -- 名無しさん (2016-01-21 20 53 13) ベネット大学で吹いた思い出 -- 名無しさん (2016-01-21 21 05 15) そして新キャラはリッキー以外誰もいなくなったっていう。ほとんど生き残らなかったからゲームにキャラを出せないな -- 名無しさん (2016-01-21 21 16 59) ↑いや、逆じゃない?ゲームに出演する予定がなかったからほぼ全滅エンドなんだろう。……リッキーはそのうち出てきそうな気もするが、正直善悪のどっち側として出てくるか予想がつかない -- 名無しさん (2016-01-21 22 23 30) 出てくるとしても新聞記者としてファイルに名前が出るぐらいじゃないかな -- 名無しさん (2016-01-22 01 34 06) 単行本追加ラストシーンのリッキー、あの場所にいたら危ないんじゃね? -- 名無しさん (2016-01-22 18 31 51) フードの女だけど、結局誰だったん? -- 名無しさん (2016-01-22 19 08 05) ↑ 6の黒幕 -- 名無しさん (2016-01-22 19 21 32) ダグ教授があっさりゾンビになったのは驚いた。生徒達は完全に自業自得だな。グラシアも多少同情するところはあるけど弁護はできない外道だ。こんな学園は消えてよかったよ -- 名無しさん (2016-01-22 20 07 55) 単行本だと変わるんだろうが、掲載版は兎に角絵が暗くて読み辛かった…絵自体は上手いのになあ -- 名無しさん (2016-01-22 20 22 24) フードの女が序盤に持ってる端末が6でフードの女が使ってたのと同じなんだっけ -- 名無しさん (2016-01-22 21 20 48) ここまで歪んだ学園の卒業生が一般社会に適合してるのか気になる。 -- 名無しさん (2016-01-23 02 30 12) 胸糞悪い生徒どもがクリス達に駆逐されたのはザマーって思った -- 名無しさん (2016-01-24 12 50 01) リッキーって確か後日談読み切りでバイオハザードの現場でカメラマンしてなかった? -- 名無しさん (2016-01-26 23 15 26) 「北海の妖獣」とドッチがマシなんだろうな? -- 名無しさん (2016-02-12 17 14 12) いろんな意味でバイオの世界は終わってると感じさせてくれる -- 名無しさん (2016-06-21 14 13 00) いや後付けの外伝小説とか漫画とかだけでゲーム本編は一部のテロ気質のバカが引き起こしてるだけだし 本来厭世作品ではない -- 名無しさん (2016-07-23 17 23 35) しかし何で『マルハワデザイア(マルハワの欲望)』なんだろうな。欲望が絡んだ事件って感じはしないが。『マルハワディザスター(マルハワの災害)』なら分かるんだが -- 名無しさん (2017-12-16 23 01 42) ↑ グラシアの「学園を続けたい」かビンディの「ナナンに生きていて欲しい」かね -- 名無しさん (2017-12-21 16 07 21) たまたま掃討を免れたゾンビがいるってホラーにありがちなオチが次回作でも使われてたな -- 名無しさん (2018-05-10 14 04 47) 何というか作者に言いたい。お遊戯的な事は外でやれ、と。 -- 名無しさん (2020-03-20 00 12 12) ↑? -- 名無しさん (2020-06-06 10 23 46) マルハワデザイアっていう珍妙な名前が記憶に残る -- 名無しさん (2020-10-04 02 27 48) ヤンとグエンは可哀想だと思ったけど、この2人も描写されてないだけで実はクズなのかもしれない -- 名無しさん (2020-12-01 20 09 56) ↑4お前のお遊戯以下の妄想はよそでやれ -- 名無しさん (2021-05-13 18 41 26) ↑5 CG映画のダムネーションかヴェンデッタの制作中にカプコンは本編に直接関わる作品に変なオリジナル要素は入れさせん…という見解を示しているのだが? -- 名無しさん (2021-07-09 01 34 25) 舞台作品の「BIOHAZARD THE STAGE」も学園が舞台でピアーズが登場してたけど、バイオテロの原因が「登場人物達の良かれと思った行動がことごとく裏目に出た結果起こった悲劇」という感じだった -- 名無しさん (2023-03-07 17 53 24) ↑3きっと↑8はあらゆる漫画がお遊戯会と逆張りしないと気が済まない幼稚園児並みの可哀想な脳みその持ち主なのかもしれないだろ! -- 名無しさん (2023-03-26 22 15 14) ちなみにここでフードの女(偽エイダ)に回収されたナナンの遺骸がシモンズの組織に渡ってレポティッツアが生み出された -- 名無しさん (2023-03-26 22 17 20) ↑2幼稚園児でもそんな馬鹿丸出しの逆張りはさすがにしないから幼稚園児にも失礼定期 -- 名無しさん (2023-11-05 01 23 20) 名前 コメント
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. 【作品名】 BLACK CATJUMP j-BOOKS 【名前】 トレイン=ハートネット 【属性】 人間、元暗殺者、現賞金稼ぎ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ハーディス:珍妙な形をした黒い六連発リボルバー 二連射でオートマチック拳銃二丁の銃口に撃ち込んで中から破裂させたり 約百メートル以上先にある望遠監視カメラを一発で破壊する 炸裂弾:特殊弾丸 人の胴体に噴火口のような大穴を空ける事が出来る 拳銃弾で無傷の相手に傷を負わせる事が出来る 冷凍弾:特殊弾丸 当てると圧縮液体窒素が相手の体に纏わりつく 下手に動くとコナゴナになるらしい、2メートル位の成人男性を覆った 煙幕ボール:床に投げると衝撃だけで破裂して、料理店の中全体を煙で覆っ 前が見えなくなり、煙を吸うと激しく咳き込む 大体半径十数mぐらいが効果範囲か 手榴弾:広い待合ロビーのフロアの天井を焼いて、床を大きく抉る爆発を起こす 大体数十mぐらいが効果範囲か 左手一本だけで肥満体の成人男性を持ち上げる事が出来る 【防御力】左肩をナイフで抉られて戦闘可能 攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能 右腕前腕部を犠牲にすれば、クリード=ディスケンスの幻想虎徹を防ぐ事が出来る コンクリートの壁をぶち抜く相手に殴られてレンガの壁にめり込んでも戦闘可能 常人なら永遠の眠りにつく手刀を首筋に叩き込まれても戦闘可能 【素早さ】二丁のオートマチック拳銃の銃弾を6~7mの距離で連射された後に 一歩も動く事無くハーディスの銃身で全弾叩き落した 手榴弾が爆発した瞬間に爆風の範囲外に逃れる事が出来る短距離移動速度 それ以外は達人並みか 約6,7mは跳躍出来る 【特殊能力】電磁波の揺らぎを感知して、約百メートル先の望遠監視カメラを見付けた 「気」の乱れを感知して離れた場所に居る能力者の居場所を掴んだ 【長所】音速に近い銃弾等と地の文で書かれている 【短所】速いガンマン程度 27スレ目 742 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 16 15 42 ID x3mO+cox NO.37564 星の酸素が全て無くなろうと平気、この惑星が爆発しようと無傷。 あんまり関係ないが、これってホントか?生き残れるだけじゃないの? トレイン=ハートネット考察・・・・・ずいぶん久しぶりの考察 攻撃力が低いので対群攻撃上部との相性が悪い、が負けは取り戻せそうなので、音速から ×藤岡武士 気門噴射負け △反町健太郎 当てれない、当たらない △駒犬銀之介 当てれない、当たらない ×月観捨那 反応負けてる、ライフル負け 煙幕弾が自分も食らうのでどうにも使えそうに無い、もうチョイ下 ×ウルトプライド ウルトが壁になって当たらんか、吹き飛ばし負け ○ヴァレル 撃って勝ち ○ドッコイダー 金属が凍るとも思えないが対冷機能はないだろう、勝ち ×アクシア どの弾丸でも倒せないかな、首をはねられて負け ×サシャ ワンサイドゲームになる、移動力が無いので光剣に当たるか ○ルージュ 撃って勝ち ○ユミエル 冷凍弾勝ち ○バズ 同上 ○ランドール 同上 ×巨大銀脚獣 距離とられて負けかな 【戦法】冷凍弾をまず撃つ、効果が無ければ別の弾に移行 を追加、冷凍弾じゃないと倒せない敵が多い .
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稼ぎポイント ゴールドやSP、経験値を多く獲得できるポイントについてのまとめ。 ■SPについて SPの獲得値については、オーディン以外はどのモンスターも同じ。 なのでエナジランクを上げることが目的であれば、弱い敵と戦う方が効率的。 獲得SPは以下のとおり。 [1体] 2SP [2体] 6SP [3体] 10SP [4体] 14SP ■序盤の稼ぎポイント (ハイラントの街 ~オリオールの街) 岬の塔に出現するゴールドリザードは、1体で480G獲得できる。 ネージュの大穴出口~オリオールの街付近に出現するゴールドマンは、1体で850G獲得できる。 オリオールの街の東にある橋を越えたエリアに出現するミスリルプリンは、1体で経験値3675獲得できる。 ■中盤の稼ぎポイント (カンパーニュの街 ~シュバルツシルト城) 以下のサブクエストをクリアすると、報酬として、まとまったお金が手に入る。 ●1.トレードカード!(ハイラント) ●13.幻の宝玉(オリオール) ●15.空と海の間(カッシーニュ) ●22.涼しい街へ(リンバット) エナジラボ北東の砂漠に出現するブロンズゴーレムは、1体で1150G獲得できる。 メタルプリンは、1体で経験値5600獲得できる。 シュバルツシルト領内のフィールド上等に出現する。 ■終盤の稼ぎポイント (オメガタワー~ゲームクリア or レベル/エナジランクMAX) オメガタワーに出現するプラチナリザードは、1体で1390G獲得できる。 また、トパーズやダイヤモンド等の宝石をドロップする。 ★最強のザコモンスター オーディンというモンスターを倒すと、1体でSPを20獲得できる。 4匹まとめて倒すと、86SP獲得できる。 出現場所は、マキシム城周辺、もしくは、エナジラボのすぐ北西にある島の山に囲まれた所。 また、エナジラボのすぐ北西にある島の山に囲まれた所には、他に、獲得経験値が高く、レアアイテムをドロップするモンスターも出現する。 非常に強く、体力があるので、ブラックデスが有効。 ラグナロクにはパララリムも有効。 これらのモンスターのドロップアイテムは以下のとおり。 [オーディン ] クリアリング [フレズベルグ] エナジエレメント、 エンジェルドレス [ラグナロク ] エナジエレメント、 キングメイル 攻略ヒント メインクエストFAQ 街・ラボの場所 トップページ 総計 - 今日 - 昨日 -
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59 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 22 11 07 ID yoOuRp8E0 今回強化の壷が壊れる仕様らしいから 武器の強化値稼いだり 杖の使用回数簡単に増やすやり方ないの?(´・ω・`) 4なら強化の壷複数持って杖や武器入れてひたすらストーリーダンジョン往復で行けたけどさ。 へたれだから持ち込み有りのダンジョンは身代わり99とか一時しのぎ99とかないと不安なんだが(´・ω・`) 80 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 22 25 53 ID v3Ji4Mku0 59 現時点で効率いい稼ぎは ワナ腕輪2つ装備でストーリーダンジョン1~2F だいたい2000ポイント=白紙10枚くらい稼げる バクチ4枚、白紙1枚を祝福吸出しループ だいたい白紙20枚あれば8段階まで上がる フロア移動効果もたまに出るんで、なんとかさんを奇跡の塔に連れてくのと同時にすると効率いい 地底90F~で使い捨てセット集め 4~5セット合成すれば+99、鍛冶屋で使い捨て印消す 人生の落とし穴4~5で死んで救助待ち 毎回合成の壺と素材持ち帰れる フィーバーの壺、武器束ね等レアもたまに出る こんなもんかね 30 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 13 43 18 ID DIKPbZpK0 現時点でのポイント稼ぎ方法 ワナの腕輪を手に入れる(ストーリーダンジョンで手に入る) 運命の小道1F・2Fはポイントの罠しか出ない 腹減り対策、帰還アイテム持って出陣 風には注意 1F2F合わせて3500~4000ポイント 381 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 00 53 37 ID oroPcvkn0 コハルさんが全く成長しません助けてくだしあ lv3からうごかねーぞ・・・ 397 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 01 00 47 ID ewvp9tex0 381 だからコハルさんは、ちまちまと小金を稼ぐ細々しい男は好みじゃないんだよ… とりあえず ①識別を甕に突っ込んで吸い出し効果付きの新種を作る。 ②あいことばでバクチをゲットして読んでおく ③新種を祝福したのを1つ用意する。新種は他に大量に。 ④保存壺5にとバクチ×4と新種×1で祝福吸い出し ⑤祝福バクチを読んで④の繰り返し これであっと言う間にあがるかも。 吸い出しがストーリーで見つかれば楽なんだが ちまちまとやるよりは前スレでも出てたこの方法の方が良い。 何より他の装備も強化されるし。ただ壺内部は未確認だが 109 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 18 26 44 ID 8FbmZCP00 100 (白紙の巻物の入手方法について) ①ゲンさん1Fで決闘の罠を見つける ②拾わずにその罠に敵をかけまくって証量産 ③風が吹くまでやる。大体証10個前後集まるので2Fへ ④余裕があれば3F、4Fへ即降り。無ければ白紙に脱出書いてバイバイ 慣れれば10分で白紙10枚くらい集まるから あまった証はある程度まとめて運命の小道1~5Fで白紙化 924 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 11 05 27 ID J6OxLPsSP 祝福しあわせの札であなぐらマムル8匹を一気にギタンマムルにして 倒すとコンボボーナスが加算されてコハルが急成長する。 おコンとかもやりすごしの壷に入れといてついでにレベルアップさせる。 506 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 21 11 37 ID 5jurEPcG0 白紙量産法まとめ 用意するもの:脱出の巻物、オススメは脱出ベースの新種(購入できるため) 白紙消費してもいいなら必要なし ①ゲンさんのシマに行き決闘の罠を発見したら、拾わずに敵を罠にかけ倒す。 このとき出た証は拾わないでおく。風が吹いたら証を回収し階段へ。1Fと2Fでこれを繰り返す。 ②5Fまで即降りして白紙に脱出の巻物を書き脱出。 白紙が1つ出来た段階で脱出してもいい。 ③小次郎太様を連れ、残ってる証と脱出を持ち込んで運命の小道に入り、証すべてを白紙化 仲間は誰でもいいけど殲滅力の高い小次郎太様がオススメ うますぎてやばい 99 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/18(土) 12 03 52 ID xofS7oEO0 簡単コハルちゃんドーピング計画(適当) ●用意する物 保存壺A(白紙(未祝福)・バクチ・バクチ・バクチ・バクチ) 保存壺B(白紙(未祝福)・白紙・白紙・白紙・白紙):なるべく多く 祝福吸い出し(白紙):最低1枚からでおk 予備があればなお良い ついでに成長させたい装備:持てるだけ ●手順 1.保存壺Aを吸い出して、吸い出した祝福バクチを全部壺にしまう。祝福白紙は壺外に 2.祝福バクチをそれぞれ1回ずつ読む 3.全部読み終わったら、保存壺Bから白紙(未祝福)を取り出して保存壺Aに入れる。保存壺Aが初期状態に戻る 4.1で手に入れた祝福白紙で保存壺Aを吸い出す。以下ループ
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序盤のお金稼ぎ MoE Wiki - Master of Epic 様には載せられないような情報、個人的な体験レビューなどをお書きください 体験談: 序盤は物かったり装備整えるお金ありません。 まだスキルも低いので たくさん稼ぐのはむつかしいです。 そこで 各ギルドの序盤クエスト体験し、わりと稼ぎやすいものを ご紹介します。 コウモリ肉活用術 ◆暗使ギルド>墓地で入会する。 ・コウモリ肉5個+コウモリの心臓1個を配達すると一回につき300G 収入なります^^v (コウモリの心臓はDropしにくいのですが、暗使ギルドに所属すると Dropしやすい気がします。) (地下墓地の階段にいるコウモリで十分コウモリの心臓ゲットできます) ・他のギルドに移るときにも、コウモリの肉は序盤のギルドクエストの アイテムになるので「銀行」に貯めておくのも◎ 例:「アルケイナ」ギルドクエスト: 入会は中央ビスク ☆内容→コウモリ肉1回につき3個配達というクエスト有ります。 配達後報告すると褒章=100G+(触媒)ノアダスト50個もらえます。 体験談:たくさん集めて一気に配達クエストしたところ、ノアダスト1000個と お金も増えて、魔法使うキャラ育てる人にとって助かるクエストです。
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お金の稼ぎ方 やっぱり、モンスターを倒したり、物を売ったりすることをお勧めします。 クリア後は、光あふれる地や勝ち抜きバトルをすると結構たまります。
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マーセナリーズ イドニア 高架橋 イドニア 高架橋MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 沸き順と場所を覚えていないと繋げることは困難。 マップは3次元的だが単調なので、マップと沸きを覚えてから挑もう。 ■ボス(詳細未確定) xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx FBでxx体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) ジュアヴォがメイン xx 銃1体、通常 xx 蛾、腕 xx ロケラン xx スナイパー xx ナパドゥ、爆弾 xx 盾 xx バッタ、白フード xx クワガタ xx テロ MAP ■TB 1、1F 2、2F銃小屋 3、2F通路 4、2Fスナイパー小屋 5、2Fスナイパー小屋から跳んだところ 6、3F電車奥 7、3F ■CB 3F 奥 2,5F ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー 1FのTB付近 3FのTB付近 ▼サブウェポン 1F車上に手榴弾 2F通路TBの逆側の木箱が固定焼痍 共通攻略 開幕TB回収後3Fスタートを前提 CB側2F階段付近に固定マシンガンが移動している。 15くらいから2FTB小屋にスナイパー 16から羽と腕出現 31で3FCB側にロケラン出現 その箇所にライフル出現40くらいで付近に再度ロケラン出現 50から3FのTB側にナパドゥ出現 1Fから上がってくるのでコンボを切らさないように1Fに移動。 1Fで白フードまで。バッタなどはドラム缶付近から湧いて来るので出待ちでコンボ繋ぎ。 100辺りからクワガタ出現 1Fに居た場合TB側から多く出現する。 ノーマル→羽、腕→ノーマル→ナパドゥ、テロ→ノーマル→バッタ→白コート→盾→クワガタ→テロ(ここまでで130) キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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効率のいい稼ぎ方 戦闘を繰り返す手段の場合は、メニュー画面の「せってい」の「はなしのはやさ」を「はやい」、「せんとうアニメ」を「みない」に設定し、必要がない場合は「がくしゅうそうち」もオフにしておくと時間短縮になる。 さらに、出来れば戦闘開始時に発動しない特性のポケモンを使う等すると、さらに時間を短縮できる。 基礎ポイント(努力値)基礎ポイントの獲得量を増やす方法 おすすめ稼ぎ場(戦闘)仲間呼び撃破 ポケリゾート 経験値経験値の獲得量を増やす方法 おススメ経験値稼ぎ殿堂入り(ストーリークリア)後に行けるおススメエリア お金おススメお金稼ぎバトルバイキング ナマコブシ投げ 四天王周回 アイテム換金アイテム砂浜サーチ 釣りスポット コソクムシ狩り ヒトデマン狩り ケンタロスランニング ポケリゾート ハートのウロコ フェスコイン(FC) なつき度 基礎ポイント(努力値) 基礎ポイントについて詳細はきそポイントを参照。 基礎ポイントの獲得量を増やす方法 名称 増える量 ポケルス(完治後も含む) ×2 仲間呼びで来たポケモン詳細は当該ページ ×2 パワー○○ 特定能力値に+8 ポケルスの2倍はパワー○○の分にも掛かる。 これらの補正はドーピングアイテム・フェスサークルでの獲得量には掛からない。 おすすめ稼ぎ場(戦闘) 今回は技「あまいかおり」で野生のポケモンを呼びだすことが出来なくなった上、前作にあった「群れバトル」が廃止されている。ちなみに、今作では道具の「あまいミツ」はショップで販売されるどうぐとなっている。が、歩いてエンカウントするほうが演出が短いので、わざわざつかうメリットはほぼ無い。 今作では、パワー系どうぐのきそポイント増加量が前作の2倍となっている。また、仲間呼びポケ撃破&フェスサークルをうまく活用すれば、過去作と引けを取らない。 ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) Lv(経験値) 備考 HP ハウオリシティはずれ研究所近くの草むら ヤドン(+1) Lv.5~7 あくびが面倒なので、余裕があればふみん等のポケモンで倒そう マリエシティ はずれの岬 ベトベター(+1) ヤブクロン(素早+1)、コイル(特攻+1)はがねポケモンは厳禁(「じりょく」持ちコイルがいる) ポニの原野 ホエルコ(+1)、ホエルオー(+2、仲間呼び) 水しぶき or つりスポット 攻撃 シェードジャングル カリキリ(+1) 西エリア、揺れる木から出現 ハイナ砂漠 メグロコ・ナックラー(+1)、ダグトリオ(+2)ガバイト(+2、砂嵐の時に呼び出される) 砂嵐だとポワルン(HP+1)も呼ばれる 防御 12番道路 イシツブテ(+1)、コータス(+2) イシツブテは特性「がんじょう」が面倒 ホテリ山 デンヂムシ(+2) Lv.27~30 仲間呼び前提獲得基礎ポイントが+2で、助けを呼ぶ確率も高め ナッシーアイランド タマタマ(+1)、ペリッパー(+2) トリトドン(HP+2)、ナッシー(特攻+2) 特攻 せせらぎの丘 コダック(+1) ポニの険路 ゴルダック(+2) 特防 各地の水上 メノクラゲ(+1) 素早 茂みの洞窟 ズバット・ディグダ(+1)コラッタ(+1、『ムーン』のみ) ヤングース(攻撃+1、『サン』のみ) ディグダトンネル ズバット・ディグダ(+1) ズバットとディグダしか出てこない ハノハノビーチ ヒトデマン(+1) 砂煙から出現、たまにスナバァ(防御+1) 仲間呼び撃破 詳しくは仲間呼びで。 ポケリゾート 「わいわいリゾート」ではポケモンをあずけて遊ばせておく(一定時間放っておくだけ)で基礎ポイントが振れる。 しかも、任意の能力値に基礎ポイントを振ることが可能。 具体的には下記の通り。値は30分あたりに振られるもの。 ステータス 増える量 Lv.1 Lv.2 Lv.3 経験値 50 150 300 基礎ポイント +1 +2 +4 「わいわいリゾート」のレベルによって基礎ポイントの増加量が変わるので、まずは、ポケマメをつかってLv.3まで開発するのがおすすめ。 レベル3まで上げると 252÷4=63回 ⇒ 63回×30分=《31時間30分》 1日半くらいで、1つの能力値に基礎ポイントを最大まで振ることが可能となる。 さらにポケマメを使った場合はかかる時間が半分になるので、最短で15時間30分で基礎ポイントが振り終わる。 仕事中、睡眠中、授業中等に基礎ポイントを振れるのは非常に楽。 経験値 経験値の獲得量を増やす方法 名称 増える量 備考 しあわせタマゴ ×1.5 クリア後に博士から1個貰える(図鑑登録50体以上) コロコロコミック1月号付録のシリアルコード 自分のIDと違うポケモン ×1.5~1.7 外国語産なら1.7になる 進化キャンセル ×1.2 詳細後述 ポケリフレ ×1.2 なかよし度2以上 ポケリフレで「にじいろポケマメ」を1個あげると、なかよし度が一気に0から3に上がり、 簡単に経験値ブーストの条件を満たせる。 進化キャンセル詳細レベルアップが条件で進化するポケモンが、進化できるレベル以上である時。 おススメ経験値稼ぎ フェスサークルの「ふしぎキッチン★5」で、Lv79で「ふしぎディナー」(FC100枚)、Lv89で「ふしぎバイキング」(FC300枚)を使うのが基本。後はお好みで「ふしぎなアメ」を。 殿堂入り(ストーリークリア)後に行けるおススメエリア ポニ島の殿堂入り後に行けるエリア各所イベントを挟まずに狩り続けられる お金が入ってこない 四天王周回同時にお金や防衛回数も稼げる 周回には時間がかかる お金 名称 補正値 入手場所 備考 おまもりこばん x2.0 ポケモン預け屋の東あたり 複数個持っても効果は重複しない こううんのおこう コニコシティおこう屋(11,000円) ハッピータイム x2.0 早期購入特典ゴンベ ↑と重複可能(最大x4.0) おススメお金稼ぎ バトルバイキング 挑戦料1,200円/1日1回、計10ターン行動するまで料理を選ぶことが出来る。選んだ品数に応じて、おみやげがもらえる。 撃破報酬は、ジェントルマン&マダム>エリートトレーナー>かんこうきゃく>ホープトレーナー>おとなのおねえさん>ビジネスマン&OL=コック=ポケモンブリーダー>カラテおう>ミニスカート>たんぱんこぞう>えんじ何回ジェントルマンorマダムを引けるかが稼ぎを左右する。 クリア前はどのトレーナーのポケモンもレベルは13。殿堂入り後は、ポケモンのレベルが55になる。 詳細はバトルバイキングを参照。 ナマコブシ投げ アーカラ島「ハノハノビーチ」で可能。PVでもおなじみナマコブシ投げのバイト。 6匹のナマコブシを海に投げるお仕事(ビーチにいる全てのナマコブシに話しかけるだけ)。1日1回しかできないが短時間で達成でき、1回の報酬は20,000円と破格。 四天王周回 四天王一人に付き12,600円。四人撃破で計50,400円稼げる。「おまもりこばん(こううんのおこう)」を持たせておけば、倍の100,800円に。 チャンピオン防衛戦では挑戦者がランダムに登場。最大でククイの15,600円、最小でタロウの1,180円。 アイテム 換金アイテム 砂浜サーチ 各地の砂浜では「しんじゅ」「おおきなしんじゅ」などが時間経過でたまに復活する。 釣りスポット 「しんじゅ」や「くっつきバリ」が釣れることがある。 「ぎんのおうかん」が狙えるので、そのついでにでも。 コソクムシ狩り 8番道路へ行き、ケンタロスに乗って逃げるコソクムシに追い着く。 コソクムシを倒すか捕まえる。 戦闘後、換金アイテムが落ちている場合があるので拾う。 5番道路へ行き、また8番道路に戻る。これを繰り返す。 ヒトデマン狩り ハノハノビーチで砂の影に触れる。 出現したヒトデマンを「どろぼう」等で攻撃するか捕まえる。奪った「ほしのすな」or「ほしのかけら」を回収。これを繰り返す。たまにスナバァが出現する。 戦闘後、「ほしのすな」or「ほしのかけら」が落ちている場合がある。 ケンタロスランニング 殿堂入り後に行える手段。 ポニの海岸まで行く。岩が4つあるので、それをケンタロスライドで壊す。 「ほしのすな」「ほしのかけら」「すいせいのかけら」が出てくることがあるので、それを拾う。 岩を壊し終えたら隣のマップに行き、すぐ戻る。これで壊した岩が復活する。 上記を延々と繰り返す。目安は10分で10万±3万くらい。 ポケリゾート 「どきどきリゾート」を開発し、探索する。 「気になる道具発見ルート!」で換金アイテムがたくさん手に入る。Lv.3なら極稀に「きんのおうかん」も入手できる。 「輝く宝石発見ルート!」で進化の石が十分補充できたら狙ってみる価値はある。 Lv.3にしておけば入手できるアイテムが大幅に増えるので、早いうちにリゾートを開発しレベルを上げておきたい。 ハートのウロコ 各地の定食屋で食事を取ると「ハートのウロコ」が貰える。コニコシティの定食屋(1040円/ウロコ2枚) マリエシティのローリングドリーマー(4000円/ウロコ4枚) 海の民の村の船上レストラン(500円/ウロコ1枚) ★定食屋がある島の「大試練」達成後一番下のメニューを頼もうとすると、しまキングorしまクイーンと鉢合わせるイベントが発生し、料金をおごってもらえる上、「ハートのウロコ」もゆずってもらえる。 おごってもらえるのは各店、1日1回。各店を巡れば毎日14枚がタダで手に入る。 特にマリエシティでは1回につき一気に8枚もらえるのでオススメ。 シリーズ定番の「ラブカス狩り」も健在だが、上記の効率が良すぎるので、基本的に不要。 ハノハノビーチでは日付が変わる度に隠しアイテムのハートのウロコが復活している場合がある。上記のナマコブシ投げのバイトのついでに回収すると効率が良い。 フェスコイン(FC) 通信で呼び込んだ他プレイヤーに近付き、吹き出しが赤くなっているのを確認してその人のお願いを聞く。成功すればorアンケートに答えれば、何枚か貰える。 アトラクションをプレイする。インターネットにつないでいれば多人数でプレイ可能。参加者が多ければ荒稼ぎできる。自分で開催する場合は「フェスチケット」が必要になるので注意。オススメのアトラクションは「タイプ相性 診断!」と「逆さ 相性 診断!」。後者は殿堂入り後に追加される種目で、こちらの方が稼ぎ効率はいい。 相性診断の繰り返しに飽きたら「ラッシュで 岩を 壊せ!」もオススメ。 「ミラクル交換」。1回で獲得できるFCの量は少ないが、いつでも手軽に稼げる。交換が成立した後、城の中に交換相手が登場する。この交換相手に話しかけることで、交換一回につき一回ずつだけFCがもらえる。城内で交換するのが手っ取り早い。 城の中には、一番最後の通信相手一人しか残らない。交換や通信を行うごとに相手が入れ替わってしまうので、コインを稼ぎたいなら、成立するたびこまめに話しかけておく。 フェスサークルの占い屋を利用することでその日に入手するFCを増やせる。例えば、「フェスサークルでグッド」ならサークル内でのFC獲得量が2倍。「ミラクル交換でハッピー」なら「ミラクル交換」でのFC獲得量が4倍。詳細はフェスサークル/店舗詳細を参照。 フェスサークルを抜けずに通信などでセーブしてからリセットすると、リセット前に実行した赤吹き出しのお願いを再度実行することができる。バグか仕様かは不明。 なつき度 なつき度を上げる主な方法は以下の通り。ポケモンに「やすらぎのすず」を持たせる 「ゴージャスボール」で捕獲する(タマゴ遺伝でも有効) 戦闘中に能力を上げる道具(プラスパワーなど)を使う 強いトレーナーとの勝負(しまキング・クイーン、キャプテンなど)に参加させる 基礎ポイント(努力値)を上げるアイテム(タウリンなど)、もしくは下げるきのみ(ザロクのみなど)を使う コニコシティでロミロミ(マッサージ)をしてもらう ぽかぽかリゾートの温泉に入れる フェスサークルの屋台「なつきパーラー」「なつきカフェ」を利用する なお、「フレンドボール」で捕獲したポケモンは初期なつき度が200になる(タマゴ遺伝では無効) 以下の方法では逆になつき度が下がってしまう。戦闘で「ひんし」にする 各種漢方薬(ちからのこな、ふっかつそうなど)を使う ぽかぽかリゾートで長時間温泉に入れてのぼせる
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賞金稼ぎの張 roswell #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概略 氏名:張(フルネーム不明) 性別:男性 年齢:28(西暦2400年時点) 所属:なし(バウンティハンター) 主な乗機:武天0型 備考: 三人組の賞金稼ぎチーム『三叉槍』の次男。といっても実の兄弟ではない。龍との付き合いは8年ほど。 三人での連携戦闘を得意とし、おいしいところを持って行こうとするタイプ。 弟分の起こしたトラブルを龍に丸投げするなど小者ぶりがうかがえる。 経歴 西暦2400年 第三銀河系 廃棄資源衛星崩壊事件および運び屋の黒猫死亡に関与 ハンター×ドリーム データ パイロット・ユニット 賞金稼ぎの張 張, ちゃん, 男性, [[モジュール]] 人間, AAAA, 150 特殊能力 チーム=三叉槍, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 19, Lv4, 33, Lv5, 41, Lv6, 52 S防御Lv1, 8, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 47 賞金稼ぎ=非表示, 1 143, 128, 156, 144, 161, 157, 超強気 SP, 55, 加速, 1, 堅牢, 6, 痛撃, 12, 集中, 15, 幸運, 23, 気合, 27 GNC_BountyHunterChang.bmp, -.mid ##ユニットデータはありません。 メッセージデータ 賞金稼ぎの張 回避, かわすのはあまり得意じゃないんだがな 回避, おいおい、とんだ下手糞だな 回避, ほーう? 俺と遊びたいのかい? 回避, もう少し遊んでやろうか? 回避, やれやれ、話にならんぜ 回避, やめとけやめとけ。.それじゃいくらやってもどうにもならんぞ 回避, よっと!;どうよ、なかなかうまいもんだろ 回避, 健気だねぇ、まったく 回避, 照準がブレてるぜ? 回避(対強敵), (ふーむ、ここは龍兄貴に押し付けとくか) 回避(対強敵), (こりゃヤベェな。.兄貴はどこ行った?) 回避(対強敵), (こいつ…… 俺一人じゃやばい!) ダメージ小, あ? なんだ?.当たったのか? ダメージ小, っととと、食らってるか…… ダメージ小, 大したことないぜ ダメージ小, この程度屁でもねぇ! ダメージ小, ハハハ! そんなもんかよ! ダメージ小, もっと気合入れな! ダメージ小, 出直してきやがれ! ダメージ小(対強敵), 見掛け倒しだな、オイ! ダメージ小(対強敵), 兄貴の手を借りるまでもねぇ! ダメージ小(対強敵), (よし、これなら俺一人で十分だ!) ダメージ中, ぐぅ!? 野郎……! ダメージ中, やりやがったな!? ダメージ中, ちっ、思ったよりやるじゃねえか ダメージ中, パワー負けしてるだと!? ダメージ中, てこずらせやがって……! ダメージ中, 頭に乗るんじゃねえ! ダメージ中, そうかい、今すぐ死にたいってか!? ダメージ中, てめえ! タダですむと思うなよ! ダメージ中, 火力は上々! だが一歩足りなかったな! ダメージ中, 上等だこの野郎! ダメージ大, な、なにぃ!? 俺がこうも一方的に!? ダメージ大, この野郎、調子に乗りやがって! ダメージ大, ぐぉ!? だ、誰か援護を! ダメージ大, くそっ! 一度後退して体勢を立て直す! ダメージ大, 直撃だと!? ダメージ大, な、なんて火力だ…… ダメージ大, ああ、畜生! 何がどうなってやがる!? ダメージ大, これじゃ犬死だ!! ダメージ大, 俺を狙うんじゃねえ、この野郎! ダメージ大(対強敵), あ、兄貴! 助けてくれ! ダメージ大(対強敵), 嫌だ! 死にたくない! ダメージ大(対強敵), うおおおおぉぉぉぉ!? 破壊, ば、爆発する!? 破壊, すまねぇ、兄貴! 破壊, !! 脱出, くそっ! くそっ! くそっ! 脱出, 面白くねえ! 面白くねぇぞ! 射程外, 野郎、こっちの死角を知っているのか? 射程外, ちっ! これじゃ攻撃できねえ! 射程外, 弾切れかよ!? 射程外, くそっ、なんて射程距離だ! 射程外, ええい、鬱陶しい野郎だ! 射程外, 腰抜けめ! 攻撃, 遅いぞ! 食らえ! 攻撃, まるで射的の的だな! 攻撃, 手加減てやつが苦手でな! 攻撃, 邪魔すんじゃねえ! 攻撃, 誘ってるつもりかもしれんが、そりゃ当てろと言ってるようなもんだ 攻撃, なるほど、やる気らしい 攻撃, ひっこんでろ、のろま! 攻撃, おいしいところは俺がいただくぜ 攻撃, ハハハ! いただくぜ! 攻撃, 抵抗なんぞするだけ無駄だ! 攻撃, 俺は兄貴ほど慈悲深くもなければ弟ほど詰めが甘くもないつもりだ 攻撃(反撃), そろそろ俺の番だな? 攻撃(反撃), タダじゃすまさねえ! 攻撃(反撃), いいぜ、徹底的にやってやるよ! 攻撃(対強敵), (こいつ…… かなりやるな。.ここは兄貴に任せるべきか?) 攻撃(対強敵), (うーむ、なんで俺がこいつの相手をしているんだ?) 攻撃(対強敵), (なんとか時間を稼いで……) 攻撃(対瀕死), そぉら、逃げないと当てちまうぞ? 攻撃(対瀕死), 諦めの悪いやつは嫌いじゃないぜ 攻撃(対瀕死), 足掻け足掻け! 最後まで俺を楽しませろ!
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お金の稼ぎ方 Jobsでお金を稼ぐ アイテムを換金所に持っていく 需要のあるアイテムをプレイヤーに売る Jobsでお金を稼ぐ 現在、こちらの方法はあくまでも補助的な意味合いが大きいです。 お金を稼ぐのに一番人気な職業がMinerですが、2016/8/25現在、お金で買える一番優秀なピッケルで、一番サーバーでMinerのレベルが高い人(およそ、80レベル)が、5秒間に1000円程度。8倍の金額になるときですら、5秒で1万をこすことはあまりありませんでした。そのため、購入したピッケルの元手すら取り返せませんでした。 後述しますが、これはサーバーの通貨基準から言えば、効率の悪いお金の稼ぎ方に分類されます。 ですが、ブランチマイニングが好きだったり、よく鉱石を集めに行く。という方は、Minerに入り、副効果で収入がある。程度の効果はあるでしょう。 また、同様な賃金が低い。という理由で、Hunter等でも主軸となる収入にはなりえません。 アイテムを換金所に持っていく こちらが、プレイヤー間での取引以外では、一番効率のいいお金の稼ぎ方になります。 Jobsによる収入(2016/8/15)が、1分で12万を稼ぐことが困難かつ、長期にわたる準備が必要でした。 しかし、鬼畜MOBのドロップ武器でエンダーマンのドロップアイテム、エンダーパールを収集し販売することで、36万程度が稼げます。およそ1分から2分程度でインベントリに満載した量のエンダーパールが、ドロップ増加(Loot)100がついた鬼畜MOBがドロップ(2016/8/15現在、MOBが停止中)する武器で収集できます。 これを販売することでJobsの最高取得金額の3倍程度の効率を誰でも、常に稼ぐことが可能であり、またドロップ品を用意するだけという準備の容易さがあります。 需要のあるアイテムをプレイヤーに売る 投票によるクリスタルのかけら、集めるのが大変なクマノミ… こうした、貴重なアイテム類はあなただけでなく、全員が欲するアイテムです。 これらの貴重なアイテム類は、チャットでプレイヤーに対し 「クリスタルのかけら、1つ150万、在庫3つ」 といった具合に、声をかけることで購入者が現れます。ですが、何度もチャットを流したり不必要な無価値のアイテムや異常な高値のアイテム販売などをすると、スカンを喰らい最悪キルされます。 あつめるのが大変な分、単品での取引価格は非常に高価であるため、序盤のうちは特にクリスタルのかけらである程度貯金を作っておくと、助かることもあるでしょう。