約 2,120,655 件
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DPについて デュエルで得られるDP勝利することで得られるDP 勝敗に関係なくもらえるDP 大会 稼ぎ方各世界のおすすめハンティングターゲット 情報提供コメントフォーム DPについて カードパックを買うために必要なポイント。 入手手段は デュエルして勝つ 大会で優勝する などなど。ちなみにゲーム開始直後はデュエルで勝利して手に入るDPが多くなるように補正がかかっている。 デュエルで得られるDP デュエルで得られるDPはデュエルの相手、デュエル中の行動によってボーナスが与えられる。 勝利することで得られるDP クリアボーナス クリアしたパートナー数×8DP。 デュエリストボーナス:デュエルした相手のデッキのレベル×100DP。タッグの場合はデッキレベルの低い方が参照される。 レベルボーナス プレイヤーのデュエリストレベル×4DP レベルアップボーナス:500DP。EXPが一定の数値に達してレベルアップした時にもらえるDP。ゲームを進めるほどもらえなくなる。 タッグ勝利ボーナス:タッグで勝利したときのボーナス。200DP。 ノーダメージボーナス:50DP モンスターゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法罠ゾーン全使用ボーナス:100DP 魔法未使用ボーナス 150DP 罠未使用ボーナス 150DP 儀式召喚ボーナス 召喚回数×50DP。他の召喚方法に比べ圧倒的に大きい。 その他多数のボーナスあり 勝敗に関係なくもらえるDP ターン数ボーナス:デュエル決着にかかったターン数が多いほどもらえるボーナス。 大会 通常のデュエル大会と裏のデュエル大会が開かれている。 最初は通常のデュエル大会がパートナーのハート1つごとに1回開かれているが、1人キャラクターをクリアすると裏のデュエル大会が解禁され、大会の回数制限もなくなる。 稼ぎ方 無理にボーナスを狙いに行くよりも、勝ちやすい相手を狙って連続でデュエルした方が効率がいい。 狙い目はデッキレベルが高いのに弱いキャラクター。なおかつ罠が少なくすぐに倒せそうならなおいい。 各世界のおすすめハンティングターゲット デュエルチャンピオン設定でも楽に勝てる相手 DM:武藤双六(LV9) 処刑人マキュラを用いたエクゾディアデッキを使うが、M・HEROダークロウによってマキュラを封じられると途端に回転が悪くなり簡単に勝てる。またダークロウの手札除外効果でエクゾディアパーツを除外すると完全に勝機を失い、画面右上に表示される双六氏の顔が呆然自失とした老人に見える。 GX:斉王琢磨(LV8) 上級モンスターが多く、手札事故を起こしやすい。また、過去作のような補正はないようで、アルカナフォースの効果が安定しない。除去系の魔法・罠がないため、モンスター効果を封殺すれば簡単に勝てる。 5D's:鬼柳京介(LV8) 初手無の煉獄など、豪快に手札を捨ててくれる。レベル8以外のシンクロが入っていないためほぼビートルが機能しない。壁は最大2000、こっちのターンに強制脱出装置で戻せば身動きが取れなくなるか捨ててくれるかの二択。 ZEXAL:Dr.フェイカー(LV9) ライフ消費の激しいカードが多い為、決着が早い。レベル5モンスターの展開力が高く、初動が遅いデッキだと押し負ける可能性があるので速攻型のデッキを用意しておこう。 ARC-V:佐久理ハイス(LV8) デッキ内の上級モンスター比率が高く、常に事故を起こしている状態。デュエル中に一度や二度はエクシーズ召喚を成功させるが、それすらも強制脱出装置や奈落の落とし穴で倒せばあとは殴るだけ。 情報提供コメントフォーム 効率のいい稼ぎ方や意見をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 神のダイスで稼ぐならエクゾワンキルでGX難易度チャンピョンがおすすめ パートナは 三沢大地がおすすめ敵としてでてくると墓地のカードをデッキに戻すトラップや魔法を無効にしてそのデッエル中使用不可になるトラップを使ってくるから パートナにしておけばランダムで出てこない 問題のキャラは大徳寺のみ除外系を使うから墓地から回収無しでドロのみで エクゾをそろえるべき 苦渋とかで回収カードやジャマになるカードを捨てれば意外とすぐにそろう ちなみにNPCはなぜ魔法4の中にモンスターカードをいれてればモンスターカードを100選ぶ ただし攻撃威力0のモンスターは選ばない事もある注意 自分も何回か図書館を入れてみたけど魔法を選んだり 図書館を選んだり謎 -- (名無しさん) 2020-09-19 03 53 38 55000ポイント別に入ること考えたらそれこそ難易度下げてでも神ダイスがベストだな -- (名無しさん) 2020-08-10 16 14 23 佐久理のおじちゃんはヴェルズ・オピオンを立てればモンスターを展開出来なくなるのでオススメ。 クロス・ソウル等でオピオンを除去しようとして来るが侵略の汎発感染をあらかじめ伏せて置けば問題無い。 オピオンは素材がヴェルズと付くレベル4モンスター×2と制限されているがカストルを使えば1ターン目でも楽に展開出来る。 -- (名無しさん) 2015-09-29 12 34 20 5D'sはデッキがいろんな意味で終わってるアポリアオススメ。レベル7だけど。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 24 41 やっぱり個人ならフェイカーが一番だな レベル9だけど手札とライフをこれでもかというくらい無駄にしてくれて超楽勝、そもそも事故ることも多い 満足さんはカウンターとかフリーチェーンの除去多くて面倒だし、なんだかんだでデーモン→インフェルニティガンとかで回してくる 無の煉獄暴発させたり手札事故起こすと弱いんだけどな -- (名無しさん) 2015-05-12 00 32 34 裏のパートナーオンリーのやつ見てる分に面白かった。超改造した遊星ジャンドで挑ませたら終始冷や冷やした -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 27 下に挙がってる半自動稼ぎ、個人的にはサンダーにバーン組ませて花の~回した方が早いと思った。 お気に入りがおジャマトリオ×2とデルタハリケーンだけだから、デルタハリケーンが腐ることもどうせ1/40だからあまり気にならない。 やってみた感じだとフルバーンよりウォールバーン気味に組んだ方が強いかな。 -- (名無しさん) 2015-03-29 17 26 51 ゆまはフェーダーとか和睦とか攻撃不能系入れまくったデッキ使えば勝手に負けてくれる 効率がいいのかって言われるとやっぱ低いかもしれんが -- (名無しさん) 2015-03-27 08 30 33 今更だけど裏大会でもオプションの難易度変更の影響あるのね。 片手間にさせていたパートナーシングルの前半の勝率とデュエル時間が改善されたわ。後半の勝率と全般的なプレミ祭りにヤキモキさせられるのは相変わらずだけど -- (名無しさん) 2015-03-21 15 11 07 次元変えたら? -- (名無しさん) 2015-03-11 18 21 36 エクゾで神ダイスやってたら孔雀舞に魔封じの芳香使われて詰んだんだが -- (名無しさん) 2015-03-07 15 28 59 完全に効率だけ求めるなら禁止制限解除からのワンキルエグゾとかで裏大会10連勝が一番効率いいと思うけどな -- (名無しさん) 2015-03-01 13 46 11 ルチアーノやプラシドはエクシーズ主体なら完封できる。ギミパペで楽に完封できた -- (名無しさん) 2015-02-15 19 44 30 おじいちゃんにデッキ破壊ワンキルオススメ。 こっちが事故っても勝手に死んでくれる -- (名無しさん) 2015-02-15 16 09 25 フェイカーにハートアースドラグーン(ハートアースも)出されたらアークナイトで吸うかカステルあたりでバウンス。不安定だが強制転移で奪う(召喚に使うコストがでかいので他モンスター並んでることは稀)とかでもいい。 -- (名無しさん) 2015-02-12 13 28 00 フェイカーはアームズ自爆ドラゴン召喚を1ターン目でされるとキツイな・・・ -- (名無しさん) 2015-02-12 00 43 16 どうでもいいと思うが、ターン数ボーナスは決着がついたターンの2乗になってる -- (名無しさん) 2015-02-10 14 29 21 キョウメイセクトニアソウルピーサードゲキドラーゴポイズニーキリヤイルクーボゼツボーグフレイバーゴジャガーノートエーコ雪森りんごラヴァルバルドラグーン -- (ルフレ♀) 2015-02-08 19 15 45 とりあえずヘルテンで権現坂を狩ればいいと思うよ。他の奴らと違ってフルモンだからトーチテンペスト止められないし、デッキは確実に0になるし、相手ドローフェイズに即決着つくから、発動後の場の処理がいらないし、楽。しかも、勝手に攻撃力3000超えモンスターも出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 11 43 少なくともガチデッキとは言わんだろwww -- (名無しさん) 2015-02-07 03 00 20 それにネタってそういう意味だし、ある意味キャラデッキと変わらんよ。それでも十分強いけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 17 14 沢渡さんが使ってる時点でネタだから↓ -- (名無しさん) 2015-02-07 02 09 26 妖仙ネタデッキとかなめてんの? -- (名無しさん) 2015-02-06 13 57 40 ↓2 佐久理のおじちゃんは事故が多くて、聖刻をAIが使いこなせていないけど、デッキに入れているカードは強い。 でも魔法罠破壊手段がフィールド上にスタンピングクラッシュぐらいしかないから、特殊召喚時にモンスターを叩けば楽に倒せる。強制脱出装置、奈落、激流葬、神の警告が弱点。 流れを断ち切れば事故で死んでくれる。あとはトレミス出されても倒せる手段を手札に残しておくようにしておくとか。 -- (名無しさん) 2015-02-05 03 38 35 GXの藤原雪乃も楽だよ。儀式召喚だから事故多いようだしデミス、ゾーク出てきても2400とか2700とかだから巻き返しが簡単。ライフコストで減ってくれるから後は低攻撃力のマンジュとかソニックバードを融合HEROで殴るだけの簡単なお仕事。敵並んでたらトリニティニキとかCHエクスかリバーで大ダメージ与えれば早い。 -- (名無しさん) 2015-02-05 02 21 24 佐久理ハイス強くて全然勝てないんだけど、これなら同じレベルの赤馬零児のほうが楽なような・・・デッキの相性か、運なのか。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17 09 33 ↓補正、速く終われて時間短縮かつ一定のDP稼ぎ術としての意見です -- (名無しさん) 2015-02-04 14 25 44 ネタデッキなら妖仙獣がオススメです。手札事故率も少なく自分のターンでワンキルしやすいです。 逆にカウンター食らうと手も足も出ないので、ミラフォや奈落などの除去カードを多めに入れるといいです。 -- (名無しさん) 2015-02-04 14 17 07 デュエリストパック遊星編1(DP150の30種類)を買い漁ってJPを稼いで禁止制限購入してエクゾ揃えてDPがっぽり -- (名無しさん) 2015-02-03 21 28 35 自分は禁止制限解除エクゾディアで、 相方はキャラひとり犠牲にして、攻撃を制限するカードばかりのデッキにしてる。 これで神ダイスまわしてるけど、負けたことない。 -- (kk) 2015-02-03 02 53 12 図書館、三原式、ドグマブレードといった往年のワンキルデッキのなかで、一番使いやすいのはどれだろうか? 自分は三原式に一票。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 23 26 ↓油断することなかれ、稀にパートナー自爆や2ターンエクゾディア有り 回ってくることなく敗北することがあるw -- (名無しさん) 2015-02-02 17 50 14 禁止制限解除したら図書館エクゾ組んでDM次元で裏大会の神はダイスで10連勝 7万近く稼げるし城之内レベルのデュエリストが居たりするから自分にターンが回ってくるまでに死ぬ事はない キャンディー舐めながらできる -- (名無しさん) 2015-02-02 04 30 26 ↓半分自動で稼いでくれるがゲームバランスが崩れかねないので自己責任で。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 43 52 ミス。闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を回すのがラク。場持ちの良い竜星とハンドにペガサス対策のスキドレがオススメ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 41 58
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■お金稼ぎ [編集] 古い情報です。いつか誰かが修正 コツコツ出来る金策は、DPで麻痺・沈黙・失明などの神石集め、魔石集め、勲章集め、外見が珍しい装備集め、スクロール製作、Voteアイテム売り、etcなどで稼げる。
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SDTをちょっと金稼ぎの時間にまわすだけで大分もうかることができる 一番SDTの定番なのが ショーワ裏通り1or2 裏通り1は妖精の蜜 裏通り2は妖精の蜜、攻撃手袋30%、など 幹部を1発で殺せないなら裏通り1のほうがいい 妖精の蜜は4m、攻撃手袋30%は100~120mで売れる ちなみに手下、犬1発確殺テレポMAX魔SDT裏通り1で平均12個/hぐらい落とす 次にオススメなのが 楓城中忍狩り 落とすのは毒矢、攻撃盾30% ちょっとだるいが毒矢100個をおぬしも悪よのぅというクエストで確実に体力顔30%or70%にすることができる やり方は
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スロットの交換率変更&リセット対策がされたことにより稼ぎにくくなりました その他ゲームのレートが追加されたことにより最優先で稼働する必要もなくなりました 設定狙い 新台導入記念で約1週間ほど高設定の投入率が上がるのでその期間は新台をぶん回す 新台導入時はゲーム内でのお知らせで高設定投入率アップの告知がある パチスロこの素晴らしい世界に祝福を!が導入された際は高設定アップの告知がなく、高設定投入率が上がっていたのかどうかは不明 北斗転生が導入した際にGAPOLI店長の平日イベントが合わせて開催されていたが、イベント対象に同機種が含まれていたため導入キャンペーンは無くなった模様 よさげなグラフを見つけてがんばって探してください^^ リセ狙い 回転数0の台はすべてリセット台になるのでリセット恩恵がある台を狙って打つ 稼ぎやすい台←リンク先に詳細 0回転台がほぼなくなった(?)のでもう稼げません(?) ハイエナ 現在のG数や総回転数などを参考にG数天井やゾーン狙い とくに天井恩恵が強い機種(コードギアス、凱旋)などがおすすめ CZの途中で止められている台(化物語)もあるのでチェックしてもいいかも? しかしハマリ台は低設定である場合が多い上に滅多にそういった台に遭遇できるわけではないので注意 その他ゲームの高レートが追加されたり対策が施されたのでもはや打つ価値なし 時間の無駄 パチンコ イベント時に対象ならば打つ選択肢になりうるかも・・・? イベント対象になると当たりやすくなる訳ではありません ヘソに玉がより入りやすくなるだけです、通常時の大当たりの確率(例:1/319)が変動することはありません メダル 操作めんどくさい 詳しい人書いてくれ バラエティ 高レートの追加によりイベント時は打つ価値がある 低レートは削除されました コインの溶けるスピードが尋常ではないので平時には触らないのが吉 カジノ 高レートの追加によりイベント時は打つ価値あり ただし起動制限により複数台の起動ができないので注意 対象台を絞り込むのが若干難しいのが難点 名前 コメント
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死に稼ぎとは死んで再出撃を繰り返してアイテムの取得限界にかからず延々と行える方法である。 難易度による死亡時の獲得数減少があるので、基本はeasyで行うのがベスト。 武器も欲しくて難易度を上げる場合、アイテムの取得数は減る点に注意。 DLC2ミッション08【対侵略生物5】が最効率かつ手間がない。 連射パッド付の非正規品での確認だが、 操作変更で攻撃を〇ボタンにしておけば、攻撃と決定全て〇ボタンで行えるので セッティング時にコントローラを一度抜いてR3スティックを上に倒したまま接続(これにより自動で視点が下に向く)し、〇ボタンだけ連射放置しておけばいいように設定できる。 ミッション87【押し寄せる魔球】 + ... 攻撃方法 ヴァラトル・ナパーム(初期型) 対応兵科 レンジャー(最低700程度のアーマーがいる) 難易度 easy やり方 まずアーマーを1000前後に調整し、探知機5型を装備、武器1にヴァラトル・ナパームをセットします。 あとはミッション開始し、レンジャーの攻撃ボタンを○ボタンに変更して、右レバーを下向きにし輪ゴムで固定したら、○ボタンを連射設定にする。 攻撃ボタンを○ボタンに変更する理由は、1 救助ボタンが該当無しになって、画面分割時の2Pを無駄に起こす事がなくなる。2 連射設定にするのが○ボタンだけで済む。 後は放置するだけで大体2波全滅から3派到着までにレンジャーは炎で倒れ、連射パッドにより自動で再出撃を繰り返します。 ヴァラトル・ナパームの強化具合では1派到達前に焼死したり、3派まで生き残ってクリアしてしまう可能性があるので一度確認してからセットすることをお勧めします。 ★のヴァラトル・ナパームだとeasy1050、hard6000、 位で丁度良い感じ。 DLC2ミッション08【対侵略生物5】 攻撃と回収範囲を考えると レンジャーで探知機5型を付けてグレネード武器のヴォルカニックナパーム(レベル54)を使うのが一番よさそう。 ヴォルナパ星付きだとアーマー6000程度にして連射放置してると丁度いい。 5000だと3波到達前に燃えカスになったりした。 操作変更で攻撃を〇ボタンにしておけば、攻撃と決定全て〇ボタンで行えるので、 セッティング時にコントローラを一度抜いてR3スティックを下に倒したまま接続(これにより自動で視点が下に向く)し、〇ボタンだけ連射放置しておけばいいように設定できる。 アーマー値が低い場合は視点感度を1にしておくと、開幕の敵が来る前の自傷を抑えられる。 + ... 攻撃方法 ヴォルカニック・ナパームorヴァラトルナパームZDorフレイムガイザーF(威力とリロードに星がついていること)探知機5型 対応兵科 1P レンジャー(アーマー7000~14000 武器に応じて調整)2P 自由(初期APにすること) 難易度 easy やり方1 分割画面プレイ。1Pは連射コントローラーを使用。2Pは純正で問題ないが計2個のコントローラーが必須。セット時間0秒で24時間放置稼ぎが可能。 ミッション開始後1Pでポーズ。2Pコントローラーを前進で固定。 1Pは下向きで固定し、攻撃ボタンと決定ボタンを自動連射で固定。 連射によりポーズが解除されると1Pが下向きでナパームを放ち続け、2Pは味方に向かって前進する。2Pは味方8人を傘下に加え壁際へ。 第一~第三波をナパームでさばき、第四波到達前にナパームで死亡すれば成功。自動で再出撃し、それを繰り返す。 稀に第一波中に1Pが死亡して失敗するが、これ以上APを上げると第四波までに生き残ってしまうことがあるため必要経費として割り切る。 2Pがエアレイダーの時のみ武器をテンペストにし、攻撃ボタンを固定しておくことで第二波到達前に味方ごと自爆するので失敗率が下がる。 味方はどうせ銀蜘蛛相手にそう長く粘れないので、2Pのアーマーを最小値に固定し、ナパームに巻き込んでさっさと焼いてしまう手もある。 2Pは何もしなくて良いので、セットアップがほんの少し楽になる。(あるいは、決定ボタンの連射だけを2Pに任せても良い) + ... 上記を参考に、レンジャー2人でアーマー最低2000程度でも可能なやり方 連射コントローラー2つあるならアーマー1500程度でも可能。 やり方1 攻撃方法 1P ヴァラトルナパーム(初期型)探知機5型or特型救護装置 2P リバースシューターX等なるべく効果値の高いもの 対応兵科 1P レンジャー(アーマー2000程度 武器の育ち具合に応じて調整)2P レンジャー(1Pより1000低く、1Pが2000なら1000) 難易度 easy 上記と同じ分割画面プレイ。1Pは連射コントローラーを使用。 上記と違うところは、1Pはあらかじめ救助ボタンを〇ボタンにセットしておくことと、最初のポーズ後に1Pは前身で固定すること。 また2Pは攻撃ボタンを押したままにしておくこと(10円玉等をR2に挟むなどして)。 連射によりポーズが解除されると1Pが前進しながらナパームを放ち続け、2Pはリバシュで1P2Pを回復しながら味方に向かって前進する。2Pは味方8人を傘下に加え壁際へ。 1Pも自爆しながら遅れて2Pの左隣に到着。 第一~第三波をナパームでさばき、第四波到達前にナパームで1Pが死亡、2Pが第四派の初撃で死ねば成功。たまに1P2P同時死亡することもある。自動で再出撃し、それを繰り返す。 ポイントは、銀蜘蛛が落とす回復アイテムは1Pが優先的に取得するため2Pが先に死ぬが1Pの決定ボタン連打により2Pが救助されるため1Pのアーマーが半分になること。第四波の前にほぼ確実に死んで再出撃できる。 アーマー1700程度しかなくても、ナパーム連射の切替を上手くやれば半放置死に稼ぎも可能。 やり方2 連射コントローラーを2つ使うやり方。 装備はやり方1と同じなので省略。 対応兵科 1P レンジャー(アーマー1700程度 武器の育ち具合に応じて調整)2P レンジャー(1Pと同じ) 難易度 easy 1P2Pは連射コントローラーを使用。 まずミッションを選択し難易度を選ぶ状態にしたら、 1P2P共に輪ゴム等で左スティック移動を前進に固定し、射撃ボタンを連射モードに。 1P2P同時に決定/救助ボタンを連射モードにすればセットアップ完了。 やり方1の場合ヴァラトルナパームのダメージが小さいと2Pだけが生き残って第四派到着まで30秒ほどタイムロスすることがあったが、やり方2では2Pが1Pを自動救助できるので2人同時に逝ってくれる。 アーマーが上がってくれば、上位ナパームでも同じことができる。 (ヴァラトル・ナパームDならアーマー4000程度、ZDならアーマー10000程度に調整) アーマー25000あれば1PヴァラトルナパームD、2Pアーマー最小+リバースシューターXで前進解除すればハードもクリア可能。武器Lv48~55の本編HARDEST中盤やINF序盤相当の稼ぎができる。 長時間放置して無限再出撃したいなら1Pのアーマー20000程度になると思うが、低すぎると第一波で死亡し高すぎるとハードの銀蜘蛛第四波のジャンプ移動距離がかなりあるため1Pが逝く前に回復が間に合ってしまい安定しない。 PC版steamにてコントローラ無しの稼ぎ + ... 攻撃方法 ヴォルカニックナパーム(レベル54)探知機5型 対応兵科 レンジャー(アーマー600)(800以上だとクリアしてしまうので注意) 難易度 easy やり方 ミッション突入前に[連打くん]等を用いて自動クリックの準備(設定は0.1秒に1回クリック程度)、 [キー連打リング]等を用いてエンターキーだけを自動クリックする準備して(設定は0.5秒に1回エンターキー程度) エンターキー自動化、クリック自動化を開始して放置するだけ。 大体4波到達ぐらいには開幕と同時に味方に向けて撃った状態のヴォルカニックナパームにより味方は全滅 しているので4波だけ敵の集中砲火が来て倒してくれる。 必要な操作は特になく上記の自動化をしたまま放置すれば探知機5型で楽々アーマー稼ぎが出来る
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王者ハメによるソウル稼ぎ コメント 王者ハメによるソウル稼ぎ 【概要】 祭壇などに送り込まれた戦士を利用しソウルを稼ぐ 【手順】 1.相手の認識エリア(これ以上出ると引き返すライン)ギリギリで待つ 2.そのラインをダッシュ攻撃や防御での弾き返しなどで超えれば成功 3.ラインを超えた戦士はエリア内に戻る行動しか取らないので相手をマップの窪み等に押し込んで固定する 4.固定完了後は攻撃力の低い武器などを使いコンボ数を稼ぐ 5.任意の倍率までコンボを稼いだら武器を持ち替え戦士を倒す ※慣れてくれば一回3分程度で6000~7000稼げます ただし100コンボ超えたら倍率上昇は100コンボ於きになるので 11倍で切り上げる方が効率良く稼げます 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21929867 コメント ※情報提供や質問等など、ご自由にお使い下さい 名前
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稼ぎ 結晶稼ぎオススメステージオフ オン クリア特典 稼ぎ 基本的に先のステージに行けば行くほど手に入る結晶の数が多くなる。 参考.オフst4で霜の巨神(大)1匹(ヘッドショットなし)からでるマナ結晶数 難易度 イージー ノーマル ハード ハーデスト インフェルノ 取得量 104 106 142 526 1063 倍率 1.0 1.0 1.3 5.0 10 オンのみ、フレイヤはフレイに比べ、敵の落とす結晶が3割ほど多くなる模様。リザルトでの補正。 これは後方支援になりがちなフレイヤへの救済措置だと思われる。 オフのみ、フレイだと弓の時に比べ、直接攻撃武器で倒した方が多くなる(斬首時のみ確認、要検証) こちらは結晶が落ちる数そのものに変化がある。 結晶数の関係 フレイの弓<フレイの近接(弓の3割増)<フレイヤ(フレイの近接の3割増) また後半のステージだとハードでの結晶取得量が大幅(ノーマルの2倍以上)に上昇する模様(どのステージからかは不明、要検証) また、難易度が上がると(特にハーデスト以降は)敵の攻撃力が跳ね上がるので、鎧はきちんと鍛えておこう。 死んでしまって全て水の泡という事態にならないためにも、ミス数回くらいは許容できる程度には鎧を鍛えておきたい。 結晶稼ぎオススメステージ オフ 結晶 ステージ 説明 マナ 25 ユラン平原の大決戦 25は中盤の稼ぎ所だがMAPが広い上にNPCも多いので移動の手間や処理落ち、取りこぼしが残念。騎兵が嫌ならば次の26 敗走(フレイ限定)も良好。 30 ゴートたつ ハード以降向け。ノーマルクリア直後から狙える。風の巨神の遠距離攻撃は怖いが、アルヴィルダ・サラマンデル・ブリュンヒルデがいるのでいきなり高難易度に挑んでもクリアしやすい。槍LV4や掃討の剛弓辺りがあればハーデストも狙える。 35 天駆ける魔船 ナグルファルの砲台は大量のマナ結晶を落とす。強力な爆発レーザーや定期的に補充されるリンドブルムの群れなど事故要素が多いが、小型のレーザー砲台ですら大巨神の半分程度の結晶を落としてくれる。特に魔力結晶は3つも落とすと1つ目が落した結晶の一部が消えてしまうほど。まず爆発レーザーを撃ってくる槍から破壊して、その後は回収しつつじっくり残りの槍を落そう。もちろん復活した槍も落とす結晶の量は変わらないので美味しい。回復が大量に落ちてくるのでNPCの体力もなかなか減らない。難点は回収するための移動に時間がかかることか。きっちり回収していくとハデストで25000ほどのマナ結晶が稼げる。 41 暗闇の中へ フレイヤ限定。雷系の武器があれば、沸き直後や袋小路を利用してサソリが苦労せずにどんどん倒れていく。赤サソリ用の武器もあればなおよし。2回ほどやればノーダメージも楽勝。 50 戦いの果てに MAPがユラン平原ほど広くないので稼ぎやすい。後半で騎兵が出てくるので対応できるようにしておくこと。 59 戦乙女の悲劇 フレイ限定ステージ。ラストの青い魔術師が霜の巨神(大)を2体を無限に召喚してくれる。近くにいる3体の赤い魔術師のうち、霜の巨神(中)を4体召喚する個体も残しておくと効率が上がる。ノーマルでも小一時間も倒し続ければ1万超、インフェルノなら10万は稼げる。水、土、霜も取り放題。魔術師を撃墜してしまうと終了なので、長時間稼ぎたい場合は空中攻撃できないレギン以外のNPCは連れ歩かない方が良い。巨神たちにあらかじめNPCたちを殺させておくと、一切邪魔されずに稼ぎ続けられる。NPCを殺さない場合も、インフェルノでは40分程でマナ7万程度稼ぐくらいまでは青魔術師が持ちこたえられる。言うまでもないが、NPCが全滅した場合は、魔術師を撃墜できる武器がないとクリア不能なので念のため。 水 4 神と巨神 ハーデスト以上推奨。霜の巨神(大)が1体、霜の巨神(小)が5体と数が少なく移動距離も短いのですぐ終る。氷撃の王笏があれば早い段階から楽にインフェルノで狩れる。縦に当てれば四肢を一度に破壊でき、魔力が尽きる頃にちょうど倒せるはず。約2分で1000以上稼ぐことが可能。 16 南の王国21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの手足を破壊する。首を潰さない限り無限に再生するので、頭を狙わない限りいつまでも続けられる。ピンポイントに狙える武器があるなら、フレイヤ限定だが味方の援護(邪魔)が一切ない16がオススメ。 土 16 南の王国21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの武器を破壊する。再生速度が速いので稼ぎやすい。これも上記水結晶と同じ理由で、邪魔のない16が長期稼ぎに向く。 28 神の孤独 フレイ限定ステージ。7体目の風の巨神の武器を延々破壊し続ける。 霜 21 国境砦の危機(後篇)34 三首巨神 進撃 フルングニルの首からザクザク。霜だけが欲しいなら高火力武器で速攻撃破でも良い。21の方が簡単だが、強力な槍があるならば34でフルングニルを瞬殺するほうが獲得量がずっと多い。 風 28 神の孤独 フレイ限定ステージ。どこを壊しても風がザクザクな風の巨神だけが大量に出てくる。トドメもきっちり首破壊で。 30 ゴートたつ 強力な味方がいるので間合いをしっかりとれば早い段階でハーデストでも稼げる。マナと水の量も多め。 闇 39 蘇る死者 火走りの杖やハンマーなどでひたすら死せる巨神の両腕を吹っ飛ばす。一回の部位破壊で落ちる量は死霊一匹分くらいだが、何しろ再生速度が物凄いのでそれなりの勢いで稼げる。2・3匹が密着してくれるとなお良し。フレイヤだときっちり稼げばINFで8000以上は貰える。いかに死せる巨神に被害を与えずに死霊を殲滅するかがポイント。 43 望郷 フレイ限定。高い体力と魔力補給いらずのフレイ、橋の上で一本道、囮にもなる味方付き。と、ハーデスト以後の稼ぎにオススメ。トールの剛弓LV4があればハーデストとINFの骸骨巨神・ハーデストの髑髏の戦士は一撃で倒せ、INFの髑髏の戦士も丸裸に出来る。ただ射程が長い為に撃ち方を考えないと結晶を損する事になる。これで死霊エリアさえなければ……。 46 女神フレイヤの冥界行(中篇)47 女神フレイヤの冥界行(後篇) フレイヤ限定。骸骨に止めを刺すと大量に出現。 魔 43 望郷 フレイ限定。橋の上一本道なので移動が楽。威力の高い剣があれば数匹いる骸骨の切り刻みが楽しめる。死霊エリアがあるのが難点。 46 女神フレイヤの冥界行(中篇)47 女神フレイヤの冥界行(後篇) 骸骨が狙い目。胸付近を攻撃すると少量しか落とさないので出来るだけ外側の部位から狙うこと。少しだけでいいならステージが短い47がオススメ。ただし死霊エリアがある。 49 エルヴィトニルの悪魔 ヘル戦、フレイヤ限定。ヘルの触手は再生するのでイージーでも閃光等でガンガン稼げる。 炎 52 燃える大地 ムスペル4体とゴーレムの集団が相手だが、ほとんどの敵が待機状態でバラバラに出現するため、攻略が容易なわりに獲得量が多い。フレイヤの場合は、誤って遠くの敵を起動させないように注意。インフェルノだと十数分で炎結晶1万ちょっと。 60 炎の包囲62 赤く染まる荒野 転送器がゴーレムor人形を無限召喚してくれる。NPCはいるが転送器は堅めなので長く持つ。 光 51 戦いの終わり62 赤く染まる荒野63 滅びの神話 ムスペルの手足破壊。手足の再生速度が速いので苦労はしない。51は、出現数こそ2体と少ないが、ほとんど妨害されずに戦えるので高難易度でも挑戦しやすい。INF51に剛力絶打の大鎚を持っていったら光が3700ほど楽々手に入る。火走りの杖Lv6があればフレイヤでも良い。きっちり絞りとれば6000程手に入る。 星 51 戦いの終わり ムスペルは2体だけだが短時間でクリアできる&ほぼ邪魔が入らない。神槍フレイドマルや槍6があればハーデストでもさっくり狩れる手軽さが売り。2体きっちり仕留めればハードで41個、ハーデストで88個手に入る。 52 燃える大地 ムスペルの頭部破壊。咄嗟のヘッドショットが苦手な人向き。ムスペルは4体しか出ないが全て待機状態なので、長射程高威力の弓があれば落ち着いて狙撃できる。ゴーレムの妨害と最初のムスペルが二体同時なのがハーデスト以上だと結構辛め。4体目は右手にある高台から狙うといい。 61 ヴィーグリースの決闘62 赤く染まる荒野63 滅びの神話 ムスペルの頭部破壊。フリムの鎧破壊。ラスボスの手足破壊and槍破壊。獲得効率からすると、ラスボス戦の前半で四肢を集中攻撃し、後半で槍を全て落としてクリアするのが最も良い。イージーでも200オーバー。 オン 結晶 ステージとその名前 説明 マナ 4 大巨神襲来 マナ結晶をソロで集めようとしたら、まずこのステージと時間効率を比べてみよう。少々腕があれば、ハデストでも雷槍フロッティでの頭部狙いで稼ぎが可能。腕に自信と火走Lv5があるなら、インフェルノでマナと水を各3000弱稼げる。1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。強力な剣があれば自殺しなくていいので効率は更に良くなる。雷神の魔弓さえあればインフェルノで3000/1.5分。2体目は川の上で倒すと結晶が拾いやすい。川の上に来たら腕と足を破壊して足止めしよう。それか稲妻の魔弓Lv4でヘッドショットで一撃で。ついでにユミルの魔弓もあれば水と霜がとりやすい。ユミル→足に雷神→頭に雷神。 16 空をゆく巨神 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。雷神の魔弓があれば、3分で約5000稼げる。このステージには城門の外に見えない壁があり、敵はその壁を越えることができない。開幕すぐに魔術師を2体倒し、城門を出て左の方へ移動する。マナを回収しているとファフナー登場。ファフナー撃退後に集まってくる大量のサソリは見えない壁の角へ誘導すれば簡単に倒せる。 17 暗黒のスヴァルトヘイム インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティと破裂の王笏LV7、それと体力5000から安定する。それでも稀に失敗するが。待機中の敵に王笏を放ち、通路でフロッティを撃ち込むと効率が良い。大量発生時は出入り口付近で敵を集めるだけ集めてから自爆すること。二回目はまだ敵が出てくるので出入り口を背に斜め方向へフロッティ。霜の巨神(大)の方が効率いいので、4の霜の巨神(大)に飽きた人向け。 21 騎兵隊進撃 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。約2分半で5200程度稼げる。必要武器はティルフィング、ユミルの杖、魔光の宝剣LV3。魔光の宝剣LV3の代わりに雷神の魔弓、フレイならゲイボルグでも可。このステージは移動が少ないのと結晶を拾いやすいのがウリ。短時間で簡単に稼げるのでお勧め。参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm10485411 25 ユラン平原の大激戦 ストーリーモードと違い大量のNPCもいないから快適。ノーマルならおよそ2800~3000弱はいける。 37 巨神再侵攻 霜3種+風。騎兵無し。手ごろな敵と手ごろな短さ。ノーマルで約1800稼げる。 42 渡河の罠 ハーデスト・フレイヤ・ソロでマナ5500、闇水霜を少々。魔光の宝剣LV3があれば弱点狙いで一撃なので2分半ほどで一周回れる。橋の内側に結晶が落ちるので拾いやすい。 47 奪われた砦 転送機が恐ろしい勢いで霜の巨神(小)、リンドブルム、霜の巨神(大)x2を召喚してくれる。まずは転送機にある程度ダメージを与え、霜の巨神(大)の召喚を確認したら転送機は以後放置。あとは敵を倒しまくれば良いが、雑魚敵が常時ワラワラいるので忙しい。マップが狭く、移動を強いられないのも利点。閃光の杖LV2、氷岩の杖以上の火力ならノーマル1時間で25000を越えるマナが稼げる。 48 袋小路 風刃の杖さえあれば、前方に撃ちまくるだけで5分でクリアできる。効率はノーマルで200弱/1分程度。 51 巨神戦争 敵はst25とほぼ変わらなず騎兵少なめ。武器によっては移動も減らせる。フレイヤノーマルで約3800、ハデストで約19000/8分 稼げる。 67 神界の救出戦 インフェルノ・フレイヤ・ソロ向け。青き杖ドラウプニルと破裂の王笏LV7、体力1万で安定。結晶消滅に気をつければ27000~30000ぐらい。余剰耐久&慣れで11~13分ぐらいで回れる第一波の後の大群は、手前の雑魚と霜の巨神(中)を少し誘導して風巨神ごと自爆すると早い。体力が少ないならその後、奥の風の巨神とリンドブルムで自爆。結晶消滅と水の結晶の分を考え、霜の巨神(大)は3体以上同時に倒さない方がよい。 79 偉大なる魔術師 青い魔術師が1分半から2分に1回、霜の巨神(大)を2体落とす。うろうろする魔術師が邪魔だが、ノーマルのフレイヤでマナが24000/1hのペースで稼げる。霜の巨神(大)の部位・武器破壊で水と土も大量に稼げ、最後の骸骨で闇と魔が多少稼げる。魔物赤を落とす魔術師も残しておけば多少効率が上がる……かも?雷神の魔弓持って開幕に左(青リンド)→右(赤リンド)→正面(赤蠍)の魔術師を落とせば巨神(小)召喚の魔術師*2と巨神(大)召喚の青魔術師だけになる。ハーデストで9万弱/30分 水 4 大巨神襲来 火走りで燃やす。火走りLv5ならハーデストでもザクザク。腕に自信と火走Lv5があるならインフェルノでマナと水が各3000弱稼げる。1匹倒すのに魔力ゲージ1と半分弱必要だが、回復にわざと2落ちしても1回4分掛からない。 19 巨神の勇士 ストーリー同様。フルングニルさんお世話になります。 21 騎兵隊進撃 ハーデスト・フレイヤ用。開始位置の左側の高台に陣取り、崖下に群がる騎兵を精霊の弓LV3で爆破し続ける。魔力は射程の長い大剣で回復。2陣目の4匹にある程度ダメージを与えると3陣目の2匹がいつの間にか現れるが、数が増えると崖の上まで登ってきやすくなるので注意。また途中で結晶が表示限界に達して古いのが消えていってしまうので、定期的に回収をする必要がある。長引くと騎兵の群れに蹂躙されるのでスムーズに行なおう。ユミルの魔弓があればインフェルノで稼げる。基本はハーデストと同じ。かなりの数が稼げる。 47 奪われた砦 マナ稼ぎのついでに霜の巨神(大)の四肢破壊で稼げる。 土 74 蘇る魔神 武器破壊狙うのが面倒なら、何も考えずに蘇る魔神を攻略するだけでもそこそこ溜まる。 40 髑髏の戦士 ハデストフレイヤ推奨。1回で1200程度。火走り6を適当に撃つだけで大体武器破壊できる。 霜 30 勇士の軍団 フルングニルの首からザクザク。 74 蘇る魔神 フルングニルの首とロキからザクザク。 19 巨神の勇士 フルングニル単体、ハデストフレイヤソロ用st。魔光の宝剣Lv3で安定。胴に横薙ぎ一閃で手足を薙いで、すぐに顔に密着して一閃して15秒で終了。顔一つの破壊で終了だが、上手くいけば顔を複数同時に破壊できる。右から左に薙ぐ場合は、顔の左寄りに立つのがいい模様。顔1つ破壊で300前後、2つ破壊で650前後、3つ破壊できれば多少のマナ結晶も稼げる。水も若干。 風 26 風の包囲 ノーマルで2600前後/8分。風の巨神はどこを壊しても風がザクザク。トドメもきっちり首破壊で。青が1体しか出現しないため難易度は低いが、移動距離が長いのがネック。ハデストなら槍6で頭部破壊を狙うと非常にいい効率で稼げる。 65 烈風の処刑場 ノーマル2、青4匹と数は少ないが、そのかわり移動距離が少なくて楽。火走Lv5ならノーマルで1000~1200稼げ、魔力補給が不要で1回3分くらい。ちなみに首狩りするとノーマルで1400前後。青の首は稲妻の魔弓3でHSがオススメ。 闇・魔 40 髑髏の戦士 処理落ちは凄いが骸骨が大量発生。フレイでハンマー振りまわせばザクザク。骸骨が狙い目。ハーデストまでのフレイヤならドラウプニルで骸骨一撃。ハーデスト・フレイヤなら一回の出撃で闇1万・魔5千 49 冥界の果て ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力1500から安定。7000/10分。死霊をユミルで倒した後、死せる巨神の後ろ側にまわり犬ごとフロッティで倒す。骸骨巨神の全滅前に魔力を出来る限り回復しておくこと。髑髏の戦士は魔力が尽きるまでユミルで削り、倒せなかった時は後退しつつフロッティで処理。残りの死せる巨神と死霊を倒して終わり。土の結集回収量も骸骨6体?の武器と髑髏2体の武器と盾から回収できるためそこそこ。 62 死者の丘 ラストに沸く死せる巨神3体が召喚する骸骨巨神が狙い目。死せる巨神の内一番左の個体は近づくか攻撃を加えない限り動かずに召喚し続けてくれる。あとは召喚される骸骨巨神だけ倒し続ければ良い。 64 上級魔術師の休息 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。雷神の魔弓、ディースの弓Lv2推奨。開幕後骸骨(小)x3を召喚する魔術師以外を雷神で瞬殺。その後ディースの狙撃で2タテ以上を狙う。ほぼノーダメでいけるうえマナも4000ほど稼げる。 77 ニヴルヘイムの扉 骸骨巨神を召喚する転送機×2と髑髏の戦士を召喚する転送機がある。転送機を残して倒し続ければザクザク。殲滅力が上がって来たら犬を混ぜると時間効率が上がる。 炎 59 猛火の砦 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。剛雷魔槍フロッティとユミルの魔弓、体力2000から安定。12000/20分。待機している雑魚をユミルで処理してからムスペルとタイマン。ノーダメージで倒せるよう、向こうの攻撃を避けてから行動すること。頭部破壊を狙うと早く倒せる上に星も結構な量が稼げる。最後はユミルを撃つ前に防壁の扉を後の結晶回収のために開けておく方が良い。時々ムスペルが防壁の前から後ろの山の上まで滑って移動するけど気にしない。 63 ムスペルヘイムの扉 光と星をムスペルから回収してるといやでも溜まる。体力に自信が無ければ、転送機は1台だけ残して他は壊しておく。 52 巨神軍団の崩壊 ハーデスト・フレイヤ・ソロ向け。平均2000/3~4分。要雷神の魔弓。巨神を排除してから出現するムスペルにひたすら雷神を叩き込む。ドラウプニルも持って行くと転ばせて動けないところで魔力をガンガン補給できるのでより効率UP。ついでにマナと水も若干稼げる。 光 63 ムスペルヘイムの扉 無限湧きのムスペルの両腕を閃光の杖で薙ぎ続ける。イージーなら一発で切断可能。閃光の杖lv2ならなおよし。 52 巨神軍団の崩壊 ムスペルが2体で雑魚が出ないのでハーデストでも戦いやすい。 星 63 ムスペルヘイムの扉 無限湧きのムスペルさんの首を閃光の杖でばっさり。両腕を薙いだあとならなおよし。イージーなら閃光の杖10発程度で切断可能。氷岩の杖で頭と両腕を同時に狙うのも良い。閃光の杖LV4があればノーマルでも10発程度で切断でき、10分で150ほど稼げる。 74 蘇る魔神 ロキ・フルングニル・フリムと戦うステージ。フリムの鎧を破壊するとボロボロ落とす。ステージ69でもいいが、1対1で戦えるので74の方が圧倒的に楽。ノーマルのフレイヤで1回5分。鎧もきっちり全部壊せば65稼げる。 84 神話の終わり 雷神の魔弓と火走りの杖Lv6(Lv5でも可)を用意。ノーマル推奨。1回10分で600程度は稼げる。第1~2形態は杖で四肢破壊して放置のループ。第3形態以降は槍を落として柱に雷神。ノーマルならエイルの火炎弓LV1があれば丁度第1~2形態の四肢を一発で破壊できるので、早期から稼げる。 クリア特典 ストーリーモード各難易度で全ステージをクリアしたときの報酬。オンラインは報酬なし。 報酬は全ステージクリア、フレイの全ステージクリア、フレイヤの全ステージクリアの3つ。 全ステージクリアは全63ステージクリアで獲得。フレイ・フレイヤ両方選択できるステージは片方だけでよい。 キャラ毎の報酬はそのキャラで攻略できる全ステージクリアで獲得。 難易度 オールクリア フレイクリア フレイヤクリア イージー マナ4000、闇700、魔150、星70 マナ3000、水1500、魔150、星30 マナ3000、霜30、土30、星30 ノーマル マナ5000、闇1000、魔200、星120 マナ4000、水2000、魔200、星50 マナ4000、霜50、土50、星50 ハード マナ20000、闇5000、魔1000、星500 マナ15000、水10000、魔1000、星200 マナ15000、霜250、土250、星200 ハーデスト マナ60000、闇15000、魔3000、星1000 マナ45000、水30000、魔3000、星500 マナ45000、霜750、土750、星500 インフェルノ マナ120000、闇30000、魔6000、星4000 マナ100000、水60000、魔6000、星1500 マナ100000、霜1500、土1500、星1500
https://w.atwiki.jp/redcross/pages/21.html
南瓜稼ぎ[Pumpkin-Wars] 聖杯戦争。7人で争うわけではない。グルーディンで行われる。
https://w.atwiki.jp/tenvip/pages/17.html
TENVIでの金稼ぎ おまえの毎日って今ゴミって感じだろ・・・? 無気力で自堕落で非生産的・・・! どうしておまえが今 そうなのかわかるか・・・? 教えてやる 金を掴んでないからだ・・・! 序盤は普通にクエこなしてれば金には困らないと思う 狩り・クエでコツコツ稼いでもいいが、自分が使わないようなレア等は 露店でどんどん売るべき 狩りで稼ぐ これが現段階では一番だろう 敵狩ってると装備バンバン出すから店売りでおk たまに青字装備ドロップする事もあるから取引スレなどで売ればおk インスタンスダンジョン 薬代とか考えると結局赤字かもわからんね オオハシ難しいがうまいらしいぞ! コーリー難の報酬で魔力の玉が出てくる 結構な額で売れるのでおいしいよ
https://w.atwiki.jp/assolutoracingjpn/pages/45.html
お金稼ぎ ARには以下の3種類のゲーム内通貨がある。ここではそれらを一つずつ解説していく。 "Cr" Crの効率のいい稼ぎ方 名阪バグ コイン 無料広告コイン トークン チケット "Cr" ARを無料で遊ぶのにもっとも重要となるのがCr(クレジット)であり、オンラインロビー以外のどの遊び方でも誰でもいくらでも入手可能なゲーム内通貨である。オフラインで走る場合はフリーラン含め全てのモードで獲得でき、獲得額はコースの周回数やタイムによる。ガチャ(インポート)には使えない。 使用用途 ディーラーでの車の購入 車のチューニングパーツの購入 標準カラーの購入 原則は車の購入やパーツの購入に限られるため、序盤だけ不足しがちで、ゲームを始めて3ヶ月~半年間アクティブプレイヤーとしてプレイし続ければ、Cr不足に悩まされることはなくなる。序盤を抜けだせば、Cr稼ぎに翻弄されるより楽しみながらついでに獲得できるくらいのプレイスタイルがオススメ。 Crで購入できる車種にはそれなりの限りがあるため、以下のページを読もう。 コインなしでARを十分楽しむ方法 獲得方法 レース報酬 ストックレース・タイムアタック・ドリフトポイント・ラリー・フリーランで有効 周回コースは周回数に応じて、フリートラックでは設定時間に応じる。詳細値はコース報酬額より。 アペックスタッチ ストックレース・タイムアタックで有効 ゴールド獲得基準に関わらずアペックスタッチ獲得数×50cr パーフェクトレース・クリーンレース(クリーンドリフト) ストックレース・タイムアタック・ラリー・ドリフトポイント(クリーンドリフト)で有効 それぞれ100cr固定(完走必須) ウィークリーイベント参加報酬 3,000cr固定(10分以内の完走必須)・順位報酬などについてはウィークリーイベントを参照。 インポート(ガチャ)の被り報酬 以前引いたインポートの内容と被っていれば、Tier1の標準カラーは1,000cr、Tier2の特別カラーは3,000cr、Tier3の特別ホイールは10,000cr獲得できる。詳細はインポート機能を参照。 ディーラー車の売却 ディーラーでの販売額の30%で売却できる。 コイン専売車は、コインの販売額の30~50倍のCr。 カスタムレースの順位報酬 相手車種の数やコースに関係なく順位報酬は同一。 順位 報酬 1位 1,500cr 2位 1,050cr 3位 825cr 4位 525cr 5位 225cr 6位 150cr クイックレース・クイックドリフトの順位報酬 クイックレースでは順位報酬の他にレース報酬2周分も獲得できる。順位報酬は下記。 順位 レース ドリフト 1位 800cr 2,000cr 2位 320cr 800cr 3位 500cr 4位 400cr その他、下記のコイン同様トロフィー進捗状況・ドライビングスクール卒業・ログインボーナスによる報酬・不定期イベントでの配布・課金などがある。 Crの効率のいい稼ぎ方 王道で一般的な方法では、単純に時間当たりの効率がいいレースを走り続けるということになる。ここで最も効率のいいレースは『カスタムレースでBlue City1周を1位で周回する』となる。 以下の動画のように、2,000cr程を80秒ほどで獲得でき、周回もしやすいUIなので理論上1時間強でR35の120,000crに届く計算である。どうしてもCrが必要な場面に出会ったら、Youtube等との"ながらプレイ"をしながらストレスなく楽に稼いじゃおう。他にも候補としてクイックドリフトがあるが、1位を獲得できる難易度は高く他プレイヤーを待つ必要もありオススメはしない。 ウィークリーイベントを走る コインが豊富にある前提だが、3コインを使ってウィークリーイベントを完走するとクリーンレースやタイムに関係なく固定で3,000cr獲得できる。時間以外のデメリットが大きすぎるため、コインが多"すぎる"といった場合や、1回限りのボーナスパックとスターターパックの計5つを使ってしまいCrを直接購入できないという特例時にのみ使える方法だろう。また、順位上げを目指す人は必然的にCrが1レースごとに3,000crずつ溜まることになりるので、腕に自信が着いてきた方は順位上げをしてみても良いだろう。 『出世コース』について iOS端末で480円、Android端末で360円で購入すると、レース関連で獲得できる報酬額が2倍になるというもの。主にレース終了後に獲得できる報酬が対象で、レース報酬はもちろん、アペックスタッチやウィークリーイベントの参加報酬といったものも2倍の対象となる。ただしARはCrの用途が限られているため、車を頻繁に売り買いしない限り序盤以外でCr不足に陥ることは少ない。そのため、序盤の序盤に購入するなら良いが後半である程度Crに余裕が出てくる前あたりではこれを買うのではなくスターターパックやボーナスパックを購入し、それを元手に買った車でより楽しくサクサクCrを稼いでいくのがベストである(勿論『出世コース』が無能な訳では無い)。 名阪バグ バグを使ったCrの稼ぎ方についてはこちら→ 名阪バグ 修正・削除されました 参考までに記事は残しています。 コイン 実質的に課金でしか手に入らない通貨。収録車種の半数近くがガチャ(インポート)からしか手に入れられないARでは、非常に貴重となる。Crでもできるチューニングパーツ等の購入にはなるべく使わないようにしよう。 使用用途 インポート(ガチャ)を引く ディーラーで車を購入する 車のチューニングパーツを購入する ガレージの空き容量を増やす 獲得方法 ストアページからの課金。 ログインボーナス ドライビングスクール講座クリア報酬 トロフィー獲得報酬 不定期イベントの配布 インポート車(ガチャ車)の売却 ウィークリーイベントの順位報酬 デイリーチャレンジのチャレンジトークン交換 広告を視聴する(詳細は下記) 獲得条件 報酬額 ログインボーナス30回分 115 ドライビングスクール 245 トロフィー制覇 430 ストックレース (70) タイムアタック (105) ドリフトポイント (105) ラリー (150) オフライン系累計 790 インポート車の売却 Tier 4 30 Tier 5 70 ウィークリーイベント 10~150 デイリーチャレンジ 10~100 無料広告コイン 画面右上の広告ボタンを選択し画面左の「+1コイン」を選択して広告を視聴することで、本来課金専用のゲーム内通貨を無料で獲得できるというもの。プレイヤーの中には無課金でこの広告を見て数万円相当のコインを獲得している者もいるが、それは稀な例ではなく実は多くのプレイヤーが数百回数千回と広告を見ているのである。運営も半ばこの状況を認めており、200回視聴すると車がもらえるというものまで用意されている。ただ、実際に広告を見始めても気づかずに数百回は行ってしまうのもよくあることなので、エアロ付きS15の獲得のため頑張ろう。 累計回数 報酬内容 概要 画像リンク ↓10↓ 10回目 6,000cr ↓15↓ 25回目 10コイン ↓20↓ 45回目 ボディカラー Purple ↓10↓ 55回目 6,000cr ↓25↓ 80回目 ボディカラー Matte White ↓15↓ 95回目 10コイン ↓25↓ 120回目 ボディカラー Matte Silver Metallic ↓30↓ 150回目 ホイール Custom 21 ↓50↓ 200回目 車 Silvia S15 特別版 視聴回数の制限について iOS限定抜け道