約 3,447,045 件
https://w.atwiki.jp/enkaku/pages/22.html
答えを見るだけなら攻略チャートで十分だろうし、ヒントメインで 前編 Q お前が殺したのは誰だ Q 今回の事件の被害者は ノーヒント Q 殺害時刻何していた 調査 探偵事務所で確認 Q 光志の乗車記録がない理由 調査 タクシー組合で調査 Q 拳銃に指紋が付いているのは 調査 ライトブルー Q 拳銃に気がつかなかった理由 調査 ライトブルー Q 被害者と口論していた Q VIPルームに入っていない証拠 Q 酔っていたという客観的な証拠 Q 名刺が示す被害者との関係 Q VIPルームに入った若い男 弁護士事務所で男の名前を聞いておくと、接見で男の情報が得られるはず Q 父親の手記を見ていない証拠 見ていない Q 計画殺人である理由 突発的犯行で無いことを証明できれば良い 普通持っていない Q 光志のあやふやなアリバイ 調査 ライトブルー 花子と仲良くなってヒントを得ないと不可能 被害者宅を早期に訪れないと間に合わない可能性が高い Q 殺人を犯していない証拠 悪魔の証明
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高得点を出すには 弱点を狙おう緑のコアみたいなところが弱点。カマキリは黄色いコアみたいなところ。 敵ごとの弱点は敵一覧を参照。 連続で当てればコンボになる。 コンボを出来るだけ繋ごう弾切れになったらリロードせずに武器を変えるとすぐに攻撃が可能。 リロードが間に合わない時はムチでもコンボが繋げる。 敵の残骸も破壊しておこう。ピクピクと動いてたり大きく残っている残骸は破壊できる。 弱点を撃たずに倒すと残骸になる。 近くでムチがおすすめ。 巣をできるだけ破壊せずに残して敵を出現させる巣から敵が出るので壊さない限り出てくる。満足したら破壊しよう。 集まっている緑の光る物体を破壊しよう竹の子みたいな形のと丸い物がある 主に洞窟系に存在 両方ともコンボが繋げるので、多少撃ち込んでから集団と戦うと少し稼げる。 岩を破壊しようステージ4などにある。壊すと点が入る。 簡単にクリアするには 敵が多い時は手榴弾を使おう敵にぶつけるように投げると有効的。 巣に攻撃する巣を破壊すればそこから敵が出ない。 何かを守るミッションの場合は早めに潰すのがいい。 おすすめな武器はショットガンかムチ。 更に攻撃するたびに得点が入るのでミッションが終わりに近付いたら必ず攻撃しておこう。 武器を集めよう取得条件は武器一覧に掲載。 無駄遣いせず弾を残そうマガジンが出たらリロードしてすぐ取ろう。青い箱は見たらすぐ壊す事。 マップを把握しておこうステージ一覧を参照。 回復アイテムを回収しておく青い箱からはマガジン以外にもエネルギーが出る事もある。 ちなみに箱でも撃ちこみ点が入る。 その他 敵を一掃したらリロードしよう敵がいない間に全ての武器をリロードして次の戦いに備えること。 レーダーを見る敵の場所が表示されるので、防衛系ミッションでは常に見ておくと楽になる。 ステージ別攻略 ステージ一覧ステージ1攻略 ステージ2攻略 ステージ3攻略 ステージ4攻略 ステージ5攻略 ステージ6攻略 ステージ7攻略 ステージ8攻略 ステージ9攻略 ステージ10攻略 ステージ11攻略 ステージ12攻略 ステージ13攻略 コメント 手榴弾は、敵の前で爆発したり、敵のすごく後ろで、爆発したりするのですが距離を、調節できないのですか? -- サンダー (2010-04-02 19 05 06) 投げたいとこをポイントするといいよ!少し転がるから気をつけてね -- 名無しさん (2010-04-05 15 45 57) ステージ3の隠し武器がSMGLv2になってますが、ARLv2かれ正しいです~。 -- 名無しさん (2011-06-07 02 45 05) ↑誤字すみません。ARLv2が正しいです。 -- 名無しさん (2011-06-07 02 46 29) すいません!↑間違えてました(-_-;)失礼しました・・・(。、ヾ -- 名無しさん (2011-06-07 02 54 27) ノーマルのステージ5,6難しすぎ!どおゃってクリアした?おしえて -- BASS (2013-02-27 19 03 49) マッドセクタおもろすぎ -- 名無しさん (2013-02-27 19 05 27) ノーマル5,6クリアできました!タダ•••ノーマル8が -- BASS (2013-02-28 20 30 19) 久しぶりに起動したが、オンライン誰もいなくて寂しい。 -- 名無しさん (2013-03-27 15 06 27) 楽しい!今更買いはまった -- 名無し (2013-07-24 12 36 22) 名前 コメント
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※画像が多いので、重いです。 ID LUoP0sYAO氏(9/19) ID CGZsdA680氏(9/18) ID uEA3VSxs0氏(9/21) 不明氏
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81 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 22 43 59.82 ID AB37sKvO0 Q 好きな音楽は? イオ「ジャズ。特にフリージャズ」 ダリル「ポップス。なかでもラブソング」 Q 犬派? 猫派? イオ「猫」 ダリル「犬」 Q Mac派? 窓派? イオ「Mac」 ダリル「ウインドウズ」 Q 嫁にするならビア○カ? フ○ーラ? イオ「フ○ーラ。夜が激しそう」 ダリル「ビア○カ。だって幼馴染だろ?」 Q 彼女にするならエ○リス? ティ○ァ イオ「ティ○ァ」 ダリル「エ○リス」 Q きのこ派? たけのこ派? イオ「たけのこ」 ダリル「きのこ」 イオ「……」 ダリル「……」 イオ「ジャズが聞こえたら俺が来た合図さ!」 ダリル「落ちろガンダムゥゥゥゥ!」 シロー「こりゃ殺し合う宿命だわ…」 82 通常の名無しさんの3倍2016/11/01(火) 23 28 56.88 ID eh11foWJ0 81に便乗 Q FEif、第三の道以外で選ぶとしたら? イオ「暗夜。育ちの国のきょうだい達も悪い奴らじゃなさそうだしな」 ダリル「白夜。生まれ故郷のために戦うのは当然だろ?」 Q ポケモン最新作、どっちを買う? イオ「ムーン」 ダリル「サン」 Q 悟空とベジータ、どっちが好き? イオ「ベジータ」 ダリル「悟空」 Q モス派?マック派? イオ「マック」 ダリル「モス」 Q ジョジョは波紋派?スタンド派? イオ「スタンド」 ダリル「波紋」 Q 卵焼きの味付けは? イオ「塩」 ダリル「砂糖」 イオ「……」 ダリル「……」 84 通常の名無しさんの3倍2016/11/02(水) 01 39 10.64 ID 2zVOkcVQO Q アウトドア派? インドア派 イオ「昼間っからうちの中でシコシコなんてやってられねーよ」 ダリル「普段仕事で外にいる分、休みは家でゆっくりしたいね」 Q 海派? 山派 イオ「フッ、アトラスで波乗りは最高だぜ」 ダリル「山かな。近くに花畑とかあったら最高だね」 Q 好きなゲームハードは? イオ「最新技術を結集したPS」 ダリル「みんなで遊べるwii」 Q 付き合うなら年上? 年下? イオ「俺の大人の魅力に年下はメロメロさ」 ダリル「包容力がある年上かな」 Q 好きな季節は? イオ「夏」 ダリル「冬」 Q ズバリ! お互いのことをどう思ってる? イオ「殺す」 ダリル「殺す」 キャプテン「…以上のことから、あの二人が和解する確率は極めて低いと思われる」 シュウト「キャプテン、そういうことは街がイオ兄ちゃんたちの喧嘩で破壊される前に言ってよ…」
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ここは現在の実況人&過去の実況人の紹介リストです。 もし新しい実況人が出てきたら更新などお願いします。 また実況人の紹介で文章の追加や訂正などあれば是非ともお願いします。 ※卑猥な言葉や差別的な表現は極力控えて下さい。 編集 ▽あ行/▽か行/▽さ行/▽た行/▽な行/▽は行/▽ま行/▽や行/▽ら行/▽わ行/▽その他 ―あ行― イカ氏 ボリュームには十分ご注意ください 名前の由来は、bio4で出現する寄生体を初めて見た際に「イカが出た」と断言した事から bio4では基本的なプレイをこなすが、要所要所で笑いを誘うプレイを頻発する 明るいキャラクターで、ゲームを常に楽しみつつプレイをするので実況者の支持も高い 何度もプレイをしてドコでナニが起こるか把握してるハズなのに ピンチに陥った時など、稀に実況者の鼓膜が破れるほどのシャウトを発する 連射能力だけは猛者揃いのバイオスレの中でもトップクラスで、 毎回安定してエルヒ8回切りをする。全盛期は9回切った、という伝説がある ノーコン挑戦中、アシュリーパートにて、「セイヤー!!」と叫んで鎧に殺され評判に 配信終了時や離席時に流してくれるクラシック音楽はとても心地良い GCの読み込みエラーに苦しみながらも半年ほどの年月を経て、bio4ノーコンクリア達成 2008年12月4日午前4時16分 バイオ4ハンドガン4種ノーコン達成 スレは賞賛の声と歓喜の涙で溢れた 2009年1月17日22時38分 バイオ4回復は魚のみノーコン達成 現在はマーセで全キャラ・全ステージ10万点以上に挑戦中、ライフルの腕がメキメキ向上 バイオスレを代表する酒好き酔いどれプレイヤー またバイオスレきっての"元"リア充としても有名 十六夜(いざよい)氏 ねぇ、ねぇねぇ 主にGC版バイオ4、PS3版バイオ5をプレー。両方のマーセもプレー ペラペラとした多弁に特徴。しばしば「~ねぇ」を連発する その軽口や言い訳で顰蹙を買うことも。それはさておき、緑茶や和菓子が好きで話も弾む bio4では様々な縛りをこなし、本編TAを3時間ちょいで達成する腕前 魚に、「ジム、キャシー、マックス、ジェイコブ etc.」と名づけ、食べる毎に感謝を忘れない ダメージを受けたりピンチに陥ると、「アーンッ」「アハン」など女っぽい声を出す 集中力が持たないのか、安易な死に方が多いのが悔やまれる 「男のロマン縛り」(赤9+ボルトR+ライオット、救急スプレー禁止)の考案者? ケース内の弾を裏返したり手榴弾を逆さまに置く癖がある 機に応じて鏡も出してくれて助かります、乙です 2008.12.31 バイオ4ハンドガン4種縛りノーコン達成 ("take05にて) 腕毛氏 神様仏様腕毛様 バイオのプレー配信自体は少ないが、稀に見せるその腕は確かなもの しばしば鏡さんとして、またイベント時やマーセ対決時に多元さんとして活躍 第1回マーセレオン大会では最大9元中継を実現、画面を9分割し、音量もバランスよく調節 カオスな映像で祭りを盛り上げるとともに、点数計算までする多才ぶりを発揮 2009年初春の拳銃王コンテストでは、最大14元中継を実現。更なるカオスに CPU温度70℃、使用率100%の限界に達し、エアコンと扇風機に保冷剤で対処 心が広くユーモアもある鏡さんの鑑さんでもある エラー(仮)氏 リザルト直前でエラーに見舞われる主 主にPC版バイオ4をプレー PC版のため、敵の声を日本の声優のものに変えていたりして面白い 時折現れては高難度の縛りプレイをし、スルーを駆使してスピーディにクリアまで行く 赤と緑ハーブの色の識別がしづらいらしく、いつも個別に確認する(主曰く色弱とのこと) 謙虚な姿勢で訥々と喋るので大したことなさそうに見えるが、かなり経験豊富な凄腕の持ち主 だが、ジェットスキーの後、リザルト直前で「ボンッ」の音とともにエラーに見舞われたりする その時は、しばし無言になり静かに笑う 2008年秋 バイオ4初期ハンドガンノーコン達成 (*リザルト前にエラー) 2009年1月30日 バイオ4初期ハンドガン+商人禁止縛りクリア (*リザルト前にエラー) おっかけ氏 おっかけていいですか? 主にPS2版バイオ4、PS3版バイオ5をプレー DAIGO主(違ったっけ?)の配信を追いかけて配信したのが名前の由来 ハンドガン4種+手榴弾縛りをTake1でクリアしてしまう凄腕プレイヤー PS2版であるがマーセに特化してるらしく右スティック裁きは見事なもの 第一回レオンスコアアタック大会の際、マーセでは不利な条件のハード機にも関わらず 城ステージにおいては全体の2位という驚異的なスコアを叩き出した 下痢気味なのは仕様 バイオ4パニッシャー+初期ケース+5時間以内+ランカーバスお持ち帰り縛りノーコン、 ハンク風縛り(マシピス+手榴弾、ナイフ体術なし)にも挑戦中 バイオ4マーセの特訓もはじめ、日々腕に磨きをかけている バイオ5マーセでは高い腕前を披露し、全ステージSSを獲得 2008.11.8 バイオ4初期ハンノーコン達成 おじちゃん氏 ??? 主にバイオ4、箱○版バイオ5の配信をしている マーセの腕はなかなかのものだが、一度焦ると再起不能に ボウガンに射抜かれると「お前、俺の怒りをかったな!」の言葉とともにウェスカーキックをかます このスレの癒し系 ―か行― きんつば氏 和み系キモかわ姐さん キモ声を自称する和菓子好きの道産子レディ。ホラゲスレの常連さんでもある その独特の声と朗らかな話術は、慣れる程に癖になり、癒される人も少なくないようだ ただし連打時やピンチ時に奇異な叫び声を上げるので、音量(怨霊)に注意 バイオ4PROハンド4種縛りクリア経験あり(200回以上死亡) アドバイスをメモ帳に記入したりして(きんつばメモ)、じりじりと実力を上げている なかなか身に付かないこともあるが、お婆ちゃんがやってると思いつつ暖かく見守りたい マイペースでバイオ4の練習を積み重ね、2009年2月14日、遂に縛りなしノーコンを達成 バイオ5は、X-BOX360版とPS3版の両方を所有し、オンラインCo-opも可 バイオ5マーセSOLO(箱○版)では、実験施設でトップ5入りを果たす ドアラが好きで配信終了時にムービーを流すことがある 2009.2.14 バイオ4PROノーコン(縛りなし)達成 kitten-blue(キトンブルー)氏 質朴な主、凄腕彼女もいるよ 主にGC版リメイクバイオ、バイオ4、PS2版アウトブレイク2、箱版バイオ5をプレー。子猫さんとも 基本テクニックは習得済みで、知識と経験さえ積めば上達も早そう 冗談レスにつれない返答をしたりもするが、基本律儀で優しい主さん 配信中、誰かと会話したり、横から囁くような声が聞こえるが、曰く「彼女さん」とのこと その彼女さんのプレーも時折見られる。落ち着きと安定感があり、かなり上手い バイオ5では、アラビア系眉毛男を「ヨシズミ」と呼ぶ 主さんと彼女さんとのコンビ(上下分割画面)で、本編だけでなくマーセDUOもプレー マーセSOLOでは、彼女さんがランク20位以内に食い込むなど、実力の一端を見せている ちなみに"kitten blue"とは、子猫に特有の青みがかった目の色のこと 2009.2.3 GCバイオ4ハンドガン4種縛りクリア (75回死亡) kita96氏 ??? 主にPS3版バイオ5をプレー。初代DCもプレー。キタさん、キタクローさんとも 「上手くないです」と言いつつも地道なプレーで、落ち着いて見られる 2009年夏のバイオ1ジルナイフ大会に向けて練習中 よく鏡も出してくれる優しい主さん KOOL氏 Coco壱のサラダドレッシングが好きな主 主にGC版バイオ0、バイオ4をプレー。「短パン主」の名も しばしば鏡も出してくれ、ドメイン名から「ココイチさん」とも呼ばれる PROクリア後は、縛りプレイに移行し、その後ノーコンに挑戦という綿密な計画を立てている 2009年1月からハンド4種+手榴弾3種縛りをスタート。エルヒ&ガラナイフハメも習得中 整理整頓に無頓着なのか、アタッシュケース内が乱雑なことが多い 2月からバイオ4ノーコンの挑戦を開始 さらにアウトブレイクのノーパートナー縛りもプレイ予定 ガンダムのアムロ=レイの声に少し似ている 2009.2.4 バイオ4ハンドガン4種+手榴弾3種縛りクリア (78回死亡) コナン氏 高山みなみそっくりな声を持つ主 翌日仕事が休みじゃないと配信できない稀配信な主 プレイ自体はともかく、声が高山みなみそっくりで、その声は梅酒主を誘惑するほど たまにしか配信できないようなので、視聴できた人はかなりラッキーかも この声真似してって頼んでも決してやってくれないというツンぶりも時折垣間見せるのがチャーミング 早口でマシンガントークを得意とする QP氏 機械の声を持つ男 キュートな印象のドメインが名前の由来 レスを読み上げるソフトークを使用しているため、離席時にイタズラされる事もしばしば bio4配信者では珍しくケース内は比較的整理されているが スペースを大幅に食うショットガンを嫌うためか、かなりの頻度で大量の榴弾系で埋め尽くされている 幸運の持ち主で配信中に19800PTASや9900PTASをよく拾う その反面、金のタマゴやブルーアイを「死亡フラグ」として親の敵のように極度に嫌う 思わぬ所でダメージを食らって死亡すると、ものすごい勢いでPCを殴って八つ当たりする様は必見 第一回レオンスコアアタック大会では、港ステージの巨大チェンに何度も血祭りにされ激怒 その怒りは幾度と無くPCに八つ当たりされ、遂には全壊させてしまった タイムアタック中にも関わらずサドラーの椅子に座り 主自身はそのままトイレに行くという荒技の持ち主 コミカルな配信ではあるが、プレイそのもののレベルは非常に高い バイオ5では、本編のみならずマーセでも高い手腕を見せ、ランキング上位も 2008.11.15 バイオ4初期ハンノーコン達成 ―さ行― サイトー氏 のどかな過疎地から 主にPS2版バイオ4、GC版バイオ0をプレー 名前の由来は、ヤングマガジン連載中の漫画「でろでろ」に登場する主人公の愛犬の名から ADSLが最近繋がり始めた田舎に在住。そのためか回線が不安定なことも 「エーヘヘヘッ」「フヒヒヒッ」「ハハハッ」と小さく笑いながらのレスをよくする 比較的休憩をよく取るタイプ。夕飯時に1時間近く空けたりする バイオ4ではハンド4種ノーコンに挑戦、失敗するごとに「レオン○○号」と号数を増やして再開 幾度にも渡るロケハンと独自の研究、修練により、take16にてハンド4種ノーコン達成 2009年5月27日18時17分 PS2版バイオ4 ハンド4種ノーコン達成(=レオン拾陸号 生還) さかなクン氏 激ヤバ絶叫系 主にPS2版バイオ4をプレー。稀に現れてはノーコンに挑戦していく。別名ちんぽっぽ氏 深夜でもハイテンションで楽しそうに喋りまくり、甲高い絶叫を繰り返す キャプボ設定に難か、映像と操作間のタイムラグが大きいようで、いつもその所為にしつつ苦戦 プレーを自画自賛するが、実力・知識ともに不足気味。だが徐々に成長を見せている 焼夷手榴弾を「燃焼焼夷弾」と呼ぶ。デルラゴやエルヒとは長期戦になる いつも視聴者から、「うるせー」「近所迷惑」などのレスがつく アニメの「苺ましまろ」が好き ブラック企業に勤める20代の窓際族。超ポジティブな性格だが、時折人生の切ない話も 2009年4月~ バイオ4PROノーコン(ロケラン禁止)挑戦開始 最高記録は水の間 2009.5.4 ノーコンに失敗し、約束通り、自身の局部の秘密を窓の外に向けて叫ぶ 写生氏 やよいは俺の嫁 主に箱○版バイオ5、Wii版バイオ4をプレー バイオ4はまだビギナーで、攻略知識も少ないため、新鮮なプレーが見られる 2009年5月のマーセDUO大会に出場、ねおちゃ氏(@スレ住民の方)とコンビを組み見事優勝 一躍マーセのエキスパートとして名乗りを上げた 落ち着いたトーンの声で、質問にも優しく回答してくれる 2009年6月 Bio5 マーセ(箱○版) SOLO/ミサイル施設 第2位 Wesker(Black) ―た行― DAIGO氏 おしゃべりクソ野朗 DAIGOのしゃべり方に似ていることから命名された主。通称おしゃべりクソ野朗 ノーコンと言いつつセーブ・ロードを繰り返し、死亡回数ゼロにする似非ノーコンが得意 視聴者をイライラさせるトークが得意で、「でちゅよ~」等の赤ちゃん言葉や、 「俺バイオ4超上手いっすから」 「極めてます」 「ポインターが見えない」を連呼する 「エルヒはノーダメのボーナスステージ」という名言?もあり 部屋が寒いらしくしょっちゅうトイレに行く PS版とPC版を所有しており配信はもっぱらPS版 村中央の屋根での戦闘を好み、曰く「ウォーミングアップ」「ここが調子のバロメーター」 ノーコン挑戦では「なんで俺だけ出来ないんだよ!」と言いつつ達成まで他配信の封印を宣言 2008年12月7日5時35分 take65で遂にハンドガン4種ノーコン達成! 実況中に泣き出しながら、視聴者へ謙虚かつ丁寧に感謝の言葉を述べた後、 最後の決め台詞、「ノーコンは楽勝でした!」 2009年1月25日2時12分 take14で初期ハンドガンノーコン達成! 再び感謝の言葉を述べた後、「初期ハンノーコンも楽勝でした!」の言葉で締める PS3版バイオ5もプレー。オンラインCo-opでは早速モテモテ 胎児氏 又は やりお氏 遅れてきたマイスター 主にPS2版バイオ4、バイオ2をプレー。道民の二部学生さん。ヤリ○○の名も バイオ4ではシビアな縛りを入れつつ、高度なテクニックを駆使し、素早く無駄のない動きで進む 動きが早いため「倍速に見える」という人も。ナイフ捌きも鮮やか。スタミナや集中力も高い 熱くなると(?)、自然と北海道訛りや、「なまら」(=凄く)などの方言が出る 若気の至りか、配信内外で眉をひそめさせような痛い言動をしがち 2009年6月、2日間に渡って無改造初期ハン縛りノーコンを配信(登校時間中を除く) 鬼門のドーザーやアシュリー誤射に苦しめられるも、練習を重ね、take12で達成 後日、初期体力・無改造初期ハン縛りノーコンに挑み54時間の配信を経てtake9で達成 そして7月上旬には幾つもの試練を越えノーダメノーコン縛りtake25で達成 本人曰く「バイオ4で俺が達成出来ない縛りは無い」とのこと 2009.06.05 PS2版バイオ4 初期ハンドガン縛りノーコン達成 2009.06.08 PS2版バイオ4 無改造初期ハンドガン縛りノーコン達成 2009.06.21 PS2版バイオ4 初期体力・無改造初期ハンドガン縛りノーコン達成 2009.06.30 PS2版バイオ4 商人+黄ハーブ禁止ノーコンtake1で余裕の達成 2009.07.08 PS2版バイオ4 ノーダメノーコン縛り達成 天気氏 オッケー、アハハッ、すいません! 主にPS2版バイオ4、箱版バイオ5をプレー。バイオ5ではVC(ボイスチャット)も可能 明るく能天気な性格で、よく笑い、よくビビり、よく死ぬ 独特のイントネーションで、「オッケーx2」 「チョロイx2」 「サラバx2」 「カモンx2」 「マップルx2」 「対策x2」 「乞食x2」 「余裕x2」 「作業x2」 「アウェイx5」 など同じ言葉を連呼する癖がある 心からゲームを楽しむ気風と、いつも初プレイと変わらないのびのびプレイに定評 ゼブラクリス(シマウマクリス)が好き。地雷も好き Co-op相手としての評価は、「AIより自由で、AIより遅く、AIより外す」 彼とCo-opすると「天気縛り」と言われたりする ヘビースモーカーで、黒砂糖アメが好き DAIGO主と同じく、配信書き込みの語尾に^^の顔文字を使うことが多い 土星さん氏 おんなヤジロベー 主にPS2版&PC版バイオ4、バイオ2をプレー 休憩時に土星さんフォントをを使用するためこの名前に。下品な面もあるため、ねることも 中性的な地声と性格で、明るく開けっぴろげなトークをするアラサー(?)レディ TVの音をマイクで拾うスタイルのため、コントローラの「カチャカチャ音」も力強く聞こえる バイオ4では初期ハン縛りをこなし、ガラナイフハメも華麗に披露 PC版ではスペック不足のせいか「処理落ち縛り」に 小休憩の際には、元ヤンらしい仕草でタバコに火をつけて吸う 稀に漏れる溜め息や叫び声が妙に色っぽく、男心をドキッとさせるとかしないとか 回線の上がり速度が遅いため、バッファが発生しやすい模様 2009.05.23 PS2版バイオ4 初期ハンドガン縛りクリア(8回死亡) 2009.05.25 PS2版バイオ4 商人禁止縛りクリア(11回死亡) 2009.05.30 PS2版バイオ4 ハンドガン4種無改造縛りクリア(19回死亡) 2009.06.29 PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンクリア(take12) ―な行― 寝るお氏 俺が・・・俺たちが童貞だ!! 主にGC版バイオ4、PS3版バイオ5をプレイ 名前の由来は、初回実況時に友人宅で夜通し「クリアまで寝ない」縛りをプレイした事から 攻略知識やテクニックに不足はなく、各種縛りを入れても安定したプレーが出来る マインスロアーを使いこなせる上、ナイフ使いも慣れたもの 鼻息荒く、某グッズやシモの話をしたり、アニソンを歌いだしたりと、キモ痛い性向の持ち主 セクハラ発言、汚物話、非道徳なドン引きトークもするため、不快感から視聴を止める人も スレの程度も低下するので、社会人として一定の分別をもってほしいところ とはいえ、責任感と思いやりのある青年でもあり、真面目で理知的な話もする バイオ5ではリヲン氏との縛りCo-opの他、某レディ主ともCo-opを実現 無改造初期ハンノーコンの挑戦を開始した模様 2009.2.? GC版バイオ4ハンドガン4種ノーコン達成 2009.5.4 GC版バイオ4初期ハンドガンノーコン達成 ―は行― 服部氏 謙虚・堅実・丁寧 Wii海外版Bio4を所持。PS3版バイオ5もプレー 以前はゲームをクリアしてもそれほどやりこまなかったらしいが Bio4だけは何度も繰り替えしプレイするほどハマってしまった アイテムの位置、改造のタイミング、敵の対処法等々、 クリアする為の正に手本となる丁寧なプレイをするので安心して見ていられる 腕前もなかなかのモノで、病み上がりながらもハンド4種&各種手榴弾ノーコンを達成 この際、過去3度に渡り希望を打ち砕かれた右腕に対し、見事にリベンジを果たす 主にとって最難関であった鉄球部屋を、最大の味方である幸運を味方につけ突破し 2008年11月15日 ハンドガン4種ノーコン達成 早朝にも関わらず多くの視聴者で盛り上がった ブラックテイルにメロメロ その後マーセを始め、程なくハンドキャノン獲得。初撃ち時には「おほほほほほほっ」と大喜び 2009年1月中旬から、バイオ4PRO初期ハンノーコンに挑戦スタート take6にて「バイオ4やってる時の俺はホント幸せ」 便所蜂氏(元ハンサム氏) 理論派プレイヤー 主にGC版バイオ4、PS3版バイオ5をプレイ その名前の由来はドメインからだが、何気ない振る舞いも実際ハンサムである が、諸事情により「便所蜂」に改名 これからも変わらずご愛顧ください 本編もマーセも全てを知り尽くしたプレイを披露 常に効率的で無駄の無いプレイは見ていて学べる事も多い 右スティックが壊れかかってるがハンデとならない腕前 事実、第一回レオンスコアアタック大会では全体を通して安定したプレイを披露してくれた トークも知的且つ軽妙で根強いファンも多いようだ 部屋の床をコロコロで掃除するのが楽しみなキレイ好きな一面も 課題は深夜の騒音対策と冬場のブレイカー対策か 隣家の方々並びに大家さん 多めに見てください bsbs氏 bio4マーセは芸術の域 主にGC版bio4、箱版bio5をプレイ。セミオートライフルが大好物 名前は、ぼそぼそとしたクールな語り口調から 特筆すべきはマーセでのライフル捌き。ウェスカー古城は行き着く所まで行っている 「覚えれば誰でもこれくらいは出来ますよ」と本人はあっさり言うが 比肩するプレイヤーが未だに少数な事が全てを物語っている 第一回レオンスコアアタック大会では、他のステージに時間をかけ過ぎた為か 残り時間10分、リトライ無し一発勝負となった港ステージで本領を発揮 結果、同ステージでは2位以下を15,000点以上も上回るハイスコアをマーク ここ一番の勝負強さと集中力を見せつけた 本編もあらゆる縛りをクリアする腕前だが回復禁止ノーコンだけはクラウザー戦で断念 いつか再チャレンジして欲しい所だ バイオ5のマーセでは、ランキング1位を(一時的に)幾つか獲得、その腕前を証明 特にアイテムスロットのアイテム配置変更・リロード等の速さは必見 また、エイミングの速さと正確さも、常人では真似出来ない技術を持つ 早朝や長時間配信になると言動がおかしくなるが、プレイにブレは一切出ない ミサイル施設ステージでは|ω・`)氏とのDUOで好スコアを叩き出した 2008年12月20日 GCバイオ4PRO最少撃退数縛り「66体」(シャッターの5加えると71体)達成 篭城戦・水の間・ドーザー戦で不殺など、普段とは全く異なるプレーに感動する人も。 「世界記録とかどうでもいいんで、自己満足の世界です」と感想を語る 2009年1月25日 GCバイオ4PRO最多撃退数縛り「1210体」達成(無限沸き含まず) 2009年初春 GCバイオ4マーセ ウェスカー・砦 187,200点を記録 ハニガン氏 笑い方が下品 このwikiを作った人で、主にPC版バイオ4、箱版バイオ5をプレイ。 エイダでもなく、アシュリーでもなく、ハニガンを支持するバイオスレでは希少な存在。 「ハニガンっていいよね」の由来は、PC版バイオ4の仕様上数時間に1回のエラーが発生して しまうため、よくエラーの発生するエンディング直前リザルト前でのエラー回避の願掛け。 なお、本来はバイオ4ハンドガン+手榴弾縛りのノーコンを鼻歌まじりの片手でクリアする腕前 だが、エラー回避の乱数調整(詳細は不明)のために定期的にダメージを食らったり死んだり する。 第一回レオンスコアアタック大会では、途中で休憩し日本シリーズ第6戦を観戦するという フリーダムな動きを見せた。 最近は若者の気力、実力についていけない為、イベント時の多元鏡として参加している 2009.2.14 バイオ4ハンドガン3種ノーコン達成 ("take02にて) 2009.3.14 バイオ5オンラインCo-op 「相方が小学生縛り」でスレ速度をマッハに パンツマン氏 誰が呼んだかパンツマン 高性能PCと極太回線を持ち、高画質配信をするピカピカの成人さん 状況にノリよく反応し、ジョークや小ネタをまじえ楽しんでプレーする PC版バイオ3&4、箱版バイオ5をプレー。バイオ4はPROを始めたところで、地道に成長中 3-2のサロン奥での鬼ごっこに定評? なぜか時折コントのような動きに 配信中、配信外であっても、他の配信者さん達に大鏡を出してくれたりする。凄く暖かいです 鏡感謝の言葉を掛けられると、「お互い様ッス」「助け合いですから」と謙虚に返す 配信のラストは、歌(アニソン等)とパンティ絵で飾るのが恒例 WMPのコンテンツ部分に自ら発見した下ネタ等を掲載 バイオ以外の好きなゲームは対魔忍アサギ ポール氏 異人あらわる バイオシリーズを様々にプレー。Wii、GC、PS2、PC版等を保有。ブバビの名も その独特のテンションと才知漂うトークに定評。プレーでは理性とガッツも見せる 時にクールな賢者モードに入り、かと思えば破廉恥発言を連発と、捉えどころのない変態紳士 バイオ4ではショットガン縛りクリア。4-1の吊天井の仕掛けもナイフのみでクリア PC版のバイオ4では、早速MODを取り入れたりと、改造を楽しんでいる様子 ターボレオンになって早足で「ニンニン♪」と動き回るのが好き 気分に応じて、懐メロ(チューリップ、井上陽水,etc.)を流し、一緒に歌う ウケると、アッハヒャハッ、ヘッヘッヘッ、カッカッカッと高笑い ポール縛りなしノーコン履歴 Take01 1-1 チェンさんにフェイントをしつつそのまま突っ込み、ぶった切られる Take02 5-2 ドーザー直前、ターボレオンでナイフで木箱を壊したら背後のアシュリーが死亡 Take03 ←今ココ 貿易氏 ??? 主にPC版バイオ4、箱○版バイオ5をプレー。無免許、リリカルの名も。信州方面の学生さん 由来は、初プレイ時にロケランを買って金欠になり次の商人に売って、赤字貿易になった事から 開始から終了までハイでノリノリな調子で、レスをしつつ喋り続ける まだ初級者だが、試行錯誤を重ねながら楽しんでプレー バイオ4本編PROは、初プレイ時に260回死亡 ロースペックPCなのか、処理の重い場所で時々音声がコマ切れに コーヒーを飲むとテンションが上がるらしい アナゴさん、千と千尋のカエル、にゃんちゅう、サラザールの笑い声の真似が出来る トークが発展してブラクラやAAの類が多数貼られたり、スレが騒がしくなる場合も 視聴者側にも節度が求められる ―ま行― まさお氏 爽快ゆとリボーイ Wii版リメイクバイオ、GC版バイオ0、Wii版バイオ4、箱版バイオ5をプレー バイオ5は本編プロをクリア済みでマーセもプレー。バイオ4は始めたばかり 若者っぽい素直さに加え、悪態もつくナチュラルトークで人気 24時間以上の長時間配信も可能なスタミナの持ち主だが、寝落ちもしばしば 眠気が限界に達すると始まる朦朧プレイは一見の価値あり 夜中はテンションが低くエロ画像でモチベーションを保つ 母親に回線を引き抜かれることも度々。犬を飼っており時々遠くで鳴き声がする 気ままな振る舞いも多いため、視聴者から注意を受けることもしばしば 配信終了時にいつも鏡を置いていってくれる 一部の視聴者からは、とある理由からむけお、ロンギヌスの槍と呼ばれている 2009年6月より、GC版バイオ4ハンド4種ノーコンの挑戦開始 ただし未だ城が最高地点で更なる死亡が期待される 漢字の読みが苦手。漢字検定5級を取得済みで「残念だけど俺、5級ならもう取ってんだよ( ^ω^)」と語る 煎餅を「いりもち」と読み、指摘を受けたが正しいと主張(実際大昔にあったらしい) 倫理を「ろんり」と読み、指摘を受けたが、「俺はろんりと読むんだ」と逆ギレ 鮪フレークを鮪(さば)フレークと読む オープナーをオプーナと間違える 金正男を「キムマサオ」と読む(ノーコン中、コープ相手に笑われる) 烏賊を「とりぞく」と読む 投擲を「とうごう」と読む 魚偏全般も苦手 破綻を「はじょう」と読む 廉価版を「けんかばん」と読み指摘されるも、「けんかばんで合ってる」との書き込みに「住人に勝った。誰にも間違いはある」と発言 またkiwami氏の力添えもあり実況者で初のバイオハザード5ノーコン達成 2009.4.26 バイオ5 ベテラン無改造無限オフ持込可ノーコン達成 (kiwami020氏とのCo-opで、take12にて) 2009.5.9 バイオ5ベテラン無限オフアイテム0金0ノーコン達成(kiwami020氏とのCo-op、take19にて) 箱○版バイオ5マーセ DUO/集会場 第7位 Wesker(Black) 877,505点 ミキティ氏 又は 鷲頭氏 どこかで見かけた配信主 美人の配信を見かけるとすぐに鏡を出してくれる視聴者にとってありがたい存在 ゲームに夢中になって話せない事を気にしているが、ピンチな時の慌て具合は密かに人気 謙虚な性格で、プレイ中に「まだまだヘタレです」としきりに主張し、他の配信者をリスペクトしている ミスを犯すと自分自身を激しく責め立て、集中すべき所では「無言になります」と宣言する バイオ4初めてのハンドガン4種縛りでは死亡回数を10回に抑え、その数週間後、 あっさりとハンド4種縛りノーコンを達成する。(村長ナイフノーダメ・ガラ2体相手も披露) センスや学習能力が高く、その成長の速度には目を見張るものがある 毎回視聴者に可愛いと言われており、その事を気にしている様子 12月下旬からマーセの配信を始め、その成長スピードで視聴者を驚かせている 箱○版バイオ5もプレー 2008.11.16 バイオ4 ハンドガン4種ノーコンクリア 三十路氏 三十路のホープ PS2版バイオ4、バイオ5をプレイ。哀愁漂う低音で、のんびりと喋り、笑う テクニシャン揃いの配信者の中にあって、亀の如くどっしりと正反対の位置に立つ存在 なぜかケース内のアイテムも左右逆にしたり反転させて置く ゲーム音痴なのか、いまだ移動もエイミングもスムーズでなく、コマンド入力も苦手でよく死ぬ その分、難所を乗り越エた時、ボスを撃破した時の達成感は大きい バイオ4では、PRO死亡回数100回以下を目指して一歩ずつ前進中 技術的向上の余地が大きく、アドバイスのし甲斐もあり、今後が大いに期待される 時折鏡も出してくれて、ありがとうございます mist氏 フィニッシュブロー博士 主に箱○版バイオ5をプレー 人一倍「FB(フィニッシュブロー)」に拘りをもつ 2009年5月のマーセDUO大会に出場、bsbs氏と組み健闘を見せた 2009.05 下旬 バイオ5ベテラン ハンドガン縛りクリア 2009.06.17 バイオ5ベテラン NEWGAME AI縛り ノーコン Take1にてウェスカー6-3最終戦でナイフコンボ失敗 無双氏 改め 女王様 彷徨えるマフィア 主にPS2版バイオ4、箱○版バイオ5をプレー バイオ4では常にPAR改造コードを使用し、弾薬・体力無限の無双プレイを好む しかし極度の方向音痴なのでなかなかゲームが進まない 哀愁漂う音程で発する「ココドコー」を聞いた際は、優しく方向指示してあげて下さい 迷子も含め、これからの成長を生暖かい目で見守って行きたい 回線は非常に極太で、大人数収容の鏡を出してくれる いつも乙です 熱烈なファンから「はげ」と呼ばれ愛されている 無双プレイを破棄し、bio4 難易度NORMALに挑戦中だが進んでいない様子 ももんが氏 一緒にコープしようよ(´・ω・`) PS3&箱○版バイオ5、Wii版リメイクバイオ、UCなど、バイオシリーズを様々にプレー バイオ5ではセクシークリスをこよなく愛し、クリスのマグナムはでかいが口癖 Bio4は未だPROをクリアしておらず、フェイントもままならない 丁寧な語り口でトークを展開しながらマターリゲームを見たい人にオススメ ―や行― やらないか氏 BGMでやらないかをしょっちゅう流すお茶目な主 バイオ1~4を網羅しており、かなりの腕前の持ち主。シリーズへの思い入れも強い 「自分は下手ですから」と断っておきながらバイオ4ノーコン時にナイフ縛りをする等々魅せてくれる 更には右スティックでの操作も取り入れ、着実に上級者への道を歩んでいる しかしその一番の得意所は1~3にあると言える。攻略法・テクニックともに豊富で参考になる ナイフでTAはもちろんのこと、調子がよければノーダメも達成してしまうほどの腕前 マイクも導入し、持ち前のバリトン風ボイス+裏声で一部の視聴者の男心をくすぐっている 登場すると、スレにgthm下ネタが増えるのは悩ましい現象 ちなみに主の家ではゴキブリ、ネズミ、ゲジゲジ、ムカデを飼っているとのこと たまにコントローラーをゴキブリホイホイの中に突っ込んで大変なことになる 配信中、菓子類をクチュクチュ音を立てて食べる癖がある 2008年11月9日 バイオ4ハンドガン4種ノーコンクリア 2008年11月23日 バイオ4ハンドガンパニッシャーノーコンクリア 2008年12月27日 バイオ4TAOハンド縛りノーコン達成 よしお氏 保守三つ時のエンターテイナー 小島よしおに似た声とテンションをもつ主。ノってくると絶叫し臨場感溢れる実況を展開する 夜勤明けなど「保守三つ時」と称する時間に配信 バイオシリーズ大半をプレー済みで、4や5より1~3等の操作の方が得意な模様 コードベロニカでの、タイラントと回りながら『バター入った!!』が定評 バイオ4や5は攻略知識が少ない中、我流で進めるため、時に新鮮 キツい縛りを入れて粘り強く打開していくスタイルが得意で、ノーコンは似合わないとの評も ナレーションを読む時に、声優の若本氏(サザエさんのアナゴ役の人)のマネが出来る 「からだ巡茶」や「蒟蒻畑」が好きらしい 終了後に他の実況者さんがいると鏡なども出してくれる、ありがとうございます 仕事柄か腰痛持ちとのこと、無理せずご自愛ください さらに最近はエンコーダーを立ち上げながら寝てしまう事も。あんまり無茶するなよ! 2009年1月2日 バイオ4 商人禁止縛りクリア 2009年1月8日 コードベロニカ ナイフ殲滅縛りクリア 2009年1月?日 バイオ3 ニコライ縛りクリア 2009年3月?日 バイオ2 ナイフ縛りクリア (*7時間の寝息配信を経て達成) ―ら行― ラドック氏 疾きこと風の如く 侵掠すること神の如し 第1回バイオハザード4タイムアタック大会覇者 流れる様な無駄の無いプレイは、数多の超級プレイヤーを寄せ付けなかった タイムアタック配信がデフォルトで、常に記録更新を狙っている正に孤高なプレイヤー 2時間少々でクリアし風の様に去って行くので、配信を見られたら幸運なのかもしれない TAを寝不足のまま4セットクリアするような鉄人な面も持ち合わせている 高速クリアに必要な事象を全て把握している或る意味仙人の様な主だが 5-3でサドラーの椅子に必ず座ってしまう悲しい病を患っており 毎回数秒のタイムロスをしてる事に本人は未だに気付いていない 現在ロケラン禁止TAをプレイ、着々と記録更新をしている 2009年6月2日 biohazard4 Pro TimeAttack(No Continue) 自己記録更新 2 07 26" 5分台の可能性を見出し現在も挑戦中 玉座にも着座中 量産型リヲン氏 縛りプレイはお任せ 主にPS2版Bio4、PS3版&箱○版Bio5をプレイ。レオンへの愛情は他者を寄せ付けないほど 常になんらかの縛りを入れてプレイするのが特徴。 その縛りのキツさゆえドM扱いされるが、それを放棄せずクリアする腕前は超上級者の証 ちなみに初期ハンドガン&各種手榴弾縛りをすると、「今日は縛りがユルいな」と苦言される程 主宛てのレスは、ほぼ全レスしてくれるのも楽しみの一つ ノーコンショットガン縛り時のアシュリー救出劇には全米が泣いた 幾度もの失敗を乗り越え、ついにノーダメノーコンを達成 遂には「敵を倒すとこちらに有利なアイテムを落とすのはおかしい」 「銃器を使わない村人や邪教徒が弾薬を落とすのはおかしい」等の理由から 全ての拾い物禁止プレイに挑戦(固定アイテムも取得禁止) ちなみに現金確保はゲーム中盤から登場する5カ所の射的のみ可 安西先生が何度もスレに登場したが、持ち前の技術と根性で見事にクリア バイオ5ではオンCo-opの他、TA(タイムアタック)に傾注し、ランキング1位も 口癖は「俺がレオンだ」 プレイ以外のいろんなものが苦手 英語・国語・数学の主要教科も苦手 理科は若干得意とのことだが、最も得意なのは保健体育とのこと 母親はバイオ4で言うとデルラゴ、芸能人だと天童よしみに似ているらしい ・使役=しやく ・laughをラージと読む ・loudをロードと読む ・πが読めない ・ひかりoneをひかりおーねぬいーと読む ・オーストラリアの首都はベルギー ・DAIGOと同じく「云々」を「でんでん」と読む ・オーブンと電子レンジの違いがわからない ・三十路が読めない(未知の領域) ・早漏をはやぬれと読む ・懺悔をこうかいと読む ・10の220乗は2100 ・^をニコニコマークと読む ・煎餅をまえもちと読む ・↑の直後煎茶を正しく読んだが、煎餅をせんもちと読む ・募ろうぜをばくろうぜと読む ・ToHeart2をトゥーヒートツーと読む ・メキシコは砂漠 ・コンスタントの意味がわからない ・-coming soon- 2008年6月13日 PS2版bio4 PROノーダメノーコン達成 2008年7月16日 PS2版bio4 PRO最終命中率100%縛りノーコン達成 2008年10月24日 PS2版bio4 PRO拾い物禁止縛り(初期所持品+貰えるパニ+射的賞金での購入)達成 2009年4月26日 PS2版bio4 PRO初期ハン縛りノーコン take1で難なく達成 ―わ行― ―その他― |ω・`)氏 (ショボンさん、実直主とも) 安定度抜群 主にGC版Bio4、箱版Bio5をプレイ GC版以外にも、PS2版、Wii版とバイオ4は全てのハードで所持している 「未だにバイオ4は飽きが来ない」という名言は一部のファンの間で有名 声質がbsbs主と似ているのか間違えられる事もしばしば プレイの腕前も負けず劣らず、本編もマーセも一級品 ゲーム内での質問や疑問に、検証も交えて丁寧に応えてくれる優しい心の持ち主 bio4北米版を入手した際はアシュリーの乳揺れをしっかり検証 また同北米版でのアシュリーのベリィトゥベリィも検証済み デルラゴ戦とコマンド入力が未だ苦手なのはご愛嬌 無意味なタイミングで軽くナイフを構えてしまう「ナイフ病」を患っている 第一回バイオハザード4 The Mercenaries レオンスコアアタック大会覇者 特に村ステージにおいては、世界ランク上位である実力を存分に発揮した バイオ5マーセでもランキング上位を伺うプレーを見せており DUOではスレ住民の夢であるbsbs氏とのタッグを実現 超実力者同士のDUOは正に本物であり、圧倒的なテクニックで高記録を連発 ミサイル施設でランキング1位を叩き出すものの、数時間後に速攻で2位に転落 2008/10/30 Bio4 マーセ(Wii国内版) ウェスカー・城 世界上位 274コンボ 318,870点 2008/10/30 Bio4 マーセ(Wii国内版) ウェスカー・港 世界記録 152Kill 193,000点 2009/5月現在 Bio5 マーセ(箱○版) SOLO/集会場 第10位 Wesker(Black) 584,671点 SOLO/集落 第8位 Wesker(Black) 359,988点 DUO/集会場 第21位 Wesker(Black) 839,527点 DUO/ミサイル 第4位 Wesker(Black) 821,598点(With bsbs氏) 2×5氏 地球に優しい省スペーサー 最初の頃はアタッシュケース買い替え禁止&黄色ハーブ使用禁止プレイを披露 クリア後も初期ケースと初期体力のままのデータをSave&Loadし繰り返しプレイしていた 結果、所持金だけが蓄積されとんでも無い金額となり(現在3000万PTAS越え) 初見の実況者から「ちょwww金持ちすぐるwww」と賞賛のレスをされるのが趣味 敵が落とすお金は危険を冒しても拾い、だがしかしあまり使わないケチ イヤ 倹約家 その後、名前の由来となる2×5マスしかケースのスペースを使用しないプレイに発展 また、ケース内がマインスロアーの弾薬で埋め尽くされているデータを作成するなど 一風変わった着眼点とアイデアとそれを実行する粘り強い根気を持ち合わせている TA大会の成績も含め、10マス縛りという特異な縛りを難なくこなす事から その腕前が非凡な事は容易に見て取れる Back to TOP△
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合わない日 ロラン「おはようございます兄さん、はいタオル」 アムロ「もう拭いたよ」 ロラン「朝食出来てますよ」 アムロ「ライスか…トーストが良かったんだが」 ロラン「はい靴下」 アムロ「黒か…、グレーを出してくれればいいのに」 ロラン「いってらっしゃい」 アムロ「トイレだよ」
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/75.html
バイソンの基本的な攻略ページ。基礎データ→「バイソン」キャラ別コンボ、攻略→「バイソン詳細攻略 」動画、攻略サイト→バイソン動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいバイソン攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 通常技/必殺技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 反撃、割り込みに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術近距離特化。 弱ダッシュストレート 遠距離はKKBで近づく しゃがみ中Kタゲコン>Vトリガー Vトリガー追加パンチ~空キャンセルKKBからの択 セットプレイ基本セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター 高火力コンボ コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ダッシュストレート ダッシュグランドブロー スクリュースマッシュ ターンパンチ ダッシュストレート(タメ(P)リーチのある突進技。入力時に相手が近くにいれば攻撃発生が速くなる。通常版は攻撃ヒット時有利、ガード時は不利だが、距離が離れていれば反撃は食らわない。弱~強で威力上昇。さらに前進距離が延びる変わりに発生が遅くなる。ガードされた時の不利は変わらない。EXはヒット時に二撃技に変化。密着時の発生速度がさらに早くなり、ガード時も有利に。移動中、通常版は攻撃発生前、EX版は1段目が出た直後にVスキル「KKB」でキャンセル可能。弱やEXならガード時も反撃を受けにくいが、飛び込みには弱いので注意。 ダッシュグランドブロー((タメK)ダッシュストレートの下段バージョン。入力時に相手が近くにいれば攻撃発生が速くなる。ゲージ増加量が上昇、下段ダウン技になった変わりに、若干攻撃力低下、ガード時は中攻撃で反撃されるくらい不利。また、ダッシュストレートよりも発生が遅い。弱~強で威力上昇。前進距離が延びる変わりに発生が遅くなる。EXは見てからガードが困難なくらい攻撃の発生が早い。また、ガード時も僅かに不利程度で反撃を受けない。移動中、攻撃発生前ならVスキル「KKB」でキャンセル可能。下段ダウンやゲージ増加重視の連続技用として活躍してくれる。Vトリガー1選択時にはガードされていた場合にVトリガーキャンセルでのフォローをしたい。 スクリュースマッシュ(+K)大振りなアッパー気味のスマッシュ。当たると相手を大きく吹き飛ばすが、ガード時は大きく不利。また通常版はしゃがんだ相手には当たらない。弱~強で前進距離が延びる変わりに発生が遅くなる。威力や隙の大きさは変化なし。強はヒット時に追撃可能。弱、EXダッシュストレートが繋がる。連続技として使用するなら、相手の立ち確認必須。または相手を強制的に立ち状態にするしゃがみ強パンチなどから繋げたい。EXには3Fから16Fまでアーマーが追加。しゃがんだ相手にも命中するようになる。ダッシュストレートを垂直ジャンプで回避しようとする相手に合わせての対空にお勧め。ヒット後にVスキル2でキャンセルが可能。端であれば更に起き攻めあり。 ターンパンチ(ボタンを二つ以上ホールドした後離す)1~10段階まで性能が変わる拳技。攻撃ボタンの組み合わせはどれでも良いが、EX版は存在しない。溜めてる時間が多いほど威力やスタン値、無敵の性能が強化。最終段階はCAより威力が高くなる。発動までに必要な入力時間はかなり短く、1段階目でも威力はそこそこ、ガード時も僅かに不利程度。1段階から10F~18Fに飛び道具無敵。3段階目からは飛び道具無敵が3F~18Fになる。4段階目からダウン効果と3F~18Fに上半身無敵追加。7段階目からさらに投げ無敵+他の無敵も1Fに強化。10段階目で完全無敵+ガード時有利になる。攻撃発生前ダッシュ中にVスキル「KKB」でキャンセル可能。全体的に攻撃発生速度は遅いが、しゃがみ強Pクラッシュカウンターから空中で拾えて、さらに中央では中、端では弱ダッシュストレートまで繋がる。 クリティカルアーツ ギガトンブロー ギガトンブロー(+P)威力の高いダッシュストレート。1Fから完全無敵の単発技。画面半分以上届くが、対飛び道具以外の無敵時間は短い。連続技の締めや飛び道具対策に使える。ヒット後は位置が入れ替わり、起き攻めが可能な距離に。単発の為、無敵技の反撃時にダメージ1.2倍を最大限活かす事ができる。 Vシステム Vスキル1「KKB」 KKB バッファロースウィング(P派生) バッファロープレッシャー(K派生) Vスキル「KKB」(中P+中K)スウェーしながら少し前に移動する。4F~22F に飛び道具無敵あり。動作中にパンチを押すことでバッファロースウィング、キックを押すことでバッファロープレッシャーが出る。ダッシュストレート、ダッシュグランドブロー、ターンパンチ、Vトリガー中の派生技などの技の攻撃判定が出る前を空(から)キャンセルして出すことができる。(ダッシュストレート>VトリガーP派生>(空キャン)KKB>(KKB)P派生というようなことができる) バッファロースウィング(P派生)こちらも1F~5Fに飛び道具無敵。K派生よりリーチがあり、先端当てなら隙も少ない。 ヒット時に距離が離れづらく、投げ間合いに近い距離で+2Fを得る事ができる。当たった時は二択に持ち込みたい。 バッファロープレッシャー(K派生)中段技。P派生より出が遅くリーチも短い。またガードされると反撃確定。ただ、こちらは1F~14Fと飛び道具無敵時間が長く、Vゲージ増加量が多い。しゃがみ弱Pや立中Pにつなげることができ、コンボにいける。 Vスキル2「FFB」 Vスキル2「FFB」ダッシュストレートを強化する。有利時間が増え、ヒットすると相手が浮いて追撃可能に。ガードされた場合はどんな距離でも反撃が確定しない(-2F)。EX版は更にガード時の有利が長く、投げの二択を押し付けられるほど(+4F)になる。また、キャンセルで出す際のダッシュストレートのコマンドが46P(溜め無し)となる。 発動機会は生、通常版EXダッストヒット後、スマッシュキャンセル、中中TCや弱KTCからのキャンセル。生発動は全体フレームが55Fと他キャラの強化Vスキルより長く設定されているが、距離があり、相手がダッストに怯えて手が出せてない状況なら生発動もできる。スマッシュやTCからの発動は+11F。端ならば起き攻め継続する事ができる。また、ダッシュストレートヒット時に追撃せずにもう一度FFBを使うのも良い。 技を出す機会やできる事の豊富と比べれば劣るが、こちらはとりあえずスマッシュやTCを当てれば安全発動ができ、主力技が超強化、Vゲージの増加もダッシュストレートをヒット/ガードさせられれば良いという点で多くの利点を持っている。 VトリガーⅠ「クライジーラッシュ」 VトリガーⅠ「クライジーラッシュ」(3ゲージ・強P+強K)通常技と必殺技からキャンセル発動可能。またダッシュストレート、ダッシュグランドストレート命中時に追加派生技を出すことができる。通常は四回目でフィニッシュ版が出る。EXからだと2回まで派生可能。派生中、PとKの切り替え可能。Vスキル「KKB」でキャンセルできる。 チャージングバッファロー(前P)見た目はダッシュストレート。K版と比較するとダメージは低いがスタン値に秀でる。また、スパキャンが効くのでCAがある場合はこちらを使いたい。1~3発目は隙が少なく反撃されない。連続派生する度に威力が上昇。通常4発目で吹き飛び効果が追加されるが、ガード時の隙が大きい。 バースティングバッファロー(前K)見た目はスクリュースマッシュ。連続派生する度に威力が上昇。こちらはリーチは短い変わりに威力が高く、相手を浮かすことができる。1~3発目ならガードされてもチャージングバッファローとほぼ変わらず。通常4発目で大きく吹き飛ぶが、ガード時の隙がかなり大きい。 VトリガーⅡ「ノーマーシー」 VトリガーⅡ「ノーマーシー」(2ゲージ・強P+強K)通常技キャンセル発動可能。B3が使用可能になる。 B3(強P+強K)スタン値の大きい投げ技。通常投げより発生は遅いが範囲が広く投げ抜け不可。Vトリガー発動中に最大2使用可能な為この技だけでピヨり寸前までもっていく事も可能。必殺キャンセル可能。連続技にもなる。外すと33%、命中すると50%消費。 Vリバーサル「バッファローヘッドバット」 Vリバーサル「バッファローヘッドバット」(ガード中に前PPP)空中判定&ダウンが取れる優秀なVリバーサル。1F~30Fに打撃 飛び道具無敵。発動時スタン値200回復する。 特殊技 「ハードスマッシャー/ハードプレッシャー」立ち中キック>立ち中パンチ>KKB若しくはFFB(Vスキル)>KKB派生Pまたは派生KKKBとFFBがターゲットコンボから出せる。立ち中Kの後、中P+中K同時押しを連打しても出る。中K>中PK>中PK>派生PまたはKと押そう。 「アンダーインパクト」立ち弱キック>中キック>強キック>FFB強Kまで入れると相手がダウンする。3発入るがあまり威力は高くない。二段止め、三段出し切り共に反撃確定。弱Kが3F発生の為主に暴れからのリターンとして使用する。また、溜めが作れない時のコンボとしても使用できる。しゃがみ弱Kから繋がる。二段目の中KをVトリガーでキャンセルしてしゃがみ強Pが入る。 「ストンピングコンボ」しゃがみ中キック>中キック二発目の中Kは下段だがガードされると反撃確定。前進しながら攻撃するので当たれば密着付近で有利状況。二段目をVトリガーでキャンセルしてコンボにいける。 通常技/必殺技詳細 牽制に使う技 立ち弱パンチ発生が早くリーチが長い。相手の前ステップや技の発生を止める事ができる。 立ち強パンチ クリティカルアーツでキャンセル可能。ヒットが確実な状況ならコンボに。 しゃがみ中キック しゃがみ中パンチよりリーチがある。しゃがみ中K>しゃがみ中Kのターゲットコンボがある。牽制で振ってターゲットコンボまで入れ込んでおく。ヒットしたらVトリガーからコンボ。 しゃがみ中パンチ キャンセル可能。中ダッシュグランドブローを仕込んでおくとヒットしたときに繋がりダウンまで奪える。 しゃがみ強キック 他キャラと比較するとやや短いが強力。ガードされると反撃が確定する。Vトリガーがある場合はキャンセルして隙をフォローしたい。 当てにいく技(差し技) しゃがみ強キック 立ち強キック クラッシュカウンター属性。 対空技 立ち中パンチ弱ダッシュグランドブローでキャンセルしてさらに空キャンセルでKKBを入力すると安全に相手と位置を入れ替えることができる。 しゃがみ強パンチ立ち中Pと同じく空キャンKKBで入れ替え可能。クラッシュカウンター属性でクラッシュカウンターすると強スクリュースマッシュ>EXダッシュストレートが繋がる。 ガード崩しに使う技 しゃがみ弱パンチ しゃがみ弱キック 立ち強キック しゃがみ中キック>(ターゲットコンボ)中キック 反撃、割り込みに使う技 立ち弱キック3F技。起き上がりやガード中の割り込みに使う。立ち弱K>立ち中Kとガードのたびに毎回入れ込んで当たっていたら立ち強Kまで繋げるということもできる。 クラッシュカウンター しゃがみ強パンチクラッシュカウンターすると相手が浮く。強スクリュースマッシュ(昇龍K)>EXダッシュストレートで拾うことができる。 立ち強キックガードされて有利、ヒットで目押しコンボが繋がりクラカン属性まである技。ただヒット確認を三種類の状態から判別しないといけないのでしっかり連続技を決めていくのは難しい。 めくり技 (なし) 基本戦術 近距離特化。 基本腕による攻撃がメインの為、通常技のリーチや空中からのめくりに恵まれていない。 ただ突進力に優れた技を多く持ち、急接近からの連続技や投げを得意としたキャラと言える 弱ダッシュストレート 下がり気味、待ち気味になりながら不意を突いて弱ダッシュストレートを先端当てするように打つ。先端なら反撃はない。 垂直ジャンプ待ちに弱い。 相手が警戒するようになったら前ダッシュからの攻めやKKB(Vスキル)中段派生、空キャンKKB>投げなどを狙う。 遠距離からKKB(Vスキル)で溜めながら近づいて出してもいい。 その場合は相手が垂直ジャンプしていたら、スクリュースマッシュ(昇龍K)を出して落とせるようにしたい。 遠距離はKKBで近づく 距離調整可能なKKB(Vスキル)のスウェーと前ジャンプで距離調整する。 ダッシュストレート空キャンセルKKB 横タメ系二種の突進技の攻撃判定が出る前、出かかりを空(から)キャンセルしてKKBが出せる。 入力は「横タメ前PorK>すぐ中P+中K」 攻撃判定が出る前なので結構早く押さないといけない。 ある程度移動してからKKBを出すので普通にKKBを出すより大幅に前進する。もちろん空キャンセルして出すKKBも飛び道具を抜けられる。 近づく 通常KKB、空キャンセルKKB、前ジャンプで様子を見ながら接近する。 主に使うのは普通に中P+中Kで出す通常KKBと前ジャンプ。 そして隙を見て、大幅に移動できる弱グランドストレート空キャンセルKKB、強ダッシュストレート空キャンセルKKBも使っていこう。 移動距離はKKB<(前ダッシュ)<弱グラストKKB=(前ジャンプ)<強ダッシュストレートKKB。 強ダッシュストレートKKBは一番距離を移動できて最大ズームアウト画面のときに画面3分の2を移動するほど距離を稼げる。 キャラ同士が端端より近い状態、画面がズームになってる状態なら一回で密着付近まで移動できる。 弱グラストKKBは前ダッシュより長い。 これらを使って直接投げに行くのが強い。もちろんそのまま突進系の技を当ててもいい。 しゃがみ中Kタゲコン>Vトリガー 下段属性が二発続くので途中でしゃがみガードを解いたりした場合トリガーコンボが当たる。 ヒットしていた場合、立中K 大グランドや立中K 大ダッストがコンボで狙える。 大ダッストヒット後は投げ間合いで+2F。特にVトリガー2を選択している場合はコマンド投げを当てるチャンスの為積極的に狙おう。 タゲコンがガードされていた場合にVトリガーを発動すると-2Fだが、相手バイソン使いでなければ知らない可能性も高く強気に投げに行ってもよいだろう。 Vトリガー追加パンチ~空キャンセルKKBからの択 K派生からの択 VトリガーK派生をガードさせた後、次の派生パンチをKKBで空キャンセルして割り込めない択をかけることができる。 トリガーK派生>トリガー派生(PorK)>(空キャンセル)KKB~KKB派生Kが中段で相手の3F割り込みも潰せる。 トリガーK派生>トリガー派生(PorK)>(空キャンセル)KKBが反撃を受けない。相手がガードしてるなら下段か投げに。 トリガーK派生>(遅らせ)トリガーK派生が割り込みを潰すし、ガードされても反撃を受けない。 ダッスト先端当てからの択 ダッスト先端当てからのトリガー派生空キャンセルKKBは割り込まれやすいが、先端当てからのトリガー派生以外の選択肢をいれることで無理矢理択を迫る。 ダッシュストレート(先端当て)>しゃがみ中Kなど ダッシュストレート(先端当て)>トリガー派生(PorK)>(空キャンセル)KKB~KKB派生Kなど ダッシュストレート(先端当て)>(遅らせ)トリガーK派生 セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本セットプレイ しゃがみ大K~前ダッシュ>立ち中K(or投げ) 前投げ~前ダッシュ>立ち大K(or歩き投げ) 後投げ~弱ダッシュストレート持続当てになる。カウンターでしゃがみ中Pがコンボに。受身を取らなかった場合は弱ダッストからさらに前ダッシュ>立ち大Kすると技が重なる。 ダッシュグランドブロー~前ダッシュ>立ち中K(or投げ) 中K>中P>Vスキル(ターゲットコンボ)から (Vスキル>)派生P~前ダッシュ>しゃがみ小K>立ち中K(or投げ) (Vスキル>)派生P~Vスキル>派生K中段のVスキル派生Kが重なる。 中K>中P>Vスキル>派生P~Vスキル>しゃがみ中P画面中央で後ろ受身されると距離が離れて攻めが成立しづらい。画面端なら立ち中K(or投げ)を重ねられる。 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ弱パンチ>しゃがみ弱パンチ>弱ダッシュストレート操作が簡単でヒット確認も兼ねたコンボ。一発目をしゃがみ弱Kにすると少し難しくなるが下段始動のヒット確認コンボになる。)ダッシュストレートからギガトンブローで締めるのも有効。 立ち強キック>しゃがみ中パンチ>中ダッシュストレート威力重視。しゃがみ中パンチの入力は最速でないと間に合わないほどシビア。 KKBキック派生(Vスキル)>立ち中パンチ>中ダッシュグランドブロー中段のVスキルK派生からコンボが狙える。 しゃがみ弱K>立ち弱K>立ち中K(タゲコン)>立ち強K(タゲコン)タメ無しで繋がる下段からのコンボ。ヒット確認して立ち弱Kで止めないと反撃をくう。 (立ち強K)>立ち中K>立ち中P(タゲコン)>Vスキル>派生Kタメ無しで繋がる。ただし立ち中Pガード後に割り込まれる危険性大。 しゃがみ強P>強スクリュースマッシュ>弱ダッシュストレート弱ダッシュストレートの入力は最速必須。 カウンター クラッシュカウンター 立ち強キック(クラッシュカウンター)>(前ダッシュ)>立ち中キック>立ち中P(ターゲットコンボ)>KKB(Vスキル)~P派生立ち強Kでクラッシュカウンターを取った時の基本コンボ。立ち中K~タゲコンは立ち中K>中P中K同時押し連打で入力するとやりやすい。密着からならダッシュじゃなく前歩きから立ち中Kをするほうが簡単。 立ち強キック(クラッシュカウンター)>大スクリュースマッシュ>弱ダッシュストレート立ち強キックから前ステして弱や中のターゲットコンボをするのがシビアなのでこちらでも良い。フレーム自体は有利23Fから発生23Fのスクリューと一見シビアだが、クラカン演出中に先行入力で出す事が出来さほど難しくない。 しゃがみ強パンチ(クラッシュカウンター)>強スマッシュブロー>中ダッシュストレート(270/435)しゃがみ強Pで浮いたところを追撃する。通常ヒットでもしゃがみ強Pからキャンセルで出せば繋がる。EXダッシュストレートにしても繋がる。 しゃがみ強パンチ(クラッシュカウンター)>ターンパンチ>弱ダッシュストレートターンパンチでも拾うことができる。しゃがみ強Pを中P+強P同時押しで入力すればターンパンチのタメが間に合う。EXダッシュストレートにしても繋がる。 立ち強P>Vトリガー発動>中ダッシュストレート>派生K×4(296/410)立ち強Pの吹き飛びクラッシュカウンターから繋がる。 カウンターでコンボになる連係 しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中P>弱ダッシュストレート 割り込みから繋がる。 高火力コンボ タメ無し始動からVトリガーコンボ 立ち中キック>(ターゲットコンボ)立ち中P>(ターゲットコンボ)KKB(Vスキル)~パンチ派生>Vトリガー>弱ダッシュストレート>Vトリガーキック派生×4VスキルからVトリガー発動はキャンセル、その後空中で弱ダッシュストレートで追撃。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>中ダッシュストレート>Vトリガー発動>立ち中K>強ダッシュストレート>追加派生P×4(248/488) ''立ち強K>しゃがみ中K>しゃがみ中K(タゲコン)>Vトリガー (立ち強K)>しゃがみ中キック>しゃがみ中K(タゲコン)>Vトリガー発動>しゃがみ強パンチ>強スクリュースマッシュ>弱ダッシュストレート>派生P×4(371/651)Vトリガーゲージが少し余る。 弱攻撃からVトリガーコンボ(1ゲージ使用) しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>EXダッシュストレート(一発目)>Vトリガー発動>しゃがみ強パンチ>強スクリュースマッシュ>弱ダッシュストレート>VトリガーP派生(前K)×4(278/508)Vトリガー派生が地上ヒットするので下記の威力UPコンボルートに行ってもいい。 Vトリガー派生地上ヒットからの威力アップ(1ゲージ使用) (Vトリガー中)しゃがみ中パンチ>弱ダッシュグランドブロー>VトリガーP派生>VトリガーPorK派生(空キャンセル)~KKB(Vスキル)~P派生>EXダッシュストレート>VトリガーK派生×2地上ヒットからならVトリガー派生の途中からVスキル>EXダッシュストレートを挟むことができ、大幅に威力アップできる。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE バイソン 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BALROG(BOXER) BASIC COMBOS VIDEO】 (menoさんの動画)
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英雄 白兵20 射撃0 回避20 絆10 スキル:剣10 機体:ビリオーン(トゥルソのみ) 歌姫:ラピス
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BIOHAZARD6(バイオハザード6)攻略@wiki CAPCOMより発売されているバイオハザード6のwikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 当wikiでは編集人を募集しています。参加したい方は右上の「このウィキに参加」からどうぞ。 商品情報 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation3 / XBOX360 / PC 対象年齢 CERO審査 D(17歳以上対象) 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio6/ 公式チャンネル http //www.youtube.com/user/biohazard 発売日 2012年10月4日 (PC版のみ2013年3月22日) 希望小売価格 7990円(税込み)PC版[パッケージ版] 5990円(税込み) 最新情報(4gamer) そうだ アニメ,見よう:第135回は「バイオハザード:インフィニット ダークネス」。レオン&クレア主演で描くシリーズ初の連続ドラマ作品 「バイオハザード」25周年記念のCD-BOX“バイオハザード サウンドクロニクルIII”が7月28日に発売 「バイオ5」に登場するクリスの装備が商品化して6月28日に発売決定。「バイオ6」の装備はリニューアルして7月26日に発売 「バイオハザード6」レオン&エイダの可動フィギュアがホットトイズから登場 「バイオハザード」がサバイバルゲームフィールド「Kawaba」とコラボ 2ちゃんねる現行スレ(家庭用ゲーム板) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 前作「バイオハザード5、バイオハザード5 オルタナティブ エディション」のwikiはこちら http //www20.atwiki.jp/biofive/
https://w.atwiki.jp/bio5-2525/pages/15.html
ここでは原則としてノーコンティニュー及びそれを含む縛りのみを記録します。 難易度は「ニューゲーム→ベテランorプロ」です。 ベテランモードはセーブデータを最初から プロモードの縛りに関しては議論中(弾制限等・現状弾数持込制限は無く実質無限武器と同様の中身になっているため、ベテランモードでの弾数 データを参考に持ち込み数を確認しそれをベースに持ち込み限度数を決定する) 基本coopや無限武器、縛り以外の武器(手榴弾等)は禁止(例:ハンドガン縛りで手榴弾使う等) アイテム欄を占拠しない武器(固定銃座等は使用可能とする) 1つの縛り ノーコン 2つの縛り ハンドガン3種・ノーコン 初期ハンドガン・ノーコン 回復収集食い・ノーコン 回復禁止・ノーコン ソロノーダメ・ノーコン ダブルノーダメ・ノーコン 店禁止・ノーコン 無改造・ノーコン 簡リロ禁止・ノーコン (アイテム欄で弾の移動を行い装填する行為) シェバ武器禁止・ノーコン ItemSlot閲覧禁止・ノーコン マ縛り・ノーコン ラ縛り・ノーコン FF有り・ノーコン メダル完全破壊・ノーコン スタンロッド・ノーコン ラブラブ・ノーコン (ラブラブとは:6-3 火山入り口にて動作をSTOPし、シェバが微笑んだり親指を立てればOK) 非ラブラブ・ノーコン(非ラブラブとは:6-3 火山入り口にて動作をSTOPし、シェバが足踏みしたり顔を背ければOK) 3つの縛り 4つの縛り ハンドガン3種・シェバ武器禁止・回復収拾食い・ノーコン 5つの縛り