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スキルポイント解説 バトルでのスキルポイント獲得 レベルアップでのスキルポイント獲得 スキル一覧 [部分編集] スキルポイント解説 スキルの習得にはスキルポイントが必要。最大で999までたまる。 スキルは各ユニット毎に得手不得手があり、それにより習得ポイントが1~5倍になる。 また、クラスチェンジで習得可能になったスキルは、そのクラスを経由していないと習得・強化できないので、必ず人生やり直しをする前にマスターしておこう。 カイルの場合豪快船長でストラをLv1まで上げて、人生やり直しの後、鉄腕船長になった場合、ストラのLvは上げられなくなる。ストラのLvを上げたい場合、再度人生やり直しor次の周回で豪快船長になる必要がある。また、鉄腕船長の状態でもストラは使える。 バトル中のスキルポイント獲得は、条件が重なる限り全て加算する。以下の例は全て、こちらのLvが敵のLv+5以下の場合 カイルの真・必殺の一撃で敵を倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P)+必殺技による撃破(2P)=5P ソノラの乱れ撃ちで敵を2体倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×2体=4P)+必殺技による撃破(2P×2体=4P)=9P ヴァルゼルドのV-キャノンで敵2体と勝利条件ユニット1体を倒した場合必殺技使用(1P)+敵ユニット撃破(2P×3体=6P)+必殺技による撃破(2P×3体=6P)+勝利条件ユニット撃破(10SP)=23SP [部分編集] バトルでのスキルポイント獲得 条件 獲得SP 備考 戦闘クリア時生存 3 撤退ではもらえないサポートユニットは+2される 敵ユニット撃破 2 倒した敵のLvより6以上高いと貰えない必殺技で倒した場合は+2されるサポート能力の追撃で倒した場合はサポートユニットが獲得 消費MPが70以上の攻撃スキルを使用 1 味方や障害物に当ててももらえるパーティ能力「適材適所」がONの場合は63以上 Aランク以上の召喚魔法を使用 1 憑依でも攻撃でも何でもよい 敵ユニット撃破時のサモンアシストに参加 1 複数のユニットを倒しても獲得SPは変わらない 敵ユニットの必殺技を受ける 2 その必殺技で戦闘不能になった場合は獲得できない 召喚辞典未登録の召喚獣と誓約 1 勝利条件を満たす最後の敵ユニットを撃破 10 サモンアシストで倒した場合、獲得できるのは術者のみ特定の状況下だと獲得量が2倍になる→詳細は下記 ユニット召喚獣が敵を倒した際のSPは召喚者に入る。撃破時のレベル差制限はユニット召喚獣にも適用されるため、「召喚ユニット強化」に注意。 毒などによるターン経過時のダメージや射撃返しによるダメージでの撃破、砂棺の王の憑依による撃破ではSPは獲得できない。爆発物のダメージで撃破した場合は、起爆したユニットがSPを獲得できる。 必殺技アイコンでない攻撃スキル(マジックアタックなど)は、上記で言う必殺技には含まれない。 戦闘中に、爆発ダメージ・石化・毒を与える障害物(Aとする)を、勝利条件ユニット(Bとする)と同時に攻撃してAとBを撃破し、同時に、敵味方どちらでもいいのでAによる爆発ダメージ・状態異常効果(発生すれば良いのでMISSでも問題ない)を発生させると、謎の追加10SPがもらえる。ダメージ処理・状態異常処理が、勝利条件ユニット撃破の後に(同時ではダメ)発生すればよいので、範囲攻撃内に反撃可のユニットがいて、勝利条件ユニット撃破後に反撃を受ける、などでも発生する。 番外編一戦目のVSマルルゥの場合ネスティの衛星攻撃・Ωをマルルゥと雪女と爆発するキノコに当ててマルルゥと雪女を撃破し、MAP右側のタケシーにキノコによる爆発ダメージのみを与えると、雪女とのLv差が5以内(Lv28以下)の場合、1+2×2+2×2+10+10=29SPがもらえる。※上記の勝利条件ユニットの10SPがダメージ系処理を挟む事により2回計算されていると思われる。特に実害はない。 [部分編集] レベルアップでのスキルポイント獲得 条件 獲得SP 備考 Lvアップ時 5 パーティ能力「修行」で+1される一度到達したLvより低い場合は獲得できない 一次クラスチェンジ時 20 最初の1回のみ参入の時点でクラスチェンジ済みの場合は獲得できない 二次クラスチェンジ時 20 同上 周回すると獲得状況はリセットされ、再度獲得可能になる。 周回を通して初めて仲間になるユニットは、その時点のLv×5のSPを持って参入する。主人公のみ初期SPは0 [部分編集] スキル一覧 復旧後追加。
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スキル説明 軍略スキル、汎用スキルが存在し、持っていると進行に有利になります。 スキルレベルも設定されており、レベルアップ等でレベルがあがります。 軍略スキルは戦闘でのみ使用でき、戦闘を有利に進められます。 汎用スキルは戦闘外などでダイスを振り、成功値を出すとスキルが使用できます。 (1~5はクリティカル、96~100はファンブルです。上記の説明以外にも多少の例外はあります。) ____ / `. / i | ! i tッ、j >━‐-、 ( i _/三三ニ.∧ 7 ´ , ><三三三三三≧=ー 、 ,イ三三三三三三三三三三ヘ /三三三三三三三三ニ三三三i /三三三三三三三三三三三三{ i三三三三三三三三三三三三ニヘ |三三三三三三三三三三三二ニ.∧ |三三三三三三三三三ニ三三三二{ |三三三三三三三三三ニiニ三三二ヘ, |三三三三三三三三三ニiニ三三 ⌒三≧=- 、 \三三三三三三三三三iニ三三三三三三三≧=- 、 \三三三三三三三三iニ三三三三三三三三三ニ>z>-‐ク \三三三三三三三≧=-=二=-<三三三三// `ー-≦、 \/jニニニニニニニニニニニニニニ{  ̄ ̄ ̄`ー--─━<´ Vニニニニニニニニニニニニニニニi .′ニニニニニニニニニニニニニニY いニニニニニニニニニニニニニニニi Vニニニニニニニニニニニニニニニ|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────────────────── ▼やらない夫の気配り判定 70以下で成功!1d100─────────────────────────━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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このページは書きかけのページです。空欄について情報をお持ちの勇者様はコメントしてください。 概要 バトルコマンド 自動発動 人材用スキル 概要 スキルは大別して「バトルコマンド」と「自動発動」と「人材用スキル」の3種類があります。 入手方法で場所が書いてある場合は、その場所に行っただけで覚える場合とイベントで覚える場合があります。どちらにしても発生はランダムです。 入手方法「キャラ作成」は、新しいキャラを作成すると最初から持っている事があるスキルです。 「」内はイベント、()内は選択肢など。だいたいランダム入手 バトルコマンド 名前 価格 説明 効果 備考 入手方法 オーラ 1000 うんによるダメージ(単体) ショップ オーラレイン 3000 うんによるダメージ(全体) ショップイベント「雑学クイズ」(全問正解) 竜殺しの一撃 7500 2.5倍物理ダメージ(命中率2/3程度) ショップドラゴン系討伐イベント グリーンチョップ 2000 うんによるダメージ(単体・木属性) ショップ ファイアエルボー 2000 うんによるダメージ(単体・火属性) ショップ アースラリアット 2000 うんによるダメージ(単体・土属性) ショップゼノビア「厳しい授業!」 メタルドロップキック 2000 うんによるダメージ(単体・鉄属性) ショップ ウォターニーバット 2000 うんによるダメージ(単体・水属性) ショップ グリーンブレス 11000 うんによるダメージ(全体・木属性) ショップ ファイアブレス 11000 うんによるダメージ(全体・火属性) ショップ アースブレス 11000 うんによるダメージ(全体・土属性) ショップ メタルブレス 11000 うんによるダメージ(全体・鉄属性) ショップ ウォータブレス 11000 うんによるダメージ(全体・水属性) ショップ 上段の構え 4200 次ターン:上段の構え(攻撃+30 防御-30 うん比例) ショップカティーナ「王女と女王」(技) 唐竹割り 1500 上段の構えから大ダメージ攻撃 ショップカティーナ「王女と女王」(技) 2回切り 6000 上段の構えから2回攻撃 ショップ めつぶしパンチ 1000 暗闇にする(単体・うん比例) ショップ エターナルお説教 1000 麻痺にする(単体・うん比例) ショップオットー「頭が上がらない」 分析 1000 状態異常耐性を下げる(単体・うん比例) ショップ「これあげる」(よく見る) 魔道書の朗読 1000 魔法防御を下げる(単体・うん比例) ショップゼノビア「先生の読書」(声をかける) 失礼な一言 1000 静寂にする(単体・うん比例) ショップ シェイクヘッド 1000 不器用にする(単体・うん比例) ショップ 暗殺術 1000 即死 ショップ 刺激的な小話 1000 アニマルにする(単体・うん比例) ショップ「晩餐会でアルバイト」(ショー) 舌先三寸 2000 混乱にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップカティーナ「言葉づかいが気になる?」(直したほうがいいと思う) 催眠術 2000 催眠にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップ「催眠術師」(催眠術返し) 毒霧攻撃 1500 毒にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップ「エンターテイメント」(悪役格闘家) 吟遊詩人の哀歌 5000 全体MPダメージ(うん比例) ショップ魔法研究所「魔法の勉強」(歌)「遺跡発掘」 誘惑のダンス 5000 魅了にする(全体・うん比例)失敗時:不器用 ショップ しびれるセリフ 500 麻痺にする(敵味方全体・うん比例) ショップ 大放屁 500 毒にする(敵味方全体・うん比例) ショップ スベったギャグ 500 静寂にする(敵味方全体・うん比例) ショップ 傾国の微笑み 1000 魅了にする(敵味方全体・うん比例) ショップ マジックトランス 1200 HPダメージ(20)MP回復 ショップ「かくし芸」(マジック) リラクゼーション 1000 混乱・魅了・アニマル治療(味方全体) ショップ ファーストエイド 1000 毒・麻痺・静寂治療(味方全体) ショップゼノビア「やさしい授業」ユウ「おなかすいたよー」(ここはまかせて) 上手な励まし 2000 MP回復(味方全体・運比例)×HP回復 ショップツナミ「軍団長の話」 スキルチャージ 12500 次のターンで発動するスキルの威力3倍 ショップ 豪腕 1000 ちから+40はやさ-20 ショップ 神速 1000 はやさ+40ちから-20 ショップ「かくし芸」(大食い)「届け物」(届ける) 丹田呼吸法 1000 状態異常回復(自分のみ) ショップオットー「心を落ち着けよ」カティーナ「王女と女王」(鍛え方→健康) 分身の術 10000 分身失敗時:不器用 ショップ 忍び足 2500 ヘイト低下 ショップ「ガラの悪い人」(こっそり)ゼノビア「先生の読書」(こっそり) 忍びの口伝 7000 3回直接攻撃回避 ショップ 憎まれ役 3000 ヘイト上昇 ショップ「どっちが大事」(どっちも) 獣のこころ 1000 アニマル化(自分) ショップ 合気のかまえ 4000 受け流し(物理攻撃を敵味方別に振り分ける) ショップキャラ作成 だんごむしごっこ 3000 防御+(うん比例) ショップ「かくし芸」(モノマネ) ターゲッティング 1000 対象のヘイト上昇 ショップ 精霊の祈り 4000 ちりょく+10(うん比例) ショップ 真虎丘 () 「上段の構え」→「唐竹割り」→「真虎丘」複数回攻撃 カティーナ「王女と女王」(技) ▲ページトップに戻る 自動発動 名前 価格 説明 効果 備考 入手方法 見切り 10000 敵の行動が見えるようになる ショップ「開かない」(よく見る)「市場にて」ユウ「豪華か質素か」(質素) サバイバル 12000 HP2以上ならHP1で生き残る ショップ「湧き水」(飲む) 魔術の心 30000 魔法ダメージが2倍になることがある ショップ魔法研究所魔法研究所「魔法の勉強」「特訓開始」(魔法) 僧侶のこころ 30000 回復魔法の回復が2倍になることがある ショップ教会Lv1以上魔法研究所「魔法の勉強」 剣士の心得 30000 連続攻撃2~3回でることがある ショップカティーナ「剣か盾か」(剣) 守りの心得 30000 気合で直接攻撃を無効化することがある ショップキャラ作成「どっちが大事」(防御) 野生派 3000 ステータス異常の回復が早い ショップキャラ作成「鉄人レース」(参加) 後ろ向き () ステータス異常の回復が遅い キャラ作成魔法研究所「自習」(おしゃべり) 帯電体質 20000 直接攻撃を受けるとカウンター ショップイベント「落雷」 護身術 5000 護身術で直接攻撃を無効化 ショップ「おじいさん」(助ける) カウンターアタック 5000 体勢が整っていたらカウンター ショップ「金庫」(開ける)「パズル」(やる)「カティーナにおすすめ」(メイク) スポーツ万能 4600 颯爽と直接攻撃を回避する ショップ「スポーツ大会」(全種目) 自制心 4200 混乱・魅了・アニマルをレジストすることがある ショップ「ガマン大会」(成功)「地震だ」(落ち着く)オットー「昔の上司」(ダメです) ポーカーフェイス 1500 毒・麻痺・静寂をレジストすることがある ショップオットー「心を落ち着けよ」 薬草学の真髄 3000 回復アイテムの効果が2倍 ショップイベント「薬売り」(全て購入) 実践学習法 10000 受けた魔法・スキルを取得することがある ショップ 記憶術 50000 受けた魔法・スキルを取得することがある(高) ショップ「記憶力」(正解)「ユウのアッピール」(止める) みんなのヒーロー 5000 仲間が多いほど能力UP ショップイベント「降臨」 モンスターキラー 7000 ダメージ1.25倍化 ショップ「アリの行列」(猪撃破)「遺跡発掘」「温泉」(猪撃破)オットー「押しつけ仕事」(ゴーレム撃破) 人気者 14800 HPを回復してもらえやすい ショップ 英雄の素質 14800 パーティ全員にうん+ ショップ「エンターテイメント」(正統派ヒーロー) サポーター 14800 パーティ全員にからだ+ ショップイベント「マラソン大会」「B級グルメ」(くろざとう)カティーナ「女らしさ」(そのまま) リーダーシップ 14800 パーティ全員にはやさ+ ショップ「暴れゴーレム」(倒す)「偉い人」(反発)「リーダー」(一緒に回る) 福音の鐘 () 不思議な力で直接攻撃無効化 デス退治教会Lv4以上 威厳 () 直接攻撃無効化 オットー「威圧感とは何か」 農家の血 () ちから+7 キャラ作成 職人の血 () はやさ+7 キャラ作成 衛士の血 () からだ+7 キャラ作成 商人の血 () ちりょく+7 キャラ作成 遊び人の血 () うん+7 マッチョ () ちから+10 「特訓開始」(筋トレ)カジノ「目撃」(話す)カティーナ「王女と女王」(鍛え方→上半身)武具工房Lv4以上 健脚 () はやさ+10 「教会でお祭り」(成功)カティーナ「王女と女王」(鍛え方→下半身) エネルギッシュ () からだ+10 「瓦割」(大成功)魔法研究所Lv4以上市場Lv4以上 ナイスバディ () からだ+5 カティーナ「王女と女王」(鍛え方→腹筋)ゼノビア魔法研究所「自習」(絵) 頭脳明晰 () ちりょく+10 「占い師」(成功)学問所Lv4以上ゼノビア「勉強の成果」(満点)カティーナ「ちょっとまった!」(危険だからダメ) 強運 () うん+10 ジャルポッカ退治(確定) ペリオの想い () はやさ+20 ペリオ「少女のあしあと」(最後) 古エルフのおしえ () 魔法攻撃力+20% 虚弱体質 () ちから-10 ツナミ「おなかすいた」(吸わせる) 閉所恐怖症 () からだ-10 「廃墟」(失敗) 愚昧 () ちりょく-10 「占い師」(失敗) アイデアマン () 道具取得率+3% 魔法研究所 アイデアマンⅡ () 道具取得率+7% 魔法研究所Lv3以上 アイデアマンⅢ () 道具取得率+10% 魔法研究所Lv5 考古学 () 道具取得率+50% 「プレゼント」(作る)「落書き」(消さない)「ペリオのお勉強」(一緒に本を読む) 豊富な人脈 () 名声上昇+3 教会 豊富な人脈Ⅱ () 名声上昇+7% 教会Lv3以上 豊富な人脈Ⅲ () 名声上昇+10% 教会Lv5 カリスマ () 名声上昇+10% カティーナ「王女と女王」(知恵)ミーア「さよなら、ミーア」 商人の手 () 取得S+3% カジノLv2以上 商人の手Ⅱ () 取得S+7% カジノLv3以上 商人の手Ⅲ () 取得S+10% カジノLv5 ふくのかみ () 取得S+10% 街ドレンチ(!ドッテン)「いい匂い」 観察力 () 取得経験値+5% 市場Lv2以上 観察力Ⅱ () 取得経験値+10% 市場Lv4以上 観察力Ⅲ () 取得経験値+15% 市場Lv5 迷宮マニア () 取得経験値+10% 「廃墟」(奥に進む) 鑑定眼 () 武器・防具取得率+3% 武具工房 鑑定眼Ⅱ () 武器・防具取得率+7% 武具工房Lv3以上 鑑定眼Ⅲ () 武器・防具取得率+10% 武具工房Lv5 ソードマニア () 武器取得率+50% 「カティーナの武器指南」(教えてもらう)「装備のお手入れ」(成功) ファッショナブル () 防具取得率+50% 「カティーナの防具指南」(教えてもらう)ユウ「素敵なアクセサリー」(買う)「セクシーコンテスト」(上下上下) めだちたがり () とにかく目につきやすい(AIのターゲットになりやすくなる?) 街ドレンチ(!ドッテン)「アイドルに質問」キャラ作成 人望不足 () HPが減ってもパーティーの仲間に無視される事がある。 キャラ作成 びんぼうがみ () 「肩が重い」(霊媒師) うんどうおんち () 学問所「読みたい本を探していたら」(諦める) アンラッキー () 「雨宿り」(失敗)「路上販売」(買う) トラブルメーカー () 学問所「読みたい本を探していたら」(無理してとる) クラッシャー () 学問所「読みたい本を探していたら」(無理してとる) ▲ページトップに戻る 人材用スキル 名前 価格 説明 効果 備考 入手方法 たよれる武器屋 武器を扱う知識に長けている キャラ作成 変装の極意 上手に変装して他人を装うことができる 「カティーナにおすすめ」(メイク) ▲ページトップに戻る 2022年05月15日 (日) 09時16分41秒
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スキルキャップの一覧表です。 武器スキル 武器スキル Lv 短剣B 片手剣D 片手棍D 弓術D 射撃D 01 5 5 6 6 6
https://w.atwiki.jp/maguknights/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 仮置き スキル名 チェーン 効果 初期ターン MAXLV MAX時のターン 系統 ファイアチャージ ファイアラッシュ フレイムラッシュ ウォーターチャージ ウォーターラッシュ トレントラッシュ リーフチャージ リーフラッシュ ウィンドラッシュ ライトチャージ ライトラッシュ シャインラッシュ ダークチャージ ダークラッシュ シャドウラッシュ 遠吠え ハウリング 宝石の光 宝角の光 癒しの鱗粉 ヒールパウダー ゴブスマッシュ・剣 ゴブスマッシュ・火剣 ゴブスマッシュ・槍 ゴブスマッシュ・水槍 ゴブスマッシュ・棒 ゴブスマッシュ・木棒 ゴブスマッシュ・弓 ゴブスマッシュ・光弓 ゴブスマッシュ・短剣 ゴブスマッシュ・闇短剣 ブレイズスピア - 横一列の敵に攻撃力×40倍火属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ラピッドブレス - 敵全体に攻撃力×16倍水属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ストームランス - 縦一列の敵に攻撃力×40倍木属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 ブリリアンブレイド - 十字方向二列の敵に攻撃力×24倍光属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 グルームアックス - 斜め方向二列の敵に攻撃力×24倍闇属性ダメージ 22 11 12 ダメージ系 癒やしの調べ - 味方全体のHPを15%回復する 17 回復系 キュアメロディ - 味方全体のHPを25%回復する 17 回復系 キュアハーモニー - 味方全体のHPを35%回復する 17 回復系 ストーンウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 変化系 ロックウォール - 2ターンの間味方が敵から受けるダメージを半減する 14 7 8 変化系 狐火 - 横一列の敵に火属性小ダメージ 14 ダメージ系 フェンファイア - 横一列の敵に火属性中ダメージ 14 ダメージ系 精霊の三叉戟 - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性小ダメージ 14 ダメージ系 スピリットトライデント - 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 14 ダメージ系 妖精の守り - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを減らす 9 変化系 エルフガード - 1ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 変化系 天使の癒やし - 自分と上下方向の味方のHPを1500回復する 13 回復系 エンジェリックヒール - 自分と上下方向の味方のHPを2500回復する 13 回復系 魅惑の毒 - 2ターンの間前後方向の敵を弱毒にする 8 変化系 チャームポイズン - 2ターンの間周囲十字方向の敵を弱毒にする 8 変化系 火の剣 極炎剣 水の剣 激流槍 木の剣 岩砕斧 光の剣 鋭輝槌 闇の剣 深淵剣 ファイアスピア フレイムスピア ウォーターブレス トレントブレス リーフランス ウィンドランス ライトブレイド シャインブレイド ダークアックス シャドウアックス ファイアボム フレイムボム ウォーターボム トレンドボム リーフボム ウィンドボム 高揚の息吹 聖なる光 幻惑の霧 混沌の闇 ラスオブバード ミラクルバード カオティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 ルナティックブレス - 25 12 14 ダメージ系 傾国火炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×15倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 傾国神炎 - 斜め方向二列の敵に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の火 - 十字方向二列の敵に攻撃力×15倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 文明の炎 - 十字方向二列の敵に攻撃力×30倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 過去の束縛 - 1ターンの間前後方向の敵は攻撃できなくなる 14 変化系 現在の繁栄 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが3ターンの間20%回復する 16 回復系 未来の創造 [チェーン] 2ターンの間自分と上下方向の味方は攻撃を受けなくなる 15 変化系 幸運の導き [チェーン] 周囲十字方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 18 8 11 強化系 厄災招来・火 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・烈 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの火属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・氷 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・渦 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・木 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・嵐 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの木属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・光 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・閃 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの光属性大ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・闇 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性中ダメージ 15 ダメージ系 厄災招来・蝕 [チェーン] 十字方向の敵に1マスノックバック付きの闇属性大ダメージ 15 ダメージ系 キラーフレアソード [チェーン] 前後方向の敵に火属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラートライデント [チェーン] 前後方向の敵に水属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーストーンアクス [チェーン] 前後方向の敵に木属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーヘビースタッフ [チェーン] 前後方向の敵に光属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 キラーデスサイズ [チェーン] 前後方向の敵に闇属性特大ダメージ 9 6 4 ダメージ系 炎帝の舞 [チェーン] 周囲十字方向の味方のHPが4ターンの間15%回復する 16 7 10 回復系 玄帝の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 蒼帝の昂揚 - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 白帝の咆哮 - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超反撃する 15 7 9 反撃系 黄麟の恐嚇 [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 15 7 9 変化系 インフェルノ [チェーン] 前方向の敵に攻撃力×60倍火属性ダメージ 16 7 10 ダメージ系 アドバースタイド - 2ターンの間味方全体が攻撃を受けた時猛反撃する 15 7 9 反撃系 ゲイルレイド [チェーン] 周囲十字方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×8倍木属性ダメージ 10 7 4 ダメージ系 フォーチュンライト - 1ターンの間周囲上下と斜め方向の味方の攻撃のクリティカル確率を大幅に上げる 16 7 10 強化系 ウィークネス - 2ターンの間敵全体のクリティカル確率を大幅に下げる 9 7 3 変化系 マグマソード [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アイシクルソード [チェーン] 十字方向二列の敵に水属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 アースソード [チェーン] 十字方向二列の敵に木属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 ホーリーソード [チェーン] 十字方向二列の敵に光属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 カオスソード [チェーン] 十字方向二列の敵に闇属性特大ダメージ 23 12 12 ダメージ系 バイオレントスピア - 横一列の敵に攻撃力×25倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ターミネイトスピア - 横一列の敵に攻撃力×50倍光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ツイストウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×25倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 エリミネイトウェイブ - 縦一列の敵に攻撃力×50倍水属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 黄帝の瘴気 [チェーン] 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 ヒートブレス - 周囲十字方向の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 ブレイズキャノン - 周囲の敵に攻撃力×20倍火属性ダメージ 18 9 10 ダメージ系 キュアアンサンブル - 味方全体のHPを45%回復する 18 8 11 回復系 ルミナスキャノン - 周囲の敵に攻撃力×15倍光属性ダメージ 16 9 8 ダメージ系 リカバリー [チェーン] 3ターンの間自分と十字の味方のHPを10%回復 16 8 9 回復系 ブレイズラッシュ - 敵全体に火属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ラピッドラッシュ - 敵全体に水属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ストームラッシュ - 敵全体に木属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 ブリリアンラッシュ - 敵全体に光属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 グルームラッシュ - 敵全体に闇属性大ダメージ 18 9 10 ダメージ系 アゼルバイン [チェーン] 周囲十字方向の敵に対して2ターンの間前後方向バインドをかける 16 8 9 変化系 煉獄炎剣 - 縦一列の敵に火属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 濫激流槍 - 縦一列の敵に水属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 万物砕斧 - 縦一列の敵に木属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 鋭鋒輝槌 - 縦一列の敵に光属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 深淵冥剣 - 縦一列の敵に闇属性大ダメージ 15 7 9 ダメージ系 炎法八陣 [チェーン] 十字方向二列の敵に火属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 神槍トリアイナ [チェーン] 自分の前と前方斜め方向に1マスノックバック付きの水属性大ダメージ 14 7 8 ダメージ系 森のおくりもの [チェーン] 2ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 9 6 4 変化系 癒しの手 - 周囲十字方向の味方のHPを4000回復する 13 6 8 回復系 スゥイートヴェノム [チェーン] 2ターンの間周囲の敵を弱毒にする 8 6 3 変化系 シュネシュトゥルム [チェーン] 十字と斜めに攻撃力×30倍水属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 太古の加護 - 3ターンの間周囲十字方向の味方が敵から受けるダメージを半減する 16 9 8 変化系 太古の癒泉 - 周囲の味方のHPを2000回復する 19 9 11 回復系 太古の鎖蔓 - 2ターンの間敵全体の攻撃力を下げる 16 9 8 強化系 太古の呪い [チェーン] 2ターンの間前後の敵の攻撃力を大幅に下げる 14 9 6 変化系 太古の闇盾 - 4ターンの間味方が敵から受けるダメージを減らす 14 9 6 変化系 霊鳥炎舞 - 2ターンの間味方全体の攻撃力を上げる 18 9 10 強化系 天空破斬 [チェーン] 縦一列の敵に攻撃力×35倍木属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 メテオストライク - 敵全体に攻撃力×18倍闇属性ダメージ 18 6 13 ダメージ系 幻影刀 - 前後と斜めの敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 ゲート・オブ・ヘル - 横一列と斜め二列に攻撃力×20倍の闇属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 閃 [チェーン] 前後の敵に攻撃力×45倍火属性ダメージ 13 6 8 ダメージ系 地球一周パンチ [チェーン] 横一列の敵に攻撃力×35倍水属性ダメージ 16 6 11 ダメージ系 スイーツシュート [チェーン] 前方向の敵に全マスノックバック付きの攻撃力×40倍光属性ダメージ 10 3 8 ダメージ系 フレア・カリグラフィ - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 ガヤ・サーヴァント [チェーン] 1ターンの間周囲十字方向の敵は攻撃できなくなる 14 6 9 変化系 バインド・フォレスト [チェーン] 前後の敵に対して、2ターンの間十字方向バインドをかける 16 8 9 変化系 グローリー・シャイン [チェーン] 縦一列と右斜め一列の敵に攻撃力×30倍の光属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 ダークネス・ヒール - 味方全体のHPを40%回復する 18 8 11 回復系 アワタール - 右下1マスの敵に攻撃力×150倍火属性ダメージ 26 12 15 ダメージ系 エルプツィオーン [チェーン] 十字と周囲に攻撃力×30倍火属性ダメージ 25 11 15 ダメージ系 キュアホーン [チェーン] 自分と上下方向の味方のHPを1000回復する 9 6 4 回復系 ダッジブロウ - 2ターンの間味方全体の回避率を少し上げる 9 6 4 強化系 巨人の加護 [チェーン] 2ターンの間自分と十字方向の味方は攻撃を受けなくなる 17 7 11 変化系 猛毒霧 - 2ターンの間敵全体を毒にする 12 9 4 変化系 神伐牙 [チェーン] 周囲に攻撃力×40倍木属性ダメージ 25 12 14 ダメージ系 シール・スペル - 2ターンの間敵全体のスキルを封印する 20 7 14 変化系 ニヴルヘイム - 3ターンの間味方全体の攻撃力をかなり上げる 19 7 13 強化系 イビル・アイ - 1ターンの間敵全体の攻撃力を大幅に下げる 10 6 5 変化系 アトミックカウンター - 2ターンの間自身が攻撃を受けた時超絶反撃する 25 21 5 反撃系
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スキル解説 スキル解説コマンドスキルリロード 鉄壁 フライトカーニバル ショックガード リフレクション 緊急回避 無限ブースト ミサイル見切り 格闘の遺伝子 援護射撃 激励 エース 爆撃王 幻の秘薬 銀河の妖精 最後の晩餐 キラッ☆ VOICES イミュレーター 愛・おぼえていますか 滅びの歌 スピリチアバリア シャロンの誘惑 マックス・ワールドセカンド オートスキルローリングプラス 千里眼 救護班 ミサイル処理班 特殊工作部隊 コンボマスター 応援 パインケーキ 鬼教官 覚醒 サーカス飛行 トライアングラー 反撃の狼煙 ブーストマニア スナイパー やりくり上手 急速回復 デストロイヤー 改造一筋 嫌われ者 耳栓 挑発 中華飯店常連客 気力充実 コマンドスキル リロード 全ての武装の弾数が全回復する(2ブロック) リロードのチューン値の低い序盤は役に立つかも。 弾数、リロードを改造したらほぼ死にスキル。 一部のリロードの遅い武器には使えないこともない。 鉄壁 防御力が2倍になり、攻撃を受けてもよろめかなくなる(2ブロック) 序盤から汎用的に使っていける、HPボーナスにも繋がるので高ランクも取りやすい。 スパルタンなどの格闘型機体と相性◎。 最大の利点がよろめかなくなることで、敵SPAに例え直撃したとしてもガードや回避行動を取ることが可能 フライトカーニバル ファイター形態時に色付きの煙を出す(1ブロック) ○ボタン:オン/オフ □ボタン:色変更 サーカス飛行と組み合わせると結構楽しい。 完全なロマンスキル、対人戦で使われたら手を出さないのがマナー。 ショックガード 敵の格闘攻撃をガードすると、必ず格闘攻撃弾きが発生する(2ブロック) 鉄壁に比べると使いにくさが目立つ、敵が持っていると嫌なスキル。 リフレクション ビーム系射撃攻撃を反射し実弾攻撃を無効化する(2ブロック) 効果時間は短いが使いやすい。特に回避が困難な大型機体にとっては救世主になる。 緊急回避 短時間無敵になる(1ブロック) 効果時間は2秒。SPAをやり過ごすのは不可能だが逃げには使える。 格闘を仕掛ける際にうまく使うと… 無限ブースト ブーストゲージを消費しなくなる(2ブロック) ゼロや初代の機体に付けるとそこそこ役に立つ、改造が進むと不要。 デストロイド等飛行できない機体だと結構重宝するかもしれない。 ミサイル見切り 敵ミサイルの速度を遅くする(1ブロック) アルティメットのエース級のミサイルをAMA無しに回避出来るようになるなど防御性能は高い。 逆にAMAで落としてスコア稼ぎができるのが最大のメリット 格闘の遺伝子 ガードが使用不可能になるが、格闘攻撃力が3倍になる(3ブロック) 格闘が強力な機体との組み合わせで恐ろしい威力を発揮。デメリットもそれほど気にならない。 イミュレーターが使えるようになると御役御免になる。 援護射撃 マクロスキャノンによる援護射撃を受ける(3ブロック) 敵を一気に殲滅出来る攻撃系スキル。上手い具合に射線上に敵を運びたい。 最後の晩餐や滅びの歌取得までは活躍するスキルだが、このスキルで撃破するとSPが手に入らないので注意。 屋内であろうがマクロス艦内であろうが壁すらぶち抜いてマクロスキャノンが飛んでくる、密室で使えば… 激励 全武装がリロードされ、攻撃の隙が少なくなり、しばらく無敵になる(3ブロック) 効果時間は10秒。緊急回避の完全な上位互換、防御性能は最高クラス。 攻撃にも応用が利くため非常に有用。効果中はSPゲージが自然上昇しない。 エース 攻撃力 、スピード、ブースト量が1.5倍になる(2ブロック) 非常に汎用性が高いスキル。効果時間中のゲージ回収も容易なのでパワーアップ状態を維持しやすい。 制限解除前は迷ったらこのスキルを選んでおくと損はしない。 デストロイヤーと併用すると… 爆撃王 全武装の残弾数が1.5倍になる(2ブロック) 微妙。これを使うならリロードを使ったほうが良いような… 装弾数が多い機体で使えば常に弾切れすることなく使うことも可能 幻の秘薬 自機および自機周辺の友軍機のHPを回復させ、撃墜されている場合は復活させる(6ブロック) 反撃の狼煙と組み合わせると保険代わりになる。パイロットの防御育成の際にも使える。 大型ユニット使用時には救助の代わりとなる 撃墜されている味方を救助してから使うことで効率よく回復を行える (そもそも塗り薬が機体に…とかは言ってはいけない) 銀河の妖精 自機および友軍機の攻撃力が1.5倍になり、HPが回復していく(3ブロック) かなり使える。Fのシナリオ中ならこのスキルを選んでおけば間違いない。 スキル使用時のサウンドが3種あり、発動時はランダムでどれかが選ばれる。 カスサンで好きな曲を入れるのも一興。 効果の持続は約45秒。 最後の晩餐 周辺の敵に大ダメージを与える(3ブロック) 最も使える攻撃系スキル。稼ぎに、SS取りにとにかく出番が多い。 アルティメットではさすがに攻撃力不足だが、前作と比較して消費SPが半分になったのでSP回収も容易。 これを纏ってゼントラ戦艦の近くを飛ぶと、全ての砲台を薙ぎ払いながら沈められるのであっという間に回収できる。 通称「ステーキ」 キラッ☆ 敵の動きを一瞬止め、自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく(3ブロック) HPの回復効果は良いのだが、銀河の妖精に比べると追加効果が技巧派なので扱いやすさはイマイチ。 効果の持続は約45秒。 敵の動きを一瞬止めてくれるわけだが各種攻撃と組み合わせてタイミングよく発動すると良いスキル (反応弾発射してから動きを止めてみたり…動きを止めてSPA等) VOICES 自機および自機周囲の友軍機のHPが回復していく(3ブロック) 回復量は約3割。追加効果がない純粋な自動回復スキルなのでやはり銀河の妖精に比べると消費SPが同じという点でイマイチ。 効果の持続は約45秒。 イミュレーター 自機および友軍機の攻撃力が3倍、防御力が半分になる(3ブロック) アルティメットの御供。撃破効率が大幅に上がるためゲージ回収も容易。デメリットなど喰らわなければ些細な問題。 効果の持続は約45秒。 愛・おぼえていますか ゼントラン系兵器とゼントラーディ搭乗機の全能力が弱まり、他の兵器が強まる(3ブロック) 対ゼントラン兵器用スキル。 効果がある機体は リガード、グラージ、ヌージャデル・ガー(TV版)、ゼントラーディ兵士(緑)、ゼントラーディ兵士(紫)、 ヌージャデル・ガー(劇場版)、クァドラン・ロー、クァドラン・ロー ミリア機、クァドラン・ロー マックス機、 ブリタイ・クリダニク、ゴル・ボドルザー、クァドラン・ロー クロレ機。 クァドラン・レア、クァドラン・レア クラン機、クラン・クランはゼントラン系の機体だが、大戦後の機体なので効果が無い。 効果の持続は約45秒。 滅びの歌 周囲の敵に大ダメージを与える(6ブロック) 強化型最後の晩餐。威力では勝るが消費SPを考えると使い勝手では劣る。 アルティメットではやはり攻撃力不足気味。 持続時間と効果範囲が強化されている。 スピリチアバリア シビルが自機の前に現れ、一定時間バリアを展開する(2ブロック) 反射効果の無いリフレクション…微妙。 シビル愛な方は使ってみるのもいい…かも。 シャロンの誘惑 敵軍の全機体の上下操縦、左右操縦がそれぞれ入れ替わる(3ブロック) コンピューターにはそもそもボタンによる操縦の概念がないために効果がなく、ほぼ対人用。 急に操作が切り替わる恐ろしさは結構なもの。 マックス・ワールドセカンド 自機以外の動きを止め、SPAを発動する(6ブロック) ※Lボタンを押しながら発動でSPA無し 発動後は自機、自機の攻撃以外全ての機体が止まり、攻撃のダメージは発生しない。 また誰かが発動している時(味方含む)に発動するとSPゲージ3ブロック消費で動けるようになる。 SPAを確実に当てたい時や、強力な通常攻撃をダウン無視で連続で叩き込みたい時に使うといい。 ただしゲージ消費が多く、SP回収率も良いとはいえない為、対大型ボスにおいて後者の理由で利用するのが現実的か。 高速化を使える機体でSPA付きで発動すると相手は何もできないまま怒涛の攻撃を喰らい続けることに・・・。 オートスキル ローリングプラス ファイター形態時のローリング速度が上がり、連続ローリングが4回まで可能となる ローリング自体使用頻度が少ないので出番は殆ど無い。 ファイター形態のみの機体なら使う価値はある、といってもローリング使う人だけだが… 千里眼 ロックオンの範囲が2倍になり、マルチロックの速度が1.5倍になる マルチミサイルの精度が高い機体なら結構使える。 具体的にはYF-19、VF-19A、VF-27ブレラ機など。 また、スーパーアームドパックを装備したVF-2SSのようなマルチロックの数が多い機体でも役に立つ。 救護班 パートナーを救助した時、HPを50%まで回復する アルティメットなど撃墜されやすい状況で活躍する。 だが、アルティメットでは無理な救助は逆に危険なので注意 ミサイル処理班 アンチミサイルアクションの回数が1.5倍になる とにかくフレアを多用する人向け、アルティメットならあってもいいかも。 特殊工作部隊 戦艦や基地へのダメージが2倍になる ミッション専用スキル。 硬い基地・戦艦用に。 コンボマスター コンボをつなげやすくなる 序盤の高ランク狙いに結構役に立つ。 応援 自機HPが30%以下になった時、50%まで回復する とりあえず持っておけば損はしない、パインケーキに比べると微妙か。 パインケーキ 自機のHP0%になった時、HPが回復し一定時間無敵となる 保険+無敵という結構な強スキル。敵が持っていると嫌なスキルの代表格。主にフォッカーやオズマが使ってくる。 ただ、これが発動するようでは高ランククリアはまず無理だし、アルティメットでは回復しても瞬殺されるのでこ慣れてくると使わない。 鬼教官 ミッションクリア時、パートナーのパラメーターの獲得経験値が2倍になる 育成は自分で行うほうが遥かに効率が良い、よってほぼ出番は無い。 体力育成等はパートナーの方が楽に行えるかもしれない。 覚醒 自機のHP30%以下になった時、一定時間無敵となり覚醒する こちらも敵が持っていると嫌なスキル、ブレラに痛い目に遭わされた人もいるのではないだろうか。 サーカス飛行 飛行できない機体でも飛行できるようになる 足の遅い機体にはあったほうがいい、デストロイヤーとの競合になるのが悩みどころ。 トライアングラー 友好度の変化が通常の倍になる 八方美人になるためのスキル。シェリルやランカに早めに割り引きしてもらいたいなら。 友好度が上がりすぎて、それぞれの台詞を聞きたいときは注意。 反撃の狼煙 自機のHP30%以下になった時、SPゲージが6ブロック回復 性質上意外と扱いが難しいスキルで、下手をすると無駄になることもある。 上手くHPやSPを調節出来れば起死回生になる。 ブーストマニア ブーストゲージの消費量が通常の75%になる 取り立てて優秀でもないが、常に効果を発揮。改造が進めば不要か。 「ハリー・ハリー・ハリー」のように常時ブーストを吹かす場所では重宝するが、他の有用なスキルを押しのける程の魅力は無いかも。 ブーストを吹かしながら飛びたいなら無限ブーストもあるため微妙。 スナイパー 各種バリアを無効化して攻撃できる 機体によってはバリア持ちに必須なスキル。各時代のラスボスの多くはバリア持ちなので効果は高い。 各時代のラスボスが辛い場合は、まずこのスキルをサポートが覚えるまで稼ぎに走るのも一手。 やりくり上手 SPゲージの消費量が通常の75%になる 最も無難で役に立つサポートスキル。迷うようならこのスキルにしておこう。 チャージ射撃等を良く使う機体とはとても相性がいい 6ゲージ消費のスキルとも中々の相性。 急速回復 連戦ミッション時、各ミッション開始時にHPが100%回復する(パージしたオプションは適用外) 通常の回復で意外と十分だったりする。 どうしても前半ミッションでダメージが嵩んで後半息切れするなら補助として。 デストロイヤー 自機がデストロイド時に、機体性能が上昇する デストロイド必携のスキル。上昇度合いが大きいため強い、硬い、速いデストロイドに生まれ変わる。 効果がある機体は シャイアン、プロトタイプモンスター、 オクトス、ディフェンダー、 スパルタン、ファランクス、 トマホーク、モンスター、 モンスター カムジン搭乗、 シャイアンII、ケーニッヒモンスター。 改造一筋 獲得娘々ポイントが0になるが、獲得チューンポイントが2倍になる 一機体でのクリアを目指すなら有効なスキル。 クロニクルモードの前準備のお供としても。 嫌われ者 ミッションクリア時、選択していた各キャラクターの友好度が減少する 単純にマイナススキル?とりあえず使うメリットは見当たらない。 仲間に冷ややかな言葉を浴びせられたい人向け。 あとは好感度ランキングででしゃばる奴を下げたい時ぐらいだろうか。 耳栓 歌各種の効果が半減する 通常モードでは使うほどでもなく、アルティメットでは使ってもすぐ死ぬ。 所謂「開発美!」のアレである。 挑発 敵の攻撃力が2倍になるが、プレイヤーパイロットの獲得経験値が2倍になる 育成スキル。主に格闘や防御を一気に上げる際に使用。 慣れないうちやアルティメットモードでは使うべきではない。 中華飯店常連客 獲得したチューンポイントを娘々ポイントへ還元 稼ぎの神器。チューンポイントがカンストした機体に付けると無駄が無い。 EX、アルティメットモードと組み合わせるとバカ稼ぎできる。 気力充実 SPゲージが3ブロック溜まった状態でミッションを開始する 短期決戦のミッション必携。サウンドフォース機はこれが無いと始まらない。
https://w.atwiki.jp/vipmpo/pages/27.html
バイオハザードⅠ ハンドガン二人 vs ナイフ四人 使用可能装備 ハンドガン(クリス) ハンドガン(M1911A1のみ)/ノーマルグレネード ナイフ(ゾンビ) ナイフ(SP可) 青チームがハンドガン(二人)、赤チームがナイフ(四人) オートでチームを選ばないように ローリングナイフ可 間違えてチームを選んだ場合は 間違えた... と発言後 じゃあ俺が! と発言し自殺して今自分がいるチームと違うチームを選ぶ ハンドガンのHSで死ぬようにライフは130以下のキャラクターを使う 広いマップ推奨 モード VR ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 無効 ゲーム TDM マップ なるべく広い所 ラウンド時間 10~20 武器制限 ハンドガン(M1911A1)/ナイフ(SP可)/グレネード以外禁止
https://w.atwiki.jp/pspgrow/pages/23.html
注意点 キャラによってスキルの最大LVが違います。(例:ウォレスは俊足1まで、主人公は俊足3まで覚える) また、キャラ毎に修得不可能なスキルもあります。 スキルは奥義書で習得最大LVを上げられます(HPアップ、MPアップ等の奥義書で重ねがけでLVが上げられるスキル) スキル名 LV 効果 発動 備考 クリティカル 1~3 クリティカル率アップ 通常攻撃時 安い割に効果大 毒攻撃 1~3 相手を毒にする 通常攻撃時 役に立たない 猛毒攻撃 1~3 相手を猛毒にする 通常攻撃時 毒攻撃2で習得可 マヒ攻撃 1~3 相手をマヒにする 通常攻撃時 発動すれば強力発動率は低い 石化攻撃 1~3 相手を石化にする 通常攻撃時 同上マヒ攻撃2で修得 腕つぶし - ルストと同じ効果 通常攻撃時 発動率が高めボスにも有効 ソウルクラッシュ - 通常ダメの10%をMPにもダメージ 通常攻撃時 安いが役立たずむしろ邪魔 全周囲攻撃 1~3 周囲の敵に攻撃 1:通常攻撃時2:周囲に敵が2体以上居る 発動すれば強力発動率は低い投剣でも発動奥義書習得可 連続攻撃 1~3 さらに1度攻撃する 通常攻撃時 発動率はそれなり奥義書習得可 盗む 1~3 アイテムを盗む 通常攻撃時 金欠解消スキルレア収集にも 硬直延長 - 攻撃対象の硬直が増加 通常攻撃時 地味に有効 解毒能力 - 毒・猛毒攻撃を無効化 常時 解毒が面倒なら マヒ無効化 - マヒ攻撃を無効化 常時 中盤以降は便利 石化無効化 - 石化攻撃を無効化 常時 闘技場で安心 デス無効化 - 即死攻撃を無効化 常時 即死はほぼ無い 魔力吸収 - 受けた攻撃魔法のMP50%を吸収 魔法攻撃を受けた時 微妙性能 分身 - 攻撃を回避 通常攻撃を受けた場合 発動率は低い完全回避 カウンター 1~3 反撃する 通常攻撃を受けた時 発動率が低い奥義書習得可 スペルターニング - 受けた攻撃魔法を反射する 単体攻撃魔法を受けた時 微妙性能 硬直短縮 - 攻撃を受けた時の硬直を短縮 通常攻撃を受けた時 効果抜群STR100以上で修得 詠唱時間短縮 - 詠唱時間を80%に短縮 魔法詠唱時 術士には必須 道具実行時間短縮 - 使用時間を75%に短縮 道具使用時 邪魔にはならない リジェネレート - 一定時間で最大HPの5%を回復 戦闘中 強力なスキルHPアップ3で修得 MP回復 - 一定時間で最大MPの2%を回復 戦闘中 強力なスキルMPアップ3で修得可 俊足 1~3 戦闘時の移動速度が10%~30%上がる 戦闘移動時 素のMOVに比例 HPアップ 1~3 最大HPが10%~40%上がる 常時 効果大奥義書修得可 MPアップ 1~3 最大MPが10%~30%上がる 常時 効果大奥義書修得可 魔力アップ 1~3 魔法ダメージが10%~30%上がる 攻撃魔法使用時 魔法攻撃キャラに有効
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スキル メインスキル 補助スキル 名前 コメント
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・スキル上限は20個です Q.スキル欄は現在もっているものでいいですか? A.《スキルは今以上に増やすことが可能です。それに課金が必要となります》 Q.禁忌法もスキルで、これは課金などが必要ですか? 個別にランダムにキャラメイク時に振り分けられるものですか? A.《禁忌法はスキルの一つで、なにかひとつだけ自分で創造したスキルを創ることができる技術です。 しかし、このスキルは本来禁止されているものであり、課金なしで自由に1人1つだけ取得することができます。 またマザーコンピューターによる痛覚や嘔吐に繋がる独特の悪情報を解放するという犠牲を払うことにより存在します。》 《禁忌法は上記の通りダイバーが作ったものであるため、そのキャラクタが使いそう、また使うスキルを1つ作り、1キャラに1個づつソレゾレ作っております》Q.禁忌法で、失った相棒の馬をなにか怪しい術で召喚できたりできますか?例えば恨みの残ったモンスターとかを再び蘇らせるとか、難しければせめて馬はどうでしょうか A.《残念ながら禁忌法は課金によっても取得できるものではなく、設定時についていなければ以後も取得できないものとなっております。ご了承下さい》 《加えて馬などモンスターは元よりデータですので教会に行けば復活が可能です。》 《恨みなどは残念ながらデータですのでありません。よって不可能です》 Q.禁忌法をキャラ作成当初から持っている人とそうでない人の差はどのようなところにありますか? A.《それは五月がお答えします》 基本的に私のキャラ化というものは私から見た対象を世界観にそのままキャラクター化した姿になります。 つまり、この人なら公式のルールを守りそうだ、この人はルール破ってこうするだろう、この人は楽しむためにこうする、 といった個人的見解から禁忌法を持っているか、持っていないかを決定させていただいてます Q.スキルの成長の上限って成長できる段階にならないとわからないのか A.《そうです。魔法に関しましては表での魔法上限は超位魔法とわかっておりますので公開しておりますが、 他に関しましては全て成長させることで分かります。上限に達した場合、即時お知らせさせて頂きます》