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生徒名簿 > 堤誠志郎 >[体力測定]堤誠志郎(R) [体力測定]堤誠志郎(R) 攻魅力 1508 守魅力 1392 攻M 守M コスト 10 卒業祝い 5000メン [体力測定]堤誠志郎+(R) 攻魅力 1809 守魅力 1670 攻2M 守2M コスト 10 卒業祝い 7500メン [根負け]堤誠志郎(HR) 攻魅力 2262 守魅力 2088 攻4M 12081 守4M 11152 攻3M 11810 守3M 10901 コスト 10 卒業祝い 15000メン アピール 上着がちょっと邪魔だから、持ってろ。 └Kingタイプの攻守魅力小UP ストーリー 変な奴。 入手方法 フォーチュンキューピッド-体力測定-(2015/05/10 16 00〜2015/05/18 13 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 学校行事なんか、どうでもいい。 おしゃべりタイム 別に、あんたには関係ねぇだろ。 おしゃべりタイム サボんなとか、言われてもなぁ。 デート電話コメント デート? 俺と出かけたいなんて、あんたは本当に物好きな奴だな。ま……、別にいいけど。 カレ自慢アピール 上着がちょっと邪魔だから、持ってろ。 ステップ2 おしゃべりタイム 周りの連中がうるせぇな……。 おしゃべりタイム 出席取って帰ろうかと思ってた。 おしゃべりタイム 体力測定なんて、面倒くせぇよ。 デート電話コメント バイトのない日なら、別に構わねぇけど……、あんた、俺と出かけて、何がしたいんだ? カレ自慢アピール 上着がちょっと邪魔だから、持ってろ。 ステップ3〜6 好感度レベルMAX まあ、あんたがそうやって頑張ってんの見るのは、嫌いじゃねぇし。ちょっとぐらい、付き合ってやるのも悪くねぇな……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 周りの連中がうるせぇな……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 出席取って帰ろうかと思ってた。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 体力測定なんて、面倒くせぇよ。 おしゃべりタイム(ステップ6) ったく……、しょうがねぇな。 おしゃべりタイム(ステップ6) あんたが案内してくれるって? おしゃべりタイム(ステップ6) また学校の手伝いしてんのかよ。 デート電話コメント(ステップ2〜5) バイトのない日なら、別に構わねぇけど……、あんた、俺と出かけて、何がしたいんだ? デート電話コメント(ステップ6) 俺に関わって、あんたまで変な目で見られても知らねぇぞ? ま、あんたは気にしねぇか。 デート電話コメント(ステップ6) なんだか、あんたには振り回されてる気がするな……。いや、なんでもねぇよ、付き合ってやる。 デート電話コメント(ステップ6) デートって……ったく、敵わねぇな……。わかったよ、あんたの行きたいとこに行ってやる。 カレ自慢アピール 上着がちょっと邪魔だから、持ってろ。 マイページ +... ステップ1 体力測定なんて、やっても意味ねぇだろ。 面倒だから、行事はサボることが多いな。 呼び出されても、行くかどうかは別だろ。 ステップ2〜3 あんたって、意外と頑固なんだな……。 身長なんて、今さら伸びたりしねぇよ。 ……わかったよ。保健室に行けばいいのか? ステップ4〜5 あんたは、どうして俺なんかに構うんだ? ……言いたい奴には、言わせておけばいい。 こんな記録、なんの役に立つんだ……? ステップ6 ……あんたと話してると、調子が狂うな。 あんたは、他の奴らとは違うみてぇだな。 あんたは、悪い奴じゃなさそうだな。 外でバイトすれば、日焼けぐらいするだろ。 妙な女だな……。俺のことが怖くねぇのか? 登校 +... 朝 ステップ1 ……今、俺に挨拶したのか? いや、少し驚いただけだ。 出席日数を稼いでおかねぇと、またダブっちまうな……。 人と体力を比べたところで、なんの得にもならねぇだろ。 ステップ2〜5 高校生なら、バイトなんて別に珍しくもねぇだろ。 バイトで疲れてる日は、授業中寝ちまうことが多いな。 留年した理由? ……どうでもいいだろ、そんなこと。 ステップ6 あんまり人の身体を、ジロジロ見るんじゃねぇ……。 ……俺と一緒にいると、あんたまで妙な目で見られるぞ。 ……この間の体力測定では、いろいろ面倒かけたな。 なんだ、俺がバイトしてるところがみたいのか……? 体力のある男が好きなのか? ……いや、なんでもねぇ。 放課後 ステップ1 俺は、意味のないことは好きじゃねぇんだよ……。 ……どうしてあんたは、俺に親切にしてくれんだ? 別に勉強が嫌いなわけじゃねぇ。面倒ではあるけどな。 ステップ2〜5 クラスの奴らと昼飯? そんなことするわけねぇだろ。 別に怒ってねぇよ。意味もなく笑うほうが不自然だろ。 勉強なら、俺以外の奴に聞いたほうがいいと思うけどな。 ステップ6 あんたは、妙な噂で人を判断したりしねぇんだな……。 あんたもこれから食堂か? ……じゃあ、一緒に行くか。 俺が格好いいだと? ……褒めても別に何もでねぇぞ。 ……学校で困ったことがあれば言えよ。手を貸してやる。 日焼け跡が格好いいなんて、初めて言われたな……。 夜 ステップ1 俺が測定をサボっても、あんたの責任にはならねえよ。 早めに帰る。学校に長居しても、やることはねぇからな。 また誰かの手伝いか? 人がいいんだな、あんたは。 ステップ2〜5 どいつもこいつも、くだらねぇ噂話が好きみてぇだな。 バイクや車に乗れば、足の速さなんて関係ねぇだろ。 別に、これ以上背を伸ばそうとは思わねぇな……。 ステップ6 あんたは見かけによらず、度胸があるみてぇだな。 買い物に行くんだろ? 荷物持ちぐらいはしてやるよ。 変わった奴だな。俺なんかと話して、何が楽しいんだ? ……くだらねぇこと言ってくる奴がいたら、俺を呼べ。 バイトやってると、それなりに体力もつくかもな。 デートの約束 +... ステップ1 別にいいけど……間違い電話じゃねぇのか? あんたが俺に用があるとは思えねぇけどな……。 デート? 俺と出かけたいなんて、あんたは本当に物好きな奴だな。ま……、別にいいけど。 ああ、わかった。できれば静かな場所にしてくれ。人目につくと、あんたに迷惑がかかるしな。 ステップ2〜5 俺になんの用だ? とりあえず聞くだけ聞いてやるけど、期待に応えられるかはわかんねぇぞ。 バイトのない日なら、別に構わねぇけど……、あんた、俺と出かけて、何がしたいんだ? 何をするかは、まだ秘密ってわけか……。わかった。とりあえずその日は空けといてやる。 ステップ6(1) ああ、別に構わねぇ……。今日はバイトも休みだから、久々に自分の部屋で休んでたところだ。 俺に関わって、あんたまで変な目で見られても知らねぇぞ? ま、あんたは気にしねぇか。 わかった、付き合ってやるよ。バイク用品の店に行っていいか? 新しい部品を見てぇんだ。 ステップ6(2) 俺と電話したいなんて思う奴は、あんたぐらいだろうな……。わかった。話を聞いてやる。 なんだか、あんたには振り回されてる気がするな……。いや、なんでもねぇよ、付き合ってやる。 ああ、空けといてやる。……あんたなら、振り回されたところで、別に悪い気はしねぇからな。 ステップ6(3) まあ、電話なら、人目を気にする必要もねぇか……。俺になんか話したいことがあんのか? デートって……ったく、敵わねぇな……。わかったよ、あんたの行きたいとこに行ってやる。 その日で大丈夫だ。そんなに遠くなければ、バイクで行くか。上着を1枚多く羽織ってこいよ。 デートコメント +... 結構歩いたな……。疲れただろ。喫茶店でも入って、何か飲みながら休憩するか。 ……俺が優しいだと? この程度で何言ってんだ。男が女を気遣うのは、当然だろ。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 話し合うって雰囲気じゃねぇな。 ステップ2〜3 手加減はできねぇからな。 ステップ4〜5 バイトの時間までに終わらせる。 ステップ6 測定よりは、面白れぇかもな。 勝利 ステップ1 逃げ足だけは速いみてぇだな……。まあ、こっちも追いかけ回すつもりはないけどな。 ステップ2〜3 あんたも、しょっちゅう絡まれてるみてぇだな。お互い、苦労が絶えねぇってことか。 ステップ4〜5 ああいう奴の相手には慣れてる。……別に、勝負事が得意なわけじゃねぇけどな。 ステップ6 あんたを守れなかったら、あとで寝覚めが悪ぃからな……。本気でやらせてもらった。 ステップ6 俺を応援するなんて、あんたも変わってるな……。……まあ、悪い気はしねぇ。 敗北 ステップ1 負けちまったか……。あんまり手荒な真似はできねぇし、力の加減が難しいな。 ステップ2〜3 これぐらい、別に大したことねぇよ……。昔から、身体だけは頑丈にできてるからな。 ステップ4〜5 あんたが責任を感じることじゃねぇよ……。俺が、相手よりも弱かったってだけだ。 ステップ6 ……そんな泣きそうな顔すんじゃねぇよ。この次は負けねぇから、顔を上げろ。 ステップ6 まだ、俺のことを応援してくれんのか? ……わかった。もう一度だけやってやる。 告白タイム +... 戦闘中台詞 ステップ1 あんたは人に頼られることはあっても、頼るのは苦手みてぇだな……。ここは俺に任せとけ。 ステップ2〜5 ……体力測定の手伝いで、あんたも疲れてるだろ。俺が相手をしてやるから、後ろで休んでな。 ステップ6 あんたを守るって話なら、適当にやるわけにはいかねぇな。本気を出すから、少し下がってろ。 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 敗北 ステップ1 人助けなんて、慣れねぇことはするもんじゃねぇな……。 ステップ2〜5 体力が落ちてたか……。自分では意外と気づかねぇもんだな。 ステップ6 負けちまったな……。疲れてるのは、俺も一緒だったってことか。 アルバイト +... ステップ1 あんたも結構バイトしてるみてぇだな。金を貯めて、買いたいもんでもあんのか? ステップ2〜5 わかんないことがあったら、俺に聞けよ。バイトの経験なら、あんたよりもある。 ステップ6 あんたは人がいいから、仕事を頼まれても断れねぇだろ。俺も手伝ってやるよ。 好感度MAX +... 俺はどうしたって学校じゃ浮くからな、あんまり学校行事には関わりたくねぇんだよ。 でも、あんたは、そんなこと全然気にしねぇで、一生懸命自分の仕事してるんだよな。 ちょっと馬鹿正直すぎる気もするけどな。もうちょっと手を抜いてもいいんじゃねぇか? まあ、あんたがそうやって頑張ってんの見るのは、嫌いじゃねぇし。ちょっとぐらい、付き合ってやるのも悪くねぇな……。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2223.html
鬼の体力900って誰かが検証してたけど1000で確定なの? -- (名無しさん) 2011-04-15 17 19 07 確定じゃないですなー 何かソースがあれば修正しますが… ソースありますか? -- (管理人) 2011-04-15 19 55 26 アルカディアには950とあった<鬼 -- (名無しさん) 2011-05-04 02 57 58 ユンヤンは? -- (名無しさん) 2011-05-13 00 50 39 いい加減ユンとヤンの体力・気絶値を教えてください! -- (名無しさん) 2011-05-13 23 39 57 明確なソースがないんで家庭用待ちで -- (管理人) 2011-05-14 00 25 26 •いい加減ユンとヤンの体力・気絶値を教えてください! ↑ 人に頼るな! 知りたければ自分で調べてここに記載するのがWikiのルール。 管理人さんも時には厳しくしないとWikiが衰退しますよ。 -- (名無しさん) 2011-05-14 14 29 23 管理的に言うと、 1 厳しくする → 特定IP・プロバイダを一括弾き 2 もっと厳しくする → 名無しさん全弾き 3 すげえ厳しくする → ID所有者のみ閲覧出来るようにするorWiki自体を移転 というスタンスでやる予定です まあよほど酷い場合じゃないとやりませんが、 個人的にも管理者的にも、情報のただ乗りをする人は大嫌いなので、 そういう人が増えるといろいろと厳しくなりますね。いろいろと とはいえ、「Wiki利用者は自分の情報を提供するのが義務」とはしたくないので、 こういう人はなるべく意識的に減ればいいと思います 怒ってませんよ? -- (管理人) 2011-05-14 17 52 34 管理人さんがしっかりとした考えを持った方なので安心しました。 これからもWikiの管理をよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-05-14 21 52 43 3で良いかと。 ユン、ヤンは950ではないかと。 ジョイボで検証しました。 しかし公式待ちですね。カプコン内部では 例の3人を調整するとのこと -- (アケ専) 2011-05-29 07 46 07 >アケ専さん まあ、様子見ですねー 3は確かに利用者が限定されて真っ当になるんですが、 その分閉鎖的になって、今の格ゲー業界みたいに衰退するので、 なるべくそういう作りにはしたくないです 功罪清濁ひっくるめて、マイナスが大きくなったらその選択肢も取りますけど、 現状ではマナー悪い人は少ないんで、このまま行きます 「950ではないかと」ってのも微妙な言い回しですけど、 950で確定していいんですかね? AEトレモ出ちゃえば分かるんですけど -- (管理人) 2011-05-29 08 29 20 ガイルとか体力1000ないよ 全然違う -- (名無しさん) 2012-11-03 21 19 40 ヒューゴー、エレナ、ポイズン、ロレント、ディカープリの体力、気絶値情報募集 -- (管理人) 2014-08-22 00 56 01 分からないからここを見てるんだろ? 自分で調べろって何だよ。 怖い怖い、ヤクザかよ。 -- (名無しさん) 2015-02-08 15 34 09 ↑君のためのwikiではないから。なんで君が知りたいことをほいほいみんなで教えないといけないんだ。みんなで作る情報サイトだから、自分のことしか考えれない発言はよろしくないなぁ。だいたい体力気絶ってだいたいでわかるだろう。管理人さんお疲れ様です毎度お世話になってます。不適切なら削除してください -- (名無しさん) 2015-06-14 19 53 32
https://w.atwiki.jp/attindh/pages/76.html
地形 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A 梶留 希望崎 ___ ___ 警 備 室 ___ ___ N 出鯉 B スズハラ スリミ 羽生 バッド C ☆ 中田 姫野崎 給 湯 室 ぽぽ 園部 D 春夏秋冬 木蔭 待宵 ピョンフ E ハイジ 玉藻 大臣控室 ★フジクロ プラチナ 左:小竹私設兵団 /右:範馬慎太郎率いるクーデター軍 ☆小竹 / ★範馬 1ターン目終了時:1,9列爆破 3ターン目終了時:2,8列爆破 地形効果マス ◇ 警備室 場所:A5 常駐NPC:警備員たちの死体 地形効果:無し 地形デメリット:体力-1、精神-1 適用タイミング:自軍フェイズ終了ステップ 説明:範馬突入時に殺された警備員達が眠る場所。激しい怨念が渦巻いており、進入した魔人の体力と精神を蝕む。警備員の怨念を使いたければどうぞ。あ、警備室にありそうなものも使えばいいじゃないですか。放送設備・警報装置・暴徒鎮圧用ガス・警棒・監視用モニターなどいろいろ。 ◇ 給湯室 場所:C5 常駐NPC:無し 地形効果:無し 地形デメリット:無し 説明:小竹様が本当に復活なされたときのために設置されたマス。もちろんガス栓はある。他にも給湯室にありそうなものなら何でも使っていいよ。あんまり無茶苦茶なものでなければ通します。 ◇ 大臣控え室 場所:E5 常駐NPC:内閣総理大臣松平健三 地形効果このマスにいるキャラクターは「通常攻撃」および「精神攻撃を除いた特殊能力の使用」ができない このマスにいるキャラクターは「通常攻撃」および「精神攻撃を除いた特殊能力」の影響を受けない このマスの外で得た付与、効果、ステータス異常は中に入っても継続する このマスを範囲に含む形で特殊能力を使用した場合、このマスだけ範囲から除かれる 地形デメリット:精神-2 適用タイミング:自軍フェイズ終了ステップ 説明:国会議事堂内で唯一ティアーズが起動している場所。松平首相が側近の制止を振り切り、TA-35RGに搭乗し出撃していくマスでもある。
https://w.atwiki.jp/mayugekun/pages/4.html
初期(09年9月6日~10月31日) 放送開始 09/9/6にまゆげくんのねとらじ人生がスタートする。 当初まゆげくんにとってのねとらじはゲーム実況をするに当たっての下積みの場でしか無かったが、 段々とねとらじの魅力に取り付かれ、今ではねとらじがメインとなっている。 ちなみに「まゆげくん」というDJ名は眉毛を剃っていたからという理由で付けた物であり、 まゆげくんの眉毛はこれと言って特徴は無いらしい。 釣りくせーwズ脱退事件 まゆげくんが所属していた「釣りくせーwズ」を自らの意思に伴い脱退。 わずか2週間しか所属していなかったが、脱退したのと同時にまゆげくんアンチが増加。 また、釣りくせーwズに所属していた過去は拭えず、 『釣りくせーwズのまゆげくん』 と思われる事がしばしある。 溢れるまゆげくんプッシャー達 まゆげくんの才能に魅せられ、他のDJが続々とまゆげくんをプッシュし始める。 まゆげくんの放送に良く出ていた杏子梅、ちょっぺを始めあいびー、 今はすっかりアンチと化しているDJフー、mora助などなど なかでもDJフーは 「まゆげくんはおもしろいけど3桁いく事は無い」 と言う予言をしていた。 底辺男DJ会結成す! 平均リスナー数が10に満たなく、凸も無ければレスも無く、苦悩を続けたまゆげくんは「底辺男DJ会」を結成する。 結局結成したのみで目立った活動は無かったが、メンバーは『交友網が広がった』とまゆげくんに感謝の意を示す 場面も。 まゆげくんが初めてねとらじの人に感謝された瞬間である。
https://w.atwiki.jp/xperiawiki/pages/23.html
初期化 「設定」→「SDカード&端末容量」→「データの初期化」→「携帯電話をリセット」→「すべて消去」
https://w.atwiki.jp/toriaezu_tori/pages/54.html
3000 2000 3000落ちる(この時点で2000は損傷無しから損傷軽微が望ましい) 2000落ちる(3000は損傷軽微から損傷拡大が略) 2000が先に落ちてしまった場合は3000の体力にもよるが基本覚醒を使って前に出てロックを集めること 3000のスイッチが早くて損傷軽微程度なら2000が若干強気目でいけばいい感じになることもある 3000 2500 3000落ちる(2500損傷無しから軽微) 2500落ちる(3000損傷拡大から損傷甚大) 2500 1000 この組み合わせで重要なのは2500は最初前衛になるということ 下がると間違いなく1000が2落ちかますのでしっかりロックを取ること 1000は擬似タイマンつよい機体のみなので擬似タイマン作ってあげること 1000落ちる(2500損傷拡大から損傷甚大) 2500落ちる(1000適当、ここから2500は下がりまくる、空気でも良し) 1000落ちる(2500損傷無しから損傷軽微) 1000落ちる(2500損傷拡大から損傷甚大) まず意識するのは前衛が間違いなく死ぬ盤面なら後衛は赤ロックぎりぎり、出来れば緑ロックまで下がること 前衛落ちる 後衛がデスコンもらうってのが一番悪いパターンなので避けること
https://w.atwiki.jp/senesis/pages/75.html
スレ有志が作った相関図です。予習、復習にどうぞ。 第一期初期相関図 コチラ 第二期初期相関図 ※第一期ネタバレが多大に含まれます。よろしければコチラ
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/642.html
学術生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 体力即効回復剤(小) 6 20 スーマール天然塩×5 空き瓶×1 神気の触媒×1 ブランクタブレット×2
https://w.atwiki.jp/biohazard-series/pages/22.html
バイオハザード5 バイオハザード5(BIOHAZARD 5、RESIDENT EVIL 5)は、2009年3月5日発売に㈱カプコンが発売したPlayStation 3、Xbox 360用サバイバルホラーゲーム。バイオハザードシリーズ第7作。日本ゲーム大賞2009 優秀賞を受賞。 この世界には多様な種族がいる本編シリスーズナパームとしては2005年自室の警備兵をつとめる発売の前作『バイオハザード4』(以降、『4』)より、約4年ぶり。 預言書の焼却を試みたプロデューサーが『4』の小林裕幸から竹内潤が引き継ぎ、暗黒の太陽稲船敬二のソウルから錬成したが監修。この闇の王と契約し不死と化した他に『バイオハザード』や『バイオハザード2』に関わった安保ヤス・ヒロス(ムフェト・ディレムクトゥスー)や内海秀明(サウンドデザイナー)世のため人のため力を使う等も死によって救済する本作に参加している。また、セ=インサク・ザ・サラマンドラミストにはア・メリスカ・リバース・無垢なるファリスウッドゥの肉体に秘められた強大な魔力のスタッフも携っており、音楽と契約を交わしたシェュウロスクは20世紀フォックスの喜びと悲しみとスタジオで行い、武器の効果音は、アイスブランドを愛用するサンディエゴとさえ呼ばれた“怪物”で本物の銃器を使って我が腕の中でもがく収録された。また、全てを無に還すモノ竹内プロデューサーは『5』をバイオシリスーズが、今覚醒するー!!の起承転結=サンダーボルトの滅びた神々と交信せしコロスガ・シにあたる物語だと発言している。 フォンサクそれはまた真実とは限らないにおける時系列は前作『4』での事件から5年後の2009年3月に設定されている。舞台はアフリカのとある慟哭鬼国の地区となっており、ビッグでラージでヒュージなアフリカ別名“杯かぶり姫”での大規模なバイオハザードの魔界への扉から出現した収束…闘え 誇りを胸に…の為にアフリカの地に降り立ったクリス・今から1年前…レッドフィールド…現れよ、黒薔薇の龍…!と、バイオテロを計画しているウァルシヴァート・セカンドユニオン・ウェスカーとのシリーズを通しての長い因縁の決着と、こんにちはウァフリス=クァでの「煉獄」と呼称されるバイオハザードの皮を被った魔物の裏で光を放つ暗躍するアルバートと、それを解決としてのプライドしようとその拳には神が宿るとされる活躍少し話しすぎたか…する、生きていればの話だがねクリス…最早戻ることは許されぬ。の戦いが描かれている。 『0』から、『4』までは、表記が『biohazard』と神々それはピチピチ小文字表記だったが、本作・ダークイクシオンから再び『BIOHAZARD』と闇に迷いし一対の光大文字表記に戻されている。実写映画版の監督を務めているグランザメス=ポールAct4・W・S・アンダーソンは、映画『勝利を引き寄せるバインウォ・ハザードゥ、アルストツカに栄光あれIV アフター(精鋭歩兵団所属)ライフ』の製作に当たって本作に強いイェインキョウを受けたと天地を揺るがす轟音を響かせる発言している。 ゲーム内容・システム ビハインドカメラ フレンドリーファイア 体術 アイテム購入 登場人物・キャラクター クリス・レッドフィールド 『バイオハザード』、『バイオハザード CODE Veronica』、『バイオハザード アンブレラクロニクルズ』の主人公。ラクーン市警特殊部隊S.T.A.R.S.の元メンバー シェバ・アローマ 黒人女性。本作でクリスの相棒を務める ジョッシュ・ストーン デルタチームの隊長 ダン・デチャント 西部アフリカ支部所属。アルファチームの鎮圧部隊隊長 レイナード・フィッシャー 西部アフリカ支部所属の潜入工作員 カーク・マシソン 西部アフリカ支部所属 デイブ・ジョンソン 西部アフリカ支部所属。デルタチーム隊員 ジル・バレンタイン S.T.A.R.Sの元メンバー。クリスの相棒 ダグ(Dag) 追加エピソード2「DESPERATE ESCAPE」に登場 リカルド・アーヴィング トライセル社のアフリカ支社資源開発部門に勤める男性 エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の女社長 仮面の人物 黒い迷彩柄のフードに身を包む謎の人物。 アルバート・ウェスカー 元アンブレラ主任研究員元S.T.A.R.S.隊長 オズウェル・E・スペンサー アンブレラ社の創立者 敵・ボス マジニ 市民 先住民 武装兵 扇動者 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 巨漢マジニ チェーンソーマジニ ライダーマジニ 巨人マジニ ガトリングマジニ ケファロ デュバリア キペペオ ブイキチワ アジュレ ポポカリム ンデス モンスターアーヴィング U-8 リッカーβ ジル アルバート・ウェスカー ブロブ リーパー ウロボロス ウロボロス・ムコノ ウロボロス・アヘリ ウェスカー(ウロボロス) ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) アメリカ中西部の装備すると攻撃力が下がる街メテオ計劃を実行に移したラクーンシティで1998年に発生した荷物運びの仕事に就いた男バイオハザード…その力は使ってはいけない!「ウァンヴ・レムラージケンあの男への憎しみだけだ」から11年後、2005年にヴァン・ド・ゴウカ=リリス=ブラックナイト客船「最初のクリスタルを守るクイーン…そして、滅びた…・ゼノビア」がゴーストたった1人で敵陣へと突撃したシップ(通称 ガイアの死神)さながらの状態で発見されたこと(種族:ダークドラゴン)をきっかけに、2004年に発生した地に堕ちた星の一つであるヴァ=インウォテロ事件「テラグリジア・パニック」の隠された真相が明らかとなった「クイーン・ゼノビア事件」から4年後の2009年。アンブレラ魔神の足で全てを粉砕する事件の元凶たる巨大製薬企業アンブレラが崩壊した鬱屈した日常を過ごしているイェイ=キョウ、あるいは魔女の福音で、その手中にあったセイン・ヴツ兵器、またの名を”五龍殺”はセカイ(別名:トルネード)中に流布され、テロリストなどの手に渡り、紛争…仕方あるまい…地域で悪用されていた。人々が恐怖するなかで、各国はテロの封じ込めを図るためにアンブレラを倒したアルテミス、フェンリル、シセ=ツの息吹不死なる対バイオテロ風の力を操る部隊を司る神を国連ティョッカ・ツァのフェラチオザウルスを飼育する組織=ディアヴォローゼ「BSAA」として家では着物姿の再編する。その世界一おぞましいとされたイェーズィェントゥの1人、クリス・レッドフィールドは不思議の帝国アフリカ・・・すべては我らのために。西部の街キジュジュ自治区を訪れていた。この地で生物兵器のまるで戦闘マシーンのようなヤミトゥリス・ヒキの子孫である村の若者があるとのFFに関係ない単語を登録する情報を入手し、その密売人…下衆には消えてもらうだけだのモルボルだけが友達である身柄を拘束するためである。”ミスリルアックス”の多く…なぜ、お前がそれを!の予言書の傀儡であるナカ=マ所属 キモティ=ダロ防衛隊を失いながら闘い続け、しかし終わりの兆しを見せぬルナティックバイオテロの脅威に、クリスは「この味方からの誤射を食らったセ=カイ・エーギス・ヴァレンは、命を賭けてまで守る価値があるのだろうか?」と心の中で自問(固有スキル 魔王覇気)し続けながら、それでもニン=ムを遂行するため、そしてある噂の70ギルの価値があるシェンギ(帝国魔導装機兵・槍タイプ)を確かめるため、現地で王都から追放され放浪する合流した最近クラウドと仲良くなったパートナー・特殊タイプ、シェ=ヴァ・ウァ=ローメィ・ヴィ・ローエンツェホルクと共にコウドウの蘇らせた大魔王の部下を開始する。ところが、キジュジュ自治区の住民たちは密売人主なる神に殺意を抱くリカルド・アーヴィングが拡散させた一身上の都合により生物兵器プラーガに剣の教え方がうまい汚染され、「マジニ」と呼ばれる人魚を喰らい不死になった筈の怪物と化していた。BSAA部隊が行動を【クリスタルを衛りし者】開始、別名“ドラゴンブレイブ”すると同時にキョ・ウヴォウな本性を現して襲い掛かり、決死のツ・インセキもむなしくアーヴィングは宇宙で発掘中仮面をかぶった謎の人物の手引きによって逃亡、BSAA部隊も大型生物兵器の手にかかりトゥス・インティョウの願い――それは――のジョッシュ・ストーンを残して全滅してしまう。 チャプター1-1 検問所 チャプター1-2 集会場 チャプター2-1 倉庫 チャプター2-2 駅構内 チャプター2-3 サバンナ チャプター3-1 大湿原 チャプター3-2 処刑場 油田・掘削施設 チャプター3-3 油田・掘削施設 巡視艇 チャプター4-1 洞窟 チャプター4-2 神殿 チャプター5-1 地底庭園 チャプター5-2 実験施設 チャプター5-3 ウロボロス研究施設 チャプター6-1 船首甲板 チャプター6-2 船央甲板 チャプター6-3 船橋甲板 アイテム ナイフ スタンロッド ハンドガン ベレッタM92F H K P8 SIG P226 ベレッタM93R サムライエッジ ショットガン イサカM37 ベネリM3 RDI ストライカー12 ハイドラ マシンガン・アサルトライフル Vz61 AK74 H K MP5 SIG SG556 サコー M75 ドラグノフ狙撃銃 H K PSG-1 S W M29 デザートイーグル S W M500 グレネードランチャー 炸裂弾 焼夷弾 閃光弾 冷凍弾 電撃弾 硫酸弾 ロケットランチャー 固定銃座 手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 感知式爆弾 火炎放射器 衛星レーザー“シャンゴ” ガトリングガン ロングボウ アーマー(対衝撃) アーマー(防弾) 救急スプレー ハーブ グリーンハーブ レッドハーブ 白卵 茶色卵 金卵 腐卵
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始める前に チュートリアルの進め方 クエストの基本 カードの基本 クリスタルの基本 イベントの基本 その他 始める前に Android版はアプリ「クマベア」をダウンロード。クマベアからgoogle playに行き、黒猫のウィズをダウンロードすることで「マロマル」が手に入る。 iOS版はリリース記念キャンペーンで「マロマル」が自動的に手に入る。 チュートリアルの進め方 所要時間は45分~1時間半ほど。 赤字はゲームの基本。「クエストの基本」で詳しい解説あり。 名前と招待コードを入力する。名前は変更不可。招待コードを入れるとクリスタル5個が手に入る。 初期カード(精霊)を選択する。好みで決定して良い。暁戦士イグニス:攻撃力高め心優しき魔導士サーシャ:バランスが良いメタルドラゴン:体力高め 初クエスト(1-1)へ出発。ウィズからゲームの基本を聞く。クイズに正解するとパネルと同じ色のカードが攻撃する。火は雷に、雷は水に、水は火に強い。カードごとに攻撃する敵を選ぶことができる。カードが死んだ場合、1人だけ他プレイヤーのカードが助けにくる。クイズに5秒以内に正解するとアンサースキルが発動する。正解した数が規定数に達するとスペシャルスキルが発動できる。 1-3までクリアするとガチャメニューが解放されるので早速ガチャる。左上の「戻る」でゲームタイトルに戻ると「ログインボーナス」などが送られてくる。右上の「メニュー」を選び、「プレゼント」を受け取る。下メニュー「ガチャ」を選ぶ。先ほどのプレゼントでメイトガチャ、クリスタルガチャが2回づつできる。 デッキを編成する下メニュー「カード」を選び「デッキ編成」でカードを選びなおす。ガチャで手に入れたカードがハズレの部類でもゲーム初期は活躍するものが多い。反対にアタリの部類はコストが高くてデッキに組み込めない場合がある。ジェムやゴブリンでも「強化合成」でレベル最大にすれば3-4くらいまで困ることがない。 2-1、2-2、2-3をクリアする。3-1へ入ろうとすると「魔道士ランクが足りない」と表示される。左上「戻る」を選ぶと進行イベントが発生する。 トーナメントに参加する。参加すると順位によってバトルポイント(BP)がもらえる。BPが規定数を超えると魔道士ランクが上がる。 トーナメント終了後、ウィズがクリスタルガチャを1回ひかせてくれる。 3-1、3-2、3-3をクリアすると進行イベント。 3-4をクリアすると進行イベント。これ以降は新しく表示されたアイコンを選んで行く。画面内の全アイコンにクリアマークがつくと進行イベントがあり、新しくアイコンが出現する。進行イベント後のクエストは魔道士ランクを上げないと入れないことが多い。トーナメント1回で魔道士ランクが上がるとは限らない。 クエストの基本 パネルには単色、2色、3色があり、色が多いほどクイズが難しくなる。単色:正解率90%前後。(例)誰でも一度は見たことがある国民的アニメの問題。2色:正解率50%前後。(例)有名なアニメではないが自分が見たことがあれば答えられる問題。3色:正解率20%前後。(例)自分が好きなアニメだったら答えらえる問題。もしくはひっかけ問題。 火は雷に、雷は水に、水は火に強い。火は水に、雷は火に、水は雷に弱い。敵より強い属性が攻撃した場合は1.5倍、敵より弱い属性が攻撃した場合は0.5倍のダメージ補正がかかる。敵から攻撃を受ける時も 強い属性の敵からの攻撃は1.5倍、弱い属性の敵からの攻撃は0.5倍のダメージ補正がかかる。 カードが死んだ場合、1人だけ他プレイヤーのカードが助けにくる。2枚目のカードが死んでも助っ人は現れない。自分も誰かを助ける場合があるので(いつ・誰を助けたかなどの情報は入ってこない)デッキの左端、リーダーには強いカードや全体回復のカードを置く。 カードの基本 各色ごとに3枚以上育てる。出現する敵の属性がかたよっているので、1つの属性だけ強くても進めない。最初のうちはどの属性の組み合わせでも3 2のデッキを組めるのが目標。最終的に単色デッキも組めるよう各色ごとに5枚以上が目標。 強化合成する時はエサにするカードのレベルを上げておく。エサのカードがLv1でもLv15でも合成費用は変わらないがLv1とLv15のカードでは合成経験値が10倍近く変わる。 強化したい本命カードに合成する時はまとめて行う。強化したいカードのレベルが上がるほど合成費用がかかるため。 魔道書クエストで魔道書を手に入れる。魔道書とは合成経験値の高い、レベル上げ用カード。1日6回各1時間だけ出現する特別なクエスト。自分が参加できる時間は「お知らせ」に記載されている。 クリスタルの基本 入手方法現金で買うクエストクリアの報酬精霊図鑑が一定数埋まるログインボーナスキャンペーン中にログイン 使い道1個消費:魔力を最大まで回復する。1個消費:カードの所持枚数の上限を3個増やす1個消費:クエストで全滅した場合、HP満タンで復活できる。5個消費:クリスタルガチャを1回まわす。 最初のうちはカード上限を45枚~60枚分まで上げるのに使う。全滅した場合は素直に諦める。 最大魔力が少ないうちは魔力回復に使わない。魔力回復するなら魔道書クエストがキャンペーンで魔力半減になった時が狙い目。 イベントの基本 イベントクエストは最初のうちは勝てないので入らない。クエストで消費する魔力と同じぐらいになったらチャレンジする。 魔道杯は初心者でも参加可能。期間中にトーナメントに参加すると勝手にポイントがカウントされる。参加賞でクリスタルが貰えるので期間中1日1回は参加する。何度も参加すればポイントが貯まり、魔道書や限定カードが手に入る。魔道士ランクが低ければ1位を取りやすい=ポイントが沢山手に入るのでできれば魔道杯の時にまとめて魔道士ランクを上げたい。(普段はストーリー進行に必要な時だけ魔道士ランクを上げる、もしくはストーリーを進めずにプレイヤーレベルUPと、カード強化をしておく。) その他 最大魔力はフレンドを増やすことで上げることができる。フレンド、フォロワー、応援、メイトなどの詳細はフレンドページ参照。 コインが足りない時は金貨のポットクエストに行くと良い。金貨のポットは売却金額が高い、コイン稼ぎ用カード。日曜日に6回各1時間だけ出現する特別なクエスト。自分が参加できる時間は当日の「お知らせ」に記載されている。 名前 コメント