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https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/17.html
ここに色々と書いてありますので、参照願います。 http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html AA置き場普通のAA アドバイス的なAA バイオ4 縛りプレイ一覧武器・ケース限定縛り 回復関連縛り 特殊な縛り その他 ※これらを幾つか組み合わせた例 ※組み合わせて別名をつけたもの ノーコン挑戦録■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない レス仮置き場■ 魔法少女リヲリン ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ 実況待ち AA置き場 普通のAA ,,--、 ,,/ / ,,/ /" ,,-----、 __/ /" | | //\" | ,@ @ | /\/ _| ;;;; |___ノ シ/D / ヾヾ __,,--"__,,--"| | | ( __,,-"ヽ / | \___ヽ-" | "-"ヽ ) | // // /-,,___/ ∧_∧ ( ・ω・) ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < 文字列文字列 しーJ (゚ω゚) ⊂二]℃】⊂ノ (_( ) ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ さっきまで元気だったリヘナラたんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | **;;** *;**\\*; ----------------- *;**;*\\ よ う こ そ 村 /" **;*;*\ -----------Σ○ノ もうかよ!! /(| |) まだ準備できてねーよ!! レオンさん ゚ |∩) はいりまーす === ,, ,, ,, ,, /--/|| ======== ○ノ /--/ || || || || || |L) /--/ || ======== | || /--/ || || || || || \;;;;;;;;;;;;;; ,,───────-,=== \゚;;;;;;;;;;; \3山┘∪OE山 \ \゚;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クレアが回って平もまわる!!! @ @ ____ @ @ /⌒ ⌒\ @ キャ━━━// ゚\ ./。\\━━━━!!!! @ / ⌒(__人__)⌒ \ @ | ┬ トェェェイ | @ \│ `ー'´ / @ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / | | | / ̄ ̄/ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / | / ̄ ̄/  ̄ ̄ | ̄| ̄ 月 ヒ | | / | ノ / | ノ \ ノ L_い o o アドバイス的なAA ・水の間籠城部屋___●●__ ○ |●)) ↑ アシュリー ドアの左側にアシュリー置いておくと敵がアシュリーさらおうとするんだけど ドアが邪魔でつっかえて敵が動けなくなるのよ アシュリーの壁際への置き方は、フォロミーで○の位置に行ったら、ナイフか武器を構えて部屋中央を向く、で「ウェイト」・ガラ2体戦柱の陰からガラ一体を撃つか、階段の端を上段付近まで行くとガラ一体だけに気づかせられる。あとは一体ずつ処理すると楽 │階段 │ *で撃てばもう一体に気づかれない │ │ │ ̄ ̄  ̄ ̄│ │ │ │ ○ ○ │ │** **│ │** **│ ───==─── ・サラザール戦 猿 レオン △→ ←△ ○炎 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄炎○ 柱 柱 開始直後に後ろの鉄格子の端っこへ サラがパックンチョ攻撃のモーションをしたら反対側へ行き、本体を攻撃。これの繰り返し触手が地面をドシンドシンやってきたら、鉄格子の真ん中にいればおk 端にいる時、触手攻撃を避けるコマンドが出るけど、何も押さなくても大丈夫・ベロニカ タイラント戦バター状態 図解━━━━┫-┣|| □ ¶ ◎ クレア|| | |. || ● タイラント|| 彡| |ミ |||| ◎ ● ◎. |||| ミ | |彡 |||| | | ||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ Back to TOP△ バイオ4 縛りプレイ一覧 武器・ケース限定縛り ・ナイフ縛り (イベントで銃が必要な場面は除く) ・銃器1つのみ縛り(例:初期ハンドガン縛り、ショットガン縛り) ・銃器1系統のみ縛り(例:ハンドガン4種、ショットガン3種、ライフル2種等) ・無限銃器のみ縛り(例:限定仕様ハンドキャノン縛り、無限ロケラン縛り) ・投擲(各種手榴弾)禁止 ・ロケラン禁止 ・ナイフ禁止 ・体術禁止(キックや投げ禁止) ・無改造(武器の改造禁止) ・武器の購入禁止(拾える武器のみ+タダで貰えるパニッシャー) ・アタッシュケースS縛り ・2x5縛り(ケースSの左上縦横2x5スペースのみしか使えない。残りはマインの弾等で埋めておく) 回復関連縛り ・救急スプレー禁止 ・黄ハーブ禁止(=初期体力) ・ハーブ調合禁止(緑ハーブ一株ずつのみ使用可=初期体力) ・拾い食いのみ(落ちている緑ハーブや卵やスプレー、水面の魚を直接使ってのみ回復可=初期体力) ・回復は魚のみ(=初期体力) ・回復禁止(回復は3-4終了時の自然回復のみ=初期体力) 特殊な縛り ・拾うの禁止(イベント物以外アイテムを一切拾えない。お金は射的場で得て何かの購入に当てる) ・商人禁止(ケースS、拾い武器のみ、改造不可。基本的に商人は会ったら即殺す) ・アシュリーウェイト禁止 ・アタッシュケース開くの禁止 ・クリアまで寝るの禁止 ・画面半分見えない縛り(TVの半分を紙などで隠す) その他 ・ノーコン(死んだら最初からやり直し) ・ノーダメ(ダメージを受けたらやり直し) ・時限縛り(例:4時間以内など制限時間を設定) ・命中率0%縛り(ショットガン、マインスロア、手榴弾3種、ロケラン、ナイフ体術のみ) ・最少撃退数縛り(可能な限り敵を殺さない) ※これらを幾つか組み合わせた例 ・回復禁止+ハンド4種+投擲+ノーコン ・パニッシャー+Sケース+5時間以内+ランカーバス一匹持ち帰り+ノーコン ・無改造初期ハンドガン縛り+クリアまで寝ない ・ハンドガン4種+ノーコン (*上級者への登竜門的縛り?) ※組み合わせて別名をつけたもの ・ウェスカー風縛り(ケースS、初期ハン+セミオートR+キラー7+投擲、ナイフ禁止、体力8ゲージまで) ・赤限定縛り(赤9、緑赤合成ハーブ、焼夷弾、特殊ロケランのみ) ・レトロガンマニア縛り(赤9、ボルトR、旧式マグナムのみ) ・男のロマン縛り(赤9+ボルトR+ライオットガンのみ、救急スプレー禁止) ・ラ縛り(ライフル+ライオットガン縛り) *DAIGO氏発案 ・マ縛り(マシピス+マインスロア+マグナム縛り) *DAIGO氏発案 ※基本的にPROの「New Game」で開始。(特殊な準備が必要なものは除く)。ナイフ+体術あり。 ※投擲禁止の場合でも、カラスへの閃光、魚への手榴弾はOKの場合が多い。(時間節約のため) Back to TOP△ ノーコン挑戦録 ■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ take0001 1-1 岩 take0002 2-3 エルヒにアシュリー捕まれオーノー! take0003 1-1 村中央にてgdgdでリトライ take0004 5-2 敵と一緒にアシュリーごと手榴弾で粉砕 take0005 1-1 ちぇん take0006 1-1 ちぇん take0007 2-3 エルヒで戦でアシュリー捕まれオーノー! take0008 gdgdな為途中で終了 take0009 3-1 水の間でアシュリーがボウガンを食らい、そのまま放置で2撃目も食らいアッホリー take0010 2-1 最初の寄生体であうぅん take0011 3-1 邪教徒にアシュリーをさらわれオーノー! take0012 4-1 火炎竜の部屋で回復ケチってあうぅん take0013 1-2 渓谷であうぅん take0014 1-1 最初の村人でダメージを食らいやり直し take0015 1-1 チェンさん take0016 3-1 水の間にて、クランク回し後の鎌投げ2連撃にあううん take0017 3-1 投石マタロー倒すの忘れて走り、火の玉がアシュリー直撃 take0018 3-2 ギロチンでザックリ take0019 1-3 ちぇん take0020 1-1 岩 take0021 4-1 蟲の巣にて、窓枠飛び越えるも即戻ってしまい、虫の大群コンボあうぅん take0022 4-4 数度のディスク読み込みエラーを乗り越えサラザールにぱっくんちょ take0023 1-1 ちぇん take0024 1-1 「お前ら落ち着けww」といいながら集団レ/イプされあうぅん take0025 2-2 籠城中ふりむきざまにあうぅん take0026 5-2 ドーザーでザクッ バチバチッ あうぅん take0027 3-1 水の間で連れ去られるアシュリー助けようとして連撃食らいあうぅん take0028 2-1 エルヒに掴まれビターンあうぅん take0029 2-2 籠城戦であうぅん take0030 F.C. 2009年2月14日9時30分、take30にして遂にノーコン達成(特殊ロケラン不使用) 命中率:73% 撃破:590 クリア時間:06 35 22" ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ take01 1-1 恒例の岩あうん (2009年1月18日) take02 1-1 手榴弾カラスに逃げられリトライ take03 1-3 まさかの岩あうん take04 1-1 チェンさんにぶった切られる take05 1-1 チェン「危機感が(ry take06 1-1 チェン「(ry take -- 集中力が切れ、「カツカレーが食べたい」と言い出し終了(※AA) take07 1-1 村人で死亡 take08 5-2 ドーザー後半 トラックに突っ込まれ炎上 take09 2-3 村長串刺し take10 5-2 ドーザー中間地点でリフトを操作し忘れて降り、アシュリーが敵兵にやられる take11 3-1 ガラナイフハメ中に振り向いたらアシュリーが。誤呼びしていた。ガラの餌食に take12 1-1 岩 take13 1-1 村中央でドアハメに挑戦、逆にハメられ家に入られ、婆さんにやられる take14 F.C. 2009年1月25日2時12分 遂に初期ハンドガンノーコン達成! ※AA __ | 。。| |__| ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < カツカレーくってきます しーJ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ Take01~ リトライ含め、村で6回ほど死亡 Take07 4-4 エレベーターで寄生体+鉄仮面。横からフレイル食らい死亡 Take08~ テンション下がり1-1などで連続死 Take12 3-1 剣の部屋で剣を間違える。邪教徒にアシュリー拉致され誤射してアッー! Take13 1-1 集中力が切れて最初の村人3人にアッー! Take14 1-1 チェンさんにぶった切られてアッー! Take15 1-1 「岩で死にますから」→宣言どおり岩でアッー! Take16 1-1 岩につぶされt(ry Take17 5-2 ドーザーで敵の投げ斧がリオンをすり抜けアシュリーへ行き、ウソーン\(^o^)/ Take18 1-1 チェンさんに(ry (ここから↓14take連続で1-1から出られず) Take19 1-1 岩に(ry Take20 1-1 チェンさ(ry Take21 1-1 岩(ry (この後コンテして岩で練習、3回目で成功) Take22 1-1 チェン(ry Take23 1-1 〃 Take24 1-1 〃 Take25 1-1 〃 Take26 1-1 村人にぶん投げられアウーン Take27 1-1 チェ Take28 1-1 回復尽きて村人に捕まり、あうううん Take29 1-1 チェ Take30 1-1 ・・・。 Take31 1-1 ・・・・。 Take32 1-3 岩で連射が遅く、コマンドすら出ずアッー! Take33 1-1 チェン(ry Take34 1-1 岩(ry Take35 3-1 ラーメン食ってて回復忘れてボーガンでアッー! Take36 1-1 チェ(ry Take37 3-2 赤服ガトリングを出してしまい、蜂の巣アウーン。「寝起きは良くないッスねー。」 Take38 2-2 夜の農場でアシュリーを誤呼び、寄生体の餌食に Take39 1-1 岩(ry Take40 3-4 アシュリーパートで鎧に切られる Take41 1-3 岩(r Take42 2-3 エルヒ戦でハメ中に「フォロミー」、アシュリー捕まれオーノー! Take43 5-3 新記録更新もクラウザーとのムービーコマンド戦で油断しアッー\(^o^)/ Take44 2-3 トラックに弾をケチり轢かれる Take45 2-3 エルヒ戦で回復ケチって死亡 Take46 1-1 岩(ry Take47 1-3 チェンさん Take48 1-1 岩(ry Take49 3-1 投石の火の玉がアシュリーに直撃 Take50 2-3 ゴンドラの斧投げ3連コンボに回復すらできずあううん Take51 5-2 ドーザーで、アシュリーがカマ寄生体に斬られる Take52 1-1 岩(ry Take53 1-1 〃 Take54 1-1 〃 Take55 1-1 チェ(ry Take56 5-2 鉄球部屋にて、投げ斧→カマ寄生体のコンボでアウーン Take57 3-1 ご自慢の水の間にて、投げ鎌2連撃であううん Take58 1-1 チェ(ry Take59 1-1 〃 Take60 3-1 ガラドールの3連コンボに散る Take61 5-3 クラウザーとのムービーコマンド戦で緊張してアッー\(^o^)/ Take62 3-1 水の間奥にて、アシュリーにロックオン☆ Take63 1-1 岩(ry Take64 2-1 エルヒにコマンドミスで叩きつけられ死亡。本人曰く、「これはバグ」 Take65 F.C. 2008年12月7日5時35分 遂にハンドガン4種ノーコン達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ Take01 1-3 村中央 Take02 4-4 アルマデューラ パックンチョ Take03 3-1 水の間 盾にアッー Take04 5-2 予想通りのドーザー泣 Take05 1-1 村中央 Take06 1-1 村中央ドアハメされてオワタ Take07 4-2 虫の後ドッスンドッスン エッー!!!! Take08 3-4 アシュリー誤射 施錠のところ Take09 3-4 アシュリー誤sh(ry 施錠のとk(ry Take10 3-1 アシュリーg(ry Take11 4-2 久々の村人が手荒い祝福 Take12 F.C. 無改造初期ハンドガンノーコン クリアまで寝ない 達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない take1 4-1 ガラさんによる二連コンボ take2 5-2 鉄球部屋にて世紀末一発あうううん take3 5-1 フレイルビリビリコンボあううん take4 2-3 村長の右ストレート take5 5-3 雄三のハサミ アッー!! take6 5-1 軍曹あうううううううん take7 4-2 虫のコンボ おわた take8 4-2 虫のコンb(ry take9 F.C. 54時間を経てクリア!! Back to TOP△ レス仮置き場 ■ 魔法少女リヲリン まだリヲンが結構いい意味で大人しかった頃、(2007年秋頃?) しかしバイオ4の腕前は今と変わらず上級プレイ あれこれ縛りプレイをクリアしていたがその日はChapter安価縛りを始めた そこに現れた安価人が「ゆうやくん」 彼は村終盤から高頻度で安価を取り始めた サラザール戦辺りでこんな安価になったw ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 敵殲滅 溶鉱炉にエルヒ落とすの禁止 ブルーアイ拾うの禁止 ロケラン禁止 マイン禁止 回復禁止 ウェイト禁止 セミオート系武器使用禁止 ☆設定その1 1. ダメージを受けて体力が黄色または赤になったら普通の小学生リヲタソから魔法少女リヲリンに変身 2. 変身後はハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う 3. ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う 4. ライフルを撃つたびに「ジェネシックボルト!」と叫ぶ 5. マグナムを撃つたびに「ゲムギルガンゴークフォ・・・ウィィィィィィィタァァァァ!!」と叫ぶ 6. 特殊ロケランを撃つ時は「ママ・・・みんな・・・少しだけ僕に・・・ 私に力をください・・・・・・受けてもらいます! 魔法少女リヲリンの最大魔法!大地より産まれし勇敢な龍よ・・・ いま天空に羽ばたけ!リヲリンテラヴォルケーノ!! この夜空があなたの見る最後の楽園です・・・ リヲホーリードラゴンウィィィィィィィィィィィングゥッ!!!!!!!!!!・・・ この魔法は禁断魔法・・・ でも!私に、私達に正義があるかぎり躊躇いません!! ヘルダウン!!・・・今だぁ!行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ヘブンフィニィィィィッシュ!!!!!!」と叫ぶ 7. 力尽きた時には「ママ・・リヲはもうダメ見たい・・・ さよなら出来なくてごめんね・・・・私のことわすれないで・・」と言う ☆設定その2 魔法少女リヲリンとなり敵を殲滅 ハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う ライフルを撃つたび「えターナルライトムーン!」と言う マグナムを撃つたび「マジカルキャノン!」と言う 手榴弾・焼夷弾を使う時は「リヲヴォルケーノ!」と言う 閃光弾を使う時「リヲリンフラッシュ!」と言う 蹴りを使う時「リヲリンアタック!」と言う ナイフを使う時は「マジカルリヲソード!」と言う ちなみに魔法少女リヲリンの設定は ごく普通に生活する小学生3年生の男の子リヲンがある日ママと一緒に遊園地に遊びに行った時、謎の大魔法使いが魔法により遊園地に遊びに来ていた子供達の心に邪悪な精神を植えつけていたところを目撃。正義感が強く特撮ヒーローが好きだったリヲンはやめさせようと大魔法使いを説得をした。だが逆に大魔法使いに呪いの魔法をかけられてしまった!!その呪いの魔法とは身体が女の子になってしまうというものだった! そしてリヲンは伝説の賢者と出逢い魔法を使えるようになった!伝説の賢者はロス・イルミナドス教団のカリスマが持つ“サンプル”があれば身体を元に戻し、謎の大魔法使いも倒せると言い残し天空に消えていった・・・ かくして“サンプル”を手にいれるべく魔法少女リヲリンとなり無数のガナード達との壮絶な戦いが始まった・・・ リヲリン「ママ・・・すこしのあいだ逢えないけど・・・僕泣かないよ・・・ママや世界中の子供達を救うために、僕、いや今の僕は魔法少女、わ、私がんばる!! でも、僕男の子だよ・・・」 Back to TOP△ ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ あなたがコープするなら誰と・・・? しょぼん主:優しく誘導 ハンサム主:ハンサムに誘導 bsbs主:勝手に攻略してくれる 量産型リヲン:八つ当たりされる DAIGO:クリアできない イカ :(ヽ ω`)… おっかけ主:手堅く誘導 QP主:失敗すると殴られる 服部主:堅実に誘導 ハニガン主:エラー(゚ω゚) ミキティ主:守ってあげたい やらないか主:菊門に注意 ラドック主:気がついたらクリア 2×5主:お金たくさんブルジョワプレイ (以上元ネタ、以下wikiでの追加ネタ) よしお主:バター職人 きんつば:あばばばばばばば ■ アシュリー「こんな教会に連れてこられて…、あたしどうなっちゃうの…助けてパパ」 ラドックレオン「助けに来たぜ!」 「この人足速すぎ…、ついていけないわ」 量産型リヲン「助けに来たぜ!」 「何でこの人持ってる武器使わないのかしら…。ケガしても回復しないし…、ついていけないわ」 QPレオン「タスケニキタゼ」 「なんかこの人、声が変…。愛してるをイトしてるとか読んでるし…、ついていけないわ」 イカレオン「助けに来たぜ!」 「この人酔っ払ってる…。携帯鳴ったとか言ってすぐどっか行っちゃうし…。ついていけないわ」 ハニガンレオン「助けに来た夢を見ました」 「なんか笑い方下品…。イカにライバルとか言われてるし…、ついていけ(ry」 服部レオン「助けにきたでー」 「何で英語版…。しかも読めてないし。電子辞書くらいバックライトついたやつ買いなさいよ!…ついて(ry」 ヤラナイカレオン「ア ネ ガ キ マ シ タ ー !」 「………」 DAIGOレオン「オレ超うまいッスから!!」 「ドンカム!!ヤッ!!」 DAIGOレオン「あうううん…」 Back to TOP△ ■ 実況待ち ねることつば姉が配信始めたらねるおが追いかけ配信しだしてさ… ねるこ中毒きんつば中毒の配信者は病院へ搬送されたりなんかしちゃって…ウッ またねるおがオナホール紹介して、鏡から視聴者いなくなるんだ… そしたら鏡やってたミキティやまさおも実況しだしてさ…すごい盛り上がるんだ…グスッ 祭りを嗅ぎつけたやらないか氏がやってきてイイ声でバイオ3やるんだ… リヲンとラドック氏は子供みたいにTAに夢中になっちゃってさ… あいかわらずポールやさかな君、よしおは奇声上げて実況さ…うるさくて凄いんだ… ショボンさん、bsbsさん、ハニガンさんはいつもみたいに凄腕みせてくれて… bsbsさんがいるならとmist氏も参戦してさ…もうオールスターだよ…ヒグッ おっかけさんとももんがさんは5のマーセ配信しだしてさ…寄生体出すぎだよ… 無双氏ははげはげと言われながらもやってるし… 2×5氏はリハビリとか言いながらまた2×5マス縛り開始しちゃうしさ…ウゥ 久しぶりにきたとおもったら三十路氏は鏡しちゃうんだ…エゥッ 貿易氏の配信みてる視聴者がまたブラクラ貼りだしてさ…もうレスなんて読めないくらい早く流れるんだ… それでも鏡足りなくなったらパンツ氏も鏡にまわってくれて、便所氏も祭りに遅れて参加するんだ… 服部さんとコナン氏はアニメのネタ振られまくってさ… ヤリチンは彼女とのデートキャンセルしてまできてくれるんだよ…ヒグッ 天気はいつもみたいにマップルマップル言ってるしさ… 写生さんとサイトー氏はバイオ4やりだすし… QP氏はまたPC叩いちゃってるしさ… KOOL氏の鏡にKITA氏が名乗り出てさ、腕毛さんがついに多元をやりだして… エラー氏はノーコン中にボンッってエラー出すし… 十六夜氏は相変わらず「ねぇねぇ」言ってるし… 祭り終盤にセイヤー!って言いながらイカきてさ、DAIGOと師弟コープ始めるんだ…アゥ きっと…みんなきてくれるんだ…グジュ 夢なんかじゃないんだ… Back to TOP△ 編集
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年06月10日 (月) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 新5章 クラス ☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 バトル入手 下位EX アシッドチャント 上位EX アシッドチャント!!! 消費EXゲージ ? 形式 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス ミス アシド! アシド! ★→★★ アシド! アシド! アシド!! バイオレット・ポーション アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド・ブースト ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 バイオレ(Lv10)+カツオの烏帽子→バイオ・ジェスター バイオレ+ライム・ライト→ライム 解説 【バイオレット・ポーション】選んだ味方を120回復させる魔法?技。?%でかけた相手を毒にする上、アンデッドも回復可能なのでアンデッド用の技。 技コスト キャパシティ ? アシド ? アシド! ? アシド!! ? アシド・ブースト ? バイオレット・ポーション 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/brunet/pages/23.html
未編集
https://w.atwiki.jp/biohazard4unchi/pages/65.html
シ縛り命中100%水の間後半+おまけ オンプさん 2013年08月16日 18時01分 投稿 檻ガラ後 没戦法集 あるくさん 2014年01月08日 20時25分 投稿 【バイオ4】3-3檻ガラ後 プロ TA用ライフルルート あるくさん 2014年01月08日 20時32分 投稿 バイオ4 3-3大絵画の間 ランタン未使用スルー法 はやぶささん 2014年06月09日 17時06分 投稿 削除済み 【バイオ4】3-3檻ガラ後(藤沢ノーノー用) ふぃるさん 2014年08月26日 15時58分 投稿
https://w.atwiki.jp/penanto_simulation/pages/14.html
初期選手データ 新しいもののみ扱う。 本当はテーブルソートを使いたかったが横スクロールせず右側にはみ出してしまうので断念。 投手 投手の野手能力 A五十嵐涼一のみ体力が設定されている。 L青木夏一はバントに難があるが足が速い。序盤の手動采配ならリリーフ兼代走として使える。 E投手陣全員と一部のF投手は高い選球眼を持つが、打撃が打撃だけに活きる機会は少ないか。 野手
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はじめに… みんなでバトルを遊んでいる時に、先頭で走っていたがボス戦があって負け…という経験はありませんか? そこで、今回はボスの体力と色々な攻撃手段の攻撃力をまとめてみました!不備・追加があれば教えてください! ※1ダメージ=攻撃力 ※1ダウン=敵を踏んだ時などにダメージを与えたら、敵が一定時間無敵になる状態。 最初に…ボスの体力について ブンブン,プンプン,クッパjr,クッパ7人衆… 1回踏むと1ダウンを与えることができます。 (カロン甲羅踏みなど、踏み系の攻撃でも1ダウン) 体力は「5」で、1ダメージの攻撃を5回すると1ダウン。 (大きい場合、体力は「10」になる。) 2ダメージ以上の攻撃を1回当てると1ダウン 3ダウンさせると倒すことができる。 クッパ7人衆は1ダウン後の無敵時間が長いが、「プレイヤーとの距離が遠いほど」無敵時間が短い。 クッパについて ・体力は20(大きい場合40) 羽の有無は体力に関係ない! 踏むことは出来ず、逆に自分がダメージを受ける。 攻撃力まとめ(1=1ダメージ) ※クッパの体力を参考に決めています。 ファイアボール=1 ・スーパーボール=1 靴踏みつけ=サイズ関係なく1 ・緑靴ヒップ=3 リンクの矢=1 ・剣(横)=3 リンクの爆弾=5 ・下突き=5 トゲ甲羅装備(頭)=3 ・カロン甲羅踏み=1 しっぽ=1 ・マント=1 ・つらら=3 赤ヨッシーファイア=1 ・毒攻撃=1 ・骨攻撃=3 ネコひっかき=1 ・ブーメラン=1 ビルダーハンマー=3 ・3DWのPOW=10 砲台ボックス=3(ためても攻撃力は変わらない) ハリボテキラー突撃=3 USAマリオ敵投げ・小さい=3 ・大きい=5 炎クッパクラウン通常 ・普通=1 ・ため=3 大きい靴or巨大マリオ ・普通=2 ・ため=5 ノコノコカー ・踏みつけ=1 突撃=3 甲羅 シューリンガン・小さい=3 ・大きい=5 雪玉 ・小さい=2 ・大きい=4 ボム兵 ・小さい=3 ・大きい=5 スター・ハイヒールヒップ・カロン甲羅ヒップ 圧死・落下・溶岩・毒沼・マント急降下 (3DW以外の)POWブロックは1撃必殺 1ダメージまとめ ファイアボール スーパーボール 靴踏みつけ カロン甲羅踏みつけ リンクの矢 しっぽ マント 赤ヨッシーファイア ヨッシー毒攻撃(夜森スキンのプクプク) ネコひっかき ブーメラン 炎クッパクラウン通常攻撃 ノコノコカー踏みつけ 2ダメージまとめ 大靴・巨大状態の炎クッパクラウン通常攻撃 雪玉(小) 3ダメージまとめ 緑靴ヒップ リンクの剣(横) つらら 骨攻撃(ヨッシーでカロンを食べる) ビルダーハンマー 砲台ボックス(ため攻撃も同じ) ハリボテキラー突撃 USAマリオ敵(小)投げ 炎クッパクラウン通常ため攻撃 ノコノコカー突撃 甲羅・シューリンガン(小) ボム兵(小) 4ダメージまとめ 雪玉(大) 5ダメージまとめ リンクの爆弾 リンクの下突き USAマリオ敵(大)投げ 大靴・巨大状態の炎クッパクラウンため攻撃 甲羅・シューリンガン(大) ボム兵(大) 10ダメージまとめ 3DWのPOWブロック(青・赤どちらも同じ) ハリボテPOWブロックの衝撃波 1撃必殺まとめ スター突撃 ハイヒールヒップドロップ カロン甲羅ヒップドロップ マント急降下 3DW以外のPOWブロック 圧死・落下・溶岩・毒沼 使用例 ボスラッシュ等で出てくるクッパが出た時に… ファイアフラワーやスーパーボールフラワーが置いてある時は、クッパが小さいなら「20発目」、大きいなら「40発目」を狙う! (小=1×20=20 大=1×40=40) ファイア状態&赤ヨッシーの場合、基本的には赤ヨッシーの炎攻撃よりもファイアボール連打の方がよい。 甲羅が置いてある場合はクッパが小さいなら「7発目」、大きいなら「14発目」を狙う! (小=3×7=21 大=3×14=42) 3DWのネコやブーメラン、ハンマーは攻撃速度が遅く、連打出来ないので「今クッパにどれだけダメージを与えたか」落ち着いて計算しながら最後の1発を自分が当てましょう! 3DWのPOWブロックはクッパが小さいなら「2回」大きいなら「4回」で倒せます!しかし、大きいクッパにファイア10発当てているなら「3回」で倒せる! 「POWブロック・カロン甲羅・ハイヒールのヒップドロップ・マント急降下など」はどの敵に対しても一撃必殺です!もしチャンスがあるなら狙いましょう! (結構知らない人も多い。) リンクは矢は攻撃力が低く、爆弾は連射できないので基本剣を使いましょう!例えば大きいクッパに10回剣(横)を当てているなら残りの体力は10なので、下突き2回で倒せます! まとめ もちろんそれぞれの攻撃力を覚えることは重要ですが、バトルでボス戦が来た時は「最後の一撃」を与えるために 常にクッパの残り体力を頭の中で計算するのが良いです! また、ボス戦に勝ちたいなら「鍵の前で攻撃する」「3DWの鍵ワープボックスに一緒に入る」などのバトルでのテクニックも重要です! どれだけ攻撃しても「最後の一撃」を相手に取られたら意味がありません!最後の一撃が来るまでは周りの状況を見て、「最後の一撃」のみ狙いましょう!!
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やられ&死亡モーション 9C81FB4C 1053A325 9C9AB528 2055E768 9C9AB52C 9035D37D 9C9AB530 2433E7A1 9C9AB534 0476E7A8 9C9AB53C 0C5912C3 9C9AB544 2433E79D 9C9AB548 0476E7A8 9C9AB550 0C5946CF 9C9AB558 1496E79D 9C84F954 384EE78D XZ座標固定とモーション固定 9CB68E7C 1053A3E5 9C9AB428 2055E79C 9C9AB42C 2047E79C 9C9AB430 2053E768 9C9AB434 9073D37D 9C9AB440 8834F447 9C9AB444 0496E799 9C9AB448 14741FC1 9C9AB44C 088DE7A1 9C9AB450 8434F445 9C9AB454 16F41FC6 9C9AB458 8434F446 9C9AB45C AF34F4F5 9C9AB460 0456B014 9C9AB464 3435E7A1 9C9AB478 2054E767 9C9AB47C 9094D735 9C9AB480 C88AE7A6 9C9AB484 3AE7E79D 9C9AB488 92F4F4F5 9C9AB48C 0896E79F 9C9AB490 92F4F4F1 9C9AB494 0896E7A3 9C9AB4A8 0C4E9E71 9C9AB4B0 0C4EAB9A 9C9AB4B8 0C4EAA0D 9C9AB4C8 135567A5 9C9AB4CC 1354E7A5 9C9AB4D0 0C55679D 9C9AB4D4 0C54E79D 9C9AB4D8 135A67A1 9C9AB4DC 134EE7A1 9C9AB4E0 0C5A6799 9C9AB4E4 0C4EE799 関節ナンバー選択がステータス画面じゃないと正しく選択できないのは もとからの仕様 モデル関節操作 ※コントローラ2P側使用 9CB69FB8 0456E7D1 9CB69380 1053A1A5 9C9ABB28 2059E79C 9C9ABB2C 2058E768 9C9ABB30 900ED1F5 9C9ABB34 900DD1E9 9C9ABB78 90ACEE85 9C9ABB7C 3854E7A1 9C9ABB80 C48DE7A2 9C9ABB84 378CE7A6 9C9ABB88 3854E79D 9C9ABB8C C48DE7A7 9C9ABB90 378CB00C 9C9ABB98 238CE7AC 9C9ABB9C B0ACEE85 9C9ABBA8 9414D1E6 9C9ABBAC D8D4E7A5 9C9ABBB0 DAD6E7C5 9C9ABBB4 78B6EE95 9C9ABBB8 9414D1E5 9C9ABBBC D8D4E7A5 9C9ABBC0 DAD6E7C5 9C9ABBC4 78B6EE91 9C9ABBC8 144CD6A5 9C9ABBCC 14B4CFC6 9C9ABBD0 2054EE05 9C9ABBD4 CCB4C7A5 9C9ABBD8 3CA1EE95 9C9ABBDC CDC2C06D 9C9ABBE4 3C60F3A5 9C9ABBE8 2354E6A5 9C9ABBEC C496E7A7 9C9ABBF0 CDC1B83D 9C9ABBF4 CE81B826 9C9ABBF8 5C60F3A5 9C9ABBFC B00CC8B9 9C9ABB00 38B3F3A5 9C9ABB04 92D9E6B5 9C9ABB08 04B6E7A4 9C9ABB10 DC74E7A5 9C9ABB14 E0B4E7F5 9C9ABB18 B0B6E6B1 9C9ABB1C 3873E7B5 9C9ABB20 0456B00E 9C9ABB24 90B9E6B5 9C9ABA28 0C4E7B0D 操作方法 左アナログスティック↑↓:関節X軸回転 左アナログスティック←→:関節Y軸回転 ○押しながら左アナログスティック←→:関節Z軸回転 操作部位は十字ボタンの↑↓で関節ナンバーを増減させて指定。 ※関節ナンバーはステータス画面の所持金に代わって表示されます。 所持金MAXコードは併用しないで下さい。 関節ナンバーの対応表 _0:モデル全体回転 _1:腰上 _2:腹部 _3:首 _4:頭部 _5:右肩 _7:右上腕 _8:右ヒジ _9:右橈骨 10:右手首 11:左肩 13:左上腕 14:左ヒジ 15:左橈骨 16:左手首 17:腰下 18:右股 19:右ヒザ 20:右足首 21:右爪先 22:左股 23:左ヒザ 24:左足首 25:左爪先 ※#man氏の情報により判明 28:両まぶた(エイダは無理) バイオ4用・関節操作オプション フレーム登録/呼び出しコード ×押したまま十字ボタン↑か↓ フレームナンバー選択 ×押したまま十字ボタン←:現在のポーズを選択フレームへ登録 ×押したまま十字ボタン→:選択フレームからポーズを呼び出し ×押したままL2:現在のポーズを選択フレームから最終フレームまで連続登録 9C9ABB40 0456B08E 9C9AB928 28B567A5 9C9AB92C 3854EBA5 9C9AB938 2354E5A5 9C9AB93C 0496E727 9C9AB944 90ACF9F5 9C9AB948 2334E7A1 9C9AB94C C896E7A2 9C9AB950 378CE7A6 9C9AB954 2334E79D 9C9AB958 C896E7A7 9C9AB95C 378CB00C 9C9AB964 238CE7AC 9C9AB968 B0ACF9F5 9C9AB96C 144CD565 9C9AB970 1434CFC6 9C9AB974 378CE781 9C9AB978 384DE7A5 9C9AB97C 2354E7A6 9C9AB980 C896E79F 9C9AB984 38B5F3A5 9C9AB988 23546725 9C9AB98C C896B043 9C9AB990 384DF015 9C9AB998 2354E7A7 9C9AB99C 0496E79B 9C9AB9A0 1476DFC6 9C9AB9A4 38B3F3A5 9C9AB9AC 143627C6 9C9AB9B0 DB54E7A5 9C9AB9B4 E074E7A5 9C9AB9B8 374EE7B5 9C9AB9BC 3873E7B5 9C9AB9C0 2354E615 9C9AB9C4 0896B00F 9C9AB9CC 146DD7C1 9C9AB9D0 0896B013 9C9AB9D8 0456E71D 0から31の32フレームに関節操作で作ったポーズを登録できます。 ×ボタンを押すと関節ナンバーに代わってフレームナンバーが表示されますが 関節ナンバーと見分けやすいよう百の位に1が表示されます (例えばフレーム0なら100、フレーム16なら116と表示)。 フレーム間自動補間コード 9C9AB628 235467A5 9C9AB62C 0896E79D 9C9AB640 90B4F9F5 9C9AB644 0456E7FA 9C9AB648 B0B4FA15 9C9AB650 90AEFA15 9C9AB654 90ADF9F5 9C9AB658 132E0FC8 9C9AB65C FB76E704 9C9AB660 D8CBE7A5 9C9AB664 DAD6E7C5 9C9AB668 D854E7A5 9C9AB66C CCB4C7A5 9C9AB670 CE62E449 9C9AB674 CE56E44C 9C9AB680 144ED565 9C9AB684 1434DFC6 9C9AB690 137627C6 9C9AB694 382DE5A5 9C9AB698 3C21E7A5 9C9AB69C 3C60E7A5 9C9AB6A0 3835E7B5 9C9AB6A4 3873E7B5 9C9AB6A8 CD01B839 9C9AB6AC CD16B829 9C9AB6BC CD00C07D 9C9AB6C0 5B21E7A5 9C9AB6C4 372DE5A5 9C9AB6CC 374EB00C 9C9AB6D0 0756B00E 9C9AB6D8 2474E615 9C9AB6DC 0896B0F9 9C9AB6E8 0456E7E1 ×押したままL2:補間元フレーム決定 ×押したままR2:補間元フレームから現在のフレーム間を自動補間 使い方例: ポーズAがフレーム4、ポーズBがフレーム26に登録してあるとします。 ×押したまま十字ボタン↑か↓でフレームナンバー4を選択、 ×押したままL2でフレーム4を補間元フレームに決定。 続いて ×押したまま十字ボタン↑か↓でフレームナンバー26を選択、 ×押したままR2で、 フレーム4とフレーム26の間がなめらかにつながるよう 自動補間(ポーズ自動作成登録)します。 フレーム再生コード △を押している間、0から31フレームのポーズを順番に モーションアニメとして繰り返し再生します 9C9AB930 048EE7CA 9C9AB828 88ACF895 9C9AB830 238CE7AC 9C9AB840 3794E7A6 9C9AB844 B8B4F895 9C9AB84C 384EE7A7 9C9AB850 0456B0E3
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やらないか氏 このページを編集| link_trackback プロフィール バイオ3でのバグでやらないかのBGMを流しながら追跡者の尻をナイフで刺しまくったのが名前の由来 バイオシリーズは1~4にかけては、かなりの腕前を持っておりバイオ4は何十週もプレイをしているらしい。 しかし一番の得意所はバイオ3であり、ほぼ全ての縛りをクリアし全追跡者をナイフのみで倒すという腕前を持っている 特技はバイオ4でのジェットスキーのクリアタイムをあてる「絶対予告」 スレでのエピソード等 書き込み規制への怒りはホラゲスレ随一 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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即時回復単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ホイミ ベホイミ ベホイム ベホマ ファイナルファンタジー ケアル ケアルラ,ケアルダ ケアルガ フルケア 女神転生 ディア ディアラマ ディアラハン MOTHER ライフアップα ライフアップβ ライフアップγ ウィザードリィ ディオス ディアル ディアルマ マディ ファンタシースター レスタ ギレスタ ラレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ キュア・ウーンズ ヒール ファイアーエムブレム ライブ,リブロー リライブ リカバー ブレスオブファイア リリフ アプリフ トプリフ リフル WhiteClothes スターライトヒール,回復の祈り,キュア 即時回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ベホマラー ベホマズン ファイナルファンタジー ケアル,ヒール ケアルラ,ヒーラ ケアルガ,ラヒーラ 女神転生 メディア メディラマ メディアラハン MOTHER ライフアップΠ ライフアップΩ ウィザードリィ マディアル ファンタシースター サレスタ ギサレスタ ラサレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ マス・キュア・ウーンズ マス・ヒール ファイアーエムブレム リザーブ ブレスオブファイア リフラル リフレスト WhiteClothes 地母神の祈り,エリアキュア 自動回復単体 小回復 中回復 大回復 ドラゴンクエスト リホイミ リベホイミ リベホイム ファイナルファンタジー リジェネ ダンジョンズ ドラゴンズ リジェネレイト 自動回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 MOTHER リフレッシュ 回復兼状態異常除去単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ブレスオブファイア ヤプリフ
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体力 1200 S ザンギ 1100 A サガット(無印)、本田(無印)、アベル、バイソン 1050 B ブランカ、サガット(VOLT)、本田(VOLT) 1000 C リュウケン、DJ、ガイル、ベガ、バルログ、コーディー 950 D キャミィ、さくら、まこと 900 E 春麗、ダルシム、ヴァイパー、ユン 850 F 豪鬼 気絶値 1200 S ザンギ 1100 A サガット(無印)、本田、まこと 1050 B アベル、春麗、コーディー、サガット(VOLT)、さくら 1000 C リュウケン、DJ、バイソン 950 D キャミィ、ブランカ、ベガ、ヴァイパー 900 E ガイル、ダルシム、バルログ、ユン 850 F 豪鬼 調査方法 練習部屋でアタックデータをオンにし、総ダメージを足していく。死にそうになったらダメージの少ない削り技で削る。75%の根性値補正が切れるまでカウント。 1の位まで調べる方法(必要なし) 相手体力1000リュウ。自分春麗。 春の百烈が削りダメ通常5根性値3。3が5になったら死んでる。 997で削って3次回5 996で削って3次回3 998で削って3次回5=1000 各キャラの投げ間合い 密着を0=存在判定(≠食らい判定)を基準に計測。 未計測 キャミィフーリガン空中 豪鬼ウルコン キャラ 投げ間合い キャミィ空中 1.2 春麗空中 1.2 ガイル空中 1.15 バルログ空中 1.05 アベルスカイフォール(EX) 1.1 本田EX大銀杏 1.05 フェイロンEX転身 0.93 本田大銀杏 0.92 ザンギスクリュー(EX) 0.92 ユンEX前方 0.9 ザンギウルコン 0.85 アベルトルネード(EX) 0.85 ユン前方 0.8 春麗地上 0.78 本田ウルコン 0.73 まこと唐草(EX) 0.7 ザンギスパコン 0.68 フェイロン転身 0.65 豪鬼スパコン 0.6 キャミィフーリガン地上 0.55 ザンギアトミック(EX) 0.55 豪鬼百鬼 0.55 フェイロン 0.5 ディージェイ 0.48 リュウ 0.45 ケン 0.45 ヴァイパー 0.45 ガイル地上 0.45 ダルシム 0.45 バルログ 0.45 コーディー 0.45 豪鬼 0.45 まこと 0.45 さくら 0.42 本田 0.42 キャミィ地上 0.4 ブランカ 0.4 サガット 0.4 アベル 0.4 ユン 0.4 バイソン 0.35 ベガ 0.35 ザンギ 0.25