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卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part01 2009年12月22日 19時12分 投稿 村中央手前まで 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part02 2009年12月25日 00時26分 投稿 村中央 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part03 2010年01月05日 01時00分 投稿 農場 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part04 2010年01月08日 19時10分 投稿 ダイナマイト小屋~渓谷 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part05 2010年01月14日 23時19分 投稿 廃工場~村長の家 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part06 2010年01月18日 22時48分 投稿 村中央(再)~墓地 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part07 2010年01月23日 00時44分 投稿 沼~デルラゴ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part08 2010年01月30日 05時45分 投稿 滝~教会合流 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part09 2010年02月07日 01時06分 投稿 教会・夜墓地~夜農場 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part10 2010年02月16日 20時25分 投稿 籠城 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part11 2010年02月24日 00時01分 投稿 2-3左ルート 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part12 2010年03月08日 01時04分 投稿 2-3右ルート~城イン 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part13 2010年03月24日 21時28分 投稿 城イン~正城門前 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part14 2010年04月03日 20時21分 投稿 ガラドール~水の間前半 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part15 2010年04月12日 23時03分 投稿 水の間後半 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part16 2010年04月28日 20時01分 投稿 3-2ノビ~聖堂 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part17 2010年05月10日 19時09分 投稿 サロン~庭園 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part18 2010年05月21日 19時20分 投稿 檻ガラ~大絵画の間 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part19 2010年06月13日 20時38分 投稿 施錠~竜の間 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part20 2010年07月02日 21時05分 投稿 アルマデューラ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part21 2010年07月16日 23時54分 投稿 ドリル~4-1ノビ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part22 2010年07月26日 19時24分 投稿 時計塔~Wガラ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part23 2010年08月30日 02時23分 投稿 ヴェルデューゴ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part24 2010年09月11日 06時55分 投稿 4-2開幕~4-2ノビ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part25 2010年09月27日 19時52分 投稿 旧城跡~トロッコ 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part26 2010年10月23日 14時36分 投稿 皿像~サラザール 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part27 2010年12月20日 00時01分 投稿 埠頭 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part28 2011年01月28日 00時28分 投稿 厨房~リヘナラたん 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part29 2011年03月12日 00時35分 投稿 クレーンキャッチャー~アシュ合流 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part30 2011年05月06日 00時04分 投稿 5-2開幕~鉄球 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part31 2011年08月11日 01時26分 投稿 地下通路~いまこん 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part32 2011年10月05日 21時45分 投稿 雄三~クラウザー 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part33 2011年11月27日 20時49分 投稿 戦場 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part34 2012年01月18日 01時05分 投稿 監獄~最終通路 卵&体術で行く、バイオハザード4の旅 part Final 2014年05月16日 20時50分 投稿 カリスマ
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「嫁なんてアニメみてりゃ勝手に増える。」 めとろとは、ジャグリングジョーカーのメンバーである。高1。鉄オタ、アニオタ、声優オタ。主な道具はポイ、サイリウム。
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ってゆってもだれもいない -- (アニオタ) 2013-09-02 11 48 41
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セクションZ 【せくしょんぜっと】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 開発元 カプコン第二開発室 発売元 カプコン 稼動開始日 1985年12月 判定 なし ポイント 左右撃ち分けSFバイオシューティング地味な外見、そして地味に難しい 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1985年にカプコンからリリースされた横シューティング。 我が物顔で宇宙を暴れ回った挙句、惑星の侵略を行うバラングール帝国の暴走。ついにその標的を地球に向けてきた奴らを倒す為、孤独の戦士が単独でバラングール帝国の核にあたる人工生命体エルブレインが潜むバイオベースに挑む、というストーリー設定。 1~2人交互プレイ可能、全5ステージ構成、周回制。 主なルール 使用コントローラーはレバー+2ボタン。レバーにて自機の移動、ボタンはショットと、自機方向を左右切り替えに使う。 ショットは前方型ショットと放物線状に落下するボム型ショットを同時に放つ。他ゲームで例えるならば、『グラディウス』のショット ミサイルのようなものを想像して頂きたい。 自機方向切り替えは、自機のショット方向の向きを左右のどちらかに振り向かせるのに使用する。ボタンを押す度に、自機向きが右向きなら左に向きを変え、左なら右に、といった具合。 自機が地形の地面に触れると歩き動作になり、その状態でレバーを下に入れるとしゃがみが可能。 ときおり登場するカプセルシェルターを破壊するとアイテムを落とす。「P」「S」「B」の三種類があり、各効果は「自機パワーアップ」「スピードアップ」「スコアボーナス」となっている。 パワーアップとスピードアップは取り続ける事により最高三段階まで強化できる。なお、ミスすると一切の強化がリセットされてしまう。 上記のアイテム以外にも、特定条件を満たす事で出現する隠しアイテムが配置されている場所もある。 このゲームのステージ舞台は「A」から「Z」まで26段階のセクションで構成されている。ゲームを進めていくうちにアルファベットで表記された文字が現れ、それを通過すると次のセクション(アルファベット)に進むという流れとなる。 セクションは各ステージによって5~6段階に分けられる。ステージ1は「A~E」、ステージ2は「F~J」、ステージ3は「K~O」、ステージ4は「P~T」、最終ステージは「U~Z」がステージ舞台となっている。 各ステージの最後のセクション(E、J、O、T、Z)の控えにはボスが待ち構えており、そいつを倒せばそのセクションの通過、及びステージクリアとなる。セクション「Z」にいるラスボス(エルブレイン)を倒せば全ステージクリアで、難易度の上がった状態でステージ1、セクション「A」からの繰り返しとなる。 戻り復活の残機制で、すべて無くなるとゲームオーバー。ミス条件は「自機が敵や敵弾、トラップに触れる」「スクロールと壁に挟まれる(壁に触れるだけではミスにはならない)」のいずれか。 なお、ミス後の再スタート地点は、通過したセクションのアルファベット位置からとなる。例えば、セクション「G」の先でミスすれば、「G」の表示地点からのやり直しとなる。 評価点 BGMのクオリティは高く、隠れた良曲として評価されている。 アップテンポでノリノリなステージ1から始まり、少し落ち着いた雰囲気のステージ2・3、最深部に近くなり静寂が包み始めるステージ4以降と、BGMも最終エリアへと進むにつれて徐々に変化していく構成になっているのが特徴。 当時の横シューティングとしては珍しく、ステージによってスクロールが上下左右のどちらかに変わるという要素を持っている。ステージ1と5は右方向、ステージ2は上方向、ステージ3は左方向、ステージ4は下方向、と常にスクロール方向が違っている。 問題点 グラフィック回りが地味 決して雑ではなく、機械と生物兵器が同居したバイオベースの雰囲気は良く出ているのだが、当初の基準で見ても大分地味で、外見上の受けも決して良いとは言えなかった。 自機と壁との密着率が高い場所が多い影響で敵攻撃の避けがし辛く、気が付いたら死んでいたという突発的な初見殺しも多い為、ゲームとしての難易度はカプコンらしくかなり高い方。アドリブとパターン記憶の両面が求められる硬派な存在となっている。 操作性にも少々難がある。わざわざ自機の向きをボタンで一回一回変えなければいけないので、敵が左右から迫ってくる激戦区では忙しい操作が求められる場合も多々ある。 総評 ゲームとしての完成度は決して低くはなく、外見の地味さ加減や、難易度の厳しさは目に付くものの、十分に遊べる出来であり、決してクソゲーではなかった。 本作は難易度が高いが故にとっつきが良いとは言えなかったが、サイドアームは難易度が低いが故の低寿命を迎えてしまい、カプコンの自機左右振り向き系シューティングは両者共に商業的ヒットしたとは言い難い。 家庭用移植 全てカプコンより発売。 ファミリーコンピュータ ディスクシステム版(1987年5月25日発売) 原作には無かったルート分岐や、多彩なパワーアップが導入され、もはや移植というよりはリメイクと言った方が正しい程の別物となっている。 オムニバスソフト(全てアーケード版) 『カプコン クラシックス コレクション』(プレイステーション2、2006年3月2日発売) 『CAPCOM CLASSICS COLLECTION Remixed』(北米版PSP、2006年5月22日発売)日本のPSP本体でも起動可能。 『カプコンアーケードキャビネット』(PS3/360) 『カプコンアーケードスタジアム』(Switch/PS4/One/Win) 『Pack 1すべてはここからはじまった!』のうちの1タイトルとして収録。 余談 当時のカプコンのアーケード作の中でもかなり地味な存在で、しかも同年には同社の『魔界村』や『戦場の狼』といった大ヒット作がリリースされた影響も相まって、一層マイナーな存在となってしまった。 本作の1年後に、遺伝子を受け継いだ新作シューティング『サイドアーム』がリリースされた。自機振り向き動作といったシステムを継承しつつも、二人同時プレイや所持ショット切り替えなどの新システムや、難易度の大幅マイルド化、グラフィック周りの強化などの差別化が図られている(詳しくはサイドアームの項参照の事)。
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さうすぽー林(1990年2月14日 -)は、日本の野球選手、アニオタ。男性。
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ニオベ(2) ギリシャ神話に登場する女性。 ゼウスに最初に愛された人間と言われる。 関連: ポロネウス (父) テレディケ (母) ゼウス (夫) アルゴス(3) (息子) ペラスゴス (息子) 別名: ニオベー(2)
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バイオパラライズ バイオ系のスキル技の一つ。 相手を強引に麻痺状態に陥れ、行動そのものを封じる。 スリープ状態と違い、攻撃で解除される事も無く、 持続時間そのものも長いため、バイオスリープと比較しても かなり使い勝手がいいものとなっている。
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大学5年生、未だに就活中らしい。 かなりのアニオタ
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トイレvs咲部屋のアニオタ達 個室に人が集まらなかったため、暇つぶしに咲部屋に乗り込むことに。
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第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲームは無事終了しました。 多数のご参加ありがとうございました! ↓第3回の様子はこちらからご覧になれます。 第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者34名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/33775826.html 【Twitter】バイオハザードコスプレサバイバルゲーム実行委員会 公式アカウント https //twitter.com/BIO_COS_SVG 【コスプレイヤーズアーカイブ】バイオハザードコスプレサバイバルゲーム同盟 http //www.cosp.jp/comm.aspx?id=38918 「バイオハザードコスプレサバイバルゲーム(通称バイオコスサバゲー)」は バイオハザードのコスプレイヤーによるサバイバルゲームで、コスプレとサバゲーの創意工夫・想像力を組み合わせて バイオハザードの世界を現実に再現し、キャラクターになりきって遊ぶイベントで、 サバゲーの勝敗ではなく「バイオハザードの世界観を楽しむこと」を目的としております。 主催:バイオハザードコスプレサバゲー実行委員会 協力:ウィリーピート東京店 ↓第1回・第2回の様子はこちらからご覧になれます。(実行委員会メンバーの1人、ZANのブログです) 第1回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者30名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/26834625.html エアガンメーカー「フリーダム・アート」公式ブログで紹介されました! 第1回 http //freedomart.militaryblog.jp/e435225.html 第2回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム レポート(参加者21名) http //blog.livedoor.jp/zan_woo/archives/28629090.html エアガンメーカー「フリーダム・アート」公式ブログで紹介されました! 第2回・前編 http //freedomart.militaryblog.jp/e458171.html 第2回・後編 http //freedomart.militaryblog.jp/e458205.html