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バイオハザード0-zero- 実況プレイ 2012年09月01日~ 【ニコニコ動画】 バイオハザード0-zero- 2002年11月21日発売 カプコン サバイバルホラー ニンテンドーゲームキューブ/Wii アメリカ中西部のラクーン市アークレイ山地で、人々が次々と食い殺されるという事件が発生した。ラクーン市警は、S.T.A.R.S.ブラヴォーチームを派遣し、事態の収拾を図る。しかし一行を乗せたヘリコプターは現場近くの森でエンジントラブルを起こして墜落。チームは脱出に成功したが、彼らはそこで破壊された軍の囚人護送車と惨殺された海兵隊員を発見する。そこで隊長のエンリコ・マリーニは行方不明の元海兵隊員のビリー・コーエンの捜索を指示する。 宿敵アンブレラの歴史や『2』の重要キャラの前日譚などが盛り込まれ、『1』では描かれなかったブラヴォーチームの顛末や洋館事件の真相が描かれるなど、シリーズ全体にかかわる物語が示されている。 【登場人物】 ●レベッカ・チェンバース 薬品調合に長けている新人S.T.A.R.S隊員。年齢が18歳なためか、少々子供っぽい性格で、精神的に脆い部分があるものの、多少のことでは動じないマイペースさと、天性のサバイバル能力を持ち併せている。 ●ビリー・コーエン 元海兵隊少尉の死刑囚だが、回想シーンでの描写(虐殺を止めさせようと上官に掴み掛かる)を考慮すると、実際に虐殺行為を働いたのは彼の上官とそれに従った同僚達であり、冤罪の可能性が極めて高い。 ●マーカス所長 本名:ジェームス・マーカス アンブレラ創立のメンバーの1人であり、事件の舞台の一つである幹部養成所の初代所長。「規律」「忠誠」「服従」を幹部養成所、及びアンブレラそのものの教訓としている。極めて有能な科学者であり、ヒルを使い始祖ウィルスからT-ウィルスを作り出した。目的のためなら手段を選ばない冷酷な性格で、彼の研究の実験台となって抹殺された人間は相当数に上る。 【登場用語】 ●カルロス 塩が発言したビリーの愛称 ●所長 おどろおどろしいBGMとともに現れる、マーカス所長に擬態したヒルの愛称 ●自爆装置 バイオシリーズ恒例の施設爆破システム オールひろゆき
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バイオハザード3実況プレイ 2012年06月28日~2012年07月29日(全9パート) 【ニコニコ動画】 バイオハザード3 1999年9月22日発売 カプコン サバイバルホラー アークレイ山地の洋館事件の生還者達は、人々にその惨状を伝えようとしたが、理解を得られる事はなかった。洋館のバイオハザード事件から1ヶ月半あまりを迎えていたラクーンシティ周辺では、謎の奇病や猟奇事件が頻発していた。事件の根源を絶つために、クリスとバリーはヨーロッパへ向かう。一方、ラクーンシティ内におけるアンブレラの動向を探るために街に残留していたジルは、街がすでに未曾有のバイオハザードに犯されていることを察知する。 研究所より漏洩したTウィルスの感染により町中のいたるところで生み出された、おびただしい数のゾンビたち、ジルたち生還者の命を抹殺するために放たれた無数のクリーチャー、そして……S.T.A.R.S.抹殺のために送り込まれた最凶の刺客、追跡者……。 諸悪の根源たるアンブレラを叩き潰す決意を胸に、ジルは地獄と化した街からの脱出を図るのであった。
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【チー鯖初心者へのアドバイス】 まず一番したらいけないのは単独行動。アイテムボックスも狙われやすい所にあるなら取らない方がいい。狩り場だから。 クリーチャー処理も×。そして最優先はとにかく仲間との合流。 1-2で追いかけられてるのに1人加わって2-2になると相手も手を出しにくくなる。 移動中は立ち止まらない。スナでスコープは3秒以上覗きこまない。 まして撃ったりしてマーカー付いてるのにムキになってスナで狙撃しようとする奴ほどHS取りやすいのはないから。 仲間が囲まれて集中砲火→ダイイングの時は回復させない。状況的にも難しい時があるけど。 結局爆弾系をくらって二人とも死ぬのがほとんど。 手榴弾系を投げようとしてる奴はHS取りやすいので仲間が回復→敵が爆弾狙ってたらこっちも狙おう。 スナキャラなら無理にHSは狙わない。 1発でも当たれば仲間(攻撃を受けてる)が逃げれるようになるのでそれだけでも○ 高い所から当てれない、何もしないでうろうろしてる仲間ピアーズほどイライラするのはないので気をつけましょう。 仲間から嫌われるし早目の死を願われます。 スナで練習したいならジェイクEX、ボタニストで。 弾も補充できるし。 強さで言えばレオンEXがセミオートで連チャンできるが覗きこみすぎて他から狙われるし弾もあまり出ないかと。 カーラは近接にはアサルトショットガンがあるしSRの弾も補充できるしバランスは一番良い。 肉入りジュアヴォ対策で仲間のサポートもできる。 ピアーズのアンチマは照準でかいし高威力だけど弾補充できんし敵から狙われやすい。強キャラなので。 最初アンチマ以外のライフルで練習してたらピアーズにした時楽勝でHSできるから 近接ならフリシュでクリス、シェリーのアサルトQSで足止め→連射は速攻倒せるからこれからスタートしてもいいかと。 倒せたり勝てたりしたら鯖は楽しくなるので。 とにかく基本は仲間と合流。 移動中は敵がいなくても右スティックで周りを警戒 ジグザグで走るのは必ず忘れないように。 下手でもすぐ合流してくれる仲間はそれだけでサポートになります 勝てるようになったら鯖は楽しいよ!よ! あとダウン取られたら無理に起き上がらない事。 囲まれたらなるべくゴロゴロして時間稼いだら仲間が駆けつけてくれるかもだから。 だから敵が発砲して仲間がダメージを受けてるっぽいならいち早く駆け付けてあげましょう(敵のスコアが上がる、仲間の名前の色が変化)。 立ち上がってジグザグでも背中見せて逃げるほうがヤられる確率が高い希ガス 焼夷弾や手榴弾ヤられたら仕方ない。敵の場合は同じように爆弾系で対処 状況にもよるけど左右ゴロゴロして物陰まで行く とにかく時間がポイント 逃げる方はいかにして仲間が来るまで保つか、攻撃する方は0,1秒でも早く仕止めるかが大事 イドニア内戦は初心者なら避けた方がいいかも 相手がVCフレ組なら尚更 最初の出現場所が即死パターンもあるので野良だと致死率高い 最初から上手い人はいないので基本的な事を守って仲間のサポート、狙撃能力は慣れだから生き延びていけば必ず上手くなるし面白くなる。 あと上級者と初心者の大きな違いはやはり無理をしない事 初心者→敵の仲間が駆け付けて来てるけどもう少しで殺せるので殺そうとする→結果的に倒せない上に殺される 中~上級者はここで絶対に無理をしないし退く 狙撃の上手さは別としてね。要は立ち回りだ あと距離の取り方が絶妙に上手い。常に一定の距離を保ってるし 構えた瞬間にHSを決めれるのは構えた照準の高さが相手の頭にくる距離がわかってる奴 わかる奴にはわかるだろうが細かいジグザグって危ない行動でもある スナのスコープからはみ出ないからある程度固定しとけば当てやすい ただ曲がり角に目掛けてスライディングもせずに一直線に走るのも狙われるので気をつけましょう 曲がり角まで行くけど微妙にジグザグ大きく一直線スライディングを織り混ぜると良い よく悪口を言われてるけど良ホスト部屋もあるよ 勝ちに執着せず皆を楽しませる、チーム替えやステージ替えをしてくれる良ホスト クソ部屋が多いのは事実やけど良ホストとか良いメンバーが集まった時ほど楽しい鯖はないよ キャラクター間の指示の意味 プレイ時 回復させてくれるとき wait.fall back.this way. 終盤に自分が体力が減っていて見方が動いてなかったら大概これ 終わったらお礼を忘れずに 自分を食べて復活してほしいとき move in! this way! のどれか 強武器のがあるところへ案内 this way 敵同士の挨拶、挑発 仲いいどうしならthanksやniceで挨拶するが 初見同士のniceは挑発 強武器なしの部屋で武器を謝って拾ってしまった場合 wait=使うな ただの相手のwait 見逃して! まぁ無視して倒そう
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作品概要 登場キャラクター・クリス・レッドフィールド ・ジル・バレンタイン ・レオン・S・ケネディ ・追跡者(ネメシスT型) ・ウスタナク ・エイダ・ウォン シリーズ一覧 作品概要 1996年に第一作が発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。 「生物災害」という意味を持つタイトルが示す通り、危険なウィルスによってゾンビやクリーチャーのような姿に変異した生物たちと、人間たちとの戦いを描いた作品。 怪物の群れをマシンガンでなぎ払うような爽快感を目指したゲームではなく、 いつどこから襲ってくるかわからない怪物に対して警戒感を持ちながら閉鎖空間を探索するという緊張感を重視したゲームである。 怪物との戦闘は手段の一つに過ぎず、怪物から隠れながらでもステージミッション(謎解きや脱出)をクリアすることが重要となる。 (※本編シリーズに限る。外伝シリーズでは全く違うゲームジャンルのこともあり) シリーズ3作目以降、アクション性が追加されていき『バイオハザード4』で大きくゲームシステムを変更。TPS(三人称視点でのシューティング)のゲームになった。 今回、公式の参戦作品として明記されている『リベレーションズ』もTPSを採用しており、他に特徴として、チャプターの切れ目事に、前チャプターまでのおさらいを挿入うする等の海外ドラマの演出、そしてシリーズ初の日本語音声がが挙げられる。クリスとジルのデザインと声優はここから採用されている。 「閉鎖空間で不気味な怪物とかくれんぼする」ようなスタイルのゲームは先行してごく少数が存在していたが、バイハザード第一作のヒットを受けて、他社からも類似ゲームがいくつも発売されるようになった。現在ではこのようなゲームは「サバイバルホラー」という名称のジャンルとして定着した。 海外では「Resident Evil」のタイトルで発売されている(すでに「バイオハザード」というタイトルが存在したため)。欧米では日本以上に人気があり、ハリウッドによる実写映画シリーズも作られ続けている。 なお、同じくPXZ2参戦作品である「デビルメイクライ)」の一作目は、開発中だったバイオハザード4のシステムの没案をベースに開発されている。 登場キャラクター ・クリス・レッドフィールド バイオシリーズ中多くの作品で主役を務める物語の主要人物。 過去に空軍所属していたが、上官との対立が原因で除隊した。その後、ラクーンシティのラクーン市警特殊部隊S.T.A.R.Sに入隊。 しかし、アークレイ山脈の洋館事件(バイオ1)でバイオハザードに巻き込まれ、S.T.A.R.Sは崩壊し事実上解散となった。 それ以降バイオテロに強い憎しみを持つようになり、ロックフォート島事件やアンブレラ終焉を経て、PXZ2(バイオハザード リベレーションズ時)の時点では対バイオテロ組織「BSAA」の設立メンバー、「オリジナル・イレブン」である。ただし、レオン及びエイダのいる未来の時系列では、自らの権限を捨てて鎮圧部隊の部隊長となっている。 強い正義感と強靭な肉体を持ち合わせているが、少々抜けた面もあり、持ちこんだ道具を紛失するといったミスをすることもあった。 また、短気な部分もあり、洋館事件とラクーン事件の間では、コーヒーをかけられただけで激怒したこともある(ジル談)。また、記憶喪失時には・・・。 今作ではリベレーションズの事件を既に解決している時系列であり、森羅との共同作戦を行うところから物語が始まる。 cv:東地宏樹 ・ジル・バレンタイン バイオハザードを代表する女性キャラクターの一人。 クリスと同じくS.T.A.R.Sの元隊員で、洋館事件に巻き込まれた他、ラクーン事件にも巻き込まれている。PXZ2時点ではBSAAの「オリジナル・イレブン」メンバー。 23歳という若さで対テロ組織特殊部隊デルタフォースの訓練プログラムを修了し、爆発物処理などの特殊技能を有している。 物語の発端となったウイルス『T-ウイルス』に対して潜在的に完全な抗体を持つ。ラクーン事件にて一度追跡者ネメシスの攻撃で感染するのだが、ワクチンによって回復した。 初期は直情的な性格が見られたが、現在では精神的に成長し、落ち着いた女性へと成長している。 リベレーションズの事件既に解決している。つまり、『Lost in Nightmares』の間の時系列となるのだが・・・。 cv:湯屋敦子 ・レオン・S・ケネディ アメリカ合衆国大統領直轄のエージェント組織「DSO」のエージェント。 元々は警察官を目指しており、警察学校卒業後にはラクーンシティの猟奇事件に興味を持ったことでラクーン警察への配属を願い出た。しかし、配属直前に付き合っていた彼女と別れる別れないで大ゲンカ(結局別れた)し、ヤケになってモーテルで酒を飲んで大荒れした結果、着いたのが夜になってからという大遅刻を披露し、ゾンビだらけとなったラクーンシティをエイダやクリスの妹クレアなどと協力して脱出することとなる(バイオ2)。(もちろん1日で失職という結果になった。) ラクーン事件の中でレオンはエイダと惹かれあい、それ以降は味方とも敵とも言えない微妙な距離にある関係となっている。 2の時点では青臭さのある熱血漢に近い性格だったが、4以降は軽口を多く叩くクールな性格へと変貌。さらに、「全く、女って奴は!」などと吐き捨てていたほど女運が無いことも、6においては達観している様子。 今回参戦となった6は、リベレーションズの8年後の世界。トールオークスで起きたバイオテロに巻き込まれ、ラクーン事件の真相の公表を決意した大統領も失ってしまったことから事件を追い始める。 異世界の人間と出会ってしまったことは口癖「なけるぜ」との一言に尽きるに違いない。 余談だが、彼が主役の4ではアメリカは大統領の娘がさらわれており、PXZ1で同様に大統領の娘がさらわれた「ダイナマイト刑事」とのつながりが気になるところ。 cv:森川智之 ・追跡者(ネメシスT型) 『バイオハザード3LAST ESCAPE』に登場。人型生物兵器タイラントに寄生型B.O.W「ネメシス」寄生させた新型のタイラント。通常のタイラントに比べ知能が高く自己の判断による任務の遂行、ロケットランチャーなどの重火器の使用が可能になっている。 S.T.A.R.S.の隊員、関係者の抹殺が目的。本編ではラクーンシティ警察署の目の前で初登場。ジルの目の前で、S.T.A.R.S.の隊員のブラッドを殺害し、ラクーンシティからの脱出を試みる彼女を執拗に追跡する。その過程で第二形態、第三形態へと進化していく。 ジル以外は障害物でしかなく、それはゾンビやジルでないプレイヤーキャラであっても同じである。 最後は「あんたのような化け物は消えて無くなればいい」とジルに吐き捨てられ、廃工場にて絶命した。 しかし前回PXZでは第一形態の姿で復活を果たした。自らのコピーを作り出すなどしたほか、クリスらがS.T.A.R.S所属でなくなりBSAAへと所属を変えていることを知ると「STARS・・・!」から「BSAA・・・!」と呼び方を変えるコミカル(?)な一面も。 前回撃破された後の今作でも再び復活する。 ・ウスタナク ・エイダ・ウォン 素性や目的が謎に包まれている女性。「H.C.F.」に属する産業スパイで、工作員として優秀な能力と判断力を持ち合わせている。 バイオハザード2が初登場で、Gウィルスの奪取を目的としていた。レオンと出会った時は利用しようとしか考えていなかったものの、彼の持つ正義感や生き様に心動かされる。その後レオンを庇って重傷を負い、レオンを想いを伝えキスも交わすが行方不明となった。しかし物語の最終戦では、スーパータイラントと対峙するレオン(もしくはクレア)にロケットランチャーを渡すサポートを行っていた。 時を経て、表こそ出さないがレオンには複雑な感情を抱いていることは変わっておらず、4、ダムネーション、6と度々出会い、そのたびに裏からレオンをサポートしている。 6では大統領補佐官であるシモンズからの通信をきっかけに、エイダは自身の偽者であるカーラの出現を知りトールオークスおよび中国に赴く。 その間、カーラの冷酷非道な行いによって、勘違いではあるがクリスから激しく憎まれて度々命を狙われる。 cv 皆川純子 シリーズ一覧 ゲーム本編シリーズバイオハザード (1996 PS/SS/Win/NDS) バイオハザード (2002 GC/Wii/PS3/PS4/PC) バイオハザード2 (1998 PS/N64/DC/GC/Win) バイオハザード3 LAST ESCAPE (2000 PS/GC/Win) バイオハザードCODE Veronica (2000 DC/PS2/GC/PS3/X360) バイオハザード0 (2002 GC/Wii) バイオハザード4 (2005 GC/PS2/Wii/PC/PS3/X360) バイオハザード5 (2009 PS3/X360/PC) バイオハザードリベレーションズ (2012 3DS/PS3/X360/WiiU/PC) バイオハザード6 (2012 PS3/X360/PC) バイオハザードリベレーションズ2(2015 PS3/X360/PS4/X1/PSVita) アウトブレイクシリーズバイオハザードアウトブレイク (2003 PS2) バイオハザードアウトブレイク FILL2 (2004 PS2) ガンサバイバーシリーズバイオハザードガンサバイバー (2000 PS) ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica (2001 AC/PS2) ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE (2003 PS2) クロニクルズシリーズバイオハザードアンブレラ・クロニクルズ (2007 Wii/PS3) バイオハザードダークサイド・クロニクルズ (2010 Wii/PS3) 単発バイオハザードGAIDEN (2002 GBC) バイオハザードザ・マーセナリーズ (2011 iOS/3DS) バイオハザードオペレーション・ラクーンシティ (2012 PS3/X360/PC) 映画バイオハザード (2002 劇場公開) バイオハザードII アポカリプス (2004 劇場公開) バイオハザードIII (2007 劇場公開) バイオハザードIV アフターライフ (2010 劇場公開) バイオハザードV リトリビューション (2012 劇場公開) アニメBiohazard 4D-Executer (2000 劇場公開) バイオハザードディジェネレーション (2008 劇場公開) バイオハザードダムネーション (2012 劇場公開) 漫画バイオハザード〜マルハワデザイア〜 (作画:芹沢直樹) バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜(作画:芹沢直樹) 小説Resident Evil Zero (著:有賀博之) バイオハザード1アンブレラの陰謀 (著:S・D・ペリー) バイオハザード2悪夢の洞窟 (著:S・D・ペリー) バイオハザード3死者の街 (著:S・D・ペリー) バイオハザード4地下世界 (著:S・D・ペリー) バイオハザード5追跡者ネメシス (著:S・D・ペリー) バイオハザード6CODE Veronica (著:S・D・ペリー) バイオハザード (著:牧野修) バイオハザードII アポカリプス (著:キース・R. A.デカンディード) バイオハザードIII (著:キース・R. A.デカンディード) バイオハザードアンブレラ・クロニクルズSIDE A (著:牧野修) バイオハザードアンブレラ・クロニクルズSIDE B (著:牧野修) バイオハザード北海の妖獣 (著:朝倉究) BIO HAZARD to the Liberty (著:木村睡蓮) BIO HAZARD ローズ・ブランク (著:愛沢匡)
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登録日:2010/09/14(火) 01 15 53 更新日:2024/06/12 Wed 21 42 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 Fallout キャラの在庫処分 クローン サイコロステーキ再び ソニー・ピクチャーズ バイオハザード ポール・W・S・アンダーソン マッドマックス ミサカ妹 ミラ・ジョヴォヴィッチ ラッセル・マルケイ 世紀末 実写版バイオ 富江 映画 洋画 男は死ぬ機械 真アリス無双 超能力 『バイオハザードⅢ』とは、実写版バイオハザードシリーズの第3作目である。 公開日は2007年11月3日(北米は2007年9月21日) 上映時間は94分。 ストーリーや登場人物は違うものの設定やシチュエーションはゲーム版に近かった前作までの作品とは違い、本作はマッドマックスや北斗の拳を彷彿とさせる世界崩壊などゲーム版とは大きく違う世界になってしまっている。 また、超能力を使うアリスなど世界観の逸脱が酷く不評が多い。 目次 ◆あらすじ ◆登場人物 ◆登場クリーチャー ◆余談 ◆あらすじ 滅菌と隠蔽のために地図上からラクーンシティが消え、感染拡大は防がれたかと思われた。 しかし、感染拡大は防ぐことができず瞬く間に全世界に蔓延してしまいウィルス汚染、自然破壊の影響で世界は崩壊してしまう。 ラクーンシティのバイオハザードから8年後、アンブレラは地下に隠れてしまい生き残った僅かな人々は安住の地を求めて砂漠と化した地上をさまよっていた…。 ◆登場人物 ○アリス・アバーナシー(ミラ・ジョヴォヴィッチ) 主人公。 アンブレラによる度重なる実験により超人的な運動能力や治癒力、さらに念動力などの超能力まで手に入れたが同時にアンブレラから人工衛星で監視されていることに気づき仲間と別れて一人で旅を続けている。 アンブレラの科学者であるアイザックスを特に憎んでいる。 スーパーアンデッドとの戦いではククリ二刀流を披露。 主人公補正あるあるのチートも噛ましてくる。 ○カルロス・オリヴェイラ(オデッド・フェール) ゲーム版からの登場人物。 前作のバイオハザードを生き残り、アリスが自分たちの元から去った後はクレアがリーダーの「クレア車団」の一員になっている。 L.J.とは前作の事件を経て、親友のような関係になっている。 ○クレア・レッドフィールド(アリ・ラーター) ゲーム版からの登場人物だが名前以外ほとんど別キャラ。映画初登場。 生き残った人々の集まり「クレア車団」のリーダー。 兄がいるが、生き別れている。 ○ロイド・J・ウェルズ(マイク・エップス) 通称『L.J.』。 前作のバイオハザードを生き残り、カルロスと一緒に「クレア車団」の一員になって行動している。 序盤でゾンビに噛まれてしまうが… ○ベティ・グリア(アシャンティ) 「クレア車団」の一員。 L.J.とは恋仲である。 ○Kマート(スペンサー・ロック) 「クレア車団」の一員。 「Kマート」とは本名ではなく店の名前。本人は自身の本名を嫌っている。 ○マイケル・ファーバー(クリストファー・イーガン) 「クレア車団」の一員。通称「マイキー」 主に通信で生存者に呼びかけをしている。 ○チェイス・マラヴォイ(リンデン・アシュビー) 「クレア車団」の一員。 スナイパーとして高台から仲間を見守っている。 ○オットー・ワレンスキ(ジョー・ハースリー) 「クレア車団」の一員。 缶詰めを振っただけで中身を当てる特殊能力を持っている。 ○サミュエル・アイザックス(イアン・グレン) アンブレラの科学者。 前作のラストで『アリス計画』を始動させた人物。 超人的なアリスの血液を使ってゾンビを駆逐させるために彼女のクローンを作っている。 また、ゾンビを兵力や労働力に使うための研究も進めている。 一向に進まない研究から危機感を持っている。目的のためなら手段を選ばない冷酷非情な性格。 アリスからは、とある事情で酷く憎まれている。 ○アレクサンダー・スレイター(マシュー・マーズデン) アンブレラの科学部門部長。 手段を選ばず危険な実験を繰り返すアイザックスに不信感を抱いている。 ○アルバート・ウェスカー(ジェイソン・オマラ) ゲーム版からの登場人物。 アンブレラの幹部。 一向に研究が進まず結果を出せないアイザックスを解任しようとしている。 ホログラムで各支部の幹部や科学者に指示を出しているが、本人はアンブレラ東京本部にいる。 ○ホワイトクイーン アイザックスのいる研究施設の管理をする人工知能。 1作目に登場したレッドクイーンの妹にあたる。 序盤はアイザックスに協力していたが、研究施設にやって来たアリスに暴走したアイザックスを倒すように頼む。 ○クローンアリス(ミラ・ジョヴォヴィッチ) 「アリス計画」でアイザックスに作られたアリスのクローン。 大量に作られており、アイザックスの実験で次々と死んでは捨てられている。 深層部分で意識が繋がっているのか、オリジナルのアリスは彼女達の死に様を夢で感じていた。 ◆登場クリーチャー ○ゾンビ Tウィルスに感染した人間。 感染が拡大したことにより世界中にいる。 食料となる新鮮な肉がなくても10年以上行動ができる。 ○ゾンビ犬 毎度お馴染みTウィルスに感染した犬。序盤で登場。 ○クロウ Tウィルスに感染した死体を食べたことにより二次感染したカラス。 ピラニアのように大群で襲ってくるため非常に厄介。 ○スーパーアンデッド アイザックスが進めていた研究でアリスの血液から作られた血清を注射されたゾンビ。 食欲が抑えられ、ある程度の知能を得るが怒ると手がつけられなくなる。 男性の場合全身の体毛がなくなっており知能の他にスピードも上がっていて全速力で走り、鉄塔すらよじ登ってくる。 またウィルスの感染力が強くなっている。 ○タイラント スーパーアンデッドに噛まれたアイザックスが、抗ウィルス剤を大量投与したことで突然変異を起こしてクリーチャー化した姿。 右手が爪ではなく触手になっており、ガンサバイバー4に登場したタイラント091に近い。 アリスと同じように超能力めいた衝撃波を起こすことができる。 ゾンビのような醜い姿をしているが、人間としての意識はあり言葉を話すことも可能。 2皿目のサイコロステーキ。 ◆余談 前作で生き残ったジルとアンジェラが登場せず、劇中で説明も全くないため、ファンの間で物議をかもしたが、小説版でジルは別行動をとっていること、アンジェラはアイザックスが使う人工衛星で操られたアリスに殺されたことが明かされた。後者に関しては早い話がバイオハザード版ニュート。 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いろいろ酷い。映画館に見に行って後悔した。前作で助けた幼女が次作で死んでるとかエイリアン3に通じるものがある -- 名無しさん (2014-03-09 06 53 52) 実写版バイオが迷走する決定打となったある意味戦犯的作品。これから後は設定リセットの繰り返しでもう何がしたいのやら… -- 名無しさん (2014-11-06 21 17 20) 前作は1作目でアリスと一緒に生き残った人は追跡者にされてしまい今回は前作で生存したL.J.が死亡したりと映画バイオは前作で生存した人=次作で死亡と容赦がない。 -- 名無しさん (2014-11-24 18 54 23) そういやターミネーターも3でおかしかったんだっけ。 -- 名無しさん (2014-11-24 19 28 41) なんでウイルスで海が干上がるのかが理解できない -- 名無しさん (2015-01-22 21 13 55) 糞映画とはこういうものさ -- 名無しさん (2015-05-11 02 37 42) 竜巻操ったのには驚愕した。まあ2の最後で超能力出しちゃったのがまずい。 -- 名無しさん (2015-08-06 22 13 12) 逆にここまでカッ飛んだ内容ならまだ面白がれる余地はあるよ。本格的に下り坂になったのは中途半端な原作再現に走り始めて独自設定すら適当になった次作からだろう -- 名無しさん (2019-06-16 10 05 11) 1作2作は順当にバイオハザードやってたのに何故こんなことに -- 名無しさん (2021-03-07 18 35 04) 何だろうなあ。仮にT-ウィルスが全世界に蔓延しても砂漠化はしないと思うんだよね。ゾンビやら異常変異した動植物やらが跋扈する地獄になりはしても。ゾンビにしたってエネルギー消費激しいから人間食えなければ餓死するあdけだし -- 名無しさん (2021-03-07 18 50 12) この映画以降映画版は独り善がりに好き放題してて、そんな事するくらいならバイオに縋ってないで完全オリジナルでやってろと思ったわ -- 名無しさん (2021-07-23 23 20 47) アンジェラの末路に関しては今思えば、仮にアイザックスの横槍が無くても抗ウイルス剤が手放せないアンジェラが物資も設備も不足した世界で生き残れる確率が低かったんじゃないかと思う -- 名無しさん (2021-08-08 14 18 14) 小説版だと世界が滅ぶ前のアリスたちの生活とかが世界崩壊後と交互に描写されてて、世界が滅んでいく過程も描かれてて映画以上に面白かった -- 名無しさん (2021-11-07 14 02 04) あと今作のアンブレラ 黒幕のアイザックスはかなりまともな行動原理で、地上がゾンビまみれでどうしようもないから地下に篭る→ワクチンでゾンビにある程度の知性を取り戻させ危険性をなくした上奴隷にして世界を復興させる→ウェスカーの圧もあり失敗して吹っ切れる→失敗したアンデットも兵器としては役立つからアリスに仕向ける→自分が噛まれてワクチン打つもウェスカーに独自行動を問題視されて始末される→結果タイラント化、自分を始末しようとした仲間もアリスも皆殺しにしようって筋は通ってるんだよね 続編以降世界が滅んでるのにシュミレートでゾンビにクローン一般人を襲わせるデモンストレーションを続けてたり冷凍保存されてる自分達以外人類を絶滅させようとしてたり意味不明な行動しか取らなくなるけどアンブレラ 今作と4の冒頭まで本当に面白かったよ -- 名無しさん (2021-11-07 14 07 54) バイオのゾンビは「蘇った死体」じゃなくて「自我を失って食欲のみで動くようになった人間」だから、人を食えなければ完全に死ぬんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2022-04-29 22 33 08) 最近の原作が割とトンデモになっているから、視聴したときにそんな違和感なかったな(超能力とか) -- 名無しさん (2023-03-08 18 31 48) ゲームユニバースがまだ主人公周りの組織の設定固まってなかったとはいえ、それでもこっちは独自路線過ぎたよね…… フツーに街を襲うバイオテロとその裏に潜むアンブレラの悪意に立ち向かうでよかったのに -- 名無しさん (2023-04-15 07 30 23) 名前 コメント
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ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ 【がんさばいばーつー ばいおはざーど こーどべろにか】 ジャンル ガンシューティング 対応機種 アーケード(NAOMI)プレイステーション2 発売元 【AC】ナムコ【PS2】カプコン 開発元 カプコンナムコトーセ(PS2版のみ) 発売日 【AC】2001年7月【PS2】2001年11月8日 プレイ料金 【AC】200円 定価 【PS2】6,800円ガンコン2同梱 9,800円(ともに税抜) 廉価版 PlayStation 2 the Best2003年2月20日/3,000円(税抜) 判定 シリーズファンから不評 ポイント 世界観どころかグラフィックまで旧バイオレベルバイオの名を借りた平凡すぎるガンアクションPS2版はガンコン使わない方が操作しやすい バイオハザードシリーズ 概要 共通の問題点 PS2版の問題点 評価点 総評 概要 旧バイオの集大成として名高い『バイオハザード コード ベロニカ』の世界観を元に『バイオハザード ガンサバイバー』のシステムを組み込んだガンシューティング。 カプコンとナムコの共同開発作品となっている。 アーケード版は筐体に設置された銃を動かすことで任意に移動できる「フリームーブシステム」を採用。 シリーズとしては『ガンサバイバー』の続編だが、世界観及びストーリーは『コードベロニカ』のスピンオフになっている。 キャラクターはスティーブとクレアから選択可能。スティーブはサブマシンガンとグレネードランチャー、クレアはアサルトライフルとマグナムが専用武器になる。 共通の問題点 グラフィックが激しく微妙。少なくとも、PS2レベルには全く達していない。 ちなみにAC版での使用基板はNAOMIである。PS2レベルに達していないのはともかく、PS1より若干マシな程度というのは基板のスペックすら十分に発揮出来ていない。『コードベロニカ完全版』と比較するとかなり劣っている。稼働も発売も完全版の後なのに…。 ちなみにNAOMI基板でありながらドリームキャストに移植されず、他社のハードで移植された初めての作品でもある。 演出もかなり地味で爽快感に欠ける。その上キャラボイスすらついていない。 『ガンサバイバー』からその傾向はあったとはいえ、謎解き要素は完全撤廃。各ステージに設置された鍵を探し出し、ボスの部屋にたどり着くだけという超シンプル仕様に。 後述の制限時間も考えると確かにのんびり謎を解いている暇など無いし、ガンシューティングというジャンル自体、謎解きを押し出すようなジャンルではない。 しかしこのシリーズの魅力が多様な謎解きにあったのも事実で、ガンシューティングというジャンルとは相性がよくないと言える。 アーケードなので仕方がないとは言え、特にコレと言って明確なストーリー描写はない。またボリューム自体も本編のアーケードモードはかなり薄い。 恒例の恐怖演出も、橋の下からいきなりゾンビが襲いかかってくるようなドッキリ系に限られており、怖いと言うより単純に不意打ちを食らって面倒くさいという印象の方が強い。 ステージ全体の構成も最初からゾンビがうようよと配置されており、あまり怖くはない。 ボス戦におけるハンドガン以外の立場が薄い。 旧作だとボス相手に有効な種類の弾薬を使って戦うという戦法もあったが、今作では弾薬が少ないのでどうしても弾数無限のハンドガンを使わないと大半のボスが倒せない。このため攻略本の「何発でこの敵を倒せるか?」というリストでボスはハンドガン以外全部「倒せない」と延々続くさみしい記述になっているものもあった。 PS2版の問題点 ガンコン使用時の操作性が劣悪 「撃つ場所を狙いつつ、方向キーで移動」という、結構難しい操作を要求される。 元々のゲーム性からして「画面の特定の箇所を正確に狙う」といった要素は必要ないはずで、無理にガンコンを使用する操作系を組み込んでしまったのが大きな問題と言える。 通常のコントローラーの場合「狙いをつける」という操作が要求されないため、操作は格段に易しくなる。専用コントローラーを使うとかえって操作性が悪化するのはガンシューティングとしていかがなものか。 PS2版追加モード・ダンジョンモードの問題点 特定のミッション達成を目指してダンジョン内を探索するモードだが、ハンドガンですら弾数が限られており全ての武器を現地調達する必要がある。 発想は悪くないが、こちらはアーケードモードのボリュームを補うためか異常にダンジョンが長い。しかも相変わらず謎解きなどはなく、見た目のほとんど変わらないダンジョン内をひたすらさまようことになる。 ダンジョンは何種類かあるが、そのそれぞれに複数のミッションがあるのでコンプリートを狙うなら同じダンジョンを何周もする必要がある。 AC版では可能だった、2人協力プレイの撤廃 その代わり相方はCPU操作で勝手に行動してくれる…が、そんなに頼りになるわけでもないので微妙な要素。 ロード時間も長め。しかも頻度も結構多い。 評価点 あまり例のない、AC版のユニークな操作性(フリームーブシステム)。 AC版では筐体に銃型のコントローラが備えられており、これでキャラの操作を行う。 銃部分を左右に回転させることで旋回(照準は画面中心のみを狙う)、前後左右に傾ける事で移動…と、操作系は比較的シンプルながらコントローラ自体の大きさもあり、PS2版よりも臨場感のあるプレイが楽しめる。 基本的にガンシューティングは自動スクロールによる進行でキャラクターそのものは操作できない仕様が一般的だが、このシステムでアクションアドベンチャーである原作らしさをとりいれられている。 アーケードゲームなので各ステージに制限時間が設けられているが、制限時間をオーバーすると不死身の「実験体(*1)」が出現、プレイヤーを執拗に追い回してくる。 この演出に限ってはステージごとに違う登場の仕方をしてくることもあり、結構ドキッとする。時間切れ直前の緊急アラームも焦燥感をかき立てる。 こちらからの攻撃を全く受け付けず、逆に実験体からの攻撃を受けるとどれだけ体力があっても問答無用で即死。なお、実験体から逃げ続けても今度は実験体暴走処理用の自爆装置が作動して爆死するので出現されたらクリアを急ぐ以外対処法はない。 更に条件を満たすことで、ある場所で出現し決着を付けることになる。 プレイしていくと特典として『コードベロニカ』の真相などが記されたレポートを読むことが出来る。 これに関してはスティーブやクレアのファン始め評価は高い。ただ、読むためにはアーケードモードをプレイして特典を解放していく必要がある。 PS2版の追加モードに、「VSローチモード」というひたすら虫を撃ちまくるオマケモードあり。 何も考えず弾数無限の武器でひたすら虫を潰すモードで暇つぶしとしては悪くはない。オマケなのでボリュームは全くなく、出現条件がダンジョンモードのステージ1クリアなのが少々辛いが。 総評 単体のガンシューティングとしては精々演出の微妙さとガンコンとの相性の悪さが目に付く程度で、そこまで致命的な出来ではない。 一応各ステージの構造はそれなりに練られているし、難易度はそこそこである。 どちらかというと本作の悪評は「名作『バイオシリーズ』を汚した」という方向で向けられることが多い。 『コードベロニカ』の評価が高く、PS2バイオとしては『ベロニカ完全版』に次ぐ第二弾ということで事前の期待度が高かったのも本作の評価を落とした要因だろう。 ただ、そもそもバイオシリーズでなければ悪評すら寄せられず有象無象のガンシューとして歴史に埋もれていた程度の作品であるのもまた事実で、穿った見方をすれば、バイオの世界観でユーザーを惹きつけたゲームと言ってしまえるかもしれない。
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ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica / Resident Evil Survivor 2 Code Veronica カプコン 2001年7月 AC バイオハザードシリーズの一つ、ホラーサバイバルFPS バイオハザード ガンサバイバーの2作目 ガンシューティング筐体に、ガンコンの部分に移動要素などを取り入れらる形で稼動していた バイオハザード CODE Veronicaのパラレルワールド設定で、絶海の孤島『ロックフォート島』からの脱出を目指しましょう 移植 PS2にも移植された 関連 ガンサバイバー3 ディノクライシス ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE
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[バイオハザード] 公開:2002 製作:ドイツ/イギリス/アメリカ 時間:101 分 [バイオハザード]STAFF CAST hr感想 関連情報 購入情報 ゲスト感想 STAFF 監督:ポール・W・S・アンダーソン? 脚本:ポール・W・S・アンダーソン? 製作指揮:ポール・W・S・アンダーソン? 撮影:デヴィッド・ジョンソン? 音楽:マリリン・マンソン?,マルコ・ベルトラミ? CAST ミラ・ジョヴォヴィッチ? ミシェル・ロドリゲス? エリック・メビウス? ジェームズ・ピュアフォイ? マーティン・クルーズ? コリン・サーモン? hr感想 有名ゲームを映画化。まぁゲームと切り離して見るなら、そこそこ楽しめた。でも結局ミラジョヴォヴィッチありきの映画だなと思います。 関連情報 バイオハザード2 アポカリプス…バイオハザードの続編!アクションが更にド派手な作品になっている。 購入情報 バイオハザード…価格 ¥2,362 (税込) バイオハザード & バイオハザード II DVDツインパック…価格 ¥6,279 (税込) ゲスト感想 この映画に思い入れがあるゲストの方、ひとことご感想をお願いします。 名前 コメント
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「一晩中バイオハザードを実況する男達の熱き戦い」とは 「一晩中バイオハザードを実況する男達の熱き戦い」とは ルーツ氏の部屋に集まった実況プレイヤー達がPS用ソフト「バイオハザード」を実況プレイする動画群である。 (ここではルーツ氏の実況について解説する。バイオハザードについてはWikipediaかニコニコ大百科を参照) ルーツ氏が操作を担当し、集まった実況プレイヤー達との雑談を交えながら初プレイ(笑)クリアに挑む。 ルーツ氏以外のメンバーはたろちんとケイさんとまお(秋山森乃進)さんの4人である。 (加筆修正お願いします) 動画一覧
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BIOHAZARD6(バイオハザード6)攻略@wiki CAPCOMより発売されているバイオハザード6のwikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 当wikiでは編集人を募集しています。参加したい方は右上の「このウィキに参加」からどうぞ。 商品情報 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PlayStation3 / XBOX360 / PC 対象年齢 CERO審査 D(17歳以上対象) 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio6/ 公式チャンネル http //www.youtube.com/user/biohazard 発売日 2012年10月4日 (PC版のみ2013年3月22日) 希望小売価格 7990円(税込み)PC版[パッケージ版] 5990円(税込み) 最新情報(4gamer) そうだ アニメ,見よう:第135回は「バイオハザード:インフィニット ダークネス」。レオン&クレア主演で描くシリーズ初の連続ドラマ作品 「バイオハザード」25周年記念のCD-BOX“バイオハザード サウンドクロニクルIII”が7月28日に発売 「バイオ5」に登場するクリスの装備が商品化して6月28日に発売決定。「バイオ6」の装備はリニューアルして7月26日に発売 「バイオハザード6」レオン&エイダの可動フィギュアがホットトイズから登場 「バイオハザード」がサバイバルゲームフィールド「Kawaba」とコラボ 2ちゃんねる現行スレ(家庭用ゲーム板) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 前作「バイオハザード5、バイオハザード5 オルタナティブ エディション」のwikiはこちら http //www20.atwiki.jp/biofive/