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バイオハザードX 概要 2007年の映画。 原題:THE MEN WHO FELL バイオハザードシリーズとは別物。 内容はお察しください。 あらすじ ある惑星の巨大地下建造物を舞台に、 アンデッドの群れと戦う2人の囚人の姿を描いたSFサバイバル・アクション! 砂の惑星に不時着した2人の囚人を乗せたスペースシャトルのもとへ、 監視機関から地下研究所に眠るXを調査せよとの連絡が入る。 早速、任務を遂行しようとした2人だったが、 そこで彼らを待ち受けていたのは、生物兵器の影響で狂暴化したアンデッドの群れだった…。
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バイオハザードにおける歴史
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クリス編Chapter5 クリス編Chapter5あらすじ 海底油田基地シェリーの救出に向かう 下層連絡通路 クロスオーバーリフトで上昇 巨大BOWから逃げる ハオスと戦闘ハオス戦その1 通路 ハオス戦その2 最後の脱出 スタッフロールとエンディング あらすじ 目の前から発射され、街に着弾したミサイル。そこからはガスが散布され、生者達を次々とゾンビに変えていく。 それはこの街のみならず、ひいては全世界へと拡散されていくだろう。 惨劇を止めることが出来なかったクリスは絶望と焦燥の中にあった。 だが突如としてレオンからの連絡が入る。それは二人の人間の救出依頼であった。 かつて東欧やこの街で出会ったシェリー・バーキン、そして彼女が保護していた青年、ジェイク・ミュラー。 ジェイクはあのウェスカーの息子であり、このバイオテロ解決の鍵でもあるという。 レオンの言葉を信じ、これを了承するクリス。だが彼にはレオンに告げるべき事実があった。 「エイダ・ウォンは死んだ」「・・・わかった とにかく二人を頼む」 こうして海上プラントから海底油田に乗り込んだクリスとピアーズ。そこはネオアンブレラの秘密基地であった。 ウェスカーはかつてはS.T.A.R.S時代の上司でもあり、そして全てのウィルス事件の裏で暗躍していた男。 そんな彼を殺したクリスが、世界を救うためにその息子の救出に向かうのだ。 「これから先のことはお前に託す」 次代への希望をピアーズに任せ、共に最後のミッションへと向かうクリス。 様々な選択の果て、訪れる結末とは? そして男達はまたも重大な決断を迫られる・・・ 海底油田基地 シェリーの救出に向かう 協力アクションで扉を開ける。ムービー。 ダクトを通って隣の部屋へ。ピアーズを協力アクションで向こうに飛ばして別行動に。 クリス 下層を進む。途中のプロペラを止めてもらい、エレベーターのスイッチを入れる。 ピアーズ 敵と戦いながらレバーを入れ、エレベーターが動いたら乗り込む。 クリスは下を進み、敵との戦闘はない。二回目のプロペラダクトを通ったら、下のダクトを滑り落ちて通路へ、レバーを降ろしてエレベーターを起動させる。ピアーズが来ない場合、支援に自分からエレベーターに乗っていくことも可能。一つ目のプロペラをくぐった後、上にエンブレムが見える。ピアーズ側でも撃てなくはない。 ピアーズは敵と戦いながらプロペラを止めるレバーを入れる。この部屋にはRPG狙撃兵が配置されるので特に注意。部屋の真ん中にある機銃座で3体以上の敵を倒すとメダル獲得。ある程度までしか回転しないので敵をおびき寄せる必要がある。 下層通路で協力アクションで扉を開ける。ジュアヴォとの戦闘あり。ここの右側上の通気口にエンブレムがある。エージェントハントでも取得可能。 通路の左奥ケースにグレネードの硫酸弾と冷凍弾がある。両方使えるのでなるべくなら持っていこう。 次の部屋では室内でRPGをぶっ放す兵が二名もいる。注意。 進んでエレベーターの電源を入れ、乗り込んで下層へ。 下層連絡通路 次のブロックへの連絡通路待機所になっており、円形で上下に分かれたステージになっている。 レバーを協力アクションで入れると開始。次々と敵増援が現れ、時間経過まで待たなくてはならない。その上敵が周囲のレバーを入れると増援でサナギが運ばれてくる。中身はナパドゥとグネズド。ちなみに敵増援レバーは自分で入れることも可能。 上側にいるスナイパーがやっかいなのでまずはそいつを排除する。あとは適当に追いつめられたら移動するなどして時間を待つ。 ナパドゥには冷凍弾、グネズドには硫酸弾が有効。近くで発射しての自爆に注意。 時間は最初が2分、さらに気圧調整で1分半の計3分半。時間が経ったら扉から進行する。 クロスオーバー ジェイク編Cp5とクロスーオーバー。最大4人プレイが可能。 長めのムービーがある。 リフトで上昇 まず近くのコンソールを調べ、リフトの電源を入れる。次に二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。クリス×ジェイク、クリス×シェリーなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。ジェイク達とは別れる。 巨大BOWから逃げる ネオアンブレラの最終兵器・ハオスが起動し、しつこく追ってくる。ここで崩れる足場に巻き込まれると即死する場面が続く。 視点はハオス中心になるため、入力方向が横になったり下になったりと変化が激しい。何回かやって慣れよう。coop相手の通信速度が極度に悪いと最悪詰みになりかねないので注意。 ×を押しっぱなしで走り、段差は協力アクションで乗り越え、ハオスが道をふさいだら銃撃する。これを二回ほど繰り返し、三回目の協力アクションの後でクリスの乗った足場が掴まれるイベントが発生する。クリスは×連打で耐えて、ピアーズ側でハオスを撃って足場から手を離させてから二人一緒にエレベーターに乗り込む。ようやく即死ゾーンを抜ける。 ハオスと戦闘 ハオス戦その1 円形ステージで戦闘する。相手の攻撃は腕をなぎ払うのみだが、範囲が大きくダメージを受けやすい。 周りのボックスを回収し、ありったけの弾薬を頭部に撃ち込もう。相手はより攻撃している方を狙うので、囮と攻撃役を入れ替えながら戦うとやりやすい。 倒すとムービー。通路に移動する。 通路 ショットガンの弾が固定で置いてある。装備もしておこう。 通路を逃げていると外の海底からハオスが襲ってくる。衝撃で隔壁が閉まっていくのでとりあえずはいずりダッシュで飛び込む。ここでは戦えないのでとにかく逃げる。 手が突っ込んできた場合はショットガンで撃つとひるむのでその隙に突破、とにかく走っていく。 奥の赤色灯がある扉まで行くとイベント。遅れた方が落ちかけ、先に進んだ方が隔壁を支える。支えている方は×連打、落ちかけた方は×を押しただけで自動で登る。 ここで振り返ると後ろの扉の右側下にエンブレムがある。 なおもハオスが追ってくる。隔壁を通ると視点が後ろ固定になり、手前方向に逃げていく。 ハオス戦その2 ムービー。ピアーズは重傷を負い、クリスが掴まれてしまう。 クリスは何も出来ない。○ボタンで助けは呼べる。ピアーズはダイイングはいずり状態でアンプルの所へ向かい、□で拾ってR1で使用する。 ムービー。ピアーズはCウィルスによって変異し、攻撃方法が変わる。 ピアーズ R1で単発射撃・L1でエイム、L1+R1でチャージしてからR1を離すとチャージ攻撃。 弾数式ではなく体力を消耗して攻撃を行う。チャージは一秒程度で構わない。体力は時間経過で回復していく。フィジカルコンバットゲージがゼロのまま固定となり、通常格闘が不能となる。 コンソールを調べるとハオスがサナギ状態から復活する。ここからが本番。 ハオスは触手展開をして引き寄せ、腕での攻撃、何かの破片投げつけ、酸吐きなどをしてくる。特にコンテナの上からの飛び降り攻撃は即死級に威力が高いので注意。 ハオスには両腋辺りに弱点が二個あり、それを破壊することでダメージになる。だが腕がガードしていてなかなか当たりにくい。そこで一方を囮にし、もう一方が側面から射撃すると当たりやすい。 また硫酸弾を使うと大ダメージになり、ダウン状態になる。だが硫酸弾では心臓が破壊しにくいのでショットガンに持ち替えて撃つこと。自爆にも注意。 ピアーズはチャージ攻撃だと弱点破壊がしづらい。しつこく単発射撃で狙っていこう。 弱点を二つ破壊するとハオスは一度サナギ状態になり、一定時間が経つと完全回復する。ただしこのサナギ状態の時に攻撃するとサナギから飛び出してダウン状態になり、さらにR1追撃で心臓を破壊できる。ピアーズのチャージ攻撃が確実だが、オフラインソロクリスならばL1+○でマーカーを付けておき、○+↑で攻撃命令を出せばいい サナギになる時に下半身が分離して自爆体当たりをしてくることがある。 心臓を破壊すると今度はコンテナの上に昇ってサナギになり、速効で蘇生する。これは阻止できない。倒してサナギ→サナギを破壊→心臓を破壊 を繰り返して三個の心臓を全て破壊することでようやく進行できる。 クリスが弾き飛ばされてダイイング状態になる。 クリス ハオスに近づいて○→レバガチャでトドメを刺す。 ピアーズ ×連打でハオスを足止めし、クリスを待つ。 一定時間、クリスがハオスに近づかなかった場合、ピアーズがハオスに殺されてしまいゲームオーバー。 ムービー。クリスは体力1状態なので気になるのならば回復してもいい。ただし戦闘はほぼない。 最後の脱出 崩れていく足場を渡っていく。サナギからはナパドゥが出てくるが戦うことはない。というか戦っていると足場が崩れる。 通路は所々ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない。途中のスライディングポイントでもピアーズはゲージゼロなのでスライディングが出来ない。3つ全部を破壊して最奥まで行くとクリア。奥の扉は協力アクションだが、通路に入った時点でクリアになる。3つ目のゲート、手前右下のライト辺りにエンブレムがある。 スタッフロールとエンディング リザルトが出れば終了。 クリス編終了っと -- 名無しさん (2012-11-23 23 58 03) 活躍的には実質ピアーズ編といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2013-01-05 19 51 23) 最後の脱出する所の防がれた所はクリスでも無限アサルトで壊せたのを確認 -- 名無しさん (2013-01-09 13 46 34) 最後の防がれたところプロソロショットガン5発で壊れました -- 名無しさん (2013-06-28 11 11 55) ピアーズお前マジで最高だったよ…… -- 名無しさん (2013-08-28 16 40 21) ムービー内の実質一番最後のピアーズを写したアングルのピアーズの格好良さが凄まじい -- 名無しさん (2013-08-28 17 06 32) ピアーズほんとかっこいい!素敵でした! -- 名無しさん (2013-09-22 10 26 19) ピアーズかっこよすぎやん・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 14 58 53) ハオス戦の折、PC版だと画面がくるくる変わるせいで操作が突然反転したり上下と左右が入れ替わったりしてかなりつらい。でもピアーズはかこいい。 -- 名無しさん (2014-07-02 22 26 46) ピアーズの腕が変わった後に参戦すると命中率0%になる。 -- 名無しさん (2014-11-10 14 06 38) 「最後の脱出」の二個目に「ふさがれており、ピアーズのチャージ攻撃でしか壊せない」とありますが、ショットガンやアサルトライフルの銃器でも破壊可能です。 -- 名無しさん (2015-10-30 19 13 28) 2回目のハオス戦。弾薬も回復も閃光弾までなくなっても必死になって一回目で倒したのに最後のqteの意味が分からず死亡...。流石に萎えるよ...。 -- 名無しさん (2023-05-19 01 05 01) 最後のQTEが難しいってどういう事? -- 名無しさん (2024-04-05 00 02 52) イベントかどうか分からずピアーズ眺めてたら死んだって感じか -- 名無しさん (2024-04-05 00 04 49) 名前 コメント
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バイオハザード5 攻略
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レオン編Chapter5 レオン編Chapter5あらすじ 市街地からの脱出岸辺~店内~クアッドタワーふもと ヘリ内部 シモンズ戦シモンズ・ダイナソー エレベーター~シモンズ・ケンタウロス タワー屋上部 シモンズ・ヒュージフライ ヘリポート スタッフロールとエンディング あらすじ 一発のミサイルからあふれ出し、町を覆っていく青色のガス。それは生者達を次々と生ける屍・ゾンビに変えていく。 ラクーンシティ、トールオークスに次いでの最悪のバイオテロがまたしても発生してしまったのだ。 呆然とするのもつかの間、レオンは即座に行動を開始する。 シェリーからもたらされた情報によって、このバイオテロを打開する鍵が、シェリーと同行していた青年・ジェイクにあると判明、 すぐさまクリス達と連絡を取り、拉致された彼らの奪還を依頼する。 同時に、エイダの死を知らされるレオン。だが彼はあくまで冷静に、地獄と化した町からの脱出を始める。 その最中、彼らはなおも変異を続けながら襲い来るシモンズと、死んだはずのエイダの姿を見る。 醜悪な変異と巨大化を繰り返しながらレオン達に、エイダに襲いかかる怪物・シモンズからの追撃は振り切れるのか? そして町からの脱出は可能であるのか? 全ての決着が、クアッドタワーで着こうとしている・・・!! 市街地からの脱出 岸辺~店内~クアッドタワーふもと ムービー。緑色のガスに触れると即死なので注意。右手の坂を昇り、ブティック店内に素早く避難する。店内一階にはボックスとハンドガンの弾とショットガンの弾、レッドハーブ、エンブレムがある。少しするとガラスが割れ、ゾンビとガスが侵入してくる。二階のケースにはショットガンとマグナムの弾がある。素早く三階に避難。兵士がドアを開けるまで待って通路へ。 ドアの前でシャッターが壊され、ゾンビ達が入ってくる。ガスは入って来ないので殲滅も可能。協力アクションでドアを開けて脱出する。 ジープに乗り込み、兵士の運転で自動移動する。操作は全く必要ない。着いたら協力アクションで乗り越えて進行。 ムービー。オープニングステージと同じような進行となるが、詳細は異なる。 ヘリの援護の中、ゾンビを倒す。ヘレナは瀕死ではなく普通に戦える。右手の路地に入ると進行。しばらくするとヘリが路地を照らしてそこに進むように促される。ゾンビの全滅も可能だが特に意味はない。 ビルの中を進む。兵士の死体を調べられるが特に意味無し。ジープの辺りで武装ゾンビ二体出現。左手のトラックにエンブレム、ジープの中にグリーンハーブ。 裏口の通路へ。ゾンビの大群がやってくるので焼夷手榴弾で焼き払うといい。 裏口から降りて路上へ。狭い中でゾンビと戦う。カウンターなどが有効。しばらくするとゾンビがバリケードを壊して進める。イベント。爆発の中をダッシュ移動で逃げる。手前方向のあと、ヘリが横切る辺りで方向が正面に変わる。 レオンだけヘリに飛び移ったあとでレバガチャのQTEが入る。 ヘリ内部 パイロットが失神してしまい、レオンが操縦しなければならなくなる。 レオン □連打→リボルバーアクション2回(R1)→レバガチャ ヘレナ ゾンビ化したパイロットに襲われて抵抗レバガチャ ヘリがビル内部に衝突不時着。 □+× 初見殺し ボックスを回収。固定のレッドハーブとグリーンハーブ。右側の棚の中にエンブレム。ドアを協力アクションで開けて進行。降りるとムービー。 シモンズ戦 変異し続けるシモンズとの戦いが始まる。何回かに分けて何度も戦うことに。 シモンズ・ダイナソー 恐竜のような巨体に変異したシモンズ。咆哮と踏みつぶし、噛み付き(□+×で回避可能)、飛び上がってからの体当たりなどをしてくる。 弱点は口・胸元・背中部分の目玉。狙いにくい上に硬い。 周囲にはドラム缶やボックス、固定のリモコン爆弾やグリーンハーブがある。極力離れつつダメージを与えていこう。 一定ダメージでシモンズは人間形態に戻り動きが止まる。この時にさらに攻撃して膝を付かせるとR1でフルボッコタイムが出来る。 ダメージを与えているとジープが突撃、乗り込んで機銃を使うことができる。一定ダメージで進行し、結局横転して使えなくなる。 この段階からシモンズは周囲にある車を投げつけるようになる。狙われていないプレイヤー以外には隙だらけなので攻撃のチャンス。また赤いガソリントラックに噛み付いた場合、中の燃料が飛び出してくる。ここに上手く誘い込んで爆破すると大ダメージ。周囲の車の中にも一台だけ機銃付きジープがあるので、それが壊されるまで撃つことが出来る。 倒すとムービー。ビルのエレベーターに乗り込む。 エレベーター~シモンズ・ケンタウロス エレベーターが落下し、ロープ登りQTEになる。 L1押しっぱなし、R1押しっぱなしを交互入力。 コツは以前に紹介した通り。シモンズとエイダの戦いを尻目に登り、途中の足場で降りてスナイパーライフルでエイダを援護する。こちらの足場にもゾンビが降ってきて固定でスナイパーライフルの弾を落としていく。ある程度ダメージを与えていると足場が崩落、再びロープ登りになる。 ヘレナが落下しかけ、しかもレオン側はシモンズが下から迫ってくる。突撃してきたら□+×で回避、R1で蹴りを入れる。 登り切るとレオン側・ヘレナ側で分断する。 レオン ○ボタンでエイダに話しかけて援護、そのままシモンズと足場で戦う。 ヘレナ ビルの窓からシモンズを狙撃し続ける。 レオン側は半分イベントのあとエイダと一緒にシモンズと戦う。近づくシモンズを狙撃し、骨マシンガンを食らうがダメージはない。ヘレナ側はひたすら狙撃。スナイパーライフルの弾が固定で配置され、雑魚ゾンビの不意打ちもある。 レオン側はグリーンハーブ、アサルトライフルとスナイパーライフルの弾が配置、また雑魚ゾンビを倒して弾薬の補給も出来る。 シモンズの攻撃は突進、槍突き刺し攻撃(R1でカウンター可能)、槍なぎ払い攻撃、骨マシンガンなど。左右に回避したいが足場が狭いので位置取りに注意。接近戦よりは少し離れて戦うといい。離れすぎると突進される。ここでも一定ダメージで人間形態に戻り、格闘でフルボッコが出来る。 倒すとレオンが足場から落下しかけ、シモンズに踏まれる。エイダの攻撃で終了。 タワー屋上部 なおもしつこくシモンズが立ちはだかる。ここでのシモンズ スコーピオンは人間形態だが、固定状態で黒い触手を突きだしてくる。ゾンビが無限湧きしてきてうっとおしいが、適当に攻撃しているだけで進行する。倒したあと、進む階段の裏手から向こう側にエンブレムが見える。 ボックスで弾薬補給しながら進む。協力アクションで足場を乗り越えると、レオンとヘレナが分断。 レオン リフトに乗ったまま蝿の化け物の攻撃を退ける。 ヘレナ ゾンビを掃除しつつリフトを動かす。 レオン側は怪物と対峙しつつリフトが到着するまで耐える。酸の塊を飛ばされる以外に脅威にものはない。頭部分を攻撃するともがいて動きが少し止まる。ダメージを与えていると接近してきてリフトが止まってしまう。ヘレナ側はコンソールを使ってレオンのリフトを動かす。リボルバーアクションを入力しつつ、ゾンビを排除する。止まったらもう一度リボルバーアクション。この時、リフトが動いたからといって何もせずにいるとシモンズもリフトに飛び乗り落とされてしまうので、ヘレナ側からもある程度攻撃を加えなければならない。 合流。協力アクションで扉を開けて進行。ゾンビは無限湧きなのであまり相手をしない。 シモンズ・ヒュージフライ シモンズとの最終決戦。巨大な蝿の化け物であり、足を使って攻撃と酸弾吐きをしてくる。また周囲にはゾンビが無限湧きする。 弱点はオレンジ色の足の付け根。攻撃していると足ごともぎ取ることが出来る。だが周囲のゾンビを取り込むことでいくらでも復元し続ける。ただし、取り込んだゾンビが避雷針付きだった場合、そこに落雷してさらに足をもぎ取れる。これを繰り返していく。落ちた避雷針は拾って再度ゾンビに刺しておくこと。 足の攻撃は□+×で回避でき、さらにR1で焼夷手榴弾を消費して足を一本吹き飛ばすQTEが発生する。 ある程度ダメージを与えると足の付け根が黒くなり、攻撃が通用しなくなる。また頭への攻撃はシールドされてほぼ通用しない。 足を吹き飛ばしているとダウンして頭が地面に接地する。このときに銃で(または焼夷手榴弾を持っている状態で頭に近ずいて×、焼夷手榴弾を1つ消費する。)頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、避雷針を直接ぶっ刺してやると頭部に落雷、倒すことができる。 コツとしては無限湧きのゾンビをあまり全滅させず、こまめに避雷針の位置を気にしておくこと。 ヘリポート 階段を昇ってヘリを調べる。 しつこい、しつこい、本当にしつこいシモンズが再登場。 お約束としてロケットランチャーが置いてある。すぐ近くに置いてあるので拾い、狙いを付けて発射。スコープ付きなのでエイム視点で狙う。ちなみに、ここでロケットランチャー以外でトドメを刺すとメダル獲得。一度はやっておこう。 ロケットランチャーは撃ち切りなので、空撃ちの回数を稼ぐことが出来る。 スタッフロールとエンディング リザルトが出てくれば終了。 とりあえず -- 名無しさん (2012-11-16 19 49 54) "あらすじ"部分の最初の文「町を覆っていく緑色のガス。」ってあるけど、緑色じゃなくて紫色じゃない・・? -- 名無しさん (2012-11-21 02 30 21) いや、青でしょ -- 名無しさん (2012-12-10 02 13 46) シモンズ・ヒュージフライ戦、銃で頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、とあるが正しくは足をすべて壊すだと思う -- 名無しさん (2012-12-29 00 39 05) 足を全て破壊しなくてもダウンするしダウンした後避雷針がゾンビに刺さってなければ直接頭部に刺せるゾンビに刺さっていれば頭部を破壊し避雷針ゾンビを吸収させれば倒せる -- (2013-01-06 14 48 59) ヒュージフライ戦ですが、避雷針を直接頭部に刺せない場合があります。難易度ベテラン以上で確認。避雷針をあらかじめゾンビに刺した後、R1コマンドでよじ登って焼夷か、目を銃などで破壊したほうが確実です。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 36 32) 足をすべて壊す云々はガセです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 37 03) 今更だけど、あらすじの行ける屍・ゾンビって誰も突っ込まなかったのね。逝ける屍なら成仏するのにな。 -- 名無しさん (2013-09-30 22 49 06) 名前 コメント
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ジェイク編Chapter5 ジェイク編Chapter5 あらすじ Stage1 海底油田磔台ラスラパンネの解説 エレベーターホール クロスオーバーstage2 リフトで上昇 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ウスタナクとの決闘 最後の脱出 エンディングとスタッフロール。 あらすじ またしても不意の油断で捕まってしまった二人。その身は完全に拘束されていた。 上司であったシモンズの企みを見抜けず、ジェイクを危険にさらしてしまった責任を感じるシェリー。 だがそんな彼女を、「信念」を持って励ますジェイク。 するとその言葉が通じたかのように突如拘束が解ける。再び脱出劇を始める二人であった。 二人を救出しに来たのは、かつてイドニア共和国や中国でも出会った、BSAAアルファ部隊隊長のクリスであった。 だがクリスには、まずジェイクに告げるべき事実があった。 「親父を知っているのか!?」「ああ。俺が殺した」 顔も知らない上に世界の脅威となって果てた父親。その父親の血を受け継ぎ、追い回される自分。そして父親を殺した男の出現。 ジェイクの鬱憤はもはや限界を超えていた。クリスに銃を向けるジェイクの決断は・・・ そして、逃避行を続ける二人に、追跡者が立ちはだかる! 「いい加減空気読めよバケモンが!!」 Stage1 海底油田 磔台 ムービーでいきなりエンブレムが見えている。これは少し後で取る。 まずはドアの近くの窓から自分たちの装備があるのを見る。シェリーを協力アクションで登らせ、上のダクトを通らせて装備を取らせよう。 ダクトを通っているとBOWの襲撃があって落下。まずは机の上の装備を回収する。机の上にハンドガンの弾×2 装備を取ったらシェリーで操作している場合、扉のスイッチを撃ってジェイクを出す。 ここでジェイクも装備獲得、エンブレムも壊せる。 BOW・ラスラパンネを倒して進もう。 ラスラパンネの解説 このチャプターはボス以外の敵は全てこいつ。 攻撃していると上半身と下半身に別れる特性がある。完全に倒すとアイテムを落としてジタバタした後で白くなる。だが完全に消滅はせず、一定時間が経過すると復活してくる。 全身が揃っていると掴み攻撃。レバガチャを抜けられないと即死なので注意。格闘に耐性があるので接近戦は厳禁。上半身のみだと床を這ってからのパンチ攻撃、両手がないと飛びつきの体当たりをしてくる。下半身はその場で硫酸ばらまき、キック攻撃をしてくる。また手を引きちぎって飛ばしてきたり、攻撃で手が吹き飛んだ場合は、その手も敵として襲ってくる。手に掴まれると拘束状態になりレバガチャで抜け出さなくてはならない上に隙だらけになる。手はR1で拾って即死させることが可能。またステージ各所にある箱のようなものの近くで拾うか手の攻撃を食らってふりほどくと、手を箱に入れて焼死させることができる。滅菌用の高温処理機だろうか。またとある場所で手をミンチにすることも出来る。 この先はこいつが大量に出てくるので大変になる。まともに戦っているとじり貧になりがち。有効な武器はショットガン・アサルトライフル・グレネード弾・マグナム・リモコン爆弾など。 エレベーターホール エレベーターを調べる。すると「予備バッテリー」を入力しなければならないことがわかる。 一つ目はすぐ近くの両脇レバー。予備バッテリーのレバーを下ろして後ろの扉を開けよう。 開けるとエレベーターリフトがあり、そこに飛び乗って次の場所へ動いたらその場所へ飛び乗る。 ここから先はリフトの乗り換えもあって非常に迷いやすい。迷ったら即座にL2ガイドアローを使おう。頼むから。 BからEのドアへ。すぐ近くのレバーを入れると2つ目の予備バッテリーが起動。 今来た扉が閉じるので、隣の部屋へ。部屋の隅の袋小路にショットガンの弾、ガラスの棚の中にエンブレム}、別のガラス棚にグリーンハーブ、机の上にハンドガンの弾がある。 リフトに乗ってFからCへ。この部屋の端にあるレバーを入れると3つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側のレバーには固定でリモコン爆弾。 ちなみにこの部屋にある箱の近くで手を捕まえると、ミンチにしてメダル獲得。 ここでジェイクとシェリーで進行が異なる。 ジェイク Dの足場に降り、もう一台のリフトを待ってGの足場へ。 シェリー Fの足場に戻り、もう一方のリフト口まで戻って乗ってEからIに移動。 ジェイクでのみ、Dの部屋のボックス、ガラス棚の中のマグナム弾、ケースの5000スキルポイントを入手できる。 進んでいくとレーザーで仕切られた部屋に着く。レバーを入れると4つ目の予備バッテリーが起動。ジェイク側にラスラパンネが出てくるので、ショットガンなどで攻撃しよう。攻撃するとBOWが倒れてイベント。 電力の過剰投入で動力が暴走、エレベーターリフトも暴走し出す。 隣の部屋に行ってクレーンのレバーを動かし、クレーンで暴走したエレベーターリフトを強引に止めて乗り込む。 飛び乗って襲ってくるラスラパンネを仕留める。揺れながら降りるだけで敵自体は普通のものと変わらない。ちなみに仰向け撃ち状態だと揺れの影響を受けない。 しばらくしてある程度降りるとイベント。 レバガチャでよじ登り、×連打で這い進む。 エレベーターと共にラスラパンネが落下していく。ここはムービーではないので無視して移動が可能。 イベントが終わるとエレベーターが使えるようになっており、エレベーターに乗る。 クロスオーバー クリス編Cp5とマッチング。最大4人プレイが可能。 stage2 リフトで上昇 ムービー。 まずはコンソールを調べてリフトを起動する。二人乗りのリフトが二台あるので、それぞれに乗り込む。このとき、組み合わせによって会話が変化する。ジェイク×クリス、ジェイク×ピアーズなど。 リフトが上昇し、足場に敵が乗り移ってきたり狙撃されたりする。 このとき、相手より多く敵を倒しているとメダル獲得。グレネードを相手足場に撃ち込んで敵を先取りするといい。ただしオンライン・対人戦でやると迷惑行為になりかねないので注意。スナイパーライフルでの狙撃は足場が動いているので難しい。 ムービー。クリス達とは別れる。 Stage3 溶岩エリア -ラスボス戦- ボックスを開けながら進み、ドアを開ける。 ここからガチムチストーカーのウスタナクが出てくる。 この場所では戦いにくいのでとりあえず逃げる。ルートはまず左折、あとは物が落ちてきてふさがれるので一本道。箱を押して降りる。 逃げていくと通路での戦闘に入る。 相手は鉄球を装備しており、中距離にまで届く上にあまり近づいてもすぐ攻撃を食らう。鉄球飛ばしの他、下の溶岩をすくってまき散らしてもくる。 最初は目の前に立ちはだかっているが、前転緊急回避することで押しのけて進むことが出来る。 ボックスを回収して遠くからスナイパーライフルやアサルトライフルBCのグレネードランチャーでも撃っとくといい。 この時、右奥まで進んで行くと柱の一つにエンブレムがある。 ある程度ダメージを与えると戦う場所が変わる。溶岩に囲まれた場所での戦いとなる。 ウスタナクが床に向かって鉄球を打ち付けたところは溶岩が吹き出してくる。当たるとダメージを食らう。ハンドガンかアサルトライフルで攻撃して、縦に鉄球を降ってきたときは横に移動して避けよう。近づいてきたら回避なりなんなりして避けて体制を立て直そう。 一定ダメージ与えるとよろけてQTEが出来る。 シェリー R1入力でスタンバトンで拘束する。 ジェイク シェリーの攻撃中に○入力→×連打で鉄球を抜き取る。 すると今度は銃をロストしての格闘タイマン戦が始まる。 ウスタナクとの決闘 ジェイク 足場の上で素手で決闘。 シェリー コンテナを操作し、ウスタナクにぶつけて援護。 ガジェットが表示されないが、HPもコンバットゲージも無限ではないので、調子に乗らないように。 相手も近接攻撃しかしてこない。□+×でダッキング、R1でカウンターが可能。ここでカウンターを取るとメダル獲得。また□+×で突進を回避した後、背後からR1で相手の足を取って投げる攻撃が出来る。ただし相手の掴みからの投げはダッキングコマンドが出ない。この掴み投げ、バイオ3でも見たような? 近づいてきたら構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃してしまおう。この時構えボタンは押しっぱなし。ゆっくり近づいてきたときは構えながら攻撃ボタン長押しで貯めて、攻撃してきそうになったら離して攻撃しよう。そうするとよろけるのでまた構え、攻撃の順に素早くボタンを押す。そのまま3回攻撃。普通に構えながら攻撃でもよろけさせることは出来る。 シェリー側は上に昇ってコンソールを調べる。コンテナを操作することができ、レールで5方向に発射できる。ウスタナクに当てるようにするとダメージを与えられる。オフラインソロの場合はちゃんと援護しないとジェイクがやられてゲームオーバー。 攻撃しているとイベント、×連打でスーパーフルボッコタイム。ウスタナクが溶岩に落ちる。 合流して進行。 最後の脱出 通路に出る。右手にエンブレム。スライディングで割る。 進むと貨物列車の荷台のようなものがある、レバーを下ろすと急発進する。リニア式リフトと思われる。 またまたまたのウスタナク登場。しばらく壁登りQTEが続く L押しっぱなし、R押しっぱなしを交互入力。 コツはLR押しっぱなしを基本にして、Lを一瞬離して押しっぱなし、Rを一瞬離して押しっぱなし、を繰り返すとうまくいきやすい。 コマンド通りにやっていこう、焦ったら負けだ。 登って○でガスボンベを落とす→登って○ボタンで配管を落とす→×連打→登る ラストにウスタナクが飛んできて前方に回り込む。そのとき武器ボックスが壊れて銃が落ちる。 登り続けて銃を拾い、二人でウスタナクにトドメをさす。 ジェイクは○、シェリーはR1で射撃 エンディングとスタッフロール。 リザルトが出ればジェイク編ENDとなる。 ジェイク編終了っと -- 名無しさん (2012-11-29 02 57 10) ウスタナクとの決闘>ジェイクのコンバットゲージは無限になる> ならない。溜めダッシュ攻撃ばかりしてたら息切れした。編集求む -- 名無しさん (2012-11-29 09 21 04) でも素手クイックショットからのコンボ連発してるだけだと一向になくなる気配ないんだがな。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 49 02) ウスタナクとの決闘でジェイクのコンバットゲージは無限ですよ 確認もしないで嘘コメのせないように -- 名無しさん (2013-04-28 03 35 59) 結局どっちなんよ・・・ -- 名無しさん (2013-08-16 07 22 33) ウェスカー掌打とか繰り返してりゃ、コンバットゲージだの何なの気にする必要なし。安心してボコボコにしたれ。 -- 名無しさん (2013-08-18 22 13 03) パンネの手をミンチにする箱ってシュレッダー? -- 名無しさん (2013-10-02 20 00 07) 名前 コメント
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バイオハザード RE 2 機種:PS4,Xbox1,PC 作・編曲者:内山修作、康貞蘭、中島健太郎、牧野忠義、上田雅美(原曲作曲)、櫻木咲子、土屋裕一、藤澤鯛介、小倉真奈、大木優拓 発売元:カプコン 発売年:2019 概要 1998年に発売された『バイオハザード2』のリメイク作。 リメイクというよりも「過去作を原作とした『最新作』」というコンセプトとして制作された。 原作の雰囲気はそのままに、ビジュアル面や操作性など大幅な強化が施されている。 音楽は原作の作曲者の一人でもある内山修作氏を中心に制作。 基本BGMは無音で敵が襲い掛かってきたら鳴り出すという形に変更され、より恐怖感を煽らせる仕様となった。 原作で使われたBGMも使用されており、内山氏によると「今の音楽と昔の音楽を融合させながら制作した」とのこと。 サントラはPS4版の予約特典である「COLLECTOR S EDITION」に付属。後に正式なサントラも発売された。 またDLCでゲーム中のBGMを原作のBGMに変更できる機能が追加された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Saudade Cody Matthew JohnsonShim 裏シナリオスタッフロール歌:Shim The Beginning 内山修作 What s Going On? 康貞蘭 The Beginning of Fear 内山修作 Leon and Claire Meet 牧野忠義 Memento 内山修作 Accident 牧野忠義 Raccoon City 作:上田雅美編:内山修作 ラクーンシティ「Raccoon City」のアレンジ R.P.D. Hall 警察署ホール「The Front Hall」のアレンジ Fear Again 内山修作 Save Room 作:上田雅美編:内山修作 セーブ部屋「Secure Place」のアレンジ Den 内山修作 Strange Realm Raid Parting with Marvin 康貞蘭 Secret Hope 内山修作 Absurd Advent The Jail Police Station Basement Cerberus アリゲーター戦 As One Desires Black Impact 康貞蘭 タイラント出現時 Escape 内山修作 Conflagration 康貞蘭 ConflagrationII Find A Way Out 内山修作 Hide Seek What They Became The Straight and Winding Scrap Heap Panic 康貞蘭 Reliving the Present 牧野忠義 In the Cable Car Lab of the Damned 康貞蘭 Center of Desire 内山修作 Ivy Under the Plant Third Demise 作:上田雅美編:内山修作 G第3形態戦「The Second Malformation of "G"」のアレンジ A Treatment for Sherry 土屋裕一 Betrayal and Death 牧野忠義 Regrets 内山修作 Collapse 中島健太郎 研究所脱出 Last Judgment スーパータイラント戦 Expansion 康貞蘭 Mournful Pursuit G第4形態戦 Ending 牧野忠義 Fifth Generation G第5形態戦 Another End The Last Moment 内山修作 Credits 作:上田雅美編:内山修作 表シナリオスタッフロール「credit line of whole staff」のアレンジ Consequence 内山修作 Save Room 上田雅美 Looming Dread 中島健太郎 The 4th Survivor Tofu on Fire 中島健太郎藤澤鯛介 The 豆腐 Survivor The Rain of Mourning 大木優拓 Run, Kathy, Run 内山修作 The March to Survive 小倉真奈 Grim Struggle 内山修作 In Search of Lost Time サウンドトラック バイオハザード RE 2 オリジナル・サウンドトラック ダウンロード配信のみ。 BIOHAZARD RE 2 COLLECTOR S EDITION 【予約特典】 PS4の限定版。1部の曲を収録したサントラが付属。
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マーセナリーズ 空母 空母MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 まだ作成されていません ■ボス(詳細未確定) まだ作成されていません xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx ■ザコ(詳細未確定) まだ作成されていません ジュアボがメイン xx xx MAP まだ作成されていません ■TB ■CB ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー ▼サブウェポン 共通攻略 スキルタイムボーナスプラスで9:30スタートが全TB回収目安 10体から20体の銃持ちはクワガタ確定 15体で2Fにスナイパー二体、CB横に1体 50体で赤ハーブ付近に2体ロケラン 銃持ちは変形確定 赤ハーブ付近のコンテナ内BOXはハーブ固定 地下と赤ハーブ下と東TBに緊急スプレー 通常→クワガタ変→スナイパー→蜘蛛&テロ&テロ変→脚→ロケラン→盾→ →蛾→バッタ→腕→テロ→クワガタ キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー