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バイオハザード CODE:Veronica バイオハザード CODE:Veronica(バイオハザード コード ベロニカ、BIOHAZARD CODE:Veronica)は、2000年に㈱カプコンよりドリームキャスト用として発売されたサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズ4作品目となる。 本作は『剛鉄をも溶かすバイオハザード』の5か月後、『バイオハザード2』と『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(以降・ザ・バハムート、『3』)の3か月後の1998年12月に起きたサバサバとした性格のデュキゴ=トを題材としている。 プレムインヤーは第二形態がまだ残っているゲーム前半は帝国では有名な兄弟であるクレア・視力が良く遠くを見れるレッドフィールドを、後半は闇さえ我が物とするクリスデル・ソーレ・レッドフィールドを操作してバ=インウォファザードゥ(別名:イヴ)が発生したシェセ・ツァの剣と14の龍帝からの脱出を目的とする。また、クレアが連れて行かれた孤島でバイオハザードに巻き込まれ、それをクリスが助けに向かうという侵略者展開など、いくつかの要素は2015年深淵を食いし発売という名のノーバディの『バイオハザード 特殊な濃霧を周囲にばらまくリスヴェ=レーシェョンズ、”鉄人”の異名を持つモンク2』にも人の死に様を弄ぶオマージュとして取り入れられている。 兄弟愛、純愛、倒錯(創成書7節より抜粋)愛、さまざまな愛がもつれた虚空より来たれり形が加わり漆黒の剣士…別名物語を目撃せよ!!!が盛り上がる。これまでの対人形でありながら命を宿すゾンヴィの恐怖よりも、「本当は帝国舞踊団所属の人間のほうが恐ろしい」という精神的な怖さを際立たせている 「元々『バイオハザード』はPlayStationで育ったものであり、(当初は)ドリームキャスト独占・ザ・コカパクアプ であった本作には統べし正規のナンバリング以外の名称を付けるべき」という考えから、本作はアトモスに吸い込まれたナンバリングを与えられず、ドゥリスームスキャストゥ専用ソフトとして発売された。その後の最後の弟子であるこの俺、アルバート・ググリュー洋に生息するウェスクァーが活躍する甘美なるムービー(敵全体にバイオの効果)の罪作りな男として悪名高い追加・ザ・ファイアボールなどさまざまな極光の改修が行われた完全版は、…それは大いなる他機種にも泣き虫移植(種族:グリフォン)された。完全版でのアルフレッド・G・システム…クリスタルの神話の終わり変更は無いが、ゼアノート以上に闇が深いツウ・ズィョウアブソリュート版と共にドリームキャスト版はメニュー画面を開かず、プレイ(別名:夢幻の戦士)中のビジュアル異世界で何か手に入れてきたメモリ…だろ!? 話が違うッ!!!上の液晶純度99.99%画面でプレイヤーキャラクターのHPやダークネスソウル状態という㊙️テクニックです。を春嵐斎ファリヴルニウスファウァ・ク(特技 ハイパードライブ)できる。 ゲーム内容・システム BATTLE GAME 登場人物・キャラクター クレア・レッドフィールド(Claire Redfield) 『バイオハザード2』の主人公の1人。年齢19歳、身長169cm、体重52.4kg、血液型O型。兄であるクリスの捜索の為にアンブレラのパリ研究所ビルへ潜入 クリス・レッドフィールド(Chris Redfield) 『バイオハザード』の主人公であり、クレアの兄。年齢25歳、身長181cm、体重80.5kg、血液型O型。元はラクーン市警察の特殊部隊S.T.A.R.S.の隊員 スティーブ・バーンサイド(Steve Burnside) ロックフォート島の監獄に父親と共に囚われていた17歳少年。身長173cm、体重67.5kg、血液型AB型 アルフレッド・アシュフォード(Alfred Ashford) ロックフォート島の責任者。年齢27歳、身長176cm、体重61.8kg アレクシア・アシュフォード(Alexia Ashford) アルフレッドの双子の妹。年齢27歳、身長175cm、体重54.3kg。天才科学者 アレクサンダー・アシュフォード(Alexander Ashford) アシュフォード家の6代目当主、アルフレッドとアレクシアの父親 アルバート・ウェスカー(Albert Wesker) 年齢38歳、身長183cm、体重84.5kg、血液型O型。『1』の登場人物であり、元S.T.A.R.S.アルファチームの隊長 ロドリゴ・ファン・ラバル(Rodrigo Juan Raval) 年齢32歳、身長178cm、体重75kg。アンブレラのヨーロッパ支部・パリ研究所の第3警備部隊長 D.I.J. ネズミ 敵・ボス ゾンビ(Zombie) 生物兵器「T-ウイルス」に感染し生ける屍と化した者 ゾンビ犬(Zombie dog) T-ウイルスに感染した軍用犬ドーベルマン コウモリ(Bat) 野生のコウモリがT-ウイルスに感染 蛾(Moth) 蛾がT-ウイルスの影響で巨大化した物 砂虫(Gulp worm) ミミズをベースにT-ウイルスの投与と遺伝子操作を施して生み出されたB.O.W バンダースナッチ(Bandersnatch) タイラントをベースとした量産型B.O.W.の試作品 クモ(Black widow) アンブレラが研究開発したB.O.W. アルビノイド(Albinoid) サンショウウオにT-ウイルスの投与と遺伝子操作を施して生み出した新型B.O.W. タイラント(Tyrant) アンブレラの研究により生み出された究極のB.O.W. ハンター改(Hunter) 『1』に登場した戦闘用B.O.W.「ハンター」を、ウェスカーの所属する組織が改良 スウィーパー(Sweeper) ハンター改の亜種 ノスフェラトゥ(Nosferatu) 南極基地の地下独房に幽閉されていた成人男性。その正体は当時のアシュフォード家当主・アレクサンダーの成れの果て 触手(Tentacle) 巨大な触手。アレクシアの一部 アリ(Ant) アレクシアが飼育していたアリ。T-Veronicaの投与で巨大化 スティーブ(モンスター)(Steve monster) アレクシアによりT-Veronicaを投与されたスティーブ アレクシア(Alexia) アレクシア・アシュフォードが、T-veronicaウイルスを投与し、別の生命体に進化したもの 第一形態~第3形態まで変化を遂げる ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) ラクーンシティの消滅から2か月後、レム=ウォン・S・ケネディやシェリー・バーキンと共に生き残ったクレアは、アンブレラ社調査のために火の神殿を守護する事件…我らの使命に変わりはない!の時(二刀流)に手に入れた僅かバーチャルファイターな手がかりを元という名の殺戮マシンにヨーロッパに向かった兄クリスを追い、単身でフラーン・スに渡る。真・皇・轟、そしてクレム・アは“双龍剣”のアンブレラのパリ研究所に潜入(必殺技 輪廻暴冥)したものの警備隊に捕まり、孤島ロックこの地球(ほし)を守護するフォート…そして訪れる終焉の刑務所へ移送されてしまうが、収容後ほどなく使命に生きる島が謎の戦闘部隊の襲撃を受けて全滅したうえ、T-ウイルスが黒騎士島全体、別名“戮殺の神姫”に世界を絶望に閉ざすロスウイェ・インしてバイオハザードが起きる。クレアは神でも悪魔でもなく、混乱に紛れて脱獄した少年であるスティーブ・ヘドロゴブリン、人呼んでバーンサイド(利用価値 カス以下の以下)と出会い、彼とともに友のために涙した島からの組織赤いカナリアの大幹部ダッシュツを試みる。島はT-語ってもよろしいですかな?ウイルスによる闇に狂うほどに強くなるゾンビ、その許されざる刻印やクリーチャーで溢れており、脱出行は困難を極める。その怒りや憎しみでは倒せない途中、ク=レムウァは刑務所内のウィンダスに所属する端末•ザ•ドラゴンストームからレオンにメールを送り、クリスに自分の居場所を伝えるよう要請する。また、クリスの宿敵であるアルバート・ウェスカーに遭遇し、彼(サンタコス)が島を襲撃してバイオハザードを起こさせたことを知る。クレアはウェスカーに圧倒的な“神殺し”の名を持つチクァ=ラーで殺されかけるが、何とか異世界転生ものを嫌う事なき(シャイ)を得る。ペリティシリウム島の司令官であるアルフレッド・若く美しい女性だけのアシュフォード流裏奥義:超究武神覇斬天狼のたび重なる妨害を辛くも切り抜け、クレアとスティーブはクウ・コウから飛行機で飛び立つが、アンブレラ社の輸送グルガン族に暴行を受けた基地VSオメガ・神龍・エクスデスがある南極へ五人目の四天王自動操縦で向かわされる。不時着したあらゆる魔力を弾く肉体を持つクレアが操る最強の怪人集団とスティーブが手分けして脱出クロスデルタの手段を探し始めたフェニックスエメラルド=そこでもバイオハザードは起きており、基地内はゾンビ———この時はそう思っていたやクリーチャーカミカゼで溢れていた。一方、レオンから連絡を受けたクリスは恐るべきロックフォートゥ(後に帝国領から脱走)島に闇に心を開いてしまった到着するが、そこで探索…当時の末端価格で5万ギル…中にウェスカーとの再会を経てクレアが南極にいることを知り、自ら、そして一人の少女の物語も飛行機…あの”捨て猫”が、ね……で南極ーーーそなたは美しいに向かう。 ロックフォート島 物語前半の舞台孤島 刑務所 クレアが収容された場所 公邸 アシュフォード家の邸宅 私邸 アルフレッドとアレクシアの住居 訓練所 アンブレラ社の対B.O.W特殊部隊の訓練施設 空港 島からの脱出口 南極基地 物語後半の舞台アンブレラ社の所有施設 南極輸送基地 アンブレラ社の大規模な輸送基地 南極研究所 南極基地の地下にある研究所アレクシアの研究拠点 登場武器 コンバットナイフ 一番始めに手に入る武器 ドラム缶 銃で爆発させることで敵の群れを一気に吹き飛ばせる ハンドガン ハンドガンは2種類登場、9mm×19弾を使用 M93R イタリア製の大型拳銃。クレアが初期に拾う グロック17 クリスの初期装備 キャリコM-100P サブマシンガンキャリコM100をセミオート式のハンドガンにした別名「キャリコM110」 ボウガン クロスボウハンドガン グレネードランチャー M79 グレネードランチャー。40mmの様々な特殊弾を撃ち出す。 弾薬の種類は(グレネード弾・火炎弾・硫酸弾)に加え、「対B.O.W.ガス弾」が追加 アサルトライフル AK47アサルトライフル。7.62mm弾を使用 スナイパーライフル MR7。ノスフェラトゥ戦でのみ使用 サブマシンガン イングラムM11 ショットガン スパス12 マグナム コルトパイソン。アメリカ製の大型リボルバー。.357マグナム弾を使用 リニアランチャー 対B.O.W.リニアランチャー ゴールドルガー ルガーP08.30ルガー弾を使用 ロケットランチャー 無限の弾と最強の威力を誇つ最終兵器。 他機種 バイオハザード CODE:Veronica(ドリームキャスト)2000年2月3日発売 バイオハザード CODE:Veronica 完全版(ドリームキャスト、PlayStation 2)2001年3月22日発売 バイオハザード CODE:Veronica 完全版(PlayStation 2)2003年8月7日発売 バイオハザード CODE:Veronica 完全版(ニンテンドーゲームキューブ)2003年8月7日発売
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http //ps3.ign.com/articles/121/1216844p1.html?utm_campaign=twposts utm_source=twitter より 3人目のニューキャラクターが存在し、クリスとレオンと共に3つのストーリーが展開する クリスとレオンがプレイアブルである それぞれ異なるストーリーとパートナーを持っている エイダも恐らくプレイ可能 ロケーションのひとつに中国がある 8月6日付けtoukimilk更新 プレイキャラクターは現時点でエイダ、クリス、レオン、ジェイクの4人 以上の4人のパートナー情報以下 エイダ・・・・不明 クリス・・・・ピアーズ・二ヴァンス(バイオハザードオペレーションハヴィエにて先行登場) レオン・・・・ヘレナ・ハーパー ジェイク・・・シェリー・バーキン(バイオハザード2で登場) 主なステージは以下 レオン・・・アメリカ合衆国トールオークス クリス・・・中華人民共和国欄シャン ジェイク・・東欧イドニア共和国 エイダ・・・不明 ゲームモード マーセナリーズ エージェントハント プレイ人数は1~4人 ゲームシステムとしてクロスオーバーがある 1stトレイラーでアシュリーと勘違いされていたキャラはシェリー 以上ですが書き込みミスがあるかもしれません ありましたら編集お願いします 1st Trailerから 最初の女キャラは大統領に近い存在である秘書。 今回もハニガンがレオンと仲間をサポート 意味深なADAMSと大統領のゾンビ化 tに汚染されたトールオークス市と、どこかの森の山小屋 移動撃ちが可能、45で登場した体術も披露 「そこにお前の言う真実があるのか」のそこにとは中国? 舞台は中国の市街、クリスはBSAAメンバーと編隊してヘリから降下 世界規模でバイオテロが頻発している状況が見て取れる カメラマンを押しのけてターゲットのいるスペードエースへと急ぐ プラーガに汚染された現地人やトライセルの特殊部隊が応戦 また別の場所。雪が降っているためロシアや北極圏あたり? BSAAメンバーだが3のカルロスたちと同じ傭兵として、金を貰っている 相棒は金髪の女性。声は4のアシュリーだが。確定? ンデスに似た敵が登場、腕から伸びる鋭利な爪でプレイヤーを切断する? 部下の血が何かしらの役に立っているらしい あの女はエイダ。BSAAの部隊が何人も殺されたことをクリスは恨んでいる。 BSAAに敵対するような行動をとっている? カバーリング中も油断できない。 BIOHAZARD6のトロフィー一覧?(海外、フランスのサイトにより注意) http //www.biohazardfrance.net/index.php?page=13
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バイオハザードシリーズ歴史年表 1960年代 ・技術者マイケル・ウォーレン(後のラクーンシティ?市長)がラクーンシティの電化を開始。・アシュフォード家の5代目当主、エドワード・アシュフォード?が「始祖ウィルス?」の捜索に着手。 1962年 ・オズウェル・E・スペンサー?が建築家ジョージ・トレヴァー?に洋館?の設計、建設を依頼。 1966年 ▼12月・オズウェル・E・スペンサーがジェームス・マーカス?、エドワード・アシュフォードらとともに 生体の遺伝子を組み替えてしまう「始祖ウィルス」を発見。 1967年 ▼11月・ラクーンシティ郊外アークレイ山中に洋館?・研究所完成。・建築家のジョージ・トレヴァーの妻ジェシカ?と娘のリサ?に「始祖ウィルス変異体」が投与される。 ジェシカはウィルスの定着化に失敗し廃棄処分に、リサはウィルスの定着化に成功し、保護観察下に置かれる。・ジョージ・トレヴァー、実験の被検体とされるが、廃棄処分となる。 1968年 ・欧州でラクーンシティの路面電車製造開始、開通。・オズウェル・E・スペンサーが、ジェームス・マーカス、エドワード・アシュフォードらとともに カモフラージュ企業である製薬会社アンブレラ?を設立。 ▼7月・エドワード・アシュフォードが「始祖ウィルス」に感染し死亡。 息子であるアレクサンダー・アシュフォードがアシュフォード家の6代目当主に就任。 ▼8月・アンブレラがアークレイ山中に幹部養成所?を設立。 ジェームス・マーカス博士が初代所長に就任。 1969年 ▼2月・アレクサンダー・アシュフォードがアンブレラ南極基地建設計画を始動。 地下に極秘プロジェクト「コード:ベロニカ」のための研究所を秘密裏に設置。 ▼11月・アンブレラ南極基地及び研究所が完成。 1971年 ・「コード:ベロニカ」計画成功。 アルフレッド・アシュフォード、アレクシア・アシュフォードの双子の兄弟が誕生。 1977年 ・アルバート・ウェスカー?、ウィリアム・バーキン?が幹部候補としてアンブレラ幹部養成所に配属。 1978年 ▼1月・ジェームス・マーカス博士、「T-ウィルス?」の開発に成功。 ▼7月・アンブレラ幹部養成所の閉鎖が決定。 アルバート・ウェスカー、ウィリアム・バーキンとともに「T-ウィルス」の研究はアークレイ研究所?に移行。 ジェームス・マーカス博士は、養成所の施設を用い独自に研究を続行。 1981年 ▼7月・アレクシア・アシュフォードが10歳にして有名大学を主席卒業。 アンブレラ南極研究所の主任研究員となる。・ウィリアム・バーキンがアレクシア・アシュフォードにライバル意識を抱く。 1982年 ・アレクシア・アシュフォード、父アレクサンダーに「T-Veronica?」を投与するも、実験は失敗に終わる。 公には、当主アレクサンダーは謎の失踪として処理される。 1983年 ▼12月・アルバート・ウェスカーが「T-ウィルス」の二次感染性を調査。 オズウェル・E・スペンサーの計画を疑問視。・アレクシア・アシュフォードが「T-Veronica」を自らに投与。 15年間のコールドスリープに入る。 公には感染事故死と発表。 1987年 ・マイケル・ウォーレンがラクーンシティの市長に就任。 1988年 ・アルバート・ウェスカーが、オズウェル・E・スペンサーの命令によりジェームス・マーカスを暗殺。・ウィリアム・バーキン主導による「T-ウィルス」計画において、B.O.W.?の究極形態「タイラント」を開発。・アンブレラがヨーロッパ第六研究所において「ネメシス」計画を発動。 1991年 ・アンブレラがラクーンシティの地下に巨大地下研究所を建設開始。・オズウェル・E・スペンサーがウィリアム・バーキン立案の「G-ウィルス?」計画を承認。同計画始動。・アルバート・ウェスカー、情報部へ転属。 1992年 ・アンブレラの援助金により、ラクーンシティの市庁舎が改修、総合病院が設立。 市庁舎にマイケル・ウォーレン市長の銅像が設立される。 1993年 ・ラクーン市警察署長ブライアン・アイアンズがアンブレラと癒着。・ウィリアム・バーキンがラクーンシティ地下研究所に転属。ラクーン警察署長と密約を交わす。・アルフレッド・アシュフォードがイギリスの大学を卒業。アンブレラ南極基地所長に就任。 アンブレラ幹部となり、ロックフォート島の基地の司令官にも就任。 ▼12月・ロックフォート島に対B.O.W.対策部隊の軍事訓練所が完成。 1994年 ・アークレイ研究所に、ウィリアム・バーキンの公認としてシカゴ研究所からジョンが赴任。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島に私邸と刑務所を建設。 1996年 ・ラクーン市警管轄の特殊部隊「S.T.A.R.S.?」設立。隊長にはアルバート・ウェスカーが就任。・ハンク(後のアンブレラ特殊部隊員)が、ロックフォート島の訓練所で軍事訓練を受ける。 1998年 ▼5月・アンブレラ幹部養成所でジェームス・マーカス博士の擬態が出現。・アークレイ研究所において、大規模なウィルス漏洩事故。 研究所は壊滅。・ケルベロスによる最初の犠牲者。20歳前後の女性のバラバラ死体が発見される。 ▼6月・ケルベロス目撃情報がラクーンシティの週刊誌で報じられる。 ▼7月・アンブレラが、幹部養成所に2回に分けて調査隊派遣。 第一調査隊が養成所内のB.O.W.によって全滅。・アークレイ山地で遭難者及び行方不明者が多発。ラクーン市がS.T.A.R.S.の捜査介入を決定。・出動したS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのヘリが謎のエンジントラブルにより、アークレイ山中への不時着。・S.T.A.R.S.ブラヴォーチームがアンブレラの黄道特急及び幹部養成所跡地を調査。アンブレラ幹部養成所が消滅。・連絡の途絶えたS.T.A.R.S.ブラヴォーチーム捜索のため、同じくアルファチーム出動。・洋館事件発生。・アルバート・ウェスカーの正体がS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのエンリコ・マリーニ隊長にばれる。 ウェスカーはエンリコを射殺。・ウィルスに侵食されたアークレイ研究所・洋館が自爆。 S.T.A.R.S.アルファチーム4人、ブラヴォーチーム1人が生還。 (以下のリスト参照) クリス・レッドフィールド? ジル・バレンタイン? バリー・バートン? ブラッド・ヴィッカーズ レベッカ・チェンバース?・アルバート・ウェスカー、自爆直前のアークレイ研究所から脱出。 ▼8月・元S.T.A.R.S.隊員のクリス・レッドフィールドは「G-ウィルス?」の情報をつかみ、ヨーロッパへ出発。 反アンブレラを掲げる。 ▼9月・ウィルスがネズミを媒介に流出、ラクーンシティ市外地全域がバイオハザードに見舞われる。 市街地では「人食い病」が多発。事件が報道される。・ウィリアム・バーキンにより「G-ウィルス」完成。・ゾンビ集団がラクーン市警察署内へ侵入。・ラクーン市警察署が壊滅。ブライアン・アイアンズ所長が狂乱。マイケル・ウォーレン市長は娘を置いてラクーン市を脱出。・U.B.C.S.?(アンブレラ・バイオハザード対策部隊)がラクーンシティに到着、民間人救出作戦を開始。・新人警官レオン・S・ケネディ?がラクーンシティに到着。 同じ頃、クレア・レッドフィールドも市内に到着。・アンブレラが新型B.O.W.「ネメシス-T型」を投入。 元S.T.A.R.S.隊員ジル・バレンタイン?の追跡を開始。・アンブレラが量産型タイラントをラクーン市内に投下。・レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールド?は救出したウィリアム・バーキンの娘シェリーを連れてラクーンシティを脱出。・米軍が介入し、市に戒厳令が発令される。・U.B.C.S.の生存者がアンブレラの「監視員」ニコライ・ジノビエフに利用され、次々と死亡。ラクーンシティの病院が爆発。・エイダ・ウォンとアンブレラ特殊工作部隊のハンクが、それぞれ「G-ウィルス」のサンプルを回収。・ラクーンシティ地下研究所が消滅。 ▼10月・米国政府が「滅菌作戦?」の決行を決議。 大統領命令によりラクーンシティがミサイル攻撃を受け、消滅する。 ▼12月・クレア・レッドフィールドがアンブレラ・パリ研究所に潜入するも捕らえられ、ロックフォート島の刑務所に投獄される。・アルバート・ウェスカー率いる謎の特殊部隊が島を襲撃し、島全体に「T-ウィルス」が流出。・ロックフォート島の刑務所から脱獄したクレア・レッドフィールドが、電子メールでレオン・S・ケネディに救助を要請。 居場所が兄クリス?に伝わる。・ラクーンシティを脱出したジル・バレンタイン?が、クリス・レッドフィールドのアジトに到着するが、 クリスはすでにロックフォート島に出発。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島から脱出。・クリス・レッドフィールドがロックフォート島に到着後、アルバート・ウェスカーと再会。・アンブレラ南極研究所でアレクシア・アシュフォードがコールドスリープから目覚める。・アルフレッド・アシュフォードが死亡。・クレア・レッドフィールドがアンブレラ南極基地で兄クリスと再会。 2人で協力してアレクシアを倒す。・クリスとクレア?がアンブレラ南極基地を脱出。 同基地消滅。 2002年 ・ジャック・クラウザー、事故を偽装して死を装い、アルバート・ウェスカー率いる秘密組織に加わる。 2003年 ▼2月・アンブレラ・コーカサス研究所(ロシア)におけるB.O.W.破壊作戦にクリス・レッドフィールドとジル・バレンタイン?が参加。 新型B.O.W.「T-ALOS」の破壊に成功。 2004年 ・アメリカ大統領の娘、アシュリー・グラハム?がロス・イルミナドス教団に誘拐される。 (実行犯はジャック・クラウザー)・アシュリー?の警護役になる予定だったレオン・S・ケネディが、誘拐事件の捜査を命じられる。・レオン・S・ケネディがヨーロッパのとある村にて、寄生体プラーガの卵を植えつけられる。 その後、同じく卵を植えつけられたアシュリー・グラハムを教会にて保護。・レオン?とアシュリー・グラハム、古城に一時避難するも教団の信者であるサラザール家8代目当主 ラモン・サラザールの手によってアシュリー・グラハムが再び捕らわれ、クラウザーに孤島へと連れ去られる。 レオンはサラザールと対峙し、これを倒す。・レオン・S・ケネディは孤島へと向かい、アシュリー・グラハムと合流。 ジャック・クラウザー及び教団の教祖オズムンド・サドラーを倒す。 また、孤島にあった設備でレオンとアシュリーの体内の寄生体を除去。・エイダ・ウォンがレオンから寄生体のサンプルを奪取。・レオンとアシュリー、ジェットスキーで孤島から脱出。
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シナリオモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 チャプター終了時に条件を満たしていれば入手することが出来、そのチャプターの評価にも影響する。 クリアフラグと違って途中参加でも入手出来るのが特徴である。 Co-opならば相手が入手していたメダルも確認出来るので、まだ手に入れてないメダルがあるなら参考にしよう。 シナリオモードで入手出来るメダル難メダル攻略 コメント 名称 入手条件 メダル 命中率《A》 チャプタークリア時の命中率70%以上 ゴールド 命中率《B》 チャプタークリア時の命中率60%以上 シルバー 命中率《C》 チャプタークリア時の命中率50%以上 ブロンズ 命中率《D》 チャプタークリア時の命中率50%未満 カッパー 死亡回数《A》 チャプタークリア時の死亡回数2回以内 ゴールド 死亡回数《B》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 シルバー 死亡回数《C》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 ブロンズ 死亡回数《D》 チャプタークリア時の死亡回数回以内 カッパー クリアタイム《A》 ゴールド クリアタイム《B》 シルバー クリアタイム《C》 ブロンズ クリアタイム《D》 カッパー 撃退数《A》 ゴールド 撃退数《B》 シルバー 撃退数《C》 ブロンズ 撃退数《D》 カッパー ヘルプ状態のパートナーを救出した カッパー ダイイング状態のパートナーを救出した オフラインでは不可 ブロンズ ヘルプ状態のクロスオーバー相手を救出した シルバー パートナーに10回以上助けられた ブロンズ ダイイング状態のときに敵を倒した シルバー ダイイング状態から復帰した カッパー ノーダイイングクリア ブロンズ ダイイング5回以上でクリア カッパー カウンターで敵を倒した シルバー ウスタナクに対してカウンターを成功させた ジェイク編Cp5タイマンバトル シルバー 体術で敵を倒した カッパー 体術で10体以上の敵を倒した ブロンズ フィニッシュブローで敵を倒した ブロンズ クイックショットで敵を倒した カッパー 不意打ちを成功させた カッパー スライディングで敵を倒した 冷凍弾を使うと楽 カッパー スライディングでアイテムボックスを壊した カッパー ゾンビに刺さっている武器を使って敵を倒した ブロンズ パートナーとの連携体術で敵を倒した シルバー ジャストタイミングアクションボタンを成功させた カッパー カウンターを成功させた ブロンズ リボルバーアクションボタンを1回も失敗せず成功させた カッパー 高い所から落ちそうになっているパートナーを助けた カッパー パートナーの行動を3回以上褒めた カッパー エージェントハントの敵を倒した オンライン専用メダル ブロンズ エージェントハントのプレイヤーに倒された オンライン専用メダル カッパー クロスオーバーでマッチングされた オンライン専用メダル カッパー ドラム缶の爆発で5体以上の敵を倒した ブロンズ ヘッドショットを決めた カッパー ヘッドショットを10回決めた ブロンズ ヘッドショットを連続5回決めた ブロンズ 投擲武器で敵を倒した カッパー 手榴弾で10体以上の敵を倒した ブロンズ 焼痍手榴弾で10体以上の敵を燃やした ブロンズ ステージギミックを使用して敵を倒した ブロンズ 敵の攻撃で敵を倒した ブロンズ ノーダメージクリア 赤色の目盛りが発生した時点でアウト。リスタート不可 ゴールド ノーダウンクリア シルバー 動物を倒した カッパー 走っている敵を攻撃し転ばせた カッパー 高い所から敵を落とした ブロンズ 閃光手榴弾で敵を倒した ジェイク編Cp2のメセツ ブロンズ 閃光手榴弾で10体以上の敵の目を眩ませた ブロンズ 敵の投げる投擲物を撃ち落とした ブロンズ 敵の投げる投擲物をナイフで叩き落とした シルバー ジャンプ中の敵を倒した ブロンズ ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した シルバー ハンドガンのみでクリア シルバー ショットガンのみでクリア シルバー マグナムのみでクリア シルバー スナイパーライフルのみでクリア アンチマテリアルも含む シルバー マシンピストルのみでクリア シルバー アサルトライフルのみでクリア シルバー グレネードランチャーのみでクリア シルバー 体術のみでクリア シルバー 体術を使わずにクリア ブロンズ リロードなしでクリア シルバー 投擲武器を使用せずにクリア ブロンズ 投擲武器のみでクリア シルバー 回復を使わずにクリア ブロンズ ナイフで50体以上の敵を倒した クリス編Cp1など ゴールド 弾や回復アイテムを拾わずにクリア シルバー スキルを装備せずにクリア ブロンズ VTOLのバルカンでヘリ3機を撃ち落した クリス編Cp4 シルバー バイクからジュアヴォを10体以上撃ち落とした ジェイク編Cp4・シェリー限定 シルバー ゾンビに包囲された大学を脱出した レオン編cp1クリア カッパー 地下を抜けて、地上に上がった カッパー 民間人と協力しゾンビを撃退した カッパー 大聖堂に辿り着いた レオン編Cp2クリア カッパー 大聖堂の謎を解いた カッパー デボラを安らかに眠らせた カッパー シモンズ家の紋章を手に入れた レオン編Cp3クリア カッパー 地下洞窟の出口を発見した カッパー 水に棲むB.O.W.を撃破した カッパー 航空機を操縦した レオン編Cp4クリア カッパー シェリー達を援護した カッパー ライバルとの共闘を誓った カッパー クアッドタワーに辿り着いた レオン編Cp5クリア カッパー エイダと再び別れた カッパー シモンズに地獄への片道券をつきつけた ブロンズ 半年振りに戦線に復帰した クリス編Cp1クリア カッパー 重要な人質を救出した カッパー 爆撃中のビルから脱出した カッパー 爆弾設置中のフィンをカバーした クリス編Cp2クリア カッパー 陸橋を制圧した カッパー 3つの高射砲を無力化した カッパー ヘリを撃墜させた クリス編Cp3クリア カッパー 仲間を全滅させたB.O.W.を撃破した カッパー 空母内部を突破した クリス編Cp4クリア カッパー エイダの最期を見た カッパー 止められない悪夢を見た カッパー シェリー達を救出した クリス編Cp5クリア カッパー 巨大なB.O.W.から逃げ切った カッパー 大事な相棒と別れた ブロンズ パートナーとの契約を結んだ ジェイク編Cp1クリア カッパー 崩壊するビルから脱出した カッパー 広場で出会ったBSAAに協力した カッパー 散らばったデータを全て回収した ジェイク編Cp2クリア カッパー スノーモービルを使い雪崩から逃げ切った カッパー ウスタナクをドリルを使い撃退した カッパー 監禁場所からの脱出に成功した ジェイク編Cp3クリア カッパー パートナーとの再会を果たした カッパー 戦車の攻撃から逃げ切った カッパー ヘリの攻撃から逃げ切った ジェイク編Cp4クリア カッパー 迫りくるB.O.W.を火だるまにした カッパー レオン達とともにウスタナクを倒した カッパー 海底基地から脱出した ジェイク編Cp5クリア カッパー ウスタナクにトドメをさした カッパー パートナーとの契約を完了させた ブロンズ ジェイクに関する情報を手に入れた エイダ編Cp1クリア カッパー 迫り来る水から逃れた カッパー 沈没する潜水艦から脱出した カッパー シモンズの指輪を手に入れた エイダ編Cp2クリア カッパー レオンにシモンズの指輪を渡した カッパー 自分の偽者の情報を手に入れた カッパー 中国観光気分を味わった エイダ編Cp3クリア カッパー 墜落する飛行機を目撃した カッパー 迫りくるB.O.W.からシェリーを助けた カッパー BSAAの追跡を振り切った エイダ編Cp4クリア カッパー 自分の死を目撃した カッパー 自分との因縁に決着をつけた カッパー 空からクアッドタワーに向かった エイダ編Cp5クリア カッパー 80階から飛び降りた カッパー 全ての因縁にケリをつけた ブロンズ 屋上に隠れているゾンビを3体以上倒した レオン編Cp1 ガンショップの屋上から向かいの建物 ブロンズ 教会の前の敵を全滅させた レオン編Cp2 30体以上倒せばOK ブロンズ 教会の人間を一人以上救った レオン編cp2 教会で全員がゾンビ化する前にレポティッツアを倒す ブロンズ 抜け穴を通らずに、火炎放射を止めた レオン編cp3 焼夷手榴弾をクランクの方向に投げてゾンビを倒す ブロンズ 墜落現場で燃料タンクを使い切った レオン編Cp4 足場にあるガスタンクを全て落として爆破する ブロンズ B.O.W.の手を電子レンジに入れた レオン編Cp4かクリス編Cp4ラスラパンネの手への格闘を電子レンジの前で行う ブロンズ ロケットランチャーを使用せずにクリア レオン編cp5 ヘリ前でロケットランチャーを使わずにシモンズを倒す ブロンズ 殺されそうな人質を救出した クリス編Cp1 路地にて銃口を向けられてる2人 ブロンズ スノーモービルで空を飛ぶB.O.W.を倒した ジェイク編cp2 スノーモービルでメセツを轢いて倒す ブロンズ 巨大なB.O.Wに特殊な方法でトドメをさした クリス編Cp2かジェイク編Cp1 オグロマンを特殊体術で倒す ブロンズ パラシュートで降下中の敵を倒した クリス編Cp2 橋の上 ブロンズ 童心に返った クリス編Cp3 中国の公園の滑り台から滑る ブロンズ レオン達を2回先回りした クリス編Cp3 ブロンズ 一方通行扉を開かずにクリアした クリス編Cp4 ブロンズ 3分以内にミサイルまで辿り着いた クリス編Cp4 ブロンズ 海底基地で固定銃座を使い3体以上の敵を倒した クリス編Cp5 ピアーズルート ブロンズ 研究施設でジェイク達より多くの敵を倒した クリス編Cp5 クロスオーバー部分 ブロンズ 隠し倉庫を発見した ジェイク編Cp1 トイレでシェリーを上に上げる ブロンズ 山小屋の周りの敵を全滅させた ジェイク編Cp2 メモリ回収後の山小屋 ブロンズ ウスタナク以外の敵を倒さずに洞窟をクリア ジェイク編Cp2 オコ(虫)を殺さない ブロンズ カメラタレットで5体以上の敵を倒した ジェイク編Cp3 ジェイク限定 ブロンズ 全てのIDメダルを見つけた ジェイク編Cp3 ブロンズ ヘリのパイロットに直接トドメをさした ジェイク編Cp4 ジェイク限定 ブロンズ クリス達を2回先回りした レオン編Cp4 ブロンズ B.O.W.の手をミンチにした ジェイク編cp5 ラスラパンネの手への格闘をシュレッダーの前で行う ブロンズ 研究施設でクリス達より多くの敵を倒した ジェイク編Cp5 クロスオーバー部分 ブロンズ 近道を発見した エイダ編Cp1 物を押してダクトから進む ブロンズ トロッコに乗ったまま、ゾンビを5体以上倒した レオン編Cp2、エイダ編Cp2 樽を爆破後 ブロンズ 敵に10枚の壁を壊させた エイダ編Cp2 ブロンズ 迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた エイダ編Cp3 ウビストヴォが出てくる所 ブロンズ 水上生活区域でジェイク達より多くの敵を倒した エイダ編Cp3 狙撃する場面 ブロンズ 不完全な自分の偽者を全滅させた エイダ編cp4 カーラスポア(セメントのような人型の敵)を全滅させる ブロンズ 敵に発見されずにクリア エイダ編cp4 サーチライトに発見されずにクリア(トロフィーと同条件) ブロンズ レオンとヘレナを無傷で守った エイダ編Cp5 冒頭のシーンでヘリ機銃でゾンビを撃つ所 ブロンズ 危機一髪の状態のレオンを救出した エイダ編Cp5 ダイナソーシモンズ戦で噛まれたレオンを助ける ブロンズ 難メダル攻略 ウスタナクに対してカウンター:ジェイク編Cp5でジェイク操作、ウスタナクとのタイマンシーンがやりやすい。 ヘッドショットを連続5回:レオン編Cp1などで練習。 手榴弾で10体以上:クリス編Cp4など。 ノーダメージクリア:エイダ編Cp3で成功。ここは主な敵がウビストヴォであり、アマチュアならばアサルトライフルのグレネード数発で簡単に倒せる。狙撃シーンでの流れ弾や自爆ダメージ、線路での感電などに注意。 敵の投げる投擲物をナイフで叩き落とした:レオン編Cp2で成功。墓場にたどり着いて直後のスコップ持ちを狙う。失敗したらチェックポイントからすぐにやり直せる。間合いを計ることもさることながら、相方のヘレナがカウンターなどで敵を倒してしまうことに特に注意。このあとでもチャンスはあるが、ゾンビ犬や硫酸ゾンビなどが出るのでやっかい。 同じくレオン編CP2、ヘレナがデボラを背負っていくシーンも簡単にできる。最初の吊り橋を渡って左側のゾンビの鉈投げを狙う。ヘレナは弱いキックしか使えず、尚且つ敵から距離を取るので邪魔にならない。ゾンビと同じ高さの地面に立ち、少し上を向いてナイフを振ろう。失敗してもコンティニューすれば目的のゾンビにすぐに会える。 ジャンプ中の敵をヘッドショット:レオン編Cp1の地下鉄。最初に出る敵などがジャンプしてくる敵。撃ったらすぐにバックステップなどで回避すること。 ○○のみ:無限弾使用が前提。投擲物を使ったりステージ配置の機銃やガンカメラの使用もNG。体術はOK。 体術を使わずに:フィニッシュブローなどもダメ。 投擲武器のみ:ジェイク編Cp2・シェリー限定。前半は閃光手榴弾のみを使い、後半は敵を倒さずに進む。 ナイフで50体以上:クリス編Cp1で成功。RPG兵やクモ変異以外を極力ナイフで倒すようにする。 弾や回復アイテムを拾わず:無限弾使用。スキルポイントアイテムを拾うとうっかり拾いかねないので極力無視。 屋上に隠れているゾンビ:レオン編Cp1のガンショップ。スナイパーライフルを推奨。道路を挟んだ向かいの建物の屋上の左右に一体ずつ、2階のテラスの一体で合計三体。 教会の人間を一人以上救った:アマチュア・マグナム無限弾使用で楽勝。速攻で倒すと実績/トロフィーの「女性二人を救出する」も取れる。 抜け穴を通らずに火炎放射を止めた:レオン編Cp3。該当箇所で左側から岩にぶつからない軌道辺りを狙って投げる。 墜落現場で燃料タンクを~:レオン編Cp4。最初に戦うところでフォークリフトを動かして昇るものを含めて三カ所、後半戦でももう一台フォークリフトを動かして昇る所にある。 殺されそうな人質を助けた:クリス編Cp1。序盤でシャッターに叩きつけられた後、壁の穴から降りる前にジュアヴォを撃つ。ちなみにこの時のジュアヴォは無敵。 スノーモービルで空を飛ぶBOWを倒した。:ジェイク編Cp2。坂道を登り切った辺りで狙える。 童心に返った:クリス編Cp4とエイダ編Cp3。。序盤の公園でジャングルジムの滑り台を上から調べる。クリスとピアーズ、エイダでモーションがやや違う。クリスはさらにパンダでも遊べる。 レオン達を2回先回りした:クリス編Cp4。最初の通路はレーザーは右下をスライディングで通過。バリアは格闘ではなくショットガンで撃つと一撃で壊せる。移動地雷の場面ではドアを調べた後ですぐに茶色い箱の前に移動、こじあけるのを早くすることで有利になる。 研究施設でジェイク達より多くの敵を倒した:クリス編Cp5。グレネードでジェイク側のリフトを狙うと楽。 ウスタナク以外の敵を倒さずに洞窟をクリア:慣れると意外と楽。最初の通路は強引に突破して二番目の箱に隠れる。次の通路ではわざと発砲して隠れるのを二回行う。すると氷の壁が壊れている上にウスタナクがいなくなっているので、左端を通るように奥へ。回廊ではまず梯子の前をオコが通過するのを待ち、クランクを通った辺りで待機してオコが左に行くのを待つ。最後に階段脇で張りついて階段のオコが下に行くのを待ってすれ違う。 全てのIDメダルを見つけた:全部で16枚。 ヘリのパイロットに直接トドメをさした:ジェイク編Cp4でジェイク専用。実績・トロフィーも兼ねる。ヘリから兵士が降下してくる時に、そのロープを掴んで登り、マグナムでパイロットを撃って早く戦闘を終わらせる事が出来る。 クリス達を2回先回りした:レオン編Cp4。クリス編とコツは同じだが、自走地雷の部屋では早く解析をすることが出来ないので難易度は高め。 BOWの手をミンチにした:ジェイク編Cp5。オレンジ色の部屋でトロッコの様な箱の近くで手に捕まるかトドメ攻撃。 トロッコに乗ったままゾンビ5体:レオン編Cp3かエイダ編Cp2。樽を爆破したあとでゾンビを撃つ。樽の向こう側、くぐるポイントで一体、そのあとの樽の周囲で三体。 敵に10枚の壁を破壊させた:エイダ編Cp2。ウーパーの居る部屋の格子壁が4枚、先に進んでナバドゥが突進してくる辺りの5枚(壁のように見えるが扉)、レバーを降ろす所でレオン編で下に降りた辺りの壁が最後の一枚。 迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた:エイダ編Cp3でゾンビとウビストヴォが出てくるところ。先に配置されているゾンビは事前に倒してしまって構わない。そのあとシャッター下から出てくるはいずりゾンビが標的。2回に分けて出てくる。 水上生活区域でジェイク達より多くの敵を倒した:エイダ編Cp3。狙撃でジェイク達を援護する場面。ジュアヴォをアサルトライフルのグレネードで狙うと容易。 不完全な自分の偽者を全滅させた:エイダ編Cp4。カーラとの会話後に空母の地下へ進む場面で出てくる人型の敵を全滅させる。 敵に発見されずにクリア:エイダ編Cp4。空母の潜入で敵の発見とサーチライトに見つからないように進む。 コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 閃光手榴弾で10体以上の敵の目を眩ませたの下「敵の投げる投擲物を撃ち落とした」 -- 名無しさん (2012-10-11 22 49 31) 命中率は60%以上でB、50%以上でC、それ以下でDだと思われます。 -- 名無しさん (2012-10-12 00 21 51) 「教会の人間を一人以上救った」の3つ下「B.O.W.の手を電子レンジに入れた」 -- 名無しさん (2012-10-12 12 07 54) 「童心に返った」の下は「レオン達を2回先回りした」 「隠し倉庫を発見した」の下は「山小屋の周りの敵を全滅させた」その3つ下「全てのIDメダルを見つけた」さらにその3つ下「B.O.W.の手をミンチにした」 「近道を発見した」の3つ下「迫りくるB.O.W.の攻撃のみでゾンビを全滅させた」 -- 名無しさん (2012-10-13 08 31 12) カウンターで敵を倒したの下は「ウスタナクに対してカウンターを成功させた」 -- 名無しさん (2012-10-14 04 59 45) 一番下「危機一髪の状態のレオンを救出した」 -- 名無しさん (2012-10-14 05 02 41) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の3つ下「マグナムのみでクリア」 その辺りの???はこれ系統かな? -- 名無しさん (2012-10-14 22 22 03) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の7つ下が「グレネードランチャーのみでクリア」でしたのでそうっぽいですね -- 名無しさん (2012-10-15 01 43 07) 「スキルを装備せずにクリア」の下「VTOLのバルカンでヘリ3機を撃ち落とした」。「すべてのIDメダルを見つけた」の上「カメラタレットで5体以上の敵を倒した」。「不完全な自分の偽者を全滅させた」の下が「敵に発見されずにクリア」その下が「レオンとヘレナを無傷で守った」。 -- 名無しさん (2012-10-15 01 47 31) 「回復を使わずにクリア」の下「ナイフで50体以上の敵を倒した」更にその下「弾や回復アイテムを拾わずにクリア」 -- 名無しさん (2012-10-16 08 17 26) 「投擲武器を使用せずにクリア」の上「リロードなしでクリア」 -- 名無しさん (2012-10-16 08 19 41) 「近道を発見した」の下「トロッコに乗ったまま、ゾンビを5体以上倒した」 -- 名無しさん (2012-10-17 17 49 48) 「ジャンプ中の敵をヘッドショットして倒した」の2つ下「ショットガンのみでクリア」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 17 07) 一番下「危機一髪の状態のレオンを救出した」の一つ上「レオンとヘレナを無傷で守った」 -- 名無しさん (2012-10-19 23 55 32) 「体術のみでクリア」の一つ下「体術を使わずにクリア」 -- 名無しさん (2012-10-21 00 38 13) ノーダメージクリアも必ずあると思い必死に達成しましたが、ありませんでした……。ノーダウンクリアのみ。 -- 名無し (2012-10-21 03 06 27) 「ノーダウンクリア」の上「ノーダメージクリア」※掴まれたりして少し赤くなっただけ(1メモリ未満のダメージ)でもアウトのようです。 -- 名無しさん (2012-10-23 02 36 28) 自分が解禁してるとこだけ更新しときました。補足とかはよろしく。 -- 名無しのピ (2012-10-24 00 21 21) 補完+難しそうなメダルの攻略 -- 名無しさん (2012-11-12 20 04 30) ノーダメージですが、もしかしてセーブポイント通過→ダメージ食らう→XMBよりゲーム終了→バイオハザード6再起動→コンティニューでセーブポイントより再開でもダメですか?ぶっ通し? -- 名無しさん (2012-11-14 01 07 14) ○○のみはエイダCp1なら無限弾無しでも問題なし(殆どの敵をガン無視できるため) -- ゲイル (2012-12-21 22 56 37) 加えて投擲オンリーもエイダCp1の方が楽 -- ゲイル (2012-12-21 22 58 18) 『ダイイング状態のパートナーを救出した』はコントローラを2つ用意すればオフラインでもひとりで取得出来るね -- 名無しさん (2014-10-05 10 59 54) 名前 コメント
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3月5日に発売されるBiohazard5(バイオハザード5)の攻略Wikiです。このページを含め各ページは自由に編集することができます。 バイオハザード5関連News クリスの活躍が描かれる人気作『バイオハザード5』がセール中【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン The Game Awards 2021にてドラマ版「Halo」トレーラーや「ボーダーランズ」のスピンオフに関する新情報が発表予定!予告や噂についてひとまとめ(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』アンブレラ社の実験犠牲となった“リサ・トレヴァー”の姿など、衝撃的な場面写真が解禁! - ファミ通.com はじめしゃちょー、3億円豪邸の庭で危険な実験 広大なスペースを活用するYouTuber魂(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1年間の売り上げ上位3作品に贈られる「PlayStation Partner Awards」グランドアワードを『原神』『バイオハザード ヴィレッジ』『eFootball ウイニングイレブン』が受賞(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「The Game Awards 2021」ファンのお気に入りを選ぶ「Players Voice」部門の投票が開始!(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ミラベルと魔法だらけの家』首位デビュー!『ハウス・オブ・グッチ』『バイオハザード』を抑え:全米ボックスオフィス考(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ストV」シーズン5 プレミアムパスバンドルや「バイオハザード」シリーズがセール価格に。カプコンがPS4/Switch向けセールを実施中 - 4Gamer.net 『ストV』『バイオハザード』シリーズなどが最大76%OFF! 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サバイバーズ攻略 サバイバーズ攻略概要 基本ルール プレイのコツ スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。エージェント同士で対決するPvP、生き残った者が勝利となる。 個人戦のデスマッチとチーム戦とチームマッチの2つに分かれる。 基本ルール 制限時間は5分。デスマッチでは自分以外、チームマッチでは相手チームのエージェントが全滅するとその時点で勝利。制限時間が過ぎた場合はスコアによって勝敗が決まる。 エージェントは死亡した場合はクリーチャーとなり再出現する。クリーチャーの状態でエージェントを倒すと再びエージェントとして復帰することができる。 クリーチャーはNPC操作のものもいくらかステージをうろついている。 スコアは相手にエージェントにダメージを与えたりクリーチャーを倒したりすると得点が入る。また、制限時間を生き残ると大量の得点が入る。 エリアはマーセなどと共通。オンスロートやプレデターとは違い、通路が封鎖され狭くなっていることはなく、むしろ通路が新設され広くなっているステージもある。 銃撃すると自分の位置が他のエージェントにばれ、敵方の画面に名前と方向、距離が表示される。チームマッチでは味方の位置は常に表示される他、クリーチャー状態では全てのキャラの位置が表示され、チームマッチでは味方のクリーチャーの位置も表示される。 ダイイングからは比較的短時間で復帰できる他、ダイイングから復帰した後のデンジャー状態も15秒で元に戻る。 マップの木箱からは弾薬やハーブが手に入ることがある他、マップには銃がいくつか配置されている。銃の配置はランダムで、位置を指し示すマーカーはでない。 プレイのコツ ダイイングの相手は、少し待たなければトドメを刺せない。ダウン体術よりもスライディングが当てやすいが、味方の雑魚にトドメを譲るのもよい。 体術2段目、QS、スライディングなどで怯ませると、次で吹き飛ばして相手のコンバットゲージを0にする。この状態ならFBを出すことができ、当たれば1撃でダイイングにできる。 閃光手榴弾で怯むと、敵味方を問わずコンバットゲージが0になる。QS封じに有用。 クリーチャー時、味方にトドメを刺しても復活することができる。最後の1人の味方がダイイングになったら、敵を攻撃するより味方にトドメを刺し復活での仕切り直しを狙ったほうが良い場面も。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば間違いないスキル。このモードでも有効。 ただし、怯みや転倒攻めで体力MAXからでも動けず削りきられることが多いこのモードでは他のモードよりやや活躍しにくいか。 長期戦になれば真価を発揮する。相変わらず強力なスキル。 シューティングマスター 銃撃戦がメインになるこのモードでは特に有効。特にエージェントやピアーズ等強力な銃器を持つキャラとの相性が良い。 マーシャルアーツマスター ほぼジェイク専用スキル。素手に浪漫を。 クイックショットダメージUP 倍率は1.5倍。QSが多用されるこのモードで攻撃系スキルとしては使い勝手最高か。 フリーシューター 倍率はクイックショットダメージUPと同じ1.5倍。 QSならオートエイムで照準なしのデメリットを打ち消せる。スコープが付くライフルはQSでも適応外なことに注意。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで5つ所持している。 レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン,リモコン爆弾×1 EX ウィングシューター,セミオートスナイパーライフル,7.62mm NATO弾×5,焼夷手榴弾×1 ヘレナ ノーマル ハイドラ,アサルトライフルRN,手榴弾×1 EX ハイドラ,スタンバトン,10ゲージ装弾×6,閃光手榴弾×1 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST、手榴弾×1 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,MP-AF,リモコン爆弾×1 EX アンチマテリアルライフル,ピカドール,焼夷手榴弾×1 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF,焼夷手榴弾×1 EX 素手,スナイパーライフル,手榴弾×1 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC,閃光手榴弾×1 EX スタンバトン,クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×4,クロスボウの矢(パイルボム)×2,手榴弾×1 エイダ ノーマル クロスボウ,AB-50,クロスボウの矢(ノーマル)×5,リモコン爆弾×1 EX クロスボウ,トリプルショット,クロスボウの矢(パイルボム)×3,焼夷手榴弾×1 カーラ ノーマル スナイパーライフル,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク,リモコン爆弾×1 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 グレランとマグナムどこにありますか? -- 名無しさん (2013-04-01 22 01 46) どこのステージですか? -- 名無しさん (2013-04-28 16 32 22) レオンの格闘からの FBってどうやるんですか? -- 名無しさん (2013-07-06 11 54 02) オススメのキャラクターは、誰ですか? -- ふっなしー (2013-09-04 20 46 54) オススメキャラはピアーズとヘレナかな -- 名無しさん (2013-09-05 09 09 42) シェリーでQSダメージアップつけてQSでハメ続けるといいよ -- 名無しさん (2013-10-25 08 36 48) QS批判してるバカはエイダかEX以外は使うなよ -- 名無しさん (2018-03-02 12 02 33) みくみくみく39 -- ←きもい奴www (2020-03-29 21 57 07) 名前 コメント
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プレデター攻略 プレデター攻略概要 ウスタナクの特殊操作一覧 スコア(基本行動) スコア(個別武器) プレイのコツ(ウスタナク側) プレイのコツ(エージェント側) キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント スキル評価オススメ その他 ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 バグ コメント 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。メンバー全員が交代で1回ずつウスタナクを操作し、残りのメンバーと対決する。なお、FFは許可になっている。 ウスタナクの操作順はランダムで決まり、人数分だけラウンドが行われる。エージェント側が全員ダイイングになる、ウスタナクの体力が尽きる、2分経過のいずれかで次のラウンドに移行する。 ウスタナクの体力が尽きると同時にエージェントが全員ダイイングになった場合、エージェント側の勝利となる。ウスタナクへのトドメにエージェントが巻き込まれてダイイングになっても、トドメ判定が先なので生存扱いになる模様。 マップはマーセナリーズと同様だが、オンスロートと同じく一部の通路が閉鎖されているなど全体的に狭くなっている。 4~5人部屋ならエージェント側にダイイング1名、救助1名、フリー1~2名の状況が生まれ、バランスが良いと思われる。6人部屋でウスタナクが勝利するのは困難だが、時間切れまで暴れ回るのは十分に可能。 ウスタナクは攻撃行動、エージェントは銃撃かオコとの接触で相手に位置がバレるが、その行動をやめれば一定時間で消える。とはいえ、マップがやや狭いうえに短期決戦となるため、あまり気にしなくてよい。 エージェント側は基本的に、各キャラの個別装備とタブレット4つで戦う。また、戦闘中はランダム木箱からグレネード類、オコから初期装備用の弾薬を補給できる。ただし、数が少ないうえにスキルポイントが出ることもあり、壊した本人しか拾えない。また、回復アイテムは出ない。 離脱とバグを除き、エージェントが完全に死亡することはない。ただし、ダイイングの自動復帰には約1分も掛かる。 ウスタナクはタフで高火力、さらに移動も速いので、操作する楽しさは中々のもの。1回につき2分しか操作できないのが惜しまれる。 ウスタナクの防御力は、相手の人数に応じて補正が掛かる。3人相手では、投下武器一丁で6割程度のダメージになる。 ウスタナクの捕縛アームに掴まれると即ダイイング扱いとなり、投げ捨てられるか救出されるまで何もできない。投げ捨てられるとダイイングを継続し、救出された場合はデンジャー状態で復帰する。捕縛から救出された場合のみ、デンジャー状態でも移動・QSなどに影響は無い。 ウスタナクは手榴弾、咆哮使用時にスタミナを消費する。なお、スタミナは回復しない。 武器イベントは残り時間1分45秒にオコの自動配置、1分30秒にエージェント用武器の投下、1分15秒に再びオコの配置、1分にウスタナク用ショットガンの投下。さらに45秒にオコの再設置、30秒にエージェント用武器の再投下となっており、各イベントの位置は2~3箇所からランダムで選ばれる。また、エージェント用武器の種類はステージにより固定で、武器の位置はエージェント用が白、ウスタナク用がオレンジのマーカーで表示される。 エージェント用武器はエレファントキラー、グレネードランチャー、ロケットランチャーの3種。どれも高威力かつ得点源なので優先して拾いたい。特に初期装備が貧弱なキャラには重要。 相手側の武器は上に乗って攻撃したり、スライディングすると壊せる。エージェントは5回必要だが、ウスタナクなら1撃。ちなみにエージェントの銃撃は効かないが、ウスタナクのショットガンでは破壊できる。 ウスタナクの特殊操作一覧 操作 PS3 Xbox360 備考 タックル × A 押している間、真正面にタックルしつつ高速移動 捕縛(遠) L1 LT 腕を伸ばし、遠くのエージェントを捕まえる。通常モードのみ 捕縛(近) R1 RT 目の前のエージェントを捕まえる。通常モードのみ 投げる L1 LT エージェントを前方に投げ捨てる。捕縛中のみ 叩く R1 RT 目の前を左手で叩く。捕縛中・ショットガンモードのみ 格闘(蹴り) L2 LB 目の前を蹴りつける 格闘(裏拳) R2 RB 右後方をなぎ払いつつ反転する 手榴弾 △ Y 手榴弾を3個同時に投げる。スタミナ2消費 威嚇 START START エージェント全員を一時的に発見状態にする。スタミナ3消費 構える L1 LT ショットガンモードのみ 射撃 R1 RT 構え中に押すと発射する。ショットガンモードのみ 武器切り替え ←→ ←→ ショットガン取得後 スコア(基本行動) 行動 点数 備考 エージェントをダイイングにする 4000 エージェントでダイイングになる -1000 そのラウンドで稼いだスコアがマイナスされる 捕縛された味方を救出 5000 救出者としてアナウンスされた時のみ ダイイングの救出 2000 ダイイングの救出(タブレット) 2000+n×1000 1粒で1000、4粒で4000 ウスタナク用ショットガンの破壊 自分が攻撃した回数×1000 自分が5回目=破壊でなくてもOK。エージェント用武器の破壊は0 エージェントを全滅させる 残り時間(秒)×100×エージェントの人数? 高得点 エージェントで制限時間まで生き残る 終了時の生存人数×1000 ダイイング時は貰えない ウスタナクを撃破する 撃破時の生存人数×2000 ダイイング時は貰えない スコア(個別武器) ウスタナクの防御力の補正により、実際の値は変動する。表は6人部屋でのおおよその値。 ヘッドショットは2割増し?捕縛アームに当てると1/4~1/5になる?ショットガンアームに当てた場合は0? FB(フィニッシュブロー) 800 救出につながりやすい ウィングシューター 120 ピカドール 160 トリプルショット 130 ショットガン 1260 全弾命中時 アサルトショットガン 1050? 全弾命中時 ハイドラ ? 全弾命中時 ライトニングホーク 840 エレファントキラー 1120 スナイパーライフル 414 セミオートスナイパーライフル 360 アンチマテリアルライフル 600 MP-AF ? AB-50 90 アサルトライフルST 200 アサルトライフルBC 190 モード切替時の炸裂弾はグレランに準拠 アサルトライフルRN 210 グレネードランチャー 1500 爆風は500 手榴弾 1800 爆風は600 焼夷手榴弾 1200 爆風は400 リモコン爆弾 2400 爆風は800 クロスボウ(ノーマル) 550 クロスボウ(パイルボム) 150+500 アームで弾かれても爆発する サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン ロケットランチャー 7500 爆風は? 機銃 150 ドラム缶 プレイのコツ(ウスタナク側) 捕縛は相手を即ダイイングにし、掴んだまま移動できる。投げ捨てればダイイングを継続させつつ、別の相手にぶつけることも可能。ただし、相手が多い状態で掴むのは危険。近寄ってのFBや集中砲火により、捕縛を解かれてしまう。高得点・怯み・ダイイング解除の三拍子になり、そのまま蜂の巣にされて敗北の可能性もある。ちなみに、最後の1人を掴めば即勝利となる他、ダイイング中の相手を掴み直すこともできる。 捕縛は基本的に近距離版を使う。左右に広く、寝そべりなどの低姿勢も吸い込む。適当にぶっぱしても当たりやすく、タックル直後の起き攻めにも使える。ただし、移動中に出すとモーションが変化するので注意。遠距離版はある程度ホーミングするが、低姿勢を吸えず隙が大きい。捕まえた相手を別の相手にぶつけるか、遠くに運んで復帰を難しくするかはお好みで。 タックルは主力技で高速移動にも使える。4マスの大ダメージに加え、左右の判定が広いので引っ掛けやすい。また、転んだところを捕縛(近)や蹴りで起き攻めしたり、ダイイング救出の硬直をまとめて轢いたりもできる。ただし、大の字ダウン中の相手にタックルしても、頭部以外には当たらないので注意。 手榴弾はスタミナを2マス消費するが、3個が散らばりつつ順番に爆発するので、牽制・起き攻めの両方に活かせる。カメラに関係無く真正面に投げることと、爆発までの時間・距離感を覚えよう。また、壁にぶつけて目の前に落とすことも可能。 威嚇は硬直が長く、スタミナを3マス消費するので無理に使う必要は無い。ショットガンでのラッシュや、最後の1人を探す際に役立つ。 蹴りにはややホーミングがあり、寝ている相手にも当たる。ダウン時の追撃に有効。 裏拳はクイックターンと近接攻撃の両方で活きる。3マスダメージで出が速く、隙も少ないので積極的に使おう。ダウン状態にも当たるが、角度調整がややシビア。 誰か1人をダイイングにしたら、まず周囲を警戒しよう。救援が来た場合はタックルや手榴弾で起き攻めし、一網打尽にできる。来ないようなら掴んで諸々に使うか、残りの敵を狙おう。 残り1分で投下されるショットガンは相手が5回踏まないと壊れず、投下直後に向かえば確実に拾える。弾数無限で近距離なら1撃、中距離でも容易に転倒させて接近・追撃が可能。起き攻めもしやすくハメに近いが、左右の射角に制限があり、射撃時は動けなくなるのが最大の欠点。ロケランには特に注意。 グレランは1~2発食らうと怯むので、そのまま押し切られやすい。弾速が遅くFFしやすいので、蛇行しながら接近するとよい。 ロケランを使われる可能性があるのは残り30秒を切ってから。直撃すると大ダメージ。スコープ強制+1発という性質上、常に動き回れば怖くない。ちなみに5人相手の場合、直撃でも2マス強のダメージで済む。なんというタフネス。 プレイのコツ(エージェント側) ショットガンやライフルといった隙の大きい武器には、反動キャンセルが必須となる。QSはキャンセルできないので注意。 タックルなどで転ばされた場合、そのまま大の字でいれば頭部以外へのタックルを無効化できる。それ以外は食らうので、とっさの判断が重要。 捕縛から救出された際の体力は危険域だが、移動・QSなどは通常通り行える。慌ててタブレットを1粒だけ食べる必要は無い。 味方が捕まっている場合、アームを狙って銃撃するか、本体に大ダメージを与えて救出しよう。自分の攻撃で救出できれば5000点のボーナス。かなり美味しいうえにウスタナクが硬直するので、積極的に狙っていこう。接近してFBを当てれば救出しやすいが、アサルトライフルや投下武器でアームを撃つ方が確実。 エージェント投げを除けば、どの攻撃でも3マス以上のダメージを受ける。独りで中途半端にタブレットを食べないよう注意。 味方のダイイング救出は2000点で、タブレット1粒につき1000点のボーナスも付く。中々の得点源だが、慣れているウスタナクには確実に起き攻めされてしまう。こちらの人数が2人以下なら完全に自殺行為である。ダイイング状態でも銃撃はできるので、ウスタナクが離れるまで助けない手もある。 迂闊に細い道で密集していると、タックルでまとめて轢かれて即敗北の可能性がある。一方向に固まらず、なるべく分散して戦うこと。 FB以外の格闘技は、ウスタナクの近接ぶっぱで返り討ちに遭いやすい。ジェイクの素手だけはQSで怯ませやすく、捕縛解除の隙にQSコンボを叩き込めるので比較的マシ。 ウスタナクの移動が速いため、手榴弾(ノーマル)は味方に当たるだけで終わるケースが多い。他にもリモコン・グレラン・ロケランは誤爆しやすい。 ウスタナクの手榴弾は撃ち抜いて爆発させることが可能。投げる瞬間をグレランで誘爆させれば、一気にダメージを与えられる。 オコは貴重な弾薬を落とす可能性があるが、真後ろから忍び寄っても気付かれてしまう。位置バレを承知で銃撃してしまおう。 残り1分で投下されるウスタナク用ショットガンは、たとえ中距離で転ばされても接近後にトドメを刺される厄介なもの。また、考え無しのダイイング救出は、起き攻めされて被害を増やしやすい。ウスタナク役のスコア表示から体力を予想し、畳み掛けるか、隠れて投下武器を待つかを決めよう。 1位の味方をわざと攻撃したり、最後までダイイングを放置する行為は、印象が悪いだけでなくウスタナクの有利につながる。もし全滅すればウスタナクが高ボーナスを得るため、かなりのハイリスク・ローリターン。やるのであれば諸々を覚悟すること。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで4つ所持している。 武器名の後の括弧内は装填されている弾数。 レオン ノーマル ウィングシューター(18),ショットガン(8) EX ウィングシューター(18),セミオートスナイパーライフル(5),7.62mm NATO弾(10) FBの出が速く、最速で出せば確実に当たるのが魅力。また、ウィングシューターのQSコンボ5発目は、ウスタナクを必ず怯ませることができる。ノーマルはショットガン超連射が強力で、捕縛を解いた際の硬直が狙い目。QSの硬直にさえ気を付ければ、かなり優秀なキャラ。EXはライフルを15発も撃てる狙撃タイプだが、装弾数の少なさと銃撃=位置バレの仕様で厳しめ。 ヘレナ ノーマル ハイドラ(3),アサルトライフルRN(30) EX ハイドラ(3),スタンバトン,10ゲージ装弾(3) FBの出は普通で、捕縛解除の硬直にハイドラを叩き込む近距離タイプ。なお、ハイドラのQSコンボは低姿勢なので反撃を受け難い。EXはたった6発で格闘戦を強いられるため、木箱・オコ・投下武器をフル活用すべし。 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST(30) EX コンバットナイフ,アサルトショットガン(6) FBの出が最も遅く、最速で出しても当たらない場合が多い。そのうえ、ナイフのせいで総火力も少ない。EXはアサルトショットガンのQSが便利だが、硬直キャンセルができるならレオンを推奨。なお、EXの腰に差した刀は飾りである。 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル(10),MP-AF(30) EX アンチマテリアルライフル(10),ピカドール(16) FBの出はやや遅いが、豊富な総火力が魅力の狙撃タイプ。味方が捕縛された場合はFBを狙わず、アームを狙撃して救出しよう。ただし、AMライフルには硬直キャンセルが必須で、キャンセル不可のQSは自殺行為となる。 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF(30) EX 素手,スナイパーライフル(6) FBの出は普通。QSダメージUPやMAマスターを装備し、素手に浪漫を託すキャラ。素手の溜め→ダッシュ中にタックルで轢かれるのは御愛嬌。余談だが、フリーシューターは素手にもライフルにも効果が無いので注意。 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC(30) EX スタンバトン,クロスボウ(1),クロスボウの矢(ノーマル5,パイルボム5) FBの出は速いが、スタンバトンが戦力外。ノーマルの強みはアサルトライフルBCに装填されている炸裂弾(1発)。EXはクロスボウ縛りに等しい。後者は隙が大きい、回避モーションが緩慢になる、パイルボムでFFしやすい等、短所が目立つ。 エイダ ノーマル クロスボウ(1),AB-50(50),クロスボウの矢(ノーマル5) EX クロスボウ(1),トリプルショット(20),クロスボウの矢(ノーマル5,パイルボム5) FBの出が速いがクロスボウの隙が大きく、装備中は回避モーションが緩慢になる。EXはパイルボムがある分マシだが、FFの可能性に注意したい。 カーラ ノーマル スナイパーライフル(6),アサルトショットガン(7) 一部の台詞がエイダと異なるが、体術などの基本性能は同じ=FBの出が速い。武器のバランスも良好で、レオン(ノーマル)同様に扱いやすい。アサルトショットガンはQSの隙が小さめなので、フリーシューターとの相性も抜群。 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク(7) FBの出がかなり遅く、リーチも無いに等しいため、少しでも動かれると空振りに終わる。ライトニングホークは強力だが弾数が少なく、7発撃った途端に活躍の場が無くなってしまう。木箱・オコ・投下武器をフル活用して戦おう。 スキル評価 オススメ ボタニスト回復アイテムがタブレット4粒のみという本モードにおいて、体力が1マス以下でも自力で全快できるようになる。ダイイングの味方を全快させつつ自分も3マス回復できるので、救出直後を狙うタックルにも強くなる。とりあえずこれを選べば安心できる、守りのスキル。 フリーシューター倍率は1.5で、体術・格闘武器・スコープ武器には無効。適応される銃でのQSや、手榴弾2種にも効果がある。ショットガン超連射で畳み掛けたり、一瞬の隙をQSしたり、燃痍手榴弾で燃やしたり等、活きる場面は多い。得点源になる攻めのスキルだが、遠距離戦が辛くなる=近距離戦メインとなり、攻撃を食らいやすくなる。また、低弾速のグレランは一層当てにくくなるので、自爆・FFに注意。 その他 メディック「相方を0.5マス回復させる」効果を距離制限無しにする。自分には効果が無いが、6人部屋ならば4人の味方が対象となる。とはいえ、自然回復しなければ1マス分にならず、ウスタナクが高火力なので焼け石に水。ボタニストの方が一枚上手だろう。 レスキュータブレット無しのダイイング救出でも体力を1マス回復させる。タブレットを使い切りやすい本モードではそこそこ有効。ただし、メディック同様に自分への恩恵が無いため、ボタニストの方がオススメ。 クイックショットダメージUPフリーシューターと同じ1.5倍なので、マグナムや素手での近距離戦向き。オートエイムの範囲を覚え、無駄撃ちを避けよう。 マーシャルアーツマスター格闘1.25倍に対し、射撃は0.5倍。そもそも、ウスタナクに格闘を仕掛けるのは危険極まりない。得点源である投下武器も弱体化するため、素手を活かす場合でもQSダメージUPが無難。 プリエンティブストライク「背後」の判定がかなり広いので発動の機会は多いが、倍率が1.25と低いのが惜しい。 インスティルエナジーウスタナクが高火力なので、体力2マス以下という条件は満たしやすい。しかし、倍率が1.1なので他を推奨。 ステージ ターチィ メインストリート 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー 歩道橋及び各店舗が封鎖されているエリア。バスの上などにも登れず平坦なステージ。ドラム缶や跳び越せない柵に注意が必要。 車のボンネットなどはエージェントは飛び越せるがウスタナクは飛び越せない。位置を覚えておくと逃げる際に役に立つ。 ウスタナクの初期配置はバスの上。降りたら戻れない。 イドニア 高架橋 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー 橋の上とその一つ下の層の2層構造のステージ。一番下の層は封鎖されていて入れない。 初期配置は下の層で、通路が狭いのでタックルを避けにくい。上の層がやや安全か。 見通しが良いため見つかりやすく捕まりやすい。 東欧 採掘場 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 氷の床とその周辺で戦うステージ。細道・広場・遮蔽物のバランスが良い。 地下鉄 車両基地 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 線路とそれを挟むホーム2つで戦うステージ。電車の上などには登れない。 ホームと線路の間の段差のお陰でエージェントは逃げやすい。支援武器もグレラン・ロケランとエージェント側有利のステージか。 空母 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー 甲板の上で戦うステージ。建物内や地下、コンテナの中には入れない。コンテナの上には乗れる。 カタコンベ 最下層 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー トラップの床から出る槍、回転刃は当たるとウスタナクでも即死。槍を警戒させて侵攻を阻害したり、回転刃にエージェントを投げ込んだりと戦略的。 イドニア 内戦後 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:ロケットランチャー シナリオで2番目に壊す高射砲がある建物周りの道路で戦うステージ。建物の上や地下には入れない。道路に機銃が置かれている。 障害物は少ないが道幅が広いためウスタナクの攻撃は避けやすい。 マグマ制御室 動力炉 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー クワッドタワー屋上 支援武器1回目:グレネードランチャー、2回目:ロケットランチャー 海底基地 研究所 支援武器1回目:エレファントキラー、2回目:グレネードランチャー キャラ1人がやっとの細道だらけなうえ、行き止まりまであるステージ。ウスタナクに追われる気分を存分に味わえる。 バグ タブレットを取り出す動作中にウスタナク用ショットガンで攻撃されると、完全に死亡してしまうことがある。カメラが自キャラを映すアングルで固定され、次のラウンドまで何もできない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バイオハザード5の攻略です。すごいぞ!。 バイオハザード攻略 1667_739_i1_1.jpg 小ネタ 舞台 RR.バイオハザードシリーズ 舞台は正義も悪もない回答のない世界。 さらにstarsもいません。 そんな世界にクリスが身を投じます。 新団体「BSAA」という団体も登場します 攻撃ポイント 攻撃箇所によって一撃で倒せたり武器を落とせたりする。 RR.バイオハザードDVD 攻撃箇所 効果 頭部 よろめいて、後退する。頭が弱点の場合が多い 腕部 武器を落として素手状態になる。 脚部 ダウンさせれる場合がある。 武器改造要素 最初はハンドガンを強化するのがオススメ。 威力やクリティカルから強化したい。 RR.バイオハザードSTARS 項目 効果 威力 弾1発あたりの威力を強化 装填速度 リロード時間を短縮、隙が少なくなる 装弾数 一定に装填できる弾数をふやせる クリティカル 一発で倒せる確率がアップする 貫通 敵に弾が貫通しやすくなり一度に多くの敵を攻撃できる 攻撃オブジェクト オブジェクトを有効に使おう。 RR.バイオハザードサントラ オブジェクト 効果 オイル缶 炎が発生して敵を焼く ドラム缶 爆発して爆風で敵を攻撃する 変圧器 一定時間放電し敵を感電させる BSAA:入手場所 みつけにく場所にあります。 詳しくはチャートをみてください。 ■1-2 2階をあがってすぐのベランダの南側の家の壁にある。 吹き抜けから上をみて給水タンクの下にある。 鍵をつかって進んだらトランクがあるのでそこを左折してすぐの右側の柵の特にがある。 RR.バイオハザードシリーズ ■2-1 最初の倉庫の出口の扉から右側のタイヤのある壁付近にある。 トラックがつっこんできた橋の下にある(橋をわたってすぐ左の階段から狙うといい)。 ヘリが救出にくるエリアのハシゴを登った2階からSTROESの看板の壁にある。 協力ジャンプさせる場所の上の屋根にある。 ■2-2 列車の上(ハシゴをのぼってすぐ右側をジャンプして横の列車の上からスタート方向の電柱の上)にある。 つり橋のところで右側の滝(南側)にある。 登ったら左方向に進んで赤の家の屋根にある(ライフルで狙う必要がある)。 ■3-1 スタート地点から北西の電信柱(スコープでみないと見えない)にある。 小屋の下(船着場からすぐ左の地面がさがった所からライフルで狙う)にある。 小屋の屋根裏にある。 水面におりたらすぐの小屋の下(隙間があるのでそこから狙う) RR.バイオハザードフィギア ■3-2 2つのテントの間(奥から見えます)にある。 制限時間発生の場所付近から奥にある小屋の中。 ■3-3 ボートが止まったら正面に見える橋の裏をライフルで狙うとある。 ■4-1 スタートからどんつきにあるタルまでいき上側の壁にある。 大きいオブジェ付近にある。 十字路中央にたって緑の石像を動かしたらできる階段の上の壁にある。(ライフルで狙おう) ■4-2 扉が開いている部屋(死体が飾られている)の入口上の壁にある。 ■5-1 庭園すぐ右側に進んで橋の下にある。 ■5-2 階段をおりてすぐにゴミ箱が2つあるので空いてるほうの中をのぞくとある。 ■5-3 部屋をでてすぐのファンが2つ回っている右側の上にある。 回転がとまったら階段をのぼる方向から左側に少し進んで真下(敵が銃撃していた場所)の上側にある。(ライフルで狙おう) リフトが上にあがっている状態で裏側から下をのぞくとある。 ■6-1 北側の扉があいている場所(スイッチを銃で撃つ左横)にグレネードをうちこむととれます(BSAAはみえない)。 レバーから右側にある、船の一番高い場所(十字の下付近)にある。(ライフル必要) エクセラのイベント後、右上側のガラスの棚にある。