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登録日:2021/03/05 (金) 12 26 02 更新日:2024/09/09 Mon 04 53 58NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 おっさん少年 これでも20歳 とっつぁん坊や クソガキ クリーチャー サラザール チビ チョー バイオ バイオハザード バイオハザード4 プラーガ ラモン・サラザール ロス・イルミナドス教団 ヴェルデューゴ 中ボス 加害者にして被害者 卵アレルギー疑惑 哀しき悪役? 城主 小物 幹部 支配種プラーガ 残虐 老け顔 邪教徒 私は ラモン・サラザール このすばらしい城の八代目の主にして 偉大なるパワーを教祖サドラー様より授かりし者です ラモン・サラザール(Ramon Salazar)とは『バイオハザードシリーズ』の登場人物。 登場作は『バイオハザード4』、およびそのリメイク版『バイオハザードRE 4』。 CV チョー(RE 4日本語版) 目次 人物 劇中の行動 ラモン・サラザール(クリーチャー) RE 4版 ラモン・サラザール(クリーチャーverRE 4) 余談 人物 ヨーロッパのとある地域一帯を代々統治してきたサラザール家の8代目当主。 そして作中の敵組織「ロス・イルミナドス教団」(ロス教)の幹部。 年齢は20歳。背丈は子供のように小さく、無数の皺が刻まれた老人のような顔を持つらしいが、ぶっちゃけガキにしか見えない、アンバランスな容姿が特徴。 中世の貴族のような派手な衣装を着ていることも、そのチグハグさを際立たせている。 この姿の理由は不明だが、当人は特に苦にしている様子はないので、とりあえず命に関わる病などではない模様。 一応年寄りと思われるのは嫌なようで、言われると即座に訂正している。 サラザール家の跡取りとして生まれ年端も行かぬうちに家族を亡くしたことで当主の座に着き、先祖代々受け継いできた古城の城主となった。 しかし、肉親のいない環境に孤独感が付きまとい、忠実な執事たちが献身的に仕えてくれてはいたものの、その寂しさを埋めることは出来ずにいた。 そんな彼の前に現れたのがロス教の教祖オズムンド・サドラーである。 孤独感を募らせていた中で彼に接した結果、ラモンはサドラーに心酔してロス教に入信。サドラーの言いなりに動くようになってしまった。 実はサラザール家は代々ロス教を弾圧し、古城の地下に危険な寄生生物「プラーガ」を封印しその秘密を守って来た存在だった。 ところがサドラーの傀儡となり教団の思想に染まったラモンは先祖たちの行為を「罪」だと考えるようになってしまい、それを償うためサドラーに言われるがまま地下の封印を解きプラーガの発掘を主導。 そして近隣の村人などを犠牲にしつつプラーガを現代に復活させ、やがて自身も支配種プラーガをその身に宿してしまった。 こうしてロス教の幹部となったラモンはサドラーの掲げる世界支配の計画のために活動し続け、アシュリー・グラハム誘拐事件を追うレオン・S・ケネディと対峙することとなる。 ……とまあ、基本設定はこんな感じで、過去に関していえば自身の地位に翻弄されサドラーに利用された悲しい被害者ともいえる。 しかし、それとは別に印象的なのがその性格。 基本的に他者を見下して嘲り笑い嬲り殺すことを好む残虐性を持つと同時に、非常に口数が多く言動が幼稚。 端的に言うとものすごく小物臭いのである。 作中では通信端末を介して度々レオンと会話しているのだが、小まめにしょうもない煽りを入れてくる。レオンも苛々し「クソガキ」呼ばわりすることまであったほど。 同時にラモンもしぶとく生き残り煽り返して来るレオンに苛立ちを隠せなくなっていく。 時々罠にはめようと直接顔を見せにくることもあるのだが、落とし穴やら吊り天井やら妙に古典的で、仕留め損なったレオンに逆に一泡吹かされキレちらかすことまであった。 更に「城の中庭の迷路では自分もたまに迷ってしまう」と謎の暴露をしたりもし、個人的な話題を振ってきて妙な親近感を与えてくる。 極めつけに自身の姿を模した10m級の自走する巨像という謎の物体を建造しており、そのホラー感をぶち壊す光景でプレイヤーの腹筋を崩壊させた。 武器商人が開く射的場の標的としても登場。 所謂UFO枠で、普通の村人の的を何体か壊すと最奥に出現して右から左へ通り過ぎていく。 こちらも顔だけの的だったり、見事撃ち抜くと大爆発したりとやけにシュールなのは最早彼のアイデンティティだろうか…。 非常に小さいものの、特徴的な帽子があるので彼だと一目でわかる。上手い人ならライフル無しでも撃ち落とせる。 ちなみにラモンに寄生したプラーガは支配種なので自我はそのままということになり、上記の残虐嗜好などは彼自身の物ということになる。 教団の思想に染まったが故の物ではあるのだろうが、それにしたってあんまりである。 実のところサドラーからも「出来の悪い部下」「小物」と評価は散々なものだった。 一応、幹部として支配種を与えても構わないと思われる程度には信用されてはいたようだが、単なる扱いやすい駒と思われていたのは悲しいものである。 一方、ラモンの執事が残していた手記では、「本当はサドラーに騙されていることを分かっているものの最早止まることも出来なくなってしまっているのではないか」ということが示唆されており、作中の行動もある種自暴自棄のまま暴走を続けている状態なのかもしれない。 劇中の行動 チャプター3-1で初登場。 村長を倒し村を抜け古城に逃げ込んだレオンとアシュリーの前に、側近である二体のヴェルデューゴを傍らに侍らせ現れる。 この時は顔見せだけですぐにいなくなるが、直後から通信端末を通してレオンを挑発してくるようになる。 しかし城内にアシュリーだけでなくルイスやエイダなど早急に捕獲すべき対象が複数いたためレオンにはそれほど熱心に構っていなかった。 だが、中々アシュリーらを確保出来ずレオンもしぶとく生き延びている状況が続き焦れてきたのか、直接罠にはめようと彼らの前に姿を見せ始める。 しかし罠を悉く外され、ようやくアシュリーを捕らえレオンを落とし穴にはめて殺せたと思ったら、生存していたレオンに断末魔を聞こうと落とし穴の中に仕掛けていた集音器をハンドガンで撃たれ、跳弾の金属音を大音量で聞かされるという意趣返しをされることに。 やりやがったな ブッ殺してやる とうとうキレたラモンは「右腕」と称するヴェルデューゴの一体(赤)を差し向け抹殺を謀るが(*1)、レオンはこれも切り抜けてしまう。 その後洗礼のためアシュリーを塔へ連行し、追ってきたレオンと塔の一階でまたまた対峙。 またしても罠にはめようとするが、それを見越していたレオンに投げナイフで左手を貫かれ、怖気づいてエレベーターで最上階まで逃走する。 そのすぐ後追ってきたレオンと巨大なプラーガ母体の前で再度対面。 ここまで生き延び自分に手傷を負わせたレオンに対し、最早自分も覚悟を決める必要があると判断したラモンは、ヴェルデューゴ(黒)と共に自らプラーガ母体と融合。 巨大なクリーチャーと化してレオンに襲い掛かる。 ラモン・サラザール(クリーチャー) ラモンがヴェルデューゴと共に巨大なプラーガ母体と融合し誕生したクリーチャー。 塔のフロア全体と一体化しており、サイズは数十m級と作中でも最大クラス。 巨大な花弁のようなパーツを中心に左右に巨大な触手、中央から先端部に目玉とヴェルデューゴの顎などを模した触手を生やしている。 そして触手の根本には外殻のようなもので保護されたラモンの上半身が生えている。 主な攻撃手段は触手による噛み付きや殴打。左右の触手は一定ダメージを受けると暫く退散する。 また、中央の触手のみが仕掛ける噛み付きは即死攻撃なので、中央の触手が動きを止めて溜め動作を始めたら注意。 触手以外にはプラーガの幼生を生み出すこともあり、入り口から下のフロアに下りると攻撃してくるが、こちらは弾の補充などに使える。 また入り口の付近が半安全地帯なので余程弾が無いとかでなければ扉の左右に移動するくらいで攻撃を避けられる。 戦闘中ある程度の時間が経過したり中央の触手の目玉にダメージを与え続けたりすると外殻が開き本体であるラモンが露出。 この状態になってはじめて攻撃が通るので、マシンピストルやライフルを併用し目玉とラモンを交互に攻撃してダメージを蓄積させていくことになる。 勿論ラモン本体にロケットランチャーなどをぶち込めば即死させられる。 そうしてダメージを与え続けると最後には限界を迎え、ラモンはもがき苦しみながら崩壊しプラーガ母体も触手と共に萎れ活動を停止する。 こうしてラモンは捨て身でレオンを足止めしながら、命を落とすことになる。 しかし直後の通話でサドラーからは 「あんな小物を倒したくらいでは私を倒すのは無理だと思うがどうかね」 と言われてしまっており、幹部の補充を面倒に思いながらもラモン個人のことはそれほど惜しんでいる様子もなかった。 RE 4版 その娘を源としてあなたの合衆国…そして全世界が恩寵で満ち満ちる それがまさに我が主サドラー様の…鉄よりも堅いご意志なのです! 基本設定や立ち位置はオリジナルと同じだが、帽子を被らなくなり、髪型も全体を逆立てるようにしてボリュームを出したものに変更されるなど、元々個性的だった分ビジュアルの変化が目立つ。 特に顔はオリジナルが少年的な顔立ちに不自然な皺という表現だったものから、顔立ち自体も加齢を感じさせるものになっているため、「老けた小男」というイメージが強くなった。顔立ちと髪型の相乗効果で、頭だけ見るとちょっぴり上品なおばあちゃんにも見える。 感情的な子供っぽさは鳴りを潜め、貴族らしい余裕を持った立ち振る舞いをする姿が増えた。 また通信での会話が無く代わりに城内に設置された拡声器から一方的に煽ってくるのみで、レオンとの舌戦が繰り広げられる様子が少なくなった。 ちなみに、ラモンが喋っている最中にリメイク前の集音器よろしく拡声器を撃つと会話を中断させられる。…が、その後は「貴方に出来ることはその程度でしょう」と言わんばかりの不敵な笑い声を聞かされる。 決戦時にも多少やりとりをする程度になっているが、その分ラモンが一人で喋りまくる。 城内で手に入る資料でラモンの情報が更に語られるようになった。 まだガナードの支配が行き渡っていなかったであろう頃から部下からは陰口を叩かれ、遺された手記では「狂った僭主」「心無き悪童」、果ては「病で死ぬべきであった」と書かれるなど、はっきり言って人望は皆無(*2)。 リメイク前では忠誠を示していたヴェルデューゴこと執事も、本作では身を捧げた理由がラモンへの献身ではなく先代城主であるラモンの父親への贖罪のためと変わっている。 なお、陰口を叩いた部下(給仕)については顔面に硫酸を浴びせられるという凄惨な仕打ちを受けている。しかもこの出来事が起こったのはラモンが幼かった頃の話であるようで、オリジナルでは言及されなかった「生まれついての悪人」という面が強調されるように。 ロス・イルミナドス教への狂信も、病気がちだった幼少期に母親から溺愛されていたという両親を喪った孤独感への説得力を高める文献があった。 また初代サラザール当主からの情報もあり、それによると一代目が宗教を弾圧し統治し、ニ代目で復活しかけたプラーガを討伐したとあり代々因縁があるようでもあった(*3)。またこれに伴い歴代城主と区別するためか、作中での呼称が「ラモン」に統一された。 教団を憎む武器商人達からもラモンは憎悪の対象のようで、坑道から古城へ戻ったあたりで「サラザール家の面汚し」という依頼を受けることができる。 その後領主の間まで戻ってみると、そこにはラモンやその両親たちの肖像画が。ここでラモンの肖像画目がけて卵(色は問わない)を投げつけてやると、先述の依頼は達成となる。比喩ではなく本当に面(肖像画)を汚される…というのも皮肉な話である。 これだけであれば武器商人の個人的な怨恨で話は済んだだろうが、後のラモンとの戦闘でこの行為が伏線になろうとは誰が考えられただろうか…。 ちなみにレコード(実績)の「ミニマリスト(ハンドガンとナイフのみでクリア)」挑戦中の場合、この依頼を受けて卵を投げてしまうと他の武器を使ったとみなされミニマリストの条件を満たせなくなってしまうので十分に注意すること。 オリジナル版でプレイヤーの笑いを誘った巨大ラモン石像は時計塔にて登場。 さすがに自走機能は省かれ、塔の中央に鎮座しているだけ…と思いきや、今度は口から火を吹く防衛機構が搭載され、さらなる笑いを誘うことに。 上層部に登るためにはラモン像の攻撃をかわさなければならないのだが、火を吹き始める前に像の後頭部をよく見てみると、どういうわけかダイナマイトが埋め込まれているのを確認できる。像の設計者にすら反逆されてる ここでダイナマイトを撃ち抜くことで頭部が爆破され、安全に上階へ登ることが可能になる。 また、ロケットランチャーを所持していればダイナマイトを狙わずとも直接頭部を破壊できたりもする。 ラモン・サラザール(クリーチャーverRE 4) ご覧なさい… このラモンが主より与えられた力--- 神の力を! 『RE 4』ではプラーガの母体は最終局面での登場になった為、クリーチャー化した際のデザインも大幅に変更。 3つの顎を持つ口の付いた触手の塊といったなんとも形容し難い異形となり、大幅にダウンサイジングした代わりにオリジナル版におけるU-3を彷彿させる、ステージを飛んだり走ったりといった機動戦を仕掛てくる。 ラモン本体は顎に守られた口の中におり、攻撃の瞬間等を狙ってダメージを与えていくのが基本攻略。 ただ原作のイメージに踊らされ本体のみを狙おうとすると 存外隙が少なかったりステージ中に巻きたらす嚢胞地雷のせいで初見では骨が折れる。 本体以外でもダメージ自体は通るので動き回ってる時はハンドガンやマシンガンやライオットガン、弱点を露出したタイミングはライフルやマグナムといった感じで戦うのが吉。 ある程度ダメージを与えるとダウン状態となり、接近すると本体を直接ナイフで突き刺して大ダメージを与えられるのでチャンスを逃さないように。 マインを搭載したボルトスロワーを直接着弾させれば、爆発時にほぼ確定でダウンを奪える。ただし、爆発した位置が足場のない場所だと、場外に落下してしまい追撃が行えないのがネック。 なお本作では自力でプラーガの力を開放している為か、開幕などでしかセリフを発しなかったオリジナルよりも饒舌で、戦闘中はしきりにこちらを挑発するように。 しかし、その罵倒や挑発の中には「チビ」「生まれるべきじゃなかった」「プルガルチト(*4)」と、おそらくラモン自身が言われてきたことも含まれているのはなんとも哀れ。さらに、ある程度ダメージを与えるととうとうブチ切れ、「ゴミ以下のクソの分際」などといったお上品な言葉で罵倒なさるようになる。 最期はレオンに破れ「お助け下さい…サドラー様…!」と、最後までサドラーに救いを求めながらサラザール家の面汚しは力尽きたのであった。 そして特筆すべきは、卵を顔面にぶつけられた時の反応。卵をラモン本体にぶつけてやると簡単にダウンしてしまい、大きなスキを作る事が可能。 そればかりか、金の卵をぶつけた場合は体力の半分以上をごっそり削り取る程の極大ダメージを与えられる。当主の間で入手したものに加えて村の湖で回収したものを温存していた場合、金の卵を2個ぶつけるだけであっけなく終了。 ご丁寧に本体を晒した状態で目の前に出現してから戦闘開始となるので、開幕で金の卵を当て大ダメージ&ダウン→もう一発金の卵を当てれば、文字通り秒殺出来てしまう。 金の卵が強いのか、卵ごときに負けるラモンが弱いのかよくわからないところではあるが、クリアタイムの短縮のためには必須と言って良いテクニックの一つとなる。 余談だが、クリーチャー状態の右腕が左腕のような形状をしている。特に手の指付きが顕著で、これは本編中でしか確認できない(*5)。 余談 レオンの呼び方 シリーズでも珍しくレオンのことをミドルネームの「スコット」で呼ぶ人物。 それ以外だと「Mr.ケネディ」といった呼び方をしており、レオン呼びはしない。 『RE 4』では「スコット君」とは呼ばず、一貫して「ミスター・ケネディ」と呼ぶ。 計画を理解していない? 教団がアシュリーを誘拐する目的は「大統領の娘であるアシュリーを人質にしてプレジデントを傀儡として操り、教団の勢力を拡大させる」である。 つまりアシュリーの生存は絶対条件のはずなのだが、ラモンはあろうことかアシュリーをレオン諸共殺そうと幾度なく罠を仕掛けた。 上述の吊り天井の際に至っては「死んでもらう」と堂々と宣言。直後にはわざわざ二人を分断した上でよりによって アシュリーのほうを掘削車でミンチにしようとした。 これでは例えレオンを始末できたとしても教団の計画は水の泡になるのは明らか。そりゃサドラーに出来の悪い部下と言われても仕方ない。 あまりにも不自然な展開だったためか、『RE 4』ではこれらのトラップは削除された。 城の破壊者 冒頭の台詞のように「すばらしい城」と称するくらいには城に愛着はあるようだが、レオンとの一連の攻防の中で主に自分たちの仕掛けが原因で城にかなりの被害を出している。 特に件の巨像が動いた結果、ホールの内装をボロボロにしたうえ大扉と城壁をぶち破り、終いには塔に通じる橋ごと像が谷底に落ちるというとんでもない被害を生じた。 貴族人形 『RE 4』ゲーム中で受けられる依頼の中に「各所に置かれた貴族人形を壊す」といったものがある。 この依頼自体は『ヴィレッジ』の魔除けの山羊や『RE 2』のラクーン君などと同様、実績解除やレアアイテム獲得のクエストなのだが、人形のデザインは『RE 4』版ではなくオリジナル版のラモンを元にしているという小ネタが仕込んである。 卵 『RE 4』では何故か卵との関係が深い。ラモンのいた部屋には鶏がおり金庫の中には金の卵がある。 ちなみにオリジナル版、RE 4共にエイダとの絡みは皆無(互いに存在は認知している。) 追記・修正はスコット君にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レオンをミドルネームで呼ぶ人物でもある。 -- 名無しさん (2021-03-05 12 43 06) 弱いわけではないんだけど、色々充実してくる頃合いだし、直前に(たしか)武器商人とセーブポイントを置いてるサラザール君サイドにも問題がある。 -- 名無しさん (2021-03-05 12 58 16) 確か安全地帯があったような・・・ -- 名無しさん (2021-03-05 13 38 54) バイオの黒幕の一人で洋館(城)に住んでるくせに何かしらの天才とかではない人って珍しい気がする -- 名無しさん (2021-03-05 13 41 31) ↑言われてみれば確かに珍しいね 執事に見放されず忠誠を誓われてるあたりサドラーと接触する前はそれなりに魅力的な人間だったのかもしれないけど -- 名無しさん (2021-03-05 16 00 15) ヴェルデューゴの外殻が本体を守る殻っぽいから、執事さん単品の方が強いんじゃないと思ってしまう・・・ -- 名無しさん (2021-03-05 16 22 55) ヴェルデューゴさんは下手するとラスボスより強いくらい別格なので…。 -- 名無しさん (2021-03-05 16 38 35) サラザールもそうだが、敵幹部と教祖が気楽にレオンに通信してはジョークや皮肉を飛ばすのがコミカルで好き -- 名無しさん (2021-03-05 17 56 45) どうしても声がフリーザ様にしか聞こえない... -- 名無しさん (2021-03-05 18 55 33) バイオ4HD日本語吹き替え版とか出たらぜひ中尾隆聖氏に吹き替えをやってもらいたいな -- 名無しさん (2021-03-05 21 21 19) 考えれば考えるほど謎だらけな巨大サラザール像の存在意義、サラザールは何を思って自分の城をぶっ壊しながら動かす機能なんてつけたんだろうか -- 名無しさん (2021-03-06 00 57 00) そもそも3万で買えるロケランを打ち込んだら5万の金がドロップするから、縛り以外にロケラン以外の武器で倒す理由はないような… -- 名無しさん (2021-03-06 04 10 48) Switch版だとコイツの像から逃げる場面が一番難しい気がするし、一番楽しくて一番難しいステージもコイツの城だと思う -- 名無しさん (2021-03-06 04 19 34) サドラーはツメが甘い奴だしサラザールは頭が悪い奴だしクラウザーはスパイだし、教団って最初から何も成せない組織だったんだな -- 名無しさん (2021-03-06 07 33 37) なんなら支配も教祖の教えとかカリスマとかじゃなくプラーガ頼みだからな。サドラーいないとほんと邪教止まりだよ。 -- 名無しさん (2021-03-06 11 19 38) ↑5レオンが早めに来たから未完成だっただけで本当はビーム砲とかジェットとか付ける予定だったんじゃね? -- 名無しさん (2021-03-06 15 31 59) 右腕が取れるのか? -- 名無しさん (2021-03-06 19 45 18) 前から思ってたんだけど、こいつ移動できないプラーガの母体と合体して、その後はどうする気だったんだ?レオンに勝ったとして、一生あそこにいるつもりだったのか? -- 名無しさん (2021-03-06 19 54 07) ↑敬意を表して本気で行く(うろ覚え)的な事言ってたからそのまま母体プラーガとして一生を終える覚悟はしてたんじゃね? -- 名無しさん (2021-03-07 00 47 45) ヴェルデューゴ単体とプラーガ母体別々に戦わせれば勝てたのに -- 名無しさん (2021-03-07 07 13 53) ロケラン、買う云々以前に全難易度で城内のショーケースに飾ってあるんだよな。拾ってからサラザールまで使うような相手も居ないし -- 名無しさん (2021-03-07 08 24 15) 逆に言えばロケランを使うまでもない相手でもある。 -- 名無しさん (2021-03-07 11 23 31) ↑2 あれはヴェルデューゴに撃つのが標準かと思ってた -- 名無しさん (2021-03-07 12 01 12) アシュリー誘拐目的は「人質」となってるけど、そうじゃなくて「プラーガを寄生させ、卵を持たせて返し、彼女の手で大統領やその周辺に寄生させて支配する」のが教団の計画じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2021-03-07 14 18 35) ↑真の目的はそれ。表向きは御布施という名の身代金を頂戴する+プラーガの寄生が完全に完了するまで人質にするつもりだった。 -- 名無しさん (2021-03-07 14 26 34) 動くサラザール像は命令が聞けないエルヒガンテに対抗するためとか理由付けはできなくもないけど、動く所に石作の建造物があったり外に出てすぐの所に自重で崩れる橋があったりと実用化する気があったのかイマイチ謎 -- 名無しさん (2021-03-07 15 21 20) サラザールの英語声優って、5のアーヴィングと同じ? -- 名無しさん (2021-03-08 09 00 25) アンブレラと関係あろうとなかろうと、何でバイオの権力者って建物に変な仕掛けするの好きなんだ -- 名無しさん (2021-03-09 01 00 04) ↑1 ある意味似た感性の持ち主達だから…と自分は考えている。 -- 名無しさん (2022-01-10 11 42 16) ドミトレスクといい片田舎の城なのになんであんなに金のかかってそうな城を作れるんだろうか -- 名無しさん (2022-01-10 12 11 43) 難易度プロフェッショナルの最強の敵はサラザール像説。連打が苦手だとマジで延々と死ぬ -- 名無しさん (2023-01-23 21 30 19) CVは班長の人か、 高木渉あたりが似合うかと思ったんだけどな -- 名無しさん (2023-03-13 15 38 55) アシュリーと同じくらいリメイク版はデザインが変わってて一瞬おばあちゃんにも見えた。 -- 名無しさん (2023-03-19 22 55 00) 元々老けてたが更に老けたな -- 名無しさん (2023-03-25 23 24 13) リメイク版でクリーチャーになった時の戦闘の内容がだいぶ変わってて縦横無尽に動くようになったっぽい? -- 名無しさん (2023-03-25 23 33 18) 右腕は原作通りヴェルデューゴとして倒したけど、左腕は何処行ったんだ?サラザールは単独変異だったし、倒してそのまま孤島来ちゃったし -- 名無しさん (2023-03-26 21 39 49) RE 4のサラザールは原作に比べるとかなり強くなった。原作と違ってちゃんとした立ち回りで戦わないと死にまくる。 -- 名無しさん (2023-03-28 17 19 37) なおRE4だとサラザール像は手榴弾やロケランとかの爆発物で破壊可能になった模様 -- 名無しさん (2023-03-28 17 29 26) 噂程度たけど左腕はエイダ編古城で戦うのかもな。孤島では名前だけしかいなかったU3と戦うとか -- 名無し (2023-03-29 16 10 08) 一週間ルールに引っ掛かるからRE4の情報はまだ明日だめじゃね? -- 名無しさん (2023-03-29 16 17 23) RE4では極度の金卵アレルギーだった模様 -- 名無しさん (2023-03-31 23 58 01) レオンをなぜミドルネームで呼ぶのの気になったが、スペイン北部に「レオン」って地名があるのでもしかしてここの田舎が舞台なのかもしれない。(外人を地元名で呼びたくないとかで) -- 名無しさん (2023-04-01 20 38 55) 卵で怯むのは肖像画汚す依頼が伏線だったって言われてて面白かった。専用セリフでもあれば意図したものと分かっただろうけど実際のところは謎だね。 -- 名無しさん (2023-04-02 20 26 24) サラザール像は後頭部の赤い四角を撃てばハンドガンでも破壊可能。小さいからちょっと狙いにくいけど -- 名無しさん (2023-04-02 22 41 35) 旧作がギャグキャラすぎたのもあるけどRE4ではあんまりネタにできないただの屑になってて面白くはなくなった(「倒すべき敵」感は十分あるが) -- 名無しさん (2023-04-03 10 53 22) サドラー共々通信でのやり取りがなくなってるのが痛いな。あれがキャラ付けに役立ってたのに -- 名無しさん (2023-04-03 10 59 38) スイッチ版4で巨大サラザール像のQTEがクリアできず連射機能付きコントローラーを買ったわ(汗) Wii版はリモコン振るだけだからだいぶ楽だった。あと携帯モードでの連打はスイッチ本体に影響が出そうで怖い…… -- 名無しさん (2023-04-03 14 26 29) なんで自分の巨像を時計塔の中に作った上で火炎放射器を仕込み、なおかつ後頭部に火薬仕込んで爆破できるようにしてたんだコイツ -- 名無しさん (2023-04-07 17 23 57) re4のCVチョーさんのおかげでいけ好かない高貴さや新たなネタ感を醸し出してて良いリメイクだと思う。新しい背景の掘り下げでこいつもサドラーの犠牲者の一人ではある面がちゃんと描写されてたから味わい深い最期だった。でもまた歩く機動戦士サラザールも見たかったw -- 名無しさん (2023-04-09 02 44 21) 卵アレルギーなのかと思ったけど大量のニワトリ飼ってたり金の卵大事にしまってたり謎が多い。 -- 名無しさん (2023-04-09 10 27 43) 寧ろ卵(鶏)が好きだからこそ「面汚し」にぶつけられて苦痛に感じてる...とか? -- 名無しさん (2023-04-11 20 21 18) 原作だと断片的だったサラザール家の系譜が書いとるね -- 名無しさん (2023-04-11 20 28 55) ハンドガンナイフ縛りしてる時に肖像画の面汚しに行ったら、レコードでしっかり「カウント 1」って表示されてて、笑いながらロードした。卵はレオンの胃に収めた。 -- 名無しさん (2023-04-24 12 53 09) 生まれと境遇でコンプレックス拗らせたサディストって感じで個人的にあんまり憎めなかった最終戦とか末路含めて色々哀れでなぁ -- 名無しさん (2023-05-02 15 19 27) 原作の声優がフリーザ様に似てたからか、一回ダウンさせると「じわじわとなぶり殺しにしてくれる!」とパロディセリフを言う -- 名無しさん (2023-05-04 03 50 41) 生まれと境遇で拗らせたサディストといえばベロニカのアルフレッドを思い出すな…あいつも没落貴族の長男でアンブレラの幹部だったし -- 名無しさん (2023-05-11 08 06 35) ↑アルフレッドはハンクを養成した訓練所を作ったという実績があるからまだまし。確かにポジションでいうとアルフレッドまんまだが。 -- 名無しさん (2023-06-09 14 55 06) エイダ編ではエイダとha直接な関係はなかった。 -- 名無しさん (2023-10-28 00 21 03) ↑城地下にある水牢が元は近くの川から流れ込んでくる水を貯蔵、下水処理に使われる施設で著名な建築家が設計した歴史的にも非常に価値のあるものだったのに教団の反逆者を拷問、閉じ込める水牢に改造したことに対してボロクソに貶されている手記があった。 -- 名無しさん (2023-10-28 00 27 33) ケネディ呼びやスコット呼びなのは貴族の家柄マウントを取ろうとしてるから。ファミリーネームに由緒が無い相手だとそこを強調して呼びたがる貴族社会の悪癖がある。 -- 名無しさん (2024-02-03 10 37 10) ↑わざわざミドルネームで呼ぶのはそういった設定ゆえだったか、レオンをケネディやスコット呼びするなんてシリーズでラモンぐらいしかいないしな -- 名無しさん (2024-04-13 20 21 11) 名前 コメント
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【GC】バイオハザード このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 補足: ストップウォッチはゲーム開始からクリア後のレコードが表示される瞬間まで。 タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 ゲーム中オプションを開くとゲーム内時間の計測が止まる。 順位 タイム1 タイム2 機種 日付 配信者名 その他一言 No.1 記録者なし
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/58.html
2010年2月18日にPlayStation3のみで発売される『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』は ここにある全てのDLCが同梱されてます。詳しくはこちら DLC第二弾、追加エピソード、追加コスチュームパック 追加エピソード1攻略 追加エピソード2攻略 LOST IN NIGHTMARES 本編では語られなかった、過去の事件が明らかになるエピソード。MERCENARIES REUNIONに「バリー・バートン」「エクセラ・ギオネ」が追加される。 【Xbox 360版】2010年3月4日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ537MB:400マイクロソフトポイント(各税込480~600円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月11日より配信中:500円[税込] コスチュームパック1 コスチューム「Warrior」「folklore」が追加。MERCENARIES REUNIONに「Warriorクリス」「folkloreシェバ」が追加 【Xbox 360版】2010年3月4日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ128MB:160マイクロソフトポイント(各税込200~240円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月11日より配信中:200円[税込] DESPERATE ESCAPE クリスと別行動をとるジル・バレンタイン。ジョッシュとの出会いと、その後の脱出劇を描いたアナザーストーリー。 MERCENARIES REUNIONに「レベッカ・チェンバース」「ジョッシュ・ストーン」が追加される。 【Xbox 360版】2010年3月18日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ635MB:400マイクロソフトポイント(各税込480~600円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月25日より配信中:500円[税込] コスチュームパック2 コスチューム「Exoskelton」「Officelady」が追加。MERCENARIES REUNIONに「Exoskeltonクリス」「Officeladyシェバ」が追加。 【Xbox 360版】2010年3月18日よりマーケットプレースにて配信中・サイズ131MB:160マイクロソフトポイント(各税込200~240円相当) 【プレイステーション3版】2010年3月25日より配信中:200円[税込] DLC第一弾、VERSUS VERSUS攻略 最大4人によるオンライン対戦が楽しめるゲームモード 両機種共に4月9日配信 (北米タグでは4月7日に400マイクロソフトポイントで配信) プレイステーション3版はPlayStation Storeで250円[税込] Xbox 360版はXboxLIVE マーケットプレースで160マイクロソフトポイント(税込200~240円相当) マジニたちをより多く倒してポイントを競うSLAYERS キャラクター同士が戦ってポイントを競うSURVIVORS それぞれ個人戦、チーム戦でプレイすることが可能 プリペイドチケット購入方法 機種名 購入方法 PS3 プレイステーション ネットワーク カード/チケットの購入方法は こちら ウォレットへのチャージ(入金)が必要となります。アカウント管理→コード番号の入力(カード/チケットに記載されている番号を入力)(※)この処理はマスターアカウントのみ行えます。 Xbox 360 マイクロソフトポイントの購入方法は こちら Xbox LIVE マーケットプレースまたは My Xbox の「ご利用コードを使う」を選択後、プリペイド番号を入力
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【ゲーム】バイオハザード2 【作者名】コメ 【完成度】更新中 【動画数】1 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/mylist/15640529 【備考】絶叫動画 途中でマジ泣きしたり、可愛かったり、男の萌え動画です。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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BIOHAZARD4(バイオハザード4)攻略wiki CAPCOMより発売のバイオハザード4の攻略サイトです ; タイトル バイオハザード4 発売日 2005年12月1日 価格 6069円 ジャンル サバイバルホラー 対応機種 PS2 発売元 CAPCOM プレイ 人数1人 開発元 CAPCOM 対象年齢 CERO Z(18歳以上対象) 公式HP http //www.capcom.co.jp/ps2_bio4/main.html Wii対応 GC対応 ; ;
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バイオハザードシリーズ歴史年表 1960年代 ・技術者マイケル・ウォーレン(後のラクーンシティ市長)がラクーンシティの電化を開始。・アシュフォード家の5代目当主、エドワード・アシュフォードが「始祖ウィルス」の捜索に着手。 1962年 ・オズウェル・E・スペンサーが建築家ジョージ・トレヴァーに洋館の設計、建設を依頼。 1966年 ▼12月・オズウェル・E・スペンサーがジェームス・マーカス、エドワード・アシュフォードらとともに 生体の遺伝子を組み替えてしまう「始祖ウィルス」を発見。 1967年 ▼11月・ラクーンシティ郊外アークレイ山中に洋館・研究所完成。・建築家のジョージ・トレヴァーの妻ジェシカと娘のリサに「始祖ウィルス変異体」が投与される。 ジェシカはウィルスの定着化に失敗し廃棄処分に、リサはウィルスの定着化に成功し、保護観察下に置かれる。・ジョージ・トレヴァー、実験の被検体とされるが、廃棄処分となる。 1968年 ・欧州でラクーンシティの路面電車製造開始、開通。・オズウェル・E・スペンサーが、ジェームス・マーカス、エドワード・アシュフォードらとともに カモフラージュ企業である製薬会社アンブレラを設立。 ▼7月・エドワード・アシュフォードが「始祖ウィルス」に感染し死亡。 息子であるアレクサンダー・アシュフォードがアシュフォード家の6代目当主に就任。 ▼8月・アンブレラがアークレイ山中に幹部養成所を設立。 ジェームス・マーカス博士が初代所長に就任。 1969年 ▼2月・アレクサンダー・アシュフォードがアンブレラ南極基地建設計画を始動。 地下に極秘プロジェクト「コード:ベロニカ」のための研究所を秘密裏に設置。 ▼11月・アンブレラ南極基地及び研究所が完成。 1971年 ・「コード:ベロニカ」計画成功。 アルフレッド・アシュフォード、アレクシア・アシュフォードの双子の兄弟が誕生。 1977年 ・アルバート・ウェスカー、ウィリアム・バーキンが幹部候補としてアンブレラ幹部養成所に配属。 1978年 ▼1月・ジェームス・マーカス博士、「T-ウィルス」の開発に成功。 ▼7月・アンブレラ幹部養成所の閉鎖が決定。 アルバート・ウェスカー、ウィリアム・バーキンとともに「T-ウィルス」の研究はアークレイ研究所に移行。 ジェームス・マーカス博士は、養成所の施設を用い独自に研究を続行。 1981年 ▼7月・アレクシア・アシュフォードが10歳にして有名大学を主席卒業。 アンブレラ南極研究所の主任研究員となる。・ウィリアム・バーキンがアレクシア・アシュフォードにライバル意識を抱く。 1982年 ・アレクシア・アシュフォード、父アレクサンダーに「T-Veronica」を投与するも、実験は失敗に終わる。 公には、当主アレクサンダーは謎の失踪として処理される。 1983年 ▼12月・アルバート・ウェスカーが「T-ウィルス」の二次感染性を調査。 オズウェル・E・スペンサーの計画を疑問視。・アレクシア・アシュフォードが「T-Veronica」を自らに投与。 15年間のコールドスリープに入る。 公には感染事故死と発表。 1987年 ・マイケル・ウォーレンがラクーンシティの市長に就任。 1988年 ・アルバート・ウェスカーが、オズウェル・E・スペンサーの命令によりジェームス・マーカスを暗殺。・ウィリアム・バーキン主導による「T-ウィルス」計画において、B.O.W.の究極形態「タイラント」を開発。・アンブレラがヨーロッパ第六研究所において「ネメシス」計画を発動。 1991年 ・アンブレラがラクーンシティの地下に巨大地下研究所を建設開始。・オズウェル・E・スペンサーがウィリアム・バーキン立案の「G-ウィルス」計画を承認。同計画始動。・アルバート・ウェスカー、情報部へ転属。 1992年 ・アンブレラの援助金により、ラクーンシティの市庁舎が改修、総合病院が設立。 市庁舎にマイケル・ウォーレン市長の銅像が設立される。 1993年 ・ラクーン市警察署長ブライアン・アイアンズがアンブレラと癒着。・ウィリアム・バーキンがラクーンシティ地下研究所に転属。ラクーン警察署長と密約を交わす。・アルフレッド・アシュフォードがイギリスの大学を卒業。アンブレラ南極基地所長に就任。 アンブレラ幹部となり、ロックフォート島の基地の司令官にも就任。 ▼12月・ロックフォート島に対B.O.W.対策部隊の軍事訓練所が完成。 1994年 ・アークレイ研究所に、ウィリアム・バーキンの公認としてシカゴ研究所からジョンが赴任。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島に私邸と刑務所を建設。 1996年 ・ラクーン市警管轄の特殊部隊「S.T.A.R.S.」設立。隊長にはアルバート・ウェスカーが就任。・ハンク(後のアンブレラ特殊部隊員)が、ロックフォート島の訓練所で軍事訓練を受ける。 1998年 ▼5月・アンブレラ幹部養成所でジェームス・マーカス博士の擬態が出現。・アークレイ研究所において、大規模なウィルス漏洩事故。 研究所は壊滅。・ケルベロスによる最初の犠牲者。20歳前後の女性のバラバラ死体が発見される。 ▼6月・ケルベロス目撃情報がラクーンシティの週刊誌で報じられる。 ▼7月・アンブレラが、幹部養成所に2回に分けて調査隊派遣。 第一調査隊が養成所内のB.O.W.によって全滅。・アークレイ山地で遭難者及び行方不明者が多発。ラクーン市がS.T.A.R.S.の捜査介入を決定。・出動したS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのヘリが謎のエンジントラブルにより、アークレイ山中への不時着。・S.T.A.R.S.ブラヴォーチームがアンブレラの黄道特急及び幹部養成所跡地を調査。アンブレラ幹部養成所が消滅。・連絡の途絶えたS.T.A.R.S.ブラヴォーチーム捜索のため、同じくアルファチーム出動。・洋館事件発生。・アルバート・ウェスカーの正体がS.T.A.R.S.ブラヴォーチームのエンリコ・マリーニ隊長にばれる。 ウェスカーはエンリコを射殺。・ウィルスに侵食されたアークレイ研究所・洋館が自爆。 S.T.A.R.S.アルファチーム4人、ブラヴォーチーム1人が生還。 (以下のリスト参照) クリス・レッドフィールド ジル・バレンタイン バリー・バートン ブラッド・ヴィッカーズ レベッカ・チェンバース・アルバート・ウェスカー、自爆直前のアークレイ研究所から脱出。 ▼8月・元S.T.A.R.S.隊員のクリス・レッドフィールドは「G-ウィルス」の情報をつかみ、ヨーロッパへ出発。 反アンブレラを掲げる。 ▼9月・ウィルスがネズミを媒介に流出、ラクーンシティ市外地全域がバイオハザードに見舞われる。 市街地では「人食い病」が多発。事件が報道される。・ウィリアム・バーキンにより「G-ウィルス」完成。・ゾンビ集団がラクーン市警察署内へ侵入。・ラクーン市警察署が壊滅。ブライアン・アイアンズ所長が狂乱。マイケル・ウォーレン市長は娘を置いてラクーン市を脱出。・U.B.C.S.(アンブレラ・バイオハザード対策部隊)がラクーンシティに到着、民間人救出作戦を開始。・新人警官レオン・S・ケネディがラクーンシティに到着。 同じ頃、クレア・レッドフィールドも市内に到着。・アンブレラが新型B.O.W.「ネメシス-T型」を投入。 元S.T.A.R.S.隊員ジル・バレンタインの追跡を開始。・アンブレラが量産型タイラントをラクーン市内に投下。・レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールドは救出したウィリアム・バーキンの娘シェリーを連れてラクーンシティを脱出。・米軍が介入し、市に戒厳令が発令される。・U.B.C.S.の生存者がアンブレラの「監視員」ニコライ・ジノビエフに利用され、次々と死亡。ラクーンシティの病院が爆発。・エイダ・ウォンとアンブレラ特殊工作部隊のハンクが、それぞれ「G-ウィルス」のサンプルを回収。・ラクーンシティ地下研究所が消滅。 ▼10月・米国政府が「滅菌作戦」の決行を決議。 大統領命令によりラクーンシティがミサイル攻撃を受け、消滅する。 ▼12月・クレア・レッドフィールドがアンブレラ・パリ研究所に潜入するも捕らえられ、ロックフォート島の刑務所に投獄される。・アルバート・ウェスカー率いる謎の特殊部隊が島を襲撃し、島全体に「T-ウィルス」が流出。・ロックフォート島の刑務所から脱獄したクレア・レッドフィールドが、電子メールでレオン・S・ケネディに救助を要請。 居場所が兄クリスに伝わる。・ラクーンシティを脱出したジル・バレンタインが、クリス・レッドフィールドのアジトに到着するが、 クリスはすでにロックフォート島に出発。・アルフレッド・アシュフォードがロックフォート島から脱出。・クリス・レッドフィールドがロックフォート島に到着後、アルバート・ウェスカーと再会。・アンブレラ南極研究所でアレクシア・アシュフォードがコールドスリープから目覚める。・アルフレッド・アシュフォードが死亡。・クレア・レッドフィールドがアンブレラ南極基地で兄クリスと再会。 2人で協力してアレクシアを倒す。・クリスとクレアがアンブレラ南極基地を脱出。 同基地消滅。 2002年 ・ジャック・クラウザー、事故を偽装して死を装い、アルバート・ウェスカー率いる秘密組織に加わる。 2003年 ▼2月・アンブレラ・コーカサス研究所(ロシア)におけるB.O.W.破壊作戦にクリス・レッドフィールドとジル・バレンタインが参加。 新型B.O.W.「T-ALOS」の破壊に成功。 2004年 ・アメリカ大統領の娘、アシュリー・グラハムがロス・イルミナドス教団に誘拐される。 (実行犯はジャック・クラウザー)・アシュリーの警護役になる予定だったレオン・S・ケネディが、誘拐事件の捜査を命じられる。・レオン・S・ケネディがヨーロッパのとある村にて、寄生体プラーガの卵を植えつけられる。 その後、同じく卵を植えつけられたアシュリー・グラハムを教会にて保護。・レオンとアシュリー・グラハム、古城に一時避難するも教団の信者であるサラザール家8代目当主 ラモン・サラザールの手によってアシュリー・グラハムが再び捕らわれ、クラウザーに孤島へと連れ去られる。 レオンはサラザールと対峙し、これを倒す。・レオン・S・ケネディは孤島へと向かい、アシュリー・グラハムと合流。 ジャック・クラウザー及び教団の教祖オズムンド・サドラーを倒す。 また、孤島にあった設備でレオンとアシュリーの体内の寄生体を除去。・エイダ・ウォンがレオンから寄生体のサンプルを奪取。・レオンとアシュリー、ジェットスキーで孤島から脱出。
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ブーンのキャラクター集だよ! AA達 ドクオ ブーン 本名内藤ホライゾン ギコ 山崎 ボルジョア のび太のバイオハザード ドラえもん 出来杉 元FOX司令官 USS偵察部隊x5 登場予定キャラ アーミー部隊 敷島大佐
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バイオハザード リバイバルセレクション 4とベロニカそれぞれに実績が12項目・1000Gずつ設定されている 難易度設定のない実績は全て最低難易度で取得可能 パッケージでは2本セットだが、オンデマンドではそれぞれ単品で販売されている ただし互換対応されているのはコードベロニカのみ。バイオ4は非対応であり、個別に買う場合は注意 biohazard 4 BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 Xbox one後方互換対応 biohazard 4 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:~850★☆☆☆☆ :~1000★★☆☆☆(A Heart of Steel) コンプまでは最短で本篇を2周+the another orderを1周する必要がある。 the another orderは本篇をクリアしないとプレイ不可。 25時間程度でコンプ可能。 実績解除にTHE MERCENARIES・ADA THE SPYのクリアは不要。 攻略サイト http //bio.s106.xrea.com/bio4.html http //www10.plala.or.jp/namikipatty/bio4gc/iegamebio4.html(マップ有り・ベロニカも攻略) Is Begins With a Ring 謎の鐘が鳴り響いた。 50 Do Not Shoot the Water! 湖の主を呼び寄せた。 50 A Rock and a Hard Place 巨人の暴走を食い止めた。 50 Secure the Ballistics ターゲットを確保した。 50 A bloodline Servered 村長に打ち勝った。 50 A Terrifying Assassin 刺客を返り討ちにした。 150 The Castellan Falls 古城は主を失った。 50 The Ties That Bind かつての戦友を倒した。 50 We're Going Home 教団を滅ぼした。 100 A Heart of Steel 最高難易度をクリアした。 150 What Are They Worth? すべてのボトルキャップを入手した。 150 The S Stands for Stylish!! すべてのコスチュームを入手した。 100 ●ストーリー関連 実績12個の内7つはゲームクリアで取得。難易度不問。 ●Do Not Shoot the Water! 倒しても解除されない。 Chapter1-3 巨大な湖のエリアに出たら、ボートに乗ってボス戦(デルラゴ)を始める前に桟橋の先から数発発砲し、デルラゴに喰われてゲームオーバーになれば解除。 直前の小屋にタイプライターがあるので、記録に響かせたくない場合はセーブしよう。 ●A Terrifying Assassin Chapter4-1 電源制御装置がある部屋でヴェルデューゴを倒すと解除。 回避して逃げる事も可能だが、冷却タンクを倒して凍らせ、ロケットランチャー1発で倒せる。Chapter3-3で拾えるのでケースに余裕があるなら持っておこう。 なお、Chapter3-3最後の武器商人からアタッシュケースLLが購入できる。焦って色々捨ててしまわないように。 ●The S Stands for Stylish!! ストーリークリアで、スペシャルコスチューム1。 the another orderクリアで、スペシャルコスチューム2。 ●A Heart of Steel 最高難度プロフェッショナルはノーマルをクリアで解禁。 the another orderクリア後のスペシャルコスチューム2を使うと、アシュリーが無敵になるので活用しよう。 5と違い、難易度をまたいで武器や弾薬は持ち越せず、EXTRAで解禁した武器も利用できない。 ●What Are They Worth? 射的屋はChapter3-1以降に全5つ存在し、それぞれの射的屋でボトルキャップを6個(内SP1個)獲得すれば解除。 ただし、ボトルキャップは全24種なので、最後の射的屋は途中で見逃した人用。 マシンピストルを選び、一発ずつ撃つようにすればリロード回数が少なくて済む。誤射には注意。 SPボトルキャップは1回で3500点または25体全滅で取得。全滅狙いのほうが楽。 BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 項目数:12 総ポイント:1000 難易度: 700:★☆☆☆☆、1000:★★★☆☆(ウェポンマニア・バトルマスター) Xbox one後方互換対応 初代バイオ同様、ラジコン操作+固定カメラシステムなので、4以上に操作が独特。 それに加えて実績面でもロケットランチャー、リニアランチャーの獲得条件が嚴しいため4よりも難しい。 恐怖の始まり 恐怖の埋葬地を脱出しろ。 50 変わり果てた父 変わり果てた父を解放しろ。 50 サングラスの奥に サングラスの男を見つけ出せ。 50 地に落ちた暴君 不屈の超人を押し潰せ。 100 名を失いし虜囚 名を失いし虜囚を倒せ。 100 凍りついた世界 妹のもとへ向かえ。 50 傲慢な女王 女王蟻を倒せ。 150 義理人情 傷ついた男に借りを返せ。 50 ウェポンマニア ロケットランチャーを手に入れろ。 150 バトルマスター BATTLE GAMEでリニアランチャーを手に入れろ。 150 お姉様から一言 お姉様の激励を受けろ。 50 緑の巨人 囚われた友人に安らぎを。 50 ●ウェポンマニア 本篇でSランクを取る必要がある。 最終リザルトを確認してタイトルメニューに戻った所で実績解除。 条件は 難易度ノーマル 4時間30分未満でクリア ステータス画面やムービー中でも時間のカウントは止まらないので迅速に。 ノーセーブ、ノーリトライ前篇終了時のセーブは可能 救急スプレー未使用回復はハーブで行なう ロドリゴに止血剤を渡すこの行動をする事で実績『義理人情』解除 公邸の映写室イベントでスティーブを2分20秒以内に助ける直ぐに駆けつければ問題ない、パズルもよく読めば直ぐ分かるもの 時間に関しては、考えられる無駄を徹底的に省き、倒す敵と逃げる敵を選べば、三時間未満も余裕。 武器はハンドガン・キャリコ・ボウガン(火薬)・グレネードランチャー・(スナイパーライフル)があればどうにかなる。 問題は、中盤以降に存在する即死トラップの数々。 クレア孤島篇:タイラント戦でカーゴハッチから突き落とされる クレア南極篇:ノスフェラトゥにヘリポートから突き落とされる クリス南極篇:アレクシアに捕まれる クレア南極後篇:コンクリートの罠 クレア南極後篇:緑の巨人の攻撃(即死ではないが二回喰らうとアウト、回復用ハーブを忘れずに) クリス南極後篇:アレクシアに襲われるクレアを助けるのに時間をかける ●バトルマスター BATTLE GAMEを全5キャラSランククリアでリニアランチャー解禁。 クレアでクリア後にアナザークレアが使用可 クリスでクリア後にウェスカーが使用可 本編中にルガーのモデルガンを入手していればクリア後にスティーブが使用可能 Sランク獲得タイムクレア・6分10秒以内 アナザークレア・8分以内 クリス・6分30秒以内 スティーブ・10分以内 ウェスカー・60分以内 ウェスカーはナイフしか持っていないため、全ての敵をナイフで対処する必要がある。下段攻撃を利用して転ばせるのが基本。 また途中の扉(本篇でバンダースナッチと始めて戦う部屋前の通路)は銅の扉が正規ルートだが、銀の扉にも入れる。 その先はカジノバーとなっていて、スロットマシンからマグナム(6発)が手に入る。(確率。たまにD.I.Jの日記だったりする) それを利用すれば、ボスの撃破が非常に容易になる。 ●お姉様から一言 スティーブを初めて操作可能になった時に、スタート地点の扉(クレアの居る部屋)に戻ると叱られる。
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今日 - 合計 - ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronicaの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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-はじめに- このサイトはゲーム「バイオハザード4 wii edition」において 初めてプロをやるけどいろんな情報が欲しい クリアしたにはしたけど、もっとスムーズに簡単にプレイしたい という方向けのサイトです。 よってすべての情報は難易度pro準拠、また機種はwii、という前提で記載しています。 またあくまでプロの攻略が目的なので、マーセやアナザーオーダー、エイダザスパイの攻略は載せていません。ご了承ください。 ※どうやらwii editionのナイフは従来のナイフより威力が高く、サーチナイフの攻撃力が従来のナイフの威力と等しいようです。 また難易度proにおいては敵にダメージ補正(約85%にカット)が入っている模様。 なので体力計算が合わないことがあると思いますがご容赦願います。