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415. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 00.28 ID dbJqSESO 410 変態が録音してアゲた奴から少しオカ班的な奴が湧いて来てるじゃん 俺は零感だからサッパリ解らんがな 416. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 35.63 ID /x2ynaco 410 確かに今回は見えないな 前Partまでは霊感無い俺でも数枚ヤバいと思うやつがあった 418. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 52.64 ID CKK3Y8Io ファミマかな。 彼はファミチキくったり歌うたったたり地図かいたり漫画よんだりで多忙なんだよ。 420. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 38 54.70 ID XlRCKESO まさか、ラジオから本当に声がして、 仲良くお喋りしてるわけじゃねーだろーな 421. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 39 59.63 ID BSOxZgSO ていうかああいう彫刻って今でもどっかに売ってるのか?高い? 422. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 40 08.06 ID CKK3Y8Io おれも「みえる!みえる!」とは言ってるが幽霊否定派なのに 424. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 43 09.58 ID yLq.Uj.o 携帯の電池やばいって言ってたから それかもしれんな 427. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 44 57.22 ID XlRCKESO 424 それか!! でも、もし俺が廃墟で最後の人との繋がりの 携帯の充電切れたら発狂するな 428. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 45 58.86 ID /x2ynaco 424 電池切れるってのはフラグじゃ・・・ 432. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 47 24.08 ID kQeMHgM0 428 そして伝説へ… 変態仮面…(´;ω;`)ブワッ 434. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 49 36.07 ID EZKUua60 おめーら、コーヒーンでも飲んでリフレッシュしろ! 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 437. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 51 11.21 ID yLq.Uj.o 433 これ? http //imepita.jp/20100615/106670 439. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 52 00.12 ID FVycXwDO 435 すまん、頼むよ 俺も、写ってる!ヤバイコワイ!っておまえらと騒ぎたいんだ 443. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 26.95 ID FVycXwDO 437 これだ!サンクス! これは・・・ゴクリ 444. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 53 56.40 ID R7cW0bUo こないだから、謎をがんばって解こうとしてる者だけど まっっっっったくわからん。 446. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 55 55.33 ID dbJqSESO 444 解読班が来た 頼む!頑張ってください 447. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 02.76 ID l3EuykDO ちょっと明るくしてみた 携帯からだからPC様みたいにきれいじゃないけど http //imepita.jp/20100617/176880 448. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 57 19.03 ID XlRCKESO ホームレス関係 やっこさん、テープ、ダンベル 元々の所有者関係 プラネタリウム?、絵、ナイフ、彫刻、お札、数珠 こんな感じか? 449. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 58 18.43 ID yLq.Uj.o 443 あれ?この写真、 こんなに光みたいのいっぱい写ってたっけ? 453. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 21.36 ID CKK3Y8Io 437 これは寒気すたお 左下は笑うおニャの子にしかみえん 454. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 04 59 26.11 ID XlRCKESO 447 これのことかな?なんて思いながら見ると7つぐらい見えるなwwwwww 455. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 07.69 ID CKK3Y8Io 454 これはけっこう多い おれももう一個みっけたww 456. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 01 31.69 ID FVycXwDO 437 この写真そこまで話題にならなかったけど、下段真ん中の四角の中、左に凄い顔したの映ってない? 俺は全写真で見えたのこれだけ 458. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 03 22.71 ID XlRCKESO というか、変態遅くないか? コンビニぐらいは着いてるはずだろ 460. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 01.86 ID l3EuykDO 458まさか・・・・・・・ 461. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 06.46 ID pgE90f2o 456 言われて見てみたらこれすごいな・・・ 背景とか影の影響とか無視して普通に人の顔だ 463. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 04 33.13 ID CKK3Y8Io 456 いちおう話題にはなったけど。 これがそうなら出来すぎくんだと思う。 464. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 15.18 ID /x2ynaco 456 すまんわからんwwwwが俺にはゴミ箱?の左上に顔がのぞいてるように見える 466. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 05 52.44 ID yLq.Uj.o 456 この写真は確か、鑑定班がマーキングした 別バージョンもあったような って思って探して見たけど見つからん・・・ 468. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 07 30.01 ID iz1YlwDO もっとはっきりと顔が写ってれば怖いんだけど、やっぱり点と点のこじづけにしか思えないな… そんな霊否定派ってわけでも無いんだけど 470. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 22.53 ID l3EuykDO 456女の人が「わっ!」 って言ってる感じ? それともそのとなりの顔のでかいおじさん? 471. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 08 35.10 ID CKK3Y8Io 超否定派のおれが頑張ってんのに 472. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 09 01.17 ID FVycXwDO なんか光の加減とかって問題じゃないんだよな やっぱりデキスギ君かねwwwwww 嘆いてるというか何ていうか・・・とにかく下段の真ん中は色々見えるんだよな 473. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 12.39 ID pgE90f2o 456をマーキングしてみた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968975.jpg 474. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 16.37 ID /x2ynaco やっと見えた できすぎ君wwwwww 475. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 10 55.59 ID CKK3Y8Io おれが気に入らないのは、全部同一方向の顔にしか見えんってとこだよ これが違う方向からでも顔がみえてくるなら面白いんだけど。 だってこれ実際は右90度回転なわけで。 478. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 14 14.41 ID l3EuykDO 473それ!わっ!って言う顔してね? 変態仮面が現れて驚いたんだよきっとwwwwwwww 475もうちょっとくわしく 479. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 28.75 ID yLq.Uj.o あったーあったよー ttp //uploda.2chdb.com/src/up0186.jpg でも今の話題と関係なさそうだなこれ 480. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 15 56.49 ID DlySX2oo 全然顔なんて見えないから強引にこういうことか?と思っていた http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org968977.jpg 482. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 17 49.07 ID /x2ynaco 480 猛犬かと思った 483. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 18 07.08 ID yLq.Uj.o 480 こえええええええええええええええええ 化け物じゃねえかwwwwwwww 484. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 19 15.55 ID CKK3Y8Io 479 これおれがマーキングしたやつだww 478 よく怪奇特集なんかで見てた奴だと重力無視して色んな方向から顔でるんだけど これ見ようと思っても単一方向しかまだ見えない。 最近はTVでもクォリティが高くて、つい先々週やってたDTの番組とかモロ動画で映ってる。 488. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 21 23.38 ID FVycXwDO 右90度回転画像だったのか これしか見えないから紙にわざわざ書いてうぷしようとしたのに完全にデキスギ君でした死にます 492. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 22 43.13 ID NAxOjsAO 変態どうしたんだ?心配になる 494. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 23 44.22 ID XlRCKESO 変態マジでどーした? 明るくなってきたぞ 495. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 24 34.86 ID l3EuykDO 484そう言う事か こじつけで3つくらい見えるけど、どれも一定の角度からだな 携帯傾けたら他にも見えるだろうか 513. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 37 33.44 ID /x2ynaco 変態がログアウトしたということは次は俺らか そ し て 誰 も い な く な っ た 517. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 05 44 21.43 ID CKK3Y8Io A:寝てる 「また明日」って言ってたし今夜あらわれるっしょ。 543. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 28 37.78 ID H/3I6IAO 仮面ぼろい螺旋階段乗ったら落ちたとかないよな…orz 544. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 29 24.08 ID gBkIcogo 543 やめてぇえええええええええええええ 547. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 40 12.83 ID R7cW0bUo おれは幽霊いてもいなくてもどっちでも良い派で、心霊写真が云々とかどうでもいいんだが ただ折り紙の内容とかりかこちゃんとか諸々の謎が気になる。 551. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 06 59 07.02 ID CKK3Y8Io ここまで「仮面なら隣で寝てるよ」が無い 566. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 04 35.81 ID H/3I6IAO 仮面が心配だが… 今更ながらあのひとがたはホームレスが書いたんじゃない気がするなぁ… 普通ホームレスが赤、緑、黒とかペンをわざわざ変えて書いたりしないんじゃないかと まぁ勝手な憶測ですが 568. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 08 22 48.21 ID R7cW0bUo 566 何にせよ、まともな神経のやつがあの意味不明な折り紙を作るわけがない。 宗教の違う外人か、基地外。 折り紙が新しすぎるのがさらに意味がわからん。 587. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 12 49 37.61 ID O17tBcDO どっこいいきてる すまんお、(自宅)玄関で寝落ちして遅刻ギリギリ出社したからカキコする暇なかったお、すまん 人少ないとかキニシナイ 588. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 54 57.21 ID EZKUua60 うおおおおおおおおおおおおおおおかえりいいいいいいいいいいいいいい 589. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 12 58 48.95 ID BSOxZgSO ううあああああああああああああああんんん変態かめーーーーーんん!!!!!!!!!!おかえりいいいいいいいいいい二度と離さないいいいいいいいい 590. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 03 48.75 ID Ocn2jkDO 587 べべ別に心配なんてしてなかったんだからねっ…! うわーーん! 595. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 28 42.17 ID O17tBcDO ごめんねごめんね、悪い仮面を許してちょうだい あとお前らに悪いニュースがあるんだ… 596. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 35 26.81 ID EZKUua60 まさかもう探索できないのか・・・? 597. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 36 20.42 ID O17tBcDO あの建物、俺は最近勝手にリカコチャンハウスって呼んでるがwwwwww ナイフの件で持ち主に電話したら 取り壊しの日にちが決定したから。と告げられた 詳しい日にちはまだ決まってないが 「そのうち取り壊し」が「もう取り壊す」になった感じ。 598. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.81 ID 69nNA6wP 迷宮入りかよ・・・ 599. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 39 06.83 ID 5PBXqQAO 隠したいことがあるとか…考えてしまう 600. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 40 44.51 ID FVycXwDO 597 そうか、それはしょうがないな 事実上洋館探索編がラストになる感じか? 602. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 13 46 30.39 ID O17tBcDO だからこの期を逃すと謎が謎のままになっちゃう 潜れるのもあと数日、マジ日数で言えば一桁 そのうち下見とかで荒らされる(俺が言うか)かもしれないし あとは解るな? 603. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 48 59.67 ID FVycXwDO 再突入wwwwwwwwww 最終章 真相解明編キターwwwwwwww 604. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 49 32.66 ID VCJ.EEc0 また寝かせてくれないのね 606. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 53 19.81 ID DnCcTEAO 変態!!変態!! 607. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 13 54 04.84 ID AfqZ9Nwo これでやっと、ガチの心霊スポット編か・・・ わくわくするぜ 610. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 37 39.60 ID O17tBcDO つーわけで出来るかどうか解んないけど やってほしいことあったら言ってくれ たぶん今日が最後の突入になる あ、見取り図と折り紙は会社から帰ったらうpるわ 612. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 45 00.72 ID FVycXwDO 610 今日がラストか、頑張れ! とりあえず1階、2階、地下の、ホームレス関連の場所をもう一度調べて欲しい 特に地下が気になる 613. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 14 49 07.32 ID O17tBcDO 612 見て思い出したんだが この建物三階建てなんだよな 614. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 53 09.39 ID EZKUua60 新展開クル━━━━(゚∀゚)━━━━の!? 615. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 57 24.10 ID H/3I6IAO な ん だ と ? 616. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 14 58 12.67 ID FVycXwDO 613 まさかの展開じゃないかwwwwww もし3階に侵入可能なら今日の凸だけでフラグ回収出来そうにないな・・・ wktkが止まらないぜ!! 617. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 02 18.89 ID .ZB2hIDO 変態仮面にお願い 437 の場所をもう一度撮ってうPしてほしい! 618. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 15 19 36.08 ID O17tBcDO 617 わかった 三階建てなんだが二階には下りる階段しかないんだよなぁ 行ってない場所と言えば 一階の大きな扉の奥 閉まってる扉×2 あとなんかあったっけ? 620. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 23 13.01 ID 2CVkJCso 直接行けない3階とか ラスボス部屋じゃんwww 621. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 24 53.25 ID yLAhe4go 天井に収納式の階段でもあるんじゃね? 622. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 27 38.68 ID EZKUua60 ここまではチュートリアル ここから実戦ってことか・・・? 624. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 28 41.17 ID 69nNA6wP 行き方のわからない3階・・・ゴクリ なんだかオラわくわくしてきたぞ 625. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 29 29.77 ID FVycXwDO 623 おいやめろ 634. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 15 56 23.91 ID XlRCKESO 最終夜〜梨香子〜 635. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 02 57.67 ID EZKUua60 634 零みたいにすんなwwwwwwwwww 637. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 16 21 22.44 ID l3EuykDO なくなった数珠が気になる 昼間に誰か住み着いてるのかな 642. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 17 07 11.86 ID O17tBcDO 知り合いに出動要請したら「虫とかいるから無理」っていわれたお… … バイオのジルみたいな相方が欲しいお… 643. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 17 15 23.77 ID sQgHfwSO クラウザー似のおっさんならここに居るわよ//// 649. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 18 59 51.01 ID O17tBcDO おまえらありがとうなんだぜ… まぁ取り壊しは前から決まってた事なんだが むしろ持ち主は俺が潜ってる事に気を遣って「延期したげよっか?」と言われたがさすがに悪いし 多分こうやって潜入して色々探って、こういう形で終われるのはなんか形容しがたいけどあえて言葉にするなら 運命ってやつじゃないかな。 何年も前に録音された音や物をこうやって沢山の人と共有できたのは俺はすごく楽しかった 確かに謎は沢山残ってるけど謎を謎として残しちゃうのもいいんじゃない 人は誰かに忘れられた時に本当に死ぬって言うし ここまで楽しませてくれたんだから謎として館を心のなかに生かせ続けるのもありかなーなんてー ちんちんびろーん 652. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 10 03.24 ID G1UYlcSO ワロタwww 結局数珠はなかったの?あと扉がない部屋って入ったっけ? 655. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 17 03.34 ID O17tBcDO 今夜は11時くらいだおす 658. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 26 45.20 ID nBm7xADO 今日はアメトークがバキ芸人だから しばらくはケータイからロムっとく 659. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 32 21.44 ID CKK3Y8Io じゃあおれも 660. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 33 03.21 ID O17tBcDO え、アメトーク何時からですか 661. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 38 31.64 ID .ZB2hIDO アメトークは11 15〜じゃなかったっけ? 凸時間は仮面の都合に合わせていいんだぜWW てか今日も一人での凸かよ〜気をつけてくれ 663. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 47 50.56 ID O17tBcDO アメトークのバキ芸人見てからでいいですかッッッッッッ!? すっかり忘れてましたッッッ! 664. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 19 50 05.46 ID O17tBcDO なんか心配させてごめんね… ダメな仮面ね私 665. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 19 51 33.39 ID /.YwF160 見てからでおk!! まってるお 669. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 04 35.81 ID 7MPrXJMo 今日のアメトーークは11 30からだよ(^ω^ ) 670. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 21 24 38.76 ID CKK3Y8Io 663 いいよー 678. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 50 57.66 ID xCeL.020 AAできたよー / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <愛してるぜ 皿 679. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 56 05.90 ID tq/wlH6o やりなおし 680. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 22 59 00.84 ID xCeL.020 / \ / | ● ∨● | / \/\/|/ <アディオス! 皿 気が早いかも知れんが次スレどーするよ? 最終章だし多分変態が三階に突入する前に消費しちゃうだろうし 最後くらいVIPでやりたくないか? 681. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 02 27.26 ID xCeL.020 「変態仮面がちょっと廃墟にいってくる」とかスレ立てれば 新参も来るだろうし…俺は変態を伝説にしたいんだ。 分かってくれるよな? このふるえるぞハート!燃えつきるほどビート!!勝山色の波紋疾走!!! な気持ち 682. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/17(木) 23 04 22.43 ID pYrP5cDO 絵描けた http //imepita.jp/20100617/827780 677もありがとう 680 AAwwwwww わしもVIPがええのぅ 688. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 33 03.32 ID O17tBcDO うれしすぎてちんちんとれた 693. 仮面 ◆1eBNh4rhyw 2010/06/17(木) 23 46 38.53 ID O17tBcDO AAもありがとうwwwwww イラスト光の速さで携帯の待ち受けにしたお 695. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 07 28.36 ID UASe8xYo そろそろ地図みたいでつね 696. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 09 05.13 ID uDRgnEAO だれかVIPにスレ立てた? 694 数珠は見つかってなかったくない? 部屋は……どうだっけ 697. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 15 31.85 ID UASe8xYo おれは立てないけど。 どこでやるかは仮面にまかすよ。 雨飽きてきたお。 698. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 21 23.04 ID WFs8atso まずは今夜のミッションと地図だな そろそろ出発か? 699. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 02.62 ID UASe8xYo そろそろだな。 地図ほしいなー。 700. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 22 39.66 ID P4ptTwAO あと人形を一枚ずつうpしてほしいず 701. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 23 33.00 ID OxXaj5oo VIPに建てようと思ったけどホスト規制かかってた 俺はこっちでもいいけど やっぱVIPで実況追いたいって奴多いの? 702. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 22.55 ID WFs8atso 俺はこっちでしか書き込めないがVIPでもいいよ イーモバイル・・・orz 703. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 40.67 ID P4ptTwAO てゆか盛り上がればどっちでもいいが 俺らは最初から見てるからわかってるけど、新規は五章最終回から見せられてもって思うかもな ちゃんとしたまとめ作れば楽しめるだろうが 704. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2010/06/18(金) 00 25 54.70 ID UASe8xYo 702 おまえが居るからここでいいよ。 第5夜 大人の階段昇る。君はただラップ現象 -1
https://w.atwiki.jp/hemomushi/pages/31.html
バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法(回復禁止) まろーさん 2011年12月13日 23時58分 投稿 バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法の補足(ノーダメ) まろーさん 2011年12月14日 22時47分 投稿 【バイオハザード4】籠城の敵をハメる方法【未完成】 ところてんさん 2012年03月23日 23時02分 投稿 【バイオ4】無改造初期ハンドガンで籠城を突破する戦法【ノーダメ】 ところてんさん 2012年03月31日 02時00分 投稿 籠城の戦法の詳しい説明と変更点について ところてんさん 2012年04月01日 07時07分 投稿 無改造初期ハンドガンの篭城をもっと簡単にした完全ノーダメ戦法 ところてんさん 2012年06月07日 03時53分 投稿 【ルイス】ガチ篭城の解説とおまけの数々【バイオハザード4】 まろーさん 2013年07月05日 17時52分 投稿 【バイオ4】2-2籠城 プロ TA用突破法 あるくさん 2013年10月16日 06時13分 投稿 バイオ4 籠城 棚の小ネタ はやぶささん 2015年12月01日 22時12分 投稿 バイオ4 考察『篭城戦を支配する”パルプンテ・ライン”は存在するか?』 はやぶささん 2016-01-24 23 30
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/17.html
ここに色々と書いてありますので、参照願います。 http //web1.nazca.co.jp/zonbeee/baiolive.html AA置き場普通のAA アドバイス的なAA バイオ4 縛りプレイ一覧武器・ケース限定縛り 回復関連縛り 特殊な縛り その他 ※これらを幾つか組み合わせた例 ※組み合わせて別名をつけたもの ノーコン挑戦録■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない レス仮置き場■ 魔法少女リヲリン ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ 実況待ち AA置き場 普通のAA ,,--、 ,,/ / ,,/ /" ,,-----、 __/ /" | | //\" | ,@ @ | /\/ _| ;;;; |___ノ シ/D / ヾヾ __,,--"__,,--"| | | ( __,,-"ヽ / | \___ヽ-" | "-"ヽ ) | // // /-,,___/ ∧_∧ ( ・ω・) ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < 文字列文字列 しーJ (゚ω゚) ⊂二]℃】⊂ノ (_( ) ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ さっきまで元気だったリヘナラたんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | **;;** *;**\\*; ----------------- *;**;*\\ よ う こ そ 村 /" **;*;*\ -----------Σ○ノ もうかよ!! /(| |) まだ準備できてねーよ!! レオンさん ゚ |∩) はいりまーす === ,, ,, ,, ,, /--/|| ======== ○ノ /--/ || || || || || |L) /--/ || ======== | || /--/ || || || || || \;;;;;;;;;;;;;; ,,───────-,=== \゚;;;;;;;;;;; \3山┘∪OE山 \ \゚;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ クレアが回って平もまわる!!! @ @ ____ @ @ /⌒ ⌒\ @ キャ━━━// ゚\ ./。\\━━━━!!!! @ / ⌒(__人__)⌒ \ @ | ┬ トェェェイ | @ \│ `ー'´ / @ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / | | | / ̄ ̄/ ヽ| |ヽ ム ヒ | | / | / ̄ ̄/  ̄ ̄ | ̄| ̄ 月 ヒ | | / | ノ / | ノ \ ノ L_い o o アドバイス的なAA ・水の間籠城部屋___●●__ ○ |●)) ↑ アシュリー ドアの左側にアシュリー置いておくと敵がアシュリーさらおうとするんだけど ドアが邪魔でつっかえて敵が動けなくなるのよ アシュリーの壁際への置き方は、フォロミーで○の位置に行ったら、ナイフか武器を構えて部屋中央を向く、で「ウェイト」・ガラ2体戦柱の陰からガラ一体を撃つか、階段の端を上段付近まで行くとガラ一体だけに気づかせられる。あとは一体ずつ処理すると楽 │階段 │ *で撃てばもう一体に気づかれない │ │ │ ̄ ̄  ̄ ̄│ │ │ │ ○ ○ │ │** **│ │** **│ ───==─── ・サラザール戦 猿 レオン △→ ←△ ○炎 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄炎○ 柱 柱 開始直後に後ろの鉄格子の端っこへ サラがパックンチョ攻撃のモーションをしたら反対側へ行き、本体を攻撃。これの繰り返し触手が地面をドシンドシンやってきたら、鉄格子の真ん中にいればおk 端にいる時、触手攻撃を避けるコマンドが出るけど、何も押さなくても大丈夫・ベロニカ タイラント戦バター状態 図解━━━━┫-┣|| □ ¶ ◎ クレア|| | |. || ● タイラント|| 彡| |ミ |||| ◎ ● ◎. |||| ミ | |彡 |||| | | ||~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ Back to TOP△ バイオ4 縛りプレイ一覧 武器・ケース限定縛り ・ナイフ縛り (イベントで銃が必要な場面は除く) ・銃器1つのみ縛り(例:初期ハンドガン縛り、ショットガン縛り) ・銃器1系統のみ縛り(例:ハンドガン4種、ショットガン3種、ライフル2種等) ・無限銃器のみ縛り(例:限定仕様ハンドキャノン縛り、無限ロケラン縛り) ・投擲(各種手榴弾)禁止 ・ロケラン禁止 ・ナイフ禁止 ・体術禁止(キックや投げ禁止) ・無改造(武器の改造禁止) ・武器の購入禁止(拾える武器のみ+タダで貰えるパニッシャー) ・アタッシュケースS縛り ・2x5縛り(ケースSの左上縦横2x5スペースのみしか使えない。残りはマインの弾等で埋めておく) 回復関連縛り ・救急スプレー禁止 ・黄ハーブ禁止(=初期体力) ・ハーブ調合禁止(緑ハーブ一株ずつのみ使用可=初期体力) ・拾い食いのみ(落ちている緑ハーブや卵やスプレー、水面の魚を直接使ってのみ回復可=初期体力) ・回復は魚のみ(=初期体力) ・回復禁止(回復は3-4終了時の自然回復のみ=初期体力) 特殊な縛り ・拾うの禁止(イベント物以外アイテムを一切拾えない。お金は射的場で得て何かの購入に当てる) ・商人禁止(ケースS、拾い武器のみ、改造不可。基本的に商人は会ったら即殺す) ・アシュリーウェイト禁止 ・アタッシュケース開くの禁止 ・クリアまで寝るの禁止 ・画面半分見えない縛り(TVの半分を紙などで隠す) その他 ・ノーコン(死んだら最初からやり直し) ・ノーダメ(ダメージを受けたらやり直し) ・時限縛り(例:4時間以内など制限時間を設定) ・命中率0%縛り(ショットガン、マインスロア、手榴弾3種、ロケラン、ナイフ体術のみ) ・最少撃退数縛り(可能な限り敵を殺さない) ※これらを幾つか組み合わせた例 ・回復禁止+ハンド4種+投擲+ノーコン ・パニッシャー+Sケース+5時間以内+ランカーバス一匹持ち帰り+ノーコン ・無改造初期ハンドガン縛り+クリアまで寝ない ・ハンドガン4種+ノーコン (*上級者への登竜門的縛り?) ※組み合わせて別名をつけたもの ・ウェスカー風縛り(ケースS、初期ハン+セミオートR+キラー7+投擲、ナイフ禁止、体力8ゲージまで) ・赤限定縛り(赤9、緑赤合成ハーブ、焼夷弾、特殊ロケランのみ) ・レトロガンマニア縛り(赤9、ボルトR、旧式マグナムのみ) ・男のロマン縛り(赤9+ボルトR+ライオットガンのみ、救急スプレー禁止) ・ラ縛り(ライフル+ライオットガン縛り) *DAIGO氏発案 ・マ縛り(マシピス+マインスロア+マグナム縛り) *DAIGO氏発案 ※基本的にPROの「New Game」で開始。(特殊な準備が必要なものは除く)。ナイフ+体術あり。 ※投擲禁止の場合でも、カラスへの閃光、魚への手榴弾はOKの場合が多い。(時間節約のため) Back to TOP△ ノーコン挑戦録 ■ きんつば GC版バイオ4 縛りなしノーコンまとめ take0001 1-1 岩 take0002 2-3 エルヒにアシュリー捕まれオーノー! take0003 1-1 村中央にてgdgdでリトライ take0004 5-2 敵と一緒にアシュリーごと手榴弾で粉砕 take0005 1-1 ちぇん take0006 1-1 ちぇん take0007 2-3 エルヒで戦でアシュリー捕まれオーノー! take0008 gdgdな為途中で終了 take0009 3-1 水の間でアシュリーがボウガンを食らい、そのまま放置で2撃目も食らいアッホリー take0010 2-1 最初の寄生体であうぅん take0011 3-1 邪教徒にアシュリーをさらわれオーノー! take0012 4-1 火炎竜の部屋で回復ケチってあうぅん take0013 1-2 渓谷であうぅん take0014 1-1 最初の村人でダメージを食らいやり直し take0015 1-1 チェンさん take0016 3-1 水の間にて、クランク回し後の鎌投げ2連撃にあううん take0017 3-1 投石マタロー倒すの忘れて走り、火の玉がアシュリー直撃 take0018 3-2 ギロチンでザックリ take0019 1-3 ちぇん take0020 1-1 岩 take0021 4-1 蟲の巣にて、窓枠飛び越えるも即戻ってしまい、虫の大群コンボあうぅん take0022 4-4 数度のディスク読み込みエラーを乗り越えサラザールにぱっくんちょ take0023 1-1 ちぇん take0024 1-1 「お前ら落ち着けww」といいながら集団レ/イプされあうぅん take0025 2-2 籠城中ふりむきざまにあうぅん take0026 5-2 ドーザーでザクッ バチバチッ あうぅん take0027 3-1 水の間で連れ去られるアシュリー助けようとして連撃食らいあうぅん take0028 2-1 エルヒに掴まれビターンあうぅん take0029 2-2 籠城戦であうぅん take0030 F.C. 2009年2月14日9時30分、take30にして遂にノーコン達成(特殊ロケラン不使用) 命中率:73% 撃破:590 クリア時間:06 35 22" ■ DAIGO PS2版バイオ4 初期ハンドガンノーコンまとめ take01 1-1 恒例の岩あうん (2009年1月18日) take02 1-1 手榴弾カラスに逃げられリトライ take03 1-3 まさかの岩あうん take04 1-1 チェンさんにぶった切られる take05 1-1 チェン「危機感が(ry take06 1-1 チェン「(ry take -- 集中力が切れ、「カツカレーが食べたい」と言い出し終了(※AA) take07 1-1 村人で死亡 take08 5-2 ドーザー後半 トラックに突っ込まれ炎上 take09 2-3 村長串刺し take10 5-2 ドーザー中間地点でリフトを操作し忘れて降り、アシュリーが敵兵にやられる take11 3-1 ガラナイフハメ中に振り向いたらアシュリーが。誤呼びしていた。ガラの餌食に take12 1-1 岩 take13 1-1 村中央でドアハメに挑戦、逆にハメられ家に入られ、婆さんにやられる take14 F.C. 2009年1月25日2時12分 遂に初期ハンドガンノーコン達成! ※AA __ | 。。| |__| ( ヽ lヽ,,lヽ;, ギュイーン!! /⊂ ( |二二⊃))) ・,' ( / ̄と. i < カツカレーくってきます しーJ ■ DAIGO PS2版バイオ4 ハンドガン4種縛りノーコン、適当なまとめ Take01~ リトライ含め、村で6回ほど死亡 Take07 4-4 エレベーターで寄生体+鉄仮面。横からフレイル食らい死亡 Take08~ テンション下がり1-1などで連続死 Take12 3-1 剣の部屋で剣を間違える。邪教徒にアシュリー拉致され誤射してアッー! Take13 1-1 集中力が切れて最初の村人3人にアッー! Take14 1-1 チェンさんにぶった切られてアッー! Take15 1-1 「岩で死にますから」→宣言どおり岩でアッー! Take16 1-1 岩につぶされt(ry Take17 5-2 ドーザーで敵の投げ斧がリオンをすり抜けアシュリーへ行き、ウソーン\(^o^)/ Take18 1-1 チェンさんに(ry (ここから↓14take連続で1-1から出られず) Take19 1-1 岩に(ry Take20 1-1 チェンさ(ry Take21 1-1 岩(ry (この後コンテして岩で練習、3回目で成功) Take22 1-1 チェン(ry Take23 1-1 〃 Take24 1-1 〃 Take25 1-1 〃 Take26 1-1 村人にぶん投げられアウーン Take27 1-1 チェ Take28 1-1 回復尽きて村人に捕まり、あうううん Take29 1-1 チェ Take30 1-1 ・・・。 Take31 1-1 ・・・・。 Take32 1-3 岩で連射が遅く、コマンドすら出ずアッー! Take33 1-1 チェン(ry Take34 1-1 岩(ry Take35 3-1 ラーメン食ってて回復忘れてボーガンでアッー! Take36 1-1 チェ(ry Take37 3-2 赤服ガトリングを出してしまい、蜂の巣アウーン。「寝起きは良くないッスねー。」 Take38 2-2 夜の農場でアシュリーを誤呼び、寄生体の餌食に Take39 1-1 岩(ry Take40 3-4 アシュリーパートで鎧に切られる Take41 1-3 岩(r Take42 2-3 エルヒ戦でハメ中に「フォロミー」、アシュリー捕まれオーノー! Take43 5-3 新記録更新もクラウザーとのムービーコマンド戦で油断しアッー\(^o^)/ Take44 2-3 トラックに弾をケチり轢かれる Take45 2-3 エルヒ戦で回復ケチって死亡 Take46 1-1 岩(ry Take47 1-3 チェンさん Take48 1-1 岩(ry Take49 3-1 投石の火の玉がアシュリーに直撃 Take50 2-3 ゴンドラの斧投げ3連コンボに回復すらできずあううん Take51 5-2 ドーザーで、アシュリーがカマ寄生体に斬られる Take52 1-1 岩(ry Take53 1-1 〃 Take54 1-1 〃 Take55 1-1 チェ(ry Take56 5-2 鉄球部屋にて、投げ斧→カマ寄生体のコンボでアウーン Take57 3-1 ご自慢の水の間にて、投げ鎌2連撃であううん Take58 1-1 チェ(ry Take59 1-1 〃 Take60 3-1 ガラドールの3連コンボに散る Take61 5-3 クラウザーとのムービーコマンド戦で緊張してアッー\(^o^)/ Take62 3-1 水の間奥にて、アシュリーにロックオン☆ Take63 1-1 岩(ry Take64 2-1 エルヒにコマンドミスで叩きつけられ死亡。本人曰く、「これはバグ」 Take65 F.C. 2008年12月7日5時35分 遂にハンドガン4種ノーコン達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4プロ無改造初期ハンドガンノーコンまとめ Take01 1-3 村中央 Take02 4-4 アルマデューラ パックンチョ Take03 3-1 水の間 盾にアッー Take04 5-2 予想通りのドーザー泣 Take05 1-1 村中央 Take06 1-1 村中央ドアハメされてオワタ Take07 4-2 虫の後ドッスンドッスン エッー!!!! Take08 3-4 アシュリー誤射 施錠のところ Take09 3-4 アシュリー誤sh(ry 施錠のとk(ry Take10 3-1 アシュリーg(ry Take11 4-2 久々の村人が手荒い祝福 Take12 F.C. 無改造初期ハンドガンノーコン クリアまで寝ない 達成! ■ 胎児(仮)氏 PS2版バイオ4 初期体力+無改造初期ハンドガンノーコン+クリアまで寝ない take1 4-1 ガラさんによる二連コンボ take2 5-2 鉄球部屋にて世紀末一発あうううん take3 5-1 フレイルビリビリコンボあううん take4 2-3 村長の右ストレート take5 5-3 雄三のハサミ アッー!! take6 5-1 軍曹あうううううううん take7 4-2 虫のコンボ おわた take8 4-2 虫のコンb(ry take9 F.C. 54時間を経てクリア!! Back to TOP△ レス仮置き場 ■ 魔法少女リヲリン まだリヲンが結構いい意味で大人しかった頃、(2007年秋頃?) しかしバイオ4の腕前は今と変わらず上級プレイ あれこれ縛りプレイをクリアしていたがその日はChapter安価縛りを始めた そこに現れた安価人が「ゆうやくん」 彼は村終盤から高頻度で安価を取り始めた サラザール戦辺りでこんな安価になったw ■ 魔法少女リヲリン縛り設定 敵殲滅 溶鉱炉にエルヒ落とすの禁止 ブルーアイ拾うの禁止 ロケラン禁止 マイン禁止 回復禁止 ウェイト禁止 セミオート系武器使用禁止 ☆設定その1 1. ダメージを受けて体力が黄色または赤になったら普通の小学生リヲタソから魔法少女リヲリンに変身 2. 変身後はハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う 3. ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う 4. ライフルを撃つたびに「ジェネシックボルト!」と叫ぶ 5. マグナムを撃つたびに「ゲムギルガンゴークフォ・・・ウィィィィィィィタァァァァ!!」と叫ぶ 6. 特殊ロケランを撃つ時は「ママ・・・みんな・・・少しだけ僕に・・・ 私に力をください・・・・・・受けてもらいます! 魔法少女リヲリンの最大魔法!大地より産まれし勇敢な龍よ・・・ いま天空に羽ばたけ!リヲリンテラヴォルケーノ!! この夜空があなたの見る最後の楽園です・・・ リヲホーリードラゴンウィィィィィィィィィィィングゥッ!!!!!!!!!!・・・ この魔法は禁断魔法・・・ でも!私に、私達に正義があるかぎり躊躇いません!! ヘルダウン!!・・・今だぁ!行っけぇぇぇぇぇぇぇぇぇ! ヘブンフィニィィィィッシュ!!!!!!」と叫ぶ 7. 力尽きた時には「ママ・・リヲはもうダメ見たい・・・ さよなら出来なくてごめんね・・・・私のことわすれないで・・」と言う ☆設定その2 魔法少女リヲリンとなり敵を殲滅 ハンドガンを撃つたび「ハンドライトクロス!」と言う ショットガンを撃つたび「ラブリーリヲシュート!」と言う ライフルを撃つたび「えターナルライトムーン!」と言う マグナムを撃つたび「マジカルキャノン!」と言う 手榴弾・焼夷弾を使う時は「リヲヴォルケーノ!」と言う 閃光弾を使う時「リヲリンフラッシュ!」と言う 蹴りを使う時「リヲリンアタック!」と言う ナイフを使う時は「マジカルリヲソード!」と言う ちなみに魔法少女リヲリンの設定は ごく普通に生活する小学生3年生の男の子リヲンがある日ママと一緒に遊園地に遊びに行った時、謎の大魔法使いが魔法により遊園地に遊びに来ていた子供達の心に邪悪な精神を植えつけていたところを目撃。正義感が強く特撮ヒーローが好きだったリヲンはやめさせようと大魔法使いを説得をした。だが逆に大魔法使いに呪いの魔法をかけられてしまった!!その呪いの魔法とは身体が女の子になってしまうというものだった! そしてリヲンは伝説の賢者と出逢い魔法を使えるようになった!伝説の賢者はロス・イルミナドス教団のカリスマが持つ“サンプル”があれば身体を元に戻し、謎の大魔法使いも倒せると言い残し天空に消えていった・・・ かくして“サンプル”を手にいれるべく魔法少女リヲリンとなり無数のガナード達との壮絶な戦いが始まった・・・ リヲリン「ママ・・・すこしのあいだ逢えないけど・・・僕泣かないよ・・・ママや世界中の子供達を救うために、僕、いや今の僕は魔法少女、わ、私がんばる!! でも、僕男の子だよ・・・」 Back to TOP△ ■ 端的な特徴wを示したバイオスレにおけるネタレス ■ あなたがコープするなら誰と・・・? しょぼん主:優しく誘導 ハンサム主:ハンサムに誘導 bsbs主:勝手に攻略してくれる 量産型リヲン:八つ当たりされる DAIGO:クリアできない イカ :(ヽ ω`)… おっかけ主:手堅く誘導 QP主:失敗すると殴られる 服部主:堅実に誘導 ハニガン主:エラー(゚ω゚) ミキティ主:守ってあげたい やらないか主:菊門に注意 ラドック主:気がついたらクリア 2×5主:お金たくさんブルジョワプレイ (以上元ネタ、以下wikiでの追加ネタ) よしお主:バター職人 きんつば:あばばばばばばば ■ アシュリー「こんな教会に連れてこられて…、あたしどうなっちゃうの…助けてパパ」 ラドックレオン「助けに来たぜ!」 「この人足速すぎ…、ついていけないわ」 量産型リヲン「助けに来たぜ!」 「何でこの人持ってる武器使わないのかしら…。ケガしても回復しないし…、ついていけないわ」 QPレオン「タスケニキタゼ」 「なんかこの人、声が変…。愛してるをイトしてるとか読んでるし…、ついていけないわ」 イカレオン「助けに来たぜ!」 「この人酔っ払ってる…。携帯鳴ったとか言ってすぐどっか行っちゃうし…。ついていけないわ」 ハニガンレオン「助けに来た夢を見ました」 「なんか笑い方下品…。イカにライバルとか言われてるし…、ついていけ(ry」 服部レオン「助けにきたでー」 「何で英語版…。しかも読めてないし。電子辞書くらいバックライトついたやつ買いなさいよ!…ついて(ry」 ヤラナイカレオン「ア ネ ガ キ マ シ タ ー !」 「………」 DAIGOレオン「オレ超うまいッスから!!」 「ドンカム!!ヤッ!!」 DAIGOレオン「あうううん…」 Back to TOP△ ■ 実況待ち ねることつば姉が配信始めたらねるおが追いかけ配信しだしてさ… ねるこ中毒きんつば中毒の配信者は病院へ搬送されたりなんかしちゃって…ウッ またねるおがオナホール紹介して、鏡から視聴者いなくなるんだ… そしたら鏡やってたミキティやまさおも実況しだしてさ…すごい盛り上がるんだ…グスッ 祭りを嗅ぎつけたやらないか氏がやってきてイイ声でバイオ3やるんだ… リヲンとラドック氏は子供みたいにTAに夢中になっちゃってさ… あいかわらずポールやさかな君、よしおは奇声上げて実況さ…うるさくて凄いんだ… ショボンさん、bsbsさん、ハニガンさんはいつもみたいに凄腕みせてくれて… bsbsさんがいるならとmist氏も参戦してさ…もうオールスターだよ…ヒグッ おっかけさんとももんがさんは5のマーセ配信しだしてさ…寄生体出すぎだよ… 無双氏ははげはげと言われながらもやってるし… 2×5氏はリハビリとか言いながらまた2×5マス縛り開始しちゃうしさ…ウゥ 久しぶりにきたとおもったら三十路氏は鏡しちゃうんだ…エゥッ 貿易氏の配信みてる視聴者がまたブラクラ貼りだしてさ…もうレスなんて読めないくらい早く流れるんだ… それでも鏡足りなくなったらパンツ氏も鏡にまわってくれて、便所氏も祭りに遅れて参加するんだ… 服部さんとコナン氏はアニメのネタ振られまくってさ… ヤリチンは彼女とのデートキャンセルしてまできてくれるんだよ…ヒグッ 天気はいつもみたいにマップルマップル言ってるしさ… 写生さんとサイトー氏はバイオ4やりだすし… QP氏はまたPC叩いちゃってるしさ… KOOL氏の鏡にKITA氏が名乗り出てさ、腕毛さんがついに多元をやりだして… エラー氏はノーコン中にボンッってエラー出すし… 十六夜氏は相変わらず「ねぇねぇ」言ってるし… 祭り終盤にセイヤー!って言いながらイカきてさ、DAIGOと師弟コープ始めるんだ…アゥ きっと…みんなきてくれるんだ…グジュ 夢なんかじゃないんだ… Back to TOP△ 編集
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登録日:2011/06/02 Thu 21 49 02 更新日:2024/09/19 Thu 19 33 36NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Dead by Daylight PXZ2 あうぅん イケメン エイ!ダァ! エージェント ジョン・F・ケネディ スコット君 デザートイーグル バイオハザード バイオハザード2 バイオハザード4 バイオハザード6 フラグ建築士 レオン・S・ケネディ 主人公 俺のギャラは破格だ 大統領ではない 女難 根は真面目な好漢 森川智之 歩く死亡フラグ 泣けるぜ… 警察官 …なけるぜ バイオハザードシリーズにおける主人公の一人。 なおかつ、バイオシリーズ主人公では唯一のミドルネーム持ちだったりする。 2までは名前のミドルネームのSはただのSで読みは攻略本などに記されているのみだったが、 4でレオンの事を用無しの方と罵ったどこぞの20歳のじいさんにスコット君と呼ばれている。 名前の由来はおそらくアメリカの大統領だったジョン・F・ケネディと思われる。 バイオハザード2 バイオハザード4 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード ディジェネレーション バイオハザード ダムネーション バイオハザード6 バイオハザード ヴェンデッタ バイオハザードRE 2 バイオハザード インフィニットダークネス バイオハザードRE 4 バイオハザード デスアイランド の主人公を務める。 正義感に溢れ、人々を守る使命感を持つ好漢。でも時間にルーズ。 2では新人警察官だったが、ラクーンシティから生還した実績を買われ、エージェントになる。ラクーン市警着任期間はわずか1日となってしまった。 女性には誠実で結構モテるが、女運は全く無い。 だが、東洋の美女や幼女や大統領の娘等、フラグはきっちり建てる。 因みにアウトブレイク2の死守で、PCがケビンの時のみ彼の履歴書入り封筒を回収できる。 2での彼はどこぞのハチロク乗りの某豆腐屋の息子に似ている。 ☆各作品での活躍 バイオハザード2 21歳、この時は新人警察官だった。 養成学校を卒業する際、興味本位で猟奇事件が起きていたラクーンシティへの配属を希望する。 しかしそれが原因で着任前日に恋人と喧嘩に発展。結局別れることになり、ヤケ酒をあおって爆睡。 これが原因で朝に到着するはずのラクーンシティへ日没後に現れる。 そして警察官として最初で最後の仕事は「ゾンビ化した先輩警官を安らかに眠らせる」というものになってしまった。 ゲーム中でも女性陣のクレア・レッドフィールドとエイダ・ウォンの勝手な行動に手を焼くなど女性の扱いに苦労していた様子。 いきなりゾンビの群れに襲われたレオンは、行方不明の兄クリス・レッドフィールドを探しているクレアと出会い、協力して生存者の捜索を行い、街からの脱出を決意する。 エイダ・ウォンとの運命の始まりでもある。 マイナー系な銃が好みらしく、「2」での彼のハンドガンVP70は警察からの支給品ではなく私物とされていたが、この設定は後の作品群では変更されており、VP70はラクーン市警の制式採用拳銃となっている。 ちなみに、カスタムパーツのほうはバリーの私物である。 S.D.ペリー氏による小説版では警官になった記念として親族からデザートイーグル.50AEを贈られており、クレアにはパトカーのダッシュボードにあったハンドガンを護身用で渡していた為、冒頭で銃砲店(文中描写から恐らくケンド銃砲店)を漁っている際に50AE弾が中々見つからず「頼むぞ、少なからず誰かが狩猟用とかで注文してるだろ(要約)」とかなり焦っていた。 遅刻の理由も変更されており、「ちゃんと間に合うように出たがハイウェイで渋滞に引っ掛かってしまい、ラクーンシティに着いたのは夜だった」という流れになっている。 海外で出版された「2」のコミカライズである『生化危機2』では、少年時代に目の前で父親が酔っ払いのチンピラに射殺される様子が描かれていたが、公式の設定であるかどうかは不明。 タバコは吸わないがライターは持っていたり(*1)、マイカーがジープであることを考えるとアウトドアの趣味でもあるのかもしれない。 口癖は「ウェイト!」 バイオハザード RE 2 (紙のすみに、血痕と走り書きが残されている) ここに来なくて正解だぜ、新米。 『2』のフルリメイク作品なので大きな設定変更はないが、クレアとの出会いのシーン等の変更点が設けられており、後の時系列に当たる作品と比べると声音も若いものになっている。 また、遅刻の経緯は「本来は先週初出勤予定だったが自宅待機命令が言い渡され、その後連絡が取れなくなったため心配になり様子を見に来た」というものになった。 ラクーンシティでバイオハザードが本格化したのは24日頃のため、少なくとも電話回線が遮断されて陸の孤島化するまでの間に待機命令が間に合った、という事なのだろうか。 彼が配置される予定だったオフィスのレオンを歓迎する準備も力が入った演出になっており、涙を誘うものとなっている(*2)。 ちなみに当のプレゼントの正体は拳銃のロングマガジンorリボルバーのスピードローダー。 どちらにせよ彼にとって生涯の形見となったのは言わずもがな。 そして女難も相変わらず。 バイオハザード4 「2」から6年後で27歳、彼はホワイトハウス直属のエージェントになっていた。 護衛を担当するはずの大統領の娘アシュリー・グラハムが何者かに拉致されたため、彼女を救出すべくスペイン山中のとある村へと向かう。 心身共に大きく成長しており、どんな苦境でもたまにジョークを言ったり、口説いたり、大抵の武器は余裕で使いこなしたり、ニワトリの卵やブラックバスを生で食したり、かなりやる男になっている。 日本語訳では「なけるぜ」が口癖のようになっているが、実際に話している英語とは意味が全く違う。 とあるレーザー光線のステージではマトリックス真っ青の神がかった超スレスレ回避を見せるまでの身体能力… レーザー光線のステージのムービーは無いので目に焼き付けよう。 しかもニヤリッとして… エイダとの再会では「女には手を上げない主義」といい、交戦し銃を弾かれエイダが銃を取り撃つ前にナイフで斬る寸前まで追い詰め、 「接近戦ではナイフの方が速い」 と弾を無駄遣いする我らプレイヤーに接近戦についてのアドバイスを与えた。 ジャック・クラウザーとの一騎打ちではクラウザーに力負けしつつも隙あり技ありナイフ回転斬りを喰らわすなどポテンシャルの高さを披露した。 ムービーは必見!4で1、2を争う完成度の高さ。QTEの難易度も高いけど…特にプロフェッショナルとなると鬼畜。 そんな優秀になった彼だが、マーセナリーズでは火器がハンドガンとライオットガンしかないため決め手に欠け、各種手榴弾をうまく使わないと苦戦は間違いなしな弱キャラ。 ハンクも武器がマシンピストルのみなのだが、こちらは即死体術の「処刑」があるのでまだマシ。 当然始めはレオンしかいないので隠しキャラ1人出すだけでひと苦労である。 次回作の5では直接の登場は無いものの、本作の事件の報告書がレオン・レポートと呼ばれていることがクリスとシェバの会話に出てくる。 このレオン・レポートは日本版の名称で、海外版ではケネディ・レポートという名称。 バイオハザードRE 4 4のフルリメイク作品で無論主人公として登場。 今回は「コンドル1」というコードネームを持ち、ハニガンとの通信では主にこれを名乗る。 RE 2よりも目付きが鋭くなり精悍な顔立ちになっておりオリジナル版4と比べるとやや童顔だがかなり男前に仕上がっている。 今作でのキャラクター自体はオリジナル版からほとんど変更されていないが、 敵幹部との通信がオミットされていたり、三枚目さが増したルイスとの対比、セクハラ発言の削除、更に後述の性格面での変化もありユーモアやシニカルの一面は潜めて終始生真面目な印象。(*3) しかし大胆不敵なのは変わらず、クラウザー以外のボス戦ではラモンだろうがサドラーだろうが皮肉を飛ばす余裕を見せる。また今回ではムービーシーン以外でもジョークを放つ。 一方マービンから託されたコンバットナイフをずっと愛用し、ラクーンシティ事件で数々の命を救えなかったことを後悔しひたすらにエージェントの訓練に没頭するという、オリジナル以上に正義感、責任感の強い人物として描かれている。 クラウザーとの関係は大きく変わり、彼の訓練の下で鍛えられ、「嫌な奴」と邪険したものの誇りを持っていた軍人として評価していた。 そのため彼との戦闘ではいつもの軽口や皮肉をせず、終始真剣な舌戦を繰り広げる。 保護対象のアシュリーに対しては丁重に扱うが、時に彼女に協力を求め、逆にアシュリーの方がレオンの危機を打開すると、彼女とオリジナル版よりも「相棒」感がある良好な関係を築く。 二人に注射されたプラーガの影響がオリジナル版よりも遥かに強く、レオンは幾度窮地に立たされるが、それでもアシュリーを救うと強大な意志力で最後まで持ちこたえ、ルイスに託された鍵で彼の研究室にて無事プラーガを除去。サドラーを撃破し孤島から脱出成功。 マーセナリーズの装備も貧弱だったオリジナル版から強化され、SG-09R(ハンドガン)とライオットガンに加えてスティングレイ(セミオートライフル)を引っさげて参戦。 ただジリ貧になるだけになりがちだったオリジナル版と比べると、「扱いはやや難しいがハイスコアを狙えるポテンシャルはピカイチ」という主人公らしい(?)調整が加えられた。 余談ではあるが、ミッション完了後のハニガンへの口説きは残念ながらオミットされた。アシュリーへの不適切な発言も、VR版の修正に合わせた形なのかしなくなった。 なお、オリジナル版で卵や魚を生食していた悪食ぶりは自重するどころか よりパワーアップ し、クサリヘビや カブトムシ まで食べるようになってしまった。 前者はともかく後者ははっきりと「食用には適さない」と名言されている上、武器商人に売れば高値で買い取ってもらえるので実際に食べる機会はまずない…のだが、それでも食べると体力は回復しないものの なぜか体力上限が増える 。 バイオハザードディジェネレーション(ゲームではなくCG映画) CV:山野井仁 4以降の作品になるので引き続きエージェントとして活動。28歳。 アメリカ・ハーバードウィル空港でTウイルスを使ったテロがありゾンビが大量発生……事態収集の為に政府は生物災害に精通するレオンを派遣した。 そして地元の特殊部隊の人間を少数引き連れ空港内部に潜入、そこで傘を武器にして身構えていたクレアと再会する。 作中ハンドガンでゾンビの頭を一発で撃ち抜く射撃精度を見せる(2のクレアと初めて会うシーンでも見せているが)。 ちなみにその時のセリフはどちらも「伏せろ!!」だった。 バイオハザード インフィニットダークネス 『ディジェネレーション』から1年後の物語でこの時点で29歳。 この時点で薄く口髭を貯え『6』や『DM』以降の映像作品に近い容姿になっている。本作で初登場となるグラハム大統領(アシュリーの父)を護衛しており、ホワイトハウスで起きたハッキング事件を突き止めるべく調査に向かっていた。 作中では『ディジェネレーション』に引き続き、クレアと共闘している。 バイオハザード ガンサバイバー 作中終盤、記憶を取り戻した主人公(*4)の回想で名前のみ登場。 発売時期からしてまだ警察官である設定は残っていたようで、主人公曰くレオンは「アンブレラをひそかに調べている友人の警察官」との事。 「2」から「4」の間 (バイオハザード・ダークサイドクロニクルズ) Gを退けてラクーンシティを脱出した彼は、クレアとは別行動をとり、アメリカ政府に保護される。 その際サバイバル能力の高さを買われ、アメリカ政府のエージェントにスカウトされ、エージェントとしての訓練を受ける。 …勧誘とは名ばかりの実質シェリーを人質にした脅迫じみたものだったが、RE 4では「他に選択肢はなかった」と付け加えつつも、RE 2でのケンド鉄砲店での出来事が回想に出ているなどあくまでも自分の意思でありエージェントとしての道を選んだことにシェリーは関係ないことを強調しているようにも感じる。 クリスにメールを送ったり(バイオハザード CODE Veronica)、友人の私立探偵にシーナ島の調査をさせたり(バイオハザード ガンサバイバー)、 クラウザーと知り合った時期である。 また訓練の過程でエイダの生存と、彼女がウェスカーの下で活動していることを知る。 2→4のレオンの変遷を語る上でこの辺りが長らくミッシングリンクになっていたが、本作にてやっと時系列が1本に繋がることとなった。 「GAIDEN」? 何のことだ? バイオハザード マーセナリーズ3D ハブられた。 かろうじてマチルダだけ登場。 本作の元ネタの主人公にもかかわらずこの扱いである。 公式による理由(言い訳)は「レオンはオペレーションラクーンシティで忙しいから」らしい。 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 『2』のパラレルワールド。 アンブレラから抹殺対象にされる。抹殺部隊が来た警察署から一人真逆の方向に逃げるハメに。 何故か最初からマグナム(*5)を持っている。 トレインヤードで救難信号を出すもののUSS、SPECOPSの両方に察知されてしまう。 USSシナリオでは選択肢次第でラスボスになる。異常な攻撃力を持っており、射撃精度も高い。範囲内のプレイヤーを速攻で射殺する。スナイパーにすらマグナムで反撃してくる。しかもやたら堅い。 ちなみに初遭遇時からラスボスとしてのデータが組み込まれており、攻撃すると逆に襲い掛かってくる。 SPECOPSシナリオではクレア、シェリーと共に無事ヘリで救助された。 BIOHAZARD GAIDEN 反アンブレラを掲げる地下組織の一員となっている設定で、時系列が「2」の後である模様。 バリー・バートンと共闘した唯一の作品であるが、結末を考えると現在は正史から外されているのが妥当と思われる。 バイオハザード2~生きていた女スパイ・エイダ~(ドラマCD) 「2」のパラレルワールド。 エイダが見た夢の中のみの登場。 バイオハザードダムネーション(CG映画) 『5』と『6』の間の物語。34歳。 東スラブ共和国のB.O.W使用疑惑を突き止めるべく現地に投入されるが、到着早々任務打ち切りを宣告される。 生物兵器を放っておけねえ、ということで休暇も放り出して単身任務を独断続行。 映画開始早々プラーガでムッキムキになったリッカーとやりあうわ、愉快なスラブの新たな友人がプラーガでやられるわ、 エイダに振り回されたり、格闘超人大統領と激闘を繰り広げるわ、 仕上げに無反動砲の弾もボール遊びの如く掴んで投げ捨てるスーパータイラントさんに「一人キャッチボールに付き合えよ! お前ボールな!!」されるわ、 そのスーパータイラントさんを何故かリッカーさんの群と共に打倒することになるわと、 なかなかにカオスな一日を送ることとなった。 バイオハザードⅤ リトリビューション 実写映画。 ヨハン・アーブが演じる。 外見は『6』のビジュアルに近い。 バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ 実写映画のリブート。 アヴァン・ジョーギアが演じる。 『2』準拠の新人警察官であるが、本作では左遷という形で配属となっていた。 また、外見が原典と打って変わって中東系である。 バイオハザード6 今作品の主人公の1人。ヒゲをはやし、ワイルドなイケメンに変貌。36歳。 合衆国シークレットサービスのヘレナ・ハーパーとパートナーを組み、大規模バイオハザードの起きたトールオークスからの脱出を試み、 その後今回のバイオテロの首謀者と思われるシモンズを追い中国へと飛ぶ。 今作では、今まで食い止めようと必死だったアメリカ国内でのバイオテロが勃発。 長年上司であり盟友だった現大統領はゾンビ化して自分が引導を渡す。更にはその大統領暗殺容疑をかけられる。止めと言わんばかりにエイダ化け物疑惑浮上。 …と散々な目に遭って憔悴気味。 今回のレオンの行動は一部では疫病神とも死神とも呼ばれている。 一緒に居た生き残りの市民と一緒にバスで脱出→バスは転落、レオンとヘレナだけ生き残る。 生き残りの市民が避難している教会になんとか入れてもらう。→吸った人がゾンビ化する毒ガスを撒き散らすB.O.W.を目覚めさせる。レオンとヘレナ以外のほとんどがゾンビ化(速攻で倒しても2人しか生存しない)。 中国行きの飛行機に乗る。→またしても毒ガスが撒き散らされ、バイオハザード発生、乗客がゾンビ化飛行機は墜落、レオンとヘレナだけ生き残る。また、このとき飛行機から落としたB.O.W.は落下地点でゾンビを生み出している。 ボスを倒し命からがら中国の町に到着。→その街に毒ガスを撒き散らすミサイルが着弾、大規模バイオハザード、そこに居たBSAAの部隊はほぼ全滅。 ハンクもビックリの死神っぷりである。 バイオハザード ヴェンデッタ(CG映画) 『6』の後にあたる物語。 本編開始以前の任務で多くの仲間を失い、未だに終わりの見えないバイオテロとの戦いで心が折れて酒浸りになっていた。 本編開始前の任務が心を折ったのは確かだが、これまでの過去も当然原因になっている。 ラクーン事件では助けてくれたマービンがゾンビ化し止めを刺す。ケンド親子になにもしてやれず自殺の銃声を聞く。最終的に救いたい大勢の市民を残しクレア、シェリーと共に脱出。後悔を後年も引きずる。 バイオハザードRE4では屈強なエージェントになっているが、ラクーン事件の過去を引きずっている。恩師であるクラウザーが闇堕ちしたため、やむなく殺害。この時レオンの唇が震えており、精神的ショックが相当大きかったことが推察される。 インフィニットダークネスでは事件を調査する過程で「守るべきものも見方を変えればアンブレラと大差無い存在」という現実を突きつけられ、黒幕の陰謀で同志になれたかもしれない仲間が命を落とす。 ダムネーションでは反政府軍でありながらアメリカかぶれのJDと腐れ縁のような関係になるが、最終的にJDはプラーガに感染。レオンの手でとどめを刺される。 6では親友のアダムがゾンビ化。レオンの手で射殺。更にトールオークスがラクーンシティのようにゾンビで溢れ悪夢が蘇る。道中助けた生存者は奮闘空しく全員死亡。中国でもバイオテロに巻き込まれるが黒幕の一人であるシモンズをなんとか撃破。しかしこの一件で親友のアダム大統領を始め、守ろうとした多くの人々がラクーン事件の時と同じようにレオンの目の前で失われた。 このように作品に登場する度に彼の大切な友人、仲間を失い続けており、怪物化した友人を彼自身の手で殺めることも珍しくなく、本編開始時においてはDSOの仲間が全滅した件で自分の人生に完全に絶望。酒に逃げ現実逃避を続けていた。 しかしレベッカにクリスと共に叱咤され(さながら弟たちを叱る姉)され、再びバイオテロに立ち向かうことになる。戦闘時にはレオン自身が考案したカスタムハンドガン・センチネルナインと長年の戦闘経験で熟達したCARシステムを駆使する。大量のゾンビに囲まれながら鮮やかに仕留めていく様は半ば人間をやめている。 バイオハザード デスアイランド(CG映画) 『6』と『7』の間の物語。 本作では歴代主人公が集結しており、ジル・バレンタインと初の共演を果たしている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD ソロユニットとして参戦。CVは『ダムネーション』及び『6』の日本語吹替版と同じ森川智之氏。 時系列は『6』の頃で、金の鎖の力で復活したトールオークスを調査していた所、過去から転移してきたクリス達と再会する。 ク「こんな形で、チームを組むことになるとはな」 レ「まったくだ、妹のクレアも呼ぶか?」 ジ「いつか、本当にそうなりかねないわね…」 前述の通りジルとの共演はデスアイランドで果たしているが、全体で見れば本作が初共演となる。 掛け合いでは中の人ネタで新旧リュウの共演もあったりする。 ケ「レオン、もっと格闘にも力を入れたらどうだ?」 レ「波動拳!昇龍拳!…柄じゃないぜ」 リ「いや…驚いた。本当に使えるのかと思ったぞ」 他にも駄狐と恒例の古鉄ネタを披露したり、 ナナからチャージスピアを薦められたり、 運命を受け入れた男の「仕留める時は、脳幹に向けて二発だ」に共感したり、 悪魔も泣き出すデビルハンターとW森川したりもしている。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリッツモードで2019年11月29日のイベントでクリス、ジル、ウェスカーと共にバイオハザードシリーズの新規スピリッツとして追加された。 階級はHOPE(★2)。原作で手榴弾やら卵やらを投げる機会が多い事のイメージからか、「投てきアイテム強化」の個性持ち。 アートワークは『4』のものでスピリッツ戦では銃を持って彼と同じ名前のキャラが存在するフォックスに乗り移っており、体力制でむらびと軍団を倒すと出現するフォックスを倒せば勝利。 銃を持つだけにブラスターを多用する上、アイテムは爆発系のみ出現するので不意の事故に要注意。 『4』の再現ということで、ステージは作中の村に雰囲気の似たゲルドの谷、護衛はガナード役の村人…もといむらびと軍団がつとめる。 むらびと達は鈍足スーパーアーマー状態で、なおかつ体力制なので絶対に怯まず、下手に近付こうものならつかまれて袋叩きに合うのがオチ。原作よろしく距離を置いて戦うのがベターか。 ただ、むらびと達の行動をよくよく見てみれば「殆ど怯まない」「表情を変えずにじりじりとにじり寄ってくる」と言った具合で、ガナードというよりまるでゾンビのようである。…いずれにせよ 微笑みの表情のままじりじり迫ってくる のはそれはそれで 怖い のだが。 モンスターハンター:ワールド 自社コラボの一環でRE 2のイベントクエストが配信され、なりきり防具やチャームなどが実装されている。 ちなみにクレアverもある。 自社ゲーム同士かつ当のモンハンのグラフィックの躍進もあって再現度は高い。 重ね着も実装されており、防具の性能に悩まされること無く二人になりきれる。 Wiki篭り「手を上げなさい」 レオン「すまない。Wiki篭りには手を上げない主義なんだ」 W「手を上げなさい」 レ「接近戦では追記・修正の方が速い、覚えておけ」 パァニ あうぅぅぅぅん △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レオンはオペレーションラクーンシティで忙しいから 3Dマーセクレアとかは出てましたけど…w -- 名無しさん (2013-06-08 23 35 10) マーセはメーカーがレオンのギャラを払えなかったんだろうさ。なにせ破格らしいし -- 名無しさん (2013-06-09 16 21 24) 6ではノーマン・リーダスの様なナイスミドルに! -- 名無しさん (2013-06-10 11 38 33) ダムネーションでスーパータイラント相手にナイフ一本で闘りあおうとしてたが、レオンさんならイケそうな気がしたわwww -- 名無しさん (2013-09-24 00 30 24) GAIDENを忘れるな -- 名無しさん (2013-10-15 22 32 38) ハンターの「乗り状態」の先輩。 -- 名無しさん (2013-10-30 10 27 46) 英語で皮肉を言うシーンは何故か泣けるぜと訳される -- 名無しさん (2014-01-10 11 55 45) 死神はヘレナの方では……………… -- 名無しさん (2014-06-04 12 55 05) 小説版のレオンは始めからデザートイーグル持っててマジ萎えた。警官にあんなの与えてどこで使うや味諱c。やっぱレオンにはH&Kのハンドガンが一番似合う -- 名無しさん (2014-06-13 21 09 40) ↑実の所、アメリカの警察では拳銃は個人裁量で私物が携行可能になっている。流石にデザートイーグルを持ってるのはいないだろうけど。小説版の作者がデザートイーグル好きだったのかな? -- 名無しさん (2014-09-11 11 25 23) ダムネーションよかったわ。序盤気絶で「あれ?休暇中だったからか、いつもより紙耐久?」と思ったが、後半は鷲掴みにされ柱にぶつけられても何ともなかったぜ♪ -- 名無しさん (2014-10-20 09 21 21) ↑2 44マグナムを愛用するダーティーな刑事も居たしなw -- 名無しさん (2015-01-06 23 03 34) 名前見てスタオー2のショタ思いだした -- 名無しさん (2015-05-20 00 10 51) 何気にバイオの主人公たちの中では事件に巻き込まれたことで一番出世してるんじゃない?大統領直属だし。良いか悪いかは別としてさ。 -- 名無しさん (2015-06-07 03 46 48) ダムネーションのレオンがマッチョに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-01-07 17 24 03) レオンをエージェントにスカウトした男が6の大統領なのかね -- 名無しさん (2016-03-14 01 33 47) そう。3のエピローグでレオンを脅迫していた高官 -- 名無しさん (2016-03-14 02 54 19) ダムネーションでナイフ一本でスーパータイラント2体と対峙した時は流石に吹いた -- 名無しさん (2016-05-25 23 12 01) 脅していた男が親友になるとはなんとも・・・ -- 名無しさん (2016-06-18 21 28 36) 6だと一番真相から遠いところにいるから、導入として最適 -- 名無しさん (2016-09-30 15 53 21) 4とほぼ同時期のナムカプでガンサバ勢が出れたのに、レオンはPXZ2 -- 名無しさん (2016-10-01 20 01 43) ↑まで待つことになったのは何故だろう? -- 名無しさん (2016-10-01 20 28 38) マヌエラやアシュリーとはまだ交友が続いてたりするのかな? -- 名無しさん (2016-12-04 20 23 52) しかしこれでCG映画3作皆勤賞か そしてますます人間離れしていくという -- 名無しさん (2017-06-05 16 46 19) やっぱ長年の戦いはメンタル面で負担になってたのね -- 名無しさん (2017-06-05 16 47 25) ↑ もう十五年以上も戦い続けてるわけだしねえ。しかも状況が回復してるのならまだいいけど、拡散・悪化の一途…そりゃあヘコむわ -- 名無しさん (2017-06-05 16 56 15) ↑6で大統領の死 ヴェンデッタ直前の任務でDSO&SWATの仲間達が自分以外全滅とか立て続けに辛いこと起き過ぎよね OPではゾンビ化した仲間の遺体を倒す羽目になってるという -- 名無しさん (2017-06-05 18 36 18) ちなみに6の教会は頑張れば生き残りを出すことも可能。まぁ結局そのまま放って先に行くんだけどね。 -- 名無しさん (2017-06-09 10 38 26) ↑BSAAの別働隊が来てくれたと思いたい。 -- 名無しさん (2017-12-18 06 37 29) ↑4 ゲームも映画ももう詰んでる様にしか見えないからなぁ…シリーズ者の宿命やね(前作を上回る規模のトラブルが求められる -- 名無しさん (2017-12-18 10 59 25) ↑21、22そもそも2に出てくるデザートイーグルはバリーの私物のはず -- 名無しさん (2018-05-13 06 13 52) 視聴者から見た状況としてはほぼウイルスの経緯や反抗体制の拡充とか状況は整ってはきてるが、世界を守りたい劇中の主人公達からしたら生体兵器が実戦で投入され始めてるのはたまったもんじゃないな -- 名無しさん (2019-01-03 03 04 40) ↑2 小説版のレオンが最初からDE持ってるのは警官になったお祝いのものだかららしい -- 名無しさん (2019-01-30 19 24 39) バイオのスピリッツ レオン(フォックス)の味方が村人・・・しかもわんさか沸いてくる -- 名無しさん (2019-12-01 14 03 56) RE2でケツアゴになってるのをネタにされてたなあ・・・ -- 名無しさん (2021-04-27 17 23 15) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-07-24 21 23 13) 君ここ最近見ないけど大丈夫?エイダの脱皮見る? -- 名無しさん (2021-10-19 23 35 40) 明らかに4を意識してる8でレオンが出てこなかったのは残念。レオンとイーサンが苦労人同士意気投合する会話とか聞いてみたかった。 -- 名無しさん (2021-12-12 13 53 02) 全くの偶然から一つの街が滅ぶレベルのバイオテロに遭遇し無事生き延び、生涯を懸けてバイオテロの根源となった技術を悪用する者達と戦い続ける者になりました。本人がとても正義感と使命感が強く、タフな“現代の英雄”と呼ぶべき男だとはいえ社会人になったばかりからいきなりこれとか人生狂わされ過ぎにも程がある…… -- 名無しさん (2021-12-12 16 19 39) ヴェンデッタの記載はまだか -- 名無しさん (2022-02-21 15 29 52) なんでDBDにまきこまれたんや -- 名無しさん (2022-08-16 08 39 09) リメイクでは本気で武器屋のおっさん救えなかったこと後悔しているようだな -- 名無しさん (2023-04-01 17 37 47) 36歳にもなっていい女気取りのアラフォーおばさんに振り回される人生か…。本人たちはともかく、若いプレイヤーは共感しづらそう。 -- 名無しさん (2023-04-22 15 13 01) RE2では自身に生き残る心構えを説いてくれた先輩がゾンビ化、目の前で親子が自殺。RE4では自身を鍛え上げた師匠であるクラウザーをやむなく殺害。ダムネーションではコメディリリーフのJD。バイオハザード6では旧来の友であるアダム大統領とトールオークス市民。ヴェンデッタでは作戦中に仲間のDSOエージェントをほぼ全員失う。作品に登場するたびにほぼ毎回自身の大切な誰かを失い続けており、ヴェンデッタでやさぐれるのも無理ないと思う。 -- 名無しさん (2023-05-04 18 27 31) ファイルによるとラクーンシティの惨劇に対する回顧は「自身より非力ながらも尚更に非力なシェリーを守り抜き必死に生還させようとするクレアの姿があったからこそ何度も自殺を考えたのを最後まで諦めずに戦い抜けた(意訳)」らしい。……10代後半やハタチになったばかりのような歳(警察官になることを認められるくらいだから歳の割にはかなり人格できてる方ではあるだろうけれど)でほんと人間できすぎだよ……。 -- 名無しさん (2023-05-04 19 24 42) RE 4のオープニング、「他に道はなかった」と、自分に言い聞かせているように受け取れるんだが、やっぱりシェリーに銃口向けられていたのかな -- 名無しさん (2023-06-23 19 19 19) 旧バイオ4は、皮肉の言い方とか、ヒーロー的行動はDMCのダンテみたいだったが。リメイクでは真面目な等身大ヒーローになった -- 名無しさん (2023-09-03 18 36 47) ダムネーション以降で持ち歩いてるスキットルはJDのじゃなくね?JDのスキットルはサーシャの車椅子にぶら下がってるから違う -- 名無しさん (2023-11-23 22 17 35) ↑そう思ったわ。物も微妙に違う気が済んだけどなあ。比較してないからわからんけども。 -- 名無しさん (2024-01-09 18 29 08) ↑5 それってRE4のやつ?なんて題名のファイルかkwsk -- 名無しさん (2024-05-10 15 38 28) ↑19 本来警察任務には過剰な威力の武器であるデザートイーグルやM79グレネードランチャーが署内にあるのは洋館事件を受けてクリス、バリーが対BOW用に仕入れたと攻略本で考察されてた -- 名無しさん (2024-05-31 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THE MERCENARIES REUNION攻略 THE MERCENARIES REUNIONとは THE MERCENARIES REUNIONをプレイするには THE MERCENARIESとの相違点 (2012年5月25日編集) ランクによるアンロック要素と必要な得点(未確認) THE MERCENARIES REUNIONのルールと得点 (2012年5月25日編集) コンボとコンボボーナス(砂時計アイテム) (2012年5月25日編集)上記コンボ表からわかること プレイヤーランクについて (2012年5月25日作成) 救済システム (2012年5月25日作成) マーセナリーズを極める為に必要な小技、用語集 (2012年5月25日作成)方向転換 タイムボーナスを使った方向転換 弾のリロードは体術中に行うのが基本 敵に捕まれたら全力で振りほどこう 使わない武器は捨てましょう アイテムを拾って敵の攻撃を避ける ロケットランチャー早撃ち 体術を発動させない方法(操作タイプがAの場合) DUO時に相手がいる方向を見る 「ぶっぱ」とは 「ボス残し」とは マーセナリーズとリユ二オンの呼び分け DUOプレイ時のいろは (2012年5月25日作成)最初に知っておきたい事 スペシャル体術について ステージ別攻略集会場 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 キャラクター詳細凡例 クリス(Exoskeleton) ジョッシュ(BSAA) クリス(Warrior) バリー(S.T.A.R.S.) シェバ(Folklore) エクセラ(Tricell) シェバ(Office lady) レベッカ(S.T.A.R.S.) キャラ間相性(暫定) 体術詳細注意点 DUOプレイ時の体術変化について 各キャラ体術詳細クリス シェバ ジョッシュ エクセラ バリー レベッカ コンボ表 ステージ別攻略 キャラクター詳細 THE MERCENARIES REUNIONとは THE MERCENARIES REUNIONはBIOHAZARD 5のTHE MERCENARIESをベースとし、 新たな8人のキャラクターで、制限時間以内に多くの敵を倒し、ハイスコアを競うゲームである。 SOLO(パートナーなしの一人プレイ)、DUO(オンライン二人プレイorオフライン二人プレイ)から選択出来る。 SOLOの時にDYINGになった場合はボタン連打で立ち直ることが出来る。 尚、SOLOオフライン時にハイスコアを出した場合には、オンライン切替後に同じステージをクリアすれば、 ハイスコアとして登録(※)される(送信しているのは本体に記録されているハイスコア情報と考えられる) ※PS3で確認済み THE MERCENARIES REUNIONをプレイするには 本編の全チャプターをクリアする(難易度はどれでも構わない) オルタナティブエディションでない場合は、追加エピソードや追加コスチュームのいすれかをダウンロードする THE MERCENARIESとの相違点 (2012年5月25日編集) タイムボーナスの設置場所 特定アイテムの設置場所 出現クリーチャー クリーチャー(鶏含む)の出現パターン 残タイムボーナス減少(1秒1000ポイント→1秒300ポイント) コンボボーナスが50〜150の間も増え続けるようになり、コンボの重要性が増した DUO時のみ特定キャラの組み合わせでスペシャルタッグが出現 プレイヤーランクの変動により、序盤のプレイが楽になった 同じ武器でも武器の威力や弾丸の装填数などにに多少の変化がある ランキング登録枠の拡大(5万人→?万人) ステージセレクト画面で各キャラクターごとのハイスコアが表示されるようになった(※) ステージセレクト画面でSELECTを押すと、撃退数・最大コンボ数が確認できるようになった(※) ※THE MERCENARIESも同様の修正が行われた ランクによるアンロック要素と必要な得点(未確認) Rank SS S A B C D Score(Solo) 90,000~ 60,000~89,999 40,000~59,999 20,000~39,999 10,000~19,999 0~9999 Score(Duo) 150,000~ 120,000~149,999 80,000~119,999 40,000~79,999 20,000~39,999 0~19,999 Exchange Points 5,000 3,000 1,500 1,000 600 200 各ステージをBランク以上でクリアすると、次のステージが追加。 ステージは集会場、鉱山、集落、古代遺跡、実験施設、ミサイル施設、船首甲板、監獄の計8種。 THE MERCENARIES REUNIONのルールと得点 (2012年5月25日編集) THE MERCENARIES同様、150体倒したところで強制終了となる。 150体の中には「ステージを走り回る鶏」が含まれている。倒し忘れて149体で止まりがちなので注意。 ただし、敵の出現数が150を上回るステージもあり、150体目で複数の敵を同時に殲滅出来れば151体以上倒す事が可能。 しかし武器のみを使用してプレイしていると150体倒す前に時間切れになる。(ソロでは特に) ステージ各所に散らばっているタイムボーナスを壊すと時間が増えるほか、 体術を使って敵にとどめをさすと時間が5秒増えるので、 全ての敵を倒すためには体術の使用が必須となる。 又、高得点を狙うためにはコンボをなるべく多く繋げていく必要がある。 150体を全て倒した場合、残り時間1秒につき300ポイントが得点として加算される。 よって、 合計得点=敵を倒したときのポイント+コンボ得点+残った時間(1秒につき300ポイント)、となる。 コンボとコンボボーナス(砂時計アイテム) (2012年5月25日編集) コンボを繋げる為には、敵を倒してから10秒以内に次の敵を倒さなければならない。 コンボボーナスは30秒。(時間内に他のをとっても加算はされず、その時点から30秒となる) コンボボーナス中は、+1000にコンボボーナスの下限が設定されます。 (処刑マジニなど得点の高い敵も+1000と表示されるが実際の点数が加点される。) コンボ数が少ないうちは有益なボーナスだが、 50コンボ以上になると元々のコンボ得点が1000点を超えるので、コンボボーナスを取っても意味がない。 コンボ得点表 雑魚敵 ボス敵 2コンボ目 +20点 +500点 3コンボ目 +50点 +1000点 4コンボ目 +100点 +1500点 5コンボ目 +200点 +2000点 6コンボ目 +250点 +2500点 7コンボ目 +300点 +3000点 8コンボ目 +350点 +3500点 9コンボ目 +400点 +4000点 10〜19コンボ +500点 +4500点 20〜29コンボ +600点 +5000点 30〜39コンボ +700点 +5500点 40〜49コンボ +850点 +6000点 50〜59コンボ +1000点 +7000点 60〜69コンボ +1200点 +8000点 70〜79コンボ +1400点 +10000点 80〜89コンボ +1700点 +12000点 90〜99コンボ +2000点 +15000点 100〜109コンボ +3000点 +20000点 110〜119コンボ +4000点 +30000点 120〜129コンボ +6000点 +40000点 130〜139コンボ +10000点 +50000点 140〜149コンボ +15000点 +60000点 150コンボ以上 +50000点 +100000点 (BIOHAZARD解体真書 増補改訂版より) 上記コンボ表からわかること ボスを倒すタイミングをコンボの後半にすればするほど得点が上がる。 THE MERCENARIESとの最大の違いがここ。 例えば、集会所ステージで出現するボスをそのまま順番通り倒した場合、 ボス1(40コンボ台)=6000点+ボス2(80台)12000点+ボス3(100台)20000点=合計38000点だが、 ボスを放置して、例えば140コンボ台で2体、150コンボで最後の1体を倒すと、 60000点+60000点+100000点=合計22万点となる。 その差なんと、18万点以上にもなるが、 ボスを残す行為はリスクが大きいので慣れないうちはおすすめしない。 ちなみに、ボスを150コンボで倒した場合と149コンボで倒した場合の点数の差は、 149コンボ目(雑魚敵)15000点+150コンボ目(ボス敵)10万点=11万5千点 149コンボ目(ボス敵)60000点+150コンボ目(雑魚敵)5万点=11万点 =5000点の差となっており、表をぱっと見たときのイメージほど大きくない。 又、150体以上コンボを繋げて敵を倒した場合には1体に付き5万点もの得点が追加される。 150体以上の敵を倒すことが出来るステージは集落と古代遺跡のみ。 こちらもボス敵を倒すタイミングを150コンボ以降にすることが可能だが、 140コンボ台で倒したときの点差は1体に付き5000点。 プレイヤーランクについて (2012年5月25日作成) プレイヤーランクとは、敵の行動に関係する隠しパラメーターである。 敵が走る速さや、敵が回避をする確率、敵に捕まれた時の長さや、敵がダウンしたときに起き上がるまでの時間など、 いろいろな要素が変動する。 詳細は、「BIOHAZARD解体真書 増補改訂版」等を参照のこと。 当wikiのクリーチャーのページにも若干書かれています。 THE MERCENARIESではソロプレイ時のランクが「6」デュオプレイ時のランクが「8」と、固定されていたのに対し、 リユニオンでは変動するようになった。 ソロの場合・・開幕時は「2」 敵を50体(※)倒した後「6」に変動する デュオの場合・・開幕時は「6」 敵を100体倒した後「8」に変動する ※実験施設は120体 救済システム (2012年5月25日作成) (マーセナリーズ攻略WIKIより転載) http //www33.atwiki.jp/bio5merc/pages/16.html マーセナリーズのみの話ではなく本編にも当てはまるのだが、このゲームには救済ドロップというシステムが存在する。 弾薬と回復アイテムに当てはまり、ある条件を満たすと所定のアイテムが所定の確率でドロップする。 必須マナーと言って差し支えないだろう。 回復アイテム どちらか、または両方のプレイヤーの体力がオレンジ状態、かつどちらのプレイヤーも回復アイテム(卵とレッドハーブを除く) を所持していない状態で、救済対象側プレーヤーの周囲20mに緑ハーブが落ちていない場合、 緑ハーブが100%の確率でドロップする。 弾薬 それぞれのプレイヤーの所持弾薬(装填済みの物は数えない)と プレイヤーの周囲20mに落ちている弾薬の合計数が基準値 未満 で、 更にその弾薬の「所持数÷基準数の値が一番低い」場合、その弾薬が50%の確率でドロップ。 尚その武器を所持していることは前提条件。 所持弾薬はそれぞれのプレイヤー共通でカウントされるが、 落ちている弾薬はそれぞれのプレイヤーについて別個でカウントされる。 基準値 ハンドガン 20発 マシンガン 30発 ショットガン 5発 ライフル 3発 マグナム 3発 つまり片方のプレイヤーの所持アイテムがもう片方のプレイヤーの周りのドロップアイテムにも影響を与えるという事。 なので大事な事は、 無闇に回復アイテムを拾わない(卵はOK) 相方の体力がオレンジ状態の時は自分の持っている回復アイテム(卵以外)を使ってしまう 通常の回復は基本的に卵は後回し 相方が20m以内にいて目の前にハーブがドロップした場合は拾って捨てるか使ってしまう 相方が20m以上離れていて目の前にハーブがドロップした場合は放置 自分が初期所持している回復アイテムも所持アイテムに含まれるので、相方が回復アイテムを初期所持していない場合は特に注意 弾薬はこまめに装填して常にフルにしておく 自分が使用しない弾薬は拾わない、もし拾ってしまったら速やかに捨てる 相方の所持弾薬が残り少なく、自分の所持数が基準値より多い場合は自分の分を捨てる。 周囲に落ちてるものは気にしなくてよい。自分が切れそうな時はそれを拾えば良いし、相方の場合は20m離れていれば無関係。 マーセナリーズを極める為に必要な小技、用語集 (2012年5月25日作成) 方向転換 即座に真後ろを振り返りたい時はクイックターンを使えばよいが、少し横を向きたい時は、 右スティックを傾け、カメラを回した状態で武器を構える(デフォルトではR1)。 これで楽に方向転換が出来る。 基本的に動き続けている間はマジニに掴まれにくく、攻撃も受けづらいので、 絶えずくるくる回る癖を付けると良い。 体感的に、右スティックと共に左スティックも回すとカメラ移動の幅が大きくなる。 タイムボーナスを使った方向転換 タイムボーナスを壊す際、キャラクターはタイムボーナスの方を向いて攻撃を繰り出すので、 □ボタンを押す位置によって、方向を変える事が出来る。 例えばタイムを取った後に後ろを向きたければ、タイムボーナスを通過した辺りで□を押せばよい。 弾のリロードは体術中に行うのが基本 アイテムスロットを表示して弾を□(X)ボタンで選択し、弾の種類に合う武器に重ねて もう一度□(X)ボタンを押す事で、リロードモーション無しでリロードが出来る。 これを体術をしている時、梯子を登っている時、敵に掴まれている時等に行う。 装填してない弾の残弾数によって弾のドロップ率が決まるため、リロードはこまめに行おう。 撃つ→体術ボタンを押す→体術中にアイテム欄リロード、を繰り返す癖を付けると良い。 敵に捕まれたら全力で振りほどこう 敵に捕まれると左スティックを回すアイコンが出るが、 実は左スティックだけでなく○×□のボタンを連打するのも有効。 左スティック回しとボタンを連打を早くすればするほど早く振りほどく事が出来る。 特に処刑マジニに捕まれた時には振りほどかないと即死攻撃を受けてしまうので、一生懸命振りほどく事が大切。 以下、筆者が実験した内容 時と場所 : 集会所ソロの開幕直後にマジニに羽交い締めされた場合 数える物 : 捕まれている間に鳴るウィンウィンという音の回数 コントローラーを全く操作しない時 = 20回 左スティックのみを全力で回したとき(筆者の場合) = 8回 左スティックと○×□△ボタンを全力で連打したとき(筆者の場合) = 5回 左スティックと×□ボタンを全力で連打したとき(筆者の場合) = 5回 ○ボタンも連打するとHELPHELPと言ってしまうので、DUO時は煩がられる可能性もある。 上記の結果により、○を押さなくてもあまり変化がないようなので、押さなくても良いかも。 使わない武器は捨てましょう 手持ちの武器に合う弾薬しかドロップしないため、 使わない武器を捨てれば、他の武器の弾のドロップ率を上げることが出来る。 クリス、バリーのライフル、赤シェバのショットガンは開幕直後に捨てる人がほとんど。 アイテムを拾って敵の攻撃を避ける アイテムを拾ったり、体術をしたり、梯子を登ったり、 ボタンを押してのアクションをしている間は無敵状態になる。 処刑マジニに斧を振り下ろされようが、ロケットランチャーを打ち込まれようが無傷。 これを利用して意図的に敵の攻撃を回避する事が出来る。 ロケットランチャー早撃ち ロケットランチャー以外の武器を構えた状態で、構えたままロケットランチャーに持ち換え、 その瞬間に□(X)ボタンを連打すると、構え終わる前に弾丸が飛び出す。 ロケットランチャーに限らずどの武器でも、この方法で照準そのままでの速射が出来る。 体術を発動させない方法(操作タイプがAの場合) 怯んでいる(体術が出せる)状態の敵のそばに行くと□ボタンが表示されるが、 □ボタンを押しっぱなしにして近づき、構えボタン(R1)を押すと体術を行わずに発砲できる。 移動する時は□ボタンと一に×ボタン(ダッシュ)を押しっぱなしにすると良い。 ボスに密着ショットガンしたい時など便利。 また、スタンロッドを多用するガトリングクリスには必要不可欠なテクニック。 DUO時に相手がいる方向を見る 「L2」を押すと相手の方向にカメラが切り替わる。 そのまま銃を構えて発砲すれば相手プレイヤーの方角に向けて発砲できる。 遠くにいるプレイヤーが敵に捕まれていて且つコンボが切れそう、という時に便利。 「ぶっぱ」とは 体術を使用せずに武器や爆発物を多用して敵を倒していく、という初心者に多いプレイスタイル。 DUOでは熟練者から非常に嫌われるスタイルであり、時間が延びないだけでなく、 敵をショットガンや手榴弾で一掃してしまった場合、次の敵が現れるまで時間が掛かるのでコンボも続きにくい。 出来ればソロで遊ぶ時だけにしておきたい。 もちろん一切使ってはいけないという事ではなく、敵に囲まれた時や味方がヘルプ状態の時等は有効。 要は使い分けが大切という事。 「ボス残し」とは わざとボスを倒さずに終盤まで放置しておく事。高い得点を得られるが難易度は高い。 闇雲にボスから逃げ回りながらプレイしてもコンボが続かなくなるので、 攻撃を避けながらボスのそばで戦い続けられるテクニックが必要。 ボスは1体づつしか出現しない(複数体同時に登場するものと、古代遺跡の出現タイミングが変動するボスは除く)ので、 最初のボスを倒さない限りは次のボスが出現することはない。 また、実験施設にはボスは登場しない。 DUO時には、相手プレイヤーの横で暴れているボスを倒したくなるだろうけれど、 わざと残していたとしたら手出しは禁物。怒られてしまう。 得点の詳細は上記コンボボーナス欄を参照して下さい。 マーセナリーズとリユ二オンの呼び分け THE MERCENARIESはリユニオンと分けるため、「旧マーセ」と呼ばれている。 リユニオンは略して「リユ」と呼ばれる事が多い。 リユより一年歴史の古い旧マーセは根強いファンが多く、プレイ人口も若干多いと思われるが、 筆者のオススメはもちろん、リユ。 DUOプレイ時のいろは (2012年5月25日作成) 最初に知っておきたい事 まず、最低でもタイムボーナス、コンボボーナス、回復アイテムの位置ぐらいは把握しておきたい。 開始から終わるまでの移動ルートもある程度確立されており、定番といえるルートがあるので、余裕があれば調べて憶えておこう。 スペシャル体術について ある組み合わせのキャラクターでプレイすると、体術が変化し強力になる。 HOSTの選択しているステージ&キャラクターに合うキャラクターを選択すると喜ばれる。 変化する組み合わせ クリス シェバ エクセラ ジョッシュ バリー レベッカ クリス ★ ★ シェバ ★ ★ ジョッシュ ★ ★ エクセラ ★ ★ バリー ★ ★ レベッカ ★ ★ 変化する組み合わせ クリス 『アッパー』→『ライジングアッパー』 / 『ネックツイスト』→『ハンマーエルボー』 シェバ 『ストラトダガー』→『ライトニングダガー』 ジョッシュ 『ハンマーブロー』→『マキシマムストレート』 エクセラ 『ビンタ』→『クロスビンタ』 バリー 『ジャブ』→『フルスイング』 レベッカ 『催涙スプレー』→『W火炎スプレー』
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マティス・ニルソン/Mattias Nilson 性別:男性 年齢 :33 国籍:スウェーデン 言語:英語/スウェーデン語/ロシア語 背景 特徴:派手な髪型と刺青が特徴的なスウェーデン出身の傭兵。ケースのジャケットに映っているのはこのキャラクターである。 十代の頃に退屈な生活から抜け出すためにイギリス海軍に入るも、規律違反を繰り返したために除隊勧告を受ける。その後、民間の軍事組織での経験を経て今作に至る。 マティスはアナーキストで、求めるものは破壊活動による快楽や興奮、または生死に係わる次元のスリルであり、それが許される今の生活が気に入っている。 権力を嫌い、知人以外の人間の事を全く気にしない性格であり、過去の作戦中にも様々な問題行動を起こしてきたが、優れた戦闘能力、また特に爆破工作の優秀さもあり、そのたびに黙認されてきた。 過去に逮捕歴があり、前作で登場したロシアン マフィアのヨセフとも旧知の仲である。 意味不明かつ危険な言動から、野蛮人やバイキングと揶揄されるマティスだが、たまに彼に追い付こうとする後輩に優しさを見せる時がある。 マティスの特徴は体力が他のキャラクターより速く回復する事である。そのため、目標が多くの敵に守られ囲まれているような場面で突撃しても無理が効く。 戦車はもちろん、RPGミサイルやAKを好む。特に、戦場でそれらを発見、取得すると興奮を隠せない。さらに爆破、空爆されて崩壊する建造物を眺めてはしみじみと感動する。 クリス ジャコブズ/Chris Jacobs 性別:男性 年齢:38 国籍:アメリカ合衆国 言語:英語/韓国語 背景 特徴:アメリカ人と韓国系の両親を持つ。 職業軍人で大佐でもあった父の影響で高校を中退してアメリカ陸軍に入隊、キャリアを重ねたが、ある人質救出作戦中に部下を二人失い、それが今の彼に暗い影を落としている。その事に関して上官に指揮能力の低下を指摘され、間もなく軍を離れ民間の傭兵会社へ入った。 クリスはタフで自信に満ちた男で、どんな窮地に陥っても皮肉の効いたジョークを飛ばしながら危機を脱する事のできる男である。 長年に渡って米軍で働いてきたが、実際の戦場は若い頃に憧れた"自由のための戦い"だとか"正義の軍隊"などのイメージとはかけ離れている事実を知り、そういったものに対して冷めた感情を持ち、最近は正義に関しては何が何だか分からなくなっている。 クリスでプレイすると、他のキャラクターより多くの弾薬を所持する事が可能。ミサイルなど他のキャラクターにとっては貴重な弾薬も、クリスなら大量に消費できる。 ジェニファー ムイ/Jennifer Mui 性別:女性 年齢:35 国籍:イギリス 言語:英語/中国語 背景 特徴:大使館員と外交官との間に生まれ、厳格な家庭の中で育った。 間もなく両親が離婚すると、母親と共にイギリスへ移住、成長するとSASに入隊した。しかし、軍隊生活に息苦しさを感じるようになった彼女を見かねた上官が傭兵企業への転職を薦め、それに従った。 ジェニファーを突き動かしているのは金である。高い報酬のためだけに働き、その価値観が揺らぐ事は無い。 自分と違い金に執着しない人間が理解できず、それどころかその人間の前で大金を見せつける事もある。 ジェニファーの事を名前で呼べるのはフィオナ テイラーのみであり、他の者にはムイと呼ばせる。 ジェニファーの特徴は速く走れる事である。素早く移動して厄介な敵の拠点を瞬く間に無力化する事が可能である。
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登録日:2024/05/01 更新日:2024/09/25 Wed 20 31 08NEW! ▽タグ一覧 あくび しゃっくり イラストレーター クリエイター ストライカー セルフ受肉 ファードラ ファードラゴン 本人巡回済み 絵師 関西弁 プロフィール 種族:ファードラ、黒獣竜(くろけもりゅう) デビューした日:2023年12月03日 誕生日:3月30日 好きな食べ物・飲み物:生チョコ、カカオ成分多めのチョコ、ブラックココア、ブラックコーヒー、納豆(大粒除く) 苦手な食べ物・飲み物:甘すぎるもの、炭酸 ファンネーム:サクロケスト タグ 配信:#黒獣竜行動記録 FA:#黒獣竜二次創作 挨拶 はじめの挨拶:こんモフ、おはモフ(朝) 終わりの挨拶:おつロケ エピソード 同名義で絵師としても活動しており、K-monogram主催の第3回リレトレイラストコンテストでは最優秀賞を受賞した。まれにお絵描き配信もしている。 配信終了時には最後の最後に一言添えるのがお約束。 2024年の誕生日配信は風邪気味の状態で行われていたことが後日判明。配信自体は無事に終了している。 駆け出しの頃はよく画面に表示するトピックを更新し忘れたり、配信ボタンを押していないことに気づかずそのまま2時間ほど一人で喋っていたり、YouTubeショートの公開スケジュールを間違えたりと新人にありがちな凡ミスが目立った。当時はVtuberそのものについてもよく知らなかった模様。 よくあくびとしゃっくりが出る。ただししゃっくりについては本人曰く空気が抜ける感じがするためゲップではないかとのことである。最近は落ち着いてきており回数は減っている。 黒獣や獣竜(ファードラ)はいても「黒獣竜」は他にほとんど存在しないため、実質サクロケの別名のようになっている(2024/06/15現在)。 翼は自由に着脱可能。後に角も取り外せるという設定も加えられた。 小林 ねこま氏の現モデルを担当したことで氏からママ呼びされているが、その呼び方を頑なに認めない。 アトリエシリーズが大好きで、ニンダイ同時視聴中に新作が発表された際は喜びのあまり心の平静を失った。 麻婆豆腐は、2年食べていないらしい。 配信タイトル 定期 【雑談】黒獣竜のもふドラジオ 毎週水曜日20 00~ マシュマロ回答のほか自身の描いたイラストを公開することもある。 【RFA】黒獣竜といっしょ!リングフィット配信 毎週日曜日9 30~ 視聴者も一緒に運動して健康になろうというコンセプトのもと、一定の縛りを設けてプレイ。 ゲーム実況 毎週金曜日20 00~ クリアするまでは同じ作品を継続してプレイ。 【モンスト&参加型】モンストの日!みんなで運極作ってこーー!! モンストの日(毎月10日、20日、30日)20 00〜 代表的なゲーム枠。視聴者参加型。 不定期 【作業 雑談】 無言時間長めで仮眠休憩も入る自由っぷり。基本的にアーカイブは残らない。 モンスト 新爆絶・轟絶等、高難易度クエストの初見攻略を目指す。 ゲーム モンスターストライク かなりやり込んでおり、ランクは1500を超えている。 8番出口 Palworld バイオハザード RE 2 バイオハザード RE 3 バイオハザード RE 4 リングフィット アドベンチャー Goat Simulator 3 Cuphead 8番のりば Portal 8番のりばクリア後、30分~1時間程度軽くプレイするつもりがそのままクリアしてしまった。 Portal 2 漢字でGO! バイオハザード リベレーションズ Gunfire Reborn バイオハザード5 バイオハザード6 バイオハザード HDリマスター コラボ相手一覧 小林 ねこま ラルース リンク X(配信用) X(イラスト用) Bluesky Misskey YouTube
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第5回大会 本選チーム分け ぽんぽこたぬきのアレだよアレ とBだせ!バイオの森 木魚 co119565 ハリマ co242217 じっかちゃん co341416 ノート co1174758 じっかちゃん co341416 ちぃちゃん co1273885 キャロット co304047 ぽっぽ co1241587 kevin co221459 えりか co1291901 優麗 co1317870 もち co1759713 優麗 co1317870 あひこ co1761968 ソードフィッシュ co329087 柚華蓮 co465319 華位(ケイ) co235742 はまち co1546663 plant41 co1293233 @べいべー co237043 華位(ケイ) co235742 チャペス co374117 コウノ co308275 けにー co1321877 TA部門予選会参加者一覧 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 1(ジル編グッドエンド指定) ハリマ co242217 4(前半) えりか co1291901 木魚 co119565 kevin co221459 かっちゃん co1320251 4(後半) 優麗 co1317870 2(レオン表) とんとん co1576525 もち co1759713 にゃあ co1801810 ノート co1174758 4(TAO) かなかな co1351140 じっかちゃん co341416 くろぶた co1286165 あひこ co1761968 2(豆腐編) じっかちゃん co341416 希瑠 co577040 ちぃちゃん co1273885 tokiwa co1756248 5 ソードフィッシュ co329087 華位(ケイ) co235742 3 キャロット co304047 コウノ co308275 アンギョ co635949 jake co1383672 ぽっぽ co1241587 はまち co1546663 柚華蓮 co465319 マーセ部門出場者一覧 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 タイトル プレイヤー名 コミュ番号 4マーセ 華位(ケイ) co235742 5マーセ 華位(ケイ) co235742 plant41 co1293233 チャペス co374117 @べいべー co237043 けにー co1321877 コウノ co308275
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LOST IN NIGHTMARES スペンサー邸 スペンサー邸地下 ウェスカー戦 18個のエンブレム動画 小ネタ スペンサー邸 1.ホール裏にあるレバーを倒すと、2階にある鉄格子のドアのロックが左右共に解除される。 どちらの扉から進んでも問題は無いので、2.と3.~4.の順番は逆でも可。 2.右側のドアを開けると、廊下に出るドアがあるので入る。 廊下から寝室に入ると、ベッド左隣の机に日記があるので読む。キャンセルして読み飛ばしで可。 読み終えると「パスコード3」が拾える。 ベッド右隣の棚には、武器orアイテムが置いてある。(注:武器類は3パターンの配置組み合わせからランダム) 3.左側のドアを開けると協力ジャンプポイントが有り、ジルがジャンプする。 co-opプレイの場合、ジル操作者はジャンプ後ドアから食堂に入り、1階に下りて鍵を開けクリスを入れる。 (ソロプレイだと自動で進んで開けてくれる) ※食堂2階には武器が落ちている。ソロプレイ時でもジルが拾ってくれる。 4.食堂に飾ってある肖像画の奥の区画に「パトリックの手記1」があるので読む。読み終えると「パスコード1」が拾える。 肖像画と反対側にある暖炉の左にあるドアから進み階段を上って部屋に入ると、ピアノがあるのでジルに弾いて貰う。 (この部屋に入って正面右側の机に「パトリックの手記2」があるので、初回プレイ時は読むのをお勧めします。) すると隠し扉が開くので、奥に行き「人馬のエンブレム」を入手。 隠し扉が完全に開く前にエンブレムの横にある赤いランプを撃つと、ドアはその時点で完全に開く。 co-opモードの場合、ジル側のプレイヤーには演奏中画面にボタンが出現するので、それに対応するボタンを 押していく必要がある(□と×ボタンのみ)間違えると扉は閉まりやり直しとなる。 ※2回目以降のプレイでは、ブロブ(新クリーチャー)が廊下の曲がり角や扉の脇で待ち構えている可能性がある。 そのまま突っ込むと手痛い一撃を食らう(normalでHPフルからDYING状態)他、 近づきすぎると掴まれてしまい、相方に助けてもらえないと即死するので注意するように。 待ち構えている場合はクリーチャーの息づかいが聞こえてくる。 ドアごしに逃げてもドアごと破壊して追ってくるが、ホールへと続くドアは破壊できず追ってこないので、 ホールへ逃げればやり過ごすことができる。 左肩の腫瘍のような部位を撃つと、黄色い体液が飛び散る。これに触れるとダメージを受けるので注意。 弱点は腫瘍後部にある目玉。撃つと赤い血が飛び散り体勢を崩すので、体術を決める事ができる。 5.ホールに戻り、食堂の反対側にあるドアにエンブレムをはめてドアを開ける。 廊下を進むとドアがあるが、ひとまず放置して進む。物置に続く錆びた鉄製のドアがあるので入る。 物置には、手榴弾や武器orアイテムが置いてある。奥に「こげ痕のある紙」があるので拾う。 「内側から鍵がかかっている」と表記されて開かないドアがあるが、これまたひとまずは放置。 6.食堂に行き、暖炉で紙をあぶると「パスコード2」に変化する。 7.エンブレムのドアの廊下に戻り、攻略手順5で放置したドアを、ジルにピッキングで開けてもらい書斎に入る。 (本棚には「スペンサーの手記1~4」があるので、初回プレイならば読むのをお勧めします。) パソコンを調べるとパスコードを入力し「パトリックの手記3」と「被検体リスト」が読める。 8.ファイルを読み終わると隠し扉が開くので入る。すると罠が作動して一人が閉じ込められてしまう。 (ソロプレイ時はパートナー、co-opプレイ時は先に入った方) 書斎に残ったプレイヤーは一度書斎から出て物置へ行き、開かなかったドアを調べると ソロプレイ時の場合は、パートナーが錠前を銃で破壊してくれるので、ドアを開けた先にある停止レバーを倒す。 ※co-opモードの場合は閉じ込められたプレイヤーが錠前を撃って破壊する必要がある。 ※ 2回目以降のプレイ、かつ難易度がベテラン・プロフェッショナルでは、ここでブロブが出現します。 停止レバー操作後、真後ろに居ることもあるため注意が必要。 9.書斎の隠し部屋に戻って金庫を開けると「四角クランク」があるので、入手しホールに戻る。 ホール裏にクランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込んで回すと格子が上がる。 移動できるまで格子が上がったら、手の開いているプレイヤーが奥に進む。 クランクから手を離すと格子は降りてくるが、奥にもクランクがあるので、先に進んだプレイヤーがクランクを回してもう一人を入れる。 二人とも格子の内側に入ったら奥に進む。ドアがあり、エリアが切り替わる。 ※ソロプレイの場合、手前のクランクをパートナーに頼むこともできる。 スペンサー邸地下 1.直進して飛び降り、地下牢へ 2.道なりに進んでいくと、ブロブが遠くを通り過ぎる演出が何度か入った後出現する。 さらに進んで行くと壁に阻まれて行き止まりとなるが、壁を破壊してブロブが出現するのでそこを通過する。 ※道中に横たわってビクビクと動いている実験体は襲い掛かってくるので注意。 ※通路中央の飛び越えるアクションを利用すると安全に処理が出来る。 3.筒状の場所まで来ると再びブロブ出現。螺旋階段を上ってクランクを回して鉄格子を上げる。 (協力ジャンプポイントがあるので、ジルはそちら経由でも上れる。アイテムが入っている樽もある) クランクを抑えている間に中に入り、宝箱を開けて「獄舎の鍵」を入手。 4.階段を降り、ドアの鍵を開けて進むと、水路がある回廊に出る。 ここでブロブが登場するが、登場パターンは二つあり、最初から二匹出るパターンと、 一匹のみで、協力ジャンプをすると新たに出現するパターンがランダムで決まる。 自分の得意とするパターンまでリスタートでやり直すのも手。 中央の壊れた梯子の所に協力ジャンプポイントがある。ジャンプした場所にある宝箱を開けて「金クレスト」を入手。 左側の通路の途中にある宝箱を開けて「銀クレスト」を入手。 鉄格子の右側にあるポイントにクレストをそれぞれはめ込むと、先に進めるようになるので鉄格子で○ボタン。 5.進むと足場が崩れて落ちるイベントがあり、装備が全て無くなる。 下水路のような場所に落ち、ブロブが徘徊している。マップに△で表示されるので注意しておこう。 (難易度がプロフェッショナルだと地図中に表示されないので注意) また一定のポイント(3か所)で水中から実験体が襲い掛かってくる。 水路の木箱や樽から閃光手榴弾が入手できる。投げればブロブを3~4秒足止めすることが可能。 ブロブは一定の範囲を巡回していて、近づくと襲ってくる。ある程度逃げるとまた巡回し始める。 赤色か青色の床(マップに赤・青で表示)から上に昇っていった先に宝箱があるので、 開けて「クランク(レッドorブルー)」を入手。 入手したクランクの色の床の近くに、クランクをはめ込むポイントがあるので、はめ込み回すと 床が持ち上がり、床下にあった針が見えてくる。 手の空いている方にブロブを誘導してもらい、針天井の下まで誘いこみ、クランクから手を離してブロブを倒す。 (ソロプレイ時はパートナー側がクランクを回してくれるので自分で誘導し合図を送る) 落としたトゲ床の上に「日喰蛇のメダル」があるので入手。 ※ブロブに対してクリス・ジルの距離が同じ位の時、ブロブはクランクを抑えている方を優先的に襲うので、 クランクの無い方向から針天井の下に誘い込む必要がある。 また稀に床を落としても番人が武器で支えることがある(難易度が高いと発生しやすい)が、閃光手榴弾で怯ませるか、 近づいて体術で攻撃すると潰れる。 体術で攻撃した際は、すぐに針天井の下から抜け出さないとプレーヤーも押しつぶされるので注意。 ※閃光手榴弾からの体術や、ナイフを活用することにより、天井を落とさなくてもブロブを倒すことが可能だが、 落とすのは天井落としで倒した時と同じメダルのみなので、メリットは無い。 6.(アマチュアの場合、入手するメダルは一つだけなのでこの手順は無い) メダルを鉄格子手前にあるポイントにはめ込むと新たにブロブが2体(ベテラン以上は3体)出現し、 出現場所付近の壁が破壊されて通れるようになる。 手順5と同じ手順でブロブを倒してメダルを入手していく。 ※メダルをはめるとcheck pointになるので、入手する度にはめ込むと、失敗した時に何個も取り直しにならないで済む。 ※位置とタイミングを調整して、一つのトラップで2体同時に倒すとボーナススコア(3,000点)加算。 7.メダルを全てはめると鉄格子が上がって通れるようになるので、奥にある梯子を登る。 進んでいくと死体があり、傍にハンドガンと救急スプレーが落ちている。 更に進むとイベントになり、ウェスカー戦へ ウェスカー戦 戦わずとも一定時間が経過すれば戦闘は終了する。 こちらからの銃撃・ナイフ攻撃は全て回避されてしまう。 また時折カットインが入り、突進攻撃をしてくる。回避コマンドが出現するので入力すれば回避可能。 カットイン攻撃は突進攻撃→踏みつけと続く。どちらの攻撃前にも回避コマンドは表示される。 突進攻撃時の回避コマンドはXかA(□か×)ボタンのみ。 ベテランまでは同時押しが通用する。プロフェッショナルでは無理。 踏みつけはL1+R1(LB+RB)か、□+×(X+A)同時押し。どちらにしても、入力受付時間はかなり短い。 銃撃もしてくるが、こちらも回避コマンド入力で回避可能。 COOPの場合は、回避に失敗したと思ったら相方がウェスカーを撃てば、 回避こそされるものの、反撃もキャンセルになるため保険としてオススメ。 ダメージを与える方法は、カットイン攻撃を回避ボタン入力で回避すると隙が出来て□ボタンで攻撃できる。 このとき、パートナーと同時に体術を決めるようにすれば一度のチャンスで2回殴れる(ソロでは不可)。 攻撃を受けていないプレーヤーはすぐに体術を決めず、回避側が体勢を立て直すのを待つといい。 またはカットイン攻撃を食らっている時にパートナーが○ボタンで助けると、ウェスカーを殴る(ガードされることもある)。 攻略法としては、ハンドガンで2~3発ウェスカーを撃って回避させるとカットイン攻撃で反撃してくるので、 それを回避して攻撃の繰り返し。攻撃後はすぐ距離を取らないと反撃されるので注意。 また、ウェスカーの背後にまわると回転蹴りをよく決めてくる。 この回転蹴りの瞬間だけは銃撃が当たり(本編ウェスカー戦と同じ仕様)、 当たると怯み近づくと□(X)ボタンで追撃ができる。この方法でも倒すことができる。 時間切れをねらう攻略方法 SINGLE PLAY の場合: CPUにCOVERの指示を出しておく。 部屋の周囲を走り続ける。 カットイン攻撃が入るとウェスカーに近い方が狙われるので、ウェスカーに近づいて攻撃を受ける前にコマンドで助ける(助けを求める)。 また部屋の周囲を走り続ける。この繰り返し。 ちなみにこの部屋にある本棚にはハンドガンの弾があり、合計3箱取れる。 18個のエンブレム動画 http //www.youtube.com/watch?v=3er6BunuAlw---- 小ネタ スペンサー邸にてパートナー救出後に書斎で待ち構えていると、 ブロブは書斎に入ってくるが、何故かプレイヤーに向かって来ずにそのまま踵を返してしまう。 ドアを正面にして離れたところで立っていれば、自分から背中を向けてくれるので目玉をラクに狙える。 スペンサー邸地下の「獄舎の鍵」がある鉄格子にパートナーを閉じ込めると、 ブロブはそのパートナーに対して向かってはくるが攻撃はしてこない。 パートナーを閉じ込めてブロブを誘導して引っかければ、こちらから一方的に攻撃できる。 ただし体術を使うと標的をこちらに向けてくるので、いちいち離れなければならなくなる。 目玉のみを狙って撃ちまくる方が無難か。 なお、閉じ込めたパートナーは鉄格子の一番奥に下がっていないと酸がかかりダメージを負ってしまう可能性あり。 シングルだとAIは間近で武器を連射→ダメージを繰り返してしまうので、オススメできない。 最初のホールで入ってきた扉を三回調べるとシリーズ初期の視点でのプレイができる。