約 3,777,588 件
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/612.html
2013/1/2 バイオハザード6 レオン編終了。ヘレナせずに次に行くwヘレナの方が色々行けたことがちょっと惜しいことをしたと思っているので、一巡終わってニ巡でしよう。 相変わらずなカプコンぶりで、ボスの倒し方がいまいち把握出来ない(_´Д`)ノ あまりにも倒せない時は攻略観ないとマジ分からん( ̄д` ̄) オフラインでじわじわ進め中。 オンラインする日が来るのか…最初の方だけなら行けそうだけど…ボタンゲーとかなったらもうダメ(笑) ってか一応一回はクリアしたいので、一番優しいにしているが、途中で、弾が溢れてノーマルでもよかったかなぁ~って思い始めたら最終ボスで弾がカスカス。。 結局もう一回するときでもあのボスの殺し方が分からん(_´Д`)ノ よく倒したよ自分。。。。 焼夷手榴弾をやってボスが倒れている気がしないのは私だけ?レオンの「はっ!!」って声だけしか印象に無いがwww オンラインの選択肢に「自分ダメダメっす」って感じの選択肢が欲しい。。。。 ちなみにボイス繋げてないからなぁ~一応繋げれる筈。ただ、マイクが使えるかがちょっと分からんが。 意味も無くしゃべるよ。「あのゾンビ何してんの?」が主だと思われるwww クリスが超老け老けwww老いたwwwってOPに爆笑したわぁwww そして若干戦争ゲーに近い。。。しかもなんでHPの出方も違うんだぁ。。。。まるっこい。とにかくまるっこい。。。 そしてライフル欲しいのに無い。この戦争ゲー状態だとあると便利なのになぁ。もう、クリスの筋肉に頼って突進w バイオ6って確かクソゲーって言われていたりするけど今のところゾンビと戯れることを考えるとなんとなく1に戻った気がしなくもない。 雑魚キャラでも化け物じみたのが多くて「バイオってゾンビゲーじゃなかった?」と疑問を思っていたところだからwww ただ、壁張り付きいいけど撃ちたいわ~このまま撃てたらどんなによかったか。 ただ様子見だけだからつい思わず撃とうとして・・・「壁張り付いたwww」ってなる不思議(_´Д`)ノ しかも敵が近くに居るのに壁張り付きした時。。。思いっきり攻撃されましたよww何ゆえの様子見しているんだ! マジにツッコミになる壁張り付きwww やった瞬間「今撃て!」「・・・・(様子を見ている)」離れる→撃とうとするときにはすでに敵も銃完備完了だから撃たれながら撃つ。 「はい、様子見意味な~~~い(_´Д`)ノ 」ってツッコミしなくてはならない。。。 ※2013/1/1時点での価格 【中古PS3】【5000円以上送料無料】バイオハザード6... 価格:3,460円(税込、送料別) 上へ
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/130.html
ステージ別攻略 集会場 1-1の最後を拡張したステージ 出るのは処刑マジニ(+5000)×3、マジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×1 鶏は上記の小屋の下の下水道に生息。そばのドラム缶をうまく利用すると楽に倒せる。 処刑マジニは21体敵を倒すと特定の場所から出てくる。51体倒すと2体目、71体で3体目?が出てくる。バスの中が安全地帯。3回目まで出現する。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。バスの上、バスの隣の建物の中、その建物の屋根の上、下水路の梯子のある方の突き当たり、マップ北西の建物の通路の角、マップ西の建物の屋根の下。1-1でイベントシーンに入る建物の上(外から梯子で上る)、マップ北の下水路の上にある小屋の中。 コンボボーナスアイテムの場所。下水路に降りる梯子脇の宝箱、1-1でイベントシーンに入る建物の中にある宝箱、同建物の二階にある宝箱、バスの中の宝箱。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm9833330 [75万(Time 9 05/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7899948 [65万(Time 7 59/73コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715089 [60万(Time 6 41/141コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787050 [87万(Time 11 02/150コンボ)] 参考動画(DUO・水路側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7819149 [90万(Time 11 28/148コンボ)] 参考動画(DUO・高台側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7820253 [91万(Time 11 39/150コンボ)] 鉱山 2-2のステージ 出るのはマジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×2、リーパー(+6000)×3(31体倒すと出てくる?)、巨漢マジニ(+1000) 鶏はストーリー編での出口に相当する坑道の中、地下道の中の1階中央の広場に一番近いタイムボーナス付近、に生息。 上述の最初の鶏は右の穴からタイムボーナス付近にあるドラム缶まで追い詰めて、缶を利用するといいかもしれない。 リーパーは確実に弱点を狙って一撃必殺を心がけよう。ライフル、マグナム、ロケットランチャーがあれば極めて心強い。無くても爆弾や地雷を駆使して立ち回ろう。沸いたら真っ先に倒さないと、どんどんリスクが高くなる。 デュオで出た場合は一人がリーパーを狙い、もう一人はコンボボーナスを維持するように心がけたほうが良い。二人でリーパー一匹を狙うのは無駄が多いし、かえって邪魔になることもあるだけではなく、片方が周囲の雑魚を掃討することでもう片方が安定してリーパーを狙うことが出来る。 このステージで高スコアを狙う場合、初期配置が坑道内は坑道で、梯子の上だった場合は降りたところの広場で合流せずに戦い続けよう。こうすることにより敵が枯れる心配がほぼなくなる。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。南東隅、←の少し北の東側にある小さな窪み、洞窟中央西から南へ入る行き止まりの通路、広場と洞窟をつなぐ通路の洞窟側入り口の西、広場の1F西の窪み、広場2F中央の建物と東側を結ぶ橋の上、広場2F北西にあるはしごを上った先の櫓、広場3F出口へ向かう通路西側 コンボボーナスアイテムの場所。洞窟中央東の時間ボーナスがあるところ付近、洞窟中央西の行き止まりの通路最奥、広場1F北西、広場3F北柵を乗り越えたところ 鶏の場所。洞窟中央西の行き止まり(コンボボーナス・ドラム缶付近)、広場3F出口へ向かう通路西側(時間ボーナスオブジェ・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7347439 [53万(Time 5 16/144コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8120023 [85万(Time 10 28/138コンボ)] 集落 3-1のステージ 出るのは巨人マジニ+5000(21体後?)、マジニ(先住民)+400(ケファロ+800)、キペペオ+700(先住人マジニ倒した後)、ブイキチワ+400(巨人マジニ後?)、鶏+2000 ※高ランクへのおすすめキャラ 巨人マジニを2(A),3回(S~)倒せるといい。巨人マジニを倒すと一気にスコアが伸びるので。 巨人はマグナムで十分に対応できるので、マグナム持ちキャラで手榴弾系を集めながら倒していくといい。 ザコ相手にいかにコンボをつなげるかが大事なので、ショットガン持ちが便利だろう。 篭城する地点としては、①本編での集落入り口②本編での集落出口③つり橋(集落方向を向いて) が便利。集落内を走り回って敵をあつめるといい。 ただ③の場合は後方から援軍が来る可能性もあるので注意。 時間ボーナスオブジェクトの場所。集落南西の建物裏手、集落西の建物1F、3-1でマグナムがあった建物1F、その建物の2F、つり橋の先の建物1F左奥の出っ張った部分、その建物の2Fのつり橋側、儀式の仮面があった場所、3-1の出口付近 コンボボーナスアイテムの場所。入り口から西の道を行って広場に出る直前左手、集落西の建物2F、本編で橋を架けるクランクがあったところ、集落最北西の窪み 鶏の場所。集落北西トラップがあるところ(コンボボーナス付近:時々旅に出てるので注意) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6991858 [53万(Time 5 16/124コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7780010 [59万(Time 5 57/149コンボ)] 古代遺跡 4-2のステージ 出るのは巨人マジニ、マジニ(先住民)+400(デュバリア、ケファロ)、鶏 ※高ランクへのおすすめキャラ 本編で石版があった3つの高台を拠点にコンボをつなげていく。 スタート位置からTBを拾いつつ敵を集めていく。 Aウェスカー黒 各拠点に敵を集めたら手榴弾で敵を散らし クイックでハンドガンに持ち替えて散った敵を倒していく。 高速ダッシュの利用どころとして拠点間の移動、巨人マジニとの距離を取りたい時 囲まれたときなど。 回復アイテムをうまく集めながらやらないと、コンボをつなげるため敵を集めていると 死ぬことがあるので注意。 巨人マジニは腹部にマグナム2発+で死亡。 Bジル(ダークサイド) 基本的にはライフルでコンボをつなげていく。立体的な構造で目視は出来るものの敵の位置まで 遠かったりするが、ライフルの場合、遠方の敵にも対応できるので便利。 マシンガンは威力不足でダウンさせただけで殺せないときもあるので、アシスト程度に。 手榴弾は貴重なダメージ源になるので、巨人戦に回せるようにセーブ。 時間ボーナスオブジェクトの場所。石版があった場所3箇所、中央十字路、中央十字路を西へ降りたところ北、その通路の南端東、中央十字路北下層、←がある通路東端北、中央十字路東に降りた通路南端(壁の裏)、その通路北を東に入ったところ コンボボーナスアイテムの場所。遺跡入り口、遺跡出口向かって右手、東側の石版があったところ、遺跡南西の石版に向かう途中橋渡って右奥突き当たり 鶏の場所。遺跡南西の石版に向かう途中橋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992197 [56万(Time 6 19/48コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7300992 [61万(Time 6 25/124コンボ)] 実験施設 本編にはないステージ 出るのはマジニ(武装兵)、リッカーβ、鶏 武装マジニ、ロケランマジニ、デュバリア、リッカーβ、と本編での嫌な敵揃いなステージで下手すると最もやりづらい。籠城ポイントを回るのが吉。意外とリッカーβがハンドガン数発で倒せることを覚えておくと良いかも。 ※高ランクへのおすすめキャラ シェバ(AMAZONES) 下層からスタートの場合、下層のハシゴ付近でコンボをつなげて10~15でハシゴを上り20まで伸ばす。 一気に上層に上り同じく10~15コンボをつなげ、最後は中層に戻り段差の上(手榴弾があるところ)で篭城する。 後半はひたすらリッカーが出てくるがロングボウで全て一撃なので、次々に殺さず、マップに旨く敵を補充しながら コンボをつなげていく。途中左方からロケラン持ちのマジニがくるのでコンボ繋ぎに旨く利用する。 尚、うまくエイムできない人は一度試射してみて着弾点から修正するか、段差の上から下向きに発射すると狙いやすい。 鶏の場所。最上層から一階下(タイムボーナス付近:下層に旅に出てることがある) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6631614 [30万(Time 1 59/75コンボ)] ミサイル施設 5-2のステージ 出るのはガトリングマジニ、マジニ(住民)、鶏 ガトリングマジニは、命中率は低いとはいえそのガトリングを連射されると危険なので、出現を確認したら素早く倒したい。 マグナムやライフルを持つキャラだと安定するが、ゼロ距離でショットガンを連発しても良い。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 中央付近(?)の長いベルトコンベアでコンボを繋げていくのが安定か。 DUOならば、お互いの背中を守りつつコンボを繋げることが出来るため、さらに安定する。 ガトリングマジニの位置がウザければ、一度解散してガトリングマジニを倒し、再び戻って来れば良い。 ジル(Battle suit) ライフルが高性能なので、基本はこのライフルでコンボを繋げていく。 立体的な構造のため、さらにライフルの良さが引き立つ。 ガトリングマジニも遠距離から安定して倒すことが可能(頭部を狙ってよろめかし続ける)。 ウェスカー(Black) ガトリングマジニはマグナムで瞬殺できるので全く問題無し。 出現するのは住民マジニなので、ハンドガンでも十分対応できる。 ウェスカー(S.T.A.R.S) 高性能な万能キャラなので、もう詳しい説明は不要か。 ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、囲まれた場合はハイドラ、ガトリングマジニや緊急事態にはマグナムで対応できる。 時間ボーナスオブジェクトの場所。本編ミサイル施設出口の部屋、その部屋に続くL字通路、各ベルトコンベア一つずつ、本編で電源を入れる小部屋、その部屋に続く通路からジャンプで行けるところ、ミサイルが見える廊下、 コンボボーナスアイテムの場所。本編ミサイル施設出口の部屋。その下。最長のベルトコンベア中間、最長のベルトコンベア終点。 鶏の場所:本編ミサイル施設出口の部屋の下にあるベルトコンベア(コンボボーナス・ドラム缶付近)。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7172902 [50万(Time 5 31/78コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7744042 [91万(Time 11 15/150コンボ)] 船首甲板 6-1のステージ 出るのはチェーンソーマジニ、マジニ(住民)、鶏 目標はチェーンソーマジニ×3。1体目はコンボに組み込むのは難しいので、出たら優先的に倒したい。 ただ、ザコマジニと切り離して相手をするのが難しく、コンボ繋ぎの邪魔をされる事が多々ある。 マップで獲得できる武器としてロケランとグレネードランチャーがあるので、入手していく。 とりあえず1体目は背後をとられない場所で(ザコに邪魔されないため)ショットガンのHS やマグナムなどでスムーズに暴走モードにさせる。 あとはマグナムやライフルで距離をとりつつ狙撃していく。 なお、運悪く暴走モードの攻撃によって一撃ダイイングとなってしまった場合、高確率でハメられるので死を覚悟するしかない。 後半にチェーンソー×2が出てくるのだが、その頃はリミットも近いのでザコを集め手榴弾系と グレネードランチャー、ロケットランチャーを打ち込みまくる。 マップが広いので攻撃拠点はいくつもあるのだろうが、コンテナの密集地でやると死角や高低差の ある場所からのボウガン攻撃がウざいので水平な地点を拠点にすることをオススメする。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(zebra) 現地で入手できるロケランとあわせて3発をチェーンソーに一つずつ使う。 (暴走モード後に使わないと無意味) ただ武装がショットガンとハンドガンしかないので、暴走モードにするまで時間を食ってしまう可能性が高い。 暴走モードにしてしまえばこちらの物なので、グレネードランチャーや手榴弾を使って行けば問題ない。 ウェスカー黒/STARS 高性能なハンドガンがあるのでMAP上の長い直線でコンボをつなげていく。マグナムは暴走後にとって おきたいのでハンドガンHS、手榴弾でザコマジの相手をしつつチェーンソーを暴走モードにしていく。 鶏の場所:最船首から一つ降りたところ(コンボボーナス・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992527 [51万(Time 5 23/63コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8042628 [58万(Time 5 33/142コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7831487 [90万(Time 10 51/118コンボ)] 監獄 本編には無いオリジナルステージ。 MAPの構造が複雑で迷いやすい。DUOで足を引っ張らないようSOLOで練習しておこう。 DUOでやる場合は全タイムボーナスを壊した後、1F外のタイムボーナスがある付近、床が半分壊れている所で篭城するとよい。ただし手榴弾を投げるときは床の半壊している穴からすり抜けて下に落ちてしまうことがあるのでよく見て投げるよう注意する。 前と後ろの2方向からしか敵がこない。 見渡しがいいので、敵が見やすいのと援護がしやすい。 ここでは処刑マジニの強化版、処刑マジニ(赤)が出現する。 移動スピード、攻撃速度、体力が大幅に強化されており、キャラによっては苦戦は必至。 特にジル(BSAA)は恐ろしいほど苦戦するため、かなりの上級者か、 DUOでもよほどパートナーが上級者か強キャラでもない限り、彼女だけは選ばない方が無難。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(Zebra) ロケランを処刑(赤)に1発づつ撃てば良い。DUOでも彼がパートナーだと心強い。 ウェスカー(S.T.A.R.S) やはりド安定。ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、緊急事態にはハイドラ、処刑(赤)はマグナムで瞬殺できる。 ※最高難度、ジル(BSAA)でソロSSを獲得するコツ このキャラでSSを取る方法は色々ある。ここではHGとSMGの両方を使った方法の一つを紹介。 BSAAジルでの監獄攻略は、全キャラ全ステージSSコンプリートの最大の壁となる。 やはり火力不足が最大のネックとなり、時間的余裕がなく弾も不足しがちと、難易度はとても高い。 そこで、以下の3点を把握しておくとかなり攻略が楽になる。 ①タイムボーナス(以下TB)の位置と、これをすべて壊すためのルートの暗記。 ②木箱やタルからできるだけ弾薬回収、設置されている爆発物もしっかり回収する。 ③処刑マジニ(赤・黒)は、細長い廊下の端から、MP5連射や手榴弾等で遠距離から処理する。 ④斧戦のインターバルの雑魚戦は節約を意識していれば何でもOK ①は絶対に必要。ステージの構造が複雑なので、迷いながら走っていたのではそれだけで大幅なタイムロスとなる。 覚えられない場合は、You Tubeやニコニコ動画などの各種攻略動画をマネするだけでも十分効果は出る。 ②は弾切れの危険を大幅に減らせるので、これも重要。特に爆発物系は、ダメージソース・斧戦中の雑魚掃除(リスク低減&弾薬大量確保)・足止めと非常に使い勝手が良く、斧戦時に雑魚が増えてきたタイミングで使うと最大の効果を発揮する。巨漢マジニからのドロップの手榴弾もきっちり回収しよう。 ③は雑魚と斧のコンボアタックを被弾するリスクが低く、テクニックを必要としない戦法なのでお勧めの戦闘法。MP5の貫通力を活かすことができ、雑魚を斧への攻撃に巻き込め、弾薬と時間の節約ができるのもメリット。巨漢マジニを巻き込めたら理想的。 敵が接近してきたら、雑魚に掴まれる危険性を考慮して早めに攻撃を切り上げ、斧の脇を走りぬけて通路の反対側まで走り、振り返ってまた連射。すり抜けた直後に感知式爆弾を設置すると、ほぼ確実に斧を巻き込める上に連射できる時間が増えるのでこれも有効。 手榴弾を投げる時は、早すぎるかな?と思うくらいのタイミングで投げるとよい。雑魚を巻き込むようにするか、ダウンからの復帰直前に投げると連続で怯ませられるのでお得。怯んでいる間はきっちりMP5の連射をお見舞いしてやろう。 斧の処理が終わったら、通路の弾薬を回収して次のTBの場所を目指す。状況にもよるが、通路にはアイテムが山のように落ちているはず。 斧戦中にMP5の弾が切れたら、とりあえず斧は無視してその時点で出現している弾を回収。意外と攻撃を食らうことはない。その後の処置は、拾った弾でMP5で戦闘再開するなり、手榴弾の所持数が多ければとりあえず投げまくったり、HGを使うなど、アイテムの所持状況に応じて臨機応変に対応しよう。 ステージが広く複雑なので、TB回収をするだけでも時間を食う。さらに強敵と貧弱装備という噛み合わせから、どうしても逃げながらの長期戦となる。TB回収ルートを進行方向に逃げながら攻撃することでタイムロスを減らしていこう。 ④は、 処刑マジニ(赤)+15000 処刑マジニ+5000? ※通常の黒処刑マジニだが、集会所の固体より体力が高い。 マジニ(住民)+300? ケファロ デュバリア 鶏 鶏の場所:グレネード等で崩れる壁(崩さなくても階段横から入れる)の中にある部屋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7165651 [62万(Time 5 59/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6818169 [BSAAジル SS取得]
https://w.atwiki.jp/evil5/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bio_series/pages/28.html
4マーセハンデ設定 キャラ、ステージハンデ 村 レオン+2万5000、エイダ+1万2000 クラウザー+1万、ハンク・ウェスカー+0 (ハンデ加算上限なし) 古城 レオン+8万5000、エイダ+2万5000、 クラウザーレーザーポインター+5万、wiiリモ+2万 ハンク+1万5000、ウェスカー+0 (ハンデ加算上限なし) 砦 レオン+1万5000、エイダ+5000 クラウザー+5000、ハンク+5000、ウェスカー+0 (ハンデ加算上限なし) 港 レオン+4万、エイダ+1万、ハンク+1万 (ハンデ加算上限なし) 機種ハンデ(wiiリモコンのハンデなし) 村 ps2・pc+1万/GC+5000 古城 ps2・pc+2万5000/GC+5000 砦 ps2・pc+1万5000/GC+5000 港 なし 5マーセハンデ設定 ソロ 集会場+0 鉱山+13万 集落+13万 遺跡+10万 実験施設+22万 ミサイル施設+12万 船首甲板+14万 監獄+8万 デュオ 遺跡基準で集会所+4万
https://w.atwiki.jp/evil5/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48054.html
登録日:2021/05/11 Tue 02 58 22 更新日:2023/10/14 Sat 20 33 09 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 CM YouTube ※イーサンは出てきません ※公式です ちかきうた どうしてこうなった みなさん仕事選んで下さい アンジー オルチーナ・ドミトレスク カオス カプコン カプコン版ハッピーツリーフレンズ カラ殺そうち カール・ハイゼンベルク グロ注意 サルヴァトーレ・モロー スプラッター チーム★アメリカ/ワールドポリス ドナ・ベネヴィエント バイオハザード バイオハザード ヴィレッジ バイオ村 バイオ村であそぼ♪ パペット パペット大騒査線 追憶の紫影 ブラックユーモア プロモーション マザー・ミランダ 人形劇 公式がE型特異菌保持者 公式が人狼 公式が病気 声優の無駄遣い 本編より先に立った項目 殺人マシンがぐーるぐる 狂気 発想の源が狂ってるシリーズ 今度のバイオハザードは... こわくな~い! 視聴者「!?」 『バイオ村であそぼ♪』とは、サバイバルホラーゲーム『バイオハザード ヴィレッジ』のCMムービーであり、当作品を題材とした人形劇である。 概要の前に 本編となる『バイオハザードシリーズ』および『バイオハザード ヴィレッジ』について、あらかじめ簡潔に説明しておく。 『バイオハザードシリーズ』は言わずと知れたカプコンの名作ゲームシリーズ。 グロテスクでおぞましいクリーチャーに立ち向かうサバイバルホラーゲームである。詳細は該当項目を参照されたし。 『バイオハザード ヴィレッジ』はそのナンバリング8作目。キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村。」とされている。 過去作の例に漏れず、主人公イーサンの前に凶悪な人狼(ライカン)や、各々が人間離れした能力を操る恐るべき四貴族と呼ばれる悪役たちが立ちはだかる。 概要 上述を踏まえて『バイオ村であそぼ♪』とは、バイオハザードのYoutube公式チャンネルが公開している『バイオハザード ヴィレッジ』のCM、つまり販売促進用の動画である。 全3話。Youtubeのバイオハザード公式チャンネルにて『ヴィレッジ』の発売前後のみ期間限定公開された。 そして、当ムービーの主役は『バイオハザード ヴィレッジ』のプロモーションなのだから言うまでもなく主人公のイーサン・ウィンターズ…… ではなく、敵役である四貴族。本編では皆身の毛もよだつ狂人達ばかりだが……。 バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 当CMでは、四貴族たちが可愛らしいパペット人形で登場。 「バイオハザード ヴィレッジは怖くない!」を合言葉に、明るく楽しい人形劇を繰り広げる。 この人形劇は前作非購入者が前作を買わなかった理由の1位が「怖すぎるから」であったことを反省し制作されたという。 そのコンセプトから、雰囲気は全体的にまるでNHK教育番組っぽく和やかなものに仕上がっている。 あらかじめ強調しておくが、この人形劇は公式のCMである。 登場人物 ゲーム本編では四貴族と称される敵役たち。 もちろん本編ではその見た目すらも恐ろしい者達だが、人形劇では全員がパペットになっているため、非常にポップでキュートな見た目になっている。 またその関係も、互いに罵り合っている険悪な本編のそれとは正反対に仲はとても良好。 オープニングのお歌でも「みんなゆかいなかぞくだよ♪」と紹介しながら寄り添い合うし、人形劇中でも一緒に楽しく(?)あれやこれやに取り組んでいる。 そしてなんと、キャラクターボイスは『バイオハザード ヴィレッジ』の日本語版と同じ声優が担当している。 吸血鬼 ドミトおねぇさん CV:井上喜久子 すらーっと背が高くて、 すてきなぼうしが似合うとってもきれいなおねえさん。 「あかいえのぐ」でお絵かきするのが得意。 村のおっきいお城に住んでいるんだって! 皆を引率する歌のおねえさんみたいな役割の人。 お歌とおえかきが得意で、ヴィレッジ本編では描写がない美声のお歌も披露してくれる。 本編と同じく生気のない顔色をしているが、パロディ元(NHK教育のパペット)ではこのくらいの肌色は割といるので、結果的にあまり違和感がなくなっている。 ヴィレッジ本編での活躍はオルチーナ・ドミトレスクを参照。 ヌメヌメ男 モローくん CV:西村太佑 体中がヌメヌメで、おっちょこちょいのモローくん。 なぜかいつもローブで体をかくしているよ。 はずかしがり屋さんなのかな? バイオ村のじめじめした湖に住んでいるんだ。 進行役に相槌を打ったりトラブルの発端になったりするマスコットキャラクター的な怪人。 例に漏れずお話の進行に関わるものの、身体がヌメヌメしているので不器用なうえ、よく転んでしまう。 ヴィレッジ本編では異形も極まった見た目をしているが、パペットでは上手いことユーモラスな可愛いマスコットに転じられている。 声優の西村太佑氏ご本人曰く「枕元に置いて、一緒に寝たくなるような可愛いキャラ」。 ヴィレッジ本編での活躍はサルヴァトーレ・モローを参照。 機械大好き ハイゼンさん CV:白熊寛嗣 バイオ村のはずれにある、おんぼろな工場に住んでいるおじさん。 機械にくわしくて、 今日もきっとなにかわくわくする工作をしているよ! NHKでいうところの工作が得意でメガネを掛けて帽子を被っているポジションな人。 機械に詳しく、わくわくする工作をしているらしい。(※表現を一部、公式サイト紹介文より引用) 声優担当はヴィレッジ本編と同じ白熊寛嗣氏のはずだが、朗らかな台詞や口調が本来のキャラと似合わな過ぎてぜんぜん違う人の声に聞こえる。 ヴィレッジ本編での活躍はカール・ハイゼンベルクを参照。 心霊人形 アンジー CV:佐藤美由希(現 佐藤みゆ希) たのしいことが大好きな、お人形さん。 人形なんだけど、ふしぎな力でしゃべったり踊ったりできるよ! 村のお屋敷で、他の人形たちと暮らしてるみたい。 人形劇によくいる人外マスコットみたいな立ち位置の人形。 喋ったり踊ったりできるらしいが、劇中では特に意味もなく「ヴェェェェェェェイ!」と奇声を上げまくっている。 パペットにされたことでグロテスクでなくなっているが、元から操り人形なのでさほど変化がない。 ヴィレッジ本編での活躍はドナ・ベネヴィエントを参照。 マザー ミランダさま CV:木下紗華 バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っているミランダさま。 ミランダさまのいうことには、みんな逆らえないんだって! 仮面を被っているから、素顔はだれも知らないんだ。 バイオ村の誰もが逆らえない、いちばん偉い人。 公式サイトには彼女の紹介があるものの「バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っている」と紹介されているだけで 劇中に姿を現していないようだが……? ヴィレッジ本編での活躍はマザー・ミランダを参照。 バイオのむらに おいでよ♪ みんなゆかいな かぞくだよ♪ お話 第1話 ちかきうた 2021年4月30日公開の記念すべき第1話。 おえかきが得意なドミトおねぇさんと一緒に、あかいえのぐで絵を描くことになった四貴族の面々。 (ただし、みんなハケを手にしているのに何故かハイゼンさんだけチェーンソーを持って来ている) あかいえのぐが足りないというトラブルにも見舞われたが、モローくんが足を滑らせた拍子にハイゼンさんのチェーンソーに突っ込みあかいえのぐを補充できたのでその問題も解消。あらためて、あかいえのぐを使ったちかきうたをはじめることになった。 最初のうちはドミトおねぇさんが教育番組っぽい音楽と共にえのぐは「わかいおとこのたいえき」だと暴露しつつ美声を披露してくれるが、 途中からおねぇさんがあかいえのぐを飲んでなにがしかのスイッチが入り暴走。奇声を上げながらどこからともなく取り出した斧でキャンバスを滅多切りにしていく。 挙句の果てに、おねぇさんが振り回しすっぽ抜けた斧がハイゼンさんの頭にめり込んであかいえのぐの追加供給が発生し、いろいろと破綻したところで放送事故テロップと共に終幕を迎えた。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 第2話 つくって ば・ら・そ 2021年5月7日公開の第2話。 なにやら大掛かりな装置を作っているハイゼンさん。 聞いてみるに、ハイゼンさんは どんなヤツでもめちゃめちゃバラせるカラ殺そうち (フォントも完全にアウト)を作っているのだという。 モローくん「わあ だれかをバラすための こうさくって なんだか ワクワクするね!」 モローくんはハイゼンさんのお手伝いをしようとするも、またもヌルヌルで滑って転倒。 そのままカラ殺そうちに巻き込まれ、どこかで聞いたことがあるようなBGMと共に見事にバラされてしまう。カラ殺♪カラ殺♪ ついでに機械から出てきたモローくんの心臓がゴールのスイッチを押して「四翼の胎児」の旗が上がり、カラ殺そうちのできあがり。カラ殺そうち♪ その後、モローくんはパペットだからギリギリ許される状態で元に戻り、 ハイゼンさんが「じゅうきや はものを とりあつかうさいは あんぜんかくにんが いちばんだいじだよ!」と、子供向けテレビ番組っぽい教訓をお前が言うな述べて締めくくられた。 ……と思ったら、モローくんが再びの転倒。今度はドミトおねぇさんとハイゼンさんも巻き込まれ、手を振るアンジーに見送られながら 以下の展開は執筆を自重されました 最終的にはみんながあかいえのぐにまみれ、色とりどりのいろんなものが画面中に散らばるなかで終幕となった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ ちなみに、第2話がYoutubeに投稿されたのは2021/5/7、つまり『バイオハザード ヴィレッジ』発売の前日である。 劇のエンドロールでも、いよいよ明日が発売日であることがアピールされているのだが 多くのバイオファンは「発売日前日に何を見せられているんだ」と思わざるを得なかったことであろう。 モローくん「あしたか~ やっぱりワクワクするね!」 第3話 刃みがき ジョーズだね 2021年5月10日公開の第3話にして最終話。 今日ははみがきが上手に出来るかやってみることにした四貴族。 ドミトおねぇさんが取り出したのは、既に出オチ感満載の鋼鉄の刃ブラシ。 ドミトおねぇさん「ハイこれ」 モローくん「あっ、ハ~イ」 受け取ったモローくんは刃みがきのうたと共に刃ブラシで歯を磨き、案の定、とても画面には映せないほどスッキリした。 その様はあまりのスッキリっぷりにパペットなのにモザイクがかけられるほど。 ドミトおねぇさんとハイゼンさんはさも上手に歯磨きができたかのように褒めているが、そんなスプラッターな有様を受けて遂に…… アンジー「ちょっとぉぉぉおお!!」 「えっ??」「えっ??」「えっ??」 アンジー「アンタたち ずっとおもってたけど」 アンジー「さいしょから ずっとこわすぎるわよ!」 今まで「ヴェェェェイ!」しか喋らなかったアンジーがとうとう喋り出し、視聴者の誰もが思っていたツッコミを代弁。 それと同時に「お前んちが一番怖いわ」という既プレイ視聴者からのツッコミも殺到。 もっとちゃんと「こわくない」というコンセプトに従えと抗議しようとするが…… ハイゼンベルク「こわくねぇ こわくねぇって いいかげんやってらんねぇぜ」 ハイゼンベルク「こわくても べつにいいよなぁ?」 ドミトレスク「ふふっ そうね」 ドミトレスク「もう めんどうくさく なっちゃったわ」 ハイゼンさんもドミトおねぇさんも、既に「こわくない」のコンセプトに徹するやる気をなくし、パペットというキャラクターも放り出して暴れ出す始末。 どさくさに紛れて衝立が倒れ、アンジーの繰り手である心霊人形師 ドナさんの姿まで見えてしまった。 ドナさん「ちっちが……いやっ!」 またしても収集のつかない事態になり、このまま例の如く破綻エンドか……と思われたところで ミランダ「おやめなさい……」 なんと、画面奥から後光を浴びるミランダ様が登場。 曰く、四貴族のことを背景からずっと見守っていたのだという。(確かに、第1話、第2話の背景をよく見てみると、随所にミランダ様がいるのが分かる) ミランダ様は少々やりすぎた四貴族を窘め、みんな仲良く、こわくない人形劇にするよう言い聞かせた。 ミランダ「こわくてはいけません」 ミランダ「わたしたちの こんどのバイオは」 ミランダ「こわくない」 ミランダ「のです!」 ハイゼンさん「そっ そうでした!」 ドミトおねぇさん「わすれてたわぁ~!」 モローくん「こわくないっていう テイなんだった!」 こうして、3話に渡り波乱万丈に繰り広げられた『バイオ村であそぼ♪』は、仲直りと共に大団円で締めくくられたのであった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 人形劇の最後には、バイオハザードプロジェクトチーム一同の御礼と共に、絶賛発売中の『バイオハザード ヴィレッジ』の宣伝もしっかりと載せられた。 バイト仲間や3親等以内の親族(*1)にも勧めてほしいとのことである。 当作品について ……結局、この狂気の人形劇がなんだったのかというと 発端はバイオハザードの公式Twitterアカウントが2021年のエイプリルフールに投稿したネタ画像である。 当時に公式アカウントが公開した二大嘘特報の一つとして、 「恐怖だけではない驚愕の展開!人形劇『バイオ村であそぼ♪』が近日配信決定!」 という煽り文と共に、デフォルメされたドミトレスクとハイゼンベルクが描かれたそれっぽいポスターが公開されたのだ。 もちろん当時はエイプリルフールのネタだと誰もが疑わなかったが、これが本気で制作・公開され、ユーザーたちはエイプリルフールネタだという嘘にまんまと騙されたのであった。 ファンたちからは「どこから突っ込めばいいのか分からない」「一周回って狂気」「広報担当が人狼になった」「カプコンはたまにやらかす」と、概ね好評の模様。さすがカプコン勢、鍛えられた精鋭たちである。 ちなみにもう一つの嘘特報が『俺らこんな村いやだLv.100』である。 そちらの画像ではいつものイーサンの画像に『俺ら東京さ行ぐだ』そのまんまのフォントでタイトルが貼り付けられている非常にシュールな画像であったが、その後、原曲を歌唱した吉幾三氏御本人が人狼(ライカン)の特殊メイクをして替え歌である『俺らこんな村いやだLv.100』を披露した。 余談 当人形劇はシュールなブラックユーモアが組み込まれているものの、バイオハザード本家とはかけ離れて全体的にポップな印象が強い。しかし、肝心の『バイオハザード ヴィレッジ』本編はもちろんバイオハザードシリーズの例に漏れず、グラフィックはリアルだし、掛け値なしで悍ましいし、怖い所はめっちゃ怖いので安心されたし。ヴィレッジ本編で人形といえば、四貴族の ドナ・ベネヴィエント と アンジー が待ち構えるベネヴィエント邸。そのステージは「こわくない!」どころか歴代バイオ最恐レベルで怖い。 お話の項で紹介したストーリーの他に、WEBCM用の動画も1本制作されている。この動画では、四貴族のパペットたちが真面目に『バイオハザード ヴィレッジ』のあらすじや見所・PS4→PS5の互換性について説明してくれる。この動画に限って言えば、本当にこわくない。2021/5/6に「WEBCM編」として公式チャンネルにて公開済み。ちなみに、モローくんはPS5をまだ持っていないがPS4は持っているらしい。Maneaterでもやってるのだろうか。 バイオハザードのTwitter公式アカウントが「この人形劇第1話が怖かったかどうか」のアンケートを取った結果「怖かった」がぎりぎり票数で上回った。それでも「怖かった」が6割は行かなかったのが凄いが。これに関して、公式Twitterアカウントで四貴族たちが残念がるショートムービーも公開されている。第2話、第3話の公開後にも同じくアンケートが行われたが、どちらも「怖かった」が上回ってしまった。その度に四貴族たちが残念がるムービーが公開された。全話通じて怖かったと評された結果にはミランダ様も大変にがっかりした模様。 実は「怖くなかった」が上回った場合のショートムービーも制作されていたのだが、結果はご覧の有様であり、このムービーは日の目を浴びることはなかった。その後、公式アカウントが「怖くなかった」が上回ったバージョンのムービーを別途に公開したが、公式曰く、これを使われることがなかったのは「想定外の事態」であったらしい。やっぱり運営も人狼になっていたのだろうか。 全編ひらがなの字幕付きで読み易い親切設計。漢字が分からない小さいお子様でも安心して楽しめ……ない! 一歩間違えればエルサゲート(*2)のような攻め過ぎの動画のように思える。しかしムービーの冒頭はきちんと『バイオハザード ヴィレッジ』のトレーラームービーそのままであるし、CERO Dの警告文もしっかり記載され、人形劇本編はその表示の後に始まる。本当に何も知らない人がうっかり踏んで事故らないよう配慮もされているのだ。 流血や内臓などなどは全てモールや布細工などで表現されている。だったらいいのかという話だが、あらかじめグロ注意警報はされているので問題ないのだろう。……そういう問題だろうか ヴィレッジ本編ではドミトおねぇさん……もといはドミトレスクは処女の血液を抽出していると仄めかされる描写が見られたが、人形劇内で歌われている限り、あかいえのぐは若い男の体液らしい。まぁ、血液じゃなくてあかいえのぐだしね。 第2話で出てきた「どんなヤツでもめちゃめちゃバラせる装置」は、それと言えるものならヴィレッジ本編にも出てくる。殺人マシンがぐ~るぐる♪『映画版バイオハザード』のレーザートラップを思い出した人もいるかもしれない。 第2話の締めくくりに述べられた教訓「じゅうきや はものを~」についてだがひらがな表記のため、「銃器」なのか「重機」なのかは不明。「銃器」や刃物で戦うバイオハザード本編の話をしているのかそれとも「重機」と言えるカラ殺そうち、あるいはヴィレッジ本編におけるハイゼンさん自身の話をしているのか…… 声優の小野賢章氏は、ドミトおねぇさんを担当する井上喜久子女史に「バイオやりましたよ」と話しかけたところ、「あれ怖いわよね~。でもあれ人形劇もあってそっちは楽しいんだけどね~」と言われたそうな。……どうやら関係者からしてみればこの人形劇は本当に怖くないらしい。 ハイゼンベルクことハイゼンさんを担当する白熊寛嗣氏は、当人形劇の公式サイトで「バイオハザードヴィレッジ 買ってみよう!やってみよう!」と、これまた完全にアウトなコメントを残している。 アンジー役の佐藤美由希女史は、この収録について「ずーっと楽しい気持ちでいっぱいでした!」と、なかなかにド天然なコメントを残している。実際、劇中では楽しそうに発狂ボイスを上げ続けている。ともあれ、御本人が楽しくお仕事できたなら何よりです。第3話に登場するドナを演じているのは誰かと、長い間視聴者の間で話題になっていた。アンジーの声を担当している佐藤女史が実際に衣装を着てやっているのではないかとの憶測が流れていたが、その件について佐藤女史本人がTwitter上で下記のような回答している。この発言が正しいなら、ドナの衣装を着て演じていたのはTwitterでの書き込みから操演師の山田はるか女史(*3)である可能性が高い。 ん?もしかして誤解が起きていますか? 佐藤は声を当てさせて頂きました。 アンジーはきちんとプロの方が動かしてくださっています ライトなカプコンユーザー諸君は「誰もが知っている大手ゲームメーカーがこんなはっちゃけるのか!?」と驚愕したかもしれないが、実のところ、カプコンは昔から良くも悪くもノリが良いことで知られている。例を挙げると同人サークル『てつくずおきば』が作曲した非公式の『ロックマン』同人音楽『エアーマンが倒せない』について、カプコンはその存在を前々から認知・許容していると公式コメントをしていた。それから時を経て、この曲はカプコンの公式アルバム『ロックマン改 アレンジしてみた!!』に収録され、実質公認の作品となっている。 『モンスターハンター』シリーズでも幾つか事例があり、ラージャンのコラ画像(通称イージャン、もちろん非公式)がTwitterにて流行していることを受け、よりによってこれをMHWorldのグラフィックで再現した画像を公式化、SNSでの使用を斡旋、LINEスタンプまで販売。MHST2でもラージャンの絆技「ギガンティックメテオ」のフレーバーテキストに「イージャン!」が使用されていたり、ガノトトス亜種の代名詞的なタックルの技名に、ファンの通称であった「亜空間タックル」が採用されていたりもする。 上述のように、良い意味で軟派なところもカプコンの魅力と言えよう。ライトなユーザーには刺激が強すぎたかもしれないが……。 2022年現在、特設ページ(*4)・公式チャンネルでの動画は削除されてしまっている。今更何を恐れたのだろうか非公認の転載動画はyoutube・ニコニコ等に残っている。 2022年10月27日、DLC配信及びゴールドエディション発売を記念して公式サイトで新作「バイオ村であそぼ♪ごーるどえでぃしょん」公開に合わせて期間限定で再配信された。 最後に 念を押しておくが、この人形劇は公式のCMである。 この番組は、怖すぎた前作の反省を受けて制作しました。 が、受け取り方は人それぞれですので、 怖いかどうかは実際にやっていただかない限り、正直わかりません。 でも、今作はぜひ色んな人に手をとってもらいたい、 そんな思いでみんなでがんばって作りました。 何卒、よろしくお願い致します。 よろしくお願い致します。よろしくお願い致(ry バイオハザードプロジェクトチーム一同 それじゃあ みんな バイバイオ~! 追記・修正してくれなきゃ ドミトおねぇさんが あなたのたいえきを すっちゃうかもよ~ ヴェェェェェェェイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「前作は怖すぎる」という意見が多かったので反省の意を込めてこの番組を制作しました(反省を活かすとは言ってない) -- 名無しさん (2021-05-17 23 16 37) モローくんはブラッドボーンでもやっていたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-18 20 51 53) ↑マンイーターじゃね -- 名無しさん (2021-05-18 22 13 33) ドナさんの「アッ……」アタフタ「ちょっ…違っ……イヤッ」がやけに可愛い三話(なお本編でのドナさんのセリフ数) -- 名無しさん (2021-05-18 22 51 32) これ……結構お金かかってる? 詳しい人とかいるかな? -- 名無しさん (2021-05-19 01 03 10) 喧嘩売った番組一覧 クインテット(パペット劇) にほんごであそぼ(タイトル名) おかあさんといっしょ(タイトルロゴ、はみがきじょうずかな) つくってワクワク(2話のモロー君のセリフ) ピタゴラスイッチ(カラ殺装置) ...他なんかある? -- 名無しさん (2021-05-19 01 48 38) ↑番組じゃないけど、カラ殺をわかっててその名称使っただろと思いましたね(某弁護士から目を背けつつ) -- 名無しさん (2021-05-19 10 45 27) ↑3 安くはないと思う。ガチプロ使ってるし。 -- 名無しさん (2021-05-20 12 02 00) コレ見てからモローくん推せるようになった -- 名無しさん (2021-05-21 20 35 10) ドナさんの白魚のような手が印象的 -- 名無しさん (2021-05-23 16 14 23) ↑5 あと主題歌の構成がにこにこぷんに似てる気がする -- 名無しさん (2021-05-27 16 22 31) 第一回=ドミトお姉さんは人の血を啜る 第二回=殺人マシンがぐーるぐる! 第三回=モロー君は噛み付き攻撃をしてくる、アンジーはドナさんが操る人形、ミランダ様はどこにでも居る 結構本編の内容に沿ってるのが何とも -- 名無しさん (2021-05-27 18 53 55) そうか…… 次はエルサゲートの項目が立つのか(白目) -- 名無しさん (2021-06-08 08 34 19) 3話のリアルドナさんを演じたのはやはり中の人の佐藤美由希さんなんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-14 02 37 41) ↑佐藤さんご本人のツイッターのご回答でリアルドナさんを演じられたのも佐藤さんご本人だと判明。記述追加お願いします。 -- 名無しさん (2021-06-25 14 41 10) ↑あの書き方だと「(ドナの声は)佐藤が演らせて頂きました」と「(ドナの衣装を着て実際に)佐藤が演らせて頂きました」のどっちとも取れるから追記はまだしない方が良いと思う -- 名無しさん (2021-06-25 20 10 58) 公式が人狼←ウケた(笑) -- 名無しさん (2021-07-07 19 16 37) 佐藤さんのTwitterで、ドナさんも彼女が担当したと明記してあったね -- 名無しさん (2021-07-15 03 16 18) 主題歌がにこにこぷんっぽいときいて本家聞いてみたら想像以上にバイオ村だったw -- 名無しさん (2021-07-18 14 10 39) 公式がE(テレ)型特異菌保持者なんじゃないのかコレ -- 名無しさん (2021-07-19 09 48 23) 斜線ツッコミの部分、余談でされてるツッコミと重複してるとこは削除しました -- 名無しさん (2022-01-11 12 07 20) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 51 34) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 56 16 DLC配信及びゴールドエディション発売を記念してまさかのドミトお姉さん大復活。怖くな~い追加要素などを紹介しているが「ゴリス、じゃなかったクリス」「あ、私大きかったんだわ!」「どっから持ってきたのよこの椅子は」などなど、やっぱりバイオ村だった。 -- (名無しさん) 2022-10-27 14 24 54 ↑「大人の事情」でお姉さんだけだったのが残念w -- (名無しさん) 2022-10-27 16 18 52 ↑2 中の人ネタも完備して非常にフリーダムだったなwお友達のきっこさんとか言ってたしwwこの企画台本とかあるんだろうか? -- (名無しさん) 2022-10-27 22 01 16 再配信で見たけど、動画の最後で発売日を明言してPRしてたから単にCMとしての寿命で削除されたんじゃないかって気がする -- (名無しさん) 2022-10-29 13 23 23 そうだとしたらネタ動画としても面白いからずっと公開しておいてほしいんだがなぁ…それはそうとドミトおねぇさんの実況配信で自分を使ってほしすぎるハイゼンさんが必死過ぎて笑った -- (名無しさん) 2022-10-30 13 15 23 バイオ4リメイクでまた公式が病気な動画を…。 -- (名無しさん) 2023-03-20 13 57 35 冒頭のほんの数秒でしっかり怖いから許される感がある -- (名無しさん) 2023-03-23 08 18 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/evil5/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/13.html
【デモまとめ】 体験版で選べるモードはSINGLE PLAY, CO-OP PLAY(ONLINE), CO-OP PLAY(OFFLINE)の3つ SINGLE PLAY, 各CO-OP PLAYにて難易度選択は不可 選べるステージはPublic assembly, Shanty Townの2ステージ Public assemblyは制限時間あり, Shanty Townはある敵キャラを倒す→取得アイテムを使用で終了する OPTIONS→CONTROLLER SETTINGSでタイプA(前作に基づいた方)の操作, タイプB(TPS調)の操作が選択可能 今回のデモでは新たにタイプAを改良したタイプC, タイプB+CのタイプDの操作方法が追加された 新規Windows Liveアカウントを取得すれば一ヶ月ゴールドメンバーシップが無料で使用出来るのでダウンロードは可能 ただし, ゴールドメンバーシップでないアカウントでデモを起動させるとシングルプレイしか出来ない 謎のアイテム ShantyTown、ビルの三階、協力アクション表示が出る場所で部屋側に振り返り、右上を見ると青い六角形をした謎のアイテムが有る、撃つと効果音と共に取得できるが、用途は不明、アイテム欄にも表示されない。前作の青コインのような物だろうか。(前作では複数の青コインがMAP上に点在し、壊した数によって武器商人から武器を貰える) 【デモ攻略】 ここに記述されているのは攻略の一例に過ぎないので、臨機応変に対応する事。 慣れるまでは弾薬を調節しながら行きたいところ。 お互いの持っている装備品や弾薬を確認し、互いにサポートしあうのが望ましい。 また、Shanty Townではフィニッシュブローが狙える。 チェーンソー男出現時には雑魚も含めて巻き込みを狙うと瞬殺も可能なので、積極的に狙っていきたい。 基本的な操作は操作法を参照。 その他細かな操作、小ネタ等はTIPSにある。 Public assembly ①:スタート地点から道なりに進み, 部屋に入るとイベント発生。 ここでシェバからライフルを貰っておくのもいい。 ※Single Play時のみ ②:まず窓側の棚を動かさずに、扉側の棚を動かして封鎖する。 これで時間を稼いでいる間に樽、果物、引き出し等から弾(ランダム)を取り出す。 クリス専用のショットガンの弾は窓側の樽に入っている事が多い。 間違って非対応の弾薬を拾ってしまっても、よほど周囲が安全でない限り無理に相手に渡す必要はない。 弾を回収し終えたら片方が窓の方でナイフで待ち構え、渡ってこようとする敵を片っ端から斬り飛ばそう。 もう片方はナイフを振ってるパートナーが後ろから組み付かれたりしないように扉側に注意を払ってあげよう。 尚、扉側に関しては灯油タンクの置いてある辺りから格子越しにタンスを破壊しようとする敵を一方的に射殺できる。 非常に楽だが、タンスが破壊されないので弾薬を消費する割に弾を取りに行くことができないのが問題か。 TIPS:開始早々どちらかのキャラが近くの窓から飛び出し、窓を出て左手の壁で待機。 即座にもう片方のキャラが窓を棚で塞いで扉側から出ることで、 敵が窓の方から建物外に出れなくなり、わざわざドアの方に回ってくるようになるため、 一方向から来る敵だけに集中することができる。 体術かショットガンでまとめて吹き飛ばしてやろう。体術なら弾も節約できてGOODだ。 ③:一定時間が経過(或いは一定数の敵を倒す?)すると天井が破られるムービーイベントが発生。 敵の侵入の仕方が変わるのでここは二人で部屋の外に脱出した方が無難。 窓から出て左手の壁際で応戦しよう。ここは壁越しに敵が降りてくることが無い。 しばらくするとこのエリアのボスの斧男が金網を破壊して入ってくる。その隙に壊れた金網から広場中央に向かおう。 斧男の横を通り過ぎる際は薙ぎ払い攻撃を食らわないように注意。 ちなみにこのステージを突破するのにわざわざ斧男を倒す必要は無い。 やたらタフで攻撃力も高く、倒すのには技術が必要になるので、キツそうだったら無視してしまうのも手だ。 ただしわりと変な場所まで追撃してくるので、 安心して戦っていたらいきなり斧の一撃を食らってDYING状態……などということの無いように注意しよう。 倒す際は広場の各所にある灯油タンク、変圧器、ドラム缶などのトラップを駆使しつつ、 頭を撃って怯んだところをパートナーと連携して連続で体術を叩き込んでいこう。 ④:広場の各所にも樽や果物があり、回復アイテム・弾丸が入手できるので、 クリスとシェバの距離感を保ちつつ攻撃・移動を繰り返して雑魚を蹴散らしていく。 AIの制圧能力は高いので、予め弾薬さえ渡しておけば、まず安全。 広場の一番奥の片隅に妙に綺麗なアタッシュケースがあり、ここからサブマシンガン(Vz61)が入手できる。 これを入手した後はランダムで手に入るアイテムからマシンガン用の弾が出てくるようになる。出来れば真っ先に入手したいところ。 斧男の振り回し攻撃はやたらと攻撃範囲が広い上、壁の向こう側で放たれたものにかすっただけでもDYINGになるため 広場奥の露店など、斧男が斧を振り回して周囲を破壊しそうな辺りでは迂闊に走り回らないようにした方がいいだろう。 しばらく戦っているとヘリ操縦士のカークから連絡が来て、封鎖された扉を破壊するカットシーンが出てクリア。 TIPS:最初に斧男が振り回しでフェンスを破壊して入ってくるが、実はこの攻撃、プレイヤーに対して当たり判定が無い。 しかし、敵には何故かちゃんと当たり判定がある。開幕の零距離ショットガンでダメージを稼ぐチャンスだ。 斧男は頭部へハンドガンを2発叩き込むことで怯む。重火器の弾薬が無くなってしまったら狙ってみるのもいい。 破壊されるフェンス右手等の狭い場所では、斧男は縦の振り下ろしと、掴みかかりしかしてこない。 ただし例外として、パートナーとアッパー+キックなど連続で体術をくらわせた場合は、必ず振り回しを2回行うようだ。 安地:広場中心の樽が2つある廃バス、手榴弾が3つある小屋の屋上、スタート地点の小屋の屋上。 ここには斧男は入ってこれず、一定方向にしか敵が来ないので落ち着いて狙撃できる。 特にスタート地点の小屋は敵がなかなか追撃してこないので絶好の狙撃ポイント。 万が一仲間がDYINGになったらまず助けられないという欠点があるが……。 Shanty Town ①:敵を倒しつつスタート地点から道なりに進んでいくと、ヘリが飛行型B.O.Wに襲われ墜落するイベントが発生する。 まずはそこまで出来る限り弾薬を消費しないように進んでいこう。 襲ってくる飛行型B.O.Wを蹴散らし奥に進むと途中までしかない梯子がある。 ここでは協力アクションコマンドでシェバだけ上に上がることができる。 シェバを上に上げた後クリスは左側のルートから進み敵を排除していく。 Co-opの場合シェバは奥の方にいるボウガン男と、攻撃を加えると先程の飛行型B.O.Wが飛び出してくる火炎瓶男に注意。 一通り倒し終わりさらに奥の道に進むと、敵が建物の中からわらわらと大量に出現する。 密集しているのでハンドガンを撃ちまくるよりは、手榴弾で一掃するか、 或いは適当に1匹怯ませて体術で吹き飛ばすのがいいだろう。 敵を殲滅したらシェバと合流し、建物の中に入る。 ②:まずは左側のトイレから探索し、敵を倒しながら屋上まで移動する。 途中の扉は外から鍵が掛かっているので初めは進めない。 二階にグレネードがあるが、Co-opならシェバに予め一個持たせておくと後々楽になる。 屋上までいくとまた協力アクションポイントがあり、シェバを反対側の建物へ移動させることができる。 TIPS:ここで後ろを見上げると謎の青い結晶体があり、撃つと何かが手に入る。具体的に何なのかは謎) ③:シェバが反対側の建物屋上から飛び降り内部に入ると、向こう側で敵のラッシュが始まる為 クリスはスナイパーライフルで2階のバルコニーから援護してあげよう。 奥にあるドラム缶を狙いつつ、階段の場所を狙撃するようにするとGOOD。 特にクロスボウを持った敵は鬱陶しいので真っ先に倒してあげよう。 尚、Co-opであるならシェバは建物内部に入った直後に敵がやってくる階段に手榴弾をぶち込んでやろう。 これだけでかなり敵の数を減らすことができる。ドラム缶と組み合わせれば殆ど弾薬を使わずに殲滅も可能だ。 ④:ある程度敵を除去するとシェバが下へ降りて、元来た建物1階の外から施錠されていたドアを解放してくれる。 合図があり次第下に向かおう。Co-opの場合はシェバ側が直接移動してドアを開けてやる必要がある。 ここで挑発をすると、事前に雑魚敵を出現させることができるので対処が楽になるかも。 合流後長い階段を上へ上がるとチェーンソー男が出現しボス戦の状況になるため、予め一通りアイテムを回収しておくこと。 同時に感染者も多数出てくるので、ドラム缶や電柱の上の変圧器を利用して排除する。 もしくは二人で頭を撃ちまくって怯んだところを体術で叩く。 チェーンソー男の移動速度は割と速いので、背を向けた状態でのんびりリロードなんかしていたりすると すぐ後ろから切り付けられてしまう。常にR2ボタンのMAPを出しっぱなしにして位置を確認するようにしよう。 尚、チェーンソー男の攻撃は横を走り抜けるだけで簡単に避けられるので、 Co-opならチェーンソー男が出現した直後に即どちらかが突撃し、 感染者の来ない奥の方でひたすら攻撃を避けてはヘッドショット2発で怯ませ体術……を繰り返し続けると、 もう片方はチェーンソー男の存在を完全に無視した状態で感染者と戦うことができる。 お互いがそれなりに戦えることが前提となる作戦だが、上手くいけばノーダメージでも突破が可能。 この際、感染者を受け持つ人は間違ってもチェーンソー男と戯れるパートナーの方に向かってはいけない。 万が一感染者のターゲットがパートナーに移ると、パートナーは狭い階段でチェーンソー男と感染者を 同時に対処しなければならなくなるので非常に迷惑になる。 無事チェーンソー男を倒すと「番人の鍵」が手に入るので、これを使って奥へ進めばクリア。 終わったからといって手榴弾や変圧器トラップで無意味に仲間を攻撃したりしないように……。 【Switch版まとめ】 体験版で選べるモードはSINGLE PLAY, CO-OP PLAY(ONLINE), CO-OP PLAY(OFFLINE)の3つ SINGLE PLAY, 各CO-OP PLAYにて難易度選択は可能 【デモ攻略】 詳しい攻略法はChapter 1-1を参考。
https://w.atwiki.jp/c21coterie/pages/230.html
バイオハザード後の世界 分類 近未来 バイオハザード 小説用設定 2080年 バイオ技術の急速な発達は、地球の生物をはるかに超える筋肉、持久力、戦闘力をもった生物を生み出すことなり、それらは即座に軍用へと応用されていった。 低支援で高い戦闘能力、ゲリラにも強いという大活躍を見せたこれら生物兵器は戦場でもてはやされることとなる。 それまで時代の主流を務めていたロボット兵器である。 高性能だが莫大な戦費がかかってしまう。 ロボの代わりを務め、戦費を抑える生物兵器は戦場の救世主ともてはやされていた。 当初は繁殖ができないよう遺伝子レベルに鍵がかけられ厳格に管理され先進国のリーサルウェポンとして活躍する。 だが、敵が持つものを自分たちも持ちたいという欲望は計り知れない。 カギは解読され、繁殖が可能となり各国の軍事組織の奥で生物兵器はどんどん繁殖されていった。 独裁国家やモラルのない組織やマッドサイエンティストが開発に参加した時から時代は異常さを加速する。 少しでも安く量産したいという発想は、生物兵器への安易な生殖能力の付加につながり、安く作られた彼らは気楽に戦場へと投入されていく。 人間をはるかに超える能力は幾多の戦争でもてはやされることとなる。 だが地雷が根絶できないように、生物兵器は戦争後も生き残り、人類のくさびを離れた彼らは地球中に散らばり繁殖してしまう。 戦争には数多くの種が投入された。 今では数多くの種が地球で縄張りを広げている。 生物兵器中には知能を持つ者もおり人類と共存を願うものもいれば、無差別に襲うものもいる。 ただ繁殖して害をなすものもいれば、無害な失敗作も存在する。 もはや彼らは地球の一員なのだ。 この時代に関する世界設定を羅列していこう。 世界設定 都市では生物兵器と人類が共存し、一部の知性体は都市の一角に人類とは異質なコミューンを作っている。 都市から離れ自然に目を向けると、バイオモンスターの群れが闊歩し、これに対抗するためモンスターの群れを追跡調査し時に刈り取る広範な調査専門組織が存在する。 田舎で暮らすということは肉食性のバイオモンスターの群れの動向をこまめに把握するということだ。町の隣のアパラチア山脈に住んでいたブラックドックが川伝いに降りてきている。そういった情報を把握することが田舎で生き残る道だ。 この写真は生物兵器ブラックドックにやられたアーミーのロボット兵士を写したもの。高性能を誇るものの高密度な支援を必要とするロボと、支援の要らない生物兵器。生物兵器の跋扈により補給線の悪化した現在、ロボは性能を発揮できず破壊されることが多い。戦場で一時代を築いたロボ兵器も今では役立たず、時代の移り変わりを象徴する一枚。 国連は世界中のアーミーと協力している。 各大陸のアーミーは大陸中のバイオ生物の動向を把握し、時にバイオ生物同士で争わせて数量調整を行ったり、バイオモンスター排除法に従い危険な生物を刈り取るための作戦行動を行っている。 野生化した生物兵器に対抗するため、歩兵の戦友としての生物兵器を多用しているアーミーもおおい。 毒を持って毒を制している。 野生の生物兵器を手なずけて使用している部隊も存在する。 この混乱の間に人類は人工衛星打ち上げ技術を遺失しまった。 今では低軌道衛星が打ちあがるのみで、それもバイオモンスターの動向把握の用途が半分を占める。 気象衛星は廃れた。 気象把握は山の上の観測所が復活しレーダーが使われている、地域によっては目視と無線が頼りとなる。 米国やロシア、中国やインド、フランスなど幾つかの大国の間では昔打ち上げた衛星のプログラムを書き換えてバイオモンスター対策に使っている。 衛星の種類が限られるこの時代、衛星屋にとって冬の時代である。 大地に目を向けるとヌーの群れのごとき生物兵器の群れがグレートプレーンを動きまわり、強化筋肉と強固な外骨格を持つ大型生物が単独でうろつきまわっている。 彼らを薬品で追い払う地域もあれば、この異常な生態系と共存し始めている地域もおおい. 大陸レベルで生物兵器の個体数のバランスを取ることは難しい。 どれか一種類を殲滅しようとすれば、他の種が増加するからだ。 そのためにどうすれば生物兵器が根絶できるのか誰にも正解がわからない。 これを打開するために大陸規模のモンスター狩りが行われることもある。 その時は空軍を巻き込んだ戦略爆撃から始まる壮大なものだ。 だが大陸は広大であり、その成果はあまりあがっていない。 対策はもっと日常レベルとなる。 生物兵器の跋扈する地域では、その進出を食い止めるために城壁やバリケードが復活している。 都市は城壁に覆われている。 完全に覆えてない都市もあるが、ある方向には壁があるというだけで生活時の安心感が違い、都市に人を集める要因となっている。 欧州やアフリカでは残っていた城壁が復活し、アメリカでは大規模な土木工事が行われ復活している。 山岳部等では移動の容易な谷間に城壁を設け生物兵器の移動を制限。 平野では川を堰き止め、下流にある湿地を減らすことで水生系モンスターの進出を阻止した地域もあれば、純粋に自警団で対抗している地域もある。 全体的にいって乾いたところにいるモンスターはまだ御しやすく人類に有利だ。 方々で生物兵器の対策が行われている。 元ネタ 魔界都市新宿 制作経緯 オ披露目場外掲示板(仮) オリジナルロボットデザイン討論所に2009/06/29 02 28 02著者が投稿したアイディアが発想の原点。 その後アイディアが煮詰まってなかったのですが、Pixivにwhatさんという方が投稿したblack dogというイラストを見て、一気にこのページの設定が作成できました。 イラスト先リンク。 http //search.jword.jp/cns.dll?type=lk fm=109 agent=9 partner=BIGLOBE name=pixiv lang=euc prop=500 bypass=3 dispconfig= 画像著作権 Pixivに登録しているwhatさんの絵を許可を得て転載。 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - ページ編集方法 画面上部に並んでいる、Wikiメニュー 編集 表示、、、 の中から編集を選び、「このページを編集」を選択してください。 それで編集可能になります。 一緒に創作してくださる方,イラストを画いてくれる方を募集しています。 創作後、末尾に著作者名を付加してください。 著作者一覧 名前 堀江伸一 ハンドルネーム Sina 感想 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/taiheitengoku/pages/23.html
何か知らせたいことや、報告などあればこのページに載せてください お知らせ Jefe 9月25日 「新みんなのチャット」に入室することが出来るようになりましたよ。 お知らせ Jefe 9月26日 禁さんのウィキにみんなの歌が追加 今のところ、まさそと蒲公英の歌が未作成のままです。 お知らせ 禁さん 9月27日 スケットダンスが最終回です。 お知らせ 禁さん 9月27日 いつめんsongsに[まさ]と[蒲公英]の歌を作ったのでよろしくお願いします。 未作成もそのうち作ります。 お知らせ 禁さん 9月28日 ついにとりぷるばかの漢字の[驫]が出ました!読み方は[ひゅう]何ですね お知らせ Jefe 10月4日 バイオハザード6(PS3)が発売しました。 お知らせ Jefe 10月4日 ブログをアメーバでやることにしました。 お知らせ Jefe 10月4日 新みんチャが引っ越ししたそうです。 お知らせ Jefe 10月4日 「PSY - GANGNAM STYLE (강남스타일) M/V 」を見てください。http //www.youtube.com/watch?v=9bZkp7q19f0 お知らせ Jefe 10月21日 土日は新みんチャにいます。