約 5,008,091 件
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<水曜プレミアシネマ(4月から)、金曜ロードショー、土曜プレミアム、日曜洋画劇場が対象> (稀に例外もあり) 順位 タイトル ポイント 映画カテゴリー 放送日 31位 バイオハザード2 アポカリプス 1487 日曜洋画劇場 2012/09/09 32位 GANTZ 1426 金曜ロードSHOW! 2012/04/20 33位 エクスペンダブルズ 1398 土曜プレミアム 2012/10/27 34位 SPACE BATTLESHIP ヤマト 1378 水曜プレミアシネマ 2012/04/11 35位 アルマゲドン 1345 日曜洋画劇場 2012/05/13 36位 香港国際警察 NEW POLICE STORY 1342 金曜ロードSHOW! 2012/06/15 37位 インセプション 1311 日曜洋画劇場 2012/06/10 38位 トランスポーター3 アンリミテッド 1242 日曜洋画劇場 2012/03/04 39位 ナイト&デイ 1220 日曜洋画劇場 2012/11/04 40位 スパイダーマン 1209 日曜洋画劇場 2012/07/15 41位 バイオハザード 1178 日曜洋画劇場 2012/01/22 42位 ルパン三世 カリオストロの城 1176 金曜ロードショー 2012/03/30 43位 トランスポーター2 1130 日曜洋画劇場 2012/04/15 44位 シャーロック・ホームズ 1120 日曜洋画劇場 2012/03/18 45位 ベンジャミン・バトン 数奇な運命 1115 金曜ロードショー 2012/01/06 46位 ナイトミュージアム2 1104 金曜ロードショー 2012/02/03 47位 コン・エアー 1092 日曜洋画劇場 2012/02/12 48位 プリンセス トヨトミ 1074 土曜プレミアム 2012/05/12 49位 ホーム・アローン 1061 金曜ロードSHOW! 2012/11/30 50位 スピード 1006 金曜ロードSHOW! 2012/09/28 51位 ライアーゲーム ザ ファイナルステージ 1002 土曜プレミアム 2012/03/03 52位 トランスポーター 998 日曜洋画劇場 2012/02/26 53位 ソルト 993 金曜ロードSHOW! 2012/09/14 54位 名探偵コナン 天国へのカウントダウン 992 金曜ロードSHOW! 2012/12/14 55位 インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国 978 土曜プレミアム 2012/01/14 56位 スパイダーマン3 972 水曜プレミアシネマ 2012/06/27 57位 トイ・ストーリー2 947 水曜プレミアシネマ 2012/07/18 58位 ヤッターマン 920 金曜ロードショー 2012/02/24 59位 ステルス 908 金曜ロードSHOW! 2012/09/21 60位 ザ・ロック 888 水曜プレミアシネマ 2012/05/30
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紫猿(音MADランキングの人)がドイツ製ボーカロイドランキング(キーボードクラッシャーMADのランキング)のエイプリルフールネタで4月1日にうpした。
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週刊東方ランキング4月第4週 【集計期間】 4/19 0 00-4/26 0 00 【集計方法】 (再生数÷20)+マイリスト数 【対象作品】 東方タグがある作品(19,858件)、タイトルに東方が入っている作品 【司会進行】 ゆっくりレミリア、ゆっくりフラン 結果(動画内では33位~59位は結果のみ紹介) ※動画名は集計時のものを使用しています。 ※自動的に次の作品にとぶようになっている一連の作品は一つの作品とみなします。 ※ZIP配布作品(自作の配布は除く)、東方と全く関係ない作品は除外しています。 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 1 19551 動画名 【手書き】東方紅魔郷 プロローグ 前回順位 初登場 動画ID sm3031622 備考 2 7333 動画名 U.N.オーエンは彼女なのか?をαオルゴールで演奏してみた(東方) 前回順位 初登場 動画ID sm3077067 備考 3 6943 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 八雲日記 第一節 前回順位 初登場 動画ID sm3075083 備考 4 6410 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 ミュージカルゆうかりん 前回順位 初登場 動画ID sm3065991 備考 5 5030 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】東方ぽたぽた劇場【手描き】 前回順位 初登場 動画ID sm3083140 備考 6 4729 動画名 東方VocalBGM −sweet little sister−【原曲 U.N.オーエンは彼女なのか?】 前回順位 6位 動画ID sm2049295 備考 スキマツアー,8週連続ランクイン 7 4587 動画名 東方紅・妖・永・風 原曲 BOSS Nonstop 前回順位 初登場 動画ID sm3056666 備考 8 4535 動画名 第2回東方M-1ぐらんぷり エンディング 動画ver. 前回順位 初登場 動画ID sm3033782 備考 9 4463 動画名 兄貴に大変な■で■■にされました。 前回順位 初登場 動画ID sm3032780 備考 ガチムチ 10 4133 動画名 【東方】石鹸屋ヴォーカル曲集(修正ver.)【布教&作業用】 前回順位 初登場 動画ID sm3034859 備考 11 4051 動画名 U.N.オーエンは彼女なのか?を自分なりにアレンジしてみました【FULL】 前回順位 初登場 動画ID sm3089666 備考 12 3916 動画名 ほんきで東方MOTHERをつくってみた 前回順位 初登場 動画ID sm3076460 備考 13 3711 動画名 【東方】ゆっくり戦闘準備していってね!!!【風神録】 前回順位 初登場 動画ID sm3037439 備考 14 3377 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 「ケロ⑨ destiny」に絵をつけてみた 前回順位 4位 動画ID sm2719513 備考 週刊ランキング3月4週1位,6週連続ランクイン,ユーザー削除済み 15 2589 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】オーエンアレンジメドレー【多分作業用BGM】 前回順位 1位 動画ID sm2977753 備考 16 2043 動画名 【東方】にゃんにゃん橙にハァハァ藍しゃま【手書きMAD】 前回順位 初登場 動画ID sm3033722 備考 17 1852 動画名 つるぺったん Full ver. 前回順位 38位 動画ID sm183036 備考 5週連続ランクイン 18 1852 動画名 【勝手に】東方紅魔郷 プロローグ【合わせてみた2】 前回順位 初登場 動画ID sm3068717 備考 19 1764 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 もうお経しかきこえない 前回順位 11035位 動画ID sm720023 備考 東方坊歌僧シリーズ 20 1753 動画名 「東方豊乳祭?」に声をアテてみた。(その1) 前回順位 265位 動画ID sm2954275 備考 21 1749 動画名 【手描き】東方人生遊戯 一回目+おまけ 前回順位 初登場 動画ID sm3091899 備考 22 1469 動画名 東方茶挽娘『チルノの作文』 前回順位 初登場 動画ID sm3079105 備考 23 1409 動画名 [ファミコン]F.C.レトロゲは不滅なのか?[最終鬼畜形態全部NES] 前回順位 初登場 動画ID sm3031967 備考 レトロゲーム 24 1397 動画名 東方豊乳祭? 前編B 前回順位 25位 動画ID sm2901530 備考 25 1289 動画名 【手書き東方】十六夜咲夜さんで10分耐久にゃんにゃん 前回順位 156位 動画ID sm3025102 備考 26 1239 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 第2回東方M-1ぐらんぷり オープニング 前回順位 664位 動画ID sm1924327 備考 27 1238 動画名 【遊戯王MAD】ネイティブコマンド【東方:ネイティブフェイス】 前回順位 初登場 動画ID sm3075547 備考 遊戯王,現在非表示 28 1231 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方永夜抄ファミコン風アレンジ集!!【ボス曲編】 前回順位 初登場 動画ID sm3077576 備考 29 1156 動画名 【東方】ググろうとしたら吹いた 前回順位 919位 動画ID sm2928201 備考 30 1156 動画名 \射命丸/『幻想郷コール&レスポンス』に絵をつけてみた\石鹸屋/ 前回順位 39位 動画ID sm2698576 備考 週刊ランキング3月3週1位,6週連続ランクイン 31 1132 動画名 お嫁にしなさいっ! 前回順位 21位 動画ID sm790566 備考 32 1082 動画名 【東方】にゃんにゃん橙+ゴージャス伴奏改【手書きMAD】 前回順位 初登場 動画ID sm3093245 備考 +33位~59位のサムネイルも展開する 順位 動画サムネイル 動画詳細 33 動画名 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院(高画質・高音質版) 前回順位 37位 動画ID sm202066 備考 34 動画名 十六夜咲夜さんでウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 前回順位 初登場 動画ID sm3045599 備考 35 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方M-1ぐらんぷり『3組目ジャッジMC』に絵をつけてみた 前回順位 初登場 動画ID sm3046362 備考 管理者削除済み 36 動画名 GTA SA 東方キャラでホームコメディOP 前回順位 初登場 動画ID sm3049350 備考 37 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 ミサイル・カウンシル 前回順位 初登場 動画ID sm3065697 備考 38 動画名 Aniki tears you up -兄貴はおっぱい見えすぎなのか?- 前回順位 初登場 動画ID sm3048476 備考 ガチムチ 39 動画名 東方豊乳祭? 前編A 前回順位 29位 動画ID sm2901304 備考 40 動画名 【MAD】東方 GONG サッカー 前回順位 14位 動画ID sm2942226 備考 41 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 クルクルフェチ 前回順位 ? 動画ID sm2897620 備考 42 動画名 【東方】最終鬼畜妹フランドール・S【U.N.オーエンは彼女なのか?】 前回順位 41位 動画ID sm1849248 備考 43 動画名 ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! 前回順位 35位 動画ID sm403101 備考 44 動画名 【手描きMAD】東方 借り物大王魔理沙 前回順位 5位 動画ID sm3006733 備考 45 動画名 魔理沙は大変なものを盗んでいきました(高画質・高音質版) 前回順位 51位 動画ID sm201996 備考 46 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方発情祭 前回順位 44位 動画ID sm291958 備考 47 動画名 東方小劇場~その2~改良版 前回順位 初登場 動画ID sm3048681 備考 48 動画名 東方 永遠てゐ 1~6話 前回順位 49位 動画ID sm51363 備考 集計プログラム誤作動 49 動画名 【手描きで東方】 もこたん日記 【二冊目】 前回順位 初登場 動画ID sm3047986 備考 50 動画名 第2回東方M-1ぐらんぷり 頂上決戦『八雲橙』動画ver. 前回順位 ? 動画ID sm2337628 備考 51 動画名 東方小劇場 前回順位 ? 動画ID sm2985146 備考 52 動画名 だんご大結界 前回順位 ? 動画ID sm1415589 備考 53 動画名 【最高音質】ネイティブフェイス 前回順位 31位 動画ID sm2633060 備考 54 動画名 週刊東方ランキング 4月第3週 前回順位 初登場 動画ID sm3043669 備考 55 動画名 東方より「幽雅に咲かせ、墨染の桜」をαオルゴールで演奏してみた 前回順位 ? 動画ID sm2960670 備考 56 動画名 東方でうまう祭 [完成版] 前回順位 27位 動画ID sm2908214 備考 週刊ランキング4月2週1位 57 動画名 【三国志9】魏国が東方勢にもっこもこ第57ターン【防衛戦】 前回順位 初登場 動画ID sm3038734 備考 58 動画名 【MAD】東方ファンタCM 前回順位 52位 動画ID sm1092055 備考 6週連続ランクイン 59 動画名 ゆかりんファンタジア☆カオスフル 前回順位 43位 動画ID sm477854 備考 ピックアップ(レミリア特集) P1 動画名 【狂気の彫師】レミリア・スカーレット彫ってみた 動画ID sm2804376 備考 P2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 亡き王女の為の全部声 動画ID sm782686 備考 P3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】紅魔郷の悪魔【手書き】 動画ID sm2159143 備考
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はじめてのバイオハザード3実況 タグ一覧 その他 シリーズ バイオハザード3 企画 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 2 コメント すべてのコメントを見る
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ランキング トップ画面で「ランキング」をタップすると世界と登録した国内(日本国内であれば「Nihon」と表示)のプレイヤー、チーム上位100位ランキングが見られます。 プレイヤー名をタップして「チームを見る」をタップするとそのプレイヤーが所属しているチームの情報が見られます。ここからチームに参加することも可能ですが、現在何らかのチームに所属している場合は強制的にそのチームを離れることになります。チームの掛け持ちはできません。 フェイスブック連携すると友達とのランキングも表示されます。
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ランキング 概要 億万長者の本筋もしくは趣旨そのものである富豪ランキング(とはいえそこまで重要ではないが) ランキングで一番重要なのは1日1回各項目タブでお祈りが出来るため入手できるダイヤである。(所属サーバー2つ、サーバー間(全体)で3つ、合わせて5回お祈りが可能) お祈りはランキングを開いてページ下部の水色に点灯しているタブより各項目で可能 本サーバー(2回) 収益ランク 商戦ランク サーバー間(3回) 収益ランク 散財ランク クラブランク ※余談だがサーバー間の散財ランクのダイヤは各サーバー収益ランク30位以内のプレイヤーが利用可能な車両出撃(車庫)の機能で獲得したダイヤの量である。 コメント・情報提供 名前
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動画-ゲーム/バイオハザード 2007-07-02 バイオハザード2 最速豆腐 バイオハザード4 リへナラドール バイオハザード4 リヘナラドール2 びびりバイオハザードプレイ HPトップへ 動画トップへ
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バイオハザード ガンサバイバー 【ばいおはざーど がんさばいばー】 ジャンル サバイバルガンシューティング 対応機種 プレイステーション 発売元 カプコン 開発元 トーセ 発売日 2000年1月27日 定価 5,800円(税別) 廉価版 カプコレ2001年3月22日/2,800円(税別) 判定 なし ポイント シリーズ初のFPS作品工夫も多いが粗も多い バイオハザードシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 カプコンの大ヒットサバイバルホラーシリーズ『バイオハザード』の外伝的作品。ガンコントローラー対応。 ガンコントローラーでは世界初の三次元自由移動システムを採用しており、従来の自動スクロール型のガンシューティングではなく、自分で扉を移動・戦闘・謎解きをしつつ脱出を目指す。 舞台は1998年11月25日のヨーロッパの孤島「シーナ島」で、時系列的にはラクーンシティ崩壊(『2』『3』)の約2ヶ月後にあたる。 主人公はヘリの墜落による気絶から目覚めた一人の青年で、自身の名前や過去の記憶を失っている。 なお本作は外伝的作品ながら正史扱いであり、本作の事件は『0』の冒頭で「第2のラクーンシティ」として述べられている。 登場人物の関係性や作中登場のファイル内にも『1』から『3』までの主要登場人物の名前が見られる。 ストーリー アメリカ中西部のある街にT-ウィルスが猛威をふるっているさなか、別の場所にて…。 静寂をかき消すかのように街に落下する一機のヘリコプター。コクピットから這い出し、必死にヘリコプターから離れる青年。……爆発炎上……。青年は力尽き、その場で気絶してしまう。 ……どれくらいの時間が経ったのだろう? あたりは夜。街中のいたるところから悲鳴とも鳴き声とも取れる無気味な声がこだましている。 朦朧としたまま青年は立ち上がり、路地裏へと歩き出す。「俺は、なぜこんな場所にいるのだろう……?」 (公式サイトより) 特徴 三次元自由移動システム 一人称視点でキャラクターを直接操作し、3次元空間で戦闘や謎解きを行う。基本的には「3DFPS化したPS時代のバイオハザード」という形となっている。通常コントローラーの場合は方向キーで前後移動・左右旋回を行い、武器構え時には方向キーで照準を合わせる。照準時は移動不可となっており、この点については後の『4』に近い。 移動と射撃を使い分け探索するという要素はガンコントローラ―対応ゲームとしては世界初であり、当時としては比較的自由度の高いFPSゲームにあたる。 視点が異なったとはいえ基本的なゲームシステムは変わらず、探索してキーアイテムを見つけながら脱出を目指すというもの。 FPSならではの仕様 FPSとなったことで新鮮な攻撃感覚を味わえるつくりとなっている。 攻撃箇所によって敵の受けるダメージが変動する。ほとんどの敵は頭部を狙い撃ちすると大きいダメージを与えられる。逆に、腕や脚に命中した場合はダメージが少なくなってしまう。 主人公に飛びかかって来る敵を空中で撃ち落とすなど、より臨場感のある戦闘描写がなされている。 戦闘に重きを置いた作風 「避けられる戦闘は避ける」のが基本のシリーズ本編と比べると、戦闘メインと言える作風。『4』との共通点も多い。 ハンドガンの弾は無限なので、ザコ敵は排除して進むのが基本。ただしハンドガン以外の弾薬は有限で少なめ。 ゲームオーバーやクリア後に銃と弾薬を持ち越せるので、何度もプレイすればゴリ押しでクリアすることも可能。 難しい謎解きはほとんど無い上に、アイテム所持数も限られていない。謎解き・アイテム探索で煩わされることはほとんど無い。 ショットガンなどおなじみの武器に加え、同じハンドガン系統でも4種類登場するなど武器も多め。 中にはシリーズ本編でボス格である敵が何体も登場する箇所もあり、初見だと慌てる人が多いはず。 + その敵とは… なんと、『2』の裏シナリオに登場した量産型タイラント(T-103)がザコ敵として登場する。 『2』と異なり、複数の個体が様々な場所で登場する。多い場合では、1つのマップ内に4体ものタイラントが出現することも。 この手の「過去のボスキャラだった奴が大量出現」は耐久力などが引き下げられているゲームも多いが、今作のT-103は(銃器の銘柄が違うので一概に比べられないが)基本的に『2』より撃破に多くの弾薬を消耗するようになっている。(*1) ただし『2』と違いスーパータイラントにはならないうえ、操作性や視界はこちらの方が良好なので攻撃を避けやすく、『2』に比べると個々の難易度自体はむしろ低くなっている。 なお、大量のタイラントが現れる理由についてはれっきとした理由があり、作中で語られている。 + 登場する武器について ハンドガンA(グロック17) 初期装備。良くも悪くも平均的な性能だが、装弾数は17発と全武器中最も多い。その気になれば、この銃一つで攻略することも不可能ではない。 タイトル画面やゲームオーバー画面でも、その姿が描かれている。主人公がイメージイラストで構えているのもこの銃。 ハンドガンB(Cz75) 高い連射力を持つ銃。耐久力の低い敵を相手にする時に重宝する。 連射能力の代償として威力は全武器中最低で、リロード速度もハンドガン系統の中では最も遅い。 ハンドガンC(ベレッタM8000/クーガーG) 最高のリロード速度を誇り、威力も高めという特性を持った優秀な銃。耐久力のある敵を相手取る時に役に立つ。 連射速度がやや遅いという欠点があり、接近戦はやや不向き。 ハンドガンD(南部十四年式カスタム(*2)) かつて旧陸軍で採用されていた実績を持つ、日本製の銃。本来は装填できない9mmパラベラム弾を装填できるよう改造してある、という設定。「カスタム」の呼び名はそのため。 威力はハンドガンの中では最高で、C同様耐久力のある敵向き。リロード速度もCに次ぐ速さ。 欠点は、連射が効かない点と装弾数が8発と少ない点。Bとは対照的な性能。 ハンドガン系の銃の性能をまとめると、下記の通りになる。 装弾数:A>B>C>D 威力:D>C>A>B 連射力:B>A>C>D リロード速度:C>D>A>B ショットガン(スパス12) 当たり判定が広く、敵を貫通するという特性を持つ。部位破壊は出来ないものの、威力が高い。 主にU.T.ユニットやハンターに対して使用することになる。 グレネードランチャー(M79) 『2』に登場したものと同様の銃だが、こちらはストックが切り詰められていないという違いがある。 ナンバリングシリーズ同様、3種類の弾薬を使い分けることができる。 グレネード弾 発射直後、5つに拡散する弾を発射する。まとめて当てると威力が高い。 火炎弾 敵や壁などに着弾すると火炎を発生させる。 この火炎だが、直撃させた時と同量のダメージを断続的に発生させるという特性があり、直撃させるよりも床などを撃ち、炎で壁を作るような使い方をしたほうが強力。 硫酸弾 着弾と同時に硫酸を撒く弾。生物系の敵に対して効果的だが、入手できる機会はとても少ない。 マグナム(S W M19) 威力が非常に高く、主に最終ボス戦で使うことになる。 リボルバー式の拳銃のためか、リロード速度がかなり遅いという欠点を持つ。 これらの他にも、シリーズおなじみのあの武器も条件を満たす事で使用可能。 ロケットランチャー(M20A1(*3)) ほぼ全ての敵を一撃で葬り去る威力を持ち、弾数も無限。ナンバリングシリーズでは「構えが遅い」「姿勢の低い敵に当てにくい」など欠点があり必ずしも万能ではなかったが、今作ではそれらの欠点が解消され使い勝手が向上。 クリア時間・撃破数・命中率などの厳しい条件をクリアする必要があり、入手は決して簡単ではないが、一度入手できれば爽快感はかなりのもの。 本作オリジナルの敵クリーチャー U.T.ユニット(掃除屋)は暗視スコープを装着した一見人間に近い外観を持ち、短機関銃で攻撃してくる。 外伝とはいえ銃器を攻撃手段としてくる雑魚クリーチャーはシリーズ初である。 銃器を扱うというインパクトと特徴的な断末魔を挙げてアポトーシスを起こす姿から、本作を代表するクリーチャーと言える(*4)。 命令遂行能力やアポトーシスによるコントロール性を考慮すると、下手なBOWより使い勝手が良い…が、この作品以降は未登場。 ゲームバランスの面では「人間サイズなのに異様に耐久力が低い」という致命的な弱点があり、その脆さたるや、最も威力が低い武器であるハンドガンBの弾を一発当てただけで倒せる場合もあるほど。とは言え、短機関銃による攻撃は強力で、油断しているとあっという間に体力を削られてしまう。 ヒュプノス-T型はシリーズではおなじみのタイラントの派生型B.O.W.。 最初は普通の人間とほとんど変わらない体形だが、倒すごとにより巨躯となり顔も醜悪なものに変わってゆく。 評価点 演出 何といっても主観視点による臨場感。画面に向かって襲い掛かってくるクリーチャーの恐怖感は本編では味わえない迫力である。 窓や壁を破壊しながら突然襲い掛かるクリーチャーなどバイオらしい演出もしっかり用意されている。激しいBGMもより気分を高めてくれる。 ゾンビに捕まると強制的に向きを変えられてしまうが、その際にゾンビの顔がどアップになるのはなかなかの恐怖感がある。 1箇所のみだが、大量のラージ・ローチ(『2』に登場した巨大化したゴキブリ)に襲われる場面がある。襲撃時の演出もさることながら、けたたましい羽音を立てつつ画面に向かって凄まじい勢いで飛びかかってくる光景は、虫が苦手な人にとってかなりの恐怖であろう。 さらに、分岐によってはモス・ジャイアントやブラックタイガー(*5)といった他の虫系クリーチャーも登場することも(後者については必ず一度は遭遇する)。 ルート分岐の豊富さ ルート分岐が多い。 ルート分岐は最初の通路から用意されており、違った謎解きや敵の配置を楽しめる。 舞台となる場所も様々。病院、映画館、ゲームセンター、刑務所などが用意されている。 さらに、ルートによって終盤のイベントにも変化が起こる。 引き付けられるシナリオ 記憶を失った主人公が様々な人物に会いつつ自分の正体を探ってゆくシナリオはプレイヤーも引き付けられる。 様々な情報を得て、主人公は自分が今回の事件を起こした残忍な男、ビンセントだと思い込むのだが……後は自身の目で実際に確かめてみてほしい。 直接的な描写は登場しないとはいえ、中にはかなりエグい内容のファイルや設定がいくつかあるので、苦手な人は一応注意。 + その一例。閲覧注意&ネタバレ注意 ある物質の採取のため、「生きたまま人間の頭蓋骨を切開する」等の内容が記載されているものがある。 中にはその作業に携わった者達の手記もあり、「俺達は死んだら地獄に堕ちるだろう。いや…もうこの現実そのものが地獄なのかもしれない。」といった絶望に満ちた心境が綴られている。 賛否両論点 銃器のバランス ハンドガンについて 本作はハンドガンの弾が無限という特徴がある。FPSであるため無駄弾が多くなるが故の配慮なのだろうが、やや緊張感に欠ける(*6)。 ルート次第だが、序盤で手に入るハンドガンCとハンドガンDが非常に強力。ハンドガンCは全体的に高水準な性能を有しており、ハンドガンDは連射力は低いがタイラントですら10発前後で沈めることができるほど威力が高いため、殆どの戦闘はこの二つで何とかなってしまう。 ハンドガンBは連射力は最も高いが、威力が最も低くリロードにも時間がかかるというCやDとは逆の短所を持ち、やや不遇気味。手に入れるために行く必要のあるエリアについても全体の道のりが長い上に途中でタイラントも出現し、終盤では狭い空間で大グモとゾンビの集団から同時に攻撃を受けるなど、難易度が高い(*7)のもそれに拍車をかける。 ただし威力が低い点については、正確に弱点を狙って連射を叩き込めればその限りではない。ゾンビに対してヘッドショットを行う場合、倒すために必要な弾数は4発だが、これはA・Cも同様。威力の高いDについては1発で倒せればBよりも速いが、1発で倒せない場合も多いこともあり確実性に欠ける。つまり、的確にヘッドショットした場合はハンドガンBが最も速くゾンビを倒せる、ということになる。 その他の武器について 逆にマグナムやグレネードランチャーはタイラントやヒュプノス-T型などには与えるダメージが半減してしまうため、従来に比べるとあまり使われない武器と化してしまっている。 特に酷いのがマグナム。前述の通り、主なターゲットであるタイラントなど耐久力のある敵に対してまともなダメージを与えられず(*8)、使う機会は一部除き殆ど無い。武器紹介で「威力が高い」と書いたが、それすらもダメージ減衰で帳消しにされてしまっている。 扱いの悪さに追い打ちをかけるように、リロード速度は全武器中最も遅い。さらに、今作はリロード中はメニューが開けないという仕様がある。体力がDangerの時にリロードが発生しようものならもう目も当てられない。 一応、ヒュプノス-T型第3形態はマグナムのダメージ減衰が少なく、メイン武器として使っていける。リロードの致命的な遅さも、メニュー画面でリロードする事でフォローできる。逆に言うと、それぐらいしかまともな出番が無いという事なのだが・・・。 一方、マグナムと威力が至近距離の攻撃時でほぼ互角~やや下のショットガンは、離れた場合は攻撃力が下がるものの攻撃範囲が広がるので、低耐久力で数が多い敵(U.T.ユニットやゾンビ犬)を一網打尽にできるうえ、接近時はひるませやすい(マグナムはこれが低い)ので対ハンターにも有効とほぼ上位互換状態である。(*9) ロケットランチャーについて 厳しい条件を満たして入手できる隠し武器であるものの「一発しか装填できず発射する度にリロードが発生するので攻撃後の隙が大きい」「攻撃範囲も狭いので命中した一体しか倒せず、多人数を相手にするには不向き」「タイラントに撃った場合、距離が離れているとロケットランチャーを防御され『どんな敵でも確実に一撃必殺』とはいかない場合がある」…等、ナンバリング作とは違った方向で使い勝手の悪さを抱えることに。 しかしゲームシステム上、ナンバリング作のものと異なり「武器を構える動作がない」「ガンコンorポインタで狙うので取り回しが非常に良い」といったメリットがあり、タイラントに対しては遠距離では防御されてしまう点を除けば、「それ以外の敵は確実に一撃で葬ることが可能」なため、総合的な使い勝手は決して悪くはない。 仕様上、主人公は画面外からの攻撃を受け付けない。 作中には前後に敵が登場して挟まれる場面もあるのだが、この仕様のために無意味。 ラスボスの攻撃ですら、当たる直前にあらぬ方向を向いておけばノーダメージ。敵の攻撃が主人公に当たる音はするのだが……。この仕様はニコニコ動画などでは「鋼鉄の背中」などと揶揄されることも。 ゾンビに襲われた場合、攻撃を受けた方向に振り向くが、ダメージは受けないのですぐに後退すれば何の問題もない。 タイラントのラリアットを受けた時も同様の事が起こるが、こちらはキッチリとダメージを受ける。 クリーチャーについて 敵のほとんどが旧作で登場済み。 殆どのクリーチャーのグラは過去作からの流用。ゾンビも外見やうめき声は『2』と同じであり、パターンも5種類しかいない。新クリーチャーは上記のU.T.ユニットとヒュプノス-T型のみ。 ただし敵の攻撃方法にはいくつか新しいものが追加されてはいる。 特にタイラントは威力の高い武器に対しては防御行動をとったり、距離を置くと体当たり(*10)してくるようになり前作までの距離を置いて強力武器で攻撃という手段が通用しにくくなっている。 一部除き、敵があまり強くない。 今作以前のナンバリングシリーズよりも道が広い事に加え、ゾンビなど動きが遅めの敵が多く、戦闘を簡単に避けてしまうことができる。 特にリッカーは『2』に比べ大幅に弱体化しており、避けるのはゾンビ以上に容易。(*11)プレイタイムを競う遊び方であれば、交戦する機会は全くと行っていいほど無い。 ヒュプノス-T型第1形態も、戦闘開始直後に足元に向けて火炎弾を2発ほど撃ち込むだけで瞬殺できてしまう有様。かと言って正攻法で戦っても、苦戦するほどの強さはない。正攻法で戦う場合、最も有効なのは例によってハンドガン。 ただし、弱い敵ばかりではなくその逆の場合もあり…。 ハンターは強い。 戦闘を簡単に避ける事ができると書いたが、ハンターの場合それが当てはまらない。 どれだけ距離を離しても一瞬でプレイヤーの眼前に回り込んでくる敏捷性を持ち、逃げることは極めて困難。 加えて攻撃力も非常に高く、プレイヤーのライフ最大値が200(NORMALの場合)であるのに対して、ハンターの攻撃1発の平均威力は30。体力最大の状態でも、6発までしか耐えられない。(*12) 耐久力も相応に高く、ハンドガンのみでは苦戦必至。有効な武器であるショットガンでも2~3発の撃ち込みを要し、残弾が不足しがち。 さらに、出現する際は2、3体セットで現れることがほとんどで、無理にまとめて相手取ろうとするとあっという間に体力を削られてしまう。 一応、単体で出現しなおかつ逃げ場所が確保できる状況であればこの限りではないが、それが当てはまる状況は限られている。 問題点 操作性 ガンコンのボタンの少なさ故仕方ないのだが、操作性が悪い。 プレイヤーを直接動かすのには銃口をテレビから外してトリガーを一回引いて、引き続けるとなどといった操作が必要になるので慣れない内は思い通りに動かすのは困難で敵を撃つこともままならずやられしまうことも多い。 PSコントローラならほぼ従来と同じ感覚で操作できる。FPSの面白さは半減してしまうかもしれないが…。 「画面内の範囲を狙い撃つ」形式で、左右の敵には対応できても上下の敵に対して攻撃しにくい。 特に姿勢の低いリッカーに足元に入られると厄介。敵をクイックサーチするか攻撃を受けると一時的にその方向を向くため、その時に攻撃するしかない。 TPSである『4』で例えれば、「照準を左右にしか移動させることができない」と考えてもらうと近い感覚だろう。 ちなみにリッカーは(特に改良型が)今作のザコでは体力が高い方なので、倒すならこの少ないチャンスに大ダメージを与える必要がある。 中途半端な自動視点移動のせいで、敵を攻撃しにくい。 敵を画面内に捉えると、視点が敵を中心にして自動で調整されるのだが、ゾンビ犬のような動き回る敵に対しては逆に枷となる。 複数のゾンビ犬を相手にしている時が顕著で、他のゾンビ犬に攻撃したいのにもう一方のゾンビ犬に視点が自動調整されてしまい、攻撃しにくくなる。 セーブ機能の問題 ゲームオーバー及びゲームクリア後にセーブができるが、セーブされるのは「入手した武器・弾薬の所持状況」のみで、「セーブした場所」については保存されない。 当然セーブポイントもなく、一度ゲームオーバーになるとスタート地点からのやり直しを余儀なくされる。エンディングまで1時間前後で進められるのが救いか。 『GUN SURVIVOR 4』では、ナンバリングシリーズ同様のセーブポイントが設けられた。その代わり、クリアまでの所要時間は今作よりやや長め。 その他 攻撃箇所によるエフェクトの違いが無い。 弱点を撃っても特別なエフェクトがあったりしないため、敵にダメージを与えていることが実感しにくく、爽快感に欠ける。 一応ゾンビの場合は頭を撃たれるとうめき声が高くなるのだが、どんな武器でも頭が吹っ飛んだりと言うことは無い。 今作は主観視点であり、後述のようにあまり生々しいと残虐描写として問題視されることを考慮したのだと思われるが… 敵以外の場所を撃っても特に何も起こらない。窓が割れたり、物を壊してアイテムを手に入れたりという要素はほとんど無い。 総評 目玉である主観視点における作り込みの甘さやボリューム不足感が足を引っ張り、名作の域に達することはできなかった。 しかしサスペンス映画を彷彿とさせるシナリオは評価できるものであり、中にはリメイクを望む声もある。 シリーズ正史として登場人物間の新たな関係性も分かるため、シリーズファンなら欠点を把握した上でぜひプレイしてみてほしい。 その後の展開 その後シリーズ化され、続編として『ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ』が発売された。 余談 主観視点のバイオそのものは、初代の開発初期の段階で構想されていたが、恐怖感が薄いという理由で没になったという経緯があり、本作で実現が達成された。 その後、本編シリーズにして主観視点を本格的に採用した最新作『バイオハザード7 レジデント イービル』が発売された。 作中のファイルの中には、『3』で登場したある人物が書いたと思われる文書が登場する。文中では「わが社のウィルス管理体制を強化すべき。また社員に対する再教育を徹底すべき。」と、非常にまともなことを言っている。 超人揃いのバイオハザードシリーズ主人公であるが、本作の主人公も例に漏れず、あらゆる銃火器を使いこなし、たった一人で島を駆け抜け、数多くの怪物たちを撃退している。また、ヘリの操縦も得意としている。 シリーズでも珍しい「少年」が登場する作品でもある(*13)。妹を守るために、モンスターだらけの町をバット一本で生き抜くタフっぷりであり、「最強の少年」と評されることも。 本作に登場するタイラントとヒュプノス-T型は血が緑色である。『2』ではタイラントの血は赤色であった。 当時の『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』でゾンビを撃った時の血が赤い事が残虐な描写だと問題になり、緑色に変更した事が影響していると思われる。ちなみに、ハンターも何故か血が緑色になっているが理由は不明。 今作には、ストーリーの時系列について混乱が生じている説明が散見される。 + 一応ネタバレ注意 OP:(ラクーンシティと)同じような事件が すでに 別の場所で起きていたのだ… 多数の日記:(日付はいずれも10月上旬)ラクーンシティが壊滅した(要約) ある日記:11月22日 Tウィルスを街中にばらまいてやった(要約) 別の日記:11月23日 あちこち化け物が現れて、人をおそってる(要約) 最初のだけ見ると2の過去のようにも思えるが、本編中の描写はいずれも2や3より2カ月ほど後が舞台だという事を示している。さらに公式サイトでは「アメリカ中西部のある街にT-ウィルスが猛威をふるっている さなか 、別の場所にて…。」と説明がなされており、混乱に拍車をかけている。 また、ビンセントの一人称が日記内でブレていたり、『1』の主人公を「クリス・レッドフォード」と誤表記するなど、細かな粗が見られる。
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バイオハザード ゲームの概要BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス 発売元 CAPCON 開発会社 ジャンル サバイバルホラー 発売日 2006年1月19日/廉価版 2007年1月15日 メーカー希望価格 5040円(税込)/廉価版 3129円(税込) CERO D区分(17歳以上対象) 備考 「バイオハザード」の移植 BIOHAZARD Deadly Silence バイオハザード デッドリーサイレンス公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応 セープの数 5ヶ所 初期化 可能(「Softdec」・「ADX」ロゴ表示後のフェードアウト中に、L・R・X・十字ボタンの左を同時押し) 主人公の性別 男女選択可(難易度選択も兼ねる) なまえ変更 なし デフォルト名 クリス・レッドフィールド/ジル・バレンタイン 職業・立場 特殊工作部隊隊員 キャラデザ 一人称視点 ボイス イベント時あり OPEDムービー あり エンド 一本道・ゲームオーバーあり ワイヤレス通信 4人対戦・4人協力 対応 その他 移植作の操作性のままのクラシックモードとDSモードの選択可 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki バイオハザードDS 攻略メモ http //biodsmemo.blog48.fc2.com/ バイオハザード デッドリーサイレンス【攻略/裏技】 http //allsaite.hp.infoseek.co.jp/0501/uzumaki.htm 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前 バイオハザード攻略 - 名無しさん 2014-09-10 20 01 45 5444455864 - 4744 2010-01-07 18 39 46 おもしろ - かった 2009-06-05 20 47 50 バイオハザードデットリーサイレンス攻略サイト - 名無しさん 2008-06-24 20 49 22 ↑が知りたいのでしょうか? とりあえずググって出てきた中で良さそうなサイトを二つ掲載させていただきました - 管理人 2008-06-29 18 00 12 盾のかぎのつかいばしょはどこでつかうのwwww - まみ 2009-01-18 13 25 52 まみ様、ここは攻略サイトでも、質問掲示板でもありません。感想やレビューをお願いします - 管理人 2009-01-19 15 30 51