約 5,938,701 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10462.html
《ブラック・マジシャン・ガール ━ガイア・コスチューム━》 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻1300/守2400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードは 相手の魔法・罠の効果を受けない。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/29.html
第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム実行委員会 ZAN Volcano 蒼真 ツバメ ひろの 第3回・バイオハザードコスプレサバイバルゲーム実行委員会 運営補佐 おだっち 創生 流焉 おが
https://w.atwiki.jp/bio_series/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/prrmydress/pages/279.html
コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】デリシャスフレームとしましまがらがステキだね♪ 【吹き出しコメント2】えがおがいっぱいハッピーコーデ♪ 【メモ】 ブランド ラブリー コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム しましまがら - デリシャス ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◆◆◇◇ パウダースノーパーク ◆◆◆◇◇ スイーツカフェ ◆◆◆◆◆ プラネタリウム ◆◆◆◆◇ プリズムアリーナ ◆◆◆◇◇ トロピカルビーチ ◆◆◆◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◆◆◆ ギャラクシースターファイナル ◆◆◆◆◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 はちみつキッス 100 あり 2 ラブリーレインボー 150 3 ときめきGroovin BEAT 220 4 100%ピュア×2アロー 250 ▲
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2765.html
【ゲーム】バイオハザード(GC) 【作者名】りーこ 【完成度】更新中(10/01/04~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/16937671 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1043.html
【ゲーム】バイオハザード(GC・Wii版) 【作者名】だだでん 【完成度】完結(08/04/30~08/09/20) 【動画数】50 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6455507 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2560.html
バイオハザード CODE Veronica バイオハザード CODE Veronica 完全版 機種:DC,PS2,GC,PS3/360 作曲者:三浦健、安瀬聖、笠原咲奈恵 開発元:ネクステック 発売元:カプコン 発売年:2000(DC),2001(完全版・PS2),2007(GC), 2011(PS3/360) 概要 バイオハザードシリーズ4作目。2・3の三ヶ月後の物語。 背景グラフィックがリアルタイム3Dになり、視点も移動するようになった。 作曲はカプコンの作曲家ではなく開発元であるネクステックの作曲家が担当。そのため過去作と比べBGMの趣きがやや異なる。 本作のBGMはBerceuse(アレクシアの子守唄)のメロディーが使われている楽曲が複数ある。 後にムービーシーンが追加された完全版が発売された(すべての移植版も同様)。 収録曲(完全版サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 The Movie タイトルデモムービー Title Calling ゲームスタート Prologue オープニング:ナレーション Opening Claire Version(*1) クレア編オープニングムービー Thrown Into Despair ロドリゴに逃がされるクレア Once Again 墓地ゾンビ出現ムービー First Contact スティーブ初登場 Death Siege 刑務所建物内 Steve s Chafe 監視室でのスティーブとの会話 Incoming ゾンビ侵入などの汎用ピンチ曲 Putrid Smell 刑務所医療棟 The Palace of Insane アシュフォード家公邸 A Moment of Relief タイプライター部屋 Infants 兄弟の幼い頃のビデオ Hot Rescue スティーブ救出などの汎用ピンチ曲2 Through the Scope アルフレッド初登場 Piano Roll(*2) アレクシアの子守唄(ピアノ版) ピアノ288位 Greetings 公邸前でのウェスカー登場シーン Induction 空港、軍事訓練所 Other side of Glass 生物実験室:襲われる研究員 Getting Out 生物実験室カウントダウン Target Locked アルフレッドに狙われるクレア Pulsating Right Arm バンダースナッチ出現 Here Comes the Knight クレアのピンチを救うスティーブ Entrapment 軍事訓練所地下 Curiosity 訓練所地下水道でのスティーブとの会話 Father ゾンビ化したスティーブの父 Lachrymal 父を撃ち失意のスティーブ The Suspended Doll アシュフォード家私邸 One-man Show アレクシア?とアルフレッドの会話 Ashford’s Music Box アレクシアの子守唄(私邸オルゴール版) Pandora’s Box 私邸:玩具部屋など The Secret Door 襲いかかるアレクシア? Not Alexia アレクシア?の正体判明 A State of Emergency 孤島の自爆装置作動後、バトルゲーム It’s back! タイラント目覚める The Theme of Tyrant3 Ver.A 連絡通路でのタイラント戦 As You Wish 孤島脱出後のスティーブとの会話 Revenge! ハリアーに乗りこむアルフレッド The Theme of Tyrant3 Ver.B カーゴルームでのタイラント戦 Midnight Sun クレアにキスしようとするスティーブ Crash! 南極輸送基地に墜落する輸送機 Blanc 南極輸送基地 The Confined IT 拘束されたノスフェラトゥ You Think You’re Safe Now? アルフレッド落下 Resonance of Blood 拘束を破るノスフェラトゥ Go With The Digger 掘削機ムービー The Theme of Nosferatu ヘリポートでのノスフェラトゥ戦 The Ending of the Beginning クレア編終了ムービー Disc2 The Opening Chris Version(*3) クリス編オープニング I Need to Know ロドリゴ関連イベント R.I.P. Rodrigo Rest In Peace ロドリゴの死 Intrigue 軍事訓練所:B.O.W.保管室など Berceuse アレクシアの子守り歌 Claws of Doom 監視機とハンター改 Here they Come ハンター改出現~ハンター改戦 Still Alive 孤島でのクリスvsウェスカー To Antarctica ハリアーで南極に向かうクリス Subzero クリス編南極輸送基地 Fortress of Ants 巨大蟻塚を見上げるクリス Bad Way or BAD Way アレクシア登場~大蜘蛛出現 Deja Vu 南極研究所:洋館モチーフエリア At Last クリスとクレアの再会 Sardonic Smile クリスとクレアの前に現れるアレクシア Divided ホールでの触手ムービー Rasen 南極研究所 Not Steve スティーブ怪物化 Love? スティーブの死 You Want It 対峙するアレクシアとウェスカー T-Veronica アレクシア変身ムービー Murderous Eyes アレクシアvsウェスカー(完全版) The Theme of Alexia Type 1 南極ホールでのアレクシア戦 The Resurrection of Alex 起き上がるアレクシア Silence of the Air ドア越しのクリスとクレアの会話 The Code Is Veronica 自爆装置作動に向かうクリス Transformation アレクシア出現~リニアランチャー起動ムービー Resurrection アレクシア第2形態化ムービー Final Weapon アレクシア第3形態化~リニアランチャー起動完了ムービー The Theme of Alexia Type 2 ラストバトル:アレクシア第2形態~第3形態戦 For S.T.A.R.S. ウェスカーと対峙するクリスとクレア Confrontation 南極でのクリスvsウェスカー1 Awesome Powers 南極でのクリスvsウェスカー2 Invincible 南極でのクリスvsウェスカー3 Velocity 南極基地からの脱出ムービー End Credits エンディング:スタッフロール(完全版)主要曲のメドレーアレンジ Set Free エンディング・バトルゲームのリザルト画面1 Doze エンディング・バトルゲームのリザルト画面2 New Battle バトルゲーム・キャラ選択 Albinoid’s Battle BGM アルビノイド成体戦曲前半はGetting Out Sandworm! 砂虫出現 Jingles Collection ショートBGM集 Music Box Clock Version アレクシア子守唄(公邸オルゴール版) End Credits Dreamcast Original Version エンディング:スタッフロール(DC版) Murderous Eyes アレクシアvsウェスカー(DC版)完全版サントラ未収録 サウンドトラック バイオハザード・コードベロニカ ― オリジナル・サウンドトラック DC版 バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ― オリジナル・サウンドトラック [Soundtrack] 完全版
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1750.html
【ゲーム】バイオハザード2(PS) 【作者名】りーこ 【完成度】完結(08/07/06~08/07/27) 【動画数】9 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7421932 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biohazard4unchi/pages/45.html
バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-1」 2007年05月26日 00時43分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-2」 2007年05月26日 22時03分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター1-3」 2007年05月27日 23時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-1」 2007年05月28日 23時32分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-2」 2007年05月29日 22時33分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター2-3」 2007年05月31日 08時14分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-1」 2007年06月02日 14時23分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター3-2」 2007年06月04日 08時51分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ3-3,3-4」 2007年06月06日 09時54分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1前半」 2007年06月08日 22時00分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプ4-1後半」 2007年06月08日 22時34分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-2」 2007年06月10日 08時05分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-3」 2007年06月12日 06時37分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター4-4」 2007年06月14日 19時26分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-1」 2007年06月21日 01時41分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-2」 2007年06月22日 21時42分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-3」 2007年06月23日 19時06分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプター5-4」 2007年06月26日 02時16分 投稿 バイオハザード4 - ナイフ(と蹴り)クリアーへの道「チャプターfinal」 2007年06月28日 20時09分 投稿
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/22.html
「大切なのは、人にけがをさせないこと。自分がけがをしないこと。」 ■バイオハザード コスプレサバイバルゲーム(B.C.S.G.)について 私たちの大好きなバイオハザードの世界観を表現するのに、銃は欠かせないアイテムです。 バイオハザードのコスプレをするために小道具として銃=エアソフトガンを所有しているという方、結構多いのではないでしょうか。 そこで、「せっかく持っているならバイオハザードのコスプレをしながらエアソフトガンで遊んだら楽しいよね!」ってことで企画されたのがバイオハザードコスプレサバイバルゲームです。CO-OPプレイの再現や護衛ミッションなど、普通のコスプレイベントでは味わえないリアルな臨場感を体験できるイベントを目指し、運営者一同色々なアイディアを出し合っています。 しかし、運営者の努力だけでは達成できないことがあるのも事実です。 楽しいイベントとして皆さんに満足していただくために、運営側と参加いただく皆様が協力しなければ達成でないミッションがあります。 それは、「けが人を一人も出さない」というミッションです。 コスプレイヤーの皆さまの中には、まだ一度もエアソフトガンを撃ったことが無い方も多数いらっしゃいます。 ここでは、エアソフトガンとは一体どういったものなのか、また、安全に使うためにはどのようなことを守らなければいけないのかを分かりやすく説明していきたいと思います。 イベントに参加される方は、必ず熟読していただきますようお願いします。 難しいことはありませんし、取り扱いについてはイベント当日もインストラクターがレクチャーをしますのでご安心ください。 ■エアソフトガンとはどのようなものか バイオハザードシリーズに登場するハンドガン、東京マルイのガスブローバックガン「サムライエッジ」。 バイオハザードのコスプレイヤーならお持ちの方は多いかと思います。 通常、銃器は火薬の力で金属製の弾を撃ち出しますが、火薬の代わりにガスや電池を使ってプラスティック製の弾(BB弾といいます)を発射させる銃のことです。 実在する銃や架空の銃(おなじみのサムライエッジなど)をモデルとして、とても精巧に作られています。 エアソフトガンの威力は法律により規制値が定められていますので、通常はBB弾が当たったからといって即、外傷や出血のようなけがに繋がるわけではありません。 しかし、粘膜部(目や鼻)や衝撃を吸収しづらい部分(歯や爪)などに弾を受けてしまうと、失明や出血等の大きなけがに繋がってしまう恐れがあります。 そのため、エアソフトガンの取扱いにあたっては充分すぎるくらいに安全への対策と意識が必要になります。 ■安全を守るために必要なコト 自分が思いもしないところで人にけがをさせたり、またはけがをさせられたりしてしまったら…。 楽しいはずのイベントも一瞬にして吹き飛んでしまいます。 ましてや失明などの事態に陥ってしまった場合、当事者は一生重い十字架を背負うことになってしまいます。 一歩間違えると、自分が加害者にも被害者にもなりえる、その意識を持つようにしてください。 取扱い上のルールを遵守していれば、大きな事故になることはまずありません。 これから説明する6つの項目は、エアソフトガンで遊ぶ際の約束事項です。 「知らなかった」では済まされないことですので、しっかりと覚えるようにしましょう。 ■6つの約束 この項目はコールオブデューティ モダン・ウォーフェア3に登場する戦場のエキスパート、デルタフォース「メタルチーム」のサンドマン曹長(のニセモノ)が写真付きでレクチャーします。 サバゲー経験ゼロのニセモノ曹長 こっちは本物のサンドマン曹長 【自分がけがをしないために】 1・銃口をのぞかない 弾が出ないとつい銃口をのぞいてしまいたくなります。 しかし、万が一のぞいた状態で弾が発射されると目を直撃してしまいます。 最悪、失明の恐れがある大変危険な行為ですので、もし弾が出ない等のトラブルが発生したらインストラクターに相談してください。 2・シューティンググラスやゴーグルで目を必ず防護する 人の撃った弾が当たったり、自分が撃った弾が的や壁に当たって跳ね返ってきたりとエアソフトガン使用中はどこから弾が飛んでくるかわかりません。 そのため、フィールド内はゴーグルの着用が義務づけられています。 また、BB弾は眼鏡やサングラスのわずかな隙間からでも目に入ってしまう恐れがあるため、サバイバルゲーム中のフィールド内は参加者、見学者ともに完全に密着するタイプのゴーグルの着用が必須となります。 【人にけがをさせないために】 3・弾が入っていなくても銃口を人に向けない たとえ冗談でも人に向かって銃口を向けてはいけません。 マガジンを抜いた状態でも銃の中に弾が残っている場合があり、何かの拍子にトリガーが引かれ取り返しのつかない事態に陥ることがあります。 相手が撃たないと分かっていても、銃口を向けられると人はストレスを感じます。 自分で意識していなくても、マガジンを交換するときに横にいる人に銃口が向いている場合もあります。銃口がどこに向いているかを常に意識するようにしてください。 4・撃つとき以外はトリガーに指をかけない 引き金(トリガー)は比較的軽い力で引くことができます。トリガーに指をかけていたために自分で思いもしないところで暴発させてしまった、という事例は数多く起こっています。射撃するとき以外はトリガーから指を離しましょう。 コスプレ等でポーズを取る際などはトリガーに指をかけてしまいがちですので、くれぐれも注意するようにしてください。 5・銃を撃たないときはセーフティをかけ、マガジンを抜く 安全装置(セーフティと言います)をかけなかったり、弾倉(マガジン)を入れっぱなしにしておくと、銃を持つとき、置くとき、渡すときなどに、常に暴発の危険性がつきまとうことになります。 撃ち終わったらセーフティをかけ、マガジンを抜くクセを付けるようにしましょう。 マガジンに弾が入っているかいないかは外見からでは分かりません。弾が入っていないからいい、というわけではありませんので注意してください。 ↓ここでは一例として東京マルイのガスブローバックガン・サムライエッジを使用しております。 (銃によって安全装置の位置・操作方法が異なりますので、お使いになるエアガンの説明書をお読みください) 6・打ち終わった後は人がいない方向へ向け空撃ち(からうち)をする 3の項目で触れた通り、マガジンを抜いた後でも銃の中に弾が残っている場合があります。この状態でトリガーを引くと弾が発射されてしまいます。撃ち終わってマガジンを抜いた時は人がいない方向に向けて2発程度空撃ちをすることで、残った弾を射出することができます。 ■さいごに これまで説明した6つの項目のうち、どれか1つを間違ったからといってすぐ事故に繋がるわけではありません。 エアソフトガンに限らず、多くの事故は複数のミスの組み合わせで起こります。 「弾が入っていないはずだ」、「撃っても出ないはずだ」、「弾が飛んでこないはずだ」、「自分は大丈夫なはずだ」という思いこみが事故の一番の元凶です。 普段温厚なインストラクターも、安全をおろそかにする行為に対しては厳しく接します。 それは参加者全員の安全を守ることがイベントの最重要課題であり、インストラクターの役目であるからです。 「これくらいのことでそんなに怒らなくても…」と思うこともあるかもしれません。 でもそれは、あなた自身が被害者や加害者になることから守るためだということを分かっていただければ幸いです。 長々と書いてきましたが、逆に言えば、覚えることはこの6つだけです。あとはゲームのルールとかをちょっと覚えるくらい。 最大の目的である「バイオハザードのコスプレをしながらみんなで和気藹々と遊ぶ」を達成するためにも、皆さんのご協力をお願いします!!