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ヤマメの専用霊撃。コストはやや重めだが相手のデッキから3枚を破壊する。 微妙なカードに当たってしまった場合は効果は薄いが、戦術の核となるカードを落とせれば相手の戦術はガタガタになる。 Ver1.10の更新で霊力の増加手段が大幅に増えたため連打も難しくないのが恐ろしいところ。 当然ヤマビコの笛とのコンボも考えられる。 コスト20、テーマ時は10という低コストで更に追撃が可能になる。 使い方にもよるが、基本的には相当嫌がられるカードである。 ご使用の際は空気を読んで正しくお使い下さい。
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《ブラック・マジシャン・ガール ━シャイン・コスチューム━》 効果モンスター 星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守1500 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、自分の スタンバイフェイズ時、相手の手札と相手フィールド上のセット されたカードを全て確認する事ができる。 part20-213 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-212 コメント 名前 コメント
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登録日:2012/04/20(金) 15 52 04 更新日:2024/05/27 Mon 23 03 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい わんこ わんわんお コルミロス バイオ バイオハザード バイオハザード4 プラーガ 犬 触手プレイ コルミロスとは、ゲーム「バイオハザード4」に登場するクリーチャー。プラーガに寄生された犬。 犬と聞くとお馴染みのキャインキャイン言ってたケルベロスを想像するが『ハンドガンで余裕www』と侮るなかれ。こいつは比較にならないくらい強い。 スペイン語で「牙」を意味するその名の通りに異常に発達した牙を持ち、裂けた口で飛びかかりガブガブとアマガミする。 また背中から触手を出すことがあり、その触手でぺちぺちいたぶる。 動きは非常に俊敏で、大抵は2匹以上の群れで行動する。 パニクるとあっという間にアウウウウンと昇天する。 教会前で遭遇した時、エルヒガンテ戦で助けてくれた犬と思い込み、愛でようと近付いたら襲われて死ぬほどビビった経験を持つプレイヤーは多いはず。 【対処法】 まず、火に弱い。 焼夷手榴弾は他にガナードの足止めか閃光で落とした村長(特効属性あり)くらいにしか使い道がないので、惜しまずこいつに使うべし。かすっただけで即死する。 ルート上に投げれば残り火に次々と突っ込んでアウンしてくれる。 背中からくぱぁとプラーガが露出している状態なら、閃光手榴弾でも一撃必殺。 プラーガが出ていない場合、なぜか背中を向けていれば攻撃されない。つまり逃げる際には慌てなくていい。 ただし、プラーガが出たら注意。立ち止まっていると触手連打をくらいます。 頻繁に回避動作をするので、ショットガンやマシンピストルでのヒット&アウェイが有効。もし無理なら逃げるのも作戦。 その際、レオンの周囲がわんわんハーレム状態になる。 が、怖がらずに走り続ければ意外とノーダメージで切り抜けられる。 【どうしても勝ちたい人に】 庭園ではハメ技がある。 1、小屋に逃げ込む(鉄格子のような扉でも可) 2、入り口(扉)から死角になる位置に立つ。壁にくっつくように立たないと斜めから襲撃される。 ┏━━━━━┓ ┃小屋 ┃ ┃ 〇 ┃ ┗━━━ ┛ ● ● ● 〇=レオン ●=コルミロス ┏扉(開いてる) ┃〇 ↓ ┣─ └━┓ ┃↑●● ┃ ┃┃●● ┃ 扉 〇=レオン ●=コルミロス 3、ずっと俺のターン! とまあ、こんな具合で、なぜか小屋に入ってきてもUターンで出て行く。扉の場合も同じ。 ターンの隙を狙い、ナイフでさくさくもできる。 ただし、たまに出ていかずに小屋の中で暴れ回る場合もあるため、油断せずに手早く仕留めるか、逃げてしまおう。 ※PS2版で確認済み また階段の途中で階段と垂直の方向で立つと何もできずに周りを走り回るだけになる。 ただし少しでもズレると食われる。 【小ネタ】 デルラゴ戦後、ボートに乗り、ボートが元々あった場所に戻ってみよう 少し進むと、コルミロスが出現する 引き付けながらボートに乗ると、モリ無双できるぞ! 絶対に襲われないから安全だ! 体からモリを生やしたコルミロスの姿は、一見の価値あり。 【リメイク版】 犬種が変わったのか耳が垂れた長毛種となっており、牙もより大きくなっている。 攻撃方法や対処法は変わらないが、やはりと言うべきか「背中を向けていると襲われない」という性質は無くなっているので注意。 古城の庭園にも登場するのも同じだが、出現するのはほぼ狭い道で前方からになるため、常にショットガンを構えた状態で進んでいけば意外とダメージを受けずに済む。 ただ、犬小屋は前面の鉄格子が丸ごと外れるようになっているのでリメイク前のハメ技は使用できなくなっている。 おまけに、犬小屋に複数匹入っているコルミロスを爆弾やロケランで一網打尽にしようとしても、必ず一匹は生き残って飛び出してくるようになっているので注意が必要。 本作では強化個体が出現するようになった。 アシュリー救出後に村長の家に入り、家を出ると村に繋がる門の反対側に姿を現す。 門に近付くと一度立ち去るが、村に入ると中央広場に出現して戦えるようになる。 強化個体は目は金色に光り、触手攻撃のリーチが伸び、通常個体より体力が高くなっている。 まともに戦うと大変だが、閃光弾でやると転倒してナイフによる追撃で楽に倒せる。 村中央はガナードが再配置されるので、村長宅に訪れる前にあらかた倒すとより楽。 ちなみに、村長宅に出現した時点でダメージを与えることは可能なので、門にむけてロケットランチャーを放つとその場で討伐できる。 追記・修正お願いしまわんわんお! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 庭園のトラウマ。無駄に息が荒いので、追いかけられると半端なく怖い -- 名無しさん (2014-08-16 01 48 08) デルラゴ倒した後戻ったらなんかあんのかなと思って引き返したらコイツラでてビビった思い出 なおモリで串刺しにした模様 -- 名無しさん (2016-07-06 18 15 58) 公式が病気なリメイク版のPVでコルミロスらしきキャラが出てた -- 名無しさん (2023-03-21 21 44 58) RE4だとボートに乗ると初期配置に戻るのでモリで攻撃が不可、さらに焼夷手榴弾が没収されたので手軽に倒せなくなったので実質強化された気がする -- 名無しさん (2023-04-11 21 25 15) 触手生えコルミナスやたらと固くない?通常個体はハンドガンを1・2発で倒せるけど触手個体は1マガジン撃ち込んでも生きてる時がある -- 名無しさん (2023-04-18 23 33 19) 名前 コメント
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登録日:2023/05/07 (日) 13 39 21 更新日:2024/06/06 Thu 00 12 09NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ある意味元凶 アンブレラ コネクション バイオハザード バイオハザード ヴィレッジ バイオハザード5 ファイルだけの人 ブランドン・ベイリー 助手 名前だけの人 弟子 故人? 研究員 科学者 謎の人物像 私はすでに死んでいた。 そして、私の半生をかけて育てたこの研究所ももうすぐなくなる。 もう、未練はない。 そろそろ潮時だろう。 ブランドン・ベイリーとは、バイオハザードシリーズの登場人物。初出は『バイオハザード5』。 同名の野球選手とは関係無い。 概要 今のところ名前のみのキャラクターであり直接登場はしていない。 アンブレラ創設者の一人にしてTウイルスの開発者ジェームス・マーカスの弟子であり助手。重度の人間不信であるマーカスが信頼を置いていた数少ない人物。 ブランドンもマーカスのことをとても尊敬しており、師弟関係は良好であった。 一方でスペンサーのことは「スペンサー卿」と敬称を用いる傍らでかなり毛嫌いしており、日記に彼に対する愚痴をこぼしている。 師匠と同じく研究第一に考える思考の持ち主だが、その分科学者としては優秀で始祖花から始祖ウイルスを抽出し、培養することに成功している。 動向 1966~1988年まで スペンサーからマーカスと共に「太陽の階段」の存在を聞かされるも、ブランドンは眉唾物だと思っていた。 だが、マーカスが「未知のウイルス」という仮説を立てたことで彼に同調し、アフリカへと移動。3ヶ月かけてンディパヤ族から太陽の階段=始祖花の奪取に成功し、マーカスが始祖ウイルスを発見したことで研究を開始する。 しかし、現地以外で始祖花を栽培しても始祖ウイルスが発生しないという事実に研究は頓挫。 マーカスと共に今後の方針について議論している所にスペンサーからアンブレラ創設の話を持ちかけられ苛立ちがピークに達し、「始祖ウイルスがなければ、会社なんて興しても無意味だ。この男は、そんなこともわからないのか。まったく嫌になる!」と日記に記した。 結局「再びンディパヤ族の妨害を掻い潜り現地の始祖花を入手するしかない」という結論に至り、アフリカへ赴こうとするが、そこへスペンサーが「ならばあの地を奪えばいい」と提案。「いかにも俗物のスペンサー卿らしい発想」と蔑みながらマーカスと共にありがたくその提案を受け入れた。 4ヶ月後、スペンサーから「ンディパヤ族を退け地下遺跡の半分の奪取に成功し、始祖花を育成しているエリアを手に入れた」との吉報が届く。 始祖ウイルスを研究するための施設を建設するとの報せも受け(*1)、マーカスと共に意気揚々と現地へ向かおうとするも、スペンサーはマーカスにアフリカには行かずにラクーンシティにある幹部養成所の所長になるよう要請。 面食らったブランドンだったが、「マーカス博士には落ち着いて研究できる環境が必要」と受け入れ、一人でアフリカへと旅立った(*2)。 ブランドンの予想通り、現地は落ち着いて研究できる環境ではなかった。研究施設という名ばかりの、機材の積まれたテントでスペンサーが雇った武装集団と工事の騒音に囲まれることになる。 ブランドンは始祖花から始祖ウイルスを抽出し、それをマーカスに送ることに専念することにした。9ヶ月後に施設が完成したが、ブランドンはもっと広い研究施設と多くの研究員が必要だと判断。スペンサーも同意見だった(*3)ため工事が再開されることになるが、ここにきて遺跡内に実験棟を造るという無茶がたたり、水脈がめちゃくちゃになって危うく始祖花を枯らしてしまいそうになった。 新任の工事責任者の手腕により難を逃れ、ブランドンはマーカスに始祖ウイルスを送り続けた。(*4) そして1978年、ついにマーカスからTウイルスの開発に成功したとの電報が届く。この時に関する日記は見つかっていないが、ブランドンが大いに喜んだことは間違いないだろう。 だが、そんなブランドンの心にぽっかりと穴が開く出来事が起きる。 敬愛するジェームス・マーカスの死である。 マーカスの死後 マーカスの死により、ブランドンは全てに対して鈍感になってしまう。 怒ることも、喜ぶことも、驚くこともなくなり、 黙々と機械的に始祖ウイルスを各研究所へと送り、部下が持ってくる研究成果をただ評価し、使えそうなものを本社に報告する。そんな虚無の日々を過ごしていた。 アークレイ研究所が無くなろうと、 ラクーンシティが消滅しようと、 自身のいるアフリカ研究所が閉鎖されることになろうとも、 ブランドンにとっては、どうでもいいことになってしまった。 アンブレラ崩壊後、『5』で入手できるスペンサーの手帳にはさまれた、「機密情報アクセス権リスト」がプリントされた用紙に ブランドン・B(死亡) とあり、ひっそりと死亡していたとされた。 だがそれから更に時は流れ『ヴィレッジ』のDLC「トラウマパック」収録のゾイのレポートにて、『7』で新登場した組織「コネクション」の創設者がブランドンであることが明らかとなる。 脱け殻同然の状態であったブランドンが、なぜ再び生物兵器と関わろうとしたのか、その真意は不明。 再登場が期待される一方、マーカス(1987年没、享年70歳)の弟子である以上、アンブレラが崩壊した時点でかなりの高齢であったと考えられ、既にこの世を去っている可能性は否定できない。 余談 同じく創設者の一人であるエドワード・アシュフォードに関してはどう思っていたのかは不明。マーカスやスペンサーを通じて面識はあったと思われる。 意外なことにマーカス(に擬態した女王ヒル)がメインヴィランである『0』では、ブランドンはまったく言及されていない。この頃はまだ彼の設定が無かったのだろうか。 機密情報アクセス権リストの中には「イーサン・W(死亡)」という気になる名前もある。もうちょっと考えて作品作りましょうよカプコンさん…。 上記の通り最も密接なのは師匠であるマーカスで、スペンサーのことは軽蔑しているが、『VILLAGE』におけるゾイのレポートでは「スペンサーの右腕」と称されている。 アンブレラ崩壊からスペンサー死亡までの間に、何らかのつながりがあったのだろうか。 ここは良項目研究の最前線となるべき場所だ。 ここでの追記・修正が、そのままマーカス博士の新規項目作成の助けとなるだろう。 幸い、これについては、あの守銭奴スペンサーも同じ意見のようだ。 あいつと意見が合うとは、珍しいこともあるものだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 情報が少ないのもあるけど狂人魔人ばっかのアンブレラ創設組では、まだ人間味がある人だと思ってる。 -- 名無しさん (2023-05-07 18 03 40) 研究以外に関しては能力乏しいイメージだから文字通りコネが半端ないコネクションの設立者っていうのもなんかストレートに見ていいのか疑問。後、イーサンW(死亡)は伏線とかになるんじゃないか?本人は亡くなったが素顔始め謎が多いキャラでもあるし -- 名無しさん (2023-05-07 20 57 57) 死亡リストの人間はフルネーム出てないし、同姓同名もありえるから、と苦しいフォローをしておく。 -- 名無しさん (2023-05-08 01 07 27) スペンサーに対するウェスカー、エドワードに対するアレクシアのポジ -- 名無しさん (2023-05-08 13 43 31) ↑エドワードの弟子ポジって言うほどアレクシアかな?ファイルでもエドワードとアレクシアの絡みがないからなんとも言えない。個人的にエドワードの弟子ポジはガンサバ4のモーフィアスかなってなんとなく思った(ガンサバ4のファイルでもベロニカに出てきたパリ研究所の名前出てきたから) -- 名無しさん (2024-06-06 00 12 09) 名前 コメント
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第二回バイオハザードナイフ縛り駅伝前夜祭参加者 駅伝前夜祭の参加者、及び結果です! NO 対象作品 ハード 難易度 参加者名 結果 感想 1 バイオハザード0 Wii HARD shosho(co406695) 撃退必須ポイントは完了。 バルブ取るところまで。 クリアーはしたかったwでも練習より割りとうまくいったのでそれが今回よかったです。 2 バイオハザード0 Wii NORMAL ほむらん(co51439) 03 52 12 ハンターでやられまくったのが悔しかったですが、とりあえずバイオ0のナイフRTAを皆さんに見てもらえたのでよかったです! 3 初代バイオハザード1ジル編 PS3(アーカイブス) ORIGINAL チェン(co2284107) 2 01 59 残念ながら2時間切れませんでしたorz やはりゾンビ部屋をノーデスで越えられるかは、ポイントですね 4 初代バイオハザード1ジル編 PS ORIGINAL mktn(co2210235) 3 00 03 本当の敵は・・・研究所の脚立でござる(3回やりなおし)。かなり幸運だったずら。 5 バイオハザード3 PS HEAVY 木魚(co119565) 1 41 44 本番で自己べ更新できてよかったです! 6 バイオハザード2レオン表 PS3(アーカイブス) NORMAL あしがる(co1412853) 3 06 17 ぽっぽ兄貴とビリー兄貴のおかげで無事完走出来ました! またオナシャス!
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攻略には何の役にも立たないオマケ集です。 プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せない かの有名な「エアーマンが倒せない」の替え歌です。 エアーマンは正直楽勝ですが、ンデスと何回も何回も戦ってる間、あの歌が頭の中でリフレインしてました。 だから折角なので替え歌を作ってみたよ! 歌詞の関係で原曲よりブレス厳しいけど、みんなで歌おう! 気がついたら同じチャプターばかりプレイ そしていつも同じボスで死ぬ あきらめずにコンティニューで再挑戦するけど すぐにゲームオーバー 岩攻撃さえ防げば 楽に勝てると信じてたけれど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ 飛んでくる岩 どれだけ撃っても壊せない AIとならば壊せるけれど 2人プレイにこだわるよ ドラム缶爆破も試してみたけど 1回限りじゃ意味がない だから次は絶対勝つために あのドラム缶だけは最後まで取っておく 気がついたらライフもう少ししかない そしていつもそこでリスタートする あきらめずに背中のプラーガ露出させるけど 火炎瓶直撃 パートナーがAIなら 勝てると攻略に載ってるけど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ あの踏みつけ 何回やっても防げない 足裏狙って連射するけど 気づけばAI休んでる(爆 命中精度が高いのはいいけど オーバーヒートじゃ意味がない だから次は絶対勝つために 僕は周りのザコを倒してサポートする マグナム・ライフルあれば 楽にラスボスさえ倒せるけど 何回やっても 何回やっても プロ(フェッショナルの)ンデスが倒せないよ あのパンチが 何回やっても避けれない 遠くにいるからと油断してると 地面揺らしが避けれない タイム連打も試してみたけど 押し間違えれば意味がない だから次は絶対勝つために 僕はスタート押してリスタートし続ける .
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/23.html
すべての参加者が楽しむために サバイバルゲームは、人と人の撃ち合いが前提となるゲームです。 とはいってもエアソフトガンですから、弾が当たったところで実際にケガをしたり、動けなくなったりするわけではありません。 ではどうやって「当たった」、「やられた」という判断するのか。 その判断をするために、サバイバルゲームには独自のルールが設けられています。 すべての参加者はこのルールを守る義務がありますので、きちんと理解してゲームに臨むようにしましょう。 ◎ルールはたった3つだけ 覚えるルールはたったの3つだけです。どれも難しいものではありません。 ・当たったかどうかは自己申告 ・どこに当たっても1発で死亡 ・撃たれたら手を挙げ「ヒット!」と大きな声でアピール 弾が当たったか、当たらないかは自己申告です。 顔、体、腕などに直接当たった場合はもちろんのこと、 銃やマガジンなど手に持っているもの ウィッグ、ゴーグル、手袋など身につけているもの これらのどこであっても、1発当たった時点でそのプレイヤーは戦死したことになります。 地面や障害物に跳ね返った弾が当たった場合も同様です。 被弾し、戦死扱いとなったプレイヤーは即座に両手を挙げ、「ヒット!」と宣言して戦死したことをアピールしなければなりません。 これは「ヒットコール」といい、他のプレーヤーに被弾したことを知らせることにより、それ以上撃たれないようにするための手段です。 不要な被弾を減らすためにも、撃たれた場合は躊躇せずにすぐ宣言しましょう。 ヒットコールを宣言したプレイヤーは、戦闘区域から離脱し安全地帯(セーフティゾーン)へ移動します。 離脱するプレイヤーは、安全のため銃からマガジンを抜き、安全装置(セーフティ)をかけましょう。 撃たれたのにヒットコールをしない、ヒットコールをした人を撃つ、これらの行為は重大なルール違反です。 誰でも撃たれたら悔しいですし、あっさりやられてしまったらもっと遊びたいと思うものです。 しかし、皆がそれをやってしまうとゲームそのものが成立しなくなってしまいます。 それならば、とお互いにムキになってしまうようなことがあれば、安全管理上の観点からも非常に危険です。 バイオハザードコスプレサバイバルゲームは倒した、倒されたよりもバイオハザードの世界観を楽しむことが重要ですが、それもルールがあってこそです。参加するプレイヤー全員が楽しめるように、誰一人としてルールを犯すことのないよう皆さんのご協力をお願いします。
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条件:1944年代以降 場所:ニューヨーク 利益:アシュレイとヴァディスが仲間になる(ゾンビさんを雇っているとゾンビさんがオリバーに変化する) アシュレイの攻撃はディストートアンビエンスを始め、M134ガトリングなど強力な技ばかりなのでぜひクリアしよう また、このイベントが発生している間はニューヨークの飛行場を除く全施設が利用できないため、1944年以降に国連世界近代兵器大会から発生するエンディングを見るためには絶対にクリアしなければいけない ほとんど謎解きなので、道中だけなら 逃げに自信がある人は序盤の陸上兵器でも構わないが 最後にボス戦があるので それなりに強力なモノを必ず選ぶ事。 1F コンピュータを調べると 小難しいことを書いているが これは中学校レベルの問題。 ようするに、 V÷Ω=A つまり ジェネレーター÷ドライブマシン=それぞれのサーキットで 要求されている答え、と言うことである。 さて、ここでドライブマシンとジェネレータが こんがらがっている人のために説明しとくと ドライブマシン・・・歯車のあるほう ジェネレーター・・・ファンが付いてる物 それぞれは ジェネレーター ピンク 1000V 赤 2000V オレンジ 3000V ドライブマシン 黄 25Ω 黄緑 100Ω 茶 250Ω まず、レフトサーキットから レフトサーキットのAは4 で、ジェネレータが1000V 解らないのはΩである。 1000÷Ω=4 Ω=1000÷4 1000÷4=250 つまり、250Ωのドライブマシン(茶)を置けばいい。 次に、ライトサーキットは 一番したのドライブマシンで割ると100Aになれば いいということで 一番下のドライブマシンが10Ω V÷100=10 V=100×10 100×10=1000 つまり、1000Vのジェネレーター(ピンク)を 置けばいいということだ。 エレベーターはチェルノブイリに つながっているというのは嘘 2F まず、エレベーターの真正面にある部屋へ行き メンゲレに会う。 戦闘に自信の無い人はカプセルを砲撃してはいけない。 そして、エレベーター脇のコンピューターに 「ママヘコエ」と入力し、3Fへ 3F 左上の小部屋の宝箱には感染防護服が入っている。 これが無いと4Fへ進めないので忘れずに回収する。 波状に動いているセーブ像区間の前にある火薬箱は 絶対に押して進むこと 一番最後にある扉は火薬箱に着火して壊さないと 壊れない。 で、後はゾンビを倒すもよし、宝箱をとるのもよし。 なお、ソ連邦英雄勲章を持っている場合は 装備しているとセーブ像の強制移動を回避でき 最後のエリアでアイオワ級の船体を入手できる ……もっていれば、の話だが。 4F ここでもカプセルは撃ってはいけない。 アイテムが手に入るがその代わり戦闘に巻き込まれる。 光っている柱?は撃つとアイテムが手に入る。 セーブ像、紅十字があるので ここで回復、セーブをすることができる。 そして、この後机などがたくさんあるところに 行こうとすると戦闘になるので 必ず強い兵器を持って来よう。 机の上のワクチンを取り、扉のほうへ向かう。このときゾンビさんを雇っているとオリバーも職員になる ウイルス生産プラントが止まったら、上の方にある光点をしらべると、3連続の戦闘になる。 また、出てくる兵器は強力な航空機ばかり。 初戦敵編成:P-51Dムスタング×2、B-17Gフライングフォートレス×2 二戦目編成:B-29スーパーフォートレス×2、P-51Bムスタング×2 ボス敵編成:αキメラ×1、βキメラ×4 名称 EXP £ 行動 ドロップ αキメラ 500? 0 ロケット(10)、モルヒネ、ポイズンガス、ウインドザッパー 属性プレート βキメラ 100? 0 ロケット(10)、ヒーリングウインド 属性プレート P-51Dはロケットが厄介なので、最優先で倒そう。 爆撃機はどちらも耐久は高いが、攻撃力は低いので比較的楽に倒せる。 P-51ムスタングD、B29とB17は鹵獲重機を使用するとその後のゲーム進行が楽になる。 最後のキメラは精密が高く、格闘戦が当りにくいため、下降→一撃離脱やアシュレイのM134ガトリングなどを使えば良い。航空機と違いHE属性も有効なので急降下爆撃や、BAeシーハリアーなどの空対艦ミサイルを使うという手もある。 キメラを倒すとスキットが始まるが、会話の途中で選択肢が出てくる。この選択によって道徳値の増分が変わる。詳細は道徳値 コモラーデと知り合いだったのはUnder Garden chronicleの隠しダンジョンでコモラーデがゲスト参戦した関係だと思われる。ついでにロンメルも参加した。
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FILES 名称 獲得方法 No.01 バイオハザードの歴史 - No.02 BSAA Chapter1-2 No.03 マジニ Chapter2-3 No.04 クリス・レッドフィールド Chapter3-1 No.05 シェバ・アローマ Chapter3-2 No.06 リカルド・アーヴィング Chapter3-3 No.07 ンディパヤ族 Chapter4-2 No.08 U-8 Chapter5-1 No.09 トライセル Chapter5-2 No.10 ジル・バレンタイン Chapter5-3 No.11 エクセラ・ギオネ Chapter6-2 No.12 アルバート・ウェスカー Chapter6-3