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【ゲーム】遊遊 バイオハザード3 LAST ESCAPE(PC) 【作者名】ダダーリン 【完成度】完結(07/11/18~08/01/04) 【動画数】22 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3576148 【備考】HEAVY PC版 名前 コメント
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登録日:2012/03/11(日) 10 22 25 更新日:2024/05/31 Fri 15 36 12 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もはや麻薬 カラフル ハーブ ハーブ生える バイオハザード ラクーンシティ 万能 主食 便利 回復アイテム 植物 草 薬用 薬草 調合 食用 「衆知の通り、植物には薬効を持つものが多くある。人類は太古から様々な植物を用い傷や病を癒してきた。」 (ラクーンシティ郊外、アークレイ山脈の洋館二階図書室の書物より) 本項目では、『バイオハザードシリーズ』に登場する回復アイテムとしてのハーブについて説明する。 アメリカの架空の都市、ラクーンシティ及びその郊外のアークレイ山脈地方に自生している植物という設定で、ゲーム中では鉢植えの状態で登場する。 ラクーンシティ近辺以外にもヨーロッパ奥地(『4』)やアフリカのキジュジュ自治区(『5』)、地中海を漂流していた幽霊船(『リベレーションズ』)や中国の蘭祥(『6』)などにも分布している。 ラクーンシティの事件以降、バイオテロが各地で頻発するようになっていったが、このハーブがウイルスにある程度効用を持つと判明したため、アメリカ合衆国政府が各家庭でもできる有事への備えとしてこのハーブの栽培を推奨。その影響もあって世界各地で割とよく見かけるようになった。 よくよく考えれば、ラクーンシティの各ハーブはバイオハザード発生前からT-ウィルスに汚染されており、適応進化して耐性を獲得していた可能性も否定できないが……。 ラクーンシティではごくポピュラーなもののようで、一般市民も調合の仕方などの用法を知っている。 尤も、軍隊上がりのビリーは調合ができないことから流石に無経験での調合はムリなようだ。 かなり前に放棄された養成所内や、1年以上前に船もろとも海に沈んだにもかかわらず青々としているグリーンハーブの鉢植えなどもあることから植物としての生命力もかなり高い模様。 また、医薬品の材料としても有用なようで医学の心得があれば簡易のメディカルキットで違った薬効を持つ薬やT-ウィルスの効果を抑制する薬まで作れる。 ……生物兵器とか言いながら地方警察官と互角レベルのクリーチャーなんか作るより、アンブレラ社はハーブやそれを原材料に使ったものを売れば良かったんじゃないか?とか言ってはいけない。 ■種類 グリーンハーブ 最も多く入手できる。体力を少量回復する効果がある。また、『RE3』ではドレインディモスがしてくる植え付け攻撃で体内に入れられる幼虫を吐き出す効果も。 『バイオハザードリベレーションズ』では体力全回復という驚異の出世を果たした。やったね! 絶対ヤバイ草(隠語)だよこれ! シリーズによっては回数制限つきで、全回復ができるグリーンハーブプランターが設置されていることも。 レッドハーブ 『アウトブレイク』を除き単体では使えないが、グリーン、ブルー(『RE2』のみ)と組み合わせて調合することにより、体力を最大まで回復させたり、防毒したりダメージを抑えたりできる。 ラクーンシティではこれを使った料理もあることから、普通に食用もできるらしい。 シソとか言うな。 ブルーハーブ 特定の敵から受けた毒を治療できる。毒は放っておくとダメージが増えていくので、早めに使って治すべし。 毒持ちの敵が出現するエリアの近くに、持ち運びはできないが無限に取り出せるブルーハーブプランターが設置されていることが多い。 イエローハーブ 『4』と『バイオハザード レジスタンス』に登場。 『4』では体力の最大値を増やす効果があるが、レッドハーブと同じく単体では使えない。 なお、レオンだけでなくアシュリーが使っても体力最大値アップの効果はある。 『レジスタンス』では使用すると一定時間攻撃力上昇の効果が付与される。最終エリアのバイオコアが非常に硬いため、攻撃前にサバイバー達が貪り食っている光景が広がる。 パープルハーブ 豪華客船スターライト号にのみ発生するという謎のハーブ。 作中の説明曰く「カン染したドクを中和させ、大きいダメージを回フクするときに使うハーブ」とのこと。 獲得方法も特殊で、ゾンビの体の中からも入手できる不気味なアイテムである。 詳しくは項目にて。 (サルベージ者注:パープルハーブの項目は現存せず。) ■調合 ゲーム中、これらのハーブをステータス画面で組み合わせることを調合と呼ぶ。 調合後は、アイコンがハーブそのものの絵から薬包紙に乗った粉末状に変わる。 なお、ラクーンシティに住んでいる、滞在する者は基本的に調合技術が必須(『0』のビリーが調合できないことから適当には行えない模様)らしく、大抵皆調合できる(レオンは着任前に習得、クレアはラクーンシティに住むクリスから手ほどきを受けたと思われる)。 また、『RE3』ではU.B.C.S.(アンブレラ社の試合部隊の一つ)による調合表を確認できる。アンブレラ社も自社製品の薬品とかじゃなくてハーブとその調合レシピを支給しているのか?(*1)。 どうやってすり潰した?とか薬包紙用意してたのか?とか突っ込んではいけない。何と、ラクーン市民は日常的にすり鉢などを持ち歩いているという設定が一応存在する。どんな町だよ。 バイオハザード4シリーズではアタッシュケースの仕様に則り、整頓しやすいように試験管のようなスティックケースに詰めて持ち運びしている。 ◆主な調合 グリーン+グリーン 体力を中回復。アイテム欄の空きを増やすために作られることもしばしば。 グリーン三つ 体力を全回復。見た目は大きな緑の粉末で、なんだか緑茶っぽい。 グリーン+レッド グリーン三つと同じく、体力全回復。ボス戦に用意しておきたい。 グリーン+ブルー 体力小回復+毒消し。毒を喰らって少し時間が経ってしまった時に。 グリーン二つ+ブルー 体力中回復+毒消し。同じく、毒を喰らってもっと時間が経ってしまった時に。 レッド+ブルー(『RE2』のみ) 防御力上昇+毒耐性 毒消し。防御力上昇の上昇率が非常に高く使用時は通常時の約2倍の耐久値になる。また、毒耐性のお陰で幾らウィルスゲロをぶっかけられても安心。 プレイヤーの精神衛生面に与える影響はともかく。 グリーン+ブルー+レッド 体力全回復+毒消し(『RE2』は毒耐性も)。これと十分な武器があれば怖いものは無い。 ご丁寧にもボス戦前には三種類のハーブが配置されるために、これを調合して所持できる。 ■余談 使用方法については、初代から登場するアイテムでありながら長らく使用する描写が見られなかったため、ファンの間では 食べて回復 傷口に塗る、もしくは貼る 煎じて飲む ……などなど、具体的にどのような使い方をしているのか、長らく議論の的となっていた。 流石に煎じて飲むのはあり得ないと思われる(*2)が……? 『2』の攻略本では「摂取する事で痛覚を抑える」という鎮痛効果があると表現されていた。 また、『アウトブレイク』ではハーブを用いた料理レシピがあることや、止血効果が無いことから飲む、食べて回復すると推測された。 しかし、ついにハーブの使用風景が『5』にて明らかにされた! ハーブは、救急スプレーと同じく傷口に塗って使われていたのだった。 使い回し?アーアーキコエナイ ……が、『6』においてはタブレット(錠剤)にした物を食べるという方法になっている。 ゲームの仕様ではハーブ1本につきタブレット1個分に相当し、調合することでタブレットの数が増える。 緑+緑で1→3になるのはまだ分かるが、緑+赤で1→6は増えすぎな気もする。 こんな感じで結局決定打となるものはなく、よくわからないまま。 まあ、ハーブを使った料理もあるそうだし、食べるor飲むという方法でも何らかの効果はあるかもしれない。 というか、ゲーム中にハーブを「おいしそう……」と思ってしまうこともあるかもしれない。 たぶん食べても塗ってもどっちでも回復するんだろう。 ちなみに「バイオハザード専用コントローラ」なるものがその昔(ちょうど『2』の頃)登場した。 そのオマケとして三色ハーブのハーブティーが付属しているので、ラクーンシティの住民になりきりたい方は購入してみてはどうだろうか。 (言うまでもないが現在では生産していないため、手に入れづらいだろう。古いゲームショップやおもちゃ屋を漁れば当時の状態のまま出てくるかもしれないが、肝心のハーブには「2000年7月まで美味しく頂けます」の注意書きが……手に入っても、飲むのは自己責任で。) なおコントローラ自体は↓ 左右非対称な形状(右手側は銃のグリップを模しており、トリガーに当たる部分にもボタンが配置されている) 『バイオ』を遊ぶのに最適(?)のボタン配置(右手側のトリガー部分が□、○の位置にR1、□の位置に○、中央にL・R……という配置) アナログスティックなしデュアルショック無しという誰得仕様の物である……。 『MHW I』でもカプコンの自社コラボの形でグリーンハーブとレッドハーブが登場しており、両者の調合レシピも再現されている。 このコラボでは「ゾンビ状態」の状態異常もわざわざ追加されており、その状態からの回復アイテムという形になっている。 追記修正は、ハーブを調合してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゾンビのウィルスが蔓延している中で生えているのによく口に出来るな!? -- 名無しさん (2013-11-30 22 27 27) ハーブティー飲む? -- 名無しさん (2013-11-30 23 45 29) ↑2 まあ空気感染じゃないしな -- 名無しさん (2013-11-30 23 49 22) 擦り潰すまでなら普通にできるがどうして粉末状に… 擦り潰す前に乾燥させてるのか?それともフライパンかなんかで炒ってるのか? 本当に気になる -- 名無しさん (2013-12-01 01 04 54) レッドハーブはシソなんじゃないかと言う考察をどこかで見た気がするんだがそうなるとやっぱ食って… -- 名無しさん (2013-12-01 01 47 06) ↑シソか…まあ海外じゃハーブ扱いか。そう考えると一時的にでもTウイルスの症状止めるんだからすげえよなシソも。なんかもうおいそれと庭に生えてるやつちぎって食えねぇw -- 名無しさん (2013-12-01 06 43 16) ドラクエのやくそうばりに実際の使用風景について考察が多彩だよねw -- 名無しさん (2013-12-01 11 57 39) バイオ2の攻略本に載ってた小説によると、過剰摂取するとさすがに神経とか高ぶって来るらしい。レオンが最終決戦(表)でやたらハイになってた。 -- 名無しさん (2013-12-01 20 57 54) カートと似たようなもんじゃないか?葉っぱのままでも食べて摂取できるし -- 名無しさん (2014-03-07 02 05 18) ↑2たしかにカプコン公式の攻略本にあったな。ハイになってたっていうか「多量に摂取した薬効植物のせいで感覚が鋭敏になっている」とかだった気がするけど。ちなみにパセリも立派なハーブで、たくさん食べると反射神経を良くしてくれるそうな -- 名無しさん (2014-04-10 19 19 19) ハーブって生命力強い品種多いし1年持つかもしれん -- 名無しさん (2014-06-10 05 16 01) 一言で言えば飲むと元気になれるハーブ。 こいつはくせエー!脱法とかの臭いがプンプンするぜェー! -- 名無しさん (2014-06-10 06 35 53) 柴田亜美の4コマでハーブ調合と聞いて口の中でもっちゃもっちゃするクリスが頭から離れない -- 名無しさん (2014-06-10 08 38 58) ↑しかも口から噛んだやつが・・・ありゃウェスカーでなくてもひくわな。 -- 名無しさん (2014-06-10 09 01 08) 1~3で全色混ぜると万能!・・・と思いきや体力ピンチだが毒ではないということが多く、もったいないので基本的に赤+緑を使う人が多いだろう -- 名無しさん (2014-08-18 11 16 58) リベレーションズでは敵を何匹かスキャンすると生成される・・・・本当に植物なんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-08-18 11 27 05) ↑ジェネシスのスキャンはあくまで簡単なワクチンを作るだから、内蔵してる薬品を組み合わせてるんじゃないかな?まぁそうなると対ウイルスのワクチンで傷が治るのがおかしな話だけど… -- 名無しさん (2014-11-07 12 01 10) ある意味、バイオ世界での真の勝ち組 -- 名無しさん (2015-04-04 12 51 42) 主人公が強いのはこの脱法ハーブで強化されてるから説 -- 名無しさん (2016-07-25 09 56 02) ハーブ(薬草)っつっても草である事には変わらんし、そのまま食べたら苦くて「うぇぇぇぇ・・」ってなりそうなんだけど、主人公達は平気なのかな? -- 名無しさん (2016-11-12 20 52 36) ↑毒食らったり死にかけてる状況の前では味なんぞ些細な問題かと -- 名無しさん (2017-01-08 14 07 14) ↑ 一応、ヨーンの毒にやられたリチャードは血清打つときに「こんな時でも注射って痛いな」とか言っているけど… -- 名無しさん (2017-02-04 12 57 06) 最新作では液体になり、ぶっかけるだけで切断された脚も元どおりに -- 名無しさん (2017-02-21 15 00 24) 世界樹の苗木かなんかなんだろ -- 名無しさん (2017-12-27 12 28 10) ↑ 某国民的RPGの世界からやってきたのかな?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2018-03-22 20 07 49) 同じくカプコン製のグレゴリーホラーショーでも登場。ただあっちは「体力」じゃなくて「精神力」がライフ扱いだから、香りや味で消耗した精神を落ち着かせるって感じっぽいけど -- 名無しさん (2018-03-22 23 29 27) スペンサー氏はウイルスよりこっち研究した方がよっぽど野望に近づくような気がする -- 名無しさん (2018-06-30 06 02 52) 実際変なウィルスや寄生虫よりこっちのが遥かに商品価値ありそうな。一般人にも売れるし -- 名無しさん (2019-03-11 00 44 04) 海水で水没した船や施設でも元気に生えているミントやタケノコも真っ青な繁殖力…海藻でもないのに塩害に対する完全耐性をもっている化物の域。もう火星に植えてテラフォーミングしてもいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-06-17 00 15 42) アンブレラっつうかスペンサーが求めてたのは健康でも金でもなく不老不死だったからなぁ。 -- 名無しさん (2019-08-03 07 52 10) ハーブ食ってたら不老不死なれそう -- 名無しさん (2020-08-05 12 32 00) レジスタンスにて、ジル含むラクーン市民は植木鉢に生えたハーブを生存者は貪り食ってる。なお、刑務所やら廃墟に都合よくハーブその他アイテムが落ちてるのは、実験会場を用意した片付け屋がセッティングしたからという設定 -- 名無しさん (2020-08-28 00 44 08) お笑いコンビ・すゑひろがりずのゲーム実況動画で、「ヨモギじゃ!」「こんな擦り傷などヨモギを擦り込んでおけば治る」等と散々ネタにされていたのが印象に残ってる。実際、ヨモギは食用としても外用薬としても使える汎用性の高い薬草なんだよね。 -- 名無しさん (2020-08-28 01 43 42) デモンズも体力回復に月の満ち欠けを冠する草を使うが、もっしゃもっしゃ食べる。おそらくソウルを癒すことで肉体損傷も治してるんじゃないかと考察するが、エスト瓶の方が納得できるんだ -- 名無しさん (2020-11-22 22 07 42) スペンサーはウィルスじゃなくてハーブを研究すべきだったんじゃないのかな。どんな重傷や毒もハーブで治るんだよ? -- 名無しさん (2021-03-05 20 07 12) 西洋医学の学者として漢方薬の研究には抵抗があったのかも -- 名無しさん (2021-03-05 20 24 02) もはや感染すると正常な人間になるT-ウィルス的なものじゃないのか?ってくらいの効果だな -- 名無しさん (2021-03-06 06 16 45) ヴィレッジではついに弾薬の調合素材に -- 名無しさん (2021-05-14 04 25 46) 始祖花と対になるナニモノか説 -- 名無しさん (2021-06-03 22 50 54) ローズマリーがモチーフらしいけど、それって昔からそうだったのか?確かに見た目はすごく似てる。そしてイーサンの娘の名前にローズマリーが使われてるのは特に意味はないのかな。 -- 名無しさん (2021-06-04 14 13 57) ウィキペディアとかネット上で「ハーブはアークレイ固有種」とかいう記述があるんだけどソースある?知恵袋に公式から正式に否定の回答もらったとか言ってる人いるけど -- 名無しさん (2023-03-01 02 30 22) ↑2 バイオ7の予約SPセットの同封にハーブ(ローズマリー)の種が付いてた。ヴィレッジの伏線とゲーム内ハーブの元ネタのダブルミーニングだったのかも? 一度生えると文字通り根強いという意味も・・・ -- 名無しさん (2024-02-20 10 27 15) ↑オリジナル2のアイテム説明文だと「ラクーンに生えているめずらしいハーブ」となってはいる -- 名無しさん (2024-05-31 15 36 12) 名前 コメント
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全体結果 Aチーム Bチーム 2011/11/12(土) バイオ0 ソードフィッシュ 1:56:48 木魚 1:58:35 アウブレ(発生) ハリマ 8 26 あべぞう 6 55 アウブレ(零下) ハリマ 11 40 あべぞう 12 05 アウブレ(巣窟) ハリマ 6 26 あべぞう 7 18 アウブレ(獄炎) ハリマ 6 50 あべぞう 8 07 アウブレ(決意) ハリマ 21 05 あべぞう 31 59 2011/11/13(日) バイオ2(クレア表) ちぃちゃん 1 07:21 木魚 55 14 バイオ2(レオン裏) ちぃちゃん 56:57 木魚 59 47 総合タイム 4:55:33 5:00:00 タイトル賞(スケジュール順) バイオ0 :ソードフィッシュ アウトブレイク :ハリマ バイオ2(クレア表):木魚 バイオ2(レオン裏):ちぃちゃん
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登録日:2009/12/15 Tue 19 58 56 更新日:2024/07/27 Sat 15 36 31 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 CAPCOM DC EDテーマは名曲 GC PS たまに待ち伏せられる カプコン ゲーム ゲームキューブ スカートの中は… スタァァァズ…! ←こっちくんな ドリームキャスト ニンテンドーゲームキューブ バイオハザード バイオハザード3 名物ラクーン迷路 追跡者 追跡者のストーカーされる絶望感がたまらない 青鬼のルーツ 本作はバイオハザードシリーズ3作目。ハードはPlayStation。 ●目次 概要 あらすじ 登場人物 武器 主なクリーチャー 主なステージ THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL 備考 概要 前作では語られなかったラクーンシティでのバイオハザードの結末を描いた作品。 今回では「ガンパウダー」による「弾薬調合システム」があり、ガンパウダーの組み合わせで自分がメインで使う武器に合わせて様々な弾を作り出すことができる。 色とりどりのグレネード弾を作るもよし、雌伏の時を経てマグナムを乱射するもよし、ハンドガンとショットガンで戦うもよし、と人それぞれのスタイルを作り出せる。 また「緊急回避」が取り入れられており、敵の攻撃の瞬間に構えるか攻撃すると緊急回避が発動し敵の攻撃を避けられる。 ただしあくまで回避行動をするだけで、位置によっては壁の方へ回避してしまい食らうこともある。 更に目の前の敵を攻撃しようとして緊急回避に化けてしまうこともあり、この時はさすがにウザイ。 (例:接近してきたハンターにショットガンを撃とうとしたら緊急回避→避けれず食らう→以下ループ→首刈りでYOU DIED) 一方で狙って発動できるようになるとボス級の敵をノーダメージで撃破したり、敵を一カ所に固めたりとやりたい放題できるようになる。 目押しが得意な人には難易度を下げる要因、苦手な人には意味のない微妙なシステム。 『ディノクライシス』で実装された進行方向を瞬時に180度へ方向転換する「クイックターン」が本作でバイオハザードシリーズに輸入。 こちらは方向転換に時間がかかりやすいラジコン操作において操作の快適性を向上させており、後の作品でも実装される要素となった。 ゲーム中にはピンチな状況で一定時間内に選択をする「ライブセレクション」と呼ばれるイベントが発生することがある。 万人向けに調整された『2』と比べると 最序盤からいきなり終盤ボス級の強さを誇る「追跡者」に追われる展開のため、初心者にはややきつく 独特な要素が多いため人によって評価が変わる作品である。 2020年4月にリメイク版となる『バイオハザードRE 3』が発売された。 あらすじ 洋館事件から1ヵ月。 惨劇の末に壊滅状態に陥ったS.T.A.R.S.の数少ない生存者たちは、事件を引き起こした元凶である製薬会社アンブレラの生体兵器開発の実態を訴えるも、 街自体がアンブレラの庇護のもとに発展してきたこと、そして警察自体がアンブレラとの癒着関係にあったためにあえなく握りつぶされ、 市民はアンブレラの息がかかった街で見せかけの平和によどんでいた。 しかし、アンブレラが垂れ流したウィルスによる大規模な生物災害は既に手遅れなまでに街を蝕んでいた。 人々は次々とゾンビと化し、ラクーン市警やSWATは壊滅、市に降り立った特殊部隊も壊滅してしまう アンブレラの実態調査のためヨーロッパに旅立った仲間たちと別に、内部から調査するために市内に残留していたジルは、 恐るべき事態を目の当たりにするとともに、脱出を決意する。 そんな彼女を狙う恐るべき追跡者の影…… 彼女の最後の脱出が今、始まる…… 登場人物 ★ジル・バレンタイン 主人公。 1の時とは打って変わったラフなミニスカで登場。 他の隊員がアンブレラの実態調査のため街を去った中、単独調査のためラクーンシティに居残っていたため事件に巻き込まれた。 ★カルロス・オリヴェイラ アンブレラが市民救出のために投入した傭兵特殊部隊「U.B.C.S.」D小隊A分隊の隊員。 ブラジル出身のインディオの元ゲリラであり、陽気な性格で年齢は若いが優秀な傭兵。 アンブレラの私設部隊ということで初対面のジルには思いきり警戒されるも、彼らは本当に賞金で集められた傭兵でしかなく「飼い主に『フリスビー取ってこい』とまでしか言われてないワンコ」という例えで誤解を解いている。 ミニゲーム(後述)ではアサルトライフルとEAGLE6.0で手数は豊富だが決定力に欠ける。 ★ミハイル・ヴィクトール U.B.C.S.D小隊隊長。 元はソ連軍人だが、ソ連崩壊後は妻の所属するゲリラに所属しており、一緒に逮捕された仲間の助命のためにU.B.C.S.に入った。 冷静沈着で仲間思いの頼れる隊長だが、ゾンビとの戦いで重傷を負っておりあまり役にたたない。 追跡者に「やらないか」と誘われるが拒否して自爆。 ミニゲームではショットガン、マグナム、ロケランと歩く弾薬庫であり、怖いのは弾切れだけと頼れるキャラ。 ★ニコライ・ジノビエフ U.B.C.S.D小隊B分隊隊長。 元スペツナズで暗殺術などに優れる。 冷淡で合理的な性格。 実はアンブレラから独自の任務を受けて各種データを収拾・回収している監視員だが、自分の報酬を上げるために他の監視員も抹殺していた。 選択によっては死ぬ展開が多いが、アンブレラクロニクルズでは生存が判明している。 ミニゲームではハンドガンとナイフのみで最も難しいが、ナイフは得点が倍になるので使いこなせれば荒稼ぎができる。 ★ダリオ・ロッソ ジルと一緒にいたデブのおっさん。 ゾンビのいる市街に出るのを嫌がりコンテナに引きこもって妄想日記を書いていたが、怖くなって顔を出したところをゾンビに襲われて死亡。 ミニゲームでは本編ではすでに死んでいる娘のルチアが要救助者で登場する。 ★ブラッド・ヴィッカーズ ヘタレ。S.T.A.R.S.隊員。 洋館事件ではヘリに引きこもっていて現場を見ていないせいか生存者では唯一日和見な態度を取っていたが、そのために事件に巻き込まれて追跡者に殺られる。 何気に1から3まで全作に登場している唯一のキャラ。1では声だけだし2はゾンビだけど。 ★マーフィー・シーカー U.B.C.S.の隊員。 カルロスとは同じ分隊の親友だったが、市内で飲んだ水から感染しゾンビ化しかけており射殺された。 ★タイレル・パトリック U.B.C.S.の隊員。 監視員だが、元々ただの横領犯のためか戦闘技術が低く、ニコライに謀殺される。 ★バリー・バートン 選択次第でエンディングでまさかの登場。 ちなみに彼がつけている時計は前作の銃砲店のおっさんの遺体から形見分けしたもの。 武器 ◆ハンドガン 最初からジルが装備しているM92Fカスタム(*1)と、カルロス編で使用できるSIGPRO SP2009の2種がある。 性能差は無く、どちらも序盤から中盤にかけての主力武器となる。 ◆ショットガン アップタウンのY字路地の遺体で手に入るベネリM3S。 近距離であれば一撃でゾンビを屠れる他、銃口を上下にスライドさせて頭部・脚部の部位破壊も可能。 ◆グレネードランチャー 前作のM79グレネードランチャーと微妙に違うが一緒のタイプ。 炸裂・火炎・冷凍・硫酸の4種を使い分ける。 仕様上それぞれに弱点を持つ敵が多く、炸裂はガンパウダーと合わせて素材に扱われがち。 弾速が遅いので、ネメシスやハンター相手に使用すると回避される弱点がある。 入手場所がS.T.A.R.S.オフィス内武器庫か発電所ロッカールーム内のどちらかのランダムに設定されている。 ◆マグナム S WM629C。 グレネードランチャーと入手場所が共通されており、どちらかに片方が格納されているのだが、圧倒的にグレネードランチャーの使いやすさが勝るため外れ扱いにされている。 前作でレオンが使っていた銃と比べて反動が大きく連射が効かない、弾薬の入手箇所が少なくガンパウダーで自作すると消耗も激しいなどの欠点が大きすぎるのが理由か。 ◆マインスロアー 着弾後に一定時間経つと起爆して追加ダメージを与える特殊な銃。 EASYでは手に入らず、HARD限定の銃という珍しいタイプ。 マーシナリーズで無限弾化をすると改となり誘導機能が付与される。 ◆アサルトライフル M4A1。 EASYでは初期アイテムボックス内に格納されており、それ以外ではカルロス編の主力武装として活躍する。 弾薬が個数表記ではなく%表記となっているが、1%=3発という括りになっている。そのため弾数管理をしやすくするためか、フルオートと3点バーストのどちらかをメニューで切替ができる。 敵へのストッピングパワーが非常に高く、ボス級以外であれば制圧力はかなり高い。 ただし弾薬の入手機会は一切無く、最初の手持ちだけでやりくりする必要がある。 ◆ロケットランチャー 本作のデザインは4発発射型のもので、ネメシスが担いでいるものとも違う。 終盤の廃工場内武器庫からキーカードを使用すれば手に入るが、使用相手はニコライのヘリかネメシス第三形態くらいしかない。 ◇カスタム武器 ◆EAGLE6.0 HARDモードでネメシス1~2回目を撃退すると、それぞれカスタムパーツが手に入るのでそれを組み合わせると手に入るハンドガン。 連射力とクリティカル率が通常ハンドガンより強化されているメリットが強みだが、反面強化弾を使用できないデメリットもある。 ◆ウエスタンカスタム HARDモードでネメシス4~5回目を撃退すると、それぞれカスタムパーツが手に入るのでそれを組み合わせると手に入るレバーアクションのショットガン。 連射力と弾の拡散範囲が通常ショットガンより強化されているが、やはりこちらも強化弾を使用できない。 ◇おまけ武器 ◆無限アサルトライフル マーシナリーズのポイント交換報酬で手に入る無限版アサルトライフル。 一番交換ポイントが少ないので最も手に入りやすい。 ◆無限ガトリングガン マーシナリーズのポイント交換報酬で手に入る武器。 ……なのだが発射までの間隔が遅く、威力こそ高いが正直アサルトライフルと大差なく正直地味。 ◆無限ロケットランチャー マーシナリーズのポイント交換報酬で手に入る無限版ロケットランチャー。 シリーズ恒例の最強武器で、これがあれば地獄のラクーンシティもピクニック感覚で踏破できる。 構える時間が長いのでネメシスやハンター向きではないのが玉に瑕か。 主なクリーチャー ●ゾンビ 今回はデブが登場し、女性のバリエーションも増えた。 また走りゾンビが登場し、ハンドガンでは押し負けることも。 噛み付き攻撃のみ、デンジャー状態でも実行可能なタックルで回避できる。構える間中は発動タイミングなので構えが遅いロケランだと回避しやすい。 ●ゾンビ犬 こちらは特に変化なし。 ●ドレインディモス ノミのような虫が寄生していた生き物の血から感染したTウイルスで巨大化した。 主に立ち上がって走ってつかみかかって脊髄の髄液を吸い取ろうとしてくる。たまに卵を産む。 後述のブレインサッカーとはランダムでどちらかがステージ上に出てくる。 ●ブレインサッカー ドレインディモスと似た虫だが、寄生先の違いで習性が変わった。 こちらは直接頭をこじ開けて脳をすする習性がある。 走る距離が長く、毒液を飛ばすなどドレインディモスより少し厄介。 ●大クモ 特に変化なし。撃退するとランダムで子蜘蛛を産卵する。 ●カラス いつものカラスです。 ●ハンターβ 1のハンター、ハンターαを改良したもの。 改良されたためか1に比べて頭のまわりがブツブツだらけの醜悪な外見になっているが、異常な程の反射神経を誇り、時折マグナムやグレネードランチャーの銃弾をかわす。 即死攻撃の首刈りは健在。下記のγとこいつは常に2・3体のペアで攻撃してくるため、先手をうって一体は潰しておかないと、波状攻撃で一方的に嬲られあっという間に首チョンパされる。 ●ハンターγ(フロッガー) 人の卵子に爬虫類の遺伝子を植え込むαやβとは違い、両生類の卵に人の遺伝子を植え込んで作られたハンター。その為乾燥に弱いという設定がある。 即死攻撃は小突いてから呑み込む丸呑み。 初登場時にうかうかしてると挟み撃ちになりやすく多くのジルが丸呑みされた。 ●グレイブディガー Tウイルスに汚染された土壌にいたミミズが巨大化したもの。 地下鉄のごとく掘り進み、主に墓場の死体を食い荒らす。 2回戦うが、どちらも地の利が悪く苦戦しやすい。 墓場戦では2のワニに比べると時間がかかるが即死させることができるオブジェクトがある。 ●スライディングワーム 下水道によくいるグレイブディガーの幼虫。 ダメージは微量だがウザい。 ◎追跡者 タイラントの性能向上のために寄生生物NE-αを寄生させた新型B.O.W.。改造のせいか端正な顔立ちのタイラントに比べるとオバチャンのように歯をむき出した凶悪な顔つきをしている。 NE-αにより知能が向上しており、複雑な指令を自己判断で遂行し、武器も使える。 ラクーンシティに「S.T.A.R.S.隊員及び関係者の抹殺」の任務で投下されており、ジルたちを付け狙う。 素で移動スピードが速く、特定のラインを超えるまでエリア移動しても追いかけたり先回りしたりする。 倒すと特殊なアイテムを落とす。 ●追跡者第1形態 最初の形態。 殴ったりつかんで投げ飛ばしたりする。 つかみ攻撃が厄介で避けにくくぶん投げられては即死攻撃をハメられる初見殺し。 並のボス以上に体力も攻撃的も高いのにこんなのが序盤から頻繁に出てくるからたまったもんじゃない。 弾速の遅い武器を使用すると距離によっては避けられてしまう。 たまにロケットランチャーを引っ提げて登場することもあり、他の敵をも巻き添えにして遠距離からでも容赦なく撃ちまくってくる。 ただし弾が切れるまで即死は使わないのでチャンス。 時計塔の決戦では腕から触手を出して鞭のように攻撃してくる。 ●追跡者第2形態 時計塔での戦いで拘束具であるコートが破損しネメシスが暴走しかけている状態。 右腕から触手を大量に生やして鞭のように攻撃してくる。攻撃範囲に優れるが大振りな攻撃が多く回避自体は楽な方。 即死攻撃もしなくなり、左手を全く使わなくなって連続技も使わなくなったのもあってか全体的には第一形態よりもやや弱体化気味。 廃棄処理場での決戦では、廃液を浴びさせると戦闘力を大幅に低下させられる。 頭部を欠損すると追尾性能も大幅に低下し、適当に鞭を振り回したり接触した方向に攻撃を仕掛ける。 ●追跡者第3形態 廃棄物処理場で処理されたために肉体が暴走し大きく変異し仰向けにブリッジしてる形態。 処理場の処理液から作り出した有害な体液を飛ばす。 主に体液飛ばしがメインで攻撃範囲は広いが地味。 決戦場に置いてあるレールキャノンを起動させることで倒せるが、HPを0にすると射線上のスーパータイラントの死体を食い出すので当てやすくなる。 HP自体は減らさなくても良いので、その気になれば丸腰でも倒せる。 主なステージ ●アップタウン ジルが最初に逃げ込む場所。少数ながら生存している市民の姿や声、S.T.A.R.S.隊員のブラッドが逃げ惑う様子が見られる。 序盤でありながら中盤に戻ってくる要素も多く、アンブレラの製薬施設に重要アイテムを取りに行ったり、ダリルの行く末などを見届ける事ができた。 ●警察署 ダウンタウン市街を抜けて最初に向かうステージ。忌々しい追跡者との初遭遇と、ブラッドの死亡する箇所でもある。 2の前日という事もあって、気絶こそしているが一応生存しているマービンがいる。 あくまでキーピックを取りに行くためだけなので、2のように凝ったギミックは存在しない。 ●ダウンタウン カルロスと対面するレストランや新聞社、ニコライやミハイルと会う電車など序盤の要所。 このあたりからランダム要素が増えてくるため、覚えておくか自分なりのチャートを組んでおくとやりやすい。 ●時計塔 電車で向かった先で、追跡者第一形態との決戦場。 ハードモードではマインスロアーが落ちていたりする。 ●病院 カルロス操作中で向かうステージ。 ハンターが初登場するが、全体的にステージの移動幅が狭いためアサルトライフルで立ち向かえば楽。 最終的にはニコライの爆破工作で消滅するので、ジルが向かう事は無い。 ●公園 多くの箇所の敵がランダム配置で、それによって難易度も大幅に左右されてしまう。 ●廃工場 公園奥地にあるアンブレラ社所有の工場。 最終ステージとあって敵の配置数や難易度がかなり多くなる。 米軍が設置したレールガンが置いてあるが、一体いつそんなものを置く余裕があったのだろうか……。 THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL 本編クリア後に遊べるおまけミニゲームで、本作を語る上で欠かせない要素の1つ。通称「マーシ」(*2)等。 ルールは本編に登場したカルロス、ミハイル、ニコライから1人を選び、制限時間内に敵の撃破等を行いつつ、目的地へ向かうというもの。 開始時にタイムが2分与えられるが、これだけでは目的地までにはとても足りない。ではどうするかというと 敵を倒す 緊急回避を成功させる 市民や味方隊員を救出する(*3) マップ内に存在する隠しポイントを見つける これらを行うことでタイムを増加させていきながら進んでいく。 「敵を連続又はまとめて撃破」「緊急回避から敵を撃破」等のファインプレイを行うともらえるタイムにボーナスがかかるため積極的に狙っていきたい。 無事にゴールできると残タイムや敵撃破数等の戦績に応じた評価付けが行われ、賞金を獲得できる。(*4) 獲得した賞金を消費することで本編で使用できる強力な隠し要素をアンロックできる。 『2』の「The 4th Survivor」等クリア後のおまけミニゲーム自体はこれ以前にも存在してたが、 これまでとは打って変わって爽快感を重視した内容になり、更に「コンボ」「スコア」等のやり込み要素が導入により、このモードを極めるプレイヤーが続出した。 後の『4』では「制限時間内に多くの敵を倒す」ルールに変更された上で収録され、更にこのモードを主題としたスピンオフ作が作られる程の人気要素となった。 それぞれのキャラの特徴 カルロス・オリヴェイラ アサルトライフルとEAGLE6.0というスタンダードな武装と、緑+赤+青の調合ハーブを3つ所有している。 市民や味方隊員を救助すると貰えるアイテムがハンドガンの弾か救急スプレーのみなので、基本はハンドガンで敵を倒す必要がある。 それ以外にしても最大火力がアサルトライフルなので、怯みにくい相手や耐久値の多い強敵には苦戦しやすい。 ニコライ・ジノビエフ 武装がハンドガンとナイフのみで、救急スプレー3つとブルーハーブ1つという耐久特化タイプ。 ハンドガンの弾薬は救助時のみ貰えるが、後半になると強化弾が貰えるため多少はマシになる。 ジルとナイフのモーションが違うため、狭所で使用する時にはしっかりスペースを取らないと障害物にぶつかって隙を晒すため注意。 ミハイル・ヴィクトール ショットガン、マグナム、ロケットランチャーと重火力な装備だが、緑+赤+青の調合ハーブを1つしか持たない。 弾の無駄撃ちにさえ気を配れば敵に苦戦する場面は中々起こらないものの、ダメージに対するリカバリーが最後まで調合ハーブ1個だけなのが難点。 とはいえ最もクリアーしやすいので、初心者にはおススメ。 備考 クリアするとシリーズのキャラの後日談が語られ、1周クリアするごとにジル、クリス、バリー、レオン、クレア、エイダ、シェリー、ハンクと開放される(*5)。 本作ではロケラン等イベント武器に持ち替えることなく最後までナイフクリアが可能。 コスチェンジは、1コス、レジーナコス、バイクスーツ、ディスコスーツ、ミニスカポリス。 ライトモードだと最初の2つのみ。 実写版2作目『バイオハザードⅡ アポカリプス』は本作をモチーフにしており、ジルやカルロス、すぐ死ぬニコライが登場している。 前述した「ライブセレクション」だが、レストランの選択肢で攻略本で記載されていた選択肢が実は最速では無いことが発売から16年後に発覚した。 というのも選択肢次第でその後に発生するイベントムービーの違いも起きてトータルすると実は攻略本には記載されていたやり方だとかえって遅くなってしまう。 とはいえこのその後のイベントの時間の変化の大きく異なる所は電車での会話シーン(*6)位で後は微々たるものという点とまだネットが普及していないのでタイムアタックをしてるプレイヤーの共有ができなかった事がこの発見が遅れてしまった。 追記・修正はネメシスに追いかけられながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でこれがPS3なんかでリメイクされないんだろう。人気高い作品なんだしやればいいのに。 -- 名無しさん (2014-11-04 15 20 46) ↑初心者にはやはり追跡者が厄介だからじゃない?あと二週目だと無限弾化出来なかったっけ? -- 名無しさん (2015-02-08 06 29 39) ↑ミニゲームの報酬で解禁になる。そこそこ大変。後日談ぜんふ見たいなら推奨 -- 名無しさん (2015-02-08 18 25 49) ↑3 クリエイターってのは一度つくった作品を再びつくり直すなんてことは普通はしたがらないからね。初代みたいに特別な存在は別だけど。 -- 名無しさん (2015-03-04 10 59 44) 追跡者は第一形態が一番手強い。まあ倒せなくても進められるからなんだろうけどね。河津秋敏メソッドって奴か(ボスが倒せないのはバグだが、ザコを倒せなくてもクリアは出来るという設計理論) -- 名無しさん (2015-11-07 01 54 07) そう言えば、追跡者は第2形態になると部屋を移動する際にドアをぶち破るようになるんだっけ。第1形態まではわざわざ開けたドアを閉めてただけに紳士的だと思った矢先にアレだからなぁ・・・。 -- 名無しさん (2016-07-13 01 50 30) ヴェンデッタでもレールガンが登場したけど、あちらは敵に当てた弾が貫通して近くビルも破壊されたし -- 名無しさん (2018-06-26 00 19 33) リメイクされるがジルが美人に見えない。 -- 名無しさん (2019-12-11 22 01 10) 様々な弾薬を箱(ケース)付で作り出せ、グレネードと組み合わせると液化窒素や硫酸になる謎のガンパウダー……。ゲームシステムに突っ込むのも野暮だけど、AAAがハンドガン、BBBがショットガンの弾なのに、ABBがハンドガンの弾なのは何故なんだ? -- 名無しさん (2020-01-20 18 10 09) リメイクの情報だいぶ出てきたね。地下鉄がOBまんまだしカイト兄弟の看板とかあったしスタッフ流石。 -- 名無しさん (2020-02-26 18 26 17) リメイクマジで・・・ -- 名無しさん (2020-04-04 11 40 42) 名前 コメント
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124 バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 07 46ID rVrUS1IR ストーリーと関係無いですが、一応 初心 training ground 1の発生のバーの屋上までを使って、 基本操作のトレーニング。 殲滅1~3 elimination 1~3 ザコ的を撲滅するシナリオ。ストーリー無し。 対峙1~3 showdown 1~3 ボスのみのシナリオ。ストーリー無し。 125 バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 08 46ID rVrUS1IR 咆哮 wild things 冒頭 様々な動物達が倒れて死んでいる。 その中のサイに齧り付くゾンビ達。 それを高々と突き上げ、吹き飛ばす巨大な生物。 動物園裏門前の道路に来ている市民達。 シンディが立て札の地図を見ると、 非難勧告のメモが貼られている。 動物園の向こうのトラムターミナルに4時間ごとの 救助ヘリが来ているようだ。 嫌な予感がするが、動物園を抜けて行くしか無いらしい。 裏門が閉まっているが、 動物園付属のレストランにあったペンチで南京錠を壊して中へ。 126 バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 09 50ID rVrUS1IR 中に入ると、壁を破っていきなりゾンビ化した象が。 その他ゾンビ化したメスライオン、ハイエナ、トゥーカンに襲われつつも 正門のロックを外し、動物園を抜ける。 途中、まだ生きている人間に出会うが、 余り逃げるのに乗り気では無いらしい。 外へ出て電車に乗り込もうとするが、 先ほどの象がまた壁を突き破ってやってくる。 動物園にあったハンティングライフルで撃退。 動かなくなった動物園のスターを横目に電車へ。 電車の中で安心しているのも束の間、 途中で電車が急に停止。 窓から外を見ると、 ドラムターミナルには墜落したヘリとうごめくゾンビ達が。 127 バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 10 46ID rVrUS1IR アリッサ時のみ拾える、動物園の裏側を覗けるファイル。 アリッサへのメモ 暗号で、「エリオットが原種ランを栽培」 メガスクープ 原文が好きなので、そのまんま。 1998年6月1日 動物園の副園長、ランを密売か ラクーン動物園の副園長、エリオット=マーチン(67) の運営資金遣い込みの件で、その動機について 驚くべき疑惑が浮かび上がった。 ワシントン条約にてその輸出入が厳しく管理されている 野性のランを、新造の植物園内で栽培している、 との密告が園内職員からあったのだ。 これが事実ならば、、遣い込まれた資金が どこに消えたか、様々な憶測が立つ。 果たしてかの植物園の正体は、 子供達の冒険心をくすぐる夢の館か、 私欲にかられた老人の卑しい金庫か。 本紙はさらなる取材を重ね、 事実を明らかにしていく所存である。 アリッサ・アッシュクロフト 128 バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 11 40ID rVrUS1IR 職員が逃げないのは、 ラン放置したまま逃げるのはまずいけど、 他の職員に連絡が付かない(一部の職員の死・猛獣のゾンビ化)から どうしようか迷ってる。ってとこかな…。 園内の行動で、ボスがオスライオンにもなったりします。 129 バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 13 01ID rVrUS1IR 異界 underbell ゾンビだらけの道路を駆け抜けてく市民達。 脇にあった地下鉄の駅へと駆け込んで行く…。 地上よりは少ないが、やはり駅の中にもゾンビ達が。 さっそくターミナルにある先頭車両に乗り込むが、 後ろの車両を切り離さないと動かないようだ。 切り離しのマニュアルを調べると、 兄弟を模したエンブレムが対で必要なのがわかる。 兄のエンブレムを見つけ、はめに行こうとすると、 先頭車両の上から人ほどの高さを持つ巨大なノミが。 跳ね回る巨大ノミを避けつつエンブレムをセットすると 床が振動してくる。 アナウンスが鳴り、動かせそうな電車の反対側の 動かない電車に、電車が突っ込んでくる。 幸い、緊急消化装置を直していたので大事には至らず。 衝突現場を調べると弟のエンブレムが。 130 バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 13 57ID rVrUS1IR 切り離しに成功し、先頭車両に乗り込むが、 いきなり窓を割ってきた今までより数倍でかいノミに 連れ去られてしまう。 殺虫スプレーを噴射し、倒す。 すると突然電車の発車のアナウンスが。 急いでプラットホームに戻り、電車に乗り込む市民達。 とりあえずノミ達から逃げられ安堵するが、 地下鉄が市外に繋がっている訳はなかった。 最後、地下鉄に乗り遅れた場合 無情にも市民達を置いて発車していく電車。 だが、電車があった場所には何処かのカギが。 奥にあった開かないドアに差し込むと、 そこは巨大な排気塔になっていた。 ノミを避けつつ上まで梯子を登り、 仕掛けを解いて脱出するも、 そこは見慣れたラクーン市内だった。 131 バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 15 04ID rVrUS1IR プレイヤーがジムの場合のみ、 地下鉄の駅がノミに支配されてく様子がわかるファイル。 ていうか、ここはジムの職場です。 リッキーの手帳 (ジムの同僚) 最初はまともですが…。 ノミに刺されたと書いた後のみ。 9月 日 ああ、それにしても暗い。 地下ってのはここまで暗かったか? 蛍光灯が、 古いんじゃねえだろな。 月 日 虫のやろう。また かみやがった! ぶっ殺すぞ! ぶっころして、く へ 月 日 んな おとがする。 あたま むしの、 ごろ しで 月 日 133 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 48 55ID vCcIA0pW0 記憶 flashback 行く宛も無く、いつの間にか森の奥深くまで来てしまったようだった。 山小屋を見つけ、とりあえずここで休むことに。 そんな中、小屋を管理しているらしい老人が入ってくる。 隣町へ通じる道を案内してくれるらしい。 だが、案内と言ってもやたら足が速い。 鬱蒼とした森の中にいた植物に寄生されたらしいゾンビに翻弄され、 老人を見失ってしまう。 何とか森を抜けた先にあるのは、古ぼけた病院だった。 とりあえず中に入ると、何故か入り口が開かなくなり、 突然斧を持って襲い掛かる覆面の男が俳諧していた。 あの老人に、嵌められたのだろうか。 134 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 49 53ID vCcIA0pW0 植物にまみれ、今にも崩れ落ちそうな病院内を探索していくと、 ここではアンブレラによる人体実験や、 愛した妻の為に院長が狂った実験を行っていたのがわかっていく。 植物によって閉められたドアを開ける為に、 脈打つ植物の一部分に枯らす薬を注入していくと、 地下の根っこの部分が皮を剥き、本体をさらけ出す。 そこに銃撃や枯らす薬の入ったビンを投げつけ 死滅させるが、いきなり地面が揺れ、病院が崩れ始める。 どうやらこの怪植物は壊れかけの病院を支えていたようであった。 そして崩れゆく中で院長の日記を発見する。 そこには先ほど倒した怪植物の正体…、院長の妻に 院長=斧男=アルが森の中で迷った人間をここに引導し、 殺して与えるという内容だった。 135 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 51 09ID vCcIA0pW0 崩れる間際にも斧男が襲ってくるが、 余った弾薬をありったけぶつけると、どこかへ去っていく。 アルが去って行った先は、 怪植物の根っこがあった場所だった。 「…ここにいたのか。ああ…ドロシー…。」 根っこから出ている干からびた死体を抱きしめ、 「もう…離れないよ。」と呟いた。 脱出に成功した瞬間、病院は崩れ落ちる。 しかし結局隣町への道は見つからず、ラクーンシティへ引き返して行くのだった。 136 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 52 08ID vCcIA0pW0 アリッサのサブイベント アリッサはこの病院に入る前に、何かひっかかっていた。 大事なことを、嫌なことを、忘れているような。 この朽ち果てた病院で、数々の記憶がフラッシュバックする。 この命を弄ぶ傲慢な行為を一緒に暴こうとした記者カートのこと。 しかし彼は何者かの手により殺されてしまったこと。 生還してこのことを伝える、あなたの犠牲は無駄にはしない と、 アリッサは決意を新たにしたのだった。 140 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)22 52 42ID vCcIA0pW0 死守 desperate times 「この昔に作られた換気用の地下のトンネルを通れば、外に出られると思うんだ。」 ベテラン警官のマービンに、新人のリタが答える。 「そこを通れば、外に?」 周りをゾンビで取り囲まれたラクーン警察署では、作戦会議が行われていた。 「通信手段がないんだ、やってみるしかない。 皆で地下トンネルの入り口を探してくれ。…頼んだぞ。」 やっとの思いで辿り着いた警察署も安全ではなかった。 署内にはゾンビがあふれ返っており、安全なのはホールだけ。 ゾンビ対策と言ってるものの、全く効果が無い神経ガスがまかれていた。 警察の話を聞くと、どうやら女神像に5つのプレートを はめ込むと安全に外に出れ、応援を呼ぶことが出来るらしい。 嫌々ながらもガスだらけの危険な署内を探しまわり、プレートを集める市民達。 全てはめ込むと女神像が上に動きだし、地下トンネルが現れた。 狭いトンネルに新人のリタが入っていく。 「まかせて。必ず応援を呼んでくるわ。」 141 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)22 53 52ID vCcIA0pW0 正面玄関前で待機していたマービンに無線機で連絡が届く。 どうやら応援が正面玄関に来てくれるようだ。 突如現れたゾンビに襲われ深い傷を負ってしまうマービンだったが、 それにも構わずコンピューターを使い、署内に呼集をかける。 だが応援の車が来る前に、正面の門が大量のゾンビ達によって破られてしまう。 署内で集めた銃器類をぶっ放し倒していくが、あまりにも数が多すぎた。 ジリ貧になってきた頃、遂に応援の車が駆けつけてきた。 「こっちよ!さぁ乗って!これで全員?マービンは?」 「きゃあっ!」 ワゴンにゾンビの手が忍び寄る、が誰かによって射ち倒される。 「マービン!?」 銃を持ち、ゾンビに囲まれたマービンがいた。 「俺に構うな!行け!早く行け!」 「もう限界だ!」 車をゾンビで囲まれそうになった運転手が叫び、車は急発進した。 「マービーーンッ!!」 泣きじゃくるリタに、市民達は声をかけることも出来なかった。 一台のパトカーと市民達を乗せた車がすれ違った頃、 署内のゾンビを倒したマービンはまだ生き残っていた。 「まだ…死ねん…。」(バイオ2へ) 408 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 43 39 ID hsn/Bj0h0 突破 end of the road 道路に軍の輸送ヘリコプターが止まっており、 男女二人が言い争っていた。 「離して!」 「駄目だ!今戻るのは危険すぎる!」 しかしアンブレラの女研究員であるリンダに説得され、 特殊部隊のヘリパイロット、ロドリゲスは研究所に戻ることを承諾した。 「…時間が迫れば俺は飛び立つ。甘さは捨てたんだ。」 研究所の受付にて、血飛沫が飛ぶ。 ここになんとかまぬがれた市民の一人、デビットが 鉄パイプでゾンビを殴りつけていた。 カーターという襲われていた研究員を助けた途端、自動ドアが空く。 鉄パイプを振りかかるが、間一髪で研究所に戻ってきたリンダだとわかり、一転して握手する。 リンダもカーターも、カプセルに入った何かを取る為に戻ったようだった。 脱出の手立てを相談していると、突然アラームが鳴り響き、入り口が封鎖されてしまう。 鋭利な爪を持ち、立ち上がったトカゲのような化け物がうろうろしている 研究所内でカーターを探すが、中々見つからない。 409 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 44 36 ID hsn/Bj0h0 見つけるも、データを入れたMOディスクを探して欲しいと頼まれてしまう。 奥の部屋からダウンロードしたディスクを渡すなり、 冷凍された巨大カプセルからモスグリーンのロングコートを纏った 血の気の無い巨人が出てきた。 タイラントと呼ばれたそれはガラスを突き破り、 あっという間にハンターと呼ばれるトカゲの化け物を倒していく。 その強さに惚れ込むカーターを他所に、リンダと別出口へと向かうが、 脱出する直前にカーターにいきなりタイラントが殴りかかる。 自慢のタイラント自爆スイッチを使う間も無く、拳が直撃する。 リンダにも容赦なくアッパーを食らわせ、脇に落ちて行方不明に。 何とか逃げ出すも、いつの間にか下水処理施設のような地下へ。 執拗に追いかけてくるタイラントを掻い潜りながらも、 生きていたリンダを発見する。 リンダによれば、あのカプセルはT-ウイルスを無効化出来る試薬であったらしい。 タイラントに割られてしまったが、生成方法は覚えているようだ。 そんなことを話している内にいきなり放水され、遠くへと流されてしまう。 410 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 45 30 ID hsn/Bj0h0 気がついた時にはリンダはおらず、下水道で倒れていた。 先にマンホールから商店街へと抜け出したリンダだったが、 アンブレラが所有する特殊部隊のスナイパーに ゾンビと勘違いされ、足を撃たれてしまう。 対ゾンビ用と思われる地雷に苦戦しながらもリンダと共にヘリを目指している頃、 コード「ダブルエックス」、政府によるラクーンシティ爆破計画が発令されてしまう。 迫るタイムリミットに、突如として現れる生命維持装置の外れた岩肌のタイラント。 しかしカーターの残した自爆スイッチには敵わず、崩れ落ちる。 出発したヘリの脇を、ラクーンシティ目掛けてミサイルが飛んでいく。 立ち上る巨大なきのこ雲を山奥のスタンドから市民達が見下ろしていた。 それぞれが思いに耽っている中、リンダがつぶやく。 「全部を取り戻すことは出来ない。…でも新しく作ることは出来るわ。 私たちには…その力があるはず。」 411 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 46 27 ID hsn/Bj0h0 ヘリに乗り遅れた場合 無常にもリンダ達を置き去りに出発するヘリ。 それにロケットランチャーの照準を合わせる男がいた。 機密物資のコンテナを奪い、反乱を起こしたロドリゲスを始末しようとする 特殊部隊の上司だった。 回避するが、その衝撃でヘリ胴体にぶら下がっていたコンテナが外れてしまう。 しかし命には代えられないとヘリは飛び去っていく。 落下したコンテナに慎重に近づく特殊部隊員。 そんな中突然コンテナが歪み、中から触手が這い出てくる。 マシンガンが当たっても止まりもしないそれに胴体を貫かれ、 コンテナに引きずられていくのだった。 412 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 47 48 ID hsn/Bj0h0 個別エピローグ 全てリンダに電話しているというシュチュエーションです ケビン…マイアミの警察署へと就職先も決まったが、初日からいきなり遅刻。 悪びれずにバイクでドライブを楽しむ。 マーク…晴天の中、家族とバーベキュー。 ジム…再就職が決まり、靴屋でスニーカーを物色。 ジョージ…大学で調べ物をしたい、忙しくなりそうだと話す。 デビッド…どこへ向かうかもわからない船上で、朝日を見つめる。 アリッサ…やはり体力が物を言う、と再認識し、今日もトレーニングに励む。 ふと目を落とした新聞紙には、アンブレラの悪行が書かれている。 ヨーコ…リンダと共に裁判所へ。 バッドエンディング 下水所で水に流された後、 任意で助けられるリンダと一緒に脱出しないとバッドです エンディングからリンダが抜けただけ +まだアンブレラの悪巧みは終わらないだろう的なムービーが出て終わり 413 :バイオハザード アウトブレイクFILE2 ◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 49 11 ID hsn/Bj0h0 貼るのミスった… ここを 411の後だと脳内変換して下さい 絶望的な状況なリンダ達だったが、 放置された運転可能なトラックを見つける。 しかし突然、道路の脇からしつこいタイラントが這い出てくる。 が、それを巨大な生物兵器が触手で取り込む。 肉色をしたそれは、太った人のようであった。 敢え無く捨てられていたロケットランチャーで爆破するも、 ラクーンシティへとミサイルが刻々と近づいていく。 急いでトラックに乗り込むが、 入ったトンネルにはもう爆発が届こうとする寸前だった。
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「バイオハザードIV アフターライフ」(原題:Resident Evil Afterlife)は、2010年に公開されたアクションホラー映画。 冒頭部に渋谷の東急百貨店東横店が映るシーンがあり、壁面に『MAGIC』の巨大看板が映っている。 映画版予告 関連商品 Blu-ray DVD DVD Blu-rayセット DVD Blu-rayセット(スチールブック仕様) コレクターズBOX(数量限定フィギュア付) Blu-ray Blu-ray(3D版) DVD DVD UMD 外部リンク 映画『バイオハザードIV アフターライフ』公式サイト 名前 コメント
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【ゲーム】バイオハザード3 LAST ESCAPE(PS) 【作者名】シマジロー 【完成度】完結(08/03/23~08/04/27) 【動画数】15 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5757711 【備考】 おまけラジオ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm3182086 みどころ +... 名前 コメント
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マーセナリーズサーガwiki 当サイトは、「得する追加ゲーム」で配信中のauのBrew(R)対応ソフト、「マーセナリーズサーガ」の総合wikiです 携帯の方はこちらへ メニュー ※注意※ 現在、いくつかのバグがあるので2周目以降のプレイはオススメできません それでもいいという方や、修正を待てないという方だけどうぞ(※修正済み) 盾の魔法効果が反映されない、装備欄の表示がおかしくなり装備できない。 ソウルイーターでHPを吸収しないなどのバグは残っています(※修正済み/通常攻撃、スキル攻撃共に吸収を確認済みです。) ゲームの終了と、データロードで発生するバグについて ゲームを終了するか、セーブデータをロードすると、以下のバグが発生します。 ゲームの中断(中断セーブではなく、携帯側の中断機能)では発生しないので、下記の現象を発生させたく無い方は、ゲームの中断のみで進めて下さい。 シナリオ分岐のフラグが消滅し、強制的にギュンターが仲間になるルートになる。シグルーンを仲間にするには、ステージ14まで一度もロードしない必要がある。例:ステージ3で迂回ルートを選択し、ステージ11をクリアした時点でセーブ→ロード。すると、ステージ12でギュンターが救援にくる。(本来はクロエが来る) まだ仲間になっていないキャラに引き継がれるはずだったSPが引き継がれない。(引き継ぎバグ)例:2周目を始めて、ステージ2をクリアした時点でセーブ→ロード。これで、ミリア、ロンメル以降の全てのキャラにSPが引き継がれなくなる。(バスチアンまでは引き継がれた状態に) バグ1、2、修正済み 【お約束】 ☆分からないことはまず下のフォームから検索する ☆情報が間違っていてもへこたれない ☆ネタバレしても泣かない 検索 ■公式サイト 得する追加ゲーム ■関連スレッド 【au】得する微少女総合スレ【BREW】 【BREW】マーセナリーズサーガPart2【SRPG】 【BREW】マーセナリーズサーガPart3【SRPG】 竜を統べる者からドラゴンアックス 物理攻撃力155 命中45 魔法攻撃力54 CRT14%(×1,5) 両手装備 射程1を確認 -- 名無しさん (2007-09-14 23 39 14) 今確認したがソウルイーターで普通に斬りつけたらHP吸収したぞ。 なんでバグは解消されてる。 -- ドルガリア (2008-01-23 21 52 08) ステージ20の隠しアイテムの場所が違います。二つ目は07*02です。 -- 名無しさん (2008-02-09 10 02 45) 管理人さん、編集乙です!非常に助かります。 -- 名無しさん (2008-02-09 17 09 09) ステージ17の未確認の金貨、12*04です -- 名無しさん (2008-02-10 01 36 20) まだそんな強烈なバグが残っているのか;; -- 名無しさん (2008-03-02 05 55 44) バグ2 終ってるなー、これじゃやる気もおきんし -- 名無しさん (2008-03-03 00 09 47) 見事にバグ2にはまったぜ…最初からやり直すかorz -- 名無しさん (2008-03-12 22 41 05) 一応、最終面(ステージ23)の攻略も載せといた方がいいと思います。私の場合は平均レベル43(突入前)でクリアしました。スタンブロウ、影縫い等の麻痺系とアークヒーリングによる回復が重要でした。 -- 名無しさん (2008-03-14 14 27 29) 3/27 バージョンアップしたようです -- 名無しさん (2008-03-27 14 52 38) ステージ4の迂回ルートの宝のXY座標です。 X 2,Y 3,古代の金貨 X 11,Y 11,ソウルストーン X 10,Y 2,+1バックラー X 2,Y 8,ウィザーズローブ X 5,Y 11,+1ヘイストリング 金貨以外はランダムかもしれません。 宝箱も載せます。 X 6,Y 7,ベアキャップ(罠,火炎弾) X 3,Y 12,万能薬(罠,毒) -- 名無しさん (2008-03-29 15 03 07) バグ2は修正されたみたいですよ -- 名無しさん (2008-04-03 23 25 11) バグ1も修正されてるみたいです。 -- 名無しさん (2008-04-10 01 16 45) 公式の攻略情報のコミュー在るのによくやるわ(−Q−) -- 名無しさん (2008-04-19 20 50 19) 公式のコミュは情報少なくね? -- 名無しさん (2008-05-04 01 17 34) auのW61Hで起動したら最初のステージでフリーズするんだけど、他に同じ事象が発生した人いる? -- 名無しさん (2008-08-06 11 44 59) ???A??????̃X?b?e?v???X?e?b?v?ɂȂ?ĂȂ??H -- 名無しさん (2008-08-08 06 06 21) w61Hだけど、そして最近ダウンロードしたばっかだけどフリーズはしない。フォルダ容量とか熱暴走とかじゃない? -- 名無しさん (2008-08-11 09 05 44) ギュンターが古代の金貨ドロップした -- 名無しさん (2008-08-23 20 24 44) クラスチェンジ時にアクティブ技は引き継がれてるのわかるんだがパッシブはちゃんと引き継がれてるのですか? -- 名無しさん (2008-10-05 13 55 24) されてると思いますよ ステータスがアップするスキルで試してみました -- SeeKer (2008-10-10 00 45 49) スキル攻撃では吸収しない・・・ -- 名無しさん (2008-11-01 18 49 14) 戦乙女の指輪が無くても、シグルーンが仲間になると、バルキリーへクラスチェンジできました。 -- 名無しさん (2009-02-12 12 55 55) 奥義魔神天斬撃は見かけ倒し・・・じゃないね! -- 名無しさん (2009-02-12 15 11 15) 何周もして古代の金貨を集めていて馬鹿を見た。魔界で稼げるのね・・・ -- 名無しさん (2009-06-09 16 14 28) 特殊職になるためのアイテムは引き継がれると書いてありますが、使ってクリアした場合また金貨集めて交換することになるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-16 16 45 02) ↑アイテムは持っていれば関連するキャラに特殊職への道がでるんですね。自己解決しました。 -- 名無しさん (2009-08-18 04 41 15) 魔界で赤いモンスター両方から金貨ドロップ確認。 -- 名無しさん (2009-08-18 04 44 12) 所持金の最大は999999でした。 -- 名無しさん (2009-08-18 04 46 35) EX01でレアドロップ確認した人いる? -- シーン (2009-09-12 01 10 22) EX1だとザコスライム全てが金貨かベアグローブをレアで落とし、ボススライムはピコピコハンマーがレアドロップだったのを確認しました -- 名無しさん (2009-09-22 04 24 49) もしかしてフリーバトルぢゃ財宝ゲット出来ない? -- 名無し (2011-03-02 21 46 10) できないですよ -- 名無しさん (2011-03-23 12 10 21) おすすめスキルの一覧みたいなのないかな。 -- 名無しさん (2011-12-26 17 07 12) EX3のステージで真ん中のやつがステップシールドをドロップ。なんぞこれ使えねぇ… -- 名無しさん (2012-03-17 02 22 46) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX タイトル BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX バイオハザード コレクターズボックス 機種 ゲームキューブ 型番 CPCS-01006 ジャンル ゲーム集 発売元 カプコン 発売日 2003-8-7 価格 19800円(税別) 収録 タイトル biohazard 0 BIOHAZARD BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 ゲームキューブ