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スキル スキルスキル一覧 モード別スキル スキル一覧 スキル名 効果 ポイント 入手条件 ファイアアーム Lv1 銃の攻撃力が少しアップする 12000 Lv2 銃の攻撃力がアップする。 29000 Lv3 銃の攻撃力が大幅にアップする 75000 バトルアタック Lv1 近接攻撃の攻撃力が少しアップする 10000 Lv2 近接攻撃の攻撃力がアップする 25000 Lv3 近接攻撃の攻撃力が大幅にアップする 75000 ディフェンス Lv1 ダメージを少し軽減する 3200 Lv2 ダメージを軽減する。 28000 Lv3 ダメージを大幅に軽減する。 80000 コンセントレート Lv1 射撃時のブレを少し軽減する 2800 Lv2 射撃時のブレを軽減する。 31000 ステディエイム Lv1 射撃時の反動を少し軽減する 3500 Lv2 射撃時の反動を軽減する。 33000 クリティカルレート Lv1 クリティカルの確率が少しアップする 3500 Lv2 クリティカルの確率がアップする。 13000 Lv3 クリティカルの確率が大幅にアップする。 32000 ペネトレーション Lv1 貫通能力が少しアップする 12000 Lv2 貫通能力がアップする。 28000 Lv3 貫通能力が大幅にアップする。 55000 ジュアヴォキラー Lv1 ジュアヴォに対して攻撃力がアップする 3000 ジュアヴォを30体倒す Lv2 ジュアヴォに対して攻撃力が大幅にアップする。 25000 ゾンビキラー Lv1 ゾンビに対して攻撃力がアップする 3000 ゾンビを30体倒す Lv2 ゾンビに対して攻撃力が大幅にアップする。 25000 ホワイト・フェザー スナイパーライフルのズームが3段階になる 3000 クイックリロード リロードの速度がアップする 10000 ラストシューティング 装填されている最後の1発の攻撃力が大幅にアップする 55000 フリーシューター 照準とレティクルが表示されなくなる代わりに、攻撃力がアップする 65000 コンバットゲージUP Lv1 フィジカルコンバットゲージが3個増える 70000 Lv2 フィジカルコンバットゲージが5個増える。 90000 デスパレーション 敵に捕まれたりした場合に、脱出しやすくなる 2800 アイテムドロップUP 敵がアイテムを落としやすくなる 3500 リカバリー Lv1 ダイイングからの復帰時間が少し短くなる 10000 Lv2 ダイイングからの復帰時間が短くなる。 70000 ブレイブパートナー 自分とパートナーの距離が近い時にパートナーの攻撃力がアップする。(シングルプレイ専用スキル) 14000 ベストパートナー Lv1 HELP救出時にタブレットを少し使って回復してくれることがある(シングルプレイ専用スキル) 12000 Lv2 HELP救出時にタブレットを多く使って回復してくれることがある。(シングルプレイ専用スキル) 95000 DO NOT HELP!! パートナーがHELP救出をしなくなる(シングルプレイ専用スキル) 100 アサルトライフルの弾取得UP 5.56mm NATO弾を拾う確率がアップする 8000 ショットガンの弾取得UP 10ゲージ装弾、12ゲージ装弾を拾う確率がアップする 8000 マグナムの弾取得UP 50Action-Express弾、.500S Wマグナム弾を拾う確率がアップする 25000 ライフルの弾取得UP 7.62mm NATO弾、12.7mm弾を拾う確率がアップする 8000 ランチャーの弾取得UP 40mm 炸裂弾、40mm 硫酸弾、40mm 冷凍弾を拾う確率がアップする 22000 クロスボウの矢取得UP クロスボウの矢(ノーマル)、クロスボウの矢(パイルボム)を拾う確率がアップする 20000 ハンドグレネードマスター グレネードの攻撃力がアップする。 40000 グレネードで800体倒す ハンドガンマスター ハンドガンの攻撃力がアップする。 37000 ハンドガンで1500体倒す ショットガンマスター ショットガンの攻撃力がアップする。 38000 ショットガンで1000体倒す マグナムマスター マグナムの攻撃力がアップする。 40000 マグナムで800体倒す スナイパーライフルマスター スナイパーライフルの攻撃力がアップする。 39000 スナイパーライフルで1000体倒す マシンピストルマスター マシンピストルの攻撃力がアップする。 38000 マシンピストルで1500体倒す アサルトライフルマスター アサルトライフルの攻撃力がアップする。 37000 アサルトライフルで1500体倒す グレネードランチャーマスター グレネードランチャーの攻撃力がアップする 40000 グレネードランチャーで800体倒す クロスボウマスター クロスボウの攻撃力がアップする。 4000 クロスボウで800体倒す ∞ハンドガン ハンドガンの弾が無限になる。 79000 全てのシナリオをクリアする ∞ショットガン ショットガンの弾が無限になる。 89000 ∞マグナム マグナムの弾が無限になる。 99000 ∞スナイパーライフル スナイパーライフルの弾が無限になる。 79000 ∞マシンピストル マシンピストルの弾が無限になる。 89000 ∞アサルトライフル アサルトライフルの弾が無限になる。 89000 ∞グレネードランチャー グレネードランチャーの弾が無限になる。 99000 ∞クロスボウ クロスボウの矢が無限になる。 79000 サイレントラン 足音を立てずに移動することができる。 ? エクステンションハント 残り時間が少なくなると、コンボがつながりやすくなる。 60000 タイムボーナスプラス タイムボーナスの時間が増える。 90000 コンボボーナスプラス コンボボーナスの時間が増える。 50000 リミットブレイカー 50コンボを超えると、獲得できるポイントが増える。 60000 ラピッドアタック 他のプレイヤーが攻撃した直後の攻撃力がアップする。 5000 クイックショットダメージUP クイックショットの攻撃力がアップする。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が大幅にアップする。 15000 インスティルエナジー 体力が少ない時に、射撃と近接攻撃の攻撃力がアップする。 6000 マーシャルアーツマスター 近接攻撃力がアップ、射撃の攻撃力が大幅にダウンする。 25000 シューティングマスター 射撃の攻撃力がアップ、近接攻撃の攻撃力が大幅にダウンする。 25000 ラストスタンド 攻撃力が大幅にアップ、受けるダメージが大幅にアップする。 30000 リベンジ 自分を倒したプレイヤーへの攻撃力がアップする。 8000 プリエンティブストライク 背後からの攻撃力がアップする。 7000 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力が大幅にアップ、復帰時間が大幅に短縮される。 15000 ボタニスト タブレットの回復量がアップする。 17000 メディック タブレット使用時に、離れている仲間の体力も回復する。 12000 レスキュー ダイイング中の仲間を助けやすくなる。 15000 レスティングカバー カバー中の自然治癒速度が大幅にアップする。 20000 ナチュラルヒーリング 自然治癒速度がアップする。 15000 クリーチャー攻撃 Lv1 クリーチャー使用時の攻撃力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の攻撃力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の攻撃力が大幅にアップする。 60000 クリーチャー防御 Lv1 クリーチャー使用時の防御力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の防御力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の防御力が大幅にアップする。 60000 クリーチャー体力 Lv1 クリーチャー使用時の体力が少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時の体力がアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時の体力が大幅にアップする。 60000 クリーチャースタミナ Lv1 クリーチャー使用時のスタミナが少しアップする。 5000 Lv2 クリーチャー使用時のスタミナがアップする。 15000 Lv3 クリーチャー使用時のスタミナが大幅にアップする。 60000 ベストパートナー 10/08現在Lv問わず発動率100%、Lv1は1メモリ又は稀に2メモリ,Lv2は2~4メモリの状態で復活する シナリオモードのキャラクター使用武器 レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ HG CP1 CP1 CP1 CP1 CP1 SG CP1 CP1 CP2 CP2 CP CP CP1 MG CP3 CP3 CP1 CP1 SR CP CP CP4 CP1 CP CP CP2 MP CP1 CP1 AR CP CP CP1 CP4 CP4 CP GR CP3 CP3 CB CP1 モード別スキル スキルと使用できるモードとの対応表 スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ ファイアアーム ○ バトルアタック ○ ディフェンス ○ コンセントレート ○ ○ ○ ○ ステディエイム ○ ○ ○ ○ クリティカルレート ○ ペネトレーション ○ ジュアヴォキラー ○ ゾンビキラー ○ ホワイト・フェザー ○ ○ ○ ○ ○ クイックリロード ○ ○ ○ ○ ラストシューティング ○ フリーシューター ○ ○ ○ ○ コンバットゲージUP ○ ○ デスパレーション ○ ○ アイテムドロップUP ○ ○ ○ ブレイブパートナー ○ ベストパートナー ○ DO NOT HELP!! ○ ○○の弾取得UP ○ ○○マスター ○ 無限弾 ○ スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ サイレントラン ○ エクステンションハント ○ ○ タイムボーナスプラス ○ コンボボーナスプラス ○ リミットブレイカー ○ ラピッドアタック ○ ○ クイックショットダメージUP ○ ○ ○ ○ クロスカウンター ○ ○ ○ インスティルエナジー ○ ○ ○ ○ マーシャルアーツマスター ○ ○ ○ ○ シューティングマスター ○ ○ ○ ラストスタンド ○ ○ ○ リベンジ ○ プリエンティブストライク ○ ○ ○ ○ ラストリゾート ○ ○ ○ ボタニスト ○ ○ ○ ○ メディック ○ ○ ○ レスキュー ○ ○ ○ レスティングカバー ○ ○ ○ ○ ナチュラルヒーリング ○ ○ ○ ○ スキル名 シナリオ エージェ マーセ サバイバ オンスロ プレデタ クリーチャー攻撃 ○ クリーチャー防御 ○ クリーチャー体力 ○ クリーチャースタミナ ○ 名前 コメント
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バイオハザードwiki(BIOHAZARDシリーズ) バイオハザードシリーズの攻略wiki情報。 バイオハザードシリーズ バイオハザードシリーズ(BIOHAZARD、欧米では Resident Evil)は、炎を操るカ=プコンからトランスハツバイされているテレビゲームの一赤き血を好むシリーズのサジタリア。主なジャンルは「サバイバル私の一番弟子であったホラー」で、派生作品によっては、「サバイバルと暴走するカトブレパスストロンゲストガン世界改変を目論むシューティング(かつて滅んだ古代文明)」「サバイバルアクション」「サバイバルシュー・トゥスー巡航ミサイル」などと銘打たれたものも含まれている。 1996年にPlayStationで発売されて以来シリーズ化され、携帯幻惑で人々を苦しめるアプリも含めて様々なハードで商品テンカイを巡って起きた戦乱されている人気タイトル。イショ・ク作品を含めた、2020年12月31日時点のタイトル数は141作品にも及び、全世界でシリーズ英雄と呼ばれる醜い怪物である累計1億…グルガン族はそう語った…700万本以上を売り上げている。この属性攻撃を無効化してしまう実績は、ドウシャによって粛正された世界の代表作である『ストゥリートゥ(時々戦場に介入)ファイター』帝国大魔元帥シリーズ、『モンスターハンター』シリーズ、『ロックマン』シリーズ、『デビルメイクライ』かつて王家の後継であったシリーズを上回る。幻魔の一種である本作を隠蔽した影の勢力以前にも「ホラー(…だとすれば……)ゲーム(味方全体にリレイズの効果)」と呼ばれる作品を巡って起きた壮絶な戦乱は発売されていたが、本作のヒット(二刀流)により一ジャンルとして確立され、一般へ広く未来の魔女シントウ…そして、失われた愛…した。同社では本作のヒッ=トゥをキッ・クァケ…だが、俺たちは諦めない!に、基本シェ=スティムスと呼ばれる異形の者を時の魔女にセクハラをかましたリスュウヨー=ウした他のアダマン製の武器を持つシリーズ(排出確率 1%)作品として『あのセフィロスに選ばれたディノクライシス』シリーズ、『鬼武者』シリーズ、『デビルメイそう、魔導師の誇りに掛けて…クライ』シリーズなどの作品群もヴィシー暫定元帥府長官発売している。 バイオハザードシリーズ作品 タイトル バージョン別タイトル発売日・配信開始日 バイオハザード 『バイオハザード』(PS)1996年3月22日 『バイオハザード』(SS)1997年7月25日 『バイオハザード』(PC)1997年9月14日 『バイオハザード ディレクターズカット』(PS)1997年9月25日 2006年11月22日(GA) 『バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver.』(PS)1998年8月6日 『バイオハザード Deadly Silence』(DS)2006年1月19日 バイオハザード【リメイク版】『バイオハザード』(GC)2002年3月22日 『バイオハザード HD リマスター』2014年11月27日 バイオハザード2 『バイオハザード2』(PS)1998年1月29日 『バイオハザード2 デュアルショックver.』(PS)1998年8月6日 『バイオハザード2』(PC)1999年2月19日 『バイオハザード2 Value Plus』(DC)1999年12月22日 『バイオハザード2』(N64)2000年1月28日 『バイオハザード2』(GC)2003年1月23日 イオハザード RE 2『バイオハザード RE 2』 (PS4/XOne/PC)2019年1月25日 バイオハザード3 LAST ESCAPE 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(PS)1999年9月22日 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(PC)2000年6月16日 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(DC)2000年11月16日 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(GC)2003年1月23日 バイオハザード RE 3『バイオハザード RE 3』 (PS4/XOne/PC)2020年4月3日 バイオハザード CODE Veronica 『バイオハザード CODE Veronica』(DC)2000年2月3日 『バイオハザード CODE Veronica 完全版』(DC、PS2)2001年3月22日 『バイオハザード CODE Veronica 完全版』(GC)2003年8月7日 バイオハザード0 『バイオハザード0』(GC)2002年11月21日 『バイオハザード0 HD リマスター』(PS3/X360/PS4/XOne/PC)2016年1月21日 バイオハザード4 『バイオハザード4』(GC)2005年1月27日 『バイオハザード4』(PS2)2005年12月1日 『バイオハザード4 Wii edition』(Wii)2007年5月31日 『バイオハザード4』/『バイオハザード4 究極HD』(PC)2007年6月7日 / 2014年2月27日(『究極HD』) 『バイオハザード4』(Switch)2019年5月23日 『バイオハザード トリプル パック(Switch)2019年10月31日 バイオハザード5 『バイオハザード5』(PS3/X360)2009年3月5日 『バイオハザード5』(PC)2009年9月17日 『バイオハザード5』(PS4/XOne)2016年6月28日 『バイオハザード5』(Switch)2019年10月31日 バイオハザード6 『バイオハザード6』(PS3/X360)2012年10月4日 『バイオハザード6』(PC)2013年3月22日 『バイオハザード6』(PS4/XOne)2016年3月29日 『バイオハザード6』(Switch)2019年10月31日 バイオハザード7 レジデント イービル 『バイオハザード7 ティザー 〜ビギニングアワー〜』(PS4)2016年6月14日 『バイオハザード7 レジデント イービル』(PS4/XOne/PC)2017年1月26日 バイオハザード ヴィレッジ 『バイオハザード ヴィレッジ』(PS4/XOne/PS5/XSX/PC)2021年5月8日
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デモまとめ 基礎的なこと CO-OPの際、アイテムは別々の判定となる。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残るので、取り残ししているわけではない。武器は両方に習得される模様。その名残かアイテムの受け渡しはできない。エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されない。 武器によってはアイテム欄で性能を変更できる(二丁撃ちやセミオートON等)。 基礎的なこと ドラゴンズドグマ付属の体験版レオン編 クリス編 ジェイク編 通常配信版基本的なこと レオン編 クリス編 ジェイク編 Switch版プレリュード クリス編 ドラゴンズドグマ付属の体験版 レオン編 基本的に動きに制約のあるシナリオ。最初の部屋で、ヘレナ側のプレイヤーはレオン側のプレイヤーが部屋に出るまでは身動きができない。9割移動制限で親父とのデートというチョイスが明らかにおかしいシナリオ。 エレベーターで襲われている時、相方を襲うゾンビを撃つことによってQTEの回数を減らすことが出来る。オフの時のパートナーCPUは棒立ちなので軽減はされない。 クリス編 他のシナリオと違って戦闘メイン。 このシナリオのジュアヴォは非行型と強化型に進化しやすい。 低い段差の上にいる敵や、背後を晒している敵は格闘ボタンで専用のアクションが出る。 構えボタンで遮蔽物に隠れることが出来るのを覚えておこう。 コインの場所は、最初の炎の上の渡り廊下の手前、向かって左の建設中のビルの上。普通の銃でも狙えないこともないが、ライフルがお勧め。 ジェイク編 舞台は冬なのか二人とも冬の服装。 最初に追いかけられるところはダッシュを使わなければ逃げ切れない。ダッシュは初期状態でPS3なら×ボタン、Xbox360ならAボタンを押しながら左スティック。走る前から手前に倒すとUターンしがちなので、キャラクターが動き出したら手前方向にダッシュを入力する。 閂がある大広間は階段から二階に上がれる。二階にはエレファントキラー(マグナム)が置いてある。マーカー参照。 ボスは階段から二階に上がり、ドラム缶を爆発させながら逃げるのが有効。 ジェイクの溜め攻撃バク転キャンセル溜め攻撃で完封可能。 Xbox360版体験版でジェイク編にてバイオハザード5にてのBSAAエンブレムのようなものを確認。協力して上がった所。シェリー側のプレイヤーが撃つ。 通常配信版 基本的なこと 前シナリオが前回とはステージ構成やインターフェイスが異なる。 進行中の待ちうけやジョイン側の途中参加が可能。入られたくない人はオフラインかフレンドのみを選択すること。 レオン編 殆どで戦闘が出来るようになった。 相手は動きがのろいゾンビなので、体術やカウンター等の練習にいい。 ゾンビが集団で出るところはボンベや傷痍手榴弾を使うと楽になる。QS体術等も混ぜて、乱発は控えること。 最後手前のシーンはレオン側のプレイヤーがパトカーに着けばゴールとなる。無限湧きではない模様。 コインはカードキーを取る建物の引き出しの中。 クリス編 市街地での激しい銃撃戦がメイン。状況判断が大切で、自分がどこにいるかを理解し、敵の攻撃位置を把握しないと被弾しやすい。カバーもここで慣れるといいかも。 ボスは背中の赤い突起状のものが弱点。 右側のコンクリートの建造物内でボスに窓枠を破壊させた状態で、ある程度攻撃を与えると(ライフルなら一撃?)近い方の壁際にダウンする。近寄るとQTEアクション。コマンドは×連打。かなり早く連打しないと間に合わないので注意。成功すれば一撃で戦闘が終了する。 赤いレーザーは敵の狙撃主の物なので、見えたらすぐに逃げて狙撃主を見つけること。 コインは最後のエリア(フィンが破壊工作をするところ)の敵が湧く建物の向かって右1階の窓の中。 ジェイク編 今度は軽装。 無理に敵集団に突っ込むと蜂の巣にされがちとなる。 最初の一団の敵の中にはトカゲみたいな敵に進化する敵がいるので注意。これ以降もところどころでこのトカゲが出現する。ライフルのQS→アサルトライフル連射や、マグナム2発、スライディングorジェイクのQS・溜め攻撃で仰け反った後の膝地獄2セット等で倒すことが出来る。相手が平常時に無理に近づくと蒸気や胃酸で攻撃されるので注意。 最初の閂のところは、ジェイク側のプレイヤーが付近の梯子の上のところから閂を抜きに行く。この時特定のエリアに進むと繭からトカゲ型が二体出現する。シェリー側は気を抜かないこと。面倒ならまずマグナム2発でさっさと1匹を処理する。 最後の分かれ道前に手前のロッカーにショットガン。建物から飛び移ると時に相棒と別れることになる。地上に落ちたプレイヤーにはトカゲ型や強化型になりやすいジュアヴォが向かってくる。上に残ったプレイヤーは通路に下りて上から進行し、閂を抜きにいく。 地上は無理に突っ込めば蜂の巣になるので、どこから撃って来てるのか把握して慎重に進むこと。 上のプレイヤーは上からのライフルで援護するのもいいが、途中で降りて合流すると安全。閂を抜きに行く通路に差し掛かると、閂の扉の前のジュアヴォがトカゲ型(2体)に進化するフラグが立つ。 両方が下で戦った場合(リトライ後など)、閂のある扉付近にパートナーアクションが出来るところがあるので、シェリー側のプレイヤーが閂を開けに行く。残ったプレイヤーは2匹のトカゲ型に注意する。 コインは最後の分かれ道の落ちた真下付近の奥に一つ、ゴール手前の梯子で登る足場の下に一つ。 Switch版 プレリュード ムービー。ヘリの援護の中、瀕死状態のヘレナを担ぎながら進む。 担いでいる途中、QTEアクションが入る。Aボタンを押す。 それ以外はレオン編Chapter5を参考に。 クリス編 詳しい攻略法はクリス編Chapter1参照。
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基礎からのマーセナリーズ 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart1 (´・ω・)さん 2007/08/17 21 38 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart2 (´・ω・)さん 2007/08/18 19 21 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart3 (´・ω・)さん 2007/08/19 19 53 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart4 (´・ω・)さん 2007/08/20 19 18 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart5 (´・ω・)さん 2007/08/21 19 24 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart6 (´・ω・)さん 2007/08/22 19 22 【Wii】バイオハザード4 基礎からのマーセナリーズpart7 (´・ω・)さん 2007/08/23 19 15 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね! マイリスト バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part0 しゅーくりーむさん 2012/09/22 10 44 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part1 しゅーくりーむさん 2012/09/23 09 08 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part2 しゅーくりーむさん 2012/09/28 21 38 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part3 しゅーくりーむさん 2013/03/02 01 59 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part4 しゅーくりーむさん 2013/03/03 10 23 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part5 しゅーくりーむさん 2013/03/08 22 35 バイオ4 マーセ ゆっくりハンドキャノン取っていってね part6(Final) しゅーくりーむさん 2013/03/10 13 49
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登録日:2011/11/16 Wed 21 55 49 更新日:2024/05/29 Wed 20 16 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 13日の金曜日 あうぅぅぅん イヤァァァァァ!! ジェイソン スタッフに愛された敵 チェンさん チェンソーマン チェン夫 チェーンソー チェーンソー男 トラウマ バイオハザード バイオハザード4 バイオハザード5 バイクの音?←チェーンソーです リヨン レオンはバラバラになった レザーフェイス 初心者ホイホイ 初見殺し 即死攻撃 悪魔のいけにえ 最恐の雑魚 泣けるぜ チェーンソーの音と共に奴はやってくる…… ブゥゥゥゥン! ブゥゥゥゥウゥゥン! 「イヤァァァァァ!!」 「あぅぅぅぅん」 バイオハザード4に登場するクリーチャー。サラザール家の領地に原生する寄生生物プラーガに寄生されたヒトの成れの果てであるガナードの一種。 ガナード化した村人の中でもプラーガとの同化に適合しすぎた個体。つまり兵器としては制御しにくい失敗作である。強靱な腕力を生かし、伐採用チェーンソーを武器として振り回すため、チェーンソー男と呼ばれる。 薄汚れたシャツと、サスペンダー付きの茶色のズボン、そして目の部分をくりぬいた頭陀袋のマスクを着用し、黄色いチェーンソーを装備する。 雑魚に分類される敵キャラでありながら多くのプレイヤーにトラウマに植え付け、強い雑魚の代名詞とも言えた。 何故トラウマなのか。そして何故強い雑魚と言えるのか。 既にプレイ済みのWiki籠もり諸君や先述の内容から察した方は分かるだろうが、それはコイツの攻撃を食らうと…… 即死 だからである。 チェーンソーで肩から腹までをブッた斬られ、断末魔の悲鳴の中で絶命する。 さらに海外版では頭が吹っ飛ぶというエグい演出までもがついてくる。 しかも、このチェーンソー男が登場するのは序盤中の序盤。 流れを説明すると レオン、村に到着 ↓ 村人に一斉に襲われる ↓ 無人の民家に逃げ込む ↓ 入口を塞いで立てこもる ↓ チェーンソー男登場 こんな感じ。 その後は、まさか即死するとは露知らず数多くのプレイヤーが彼にブッた斬られた。 しかしバイオハザード4ではその場でコンティニュー可能となった為、それを知ったユーザーはチェーンソー男を警戒しながら再開する。 ……しかし、このチェーンソー男は滅茶苦茶タフなのだ。 これまでのバイオでは強敵のリッカーやハンターでも『ショットガン2・3発』『マグナム1発』で撃破可能だったが…… ショットガンを何発撃ち込んでもなかなか死なない。中盤手に入るようなマグナムでも同様である。 これは何故かと言うとチェーンソー男には与ダメージの上限リミットが設定されており、それ以上のダメージは自動でカットされてしまうからである。 必然的に強力な武器であろうとも何発も打ち込むことになり、これが異様なタフさと強敵感を演出している。 歴代バイオハザードでも屈指のチート性能を持つ、こんな化物が追い掛けてくるんだから、追跡者以上のトラウマ間違い無しである。 一応はレオンが逃げ込んだ先の民家でショットガンが手に入るも、確実に苦戦する。 しかも、他の村人も一緒に襲ってくるのでチェーンソー男1人の撃破に専念出来ない。 そして何より恐ろしいのが… 『勝利条件が提示されない』 まず広場に入ると、プレイヤーは広場に閉じ込められ完全に逃げ場を失う。 村人を倒しても倒しても次から次へと湧いて出る。 そして何よりこんな怪物が追い掛けてくるのだ。 一応は一定数の村人を撃破するか、一定時間逃げ切ればイベントが起きて村人が撤退し先に進めるようになる。 しかし、想像して欲しい。 何の勝利条件も提示されないまま大勢の村人やチェーンソー男に追い回され、逃げ場も無い状況… ユーザーは序盤にこんな状況に陥ってしまうのだ。 初見殺しにも程がある…。 しかし、それを乗り切ってこそバイオユーザーだろう。 実は最初の村に2体おり先にショットガンのある民家に逃げ込むと1体消える。 あえてショットガンを放棄し、先へ進もうとすると出口前に1体が待ち構えている。 チェーンソー男と取りまきをハンドガンだけで対処するのは困難を極めるからと、やっぱり例の民家へショットガンを取りに入ろうとすると…。 ただしチェーンソーを振りかぶった瞬間に顔を攻撃すれば確定で怯むという弱点が存在していたりする。 慣れてしまえばチェーンソー男が近付いてくるのを待ってナイフやハンドガンで迎撃→体術で蹴り飛ばす→倒れている間に追撃のループに持ち込めるので落ち着いて対処しよう。 とまあ、初見殺しも相まってバイオハザード4の顔とも云うべき敵となった。 特にインパクトの強い、『チェーンソーでレオンをブッた斬るシーン』は某GC誌の表紙にもなった。 ただし、そのままでは店頭に並べられない為カバーが掛けられる等の配慮が為されたので購読者以外の目には付かなかった。 因みにPS2版だと容量の問題で同時に現れる村人が少なくなった為、それほど苦戦しなかったりする。 それでも十分怖いと言う人も居るが…… タフさの秘密は特殊なダメージ計算式にあり、チェーンソー系は一部の例外を除き一度に最大6.6ダメージしか与えられないというもの。 そのためどれだけ強化した武器で攻撃しようがまったくダメージが増えないのだ。 ただし逆に言えば連射力のある武器を使えば効率的にダメージを与えられるため、2周目なら使う武器を選べば楽に倒すこともできる。 リメイク作品の「バイオハザード RE 4」でも登場が確定。 即死攻撃は相変わらずの脅威だが、本作ではパリィと呼ばれる緊急回避システムでナイフでチェーンソーを受け止める事が可能になっている。 その為、原作に比べれば幾分か対処しやすくなった。 ……どちらがB.O.W.なんだろうか。 但し、チェーンソーを前方に突き出して突進してくる新たな攻撃パターンが追加されており、これはパリィ不能なので避けるしかない(他の村人に羽交い締めされた場合は高確率でこの突進を繰り出して来てそのまま your dead 一直線になりかねない為、常に周囲には気を配ろう)。 耐久力にも拍車がかかり、ショットガンを当てただけではなかなか吹っ飛ばせなくなったが、その際に膝を着く事がありその場合はメレーでダウンを奪う事が出来る。 たまにチェーンソーでガードしてくる事もある。 が、チェーンソーのエンジン部分を撃つとエンジンが停止しそれを再度起動させようとするようになった為に隙を作る事が可能。 閃光手榴弾が余っているなら、目眩ましからのナイフ追撃もあり(但し、最大改造したファイティングナイフ以外では大ダメージ止まり)。 なお、旧作と異なり与えられるダメージ上限はなくなったようで威力を最大改造したマグナム系武器であれば数発当てれば倒す事が出来るようになった。 ザ・マーセナリーズにも出現するようになった。 意外にも普通のチェーンソー男がマーセナリーズに登場するのは今回が初めてだったりする。 【亜種】 ◇チェーンソー姉妹 本編では村の関所で1回登場するのみ。 エイダ編では村で2回に分けて1体ずつ登場。 要するにチェーンソー女だが、本編では2体(服装が青と黄色の1体ずつ)がコンビを組んで現れる為「姉妹」。 顔を包帯でぐるぐる巻きにした以外は村人のオバハンとほぼ同じグラフィック。 しかし、無表情なチェーンソー男と違いこちらは鬼の形相。 チェーンソーを振り下ろす叫び声もこちらはより狂気じみている気がする。 梯子を降りた先で壁をブチ破って登場し、逃げ場を失った多くのレオンをKILLした。 基本的な部分はチェーンソー男と同じ。 マーセナリーズでは村で無限に湧いてくるので、頻繁にマーセをプレイしているユーザーにはコチラの方が馴染み深いだろう。 通常は2体同時くらいまでしか出ないが、撃破数が増えると同時に3体出る事もある。 ただしハンクのみ、姉妹相手に逆に即死攻撃を仕掛ける事が可能である為数多くの姉妹がハンクの処刑によって荒稼ぎされた。 RE 4でも続投。レディのおもてなしとは光栄だね 本編では関所に出て来るのは同様で、難易度次第では古城の地下にも出現する(但し、女1体だけで相方はチェーンソー男の方)。 エイダ編でも村の廃工場でチェンさんや村人達と共に出現する。 勿論、マーセナリーズにも登場する。 ◇巨大チェーンソー男 マーセの海上ステージに出現。 見た目はチェーンソー男と大差無いが……『大きさ』が違う。 そして何より手にしているのが鎖でぐるぐると繋いだ二連チェーンソーとなっており、それを力任せに振り回しながら迫ってくる。 絶えず刃の回る金属音と煙を吹かせ続ける姿が他のチェーンソー男とはまた違う恐怖を感じさせる。 なお、たまに他のチェーンソー同様に振り上げたまま追ってきたりもする。 他のチェーンソー系と比べて動きが素早く、その上チェーンソーを振り回しながら迫ってくる為攻撃が当てにくい。 またハンクの処刑や体術も一切通用しない鬼畜仕様。 目の前まで迫ってきたら完全に打つ手無しである為、マーセをやり込む野郎共にとって最強の敵と云える。 効率よく倒すには段差をジャンプで上がってきた際に着地と同時に隙が出来るので、そこをマグナムやライフルで狙い撃ちが望ましい。 が、強力な武器を持たないキャラではマーセにとって重要な時間を大幅に浪費してどうにか倒せるレベル……詰んだも同然。 と思われがちだが実は特定の場所から海に落とすと楽に倒せる。 ◇チェーンソーマジニ バイオハザード5に登場。 今作では処刑マジニが作品の顔なので、あまり登場しない…… …なんて事は無かった! むしろ本編で処刑マジニの出番は最初の1回のみで、コチラは本編に4回も出現。 どんだけ優遇されてんだよ… 初登場時には施錠された門の向こう側からチェーンロックをブッた切って出現。 大抵のユーザーはチェーンソー男と同じ方法で倒そうとするだろうが…… なんと、チェーンソー男と違い『至近距離からショットガンを撃っても吹っ飛ばない』そして怯みさえしない。 タフさに拍車が掛かり、防御力が更に圧倒的なものとなって多くのユーザーを恐怖のどん底に陥れた…… と思いきや タフさに拍車が掛かった分、攻撃の速度が圧倒的に遅くなっていたりする。 原因は何故か高笑いしてからチェーンソーを振り下ろすようになった為 しかもチェーンソーが首に当たらなければDYINGで済む。 そして………プレイヤーがDYING状態で目の前に現れた場合は何と少しだけ止まって待ってくれる。もちろん少しだけだが…前回と比べて優しくなった。 マーセでは船上ステージに登場。 タフさに於いて圧倒的に拍車の掛かったチェーンソーマジニだが、このステージには何と『ロケットランチャーが3つもある』ので実質的に狩られ専用となっている。 もはや恐怖もクソも無い扱いだが、油断していると振り向いたら既にそこに居てブッた斬られたりと、腐ってもチェーンソー男である。 なお、マーセや本編の難易度ハードでは一度倒れてから復活して狂乱モードに入る事がある。 こうなると巨大チェーンソー男と同じモーションになってチェーンソーを振り回しながら迫ってくる。この状態では攻撃力は即DYINGに低下する。 ただし、この状態化する頃には残りライフが少なくなっているのでマシンガンやショットガン等でさっさと撃破してしまおう。 ちなみに公式資料集によれば当初はコイツが処刑マジニとして登場する予定だったが、細身の男が大斧を振り回しても迫力に欠けると言う理由で処刑マジニが新たに生み出され、処刑マジニ(予定)のコイツは大斧をチェーンソーに持ち替えて登場することになったんだとか。 ◇ウビストヴォ バイオハザード6のジェイク編とエイダ編にて登場するCウィルスの完全変異体のクリーチャー。 何とこいつのチェーンソーは生まれた時から持っているという奇怪なものである。 同時に動力源ともいえる心臓がそのチェーンソーに埋め込まれており、そこが弱点となる。 セルビア語で殺害を意味している名前の通り、味方ともいえるジュアヴォやゾンビにも容赦せず、しつこくジェイク達やエイダを追い回してくる。 生み出したネオアンブレラですらその扱いに苦慮している模様。 ◇マーセナリーズ3D 5のチェーンソー男と違い、近寄ると即死である。 特徴として デカい(2m強)、ダブルチェーンソー、と4のマーセと同じデータのようである。 数多くの傭兵がこいつに狩られた。 ◇スキャグデッド バイオハザードリベレーションズに登場するチェーンソー担当クリーチャー。 こいつの最大の特徴は、右腕の先端がチェーンソーになっているのである。どうやったら生物があんな風になるんだ…。通常攻撃は即死では無い(それでもダメージは高い)が、不用意に近づくとつかみかかって即死攻撃を仕掛けてくるので要注意。また口からトラバサミ(の様な生物?)を吐き出し、プレイヤーの行動を阻害する。どうやったら(ry ◇変異ペドロ リべレーションズ2に登場する。正確にはドリルだが、チェーンソーに相当するクリーチャー。 元々はクレアの仲間であった人間だが、恐怖で発症するt-Phobosウィルスによってクリーチャー化してしまった。 無印のスキャグデッド程の脅威ではないが、2戦目では狭い場所で戦うこととなる。 即死攻撃は突進だが、比較的避けやすい。 作中では2回戦い、1回目の時点でも倒せるが弱点が見えないため、戦うのはオススメできない。 ◇ミア・ウィンターズ バイオハザード7に登場する、主人公イーサンの妻。E型特異菌に感染し、エヴリンこと実験体E-003に精神を乗っ取られている。チェーンソーでイーサンの手首を切り落としたあと、屋根裏でチェーンソーを手にイーサンと対決する。 いきなりのボス戦にビックリしたプレイヤーは多いだろう。 しかし、主人公のイーサンも片手で器用にリロードする一般人ならぬ逸般人であるため、片手しかない状態で妻と壮絶な夫婦喧嘩をすることになる。 E型特異菌の影響で生命力や筋力が強化されており、頭に何発も銃弾を喰らっても死なない。マッドハウスでは入手できる弾薬が少ないため、作中のボスとしては最強レベルである。最初からクライマックスとはこのことか…。 ◇ジャック・ベイカー 同じく「7」に登場。 シリーズではネメシス、ウスタナクに次ぐ三人目となる「不死身の追跡者」。 チェーンソーと植木鋏を組み合わせたようなヤバい武器を手に地下でイーサンとチェーンソーデスマッチを繰り広げることになる。 「悪魔のいけにえ2」じゃないんだからさ… どちらかというと、怯まずにチェーンソーでチャンバラしようとするイーサンのほうがイカれてる。 「よし全部書いたな」 「他に亜種とかが居たら追記・修正お願いしま……」 「イヤァァァァッ!!」 「チェーンソーめいでん!?」 ザシュッ 「あぅぅぅぅん」 You Are Dead △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] チェーンソーマジニは頭部に数発弾当てると怯むから慣れると結構楽、体術も5~6回繋がるし -- 名無しさん (2013-06-23 02 59 39) 6にも出てたね。アレは完全にバケモノだったけど -- 名無しさん (2013-06-23 17 20 28) 何が怖いってチェーンソーの駆動音 -- 名無しさん (2013-07-17 22 39 04) バイクではなかった -- 名無しさん (2013-08-27 16 34 56) 4のマーセのは無限じゃ無くね -- 名無しさん (2014-02-01 05 00 52) 4の姉妹は6体までだったはず… -- 名無しさん (2014-05-11 09 37 36) フルメタの大貫さんと対決してほしい -- 名無しさん (2014-05-11 09 58 23) チェンソー男の頭の袋って取ると禿げって聞いたけど本当か? -- 名無しさん (2014-08-10 09 07 43) 生物がどうやったらチェンソーを…と書いてあるけどじつは現実世界で微生物が車輪機構を持っている種がある それを発展させればチェンソーくらいいけるかも トラバサミは知らない -- 名無しさん (2014-08-10 09 44 40) チェーンソーマジニは割りとカッコいい -- 名無しさん (2014-08-16 02 38 55) ロリポップチェーンソーや血まみれスケバンチェーンソーとコラボしてほしい -- 名無しさん (2014-08-16 02 45 03) 6の個体はチェーンソーの部分が弱点でもあるという何がどうなってそうなったという現象に。 -- 名無しさん (2015-01-22 10 47 16) ↑確か動力源(?)が心臓になったせいで心臓が右腕に移った上、露出しちゃったんだっけ? -- 名無しさん (2015-02-14 20 11 46) マシンマンの敵キャラかと -- 名無しさん (2015-02-14 20 14 45) 次にリメイクするんなら、登場する敵すべてがチェーンソーのモードを追加してくれよ。 -- 名無しさん (2015-02-14 20 58 12) ↑4のMODであったね。やったことはないけど結構楽しそう -- 名無しさん (2015-02-14 22 03 23) モデルは『テキサスチェーンソー』のレザーフェイス。因みに『13日の金曜日』のジェイソンはチェーンソーを使ったことはない。 -- 名無しさん (2015-02-21 23 49 31) 難易度低い方がフェイントに引っ掛かりにくくて強いんだよね -- 名無しさん (2015-09-01 10 53 32) 6のチェーンソーの動きで笑う(〃艸〃)ムフッ -- 名無しさん (2016-07-25 09 49 11) 7のミアやジャックも追記して良いんじゃないかな?即死ではないけど -- 名無しさん (2017-03-03 22 45 06) 5の復活するチェーンソーマジニは、よっこらせと立ち上がってるときからダメージ入るので、その間に1000ダメージ与えると、立ち上がった瞬間倒れるという -- 名無しさん (2018-11-28 07 00 13) 5のチェンソーの暴走は時限式爆弾を仕掛けておくとすぐ逝く、もしくは瀕死まで持ってこれるので活用したい。まぁ初遭遇のときにはまだ入手できんが。 一部の文字を赤くしました。 -- 名無しさん (2020-02-02 04 31 46) 朗読してみました! www.youtube.com/watch?v=B5oXsgbPx2U -- ノブ (2020-11-14 23 36 17) ヴィレッジのシュツルムはどうかな? -- 名無しさん (2021-05-17 23 56 13) 5の裏話すき -- 名無しさん (2022-01-24 10 48 36) チェンソーで切られて瀕死で済むってゴリスさんやっぱりおかしい -- 名無しさん (2022-05-07 21 05 33) RE4(体験版)では斬られた時の演出がかなりパワーアップ 色んな意味で大丈夫なんすかね -- 名無しさん (2023-03-22 16 03 39) 一撃くらいなら瀕死にすらならないイーサンとフランクさん -- 名無しさん (2023-03-27 00 19 45) ↑×1 その為のZ版オンリー販売 -- 名無しさん (2023-04-01 22 50 17) 名前 コメント
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マーセナリーズ 【メーカー】エレクトロニック・アーツ 【発売日】2005/4/28 動作報告 HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) 純正 WinHIIP 1.7.3JP 数時間プレイして不具合見られず。 HDL0.7c SCPH-39000 maxtor160G HDL_dump GUI 2.1 全パッチ当てても動作不可 HDA2.1 SCPH-50000(V9) 純正 通常プレイで2回全面クリア。1回だけフリーズ。 クチコミ一覧 #bf
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今日 - 合計 - マーセナリーズ2 ワールド イン フレームスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マーセナリーズ @2chまとめwiki このサイトは2005年に発売されたTPSゲーム、「マーセナリーズ(Mercenaries Playground of Destruction)」及び 2008年11月に発売された「Mercenaries 2 World in Flames」の wiki です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) Mercenaries 2 World in Flames 公式サイト マーセナリーズ EA日本公式サイト マーセナリーズ 北米公式サイト → どうやら消滅した模様 マーセナリーズWIKI@2chが現在編集不可ということで開設。 大半の内容を引き継がせて頂きました。 連絡のつくスレッド Mercenaries マーセナリーズ Part39 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1254191123/1-100 $100万加算以外のチート使用上の注意 PSP2マーセリナーズ2のチートありませんか? - 名無しさん 2009-01-07 23 07 48 贅沢ですが、兵士の種類も知りたいです。(外見が違うとか) - 国連兵 2009-01-17 14 24 00 マーセ1、WZ-9ってピョンヤン空港のどこにある?ダイアチャプターで見当たらないんだが - 名無しさん 2009-04-21 15 11 51 マーセのストーリーがだんだんと現実に近くなっている. - General Peng 2009-06-14 23 29 00 ダイヤのエースの攻略で、T54乗っ取れば山道の中腹から斜め登りで回り込めるね。戦車の登攀力ハンパねぇ。 - 名無しさん 2009-06-16 22 52 25 ハートの「拠点」、中国軍戦車乗っ取れば川越しに戦車砲で全て破壊可能。韓国軍との友好度低下なし。 - 名無しさん 2009-06-18 01 42 54 PS3マーセ2のアップデート無しでもマーセ1のチートは使えますか? - キンタ 2009-07-21 12 43 59 PS2と3とではチート・コードが違うので使用できません.3はアップデート必須です. PS2のマーセナリーズのチート教えてください - ロケット 2009-12-12 14 19 00 名前
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レオン編Chapter1 レオン編Chapter1プレイヤーキャラクター1 レオン プレイヤーキャラクター2 ヘレナ あらすじ Stage1 アイヴィ大学構内控え室~講堂~エレベーター エレベーター~地下駐車場 構内から脱出する(セーブポイント) カードキーを手に入れる Stage2 地下鉄(セーブポイント) Stage3 市街地市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) ガソリンスタンド Stage4 ガンショップ(セーブポイント)ガンショップ2階 屋上 プレイヤーキャラクター1 レオン 初期装備はナイフとウィングシューター。 ナイフは近接戦闘に優れ、装備中はカウンターの入力が容易になる。 ウィングシューターは二丁拳銃に切り替えられるが、弾の消費も激しい今作では余り使わない方がいいだろう。 別行動するところは殆どなく、今Chapterでは2キャラ間で大きな違いはない。 プレイヤーキャラクター2 ヘレナ 初期装備はピカドールとハイドラ。 ピカドールは標準的なハンドガンで、特筆すべき点はないが扱いやすい。 ハイドラは他のショットガンより威力が多少低く、弾薬も専用の物を使う。 欠点が目立つが、クイックショットとの相性が良く、本作で追加された新システムに慣れるのに丁度良いだろう。 あらすじ トールオークスの町にてバイオハザードが発生し、大学での講演のため同町を訪れていた大統領がゾンビ化、レオンに射殺される。 SPのヘレナから教会でバイオテロに関する真実を話すと告白されたレオンは、大学を脱出し、地下鉄、市街地を経由して教会に向かう。 道中で合流した生存者と共に教会へ向かうバスに乗ったところでチャプター終了。 Stage1 アイヴィ大学構内 Chapter開始直後からしばらくは操作の大部分が制限される。 基本的に一本道で道に迷うことはないだろう。 本格的なプレイが開始されるのはエレベーターに乗り込んでからになる。 控え室~講堂~エレベーター 走り移動、構え、発砲、攻撃の全てが封印されている。隣の部屋にも行けるが、死体があるだけでアイテムはない。 歩きで廊下を進む。エレベーターを調べると台詞がある。二人でドアを開け、講堂へ。 講堂の一階へ。人影を発見する。走り移動、構えが解禁。攻撃はまだできない。 講堂の奥へ進み、調理室の奥へ。ムービーがあってリズの父親と合流。武器切り替え、攻撃が解禁。リズの父親と合流した部屋の奥にはエンブレムがある。ハンドガンで撃って破壊しておこう。 リズの父親の後を追うように進行。彼に近づくと強制的に歩きモードにさせられるので追い越すことは出来ない。講堂はなぜか照明が落とされている。階段のあるフロアへ移動。ドアはリズの父親が開けるまで開かない。階段の上には救急スプレーがある。必ず取っておこう。 ほぼ一本道で移動。裏口の方に行くと犬の鳴き声がする。エレベーター前で会話、廊下の奥の血の付いたドアを開ける。 リズ発見。攻撃は出来ない。リズと一緒にエレベーターまで移動。リズ達に近づくと歩き移動の制限をされる。途中で協力アクションあり。相方がCPUの場合、リズ発見後に付近の死体を調べている。coopならリズ発見してから同行する時にすぐに移動ができるため、多少の時間短縮になる。 エレベーター~地下駐車場 初めてのQTEが発生する。 レオン レバガチャ入力→ゾンビを撃つか撃たないか(結果は同じ) ナイフ攻撃はダメージを与えられない。 ヘレナ ヘレナの場合は銃を撃つか撃たないか→レバガチャ入力 撃った場合はレオンの入力の成功可否に関わらず即ヘレナに襲いかかってくる。 エレベーターを出るとゾンビの群れが現れるが、積極的に襲いかかってはこないので、応戦するか逃走するかは自由にするといい。 事切れた生存者が車の警報装置を作動させ、ゾンビが集まってくる。ゾンビを倒したあとで死体を調べると台詞有り。かたわらにショットガンの弾がある ここのゾンビはアイテムをドロップしない。右側方向から先に進むのを推奨。部屋に入るとムービー。 構内から脱出する(セーブポイント) スタート地点の近くにハンドガンの弾。階段を昇り、教室内を通っていく。教室を探索出来るようになったら散発的に襲ってくるゾンビと戦いながら戦闘に慣れていこう。 ゾンビは動きが鈍い、銃撃しても怯みづらい、這いずっているゾンビに気をつける程度で十分である。 最初の教室にはゾンビが三体。部屋の中の階段の上グリーンハーブがある。 次の教室ではドアを開けると飛びかかりゾンビの奇襲がある。カウンターをするか、素早く左右移動で回避。部屋の中には女性ゾンビと死体のふりをしたゾンビがいる。ハンドガンの弾とグリーンハーブを回収。 螺旋階段を降りる。下には背中を向けたゾンビが居るので不意打ちで即死体術が可能。死体のふりをした女性ゾンビの奥にハンドガンの弾とグリーンハーブ。これでグリーンハーブ×3でタブレットが6個補充できる。 左側の部屋にはレッドハーブ、焼夷手榴弾が二個とハンドガンの弾がある。しかし近づくとゾンビが起きあがってくるので、近くの消火器を撃つと倒しやすい。 扉の前には4体のゾンビがいる。手前の一体は不意打ち可能。協力してドアを開け、中庭へ。ダッシュが解禁。 中庭に出たらセキュリティゲートから大学の外に出ることになる。ちなみにセキュリティゲートの左側のテーブルには、赤と緑ハーブ二種があるので回収しておくこと。 ここにいるカラスを倒すとメダルの「動物を倒した」が入手できる。正面方向の台の上にいる二羽が狙い目。 カードキーを手に入れる セキュリティゲートを開けるにはカードキーが必要なため、職員棟を探索する必要が出てくる。ちなみにゲートを調べずに直接職員棟に向かっても可。 職員棟廊下にはハンドガンの弾×2、グリーンハーブがある。 職員棟廊下のスイッチを押すとゾンビが大量に侵入してくる。廊下内には投擲アイテムや、撃つと破裂する消火器などが存在するので有効に使っていこう。ここでは窓の近くではなく、廊下のどちらか一方に寄って戦うといい。序盤ならばナイフで弾を節約してもいいが、やや厳しいか。 ある程度時間が経過するとハニガンがドアを開錠し、戦闘終了となる。 レオン 侵入してこようとするゾンビを銃で撃退する(ナイフでも可) ヘレナ レバガチャでドアを押さえる 侵入しようとするゾンビを全て撃退した時点で、ヘレナがドアに閂を架けてこのイベントは終了となる。足下にハンドガンの弾。 職員棟の机は調べると中からアイテムなどを入手出来る。最初の部屋にハンドガンの弾、次の部屋にハンドガンの弾とエンブレム。 カードキーを手に入れると、近くの死体が襲いかかってくる。素早く移動して回避したい。 カードキーを入手すれば、セキュリティゲートを開くことが出来るようになる。 帰り道でも死体がゾンビとなって襲ってくる。特に最初の部屋でのはいずりゾンビの奇襲に注意。職員棟を出る辺りで上からゾンビが降ってくる。 ゲートの建物に入ると、金属探知器が作動してゾンビが集まってくる。ただし、門に阻まれて中には入ってこない。 ゲートを抜け、構外に出たらパトカーまで走り、QTEが発生する。道中のゾンビは全て無視出来る。その上ほとんどが興奮状態でやっかいなので、ダッシュ移動でさっさとパトカーに行くべき。 レオン スティックを倒して周囲を見回し、鍵を発見したら□→□→L1→R1→L1(固定) 右のダッシュボードを調べ、上の日除けの中に鍵がある。下方向を調べるとワイパーを動かせる。 ヘレナの場合は特にすることがない。見守るだけ。余談だが、シートベルトを気にしてから発進、直後に事故という流れはバイオ2でもあった。 フィジカルコンバットゲージがゼロになるが、イベントが進めば回復している。 マンホールから地下道へ。 Stage2 地下鉄(セーブポイント) ムービー。進むとボックスが配置され始める。壊すとランダムで弾やスキルポイントアイテムを入手。スライディングで壊すとメダル獲得。 ここから×連打でドアを素早く開けることが可能になる。 右側は漏電していて通れない。左手へ進む。 最初に出現するゾンビは興奮しており、必ず飛びかかり攻撃をしてくる。 ライト付きの死体の辺りではいずりゾンビ。さらに少し進むと列車の通過がある。列車に轢かれると即死。これを避けるには左右どちらかの壁に寄って□+×を同時押し(アマチュアだと×のみ)を押す。ついでにゾンビも轢いて掃除してくれる。 進んでいくとゾンビ犬が初登場する。非常に素早く、照準を合わせるのが困難なので、クイックショットを使って対処しよう。焚き火の辺りにボックス×3。 赤色灯の辺りで食われている生存者。助けることはできない。その上二回目の列車の通過がある。 漏電している所から強引にゾンビが突進してくる。その左手からドアを開けて先へ。 階段を降りる。途中でライトが切れる辺りでゾンビの奇襲がある。さっさと降りて灯りのある所で戦うか先に進んでも可。 ドアを開けて右手の列車の下にエンブレム。 しばらく進むとライトに照らされてゾンビの集団の襲撃がある。数体興奮状態の者がいる。 最中に電車の通過がある。ここの電車はボタン入力で回避することが出来ない。ヘレナの警告が聞こえたら左側の線路に寄っておくか、ゾンビが出てくるところまで来たら入り口に引き返すこと。 突き当たりまで進むと電車によって道が塞がれている。ちなみにこの電車はさっき通過したものである。右側の電車を調べる。 はいずりゾンビ出現。電車のドアが開かないことを確認し、協力アクションでヘレナを電車内に進ませる。 ヘレナ パートナーアクションで電車内に入り、中から開錠する。 近くのゾンビが襲いかかってくる。倒してから鍵を開けてレオンと合流すると台詞追加。 三両目の奥では硫酸を吐いて狙撃してくるゾンビがいる。最優先で排除しないとやっかい。死体のふりをしたゾンビと後方から増援二体も迫ってくる。 電車を降りる。斧持ちゾンビとライトに照らされて後ろ向きのゾンビがいる。 駅のホーム最奥のシャッターに到達してボタンを調べるとイベントが発生する。大量のゾンビが出現するので、もっているならリモコン爆弾をシャッター前に設置しておくといいだろう。ここにいるゾンビは硫酸吐きが数体いる上に体力が高め。この手前のボックスでは固定でリモコン爆弾が二個入手できる。またシャッター前から開いたスキマから中に入り、集団の真ん中に爆弾を設置して爆破、階段の上から手榴弾などで殲滅するとスタイリッシュ。 Stage3 市街地 市街地を抜けて教会に向かう(セーブポイント) 階段を昇った辺りで消防隊員ゾンビの奇襲。こいつはガスボンベを背負っており、撃ち抜くと炸裂してしまう。至近距離の場合は注意。少し進むと車が事故を起こす。当たるとダメージを受けてしまうため、急ぎすぎて前に行き過ぎないように。クラクションでゾンビが二体寄ってくるが、夢中になっているので無視してもいい。 進むと車に押しつぶされた生存者がおり、協力アクションで車を押して先に進む。 押した先ではバスからゾンビが出現、燃えている路上には武器持ちゾンビ、アーマーを着た武装ゾンビが待ち構えているが、 全て無視可能。 左の路地に入り、足場を昇る。飛び越える辺りで足を掴まれるがダメージはない。下にいるゾンビはこちらに攻撃できず、背景のようなものだが、手榴弾などで倒すことは可能。後ろを向いたゾンビを不意打ちし、ドアを開けて先へ。 武装ゾンビと燃えているゾンビが出現。相手をしてしまうと興奮ゾンビも駆けつけてきて厄介。路地には食事に夢中のゾンビと斧が刺さったゾンビがいる。斧には不意打ち可能。ライト付きゾンビを倒してから足場を登り、ヘルメットに不意打ちしてから協力して箱を押す。箱が落ちて乗用車の警報が鳴るが、無視。 足場のバスを降りて進む。交通事故で道がふさがれる。焦って進むと巻き込まれるので、右側に寄って進むと安全。 ドアを開けてバーの中へ。裏口から裏庭を抜ける。死んだふりゾンビに注意。 民家に入る。もう一つの出口には鍵がかかっており、市民の死体を調べて鍵を入手する。ゾンビが出現。さらに出口から出る時にも不意打ちでゾンビの奇襲がある。 死体からショットガン(武器)を入手。 ドアを開けるとシュリーカー登場ムービー。大声でゾンビを興奮状態にさせる。速効で後を追い、倒してしまうといい。一定ダメージを与えるか時間が経つと叫ぶために息を溜めるが、そのとき赤く膨らんだ喉が弱点。 裏庭に抜ける。出口には鍵がかかっているので、階段を昇ってヘレナを協力アクションで先に進ませる。 レオン ヘレナが扉を開けるまでゾンビと戦う。 ヘレナ 箱を押して下におり、扉の鍵を開ける。 レオン側は事前に階段辺りにリモコン爆弾を仕掛けておくと楽。さらにドラム缶も配置されている。 ドアを開けてバー店内へ。カウンターの近くにエンブレム。 ガソリンスタンド 生存者たちがおり、奮戦している。 シュリーカーが出現。下に降りてから喉を破壊して倒すと周囲のゾンビを一掃してくれる。 ゾンビを倒していると救急車が事故を起こす。轢かれると大ダメージ、位置によっては即死することもある。さらに中にはマグナムを持った武装ゾンビがいて危険。扉が開いたら手榴弾を投げ込んで一気に退治してしまうとよい。 戦うときには道路とガソリンスタンド周辺にいないこと。入ってきたバーの扉付近やガソリンスタンド右手辺りが安全。 しばらくすると漏れだしたガソリンを撃てという指示が出る。撃つとゾンビが一掃され、フィジカルコンバットゲージがゼロになる。 扉を開けてガンショップへ。 Stage4 ガンショップ(セーブポイント) 店内には焼夷手榴弾×2、ハンドガンの弾×2、救急スプレーが置いてある。 一階で襲ってくるゾンビを撃退する。 ここからバスに乗るまではエージェントハントのステージになっている。有効にしている場合は注意しよう。 倒しているとピーターちゃんの銃がジャムり、彼女の銃を奪って逃げるムービー。少しすると彼が死亡フラグを成就させる。 以降、ブラッドショット出現するようになる。飛びつきかみつきが固定ダメージの強敵。カウンターも出来るがタイミングがシビア。ショットガンなどで引き撃ちをしていると膝を突くので、体術で追撃可能。 他にも右手からは硫酸ゾンビ、左手からは武装ゾンビやはいずりゾンビも迫ってくる。 安全策を取るのならばカウンターの中か階段でガタガタ震えながらゾンビを倒すとよい。 あらかた倒すと2階へと上れる。 ガンショップ2階 レッドハーブ、ハンドガンの弾、机の中にショットガンの弾、ソファーの上にリモコン爆弾がある。 窓から侵入してくるゾンビを撃退する。ブラッドショットに変位するタイプや硫酸ゾンビに注意。左側にはマグナムを持ったゾンビがいるが、胸にグレネードを付けているの撃つと爆裂する。 日本人がシャッターを降ろし、奥の部屋に移動する。 XLサイズのゾンビ(ウーパー)出現。 突進が脅威だが両足を破壊すると膝を突いて体術をたたき込める。事前にリモコン爆弾を仕掛けておき、ショットガンで追撃すれば楽勝。戦いにくいのであれば部屋からでて外から射撃。部屋の中にグリーンハーブ、机の中にショットガンの弾(計2個)、階段を昇る前に日本人が開けていく部屋の中に焼夷手榴弾×2がある。 屋上 事前に端の方にリモコン爆弾を仕掛けておくと後が楽。 ムービー。店主が落ちかけるが手助けする必要はない。ウーパーとブラッドショットをメインにしたゾンビの大群が襲ってくる。リモコン爆弾や手榴弾を使って撃退。向かいの建物にいるゾンビを狙撃するとメダル獲得できる。二周目でスナイパーライフル使用を推奨。 バスが到着するムービー。降りてから乗り込むとウーパーに邪魔されるムービー。 この時点ではウーパーに攻撃しても意味がない。弾の無駄遣いなので自爆ムービーまで無視。 ここではウーパーの後ろにいる硫酸ゾンビの狙撃に特に注意。三体いるので優先して排除。またバスの天井の穴からブラッドショットも降りてくる。 ガンショップの店主と日本人が自爆するムービーの後、ウーパーに一定ダメージを与えるとイベントが進行。クリアになる。 Chapter2へ とりあえず書いてみた -- 名無しさん (2012-11-14 18 51 51) バカ -- おおおおおおおおおお (2013-04-04 09 09 36) バカ -- え (2013-04-04 09 11 51) ピーターちゃんのマーセ参戦はまだかな? -- 名無しさん (2013-11-12 15 45 09) 飛ばせないムービーでリアルタイムにゲーム進行する仕様なんとかならんかったんか… -- 名無しさん (2014-12-07 22 06 31) 理不尽にダメージ受けるしテンポ最悪だしテストプレイの時点でストレスマッハってわかるだろ… -- 名無しさん (2014-12-07 22 08 54) ストレスマッハって久しぶりに聞いた -- 名無しさん (2015-03-21 18 16 28) ヤッタゾー!→コンドハナンダ⁉︎ -- 名無しさん (2015-03-30 20 31 09) ウーパーのことがよく分かったぉ~ -- ♡こまち☆ (2015-06-27 10 34 04) なんでスコット君すぐ反動でブレてしまうん?エージェントだろもうちょい頑張れよエイムめんどくせぇ -- 名無しさん (2015-07-17 14 44 10) いい記事だ!面白いぜ -- 名無しさん (2015-08-16 17 51 14) ブラッドショットよりゾンビの飛びつきの方がシビア。 -- 名無しさん (2015-10-30 21 42 22) 名前 コメント
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レオン編Chapter5 レオン編Chapter5あらすじ 市街地からの脱出岸辺~店内~クアッドタワーふもと ヘリ内部 シモンズ戦シモンズ・ダイナソー エレベーター~シモンズ・ケンタウロス タワー屋上部 シモンズ・ヒュージフライ ヘリポート スタッフロールとエンディング あらすじ 一発のミサイルからあふれ出し、町を覆っていく青色のガス。それは生者達を次々と生ける屍・ゾンビに変えていく。 ラクーンシティ、トールオークスに次いでの最悪のバイオテロがまたしても発生してしまったのだ。 呆然とするのもつかの間、レオンは即座に行動を開始する。 シェリーからもたらされた情報によって、このバイオテロを打開する鍵が、シェリーと同行していた青年・ジェイクにあると判明、 すぐさまクリス達と連絡を取り、拉致された彼らの奪還を依頼する。 同時に、エイダの死を知らされるレオン。だが彼はあくまで冷静に、地獄と化した町からの脱出を始める。 その最中、彼らはなおも変異を続けながら襲い来るシモンズと、死んだはずのエイダの姿を見る。 醜悪な変異と巨大化を繰り返しながらレオン達に、エイダに襲いかかる怪物・シモンズからの追撃は振り切れるのか? そして町からの脱出は可能であるのか? 全ての決着が、クアッドタワーで着こうとしている・・・!! 市街地からの脱出 岸辺~店内~クアッドタワーふもと ムービー。緑色のガスに触れると即死なので注意。右手の坂を昇り、ブティック店内に素早く避難する。店内一階にはボックスとハンドガンの弾とショットガンの弾、レッドハーブ、エンブレムがある。少しするとガラスが割れ、ゾンビとガスが侵入してくる。二階のケースにはショットガンとマグナムの弾がある。素早く三階に避難。兵士がドアを開けるまで待って通路へ。 ドアの前でシャッターが壊され、ゾンビ達が入ってくる。ガスは入って来ないので殲滅も可能。協力アクションでドアを開けて脱出する。 ジープに乗り込み、兵士の運転で自動移動する。操作は全く必要ない。着いたら協力アクションで乗り越えて進行。 ムービー。オープニングステージと同じような進行となるが、詳細は異なる。 ヘリの援護の中、ゾンビを倒す。ヘレナは瀕死ではなく普通に戦える。右手の路地に入ると進行。しばらくするとヘリが路地を照らしてそこに進むように促される。ゾンビの全滅も可能だが特に意味はない。 ビルの中を進む。兵士の死体を調べられるが特に意味無し。ジープの辺りで武装ゾンビ二体出現。左手のトラックにエンブレム、ジープの中にグリーンハーブ。 裏口の通路へ。ゾンビの大群がやってくるので焼夷手榴弾で焼き払うといい。 裏口から降りて路上へ。狭い中でゾンビと戦う。カウンターなどが有効。しばらくするとゾンビがバリケードを壊して進める。イベント。爆発の中をダッシュ移動で逃げる。手前方向のあと、ヘリが横切る辺りで方向が正面に変わる。 レオンだけヘリに飛び移ったあとでレバガチャのQTEが入る。 ヘリ内部 パイロットが失神してしまい、レオンが操縦しなければならなくなる。 レオン □連打→リボルバーアクション2回(R1)→レバガチャ ヘレナ ゾンビ化したパイロットに襲われて抵抗レバガチャ ヘリがビル内部に衝突不時着。 □+× 初見殺し ボックスを回収。固定のレッドハーブとグリーンハーブ。右側の棚の中にエンブレム。ドアを協力アクションで開けて進行。降りるとムービー。 シモンズ戦 変異し続けるシモンズとの戦いが始まる。何回かに分けて何度も戦うことに。 シモンズ・ダイナソー 恐竜のような巨体に変異したシモンズ。咆哮と踏みつぶし、噛み付き(□+×で回避可能)、飛び上がってからの体当たりなどをしてくる。 弱点は口・胸元・背中部分の目玉。狙いにくい上に硬い。 周囲にはドラム缶やボックス、固定のリモコン爆弾やグリーンハーブがある。極力離れつつダメージを与えていこう。 一定ダメージでシモンズは人間形態に戻り動きが止まる。この時にさらに攻撃して膝を付かせるとR1でフルボッコタイムが出来る。 ダメージを与えているとジープが突撃、乗り込んで機銃を使うことができる。一定ダメージで進行し、結局横転して使えなくなる。 この段階からシモンズは周囲にある車を投げつけるようになる。狙われていないプレイヤー以外には隙だらけなので攻撃のチャンス。また赤いガソリントラックに噛み付いた場合、中の燃料が飛び出してくる。ここに上手く誘い込んで爆破すると大ダメージ。周囲の車の中にも一台だけ機銃付きジープがあるので、それが壊されるまで撃つことが出来る。 倒すとムービー。ビルのエレベーターに乗り込む。 エレベーター~シモンズ・ケンタウロス エレベーターが落下し、ロープ登りQTEになる。 L1押しっぱなし、R1押しっぱなしを交互入力。 コツは以前に紹介した通り。シモンズとエイダの戦いを尻目に登り、途中の足場で降りてスナイパーライフルでエイダを援護する。こちらの足場にもゾンビが降ってきて固定でスナイパーライフルの弾を落としていく。ある程度ダメージを与えていると足場が崩落、再びロープ登りになる。 ヘレナが落下しかけ、しかもレオン側はシモンズが下から迫ってくる。突撃してきたら□+×で回避、R1で蹴りを入れる。 登り切るとレオン側・ヘレナ側で分断する。 レオン ○ボタンでエイダに話しかけて援護、そのままシモンズと足場で戦う。 ヘレナ ビルの窓からシモンズを狙撃し続ける。 レオン側は半分イベントのあとエイダと一緒にシモンズと戦う。近づくシモンズを狙撃し、骨マシンガンを食らうがダメージはない。ヘレナ側はひたすら狙撃。スナイパーライフルの弾が固定で配置され、雑魚ゾンビの不意打ちもある。 レオン側はグリーンハーブ、アサルトライフルとスナイパーライフルの弾が配置、また雑魚ゾンビを倒して弾薬の補給も出来る。 シモンズの攻撃は突進、槍突き刺し攻撃(R1でカウンター可能)、槍なぎ払い攻撃、骨マシンガンなど。左右に回避したいが足場が狭いので位置取りに注意。接近戦よりは少し離れて戦うといい。離れすぎると突進される。ここでも一定ダメージで人間形態に戻り、格闘でフルボッコが出来る。 倒すとレオンが足場から落下しかけ、シモンズに踏まれる。エイダの攻撃で終了。 タワー屋上部 なおもしつこくシモンズが立ちはだかる。ここでのシモンズ スコーピオンは人間形態だが、固定状態で黒い触手を突きだしてくる。ゾンビが無限湧きしてきてうっとおしいが、適当に攻撃しているだけで進行する。倒したあと、進む階段の裏手から向こう側にエンブレムが見える。 ボックスで弾薬補給しながら進む。協力アクションで足場を乗り越えると、レオンとヘレナが分断。 レオン リフトに乗ったまま蝿の化け物の攻撃を退ける。 ヘレナ ゾンビを掃除しつつリフトを動かす。 レオン側は怪物と対峙しつつリフトが到着するまで耐える。酸の塊を飛ばされる以外に脅威にものはない。頭部分を攻撃するともがいて動きが少し止まる。ダメージを与えていると接近してきてリフトが止まってしまう。ヘレナ側はコンソールを使ってレオンのリフトを動かす。リボルバーアクションを入力しつつ、ゾンビを排除する。止まったらもう一度リボルバーアクション。この時、リフトが動いたからといって何もせずにいるとシモンズもリフトに飛び乗り落とされてしまうので、ヘレナ側からもある程度攻撃を加えなければならない。 合流。協力アクションで扉を開けて進行。ゾンビは無限湧きなのであまり相手をしない。 シモンズ・ヒュージフライ シモンズとの最終決戦。巨大な蝿の化け物であり、足を使って攻撃と酸弾吐きをしてくる。また周囲にはゾンビが無限湧きする。 弱点はオレンジ色の足の付け根。攻撃していると足ごともぎ取ることが出来る。だが周囲のゾンビを取り込むことでいくらでも復元し続ける。ただし、取り込んだゾンビが避雷針付きだった場合、そこに落雷してさらに足をもぎ取れる。これを繰り返していく。落ちた避雷針は拾って再度ゾンビに刺しておくこと。 足の攻撃は□+×で回避でき、さらにR1で焼夷手榴弾を消費して足を一本吹き飛ばすQTEが発生する。 ある程度ダメージを与えると足の付け根が黒くなり、攻撃が通用しなくなる。また頭への攻撃はシールドされてほぼ通用しない。 足を吹き飛ばしているとダウンして頭が地面に接地する。このときに銃で(または焼夷手榴弾を持っている状態で頭に近ずいて×、焼夷手榴弾を1つ消費する。)頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、避雷針を直接ぶっ刺してやると頭部に落雷、倒すことができる。 コツとしては無限湧きのゾンビをあまり全滅させず、こまめに避雷針の位置を気にしておくこと。 ヘリポート 階段を昇ってヘリを調べる。 しつこい、しつこい、本当にしつこいシモンズが再登場。 お約束としてロケットランチャーが置いてある。すぐ近くに置いてあるので拾い、狙いを付けて発射。スコープ付きなのでエイム視点で狙う。ちなみに、ここでロケットランチャー以外でトドメを刺すとメダル獲得。一度はやっておこう。 ロケットランチャーは撃ち切りなので、空撃ちの回数を稼ぐことが出来る。 スタッフロールとエンディング リザルトが出てくれば終了。 とりあえず -- 名無しさん (2012-11-16 19 49 54) "あらすじ"部分の最初の文「町を覆っていく緑色のガス。」ってあるけど、緑色じゃなくて紫色じゃない・・? -- 名無しさん (2012-11-21 02 30 21) いや、青でしょ -- 名無しさん (2012-12-10 02 13 46) シモンズ・ヒュージフライ戦、銃で頭を破壊して避雷針入りゾンビを吸収させるか、とあるが正しくは足をすべて壊すだと思う -- 名無しさん (2012-12-29 00 39 05) 足を全て破壊しなくてもダウンするしダウンした後避雷針がゾンビに刺さってなければ直接頭部に刺せるゾンビに刺さっていれば頭部を破壊し避雷針ゾンビを吸収させれば倒せる -- (2013-01-06 14 48 59) ヒュージフライ戦ですが、避雷針を直接頭部に刺せない場合があります。難易度ベテラン以上で確認。避雷針をあらかじめゾンビに刺した後、R1コマンドでよじ登って焼夷か、目を銃などで破壊したほうが確実です。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 36 32) 足をすべて壊す云々はガセです。 -- 名無しさん (2013-01-19 06 37 03) 今更だけど、あらすじの行ける屍・ゾンビって誰も突っ込まなかったのね。逝ける屍なら成仏するのにな。 -- 名無しさん (2013-09-30 22 49 06) 名前 コメント