約 5,200,916 件
https://w.atwiki.jp/bio_series/pages/2.html
メニュー 第6回大会情報(最新大会情報) 第5回大会開催にあたって TA部門 詳しい大会内容 予選会、練習規定について 募集、参加申請について マーセ部門 詳しい大会内容2 ハンデ設定 参加者一覧 今後の予定日程 前回大会参加者 過去大会記録 タイトル別歴代記録 リンク 大会コミュニティ マーセナリーズ大会 バイオハザードTAランキングコミュニティ ここを編集
https://w.atwiki.jp/wiki2_mercenaries/pages/36.html
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/11.html
2chバイオハザードを自由に実況のwikiです。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk なんでも実況VIP http //live24.2ch.net/livevenus/ バイオハザードを自由に実況 で検索。 現行スレ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1206060502/l50 避難所がどこかにあった様な気がしますので、ここのURLを貼って下さい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1170245658/ 【視聴者さんへ】 配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります 誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう 次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) 荒らしさんは徹底スルーしましょう 視聴している番組にコメントする場合、名前欄にゲーム名を入れると分かりやすいです 視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) バッファなどの不具合がある場合はどの鏡さんなのか記載して報告しましょうお 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 「やって言いですか?」っていう許可取り何て必要ない!どぉんと来い!! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 作ったはいいが、編集方法がいまいちわからないので、知識/技術のかる方々は随時編集をお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/bio2525/
トップページ ニコニコ生放送でバイオハザード4をしている生主の記録などをまとめるwikiです。 随時更新していきます。基本的に誰でも編集可能なので、新記録を見つけたら更新してください。 ※いつも更新していただける方はメンバー参加されることをおすすめします! 縛りの達成者の記録を見るには? 【縛りプレイ一覧】に飛び、興味のある縛りをクリックしてください。 過去の大会について見るには? 【大会記録】に飛び、興味のある大会をクリックしてください。 タイムアタックの記録を見るには? 【TA記録一覧】に飛び、閲覧してください。 マーセナリーズの記録を見るには? 【マーセ記録一覧】に飛び、閲覧してください。 このwikiは、基本的に以下の条件を満たしている方を対象に記録しています。 自分のコミュニティがある(あった) ニコニコ生放送で、バイオハザード4を行っている、または過去に行っていた コミュニティページで達成した記録の確認ができる、または過去にできた ※1本番途中に放送外でプレイをしていない もし不正が発覚した場合は、該当する記録を消去するなど対処します。 また、※2バグの利用や本来の縛りの難易度を減少させる不正な改造行為などを行ったものについては記録しない方針ですので、ご理解をお願いします。 ※生主さんへ このwikiに記録されたくないという方は、お手数をお掛け致しますが 上のツールタブの「このウィキの管理人に連絡」からお問い合わせ下さい。 当wikiの更新協力、本当にありがとうございます! 更新をお知らせするTwitter ⇒ @bio4wiki25 当wikiのページは予告なく変更または削除される場合があります。 ※1 放送主が意図しないミス(延長失敗や所謂tmt)は許容します。ただし悪用は不正とみなします。 ※2 規制解除は改造行為ですが、縛りの難易度には影響が少ないので許容します。 2chスレで話題になった「マロー戦法表記」については、当wikiでは一切いたしません。 理由としては、情報の正確性が主です。 当wikiで扱う縛りの記録はあくまで「クリア」が条件であり、その難易度を比較するものではありません。 当wikiに管理人及び編集者への金銭の収入が得られるアフィリエイトの仕組みは一切ありません。 今日: - 昨日: - 合計: - ※2012年終盤に、一度リセットされました。 Since January 08, 2012
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/88.html
サバイバーズ攻略 サバイバーズ攻略概要 基本ルール プレイのコツ スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。エージェント同士で対決するPvP、生き残った者が勝利となる。 個人戦のデスマッチとチーム戦とチームマッチの2つに分かれる。 基本ルール 制限時間は5分。デスマッチでは自分以外、チームマッチでは相手チームのエージェントが全滅するとその時点で勝利。制限時間が過ぎた場合はスコアによって勝敗が決まる。 エージェントは死亡した場合はクリーチャーとなり再出現する。クリーチャーの状態でエージェントを倒すと再びエージェントとして復帰することができる。 クリーチャーはNPC操作のものもいくらかステージをうろついている。 スコアは相手にエージェントにダメージを与えたりクリーチャーを倒したりすると得点が入る。また、制限時間を生き残ると大量の得点が入る。 エリアはマーセなどと共通。オンスロートやプレデターとは違い、通路が封鎖され狭くなっていることはなく、むしろ通路が新設され広くなっているステージもある。 銃撃すると自分の位置が他のエージェントにばれ、敵方の画面に名前と方向、距離が表示される。チームマッチでは味方の位置は常に表示される他、クリーチャー状態では全てのキャラの位置が表示され、チームマッチでは味方のクリーチャーの位置も表示される。 ダイイングからは比較的短時間で復帰できる他、ダイイングから復帰した後のデンジャー状態も15秒で元に戻る。 マップの木箱からは弾薬やハーブが手に入ることがある他、マップには銃がいくつか配置されている。銃の配置はランダムで、位置を指し示すマーカーはでない。 プレイのコツ ダイイングの相手は、少し待たなければトドメを刺せない。ダウン体術よりもスライディングが当てやすいが、味方の雑魚にトドメを譲るのもよい。 体術2段目、QS、スライディングなどで怯ませると、次で吹き飛ばして相手のコンバットゲージを0にする。この状態ならFBを出すことができ、当たれば1撃でダイイングにできる。 閃光手榴弾で怯むと、敵味方を問わずコンバットゲージが0になる。QS封じに有用。 クリーチャー時、味方にトドメを刺しても復活することができる。最後の1人の味方がダイイングになったら、敵を攻撃するより味方にトドメを刺し復活での仕切り直しを狙ったほうが良い場面も。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば間違いないスキル。このモードでも有効。 ただし、怯みや転倒攻めで体力MAXからでも動けず削りきられることが多いこのモードでは他のモードよりやや活躍しにくいか。 長期戦になれば真価を発揮する。相変わらず強力なスキル。 シューティングマスター 銃撃戦がメインになるこのモードでは特に有効。特にエージェントやピアーズ等強力な銃器を持つキャラとの相性が良い。 マーシャルアーツマスター ほぼジェイク専用スキル。素手に浪漫を。 クイックショットダメージUP 倍率は1.5倍。QSが多用されるこのモードで攻撃系スキルとしては使い勝手最高か。 フリーシューター 倍率はクイックショットダメージUPと同じ1.5倍。 QSならオートエイムで照準なしのデメリットを打ち消せる。スコープが付くライフルはQSでも適応外なことに注意。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで5つ所持している。 レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン,リモコン爆弾×1 EX ウィングシューター,セミオートスナイパーライフル,7.62mm NATO弾×5,焼夷手榴弾×1 ヘレナ ノーマル ハイドラ,アサルトライフルRN,手榴弾×1 EX ハイドラ,スタンバトン,10ゲージ装弾×6,閃光手榴弾×1 クリス ノーマル コンバットナイフ,アサルトライフルST、手榴弾×1 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,MP-AF,リモコン爆弾×1 EX アンチマテリアルライフル,ピカドール,焼夷手榴弾×1 ジェイク ノーマル 素手,MR-AF,焼夷手榴弾×1 EX 素手,スナイパーライフル,手榴弾×1 シェリー ノーマル スタンバトン,アサルトライフルBC,閃光手榴弾×1 EX スタンバトン,クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×4,クロスボウの矢(パイルボム)×2,手榴弾×1 エイダ ノーマル クロスボウ,AB-50,クロスボウの矢(ノーマル)×5,リモコン爆弾×1 EX クロスボウ,トリプルショット,クロスボウの矢(パイルボム)×3,焼夷手榴弾×1 カーラ ノーマル スナイパーライフル,アサルトショットガン,閃光手榴弾×1 エージェント ノーマル サバイバルナイフ,ライトニングホーク,リモコン爆弾×1 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 グレランとマグナムどこにありますか? -- 名無しさん (2013-04-01 22 01 46) どこのステージですか? -- 名無しさん (2013-04-28 16 32 22) レオンの格闘からの FBってどうやるんですか? -- 名無しさん (2013-07-06 11 54 02) オススメのキャラクターは、誰ですか? -- ふっなしー (2013-09-04 20 46 54) オススメキャラはピアーズとヘレナかな -- 名無しさん (2013-09-05 09 09 42) シェリーでQSダメージアップつけてQSでハメ続けるといいよ -- 名無しさん (2013-10-25 08 36 48) QS批判してるバカはエイダかEX以外は使うなよ -- 名無しさん (2018-03-02 12 02 33) みくみくみく39 -- ←きもい奴www (2020-03-29 21 57 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bhzrd4/
このサイトは 2005年にカプコンから発売されたゲーム 「バイオハザード4」の攻略wikiです 公式GC版 PS2版 Wii版 PS3・Xbox360版 2chスレbiohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea233 バイオハザード4 マーセナリーズpart19 ニコニコ生放送 バイオハザード4実況総合★41 編集方針について 編集は誰でもできます、気軽に編集してください わからない人に分かるようにする編集を心がけてください
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/27.html
体術(格闘攻撃)概要 今作ではワンボタンで格闘攻撃(体術)を出すことができる。 一段目は無条件で出せるが、二段目以降はフィジカルコンバットゲージを1消費して出すことになる。さらに、敵がよろけている時にはより強力な格闘攻撃を出すことができる。 よろけの程度により出る格闘攻撃は異なる。格闘攻撃二段目などを当てた場合のよろけには下の表のよろけ小の格闘攻撃が、 銃などで頭を撃って怯ませた場合はよろけ正面の格闘攻撃が、 よろけている敵の背後から仕掛けた場合はよろけ背後の格闘攻撃が出る。 よろけ小よりよろけ正面や背後のほうが威力が高く、銃で頭を撃つか腕を撃って後ろを向かせた後に格闘攻撃を仕掛けるのが効果的。 フィジカルコンバットゲージが0の状態では弱々しい蹴りの格闘攻撃しか出すことができなくなり、この状態ではゲージ消費0のよろけ正面やカウンターなども出すことができない。 ダッシュ中にはダッシュ格闘攻撃が出せる。この格闘攻撃はよろけ格闘より優先して発動する。 敵の攻撃が当たる直前に格闘攻撃を行うとカウンターが出せる。 一部の武器を装備している時は格闘のモーションが専用のものに変化する。 一部の格闘攻撃は敵を即死させるものもある。 敵がよろけている最中にさらによろけさせる攻撃を当てるとよろけ大状態になり、この間はフィニッシュブローを発動できる。 とはいえよろけている状態に攻撃を当てるとふっとんでしまうことが多く、狙ってこの状態にするにはいくつかのテクニックが必要となる。敵のよろけ中にスライディングを当てる。 敵のよろけ中に一段目の格闘攻撃を当てる。(よろけ小の格闘攻撃が出ないよう少し離れた位置から格闘攻撃を出す。) また、頭を銃で撃ち怯ませた後敵の側面から格闘攻撃を仕掛けるとフィニッシュブローが出る。ただしこの「側面」はかなり判定が狭く、狙うにはやや難しい。 この他、ブラッドショットやルウカ系変異のよろけや、閃光手榴弾で怯んだ相手には無条件でフィニッシュブローが出る。 体術(格闘攻撃)概要 キャラクター別体術レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ(カーラ) エージェント 武器別体術両手武器 アサルトライフルRN サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 状況別体術 キャラクター別体術 ※全て右利き、ハンドガン装備時のもの。 レオン 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左キック 0 二段目 右キック 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 一本背負い 1 よろけ背後 ネックブリーカードロップ 1 フィニッシュブロー バックスピンキック 1 ヘレナ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 クリストホイップ 1 よろけ背後 ローアングルエルボーコンビネーション 1 フィニッシュブロー ダイナマイトキック 1 クリス 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左パンチ 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 ローリングリバースナックル 1 よろけ正面 ボディスラム 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー ストレート 1 ピアーズ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で叩きつける 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 右エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 変形ドラゴンスリーパー 1 フィニッシュブロー アッパーカット 1 ジェイク 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左前蹴り 0 二段目 右前蹴り 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り 1 カウンター リバースローリングエルボー 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 飛び後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 スイングDDT 1 よろけ背後 ジャーマンスープレックス 1 フィニッシュブロー ネリチャギ 1 シェリー 入力 アクション スタミナ消費 一段目 右キック 0 二段目 武器で殴る 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 ランデヴ 1 よろけ背後 フェイスクラッシャー 1 フィニッシュブロー 蹴り上げ 1 エイダ(カーラ) 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 水面蹴り 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 旋風脚 1 よろけ正面 フランケンシュタイナー 1 よろけ背後 アストロシザース 1 フィニッシュブロー サマーソルトキック 1 エージェント 入力 アクション スタミナ消費 一段目 前蹴り 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー スマックダウン 1 武器別体術 一部の武器装備時には、格闘攻撃が以下のように変化する。 両手武器 スナイパーライフル系統、アサルトライフルST、アサルトライフルBC、ショットガン、アサルトショットガン、グレネードランチャー装備時には以下のように体術が変化する。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 武器振り下ろし 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃床攻撃 1 アサルトライフルRN 銃剣であるアサルトライフルRN装備時には以下のように体術が変化する。 格闘一段目とカウンターは通常の両手武器ものと同じ。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 斬り下ろし 1 よろけ小 腹部突き刺し 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃剣で突き刺す 1 サバイバルナイフ レオンが所持しているナイフ。マーセではジェイクEXとエージェントが使用可能。 ジェイクのみカウンターはナイフのものではなく通常のものが出る。 入力 アクション スタミナ消費 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 コンバットナイフ クリスが所持しているナイフ。背後体術も変化する。 入力 アクション スタミナ消費 よろけ背後 サイレントナイフ 1 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 素手 ジェイクの素手時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 ジャイアントスウィング 1 スタンバトン シェリーのスタンバトン装備時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 突き刺し 1 状況別体術 敵の状況や、敵のいる地形によって発生する体術 状況 条件 アクション スタミナ消費 こちらに気付いていない敵 なし 背面体術地形によっては以下の状況別体術が出る 0 壁や柱付近の敵 よろけさせる 頭を壁にたたきつける 0 高所の壁際の敵 よろけさせる 突き落とす 0 自分より高い段差の敵 なし 引き摺り下ろす 0 自分より低い段差の敵 なし 飛び降りつつ頭を地面に叩きつける 0 武器装備ゾンビ(ナイフ、ビン、バール) よろけさせる 武器を奪い取って攻撃する 0 ダイナマイト装備ゾンビ よろけさせる ダイナマイトを口に突っ込む 0 対ゾンビ犬C なし 蹴る 1 対ストゥレラツ 特定の攻撃を当てることによって発生する気絶中 膝地獄(R1→×→R1or□) 0 対ラスラパンネ(手) なし 拾って投げつける 0 特殊なオブジェクトの近くにいる 特殊なオブジェクト(電子レンジなど)を利用して倒す 0 対オグロマン ダウン時、近くの建物の2階から 突起物を抜き、弱点に突き刺す(×連打) 0 対デボラ ダウン時、口から触手を一本だけ出したとき 先端の光っている部分を殴り付ける(×連打) 0 対シモンズ 人型時、ダメージを蓄積させ膝をつかせたとき 膝蹴りから馬乗りで殴り付ける(×連打) 0
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5350.html
バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 機種:3DS, X360, PS3, WiiU, Win 作曲者:鈴木幸太、講本一朗、三浦健 開発元:トーセ 発売元:カプコン 発売年:2012, 2013 概要 3DSで発売されたバイオハザードシリーズの1作。 本流シリーズの『4』と『5』の間の物語。 本作の前に発売された『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』の操作システムを継承。 原点回帰のテーマの元、シリーズ初期のテイストを強く表現している。 また、海外ドラマを意識した演出やハック&スラッシュに特化したレイドモードなど新たな試みも多く取り入れられた。 2013年にはHD画質に対応し追加要素を加えた「アンベールド エディション」がX360・PS3・WiiU・Winで発売された。 イメージソングとしてDragon Ashの「Trigger」が使われている。(ゲーム中では未使用) 2015年に続編である『バイオハザード リベレーションズ2』が発売された。 作曲はカプコンの鈴木幸太氏、トーセの講本一朗氏と、クロニクルシリーズを手掛けたサウンドグラフィティースタジオの三浦健氏が担当。 本作のBGMはホラーゲーム故に恐怖感を煽るものが多い。だがその中でも勇壮な印象を持つ曲である「Ride on Sea」は レイドモードの終着点ともいえるTHE GHOST SHIPで流れる事もあって、プレイヤーからの評価が高い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Revelations -Previous Story- 鈴木幸太 これまでのあらすじ Deep Sea 鈴木幸太 タイトル画面 Lost 鈴木幸太、講本一朗 メインメニュー Ghost Ship I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:船員居住区など Terror from the Water I 鈴木幸太、講本一朗 Episode1-1:ウーズ初出現など Broadcast 講本一朗 Episode1-1:NTSリポート O Brian 三浦健 Episode1-2:冒頭会話 Liquefaction 講本一朗 Episode1-2:グロブスター戦レイドモード:Stage2 Eyecatch I 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode1~3) Hunting 講本一朗 Episode2-1:雪山などレイドモード:Stage4 Ghost Ship II 講本一朗 Episode2-2:客室上階・下階など True Beginning 講本一朗 Episode1-3:ようこそ真実へ Episode End 三浦健 Episodeエンドリザルト画面 Terragrigia Panic I 講本一朗 Episode3-1:テラグリジアレイドモード:Stage7 Lost City 三浦健 Episode3-1:テラグリジア崩壊 Raymond 三浦健 Episode3-2:レイモンド会話 Hall 三浦健 Episode3-2:ホール Scream 講本一朗 Episode3-2:スキャグデッド戦 2012年456位 Game Over 鈴木幸太 You Are Daed Veltro 講本一朗 Episode3-2:ノーマン演説 Terror from the Water II 鈴木幸太 Episode4:レイチェルウーズ戦 Quint Keith 講本一朗 Episode5-1:クエント&キース会話 Behind 講本一朗 Invisible 講本一朗 Episode5-3:ファルファレルロ戦などレイドモード:Stage10・16 Ship Battle 三浦健 Episode6-1:クイーン・セミラミスレイドモード:Stage11 Eyecatch II 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode5~6) Panic! 三浦健 Episode6-2:浸水イベント Seismic Activity 三浦健 Episode6-2:ドラギナッツォ戦 Starting 三浦健 Episode6-2:太陽光集積システム起動 Tightrope 講本一朗 Episode7-1:船首UAVコンテナへ Envelopment 講本一朗 Disturbance 講本一朗 Episode7-2:UAV起動 Abyss 講本一朗 Episode7-2:サイドデッキ~制御室などレイドモード:Stage13 Eyecatch III 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode7~9) Ride on Sea 三浦健 Episode8-2:洋上でのマラコーダ戦レイドモード:THE GHOST SHIP 2012年153位 Rest Intensify 鈴木幸太 武器ボックス画面 Disc2 Cruel Marks 講本一朗 Red Place 三浦健 Episode9-2:研究施設レイドモード:Stage17 Insanity 鈴木幸太、三浦健 Episode8-3:スカルミリオーネ戦など Dischord 鈴木幸太 Episode10-1:船内レイドモード:Stage1・3・5・6・8など Jessica 三浦健 Episode10-1:ジェシカスパイ発覚 Unknown Sign 講本一朗 Episode10-2:非常通路 Dear my... 鈴木幸太 Episode10-2:パーカー脱落 Countdown 講本一朗 Episode10-2:自爆カウントダウンレイドモード:Stage18 Parasites 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦 Flashback 鈴木幸太 Episode11-1:マラコーダ宿主戦後 Eyecatch IV 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode10~11) Terragrigia Panic II 講本一朗 Episode11-2:テラグリジアレイドモード:Stage19 Reliance 講本一朗 Episode11-2:パーカーを助けるレイモンド Morgan 鈴木幸太、三浦健 Episode11-2:モルガンとノーマンの通話 Revelations -the Truth- 鈴木幸太 これまでのあらすじ(Episode12) To Truth 講本一朗 Episode12-1:冒頭 Falling Chorus I 三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内水中 Veltro -Qualtetto- 講本一朗 Episode12-1:ノーマン恨み言 Falling Chorus II 鈴木幸太、三浦健 Episode12-1:クイーン・ディード船内 Eyecatch V 鈴木幸太 Sceneリザルト画面(Episode12) "O vendetta di Dio" 三浦健 Episode12-2:ノーマン戦 Last 講本一朗 Episode12-2:ノーマンの最期 BSAA 鈴木幸太 エンディング Revelations -Full Ver.- 鈴木幸太 スタッフロール Beyond the Seas 鈴木幸太 エピローグ A Drop of Rain 鈴木幸太 レイドモード:ロビー画面など Trace of Riddles 鈴木幸太 レイドモード:Stage9・15 Chaos 講本一朗 レイドモード:Stage20 Bleakness 鈴木幸太 レイドモード:クリア時リザルト画面 Casino 講本一朗 Episode4:カジノ サウンドトラック バイオハザード リベレーションズ オリジナル・サウンドトラック 初回特典にバイオハザード ザ・マーセナリーズ 3Dのオリジナル・サウンドトラックを収録。
https://w.atwiki.jp/wiki2_mercenaries/pages/59.html
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/25.html
デモまとめ 基礎的なこと CO-OPの際、アイテムは別々の判定となる。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残るので、取り残ししているわけではない。武器は両方に習得される模様。その名残かアイテムの受け渡しはできない。エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されない。 武器によってはアイテム欄で性能を変更できる(二丁撃ちやセミオートON等)。 基礎的なこと ドラゴンズドグマ付属の体験版レオン編 クリス編 ジェイク編 通常配信版基本的なこと レオン編 クリス編 ジェイク編 Switch版プレリュード クリス編 ドラゴンズドグマ付属の体験版 レオン編 基本的に動きに制約のあるシナリオ。最初の部屋で、ヘレナ側のプレイヤーはレオン側のプレイヤーが部屋に出るまでは身動きができない。9割移動制限で親父とのデートというチョイスが明らかにおかしいシナリオ。 エレベーターで襲われている時、相方を襲うゾンビを撃つことによってQTEの回数を減らすことが出来る。オフの時のパートナーCPUは棒立ちなので軽減はされない。 クリス編 他のシナリオと違って戦闘メイン。 このシナリオのジュアヴォは非行型と強化型に進化しやすい。 低い段差の上にいる敵や、背後を晒している敵は格闘ボタンで専用のアクションが出る。 構えボタンで遮蔽物に隠れることが出来るのを覚えておこう。 コインの場所は、最初の炎の上の渡り廊下の手前、向かって左の建設中のビルの上。普通の銃でも狙えないこともないが、ライフルがお勧め。 ジェイク編 舞台は冬なのか二人とも冬の服装。 最初に追いかけられるところはダッシュを使わなければ逃げ切れない。ダッシュは初期状態でPS3なら×ボタン、Xbox360ならAボタンを押しながら左スティック。走る前から手前に倒すとUターンしがちなので、キャラクターが動き出したら手前方向にダッシュを入力する。 閂がある大広間は階段から二階に上がれる。二階にはエレファントキラー(マグナム)が置いてある。マーカー参照。 ボスは階段から二階に上がり、ドラム缶を爆発させながら逃げるのが有効。 ジェイクの溜め攻撃バク転キャンセル溜め攻撃で完封可能。 Xbox360版体験版でジェイク編にてバイオハザード5にてのBSAAエンブレムのようなものを確認。協力して上がった所。シェリー側のプレイヤーが撃つ。 通常配信版 基本的なこと 前シナリオが前回とはステージ構成やインターフェイスが異なる。 進行中の待ちうけやジョイン側の途中参加が可能。入られたくない人はオフラインかフレンドのみを選択すること。 レオン編 殆どで戦闘が出来るようになった。 相手は動きがのろいゾンビなので、体術やカウンター等の練習にいい。 ゾンビが集団で出るところはボンベや傷痍手榴弾を使うと楽になる。QS体術等も混ぜて、乱発は控えること。 最後手前のシーンはレオン側のプレイヤーがパトカーに着けばゴールとなる。無限湧きではない模様。 コインはカードキーを取る建物の引き出しの中。 クリス編 市街地での激しい銃撃戦がメイン。状況判断が大切で、自分がどこにいるかを理解し、敵の攻撃位置を把握しないと被弾しやすい。カバーもここで慣れるといいかも。 ボスは背中の赤い突起状のものが弱点。 右側のコンクリートの建造物内でボスに窓枠を破壊させた状態で、ある程度攻撃を与えると(ライフルなら一撃?)近い方の壁際にダウンする。近寄るとQTEアクション。コマンドは×連打。かなり早く連打しないと間に合わないので注意。成功すれば一撃で戦闘が終了する。 赤いレーザーは敵の狙撃主の物なので、見えたらすぐに逃げて狙撃主を見つけること。 コインは最後のエリア(フィンが破壊工作をするところ)の敵が湧く建物の向かって右1階の窓の中。 ジェイク編 今度は軽装。 無理に敵集団に突っ込むと蜂の巣にされがちとなる。 最初の一団の敵の中にはトカゲみたいな敵に進化する敵がいるので注意。これ以降もところどころでこのトカゲが出現する。ライフルのQS→アサルトライフル連射や、マグナム2発、スライディングorジェイクのQS・溜め攻撃で仰け反った後の膝地獄2セット等で倒すことが出来る。相手が平常時に無理に近づくと蒸気や胃酸で攻撃されるので注意。 最初の閂のところは、ジェイク側のプレイヤーが付近の梯子の上のところから閂を抜きに行く。この時特定のエリアに進むと繭からトカゲ型が二体出現する。シェリー側は気を抜かないこと。面倒ならまずマグナム2発でさっさと1匹を処理する。 最後の分かれ道前に手前のロッカーにショットガン。建物から飛び移ると時に相棒と別れることになる。地上に落ちたプレイヤーにはトカゲ型や強化型になりやすいジュアヴォが向かってくる。上に残ったプレイヤーは通路に下りて上から進行し、閂を抜きにいく。 地上は無理に突っ込めば蜂の巣になるので、どこから撃って来てるのか把握して慎重に進むこと。 上のプレイヤーは上からのライフルで援護するのもいいが、途中で降りて合流すると安全。閂を抜きに行く通路に差し掛かると、閂の扉の前のジュアヴォがトカゲ型(2体)に進化するフラグが立つ。 両方が下で戦った場合(リトライ後など)、閂のある扉付近にパートナーアクションが出来るところがあるので、シェリー側のプレイヤーが閂を開けに行く。残ったプレイヤーは2匹のトカゲ型に注意する。 コインは最後の分かれ道の落ちた真下付近の奥に一つ、ゴール手前の梯子で登る足場の下に一つ。 Switch版 プレリュード ムービー。ヘリの援護の中、瀕死状態のヘレナを担ぎながら進む。 担いでいる途中、QTEアクションが入る。Aボタンを押す。 それ以外はレオン編Chapter5を参考に。 クリス編 詳しい攻略法はクリス編Chapter1参照。